Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. máj. 23. 15h:08' EZ A 864. JÁTÉKHETED, 406. FORDULÓD 865. játékheted kezdete: máj. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4346 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: | makró 1 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 71 78 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 78. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 28 53 243 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 147 247 120 | elmormolod a 147. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 209 57 182 | elmormolod a 209. varázslatot az 57. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1546 1097 916 | használod az 1546. tárgyat az 1097. tárgyat a 916. tárgyat |
hh 1133 1524 1629 | használod az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat az 1629. tárgyat |
hh 1419 1269 1253 | használod az 1419. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
p 69 15 0 | használod a 69. pszi képességet |
* 2. KP: | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1046. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat |
* 5. KP: | elmormolod a 385. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot |
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat a 608. tárggyal |
* 7. KP: | t. energia kisütése: 40 20 |
* 8. KP: | t. energia kisütése: 215 20 |
* 9. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 303. varázslatot a 364. varázslatot |
* 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
tno 5 10 | növeled az 5. tulajdonságodat |
kpk 10 | kezd. parancs kivétele: 10 |
kpb 10 | kezd. parancs berakása: 10 |
vv 363 70 299 | elmormolod a 363. varázslatot a 70. varázslatot a 299. varázslatot |
v 275 627 | elmormolod a 275. varázslatot |
m 4 | mozogsz délre |
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -125 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi óriás testét. (4 támadással 305 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (170 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a hegyi óriás testét. (8 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel többször eltalálod a hegyi óriás jobb oldalát. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A hegyi óriás vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a hegyi óriás testét. (8 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted a hegyi óriás testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A hegyi óriás egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a hegyi óriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 43 aranyat. 13468 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 368, gyógyulás: 418, összesen: +50 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kék rothasztó jobb vállát. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kék rothasztó bal hátsó lábát. (6 támadással 900 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-112 életpont.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a kék rothasztó nyúlós nyelvét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Húsodat át- meg átjárja a kék rothasztó szarva. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Érdes nyelvével a kék rothasztó néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A kék rothasztó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 rothasztó talizmán. 19233 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1603, sebződés: 149, gyógyulás: 185, összesen: +36 ÉP}
v 198 296 119 | elmormolod a 198. varázslatot |
207 | 208 | 209 | |
19 | |
|
|
20 | |
|
|
21 | |
|
|
[296,119] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Találsz egy ryuku hajóroncsot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy egy tűzfőnix hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy korallfövenyt. Jól kivehetőek a távolban.
hh 1607 1554 | használod az 1607. tárgyat az 1554. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (74 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga jobb karját. (8 támadással 728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a gnomori rémszolga véreres karját. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 9 ép-t sebez. A gnomori rémszolga lendületes ütése célt téveszt. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Földelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a gnomori rémszolga testét. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 16 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gór tekercs. 31812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2674, sebződés: 109, gyógyulás: 119, összesen: +10 ÉP}
mak 2 | makró 2 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 367 341 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűnelord örvénylő testét. (6 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Földelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a dűnelord kígyózó csápját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. A dűnelord csápol, de mindhiába. A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűnelord csápol, de mindhiába. A dűnelord csápol, de mindhiába. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 11003 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 122, gyógyulás: 117, összesen: -5 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
295 | 296 | 297 | |
118 | |
|
|
119 | |
|
|
120 | |
|
|
[144,61] Épületek tűnnek fel.
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dűneszellem bal oldalát. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneszellem fejét. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a dűneszellem homoktestét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. A dűneszellem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Karmaival a dűneszellem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Üdvözlésképpen egy sivatagi vihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a dűneszellem testét. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a dűneszellem testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A dűneszellem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. A dűneszellem karma a fejed mellett suhan el! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél.
A dűneszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 33773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3157, sebződés: 468, gyógyulás: 366, összesen: -102 ÉP}
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány farkát. (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Földelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (80 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 252, gyógyulás: 360, összesen: +108 ÉP}
h 1268 759 0 | használod az 1268. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos áspis testét. (5 támadással 318 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos áspis testét. (8 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megdöfködöd a tarajos áspis testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). A tarajos áspis állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A tarajos áspis összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 41, gyógyulás: 45, összesen: +4 ÉP}
m 8 6 5 | mozogsz északra, nyugatra, délnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a wayazamund szirén testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a wayazamund szirén jobb oldalát. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a wayazamund szirén síkos testét. (3 támadással 228 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 5 ép-t sebez. A wayazamund szirén karmai majdnem eltalálnak! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a wayazamund szirén testét. (8 támadással 1209 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a wayazamund szirén testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. Karmaival a wayazamund szirén megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41944 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3558, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [295,118] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Úgy gondolod, hogy a közeledő dűneszellem nem jelenthet komoly veszélyt. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem testét. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűneszellem testét. (8 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a dűneszellem testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. A dűneszellem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem karma a fejed mellett suhan el! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem testét. (6 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a dűneszellem jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 10 sebzést okoz. A dűneszellem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A dűneszellem karmai majdnem eltalálnak! Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél.
A dűneszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 dramoan kő. 33773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3226, sebződés: 472, gyógyulás: 333, összesen: -139 ÉP}
(Továbbmész...) [294,119] A homokos tengerpart dűnéi dombvidékbe vezetnek át. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fekete lótuszt. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (vasérc) találsz. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 vasércet! [vasérc ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy korallfövenyt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy baljós árny nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 2160.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 2728 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Véres nyál csordul ki a baljós árny száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jen tekercs. 33061 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2728, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 88 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb első lábát. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (103 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranytű, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (187,107)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 278, gyógyulás: 379, összesen: +101 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ősi matéria testét. (7 támadással 167 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (34 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (8 támadással 398 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az ősi matéria jobb oldalát. (3 támadással 74 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 4 sebzést okoz. Az ősi matéria mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ősi matéria testét. (8 támadással 393 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (35 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az ősi matéria testét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Az ősi matéria mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 42 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az ősi matéria testét. (8 támadással 399 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az ősi matéria testét. (3 támadással 73 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ősi matéria mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az ősi matéria testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megbököd az ősi matéria testét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Az ősi matéria mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 60 életpontot vesztettél. Az ősi matéria most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 xirnox szív. 33272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 438, gyógyulás: 28, összesen: -410 ÉP}
(Továbbmész...) [292,119] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő garmhegyi szerzetes nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 2651-2810.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (55 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a garmhegyi szerzetes bal lábát. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A garmhegyi szerzetes öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes jobb vállát. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megkarcolod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden.
A garmhegyi szerzetes most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2823, sebződés: 55, gyógyulás: 24, összesen: -31 ÉP}
(Továbbmész...) [291,119] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy khrak behemót közeledik. {szintje: 46.} {egyik sebzési módja: 1x 20d21+300.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a khrak behemót jobb lábát. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a khrak behemót fejét. (8 támadással 1220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a khrak behemót testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. A khrak behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a khrak behemót iszonyatos karját. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a khrak behemót izmos hasát. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 8 sebzést okoz. A khrak behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor megpöccinted a khrak behemót testét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megérinted a khrak behemót bal oldalát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 6 sebzést okoz. A khrak behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el!
A khrak behemót szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4354, sebződés: 0, gyógyulás: 465, összesen: +465 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 66 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 479 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 266, gyógyulás: 246, összesen: -20 ÉP}
m 6 4 3 | mozogsz nyugatra, délre, délkeletre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a khrak behemót jobb lábát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a khrak behemót bal lábát. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a khrak behemót jobb oldalát. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A khrak behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a khrak behemót iszonyatos karját. (8 támadással 1209 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (42 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a khrak behemót bal vállát. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A khrak behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ököllel többször eltalálod a khrak behemót bal karját. (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (76 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a khrak behemót jobb karját. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. A khrak behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el!
A khrak behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39679 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4390, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...) [290,120] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy Dranadáni Salamon nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 47.} {támadása: 80.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (84 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a Dranadáni Salamon bal lábát. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a Dranadáni Salamon testét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. A Dranadáni Salamon meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kisebb rúgást kapsz a bal bokádba. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény összetapos! 119 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a Dranadáni Salamon fejét. (8 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a Dranadáni Salamon testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 7 ép-t sebez. A Dranadáni Salamon meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 118 életpontot vesztettél. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel párszor keményen megütöd a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (8 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Földelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a Dranadáni Salamon bronzbarna bőrét. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Mancsával a Dranadáni Salamon megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Patájával a Dranadáni Salamon kissé megtaszít. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény összetapos! 101 életpontot vesztettél.
Ellenfeled elmenekül. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2428, sebződés: 870, gyógyulás: 632, összesen: -238 ÉP}
(Továbbmész...) [291,121] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy eldüeni vándor. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 65 szúró, 200 vágó, 65 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor eltorzult arcát. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor bal oldalát. (8 támadással 602 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (79 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az eldüeni vándor vágása nem talált el. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az eldüeni vándor fejét. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. Az eldüeni vándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor testét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megbököd az eldüeni vándor nyakát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 15 ép-t sebez. Az eldüeni vándor vágása nem talált el. Az eldüeni vándor fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 arx tekercs. 34928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2882, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}
be 133 | bemész a 133. titkos labirintusba |
ek 116 90 313 | t. energia kisütése: 116 90 313 |
kf 972 | kézbeveszed/felveszed a 972. tárgyat |
p 119 133 | használod a 119. pszi képességet |
lm 5 5 5 | mozogsz 5 5 5 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy varázslatlopás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc bal lábát. (8 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az ében árnylidérc jobb lábát. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Az ében árnylidérc karma a fejed mellett suhan el! A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod az ében árnylidérc testét. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2988, sebződés: 0, gyógyulás: 204, összesen: +204 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc jobb oldalát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc karma a fejed mellett suhan el! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az ében árnylidérc bal karját. (5 támadással 699 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Karmaival az ében árnylidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az ében árnylidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2914, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 1122 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az ében árnylidérc jobb vállát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 28 sebzést okoz. Karmaival az ében árnylidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc testét. (5 támadással 684 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ében árnylidérc bal lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc karmai majdnem eltalálnak! Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2947, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc jobb lábát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc éjsötét testét. (8 támadással 1118 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc karma a fejed mellett suhan el! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az ében árnylidérc bal oldalát. (5 támadással 702 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel megérinted az ében árnylidérc bal vállát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). Az ében árnylidérc karma a fejed mellett suhan el! Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2951, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc testét. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (62 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc testét. (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az ében árnylidérc testét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 23 ép-t sebez. Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc bal vállát. (5 támadással 704 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted az ében árnylidérc bal oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 25 ép-t sebez. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2887, sebződés: 491, gyógyulás: 119, összesen: -372 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc bal oldalát. (8 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 23 sebzést okoz. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az ében árnylidérc testét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted az ében árnylidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Az ében árnylidérc csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
Az ében árnylidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2930, sebződés: 475, gyógyulás: 576, összesen: +101 ÉP}
vv 205 299 299 | elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
lm 16 20 20 | mozogsz 16 20 20 |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre méregfelhő varázslatot lősz. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fényhozó felemelt karját. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a fényhozó jobb lábát. (8 támadással 562 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a fényhozó bal lábát. (3 támadással 109 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Hárításod megcsúszik, a fényhozó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-71 varázspont.) A fényhozó fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a fényhozó bal lábát. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a fényhozó délceg alakját. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A fényhozó megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A fényhozó feléd döf, de csak ijesztésképp.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor súrolod a fényhozó jobb oldalát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (12 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a fényhozó délceg alakját. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a fényhozó gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A fényhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 jen tekercs. 35558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3267, sebződés: 80, gyógyulás: 33, összesen: -47 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a takarító jobb lábát. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a takarító testét. (8 támadással 557 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a takarító jobb lábát. (3 támadással 109 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 23 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a takarító testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a takarító testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (67 életpontot sebezve.) A fényaura 26 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a takarító testét. (8 támadással 556 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a takarító bal lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás!
A takarító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály [éjkristály ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 34490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (56 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem átlátszó hasát. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem nyakát. (8 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az árnygólem fejét. (3 támadással 420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az árnygólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2902, sebződés: 1354, gyógyulás: 872, összesen: -482 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (42 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnygólem testét. (8 támadással 1116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem átlátszó hasát. (8 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fényaura 10 ép-t sebez. Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem bal lábát. (3 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Az árnygólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 1197, gyógyulás: 843, összesen: -354 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (51 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem bal lábát. (8 támadással 1127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (8 támadással 1115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 428 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ököllel többször eltalálod az árnygólem nyakát. (5 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az árnygólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2893, sebződés: 1381, gyógyulás: 882, összesen: -499 ÉP}
A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy varázslatlopás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az ében árnylidérc jobb lábát. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc nyakát. (8 támadással 1106 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc testét. (5 támadással 700 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted az ében árnylidérc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2872, sebződés: 620, gyógyulás: 125, összesen: -495 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy varázslatlopás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az ében árnylidérc éjsötét testét. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 1107 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az ében árnylidérc testét. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Karmával néhányszor az ében árnylidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az ében árnylidérc fejét. (5 támadással 686 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod az ében árnylidérc testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2858, sebződés: 425, gyógyulás: 86, összesen: -339 ÉP}
Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga bal lábát. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (33 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga bal lábát. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a gnomori rémszolga véreres karját. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Elhajolsz a gnomori rémszolga ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal vállát. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a gnomori rémszolga véreres karját. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga fejét. (8 támadással 489 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (34 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a gnomori rémszolga fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mul tekercs. 31812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2817, sebződés: 239, gyógyulás: 30, összesen: -209 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a smaragdvámpír bal oldalát. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragdvámpír testét. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a smaragdvámpír fejét. (3 támadással 216 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 22 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A smaragdvámpír belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragdvámpír testét. (8 támadással 485 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a smaragdvámpír bal vállát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a smaragdvámpír áttetsző testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A smaragdvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A smaragdvámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 557, gyógyulás: 114, összesen: -443 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga testét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (76 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga jobb vállát. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a gnomori rémszolga bal karját. (3 támadással 223 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a gnomori rémszolga csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a gnomori rémszolga jobb karját. (3 támadással 220 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A gnomori rémszolga csapása csak a levegőt találja. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gnomori rémszolga nyakát. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). A gnomori rémszolga vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél.
A gnomori rémszolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2622, sebződés: 225, gyógyulás: 19, összesen: -206 ÉP}
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb karját. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a tl'urlang vadász bal lábát. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (27 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a tl'urlang vadász nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász bal oldalát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a tl'urlang vadász jobb oldalát. (3 támadással 111 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a tl'urlang vadász minden csapását hárítanod. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (8 támadással 554 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a tl'urlang vadász éjfekete ruháját. (3 támadással 109 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (30 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász markáns izmait. (7 támadással 480 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a tl'urlang vadász testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a tl'urlang vadász újra meg újra lecsap. (2 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a tl'urlang vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2913, sebződés: 1698, gyógyulás: 325, összesen: -1373 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor fejét. (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor testét. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (3 támadással 110 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) A fényaura 14 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor jobb lábát. (8 támadással 543 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az eldüeni vándor testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor bal vállát. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (28 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az eldüeni vándor bal lábát. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény idődet lopja (-7 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod az eldüeni vándor fejét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (50 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel megbököd az eldüeni vándor testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Az eldüeni vándor végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2848, sebződés: 697, gyógyulás: 143, összesen: -554 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor testét. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (18 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az eldüeni vándor testét. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény idődet lopja (-9 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor jobb lábát. (8 támadással 514 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted az eldüeni vándor eltorzult arcát. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál.
Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (8 támadással 512 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod az eldüeni vándor nyakát. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (66 életpontot sebezve.) A fényaura 15 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény idődet lopja (-6 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az eldüeni vándor eltorzult arcát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel meghorzsolod az eldüeni vándor sárga bőrét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (65 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34928 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2797, sebződés: 796, gyógyulás: 167, összesen: -629 ÉP}
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag bal vállát. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag bal karját. (8 támadással 996 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a templomos lovag testét. (3 támadással 207 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (73 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag sisakfedte fejét. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a templomos lovag jobb lábát. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (51 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A templomos lovag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3090, sebződés: 674, gyógyulás: 126, összesen: -548 ÉP}
lm 33 33 47 | mozogsz 33 33 47 |
A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a templomos lovag testét. (7 támadással 501 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag testét. (8 támadással 993 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a templomos lovag testét. (3 támadással 214 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag testét. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a templomos lovag testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A templomos lovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3115, sebződés: 692, gyógyulás: 127, összesen: -565 ÉP}
Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az árnygólem jobb vállát. (8 támadással 986 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az árnygólem leken néhány pofont. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem bal lábát. (8 támadással 976 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az árnygólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem jobb vállát. (6 támadással 743 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 337 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 2853, sebződés: 1727, gyógyulás: 267, összesen: -1460 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (79 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnygólem testét. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az árnygólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnygólem testét. (8 támadással 987 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az árnygólem testét. (6 támadással 754 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az árnygólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2863, sebződés: 1488, gyógyulás: 287, összesen: -1201 ÉP}
Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gnomori rémszolga bal oldalát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga jobb lábát. (8 támadással 458 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a gnomori rémszolga testét. (3 támadással 210 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A gnomori rémszolga vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 427 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a gnomori rémszolga bal karját. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 436 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a gnomori rémszolga bal lábát. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mul tekercs. 31812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2781, sebződés: 646, gyógyulás: 105, összesen: -541 ÉP}
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 40 34 | mozogsz 40 34 |
A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az ében árnylidérc fejét. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében árnylidérc jobb oldalát. (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod az ében árnylidérc éjsötét testét. (3 támadással 208 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc jobb lábát. (7 támadással 866 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (67 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel megkarcolod az ében árnylidérc jobb lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) A fényaura 20 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Az ében árnylidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2936, sebződés: 641, gyógyulás: 129, összesen: -512 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az eldüeni vándor testét. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor testét. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (74 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az eldüeni vándor bal lábát. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor sárga bőrét. (8 támadással 473 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd az eldüeni vándor bal karját. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor testét. (8 támadással 467 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted az eldüeni vándor jobb karját. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (6 támadással 335 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az eldüeni vándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 lad tekercs. 34928 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2774, sebződés: 890, gyógyulás: 182, összesen: -708 ÉP}
Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ködmágus átlátszó alakját. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (8 támadással 445 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a ködmágus fekete csuháját. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (26 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (8 támadással 438 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a ködmágus jobb karját. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 30 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a ködmágus jobb karját. (8 támadással 437 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a ködmágus fejét. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor megpöccinted a ködmágus fejét. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a ködmágus jobb lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 hro tekercs. 33651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2599, sebződés: 623, gyógyulás: 127, összesen: -496 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a smaragdvámpír bal lábát. (7 támadással 484 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (46 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a smaragdvámpír testét. (8 támadással 388 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a smaragdvámpír jobb oldalát. (3 támadással 200 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a smaragdvámpír testét. (8 támadással 376 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (65 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a smaragdvámpír testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Karmával néhányszor a smaragdvámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragdvámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a smaragdvámpír testét. (8 támadással 378 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a smaragdvámpír testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) A smaragdvámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2524, sebződés: 619, gyógyulás: 126, összesen: -493 ÉP}
A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ében árnylidérc bal lábát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (36 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében árnylidérc fejét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod az ében árnylidérc testét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében árnylidérc bal karját. (8 támadással 876 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed az ében árnylidérc bal karját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Az ében árnylidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ében árnylidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs. 30572 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2782, sebződés: 610, gyógyulás: 123, összesen: -487 ÉP}
t 712 | támadod a 712. szörnyet |
ftv 313 712 284 | felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 712. szörnyet |
lm 34 34 34 | mozogsz 34 34 34 |
v 205 1 | elmormolod a 205. varázslatot |
lm 29 52 54 | mozogsz 29 52 54 |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a garmhegyi szerzetes testét. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (87 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (54 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 443 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (22 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A garmhegyi szerzetes öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a garmhegyi szerzetes testét. (3 támadással 96 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes fejét. (8 támadással 438 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a garmhegyi szerzetes jobb oldalát. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (8 támadással 430 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a garmhegyi szerzetes jobb oldalát. (3 támadással 98 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A garmhegyi szerzetes most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 311, gyógyulás: 60, összesen: -251 ÉP}
A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 440 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted a garmhegyi szerzetes bal lábát. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 427 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a garmhegyi szerzetes testét. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A fényaura 6 ép-t sebez. A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (8 támadással 436 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (43 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (3 támadással 102 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A fényaura 11 ép-t sebez. A garmhegyi szerzetes ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes bal oldalát. (8 támadással 426 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a garmhegyi szerzetes nyakát. (3 támadással 97 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyengén megütögeted a garmhegyi szerzetes testét. (5 támadással 272 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a garmhegyi szerzetes bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33061 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2938, sebződés: 1266, gyógyulás: 245, összesen: -1021 ÉP}
lm 54 56 56 | mozogsz 54 56 56 |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (125 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 2 sáfránypor, 3 smirglilevél, 4 fűszertartó. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a garmhegyi szerzetes havas köpenyét. (8 támadással 435 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a garmhegyi szerzetes jobb vállát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A garmhegyi szerzetes megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (8 támadással 428 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (56 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a garmhegyi szerzetes jobb karját. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (32 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes fejét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a garmhegyi szerzetes testét. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) A fényaura 9 ép-t sebez. A garmhegyi szerzetes megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a garmhegyi szerzetes testét. (8 támadással 429 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a garmhegyi szerzetes jobb lábát. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A garmhegyi szerzetes meglök egy kicsit. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A garmhegyi szerzetes összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lad tekercs. 33061 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2734, sebződés: 401, gyógyulás: 64, összesen: -337 ÉP}
vv 109 299 299 | elmormolod a 109. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 181 262 66 | elmormolod a 181. varázslatot |
szk 587 | keresed az 587. szörnyet |
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
h 949 | használod a 949. tárgyat |
h 949 | használod a 949. tárgyat |
h 949 | használod a 949. tárgyat |
ef 20 517 | energia fejlesztése 20 |
* 1. BP: | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 2. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
* 4. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot) |
* 9. BP: | elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1450. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 14 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért |
KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián. Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül. Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata. Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik. Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége. FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni. |
ÁRNYKARKÖTŐ (1147. TÁRGY) Ha az árnykarkötőt a csuklódra csatolod (a többi karkötőid mellé, hiszen nem foglal helyet a viselete), jellegtelen kinézete miatt hamar meg fogsz feledkezni róla, hogy egyáltalán ott van. Talán ez az oka, hogy ha egyszer a viselete mellett döntöttél, már soha többé nem tudod levenni. Az árnykarkötő abban a fordulódban, amikor felhúztad, +5 sebzést ad, de az általa nyújtott bónusz fordulónként csökken eggyel. A tárgy nem átadható. |
ÁRNYSZŐTTES (1146. TÁRGY) Az árnyszőttes tulajdonképpen egy könnyű kendő, melyet elég a hátadra terítened ahhoz, hogy átérezhesd az árnytündérek gondolatainak egy darabját. A tárgy hordásakor ugyanis sokkal kifinomultabban fogod érezni a túlvilági erők hívását, de szerencsére nem annyira intenzíven, hogy veterán kalandozóként ne tudnád ezt a hirtelen jött halálvágyat leküzdeni. Az árnyszőttest köpenyként KF-elheted, akár másik köpeny tetejére is terítheted, ha azonban egyszer felhúztad, soha többé nem tudod levenni. Felöltésekor +50 max. ÉP-t kapsz, a következő fordulódban viszont már csak +49-et ad, utána csupán +48-t, és így csökken tovább. A tárgy nem átadható. |
Erő: | 71 (97) | Szint: | 55 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 150 cm |
IQ: | 57 (111) | Támadás: | 105 (113) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 55 kg |
Ügyesség: | 56 (75) | Védekezés: | 135 (146) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 38/52 év |
Egészség: | 69 (92) | Életpont: | 1974/1856 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 0 |
Szerencse: | 67 (125) | Varázspont: | 5060/235 | Pénz: | 9279 arany | Kép. pont: | 47 |
Tudatpont: | 98/5 | Pszi pont: | 1317/473 | Halhatatlanság: | 22 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/32 | ökölvívás: | *54/100 (+9%) | szúrófegyverek: | 30/93 (+14%) |
vágófegyverek: | 7/74 | ütőfegyverek: | 7/2 | lőfegyverek: | 7/77 |
dobófegyverek: | 43/84 (+6%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -38.); kábító nyilacska (#1590) (39 .); kábító nyilacska (#1590) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,121 mezőn táborozol, a 133. labirintusban, 1. szinten, 56. ponton |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 23 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/62 | 2. nyomkövetés: | 95/93 (+20%) | 3. lopás: | 4/7 |
4. mászás: | 42/10 | 5. csapdakészítés: | 34/27 (+9%) | 6. csapdaészlelés: | 31/80 (+506%) |
7. gyógyítás: | 30/17 | 8. titkosírás: | 6/47 | 9. felderítés: | 34/29 (+18%) |
10. szörnyidomítás: | 21/98 | 11. teológia: | 296/89 (+190%) | 12. taumaturgia: | 288/28 (+126%) |
13. szerencsejáték: | 7/76 | 14. versengés: | 31/60 (+5%) | 15. harcművészetek: | 48/11 |
16. zene: | 51/21 (+28%) | 17. szörnyismeret: | 47/13 | 18. pszi: | 125/90 (+13%) |
19. zárnyitás: | 60/47 (+324%) | 20. vadászat: | 10/35 | 21. vitalitás: | 4/95 |
22. bányászat: | 36/57 (+23%) | 23. testépítés: | 14/60 (+67%) | 24. úszás: | 13/68 |
25. főzés: | 24/14 (+11%) | 26. ősteológia: | 16/78 (+6%) | 27. őstaumaturgia: | 15/48 |
28. csapatmunka: | 15/77 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 805 | |||
6. regeneráció: 2(3) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5(6) | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 60 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
mesélsz 4495. kalandozónak 8. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), dűnelord (#341), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425) |
Barátságosság (aktív: 2, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) |
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) |
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) | tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | szürkeáll. aktiv (#71) | láth. észlelése (#78) | csupasz izom (#28) |
óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
a lélek védelme (#57) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) | tárgyvédelem (#178) |
hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | fényaura (#211) | jellemrejtés (#23) |
kí koncentráció (#69) | láthatatlanság (#76) | pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) |
varázsenergia (#161) | önanalízis III (#303) | tolvajvér (#364) | Morgan rúnája (#363) |
fürkésző szemek (#213) | Pörhemór köre (#205) (133,5,1) | planetáris őrdémon (#172) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 37, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
tűzgolyó (#155) | >> | fagybehemót (#660) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | árnytündér csontváz (#629) | |
háló (#186) | >> | lidérctűz (#457) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | |
háló (#186) | >> | garmhegyi árny (#619) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
istenítélet (#284) | >> | káoszdémon (#547) | tűzgolyó (#155) | >> | ködmágus (#597) | |
jégvihar (#353) | >> | smaragdvámpír (#605) | istenítélet (#284) | >> | szenzoros lápi rém (#594) | |
jégvihar (#353) | >> | dögbűzös liliom (#455) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | istenítélet (#284) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
jégvihar (#353) | >> | férfiak (#998) | jégvihar (#353) | >> | nők (#999) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 37, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | árnyak segítsége (#270) | >> | nők (#999) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | férfiak (#998) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
agytaposás (#180) | >> | élőholt drakolder (#628) | elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 9) |
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddig 44 alkalommal próbáltál bejutni A versengés tornyába. (limit: 130). |
Eddig 11 alkalommal táboroztál A versengés tornyában. (limit: 26). |
A toronyháborúban összesen 3 győzelmet arattál, ezzel 121 pontot szereztél. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: h 211, vv 71 78 224, vv 28 53 243, vv 147 247 120, vv 209 57 182, hh 745 1101 841, hh 1546 1097 916, hh 1133 1524 1629, hh 1419 1269 1253, p 69 15. |
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1398 292, v 367 341, v 96 144 61, be 710 138 213, m 2, h 1168 6, v 84 329, h 1268 759. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Kragoru tanításai (409) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 10 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1267 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | * | sárkánytőr (#626) | 2 | tleikan nyárs (#964) | 1 | vámpírölő (#951) | ||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | sziklazúzó (#857) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | triton szigony (#1472) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
2 | nyílvessző (#108) | 10 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 29 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | |||
1 | teriád tőr (#1277) | 6 | * | vas dobónyíl (#189) | ||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
1 | sikamlós búvárruha (#1123) | 1 | tükörpáncél (#519) | |||||
Sisakok | ||||||||
1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Morgan sipkája (#466) | 1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | |
1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) | 1 | yiang sapka (#1046) | |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | felleghajtó (#1912) | |||
5 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | ||
1 | őselemek köpenye (#560) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | ||
1 | szirén köpenye (#820) | |||||||
Vállvédők | ||||||||
1 | Bropxat vállvédője (#920) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) | |
1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||||||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | |
1 | vámpírkesztyű (#1613) | 1 | yiang kesztyű (#1048) | |||||
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 1 | ogre öv (#834) | ||
1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | 1 | * | purifikátor öv (#2013) | 1 | * | tradicionális öv (#1368) |
Nadrágok | ||||||||
1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | ||||
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 11 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | 1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | ||
Nyakláncok | ||||||||
3 | behemót amulett (#1872) | 4 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | ||
1 | dramoan talizmán (#968) | 11 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | inváziós amulett (#1135) | ||
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
2 | rothasztó talizmán (#815) | 1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 8 | vortex talizmán (#812) | ||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 3 | * | Luthius karkötője (#527) | |
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | pókkarmok (#886) | 2 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||
Gyűrűk | ||||||||
55 | + | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | árnygyűrű (#1617) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | |
3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mentori gyűrű (#1863) | 1 | * | Mesterek érme (#1794) |
1 | * | örökkéval.kristálya (#1207) | 3 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
105 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 484 csepp tinta (#101), fér még: 566] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 10 csepp kátrány (#580), fér még: 10] | ||||||
3 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 2 korty sötét ital (#284), fér még: 13] | ||||||
54 | fűszertartó (#210) | [bennük 32 csepp sáfránypor (#211), fér még: 238] | ||||||
9 | kavadu iszák (#25) | [bennük 89 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 1] | ||||||
3 | mágusszelence (#1076) | [bennük 20 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 88 csepp spiritusz (#170), fér még: 32] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [bennük 45 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 35] | ||||||
3 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 30] | ||||||
14 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 16 korty életvíz (#1500), fér még: 68] | ||||||
4 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
18 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 216] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [üres, kapacitás: 5] | ||||||
28 | vizestömlő (#3) | [bennük 550 korty víz (#27), fér még: 10] | ||||||
11 | zöld üveg (#82) | [bennük 116 csepp ragasztó (#83), fér még: 104] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 153 | + | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | ||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 46 | aranytű (#272) | |||
4 | arx tekercs (#777) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | bev tekercs (#778) | |||
2 | bo'adhun idol (#745) | 7 | cru tekercs (#779) | 1 | destabilizátor (#1275) | |||
49 | deus ex machina (#1) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | |||
1 | Ezüstmágus kürt (#697) | 2 | ezüstszelence (#1602) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | |||
39 | fiatalság itala (#473) | 2 | fojtóhurok (#1586) | 26 | fűszerkeverék (#1170) | |||
6 | gór tekercs (#780) | 76 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | |||
1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | 1 | homokóra (#1259) | |||
1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | 9 | hro tekercs (#781) | |||
1 | hűségérme (#1141) | 1 | isteni kehely (#1760) | 5 | iti tekercs (#782) | |||
6 | jen tekercs (#783) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 6 | kij tekercs (#784) | |||
1 | kisebb teleportkő (#1633) | 1 | koboldkorona (#1629) | 1 | + | kórócsapda (#1450) | ||
23 | krónika (#1725) | 1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Krugrog terítője (#507) | |||
8 | kulcsszilánk (#942) | 11 | lad tekercs (#785) | 1 | + | légiós hátizsák (#1560) | ||
1 | + | lélekharang (#1607) | 1 | leviatángumó (#1757) | 1 | + | lótakaró (#1356) | |
1 | Ma'yia furulyája (#949) | 1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | |||
23 | manakristály (#500) | 3 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | |||
8 | mul tekercs (#786) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | |||
2 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | 2 | olló (#335) | |||
1 | ősök könyve (#1106) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | pszi kő (#248) | |||
5 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | quwarg teleportgömb (#1534) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | 4 | roxati zárfaló (#314) | |||
39 | + | rum (#1419) | 3 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 7 | sáfránykő (#979) | ||
1 | Sheran cserepe (#1271) | $4 | sötét tekercs ($535) | 1 | súlyzó (#347) | |||
15 | szent jogar (#150) | 1 | szerencsekocka (#1693) | 1 | teremtés zsákja (#818) | |||
5 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | 15 | titanitdukát (#1480) | |||
7 | titkos teleportkő (#1387) | 6 | tl'urlang erőkő (#825) | 25 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 7 | tleikan életkő (#1143) | 3 | tubarkő (#700) | |||
1 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | 14 | varázskő (#305) | |||
4 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | 1 | vörös immunitáskő (#978) | |||
1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 4 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 10 | adamantit (#627) | 4 | arany foggyűrű (#776) | |||
2 | aranyfétis (#766) | 5 | bo'adhun aranygömb (#757) | 72 | borkonyó bibe (#312) | |||
2 | bronz nyakörv (#761) | 19 | csillezsályalevél (#1253) | 27 | dlathog kőzet (#829) | |||
56 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | 3 | drakolder póráz (#773) | |||
5 | dramoan kő (#967) | 54 | ezüstdarab (#326) | 42 | ezüstlevél (#759) | |||
38 | fokhagyma (#403) | $7 | főnixtoll ($563) | 4 | galachmit (#310) | |||
5 | gh'raiton származék (#789) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | 7 | idézőszőnyeg (#771) | |||
6 | iknegurin (#541) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 18 | jégkristály (#593) | |||
9 | kaktuszbogyó (#429) | 4 | kazmár gyökér (#205) | 1 | kockagyémánt (#914) | |||
2 | kreiton ősgömb (#889) | 2 | küklopsz szem (#643) | 6 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
6 | lélekesszencia (#619) | 565 | madártoll (#112) | 2 | mihlanil érme (#764) | |||
7 | mimózabimbó (#1878) | 48 | mithril (#352) | 11 | mocsári penke (#148) | |||
1 | Morgan kristálya (#659) | 20 | mutáns csont (#331) | 5 | nagymesteri pálca (#772) | |||
6 | natharion opál (#747) | 1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 20≥20 | pirkit (#153) | |||
11 | purifikátor háj (#269) | 14 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-gumó (#936) | |||
4 | raskhiir bozaka (#768) | 1 | rd'alv esszencia (#799) | 5 | rd'alv származék (#790) | |||
19 | remák szív (#264) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | |||
30 | sallank karom (#128) | 10≥10 | sárkánypikkely (#292) | 78 | smirglilevél (#29) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 33 | teriád féreg (#1276) | 72 | Thargodan esszencia (#328) | |||
6 | titanit (#1412) | 2 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
1 | trakuun napkorong (#769) | 1 | troll csont (#704) | 2 | vg'axtol származék (#793) | |||
3 | vörös zyel (#606) | 70 | xirnox szív (#213) | 2 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | Zafórion esszencia (#1398) |
Összsúly: 354.25 kg | Megterheltség: 91% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. | |
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 304 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (24 db, BANKSZÉF MÉRETE: 29) | 1 | agyértágító (#1406) | 144 | borkonyó bibe (#312) | 1 | derit láncvért (#1206) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 25 | ezüsttollú nyíl (#363) | 5 | gólem talizmán (#811) | 3 | Harcosok Könyve (#719) | 6 | Huddens elixírje (#830) | 70 | kaja (#2) | 6 | korinthai talizmán (#814) | 8 | kreiton agy (#1142) | 6 | küklopsz szem (#643) | 2 | lélekkő (#1650) | 5 | mágusok itala (#1610) | 2 | óelf varázskő (#2002) | 75 | remák szív (#264) | 3 | rothasztó talizmán (#815) | 3 | sziklozug comb (#858) | 2 | szithon vérfókusz (#1656) | 1209 | tinta (#101) | 2 | tleikan manakő (#1144) | 1 | üllő (#1103) | 13 | vortex amulettje (#607) | 7 | ytterium kőzet (#965) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | adamantit (#627) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | dözmöng szív (#122) | |||
1 | ezüstdarab (#326) | 1 | ezüstlevél (#759) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | |||
4 | fűszertartó (#210) | 1 | gyenge méreg (#26) | 80 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | isteni könnycsepp (#260) | 19 | kábító nyilacska (#1590) | 13 | kaja (#2) | |||
1 | manakristály (#500) | 1 | mocsári penke (#148) | 1 | mutáns csont (#331) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | remák szív (#264) | 1 | rum (#1419) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | smirglilevél (#29) | 28 | tinta (#101) | |||
2 | varázskő (#305) | 10 | víz (#27) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
200 | arany (#50) | 1 | aranytű (#272) | 1 | árnykarkötő (#1147) | |||
1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | arx tekercs (#777) | 30 | borkonyó bibe (#312) | |||
10 | deus ex machina (#1) | 2 | dramoan kő (#967) | 2 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fokhagyma (#403) | 1 | gór tekercs (#780) | 1 | hro tekercs (#781) | |||
2 | jen tekercs (#783) | 1 | kij tekercs (#784) | 2 | lad tekercs (#785) | |||
2 | mul tekercs (#786) | 1 | rothasztó talizmán (#815) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) | 1 | xirnox szív (#213) |
289 | 290 | 291 | 292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
117 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
118 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
119 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
120 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
|
|
|
|