393. forduló, 395. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 20. 9h:10'
EZ A 485. JÁTÉKHETED, 394. FORDULÓD
486. játékheted kezdete: jún. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy varkaudar őslich trófea, egy ősöreg Notermanthi trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1906 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+244 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy bo'adhun lidérc fészket vagy búvóhelyet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 557. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 548.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 569. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 4 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy csapdaészlelés varázslat! (+6 csapdaészlelés) [1 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 25 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +236 max. életerő, +236 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 7 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy groxmati varázstudó jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a groxmati varázstudó testét. (8 támadással 520 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a groxmati varázstudó vibráló köpenyét. (9 támadással 1439 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a groxmati varázstudó vibráló köpenyét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A groxmati varázstudó gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. A groxmati varázstudó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30017 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2709, sebződés: 79, gyógyulás: 8, összesen: -71 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [26 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 138 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány nyakát. (8 támadással 561 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (100 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány jobb oldalát. (6 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 416, gyógyulás: 217, összesen: -199 ÉP}

[-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 12 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+820 varázspont) [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat a 839. tárggyal a 817. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1297. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 474.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

* 6. KP: használod az 1619. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 473. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 473.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

ek 273 2 70 t. energia kisütése: 273 2 70
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 70 VP-nél kevesebb, 70 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

ek 273 1 88 t. energia kisütése: 273 1 88
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 88 VP-nél kevesebb, 88 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

tno 1 3 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

tno 4 1 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 473.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 3194 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 1 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 672.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 18 VP-t.]

vv 309 384 161 elmormolod a 309. varázslatot a 384. varázslatot a 161. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 11 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 12 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[246,24] A fák eltünedeznek, ahogy egy kisebb hegy lábához érsz. Nosza, másszuk meg! Egy kolostor romjaira bukkansz. Sok-sok évszázad eltelhetett már azóta, hogy itt esthar papok laktak, ma már csak a buja növényzet az úr. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy zseléféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zseléféreg fejét. (8 támadással 511 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (103 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg kocsonyás testét. (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Transzformálsz! (+138 varázspont.) Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a zseléféreg tekergő farkát. (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A zseléféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zseléféreg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl, egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 109, gyógyulás: 346, összesen: +237 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem testét. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gólem talizmán. 16168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Numenathi labor van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy pézsmatök van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy varkaudar őslich. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy varkaudar őslich volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 517 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[16 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 19 VP-t.]

im 0 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sziklaelementál.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál tömör fejét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (83 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sziklaelementál sziklakemény testét. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a sziklaelementál sziklakemény testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A sziklaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy mennydörgő titán.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mennydörgő titán bal lábát. (8 támadással 742 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán talpát. (9 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+360 életerő). Transzformálsz! (+179 varázspont.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a mennydörgő titán testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 44 életpontot sebeztél. A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3473, sebződés: 58, gyógyulás: 398, összesen: +340 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zseléféreg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (91 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg testét. (9 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Transzformálsz! (+72 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a zseléféreg kocsonyás testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 vas dobónyíl, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2355, sebződés: 101, gyógyulás: 320, összesen: +219 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 36 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia jobb oldalát. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (78 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia jobb oldalát. (4 támadással 448 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-56 életpont.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével csak érinted az ezerszemű bestia fejét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 30 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Az ezerszemű bestia fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 39 arany, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> 48 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1301, sebződés: 388, gyógyulás: 128, összesen: -260 ÉP}

[-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

245 246 247
23
24
25
(246,24) zseléféreg (#453), Tharr oltár, smaragdgólem (#417), érclelőhely, sziklaelementál (#437), mennydörgő titán (#444), ezerszemű bestia (#288)

[144,61] Lakott területre érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Látsz egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Arénagödröt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér bal vállát. (9 támadással 1418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 19297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 199, gyógyulás: 355, összesen: +156 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar varázsló

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar varázsló testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar varázsló jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a varkaudar varázsló fejét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2928 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 43, gyógyulás: 4, összesen: -39 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar mágus

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángcsóva varázslatot. 12 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar mágus jobb lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar mágus bal lábát. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. A varkaudar mágus lendületes ütése célt téveszt. A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 4 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
305 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 52 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (20 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr páncélozott testét. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megütöd az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10079 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1023, sebződés: 72, gyógyulás: 152, összesen: +80 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy áldott okerón

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón kitines ollóját. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Légelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Zarknod szemével eltalálod az áldott okerón kitines ollóját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. Az áldott okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1053, sebződés: 0, gyógyulás: 155, összesen: +155 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken. 2631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 506, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér jobb karját. (9 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 56 életpontot sebeztél. Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 19297 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1736, sebződés: 174, gyógyulás: 339, összesen: +165 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az áldott okerón testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az áldott okerón kitines ollóját. (5 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megütöd az áldott okerón nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 43 életpontot sebeztél. Az áldott okerón ollója a levegőben csattan. Az áldott okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 0, gyógyulás: 139, összesen: +139 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 102 VP-t.]

be 710 213 138 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 125 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell.] és egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[246,24] A síkság után kisebb hegyek következnek. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Numenathi labor van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy mennydörgő titán közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 64 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán bal lábát. (8 támadással 763 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mennydörgő titán testét. (9 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a mennydörgő titán talpát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3123, sebződés: 64, gyógyulás: 119, összesen: +55 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy varkaudar őslich. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy varkaudar őslich. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 517 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 250 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [246,25] Továbbra is alacsonyhegység. Látsz egy oltárt. Raia hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy Numenathi labor van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő mennydörgő titán nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mennydörgő titán testét. (8 támadással 745 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a mennydörgő titán testét. (9 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a mennydörgő titán testét. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3056, sebződés: 68, gyógyulás: 68, összesen: +0 ÉP}

Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy Őrült Montrix. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Felismered. Ez egy Thargodan főmágus. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
Találkozol Neon Ultrával. Raia lényének egy nagyobb része. Egy angyali sisakot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir-díjat visel. Fegyverzetét egy quwarg ölész trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy trikornis a hátasa. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Érzékeled auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [247,26] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy sziklaelementál lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaelementál sziklakemény testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál testét. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a sziklaelementál tömör fejét. (7 támadással 376 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Véres nyál csordul ki a sziklaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Istened ennek örülni fog.
{Csatastatisztika; sebzés: 1620, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon szentélyét. Délre egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy szikla mögé rejtőzöl. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Orkhan Thai. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal tudod, hogy egy varkaudar őslich volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 517 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 24 VP-t.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
[247,27] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Joanauth hegyeinek szélén jársz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy homogén artikula közeledik. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a homogén artikula gyapjas testét. (9 támadással 919 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+18 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a homogén artikula testét. (6 támadással 357 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+7 varázspont.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. A homogén artikula csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A homogén artikula most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 artikula bélhólyagot. [artikula bélhólyag ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 17142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1578, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon szentélyét. Délkeletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Jól kivehetőek a távolban. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy ősöreg Tguarkhan. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy ősöreg Zinthurg. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss törpe nyomok vezetnek északra.

(Továbbmész...) [247,28] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Felfedeztél egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon híveié. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Utad során felfedezel egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Eltelik egy-két óra, amíg sikerül feljutnod a piramis tetejére (vagy aljára???). Remegő térdekkel, de izgatottan nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gigaököl. 49 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor jobb lábát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elemi pulzátor furcsa alakját. (9 támadással 1369 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 49, gyógyulás: 8, összesen: -41 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök bal lábát. (8 támadással 588 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök bal oldalát. (8 támadással 1245 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a sötét ülnök bal vállát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 20326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2180, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 812 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr jobb vállát. (8 támadással 612 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (3 támadással 356 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 53 életpontot sebeztél. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2054, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 tleikan kesztyűt [tleikan kesztyű ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy krathan csontváz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 814 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz jobb lábát. (8 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a krathan csontváz fejét. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a krathan csontváz bal vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A krathan csontváz fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 22, gyógyulás: 8, összesen: -14 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összeakadsz Batulandazor ral. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy Arutac mithrilövét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy ében talizmánt, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy moa vállapot, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zu'lit fülkarikáját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar pusztító trófea és egy élőholt drakolder trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy moa hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasállata egy élőholt sullár! Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: feketén vibrál. Egy alattomos gonosz!
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hihi, átpattan egy aranypikkely!

(Továbbmész...) [246,28] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő esthari vérszopó nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó vörös bundáját. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esthari vérszopó farkát. (9 támadással 1389 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az esthari vérszopó jobb hátsó lábát. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 49 életpontot sebeztél. Az esthari vérszopó karmai majdnem eltalálnak! Az esthari vérszopó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2145, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Dornodon híveié. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Orkhan Thai. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Zinthurg. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Megvizsgálod a talajt. Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [60 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 72 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[245,28] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy elemi pulzátor. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor farkát. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan ellenfeledre rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor bal szárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 56, gyógyulás: 75, összesen: +19 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Hát nem semmi pusztulást végeztek itt az ősi háborúk. Szinte semmi nem maradt épen. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy szellemdarázs készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 822 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs farkát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb szárnyát. (5 támadással 587 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szellemdarázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1856, sebződés: 110, gyógyulás: 30, összesen: -80 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 kőszem. Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ezeréves lélek testét. (8 támadással 463 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1108 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 488 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 140 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 129 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-84 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 353, gyógyulás: 8, összesen: -345 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy rothadó borzalom támad rád. (ld. enc.)

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom elővillanó darabját. (8 támadással 573 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (9 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a rothadó borzalom testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 52 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A rothadó borzalom meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés kritikus! Kivégeztek! 4459 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom átharapja a torkodat! (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A rothadó borzalom farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A rothadó borzalom karmaival feltépi a torkodat! (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 110 életpontot vesztettél.
Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2922, sebződés: 4888, gyógyulás: 475, összesen: -4413 ÉP}


Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [65 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 78 VP-t.]
Az örökkévalóságnak tűnő pillanat után azonban furcsa dolog történik: gyomrod a torkodba, lábad a fejed fölé ugrik - igen furcsa érzések egy halott számára! Aztán, a füstölve eltűnő deus ex machina helyére pillantva rádöbbensz, hogy mi is történt: az utolsó pillanatban a csodálatos varázstárgy nemcsak hogy megmentett a biztos pusztulástól, hanem még valamennyit gyógyított is rajtad. (+1986 életerő.)

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247 248
23
24
25
26
27
28
29
(245,28) elemi pulzátor (#440), szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), rothadó borzalom (#633), drakolder csatamező (#966), 31. jellempróba, oltár
(246,24) zseléféreg (#453), Tharr oltár, smaragdgólem (#417), érclelőhely, sziklaelementál (#437), mennydörgő titán (#444), ezerszemű bestia (#288)
(246,25) Raia oltár, érclelőhely, mennydörgő titán (#444), Neon Ultra (3692. kalandozó)
(246,28) esthari vérszopó (#431), 31. jellempróba, Dornodon oltár
(247,26) sziklaelementál (#437), Tharr oltár, érclelőhely
(247,27) homogén artikula (#434), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Dornodon oltár, 48. jellempróba, érclelőhely
(247,28) ősi rúnatorony (#852), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), 40. jellempróba, nekrofun (#173), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), krathan csontváz (#432), Batulandazor (4118. kalandozó)

Miután magadhoz térsz valamennyire, körbenézel.
[237,30] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy animált korall nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az animált korall egyik csápját. (7 támadással 450 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az animált korall testét. (9 támadással 1273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted az animált korall porózus testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 35 életpontot sebeztél. Az animált korall csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az animált korall összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19669 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2077, sebződés: 0, gyógyulás: 284, összesen: +284 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Felismered a közeledőt. Csak egy lidérctűz. Nem jelenthet különösebb problémát. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 526 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 102 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. {KCC:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a lidérctűz testét. (8 támadással 202 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {KCC:} Zarknod szemével meghorzsolod a lidérctűz testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 156 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 149 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12224 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 667, gyógyulás: 0, összesen: -667 ÉP}

Kinyered egy manakristály energiáját. (+2324 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy ősöreg Tguarkhan. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ráismersz a távolodóra. Egy ősöreg Tguarkhan. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. [8 pontot használtál fel, van még 271. Kapsz 9 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1281 varázspont, -2562 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 271.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 54 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezerszemű bestia fejét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-44 életpont.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 50 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 48 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 50 arany, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 450, gyógyulás: 108, összesen: -342 ÉP}

[-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 12 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 4 VP-t.]

v 198 154 104 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

236 237 238
29
30
31
(237,30) animált korallok (#445), lidérctűz (#457), ezerszemű bestia (#288)

[154,104] Még mindig bozótos. Észreveszel egy xantusz-kaktuszt. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy tűzfőnix, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 12 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 240.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 245.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

be 129 bemész a 129. titkos labirintusba
Sokáig keresgéled a varkaudar látógömb által mutatott labirintus bejáratát, de nem találod, csak egy pici tóra bukkansz. Amikor lerogysz a partjára, felfedezed a víz alatt sejtelmesen kirajzolódó párhuzamos falakat. A keresett labirintus odalent lesz! Belegázolsz a vízbe! Kellemesen meleg hullámok cirógatják testedet, miközben a felszín alá merülsz. Eltelik pár perc, mire hozzászoksz a vízlégzés különös érzéséhez. Ekkor kezdesz egyre lejjebb és lejjebb ereszkedni. [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 6 VP-t.]

lm 9 15 12 mozogsz 9 15 12
Fél tucat karcsapás után döbbensz csak rá, hogy egy mesterségesen kivájt járatban úszol. A falak alagútszerűen borul föléd. [2. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy bölcsőpolip lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: 59]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {GYD:} Titanit szigonnyal több döféssel felnyársalod a bölcsőpolip bal vállát. (3 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 313, sebződés: 144, gyógyulás: 97, összesen: -47 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kényelmesen tempózol tovább. [3. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy szikrázó manahal. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 59]

Megmarkolva a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 151, gyógyulás: 31, összesen: -120 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megpróbálsz a két oldalt körbevevő falakkal párhuzamosan haladni előre. [4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy szikrázó manahal lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 59]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal jobb oldalát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 141, gyógyulás: 29, összesen: -112 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kétkedve pillantasz fel a fejed fölött húzódó falra, amely miatt nem látni a tó felszínét. De csupán az a lényeg, hogy ott van valahol. [7. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (187,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Lendületes karcsapásokkal haladsz tovább. [8. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy szikrázó manahal lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 59]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {GYD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 143, gyógyulás: 29, összesen: -114 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A párhuzamos falak itt kezdődnek. Bugyborékolva körbefordulsz, és alaposan felméred őket. Hiába, semmi különöset nem látsz rajtuk. [9. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy szikrázó manahal az. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: 59]

Vad csatakiáltással, felemelve a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 207 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 128, gyógyulás: 26, összesen: -102 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Élvezve a súlytalan állapotot, fordulsz egyet a tengelyed körül. Na de nincs idő a nézelődésre, irány tovább! [10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Menet közben sikerül alaposan szemügyre venni a tó fenekén megtelepedett élővilágot. Csodaszép kagylókat, tüskés korallnövényeket látsz, melyek az ágaikat lóbálják, mintha csak a szél cibálná őket. [14. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 halcsont. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megtaláltad a tó északnyugati végét. [15. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért óvatosabban tempózol tovább. [13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 nagy ónixkulcs. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[39 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 46 VP-t.]

lm 11 20 35 mozogsz 11 20 35
Túl egyenesek ezek a falak, gondolod magadban, miközben végigúszol a hosszú járatban. [11. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elegáns mozdulatokkal úszol a következő falig. [12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Buborékfellegeket húzva magad után továbbúszol. [6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Soha nem gondoltad volna, hogy az úszás ilyen szórakoztató lehet. Persze ha az a tó is vércápáktól hemzsegne, valószínűleg nem ez lenne a véleményed. [5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Könnyed mozdulatokkal tovább lebegsz. [16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A víz sodor magával, te pedig hagyod, hogy ezt tegye. [17. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egy hirtelen jött hullám teljesen megpörget a tengelyed körül. Furcsa, hogy még ilyen mélyen is hullámzik a víz. [18. PONT] Megbotlasz valamiben: 4 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elvegyülsz egy uszakahal rajban, akik mintha tudomást sem vennének rólad, körülötted maradnak. [19. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szikrázó manahal van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: 59]

Meglengetve a titanit szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 201 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 141, gyógyulás: 29, összesen: -112 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Bekanyarodsz a következő járatba. [20. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Belegabalyodsz egy bokor hínárba. Szerencsére a vékony nyálkaágak könnyen utadra engednek, csak némi ragacsot hagyva hátra emlékeztetőül. [21. PONT] Megbotlasz valamiben: 2 fenékkavics [fenékkavics ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egyre nagyobb nyomás nehezedik rád. Lehet, hogy végig lefelé úsztál, és a felszín egyre messzebb és messzebb került? [29. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 4 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Beúszol a következő falak közé. [30. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 halcsont. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Fáradó karcsapásokkal és lábmozgással, egyre lassabban úszol előre. [34. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy szikrázó manahal van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 59]

Marokra fogva a titanit szigonyt a másikra támadsz. {GYD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal testét. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 132, gyógyulás: 27, összesen: -105 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Elérted a tó délkeleti végét. Jó messze lehetsz attól a helytől, ahol beereszkedtél a vízbe. [35. PONT] Hirtelen egy szikrázó manahalat veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 59]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 150, gyógyulás: 30, összesen: -120 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hirtelen egy szikrázó manahalat veszel észre magad előtt. Itt csata lesz. [védettséged: 59]

Megmarkolva a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Titanit szigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szikrázó manahal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 205, sebződés: 125, gyógyulás: 25, összesen: -100 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 4 csigakagyló. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[46 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 55 VP-t.]

h 1755 1500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 6 VP-t.]

vps 200 VP spórolása: 200
Félreraktunk, letiltottunk neked 200 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 150.]

lm 25 21 30 mozogsz 25 21 30
Vágyaid egyre inkább a felszín felé húznak. Ha nem lenne még mit felfedezned idelent, biztos most rögtön kimásznál a tóból, és legközelebb is messzire elkerülnéd a helyet. [33. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mozgásod egyre imbolygóbb, valószínűleg fáradnak a karjaid. [32. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hamarosan egy szikrázó manahalat pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: 59]

Megmarkolva a titanit szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 142, gyógyulás: 29, összesen: -113 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A tó északkeleti végébe érkezel. [25. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bölcsőpolip. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 59]

Vad csatakiáltással, felemelve a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a bölcsőpolip tapadókorongjait. (3 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A bölcsőpolip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bölcsőpolip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A bölcsőpolip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 123, gyógyulás: 92, összesen: -31 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Lefékezel, amennyire ez már megy neked, amikor észreveszed, hogy összekötözött fatuskók fúródtak előtted a talajba. Van egy tipped mi lehet ez: valami jármű, ami a felszínről süllyedt le a fenékre. [24. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 halcsont. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A hirtelen buborékrobbanás valami veszélyre figyelmeztet. Jobb lesz óvatosnak lenni. [23. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A falra akasztva egy rozsdás bronzpáncélt veszel észre. Érintésedre darabokra esik szét. [22. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 szigony [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Belegabalyodsz egy bokor hínárba. Szerencsére a vékony nyálkaágak könnyen utadra engednek, csak némi ragacsot hagyva hátra emlékeztetőül. [21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egyre nagyobb nyomás nehezedik rád. Lehet, hogy végig lefelé úsztál, és a felszín egyre messzebb és messzebb került? [29. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Beúszol a következő falak közé. [30. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[30 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 36 VP-t.]

lm 26 28 mozogsz 26 28
Tartva a távolságot a két moszatokkal benőtt faltól, párhuzamosan a járattal haladsz előre. [31. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy szikrázó manahal lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: 59]

Megmarkolva a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Titanit szigonnyal tökéletesen perforálod a szikrázó manahal testét. (2 támadással 208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 4831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 134, gyógyulás: 27, összesen: -107 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 szigony [szigony ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
Mozgásod egyre imbolygóbb, valószínűleg fáradnak a karjaid. [32. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Az iszapos talaj közelében tempózol tovább, minden egyes csapásoddal felborzolva a tófeneket. [26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Legádázabb ellenségednek sem kívánnád ezt a helyet, annyira nyomasztóvá vált már a mélyben kalimpálás. Erősen vágyódsz a felszínre. [27. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Türelmetlenül úszol tovább. Kell még itt lennie valaminek! [28. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[19 pontot használtál fel, van még 101. Kapsz 22 VP-t.]

vpf 200 VP elővétele: 200
Felszabadítottunk neked 200 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 101.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

153 154 155
103
104
105
(154,104) a 129. labirintus bejárata, xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), tavacska, oltár, művészi porolit (#720), 43. jellempróba, bölcsőpolip (#706), szikrázó manahal (#705)

[230,102] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran híveié. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Összefutsz Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy törpe bakancsot, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy varkaudar őslich trófea, egy ősöreg Notermanthi trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Baráti varázspárbajt vívtok. Mélyen koncentráltok, mire két manaelementál jelenik meg előttetek, majd egymásnak estek. Hosszas csata után, már mindketten elfáradtok, amikor végül elementálod egy csapással köddé foszlatja ellenfeled lényét. Te voltál a jobb! Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összeakadsz Tiliával. Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fattylord derékövet, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. topázát, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy virág szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy teriád vadász trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 6 VP-t.]

usz 50 úszol 50 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Harcban a bevált titanit szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy elektromos angolna!

Vad csatakiáltással, felemelve a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 308 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 98, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vízdémon!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Marokra fogva a titanit szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízdémon fejét. (2 támadással 209 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-2 TVP). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 3656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 49, gyógyulás: 10, összesen: -39 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vérkeszeg!

Megmarkolva a titanit szigonyt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérkeszeg nyakát. (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A vérkeszeg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 halcsontot. 7575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-88 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 162, gyógyulás: 126, összesen: -36 ÉP}

Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [40 pontot használtál fel, van még 52. Kapsz 48 VP-t.]

szk 467 keresed a 467. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy bo'adhun lidércet. [0 pontot használtál fel, van még 52.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 52.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 47.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-88 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-236 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 20, 16, 24.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a roguena. 2 kaját bezabál a pikkelyes ptog. Egy kaját nyel le a smaragd őrsárkány. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 46 pontod maradt, ebből a következő körre 46 pontot vihetsz át. Kapsz még 535 pontot. A következő körben tehát 581 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ROTHADÓ BORZALOM (633. SZÖRNY)
A Nemzetek Háborúja sok millió véres áldozattal járt, legalább ennyien lelték ott halálukat az ősi drakolder csatamezőkön. A rothadó szöveteket, megrepedezett csontokat és a megbomlott elméket az elszabaduló féktelen mágia több helyütt eggyé kovácsolta, és egymásba gabalyodott egyvelegük önálló tudatra lelt. A rothadó borzalomként elnevezett alaktalan szörnyek éjjel-nappal a drakolder csatamezők lávatengerré olvadt világát járják, ezen a környezeten kívül talán nem is tudnának létezni. Mérhetetlen gyilkolásvágy fűti őket, az összes elesett lélek a túlélőkön beteljesedő bosszúra szomjazik. Ütésük könnyen azonnali halált okozhat, így csak FT paranccsal fogsz ezen elkárhozott együttesre támadni.

SZIKRÁZÓ MANAHAL (705. SZÖRNY)
Ezzel a rózsaszín és narancssárga pikkelyekkel megáldott, csukafejű teremtménnyel a barlangi tavak mélyén találkozhatsz. Persze lehet, hogy nem is ennyire rikító a kinézete, csupán attól világít, hogy teste színültig mágiával van telítve. Talán ezért is érzed azt a furcsa bizsergést, amikor apró és hegyes fogaktól hemzsegő, szélesre tárt szájával különböző testrészeid felé veszi az irányt. De csak nem hagyod neki, hogy kedvét lelhesse körbeharapdálásodban...

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 394. fordulód.

Erő: 70 (119) Szint: 54 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 70 (111) Támadás: 112 (120) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 66 (91) Védekezés: 158 (168) Menekülés: 30 % Életkor: 74/83 év
Egészség: 68 (106) Életpont: 2482/2339 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (123) Varázspont: 4971/4061 Pénz: 69330 arany Kép. pont: 9
Tudatpont: 54/23 Pszi pont: 948/2575 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 14
Eddig összesen 6592 szörnyet (47 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 528 389 TP-t kaptál. Jelenleg 52 957 296 TP-d van. A következő szinthez még 12 042 704 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fertőzött dr.lárva, árnytündér csontváz. A 385. fordulódban 671423 arany került a bankszámládra. 681494 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/54 (+45%) ökölvívás: 29/57 (+17%) szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 30/91 ütőfegyverek: 52/30 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 42/77 (+7%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << törpe szekerce (#1105) (499%) << Daramoula pálcája (#950) (499%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -21.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (22 -35.); vas dobónyíl (#189) (36 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 154,104
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 65 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 58/15 (+168%) 2. nyomkövetés: 74/25 (+40%) 3. mászás: 28/2 (+10%)
4. csapdakészítés: 40/57 (+6%) 5. csapdaészlelés: 31/67 (+600%) 6. gyógyítás: 16/37
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 28/16 9. szörnyidomítás: 22/39
10. teológia: 279/43 (+81%) 11. taumaturgia: 226/17 (+114%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 28/90 (+5%) 14. harcművészetek: 31/5 15. zene: 9/85
16. szörnyismeret: 69/84 (+22%) 17. pszi: 71/95 (+5%) 18. zárnyitás: 39/44
19. vadászat: 11/75 20. vitalitás: 5/26 (+12%) 21. bányászat: 41/26 (+6%)
22. úszás: 16/3 (+16%) 23. főzés: 27/47 (+11%) 24. ősteológia: 11/78 (+49%)
25. csapatmunka: 11/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 386
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
kutatsz max. 180 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot ), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), Ouitmlen (#7032) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), varkaudar remete (#465), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 88 vp; taumaturgia: 70 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) áldomás III (#217) Pörhemór köre (#205) (178,2,1)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) elme dominanciája (#247)
hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127) csapdaészlelés (#222) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261) varázsenergia (#161) fürkésző szemek (#213) planetáris őrdémon (#172)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
jégvihar (#353), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> lidércúr (#252) háló (#186) >> lélekorzó (#390)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (teljesítve)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 13)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 739 (limit: 755), a megölt vezérek száma: 13, a pontszámod: 99 585.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 975 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 aranypikkely (#415) 1 csillezsályalevél (#1253)
2 isteni könnycsepp (#260) 8 madártoll (#112) 1 manakristály (#500)
1 nyílvessző (#108) 1 ragasztó (#83) 3 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 tükör (#43) 2 varázskő (#305)
6 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1488 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
13 csigakagyló (#1131) 1 ezüstshuriken (#327) 1 gólem talizmán (#811)
1 gyógykenőcs (#313) 7 halcsont (#390) 8 kaja (#2)
2 kőszem (#304) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 szent jogar (#150)
2 vörös zselé (#862)


Üzenet küldése a karakternek