411. forduló, 413. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. aug. 4. 9h:51'
EZ A 609. JÁTÉKHETED, 412. FORDULÓD
610. játékheted kezdete: aug. 6.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 39 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [244,24] koordinátán.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon találkozol Viripotens. Tharr félisten hatalmú szolgája. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy háború gyűrűjét, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hósárkánybőr csizmát, egy hótarantula köpenyt, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy Korrissh sisakját, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy olimpiai vasmedált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy rubin koszorút, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy teknős mágiapáncélt, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy varkaudar őslich trófea, egy tleikan főbíra trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Karalábé, Padló Picasso, Batulandazor és Viripotens. Numenathi laboratóriuma sokkal inkább hasonlít egy lepusztult földesúri kúriára, amit már senki sem lak évtizedek óta, mint egy jó nevű professzor lakhelyéhez. A teteje roskadozik, itt-ott lyukas is már, az ablakokon lógnak a spaletták, és a kerítés is ledőlt a ráfutó folyondár súlya alatt. Biztos, hogy jó helyen jártok? - tűnődsz, de aztán Viripotens magához veszi az irányítást, és a kis csapat élére áll. Miután bekopogtok, odabentről halk neszezés hallatszik, majd Galgatovich Numenathi maga nyit ajtót. Koszos köpönyegben van, és a szemét furcsa okuláré torzítja, ami a fél arcát eltakarja. A köpenyén látható olaj, és rozsdafoltok láttán előbb néznétek fegyverkovácsnak, mint hóbortos feltalálónak.
- Na végre! Már azt hittem el se jöttök! Örülök, hogy látlak titeket! A behemót már harcra kész. De várjunk csak! - veszi le a furcsa okulárét. -- Álljatok csak sorba! Hadd látom a létszámot.
-Áh, ez rendben van. Most pedig virítsátok a dukátokat! Aki nevezni akar, az fizesse be a nevezési díjat. Kerek ezer aranyat kérek letenni mindenkitől, és hogy lássátok, nem a levegőbe beszélek, itt van nálam a tétetek duplája, aranyban. Látjátok? Ha nyertek megkapjátok. De nem fogtok nyerni, ebben teljesen biztos vagyok.
Előveszed a bugyellárisodat, és akkurátusan kiszámolod a professzor markába a pénzt. A tudós-varázsló elsüllyeszti koszos köntöse zsebébe a pénzt, aztán bevezet titeket az épület belsejébe. Az ajtón belépve olyan látvány fogad, amire nem igazán voltál felkészülve. Az egész ház üres, eltekintve a padlószint alá vezető csigalépcsőről, amit pedig egy félrehúzható, irgalmatlanul nehéznek, és áthatolhatatlannak látszó fémlap zár le. Mikor a lépcsőn lefelé indultok, a varázsló egy intésével bezárja a fejetek felett a fedlapot.
- Tudjátok, muszáj óvatosnak lenni. Egyedül vagyok a vadonban, bármikor az életemre törhetnek álmomban. Kicsit bezárkóztam, és elhitettem a környéken élőkkel, hogy nem érdemes engem molesztálni. Eddig bevált. - Mikor leértek a lépcső aljára egy nagyobb, ötoldalú terembe juttok. A falon sorakozó fáklyák fénye szépen bevilágítja a terem közepén felállított furcsa gépezetet. Olyan, mint egy nagyobbacska hordszék, de lábakon áll, és három irányból emberszerű babákat szereltek rá.
- Mielőtt összeismertetnélek titeket gyermekemmel, szeretném felmérni a tudásotokat. Ahhoz, hogy megfelelő referenciát biztosítson ez az összecsapás, bizonyítanom kell, hogy kemény ellenfelek voltatok. A három baba közül a kék színű a szúrófegyverek áthatoló erejének tesztelésére szolgál. Aki közületek a legkeményebb lándzsaharcosnak érzi magát, menjen, és döfje bele a fegyverét! Talán Viripotens ismeri a legjobban ezt a szituációt, így ő ragadja magához az irányítást. Minden erejét, és súlyát beleadja a szúrásba, és a fegyvere teljesen átszúrja a bábut. A magiszter úr a zöld borítású babára mutat:
- Most jöjjön a vágófegyver! Kiválasztjátok Batulandazor t, neki van a legtöbb tapasztalata a feladatot illetően. Minden erejét, és súlyát beleadja a vágásba, és kettévágja a bábut. A magiszter láthatóan elégedett. Végül a piros borítású babára mutat:
- Ezt pedig ütőfegyver ellen terveztem. Lássuk! Mivel e téren te rendelkezel a legnagyobb tapasztalattal, a feladat megoldását magadra vállalod. Minden erődet, és súlyodat beleadod a csapásba, és szétzúzod a bábut. A professzor úr rendkívül elégedett a teljesítményetekkel. Meghúz egy kart az egyik sarokban, amit eddig észre sem vettél, és az egész gyakorló tákolmány a padlóba süllyed, ugyanakkor megnyílnak az oldalsó falakban elrejtett fülkék titkos ajtói és mindegyikből egy-egy gólem lép elő. Öten vannak, mindegyik különbözik a másiktól. Felismered őket, hisz jó pár ilyennel volt már dolgod. Külön-külön nem is lennének ellenfelek, de egyszerre... Így a csata kimenetele már egyáltalán nem annyira egyértelmű.
- Nos, mint láthatjátok, ezeket a régebbi modelleket használtam a fejlesztés során. A hibáikat próbáltam kiküszöbölni, az erényeiket pedig beépíteni a behemótba. Szeretném, ha bemelegítés gyanánt, megmutatnátok, hogy mire vagytok képesek ellenük. Nem szívesen vetem be a behemótot, ha arra érdemtelenek akarnak összeismerkedni vele. Lássuk, mire mentek velük! Előre szólok, hogy a döntetlent is vereségnek veszem. Pontosan előtted egy adamantit gólem áll. Kénytelen vagy megküzdeni vele.

Ellenfeled tompítás varázslattal készül a csatára.
Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 285 életpontot vesztettél.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az adamantit gólem sziklaszilárd bőrét. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét.
{GYD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed az adamantit gólem fejét. (6 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az adamantit gólem jobb lábát. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél.
Az adamantit gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 66 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8750 tapasztalati pontot kaptál. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 adamantit. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 1108, sebződés: 392, gyógyulás: 85, összesen: -307 ÉP}


Karalábé egy kyorg őrgólem, Padló Picasso egy natharion gólem, Viripotens egy achát gólem életével végzett.
Batulandazor t egy ryuku gólem futtatta meg.
Maradt még számotokra ellenfél! Karalábé, Padló Picasso és Viripotens csapatban küzdesz. Ellenfeletek egy ryuku gólem!

Viripotens néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötte.
A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni.
Karalábé, mielőtt az ellenfél a közelbe érhetne, megcélozza a kentaurusz íjjal. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a ryuku gólem testét. (4 támadással 99 életpontot sebezve.) Padló Picasso szemöldöködet ráncolva koncentrál, hogy a kentaurusz íjjal célba találjon. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a ryuku gólem nyakát. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku gólem fémes combját. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Viripotens vas dobónyilat markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozza a ryuku gólem testét. (2 támadással 74 életpontot sebezve.)
Kitámasztólándzsával Karalábé néhányszor teljesen átdöfi a ryuku gólem jobb karját. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Karalábé megérinti a ryuku gólem mellkasát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Cápafoggal Padló Picasso megérinti a ryuku gólem fémes combját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Ököllel Padló Picasso meghorzsolja a ryuku gólem mellkasát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) {GYD:} Ent pásztorbottal eltalálod a ryuku gólem fémes combját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a ryuku gólem fémes combját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ököllel Viripotens megpöccinti a ryuku gólem testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Viripotens megérinti a ryuku gólem mellkasát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Karalábé elhajol a ryuku gólem ütése elől, de a feje tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 13 életpontot vesztett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1636 tapasztalati pontot kaptál. Mindannyian egyetértetek, hogy Karalábé kutassa át a szörnyet. Talál valamit (egy ryuku kalapácsot). {Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP, összes sebzés: 1036, összes sebződés: 13}

Batulandazor újra csatlakozik a csapathoz a veszély elmúltával. Numenathi professzor úr nem tűnik csalódottnak, hogy szétvertétek, és használhatatlanná tettétek játékszereit. Nyilván ezt is belekalkulálta a várható veszteségek sorába. Meghúz egy újabb kart, és a terem túlsó végében kinyílik egy rejtett átjáró. Ezen keresztül vezet, és egy újabb, valamivel kisebb terembe juttok. A terem közepén karba font mancsokkal, halálos nyugalommal várakozik a kvazárbehemót. Meg kell hagyni, impozáns látvány.
- A behemót nem fél, nem érez, és nem hátrál. Egyszerűen tökéletes! Ha le tudjátok győzni, megduplázom a tétjeiteket, tehát a dupláját kapjátok annak, mint amit tétként feltettetek. Persze csak annak fizetek, aki túléli a csatát. Csak bátran! Ne féljetek, nem harap... Állkapcsot, és fogakat ugyanis nem építettem bele, hihihi.
Karalábé, Padló Picasso, Viripotens és Batulandazor ral együtt indulsz küzdelemre. Egy kvazárbehemót lesz az ellenfél! (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Viripotens hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormol.
Karalábé egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 12 életpontot sebzett. Karalábé egy jégoszlop varázslatot hoz létre. [kvazárbehemót:] 20 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökkent. [Padló Picasso:] 21 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) [Viripotens:] 22 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. [Batulandazor :] 12 életpontot vesztett. Társad védettsége csökkent. Padló Picasso egy őstűz varázslattal köszönti a másikat. 20 életpontot sebzett. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Viripotens üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 250 életpontot sebzett.
Karalábé a kentaurusz íjjal az ellenfélre céloz és lő. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a kvazárbehemót fém testét. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) Padló Picasso megveti a lábát, és a kentaurusz íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Lövedékeivel perforálja a kvazárbehemót lábát. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kvazárbehemót testét. (8 támadással 564 életpontot sebezve.) Viripotens teli erőből vas dobónyilat dob az ellenfélre. Elrepül 5 vas dobónyíl. Pár lövedéke átjárja a kvazárbehemót testét. (5 támadással 373 életpontot sebezve.) Batulandazor még az összecsapás előtt a gnóm nyílpuskával kilő néhány lövedéket. Elrepül 1 nyílpuska lövedék. Becsapódva, megdöfi a kvazárbehemót kvazár lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Felkészülsz a spirituális extenzióra.
Kitámasztólándzsával Karalábé párszor épp hogy megérintgeti a kvazárbehemót kvazár lábát. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével Karalábé valamennyire megsebezgeti a kvazárbehemót lábát. (7 támadással 579 életpontot sebezve.) Ököllel Padló Picasso párszor keményen megüti a kvazárbehemót testét. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Ököllel Padló Picasso gyengén megütögeti a kvazárbehemót testét. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kvazárbehemót jobb lábát. (9 támadással 1378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. [kvazárbehemót:] 12 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül.
[Karalábé:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Padló Picasso:] 13 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Viripotens:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Batulandazor :] 9 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) {GYD:} Zarknod szemével néhányszor súrolod a kvazárbehemót bal karját. (7 támadással 635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Vámpírölővel Viripotens párszor épp hogy megérintgeti a kvazárbehemót kvazár lábát. (8 támadással 1080 életpontot sebezve.) Viripotens támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre nekromanta csókja varázslatot lő. 40 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Viripotens támadó varázslatot alkalmaz, méghozzá egy rovarfelhő II varázst. [kvazárbehemót:] 11 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Karalábé:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Padló Picasso:] 12 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 9 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Batulandazor :] 8 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) T'vadar tőrével Viripotens kicsit megbökdösi a kvazárbehemót kvazár lábát. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Lovagi karddal Batulandazor néhányszor súrolja a kvazárbehemót testét. (3 támadással 710 életpontot sebezve.) Batulandazor üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [kvazárbehemót:] 12 életpontot sebzett. Az ellenfelet különösen vérszomjas darazsak veszik körül, hogy jól megcsipkedjék. [Karalábé:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Padló Picasso:] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 10 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Viripotens:] 14 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) Cápafoggal Batulandazor meghorzsolja a kvazárbehemót testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A kvazárbehemót Karalábé támadja, behúz neki egyet a mancsával. (1 támadástól 278 életpontot vesztett.) Az ellenfél néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is egy rovarfelhő II felétek. [Karalábé:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Padló Picasso:] 31 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) 24 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) [Viripotens:] 26 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) [Batulandazor :] 15 életpontot vesztett. (Társad különösen vérszomjas darazsak veszik körül, s itt-ott belé is csípnek!) A kvazárbehemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6265 tapasztalati pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Batulandazor t terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 2589, sebződés: 43, gyógyulás: 98, összesen: +55 ÉP, összes sebzés: 10367, összes sebződés: 601}

Mikor a behemót nagy döndüléssel a földre dől, és megszűnik mozogni, Numenathi még percekig áll fölötte hitetlenkedve. Aztán finoman felhívjátok rá a figyelmét, hogy tartozik némi apróval, mire előveszi a jutalmatokat, és mindenkit rendben kifizet. Valószínűleg itt-ott még módosítania kell a behemót paraméterein, mert nem volt túl nehéz ellenfél - állapítjátok meg egybehangzóan, miközben a tudós kikísér titeket. Az osztozás után neked 2000 arany és 1 Numenathi ládikája (ld. enc.) jut. (Karalábé 2000 arannyal és 1 Numenathi ládikájával , Padló Picasso 2000 arannyal és 1 Numenathi ládikájával , Viripotens 2000 arannyal és 1 Numenathi ládikájával , Batulandazor 2000 arannyal és 1 Numenathi ládikájával távozhat.) Ahogy kiléptek a laboratórium épületéből, szétszéledtek, és ki, ki megy a saját dolga után. A táborhelyedre visszatérve azon tűnődsz, hogy miféle élete lehet egy ilyen tudós varázslónak, távol a világtól. Talán, ha egyszer megunod a folytonos vándorlást, a kalandokat, és a veszélyt, te is ilyen életet fogsz választani? - mélázol, aztán jól betakarózva, aludni térsz. (Önanalízis: +75% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) 174000 tapasztalati pontot kaptál. [100 pontot használtál fel, van még 572. Kapsz 120 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 20 manakristályt (18200 arany).
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Zu'lit tarsolya termel 4 pirkitet. Az aranytermő erszény 73 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tüskét. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+2528 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+290 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1088. hetének nyerőszámai: 21, 22, 30. 1 db 0 találatos szelvényed volt. 2 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 24 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy púpos zsokarg nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg nyakát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 944 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 esthari rubin és 1 áldott kő. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 600. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [2 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-78 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 587.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-78 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-78 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 610. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 217500 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 4 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy széljárás varázslat! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [1 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 25 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 570. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +13 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 7 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan élőholt pöffeteg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! (ld. enc.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az élőholt pöffeteg testét. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az élőholt pöffeteg testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Az élőholt pöffeteg feléd harap, de sikertelenül. Nyelvét az élőholt pöffeteg feléd löki, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29283 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2811, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [26 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 139 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 122 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány fejét. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 5 vas dobónyíl, 41 arany és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1393, sebződés: 372, gyógyulás: 170, összesen: -202 ÉP}

[-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 12 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+840 varázspont) [-78 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat a 839. tárggyal a 614. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 513.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 513.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1297. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 513.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

* 6. KP: használod az 1619. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 512.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 512.]

* 7. KP: elmormolod a 296. varázslatot a 137. varázslatot a 384. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 12 VP-t.]

ek 40 16 t. energia kisütése: 40 16
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 573.]

kpk 4 kezd. parancs kivétele: 4
KF 1658 839 614 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

a 1535 2218 4 átadod az 1535. tárgyat a 2218. kalandozónak (4 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 4 quwarg katalizátort Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

aa 269 85 átadod a 269. tárgyat a 85. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 2 purifikátor hájat Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 3 óndarabot Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 573.]

kt 830 6 elkészíted a 830. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-78 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Legyártottál 6 Huddens elixírjét. [Rahn ékkő:] 8024 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 36 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. (Önanalízis: +11% főzés.) 3194 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 1 VP-t.]

vv 73 73 112 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 112. varázslatot
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 542.]
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 542.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-28 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 18 VP-t.]

kb 248 18 kiveszel a bankból a 248. tárgyat (18 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 18 pszi követ. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

hh 886 248 248 használod a 886. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. (Önanalízis: +9% mászás.) Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy shokara bogár!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár jobb hátsó lábát. (9 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Transzformálsz! (+127 varázspont.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a shokara bogár nyakát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
17462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1748, sebződés: 0, gyógyulás: 269, összesen: +269 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+136 varázspont.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a tleikan hajadon testét. (6 támadással 537 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A tleikan hajadon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan hajadon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fiatalság itala. 21202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2326, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy kreiton jótündér!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér fejét. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+138 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 27470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2441, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 manakristályt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 471. Kapsz 67 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 465. Kapsz 7 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-69 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 459. Kapsz 7 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 7 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 441. Kapsz 7 VP-t.]

hh 248 504 2167 használod a 248. tárgyat az 504. tárgyat a 2167. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 7 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 435.]
Előveszed a mágikus térképet, majd egy varázslatolvasás varázslattal értelmezed azt. Ezután már nincs más dolgod, mint a megfelelő mágikus parancsszóval aktiváld azt. Úgy látszik, hogy a térkép nem téged teleportál el máshová, hanem egy bizonyos személyt hozzád. Amint aktiválod a térképet, megjelenik előtted az ellenséges sereg egyik vezére: Ouitmlen. Nem sokat teketóriázol, rárontasz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az Ouitmlen jobb vállát. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ouitmlen jobb oldalát. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Transzformálsz! (+74 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az Ouitmlen izmos testét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Transzformálsz! (+33 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 41 életpontot sebeztél. Az Ouitmlen mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az Ouitmlen izmos testét. (6 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+48 varázspont.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az Ouitmlen bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 46 életpontot sebeztél. Az Ouitmlen leken néhány pofont. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4683, sebződés: 558, gyógyulás: 706, összesen: +148 ÉP}

Ezt a vezért eddig összesen ennnyiszer győzték le: 342. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. [21 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 25 VP-t.]

vv 112 elmormolod a 112. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-25 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 18 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 7 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 7 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 7 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-70 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 7 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-66 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 7 VP-t.]

vv 112 elmormolod a 112. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+14 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 18 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lidérctűz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 590 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 148 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérctűz lángtestét. (2 támadással 27 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal párszor súrolva eltalálod a lidérctűz testét. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {KCC:} Zarknod szemével meghorzsolod a lidérctűz testét. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 150 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 60 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1010, sebződés: 506, gyógyulás: 4, összesen: -502 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 318. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 289 16 elmormolod a 198. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245
23
24
25
(244,24) púpos zsokarg (#451), élőholt pöffeteg (#557), zafír sárkány (#329), shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), Ouitmlen (#7032), lidérctűz (#457)

[289,16] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Chara-din híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Annak előtt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (vasérc) rejt. A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délkeletre egy hóhérbimbó van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy pézsmatök van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan nyakát. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1451 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 53 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (4 támadással 635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (85 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 64 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Tguarkhan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4619, sebződés: 969, gyógyulás: 180, összesen: -789 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy Thargodan főmágus.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus fejét. (9 támadással 1463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (7 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 0, gyógyulás: 437, összesen: +437 ÉP}

Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ryuku védőkenőcs. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy karbionális látomás (693. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 1584 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 19 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 143 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 136 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 575 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Zarknod szemével csak érinted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 26 arany, -2 ÉP], 48 arany, egy shinai gömb és egy ezüstshuriken. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 395, gyógyulás: 167, összesen: -228 ÉP}

[-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 292. Kapsz 12 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Laza mozdulatokkal indulsz előre a függőhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító aranykapun. A látványtól lenyűgözve, hangtalan léptekkel osonsz előre, míg Zelephiir meg nem jelenik előtted. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Zelephiir leolvassa arcodról, hogy megoldottad a feladatot, de még csak el sem mosolyodik. [6 fejlesztési pontot kaptál. Jutalmad 1 kyorg karkötő. (ld. enc.)] Megkapod a következő feladatot. Az új információk legnagyobb sajnálatodra menthetetlenül kitörlik a kyorg karkötő készítésének procedúráját a fejedből, ami már akkor sem tűnt egyszerűnek, amikor Zelephiir valamilyen ismeretlen varázslatokkal létrehozta azt. Az ősi nép tagjainak minden bizonnyal nagyobb volt az agykapacitásuk. Szóval, a feladat: kutasd fel a legközelebbi kyorg szentélyt, és bizonyítsd be a kyorg nép iránti hűségedet az ott lévő mentruu szobornak. Ez a következőképp történik: a fejed lehajtod, kezeid összekulcsolod magad előtt; ezáltal mágikus tudásod összeforr a kyorg népével. Tanácstalanul fürkészed Zelephiir arcát, és titkolni sem tudod az arcodra kiülő kételkedést. Az összes kyorg halott, de akkor, ha ezt megteszed, vajon milyen Közös Tudat tagjává válsz? Lehet, hogy egy átverés áldozata vagy? Zelephiir, nem törődve a gondolataiddal, mély hallgatásba burkolózva folytatja: felvázol előtted egy térképet a szentélyről.

7 11
18 17 4 19 20
6 5 3 9 10
14 13 2 15 16
8 12
1
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 110. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 6, északra 12 mérföldre található.

Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 287. Kapsz 6 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[289,15] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bumshir óriásmacska lehet. (ld. enc.) Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 40 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bumshir óriásmacska testét. (8 támadással 523 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a bumshir óriásmacska testét. (9 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a bumshir óriásmacska bal oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a bumshir óriásmacska száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2732, sebződés: 40, gyógyulás: 287, összesen: +247 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy borkonyó cserje van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Az első ellenfél egy Őrült Montrix.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 142 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Őrült Montrix jobb karját. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Őrült Montrix jobb hátsó lábát. (8 támadással 1297 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 49 életpontot sebeztél. Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-14 pszi pont.) (-3 TU.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az Őrült Montrix agyarával a testeden. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Apró rúgást kapsz az Őrült Montrix patájától. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2348, sebződés: 317, gyógyulás: 26, összesen: -291 ÉP}

Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ősöreg Notermanthi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi kosfejét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (7 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi fejét. (7 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Notermanthi bal karját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Az ősöreg Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4809, sebződés: 616, gyógyulás: 810, összesen: +194 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy szent jogar. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 517 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [289,14] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy mutánsféreg lehet. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mutánsféreg egyik lábát. (8 támadással 585 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (77 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a mutánsféreg egyik lábát. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a mutánsféreg testét. (7 támadással 648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A mutánsféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2879, sebződés: 200, gyógyulás: 438, összesen: +238 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy gránátkaktusz van. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Első ellenfeled egy Őrült Montrix.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 146 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Őrült Montrix testét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (8 támadással 1303 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az Őrült Montrix egyik fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 42 életpontot sebeztél. Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-16 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az Őrült Montrix összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37273 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2323, sebződés: 279, gyógyulás: 27, összesen: -252 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Tguarkhan.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan testét. (8 támadással 735 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 1438 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 653 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (6 támadással 972 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40752 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4491, sebződés: 566, gyógyulás: 122, összesen: -444 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pszi kő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [289,13] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy bosszúálló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 60 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a bosszúálló testét. (9 támadással 1432 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a bosszúálló szellemtestét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2436, sebződés: 272, gyógyulás: 8, összesen: -264 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Elsőnek egy ősöreg Tguarkhan száll szembe veled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 136 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1470 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Az ősöreg Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan testét. (6 támadással 964 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az ősöreg Tguarkhan nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Az ősöreg Tguarkhan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4465, sebződés: 700, gyógyulás: 122, összesen: -578 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 281 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan jobb lábát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (9 támadással 1464 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 640 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Tguarkhan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (7 támadással 1074 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4560, sebződés: 796, gyógyulás: 113, összesen: -683 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Megvizsgálod a talajt. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [25 pontot használtál fel, van még 262. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 2 mozogsz északkeletre, keletre
[290,12] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy pszionikus entitás közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pszionikus entitás testét. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a pszionikus entitás testét. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 339 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {KCC:} Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a pszionikus entitás masszáját. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. Egy pszi ragyogás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) {KCC:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a pszionikus entitás masszáját. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 342 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 333 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {KCC:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a pszionikus entitás testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gyémántplazma. 27644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3357, sebződés: 0, gyógyulás: 344, összesen: +344 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Chara-din híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre egy Leah oltár van. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Első ellenfeled egy ősöreg Zinthurg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg jobb vállát. (4 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 35 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Véres nyál csordul ki az ősöreg Zinthurg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31463 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4191, sebződés: 523, gyógyulás: 703, összesen: +180 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Notermanthi.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi kosfejét. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Notermanthi testét. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (7 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az ősöreg Notermanthi testét. (7 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod az ősöreg Notermanthi bal karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 46 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4798, sebződés: 639, gyógyulás: 809, összesen: +170 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy cru tekercs. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [291,12] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Analotha orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy bosszúálló. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bosszúálló fejét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszúálló testét. (9 támadással 1436 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a bosszúálló testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő varázslattal köszönt csatapartnered. 67 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A bosszúálló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2458, sebződés: 296, gyógyulás: 8, összesen: -288 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Az első ellenfél egy varkaudar őslich.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 71 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich fejét. (9 támadással 1462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a varkaudar őslich jobb karját. (7 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 56 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-79 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a varkaudar őslich rothadó testét. (2 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a varkaudar őslich jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 69 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4820, sebződés: 409, gyógyulás: 583, összesen: +174 ÉP}

Második ellenfeled egy varkaudar őslich.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 771 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich bal lábát. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich bal vállát. (7 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-104 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor megpöccinted a varkaudar őslich testét. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a varkaudar őslich jobb lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 69 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43270 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4885, sebződés: 491, gyógyulás: 560, összesen: +69 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fiatalság itala. Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). [10 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 12 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1395 varázspont, -2791 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 252.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 14 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Leveszed a rémbőr kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

be 110 bemész a 110. titkos labirintusba
A térkép útmutatásai alapján hamar megtalálod a kyorg szentélyt. A teljesen ép épületet vékony, halványkék manaháló övezi. Egyáltalán nem látszik rajta, hogy sok-sok évszázadon keresztül lakatlan volt. Némi keresgélés után megtalálod a bejáratot is, egy félig áttetsző abbitacél kaput. Mégsem látni át különös anyagán. Amikor megérinted, hogy szélesre tárva mögé kukkanthass, bizsergető érzés fut végig csontjaidban. A járatban sötétség van. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egy hosszú folyosó bukkan fel előtted, melynek padlózatát világos márványkövek alkotják. Elsőre kellemes helynek néz ki. [5 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 6 VP-t.]

lm 7 8 16 mozogsz 7 8 16
Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Előrebotorkálás közben csak ámulsz a falakra aggatott világító festmények élethűségén. Mind-mind azt mutatja be, milyen csodásak is lehettek a kyorgok hétköznapjai. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-1 életerő).
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Rövid séta után egy nagyobb, teljesen üres terembe érkezel. Itt világos van, a fény ismeretlen forrásból, a mennyezet irányából érkezik. Vajon milyen célra használhatták ezt a helyiséget? [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy raskhiir szellem. Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 714 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a raskhiir szellem bal lábát. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a raskhiir szellem fejét. (9 támadással 1437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a raskhiir szellem bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 45 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-12 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3118, sebződés: 366, gyógyulás: 337, összesen: -29 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét (ld. enc.). Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 smaragd kulcs [smaragd kulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-1 életerő).
Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Kiül arcodra a mélyről jövő csodálkozás, amikor a térképen is látott terembe lépsz. A csarnok közepén félkörben egy hosszú asztalt helyeztek el, úgy hogy minden pontjáról rá lehessen látni az előtte felállított kőpadlójú emelvényre. Vajon színház jellegű előadások, szónoklatok színtere vagy valami egész más volt ez az ebédlő? [8. PONT.] Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 amul kulcs [amul kulcs ládikóba-> (183,31)-> 50 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Egy elágazás! Feltűnik, hogy a falakra különös eszközöket szereltek, melyek leginkább fáklyatartóra emlékeztetnek. A korábban látott festményekből kiderül, hogy a régmúltban ezekkel a szerkezetekkel világítottak. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-2 életerő).
Előrebotorkálás közben csak ámulsz a falakra aggatott világító festmények élethűségén. Mind-mind azt mutatja be, milyen csodásak is lehettek a kyorgok hétköznapjai. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-1 életerő).
Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Kisebb terembe érkezel. A falak mellett székek sorakoznak. [15. PONT.] Hirtelen eltűnik alólad a talaj, és zuhanni kezdesz! Egy csapóajtós csapdába pottyantál. Szerencsédnek köszönhetően csak 44 életpontot vesztettél. Nagy nehezen kikecmeregsz.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +11% zárnyitás.) Belépsz a csarnokszerű helyiségbe. Lenyűgöző látvány tárul a szemed elé: a terem északi sarkában egy oltárszerű képződmény áll, kupoláját faágak alkotják. Középen egy kis méretű acélszobor áll a felülről érkező erős fénytől megvilágítva. Ez lesz a Zelephiir által említett mentruu szobor. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy trakuun lidérc van előtted! (ld. enc.) Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 800 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a trakuun lidérc fejét. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a trakuun lidérc fejét. (8 támadással 1286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a trakuun lidérc világító testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a trakuun lidérc újra meg újra lecsap. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A trakuun lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 raskhiir talizmán. Mosolyogva kidobod a nevetséges árnytündér csontváz trófeát, és kinyersz egy alkalmas trakuun lidérc trófeát. 41836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3103, sebződés: 660, gyógyulás: 351, összesen: -309 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Megpróbálod felvenni a Zelephiir által leírt pózt: letérdelsz a szobor elé, és összekulcsolod a kezed. Valamilyen láthatatlan erő jelenlétét érzed, majd hirtelen fejfájás tör rád. Mozdulatlanul tűröd, ahogyan némi mágikus energia távozik testedből (-53 max. VP). Arggghhh!!! Az egyik sarokban találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 300 arany, 1 vörös zyel és 2 tl'urlang fiola. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+674 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megtömöd magad kajával. (-1 kaja.) Sorvadsz (-2 életerő).
[30 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 36 VP-t.]

ft 576 támadod az 576. szörnyet
FT 576 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

lm 16 14 18 mozogsz 16 14 18
Egyhelyben toporogsz.
Kisebb terembe érkezel. A falak mellett székek sorakoznak. [15. PONT.] Korgó gyomrod figyelmet követel. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy hosszúkás terembe érkezel. Valamilyen előszoba-szerűségnek tűnik. [13. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy raskhiir szellem. Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 732 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 274 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem testét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem testét. (9 támadással 1403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a raskhiir szellem véres combját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a raskhiir szellem nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-12 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3091, sebződés: 518, gyógyulás: 361, összesen: -157 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! Szerencsédnek köszönhetően csak 45 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Magas és széles csarnok bontakozik ki előtted. Középen hosszú, fényes fémasztal áll, rajta mindenféle-fajta tárgy fekszik. Szemügyre veszed őket, de a különös szerkezetekről nem tudod megállapítani mire, valók lehetnek. [14. PONT.] A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egyre éhesebb vagy. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Egy hosszúkás terembe érkezel. Valamilyen előszoba-szerűségnek tűnik. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Egy kisebb elágazásba érkezel. Nyugatra és keletre ajtók állják el az utat, észak-dél irányban hosszú folyosó húzódik. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-2 életerő).
Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Jó lenne valami kaját keresni. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-2 életerő).
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy teljesen üres szoba bontakozik ki előtted, díszességéről csupán a falakon vibráló szivárványszín fények gondoskodnak. [17. PONT.] Egy kattanást hallasz, és a következő pillanatban egy hatalmas dárdahegy siklik elő a falból. Gyors reflexeidnek köszönhető, hogy félre tudtál ugrani.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egyre éhesebb vagy. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halgar kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. Mielőtt belépnél az előtted elterülő csarnokba, kívülről szemügyre veszed. Középen egy szökőkút áll, benne kristálytisztának tűnő víz csobog. Közelebb lépsz, hogy megnedvesítsd vele homlokod, csak ekkor veszed észre, hogy illúzió alkotta látványosság az egész. [18. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 halgar kulcs és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Hamarosan egy kyorg szolgasárkányt pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (69 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kyorg szolgasárkány bal oldalát. (9 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg szolgasárkány jobb lábát. (7 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A kyorg szolgasárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35684 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2806, sebződés: 276, gyógyulás: 412, összesen: +136 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 manakristályt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
[20 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 24 VP-t.]

lm 20 11 12 mozogsz 20 11 12
Egy teljesen üres szoba bontakozik ki előtted, díszességéről csupán a falakon vibráló szivárványszín fények gondoskodnak. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egyre éhesebb vagy. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Elönt a forróság, amikor a hosszúkás kiterjedésű szobába érkezel. Ez is biztos egy kyorg mágiával védett hely. [19. PONT.] Balsejtelem kerít hatalmába, de a végzetes lépést megtetted: egy csapdát aktiváltál! Az egyik falból nyílvesszők repülnek feléd. Szerencsére egy sem talált el.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Szokatlanul magas terembe lépsz. Az egyik közelben álló asztalon egy világító kelyhet pillantasz meg. Nyúlnál érte, de valami felsőbb erő megakadályozza, hogy zsebre vágd. Így csupán távolról csodálhatod meg díszes és fennkölt mintázatát. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy raskhiir szellem. Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a raskhiir szellem jobb lábát. (8 támadással 568 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a raskhiir szellem fejét. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-17 pszi pont.) (-1 TU.) A raskhiir szellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2836, sebződés: 489, gyógyulás: 450, összesen: -39 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékkulcs és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Elönt a forróság, amikor a hosszúkás kiterjedésű szobába érkezel. Ez is biztos egy kyorg mágiával védett hely. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Sorvadsz (-2 életerő).
Csak néhány lépés és megtorpansz. Egy elágazáshoz érkeztél. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Lépéseid koppannak a díszes márványköveken, ahogy haladsz előre. Folyosók találkozásához érkezel. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Jó lenne valami kaját keresni. Sorvadsz (-1 életerő).
Lassítasz lépteiden, és minden eshetőségre felkészülve haladsz tovább. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Éhes vagy. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő).
Egy elágazás! Ellenőrzöd a térképet, most merre. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Először meglepődsz, amikor észreveszed, hogy az előtted kibontakozó üres szoba falait lángnyelvek nyaldossák, téged azonban nem lehet becsapni: mindez csak trükkös illúzió. De miért? Elrettentés, vagy dekoratív célok? [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy raskhiir szellem lakik itt. Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 261 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem bal karját. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a raskhiir szellem izmos felkarját. (9 támadással 1408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a raskhiir szellem fejét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-2 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2962, sebződés: 479, gyógyulás: 456, összesen: -23 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 márványkulcs [márványkulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
Egy elágazás! Ellenőrzöd a térképet, most merre. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Hamarosan valami ennivalót kellene találnod. Sorvadsz (-1 életerő).
Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Belépsz a szentély délkeleti csücskében elhelyezkedő terembe. Szemközt egy humanoid testalkatú, hatalmas szobor áll, testét sötétkék aura védi. Amikor jobban szemügyre veszed, rájösz, nincs is szilárd pontja, az egész csupán egy mana alkotta tárgy. Nem valószínű, hogy ez az a szobor, amit keresel. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy raskhiir szellem van előtted! Fegyvere egy kyorg hosszúpenge. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 274 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a raskhiir szellem véres combját. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem jobb oldalát. (9 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a raskhiir szellem bal lábát. (6 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-12 pszi pont.) (-3 TU.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2162 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2822, sebződés: 482, gyógyulás: 445, összesen: -37 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorg hosszúpengét. Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 nagy aranykulcs [nagy aranykulcs ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).
[24 pontot használtál fel, van még 161. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1468 1301 kézbeveszed/felveszed az 1468. tárgyat az 1301. tárggyal
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a rémbőr kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 161.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 161.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 156. Kapsz 6 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-78 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[291,13] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Nagy vartyogás közepette egy csapat szárnyas gömböc húz el a magasban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy vérszomjas karvaly nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (96 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a vérszomjas karvaly jobb lábát. (9 támadással 1450 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly testét. (5 támadással 457 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 59 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad a vérszomjas karvaly csőrével. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 26948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2823, sebződés: 241, gyógyulás: 37, összesen: -204 ÉP}

Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy Chara-din oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 820 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 769 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich jobb vállát. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-93 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal meghorzsolod a varkaudar őslich bal lábát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a varkaudar őslich rothadó testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4770, sebződés: 155, gyógyulás: 529, összesen: +374 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Thargodan főmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 173 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus testét. (8 támadással 635 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan főmágus bal karját. (9 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3144, sebződés: 173, gyógyulás: 447, összesen: +274 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar. Szörnyen éhezel. (-56 életerő.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...) [291,14] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő troglodita idéző mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a troglodita idéző jobb lábát. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a troglodita idéző farkát. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (78 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. A troglodita idéző feléd döf, de csak ijesztésképp. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A troglodita idéző melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
32016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 18, gyógyulás: 431, összesen: +413 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy ősöreg Orkhan Thai áll veled szemben.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 147 életpontot vesztettél. A lény tüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (130 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Orkhan Thai fejét. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Orkhan Thai tűztestét. (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Az ősöreg Orkhan Thai mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 61 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Orkhan Thai bal oldalát. (9 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ősöreg Orkhan Thai testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 41 életpontot sebeztél. Az ősöreg Orkhan Thai leken néhány pofont. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Orkhan Thai összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
41784 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4196, sebződés: 835, gyógyulás: 843, összesen: +8 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Őrült Montrix.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-65 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Őrült Montrix testét. (9 támadással 1474 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az Őrült Montrix jobb vállát. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Szarvaival az Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-14 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az Őrült Montrix belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Az Őrült Montrix patája súrolja a combodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az Őrült Montrix összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
37273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2048, sebződés: 211, gyógyulás: 28, összesen: -183 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 arany. Borzalmasan éhes vagy. (-55 életerő.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő).

(Továbbmész...) [291,15] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy kémsárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány fejét. (8 támadással 579 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (59 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kémsárkány színváltós szárnyát. (9 támadással 1394 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kémsárkány fejét. (7 támadással 642 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a kémsárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kémsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2909, sebződés: 100, gyógyulás: 17, összesen: -83 ÉP}

Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy ősi rúnatornyot. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy ősöreg Notermanthi.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Notermanthi kosfejét. (9 támadással 1510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 56 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Notermanthi bal oldalát. (7 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted az ősöreg Notermanthi nyakát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Az ősöreg Notermanthi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 626, gyógyulás: 825, összesen: +199 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Második ellenfeled egy ősöreg Notermanthi.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Semmi hatás! Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Notermanthi izmos testét. (8 támadással 760 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Notermanthi jobb karját. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi jobb karját. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi kosfejét. (8 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 57 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Notermanthi megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Az ősöreg Notermanthi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4978, sebződés: 630, gyógyulás: 844, összesen: +214 ÉP}

Találsz nála egy mágikus térképet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 Huddens elixírje. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 139. Kapsz 18 VP-t.]

m 6 5 mozogsz nyugatra, délnyugatra
[290,15] Még mindig füves síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő vérszomjas karvaly mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérszomjas karvaly jobb lábát. (8 támadással 581 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (106 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 1392 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (5 támadással 458 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 26948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2791, sebződés: 288, gyógyulás: 45, összesen: -243 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy borkonyó cserjét. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy varkaudar őslich száll szembe veled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 816 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich jobb oldalát. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 71 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-106 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (3 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a varkaudar őslich jobb lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 78 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a varkaudar őslich száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 431, gyógyulás: 603, összesen: +172 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ősöreg Zinthurg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg testét. (9 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (5 támadással 805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 541, gyógyulás: 724, összesen: +183 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar. Éhes vagy. Sorvadsz (-2 életerő).

(Továbbmész...) [289,16] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Észreveszel egy oltárt. Chara-din híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Annak vigyorog kajánul. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (vasérc) van! A munkában a roguena segít. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vadászskorpió lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vadászskorpió testét. (8 támadással 584 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vadászskorpió fejét. (9 támadással 1417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütögeted a vadászskorpió testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 37 életpontot sebeztél. A vadászskorpió ollója centiméterekre tőled záródik össze. A vadászskorpió most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 skorpiókarmot. 26397 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2472, sebződés: 0, gyógyulás: 331, összesen: +331 ÉP}

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Egy ősöreg Notermanthi áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Notermanthi bal oldalát. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Notermanthi jobb lábát. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Notermanthi jobb oldalát. (7 támadással 670 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ősöreg Notermanthi többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Notermanthi fejét. (8 támadással 1306 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Notermanthi izmos testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 54 életpontot sebeztél. Az ősöreg Notermanthi Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az ősöreg Notermanthi szarva. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az ősöreg Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 1316, gyógyulás: 270, összesen: -1046 ÉP}

Második ellenfeled egy ősöreg Tguarkhan.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 293 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Tguarkhan testét. (8 támadással 724 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Tguarkhan kutyafejét. (9 támadással 1495 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 666 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Az ősöreg Tguarkhan fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 60 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Tguarkhan testét. (7 támadással 1140 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 62 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4701, sebződés: 1350, gyógyulás: 190, összesen: -1160 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zyel katalizátor. Van itt egy karbionális látomás (693. épület.). Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-2 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 1584 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 19 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Laza mozdulatokkal indulsz előre a függőhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító aranykapun. A látványtól lenyűgözve, hangtalan léptekkel osonsz előre, míg Zelephiir meg nem jelenik előtted. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Zelephiir leolvassa arcodról, hogy megoldottad a feladatot, de még csak el sem mosolyodik. [12 fejlesztési pontot kaptál.] Kiismerhetetlen viselkedésétől kiráz a hideg. Na meg a következő feladattól is: szerezned kell egy kockagyémántot. Nem tudod, hogy tanácstalan arckifejezésed láttán-e, de Zelephiir térképvázlatot mutat az egyik kő lelőhelyéről, egy földmélyi bányáról. Szomorkodsz egy darabig, mivel nem látod, hova vezet az egész, és már egy kis dicséret is jól esne. Zelephiir újra bizonyítékát adja, hogy a fejedbe lát, és szenvtelen hangon megjegyzi: a kő egy nagyon fontos energiaforrás, nem egyszerű megszerezni. Ha sikerül, már azzal kiérdemled a továbblépés lehetőségét. Ráadásul szükséged is lesz rá a továbbiakban! Kicsit megnyugodva felsóhajtasz.

20 30 34 58 56
33
21 19 18 29 59 57 55 54
28
52
12 31 32 51
17 22 53
1 50
23 49
11 10 2 36 40 39
24
35 48
13 25 37 47
38
14 9 8 3 4 44
26 45
27
15 16 42 41
7 6 5 43 46
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 111. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 57, délre 123 mérföldre található.

Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 6 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 123.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 128.]

h 1894 5 használod az 1894. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [1 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 1 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

szk 471 keresed a 471. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy kettéroppantót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

usz 50 úszol 50 pontért
Nincs itt olyan víz, amiben az úszást gyakorolhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
37 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
37 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 90 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 122.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 122.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-13 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 16, 22.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a roguena. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 122 pontod maradt, ebből a következő körre 122 pontot vihetsz át. Kapsz még 553 pontot. A következő körben tehát 675 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KVAZÁRBEHEMÓT (7444. SZÖRNY)
Jó pár mesterségesen létrehozott bestiával találkoztál már, de a kvazárbehemót - jobb, ha bevallod - legtöbbjükön túltesz. Körülbelül háromszor magasabb egy átlagos embernél, és súlya is majdnem tízszerese a legnagyobb testű trollokénak. Külső borítása acélos színben csillogó kvazár, a belső vázszerkezete pedig az adamantit, és a titanit ötvözete. A mozgatásról töméntelensok bűbáj, és vésett rúna gondoskodik, az intelligenciáról pedig egy megidézett, és bebörtönzött lélek. Jobb, ha nem is tudod, hogy kinek a lelkét használta fel ehhez a művelethez a gólem készítője. A kvazárbehemót tökéletesen ellenáll a mentális, és a méreg alapú mágiaformáknak, és alaptermészeténél fogva immunis a halálmágiára is. Ezekkel kár is próbálkoznod. A többi mágiaformával szemben is igen ellenálló, nem is beszélve róla, hogy fizikailag szinte elpusztíthatatlan. Az egyetlen gyenge pontja talán, hogy nem túl gyors. Ha viszont eltalál - előre szólok -, ott csont reped, hús szakad!

NUMENATHI LÁDIKÁJA (2063. TÁRGY)
Galgatovich Numenathi sosem csinált titkot abból, hogy elégedetlen a világgal. Nem véletlenül él remeteként, távol mindentől, a nagyvárosok zajos forgatagától, és az udvari intrika cselszövéseitől. Ha megtehetné, Numenathi professzor bizony megváltoztatná a világot. A saját eszközeivel, és módszereivel folyton azon dolgozik, hogy ezt meg is cselekedje. Ez a remekbe szabott kis ládika is egyike csodás varázstárgyainak, amivel kitágíthatjuk az extradimenzionális teret, átléphetünk a kiterjedés, és a tömeg kontinuumán. Ha nálad van Numenathi ládikája, bátran pakold bele apróbb személyes holmijaidat. Nem fog bajuk esni, és bármikor hozzájuk férsz majd. Ezt automatikusan meg fogod tenni, a használat semmilyen parancs kiadását nem igényli, és ezért TVP-t sem kell költened. Összesen 25 féle, maximum 25 kg összsúlyú tárgy fér el a ládikában (gyakorlatilag ez +25 tárgyhelyet és -25 kg megterheltséget jelent), de több ilyen ládika hatása nem adódik össze. Ezt az értékes csecsebecsét a híres teremtőmágus kifejezetten neked ajándékozta, ezért talán más akaratának nem is engedelmeskedne, így önszántadból nem fogsz tőle megválni.

EGÉSZSÉGES RIVALIZÁLÁS
Bár a többszemélyes kalandok során leginkább az összeszokottságon, és a csapatban való viselkedésen van a hangsúly, azért időnként van hely egy kis rivalizálásnak is - hiszen remek alkalom ez az arra, hogy bebizonyítsd a többieknek, sokkal jobb vagy náluk valamiben. Ennyi kalanddal a hátad mögött ez már nem is megy olyan nehezen: mostantól azokban a próbákban, ahol a csapatban a legmagasabb (vagy a legalacsonyabb) egyéni szakértelem/tulajdonság/képesség számít, a te képességed 10%-kal jobbnak minősül.

ÉLŐHOLT PÖFFETEG (557. SZÖRNY)
Egy szörny a kyorgok fegyvertárából. A leginkább egy joviális mikroszockóra emlékeztető lény a kyorg nekromanták ténykedéseinek szülöttje. Olyan mágikus erők lakoznak elképesztő gömböctestében, mellyel halandó kalandozó az élete során sosem találkozik. Kivéve persze, ha kyorg ereklyékre ácsingózva a környék mocsarait járja.

KYORG KARKÖTŐ (913. TÁRGY)
Minden kyorg életében csak egyetlen egyszer adódott lehetőség arra, hogy elkészíttesse azt a karkötőt, melyet élete hátralévő szakaszában mindenhol viselni fog. A különleges ékszer elvesztése egyben teljes száműzetést jelent a szerencsétlen tulajdonos számára. A karkötő készítése során elég mágikus energiát kell koncentrálni ahhoz, hogy az anyagi komponensek egyetlen egésszé állhassanak össze. A csillogó, villogó ékszer személyre szabott, jótékony hatású tulajdonságai csak készítőjének nyílnak meg, így más karakternek átadni semmi értelme nincs. Viselésekor védettséged 1-gyel, teológiád és taumaturgiád 5-tel nő, lőfegyvereddel +3-mal támadhatsz, valamint a fejlesztési pontból növelhető regeneráció szakértelmed 1-gyel magasabbnak számít. Emellett apróság, hogy a karkötőn csillogó igazgyöngyök és briliáns ékkövek ragyogása, valamint a csuklódra simuló, mágikus védelemmel megerősített, erősen fénylő skorpiókarmok esztétikailag igen megnyerő látványt nyújtanak.

BUMSHIR ÓRIÁSMACSKA (492. SZÖRNY)
A mendemondák szerint a bumshir óriásmacskák valójában misztikus praktikákkal átváltoztatott kalandozók. Állítólag minden hajnalban egy órányi időre visszanyerik eredeti alakjukat, de ezt a metamorfózist még soha senkinek nem sikerült végignéznie. Azok a tudásvágytól hajtott felfedezők, akik a legádázabb elszántsággal ennek megfigyelésén munkálkodtak, soha nem tértek vissza a kyorgok hajdani otthonát jelentő területekről.

MUTÁNSFÉREG (554. SZÖRNY)
Különös változáson ment keresztül a volt kyorg birodalom területén élő mutánsférgek undorító teste: a tizennyolc, hatalmas sújt hordozó tömzsi láb mellé tizenkét elcsökevényesedett szárnyuk nőtt, melyeket repülésre ugyan képtelenek használni, de a föld alatti közlekedésben nagy segítségükre szolgál. A mutánsférgek ritkán jönnek a felszínre, igazából csak akkor, ha élelemre van szükségük. Húsevők és válogatás nélkül bármilyen lénynek nekirontanak: legyen az ongóliant vagy csupán egy nagyra nőtt quwarg. Ütőfegyverrel a titanitkeménységű bőrpáncéljukon nem sok sebet tudsz ejteni.

KYORG HOSSZÚPENGE (917. TÁRGY)
Bár a kyorgok ereje legfőképp a magasabb szintű mágikus formulák használatában rejlett, mégis voltak fegyvereik a közelharcra is. Ezt a széles hosszúkardot előszeretettel használták a faj különböző rangú és tisztségű tagjai, ami tulajdonságait figyelembevéve nem meglepő: sebzése 5D6+8, 3 védettséget, 25 max. ÉP-t ad. Használatának elsajátítása sajnos nem egyszerű dolog, épp ezért kell 25. szintű vágófegyver szakértelem hozzá.

TRAKUUN LIDÉRC (576. SZÖRNY)
A trakuunnak, vagyis a kyorg uralkodónak mindig is a legtehetségesebb, legügyesebb, és szellemileg is legfrissebb kyorgokat választották meg. Így ha netán egy két és fél méter magas, rövid agyarakkal megáldott humanoid testforma lénnyel találkozol - akinek bomlasztó látványát még a nyakában függő aranyszín napkorong sem enyhítheti, - és nyomban megsajdul a fejed, egy dologban biztos lehetsz: nem egy raskhiir testőr került az utadba, akit kardod élére hányva rögtön kettőbe apríthatsz, merthogy egy régen kihalt faj legjelentősebb tagjának szellemével, a kyorg máguskirály túlvilági esszenciájával van dolgod. A múlt megelevenedésétől legjobb, ha "fejed vesztve" menekülni kezdesz, mert könnyen előfordulhat, hogy ez a fejvesztés tényleg megtörténik. A trakuun lidérccel addig nem fogsz harcba bocsátkozni, míg az FT 576 paranccsal meg nem erősíted elszántságod. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni.

TROGLODITA IDÉZŐ (551. SZÖRNY)
A trogloditák a világ szeme elől eldugott barbár közösségekben élnek, többnyire a sűrű erdők mélyén, mélyre vájt barlangokban. Testfelépítésük emberszerű, csupán a hátuk mögött lóbált vaskos, hosszú farkuk, illetve az irreálisan sárga bőrük utal arra, hogy talán nem is Ghalla szülöttei. Minden idegent barátságtalanul fogadnak földjeiken, hiszen képtelenek elfelejteni, hogy amíg a hódító álmokkal megáldott kyorgok ezen a földön éltek, fennmaradásuk csupán egy hajszálon múlott. További tudnivalók: a troglodita idéző érintése természetellenes öregedést okoz, így csak akkor bocsátkozol vele harcba, ha direkt FT parancsot adsz ki rá.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 412. fordulód.

Erő: 71 (125) Szint: 55 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 71 (113) Támadás: 119 (127) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 69 (95) Védekezés: 174 (185) Menekülés: 30 % Életkor: 75/75 év
Egészség: 68 (107) Életpont: 2680/1634 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 73 (130) Varázspont: 5267/37 Pénz: 59240 arany Kép. pont: 16
Tudatpont: 56/-16 Pszi pont: 1209/903 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 30
Eddig összesen 7230 szörnyet (48 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 816 663 TP-t kaptál. Jelenleg 73 041 465 TP-d van. A következő szinthez még 6 958 535 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fertőzött dr.lárva, trakuun lidérc. A 411. fordulódban 615980 arany került a bankszámládra. 619059 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 19 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/56 ökölvívás: 31/1 szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 31/38 (+3%) ütőfegyverek: 53/77 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 43/90 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (444%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (12 -23.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (24 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
289,16 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszokúpok: 57, 65, 63, 90, 88, 85

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 651 év

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 72/44 2. nyomkövetés: 78/60 (+35%) 3. mászás: 28/73 (+9%)
4. csapdakészítés: 41/65 (+6%) 5. csapdaészlelés: 25/91 (+24%) 6. gyógyítás: 17/11
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 28/91 9. szörnyidomítás: 22/39
10. teológia: 301/8 (+145%) 11. taumaturgia: 245/96 (+190%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 29/55 14. harcművészetek: 32/49 15. zene: 10/21
16. szörnyismeret: 75/0 (+37%) 17. pszi: 89/7 (+208%) 18. zárnyitás: 40/52 (+108%)
19. vadászat: 12/28 20. vitalitás: 7/35 (+3%) 21. bányászat: 42/14 (+3%)
22. úszás: 17/51 23. főzés: 28/90 (+11%) 24. ősteológia: 18/85 (+35%)
25. csapatmunka: 13/0

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 658
6. regeneráció: 5 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 16 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), Ouitmlen (#7032) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), varkaudar remete (#465)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 90 vp; taumaturgia: 78 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
áldomás III (#217) Pörhemór köre (#205) (178,2,1) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220)
erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) önanalízis (#296)
szemmelverés (#137)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
jégvihar (#353), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 44, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
háló (#186) >> káoszdémon (#547)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 44, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> káoszdémon (#547) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hallottál a kettéroppantóról? Bárkit ketté tud roppantani - Tharr nagyhatalmú harcos papjait kivéve! Roppants ketté te tizet! (számláló: 5)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál!

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 955 (limit: 980), a megölt vezérek száma: 18, a pontszámod: 126 135.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 93 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 613 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
349 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253)
6 dlathog kőzet (#829) 1 fehér immunitáskő (#1361) 1 gernim balzsam (#1894)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2) 7 kerek kő (#19)
6 küklopsz szem (#643) 6 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108)
3 óndarab (#85) 3 parduanhályog (#909) 9 pirkit (#153)
2 purifikátor háj (#269) 2 quwarg igazgyöngy (#912) 4 quwarg katalizátor (#1535)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 3 skorpiókarom (#911) 2 szürke briliáns (#908)
1 tükör (#43) 2 varázskő (#305) 92 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 1 árnyékkulcs (#566) 1 cru tekercs (#779)
1 esthari rubin (#748) 1 ezüstshuriken (#327) 3 fiatalság itala (#473)
1 halgar kulcs (#877) 9 Huddens elixírje (#830) 2 inváziós trófea (#2166)
6 kyorg hosszúpenge (#917) 1 kyorg karkötő (#913) 1 manakristály (#500)
7 pszi kő (#248) 1 raskhiir talizmán (#774) 3 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sárkánypikkely (#292) 1 shinai gömb (#348) 5 szent jogar (#150)
1 szögletes kő (#17) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 tüske (#22)
4 vas dobónyíl (#189) 1 vörös zyel (#606) 1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

288 289 290 291 292
11
12
13
14
15
16
17
(289,13) bosszúálló (#562), 255. jellempróba, oltár, 40. jellempróba, ősöreg Tguarkhan (#727)
(289,14) mutánsféreg (#554), Leah oltár, 21. jellempróba, Őrült Montrix (#698), ősöreg Tguarkhan (#727)
(289,15) bumshir óriásmacska (#492), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), oltár, érclelőhely, Őrült Montrix (#698), ősöreg Notermanthi (#725)
(289,16) karbionális látomás (#693), Chara-din oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg Tguarkhan (#727), Thargodan főmágus (#580), zafír sárkány (#329), vadászskorpió (#542), ősöreg Notermanthi (#725)
(290,12) pszionikus entitás (#553), 31. jellempróba, Chara-din oltár, ősöreg Zinthurg (#724), ősöreg Notermanthi (#725)
(290,15) vérszomjas karvaly (#555), Leah oltár, 35. jellempróba, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar őslich (#402), ősöreg Zinthurg (#724)
(291,12) a 110. labirintus bejárata, Dornodon oltár, 46. jellempróba, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), Chara-din monolitja (#534), bosszúálló (#562), varkaudar őslich (#402), raskhiir szellem (#539), trakuun lidérc (#576), kyorg szolgasárkány (#493)
(291,13) vérszomjas karvaly (#555), 40. jellempróba, Leah oltár, varkaudar őslich (#402), Thargodan főmágus (#580)
(291,14) troglodita idézők (#551), ősöreg Orkhan Thai (#726), Őrült Montrix (#698)
(291,15) kémsárkány (#545), 47. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ősöreg Notermanthi (#725)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A speciális védelem ezentúl véd a jégpasztilla és robbanó golyóbis csökkentő hatásától is. Továbbra is védelmet nyújt a jégpasztilla ellen a fehér glóbusz, a robbanó golyobis ellen pedig a tompítás.

Üzenet küldése a karakternek