| Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje | ||
| Betáplálva: 2016. márc. 25. 12h:03' EZ A 1089. JÁTÉKHETED, 402. FORDULÓD 1090. játékheted kezdete: márc. 31. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4261 SZÁMLA : XXXX |
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a ryuku futárbérenc testét. Kritikus ütés! (5 támadással 130 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Szögletes kővel gyilkos csapást mérve bezúzod a ryuku futárbérenc jobb oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ryuku kalapáccsal megütöd a ryuku futárbérenc testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A ryuku futárbérenc egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (99,81)-> 14 arany, -2 ÉP]. 1 382 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 200, sebződés: 8, gyógyulás: 17, összesen: +9 ÉP}
| * 1. KP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
| * 2. KP: kf 1570 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1570. tárgyat |
| * 3. KP: bb 347 1205 1271 | beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot) |
| * 4. KP: v 15 312 6 | elmormolod a 15. varázslatot |
| * 5. KP: ek 145 2 0 | t. energia kisütése: 145 2 |
| * 6. KP: vv 26 224 88 | elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot |
| * 7. KP: vv 71 123 70 | elmormolod a 71. varázslatot a 123. varázslatot a 70. varázslatot |
| * 8. KP: v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| * 9. KP: vv 165 188 178 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 178. varázslatot |
| ek 273 1 15 | t. energia kisütése: 273 1 15 |
| ek 273 2 13 | t. energia kisütése: 273 2 13 |
| ek 334 2 | t. energia kisütése: 334 2 |
| kb 249 50 | kiveszel a bankból a 249. tárgyat (50 darabot) |
| h 1589 249 157 | használod az 1589. tárgyat |
| h 1589 189 190 | használod az 1589. tárgyat |
| h 1589 138 188 | használod az 1589. tárgyat |
| h 1133 | használod az 1133. tárgyat |
| v 170 1 | elmormolod a 170. varázslatot |
| im 0 2 | imádkozol |
| v 208 2 | elmormolod a 208. varázslatot |
| ftv 134 422 | felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 422. szörnyet |
| h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
| a 1554 1949 1 | átadod az 1554. tárgyat az 1949. kalandozónak (1 darabot) |
| a 1275 1949 1 | átadod az 1275. tárgyat az 1949. kalandozónak (1 darabot) |
| vps 900 | VP spórolása: 900 |
| mak 1 | makró 1 |
| kf 840 2 1283 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe az 1283. tárgyat |
| t 290 0 0 | támadod a 290. szörnyet |
Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál egyik csápját. (5 támadással 111 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Transzformálsz! (+54 varázspont.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a manaelementál testét. (7 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 34 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (7 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Transzformálsz! (+63 varázspont.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a manaelementál testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. A manaelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1868, sebződés: 12, gyógyulás: 345, összesen: +333 ÉP}
| kf 724 2 17 | kézbeveszed/felveszed a 724. tárgyat a bal kezedbe a 17. tárgyat |
| vps 180 0 0 | VP spórolása: 180 |
| h 697 2000 0 | használod a 697. tárgyat |
| ff 0 0 0 | felt. fegyverváltás: |
| m 1 0 0 | mozogsz északkeletre |
Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr bal oldalát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 15 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg szabotőr csáprágójával. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 239, gyógyulás: 137, összesen: -102 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (5 támadással 33 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg szabotőr fekete torát. (7 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény huhog! 38 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg szabotőr nyakát. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg szabotőr testét. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ryuku kalapáccsal súrolod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szabotőr többször is megmar! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 41 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 372, gyógyulás: 163, összesen: -209 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a vadász quwarg fejét. (5 támadással 34 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhány helyen meghorzsolod a vadász quwarg bal oldalát. (6 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a vadász quwarg testét. (4 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 21 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A vadász quwarg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Gyenge támadás volt - meg sem sikerült sebezned! Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 11 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 421, gyógyulás: 115, összesen: -306 ÉP}
| v 84 283 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
| kno 17 1 0 | képesség-növelés 17 |
| vv 11 112 0 | elmormolod a 11. varázslatot a 112. varázslatot |
| m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg királynő potrohát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg királynő torát. (7 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg királynő testét. (6 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg királynő potrohát. (7 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg királynő potrohát. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg királynő csáprágójával. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 525, sebződés: 181, gyógyulás: 129, összesen: -52 ÉP}
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg királynő bal vállát. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg királynő jobb középső lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg királynő testét. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 476, sebződés: 166, gyógyulás: 117, összesen: -49 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos torát. Kritikus ütés! (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a szögletes követ a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg harcos bal oldalát. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcos testét. (7 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 14 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 92 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg harcos testét. (6 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg harcos fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 96 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg harcos testét. (6 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcos bal oldalát. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 697, sebződés: 508, gyógyulás: 170, összesen: -338 ÉP}
(Továbbmész...) [110,98] Még mindig hegyvidéken vagy. Itt már jól látható a quwarg invázió jele: csonkára rágott bokrok, állatok sehol. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-41 életpont). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwargok által elpusztított elhagyott bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy mély szakadékot. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy púderszikla van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg szabotőr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr bal első lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Meglengetve a szögletes követ a másikra rohansz. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg szabotőr fejét. (6 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg szabotőr fekete torát. (7 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg szabotőr. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 551, sebződés: 247, gyógyulás: 129, összesen: -118 ÉP}
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Megmarkolva a szögletes követ a másikra rontasz. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg harcos jobb oldalát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 93 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg harcos jobb oldalát. (6 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 12 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 90 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 510, sebződés: 343, gyógyulás: 123, összesen: -220 ÉP}
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg királynő fejét. (5 támadással 35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg királynő torát. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg királynő torát. (6 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg királynő fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg királynő testét. (6 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg királynő potrohát. (6 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 672, sebződés: 274, gyógyulás: 176, összesen: -98 ÉP}
(Továbbmész...) [110,99] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg királynő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg királynő testét. (5 támadással 35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg királynő jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg királynő torát. (7 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 18 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg királynő torát. (6 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg királynő torát. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 23 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 166, gyógyulás: 118, összesen: -48 ÉP}
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester bal első lábát. (4 támadással 29 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a szögletes követ ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor épp csak megérinted a quwarg nagymester jobb hátsó lábát. (5 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg nagymester testét. (4 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 136 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Szögletes kővel néhányszor épp csak megérinted a quwarg nagymester bal középső lábát. (6 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg nagymester torát. (6 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 134 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Szögletes kővel néhányszor épp csak megérinted a quwarg nagymester potrohát. (4 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg nagymester torát. (5 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 132 életpontot vesztettél. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 926, gyógyulás: 183, összesen: -743 ÉP}
| vpf 400 | VP elővétele: 400 |
| v 96 100 80 | elmormolod a 96. varázslatot |
| 109 | 110 | 111 | |
| 95 | |
|
|
| 96 | |
|
|
| 97 | |
|
|
| 98 | |
|
|
| 99 | |
|
|
| 100 | |
|
|
[100,80] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (5 támadással 116 életpontot sebezve.) Meglengetve a szögletes követ a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdgólem bal lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ryuku kalapáccsal épp hogy eltalálod a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 40, gyógyulás: 70, összesen: +30 ÉP}
| ve 314 1 | megveszed a 314. tárgyat 1 |
| m 2 4 6 | mozogsz keletre, délre, nyugatra |
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg torát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg bal középső lábát. (7 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted az élőholt quwarg jobb középső lábát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 21 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 100 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször eltalálod az élőholt quwarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad az élőholt quwarg csáprágójával. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 106 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször eltalálod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted az élőholt quwarg testét. (7 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 17 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 112 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 688, gyógyulás: 221, összesen: -467 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg felderítő potrohát. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Szögletes kővel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg felderítő potrohát. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg felderítő testét. (4 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 18 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg felderítő többször is megmar! (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A quwarg felderítő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gyöngymangót. 4 202 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 556, sebződés: 44, gyógyulás: 94, összesen: +50 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg torát. Kritikus ütés! (5 támadással 40 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a szögletes követ a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel többször eltalálod az élőholt quwarg potrohát. (7 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az élőholt quwarg jobb középső lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 20 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, az élőholt quwarg többször is megmar! (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 104 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd az élőholt quwarg testét. (7 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod az élőholt quwarg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 15 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 107 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg testét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az élőholt quwarg testét. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 14 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 102 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 766, sebződés: 671, gyógyulás: 211, összesen: -460 ÉP}
(Továbbmész...) [110,100] Továbbra is magashegységben vagy. A területet néhol teljesen kopárra rágták a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy mély szakadék van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy vaskohó van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy quwarg szabotőr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást.
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr testét. (5 támadással 34 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel többször kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg szabotőr fekete torát. (7 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 41 életpontot vesztettél. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (7 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg szabotőr csáprágójával. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 38 életpontot vesztettél. Szögletes kővel csak érinted a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ryuku kalapáccsal súrolod a quwarg szabotőr fekete torát. Kritikus ütés! (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 14 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg szabotőr. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 40 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 612, sebződés: 377, gyógyulás: 158, összesen: -219 ÉP}
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja az élőholt quwarg jobb középső lábát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. Szögletes kővel többször eltalálod az élőholt quwarg bal hátsó lábát. (7 támadással 204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted az élőholt quwarg potrohát. (7 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad az élőholt quwarg. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 102 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az élőholt quwarg potrohát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 16 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad az élőholt quwarg csáprágójával. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 121 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 545, sebződés: 453, gyógyulás: 145, összesen: -308 ÉP}
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi eredménye! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos torát. (5 támadással 35 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg harcos bal első lábát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg harcos bal első lábát. (6 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 18 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 100 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg harcos potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg harcos bal vállát. (7 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 88 életpontot vesztettél. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg harcos testét. (7 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 19 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 91 életpontot vesztettél. Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 730, sebződés: 501, gyógyulás: 177, összesen: -324 ÉP}
(Továbbmész...) [109,100] Többet mész már lefelé, mint felfelé. Ez már alacsonyhegység. A föld süppedős: alattad újabb és újabb járatokat rágtak a földbe a quwargok. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-21 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Chara-din monolitját. Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy mély szakadékot. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy vaskohó van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy quwarg harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást.
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadás sajnos hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg harcos bal első lábát. (5 támadással 37 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor megcsapod a quwarg harcos torát. (7 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcos jobb oldalát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 274, sebződés: 161, gyógyulás: 63, összesen: -98 ÉP}
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod az élőholt quwarg testét. (5 támadással 37 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a szögletes követ ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor megcsapod az élőholt quwarg testét. (7 támadással 203 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az élőholt quwarg potrohát. Kritikus ütés! (7 támadással 56 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 113 életpontot vesztettél. A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 296, sebződés: 229, gyógyulás: 24, összesen: -205 ÉP}
| vpf 400 | VP elővétele: 400 |
| v 96 93 55 | elmormolod a 96. varázslatot |
| 108 | 109 | 110 | 111 | |
| 98 | |
|
|
|
| 99 | |
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
[93,55] Épületek tűnnek fel. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csodák kútját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
| be 760 | bemész a 760. épületbe |
| be 758 | bemész a 758. épületbe |
| m 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra |
Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester testét. (4 támadással 28 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel néhányszor súrolod a quwarg nagymester jobb oldalát. (4 támadással 65 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal párszor megpöccinted a quwarg nagymester torát. (4 támadással 32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 14 életpontot sebeztél. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 136 életpontot vesztettél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Szögletes kővel néhány helyen meghorzsolod a quwarg nagymester testét. (4 támadással 67 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg nagymester torát. Kritikus ütés! (3 támadással 24 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 14 életpontot sebeztél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 140 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Szögletes kővel gyengén megütögeted a quwarg nagymester testét. Kritikus ütés! (5 támadással 75 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg nagymester torát. (5 támadással 37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 13 életpontot sebeztél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 139 életpontot vesztettél. A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 369, sebződés: 931, gyógyulás: 107, összesen: -824 ÉP}
Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg királynő torát. (5 támadással 36 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a szögletes követ ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg királynő testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg királynő testét. (6 támadással 46 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg királynő többször is megmar! (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 90, gyógyulás: 18, összesen: -72 ÉP}
(Továbbmész...) [108,100] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A quwargok ciripelése itt már fülsiketítő. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-60 életpont). Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Látsz egy Chara-din monolitját. Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Északnyugatra egy márványtorony van. Északra egy vaskohó van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő quwarg szabotőr mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá.
Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 bumeráng. Alaposan megsorozod a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (5 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Szögletes kővel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 203 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg szabotőr csáprágójával. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 40 életpontot vesztettél. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg szabotőr testét. (7 támadással 179 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg szabotőr bal oldalát. (7 támadással 50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 19 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg szabotőr többször is megmar! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény huhog! 39 életpontot vesztettél. Szögletes kővel meghorzsolod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal csak érinted a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 15 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 40 életpontot vesztettél. A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 5 546 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 620, sebződés: 363, gyógyulás: 49, összesen: -314 ÉP}
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos potrohát. (5 támadással 37 életpontot sebezve.) Megmarkolva a szögletes követ a másikra támadsz. Szögletes kővel többször eltalálod a quwarg harcos potrohát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal gyengén megütögeted a quwarg harcos bal hátsó lábát. (7 támadással 53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 18 életpontot sebeztél. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 78 életpontot vesztettél. Szögletes kővel párszor keményen megütöd a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 162 életpontot sebezve.) Ryuku kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg harcos testét. (6 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 14 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 87 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +31 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 309, gyógyulás: 30, összesen: -279 ÉP}
| vpf 500 | VP elővétele: 500 |
| kf 840 2 1283 | kézbeveszed/felveszed a 840. tárgyat a bal kezedbe az 1283. tárgyat |
| ff 1283 422 | felt. fegyverváltás: 1283 422 |
| v 198 120 57 | elmormolod a 198. varázslatot |
| 107 | 108 | 109 | 110 | |
| 99 | |
|
|
|
| 100 | |
|
|
|
| 101 | |
|
|
|
[120,57] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy manaelementál közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a manaelementál bal oldalát. (5 támadással 114 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Teriád pöröllyel párszor súrolva eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 548 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a manaelementál testét. Kritikus ütés! (7 támadással 371 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Teriád pöröllyel néhányszor súrolod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával párszor megpöccinted a manaelementál testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+7 vp). Teriád pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Din cséphadarójával néhányszor épp csak megérinted a manaelementál hullámzó masszáját. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 26 életpontot sebeztél. Csápjaival a manaelementál csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Gyorsan ellátod a sebeidet: +10 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2871, sebződés: 13, gyógyulás: 3, összesen: -10 ÉP}
| be 121 | bemész a 121. titkos labirintusba |
| p 195 20 | használod a 195. pszi képességet |
| ek 7 18 20 | t. energia kisütése: 7 18 20 |
| lm 10 10 1 | mozogsz 10 10 1 |
| m 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra |
(Továbbmész...) [118,59] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport.
| ek 503 116 82 | t. energia kisütése: 503 116 82 |
| 117 | 118 | 119 | 120 | 121 | |
| 56 | |
|
|
|
|
| 57 | |
|
|
|
|
| 58 | |
|
|
|
|
| 59 | |
|
|
|
|
| 60 | |
|
|
|
|
[116,82] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
| * 1. BP: v 3 0 0 | elmormolod a 3. varázslatot |
| * 2. BP: h 243 0 0 | használod a 243. tárgyat |
| * 3. BP: kb 2 13 0 | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (13 darabot) |
| * 4. BP: kf 821 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat |
| * 5. BP: kb 347 1205 1271 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot) |
| * 6. BP: szk 765 361 163 | keresed a 765. szörnyet a 361. szörnyet a 163. szörnyet |
| * 7. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
| tf 1 23 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 23 pontért |
THARGODAN BERZERKER (377. SZÖRNY) A Thargodanok, bár iszonyatos hatalommal bírnak, azonban mégis vannak gyengéik, ugyanúgy rettegnek a végső megsemmisüléstől, mint más, halandóbb teremtmények. Ezért aztán gyakran előfordul, hogy elárulják gyenge gazdájukat, hogy az erősebb meghagyja életüket, vagy elmenekülnek, amikor az erőviszonyok az ellenfeleik irányába billennek. Azonban megváltozik a helyzet, ha a Sötétség egy nagyhatalmú hercege kiöli a gondolkodást szolgáiból - az így kapott Thargodanok elpusztíthatatlan gyilkológépek, akik megsemmisülésükig harcolnak. Ezek a megkérdőjelezhetetlen lojalitású berzerkerek nemcsak hogy a Sötét Föld legrettenetesebb harcosai, akiket még a sárkányok is elkerülnek: Az őket védő mágikus bűbájnak köszönhetően legfeljebb varázserejű vágófegyverrel, vagy esetleg isteni hatalmú harcművész technikákkal lehet őket megsebezni. |
PURIFIKÁTOR CSÁSZÁR (393. SZÖRNY) Micsoda óriásira nőtt purifikátor ez? Császári látványosság, az bizonyos! Első gondolatod, hogy végre, egy ártatlan kérődző, amelyet lemészárolhatsz hájáért - aztán közelebbről ráébredsz, hogy íme, egy veszedelmes szörny, amely gyakorlatilag sebezhetetlen ütőfegyverrel! Persze még így is érdemes megkockáztatni a harcot - hiszen ki tudja, ha nyersz, talán épp ez az a purifikátor, amelynél a rég elveszett legendás császári kesztyű található! |
RYUKU GÓLEM (394. SZÖRNY) Ezeket a döngő léptű harci gépezeteket minden bizonnyal a ryuku mágusok küldték az alanori királyság nyakára - bizonyítva ezzel, hogy a ryuku invázió már többé nem a Túlélők Földjének magánügye. Ezek a kékes fényben csillogó, fémes testű behemótok immúnisak a mágiára, csakis varázsfegyverrel sebezhetők, és minden fizikai sebzés, ami őket éri, fele sebzést okoz, de vágófegyverrel egyáltalán nem lehet őket megsebezni - igazi ellenfelek még a legképzettebb kalandozó számára is! |
| VARKAUDAR ŐSLICH (402. SZÖRNY) Közismert, hogy a varkaudarok között mindig is élt néhány varázstudó. A varkaudar őslichek a múlt árnyékos évszázadaiban létezett ősi mágia mesterei, akiknek szinte minden a kisujjában volt, amit a varázslatokról tudni lehet. Éppen félelmetes hatalmuk okozta vesztüket, hiszen őrjítő tudásuk sokak szemében volt tüske. Vajon mi lehetett, ami ezeket a mindentudó varázslókat az élőholt kísértetek elkárhozott életébe kényszerítette, és megfosztotta az akár hegyeket elmozdító hatalom birtoklásától? Egy biztos, a varkaudar őslich a legtöbb hús-vér kalandozó számára még most is aggasztóan erős ellenfél lehet. Csak mágikus fegyverrel tudod megsebezni. |
| ELDERETH SZILÁNK (512. TÁRGY) Az idők kezdetétől, a virágzó őself kultúra, a silverina birodalom idejéből való mesés relikvia az Eldereth kristály. Több ezer év után már az is csoda, hogy néhány szilánk megmaradt belőle. Ha meg akarod kísérelni a lehetetlent, újra összerakni az Eldereth kristályt, a varázstárgy készítés varázslaton kívül harminc Eldereth szilánkra és három galachmitra van szükséged. A procedúra során, amely 30 TVP-t igényel, a galachmitokat porrá zúzod, és az így keletkezett mágikus ragasztóanyaggal illeszted össze a szilánkokat, ősi mágia megidézése közben. |
| RUGHAR GYŰRŰJE (518. TÁRGY) Minden magát valamire tartó mágus kelléktárában szerepel ez az egyszerű varázstárgy, melyet viszonylag könnyen el lehet készíteni, ha ismered a varázslatkészítés varázslatot. Kell hozzá egy arany gyűrű, egy galachmit és egy moa smaragd, 100 arany, valamint 75 TVP és 300 varázspont. Ja, hogy mire is jó ez a kis csecsebecse? Ha viseled, minden sebző varázslatod nagyobbat fog sebezni (kockánként +1 sebzés), ezenkívül ilyen varázslataid ellen az ellenfél -3 mentődobást kap. |
| MOA TÖLTŐ (525. TÁRGY) Egy ősi relikvia a moa időkből, egy kézbe fogható, komplex szerkezet. Oldalán egy gombot látsz, mire megszólal egy hang, számodra érthetően! "A gránátlövedékek készítéséhez helyezze a ramit követ és a pirkitet a felső töltőcsőbe, majd nyomja meg a zöld gombot." Ijedten hátraugrasz. Mi van? Micsoda ördögi masina ez? |
| KÉTFEJŰ CSATABÁRD (1754. TÁRGY) Akarsz egy igazán brutális fegyvert? Készítsd el magadnak! Szükséged lesz hozzá először is egy vaskohóra és egy kőkalapácsra, no és persze némi jártasságra a fémmegmunkálás terén (10-es bányászat). Először is fűtsd fel a kohót 10 pirkit elégetésével, majd izzíts fel benne 12 vasércet. Ezután 50 TVP-ért k ovácsolj ki belőle egy nagy, kétélű bárdfejet, rögzítsd egy fémrúdra, majd a markolati részt, hogy ne csússzon, vondd be két rájabőrrel. És készen is van ez a félelmetes kinézetű fegyver! Ha ezzel odacsapsz, ott hús szakad, csont törik... Ennek viszont ára van: A nehéz, pengére súlyozott fegyver szakszerű forgatásához sokszor mindkét kezedre szükséged lesz, ezért a védelmed csökken. Bár a fegyver pengével öl, de mégis inkább ütőfegyveres technikával használod, így ezt a szakértelmet kell ismerned legalább 15-ös szinten. Cserébe viszont kapsz egy 3d12+6-ot sebző ütőfegyvert. |
| KISEBB KÍVÁNSÁG (208. VARÁZSLAT) A kisebb kívánság az egyik legnagyobb hatalmú papi mágia, gyakorlatilag azt jelenti, hogy szívességet kérsz istenedtől. A hosszantartó ima 300 varázspontba és 30 TVP-be kerül, anyagi komponensként 10 isteni könnycseppet kell elhasználnod. Mintha mindez nem lenne elég, a varázslat elmondása után 5 évet öregszel! Persze a jutalom sem csekély, V 208 1 esetén egy tulajdonságpontot, V 208 2 esetén egy képességpontot kapsz istenedtől, amelyet szabadon felhasználhatsz. Sajnos, istenedet nem zaklathatod állandóan kívánságaiddal: a varázslatot félévenként csak egyszer mondhatod el. [Ha pl. 1998. 8. hóban használtad, akkor legközelebb 1999. 2. hó elsején használhatod.] |
ÉLŐHOLT POZDORJA (134. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)Ezzel a varázslattal pozdorjává zúzhatsz egy élőholtat. Ha az élőhalott nem dobja meg a mentődobását, kb. 400 életpontnyi energiasebzést szenved el. (A varázslat a csatornától nyugatra csak a felét sebzi, a csatornától keletre a teljeset, a Sötét Földön másfélszereset, az ősi birodalmak területén kétszereset, a ryuku szigetvilágban háromszorosat, a Kiégett Földeken ötszöröset.) A varázslat anyagi komponense egy isteni könnycsepp, elmondása 40 VP-be kerül. Természetesen csak élőhalott ellenféllel szemben fogod alkalmazni. |
| JEGESMEDVE (637. SZÖRNY) A jegesmedve akkor a legfélelmetesebb, amikor két hátsó lábára emelkedve megmutatja valódi méretét, ami még a legtermetesebb kalandozókén is túltesz. Na de félelmetes akkor is, ha fogainak kivicsorításával próbálja halálra rémiszteni az útjába került szerencsétlen áldozatot, hogy miután mancsával az eszméletlenség állapotába juttatta, kedvére lakmározhasson belőle. Na persze egy határozott kalandozónak nem okozhat nagyobb fejtörést egy ilyen állattal való találkozás, csupán egy kis szieszta előtti testedzést. Ráadásul a jegesmedve meleg bundája bármilyen hidegnek ellenáll, és ha már így van, nem lenne rossz ki is aknázni bőrének ezt a remek tulajdonságát. |
| MÉRGEZETT NYÍLPUSKA LÖVEDÉK (548. TÁRGY) Mint mindent lövedéket, a nyílpuskáét is érdemes megmérgezni. Ehhez a KT 548 parancsot kell kiadnod, és nincs más komponense, csak egy nyílpuska lövedék, egy ugh méreg és 2 TVP. Ennek hatására a lövedék sebzése jelentősen (6-tal) megnő, viszont újrafelhasználhatóságának esélye (megtalálás) alaposan lecsökken. Ideális olimpiára. |
| AGVARI MANAFÓKUSZ (890. TÁRGY) Ez egy vörös fényű rubin, amely a kreitonokra jellemző óriási mágikus hatalommal bír. Mágikus potenciálodat megnöveli, persze csak egy bizonyos mértékig - az isteni hatalmú lények képességeit már nem tudja befolyásolni. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy a varázslataid által okozott sebzés nő 10%-kal (de legfeljebb 50-nel) akkor, ha teológia és taumaturgia szakértelmed 200-nál kevesebb. |
| RUBINKŐ (679. TÁRGY) A különlegesen ritka rubinköveket a jelenkor törpéi már nem képesek a föld felszínére hozni - talán már soha nem tudják újjáépíteni őseik hihetlenül mélyen, a föld alá nyúló tárnarendszereit. Az egyetlen mód, ahogy a nyers rubinkő a felszínre bukkanhat, ha legyőzöl egy földsárkányt, és megtalálod a gyomrában. Nem csoda, hogy minden kalandozó úgy vigyáz a rubinkőre, hogy gyakorlatilag lehetetlen tőle ellopni. |
| AGYÉRTÁGÍTÓ KENŐCS (1406. TÁRGY) Mikor lepattintod a sötétkék tégely fedelét, olyan erős kökény-illat csapja meg az orrod, hogy legszívesebben belenyalnál a sűrű krémbe, de Niximiliti óva int ettől. Szigorúan külsőleg használandó, és nem is akárhogyan. A halántékodra, és a homlokodra kell egyenletesen felkenni (a H 1406 paranccsal, 3 TVP-ért), hogy a hatása érzékelhető legyen. Az elme hatalma kiteljesedik általa, olyan mértékben, amit eleinte elhinni sem mersz. [IQ-d az alapintelligenciád értékével nő; taumaturgiád, és teológiád eme érték felével (csak az, amelyik legalább 1); a max. VP-d és VP-d pedig a háromszorosával!] A bolondos gnóm 3 vortex talizmánt kér érte cserébe, amit bármelyik csodabazárban leadhatsz a Küldetés Teljesítése: KT 1406 paranccsal, 5 TVP-ért. Az agyértágító használatára is vonatkozik néhány megkötés: az Olimpián megfosztanak az előnyeitől, isteni küldetések leimádkozásakor nem számít be az általa adott bónusz (istened átlát a doppingszerekkel megnövelt tudásodon) és hatása csakis a forduló végéig tart; ráadásul csak egyetlen adagnak van hatása, egy második adag csodakencét (legyen az bármilyen fajta) már nem is fogsz felhasználni, úgy sem volna értelme. Az agyértágító sokkal hasznosabb annál, mintsem odaadnád másnak. |
MUTÁNS PATKÁNY (373. SZÖRNY) "Bizonnyal harcoltál már óriás patkányokkal - azt azonban nem tudod elképzelni, hogy hogyan nőhet ekkorára valami. Hallottál ugyan legendákat arról, hogy bizonyos mágusok száműzetésük után kísérleteik eredményeit szanaszét engedték ott, ahonnan összeszedték őket - s Te nem kívánod megízlelni a vérvörösen fénylő szemek ígéretét. A foltok a szőrén talán valamelyik fajtársával való harcra emlékeztetnek; s emiatt úgy gondolod, hogy talán nem mérgező a harapása, hiszen túlélte önnön fajtájának marását. Az eszedbe sem jut, hogy egy ilyen fürge állatot igen nehéz eltalálni s nem nagyon van, akivel egy ilyen állat kikezd, ha esélyt lát arra, hogy esetleg ő is elpusztulhat. Gondolom, rájöttél - ha nem fut el előled, prédának tart. Rajta! Hacsak nem szúrófegyverrel küzdesz, vajmi esélyed van ez ellen a kíméletlen ragadozó ellen. |
| Erő: | 66 (84) | Szint: | 26 | Merészség: | 10/4 | Magasság: | 122 cm |
| IQ: | 32 (63) | Támadás: | 40 (42) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 70 kg |
| Ügyesség: | 30 (51) | Védekezés: | 85 (90) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 60/99 év |
| Egészség: | 30 (53) | Életpont: | 1214/1214 | Jellem: | semleges (+10) | Tul. pont: | -17 |
| Szerencse: | 47 (74) | Varázspont: | 1255/11 | Pénz: | 69891 arany | Kép. pont: | -9 |
| Tudatpont: | 49/13 | Pszi pont: | 438/255 | EFejl: | 30 |
| HARCI ISMERETEK | |||||
| víziharc: | 5/18 | ökölvívás: | 7/18 | szúrófegyverek: | 13/84 |
| vágófegyverek: | 23/82 | ütőfegyverek: | 45/63 (+22%) | lőfegyverek: | 26/45 |
| dobófegyverek: | 35/70 (+9%) | ||||
| Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283) (200%) << mágusölő (#422) (200%) |
| Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
| 116,82 mezőn táborozol |
| Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 118,59 |
| Kedvenc táborhely: 116,82 |
| Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 3. hónapban. |
| Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re. |
| JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59 |
| SZÁMLÁLÓK | ||
| Max életkor 662 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP | Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 2, 4, 5. |
| EGYÉB ISMERETEK | |||||
| 1. rejtőzködés: | 62/88 (+22%) | 2. nyomkövetés: | 109/32 (+44%) | 3. mászás: | 11/18 |
| 4. csapdakészítés: | 28/55 (+6%) | 5. csapdaészlelés: | 4/21 | 6. gyógyítás: | 63/25 |
| 7. titkosírás: | 7/6 | 8. felderítés: | 30/4 (+2%) | 9. szörnyidomítás: | 16/68 |
| 10. teológia: | 85/2 (+70%) | 11. taumaturgia: | 71/14 (+105%) | 12. szerencsejáték: | 7/74 (+11%) |
| 13. versengés: | 23/42 (+28%) | 14. harcművészetek: | 13/33 | 15. zene: | 20/48 (+11%) |
| 16. szörnyismeret: | 54/47 (+34%) | 17. pszi: | 63/62 (+2%) | 18. zárnyitás: | 21/0 (+2000%) |
| 19. vadászat: | 14/88 (+11%) | 20. vitalitás: | 2/74 | 21. bányászat: | 45/89 (+13%) |
| 22. testépítés: | 8/84 (+26%) | 23. úszás: | 15/9 | 24. főzés: | 20/95 (+9%) |
| 25. csapatmunka: | 1/96 | ||||
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
| deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
| totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
| udvarolsz a 4630. karakternek |
| kutatsz max. 100 TVP-ért |
| készítesz tüskét (#22) (max. 1 darabot ), kerek követ (#19) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 1 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 300 darabot ), botot (#4) (max. 2 darabot ) |
| mászol max. 300 TVP-ért |
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
| maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
| Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50) |
| öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), hattyúkirály (#776), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer) |
| Barátságosság (aktív: 7, max: 50) |
| semlegesek (#989), jók (#990), zafír sárkány (#329), láncravert quwarg (#744), qwarg rohamosztagos (#242), lidércúr (#252), lidérckirály (#316) |
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
| Varázslói varázslataid | ||
| energiatüskék (#29, 5 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
| villámcsapás (#50, 18 VP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
| familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
| mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
| Papi varázslataid | ||
| vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
| esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) |
| méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
| korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
| tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
| védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
| revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
| éber vadászkutya (#62, 12 VP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) |
| vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
| teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
| fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) | természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) |
| növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
| feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
| tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
| Pszi képességeid | ||
| pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
| agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
| szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
| nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
| az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
| ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
| az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
| fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
| pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) |
| Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 13 vp; | ||
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
| méregsemlegesítés (#14) | tulajdonságpajzs (#26) | szürkeáll. aktiv (#71) | az elme hatalma (#123) |
| esszenciavédelem (#165) | tárgyvédelem (#178) | ||
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
| Feltételes varázslat-használat | ||||||
| 1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
| izomernyesztés (#33) | ||||||
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 7, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
| élőholt pozdorja (#134) | >> | ősi szellem (#422) | villámcsapás (#50) | >> | csontváz hadúr (#423) | |
| villámcsapás (#50) | >> | kísértetvarázsló (#424) | villámcsapás (#50) | >> | nyuhaj karbin (#110) | |
| direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | troll bányász (#679) | |
| Feltételes védekező varázslatok (aktív: 7, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
| védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | ||||
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |
| ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK |
| smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |
| szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK |
| szőrös bozsó (#149) (építő: +41% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
| ISTENI KÜLDETÉSEID |
| 1.) A leghatalmasabb druidák bármilyen ÁLLATOT képesek megszelidíteni: Imádkozz úgy, hogy befogtál egy triklem drakoldert! |
| 2.) Micsoda borzalmas megfertőzése a természetnek a pszi ősemelentál? Végezz eggyel! |
| 3.) Nyilván már nagyon közel jársz a természettel való végső összeolvadáshoz: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%! |
| HŐSTETTEID |
| A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 410 (limit: 567), pontszámod: 14 025. |
| A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154. |
| MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
| 1. makró parancsai: kf 840 2 1283, t 290, kf 724 2 17, vps 180, h 697 2000, ff, m 1, v 84 283, kno 17 1, vv 11 112. |
| KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
| gyógyító totem (116) |
| kasztropl. trafó (145) |
| keményebb bicepsz (149) |
| kaszt.kiteljesedés (166) |
| fekete bugyor (180) |
| kasztrop.kitágulás (197) |
| önismeret (236) |
| kritikus ütés (240) |
| a butaság ára (273) |
| mágiafókusz (275) |
| harci mágia (334) |
| kétkezes harc (338) |
| egyenruha (364) |
| a rang kötelez (368) |
| tábori kiképzés (380) |
| fejpénz (385) |
| a mágia szeretete (393) |
| mászás határ nélkül (406) |
| Tudati képességfa: |
| tudati portya (501) OK |
| auraerősítés (502) OK |
| kedvenc táborhely (503) OK |
| elmetágítás (504) OK |
| tudatforrás (505) OK |
| tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
| kőbőr (507) OK |
| tudati retesz (510) OK |
| tudatkinézis II (511) OK |
| mentális felfrissülés (512) OK |
| tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati kontaktus I (517) OK |
| tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
| tudati ismétlés (519) OK |
| tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
| pszi regeneráció II (524) OK |
| vakmerőség (526) OK |
| tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
| mentális roncsolás (531) OK |
| gyűjtögető életmód (533) OK |
| tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
| tudati kontaktus II (538) OK |
| halhatatlanság (540) OK |
| a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
| elmerombolás (545) OK |
| nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 130 TU. |
| kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
| elmemester (552) belefejlesztettél: 38 TU. szükséges még: 152 TU. |
| tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 844 TU szükséges.) |
| tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
| A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
| 606 | arany (#50) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 1 | aranypikkely (#415) | |||
| 1 | destabilizátor (#1275) | 6 | víz (#27) | |||||
| EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
| 1 | álompor (#396) | 1 | borkonyó bibe (#312) | 28 | bumeráng (#249) | |||
| 1 | gyöngymangó (#135) | 2 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kaja (#2) | |||
| 1 | roxati zárfaló (#314) | 9 | spiritusz (#170) | 2 | varázskő (#305) | |||