192. forduló, 400. forduló, Xantax összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. máj. 15. 12h:07'
EZ A 409. JÁTÉKHETED, 396. FORDULÓD
410. játékheted kezdete: máj. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3397
SZÁMLA : XXXX

XANTAX KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [284,29] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+6 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. A teremtés zsákja létrehozott 1 kőszemet. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranytűt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+103 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+1502 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+402 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+15 vérpont).
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy bársony gyilkos nyomára bukkansz. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bársony gyilkos jobb karját. (9 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bársony gyilkos bal oldalát. (7 támadással 1315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a bársony gyilkos nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A bársony gyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2916, sebződés: 1195, gyógyulás: 829, összesen: -366 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a bársony gyilkos bal oldalát. (9 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bársony gyilkos testét. (8 támadással 1406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a bársony gyilkos újra meg újra lecsap. (2 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 628 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3055, sebződés: 1070, gyógyulás: 831, összesen: -239 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 544.]

* 1. KP: kf 960 0 0 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

* 2. KP: vv 71 224 243 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 542.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 542.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 567.]

* 3. KP: bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 567.]

* 4. KP: hh 745 841 0 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 566.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 565.]

* 5. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 565.]

* 6. KP: vv 28 247 188 elmormolod a 28. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+16 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 559.]

* 7. KP: vv 147 261 213 elmormolod a 147. varázslatot a 261. varázslatot a 213. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 559.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 557.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

* 8. KP: vv 209 27 178 elmormolod a 209. varázslatot a 27. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 555.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 551.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 611.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 631.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 651.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 691.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 711.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 731.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

bb 189 84 beraksz a bankba a 189. tárgyat (84 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 84 vas dobónyilat. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

kb 313 99 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (99 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 99 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 791.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +93 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 791.]

kb 2 38 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (38 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 38 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 791.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 781.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. 2 412 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 773.]

im 0 5 imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kémsárkány.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kémsárkány testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kémsárkány testét. (9 támadással 1776 életpontot sebezve.) A kémsárkány karma a fejed mellett suhan el! A kémsárkány melléd csap a farkával! Lovagi karddal megvagdalod a kémsárkány testét. (3 támadással 572 életpontot sebezve.) A kémsárkány karma a fejed mellett suhan el! A kémsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 675 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3035, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 743.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy P. Vlagyimir.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 82 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a P. Vlagyimir testét. (8 támadással 623 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a P. Vlagyimir fejét. (9 támadással 1794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal végigvagdosod a P. Vlagyimir kopott ruháját. (2 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 80 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törp sisak. 29 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2795, sebződés: 197, gyógyulás: 481, összesen: +284 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 713.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló.

Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló bordás testét. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az eszement trappoló testét. (9 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg lepel és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]. 22 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2456, sebződés: 2, gyógyulás: 384, összesen: +382 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 683.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy eszement trappoló.

Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló testét. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az eszement trappoló testét. (9 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. {GYD:} Lovagi karddal épp hogy megvágod az eszement trappoló bal lábát. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kyorg rúnakorong és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 22 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2595, sebződés: 2, gyógyulás: 423, összesen: +421 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 653.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy P. Vlagyimir.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 165 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-22 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a P. Vlagyimir ködös testét. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-16 támadás, -16 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a P. Vlagyimir ködös testét. (9 támadással 1757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal megvagdalod a P. Vlagyimir ködös testét. (4 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A P. Vlagyimir fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 33 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 törp sisak. 29 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2695, sebződés: 231, gyógyulás: 434, összesen: +203 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 623.]

m 6 6 5 mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra
[283,29] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy elemi pulzátor jön feléd.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled gigaököl varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor bal lábát. (8 támadással 738 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb oldalát. (7 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12 461 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 34, gyógyulás: 67, összesen: +33 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 madártoll és 11 arany. Egy ezeréves lélek támad rád.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 1039 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 596 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 1085 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 84 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek gyenge döfése nem tudott megsebezni. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-114 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2720, sebződés: 198, gyógyulás: 2, összesen: -196 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 757 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a rothadó borzalom kuszaságát. (7 támadással 1372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny megtipor. 115 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2804, sebződés: 202, gyógyulás: 215, összesen: +13 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy árnytündér csontváz támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1705 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Semmi eredménye! (életpajzs védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az árnytündér csontváz jobb lábát. (8 támadással 516 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod az árnytündér csontváz jobb oldalát. (8 támadással 1062 életpontot sebezve.) Az árnytündér csontváz gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kyorg rúnakorong. 36 368 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (183,31)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 8 arany, egy fűszertartó, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (183,31)-> 140 arany, -2 ÉP]. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Emella a Bombázó előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Felfedeztél egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy árvalányhaj tőt.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Az ötpróba sátor előtt egy ifjú alakváltó áll. Valószínűleg felfigyel kiemelkedő tulajdonságaidra, mert a megmérettetések kipróbálására unszol. Úgy döntesz, belevágsz. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 2 412 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója.
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Illúziósárkány, 2 Illúziópalota, 1 Szerencsejáték. Ez két pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 3 Illúziósárkány, 2 Illúziópalota. Ez full! Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 3 Déja vu, 1 Sötét halál, 1 Orbitális mackósajt. Ez csak terc! Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 1 Illúziópalota, 1 Influenza, 1 Sötét halál, 1 Vérfürdető magszim, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó kérdőn néz rád. Bambán visszanézel rá. Belelkesedik, emeli a tétet. Sunyi arckifejezése semmi jót nem takar. Nem kockáztatsz, inkább eldobod a lapokat a kezedből. 2 412 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 59 aranyad, ami most már az övé.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra egy kristálypalota van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny irtózatosat kputtyint. Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az eszement trappoló vastag alkarját. (9 támadással 1694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Az eszement trappoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP]. 22 202 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2381, sebződés: 2, gyógyulás: 185, összesen: +183 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Korgó gyomrod figyelmet követel. Működik a borzalmas sorvasztás (-75 életerő).

(Továbbmész...) [282,29] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy kristálypalotát. Délnyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kóbor mortag. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kóbor mortag páncélos karját. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2535, sebződés: 145, gyógyulás: 222, összesen: +77 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. Működik a borzalmas sorvasztás (-77 életerő).

(Továbbmész...) [281,30] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Vili hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés totemblarg!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tüskés totemblarg fejét. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-86 életpont.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel meghorzsolod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1552, sebződés: 195, gyógyulás: 187, összesen: -8 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon jobb lábát. (8 támadással 688 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a tleikan amazon bal lábát. (8 támadással 1550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 aranyfétis [aranyfétis ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2238, sebződés: 2, gyógyulás: 85, összesen: +83 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich groteszk fejét. (8 támadással 734 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kreiton lich testét. (8 támadással 1604 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2338, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy Morghatal A'ton!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Morghatal A'ton groteszk fejét. (8 támadással 759 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a Morghatal A'ton fejét. (9 támadással 1814 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A Morghatal A'ton csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 341 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A Morghatal A'ton szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (183,31)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 arany, ezenkívül 1 kreiton ősgömb és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP]. 34 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2573, sebződés: 351, gyógyulás: 2, összesen: -349 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy kristálypalotát. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy raaba-fa van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kísértetvándor. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 146 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-20 támadás). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor testét. (5 támadással 220 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-20 támadás, -20 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor fejét. (9 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a kísértetvándor jobb oldalát. (2 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A kísértetvándor vágása nem talált el. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trakuun napkorong. 24 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2381, sebződés: 253, gyógyulás: 480, összesen: +227 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Iszonyatosan sorvadozol (-85 életerő). [158 pontot használtál fel, van még 465.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske testét. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 455.]

v 198 269 64 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

280 281 282 283 284 285
28
29
30
31
(281,30) tükörtorony (#885), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), Morghatal A'ton (#544), kísértetvándor (#568), aranyfecske (#283)
(282,29) oltár, 47. jellempróba, érclelőhely, kóbor mortag (#558)
(283,29) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, 48. jellempróba, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), eszement trappoló (#549)
(284,29) bársony gyilkos (#546), kémsárkány (#545), P. Vlagyimir (#570), eszement trappoló (#549)

[269,64] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Határvidékre érkeztél. A terület fölött táborozó felhőkből könnyű megállapítani: innen délre húzódnak az árnybirodalom félhomályos vidékei. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy nekromanta kóborló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló jobb oldalát. (8 támadással 358 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a nekromanta kóborló jobb karját. (9 támadással 878 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a nekromanta kóborló jobb vállát. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {GYD:} Lovagi karddal megvagdalod a nekromanta kóborló fejét. (6 támadással 582 életpontot sebezve.) A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 72 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 894 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 405, gyógyulás: 2, összesen: -403 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy tükörtornyot. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Leah hívei emelték. Utad során felfedezel egy smirglibokrot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Pug egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíborcserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy gránátkaktuszt. Látsz egy csillagbozótost. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pézsmatököt. Találsz egy ragacsos mimózát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a shokara bogár jobb oldalát. (9 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! Lovagi karddal épp hogy eltalálod a shokara bogár testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A shokara bogár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A shokara bogár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
15 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 0, gyógyulás: 374, összesen: +374 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon testét. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a tleikan amazon bal oldalát. (8 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). A tleikan amazon karmai majdnem eltalálnak! A tleikan amazon csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a tleikan amazon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 0, gyógyulás: 236, összesen: +236 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton átokmester!

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 725 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton átokmester ráncos csápját. (7 támadással 1364 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2089, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 717 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a kreiton átokmester testét. (7 támadással 1308 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mul tekercs. 22 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2025, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 dlathog kőzetet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Chara-din monolitja van. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy kristálypalota van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-72 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [65 pontot használtál fel, van még 390.]

m 1 6 8 mozogsz északkeletre, nyugatra, északra
[270,63] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Besétálsz a drakolder csatamezőre. Szerencsére a dramoan talizmán megvéd az ősi mágiák permanens pusztító erejétől. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Túl sivár minden, nem biztos, hogy bármi is épen maradt az elmúlt idők pusztításai nyomán. Egy elemi pulzátor készül a lemészárlásodra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 22 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor jobb oldalát. (8 támadással 700 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor bal szárnyát. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel megpöccinted az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1510, sebződés: 22, gyógyulás: 89, összesen: +67 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 tükör. Egy rothadó borzalom védelmezi a vadászterületét.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1577 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A rothadó borzalom feléd harap, de sikertelenül. A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmaival a rothadó borzalom megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A rothadó borzalom szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2989, sebződés: 58, gyógyulás: 14, összesen: -44 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Egy újabb ellenfél! Egy rothadó borzalom támad rád.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 675 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 726 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a rothadó borzalom testét. (8 támadással 1553 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rothadó borzalom fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A rothadó borzalom karma a fejed mellett suhan el! A rothadó borzalom még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2954, sebződés: 71, gyógyulás: 17, összesen: -54 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fertőzött dr.lárva bal karját. (8 támadással 736 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (137 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fertőzött dr.lárva jobb lábát. (9 támadással 1753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (7 támadással 1322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fertőzött dr.lárva, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fertőzött dr.lárva még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3811, sebződés: 634, gyógyulás: 511, összesen: -123 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (185,60)-> 36 arany, -2 ÉP], egy vashegyű nyíl [vashegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 6 arany és 5 gyógykenőcs. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bodobács előtt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy kristálypalota van. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Chara-din oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Úgy gondolod, hogy a közeledő kóbor mortag nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag páncélos karját. (8 támadással 753 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (75 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a kóbor mortag acéltestét. (9 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). A kóbor mortag vágása nem talált el. A kóbor mortag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 683 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2509, sebződés: 154, gyógyulás: 380, összesen: +226 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-82 életerő).

(Továbbmész...) [269,63] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy tükörtorony van. Délnyugatra egy kristálypalota van. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy bosszúálló! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bosszúálló fejét. (8 támadással 1483 életpontot sebezve.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A bosszúálló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 366 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 100, gyógyulás: 2, összesen: -98 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. Egyre éhesebb vagy. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-62 életerő).

(Továbbmész...) [269,62] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Felismered a közeledőt. Csak egy elfajzott enkala. Nem jelenthet különösebb problémát. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1483 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elfajzott enkala bal lábát. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd az elfajzott enkala testét. (3 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az elfajzott enkala mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Karmaival az elfajzott enkala megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az elfajzott enkala száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2521, sebződés: 0, gyógyulás: 78, összesen: +78 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ősi rúnatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Bohmer Kair egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy félig kész tutajt. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket.
(Feltételes mászás:) Megidézed a Szörny erejét, érzékelésed kiteljesedik, ahogy magad leszel a gomolygó köd. A bejáratnál találod magadat. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy elemi pulzátor!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor jobb szárnyát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Nyelvét az elemi pulzátor feléd löki, de eredménytelenül. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel csak érinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 12 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1576, sebződés: 34, gyógyulás: 190, összesen: +156 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő!

Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (8 támadással 701 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kreiton bűvölő testét. (7 támadással 1273 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 242 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1974, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan hadúr!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi eredménye! Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr bal karját. (8 támadással 766 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr bal oldalát. (6 támadással 701 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr ősöreg testét. (3 támadással 361 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan behemót!

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót bal első lábát. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (53 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan behemót bal első lábát. (9 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan behemót jobb hátsó lábát. (2 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2274, sebződés: 53, gyógyulás: 58, összesen: +5 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 manakristályt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre egy drakolder csatamező van. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Korgó gyomrod figyelmet követel. Működik a borzalmas sorvasztás (-62 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss elf nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [129 pontot használtál fel, van még 261.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 256.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske testét. (8 támadással 687 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 687, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 246.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[270,61] A fák eltünedeznek, ismét síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Utad során felfedezel egy ragacsos mimózát. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy márványtorony van. Északnyugatra egy raaba-fa van. Északra egy tükörtorony van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy vérszomjas karvaly nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a vérszomjas karvaly jobb szárnyát. (8 támadással 694 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 1327 életpontot sebezve.) A vérszomjas karvaly belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. A vérszomjas karvaly még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 23 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 210, gyógyulás: 23, összesen: -187 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek északra vezetnek. Komposzttá sorvadsz (-62 életerő).

(Továbbmész...) [270,60] Vált a terep: ritka erdőben vagy.

Látsz egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Chardonnay előtt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ragacsos mimózát.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a shokara bogár összetett szemét. (9 támadással 1481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. {GYD:} Lovagi karddal kicsit megvágod a shokara bogár jobb középső lábát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A shokara bogár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
15 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1655, sebződés: 0, gyógyulás: 309, összesen: +309 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan amazon egyik csápját. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a tleikan amazon fejét. (8 támadással 1546 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Karmaival a tleikan amazon megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A tleikan amazon elhibázza az ütést csápjával. A tleikan amazon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jáde rakshallion [jáde rakshallion ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 18 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2257, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton átokmester!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a kreiton átokmester ráncos csápját. (8 támadással 1476 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton átokmester elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kij tekercs és 1 kreiton agy. 22 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2148, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton átokmester!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 735 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kreiton átokmester bal karját. (7 támadással 1321 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2056, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 8 bumerángot [bumeráng ládikóba-> (185,60)-> 32 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillagbozótost. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délkeletre egy gyöngymangó bokor van. Délnyugatra egy márványtorony van. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy drakolder csatamező van. Jól kivehetőek a távolban. Komposzttá sorvadsz (-62 életerő). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [270,59] Fák, mindenütt csak fák.

Felfedeztél egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy gothag döglidérc jön feléd.

Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc jobb lábát. (8 támadással 729 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 868 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a gothag döglidérc testét. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 15 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1837, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, majd tovább indulsz. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP] és 11 arany. Egy rothadó borzalom intéz feléd kihívást.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 675 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a rothadó borzalom testét. (8 támadással 741 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A rothadó borzalom karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 114 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 988 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2999, sebződés: 239, gyógyulás: 88, összesen: -151 ÉP}

Felvonod szemöldököd az újabb zaj hallatán. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 1530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kristálynyálka testét. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kristálynyálka testét. (7 támadással 1343 életpontot sebezve.) Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-80 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 27 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3618, sebződés: 395, gyógyulás: 53, összesen: -342 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy fertőzött dr.lárva védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fertőzött dr.lárva testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (144 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a fertőzött dr.lárva fejét. (9 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). A fertőzött dr.lárva karmai majdnem eltalálnak! A fertőzött dr.lárva megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Lovagi karddal párszor kilyukasztod a fertőzött dr.lárva jobb vállát. (6 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Karmaival a fertőzött dr.lárva megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A fertőzött dr.lárva állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3616, sebződés: 144, gyógyulás: 637, összesen: +493 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 arany, 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] és 5 áldott kő. Lejárt a kutatásra szánt időd. Ideje tovább indulni, új kalandok felé. Bah! A csatamezőn való monoton kutatás lassacskán eltompítja a felderítés szakértelmedet. (-1 felderítés.)
Észreveszel egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy őstenyészet vigyorog kajánul. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy pézsmatököt. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délkeletre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy raaba-fa van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy nekrofun van. Északra egy vaskohó van. Jól kivehetőek a távolban. Iszonyatosan sorvadozol (-68 életerő). Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. [139 pontot használtál fel, van még 107.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az aranyfecske farkát. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 720, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 97.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[269,58] Tovább barangolsz a fák között. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Dred Hornwill hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy kazmárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Komposzttá sorvadsz (-57 életerő). [8 pontot használtál fel, van még 89.]

szk 438 keresed a 438. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy testzabálót. [0 pontot használtál fel, van még 89.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még 86.]

* 2. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 86.]

* 3. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 86.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 24, 17.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 3 kaját habzsol be a sivatagi doareg. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása.
Ebben a körben 86 pontod maradt, ebből a következő körre 86 pontot vihetsz át. Kapsz még 537 pontot. A következő körben tehát 623 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Xantax, egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfi vagy. Bőröd mintha a halál csókjával érintette volna. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 396. fordulód.

Erő: 64 (92) Szint: 55 Merészség: 99/5 Magasság: 180 cm
IQ: 63 (77) Támadás: 116 (124) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 62 (73) Védekezés: 161 (172) Menekülés: 1 % Életkor: 39/698 év
Egészség: 62 (79) Életpont: 2358/3350 Jellem: semleges (-4) Tul. pont: 1
Szerencse: 64 (118) Varázspont: 4338/3077 Pénz: 17777 arany Kép. pont: 38
Vérpont: 91/60 Pszi pont: 1119/1917 Halhatatlanság: 20 % EFejl: 30
Eddig összesen 7829 szörnyet (46 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 031 146 TP-t kaptál. Jelenleg 75 709 235 TP-d van. A következő szinthez még 4 290 765 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, hoarián sárkánybébi, óriásmassza. Jóllakottság: 40%. A 368. fordulódban 279346 arany került a bankszámládra. 318454 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/15 ökölvívás: 28/49 (+9%) szúrófegyverek: 4/46
vágófegyverek: 58/80 (+10%) ütőfegyverek: 2/8 dobófegyverek: 44/88 (+3%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (210%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
269,58 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 193,97
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 63 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 92, 93, 85, 86, 84, 87

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1698 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 829 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 63/50 2. nyomkövetés: 90/80 (+51%) 3. mászás: 45/77 (+19%)
4. csapdakészítés: 26/55 (+6%) 5. csapdaészlelés: 11/81 6. gyógyítás: 8/67
7. titkosírás: 16/3 8. felderítés: 27/56 (-53%) 9. szörnyidomítás: 19/30
10. teológia: 171/82 (+86%) 11. taumaturgia: 225/85 (+85%) 12. szerencsejáték: 4/93 (+11%)
13. versengés: 14/41 (+16%) 14. harcművészetek: 21/63 15. zene: 15/67
16. szörnyismeret: 55/10 (+52%) 17. pszi: 114/6 (+3%) 18. zárnyitás: 1/81
19. vadászat: 8/31 20. vitalitás: 3/13 21. bányászat: 35/3 (+1%)
22. testépítés: 35/70 23. úszás: 15/81 24. főzés: 22/86 (+10%)
25. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 405
1. sebzés bónusz: 3 2. támadás bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 4
11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 47 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 88% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 350 TVP-ért
mászol max. 280 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
trikornis herceg (#261), dűnekukac (#357), élőholt tigris (#766), aranyfecske (#283), márvány sárkány (#328), rubin sárkány (#330), halálmadár (#351), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), tleikan ölőművész (#535), tleikan főbíra (#512), Morghatal A'ton (#544), ködmágus (#597), rothadó borzalom (#633), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), Strissha (#528), vg'axtol torzító (#416), kr'uagon pusztító (#414), gh'raiton ölész (#412), ezerszemű bestia (#288), massza (#217), óriásmassza (#840), fertőzött dr.lárva (#630), animált korall (#445), szárnyaló halál (#456), eszement trappoló (#549), kyorg őrgólem (#567), trakuun lidérc (#576), bosszúálló (#562), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), vtoeken döntőbíra (#627), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 13, max: 50)
Raia szent lovagja (#239), triklem drakolder (#275), mösze uralkodó (#789), ősöreg Tguarkhan (#727), Dl'orkhaugruk (#425), rd'alv lélektipró (#413), ml'othag szürcsölő (#415), fényhozó (#602), sötét kaszás (#591), eldüeni vándor (#601), tleikan rémeb (#626), bűbájlidérc (#761), élőholt drakolder (#628)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
kitartás (#362, 25 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
savlehelet (#225, 10 ÉP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 70 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 220 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (116,4,4) vámpirizáció (#1) ősi sorvasztás (#258)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) csupasz izom (#28)
elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188) mágikus ütés (#147) Techiulan aurája (#261)
fürkésző szemek (#213) tárgyvédelem (#178)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
12. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 65, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) élőholt pozdorja (#134) >> lidércúr (#252)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> vark. kardtáncos (#693) élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
izomernyesztés (#33) >> Őrült Montrix (#698) háló (#186) >> ősöreg Zinthurg (#724)
teljes őrület (#118) >> Thargodan főmágus (#580) bo'adhun csapás (#266) >> ősöreg Orkhan Thai (#726)
háló (#186) >> ősöreg Notermanthi (#725) pusztító végzet (#106) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
háló (#186) >> massza (#217) pusztító végzet (#106) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> rothadó borzalom (#633) élőholt pozdorja (#134) >> ezeréves lélek (#634)
élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629) bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597)
pusztító végzet (#106) >> végzetes szójer (#631) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
teljes őrület (#118) >> bo'adhun éjhozó (#468) bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
teljes őrület (#118) >> kreiton lich (#536) bo'adhun csapás (#266) >> vérszomjas karvaly (#555)
teljes őrület (#118) >> kyorg álomherceg (#550) pusztító végzet (#106) >> Alkotó (#578)
pusztító végzet (#106) >> elfajzott enkala (#564) kiszáradás (#268) >> Kromhor Xanathal (#618)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) bo'adhun csapás (#266) >> Rettegés Ura (#625)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627) bo'adhun csapás (#266) >> takarító (#609)
kiszáradás (#268) >> eldüeni vándor (#601)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 65, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> dűneszellem (#603) tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592)
fehér glóbusz (#47) >> kyorg álomherceg (#550) védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545)
védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem II (#108) >> rothadó borzalom (#633)
fürgülés (#92) >> greén örvény (#443) életpajzs (#142) >> Őrült Montrix (#698)
életpajzs (#142) >> fertőzött dr.lárva (#630) életpajzs (#142) >> árnytündér csontváz (#629)
védelem tűz ellen (#38) >> ősöreg Orkhan Thai (#726) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> varkaudar varázsló (#271) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
védelem sav ellen (#36) >> ében hadúr (#294) fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) fehér glóbusz (#47) >> Ylgoroth (#332)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) védelem tűz ellen (#38) >> Ekhnagorhu (#291)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
védelem tűz ellen (#38) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az ősi birodalmak vagy a ryuku szigetek neves szörnyei ravaszak, okosak, az átlagos szörnyeknél is nagyobb pusztítást visznek végbe a természetben. Győzz le tizet ezekből a visszataszító "hősökből"! (számláló: 7)
2.) Avatárom készen áll, hogy felkutassa Zarknod börtönét, de ehhez először a Síkok Kulcsára lenne szüksége. Hozd el nekem!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

HŐSTETTEID
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 202 (limit: 357), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 23, a pontszámod: 41 301.
A II. toronyháborúban összesen 2 győzelmet arattál, ezzel 144 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 989, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 151 025.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 170 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 62 TU. szükséges még: 128 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
Az új képesség készen van, de még 1 nap szükséges, hogy használhassátok.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * lovagi kard (#1809) 1 vadászkés (#1264) 1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 ryuku kalapács (#724) 1 Trákin csákánya (#367)
Lövedékek
6 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
4 esszenciakristály (#350) 3 fejsze (#1240) 90 * kábító nyilacska (#1590)
20 mérg. teriád tőr (#1381) 3 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1 * arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 * arany sárkányvért (#1036) 1 haramaki (#1367)
Sisakok
1 * arany sárkánysisak (#1037) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
2 törp sisak (#897)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 őselemek köpenye (#560)
1 Rettegés Köpenye (#960) 1 ryuku köpeny (#693) 1 * ryuku vadászing (#1158)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 * arany sárk. kesztyű (#1039) 1 mászókarom (#78)
1 rémbőr kesztyű (#1468) 2 tleikan kesztyű (#893)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 * óriások öve (#613) 1 * ősi kígyóbőr öv (#1467)
Övcsatok
3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * arany sárkánynadrág (#1044)
Csizmák
1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 * törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 7 mópat token (#585)
2 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
2 Amélia nyaklánca (#1538) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
1 * fűzött kagylósor (#1493) 1 korinthai talizmán (#814) 6 kreiton fókusz (#853)
1 natharion gömb (#865) 1 * natharion talizmán (#867) 3 smaragd orrkarika (#730)
1 * Sshreakza amulettje (#836) 2 szerencsetalizmán (#366) 1 * virág szimbólum (#143)
6 vortex amulettje (#607) 1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 halálhozó karkötője (#816) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 3 * Luthius karkötője (#527)
1 Natharion karkötő (#738) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
84 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * felleggyűrű (#1913) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+4)
1 * not. pusztító érem (#2193) 1 * örök. csillagköve (#2109) 1 * réztorony (#2160)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
75 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 181 csepp tinta (#101), fér még: 569]
138 fűszertartó (#210) [bennük 478 csepp sáfránypor (#211), fér még: 212]
1 sólyomcsőr (#1223) [benne 6 pondróvér (#1232), fér még: 6]
31 sullár hólyag (#168) [bennük 423 csepp spiritusz (#170), fér még: 197]
10 szent kehely (#257) [bennük 98 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 2]
4 vizestömlő (#3) [bennük 66 korty víz (#27), fér még: 14]
45 zöld üveg (#82) [bennük 480 csepp ragasztó (#83), fér még: 420]
Eszközök, használati tárgyak
8 acéltű (#334) 73 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
1 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 106 aranytű (#272) 3 árnyékkulcs (#566)
3 arx tekercs (#777) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
2 bo'adhun idol (#745) 2 bunthar zsák (#734) 5 cru tekercs (#779)
25 csontkulcs (#74) 4 daleb.kristálykulcs (#980) 34 + deus ex machina (#1)
1 dizen kulcs (#472) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 drakolder kulcs (#524)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 Fairlight szütyője (#2108) 3 fűszerkeverék (#1170)
6 gór tekercs (#780) 101 gyógykenőcs (#313) 4 halgar kulcs (#877)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147) 1 Horsa hagyatéka (#1337)
5 iti tekercs (#782) 30 kaja (#2) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
3 káoszkulcs (#884) 7 kholden kulcs (#470) 10 kij tekercs (#784)
1 kötél (#92) 23 kristályfolyadék (#449) 6 krónika (#1725)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcskarika (#648) 13 kulcsszilánk (#942)
7 lad tekercs (#785) 2 lélekkulcs (#718) 17 lótuszfőzet (#448)
6 manakristály (#500) 8 márványkulcs (#245) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 moa antigrav (#2204) 28 moa kristály (#2203) 2 moa távcső (#1355)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508) 8 mul tekercs (#786)
4 nagy aranykulcs (#246) 1 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 17 őskristály-szilánk (#1525)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 7 pszi kő (#248)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rodger profi üstje (#1168) 2 sáfránykő (#979)
2 smaragd kulcs (#241) 1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32)
2 tapasztalatkő (#975) 1 teremtés zsákja (#818) 1≥1 térhajlító kavics (#1539)
1 thargodan vérgömb (#2170) 4 titanitdukát (#1480) 15 titkos teleportkő (#1387)
1 tl'urlang erőkő (#825) 6 tl'urlang fiola (#788) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 1 Tudás Könyve (#567)
1 tudati fétis (#1151) 9 varázskő (#305) 1≥1 varkaudar csésze (#841)
2 ytter. katalizátor (#970) 6 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 57 álompor (#396) 14 amniosz (#203)
6 arany foggyűrű (#776) 4 bo'adhun aranygömb (#757) 56 borkonyó bibe (#312)
4 bűvölt kristály (#775) 1 csillezsályalevél (#1253) 56 csuklyavirág (#133)
25 dlathog kőzet (#829) 8 dözmöng szív (#122) 2 dramoan kő (#967)
9 éjkristály (#958) 5 Éjvadász karma (#847) 10 eknozol (#540)
16 Eldereth szilánk (#512) 1 elf csont (#664) 1 ezüstdarab (#326)
50≥50 fekete gyöngy (#99) 1≥1 fokhagyma (#403) 7 főnixtoll (#563)
9 gh'raiton származék (#789) 2 grákóbőr (#41) 83 gyöngymangó (#135)
22 halcsont (#390) 1 hernyópete (#878) 2 idézőszőnyeg (#771)
10 iknegurin (#541) 4 jácint díszkő (#753) 2 káosztiara (#765)
27 karbin plazma (#199) 1 kij formázó minta (#717) 1 kockagyémánt (#914)
23 kőszem (#304) 9 kr'uagon származék (#791) 8 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 3 kreiton ősgömb (#889) 2 kyorg lepel (#770)
3 kyorg rúnakorong (#767) 11 lélekesszencia (#619) 14 lótuszvirág (#447)
131 madártoll (#112) 17 mandibulapenge (#125) 3 mihlanil érme (#764)
12 mithril (#352) 1 nagymesteri pálca (#772) 2 napdragnit (#2171)
30 nothar bogyó (#923) 2 nyers zafír (#752) 6 pirkit (#153)
4 purifikátor háj (#269) 1 rasáth orrkarika (#859) 1 raskhiir talizmán (#774)
6 remák szív (#264) 30 rézdarab (#70) 3 rítusónix (#751)
1 ro'galhal lánc (#763) 2 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952)
14 smirglilevél (#29) 1 teknőstojás (#1514) 4 Thargodan csont (#1181)
48 Thargodan esszencia (#328) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trakuun napkorong (#769)
7 tükör (#43) 1 türkiz karika (#750) 50 vámpírfog (#1221)
24 vasérc (#152) 10 vg'axtol származék (#793) 16 vízionár szem (#102)
5 vörös zselé (#862) 5 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 298.58 kg Megterheltség: 108%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 9 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 258 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (21 db, BANKSZÉF MÉRETE: 24)
22 adamantit (#627) 445 amniosz (#203) 12 bahrot bőr (#938)
16 Eldereth szilánk (#512) 60 ezüstdarab (#326) 1299 gyógykenőcs (#313)
207 gyöngymangó (#135) 1 hósárkány pajzs (#1394) 80 kaja (#2)
100 karbin plazma (#199) 1621 madártoll (#112) 1 möszehát pajzs (#1231)
99 nyílvessző (#108) 148 óndarab (#85) 68 Thargodan esszencia (#328)
15 tükör (#43) 1 tükörpáncél (#519) 1 üllő (#1103)
84 vas dobónyíl (#189) 10 vörös zyel (#606) 4 ytterium kőzet (#965)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1639 arany (#50) 3 amniosz (#203) 1 dözmöng szív (#122)
1 fűszerkeverék (#1170) 4 kábító nyilacska (#1590) 1 karbin plazma (#199)
1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269) 1 remák szív (#264)
3 spiritusz (#170) 22 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
84 vas dobónyíl (#189) 14 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5 áldott kő (#642) 2 aranytű (#272) 2 dlathog kőzet (#829)
3 fűszertartó (#210) 101 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135)
1 hatalom fülbevalója (#817) 2 isteni könnycsepp (#260) 30 kaja (#2)
1 kij tekercs (#784) 1 kőszem (#304) 1 kreiton agy (#1142)
1 kreiton ősgömb (#889) 1 kyorg lepel (#770) 2 kyorg rúnakorong (#767)
11 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 mul tekercs (#786)
2 törp sisak (#897) 1 trakuun napkorong (#769) 2 tükör (#43)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

268 269 270 271
57
58
59
60
61
62
63
64
65
(269,58) nekrofun (#173), oltár, művészi porolit (#720)
(269,62) elfajzott enkala (#564), ősi rúnatorony (#852), művészi porolit (#720), oltár, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), tutaj (#1242), elemi pulzátor (#440), kreiton bűvölő (#506), tleikan hadúr (#509), tleikan behemót (#511), aranyfecske (#283)
(269,63) Tharr oltár, 37. jellempróba, bosszúállók (#562)
(269,64) nekromanta kóborló (#596), tükörtorony (#885), 21. jellempróba, Leah oltár, smirglibokor (#31, belőle készíthető: #29), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), nekrofun (#173), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), barátság szent tüze (#484), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537)
(270,59) gothag döglidérc (#429), rothadó borzalom (#633), kristálynyálka (#632), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720), aranyfecske (#283)
(270,60) tükörtorony (#885), Sheran oltár, 31. jellempróba, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537)
(270,61) Fairlight oltár, 43. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), vérszomjas karvalyok (#555)
(270,63) elemi pulzátor (#440), rothadó borzalom (#633), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), Leah oltár, 26. jellempróba, ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), művészi porolit (#720), kóbor mortag (#558)

Üzenet küldése a karakternek