390. forduló, 392. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 16. 9h:23'
EZ A 484. JÁTÉKHETED, 391. FORDULÓD
485. játékheted kezdete: jún. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [242,37] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 1 trix amulettet (595 arany).
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 acéltűt. A teremtés zsákja létrehozott 1 lapkorongot. A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+1258 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+244 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A lottó 1081. hetének nyerőszámai: 28, 5, 18. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-67 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 761.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 753.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 778. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 770. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 159500 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 4 VP-t.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy aranyeső varázs hatalmát. Aláhullik az égből 1500 arany! Gyorsan összeszeded. [1 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 25 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 1 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +234 max. életerő, +234 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 7 VP-t.]
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan raskhiir szellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 450 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 279 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem fejét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a raskhiir szellem testét. (8 támadással 1253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a raskhiir szellem jobb lábát. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a raskhiir szellem újra meg újra lecsap. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-17 pszi pont.) (-3 TU.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2744, sebződés: 543, gyógyulás: 371, összesen: -172 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 31 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 109 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (91 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1612, sebződés: 384, gyógyulás: 290, összesen: -94 ÉP}

[-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 12 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+800 varázspont) [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat a 839. tárggyal a 817. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1297. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 679.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

* 6. KP: használod az 1619. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

ba 9089 nem támadod a 9089. kalandozót
BA 9089 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 3051 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 1 VP-t.]

tps 5 TVP spórolása: 5 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 5 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [5 pontot használtál fel, van még 672.]

ef 2 energia fejlesztése 2
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-2 TU.] Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 24 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1312 varázspont, -2624 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 652.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [12 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 14 VP-t.]

vps 200 VP spórolása: 200
Félreraktunk, letiltottunk neked 200 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 640.]

m 8 mozogsz északra
[242,36] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy pézsmatököt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy táncoló ogre. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre szőrös lábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltrafált a lövedék. (106 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a táncoló ogre szőrös lábát. (7 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Transzformálsz! (+86 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 91 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a táncoló ogre jobb vállát. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Transzformálsz! (+30 varázspont.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A táncoló ogre csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a táncoló ogre jobb oldalát. (4 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Transzformálsz! (+47 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a táncoló ogre testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. A táncoló ogre csapása csak a levegőt találja. A táncoló ogre most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 106, gyógyulás: 358, összesen: +252 ÉP}

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy ősöreg Tguarkhan.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 420 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 151 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Tguarkhan egyik karját. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Tguarkhan bal lábát. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (6 támadással 529 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Az ősöreg Tguarkhan leken néhány pofont. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 54 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Tguarkhan sziklatestét. (7 támadással 1080 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ősöreg Tguarkhan testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Az ősöreg Tguarkhan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg Tguarkhan megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél.
Az ősöreg Tguarkhan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 40752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 1307, gyógyulás: 220, összesen: -1087 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Zinthurg.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 599 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Transzformálsz! (+124 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg testét. (6 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (5 támadással 794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Transzformálsz! (+79 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg bikafejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 26 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 1070, gyógyulás: 757, összesen: -313 ÉP}

A következő kincseket találtad: 4 borkonyó bibe.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 1017 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 21 VP-t.]

v 198 244 24 elmormolod a 198. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

241 242 243
35
36
37
38
(242,36) Tharr oltár, érclelőhely, táncoló ogre (#435), ősöreg Tguarkhan (#727), ősöreg Zinthurg (#724)
(242,37) raskhiir szellem (#539), zafír sárkány (#329)

[244,24] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Darkmyth lábát masszírozza.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda jobb szárnyát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (57 életpontot vesztettél.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az algaleioda testét. (8 támadással 1264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Transzformálsz! (+126 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az algaleioda bal oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. Az algaleioda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 17569 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 57, gyógyulás: 283, összesen: +226 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan amazon testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan amazon nyakát. (8 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a tleikan amazon testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 41 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a tleikan amazon karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tleikan amazon csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan amazon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20674 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2293, sebződés: 30, gyógyulás: 312, összesen: +282 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kreiton lich bal lábát. (8 támadással 589 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton lich testét. (8 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Transzformálsz! (+64 varázspont.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a kreiton lich foszladozó testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 52 életpontot sebeztél. A kreiton lich elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 99 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25598 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2334, sebződés: 99, gyógyulás: 325, összesen: +226 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 8 mérg. ubuk dobónyilat [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> 56 arany, -2 ÉP]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálhozó jobb vállát. (8 támadással 680 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (36 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával súrolod a halálhozó testét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+6 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a halálhozó bal vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 94 életpontot vesztettél. Csőrével a halálhozó belemar kézfejedbe. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 59 életpontot vesztettél. A halálhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 16578 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 397, gyógyulás: 52, összesen: -345 ÉP}



Összefutsz egy hófehér, tüsi hajú, zöld szemű alakváltó férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Raia kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Istenek Talizmánját, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy örökkévaló napkövét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy ryuku káoszhívő trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Táguló téridő kontinuum. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Auráját érzékelve máris tudod, fehér, jelezve, hogy jó.
Nem tűnik túl barátságosnak. Otthagyod a másik kalandozót.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [73 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 87 VP-t.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 5 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy púpos zsokarg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg nyakát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg bamba pofáját. (6 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+37 varázspont.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A púpos zsokarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 áldott kő. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1266, sebződés: 0, gyógyulás: 184, összesen: +184 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 36 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy púpos zsokarg.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 158 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg testét. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a púpos zsokarg testét. (7 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 80 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a púpos zsokarg szőrös púpját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1346, sebződés: 0, gyógyulás: 201, összesen: +201 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 36 VP-t.]

m 1 3 4 mozogsz északkeletre, délkeletre, délre
[245,23] A bozótos terep átvált hegyvidékre. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (rézdarab) közelében vagy. A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy pézsmatököt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy mennydörgő titán. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 62 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mennydörgő titán bütykös lábujját. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mennydörgő titán talpát. (8 támadással 1572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a mennydörgő titán talpát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 51 életpontot sebeztél. A mennydörgő titán öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27158 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3113, sebződés: 62, gyógyulás: 350, összesen: +288 ÉP}

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Az első ellenfél egy Őrült Montrix.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az Őrült Montrix bal első lábát. (8 támadással 576 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (8 támadással 1265 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az Őrült Montrix testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Félrehajolsz, de az Őrült Montrix karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-11 pszi pont.) (-2 TU.) Siralmas támadást intéz farkával az Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az Őrült Montrix fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Agyarával az Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Mancsával az Őrült Montrix megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az Őrült Montrix nyelvét a nyakad köré tekeri, de Te gyorsan kiszabadítod magad. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37273 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2102, sebződés: 219, gyógyulás: 48, összesen: -171 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar őslich.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 810 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 239 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar őslich bal karját. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (6 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-91 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (5 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a varkaudar őslich nyakát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 46 életpontot sebeztél. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43270 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4722, sebződés: 540, gyógyulás: 618, összesen: +78 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 borkonyó bibe.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 217 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [246,24] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Egy kolostor romjaira bukkansz. Sok-sok évszázad eltelhetett már azóta, hogy itt esthar papok laktak, ma már csak a buja növényzet az úr. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy sziklaelementál. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaelementál testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sziklaelementál bal lábát. (8 támadással 732 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a sziklaelementál sziklakemény testét. (6 támadással 298 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a sziklaelementál tömör fejét. (3 támadással 276 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a sziklaelementál testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. A sziklaelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A sziklaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2046, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! A munkában a roguena segít. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Raia oltár van. Délnyugatra egy Numenathi labor van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy pézsmatök van. Jól kivehetőek a távolban. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Ellenfeled ezúttal egy ősöreg Zinthurg.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 1272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (6 támadással 550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 34 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (7 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az ősöreg Zinthurg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 1075, gyógyulás: 819, összesen: -256 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy ősöreg Zinthurg.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (6 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (7 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 100 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 36 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az ősöreg Zinthurg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4016, sebződés: 1112, gyógyulás: 840, összesen: -272 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kreiton agy. Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [246,25] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy zseléféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zseléféreg testét. (7 támadással 436 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a zseléféreg kocsonyás testét. (8 támadással 1219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a zseléféreg bal vállát. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 64 életpontot sebeztél. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. A zseléféreg melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a zseléféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (184,32)-> 50 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2280 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2374, sebződés: 118, gyógyulás: 358, összesen: +240 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy Numenathi labor van. Északnyugatra egy hóhérbimbó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Az első ellenfél egy Thargodan főmágus.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégoszlop varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 335 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 586 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan főmágus bal lábát. (8 támadással 1254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 58 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor súrolod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a Thargodan főmágus testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A Thargodan főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34897 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3462, sebződés: 335, gyógyulás: 455, összesen: +120 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy varkaudar őslich.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 822 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich bal lábát. (8 támadással 715 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-82 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a varkaudar őslich bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5013, sebződés: 586, gyógyulás: 678, összesen: +92 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (183,31)-> 20 arany, -2 ÉP].
Összefutsz egy fekete, tüsi hajú, szürke szemű mutáns nővel. Bőre sárga. Raia lényének egy nagyobb része. Egy angyali sisakot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor köpenyt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy ősi nyakláncot, egy quwarg nyakpántot, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku kalózkendőt, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet és egy Vlagyimir-díjat visel. Felszerelését egy quwarg ölész trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Jobb kezében egy biethlan kardot, bal kezében egy wakizashit tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd trikornis. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
Összeismerkedtek. Az ő neve Neon Ultra. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Bye-bye-t és csocsit mondtok egymásnak, aztán továbbállsz.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 466. Kapsz 27 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 461. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 45 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 57 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (4 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 40 életpontot vesztettél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 3 évet. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az ezerszemű bestia feléd harap, de sikertelenül. Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Az ezerszemű bestia most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy szent jogar, 77 arany és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1264, sebződés: 331, gyógyulás: 134, összesen: -197 ÉP}

[-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 12 VP-t.]

m 3 2 2 mozogsz délkeletre, keletre, keletre
[247,26] Még mindig hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. A feléd közeledő táncoló ogre mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a táncoló ogre fejét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltalált téged. (109 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a táncoló ogre testét. (7 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a táncoló ogre jobb lábát. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 46 életpontot sebeztél. A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a táncoló ogre testét. (4 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 105 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a táncoló ogre szőrös lábát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklazúzó (ld. enc.). 17559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 109, gyógyulás: 365, összesen: +256 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (rézdarab) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Dornodon szentélyét. Délre egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy hóhérbimbó van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy Thargodan főmágus.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 303 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 315 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan főmágus lilán pulzáló lábát. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (8 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 326 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor épp csak megérinted a Thargodan főmágus jobb lábát. (2 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a Thargodan főmágus bibircsókos fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 59 életpontot sebeztél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled.
Véres nyál csordul ki a Thargodan főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3671, sebződés: 944, gyógyulás: 462, összesen: -482 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy varkaudar őslich.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 822 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 719 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a varkaudar őslich rothadó testét. (8 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+257 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar őslich fejét. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-119 varázspont.) Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a varkaudar őslich rothadó testét. (7 támadással 1047 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a varkaudar őslich testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 47 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4997, sebződés: 373, gyógyulás: 665, összesen: +292 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trikornis fókusz. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sorvasztás.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [248,26] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy zseléféreg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zseléféreg testét. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (102 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zseléféreg farkát. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 51 életpontot sebeztél. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. A zseléféreg farkával melletted a levegőbe suhint. A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], 37 arany, egy pszi kő és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 rítusónix. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 110, gyógyulás: 313, összesen: +203 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy Dornodon szentélyét. (ld. enc.) A megszentelt hely légköre szorongatja a torkodat. (-5 szerencse kör végéig.) Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy. A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy púdersziklát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Egy ősöreg Zinthurg áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg bal vállát. (8 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 98 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (6 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (5 támadással 812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 75 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az ősöreg Zinthurg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4080, sebződés: 1065, gyógyulás: 780, összesen: -285 ÉP}

A következő ellenfél egy ősöreg Zinthurg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 385 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg Zinthurg bal lábát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg bikafejét. (6 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az ősöreg Zinthurg jobb oldalát. (6 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 104 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 45 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Az ősöreg Zinthurg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4193, sebződés: 1144, gyógyulás: 811, összesen: -333 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kreiton palást. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [249,26] Még mindig hegyvidéken vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy zseléféreg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zseléféreg testét. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zseléféreg testét. (8 támadással 1252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 114 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a zseléféreg testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zseléféreg a farkával, de elhibázta! A zseléféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (183,31)-> 150 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (184,32)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 vörös zselét. 19252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2185, sebződés: 116, gyógyulás: 317, összesen: +201 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah hívői építették. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (rézdarab) van! A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy púdersziklát. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy pézsmatök van. Délre egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Rábukkansz a főerőktől elszakadt két ellenségre. Elsőnek egy ősöreg Zinthurg száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg jobb lábát. (8 támadással 583 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 1299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod az ősöreg Zinthurg testét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Karmával néhányszor az ősöreg Zinthurg megcsapja a fejedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 1107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 107 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd az ősöreg Zinthurg nyakát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 1086, gyógyulás: 842, összesen: -244 ÉP}

Második ellenfeled egy Őrült Montrix.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (8 támadással 689 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-56 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az Őrült Montrix jobb vállát. (8 támadással 1293 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 53 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, az Őrült Montrix meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-23 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farkával a kezedre csap. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az Őrült Montrix megtaszít agyarával. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az Őrült Montrix mancsával oldalba lök. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Patájával az Őrült Montrix kissé megtaszít. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az Őrült Montrix ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2272, sebződés: 280, gyógyulás: 51, összesen: -229 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 lélekesszencia. [21 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 25 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[250,26] A vidék továbbra is alacsonyhegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy táncoló ogre. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre jobb oldalát. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) A szörny egy nagy követ hajít feléd. Eltalált téged. (115 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a táncoló ogre testét. (8 támadással 1048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a táncoló ogre szőrös lábát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a táncoló ogre testét. (3 támadással 341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével meghorzsolod a táncoló ogre testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 54 életpontot sebeztél. A táncoló ogre csapása csak a levegőt találja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2517, sebződés: 115, gyógyulás: 365, összesen: +250 ÉP}

Találsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Carou irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. A munkában a roguena segít. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy púderszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elsőnek egy ősöreg Zinthurg száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ősöreg Zinthurg testét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (8 támadással 1291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod az ősöreg Zinthurg egyik karját. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Az ősöreg Zinthurg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az ősöreg Zinthurg többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod az ősöreg Zinthurg testét. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod az ősöreg Zinthurg ébenfekete testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az ősöreg Zinthurg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ősöreg Zinthurg néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32914 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 4121, sebződés: 1123, gyógyulás: 834, összesen: -289 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar őslich.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1264 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (6 támadással 545 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 39 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-39 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a varkaudar őslich nyakát. (8 támadással 1274 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütögeted a varkaudar őslich rothadó testét. (3 támadással 270 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4547, sebződés: 338, gyógyulás: 69, összesen: -269 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy iti tekercs. [6 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 7 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
7 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 82 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

vpf 200 VP elővétele: 200
Felszabadítottunk neked 200 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

243 244 245 246 247 248 249 250 251
22
23
24
25
26
27
(244,24) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), 38. jellempróba, művészi porolit (#720), algaleioda (#474), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), halálhozó (#419), egy alakváltó férfi, púpos zsokarg (#451)
(245,23) Tharr oltár, érclelőhely, mennydörgő titán (#444), Őrült Montrix (#698), varkaudar őslich (#402)
(246,24) sziklaelementál (#437), Tharr oltár, érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724)
(246,25) zseléféreg (#453), Raia oltár, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), varkaudar őslich (#402), Neon Ultra (3692. kalandozó), ezerszemű bestia (#288)
(247,26) táncoló ogre (#435), Tharr oltár, érclelőhely, Thargodan főmágus (#580), varkaudar őslich (#402)
(248,26) zseléféreg (#453), Dornodon szentélye (#1174), Dornodon oltár, érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724)
(249,26) zseléféreg (#453), Leah oltár, érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724), Őrült Montrix (#698)
(250,26) táncoló ogre (#435), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724), varkaudar őslich (#402)

[143,61] Lakott területre érkeztél.

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Észreveszel egy főutcát. Észreveszel egy elpusztított fekete lótuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy sárkánytanyát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Észreveszel egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 5 kerek kő. Magadhoz veszed őket. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 4 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ütőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ütőfegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 234 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 54 VP-t.]

ff 28 1105 950 felt. fegyverváltás: 28 1105 950
Felt. fegyverváltás: << ököl << törpe szekerce << Daramoula pálcája. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

ffk 450 499 499 felt.fv.kozkázata: 450 499 499
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 450 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 499 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 499 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 369.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Továbbmész a város utcáján. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Felismered a közeledőt. Csak egy részeg kalandozó. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a részeg kalandozó jobb karját. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a részeg kalandozó fejét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével iszonyatosan megcsapod a részeg kalandozó testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 50 életpontot sebeztél. A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (143,61)-> 10 arany, -2 ÉP] 2128 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy barna, tüsi hajú, kék szemű, bajuszos árnymanó férfi táborát. A bőre kreolszínű. Dornodon földi és égi helytartója. Egy árnyszőttest, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lidérckoronát, egy mihlanil medált, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy Muezli érdemérmét, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy varkaudar pusztító trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy árnyszablyát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Auráját érzékelve máris tudod, sötét, akárcsak a lelke. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
[6 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 7 VP-t.]

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 2 arany, -2 ÉP]. 2631 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 325, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák testét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák testét. (9 támadással 1383 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével csak érinted a csataremák testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 49 életpontot sebeztél. A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 12052 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1929, sebződés: 78, gyógyulás: 24, összesen: -54 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 145 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 126 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 534 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (93 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 846 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével súrolod a zafír sárkány jobb oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüstshuriken, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (143,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 100 arany, -2 ÉP] 23827 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1511, sebződés: 457, gyógyulás: 22, összesen: -435 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronotapír

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 466 életpontot sebeztél. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronotapír jobb első lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 4522 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar íjász

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 22 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 49 életpontot sebeztél. A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nyílvessző. 2279 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar pusztító Szégyenszemre kimenekülsz az alagúton, amerre jöttél. A varkaudar közönség füttyög és szitkozódik, de nem törődsz velük. [65 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 78 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 294. Kapsz 4 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[250,26] Ritkul a növényzet, és meredek kapatató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy táncoló ogre. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a táncoló ogre fejét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Jól célzott! (115 életpontot vesztettél.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a táncoló ogre szőrös lábát. (8 támadással 1123 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a táncoló ogre jobb lábát. (7 támadással 452 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. Könnyedén félreszökkensz a táncoló ogre csapása elől. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Ent pásztorbottal többször eltalálod a táncoló ogre szőrös lábát. (2 támadással 293 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a táncoló ogre jobb vállát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. A táncoló ogre összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 sziklazúzó. 17559 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2608, sebződés: 115, gyógyulás: 0, összesen: -115 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Carou hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! A munkában a roguena segít. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délre egy pézsmatök van. Délnyugatra egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar őslich.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 79 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar őslich bal lábát. (8 támadással 721 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar őslich jobb karját. (9 támadással 1398 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 631 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar őslich többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-34 varázspont.) {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. (9 támadással 1445 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a varkaudar őslich jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 72 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar őslich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45213 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4762, sebződés: 426, gyógyulás: 56, összesen: -370 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 500 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.
[8 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 9 VP-t.]

tpf 5 TVP elővétele: 5 pontért
Felszabadítottunk neked 5 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 291.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

249 250 251
25
26
27
(250,26) táncoló ogre (#435), Tharr oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely, ősöreg Zinthurg (#724), varkaudar őslich (#402)

[230,102] Itt, újra a sík terepen, megszaporodnak a fák. Ritka erdőben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy nothar cserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek.
Összeakadsz Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy varkaudar őslich trófea, egy ősöreg Notermanthi trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összefutsz Tiliával. Sheran teljhatalmú megbízottja és jobbkeze. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fattylord derékövet, egy háború gyűrűjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. topázát, egy ősplazmát, egy q. ölő éremet, egy quwarg nyakpántot, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűzúr csizmáját, egy virág szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy teriád vadász trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy tölgyfakoszorú. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 6 VP-t.]

ef 18 energia fejlesztése 18
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-2 TU.] Ügyességed TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 24 VP-t.]

a 237 2218 3 átadod a 237. tárgyat a 2218. kalandozónak (3 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 3 tankány karmot Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 266.]

aa 363 55 879 átadod a 363. tárgyat az 55. tárgyat a 879. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 11 ezüsttollú nyilat Padló Picasso részére. Sajnos nincs nálad mákrózsa bokor. Ok, sikeresen átadtál 3 kitintüskét Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 266.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 266.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
45 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 82 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 261.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 3 40 fejleszted a 3. tulajdonságodat 40 pontért
Egy mini-akadálypályát építesz (az ember mit meg nem tesz merő egoizmusból...), és többször megpróbálsz minél rövidebb idő alatt, minél kevesebb hibával végigjutni rajta. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az ügyességed komolyan megnőjön. [Még 317 TVP-t kell elköltened.] Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő bo'adhun lidérc nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bo'adhun lidérc fejét. (8 támadással 590 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bo'adhun lidérc áttetsző mellkasát. (9 támadással 1444 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 136 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a bo'adhun lidérc szellemalakját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 30 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Könnyedén félreszökkensz a bo'adhun lidérc csapása elől. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-71 életerő). Véres nyál csordul ki a bo'adhun lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 bronz nyakörv. 19549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2304, sebződés: 101, gyógyulás: 0, összesen: -101 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 221. Kapsz 48 VP-t.]

tf 3 21 fejleszted a 3. tulajdonságodat 21 pontért
A levegőben szállingó rovarokat próbálod kézzel elkapni, ezáltal fejlesztve a kézügyességedet. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [Még 289 TVP-t kell elköltened.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [25 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 30 VP-t.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-234 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 6, 16.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a roguena. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 532 pontot. A következő körben tehát 728 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RASKHIIR SZELLEM (539. SZÖRNY)
Tudjuk, hogy a kyorgok zöld szemű, hüllőpofájú, agyaras teremtmények voltak, de a legtöbben azt hiszik, minden kyorg egyben varázsló is volt. Nos, ez azért nem teljesen igaz. A raskhiirok abban az időben, amikor még Kelet-Ghalla dimbes-dombos területein fellelhetőek voltak a kyorgok föld alatti települései, jelentős pozíciót töltöttek be a trakuun (a kyorg máguskirály) oldalán. Legyőzhetetlennek vélt testőrkatonák voltak ők, akiknek megadatott az a megtiszteltetés, hogy harcban eshettek el; azt persze már nem tudhatták, hogy hiába: a triklem drakolderek mindazt, amiért küzdöttek, a társadalmuk egészét elsöpörte a föld színéről. Hogy a nyughatatlan lelkű raskhiirok emiatt, vagy a kyorg kutatómágusok ármánykodásai folytán tértek vissza a túlvilágról, ezt nem tudni, mindenesetre egy részük továbbra is a lakatlan világ kihalt dombságain kószálva tölti mindennapjait.

SZIKLAZÚZÓ (857. TÁRGY)
A sziklazúzó kemény acélötvözetből készült kalapács. Nyelét díszes karcolatok díszítik, talán hogy a fegyver ormótlan külsejét ellensúlyozzák. Rendkívül nehéz, igazából óriások (és félóriások) kezébe tervezték. A fegyver sebzése 4d6+4, védettségedhez 2-t, max. ÉP-dhez 20-at ad. Ha használni akarod, az ütőfegyver szakértelmed legalább 20. szintű legyen.

DORNODON SZENTÉLYE (1174. TEREPTÁRGY)
Az egyik hegyormon egy oltárszerű építmény áll. Amint megpillantod a tetejére tűzött Denevér Szimbólumot, rájössz, miféle hely ez: Dornodon egy eldugott szentélye! Vérpatakok keretezte út vezet a bejáratig. A szentélybe a BE 1174 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Világégető isten papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.]

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 391. fordulód.

Erő: 67 (116) Szint: 53 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 70 (111) Támadás: 106 (114) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 66 (91) Védekezés: 169 (179) Menekülés: 30 % Életkor: 74/94 év
Egészség: 67 (110) Életpont: 2495/2495 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (123) Varázspont: 4892/63 Pénz: 60166 arany Kép. pont: 5
Tudatpont: 54/0 Pszi pont: 948/2162 Halhatatlanság: 13 % EFejl: 14
Eddig összesen 6463 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 174 420 TP-t kaptál. Jelenleg 51 079 398 TP-d van. A következő szinthez még 920 602 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, fertőzött dr.lárva, varkaudar őslich. A 385. fordulódban 671423 arany került a bankszámládra. 678137 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/0 ökölvívás: 29/6 (+6%) szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 30/89 ütőfegyverek: 52/1 (+7%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 42/51 (+12%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (450%) << törpe szekerce (#1105) (499%) << Daramoula pálcája (#950) (499%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -21.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (22 -35.); vas dobónyíl (#189) (36 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 250,26
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 61 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 54/31 2. nyomkövetés: 73/50 (+15%) 3. mászás: 27/72 (+10%)
4. csapdakészítés: 40/39 (+6%) 5. csapdaészlelés: 25/67 6. gyógyítás: 16/37
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 27/66 9. szörnyidomítás: 22/39
10. teológia: 277/0 (+112%) 11. taumaturgia: 223/50 (+69%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 28/85 (+5%) 14. harcművészetek: 31/5 15. zene: 9/85
16. szörnyismeret: 69/62 17. pszi: 71/11 (+7%) 18. zárnyitás: 38/92
19. vadászat: 11/75 20. vitalitás: 5/2 (+6%) 21. bányászat: 41/9 (+12%)
22. úszás: 15/71 23. főzés: 27/25 (+11%) 24. ősteológia: 10/63 (+55%)
25. csapatmunka: 10/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 209
9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), Thargodan főmágus (#580), Ouitmlen (#7032) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290), rd'alv lélektipró (#413), inváziós ellenfelek (#9089)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), varkaudar remete (#465), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 82 vp; taumaturgia: 67 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (106,11,3) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> lidércúr (#252) háló (#186) >> lélekorzó (#390)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Tíz sziklaelementál legyőzése Tharr hívéhez illő feladat. (számláló: 1)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 9)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 735 (limit: 735), a megölt vezérek száma: 13, a pontszámod: 99 125.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1035 TU szükséges.)
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) OK

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 életvíz (#1500)
11 ezüsttollú nyíl (#363) 1 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593)
6 kaja (#2) 3 kitintüske (#879) 1 manakristály (#500)
1 quwarg tojás (#360) 2 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
3 tankány karom (#237) 1 tükör (#43) 2 varázskő (#305)
2 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1279 arany (#50) 1 acéltű (#334) 1 áldott kő (#642)
9 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761) 1 ezüstshuriken (#327)
1 halálhozó talizmán (#813) 1 inváziós trófea (#2166) 1 iti tekercs (#782)
5 kerek kő (#19) 2 kreiton agy (#1142) 1 kreiton palást (#888)
1 lapkorong (#80) 2 lélekesszencia (#619) 3 madártoll (#112)
1 pszi kő (#248) 1 remák szív (#264) 1 rítusónix (#751)
3 sáfránypor (#211) 1 shinai gömb (#348) 1 szent jogar (#150)
2 sziklazúzó (#857) 1 trikornis fókusz (#2169) 1 trófea nyaklánc (#196)
5 vasérc (#152) 8 víz (#27) 3 vörös zselé (#862)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Korlátoztuk a rejtőzködés után kapott harci bónuszokat. 400-as szakértelemig 20 szakértelmenként ad +1-et, ahogy eddig is. 400 és 700 között már csak 30. szintenként, 700 és 1200 között 50 szintenként. 1200 fölött nem ad további bónuszt.
* - Ha a KF parancs 2. paramétere a bekészítés helyét adja meg (jobb/bal kéz/őrzés), akkor most már nem hagyja figyelmen kívül a 3. paramétert, hanem végrehajtja azt, ahogy a normál több paraméteres KF tenné. Tehát most már le lehet cserélni mindkét fegyvert egy parancsból.

Üzenet küldése a karakternek