404. forduló, 406. forduló, Kova összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. febr. 24. 20h:23'
EZ A 1263. JÁTÉKHETED, 405. FORDULÓD
1264. játékheted kezdete: febr. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2298
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

KOVA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [195,63] koordinátán.
Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) Betolakodók vannak a területeden. Szolgáid már harcolnak ellenük, érzed, ahogy sorban elbuknak. A támadók arcán undor és gyűlölet, lerázzák magukról elméd erejét. Védekeznél, fogaddal marnál beléjük, hogy vérükből nyerjél erőt; de testedet átjárja fegyverük. A lándzsa szíveddel együtt a földhöz szögez - ez hát a vég. Az utolsó kép egy csizma, mely fejedre tapos, amikor kihúzzák belőled a fegyvert... a kalandozók már kincseid kutatják. Te csak a felkelő nap pusztító tüzét érzed, s az évszázadok tapasztalatából egy szakadt fekete köpeny és a csatamező sarával keveredő hamu marad...
Az aranytermő erszény 48 aranyat termelt. Varázserőd regenerálódik. (+131 varázspont.) Mentális erőd regenerálódik. (+110 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+11 tudatpont.)
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy kronoelementál nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 129 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával párszor keményen megütöd a kronoelementál testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor súrolod a kronoelementál jobb lábát. (5 támadással 49 életpontot sebezve.) Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kronoelementál bal vállát. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor súrolod a kronoelementál testét. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot.
{Csatastatisztika; sebzés: 660, sebződés: 282, gyógyulás: 32, összesen: -250 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 555.]

* 1. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy kitartó ló varázslat! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 555.]

* 2. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 555.]

* 3. KP: vv 224 24 26 elmormolod a 224. varázslatot a 24. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 555.]
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551.]

* 4. KP: v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 546.]

* 5. KP: vv 165 86 12 elmormolod a 165. varázslatot a 86. varázslatot a 12. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 544.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 544.]
Fürgén varázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 542.]

* 6. KP: v 1 6 40 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 40 életpontot tudsz így gyógyulni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 537.]

* 7. KP: v 169 4 30 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 532.]

* 8. KP: kf 529 223 1559 kézbeveszed/felveszed az 529. tárgyat a 223. tárggyal az 1559. tárgyat
Az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 532.]
Lehúzod az ujjadról a regeneráló gyűrűt, majd az ujjadra húzod a smaragd védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 532.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

* 9. KP: vv 53 28 188 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 188. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 sallank karom). [0 pontot használtál fel, van még 532.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 530.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528.]

* 10. KP: vv 64 120 88 elmormolod a 64. varázslatot a 120. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 526.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 524.]

v 220 elmormolod a 220. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a hatalomvarázs varázslatot! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 519.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen krathan csontváz marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {védettsége: 70 szúró, 140 vágó, 70 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a krathan csontváz testét. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A krathan csontváz fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a krathan csontváz nyakát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). A krathan csontváz védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 52 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1292, sebződés: 637, gyógyulás: 274, összesen: -363 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 504.]

h 1660 használod az 1660. tárgyat
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy ulkor jéglény. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen! {max. életpontja: 76-85.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 12 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az ulkor jéglény bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigmetszed az ulkor jéglény jégtestét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Az ulkor jéglény feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (185,60)-> 15 arany, -2 ÉP] 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 14, gyógyulás: 0, összesen: -14 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [20 pontot használtál fel, van még 484.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[194,64] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy mammutóriás. (ld. enc.) {támadása: 50.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mammutóriás testét. (7 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Pengepajzzsal végigvagdosod a mammutóriás testét. (6 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Agyarával a mammutóriás a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 69 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mammutóriás testét. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Pengepajzzsal épp hogy megvágod a mammutóriás fejét. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Agyarával a mammutóriás a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény összetapos! 74 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mammutóriás száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mammutbőrt. 5 493 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1094, sebződés: 363, gyógyulás: 270, összesen: -93 ÉP}

Látsz egy smirglibokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy tűzfőnix előtt. Egy ormánygőte sántikál oda hozzád. Egy tüske fúródott a talpába, és már alig tud járni. Ahhoz, hogy kihúzd a tüskét a talpából, 3 TVP-t kell elköltened (29. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy régészeti lelőhelyet. A régészet tudománya immáron a kalandorok körében is egyre népszerűbb. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Északra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [193,65] A sík vidéket bozótos váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {védettsége: 40 szúró, 20 vágó, 40 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kputtyintó csalán egyik csápját. (7 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Pengepajzzsal súrolod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A kputtyintó csalán elhibázza az ütést csápjával. A kputtyintó csalán csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a kputtyintó csalán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 2 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 430, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}

Észreveszel egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Néma, síri csendben kezdesz el egy találomra kiválasztott helyen ásni. Egy borzalmas reccsenést hallasz, és majd összepisiled magad! De semmi nem történik. Ahogy melózol, sűrű, fehér köd gyűlik a föld fölött. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért átmenetileg felfüggeszted a fosztogatást. Egy Zinthurg intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 2d8+6.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zinthurg testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed a Zinthurg jobb vállát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A Zinthurg feléd harap, de sikertelenül. A Zinthurg karma a fejed mellett suhan el! A Zinthurg karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 044 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 6, gyógyulás: 1, összesen: -5 ÉP}

Nos, ennyit erről! Kiváló mestere vagy a csúszómászók irtásának. Most pedig ásni tovább! Valamit kifordít az ásód. A következő kincseket találtad: egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást. {támadása: 42.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (27 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Mnebolath testét. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pengepajzzsal megcsapod a Mnebolath testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A Mnebolath néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 2 188 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 63, gyógyulás: 54, összesen: -9 ÉP}

Ez már igazán bosszantó! Az embert egyáltalán nem hagyják dolgozni. Megmarkolod az ásót, és bőszen kutatsz tovább. Hangot hallasz magad mögött, mire fedezékbe ugrasz, és hátranézel. Egy csapat Chara-din fattya intéz feléd kihívást. {támadása: 42.}

Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Chara-din fattya bal oldalát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a Chara-din fattya bal lábát. (6 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A 10 Chara-din fattya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
2 866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 28, gyógyulás: 139, összesen: +111 ÉP}

No! Kezdesz kifáradni. Essünk túl a végső összecsapáson! Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy Tguarkhan készül a lemészárlásodra.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 33 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a Tguarkhan testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Pengepajzzsal felnyitod a Tguarkhan testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) A Tguarkhan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A Tguarkhan mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A Tguarkhan mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. A Tguarkhan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. 1 585 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 56, gyógyulás: 1, összesen: -55 ÉP}

Valami szöget üt a fejedbe - lehet, hogy a szörnyek összegyűjtöttek már minden kincset? Gyorsan követed az iménti támadó nyomait visszafelé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű [szürke bőrkesztyű ládikóba-> (185,60)-> 31 arany, -2 ÉP] és 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. A föld lassan repedezni kezd, lángnyelvek csapnak elő. Valamilyen nagyobb elementál-lord akar képen törölni. Ideje távozni!
Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Nini, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 bűvös shurikent. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [192,66] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Utad során felfedezel egy kazmárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ősi csatamezőt. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ongóliant. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (22 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ongóliant ragyás lábszárát. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Pengepajzzsal súrolod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az ongóliant kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 36 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. 3 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 602, sebződés: 71, gyógyulás: 132, összesen: +61 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) [81 pontot használtál fel, van még 403.]

kt 17 20 elkészíted a 17. tárgyat (20 darabot)
Begyűjtöttél 20 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [36 pontot használtál fel, van még 367.]

m 7 7 1 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északkeletre
[191,65] Amerre csak a szem ellát, dombok. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Sex Action lábát masszírozza. Egy haldokló gnómra bukkansz egy tisztás közepén. Látszik rajta, hogy hatalmas csatában vett részt. Már az utolsókat rúgja... Egyetlen megoldás az, hogyha adsz neki egy deus ex machinát. Ez a tevékenység nem kerül TVP-be (30. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy quwarg boly van. Északra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kentaurusz közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

A lény néhány sallank nyilat lő feléd. A becsapódástól 101 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kentaurusz jobb karját. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a kentaurusz szügyét. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A kentaurusz rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 78 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával többször eltalálod a kentaurusz izmos karját. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengepajzzsal kissé megkarcolod a kentaurusz szügyét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (4 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 75 életpontot vesztettél. A kentaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 íjászkence. Szereztél 3 sallank nyilat. [sallank nyíl ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] 4 123 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 340, gyógyulás: 180, összesen: -160 ÉP}

Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [190,64] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Észreveszel egy quwarg bolyt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Leah híveié. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Minden nyüzsög a quwargoktól. Bah, lángszóró kéne ide! Ruházatodat még egyszer ellenőrizve, mászni kezdesz fölfelé. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő! {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg királynő potrohát. (3 támadással 205 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megcsapod a quwarg királynő fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 221 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg parafenomén bal oldalát. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal felnyitod a quwarg parafenomén fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A quwarg parafenomén most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
1 966 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 234, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus! {támadása: 30.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 42 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus nyakát. (4 támadással 277 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvágod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +42 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág és 7 spiritusz. 2 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 308, sebződés: 42, gyógyulás: 0, összesen: -42 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 ezüsttőrt [ezüsttőr ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy művészi porolit van. Északra egy púderszikla van. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy kultúrmasztodon nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kultúrmasztodon ormányát. (6 támadással 320 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal súrolod a kultúrmasztodon ormányát. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Sikeres döféseket ejt testeden a kultúrmasztodon. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 20 kaját. 2 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 339, sebződés: 37, gyógyulás: 8, összesen: -29 ÉP}


(Továbbmész...) [191,63] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Találsz egy ősi csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Ásódat marokra ragadva, buzgón ásni kezdesz a csatamezőn. Egy fehérre szikkadt koponya üreges szemgödrei merednek rád szemrehányón. Az első helyen nem jársz sikerrel, ásni kezdesz egy másik ponton. Messze, a csatamező túlsó végén mintha apró alakok mozognának, lassan, nagyon lassan. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy sírlidérc készül a lemészárlásodra. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.}

Elszántan a másikra rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sírlidérc foszladozó testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kilukasztod a sírlidérc bal lábát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A sírlidérc karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hol is tartottál? Aha, az ásás! Tovább túrod a földet. Az ásód hamarosan kifordít egy szétrohadt bőrpáncélt. Mintha lenne benne valami! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (185,60)-> 7 arany, -2 ÉP]. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy sírlidérc intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.}

Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sírlidérc foszladozó testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kilukasztod a sírlidérc rothadó húsát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Karmaival a sírlidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sírlidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. 556 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 163, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Kicsit a vártnál nagyobb az ősi csatamező populációja. No sebaj! Újabb adag földet termelsz ki. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy szintszívó védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 21-24.}

Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a szintszívó testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kilukasztod a szintszívó testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A szintszívó karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 294 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 100, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ez a szörny is komolytalan volt, remélhetőleg sohasem jön keményebb. Zajt hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Egy autentikus vámpír támad rád. {támadása: 21.}

Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az autentikus vámpír bal oldalát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal egy hatalmas csapással felmetszed az autentikus vámpír jobb oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Az autentikus vámpír karmai majdnem eltalálnak! Az autentikus vámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 890 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 172, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Ez mán' ölészet volt a javából! Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. Igen, ez egy jó ötlet volt! Hehe. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP], egy ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy bronzhegyű nyíl [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. A messzeségben múmiák és tetememberek imbolygó hada közeledik. Itt az ideje a mai fosztogatási program befejezésének!
Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Véres Holló előtt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Gyanús mozgást látsz a fák között. A feléd közeledő purifikátor császár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 50.} Itt csata lesz.

Fegyvert váltasz: előkapod a kvazár kardot. Meglengetve a kvazár kardot a másikra rohansz. {CSTT:} Kvazár karddal kegyetlenül összevagdalod a purifikátor császár testét. (6 támadással 261 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a purifikátor császár bal oldalát. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a purifikátor császár szarva. (6 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kvazár karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a purifikátor császár testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a purifikátor császár szürke hengertestét. (3 támadással 62 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (6 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (185,60)-> 54 arany, -2 ÉP] 3 623 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 723, sebződés: 84, gyógyulás: 17, összesen: -67 ÉP}

[93 pontot használtál fel, van még 274.]

m 1 mozogsz északkeletre
[192,62] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gumifát. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Oldalt pillantva, meglátsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Chara-din rúnaköve. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Véres Holló, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat q. rohamosztagos került az utadba. {védettsége: 18 szúró, 18 vágó, 8 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rohamosztagos testét. (7 támadással 481 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal kissé megkarcolod a q. rohamosztagos testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a 10 q. rohamosztagos többször is megmar! (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +12 életerőt. 2 100 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 16, gyógyulás: 4, összesen: -12 ÉP}

Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [7 pontot használtál fel, van még 267.]

kt 258 2 elkészíted a 258. tárgyat (2 darabot)
Legyártottál 2 nehezéket. Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 249.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[193,62] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal súrolod a kputtyintó csalán jobb oldalát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) A kputtyintó csalán csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Csápjával megérint a kputtyintó csalán. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kputtyintó csalán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. (Nincs mibe rakni 6 ragasztót.) 2 476 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 420, sebződés: 6, gyógyulás: 2, összesen: -4 ÉP}

Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy bűbájlidérc volt a rémület okozója. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+12.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.


(Továbbmész...) [194,63] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Raia szent lovagja. {max. életpontja: 271-320.} Közelről egész szimpatikus. Valószínűleg ő is ezt gondolja Rólad, mert ahelyett, hogy szétszaggatna Téged, csöndben továbbáll.

Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mammutóriás közeledik. {védettsége: 5 szúró, 5 vágó, 5 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a mammutóriás redős bőrét. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a mammutóriás redős bőrét. (6 támadással 176 életpontot sebezve.) Agyarával a mammutóriás a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny megtipor. 71 életpontot vesztettél. Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mammutóriás testét. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megkarcolod a mammutóriás testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Mellkasodba bök a mammutóriás néhányszor agyarával! (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Patájával a mammutóriás többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny megtipor. 63 életpontot vesztettél. A mammutóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 mammutbőrt. 5 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 340, gyógyulás: 43, összesen: -297 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 235.]

v 144 3 elmormolod a 144. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a földelem idézése varázslatot! Megremeg a föld, ahogy lassanként előemelkedik a gigantikus méretű gránitelementál. És mindez a te parancsodra! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 215.]

kb 280 2 kiveszel a bankból a 280. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 tyrex csontot. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 215.]

v 221 elmormolod a 221. varázslatot
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+813 varázspont.) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a földrengés varázslatot!
Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: szopógödör, oltár. [-160 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 195.]

v 144 3 elmormolod a 144. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a földelem idézése varázslatot! Megremeg a föld, ahogy lassanként előemelkedik a gigantikus méretű gránitelementál. És mindez a te parancsodra! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 175.]

v 221 elmormolod a 221. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a földrengés varázslatot!
Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: szopógödör, oltár. [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [20 pontot használtál fel, van még 155.]

v 198 209 76 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

189 190 191 192 193 194 195 196
61
62
63
64
65
66
67
(190,64) quwarg boly (#359), 22. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg ősmágus (#302), kultúrmasztodon (#227)
(191,63) sírlidérc (#172), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), ősi csatamező (#263), művészi porolit (#720), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), purifikátor császár (#393)
(191,65) Sheran oltár, művészi porolit (#720), 30. jellempróba, érclelőhely, kentaurusz (#762)
(192,62) gumifa (#38), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, Chara-din rúnaköve, művészi porolit (#720), q. rohamosztagosok (#242)
(192,66) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Tharr oltár, 31. jellempróba, vaskohó (#155), érclelőhely, ongóliant (#159)
(193,62) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Leah oltár, kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761)
(193,65) kputtyintó csalán (#247), Zinthurg (#180), Mnebolath (#237), Chara-din fattya (#236), Tguarkhan (#212), Thargodan csatamező (#432), oltár, 255. jellempróba
(194,63) Sheran oltár, Raia szent lovagja (#239), mammutóriás (#749)
(194,64) mammutóriás (#749), smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), Tharr oltár, művészi porolit (#720), 29. jellempróba, régészeti lelőhely (#1208)
(195,63) kronoelementál (#287), krathan csontváz (#432), ulkor jéglény (#641)

[209,76] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Leon Silver I., amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 145.]

be 128 bemész a 128. titkos labirintusba
Felidézed a látógömbben látott helyszínt, és rövid keresgélés után megtalálod azt a széles sziklát, ami a bejáratra utal. Végigsimítod a kezed a lapos felületen, látszólag tökéletesen sima. Valószínűleg több erre járt kalandozó megpihent ezen a sziklán utazása során, de neked nincs túl sok időd ilyesmire. Ösztönösen keresel valami hibát a szinte tökéletes tömbön. Fél perc keresés után észreveszed azt az apró hajszálnyi repedést, ami a szikla szélén található. A földről felmarkolsz egy marék port, majd beleszórod a résbe. Majdnem hanyatt esel, mikor a kő lapos felületén egy szó jelenik meg: "Balerideon". Érthetően kiejted a varázsigét, mely valószínűleg a kaput nyitja. A kő szinte teljesen hangtalanul suhan félre, utat engedve az alattad tátongó mélységnek. Odabent sötét honol. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Dobogó szívvel indulsz előre. [Az itt következő események több helyen a nyugalom megzavarása alkalmas képi hatásokat sugallnak. Ezért, ha még nem múltál el 12 éves, kérünk az ebben a labirintusban tett lépéseid eredményét csak szülői felügyelettel olvasd el!] Hosszú és kanyargós lépcsőfokok vezetnek lefelé. Bátran lépsz be a magába ölelő sötétségbe. Rögtön szemet szúr, hogy a homokfalú járat használhatatlan kacatokkal van telidobálva: például ott egy kettétört lándzsa (minden bizonnyal varkaudar lándzsa), amott egy agyagkorsó letört füle, kicsit arrébb három lyukas zokni, melyek tisztasága erősen vitatható. Gyanúsan nagy a rendetlenség itt. [5 pontot használtál fel, van még 140.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

lm 2 mozogsz 2
Tanácstalanul megvakarod a fejed, amikor a folyosót, melyen tartasz előre, egy másik keresztezi. [1. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
[3 pontot használtál fel, van még 137.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 135.]

lm 22 27 32 mozogsz 22 27 32
A bizonytalanul kivájt járat két irányba ágazik. [1. SZINT 21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy ripityára tört, tartójából kifordult ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A helyiségbe lépve rögtön szemet szúr a padlót egyenletesen beborító vér. Bár már száradtnak tűnik, lábnyomokat fedezel fel magad körül. Gyanakodásod akkor szűnik csak meg, mikor ráébredsz, hogy ezek csak a te lábbelid által hagyott nyomok. Ennyi vér láttán viszont furcsának tűnik, hogy a terem teljesen üres. [1. SZINT 22. PONT] Hamarosan egy vámpírdenevért pillantasz meg. (ld. enc.) {támadása: 70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vámpírdenevér testét. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a vámpírdenevér fejét. (6 támadással 170 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 45 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér jobb oldalát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor súrolod a vámpírdenevér testét. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 46 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 31 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. 4 387 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 999, sebződés: 322, gyógyulás: 21, összesen: -301 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpírdenevér van előtted! {támadása: 70.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +94 életerő.)
Egy útkereszteződéshez érkezel, ahol csak néhány varkaudar félig lebomlott hulláján átlépve haladhatsz csak tovább. [1. SZINT 23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Elképedve meredsz a szűk folyosó falára vérrel rajzolt mondatokra, melyek utadon kísérnek. "Varkaudarok, nincs jogotok élni!", "Halál a gyilkosokra!" - és ehhez hasonló, emelkedett hangnemben íródott feliratokra bukkansz. [1. SZINT 25. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy púpos varkaudar az. (ld. enc.) {támadása: 74.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a púpos varkaudar testét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jobb lábát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 191 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar jobb combodba döfi. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 977, sebződés: 188, gyógyulás: 40, összesen: -148 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +107 életerő.)
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos varkaudar van előtted! {max. életpontja: 1124-1160.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar fejét. (8 támadással 507 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar testét. (7 támadással 198 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 16 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 206, gyógyulás: 44, összesen: -162 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +119 életerő.)
[18 pontot használtál fel, van még 117.]

lm 30 205 6 mozogsz 30 205 6
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos varkaudar van előtted! {max. életpontja: 1124-1160.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar bal lábát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 195 életpontot sebezve.) A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 818, sebződés: 194, gyógyulás: 41, összesen: -153 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Járatok újabb kereszteződésébe érkezel. [1. SZINT 15. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy púpos varkaudar az. {max. életpontja: 1124-1160.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megmarkolva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar fejét. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (7 támadással 182 életpontot sebezve.) A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 210, gyógyulás: 42, összesen: -168 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +83 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 108.]

lm 11 13 205 mozogsz 11 13 205
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. {támadása: 74.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar jobb karját. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar fegyvere mélyen a jobb karodba fúródik. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 656, sebződés: 221, gyógyulás: 42, összesen: -179 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.)
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos varkaudar van előtted! {támadása: 74.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy tűzeső varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a Mjölborg kalapácsát a másikra ugrasz. Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (7 támadással 427 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor súrolod a púpos varkaudar bal lábát. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar gyilkos erejű szúrása mély sebet ejt a derekadon. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Menekülésben mindig is profi voltál. Szinte lángol a lábad alatt a talaj, ahogy távolodsz legyőződtől. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 205, gyógyulás: 39, összesen: -166 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +88 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) [6 pontot használtál fel, van még 102.]

lm 20 2 mozogsz 20 2
Járatok újabb kereszteződésébe érkezel. [1. SZINT 15. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Megérkezel a főtérre. Egy középre leszúrt tábláról értesülhetsz arról, hogy ezt a földalatti várost a varkaudarok Balerideonnak hívták. Köröskörül épületek sorakoznak, melyek cégtáblái összetörve, széttaposva a földön hevernek. [1. SZINT 16. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 150 életpontot sebezve.) A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 194, gyógyulás: 37, összesen: -157 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 15. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Tanácstalanul megvakarod a fejed, amikor a folyosót, melyen tartasz előre, egy másik keresztezi. [1. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
[9 pontot használtál fel, van még 93.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 91.]

lm 26 29 205 mozogsz 26 29 205
A bizonytalanul kivájt járat két irányba ágazik. [1. SZINT 21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Egy útkereszteződéshez érkezel, ahol csak néhány varkaudar félig lebomlott hulláján átlépve haladhatsz csak tovább. [1. SZINT 23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Elképedve meredsz a szűk folyosó falára vérrel rajzolt mondatokra, melyek utadon kísérnek. "Varkaudarok, nincs jogotok élni!", "Halál a gyilkosokra!" - és ehhez hasonló, emelkedett hangnemben íródott feliratokra bukkansz. [1. SZINT 25. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. {max. életpontja: 1124-1160.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jobb lábát. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar jobb combodba döfi. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 627, sebződés: 173, gyógyulás: 34, összesen: -139 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
A földbe vájt folyosó két egymással derékszöget alkotó irányban folytatódik tovább. [1. SZINT 26. PONT] Hamarosan egy púpos varkaudart pillantasz meg. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar fejét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 221, gyógyulás: 42, összesen: -179 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.)
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) [15 pontot használtál fel, van még 76.]

lm 5 6 7 mozogsz 5 6 7
A járat, melyet választottál nyílegyenesen vezet előre, így lehetőséged van már messziről kiszúrni a két holttestet, mely a földön fekszik. Közelebb érve megbizonyosodhatsz róla, hogy két varkaudar holtteste az. Őrök voltak, akik valamiért ezt a járatot vigyázták, állapítod meg kigyúrtságukból, másból ugyanis nem lehet: holttestüket kifosztották, fegyvereiket ellopták, ruháikat cafatokban szaggatták le róluk. [1. SZINT 3. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Megállsz egy méternyi hosszú beugró előtt. Valamilyen oltár áll a háttérben, melyet vandál kezek ripityára törtek. Középen félig leégett gyertyacsonkokkal teledobált áldozati tálat látsz, mely hosszában több helyen megrepedt. A kutakodás közben egy tenyérnyi méretű, fejetlen szobrot is találsz Toborzásgátló Vlagyimirről. Vagyis a testét a híres kalandozóéval azonosítottad, persze lehet, hogy tévedsz. A pusztításra utaló nyomok ezek, ennél nyilvánvalóbb már nem is lehetne. [1. SZINT 4. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar mágus. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+8.} Fegyvere egy bot. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. Meglengetve a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar mágus testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal egy irtózatos ütéssel felvágod a varkaudar mágus testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A varkaudar mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 9 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt. 465 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 169, sebződés: 32, gyógyulás: 0, összesen: -32 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Rövid séta után oldaljáratra bukkansz. [1. SZINT 5. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Hamarosan egy púpos varkaudart pillantasz meg. {max. életpontja: 1124-1160.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Meglengetve a Mjölborg kalapácsát ellenfeledre rontasz. Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar bal lábát. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal megvagdalod a púpos varkaudar jobb karját. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar tövig döfi fegyverét a bal combodba. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 195, gyógyulás: 37, összesen: -158 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +90 életerő.)
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy púpos varkaudar. {támadása: 74.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elszántan a másikra támadsz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a púpos varkaudar jobb vállát. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Fegyverét a púpos varkaudar bal combodba döfi. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 619, sebződés: 191, gyógyulás: 36, összesen: -155 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +114 életerő.)
[15 pontot használtál fel, van még 61.]

lm 11 15 17 mozogsz 11 15 17
Egy elágazáshoz érkezel. Rövid töprengés után a legtágasabb járatban indulsz tovább. [1. SZINT 8. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy púpos varkaudar lakik itt. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos varkaudar jobb karját. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar testét. (6 támadással 146 életpontot sebezve.) A púpos varkaudar teljes erőből belevágja fegyverét a testedbe. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 653, sebződés: 249, gyógyulás: 48, összesen: -201 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +85 életerő.)
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy púpos varkaudar. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 42 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos varkaudar bal karját. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) Egy alattomos támadással a púpos varkaudar mély sebet ejt a bal karodon. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 578, sebződés: 177, gyógyulás: 32, összesen: -145 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.)
Felfedezel egy ferde táblát a falon, az északi átjáró mellett. Már csak egy szög tartja, az is félig kilóg a falból. Rajta hevenyészve felrajzolt lábbeli képét látod, alatta a következő szöveggel: "Csizmakoptató Abroncs, szolgálatodra". [1. SZINT 6. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos varkaudar van előtted! {egyik sebzési módja: 1x 30d11+11.} Fegyvere egy varkaudar lándzsa. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agykorbács pszit. 45 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a púpos varkaudar testét. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal végigvagdosod a púpos varkaudar jókora púpját. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) A poklok minden kínját állod ki, amint a púpos varkaudar fegyverét a hasadba döfi. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 211, gyógyulás: 39, összesen: -172 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 5. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +88 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 52.]

lm 21 22 mozogsz 21 22
Megállsz egy méternyi hosszú beugró előtt. Valamilyen oltár áll a háttérben, melyet vandál kezek ripityára törtek. Középen félig leégett gyertyacsonkokkal teledobált áldozati tálat látsz, mely hosszában több helyen megrepedt. A kutakodás közben egy tenyérnyi méretű, fejetlen szobrot is találsz Toborzásgátló Vlagyimirről. Vagyis a testét a híres kalandozóéval azonosítottad, persze lehet, hogy tévedsz. A pusztításra utaló nyomok ezek, ennél nyilvánvalóbb már nem is lehetne. [1. SZINT 4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
A járat, melyet választottál nyílegyenesen vezet előre, így lehetőséged van már messziről kiszúrni a két holttestet, mely a földön fekszik. Közelebb érve megbizonyosodhatsz róla, hogy két varkaudar holtteste az. Őrök voltak, akik valamiért ezt a járatot vigyázták, állapítod meg kigyúrtságukból, másból ugyanis nem lehet: holttestüket kifosztották, fegyvereiket ellopták, ruháikat cafatokban szaggatták le róluk. [1. SZINT 3. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Tanácstalanul megvakarod a fejed, amikor a folyosót, melyen tartasz előre, egy másik keresztezi. [1. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
A bizonytalanul kivájt járat két irányba ágazik. [1. SZINT 21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy ripityára tört, tartójából kifordult ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Nyitva van! A helyiségbe lépve rögtön szemet szúr a padlót egyenletesen beborító vér. Bár már száradtnak tűnik, lábnyomokat fedezel fel magad körül. Gyanakodásod akkor szűnik csak meg, mikor ráébredsz, hogy ezek csak a te lábbelid által hagyott nyomok. Ennyi vér láttán viszont furcsának tűnik, hogy a terem teljesen üres. [1. SZINT 22. PONT] Hirtelen egy vámpírdenevért veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 3d11+9.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Mjölborg kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírdenevér bal szárnyát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 43 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Úgy döntesz, ebből elég volt. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +53 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 197, gyógyulás: 12, összesen: -185 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 21. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +17 életerőt.
[15 pontot használtál fel, van még 37.]

v 109 elmormolod a 109. varázslatot
9 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 25 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

szk 230 keresed a 230. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 37.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 34.]

* 2. BP: le 529 223 0 leveszed/lerakod az 529. tárgyat a 223. tárgyat
Lehúzod az ujjadról az angyalok gyűrűjét.
Lehúzod az ujjadról a smaragd védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

* 3. BP: kf 254 0 0 kézbeveszed/felveszed a 254. tárgyat
Az ujjadra húzod a regeneráló gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 34.]

* 4. BP: kf 466 0 0 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 34.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 6, 13.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a sullár. Egy szögletes követ nyel le a bazaltelementál. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól szuperhatalmú géniusz helyett a csúcsok csúcsa, az ászok ásza. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +38 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 34 pontod maradt, ebből a következő körre 34 pontot vihetsz át. Kapsz még 546 pontot. A következő körben tehát 580 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ISTENI ÍTÉLET (551. TUDATI KÉPESSÉG)
Sokan nem tudják, hogy a kasztroplanáris tér nem csak a halandóknak, hanem az isteneknek is a rendelkezésére áll, és gyakran élnek is az általa nyújtott lehetőségekkel. Különleges kapcsot jelent számukra ez furcsa, létsíkok közti dimenzió, ahol a Paktum szabályai nem kötik meg a kezüket, és mind egymással, mind papjaikkal szabadon érintkezhetnek. Nem tudni, honnan gyökeredzik ez a kivétel, de létezik, és senkinek sem áll érdekében megszüntetni a kiskaput. Ha egy halhatatlan entitás a kasztroplanáris térben megjelenik, nem csupán tudati lenyomatát használva teszi ezt, hanem valójának jelentős részét is magával viszi. Így válik valósággá az a lehetetlen állapot, hogy színtiszta isteni hatalom csorogjon a Tudati Téren keresztül az elmédbe. Az elsődleges anyagi sík teremtményei, mint Te is, csak részben képesek felhasználni ezt a csaknem korlátlan szakrális mágikus faktort. Számukra leginkább a sebző teológiás varázslatok hatásfokának növekedésében realizálható ez az energiatöbblet. Ha megérzed istened jelenlétét a tudati síkon, bátran csapold meg hatalmát közvetlenül, nem fog érte megorrolni rád, és csapj le ellenségeidre az Isteni ítélet erejével! [Mostantól a sebzést okozó támadó papi varázslataid hatásfoka megnő 40. szintig a szinted/4%-kal, 120. szintig a szinted/8%-kal, 200. szintig a szinted/16%-kal. 200. szint felett már nem érzékelhető további erősödés, így annak maximális összértéke az eredeti sebzés 25%-a. Minden számításnál lefelé kerekítünk. A képesség a fix sebzésű varázslatokat is erősíti, de a %-os sebzést okozókra, a pajzszúzásra és az ősteológia varázslatokra nincs hatással.]

MAMMUTÓRIÁS (749. SZÖRNY)
Utoljára az őslényparkban láttál ilyen szörnyeket, testes, batár állatokat, akiket csak a túlélés ösztöne hajt. Ismereteid hiányosak: ez a jókora mammut nem a dinók közül szabadult, hanem mindig is itt élt ezeken a sztyeppéken. A fiatalabb példányok kisebbek ugyan, de ez a mammut akár ötszáz éves is lehet. A Világégést is túlélte. Tudna mesélni a történelemről... De természetesen nem fog. Inkább attól kell tartanod, hogy nem vesz észre és rád lép, vagy ha felbőszíted, felöklel két jókora agyarával.

VÁMPÍRDENEVÉR (702. SZÖRNY)
Ahhoz, hogy fegyvered egyetlen csapásával leüsd őket, túlságosan is jóllakottnak, és életük teljében lévőnek tűnnek ezek a hosszúfogú denevérek. Ahhoz viszont, hogy ne keltse fel érkezésed a vámpírdenevérek figyelmét, soha nem elég jóllakottak. Nem tudni pontosan, hogy e romvárosok kietlen zugaiban tespedő állatok valójában honnan is szerzik be mindennapi eledelüket, de nagyon gyanúsnak látszik, hogy az erre tévedt kalandozók vére képezi életben maradásuk alapját. Még ha jellemed gonosz is, ezt te sem hagyhatod szó nélkül. Ezért javaslom hát, hogy te is végy részt tevékenyen a vámpírdenevér faj kiirtását célzó tervek realizálásában. Ja és még valami, amit talán mondanom se kellene: a vámpirizáció varázslat nem működik, míg ezzel a lénnyel csatázol.

PÚPOS VARKAUDAR (703. SZÖRNY)
Sok jó kalandozó lelte már halálát amiatt, hogy ennek a szerencsétlen, rokkant varkaudarnak a látványától elfelejtette a kocsmákban elsődleges beszédtémát képező meséket a varkaudarok örökölt gonoszságáról. Pedig elég egy pillantást vetni a szemében rejlő néma gyűlöletre, hogy tudd, nem ez az alkalom az, amikor az első ártalmatlan varkaudarral találkoztál. Sajnos ennek a lénynek a kinézetében, és viselkedésében rejlő kettős csalókaság a múltban is kalandozók ezreit csapta be. Talán épp ezért hagyták őket életben, amikor az invázió leverését követő években a fellázadt csőcselék több ismert varkaudar város lakosságát kiirtotta, majd a pusztítást maguk mögött hagyva föld alá temették a mélybe vezető járatokat. Azóta is néma őrök ők, akik ezeket a kietlen városokat őrzik. Talán a legyőzésével járó jutalom - az utánad érkező kalandozók garantált életben maradása - megér neked annyit, hogy ne menj el e teremtmények mellett harc nélkül.

KARAKTERLAP

Kova, egy hosszú ősz hajú, kék szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. A bőröd világosabb az átlagosnál. Tharr felszentelt papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 405. fordulód.

Erő: 60 (78) Szint: 37 Merészség: 5/5 Magasság: 116 cm
IQ: 48 (57) Támadás: 36 (39) Agresszió: 5 Testsúly: 69 kg
Ügyesség: 46 (52) Védekezés: 85 (92) Menekülés: 50 % Életkor: 74/195 év
Egészség: 51 (57) Életpont: 672/391 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 58 (70) Varázspont: 1064/47 Pénz: 22362 arany Kép. pont: 28
Tudatpont: 56/11 Pszi pont: 221/311 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 10
Eddig összesen 4619 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 52 884 TP-t kaptál. Jelenleg 6 541 924 TP-d van. A következő szinthez még 458 076 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, gothag döglidérc, pengekarú nitmák. A 237. fordulódban 5140 arany került a bankszámládra. 7735 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/4 ökölvívás: 8/5 szúrófegyverek: 17/37
vágófegyverek: 35/98 (+9%) ütőfegyverek: 40/29 (+10%) lőfegyverek: 12/32
dobófegyverek: 31/2

Feltételes fegyverváltás: Mjölborg kalapácsa (#523) << kvazár kard (#297) << vashegyű lándzsa (#182)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); bűvös shuriken (#562) (30 -32.); bogyógránát (#430) (33 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
209,76 mezőn táborozol, a 128. labirintusban, 1. szinten, 21. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 367
A Végzet Vermében a 5. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 179,53
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 63, 60, 57, 59, 62, 92, 87

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Max életkor 649 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 87/68 (+11%) 2. nyomkövetés: 74/7 3. mászás: 20/72 (+4%)
4. csapdakészítés: 31/35 (+7%) 5. csapdaészlelés: 23/31 6. gyógyítás: 34/65
7. titkosírás: 17/61 8. felderítés: 32/17 (+5%) 9. szörnyidomítás: 10/59
10. teológia: 63/97 (+117%) 11. taumaturgia: 52/17 (+9%) 12. szerencsejáték: 2/10
13. versengés: 7/42 14. harcművészetek: 3/48 15. zene: 17/16
16. szörnyismeret: 57/90 (+33%) 17. pszi: 32/14 (+2%) 18. zárnyitás: 19/37 (+5%)
19. vadászat: 14/13 20. vitalitás: 2/20 21. bányászat: 42/7 (+9%)
22. úszás: 19/18 23. főzés: 11/95 24. csapatmunka: 1/60

FELTÉTELES PARANCSOK (még 18 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 55% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
gyógyítasz 30% életerő alatt 30 TVP-ért (max. 2 alkalommal)
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak a 4. fajúaknak a 6. fajúaknak a 8. fajúaknak a 9. fajúaknak
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 99 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 1 darabot, csak egyszer), tükröt (#43) (max. 2 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 5 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 15 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 8 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 4 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 1 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 1 darabot ), púderkövet (#119) (max. 3 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 3 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 5 darabot ), éjurnát (#2368) (max. 5 darabot, csak egyszer), bűvös shurikent (#562) (max. 8 darabot ), ezüstshurikent (#327) (max. 5 darabot )
elfogod spagulárt (#82) fedett veremmel (#219), mutáns pókot (#117) fedett veremmel (#219), élőholt sullárt (#216) fedett veremmel (#219)
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), élőholt mirg (#135) (csak egyszer), vark. nekromanta (#173) (csak egyszer), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), dehidrátor (#151), epokitféreg (#147), óriásféreg (#171), tüskés gigaféreg (#256), noth szellem (#250), élőholt tigris (#766), hegyi góliát (#244), massza (#217), móleon (#68), csontgólem (#392), kputtyintó csalán (#247), lidércúr (#252), élőholt ősmágus (#179), triklem drakolder (#275) (csak egyszer), halálelementál (#279), ongóliant hadúr (#178) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 10, max: 50)
törpe (#3), ember (#1), elf (#2), Mata Mari (#2190), pszi elementál (#221), semlegesek (#989), jók (#990), őrült varázsló (#255), bűbájlidérc (#761), átokmurgattyú (#225)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 15 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem (#165) erőpajzs I (#12) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120) hatalomvarázs (#220) Pörhemór köre (#205) (128,2,1)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
puha ütés (#60), tűzeső (#61), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134), agykorbács (#97), tudatrombolás (#111), agybénítás (#114)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
fürgülés (#92), pszi-acéltorony (#98)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
sullár (#101) (hátas: 9 lépés/kör; +4 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 0)
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 4)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): többek közt 43. tárgyat kell leadnod. kobudera lak (533): új. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): többek közt 7. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): többek közt 215. tárgyat kell leadnod. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 57, 59, 60, 62, 63, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 87, 92, 94, 95, 102, 125, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 192, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 3, 4, 5, 12, 15, 33, 35, 36, 43, 44, 46, 47, 49, 52.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 376, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 45900.
Az első Végzet Vermében 4 szintet teljesítettél.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 30 TU. szükséges még: 140 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2662 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 din formázó minta (#301) 4 fokhagyma (#403)
34 hattyútoll (#1222) 10 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260)
$2 ryuku mellvért ($689) $39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) $26 bunthar bőr ($733) $3 csatabárd ($555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
$1400 dözmöng szív ($122) 870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240)
18 féregbél (#1071) 2451 gyógykenőcs (#313) 891 gyöngymangó (#135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 410 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2301 kábító nyilacska (#1590)
2390 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) $1202 nyílvessző ($108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
$2096 purifikátor háj ($269) $10301 quwarg tojás ($360) $421 rókafarok ($124)
586 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 197 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) $1832 vasérc ($152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 bűvös shuriken (#562) 2 ezüstdarab (#326) 1 ezüstshuriken (#327)
13 gyógykenőcs (#313) 23 isteni könnycsepp (#260) 1 manakristály (#500)
8 pirkit (#153) 5 sáfránypor (#211) 1 szögletes kő (#17)
3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
357 arany (#50) 1 álompor (#396) 2 csuklyavirág (#133)
1 íjászkence (#1225) 21 kaja (#2) 2 mammutbőr (#1078)
3 spiritusz (#170) 4 ugh méreg (#166)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

208 209 210
75
76
77
(209,76) a 128. labirintus bejárata, oltár, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), Chara-din monolitja (#534), vámpírdenevér (#702), púpos varkaudar (#703), varkaudar mágus (#128)

Üzenet küldése a karakternek