Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2013. máj. 14. 9h:14' EZ A 863. JÁTÉKHETED, 398. FORDULÓD 864. játékheted kezdete: máj. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 13 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #4346 SZÁMLA : XXXX |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 198 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled megveti a lábát, és kentaurusz íjjal Rád lő. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja Callystus Ornatus testét. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Feléd repül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a testedet. A Villámkéz kí-technikát demonstrálta támadásával. (11 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered Callystus Ornatus bal lábát. (7 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). (bőre védelmezi.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod Callystus Ornatus testét. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). (bőre védelmezi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. Pusztító lándzsával Callystus Ornatus több döféssel felnyársalja a jobb lábadat. (10 támadástól 1992 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +399 ÉP.) Ököllel Callystus Ornatus párszor keményen megüti a testedet. (5 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Callystus Ornatus jobb lábát. (7 támadással 787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). (bőre védelmezi.) {FM:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod Callystus Ornatus jobb lábát. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). (bőre védelmezi.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Pusztító lándzsával Callystus Ornatus több döféssel felnyársalja a jobb karodat. (10 támadástól 1890 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +378 ÉP.) Ököllel Callystus Ornatus párszor keményen megüti a testedet. (5 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 5652, gyógyulás: 1838, összesen: -3814 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 87 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a templomos lovag testét. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A roguena megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag lakkozott páncélját. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a templomos lovag testét. (3 támadással 227 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag lakkozott páncélját. (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a templomos lovag bal vállát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 kij tekercs. 36790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3183, sebződés: 678, gyógyulás: 139, összesen: -539 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A varázslat kudarcot vallott. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a templomos lovag sisakfedte fejét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) A roguena támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag lakkozott páncélját. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a templomos lovag jobb lábát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a templomos lovag sisakfedte fejét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a templomos lovag jobb lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 9 sebzést okoz. A templomos lovag megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs. 36790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3261, sebződés: 605, gyógyulás: 142, összesen: -463 ÉP}
* 1. KP: | makró 1 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 71 78 224 | elmormolod a 71. varázslatot a 78. varázslatot a 224. varázslatot |
vv 28 53 243 | elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 243. varázslatot |
vv 147 247 120 | elmormolod a 147. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot |
vv 209 57 182 | elmormolod a 209. varázslatot az 57. varázslatot a 182. varázslatot |
hh 745 1101 841 | használod a 745. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
hh 1546 1097 916 | használod az 1546. tárgyat az 1097. tárgyat a 916. tárgyat |
hh 1133 1524 1629 | használod az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat az 1629. tárgyat |
hh 1419 1269 1253 | használod az 1419. tárgyat az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat |
p 69 15 0 | használod a 69. pszi képességet |
* 2. KP: | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 3. KP: | leveszed/lerakod az 511. tárgyat |
* 4. KP: | kézbeveszed/felveszed az 1373. tárgyat a 441. tárggyal az 1912. tárgyat |
* 5. KP: | elmormolod a 385. varázslatot a 297. varázslatot a 319. varázslatot |
* 6. KP: | kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat a 608. tárggyal |
* 7. KP: | t. energia kisütése: 40 20 |
* 8. KP: | t. energia kisütése: 215 20 |
* 9. KP: | elmormolod a 161. varázslatot a 303. varázslatot a 364. varázslatot |
* 10. KP: | használod a 211. tárgyat |
a 766 5780 50 | átadod a 766. tárgyat az 5780. kalandozónak (50 darabot) |
m 4 | mozogsz délre |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál bal karját. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziklaelementál testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a sziklaelementál jobb karját. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (18 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A sziklaelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a sziklaelementál jobb karját. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a sziklaelementál bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a sziklaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1893, sebződés: 0, gyógyulás: 28, összesen: +28 ÉP}
v 96 143 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
15 | |
|
|
16 | |
|
|
17 | |
|
|
[143,61] Épületek tűnnek fel.
be 702 6 | bemész a 702. épületbe |
m 2 | mozogsz keletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (29 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó jobb lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel teljesen átdöföd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A részeg kalandozó csapása csak a levegőt találja. A részeg kalandozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl és 3 arany. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 486, sebződés: 2, gyógyulás: 111, összesen: +109 ÉP}
pki 17000 2 | kiveszel a bankból 17000 aranyat (2 darabot) |
mak 2 | makró 2 |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 367 341 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi hatás! Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűnelord fejét. (5 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+285 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a dűnelord nyakát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 11 sebzést okoz. A dűnelord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűnelord csápol, de mindhiába. A dűnelord csápol, de mindhiába. Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 10394 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 835, sebződés: 110, gyógyulás: 324, összesen: +214 ÉP}
v 96 144 61 | elmormolod a 96. varázslatot |
be 710 138 213 | bemész a 710. épületbe |
m 2 0 0 | mozogsz keletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre testét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (108 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a táncoló ogre jobb lábát. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a táncoló ogre testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel súrolod a táncoló ogre ragyás pofáját. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a táncoló ogre testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (60 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2455, sebződés: 108, gyógyulás: 684, összesen: +576 ÉP}
h 1168 6 0 | használod az 1168. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A varázslat kudarcot vallott. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (88 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány fejét. (6 támadással 889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Földelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a zafír sárkány testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 11 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1660, sebződés: 172, gyógyulás: 268, összesen: +96 ÉP}
h 1268 759 0 | használod az 1268. tárgyat |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trakatoid testét. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a trakatoid testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A trakatoid elhibázza az ütést csápjával. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a trakatoid kopasz fejét. (5 támadással 733 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a trakatoid egyik csápját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A trakatoid csápol, de mindhiába. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-50 életerő). A trakatoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
18568 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2111, sebződés: 108, gyógyulás: 28, összesen: -80 ÉP}
im 0 6 | imádkozol |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a táncoló ogre ragyás pofáját. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (144 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a táncoló ogre ragyás pofáját. (8 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (38 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a táncoló ogre ragyás pofáját. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 21 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1989, sebződés: 144, gyógyulás: 226, összesen: +82 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre testét. (7 támadással 448 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (207 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a táncoló ogre jobb karját. (8 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a táncoló ogre testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 35 pontot sebződik a fényaurától. A táncoló ogre csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a táncoló ogre testét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (29 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a táncoló ogre bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád 27 sebzést okoz. A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt.
A táncoló ogre még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2445, sebződés: 207, gyógyulás: 213, összesen: +6 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán talpát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (8 támadással 1532 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a mennydörgő titán testét. (3 támadással 286 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A fényaura 6 ép-t sebez. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a mennydörgő titán bal oldalát. (2 támadással 381 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel megérinted a mennydörgő titán bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád 7 sebzést okoz. A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3278, sebződés: 37, gyógyulás: 28, összesen: -9 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a táncoló ogre szőrös lábát. (7 támadással 431 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Jól célzott! (135 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a táncoló ogre szőrös lábát. (7 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a táncoló ogre bal lábát. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád 15 sebzést okoz. A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a táncoló ogre ragyás pofáját. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a táncoló ogre nyakát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. Véres nyál csordul ki a táncoló ogre száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2380, sebződés: 137, gyógyulás: 144, összesen: +7 ÉP}
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
v 96 188 107 | elmormolod a 96. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
15 | |
|
|
16 | |
|
|
17 | |
|
|
[188,107] Lakott területre érkeztél.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 23 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 83 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal oldalát. (5 támadással 735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1539, sebződés: 263, gyógyulás: 289, összesen: +26 ÉP}
kld 17 | küldetés végrehajtása 17 |
m 3 8 8 | mozogsz délkeletre, északra, északra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a sziklaelementál fejét. (7 támadással 267 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál sziklakemény testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a sziklaelementál testét. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sziklaelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a sziklaelementál sziklakemény testét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel meghorzsolod a sziklaelementál jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A sziklaelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A sziklaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
(Továbbmész...) [233,15] Továbbra is alacsonyhegység. Egy kolostor romjaira bukkansz. Sok-sok évszázad eltelhetett már azóta, hogy itt esthar papok laktak, ma már csak a buja növényzet az úr. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy zseléféreg került az utadba. {szintje: 36.} {max. életpontja: 2051-2255.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zseléféreg testét. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg testét. (8 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel kicsit megbökdösöd a zseléféreg testét. (3 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (75 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A zseléféreg farkával megérint. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. (3 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (49 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a zseléféreg tekergő farkát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (40 életpontot sebezve.) A fényaura 4 ép-t sebez. A zseléféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A zseléféreg melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 51 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 20108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 432, gyógyulás: 349, összesen: -83 ÉP}
(Továbbmész...) [233,14] Még mindig hegyvidéken vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy zseléféreg közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zseléféreg testét. (7 támadással 435 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (104 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg kocsonyás testét. (8 támadással 1173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (52 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a zseléféreg fejét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (52 életpontot sebezve.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A zseléféreg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a zseléféreg kocsonyás testét. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Földelementálod támad. (12 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel megkarcolod a zseléféreg kocsonyás testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Siralmas támadást intéz farkával a zseléféreg, épp csak megsuhint. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II!
A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 32 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 20108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2288, sebződés: 550, gyógyulás: 461, összesen: -89 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A varázslat kudarcot vallott. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 84 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (96 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Földelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 256, gyógyulás: 427, összesen: +171 ÉP}
m 7 8 8 | mozogsz északnyugatra, északra, északra |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zseléféreg kocsonyás testét. (7 támadással 426 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg tekergő farkát. (8 támadással 1167 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (33 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a zseléféreg tekergő farkát. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (28 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zseléféreg a farkával, de elhibázta! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a zseléféreg kocsonyás testét. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) {KCC:} Sárkánytőrrel megbököd a zseléféreg bal oldalát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 20108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2173, sebződés: 203, gyógyulás: 22, összesen: -181 ÉP}
(Továbbmész...) [232,12] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy táncoló ogre lehet. {szintje: 35.} {egyik sebzési módja: 2x 16d16+16.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a táncoló ogre fejét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (12 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (125 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a táncoló ogre szőrös lábát. (7 támadással 971 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a táncoló ogre szőrös lábát. (3 támadással 217 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A táncoló ogre feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a táncoló ogre jobb lábát. (3 támadással 403 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (64 életpontot sebezve.) Sárkánytőrrel meghorzsolod a táncoló ogre ragyás pofáját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fényaurád 16 sebzést okoz. A táncoló ogre pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18340 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2351, sebződés: 342, gyógyulás: 44, összesen: -298 ÉP}
(Továbbmész...) [232,11] Még mindig hegyvidéken vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (183,31)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy zseléféreg lehet. {szintje: 36.} {max. életpontja: 2051-2255.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zseléféreg testét. (7 támadással 400 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (111 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zseléféreg fejét. (8 támadással 1165 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a zseléféreg nyakát. (2 támadással 55 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A zseléféreg beleharap a kezedbe. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A zseléféreg farkával a kezedre csap. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a zseléféreg testét. (3 támadással 445 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (19 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megbököd a zseléféreg fejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (71 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A zseléféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A zseléféreg farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 60 arany, -2 ÉP], 26 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (183,31)-> 5 arany, -2 ÉP] 20108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2310, sebződés: 517, gyógyulás: 80, összesen: -437 ÉP}
h 697 3000 | használod a 697. tárgyat |
m 8 7 | mozogsz északra, északnyugatra |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaelementál tömör fejét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sziklaelementál testét. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a sziklaelementál jobb lábát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (44 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Fényaurád 9 sebzést okoz. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a sziklaelementál tömör fejét. (4 támadással 345 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megkarcolod a sziklaelementál jobb lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (57 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A fényaura 8 ép-t sebez. A sziklaelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1862, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}
(Továbbmész...) [231,9] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mennydörgő titán. {fizikai sebezhetőség: 130%.} {max. életpontja: 2801-3000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. A varázslat kudarcot vallott. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (7 támadással 588 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (41 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán testét. (8 támadással 1525 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a mennydörgő titán testét. (3 támadással 293 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 23 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel súrolod a mennydörgő titán bal lábát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted a mennydörgő titán talpát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A mennydörgő titán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3058, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}
v 198 260 64 | elmormolod a 198. varázslatot |
230 | 231 | 232 | 233 | 234 | |
8 | |
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
12 | |
|
|
|
|
13 | |
|
|
|
|
14 | |
|
|
|
|
15 | |
|
|
|
|
16 | |
|
|
|
|
17 | |
|
|
|
|
[260,64] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Dred Hornwill irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Látsz egy szent tölgyfát. Látsz egy barátság szent tüzét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nothar cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy amniosz-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Észreveszel egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy morgud hagymatövet. Oldalt pillantva, meglátsz egy kék orchideacserjét. Utad során felfedezel egy fekete lótuszt. Észreveszel egy krómkaktuszt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
kt 757 772 777 | elkészíted a 757. tárgyat (772 darabot) |
kt 759 773 778 | elkészíted a 759. tárgyat (773 darabot) |
kt 763 767 779 | elkészíted a 763. tárgyat (767 darabot) |
kt 758 768 780 | elkészíted a 758. tárgyat (768 darabot) |
kt 759 769 781 | elkészíted a 759. tárgyat (769 darabot) |
kt 761 776 782 | elkészíted a 761. tárgyat (776 darabot) |
kt 760 771 783 | elkészíted a 760. tárgyat (771 darabot) |
kt 764 767 785 | elkészíted a 764. tárgyat (767 darabot) |
kt 766 769 786 | elkészíted a 766. tárgyat (769 darabot) |
ek 503 | t. energia kisütése: 503 |
v 181 262 66 | elmormolod a 181. varázslatot |
259 | 260 | 261 | |
63 | |
|
|
64 | |
|
|
65 | |
|
|
[262,66] Lakott területre érkeztél. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során felfedezel egy A versengés tornyát. Felfedeztél egy nothar cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Látsz egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Látsz egy gránátkaktuszt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
szk 587 | keresed az 587. szörnyet |
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs varázslat! Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 157 életpontot vesztettél. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 278 életpontot vesztettél. Ellenfeled kentaurusz íjjal beléd ereszt néhány lövedéket. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod Einstein, a troll testét. (7 támadással 251 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Feléd repül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a bal válladat. (9 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod Einstein, a troll jobb lábát. (6 támadással 355 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) {FM:} Sárkánytőrrel megérinted Einstein, a troll testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 12 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Véres csatabárddal Einstein, a troll borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a testedet. (10 támadástól 2022 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +405 ÉP.) Fagyott kalapáccsal Einstein, a troll borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a bal lábadat. (8 támadástól 897 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +180 ÉP.) Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (39 ép-t sebzett rajtad.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Csatastatisztika; sebzés: 792, sebződés: 4072, gyógyulás: 741, összesen: -3331 ÉP}
Nagyon tanulságos csata volt, biztosan tudsz hasznosítani pár itt tanult trükköt a következő harcokban. Vesztes félként kénytelen vagy távozni a toronyból. 61100 tapasztalati pontot kaptál. A következő fordulódban 1% TP és kincskeresés bónuszt kapsz.
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 75 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod Xantor jobb lábát. (5 támadással 87 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat hajít feléd ellenfeled. Feléd repül 10 vas dobónyíl. Megpróbálod félreütni, de elügyetlenkeded. Több lövedéke átfúrja a jobb lábadat. (10 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhány helyen meghorzsolod Xantor jobb lábát. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel valamennyire megsebezgeted Xantor bal lábát. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Pusztító lándzsával Xantor több döféssel felnyársalja a testedet. (10 támadástól 1811 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +363 ÉP.) T'vadar tőrével Xantor tökéletesen perforálja a testedet. (9 támadástól 889 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +178 ÉP.) Hirtelen megjelenik egy kísértetpárduc, és rád ront túlvilági karmaival! (36 ép-t sebzett rajtad.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) {Csatastatisztika; sebzés: 491, sebződés: 3391, gyógyulás: 665, összesen: -2726 ÉP}
Nagyon tanulságos csata volt, biztosan tudsz hasznosítani pár itt tanult trükköt a következő harcokban. Ez most nem sikerült! Ezúttal nem jutottál be a toronyba. Talán majd legközelebb. 54183 tapasztalati pontot kaptál. A következő fordulódban 1% TP és kincskeresés bónuszt kapsz.
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Öregedett 2 évet. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. 348 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Yuin gyöngysorának hatásaként ellenfeled gyorsabb, mint valaha: így csak kettővel kevesebbszer támadhatsz rá. Elrepül 5 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja Xantia Morphilia testét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat küld Feléd ellenfeled. Feléd repül 14 vas dobónyíl. Megpróbálod félreütni, de elügyetlenkeded. A lövedékek perforálják a testedet. Valami ismeretlen mozgástechnikát vetett be. (14 támadástól 952 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) {Csatastatisztika; sebzés: 302, sebződés: 1626, gyógyulás: 195, összesen: -1431 ÉP}
Ez most nem sikerült! Ezúttal nem jutottál be a toronyba. Talán majd legközelebb. 62253 tapasztalati pontot kaptál. A következő fordulódban 1% TP és kincskeresés bónuszt kapsz.
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs varázslatot. Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Öregedett 2 évet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 354 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeled Rád lő kentaurusz íjjal. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja Silverstrone testét. (7 támadással 178 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) Földelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Feléd repül 13 acéltűz nyílvessző. Megpróbálod félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéke átfúrja a bal lábadat. (13 támadástól 1194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) {Csatastatisztika; sebzés: 225, sebződés: 1548, gyógyulás: 239, összesen: -1309 ÉP}
Vesztes félként kénytelen vagy távozni a toronyból. 70324 tapasztalati pontot kaptál. A következő fordulódban 1% TP és kincskeresés bónuszt kapsz.
be 1681 | bemész az 1681. épületbe |
A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy ongóliant tombolás mágiát. Öregedett 2 évet. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1578 életpontot vesztettél. (--40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 994 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 2572, gyógyulás: 0, összesen: -2572 ÉP}
Ez most nem sikerült! Ezúttal nem jutottál be a toronyba. Talán majd legközelebb. 83005 tapasztalati pontot kaptál. A következő fordulódban 1% TP és kincskeresés bónuszt kapsz.
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
h 949 1 | használod a 949. tárgyat |
* 1. BP: | kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1205 darabot) |
* 2. BP: | leveszed/lerakod a 608. tárgyat |
* 3. BP: | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat |
* 4. BP: | használod az 1271. tárgyat |
* 5. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 6. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 7. BP: | használod a 949. tárgyat |
* 8. BP: | kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot) |
* 9. BP: | elmormolod a 189. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot |
* 10. BP: | használod az 1450. tárgyat |
Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sötét kaszás testét. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét kaszás testét. (8 támadással 1226 életpontot sebezve.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet végtagjait. (16 életpontot sebezve.) {HD:} Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a sötét kaszás fekete csuháját. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ellenfeled sötét rítus varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel párszor keményen megütöd a sötét kaszás jobb lábát. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Sárkánytőrrel megbököd a sötét kaszás testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Földelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) A fényaura 17 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Egy sötét rítus varázslatot dob rád a másik. 165 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina.
A sötét kaszás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2858, sebződés: 734, gyógyulás: 101, összesen: -633 ÉP}
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 40 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért |
tf 1 31 | fejleszted az 1. tulajdonságodat 31 pontért |
MIHLANIL KESZTYŰ (603. TÁRGY) Egy lávatónál eléggé meleg van ahhoz, hogy ki tudj kovácsolni bármilyen mihlanil tárgyat. A mihlanil kesztyű elkészítéséhez az öt mihlanil rögön kívül szükséged van egy Gór formázó mintára és öt csepp kátrányra, amellyel a kesztyűt kívülről bekened. Bár nem a legkényelmesebb viselet, viszont hattal növeli a védettségedet, ad +10-et a max. életpontodhoz is. Harcművészek a mihlanil kesztyű viselésekor ütésenként D6+1 mágikus sebzést kapnak a normál ütésen felül. A kesztyű elkészítése 40 TVP-be kerül, feltétele legalább 15-ös bányászat, és mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak. Megjegyzés: a mihlanillal kapcsolatban létezik még egy legenda, miszerint ha mihlanil tárgyak megfelelő kombinációját viseled, akkor a mihlanil hihetetlen mágikus hatalommal ruház fel, minden alkalommal, amikor elég hatalmas ellenféllel küzdesz, gyógyító energiák szabadulnak fel. Hogy ez igaz-e vagy sem, próbáld ki magad! |
TRAKATOID (480. SZÖRNY) A trakatoidok a bo'adhun lápvidék rejtélyes ragadozói. Ha te veszed észre előbb, csupán hosszú és vékony, szanaszét dobált csápjait láthatod, melyek ismeretlen helyről tekergőznek elő az összes lehetséges irányba. Ha viszont ő vesz észre előbb, biztos, hogy kidugja fejét a bűzös sárréteg alól, majd miközben orrfacsaró támadást indít szaglóérzéked ellen, megragad csápjaival, és a föld alá rángat. Ha ez sikerül neki, már nem sok esélyed maradt a legyőzésére. Síkos, plazmaszerű bőre szinte bármilyen szúrófegyver támadásának sikerrel ellen tud állni. |
Erő: | 65 (93) | Szint: | 54 | Merészség: | 99/6 | Magasság: | 150 cm |
IQ: | 57 (111) | Támadás: | 107 (115) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 55 kg |
Ügyesség: | 56 (77) | Védekezés: | 132 (142) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 37/46 év |
Egészség: | 66 (89) | Életpont: | 1674/1544 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 5 |
Szerencse: | 57 (117) | Varázspont: | 4924/117 | Pénz: | 47357 arany | Kép. pont: | 41 |
Tudatpont: | 98/15 | Pszi pont: | 1292/1090 | Halhatatlanság: | 15 % | EFejl: | 10 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 20/32 | ökölvívás: | 54/17 (+6%) | szúrófegyverek: | 29/87 (+8%) |
vágófegyverek: | 7/74 | ütőfegyverek: | 7/2 | lőfegyverek: | 7/77 |
dobófegyverek: | 43/6 (+6%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -38.); kábító nyilacska (#1590) (39 .); kábító nyilacska (#1590) (40 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
262,66 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 260,64 |
Kedvenc táborhely: 260,64 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 33 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve. |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 35/62 | 2. nyomkövetés: | 93/58 (+10%) | 3. mászás: | 40/74 |
4. csapdakészítés: | 33/43 (+11%) | 5. csapdaészlelés: | 25/90 (-2900%) | 6. gyógyítás: | 30/8 |
7. titkosírás: | 6/47 | 8. felderítés: | 34/28 | 9. szörnyidomítás: | 21/98 |
10. teológia: | 274/11 (+113%) | 11. taumaturgia: | 272/63 (+93%) | 12. szerencsejáték: | 7/23 (+3%) |
13. versengés: | 31/30 | 14. harcművészetek: | 48/11 | 15. zene: | 49/11 (+42%) |
16. szörnyismeret: | 44/98 (+56%) | 17. pszi: | 123/99 (+5%) | 18. zárnyitás: | 54/62 |
19. vadászat: | 10/35 | 20. vitalitás: | 4/83 | 21. bányászat: | 35/26 (+31%) |
22. testépítés: | 13/93 (+289%) | 23. úszás: | 13/68 | 24. főzés: | 23/26 (+11%) |
25. ősteológia: | 16/20 (+128%) | 26. őstaumaturgia: | 15/42 (+83%) | 27. csapatmunka: | 15/36 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 352 | |||
6. regeneráció: 2(3) | 9. gyors fejlődés: 4 | 10. vp regeneráció: 5 | 11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
gyógyítasz 30% életerő alatt 10 TVP-ért (max. 1 alkalommal) |
kutatsz max. 300 TVP-ért |
ásol max. 60 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 10 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde (1) |
mesélsz 4495. kalandozónak 8. többszemélyes kalandról |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), dűnelord (#341), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), Fairlight avatárja (#386) (csak egyszer), ezerszemű bestia (#288), éjfattyak (#9096), Dl'orkhaugruk (#425) |
Barátságosság (aktív: 4, max: 50) |
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), ml'othag szürcsölő (#415), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | a lélek védelme (#57, 32 VP) |
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) |
tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |
méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) |
istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) | fizikai pajzs (#318, 50 VP) |
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | rezisztencia (#313, 70 VP) | |
Butaság ára beállítás: teológia: +12 vp 11 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 11 költség alatt; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
állatvédelem (#192) | Pörhemór köre (#205) (166,28,2) | szürkeáll. aktiv (#71) | láth. észlelése (#78) |
csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | mágikus ütés (#147) | elme dominanciája (#247) |
nagyobb agypajzs (#120) | a lélek védelme (#57) | Symulf rúnája (#182) | tulajdonságpajzs (#26) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) | fényaura (#211) |
kí koncentráció (#69) | láthatatlanság (#76) | pszi-ernyő III (#297) | isteni bölcsesség (#319) |
varázsenergia (#161) | önanalízis III (#303) | tolvajvér (#364) | fürkésző szemek (#213) |
szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
Asylux csapdája (#233), őstűz (#310) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
hhaar burka (#32), fizikai pajzs (#318) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | tűzgolyó (#155) | >> | fagybehemót (#660) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | lidérctűz (#457) | háló (#186) | >> | káoszdémon (#547) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | háló (#186) | >> | vtoeken döntőbíra (#627) | |
háló (#186) | >> | garmhegyi árny (#619) | istenítélet (#284) | >> | fertőzött dr.lárva (#630) | |
istenítélet (#284) | >> | árnytündér csontváz (#629) | tűzgolyó (#155) | >> | ködmágus (#597) | |
jégvihar (#353) | >> | smaragdvámpír (#605) | istenítélet (#284) | >> | szenzoros lápi rém (#594) | |
jégvihar (#353) | >> | dögbűzös liliom (#455) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
istenítélet (#284) | >> | veszett vérfarkas (#7048) | háló (#186) | >> | tleikan áruló (#606) | |
istenítélet (#284) | >> | tl'urlang vadász (#610) | méregfelhő (#37) | >> | fényhozó (#602) | |
istenítélet (#284) | >> | kristálynyálka (#632) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
istenítélet (#284) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | agybénítás III (#302) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
elektromos pajzs (#51) | >> | sárkánykirálynő (#7030) | tompítás (#40) | >> | végzetes szójer (#631) | |
tompítás (#40) | >> | sötét kaszás (#591) | tompítás (#40) | >> | varkaudar vajákos (#690) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
eszement trappoló (#549) (málhás: +95 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +16 védettség; +5 támadás;) státusz: OK |
dűnelord (#341) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! |
2.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 9) |
3.) Immunitáskövek? Bah, ilyesmire nincs szükségünk! Áldozz fel hármat a szívemtől legmesszebb állóból oltáromnál! |
HŐSTETTEID |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Eddig 32 alkalommal próbáltál bejutni A versengés tornyába. (limit: 110). |
Eddig 8 alkalommal táboroztál A versengés tornyában. (limit: 22). |
A toronyháborúban összesen 3 győzelmet arattál, ezzel 121 pontot szereztél. |
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529. |
MAKRÓID (jelenleg 2 lehet) |
1. makró parancsai: h 211, vv 71 78 224, vv 28 53 243, vv 147 247 120, vv 209 57 182, hh 745 1101 841, hh 1546 1097 916, hh 1133 1524 1629, hh 1419 1269 1253, p 69 15. |
2. makró parancsai: h 949 1, h 211, h 1398 292, v 367 341, v 96 144 61, be 710 138 213, m 2, h 1168 6, v 84 329, h 1268 759. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
a mágia rúnája (179) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
mágiafókusz (275) |
harci mágia (334) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
Kragoru tanításai (409) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 50 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1804 TU szükséges.) |
halhatatlanság (540) OK |
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | * | sárkánytőr (#626) | 1 | vámpírölő (#951) | ||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kőkés (#6) | 1 | régészásó (#1611) | 1 | törpe szekerce (#1105) | |||
1 | vadászkés (#1264) | |||||||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | sziklazúzó (#857) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | triton szigony (#1472) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
10 | nyílvessző (#108) | 8 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
1 | fejsze (#1240) | 63 | kábító nyilacska (#1590) | 1 | malomkő (#1205) | |||
73 | * | vas dobónyíl (#189) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
1 | sikamlós búvárruha (#1123) | |||||||
Sisakok | ||||||||
1 | kabuto (#1373) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 1 | Morgan sipkája (#466) | ||
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | álcaruha (#1583) | 1 | felleghajtó (#1912) | 1 | * | kreiton palást (#888) | ||
1 | láthatatlan köpeny (#441) | 1 | merénylő köpenye (#1728) | 1 | őselemek köpenye (#560) | |||
1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | ryuku vadászing (#1158) | 1 | szirén köpenye (#820) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | * | Bropxat vállvédője (#920) | 1 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | 1 | * | tőrvető vállszíj (#1943) |
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | * | vámpírkesztyű (#1613) | |
Övek és övcsatok | ||||||||
1 | * | kyorg övcsat (#1456) | 2 | ogre öv (#834) | 1 | * | ősi kígyóbőr öv (#1467) | |
1 | * | purifikátor öv (#2013) | 1 | * | tradicionális öv (#1368) | |||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | derit sodronynadrág (#1119) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | cirkuszi surranó (#1234) | 1 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 2 | * | törpe bakancs (#475) | |
Fülbevalók | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 11 | * | Eldereth kristály (#511) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | |
1 | saválló fülbevaló (#1552) | 1 | * | tűztagadó (#1979) | ||||
Nyakláncok | ||||||||
3 | behemót amulett (#1872) | 9 | csillogó nyakék (#1120) | 1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | ||
1 | dramoan talizmán (#968) | 8 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | inváziós amulett (#1135) | ||
1 | * | két kard szimbólum (#144) | 3 | kreiton fókusz (#853) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | |
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 7 | vortex talizmán (#812) | ||||
Karkötők/karvédők | ||||||||
1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | 2 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | |
1 | pókkarmok (#886) | 2 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | ||||
Gyűrűk | ||||||||
47 | + | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | * | árnygyűrű (#1617) | 1 | Blounther gyűrűje (#1548) | |
1 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 1 | * | felleggyűrű (#1913) |
1 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) |
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | |||||||
Ékszerek/ruhadíszek | ||||||||
1 | * | fejvadász medál (#1734) | 1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) |
1 | * | lajstrom medál (#1753) | 1 | * | mentori gyűrű (#1863) | 1 | * | Mesterek érme (#1794) |
1 | * | örökkéval.kristálya (#1207) | 3 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | q. pusztító érem (#2086) |
1 | * | quwarg ékkő (#2064) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
75 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 464 csepp tinta (#101), fér még: 286] | ||||||
2 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 10 csepp kátrány (#580), fér még: 10] | ||||||
3 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 8] | ||||||
62 | fűszertartó (#210) | [bennük 28 csepp sáfránypor (#211), fér még: 282] | ||||||
9 | kavadu iszák (#25) | [bennük 90 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 0] | ||||||
3 | mágusszelence (#1076) | [bennük 20 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 10] | ||||||
6 | sullár hólyag (#168) | [bennük 81 csepp spiritusz (#170), fér még: 39] | ||||||
8 | szent kehely (#257) | [bennük 76 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 4] | ||||||
2 | Szent Kulacs (#285) | [üres, kapacitás: 20] | ||||||
14 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 22 korty életvíz (#1500), fér még: 62] | ||||||
4 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 0] | ||||||
18 | uzbány csőr (#169) | [üres, kapacitás: 216] | ||||||
1 | varázsfiola (#828) | [benne 1 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 4] | ||||||
28 | vizestömlő (#3) | [bennük 540 korty víz (#27), fér még: 20] | ||||||
10 | zöld üveg (#82) | [bennük 125 csepp ragasztó (#83), fér még: 75] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
1 | aenouth ködkürt (#1554) | 191 | + | áldott kő (#642) | 1 | alkímiázó üst (#341) | ||
1 | angyali fétis (#1524) | 1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranyfaló ládikó (#1755) | |||
1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | 43 | aranytű (#272) | |||
1 | arx tekercs (#777) | 1 | Augur varázskönyve (#1097) | 1 | berzerker rablánc (#1865) | |||
2 | bev tekercs (#778) | 2 | bo'adhun idol (#745) | 3 | cru tekercs (#779) | |||
3 | daleb.kristálykulcs (#980) | 1 | destabilizátor (#1275) | 36 | deus ex machina (#1) | |||
1 | drag'kór var.könyv (#869) | 1 | elmevédő kristály (#1603) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
2 | ezüstszelence (#1602) | 8 | fiatalság itala (#473) | 2 | fojtóhurok (#1586) | |||
4 | fűszerkeverék (#1170) | 6 | gór tekercs (#780) | 137 | gyógykenőcs (#313) | |||
1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
1 | homokóra (#1259) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | 1 | Horsa lámpása (#1338) | |||
4 | hro tekercs (#781) | 1 | hűségérme (#1141) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
4 | iti tekercs (#782) | 3 | jen tekercs (#783) | 40≥39 | kaja (#2) | |||
1 | kaleidoszkóp (#1269) | 3 | kij tekercs (#784) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 1 | + | kórócsapda (#1450) | 23 | krónika (#1725) | ||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | Krugrog terítője (#507) | 4 | kulcsszilánk (#942) | |||
7 | lad tekercs (#785) | 1 | + | légiós hátizsák (#1560) | 1 | + | lélekharang (#1607) | |
1 | leviatángumó (#1757) | 1 | + | lótakaró (#1356) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | ||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 22 | manakristály (#500) | |||
3 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
1 | moa varázsdoboz (#1133) | 2 | Morgan szilánkja (#508) | 6 | mul tekercs (#786) | |||
1 | Niagren pálcája (#1101) | 1 | Numenathi ládikája (#2063) | 2 | nyomkereső talizmán (#671) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 1 | olló (#335) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | |||
9 | pszi kő (#248) | 5 | quwarg katalizátor (#1535) | 3 | quwarg teleportgömb (#1534) | |||
1 | Rahn ékkő (#701) | 1 | regeneráló totem (#919) | 1 | Rodger profi üstje (#1168) | |||
4 | roxati zárfaló (#314) | 47 | + | rum (#1419) | 3 | ryuku védőkenőcs (#1154) | ||
5 | sáfránykő (#979) | 1 | Sheran cserepe (#1271) | $4 | sötét tekercs ($535) | |||
1 | súlyzó (#347) | 12 | szent jogar (#150) | 1 | szerencsekocka (#1693) | |||
1 | teremtés zsákja (#818) | 5 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
15 | titanitdukát (#1480) | 7 | titkos teleportkő (#1387) | 6 | tl'urlang erőkő (#825) | |||
6 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang termelő (#947) | 5 | tleikan életkő (#1143) | |||
3 | tubarkő (#700) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | |||
4 | varázskő (#305) | 4 | varázskorsó (#1546) | 1 | varkaudar csésze (#841) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 3 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 12 | adamantit (#627) | 4 | arany foggyűrű (#776) | |||
1 | aranyfétis (#766) | 5 | bo'adhun aranygömb (#757) | 35 | borkonyó bibe (#312) | |||
1 | bronz nyakörv (#761) | 27 | csillezsályalevél (#1253) | 22 | dlathog kőzet (#829) | |||
93 | dözmöng szív (#122) | 1 | drachmor kristály (#916) | 3 | drakolder póráz (#773) | |||
3 | dramoan kő (#967) | 47 | ezüstdarab (#326) | 51 | ezüstlevél (#759) | |||
36 | fokhagyma (#403) | $7 | főnixtoll ($563) | 4 | galachmit (#310) | |||
5 | gh'raiton származék (#789) | 1 | gyémánt fétisrúd (#758) | 7 | idézőszőnyeg (#771) | |||
6 | iknegurin (#541) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | 21 | jégkristály (#593) | |||
8 | kaktuszbogyó (#429) | 4 | kazmár gyökér (#205) | 1 | kockagyémánt (#914) | |||
1 | kreiton ősgömb (#889) | 2 | küklopsz szem (#643) | 3 | kyorg rúnakorong (#767) | |||
6 | lélekesszencia (#619) | 489 | madártoll (#112) | 1 | mihlanil érme (#764) | |||
7 | mimózabimbó (#1878) | 48 | mithril (#352) | 17 | mocsári penke (#148) | |||
1 | Morgan kristálya (#659) | 26 | mutáns csont (#331) | 3 | nagymesteri pálca (#772) | |||
1 | Ouitmlen esszencia (#1606) | 20≥20 | pirkit (#153) | 26 | purifikátor háj (#269) | |||
37 | quwarg tojás (#360) | 1 | raaba-gumó (#936) | 3 | raskhiir bozaka (#768) | |||
1 | rd'alv esszencia (#799) | 5 | rd'alv származék (#790) | 27 | remák szív (#264) | |||
1 | rémplazma (#616) | 1 | ro'galhal lánc (#763) | 1 | Salamon esszenciája (#952) | |||
37 | sallank karom (#128) | 10≥10 | sárkánypikkely (#292) | 94 | smirglilevél (#29) | |||
1 | szivárványszív (#1529) | 32 | teriád féreg (#1276) | 70 | Thargodan esszencia (#328) | |||
1 | to'aghan orrkarika (#760) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trakuun napkorong (#769) | |||
1 | vámpírfog (#1221) | 2 | vg'axtol származék (#793) | 2 | vörös zyel (#606) | |||
63 | xirnox szív (#213) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) |
Összsúly: 360.84 kg | Megterheltség: 95% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van. | |
Még 17 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 304 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (23 db, BANKSZÉF MÉRETE: 29) | 1 | agyértágító (#1406) | 144 | borkonyó bibe (#312) | 1 | derit láncvért (#1206) | 3 | Eldereth szilánk (#512) | 24 | ezüsttollú nyíl (#363) | 5 | gólem talizmán (#811) | 2 | Harcosok Könyve (#719) | 5 | Huddens elixírje (#830) | 110 | kaja (#2) | 6 | korinthai talizmán (#814) | 6 | küklopsz szem (#643) | 2 | lélekkő (#1650) | 5 | mágusok itala (#1610) | 2 | óelf varázskő (#2002) | 75 | remák szív (#264) | 3 | rothasztó talizmán (#815) | 3 | sziklozug comb (#858) | 2 | szithon vérfókusz (#1656) | 1209 | tinta (#101) | 1 | tleikan manakő (#1144) | 1 | üllő (#1103) | 13 | vortex amulettje (#607) | 5 | ytterium kőzet (#965) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | borkonyó bibe (#312) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | deus ex machina (#1) | |||
1 | dözmöng szív (#122) | 1 | fűszerkeverék (#1170) | 1 | manakristály (#500) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | nyílvessző (#108) | 1 | purifikátor háj (#269) | |||
1 | quwarg tojás (#360) | 1 | remák szív (#264) | 1 | rum (#1419) | |||
1 | sallank karom (#128) | 17 | tinta (#101) | 1 | vámpírfog (#1221) | |||
2 | varázskő (#305) | 25 | vas dobónyíl (#189) | 50 | aranyfétis (#766) | |||
1 | ezüstlevél (#759) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
32534 | arany (#50) | 45 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kij tekercs (#784) | |||
1 | mocsári penke (#148) | 1 | mul tekercs (#786) | 1 | sáfránypor (#211) | |||
2 | smirglilevél (#29) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | xirnox szív (#213) |
261 | 262 | 263 | |
65 | |
|
|
66 | |
|
|
67 | |
|
|