387. forduló, 389. forduló, Fekete Köpeny összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2007. febr. 26. 15h:19'
EZ A 389. JÁTÉKHETED, 388. FORDULÓD
390. játékheted kezdete: márc. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1808
SZÁMLA : XXXX

FEKETE KÖPENY KALANDJAI


3 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [421,6] koordinátán.
A Trikornis Futárszolgálat egyik nap küldeményt hoz. Storm Master adta fel, és a következőt tartalmazza: 30 kaját.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Átvette a felajánlott 5 sötét italt (500 arany kikiáltási áron), 1 bronz taidert (500 arany kikiáltási áron), 1 energialándzsát (320 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 15 arany. Átveszed a sikeresen eladott 1 életköves gyűrű (eladási ár: 500 arany, ebből a kezelési költség: 50 arany), 4 sötét ital (eladási ár: 600 arany, ebből a kezelési költség: 60 arany) ellenértékét.
Storm Master, amikor összefutottatok, adott neked 7 gyógykenőcsöt. Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 nyílvesszőt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+45 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1132 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+120 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+4 tudatpont.) A lottó 700. hetének nyerőszámai: 11, 20, 21. 3 db 0 találatos szelvényed volt.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy Raia angyala nyomára bukkanj. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 141 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Raia angyala jobb lábát. (6 támadással 161 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Raia angyala jobb lábát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Raia angyala angyali szárnyát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi hatás! Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a Raia angyala a mellkasodon. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a Raia angyala vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 915, sebződés: 251, gyógyulás: 246, összesen: -5 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 532.]

* 1. KP: elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 530.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 528.]

* 2. KP: elmormolod a 139. varázslatot a 23. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 526.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Fürgén varázsolsz! Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 524.]

* 3. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 57. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 522.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [0 pontot használtál fel, van még 522.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 520.]

* 4. KP: elmormolod a 165. varázslatot a 161. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 518.]
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 516.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 514.]

* 5. KP: elmormolod a 227. varázslatot a 178. varázslatot a 90. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) [2 pontot használtál fel, van még 512.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 510.]
Gyorsvarázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 510.]

* 6. KP: elmormolod a 147. varázslatot a 220. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 510.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 508.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 506.]

* 7. KP: elmormolod a 209. varázslatot az 53. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+10 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 502.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [0 pontot használtál fel, van még 502.]

hh 1253 1534 522 használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat az 522. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +71 max. életerő, +71 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 496.]
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg harcos!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos fejét. (6 támadással 119 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Meglengetve a mandibulakaszát a másikra rontasz. Mandibulakaszával végigvágod a quwarg harcos torát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Sárkánytőrrel jól megszúrod a quwarg harcos bal középső lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 1184 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 195, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg ősmágus!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy tisztítótűz varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus rücskös torát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a mandibulakaszát. Meglengetve a mandibulakaszát a másikra rontasz. Mandibulakaszával megcsapod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sárkánytőrrel megdöföd a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tisztítótűz varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi hatás! A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és 5 gyenge méreg. 3132 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 ezüstshurikent. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 455.]
Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) [1 pontot használtál fel, van még 454.]

kre 152 69 6 kreálsz a 152. tárggyal a 69. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 szárnyas hernyót. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+4% teo] [2 pontot használtál fel, van még 452.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] [30 pontot használtál fel, van még 422.]

kf 560 531 kézbeveszed/felveszed az 560. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 422.]

vv 157 192 elmormolod a 157. varázslatot a 192. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kaktuszbogyó). [0 pontot használtál fel, van még 422.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 422.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy purifikátor császárt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy purifikátor császár! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a purifikátor császár testét. (6 támadással 134 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a purifikátor császár szürke hengertestét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a purifikátor császár testét. (2 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Vad döféseivel a purifikátor császár nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 41 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) Véres nyál csordul ki a purifikátor császár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 purifikátor hájat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 726, sebződés: 41, gyógyulás: 104, összesen: +63 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+4% teo] [10 pontot használtál fel, van még 412.]

ek 122 241 t. energia kisütése: 122 241
Quwarg módjára ciripelni kezdesz. Repedezni kezd a föld, és két antenna bukkan elő! Majd megjelenik a quwarg feje, és egész teste. Először reflexszerűen taposásra emeled a csizmád, de aztán ráébredsz, hogy ezúttal a quwarg szolgálni fog, nem ugrálni kell rajta. Ujjé! Kezdődhet a beidomítás. [-4 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 392.]

ftv 218 400 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 400. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

ftv 146 400 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 400. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

ftv 218 698 felt. tám/véd. varázslat a 218. varázslatot a 698. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

ftv 146 698 felt. tám/véd. varázslat a 146. varázslatot a 698. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

hu 423 364 543 hulladék: 423 364 543
Hulladék, ezért nem gyűjtesz szívkeresőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz vámpírtőrt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Thargodan koronát. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

v 96 310 64 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a Thargodan illúzió varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(421,6) Raia angyala (#333), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), purifikátor császár (#393)

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Van itt egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Eladsz 1 arany karperecet 26 aranyért, 1 igazgy. fülbevalót 20 aranyért, 1 obszidián függőt 10 aranyért, 3 pular kristályt 24 aranyért, 1 sárga erőövet 25 aranyért, 1 sárkányfogat 20 aranyért, 1 szívkeresőt 250 aranyért, 1 Thargodan koronát 150 aranyért, 1 trófea nyakláncot 30 aranyért, 1 umbatari karkötőt 40 aranyért, 1 vámpírtőrt 80 aranyért.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] [10 pontot használtál fel, van még 382.]

ee 292 584 444 eladod a 292. tárgyat az 584. tárgyat a 444. tárgyat
Eladtál 52 sárkánypikkelyt. 1040 aranyat kaptál.
Eladtál 8 mópat tetemet. 32 aranyat kaptál.
Eladtál 1 gór formázó mintát. 25 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 382.]

kt 830 5 elkészíted a 830. tárgyat (5 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Legyártottál 5 Huddens elixírjét. IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 357.]

m 2 8 3 mozogsz keletre, északra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[421,6] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy drótszőrű mópat. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 319 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszőrű mópat jobb oldalát. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan a másikra rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a drótszőrű mópat testét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel megdöfködöd a drótszőrű mópat ocsmány testét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a drótszőrű mópat agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel jól megszurkálod a drótszőrű mópat ocsmány testét. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a drótszőrű mópat testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A drótszőrű mópat összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 drótszőrt. 18560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 441, gyógyulás: 6, összesen: -435 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek.

(Továbbmész...) [421,5] Máris a Sötét Föld gonosz karmai, a magashegyek között vagy! A távolból robbanások hangját hallod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy méregféreg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregféreg ízelt testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (73 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a méregféreg testét. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel párszor épp hogy megérintgeted a méregféreg testét. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A méregféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 3 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 3 toxylt.) 11431 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 159, gyógyulás: 198, összesen: +39 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Zenéddel kötelet bűvölsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 33 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (15 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr bal oldalát. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd az ében hadúr jobb lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7479 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 97, gyógyulás: 126, összesen: +29 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón bal oldalát. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (36 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a smaragd drakón bal hátsó lábát. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A smaragd drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a smaragd drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A smaragd drakón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 7099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 75, gyógyulás: 119, összesen: +44 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Notermanthi báró!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 311 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró kosfejét. (6 támadással 180 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a Notermanthi báró nyakát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a Notermanthi báró testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rejtőköpeny, egy aranylánc, egy aranygyűrű, egy nagy vaskulcs, egy szent jogar, egy arany és egy vas dobónyíl. 12760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 55, gyógyulás: 115, összesen: +60 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 pszi követ. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 kerek követ. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [422,6] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Felismered a közeledőt. Csak egy Techiulan. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre armageddon varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Techiulan jobb oldalát. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a Techiulan bal első lábát. (8 támadással 640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a Techiulan jobb hátsó lábát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Többször beletép húsodba a Techiulan. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel jól megszurkálod a Techiulan jobb oldalát. (8 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel néhányszor megkarcolod a Techiulan fekete testét. (5 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) A Techiulan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Techiulan amulettje (ld. enc.), 1 tl'urlang erőkő (ld. enc.) és 1 dlathog kőzet. Magad mögé lököd a pitiáner rubin sárkány trófeát, és kiszedsz egy Techiulan trófeát. 27877 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2290, sebződés: 846, gyógyulás: 378, összesen: -468 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +92 életerő.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre vezetnek. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [74 pontot használtál fel, van még 283.]

m 4 mozogsz délre
[422,7] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ananászvirág illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy rothadó lián. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 309 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián fittyedt levelét. (6 támadással 73 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Nem talált! Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a rothadó lián tekergő szárát. (7 támadással 391 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel gyengén megszurkálod a rothadó lián fittyedt levelét. (5 támadással 129 életpontot sebezve.) A rothadó lián csápja lesújt a jobb csípődre. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) A rothadó lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 50 életpontot vesztettél. Végighúz rajtad a rothadó lián a csápjával. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranylánc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Vámpírölővel többször eltalálod a rothadó lián jobb oldalát. (7 támadással 392 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel néhány helyen meghorzsolod a rothadó lián testét. (5 támadással 128 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A rothadó lián rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 48 életpontot vesztettél. A rothadó lián csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Iszonyodva látod, hogy a tárgy szétfolyik! A lény felnyalja a finom csemegét. Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 501, gyógyulás: 6, összesen: -495 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +100 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +82 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +90 életerő.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Anram Salle egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [9 pontot használtál fel, van még 274.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
Hosszan keresgélsz, és már majdnem feladod a reményt, amikor végre sikerül a bejáratot megtalálni. Semmi fényt nem látsz odabent. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% teo] Körültekintően, lélekben mindenre felkészülten indulsz előre. Nincs értelme tovább habozni: bátran belépsz. [5 pontot használtál fel, van még 269.]

kf 475 467 303 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 467. tárggyal a 303. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a gyémántsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 269.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a Fairlight köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

lm 2 73 11 mozogsz 2 73 11
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [3. PONT.] Folytatod az utat. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [4. PONT.] Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [66. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [65. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [64. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 114 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (4 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 96 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 198, gyógyulás: 169, összesen: -29 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [74. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [73. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 204 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (4 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 90 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1242, sebződés: 200, gyógyulás: 159, összesen: -41 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [72. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [71. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [61. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hiperéber grymeth villámgyors karját. (7 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 204, gyógyulás: 173, összesen: -31 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 pszi kő. Felpakolsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [51. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópat fatty. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a mópat fatty testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 9 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópat fatty testét. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Több marást ejt rajtad a 16 mópat fatty csáprágójával. (16 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a mópat fatty bal középső lábát. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 112 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a mópat fatty testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 7 mópat fatty többször is megmar! (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2010, sebződés: 135, gyógyulás: 301, összesen: +166 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Folytatod az utat. Egy pillanatra megállsz fülelni. [41. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth egyik karját. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a hiperéber grymeth egyik karját. (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 102 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth bal oldalát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Feléd öklelve, szarvaival a hiperéber grymeth felsérti a derekadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 54 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a hiperéber grymeth bal lábát. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1588, sebződés: 460, gyógyulás: 247, összesen: -213 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 gyöngysor. Felpakolsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +105 életerő.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.]
Találkozol egy barna hajú, barna szemű ember férfival. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr kisebb avatárja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Blounther gyűrűjét, egy derit láncvértt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fűzött kagylósort, egy hakamát, egy Kabol gyűrűjét, egy két kard szimbólumot, egy kotét, egy Morgan sipkáját, egy natharion talizmánt, egy örökkéval. topázát, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy teriádbőr karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy torz fülkarikát, egy tradicionális övet és egy varkaudar szimbólumot visel. Biztosrév tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Fegyverzetét egy fertőzött ent trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Techiulan trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy tornádó örvénylő tölcsére. Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy varkaudar korbácsot tart. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked. Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Rhiannon. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Így szólsz: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" Ahogy aurátok összeér, melegség önti el lelkedet (+8 varázspont). Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
[48 pontot használtál fel, van még 221.]

lm 19 69 55 mozogsz 19 69 55
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [12. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 189 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth jobb lábát. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (5 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 51 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvával a combodba döf. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a hiperéber grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 469, gyógyulás: 319, összesen: -150 ÉP}

Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópat fatty. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel jól megszurkálod a mópat fatty puha torát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. 104 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópat fatty jobb középső lábát. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (16 támadástól 98 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a mópat fatty puha torát. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a mópat fatty bal középső lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A 7 mópat fatty összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. 13920 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 138, gyógyulás: 393, összesen: +255 ÉP}

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.] Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [14. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [15. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [16. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy hiperéber grymeth. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 190 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth testét. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a hiperéber grymeth a hátadon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Belenyomja szarvát a jobb kezedbe a hiperéber grymeth. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 56 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a hiperéber grymeth testét. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 46 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hiperéber grymeth éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a hiperéber grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1584, sebződés: 484, gyógyulás: 254, összesen: -230 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +99 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy csattogó kígyó! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó fejét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csattogó kígyó testét. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 162, gyógyulás: 133, összesen: -29 ÉP}

Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [18. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [19. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 103 életpontot sebeztél. 13 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 96 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megérinted a mópatétkű grymeth bal lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a mópatétkű grymeth jobb vállát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 105 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 414, gyógyulás: 315, összesen: -99 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +86 életerő.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [29. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [39. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [49. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [59. PONT.] Egy csattogó kígyó lakik itt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó egyik szemfogát. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a csattogó kígyó bal vállát. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Sárkánytőrrel jól megszurkálod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A csattogó kígyó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) A csattogó kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 139, gyógyulás: 137, összesen: -2 ÉP}

Mész tovább, előre. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [69. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [59. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [58. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [56. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth fejét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 20 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth nyakát. (5 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 108 életpontot vesztettél. Vámpírölővel meghorzsolod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 104 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1541, sebződés: 435, gyógyulás: 326, összesen: -109 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +115 életerő.) [54 pontot használtál fel, van még 167.]

lm 43 34 45 mozogsz 43 34 45
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [54. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [53. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [43. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth egyik karját. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth jobb lábát. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Nagyot húz a hiperéber grymeth farka a lábadra! (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 43 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megérinted a hiperéber grymeth villámgyors karját. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. 117 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a hiperéber grymeth bal oldalát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) Belenyomja szarvát a bal kezedbe a hiperéber grymeth. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 435, gyógyulás: 333, összesen: -102 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [34. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 176 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth bal lábát. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a hiperéber grymeth egyik karját. (7 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. 105 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth villámgyors karját. (5 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Nagyot húz a hiperéber grymeth farka a lábadra! (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 62 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megdöfködöd a hiperéber grymeth testét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megérinted a hiperéber grymeth kusza szarvát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Farkával végigüt a hiperéber grymeth a hátadon. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1661, sebződés: 432, gyógyulás: 448, összesen: +16 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 gyógykenőcs. Felpakolsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [45. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópat gigász. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópat gigász ragyás masszáját. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a mópat gigász ragyás masszáját. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. 11 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a mópat gigász testét. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Lábával meglök a mópat gigász. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a mópat gigász ragyás masszáját. (2 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 126 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megkarcolod a mópat gigász bal hátsó lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Apró rúgást kapsz a mópat gigász patájától. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1440, sebződés: 121, gyógyulás: 221, összesen: +100 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 146.]

lm 46 37 28 mozogsz 46 37 28
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [46. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 163 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth nyakát. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 79 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megkarcolod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. 15 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel kicsit megsebzed a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 95 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 372, gyógyulás: 209, összesen: -163 ÉP}

Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy mópatétkű grymeth! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth egyik karját. (6 támadással 195 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth bal lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (5 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 85 életpontot vesztettél. Vámpírölővel kicsit megsebzed a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 118 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megbököd a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 90 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1505, sebződés: 380, gyógyulás: 384, összesen: +4 ÉP}

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Itt csata lesz.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 196 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (7 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a mópatétkű grymeth testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 105 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1258, sebződés: 197, gyógyulás: 224, összesen: +27 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 131.]

lm 11 mozogsz 11
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [27. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Megbotlasz valamiben: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 mópat tetem. Felpakolsz. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.] Egy hiperéber grymeth lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 34 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a hiperéber grymeth bal lábát. (5 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Nagyot húz a hiperéber grymeth farka a lábadra! (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Szarvaival a hiperéber grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 55 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megérinted a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. 108 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a hiperéber grymeth testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth szarvaival felöklel! (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18374 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Felhasználod a manakristályt. (+500 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 427, gyógyulás: 340, összesen: -87 ÉP}

Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve hősi babérok. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [22. PONT.] Egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth nyakát. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel jól megszurkálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (5 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 98 életpontot vesztettél. Vámpírölővel megbököd a mópatétkű grymeth testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. 111 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) A szörny megtipor. 97 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1498, sebződés: 395, gyógyulás: 413, összesen: +18 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [12. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [11. PONT.]
[24 pontot használtál fel, van még 107.]

kf 533 560 531 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat az 560. tárggyal az 531. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Leveszed a Fairlight köpenyét, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Leveszed a gyémántsisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 107.]

lm 1 1 mozogsz 1 1
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosó kanyarodik. [1. PONT.] Egy Őrült Montrixot pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már agytaposás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy armageddon varázslatot. 536 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+5% teo] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-47 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az Őrült Montrix testét. (7 támadással 587 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Sárkánytőrrel jól megszurkálod az Őrült Montrix kinyújtott nyelvét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) Az Őrült Montrix karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Az Őrült Montrix szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-5 pszi pont.) (-3 TU.) Az Őrült Montrix farkával megérint. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az Őrült Montrix, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Agyarával az Őrült Montrix felkarcolja a combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Mancsával az Őrült Montrix végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 14 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Az Őrült Montrix nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1672, sebződés: 385, gyógyulás: 6, összesen: -379 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [1. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Őrült Montrix. Kemény ellenfélnek látszik, erre úgy látszik, nem jutsz tovább. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy. [12 pontot használtál fel, van még 95.]

vv 109 73 73 elmormolod a 109. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] [2 pontot használtál fel, van még 93.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 88.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 83.]

ek 116 80 830 t. energia kisütése: 116 80 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +601 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 83.]

h 697 2000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+390 varázspont, -780 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 83.]
Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +780 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 83.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 83.]

v 198 364 61 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(421,5) méregféreg (#784), ében sziklatorony (#589), Chara-din monolitja (#534), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(421,6) Raia angyala (#333), quwarg harcos (#201), quwarg ősmágus (#302), purifikátor császár (#393), drótszőrű mópat (#426)
(422,6) Techiulan (#400)
(422,7) rothadó lián (#427), a 125. labirintus bejárata, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), Dornodon oltár, mópatétkű grymeth (#695), hiperéber grymeth (#696), mópat fatty (#317), Rhiannon (2577. kalandozó), csattogó kígyó (#697), mópat gigász (#309), Őrült Montrix (#698)

[364,61] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek.

Észreveszel egy térkaput. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megpillantod a Síkok Vándorát. Úgy tűnik, még mindig segítőket toboroz. Talán mégis el kéne vállalni a feladatot? Veszélyes küldetésnek látszik. Na, majd gondolkodsz rajta - döntöd el, és továbbmész. (7. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 24, délre 135 mérföldre teljesítheted.) Találsz egy ovimon-bokrot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Találsz egy amniosz-fát. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Hira Lal, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Találsz valamit: 1 mocsári penke. Magadhoz veszed.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 4 tükröt. IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] [30 pontot használtál fel, van még 53.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 4 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a mihlanil kesztyűt, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Ünnepélyes hang szólal meg.
- Tehát nem csalódtam benned, hűséges hívem vagy! (+1 max. életerő, +23 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) A Sötét Föld mágusai azt hiszik, versenyre kelhetnek velünk. Bah! Ölj le három Thargodan mágust, hadd tanuljanak tiszteletet! 2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy! 3.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! [30 pontot használtál fel, van még 23.]

v 163 188 31 elmormolod a 163. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(364,61) térkapu (#452), nekrofun (#173), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, 7. többszemélyes kaland, ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), szent liget (#439), Chara-din monolitja (#534), amniosz-fa (#202, belőle készíthető: #203), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484)

[188,31] Dombos vidékre érkeztél. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy térkaput. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy bávatag golombár irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Találsz egy barátság szent tüzét. Észreveszel egy olvasztókemencét.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Már vár itt rád valami. Egy korinthai amőba.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a korinthai amőba testét. (6 támadással 204 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel megdöfködöd a korinthai amőba cuppogó masszáját. (5 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 55 életpontot vesztettél. Vámpírölővel kicsit megsebzed a korinthai amőba hullámzó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Sárkánytőrrel meghorzsolod a korinthai amőba cuppogó masszáját. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápjaival a korinthai amőba lecsap a bal karodra. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 273, gyógyulás: 200, összesen: -73 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ongóliant. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ongóliant testét. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (24 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mjölborg kalapácsát. Marokra fogva a Mjölborg kalapácsát a másikra rohansz. Mjölborg kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ongóliant testét. (4 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Sárkánytőrrel épp hogy megszúrod az ongóliant ragyás lábszárát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az ongóliant pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) Az ongóliant összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, 2 ezüst kulcs és 2 vas dobónyíl. 3391 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 617, sebződés: 44, gyógyulás: 87, összesen: +43 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) elf nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes mutáns nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 kerek követ. IQ-d TF-elődött.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] [27 pontot használtál fel, van még -4.]

m 4 mozogsz délre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

v 84 393 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

kt 313 10 elkészíted a 313. tárgyat (10 darabot)
Ehhez sajnos nem megfelelő terepen vagy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

m 4 3 4 mozogsz délre, délkeletre, délre
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

id 201 200 idomítod a 201. szörnyet -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

ef 20 energia fejlesztése 20
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

szk 230 232 keresed a 230. szörnyet a 232. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ekhariont. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 1. BP: használod a 396. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még -7.]

* 3. BP: elmormolod a 3. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az éber kakukk varázslatot! Kakukk! Kakukk! [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 4. BP: elmormolod a 83. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 533. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 6. BP: elmormolod a 208. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -7.]

* 7. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el három hónap (legutóbb 2007. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -7.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-71 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-47 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 59 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 6, 7.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a vadász quwarg. 2 kaját bezabál a quwarg harcos. Egy szögletes követ habzsol be a bazaltelementál. Lestrapálva a nap eseményeitől, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól élő legenda helyett az univerzum teremtője. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +45 max. varázspont, +12 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -7 pontod maradt, ebből a következő körre -7 pontot vihetsz át. Kapsz még 529 pontot. A következő körben tehát 522 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TECHIULAN AMULETTJE (499. TÁRGY)
Egy különös, ébenfekete amulett. Lánca valamilyen ismeretlen fémből készült, végén egy állati koponyát ábrázoló apró faragvány fityeg. Nem kétséges, az amulettből sugárzik a gonosz - borsódzó háttal rejted el hátizsákod legtávolabbi zugába, és igyekszel tőle minél hamarabb megszabadulni.

TL'URLANG ERŐKŐ (825. TÁRGY)
Egy ősi, Thargodan készítésű, megfeketedett kő. Hihetetlen, hogy a tl'urlang kavargó esszenciája nem semmisítette meg. Valószínűleg ez az a varázstárgy, amellyel a Thargodan varázslók seregeiket felszerelték - mint látható, kevés sikerrel, hordozóját sem mentette meg. A Tl'urlang erőkő +6 támadást ad, ha éjfattyakkal harcolsz. Nem kell KF-elned ahhoz, hogy működjön, és mivel nem éjfatty eredetű tárgy, át lehet adni.

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Fekete Köpeny, egy hosszú ősz hajú, szürke szemű alakváltó férfi vagy. Hosszú szakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Fairlight nagyhatalmú főpapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 388. fordulód.

Erő: 56 (80) Szint: 44 Merészség: 10/5 Magasság: 179 cm
IQ: 55 (69) Támadás: 57 Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 46 (59) Védekezés: 93 Menekülés: 30 % Életkor: 42/45 év
Egészség: 46 (59) Életpont: 732/661 Jellem: semleges Tul. pont: 38
Szerencse: 53 (74) Varázspont: 2313/575 Pénz: 4355 arany Kép. pont: 77
Tudatpont: 28/10 Pszi pont: 227/177 Halhatatlanság: 8 % EFejl: 27
Eddig összesen 4964 szörnyet (32 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 418498 TP-t kaptál. Jelenleg 11788688 TP-d van. A következő szinthez még 811312 TP szükséges. Trófeáid: Thargodan raktfőnök, Techiulan, triklem drakolder. A 387. fordulódban 2355 arany került a bankszámládra. 2378 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/24 ökölvívás: 1/91 szúrófegyverek: 48/84 (+17%)
vágófegyverek: 7/90 (+16%) ütőfegyverek: 22/97 (+4%) lőfegyverek: 9/3
dobófegyverek: 39/78 (+13%)

Feltételes fegyverváltás: mandibulakasza (#127) (200%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (120%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 1083 időszaki: 84

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/51 2. nyomkövetés: 94/69 (+24%) 3. lopás: 1/44
4. mászás: 23/2 (+9%) 5. csapdakészítés: 20/66 (+6%) 6. csapdaészlelés: 15/99
7. gyógyítás: 16/91 8. titkosírás: 15/27 9. felderítés: 32/27
10. szörnyidomítás: 12/19 11. teológia: 113/90 (+66%) 12. taumaturgia: 120/40 (+41%)
13. szerencsejáték: 5/32 14. versengés: 21/65 (+4%) 15. zene: 3/55
16. szörnyismeret: 48/13 (+34%) 17. pszi: 32/68 (+12%) 18. zárnyitás: 23/45
19. vadászat: 10/77 20. vitalitás: 5/59 21. bányászat: 30/64 (+3%)
22. úszás: 5/75 23. csapatmunka: 3/12

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 24 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csalánvirágot (#582) (max. 40 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 40 darabot ), tükröt (#43) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 40 darabot )
mászol max. 140 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 16)
szintszívó lények (#9097) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), massza (#217), halált okozó lények (#9098) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099) (csak egyszer), purifikátor császár (#393), Sötétség Hercege (#296), trikornis (#104) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), trikornis herceg (#261), halálmadár (#351), Raia angyala (#333)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
manifesztátor (#124), kardfogú fülemüle (#146), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: +71 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +71 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) áldomás (#6) Pörhemór köre (#205) (98,42,2) állatvédelem (#192)
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26)
a lélek védelme (#57) erőpajzs III (#127) esszenciavédelem (#165) varázsenergia (#161)
esszenciavédelem 2 (#188) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178) agyburok (#90)
mágikus ütés (#147) hatalomvarázs (#220) Symulf rúnája (#182) óriáserő (#53)
éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
35. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 10)
villámsújtás (#89), villámcsapás (#50), tűzeső (#61), tűzgolyó (#155)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 22, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> molgan (#284) háló (#186) >> kronotapír (#286)
háló (#186) >> kronokukac (#285) háló (#186) >> kronoelementál (#287)
háló (#186) >> pszi elementál (#221) háló (#186) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) armageddon (#218) >> Thargodan berzerker (#377)
háló (#186) >> Thargodan raktfőnök (#701) villámsújtás (#89) >> vámpírféreg (#782)
villámsújtás (#89) >> skarlátdémon (#790) villámsújtás (#89) >> ezerszemű bestia (#288)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) armageddon (#218) >> Őrült Montrix (#698)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 22, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Őrült Montrix (#698) ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400)
ongóliant tombolás (#146) >> Thargodan berzerker (#377) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690) tompítás (#40) >> varkaudar hadúr (#270)
lidércidézés (#219) >> ezerszemű bestia (#288) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) státusz: OK
quwarg harcos (#201) státusz: OK
vadász quwarg (#241) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A Sötét Föld mágusai azt hiszik, versenyre kelhetnek velünk. Bah! Ölj le három Thargodan mágust, hadd tanuljanak tiszteletet! (számláló: 0)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Lássuk, növekszik-e a hatalmad. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 arany karperec (#194) 1 csillezsályalevél (#1253) 3 dlathog kőzet (#829)
6 drótszőr (#37) 2 ezüstdarab (#326) 1 gór formázó minta (#444)
16 gyógykenőcs (#313) 1 igazgy. fülbevaló (#197) 5 küklopsz szem (#643)
2 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500) 1 mihlanil kesztyű (#603)
1 obszidián függő (#195) 4 pirkit (#153) 3 pular kristály (#239)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 sárga erőöv (#276) 52 sárkánypikkely (#292) 1 szívkereső (#423)
1 tankány karom (#237) 1 Thargodan korona (#543) 1 trófea nyaklánc (#196)
1 tudás gyöngye (#522) 1 umbatari karkötő (#278) 1 vámpírtőr (#364)
1 varázskő (#305) 11 vas dobónyíl (#189) 6 vasérc (#152)
33 víz (#27) 8 kaja (#2)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1911 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranygyűrű (#193)
1 aranylánc (#191) 6 borkonyó bibe (#312) 2 csuklyavirág (#133)
36 derit láncszem (#1129) 2 ezüst kulcs (#184) 1 ezüstshuriken (#327)
1 fokhagyma (#403) 5 gyenge méreg (#26) 1 gyöngysor (#192)
3 Huddens elixírje (#830) 36 isteni könnycsepp (#260) 4 kerek kő (#19)
8 madártoll (#112) 2 mópat tetem (#584) 1 nagy vaskulcs (#186)
2 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269) 1 rejtőköpeny (#277)
6 szárnyas hernyó (#69) 2 szent jogar (#150) 1 Techiulan amulettje (#499)
1 tl'urlang erőkő (#825) 3 tükör (#43) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(188,31) térkapu (#452), vaskohó (#155), oltár, művészi porolit (#720), 43. jellempróba, barátság szent tüze (#484), olvasztókemence (#86), korinthai amőba (#420), érclelőhely, ongóliant (#159)

Üzenet küldése a karakternek