391. forduló, 393. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 17. 12h:02'
EZ A 484. JÁTÉKHETED, 392. FORDULÓD
485. játékheted kezdete: jún. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy varkaudar őslich trófea, egy ősöreg Notermanthi trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is semleges. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Időmúlatás gyanánt mágikus párviadalt vívtok. Gyűlik és formálódik az energia, míg végül megjelenik két manaelementál, és küzdeni kezdenek. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 púderkövet. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+2 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+1898 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+248 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-67 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 758.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 750.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 4 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy hadiszerencse I varázslat. A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 25 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +234 max. életerő, +234 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 7 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen dűneszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneszellem bal oldalát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a dűneszellem bal karját. (9 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a dűneszellem testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A dűneszellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 150 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő. 30551 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2881, sebződés: 722, gyógyulás: 382, összesen: -340 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [26 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 131 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb első lábát. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (105 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány testét. (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 49 életpontot sebeztél. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vasérc és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1610, sebződés: 439, gyógyulás: 290, összesen: -149 ÉP}

[-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 12 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+820 varázspont) [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat a 839. tárggyal a 817. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1297. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 676.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 6. KP: használod az 1619. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 675. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 675.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

kf 867 kézbeveszed/felveszed a 867. tárgyat
A nyakadba akasztod a natharion talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

hu 872 857 hulladék: 872 857
Hulladék, ezért nem gyűjtesz drag'kór vértet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz sziklazúzót. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

bb 976 152 965 beraksz a bankba a 976. tárgyat (152 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 barna immunitáskövet. Beraksz a bank széfjébe 8 vasércet. Beraksz a bank széfjébe 2 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 675.]

hh 504 248 248 használod az 504. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: drag'kór lábvédő (kudarc), drag'kór vért (200 ap), gyakorlónadrág (200 ap), mihlanil dobótőr (60 ap), sziklazúzó (186,106)-> (500 ap), összesen 960 arany, 10 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 7 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-58 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 7 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 7 VP-t.]

hh 248 473 1534 használod a 248. tárgyat a 473. tárgyat az 1534. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 7 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 11 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 1 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg királynő!

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg királynő torát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg királynő jobb középső lábát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+23 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg királynő testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 58 életpontot sebeztél. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg királynő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 2507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 445, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy grifftojás tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+9 varázspont.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 53 életpontot sebeztél. A quwarg parafenomén csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3293 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 419, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 27 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-5 védelem.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1639 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 324, sebződés: 27, gyógyulás: 0, összesen: -27 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 csontpálcát [csontpálca ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+734 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A quwarg teleportgömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [45 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 54 VP-t.]

vv 384 364 217 elmormolod a 384. varázslatot a 364. varázslatot a 217. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 12 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A következő alkalommal, amikor kalandozóval harcolsz, kapsz +10 támadást. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1417 varázspont, -2835 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 591.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 14 VP-t.]

vps 200 VP spórolása: 200
Félreraktunk, letiltottunk neked 200 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 579.]

ft 9089 1 támadod a 9089. kalandozót
FT 9089 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 579.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 3051 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 1 VP-t.]

tv támadó/véd. varázslat
Támadó/védekező varázslatok listái törölve. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

tv 146 353 támadó/véd. varázslat a 146. varázslatot a 353. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: ongóliant tombolás. Támadó varázslatok listájára került: jégvihar. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

h 1 50 30 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

tv 146 162 40 támadó/véd. varázslat a 146. varázslatot a 162. varázslatot a 40. varázslatot
146. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka II. Védekező varázslatok listájára került: tompítás. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

tv 372 134 33 támadó/véd. varázslat a 372. varázslatot a 134. varázslatot a 33. varázslatot
Védekező varázslatok listájára került: oldás. Támadó varázslatok listájára került: élőholt pozdorja. Támadó varázslatok listájára került: izomernyesztés. [0 pontot használtál fel, van még 578.]

usz 50 úszol 50 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony titanit szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Titanit szigonnyal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a hínárevő piranha pikkelyes testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) A hínárevő piranha állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 96 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy vízdémon!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a titanit szigonyt ellenfeledre rohansz. {GYD:} Titanit szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a vízdémon testét. (2 támadással 210 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+10 varázspont.) A vízdémon nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-2 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 csigakagyló. 3656 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 210, sebződés: 54, gyógyulás: 11, összesen: -43 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás vízi sün!

Marokra fogva a titanit szigonyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Titanit szigonnyal több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (3 támadással 628 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-628 életpont.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP] 5283 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 630, gyógyulás: 0, összesen: -630 ÉP}

Kimerültél! Nem vagy elég jó úszó ahhoz, hogy mélyebbre merészkedj. Kénytelen vagy visszafordulni. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [40 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 48 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). [4 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[250,26] Vége az erdőnek. Hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy zseléféreg nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 407 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zseléféreg kocsonyás testét. (8 támadással 574 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (109 életpontot vesztettél.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg nyakát. (8 támadással 1227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Transzformálsz! (+61 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a zseléféreg fejét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. A zseléféreg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zseléféreg melléd csap a farkával! A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 pszi kő és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2643, sebződés: 111, gyógyulás: 276, összesen: +165 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Carou orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Egy Thargodan főmágus áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 220 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szárazság varázslattal köszönt csatapartnered. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 169 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a Thargodan főmágus testét. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+32 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 170 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Thargodan főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3354, sebződés: 554, gyógyulás: 435, összesen: -119 ÉP}

Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ráismersz a távolodóra. Egy ősöreg Zinthurg. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Ennivaló, hamm, hamm! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[8 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 9 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zseléféreg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg testét. (8 támadással 578 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (88 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg tekergő farkát. (7 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a zseléféreg testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. A zseléféreg farkával megérint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A zseléféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2498, sebződés: 158, gyógyulás: 266, összesen: +108 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy sziklaelementál.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 443 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaelementál fejét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a sziklaelementál bal vállát. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a sziklaelementál bal lábát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a sziklaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1753, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 36 VP-t.]

v 96 144 61 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

249 250 251
25
26
27
(250,26) zseléféreg (#453), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), sziklaelementál (#437)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Észreveszel egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-67 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 12 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar behemót

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar behemót testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar behemót jobb vállát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. A varkaudar behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A varkaudar behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1894 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 480, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar

Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vadász varkaudar testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a vadász varkaudar testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. A vadász varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Véres nyál csordul ki a vadász varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 547 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 329, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar mágus

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 19 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar mágus jobb karját. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a varkaudar mágus testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a varkaudar mágus csapása elől. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 4 életpontot vesztettél. A varkaudar mágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. 305 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 23, gyógyulás: 0, összesen: -23 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 13 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a borzalmas varkaudar jobb karját. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel iszonyatosan megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP]. 2631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 15, gyógyulás: 0, összesen: -15 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy magnetikus praglonc

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégvihar varázslat. 454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magnetikus praglonc testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel eltalálod a magnetikus praglonc bal lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megcsapod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 42 életpontot sebeztél. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 9922 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vörös rakolits

Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vörös rakolits testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a vörös rakolits jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 11 életpontot vesztettél. Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a vörös rakolits száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 7 arany, -2 ÉP] 1084 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 29, gyógyulás: 0, összesen: -29 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. nekromanta

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vark. nekromanta testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a vark. nekromanta száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1440 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 142, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégvihar varázslattal köszöntöd a másikat. 445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a magnetikus praglonc testét. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel eltalálod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével eltalálod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. A magnetikus praglonc csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 9922 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 102 VP-t.]

m 4 6 5 mozogsz délre, nyugatra, délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[250,26] Kisebb hegyek emelkednek itt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mennydörgő titán közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mennydörgő titán testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mennydörgő titán bütykös lábujját. (9 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Transzformálsz! (+36 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a mennydörgő titán jobb lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A mennydörgő titán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3514, sebződés: 68, gyógyulás: 406, összesen: +338 ÉP}

Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Carou. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Egy Thargodan főmágus áll veled szemben.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 730 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (7 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3127, sebződés: 333, gyógyulás: 436, összesen: +103 ÉP}

Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy ősöreg Tguarkhan. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [249,26] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy púdersziklát. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Dornodon szentélye van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy mennydörgő titán közeledik. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mennydörgő titán testét. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a mennydörgő titán talpát. (9 támadással 1785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütöd a mennydörgő titán testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 57 életpontot sebeztél. A mennydörgő titán inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3411, sebződés: 60, gyógyulás: 394, összesen: +334 ÉP}

Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy ősöreg Notermanthi. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A következő ellenfél egy Thargodan főmágus.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan főmágus testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (9 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Transzformálsz! (+29 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi hatás! Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36465 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3242, sebződés: 106, gyógyulás: 443, összesen: +337 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [248,27] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Joanauth hegyeinek szélén jársz. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy chaktra vadászeb. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a chaktra vadászeb testét. (9 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a chaktra vadászeb jobb első lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A chaktra vadászeb karmai majdnem eltalálnak! A chaktra vadászeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 0, gyógyulás: 305, összesen: +305 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon szentélye van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy szikla mögé rejtőzöl. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal rájössz, hogy egy ősöreg Tguarkhan ijesztett meg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy Thargodan főmágus.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus testét. (8 támadással 748 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan főmágus testét. (9 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Légelementálod támad. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a Thargodan főmágus bal oldalát. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 55 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3133, sebződés: 313, gyógyulás: 432, összesen: +119 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [22 pontot használtál fel, van még 347. Kapsz 26 VP-t.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[247,28] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. Látsz egy ősi rúnatornyot. Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívői építették. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Emella a Bombázó irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy szellemdarázs!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 830 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs bal oldalát. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs szellemtestét. (5 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Zarknod szemével csak érinted a szellemdarázs testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szellemdarázs melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme. 13817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1823, sebződés: 0, gyógyulás: 126, összesen: +126 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ülnök nyakát. (8 támadással 592 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök töprengő fejét. (8 támadással 1249 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a sötét ülnök farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A sötét ülnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20326 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 804 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan hadúr testét. (8 támadással 625 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hadúr fejét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2061, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 küklopsz szemet. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Nini, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy bosszantó apróság lehet. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság bal oldalát. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bosszantó apróság egyik lábát. (9 támadással 1368 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A bosszantó apróság megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A bosszantó apróság ollója a levegőben csattan. A bosszantó apróság karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 malachit füzér. 25389 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2308, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Összefutsz Batulandazor ral. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Dornodon inkvizítora. Egy Arutac mithrilövét, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Dühöngő nadrágját, egy ében talizmánt, egy fejvadász medált, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gólemgyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy moa csiptetőt, egy moa vállapot, egy Natharion amulettet, egy Natharion karkötőt, egy natharion talizmánt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zu'lit fülkarikáját és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy varkaudar pusztító trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy moa hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hopp, átugrik egy aranypikkely!
Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [246,28] A sík vidéket bozótos váltja fel. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon híveié. Hoppsz, egy quwarg! Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy lidérctűz nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 454 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 159 életpontot vesztettél. Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 155 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (6 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor megpöccinted a lidérctűz esszenciáját. (6 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 163 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 158 életpontot vesztettél. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (6 támadással 58 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 159 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 67 életpontot vesztettél. A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 1108, gyógyulás: 0, összesen: -1108 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. A szerencsédben bízva csendesen meglapulsz egy bokor tövében. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal tudod, hogy egy ősöreg Notermanthi volt a rémület okozója. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Felismered. Ez egy Őrült Montrix. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

(Továbbmész...) [245,28] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy nitmák lord. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nitmák lord nyakát. (8 támadással 401 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nitmák lord kitinpáncélját. (9 támadással 1402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a nitmák lord kitinpáncélját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 52 életpontot sebeztél. A nitmák lord megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nitmák lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Natharion karkötő [Natharion karkötő ládikóba-> (184,32)-> 370 arany, -2 ÉP]. 19540 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2271, sebződés: 22, gyógyulás: 307, összesen: +285 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy drakolder csatamezőt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy márványtorony van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [63 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 75 VP-t.]

kut 69 kutatsz 69 pontért
Elmúlt a vadászat hatása. Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy elemi pulzátor védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-8 védelem.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor farkát. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor egyik csápját. (9 támadással 1373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az elemi pulzátor jobb oldalát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 madártollat. 14149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1955, sebződés: 57, gyógyulás: 302, összesen: +245 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 purifikátor háj, egy mutáns csont és 12 arany. Egy ezeréves lélek támad rád. (ld. enc.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (8 támadással 455 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek testét. (9 támadással 1094 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ezeréves lélek testét. (7 támadással 477 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 122 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, az ezeréves lélek sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted az ezeréves lélek testét. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az ezeréves lélek testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 132 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-114 életerő). Az ezeréves lélek most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3032, sebződés: 730, gyógyulás: 78, összesen: -652 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Lehervad arcodról a kincsre áhítozó mosoly, amint megpillantod az újabb szörnyet. Egy kristálynyálka támad rád.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 582 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy bőrkantár. Ezért megfizetsz, rém! Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kristálynyálka testét. (9 támadással 1422 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kristálynyálka masszatestét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 37 életpontot sebeztél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 56 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kristálynyálka testét. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a kristálynyálka testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. A kristálynyálka csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-69 életerő). Véres nyál csordul ki a kristálynyálka száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3864, sebződés: 752, gyógyulás: 116, összesen: -636 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy végzetes szójer támad rád. (ld. enc.)

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy szent jogar. Ezért megfizetsz, rém! Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a végzetes szójer testét. (9 támadással 1405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Transzformálsz! (+28 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a végzetes szójer testét. (7 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 41 életpontot sebeztél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a végzetes szójer hámló hátizmait. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a végzetes szójer jobb hátsó lábát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Csápjaival a végzetes szójer csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Messze hajítod a vacak kis varkaudar őslich trófeát, és kiszedsz egy végzetes szójer trófeát. 40940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 758, gyógyulás: 731, összesen: -27 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. A következő kincseket találtad: egy vasalt bunkó, egy vashegyű nyíl, egy arany, egy rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét. [69 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 82 VP-t.]

vpf 200 VP elővétele: 200
Felszabadítottunk neked 200 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 215.]

v 198 224 32 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

244 245 246 247 248 249 250 251
25
26
27
28
29
(245,28) nitmák lord (#498), drakolder csatamező (#966), 31. jellempróba, oltár, elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631)
(246,28) 31. jellempróba, Dornodon oltár, lidérctűz (#457)
(247,28) ősi rúnatorony (#852), Dornodon oltár, művészi porolit (#720), 40. jellempróba, nekrofun (#173), szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), tleikan hadúr (#509), bosszantó apróság (#452), Batulandazor (4118. kalandozó)
(248,27) chaktra vadászeb (#459), oltár, 38. jellempróba, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580)
(249,26) Leah oltár, érclelőhely, mennydörgő titán (#444), Thargodan főmágus (#580)
(250,26) zseléféreg (#453), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), sziklaelementál (#437), mennydörgő titán (#444)

[224,32] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Analotha előtt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy csillagbozótost. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy kreommat-liliomot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. Észreveszel egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (183,31)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Nocsak, egy quwarg! Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lidérctűz. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 411 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. (-18 védekezés.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ez mellément. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz esszenciáját. (6 támadással 64 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) {KCC:} Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a lidérctűz esszenciáját. (2 támadással 10 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a lidérctűz testét. (6 támadással 57 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 153 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 68 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor súrolva eltalálod a lidérctűz esszenciáját. (5 támadással 51 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) {KCC:} Zarknod szemével meghorzsolod a lidérctűz testét. (1 támadással 5 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 176 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 154 életpontot vesztettél.
A lidérctűz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 968, sebződés: 864, gyógyulás: 4, összesen: -860 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Felismered. Ez egy Őrült Montrix. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy ősöreg Notermanthi. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [14 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 16 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 201.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 6 VP-t.]

be 178 bemész a 178. titkos labirintusba
Gyorsan megkeresed a helyet, ahol Kratifix régészkedik. Elég jól sikerült már haladnia, most már az esthar palota legfelső szintjének teljes alaprajza megtekinthető a megtisztított romokból. Üdvözlöd az apró gnómot, és ő is szívélyesen fogad.
- Segíteni jöttem - mondod.
- Oh, hát arra nagy szükség is van - örvendezik az öreg. - Odébb van egy ásó, vetkezz neki, és áss, ahol mondom!
Elképedsz.
- Öreg! Én kalandozó vagyok, nincs valamilyen kevésbé alantas munkád számomra? - kérdezed, megkockáztatva, hogy esetleg magadra haragítod vele Kratifixet.
A gnóm végigmér, majd gondolkozik egy sort.
- Rendben! - mondja végül. - Tapasztalt harcosnak tűnsz. Találtam itt pár napja egy járatot - közli veled, miközben az ásatás hátsóbb részeihez vezet. - Az esthar palota alsóbb szintjei vannak odalent! A hely teljes feltérképezését még nem fejeztem be, sőt, néhány helyen meg is akadtam, mert a palota legtöbb termébe nem jutottam be. Ha neked ez sikerül, az remek lenne.
- És a fizettség? A királyság 1000 aranyat ajánlott azoknak a kalandozóknak, akik idejönnek megtisztítani ezeket a járatokat - juttatod Kratifix eszébe az anyagiakat is.
- Oh, igen. A felhívásra jöttél? A pénzt odaadom, amikor majd kifelé jössz a labirintusból. Tudod, ha netán sajnálatos módon odavesznél - ennél a pontnál kuncog magában egy sort az öreg. -, legalább a pénz ne maradjon a járatok mélyén.
Sejtetted, hogy ezt fogja mondani, mivel ez nem egy túlzottan bizalmi állás. Azért kalandozóhoz méltóan bevállalod a lefelé utat. Elbúcsúzol Kratifixtől, majd leereszkedsz a mélybe az alig egy deréknyi lyukon. Odabent sötét honol. Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Így már jobb. Egy folyosóra jutottál, mely valaha pompázatos lehetett, most minden részét belepi a por. [5 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 6 VP-t.]

lm 2 mozogsz 2
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[3 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 3 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 186. Kapsz 2 VP-t.]

lm 7 11 20 mozogsz 7 11 20
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Könnyen nyílik. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy krathan csontváz. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz testét. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a krathan csontváz jobb karját. (3 támadással 333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével súrolod a krathan csontváz testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 esthari rubin. 18292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2045, sebződés: 22, gyógyulás: 97, összesen: +75 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 manakristályt. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy púpos zsokarg van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 1021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 0, gyógyulás: 319, összesen: +319 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy testzabáló. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a testzabáló pikkelytestét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (88 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló testét. (9 támadással 1393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a testzabáló bal karját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1883, sebződés: 298, gyógyulás: 308, összesen: +10 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Elővigyázatosan próbát teszel: Szerencsére nyitva van. Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [11. PONT.] Hirtelen egy krathan csontvázat veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 812 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a krathan csontváz testét. (8 támadással 628 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (8 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a krathan csontváz bal oldalát. (3 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a krathan csontváz fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A krathan csontváz megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 47, gyógyulás: 106, összesen: +59 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ytter. katalizátort és 1 angyalok gyűrűjét.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [10. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [13. PONT.]
Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [14. PONT.]
Mész tovább, előre. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [16. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [19. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy natharion gólem van előtted! No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a natharion gólem jobb vállát. (7 támadással 471 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem sziklakemény testét. (9 támadással 1390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Transzformálsz! (+27 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a natharion gólem jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Mancsával a natharion gólem megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 natharion opál (ld. enc.). 18432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2251, sebződés: 73, gyógyulás: 324, összesen: +251 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 fehér immunitáskövet és 1 ytterium kőzetet.
[48 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 57 VP-t.]

lm 22 27 29 mozogsz 22 27 29
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [19. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [21. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [22. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy esthari vérszopó lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az esthari vérszopó vörös bundáját. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az esthari vérszopó vörös bundáját. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Az esthari vérszopó karma a fejed mellett suhan el! Az esthari vérszopó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 0, gyógyulás: 347, összesen: +347 ÉP}

Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kisebb napkorong (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát.
Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [19. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [16. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [14. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziklaelementál az. Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaelementál testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sziklaelementál sziklakemény testét. (9 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a sziklaelementál testét. (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A sziklaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1613, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [26. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Nyitva van! Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy verg elmeszaggató. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a verg elmeszaggató testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a verg elmeszaggató testét. (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a verg elmeszaggató testét. (4 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 56 életpontot sebeztél. A verg elmeszaggató csápol, de mindhiába. A verg elmeszaggató csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1742, sebződés: 0, gyógyulás: 263, összesen: +263 ÉP}

A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 gnóm csont [gnóm csont ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 tükörpáncél [tükörpáncél ládikóba-> (183,31)-> 800 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát.
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [26. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [28. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy pengekarú nitmák az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák testét. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a pengekarú nitmák testét. (9 támadással 1377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 56 életpontot sebeztél. A pengekarú nitmák fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17797 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 54, gyógyulás: 318, összesen: +264 ÉP}


Bah! Egy zsákutcába jutottál! [29. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy natharion gólem van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a natharion gólem bal lábát. (7 támadással 457 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a natharion gólem testét. (9 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a natharion gólem jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A natharion gólem mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A natharion gólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2233, sebződés: 0, gyógyulás: 262, összesen: +262 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 telerótt rúnalapot.
[45 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 54 VP-t.]

lm 32 6 12 mozogsz 32 6 12
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [28. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [26. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [30. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtót pillantasz meg. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 300 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nem hatástalanítottad a védőrúnát - a hatás nem marad el. Bummm! (-297 életpont). Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz. Lemész. [32. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy testzabáló az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a testzabáló bal oldalát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (90 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló bal karját. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a testzabáló jobb karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 200 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2274 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 290, gyógyulás: 311, összesen: +21 ÉP}

Hamarosan egy púpos zsokargot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg szőrös púpját. (2 támadással 149 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg testét. (8 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 0, gyógyulás: 201, összesen: +201 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.]
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [5. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy testzabáló van előtted! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a testzabáló jobb karját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (87 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a testzabáló kígyózó farkát. (9 támadással 1387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a testzabáló pikkelytestét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A támadás sajnos hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 214 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1914, sebződés: 301, gyógyulás: 162, összesen: -139 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy esthari vérszopó. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod az esthari vérszopó jobb vállát. (2 támadással 135 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az esthari vérszopó testét. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor megpöccinted az esthari vérszopó bal hátsó lábát. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de az esthari vérszopó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az esthari vérszopó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2055, sebződés: 24, gyógyulás: 219, összesen: +195 ÉP}


Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [11. PONT.] Hirtelen egy púpos zsokargot veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bamba pofáját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg szőrös púpját. (7 támadással 911 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 74 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a púpos zsokarg jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Véres nyál csordul ki a púpos zsokarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 0, gyógyulás: 9, összesen: +9 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy testzabáló van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a testzabáló nyakát. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (85 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a testzabáló bal vállát. (9 támadással 1394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a testzabáló testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 196 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-19 támadás). A testzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 281, gyógyulás: 95, összesen: -186 ÉP}


Elszántan mész előre. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Lenyomod a kilincset: Nyitva van! Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [12. PONT.] A fal mellett találsz egy kisebb faládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 esthari gyöngykulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről.
[42 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 50 VP-t.]

lm 14 21 3 mozogsz 14 21 3
Egy nagyobb terembe érkezel. [11. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [13. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Szerencsére nyitva van. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [14. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik?
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [13. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [9. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Könnyen nyílik. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy sziklaelementál lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sziklaelementál testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sziklaelementál fejét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a sziklaelementál tömör fejét. (7 támadással 350 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod a sziklaelementál nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a sziklaelementál jobb karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 48 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy sziklaelementál. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál bal karját. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sziklaelementál testét. (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a sziklaelementál testét. (7 támadással 363 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Mancsával a sziklaelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a sziklaelementál sziklakemény testét. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 115 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a sziklaelementál sziklakemény testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 65, gyógyulás: 21, összesen: -44 ÉP}


Egy nagyobb terembe érkezel. [16. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Szerencsére nyitva van. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [21. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy esthari vérszopó. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod az esthari vérszopó testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az esthari vérszopó jobb első lábát. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (4 támadással 361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 51 életpontot sebeztél. Az esthari vérszopó karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2149, sebződés: 0, gyógyulás: 232, összesen: +232 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [16. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [10. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [9. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.]
Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő esthari gyöngykulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [3. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy sziklaelementál az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sziklaelementál bal oldalát. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sziklaelementál sziklakemény testét. (9 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a sziklaelementál bal lábát. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Ent pásztorbottal épp hogy eltalálod a sziklaelementál testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a sziklaelementál jobb karját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 44 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A sziklaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
[42 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 50 VP-t.]

lm 22 22 15 mozogsz 22 22 15
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [2. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [4. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [7. PONT.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [9 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 10 VP-t.]

lm 205 1 mozogsz 205 1
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

szk 463 keresed a 463. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

ef 16 energia fejlesztése 16
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-234 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 30, 27.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a roguena. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 533 pontot. A következő körben tehát 528 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EZERÉVES LÉLEK (634. SZÖRNY)
Az ezeréves lélek egy kyorg mágus szelleme, aki az ősi csatákban lelte halálát, nagy valószínűséggel egy triklem drakolder "keze" által. A drakolder csatamezőkön elszabaduló pusztító kín és energiakitörések tökéletesen konzerválták lelkét, ha testét nem is. Azóta félig áttetsző "gúnyában" járja a földeket, még mindig ősi ellenség után kutatva... legyen az az Esthar császárság egy papja, egy bo'adhun sámánúr, vagy egy triklem drakolder, valószínűleg akármelyikükkel harcba bocsátkozna. Persze arról meggyőzni, hogy egyikük leszármazottja sem vagy, valószínűleg nem lehet.

VÉGZETES SZÓJER (631. SZÖRNY)
Partravetett bálnára emlékeztető lény a végzetes szójer. Azért persze vannak különbségek: például ez a lény hasának izommozgásával tökéletesen közlekedik a szárazföldön. Ezenkívül bőrének viaszos felülete szinte minden sav ellen védelmet nyújt, így nem csoda, hogy olyan helyeken találkozol vele, mint a teljesen elnéptelenedett drakolder csatamezők. Egyes híresztelések szerint a végzetes szójerek ártalmatlan emlősök átalakulásával, a csatamezőkön lezajlott pusztulás és romlás aurájából keltek életre. Valószínűleg már az első csata során megtapasztalod, amit már a nevéből is kitalálhattál: fertőzött aurája permanensen roncsolja a tárgyaidat.

NATHARION OPÁL (747. TÁRGY)
Ezt a művészien csiszolt opálkövet egy mesterien kidolgozott, arany keretbe foglalták, amely két, egymás farkába harapó sárkányt ábrázol. Ez az ősi Natharion papi rend szimbóluma.

KISEBB NAPKORONG (1708. TÁRGY)
A kisebb napkorong pompájában nem fogható a mágusfejedelmek, vagy máguskirályok ékszereihez, úgyhogy csupán az Esthar Császárság alacsonyabb rangú nemesei viselték annak idején. Az apró ékszert ruhadíszként csatolhatod vértedre, cserébe a fénylő szimbólum megzavarja ellenfeleidet, azaz +2 támadást kapsz általa. Ha több társ oldalán küzdesz egy többszemélyes csatában, +2 helyett +6 támadást kapsz. A kisebb napkorong nem átadható.

ESTHARI GYÖNGYKULCS (1710. TÁRGY)
Ezt a bonyolult mintázatú kulcsot csak az esthar papok voltak képesek elkészíteni, lévén ők is találták ki a rúnákat, melyek a zárat és a kulcsot egyszerre védik. Mint minden társadalomban, az Esthar Császárságban is éltek törvényenkívüli alakok, olyan profi tolvajok, akik akár még a palotaőrökön átsuhanva, észrevétlen képesek voltak elcsenni ezt-azt. Ellenük fejlesztették ki a zárat, melyet csak az esthari gyöngykulcs nyit, és ezután majdhogynem egyidőben, mindegyik esthar palotában kicserélték a zárakat. A besurranó bűnözés ezzel tulajdonképpen meg is szűnt. Nos, hogy nálad a kulcs, már csak azt kellene megtalálni, mibe dughatod.

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 392. fordulód.

Erő: 67 (116) Szint: 53 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 70 (111) Támadás: 109 (117) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 66 (91) Védekezés: 158 (168) Menekülés: 30 % Életkor: 74/80 év
Egészség: 67 (105) Életpont: 2466/3982 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (123) Varázspont: 4898/664 Pénz: 62854 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 54/15 Pszi pont: 948/2445 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 14
Eddig összesen 6519 szörnyet (56 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 911 286 TP-t kaptál. Jelenleg 51 990 684 TP-d van. A következő szinthez még 9 316 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fertőzött dr.lárva, végzetes szójer. A 385. fordulódban 671423 arany került a bankszámládra. 681494 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/9 (+9%) ökölvívás: 29/28 (+22%) szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 30/89 ütőfegyverek: 52/11 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 42/64 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << törpe szekerce (#1105) (499%) << Daramoula pálcája (#950) (499%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -21.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (22 -35.); vas dobónyíl (#189) (36 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
224,32 mezőn táborozol, a 178. labirintusban, 1. szinten, 2. ponton
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 58/27 (+396%) 2. nyomkövetés: 73/55 (+5%) 3. mászás: 27/82 (+10%)
4. csapdakészítés: 40/45 (+6%) 5. csapdaészlelés: 28/67 (+300%) 6. gyógyítás: 16/37
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 28/3 (+37%) 9. szörnyidomítás: 22/39
10. teológia: 278/12 (+112%) 11. taumaturgia: 224/48 (+98%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 28/85 14. harcművészetek: 31/5 15. zene: 9/85
16. szörnyismeret: 69/62 17. pszi: 71/69 (+58%) 18. zárnyitás: 42/16 (+324%)
19. vadászat: 11/75 20. vitalitás: 5/2 21. bányászat: 41/16 (+7%)
22. úszás: 15/87 (+16%) 23. főzés: 27/36 (+11%) 24. ősteológia: 11/8 (+45%)
25. csapatmunka: 10/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 251
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), Thargodan főmágus (#580), Ouitmlen (#7032) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), rd'alv lélektipró (#413)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), varkaudar remete (#465), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 82 vp; taumaturgia: 67 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) elme dominanciája (#247)
hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127) vámpirizáció (#1) hadiszerencse III (#59)
méregsemlegesítés (#14) Techiulan aurája (#261) tolvajvér (#364) áldomás III (#217)
Pörhemór köre (#205) (178,2,1) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
jégvihar (#353), élőholt pozdorja (#134), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> lidércúr (#252) háló (#186) >> lélekorzó (#390)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +18 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 6)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 9)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 739 (limit: 740), a megölt vezérek száma: 13, a pontszámod: 99 585.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 995 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 aranypikkely (#415) 1 barna immunitáskő (#976)
1 bőrkantár (#1125) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 drag'kór lábvédő (#870)
1 drag'kór vért (#872) 1 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473)
1 grifftojás (#179) 1 gyakorlónadrág (#894) 3 isteni könnycsepp (#260)
5 jégkristály (#593) 5 kerek kő (#19) 10 madártoll (#112)
5 mihlanil dobótőr (#599) 1 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 4 sárkánypikkely (#292) 1 szent jogar (#150)
2 sziklazúzó (#857) 6 szögletes kő (#17) 3 tinta (#101)
1 tükör (#43) 2 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189)
7 vasérc (#152) 48 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2688 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 csigakagyló (#1131) 1 dramoan kő (#967) 1 esthari rubin (#748)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 kisebb napkorong (#1708) 3 küklopsz szem (#643)
1 malachit füzér (#755) 1 manakristály (#500) 1 mihlanil érme (#764)
1 mutáns csont (#331) 1 natharion opál (#747) 2 praglonc hártya (#215)
1 púderkő (#119) 2 purifikátor háj (#269) 1 sallank karom (#128)
3 spiritusz (#170) 1 telerótt rúnalap (#1661) 1 vasalt bunkó (#181)
1 vashegyű nyíl (#176) 2 vörös zselé (#862) 1 ytter. katalizátor (#970)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

223 224 225
31
32
33
(224,32) a 178. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Tharr oltár, 24. jellempróba, lidérctűz (#457), krathan csontváz (#432), púpos zsokarg (#451), testzabáló (#438), natharion gólem (#428), esthari vérszopó (#431), sziklaelementál (#437), verg elmeszaggató (#430), pengekarú nitmák (#450)

Üzenet küldése a karakternek