Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. febr. 11. 12h:29' EZ A 478. JÁTÉKHETED, 415. FORDULÓD 479. játékheted kezdete: febr. 14. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 20 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 3. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 4. KP: v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
* 5. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
ftv 266 10035 | felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot 35. szinttől |
ek 273 2 18 | t. energia kisütése: 273 2 18 |
ek 273 1 20 | t. energia kisütése: 273 1 20 |
vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 84 283 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel tökéletesen perforálod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 69 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 75, gyógyulás: 124, összesen: +49 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 416 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a zafír sárkány farkát. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (313,117)-> 50 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (313,117)-> 14 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1521, sebződés: 251, gyógyulás: 225, összesen: -26 ÉP}
v 84 219 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az északi tűzsárkány jobb hátsó lábát. (8 támadással 420 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Marokra fogva a sárkánytőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel tökéletesen perforálod az északi tűzsárkány testét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Din cséphadarójával csak érinted az északi tűzsárkány jobb szárnyát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az északi tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az északi tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az északi tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (313,117)-> 32 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 998, sebződés: 304, gyógyulás: 167, összesen: -137 ÉP}
v 198 367 63 | elmormolod a 198. varázslatot |
307 | 308 | 309 | |
96 | |
|
|
97 | |
|
|
98 | |
|
|
[367,63] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy.
vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
kf 1088 531 | kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat az 531. tárggyal |
im | imádkozol |
kf 475 466 | kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 466. tárggyal |
v 181 360 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
366 | 367 | 368 | |
62 | |
|
|
63 | |
|
|
64 | |
|
|
[360,64] Egy kisebb településhez érkeztél. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Bargvundgandendi még mindig itt téblábol a városban. Ezek szerint nem talált alkalmas csapatot a sárkányvár kifosztására. Ismét elgondolkodsz rajta, hogy talán mégis csak érdemes lenne többedmagaddal ellátogatni arra a helyre. (4. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá, innen keletre 84, délre 48 mérföldre teljesítheted.) Találkozol egy ismerős, rejtélyes troll kalandozóval. Köpönyeg rejti a felszerelését. Kurtán feléd biccent, aztán továbbáll. (15. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá, innen délre 6 mérföldre teljesítheted.) Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat.
be 747 138 | bemész a 747. épületbe |
be 748 1 | bemész a 748. épületbe |
m 1 5 5 | mozogsz északkeletre, délnyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [366,64] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Bányászat képességeddel fémet (adamantit) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 adamantitot!
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 422 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Din cséphadarójával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány farkát. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] 18 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 234, gyógyulás: 233, összesen: -1 ÉP}
(Továbbmész...) [365,65] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr híveié. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Látsz egy olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög A Tűzhajú előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Sajnos nem sikerült rendesen elbújnod. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült!
v 181 310 64 | elmormolod a 181. varázslatot |
364 | 365 | 366 | 367 | 368 | |
62 | |
|
|
|
|
63 | |
|
|
|
|
64 | |
|
|
|
|
65 | |
|
|
|
|
66 | |
|
|
|
|
[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.
ve 189 300 | megveszed a 189. tárgyat 300 |
ve 1128 8 | megveszed az 1128. tárgyat 8 |
ve 1440 10 | megveszed az 1440. tárgyat 10 |
ve 271 30 | megveszed a 271. tárgyat 30 |
bb 189 300 | beraksz a bankba a 189. tárgyat (300 darabot) |
m 2 8 6 | mozogsz keletre, északra, nyugatra |
(Továbbmész...) [365,64] Félig kiégett területen vagy. Kiégett bozótok, halott fák tűnnek fel. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lovagi tábort. (ld. enc.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy régészeti lelőhelyet. Hát ezek a Technika Ördögei már egész Ghallát felszántják? Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy félig kész tutajt. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Felfedeztél egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág -> a felesleges 9 db-ot eldobod] Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Gort Grán. Találsz egy lélegző tátikát. (ld. enc.) Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. (ld. enc.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy holdfű csomót. (ld. enc.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy smirglibokrot. Mozgást észlelsz oldalról. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Már megint egy sivító békára léptem, gondolod, miközben a szörny megindul feléd. A szörny észrevett. Egy rd'alv lélektipró közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.
(Továbbmész...) [364,64] Mocsárvidékre érkeztél. A víz sekély, de az iszap feneketlenül mély. Egy rossz lépés, és halott vagy. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Na, ide sem bújok többet, kiáltod, mikor észreveszed, hogy nem voltál elég ügyes. A szörny észrevett. Egy kr'uagon pusztító közeledik feléd! Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült.
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 163 190 60 | elmormolod a 163. varázslatot |
363 | 364 | 365 | 366 | |
63 | |
|
|
|
64 | |
|
|
|
65 | |
|
|
|
66 | |
|
|
|
[190,60] Egyre több bokor tűnik fel, az aljnövényzet sűrűsödik. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Ez nem lehet más, mint egy csápos otagi. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+61 pszi pont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem bal lábát. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével kegyetlenül összevagdalod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (6 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragdgólem testét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A smaragdgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 875 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 12 142 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1233, sebződés: 1108, gyógyulás: 226, összesen: -882 ÉP}
v 181 186 60 | elmormolod a 181. varázslatot |
189 | 190 | 191 | |
59 | |
|
|
60 | |
|
|
61 | |
|
|
[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Raia hívei emelték. Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Feltöltöd a vizestömlőt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 31350 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3980 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Észreveszel egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
be 651 | bemész a 651. épületbe |
m 3 3 | mozogsz délkeletre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+61 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 12 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Megmarkolva a sárkánytőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel több döféssel felnyársalod az őrült varázsló bal oldalát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz az őrült varázsló csapása elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 púderkő és egy rókafarok. 2 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 12, gyógyulás: 81, összesen: +69 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[190,60] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Találsz egy régészeti lelőhelyet. Kíváncsian bámulsz bele a kiásott gödrök egyikébe. Találsz egy bíborcserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
[12 pontot használtál fel, van még 574.]
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
189 | 190 | 191 | |
59 | |
|
|
60 | |
|
|
61 | |
|
|
[144,61] Lakott területre érkeztél. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Látsz egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+61 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sötét ölész ködös testét. (8 támadással 429 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Megmarkolva a sárkánytőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel tökéletesen perforálod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a sötét ölész ködös testét. (3 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 92, gyógyulás: 164, összesen: +72 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Meglengetve a sárkánytőrt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az aranyfecske testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő regeneráló gyűrű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 64 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 97 aranyat. 6 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 78, gyógyulás: 145, összesen: +67 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+61 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. nekromanta testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Marokra fogva a sárkánytőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a vark. nekromanta jobb lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a vark. nekromanta nyakát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vark. nekromanta csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 9 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 9, gyógyulás: 50, összesen: +41 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a vadász varkaudar testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 450 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 56, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar jobb lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 varkaudar csontot. 148 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 54, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a vark. nekromanta jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Meglengetve a sárkánytőrt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel felnyársalod a vark. nekromanta testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Din cséphadarójával gyilkos csapást mérve bezúzod a vark. nekromanta bal lábát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vark. nekromanta lendületes ütése célt téveszt. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 9 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A vark. nekromanta még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 9, gyógyulás: 52, összesen: +43 ÉP}
A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Din cséphadarójával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (10 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Fókuszpengével kicsit megvágod a vark. kardtáncos nyakát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Din cséphadarójával épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos fejét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 119 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1496, sebződés: 110, gyógyulás: 341, összesen: +231 ÉP}
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész testét. (8 támadással 424 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel néhányszor teljesen átdöföd a sötét ölész fejét. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a sötét ölész elmosódó alakját. (4 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Karmait felemelve, a sötét ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1102, sebződés: 39, gyógyulás: 158, összesen: +119 ÉP}
be 706 | bemész a 706. épületbe |
hhaar burka (#32) 42 aranyért, | varázsvédelem (#34) 35 aranyért, | mágiatörés (#35) 38 aranyért, | védelem sav ellen (#36) 75 aranyért, |
örvénykerítés (#42) 80 aranyért, | gigaököl (#49) 56 aranyért, | fúzió (#77) 94 aranyért, | inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, |
varázslatfelejtés (#130) 350 aranyért, | a halál szava (#152) 800 aranyért, | varázslatlopás (#154) 400 aranyért, | varázspáncél (#156) 700 aranyért, |
varázsszem (#184) 65 aranyért, | állatvédelem (#192) 210 aranyért, | a hatalom szava (#196) 12000 aranyért, | kalmárszem (#228) 77 aranyért, |
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, | emléktörlés (#338) 800 aranyért, | Morgan rúnája (#363) 9500 aranyért, | sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, |
klónozás (#367) 2500 aranyért, | szívküldi (#368) 10 aranyért, | múltidézés (#369) 6000 aranyért, | banshee-sikoly (#373) 240 aranyért, |
analízis (#375) 70 aranyért, | böfögtető átok (#380) 140 aranyért, | helyreállítás (#398) 3000 aranyért, | harci induló (#443) 200 aranyért, |
filofaxáció II. (#444) 800 aranyért, | gázpajzs (#467) 75 aranyért, | savmágia (#477) 500 aranyért, | fekete mágia (#479) 500 aranyért, |
méregmágia (#480) 500 aranyért, | kinematurgia (#482) 1000 aranyért. |
m 1 | mozogsz északkeletre |
ek 503 269 11 | t. energia kisütése: 503 269 11 |
189 | 190 | 191 | |
59 | |
|
|
60 | |
|
|
61 | |
|
|
[269,11] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy elemi pulzátor!
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (8 támadással 434 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Meglengetve a Fókuszpengét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elemi pulzátor szárnyas testét. (7 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Din cséphadarójával halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Csápjaival az elemi pulzátor lecsap a bal karodra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-4 TVP). Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] 11 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1572, sebződés: 160, gyógyulás: 259, összesen: +99 ÉP}
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző fejét. (8 támadással 397 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével megvagdalod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan házőrző bal első lábát. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A tleikan házőrző csápja lesújt a bal csípődre. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Fókuszpengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan házőrző jobb oldalát. (4 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A tleikan házőrző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 jácint díszkő. 15 011 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2396, sebződés: 159, gyógyulás: 410, összesen: +251 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző testét. (8 támadással 392 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kreiton idéző jobb oldalát. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Din cséphadarójával többször eltalálod a kreiton idéző szellemalakját. (10 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Ellenfeled regenerálódik! Fókuszpengével végigvagdosod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Din cséphadarójával csak érinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2289, sebződés: 75, gyógyulás: 342, összesen: +267 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi hatás! A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (54 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fókuszpengét. Megmarkolva a Fókuszpengét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Fókuszpengével megvagdalod a tleikan behemót nyakát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan behemót fejét. (10 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 86 életpontot sebeztél. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A tleikan behemót Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Fókuszpengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan behemót nyakát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a tleikan behemót bal oldalát. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 809 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2314, sebződés: 597, gyógyulás: 477, összesen: -120 ÉP}
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (66 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a sárkánytőrt. Megmarkolva a sárkánytőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Sárkánytőrrel tökéletesen perforálod az ezerszemű bestia testét. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (3 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 15 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 120 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP], 21 arany, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Fókuszpengét, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 256, gyógyulás: 133, összesen: -123 ÉP}
kb 258 2 | kiveszel a bankból a 258. tárgyat (2 darabot) |
kt 347 1 | elkészíted a 347. tárgyat (1 darabot) |
p 195 40 | használod a 195. pszi képességet |
ef 24 545 | energia fejlesztése 24 |
ef 30 552 | energia fejlesztése 30 |
* 1. BP: kb 1205 347 144 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 2. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 3. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 4. BP: h 147 0 0 | használod a 147. tárgyat |
LOVAGI TÁBOR (624. TEREPTÁRGY) Raia nem csak angyalai, hanem legnemesebb pap-lovagjai számára is kitűzte feladatul a Sötét Föld megtisztítását. Így aztán a dimenziókapu közelében megtalálod a lovagi tábort, ahonnét Sir Rasolphius vezetésével a csapásokat vezetik a Thargodan hordák és még sötétebb teremtmények ellen. A lovagrend meleg szívvel látja a Sötét Földre érkező Raia és Elenios hívőket, és feladatokkal látja el őket. A lovagi tábor meglátogatásához 5 TVP árán a BE 624 parancsot add ki. És vigyázz, nehogy 10-es agresszióval lépj be! Mivel Sir Rasolphius eléggé elfoglalt, ezért egy körben legfeljebb egyszer tud fogadni téged. |
LÉLEGZŐ TÁTIKA (1904. NÖVÉNY) A tátika egy ragadozó növény. Persze rád nézve teljesen veszélytelen, hiszen csak az ujjbegynyi legyeket, vagy hangyákat tudja elkapni. Állítólag a főzete gyógyító erejű, és még az olyan rettegett betegségeket is orvosolja, mint a mocsárláz, a sivatagi vakság, és a hurutos fulladás (ez utóbbi kórságra való tekintettel nevezték el "lélegző" tátikának. Ha gyűjteni akarsz a különleges virágkelyhekből, elő kell kapnod a mászó felszerelésedet, és a KT 1905 parancsot kell kiadnod 3 TVP-ért. Sem különleges vágóeszköz, sem tartó nem szükséges ehhez, egyszerűen elpakolhatod a zsákod aljára. Egy tőről fordulónként max. hat tátika bibe gyűjthető. |
ÁRVALÁNYHAJ TŐ (1908. NÖVÉNY) Természetesen nem egy szegény elárvult kislány hajáról van szó, hanem egy furcsa növényről, amely a nerubok által uralt sűrű erdőkben található. A fákról alácsüngő selymes tapintású, pókhálószerű valami, valójában a növény gyökere. A párás levegőből rajtuk keresztül "lélegzik" a növény, így szívja fel a létezéséhez szükséges nedvességet. A begyűjtéséhez nem kell különösebb szakértelem, csak némi türelem (2 TVP-nyi idő). A gombolyagba gyúrt árvalányhajat pedig nem nehéz tárolni, tartó nem szükséges ehhez. És hogy miért is érdemes mindezt megtenni? Nos az árvalányhaj egy igen érdekes varázsitalnak az egyik alapanyaga. |
HOLDFŰ CSOMÓ (1906. NÖVÉNY) A holdfű csak és kizárólag a nerub dzsungelben nő, azokon a tisztásokon, ahol elegendő napfény jut el a talajszintre. A nerub sámánok és méregmesterek néhány helyen szánt szándékkal hoznak létre ilyen kis tisztásokat, hogy a holdfű teret kapjon a növekedéshez. Féltő gonddal védik, és nevelgetik ezt az igénytelennek és teljesen átlagosnak tűnő fűfélét. Biztos okuk van erre. Ha akarsz egy csomót te is leszakíthatsz belőle, és elteheted későbbre, hátha jó lesz valamire. Ez 1 TVP-be kerül, és nincs korlátozva, hogy egy tisztásról hány csomót szakíthatsz le. Sajnos azonban rendkívül gyorsan romlik az állaga, ezért még abban fordulóban el is kell használnod, amikor leszedted, különben tönkremegy, és ki kell dobnod. A holdfű nem adható át másnak. |
A HARCOSOK KÖNYVE (719. TÁRGY) Ez a könyv remek tanácsokkal szolgál egy kezdő vagy haladó harcos számára. Nagyhatalmú mágiája, csakúgy, mint a lapokon rejlő bölcsesség, meghozza a kívánt eredményt - ha elolvasod a H 719 paranccsal, 50 TVP árán, akkor szúró, vágó és ütőfegyver szakértelmed közül a legalacsonyabb megnő hárommal. (Ha ökölvívásod magasabb, mint az ütő, és alacsonyabb, mint a vágó vagy szúró, akkor ökölvívásod fog nőni az ütő helyett. Csupán a szint számít, a fegyverszakértelem fejlődés %-os értéke nem! FIGYELEM! Ez a kivétel nem érvényes akkor, ha 2. paramétert is megadsz a könyv használatakor.) Ha akarod, a könyv használatakor megadhatsz egy második paramétert. Ekkor a megadott fegyverszakértelmedet a könyv figyelmen kívül hagyja, és a többit úgy növeli, mintha a megadott fegyverszakértelmmel nem rendelkeznél. 2. paramétert csak akkor adhatsz meg, ha mind a négy fegyverszakértelmmel rendelkezel. A könyv nem átadható, nem ellopható, és használat után megsemmisül. A könyvvel nem növelhető a fegyverszakértelem, ha az 99 felett van. Ha elolvasol egy Harcosok Könyvét, megjelenik a karakterlapodon egy Harcosok Könyve számláló. Ha újabb könyveket olvasol el, akkor a számláló nőni fog, egészen addig, amíg el nem éri a 240-es maximumot, ami szintén látható a karakterlapon. Ha a számlálód még nem érte el a 240-es maximumot, akkor a Harcosok Könyvét elolvashatod 109-es fegyverszakértelem felett is. (100 és 109 között tehát NEM.) Ennek feltétele, hogy legyen még másik kettő, minimum 100-as fegyverszakértelmed. Ilyenkor szintén a H 719 parancsot kell kiadnod, és megadhatsz neki 2. paramétert is. Ha a parancs kiadáskor van egy legalább 110-es fegyverszakértelmed, és minden más fegyverszakértelmed legalább 100, kivéve a 2. paraméterben megadottat, akkor kapsz egy 100% fejlődési bónuszt, ami szintén kiíródik a karakterlapodra. Ha van ilyen fejlődési bónuszod, valamint a csatában használt fegyverszakértelemnél nincs magasabb fegyverszakértelmed, és nem fejlődne a szakértelmed - mert már elérted a fordulónkénti fejlődési korlátot -, akkor is fejlődik a szakértelem, és amennyivel fejlődött, annyival csökken a fejlődési bónuszod. |
ELMEROMBOLÁS (545. TUDATI KÉPESSÉG) Köztudomású, hogy csak azokat a teremtményeket lehet igazán eredményesen támadni pszi-képességgel, amelyek rendelkeznek az agyhoz hasonló központi idegrendszerrel. Egy puhatestű, masszaszerű lényt például nem nagyon hatja meg ha az agyát akarod bénítani, vagy agyállományát akarod roncsolni, hisz nincsen agya. Sajnos azonban akad egy bökkenő. Mégpedig, hogy amelyik lény rendelkezik aggyal, az képes azt valamilyen szintű védelemmel is felvértezni az elmemanipulációk ellen. Ez a védelem a legtöbb esetben tudattalan, ösztönös, és a legtöbb esetben könnyen kikapcsolható, legyűrhető. De azért akadnak kivételek. Olyan entitások, amelyek erőteljes hártyákkal, burkokkal, falakkal vértezik fel elméjüket, és a védőrétegek sokaságán az ártó pszi-formulákkal szinte lehetetlen áttörni. A tudati erőd falai közt tanácskozással töltött idő meghozta végre az eredményét. Megszületett a megoldás, az elmerombolás képessége. Ez a tudati képesség a kasztroplanáris térben felgyülemlett, irányítatlan, és felhasználatlan tudati energiákat hasznosítja, egyetlen irányított pörölycsapásba sűrítve azt. Az elmerombolást a támadó pszi-képességeiddel egyidejűleg fogod alkalmazni, TU felhasználása nélkül megcsapolva a tudati teret, és hatására a képesség úgy robban keresztül az ellenfeled mentális védelmén, akárha nem is lenne. [Támadó pszi- képességeid ellen, az ellenfél mentődobás-büntetést kap, amely kb a tapasztalati szinted egyötödének felel meg. A képesség aktiválást, vagy TU elköltését nem igényli, automatikusan működni fog minden pszi-támadásod mellett.] |
Erő: | 54 (65) | Szint: | 52 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 53 (71) | Támadás: | 69 (74) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 54 (63) | Védekezés: | 129 (139) | Menekülés: | 15 % | Életkor: | 30/32 év |
Egészség: | 54 (74) | Életpont: | 1573/1794 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 9 |
Szerencse: | 53 (71) | Varázspont: | 3074/2301 | Pénz: | 11096 arany | Kép. pont: | 18 |
Tudatpont: | 97/2 | Pszi pont: | 695/643 | Halhatatlanság: | 15 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 6/62 | ökölvívás: | 20/71 | szúrófegyverek: | 27/81 (+15%) |
vágófegyverek: | 28/97 (+14%) | ütőfegyverek: | 53/31 (+4%) | lőfegyverek: | 24/23 |
dobófegyverek: | 41/99 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: sárkánytőr (#626) (400%) << kőkés (#6) (600%) << Fókuszpenge (#639) (130%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -2.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (3 -30.); vas dobónyíl (#189) (31 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
269,11 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 190,60 |
Kedvenc táborhely: 269,11 |
Legfeljebb 110 TU-t válthatsz TVP-re. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Pszi katalizátor 50/20 | Max életkor 95 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 399 567 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 20/80 (+12%) | 2. nyomkövetés: | 89/39 (+45%) | 3. mászás: | 32/10 (+7%) |
4. csapdakészítés: | 35/28 | 5. csapdaészlelés: | 21/53 | 6. gyógyítás: | 35/24 |
7. titkosírás: | 7/11 | 8. felderítés: | 33/58 | 9. szörnyidomítás: | 14/98 |
10. teológia: | 159/24 (+61%) | 11. taumaturgia: | 111/8 (+44%) | 12. szerencsejáték: | 6/12 |
13. versengés: | 20/86 (+10%) | 14. harcművészetek: | 15/41 | 15. zene: | 18/41 |
16. szörnyismeret: | 71/46 | 17. pszi: | 102/57 (+12%) | 18. zárnyitás: | 35/1 |
19. vadászat: | 26/39 | 20. vitalitás: | 4/89 | 21. bányászat: | 88/7 (+8%) |
22. testépítés: | 13/89 | 23. úszás: | 1/17 | 24. főzés: | 26/92 (+11%) |
25. csapatmunka: | 5/44 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 341 | |||
9. gyors fejlődés: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 40% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1000 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), szintszívó (#96), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), ml'othag szürcsölő (#415), éjfattyak (#9096), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) |
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 18 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9368,0) | méregsemlegesítés (#14) | Pörhemór köre (#205) (98,2,1) | szürkeáll. aktiv (#71) |
varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) | hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) |
nagyobb agypajzs (#120) | elme dominanciája (#247) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) |
óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) | papi aura (#377) |
hadiszerencse III (#59) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
agytaposás (#180) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 68, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | taalru (#249) | direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | áeratikus hasnyák (#243) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | háló (#186) | >> | noth szellem (#250) | |
háló (#186) | >> | molgan (#284) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Notermanthi báró (#323) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | vortexmágus (#418) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | bo'adhun csapás (#266) | >> | férfiak (#998) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | nők (#999) | bo'adhun csapás (#266) | >> | tűzrája (#531) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | káoszpók (#530) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | |
izomernyesztés (#33) | >> | kísértetvándor (#568) | pajzszúzás (#251) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
halálos érintés (#271) | >> | ősöreg hósárkány (#663) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
istenítélet (#284) | >> | Alkotó (#578) | bo'adhun csapás (#266) | >> | Thargodan berzerker (#377) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | Techiulan (#400) | halálos érintés (#271) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | halálos érintés (#271) | >> | Thargodan raktfőnök (#701) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 68, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
agytaposás (#180) | >> | Techiulan (#400) | tompítás (#40) | >> | kyorg őrgólem (#567) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | ében tigris (#488) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | karmos behemót (#559) | agytaposás (#180) | >> | káoszdémon (#547) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | védelem tűz ellen (#38) | >> | kémsárkány (#545) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | védelem tűz ellen (#38) | >> | Fürge Maidena (#573) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | védelem tűz ellen (#38) | >> | pirogólem (#514) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | tleikan főbíra (#512) | varázsvédelem II (#108) | >> | káoszpók (#530) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | agytaposás (#180) | >> | kronoelementál (#287) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rubin sárkány (#330) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | Notermanthi báró (#323) | agytaposás (#180) | >> | Raia angyala (#333) | |
agytaposás (#180) | >> | Thargodan mágus (#318) | agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | molgan (#284) | agytaposás (#180) | >> | tűzelementál (#276) | |
agytaposás (#180) | >> | élőholt ősmágus (#179) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) | varázsvédelem II (#108) | >> | taalru (#249) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két nyers zafírt! |
2.) Imádkozz oltáromnál, amint védettséged elérte a 140-et! |
3.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 0) |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 2 10, tf 2 11, tf 3 10, tf 3 11, tf 4 10, tf 4 11, e 2, e 4. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) OK |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) OK |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) OK |
halhatatlanság (540) OK |
elmerombolás (545) OK |
nyakláncviselés (547) OK |
elmemester (552) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 160 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1184 TU szükséges.) |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
7114 | arany (#50) | 1 | adamantit (#627) | 1 | csuklyavirág (#133) | |||
1 | fémrúd (#104) | 1 | halálhozó talizmán (#813) | 4 | isteni könnycsepp (#260) | |||
5 | kaja (#2) | 1 | korinthai talizmán (#814) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | Techiulan amulettje (#499) | 1 | vortex talizmán (#812) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
1 | álompor (#396) | 1 | galachmit (#310) | 1 | halálhozó karkötője (#816) | |||
2 | Harcosok Könyve (#719) | 1 | jácint díszkő (#753) | 1 | malachit füzér (#755) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 2 | nehezék (#258) | 1 | pszi kő (#248) | |||
2 | púderkő (#119) | 2 | rókafarok (#124) | 30 | szürke bőrkesztyű (#271) | |||
10 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | varkaudar csont (#1113) | 195 | víz (#27) |