401. forduló, 422. forduló, Aranyorrú Gurtni összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 4. 9h:18'
EZ A 831. JÁTÉKHETED, 421. FORDULÓD
832. játékheted kezdete: máj. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 26 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2774
SZÁMLA : XXXX

ARANYORRÚ GURTNI KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 19 mithrilt (197 arany).
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+37 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+436 varázspont.) Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+83 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: hh 1253 1269 1133 használod az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +8 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 1 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 725.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy ryuku rúnakulcs képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: vv 377 188 364 elmormolod a 377. varázslatot a 188. varázslatot a 364. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 702.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 700.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 698.]

* 3. KP: vv 71 227 139 elmormolod a 71. varázslatot a 227. varázslatot a 139. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 692.]

* 4. KP: vv 224 26 24 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 24. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 692.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 690.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 688.]

* 5. KP: vv 137 178 214 elmormolod a 137. varázslatot a 178. varázslatot a 214. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 686.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684.]
Gyorsvarázsolsz! Aláhullik az égből 831 arany! Gyorsan összeszeded. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 682.]

* 6. KP: vv 19 70 90 elmormolod a 19. varázslatot a 70. varázslatot a 90. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 679.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 7. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: vv 88 27 64 elmormolod a 88. varázslatot a 27. varázslatot a 64. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 669.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 667.]
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 665.]

* 9. KP: vv 213 165 184 elmormolod a 213. varázslatot a 165. varázslatot a 184. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 665.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 663.]
Szupersebesen mormolsz. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661.]

* 10. KP: vv 209 220 57 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 661.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 659.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

h 1168 16 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom! Nocsak, mi ez itt az üst tövében: 10 arany! (+4 szerencse.) 2 468 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 658.]

bb 289 1 518 beraksz a bankba a 289. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 sárkányölő kardot. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ft 378 támadod a 378. szörnyet
FT 378 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

ek 134 85 3 t. energia kisütése: 134 85 3
Feláldozol 3 ónt a törpe szellemeknek. A következő forduló elejéig +6 támadásod és +6 sebzésed lesz. [-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 1 VP-t.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 803.]

v 96 360 64 elmormolod a 96. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

408 409 410
64
65
66
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata

[360,64] Épületek tűnnek fel.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy halálbokort. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
Összeakadsz Sepp Dietrich-kel. Mozgása könnyed, szinte már légies. Mosolya szomorú, a vértelen ajkak ívelése az időtlen szépség maga... Angyal ő; a halál angyala... {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (2141).} Mentális auráját felismered, feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa relikvia, moa spektroszkóp, mocsári penke, mópat token. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

be 686 3 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 165 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 10 VP-t.]

be 686 6 bemész a 686. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 170 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[409,65] A síkságot ritka erdő váltja fel. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Gyanús mozgást látsz a fák között. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drakónszerű fenevad került az utadba. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a drakónszerű fenevad nyakát. (5 támadással 187 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (68 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra ugrasz. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad bal első lábát. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a drakónszerű fenevad pikkelyes testét. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 61 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a drakónszerű fenevad, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A drakónszerű fenevad farkával a kezedre csap. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a drakónszerű fenevad jobb oldalát. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal megkarcolod a drakónszerű fenevad nyakát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 57 életpontot sebeztél. A drakónszerű fenevad belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a drakónszerű fenevad, épp csak megsuhint. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a drakónszerű fenevad száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 152 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1469, sebződés: 328, gyógyulás: 51, összesen: -277 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+125 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy szellemdarázs áll veled szemben. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 224 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve az Olimposzt ellenfeledre rontasz. Olimposszal párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a szellemdarázs farkát. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 171 életpontot sebeztél. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Olimposszal néhányszor megcsapod a szellemdarázs farkát. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a szellemdarázs fejét. (4 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 70 életpontot sebeztél. Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a bal válladra. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1477, sebződés: 690, gyógyulás: 405, összesen: -285 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+133 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Chitarel, Lüke és UMA itt alapította meg a "98-asat szívók klubját". " Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy régészeti lelőhelyet. A régészet tudománya immáron a kalandorok körében is egyre népszerűbb. Találsz egy barátság szent tüzét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Tud Ákos egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy amniosz-fát. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délnyugatra egy életszikla van. Nyugatra egy tündöklő szobor van. Északnyugatra egy halálbokor van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délre.
[15 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 3 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1520 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1508 1508 1508 használod az 1508. tárgyat az 1508. tárgyat az 1508. tárgyat
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+154 életerő.) [2 pontot használtál fel, van még 671.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 671.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

be 98 bemész a 98. titkos labirintusba
Megkezded a felderítést. Munkádat siker koronázta! Megvan a bejárat. Bepillantasz: teljes a sötétség. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. Amint belépsz, magával ragad a felfedezés izgalma. [5 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 1 VP-t.]

lm 11 19 34 mozogsz 11 19 34
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [2. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [8. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [9. PONT.] Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [11. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [12. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [13. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [14. PONT.] Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [15. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [16. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [18. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [19. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [34. PONT.] [54 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 10 VP-t.]

lm 36 205 31 mozogsz 36 205 31
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [35. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [36. PONT.] A falból egy elforgatható kerék áll ki. [már elforgattad] Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.) Egy nagyobb terembe érkezel. [2. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [3. PONT.] Hirtelen kicsusszan a lábad alól a talaj, és egy gonosz csapdába esel. A verem alján maró sav van! Szerencsédnek köszönhetően csak 65 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Kanyarodik a járat. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [28. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [29. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [30. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A csapda ebben a másodpercben sül ki. A robbanás hátrataszít, de a füstön keresztül látod, hogy a láda, tartalmával együtt megsemmisült. (-5 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [31. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] [45 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 9 VP-t.]

lm 12 13 21 mozogsz 12 13 21
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [2. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [4. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [5. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [6. PONT.] Sziszegést hallasz, és a következő pillanatban apró tüskékkel teli háló zuhan a testedre. Gyorsan letéped, de már érzed a bénító méreg hatását [-6 támadás].
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [8. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [9. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [10. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Bekukkantasz a kis terembe. [12. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [11. PONT.] Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag, gránitból készült ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Nyitva van! A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [13. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [15. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út ismét kanyarodik. [17. PONT.] Dübörgést hallasz fentről, és látod, hogy a plafon egy része zuhanni kezd! Szerencsédnek köszönhetően csak 15 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Gyorsan ellátod a sebeidet: +9 életerő. Haladsz előre. Elérted a következő kanyart. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [19. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
Az út véget ér - egy zsákutca! [21. PONT.] [60 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 12 VP-t.]

lm 45 48 51 mozogsz 45 48 51
Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [18. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [19. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [22. PONT.] Jártadban belerúgsz 4 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Bekukkantasz a kis terembe. [23. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [25. PONT.] Találsz 4 aranyat! Ez aztán a szerencse! Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [38. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [41. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó! Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [45. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [46. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Az út véget ér - egy zsákutca! [48. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [49. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] [45 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 9 VP-t.]

lm 4 8 9 mozogsz 4 8 9
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [4. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [7. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Megvizsgálod: Nyitva van! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [8. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 bot [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [9. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 bot [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [15 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 3 VP-t.]

lm 11 12 19 mozogsz 11 12 19
Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [11. PONT.] Egy kart látsz a falon. [már meghúztad] Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [10. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [12. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [7. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [17. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [18. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. [19. PONT.] [33 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 6 VP-t.]

lm 905 25 25 mozogsz 905 25 25
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [16. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [20. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A folyosó kanyarodik. [21. PONT.] Folytatod a felderítést. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Nyitva van! Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [22. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út ismét kanyarodik. [23. PONT.] Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [24. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Bátran haladsz tovább. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Könnyen nyílik. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [25. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Eruol. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy védelem tűz ellen varázslatot. Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 590 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 101 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Eruol testét. (5 támadással 178 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra rohansz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Eruol testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod az Eruol fejét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 33 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az Eruol karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az Eruol karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus az ütés! A halálos ütés nyomán lelked máris elszakadni készül a testedtől. 1487 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 1800, gyógyulás: 154, összesen: -1646 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [56 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 11 VP-t.]
Hirtelen valami hatalmas erő ragad a magasba. Ilyen lenne a halál? A földre huppanva, sokáig várod a fanfárok zenéjét. Aztán félve kinyitod a szemed. A jelek szerint még mindig élsz! Néhány percbe telik, amíg rájössz, hogy hogyan menekültél meg: a deus ex machina, amely nálad volt, mentette meg az életedet. A varázstárgy, mielőtt végleg eltűnt volna, még néhány sebedet is begyógyította... (+947 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

408 409 410
64
65
66
(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, drakónszerű fenevad (#7081), szellemdarázs (#481), régészeti lelőhely (#1208), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), oltár, amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), Eruol (#378)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[408,64] A Sötét Föld legsivárabb részéhez értél: sivár, kiégett pusztaság terül el előtted. Mozgást észlelsz oldalról. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy pszi elementál lord. {támadása: 40.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a pszi elementál lord ködlő zsumókját. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Meglengetve az Olimposzt a másikra ugrasz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a pszi elementál lord jobb lábát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Möszehát pajzzsal végigvágod a pszi elementál lord bal lábát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A támadás sajnos hatástalan volt. (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. A pszi elementál lord csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-15 pszi pont.) (-2 TU.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő és egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. 4 411 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 9, gyógyulás: 49, összesen: +40 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+132 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+141 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy krathan csontváz. {max. életpontja: 2173-2232.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz zörgő csontjait. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva az Olimposzt ellenfeledre rohansz. Olimposszal többször eltalálod a krathan csontváz bal lábát. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 64 életpontot sebeztél. A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Olimposszal néhányszor megcsapod a krathan csontváz bal lábát. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 70 életpontot sebeztél. A krathan csontváz fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 480, gyógyulás: 302, összesen: -178 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+140 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy tündöklő szobrot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. [8 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 1 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 350.]

lm 25 25 901 mozogsz 25 25 901
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

le 715 leveszed/lerakod a 715. tárgyat
Kiveszed a füledből a csillagrubint. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

kf 608 674 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat a 674. tárggyal
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a dalb.kristálycsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

m 2 2 3 mozogsz keletre, keletre, délkeletre
[409,64] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy mösze uralkodó. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. 578 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a mösze uralkodó testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a mösze uralkodó fejét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. Semmi hatás! (pszi-acéltorony tette ezt számára lehetővé.) Ocsmány csáprágóját a mösze uralkodó hasadba mélyeszti. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-2 TU.) Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A mösze uralkodó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pszi kő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mösze hátpáncélt. (ld. enc.) 18 416 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1197, sebződés: 279, gyógyulás: 178, összesen: -101 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+142 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy élőholt szertart.m..

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. 381 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Olimposszal néhányszor megcsapod az élőholt szertart.m. jobb vállát. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted az élőholt szertart.m. bal vállát. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 68 életpontot sebeztél. Az élőholt szertart.m. csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-84 varázspont.) Olimposszal párszor keményen megütöd az élőholt szertart.m. testét. (6 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod az élőholt szertart.m. testét. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 65 életpontot sebeztél. Az élőholt szertart.m. többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-91 varázspont.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1675, sebződés: 433, gyógyulás: 284, összesen: -149 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Kaqxar előtt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

(Továbbmész...) [410,64] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen.
(Feltételes támadás:) Egy ében sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+20.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány testét. (5 támadással 191 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (85 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod az ében sárkány bal vállát. (4 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 72 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ében sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ében sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ében sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Olimposszal néhányszor megcsapod az ében sárkány óriási karmát. (2 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az ében sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 51 életpontot sebeztél. Az ében sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ében sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst gyűrű, 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 617, gyógyulás: 275, összesen: -342 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+130 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy lidércóriás száll szembe veled. {max. életpontja: 1423-1522.}

Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércóriás jobb lábát. (5 támadással 157 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (31 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Olimposszal párszor keményen megütöd a lidércóriás testét. (6 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a lidércóriás testét. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 58 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a lidércóriás megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Olimposszal párszor keményen megütöd a lidércóriás jobb oldalát. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a lidércóriás jobb lábát. (4 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 48 életpontot sebeztél. A lidércóriás mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1210, sebződés: 307, gyógyulás: 281, összesen: -26 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy mópat bolyt. Délre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy régészeti lelőhely van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.

(Továbbmész...) [411,65] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rothadó lián. {max. életpontja: 1631-1780.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 231 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó lián testét. (5 támadással 77 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt a másikra támadsz. Olimposszal néhányszor megcsapod a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a rothadó lián fittyedt levelét. (4 támadással 133 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 60 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst gyűrű felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Olimposszal többször eltalálod a rothadó lián testét. (6 támadással 360 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a rothadó lián fittyedt levelét. (4 támadással 131 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 75 életpontot sebeztél. A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 60 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a rothadó lián. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1480, sebződés: 395, gyógyulás: 65, összesen: -330 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+134 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+138 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Elsőnek egy lidérckirály száll szembe veled. {védettsége: 59 szúró, 59 vágó, 59 ütő ellen.}

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidérckirály testét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály jobb karját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Möszehát pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a lidérckirály testét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Olimposszal halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály jobb lábát. (5 támadással 386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 61 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 135, gyógyulás: 240, összesen: +105 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy káoszszellem.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 240 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 31 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Ez mellément. A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Olimposszal párszor keményen megütöd a káoszszellem testét. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a káoszszellem testét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 35 életpontot vesztettél. Olimposszal többször eltalálod a káoszszellem fejét. (6 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a káoszszellem testét. (4 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 81 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 34 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 626, gyógyulás: 265, összesen: -361 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itthagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+137 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Utad során felfedezel egy mópat bolyt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Skinhead egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. [41 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 8 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[411,64] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat.
(Feltételes támadás:) Egy smaragd sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod varázsvédelem II varázslatot rak magára. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi hatás! Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd sárkány jobb vállát. (5 támadással 185 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (96 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a smaragd sárkány óriási karmát. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 53 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Olimposszal párszor keményen megütöd a smaragd sárkány testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Möszehát pajzzsal súrolod a smaragd sárkány jobb oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 88 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 10 fekete gyöngy, 36 arany, egy aranygyűrű, egy obszidián karkötő és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1399, sebződés: 486, gyógyulás: 262, összesen: -224 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+129 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy halálelementál áll veled szemben. {védettsége: 64 szúró, 64 vágó, 64 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálelementál vörösen izzó képét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva az Olimposzt a másikra ugrasz. Olimposszal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálelementál testét. (6 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Möszehát pajzzsal megvagdalod a halálelementál vörösen izzó képét. (4 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 81 életpontot sebeztél. A halálelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálelementál fejét. (4 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Möszehát pajzzsal megkarcolod a halálelementál ébentestét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 69 életpontot sebeztél. A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 6000 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1198, sebződés: 6133, gyógyulás: 230, összesen: -5903 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [11 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 2 VP-t.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+5438 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

407 408 409 410 411 412
63
64
65
66
(408,64) pszi elementál lordok (#272), krathan csontváz (#432), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)
(409,64) mösze uralkodó (#789), élőholt szertart.m. (#7145), művészi porolit (#720)
(410,64) ében sárkány (#327), lidércóriás (#401)
(411,64) smaragd sárkány (#326), halálelementál (#279)
(411,65) rothadó lián (#427), lidérckirály (#316), káoszszellem (#472), mópat boly (#583), oltár, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[410,63] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb oldalát. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Olimposszal többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb első lábát. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián függő, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc, 7 arany és 4 fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 456, gyógyulás: 160, összesen: -296 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+131 életerő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+132 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+136 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+138 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+124 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy szellemdarázs. {egyik sebzési módja: 2x 14d18+51.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 220 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs testét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre ugrasz. Olimposszal többször eltalálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a szellemdarázs testét. (4 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 52 életpontot sebeztél. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Olimposszal párszor keményen megütöd a szellemdarázs bal oldalát. (6 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a szellemdarázs farkát. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 127 életpontot sebeztél. A szellemdarázs hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +29 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 608, gyógyulás: 373, összesen: -235 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+126 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 11 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 763 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 1 586 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 7 VP-t.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
A munkában a gránitelementál segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! [7 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 1 VP-t.]
A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] [7 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 1 VP-t.]
A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! [7 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 1 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 1 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+36 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 6 VP-t.]

bb 475 1 518 beraksz a bankba a 475. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 1. BP: v 172 0 0 elmormolod a 172. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 2. BP: v 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 4. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [10 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. BP: ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

* 6. BP: kb 347 1 518 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Sajnálom, de a tudati kincstárban nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 192.]
Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-8 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 12, 26.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ töm magába a bazaltelementál. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. Egy szögletes követ habzsol be az agyagelementál. Egy kaját habzsol be a kőszáli disznó. Egy kaját töm magába a smaragd őrsárkány. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 192 pontod maradt, ebből a következő körre 192 pontot vihetsz át. Kapsz még 562 pontot. A következő körben tehát 754 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RYUKU RÚNAKULCS (1984. TÁRGY)
A varázshasználók a világ minden táján nagyon figyelnek arra, hogy értékeiket megfelelő biztonságban tudják. A legtöbb mágus cseles csapdákat, különleges rúnákat, vagy kinyithatatlan zárakat tervez, és használ erre a célra. A ryuku mágusok egyike-másika a szobája ajtajának megvédése céljából különleges kulcsot készít, aminek leutánzása szinte lehetetlen. Megpróbálhatod persze, de a siker nem garantált. A rúnakulcs csak varázstárgy készítése varázslat segítségével hozható létre, a KT 1984 paranccsal 15 TVP-nyi idő alatt, 20 kulcsszilánk és egy kij minta felhasználásával.

MÖSZE URALKODÓ (789. SZÖRNY)
Bizonyára már te is találkoztál bíbor möszékkel, azokkal az ártalmatlan kis pszi energián élősködő teremtményekkel. Ha azoktól minden vágyad volt mielőbb megszabadulni, akkor a mösze uralkodó megpillantásakor ezerszeresen ezt fogod érezni. A möszék királya más kinézetet öltött, mint kukacszerű alattvalói. Leginkább egy rovar benyomását kelti, amelynek méretei még a tiednek is a sokszorosa. Hátát hatalmas kitines páncél fedi, onnan támadni botorság lenne, valószínűleg át sem tudnád szúrni páncéljának vastag rétegeit. Az uralkodót sokszáz kisebb-nagyobb poszogó mösze kíséri. Még ha meg is támadod, és le is győzöd, a legjobb, ha egy ilyen csata után rögtön behörpintesz pár korty kristályfolyadékot, hogy a harc minden kellemetlen emlékétől mielőbb megszabadulhass.

MÖSZE HÁTPÁNCÉL (1229. TÁRGY)
Már volt szerencséd elég alaposan megismerkedni a mösze uralkodók kitines hátpáncéljával, míg a szörnnyel csatáztál, most pedig az a szenzációs ötleted támadt, hogy kimetszed magadnak. Ezt sajnos nem mindig teheted meg, hiszen eléggé össze kell szabdalnod egy mösze uralkodót ahhoz, hogy az végül kiterülve heverjen előtted. Bár páncéljának felülete akkora, hogy szinte biztosan találsz rajta felhasználható részt. Ha esély van az ép testrészhez jutásra, csak mártsd mélyre vágófegyvered a mösze bőre alá, és feszegesd fel a páncélját. Szabadítsd meg ezután a ráragadt húscafatoktól, majd rakd el hátizsákodba. Talán jó lesz még valamire.

KARAKTERLAP

Aranyorrú Gurtni, egy szőke, tüsi hajú, félszemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és rövid bajuszod van. Bőröd babarózsaszín. Fairlight sekrestyése vagy. Papi hited: 501. A Vashegyek Nemzete (#9122) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 421. fordulód.

Erő: 54 (71) Szint: 46 Merészség: 99/5 Magasság: 118 cm
IQ: 50 (84) Támadás: 63 (70) Agresszió: 3 Testsúly: 71 kg
Ügyesség: 53 (71) Védekezés: 115 (124) Menekülés: 1 % Életkor: 72/81 év
Egészség: 62 (78) Életpont: 1399/1133 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 62 (86) Varázspont: 2125/251 Pénz: 4745 arany Kép. pont: 91
Tudatpont: 85/45 Pszi pont: 204/152 Halhatatlanság: 11 % EFejl: 30
Eddig összesen 4990 szörnyet (8 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 108 803 TP-t kaptál. Jelenleg 14 712 009 TP-d van. A következő szinthez még 387 991 TP szükséges. Trófeáid: rubin sárkány, triklem drakolder, Shengoroth. A 418. fordulódban 51325 arany került a bankszámládra. 51325 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 8 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/74 ökölvívás: 8/70 vágófegyverek: 33/2 (+2%)
ütőfegyverek: 42/20 (+6%) lőfegyverek: 27/17 dobófegyverek: 34/3 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: Olimposz (#974) << Shengoroth karma (#1520) << sárkányölő kard (#289)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -9.); stukilövedék (#414) max. 1 db (10 -14.); stukilövedék (#414) max. 2 db (15 -19.); mihlanil dobótőr (#599) max. 1 db (20 -24.); mihlanil dobótőr (#599) (25 -); gránátlövedék (#526) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
410,63 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 412
A Végzet Vermében a 10. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 189,101
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 675 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 31/71 2. nyomkövetés: 69/86 (+5%) 3. mászás: 19/26
4. csapdakészítés: 34/10 (+9%) 5. csapdaészlelés: 32/17 (+42%) 6. gyógyítás: 59/88 (+1%)
7. titkosírás: 13/12 8. felderítés: 27/90 (-500%) 9. szörnyidomítás: 16/40
10. teológia: 160/70 (+198%) 11. taumaturgia: 71/28 (+9%) 12. szerencsejáték: 15/69
13. versengés: 25/45 14. harcművészetek: 10/8 15. zene: 40/30
16. szörnyismeret: 32/42 17. pszi: *19/100 18. zárnyitás: 26/15
19. vadászat: 9/16 20. vitalitás: 6/1 (+6%) 21. bányászat: 77/14 (+17%)
22. testépítés: 1/68 23. úszás: 7/95 24. főzés: 32/29 (+11%)
25. csapatmunka: 6/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80
10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 20 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
udvarolsz a 4. fajúaknak a 7. fajúaknak a 8. fajúaknak
ásol max. 300 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 25 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), rókafarkat (#124) (max. 4 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 15 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 10 darabot, csak egyszer), vadászkést (#1264) (max. 1 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 2 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 5 darabot ), gránátlövedéket (#526) (max. 12 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), hattyútoll vánkost (#1226) (max. 1 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), mihlanil dobótőrt (#599) (max. 6 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 3 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 2 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 3 darabot )
elfogod érző szívű dromedárt (#753) szuper hálócsapdával (#274), mélységi grittangot (#103) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 80 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 30, max: 50)
tigroszlán (#43) (csak egyszer), trikornis (#104), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó (#96), kputtyintó csalán (#247), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), ezoterikus mardel (#184), kronotapír (#286), tüskés gigaféreg (#256), Notermanthi báró (#323), ősdentor (#282), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), sötét ölész (#314), halálos morf (#7618), ismeretlen (#9089), halálelementál (#279), rubin sárkány (#330), márvány sárkány (#328), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), Rém (#315), mágiamorfáló (#7623), degradátor (#210), noth szellem (#250), lidércúr (#252), Eruol (#378) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
törpe (#3), Kaitlin Darkfist (#4051), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), triklem drakolder (#275)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) tűzeső (#61, 16 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (13,0) áldomás (#6) (34,32) Pörhemór köre (#205) (98,1,1) papi aura (#377)
esszenciavédelem 2 (#188) tolvajvér (#364) szürkeáll. aktiv (#71) villámmágia (#227)
tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse II (#24) szemmelverés (#137) tárgyvédelem (#178)
agyburok (#90) pszi-ernyő (#64) fürkésző szemek (#213) esszenciavédelem (#165)
varázsszem (#184) hatalomvarázs (#220) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
villámsújtás (#89), pajzszúzás (#251)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
agytaposás (#180), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
gömbvillám (#176) >> férfiak (#998) gömbvillám (#176) >> nők (#999)
villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191) villámsújtás (#89) >> pszi elementál (#221)
villámsújtás (#89) >> szintszívó (#96) villámsújtás (#89) >> Zinthurg (#180)
gömbvillám (#176) >> ismeretlen (#24) gömbvillám (#176) >> 25. szintű lényekre
tűzeső (#61) >> kronotapír (#286) gömbvillám (#176) >> kputtyintó csalán (#247)
energiatüskék (#29) >> drakolich (#760) gömbvillám (#176) >> woorgard (#231)
gömbvillám (#176) >> törpe kincstáros (#682) gömbvillám (#176) >> tüskés gigaféreg (#256)
armageddon (#218) >> árnyékdémon (#684) armageddon (#218) >> mágiamorfáló (#7623)
armageddon (#218) >> domináns morf (#7624) armageddon (#218) >> Thargodan mágus (#318)
armageddon (#218) >> zafír sárkány (#329) armageddon (#218) >> rubin sárkány (#330)
armageddon (#218) >> harcias morf (#7619) istenítélet (#284) >> élőholt ősmágus (#179)
istenítélet (#284) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> lidércúr (#252)
gömbvillám (#176) >> Banyapók (#305) istenítélet (#284) >> Thargodan berzerker (#377)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) lidércidézés (#219) >> 33. szintű lényekre
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255) elektromos pajzs (#51) >> koboldkirály (#7045)
elektromos pajzs (#51) >> máguskobold (#7044) varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190)
agytaposás (#180) >> nők (#999) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat: +33 lopás ellen) státusz: éhes
kőszáli disznó (#34) (hátas: 9 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, hogy haladsz a ritka csecsebecsék felhalmozásában: áldozz számomra egy mihlanil kesztyűt!
2.) A Sötét Föld mágusai azt hiszik, versenyre kelhetnek velünk. Bah! Ölj le három Thargodan mágust, hadd tanuljanak tiszteletet! (számláló: 2)
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): többek közt 215. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): új. léghajóállomás (817): új. isbai jósda (831): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 41, 42, 53, 54, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 107, 121, 122, 123, 170, 176, 180, 189, 192, 193, 244, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 12, 13, 14, 15, 21, 26, 33, 35, 36, 38, 44, 45, 46, 49, 51, 52.
Kész: 1, 5, 6, 9, 16, 17, 18, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 318 (limit: 540), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 23180.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 4, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 406.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 43, pontszámod: 521.
Az első Végzet Vermében 8 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
törpszellem áldása (134)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
törpe ősök segíts. (316)
földmágia (357)
tábori kiképzés (380)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 7 TU. szükséges még: 43 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
vakmerőség (526) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 111 TU. szükséges még: 39 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 870 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 gyöngymangó (#135) 50 kaja (#2) 114 madártoll (#112)
1 tyrex csont (#280)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1149 kaja (#2) 4 törpe bakancs (#475) 10 angyalok gyűrűje (#529)
3 kampós acélszigony (#455) 1 tükörpáncél (#519) 2 krapixlon fürdőruha (#454)
1 pszi katalizátor (#610) 1 gránit őrszobor (#369) 50 gyógykenőcs (#313)
40 katonai kötszer (#1508) 17 ryuku védőkenőcs (#1154) 64 ork csodaszer (#1228)
35 fiatalság itala (#473) 19 kristályfolyadék (#449) 119 varázskő (#305)
1 trikornis nyereg (#1536) 1 törpe szekerce (#1105) $3 ryuku futárcsizma ($1530)
1 Bufa páncélja (#538) 37 mópat tetem (#584) 170 tükör (#43)
2 Trákin csákánya (#367) 1 Niagren pálcája (#1101) 15 ezüsttollú nyíl (#363)
$1 Tilnetor kardja ($474) $4 ekharion dárda ($1557) 2 feneketlen bugyor (#570)
2 drako pikkelyvért (#293) 1 alkímiázó üst (#341) $176 nehezék ($258)
1 varázskorsó (#1546) 16 púderkő (#119) 1 derit sodronynadrág (#1119)
1 pásztorbot (#513) 10 tyrex csont (#280) 1 sárkányölő kard (#289)
100 borkonyó bibe (#312) 23 ezüstdarab (#326) 1 őselemek köpenye (#560)
1 mágusölő (#422) 1 Morgan sipkája (#466) 70 sárkánypikkely (#292)
30 fokhagyma (#403) 440 quwarg tojás (#360) 1 gyémántsisak (#467)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253) 22 gyöngymangó (#135)
2 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508) 1 lótuszvirág (#447)
1 mocsári penke (#148) 3 óndarab (#85) 2 purifikátor háj (#269)
1 sárkányölő kard (#289) 12 smirglilevél (#29) 1 spiritusz (#170)
3 tinta (#101) 1 törpe bakancs (#475) 1 varányszem (#30)
2 varázskő (#305) 14 vas dobónyíl (#189) 12 víz (#27)
1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
712 arany (#50) 1 ametiszt medál (#275) 1 aranygyűrű (#193)
2 bomló esszencia (#2367) 2 ezüstdarab (#326) 14 fekete gyöngy (#99)
9 isteni könnycsepp (#260) 5 kerek kő (#19) 8 madártoll (#112)
1 mösze hátpáncél (#1229) 1 obszidián függő (#195) 2 obszidián karkötő (#229)
1 pszi kő (#248) 15 sárkánypikkely (#292) 2 szögletes kő (#17)
1 trófea nyaklánc (#196)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

409 410 411
62
63
64
(410,63) Sheran oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), szellemdarázs (#481)

Üzenet küldése a karakternek