401. forduló, 403. forduló, Csillagpermet összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. febr. 1. 12h:57'
EZ A 402. JÁTÉKHETED, 402. FORDULÓD
403. játékheted kezdete: febr. 7.
A következő fordulódat legkorábban a 403. játékhéten tudjuk betáplálni.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3879
SZÁMLA : XXXX

CSILLAGPERMET KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [409,65] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 25. pontnál.
A táborozás 1. napján összefutsz egy hollófekete, hosszú hajú, szürke szemű elf férfival. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Dornodon személyes tanácsadója. Az égetők rendjének az elemi síkok ismerője rangú tagja. Egy denevér szimbólumot, egy derit sodronynadrágot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy Khór maszkját, egy Luthius karkötőjét, egy Morgan sipkáját, egy ogre övet, egy örökkéval.tűzopálját, egy őselemek köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy Sshreakza amulettjét, egy törpe bakancsot, egy troglodita gyűrűt, egy tükörpáncélt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy Ylgoroth trófea és egy Friedurgonoma trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy nitmák pengét tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. Folytatod utadat.
A 2. napon ismét összeakadsz egy hollófekete, hosszú hajú, szürke szemű elf férfival. Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, a Tieddel ellentétben! Mogorván egymásra bámultok. Azért harcra nem fog sor kerülni. Odébbállsz.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 15 fáklyát (94 arany).
A K.T. tagjai közül eddig 10 szavazott a vezető leváltására, közülük 10 Jókorjött Esőt javasolta új vezetőnek. A leváltáshoz még 18 szavazatra van szükség. Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+215 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+278 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+224 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+6 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+3 kaja.)

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 548.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 548.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 548.]

* 2. KP: elmormolod a 182. varázslatot a 69. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 546.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 544.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 542.]

* 3. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 138. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 540.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 538.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 536.]

* 4. KP: elmormolod a 26. varázslatot a 16. varázslatot a 140. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 534.]
Gyorsvarázsolsz! Karizmatikusabbá váltál. [-9 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 532.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 grifftojás). [0 pontot használtál fel, van még 532.]

* 5. KP: energia fejlesztése 5
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-5 TU.] A befejezéshez még 253 TU szükséges. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [50 pontot használtál fel, van még 482.]

* 6. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 480.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 478.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 476.]

* 7. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 139. varázslatot a 172. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 474.]
Szupersebesen mormolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 472.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan esszencia). [0 pontot használtál fel, van még 472.]

* 8. KP: használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 472.]

* 9. KP: kézbeveszed/felveszed a 971. tárgyat az 1542. tárggyal
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az angyali sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd az Amélia köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

* 10. KP: használod az 1269. tárgyat az 1100. tárgyat az 1101. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 468.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 467.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 466.]

hu 716 714 717 hulladék: 716 714 717
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Zinthurg pallost. Hulladék, ezért nem gyűjtesz rőtmanó kacagányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kij formázó mintát. [0 pontot használtál fel, van még 466.]

hh 504 522 használod az 504. tárgyat az 522. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: kij formázó minta (310,64)-> (25 ap), rőtmanó kacagány (310,64)-> (5 ap), Zinthurg pallos (310,64)-> (150 ap), összesen 180 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 460.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még 459.]

ek 7 5 3 t. energia kisütése: 7 5 3
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+3 csapdaészlelés.) [-3 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 459.]

lm 51 51 3 mozogsz 51 51 3
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [26. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [29. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [34. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 494 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra támadsz. {KCC:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker jobb lábát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 86 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 35 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal súrolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 71 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kiváló munka volt (+64 varázspont). 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1191, sebződés: 361, gyógyulás: 158, összesen: -203 ÉP}

Keskeny, szűk lépcső vezet innét lefelé. Vigyázva arra, hogy meg ne csússzál, lemászol. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Egy Thargodan berzerker lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 444 életpontot sebeztél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker farkát. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 82 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Jól harcoltál! (+64 varázspont.) 13068 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1150, sebződés: 356, gyógyulás: 157, összesen: -199 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+464 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [3. PONT.] [29 pontot használtál fel, van még 430.]

lm 5 7 8 mozogsz 5 7 8
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő kulcskarika nyitja az ajtót. A fenébe! Egy zsákutca. [5. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 lélekesszencia. Felpakolsz. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [7. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 834 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (5 támadással 124 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a Zinthurg börtönőr fejét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 88 életpontot sebeztél. A Zinthurg börtönőr fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Jutalmad nem marad el (+64 varázspont). 9799 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 154, gyógyulás: 50, összesen: -104 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP]. Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő márványkulcs nyitja az ajtót. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [8. PONT.] Egy őrült varázslót pillantasz meg. Fegyvere egy bot. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 23 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló hosszú szakállát. (6 támadással 149 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló törékeny testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal megcsapod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 67 életpontot sebeztél. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma. Kiváló munka volt (+64 varázspont). 2413 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 351, sebződés: 25, gyógyulás: 43, összesen: +18 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [9 pontot használtál fel, van még 421.]

lm 11 12 17 mozogsz 11 12 17
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [11. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. {A kapcsoló innen 21 lépésre keletre és 15 lépésre délre eltüntetett egy falat.} Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Bah! Egy zsákutcába jutottál! [12. PONT.] Egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 942 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Varázserőd töltődik (+64 varázspont). 9799 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 942, sebződés: 94, gyógyulás: 4, összesen: -90 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost [Zinthurg pallos ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 kholden kulcsot. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [10. PONT.] Mész tovább, előre. [7. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! Továbbsuhansz a folyosón. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 463 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 88 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 59 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal súrolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 95 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 411, gyógyulás: 170, összesen: -241 ÉP}

Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [17. PONT.] Egy Thargodan berzerker lakik itt. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 429 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (2 támadással 15 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 55 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) {HD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker jobb vállát. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal súrolod a Thargodan berzerker testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 75 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1177, sebződés: 349, gyógyulás: 177, összesen: -172 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+589 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [32 pontot használtál fel, van még 389.]

lm 19 905 16 mozogsz 19 905 16
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [18. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 445 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan berzerker bal karját. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker bal vállát. (5 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 63 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 48 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 91 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1187, sebződés: 356, gyógyulás: 169, összesen: -187 ÉP}

Egy Thargodan berzerker lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre támadsz. {KCC:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 65 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 42 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) {HD:} Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 85 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 35 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 397, gyógyulás: 189, összesen: -208 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy. Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [18. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb oldalát. (2 támadással 16 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker farkát. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 86 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 42 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) {HD:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 66 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 36 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) {KCC:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker bal lábát. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 82 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1119, sebződés: 588, gyógyulás: 267, összesen: -321 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+712 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan berzerker fejét. (2 támadással 15 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a mágusölőt a másikra rohansz. Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 62 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 43 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) {GYD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker jobb karját. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {KCC:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker jobb lábát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 75 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 54 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 427, gyógyulás: 189, összesen: -238 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. [24 pontot használtál fel, van még 365.]

lm 900 24 24 mozogsz 900 24 24
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mész tovább, előre. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Thargodan berzerker! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (4 támadással 30 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan ellenfeledre rohansz. {FM:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 63 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) {GYD:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker farkát. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 79 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 746, sebződés: 417, gyógyulás: 190, összesen: -227 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+461 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [19. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker jobb lábát. (2 támadással 17 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Mágusölővel néhányszor megcsapod a Thargodan berzerker bal lábát. (5 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker bal lábát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 83 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 52 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 67 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 68 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 43 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.)
Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1129, sebződés: 646, gyógyulás: 281, összesen: -365 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. [11 pontot használtál fel, van még 354.]

lm 905 25 25 mozogsz 905 25 25
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (2 támadással 16 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Marokra fogva a mágusölőt ellenfeledre rontasz. {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker nyakát. (5 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 68 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 105 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 47 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) {GYD:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 442, gyógyulás: 193, összesen: -249 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+610 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [19. PONT.] Egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Mágusölővel hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker bal lábát. (5 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 81 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 116 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 51 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker bal lábát. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker farkát. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 53 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 53 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 72 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 587, gyógyulás: 277, összesen: -310 ÉP}

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan mágus. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 138 életpontot vesztettél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (6 támadással 141 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan mágus jobb lábát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 98 életpontot sebeztél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel meghorzsolod a Thargodan mágus bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan mágus bal oldalát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sallank karom és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. 9445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1135, sebződés: 233, gyógyulás: 180, összesen: -53 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Vigyázva kikerülöd. Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Nekifeszülsz, és minden erődet összegyűjtve benyomod az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [20. PONT.] Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker nyakát. (5 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a Thargodan berzerker bal oldalát. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 83 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 33 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker jobb karját. (5 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker fejét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 62 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 37 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Te itt életveszélyben vagy. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 761, sebződés: 438, gyógyulás: 193, összesen: -245 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+604 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [42 pontot használtál fel, van még 312.]

lm 25 25 900 mozogsz 25 25 900
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [20. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (2 támadással 17 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Elszántan a másikra ugrasz. {FM:} Mágusölővel megvagdalod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 84 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 44 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker jobb lábát. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a Thargodan berzerker bal vállát. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 81 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 34 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) Te itt életveszélyben vagy. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 771, sebződés: 427, gyógyulás: 192, összesen: -235 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [20. PONT.] Egy Thargodan berzerker lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan berzerker testét. (2 támadással 16 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Megmarkolva a mágusölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (5 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker nyakát. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 79 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 39 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 83 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) {HD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker fejét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan berzerker bal lábát. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 66 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13068 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1157, sebződés: 572, gyógyulás: 284, összesen: -288 ÉP}

Egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a mágusölőt. Meglengetve a mágusölőt ellenfeledre rohansz. Mágusölővel végigvagdosod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (5 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 76 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 81 életpontot vesztesz.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 49 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) {GYD:} Mágusölővel mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan berzerker testét. (5 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 89 életpontot sebeztél. A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 50 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Túl sok sebet kaptál. Rohansz, ahogy csak bírsz. Áldod az eget, hogy ellenfeled lustább annál, hogy kövessen. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 756, sebződés: 425, gyógyulás: 186, összesen: -239 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 16. pontnál vagy.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+758 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [21 pontot használtál fel, van még 291.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 289.]

v 198 346 71 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(409,65) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, Thargodan berzerker (#377), Zinthurg börtönőr (#379), őrült varázsló (#255), Thargodan mágus (#318)

[346,71] A tömény gonoszságot rejtő óriási hegyek közé hatolsz be lassan, óvatosan. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy tűzfőnix vigyorog kajánul. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy káoszbajnok!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok fejét. (6 támadással 46 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a káoszbajnok tetovált testét. (8 támadással 479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal megvagdalod a káoszbajnok bal lábát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a káoszbajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7036 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 634, sebződés: 0, gyógyulás: 142, összesen: +142 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 475 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (41 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a márvány drakón bal vállát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a márvány drakón testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 124 életpontot sebeztél. A márvány drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Feléd sújt a márvány drakón a farkával, de elhibázta! A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 808, sebződés: 92, gyógyulás: 46, összesen: -46 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy taalru herceg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 143 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a taalru herceg póklábát. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal végigvagdosod a taalru herceg tigristestét. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 85 életpontot sebeztél. A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-12 varázspont.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel megütöd a taalru herceg jobb vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 203 életpontot sebeztél. A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 78 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. 8604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 80, gyógyulás: 198, összesen: +118 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 toxyl üvegcsét. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 adamantitot!

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Összeakadsz Gorodával. Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy angyali sisakot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens kesztyűjét, egy kyorg köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy nap szimbólumot, egy örökkéval.smaragdját, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vállvédőt, egy szerencsetalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy drótszőrű mópat trófea, egy triklem drakolder trófea és egy zafír sárkány trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Málhásállata egy sivatagi doareg. Tisztán érzed auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik. (Csábmosoly.) Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+6 életpont gyógyulás.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [62 pontot használtál fel, van még 227.]

m 3 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre, délkeletre
[347,72] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy méregféreg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vakító fény varázslatot. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (6 támadással 142 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (58 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a méregféreg testét. (8 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a méregféreg ízelt testét. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 94 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A méregféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] 11777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 122, gyógyulás: 175, összesen: +53 ÉP}

Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (pular kristály) találsz. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Összefutsz Enyasioval. Tárgyai között kitűnik egy Ma'yia furulyája, melyen látszik, hogy elkészítésére nagy hangsúlyt fektetett. Ő Chiara férje! Leah személyes tanácsadója. Egy adamantit kesztyűt, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy ében talizmánt, egy Eldereth kristályt, egy hakamát, egy jegygyűrűt, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy óriás fülbevalót, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy vark. pecsétgyűrűt és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy vadászskorpió trófea és egy Zsebmester trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Lant, mit angyal s ördög tart. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Shengoroth karmát, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy bo'adhun nyílpuska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Auráját érzékelve máris tudod, csúf fekete, jelezve, hogy mennyire elvetemült gonosz! Csak néhány pillantásra méltatjátok egymást. (Csábmosoly.) Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) [348,73] Változik a terep, ez már alacsonyhegység. Ocsmány, lüktető organizmusra bukkansz. Amikor közelebb hajolsz, cuppogva tapogatódzni kezd. Jobbnak látod messze elkerülni. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy ében halálhajcsár. Megvető mosollyal várod a találkozást. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár jobb lábát. (6 támadással 147 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár bal lábát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az ében halálhajcsár bal lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 0, gyógyulás: 104, összesen: +104 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Mauri Arskane vigyorog kajánul. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Felfedeztél egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy morgud hagymatövet. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy csillezsályát. Látsz egy olvasztókemencét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fekete kaktuszt. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Találkozol Buldózerrel. Egy adamantit csizmát, egy adamantit kesztyűt, egy adamantit páncélt, egy Arsa potrohgyűrűjét, egy Blounther gyűrűjét, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy Eldaran karkötőjét, egy hakamát, egy hókeresztet, egy Khór maszkját, egy mágusköpenyt, egy Morgan sipkáját, egy óriások övét, egy örökkéval.tűzopálját, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku függőt, egy Sshreakza amulettjét és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy rubin sárkány trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Friedurgonoma trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Kékes fényben úszó, derengő szellemalak. Jobb kezében egy vámpírtőrt, bal kezében egy adamantit pajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. (Csábmosoly.) Mintha egész alakja elmosódna - mint egy szellemnek. Egy kis kéksárkány ül a vállán. Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+2 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, szürke szemű, rövid bajszú kobudera férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Elenios kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy adamantit kesztyűt, egy angyalok gyűrűjét, egy Blounther gyűrűjét, egy cetbőr válltömést, egy derit láncvértt, egy hoarián bőrnadrágot, egy kotét, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval. topázát, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rizspapír-vértet, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szem szimbólumot, egy tűzúr csizmáját és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy csáp entitás trófea és egy Techiulan trófea teszi egyedivé. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Egy ezüstsólyom piheg a vállán. Elég egy mentális pillantás aurájára: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd. Összeismerkedtek. Az ő neve Trog A. Lien. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. (Csábmosoly.) Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, csillogó szemű ember férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. A harci mágusok rendjének mágus rangú tagja. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vállemezét, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy Tharr Keresztjét, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Xanathal karkötőjét visel. Felszerelését egy Friedurgonoma trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Folrang trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Awful Storm. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. (Csábmosoly.) A másik biztatására előveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) Meleg kézfogás után elbúcsúztok.

(Továbbmész...) [349,74] Tovább kapaszkodsz a hegyormok között. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ében halálhajcsár közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár bal karját. (6 támadással 155 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében halálhajcsár jobb vállát. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Az ében halálhajcsár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 599, sebződés: 27, gyógyulás: 104, összesen: +77 ÉP}

Felfedeztél egy sárkánybarlangot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög White Nor Wacak előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy morgud hagymatövet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Észreveszel egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás liánt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[21 pontot használtál fel, van még 206.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Merészen, elindulsz befelé a sárkány barlangjába. Titkon azon reménykedsz, hogy a sárkány épp vadászik, vagy jóllakottan szunyókál. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges sárkánykölyök kötött beléd.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón pikkelyes testét. (6 támadással 47 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír drakón pikkelyes testét. (5 támadással 413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Möszehát pajzzsal megvagdalod a zafír drakón farkát. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 104 életpontot sebeztél. A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) A zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 113, gyógyulás: 126, összesen: +13 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében sárkány óriási karmát. (6 támadással 138 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (85 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében sárkány bal első lábát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted az ében sárkány testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 83 életpontot sebeztél. Az ében sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával az ében sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében sárkány jobb oldalát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod az ében sárkány bal szárnyát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 75 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Az ében sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 723, gyógyulás: 278, összesen: -445 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kvazár kesztyű [kvazár kesztyű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP], 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és 93 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 176.]

v 96 309 64 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(346,71) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), márvány drakón (#322), taalru herceg (#307), érclelőhely, Goroda (5397. kalandozó)
(347,72) méregféreg (#784), érclelőhely, Enyasio (2363. kalandozó)
(348,73) ében halálhajcsár (#295), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), Tharr oltár, gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), tündöklő szobor (#1587), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), törpe bánya (#435), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), olvasztókemence (#86), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), érclelőhely, Buldózer (4199. kalandozó), Trog A. Lien (4936. kalandozó), Awful Storm (5238. kalandozó)
(349,74) ében halálhajcsár (#295), sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), érclelőhely, zafír drakón (#320), ében sárkány (#327)

[309,64] Lakott területre érkeztél. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat.

Van itt egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 166.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. - Teljesítetted a megbízást?
- Öööö... még nem.
- Haha, akkor mentsd az irhád, mert én téplek szét! A Herceg hamarosan sötét ölészeket küld a nyomodba, ha nem teszel úgy, ahogy ő kívánja. Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 161.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[310,64] Továbbmész a város utcáján. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[349,74] Felkapaszkodsz a hegyek közé. A sziklák tiltón, fenyegetőn emelkednek fel előtted. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt. Észreveszel egy sárkánybarlangot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög White Nor Wacak előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Észreveszel egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy morgud hagymatövet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Felfedeztél egy csillezsályát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás liánt. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy taalru herceg. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg póklábát. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal megvagdalod a taalru herceg tigristestét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A seb azonnal beforr! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 73 életpontot sebeztél. Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a taalru herceg póklábát. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 66 életpontot sebeztél. A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 8604 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 907, sebződés: 90, gyógyulás: 214, összesen: +124 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [350,74] Folytatod utadat az alacsonyabb hegyek közt vezető hágón. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy méregféreg lehet. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg testét. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (71 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méregféreg fejét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal kicsit megvagdalod a méregféreg testét. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 133 életpontot sebeztél. A méregféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel megütöd a méregféreg testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal kicsit megvágod a méregféreg ízelt testét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 146 életpontot sebeztél. A méregféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A méregféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP] 11777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 196, gyógyulás: 173, összesen: -23 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánybarlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Dred Hornwill. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Találsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete lótuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyilkos csalánt. Látsz egy kreommat-liliomot. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (arkog kő) rejt.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Találkozol egy hosszú ősz hajú, szürke szemű kobudera férfival. Kecskeszakálla és harcsabajsza van. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr személyes tanácsadója. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy díszes tunikát, egy drakolder gyűrűt, egy Huddens kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy örökkéval.smaragdját, egy őselemek köpenyét, egy ősplazmát, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nadrágot, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy vortex talizmánt és egy Xanathal karkötőjét visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy triklem drakolder trófea, egy drótszőrű mópat trófea és egy rubin sárkány trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy quwarg harcos! Tárgyainak egy részét egy quwarg királynő viszi. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. Tisztán érzed auráját: az ő jelleme semleges. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Lao-Ce. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. (Csábmosoly.) Azt mondja: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+3 életpont gyógyulás.) Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[33 pontot használtál fel, van még 128.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Folyamatosan próbálsz rejtőzködni, úgy lopódzol be a hatalmas barlangba. Istenedhez fohászkodsz, hogy segítsen elmenekülni, ha a sárkány mégis otthon lenne. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges sárkánykölyök kötött beléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fehér glóbusz rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón pikkelyes testét. (6 támadással 47 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (40 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a márvány drakón farkát. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) {GYD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a márvány drakón pikkelyes testét. (3 támadással 27 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 54 életpontot sebeztél. A márvány drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) A márvány drakón farkával melletted a levegőbe suhint. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel eltalálod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy eltalálod a márvány drakón bal hátsó lábát. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 102 életpontot sebeztél. A márvány drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A márvány drakón farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 7313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 97, gyógyulás: 146, összesen: +49 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 112 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány testét. (6 támadással 139 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (92 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány farkát. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolgatod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 94 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 107 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1512, sebződés: 703, gyógyulás: 282, összesen: -421 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (310,64)-> 7 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (310,64)-> 15 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 5 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vörös zyel és 88 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 98.]

m 3 5 4 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délre
[351,75] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy taalru. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vakító fény varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled vakon tántorog! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru póklábát. (6 támadással 146 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru tigristestét. (4 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). {HD:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a taalru póklábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 88 életpontot sebeztél. A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru feléd harap, de sikertelenül. A taalru most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. 4211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 508, sebződés: 8, gyógyulás: 114, összesen: +106 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy félig kész olvasztókemencét. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 17 pontot kell rákölteni.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy zafír sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 113 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 71 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal szárnyát. (6 támadással 150 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (103 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) {GYD:} Möszehát pajzzsal párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 76 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Az érző szívű dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a zafír sárkány jobb vállát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 115 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], 27 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a mágusölőt, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 18177 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1561, sebződés: 671, gyógyulás: 284, összesen: -387 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+548 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
Találkozol Mókárral. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arsa potrohgyűrűjét, egy che-vállszalagot, egy derit sodronynadrágot, egy életköves gyűrűt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrzekét, egy hósárkánybőr csizmát, egy jégisten amulettet, egy mihlanil kesztyűt, egy mihlanil övet, egy Morgan sipkáját, egy óriás fülbevalót, egy őselemek köpenyét, egy ryuku függőt és egy ryuku nyakláncot visel. Felszerelését egy mópat gigász trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy smaragd sárkány trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy ryuku menetpajzsot tart. Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. (Csábmosoly.) Egy mágikus dalba kezdesz, amit láthatóan nagyon élvez a kalandozó. Szinte vibrál a levegő a pozitív energiáktól. (+1 életpont gyógyulás.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

(Továbbmész...) [350,76] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Hangodat kieresztve, a táborra rontasz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Hatalmas, ébentestű Thargodan ad parancsot a legkisebbnek szolgái közül, hogy tartóztasson fel. Egy taalru védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru póklábát. (6 támadással 145 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru póklábát. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {GYD:} Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a taalru testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 69 életpontot sebeztél. A taalru mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A taalru összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], 14 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó. 4211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 447, sebződés: 12, gyógyulás: 105, összesen: +93 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan mágus védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról vakító fény varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus testét. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus testét. (8 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal néhányszor megkarcolod a Thargodan mágus bal lábát. (3 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 99 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 130 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP]. 9445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 226, gyógyulás: 171, összesen: -55 ÉP}

Vérben forgó szemekkel, újabb lény indul feléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan mágus jön feléd.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vakító fény varázslatot lősz. Ellenfeled vakon tántorog! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan mágus testét. (6 támadással 144 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus jobb karját. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor meglegyinted a Thargodan mágus bibircsókos fejét. (3 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 89 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel csak érinted a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Az érző szívű dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Möszehát pajzzsal épp hogy megvágod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt.
A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. 9445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1018, sebződés: 113, gyógyulás: 164, összesen: +51 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy sötét ölész készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vakító fény. Ellenfeled vakon tántorog! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ölész jobb karját. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész testét. (5 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal néhányszor súrolod a sötét ölész jobb lábát. (3 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 125 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sötét ölész bal lábát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {FM:} Möszehát pajzzsal kissé megkarcolod a sötét ölész jobb lábát. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A seb azonnal beforr! Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 173 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) Félrehajolsz, de a sötét ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) A sötét ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13294 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 216, gyógyulás: 266, összesen: +50 ÉP}

Gyorsan, addig kell a zsákmányt összeszedned, amíg a Thargodanok vissza nem térnek! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy Eldereth szilánk. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Rhiannon előtt. Hoppsz, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [350,77] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz.

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen! Megvizsgálod a talajt. Friss árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz egy fekete, tüsi hajú, kék szemű ember férfival. A bőre kreolszínű. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Fairlight személyes tanácsadója. Az őselemi mágusok rendjének mágus rangú tagja. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hatalom fülbevalóját, egy Luthius karkötőjét, egy mágusköpenyt, egy mithril kesztyűt, egy örökkéval.gyémántját, egy Ovgun nyakláncát, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy tolvaj klánjelvényt, egy tűzúr csizmáját, egy villám szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy rubin sárkány trófea és egy drótszőrű mópat trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme semleges. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Dachande. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. (Csábmosoly.) A másik biztatására előveszed hangszered, és egy varázslatos dallamot adsz elő. A hatás fantasztikus! (+1 életpont gyógyulás.) Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
[86 pontot használtál fel, van még 12.]

szk 329 326 255 keresed a 329. szörnyet a 326. szörnyet a 255. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy zafír sárkányt. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 1. BP: használod az 1534. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 2. BP: elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 11.]
5 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 8 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 3. BP: használod a 396. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 4. BP: fejleszted a 3. tulajdonságodat 11 pontért
A hárítást, a támadások elkerülését gyakorlod. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön.

[11 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: használod a 337. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 821. tárggyal
Leveszed az Amélia köpenyét, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Leveszed az angyali sisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 18, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le az érző szívű dromedár. 3 kaját habzsol be az ezoterikus mardel. 4 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az univerzum teremtője helyett a játékvezető személyes tanácsadója. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +55 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 543 pontot. A következő körben tehát 541 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Csillagpermet, egy hosszú ezüsthajú, kék szemű alakváltó nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Elenios személyes tanácsadója vagy. A Szeretet Vándorai (#9138) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 402. fordulód.

Erő: 64 (80) Szint: 45 Merészség: 10/5 Magasság: 165 cm
IQ: 64 (87) Támadás: 61 Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 59 (67) Védekezés: 93 Menekülés: 30 % Életkor: 11/59 év
Egészség: 61 (69) Életpont: 1115/1332 Jellem: jó (777) Tul. pont: 5
Szerencse: 71 (84) Varázspont: 3282/1864 Pénz: 13065 arany Kép. pont: 63
Tudatpont: 42/4 Pszi pont: 518/5 Halhatatlanság: 9 % EFejl: 383
Eddig összesen 4687 szörnyet (30 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 325834 TP-t kaptál. Jelenleg 12620337 TP-d van. A következő szinthez még 1179663 TP szükséges. Trófeáid: bosszantó apróság, triklem drakolder, quwarg széltáncos. A 393. fordulódban 18584 arany került a bankszámládra. 19141 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10 ökölvívás: 39 szúrófegyverek: 12
vágófegyverek: 32 ütőfegyverek: 1 lőfegyverek: 16
dobófegyverek: * 36

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (90%) << mágusölő (#422) (180%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); ubuk dobónyíl (#138) (12 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); hajító csillag (#939) (998 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
A negatív esszencia az öklödre van kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 12 2. nyomkövetés: 98 3. mászás: 19
4. csapdakészítés: 30 5. csapdaészlelés: 20 (+3) 6. gyógyítás: 7
7. titkosírás: 5 8. felderítés: 29 9. szörnyidomítás: 16
10. teológia: 91 11. taumaturgia: 78 12. versengés: 18
13. harcművészetek: 35 14. zene: 54 15. szörnyismeret: 42
16. pszi: * 61 17. zárnyitás: 5 18. vadászat: 5
19. vitalitás: 4 20. bányászat: 32 21. úszás: 9
22. főzés: 25

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 26
11. kincskeresés: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
segítesz max. 5 TVP-ért
udvarolsz a 3485. karakternek
kutatsz max. 100 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 50 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 16)
varkaudar katona (#691) (csak egyszer), uchako (#308) (csak egyszer), halálelementál (#279), Quwaxotix (#961) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), zombi mágus (#389), bávatag golombár (#165), csontváz lord (#177) (csak egyszer), éjkornis (#228), aranyfecske (#283), albinó küklopsz (#338), ében sárkány (#327), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 3, max: 16)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) agyroppantás (#91, 16 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) állatvédelem (#192) Pörhemór köre (#205) (98,26,2) szürkeáll. aktiv (#71)
Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69) szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247)
tulajdonságpajzs (#26) csábmosoly (#16) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) hadiszerencse II (#24) tárgyvédelem (#178) feltámadás (#168)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
14. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
vakító fény (#43)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) agykorbács (#97) >> pszi elementál (#221)
tisztítótűz (#44) >> ryuku csapásvezető (#778) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) villámcsapás (#50) >> 19. szintű lényekre
pszi ragyogás (#166) >> 26. szintű lényekre villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691)
pszi ragyogás (#166) >> pszi őselementál (#258) gyóntatás (#56) >> Authoricus (#1671)
élőholt pozdorja (#134) >> taalru (#249) élőholt pozdorja (#134) >> magnetikus praglonc (#200)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
vakító fény (#43) >> őrült varázsló (#255) pszi ragyogás (#166) >> élőholt mágus (#175)
az agy kifacsarása (#197) >> 30. szintű lényekre pszi ragyogás (#166) >> halálosztó kain (#168)
háló (#186) >> 28. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> 33. szintű lényekre
pszi ragyogás (#166) >> 25. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998)
fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> 22. szintű lényekre tompítás (#40) >> 20. szintű lényekre
hhaar burka II (#162) >> purifikátor (#157) pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
ezoterikus mardel (#184) (őrzi a holmidat: +16 lopás ellen) státusz: OK
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +40 kg teher) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
Familiárisod egy barátposzáta.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXI. olimpián.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amul kulcs (#565) 7 borkonyó bibe (#312) 1 deus ex machina (#1)
5 kaja (#2) 1 kij formázó minta (#717) 1 madártoll (#112)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83)
1 rőtmanó kacagány (#714) 1 tudás gyöngye (#522) 3 ubuk dobónyíl (#138)
4 víz (#27) 10 Zinthurg pallos (#716)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1410 arany (#50) 1 adamantit (#627) 1 aranytű (#272)
1 Eldereth szilánk (#512) 1 fokhagyma (#403) 1 gyöngymangó (#135)
1 halcsont (#390) 4 isteni könnycsepp (#260) 1 karbin plazma (#199)
1 kholden kulcs (#470) 1 lélekesszencia (#619) 38 mákrózsa virág (#56)
2 sallank karom (#128) 16 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150)
1 toxyl üvegcse (#592) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(349,74) ében halálhajcsár (#295), sárkánybarlang (#620), művészi porolit (#720), Tharr oltár, fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), vaskohó (#155), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), érclelőhely, zafír drakón (#320), ében sárkány (#327), taalru herceg (#307)
(350,74) méregféreg (#784), sárkánybarlang (#620), oltár, művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), törpe bánya (#435), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), érclelőhely, Lao-Ce (5704. kalandozó), márvány drakón (#322), zafír sárkány (#329)
(350,76) taalru (#249), Thargodan mágus (#318), sötét ölész (#314), Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720)
(350,77) érclelőhely, Dachande (3983. kalandozó)
(351,75) taalruk (#249), törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, zafír sárkány (#329), Mókár (2431. kalandozó)

Üzenet küldése a karakternek