384. forduló, 386. forduló, Morholt összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2014. jún. 3. 9h:15'
EZ A 482. JÁTÉKHETED, 385. FORDULÓD
483. játékheted kezdete: jún. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 36 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3950
SZÁMLA : XXXX

MORHOLT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [388,81] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Viripotens. Tharr személyes tanácsadója. Egy árnygyűrűt, egy Batharak vállemezét, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy fűzött kagylósort, egy háború gyűrűjét, egy hakamát, egy Hatalom Karkötőjét, egy hótarantula köpenyt, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy Korrissh sisakját, egy kyorg övcsatot, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy olimpiai vasmedált, egy örökkévaló napkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rubin koszorút, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy varkaudar őslich trófea, egy Ouitmlen trófea és egy triklem drakolder trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Qpica átutalt a bankszámládra 10000 aranyat a táborozásod 1. napján.
Az 1. napon találkozol Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Felszerelését egy kr'uagon pusztító trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Érzékeled auráját: az ő jelleme is semleges.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Padló Picasso, amikor összefutottatok, adott neked egy hollókrist. prizmát (ld. enc.), 5 vas dobónyilat, 3 praglonc hártyát és 14 madártollat. Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 mocsári penkét. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 lótuszvirágot. A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+140 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+440 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+241 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A plusz TU-kat 20 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy rothadó lián nyomára bukkanj. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 154 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó lián bal oldalát. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Nem talált! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a rothadó lián testét. (7 támadással 925 életpontot sebezve.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a rothadó lián testét. (2 támadással 122 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 59 életpontot sebeztél. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 24312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 70 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 1 VP-t.]

vv 224 188 28 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-67 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 647.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+20 erő). [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 26 88 elmormolod az 53. varázslatot a 26. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+17 sebzés támadásonként.) [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 639.]

vv 243 182 209 elmormolod a 243. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-67 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 220 127 elmormolod a 247. varázslatot a 220. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 50 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 50 életpontot tudsz így gyógyulni. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1269 1629 1133 használod az 1269. tárgyat az 1629. tárgyat az 1133. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+17 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 4 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy kitartó ló varázslat. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 1 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 21 VP-t.]

hh 841 1253 1554 használod a 841. tárgyat az 1253. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +226 max. életerő, +226 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 6 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen drakolich marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a drakolich bal első lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod a drakolich fejét. (3 támadással 219 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megütöd a drakolich csontos vázát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. A drakolich állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A drakolich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] 2675 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 367, sebződés: 31, gyógyulás: 0, összesen: -31 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [26 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 120 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 32 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 120 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1528, sebződés: 421, gyógyulás: 281, összesen: -140 ÉP}

[-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 597. Kapsz 10 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 adamantit). [0 pontot használtál fel, van még 597.]

* 2. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 373. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1658. tárgyat a 839. tárggyal a 817. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Korrissh sisakját. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1297. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 587.]
A csuklódra húzod a teriádbőr karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

* 6. KP: használod az 1619. tárgyat a 449. tárgyat az 522. tárgyat
Használod a Tharg. varázskönyvet. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

ft 290 1 támadod a 290. szörnyet
FT 290 parancs tárolva.
Összefutsz Padló Picasso. Fairlight személyes tanácsadója. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy réztornyot, egy Rhoi sisakját, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan amulettet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy kr'uagon pusztító trófea, egy Techiulan trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: két kört formázó ezüst kígyó. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Szórakozás gyanánt varázsviadalt vívtok. Némi kántálás és koncentrálás után megjelenik mindegyikőtök előtt 1-1 manaelementál. Megkezdődik a csata. Keményen feszültök egymásnak, míg végül a te lényed arat győzelmet. Ellenfeled gratulál neked. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.

vps 500 VP spórolása: 500
Félreraktunk, letiltottunk neked 500 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 586.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 736.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 3066 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 1 VP-t.]

bb 689 580 500 beraksz a bankba a 689. tárgyat (580 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 ryuku mellvértet. Beraksz a bank széfjébe 10 kátrányt. Beraksz a bank széfjébe 2 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

a 313 2218 165 átadod a 313. tárgyat a 2218. kalandozónak (165 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 165 gyógykenőcsöt Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

aa 56 607 269 átadod az 56. tárgyat a 607. tárgyat a 269. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 15 mákrózsa virágot Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 2 vortex amulettjét Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 11 purifikátor hájat Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

kb 1129 72 kiveszel a bankból az 1129. tárgyat (72 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 72 derit láncszemet. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

kb 627 10 kiveszel a bankból a 627. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 adamantitot. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

a 1129 2218 96 átadod az 1129. tárgyat a 2218. kalandozónak (96 darabot)
Ok, sikeresen átadtál 96 derit láncszemet Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

aa 331 213 312 átadod a 331. tárgyat a 213. tárgyat a 312. tárgyat
Ok, sikeresen átadtál 3 mutáns csontot Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 10 xirnox szivet Padló Picasso részére. Ok, sikeresen átadtál 10 borkonyó bibét Padló Picasso részére. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

hu 499 273 1575 hulladék: 499 273 1575
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Techiulan amulettjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz szuper dobóhálót. Hulladék, ezért nem gyűjtesz jégrúna-tekercset. [0 pontot használtál fel, van még 735.]

m 4 8 7 mozogsz délre, északra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[328,93] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy ml'othag szürcsölő volt a rémület okozója. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Emella a Bombázó. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 1 arany, -2 ÉP] A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délre látsz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy életsziklát. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Egy Notermanthi báró áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró jobb oldalát. (8 támadással 711 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével végigvagdosod a Notermanthi báró testét. (4 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Transzformálsz! (+46 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a Notermanthi báró nyakát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. A Notermanthi báró leken néhány pofont. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27607 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 136, gyógyulás: 136, összesen: +0 ÉP}

Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy varkaudar che-pap.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Semmi hatás! (elektromos pajzs van rajta.) A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+101 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap fejét. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 57 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3046, sebződés: 399, gyógyulás: 553, összesen: +154 ÉP}

A következő kincseket találtad: egy eknozol. Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 510 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [328,92] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rothadó lián lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a rothadó lián testét. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Nem talált! Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a rothadó lián testét. (7 támadással 960 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a rothadó lián fittyedt levelét. (3 támadással 193 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 52 életpontot sebeztél. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápol, de mindhiába. A rothadó lián csápol, de mindhiába. Véres nyál csordul ki a rothadó lián száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP] 24312 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1831, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy lávatavat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Ellenfeled ezúttal egy varkaudar böllér.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! (úgy látszik elektromos pajzs védte a csupasz testét.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 1043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 52 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (7 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a varkaudar böllér testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 40 életpontot sebeztél. A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (313,117)-> 8 arany, -2 ÉP] 30897 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3104, sebződés: 540, gyógyulás: 652, összesen: +112 ÉP}

Második ellenfeled egy Thargodan légiós.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan légiós testét. (8 támadással 706 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. {GYD:} Törpe szekercével mély sebeket nyitva megvagdosod a Thargodan légiós testét. (2 támadással 237 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Zarknod szemével súrolod a Thargodan légiós jobb lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20256 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1585, sebződés: 91, gyógyulás: 27, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz egy inváziós trófeát. Találsz nála egy mágikus térképet. A következő kincseket találtad: egy sámán gyógykenőcs. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek délre.

(Továbbmész...) [327,91] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lávatavat. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy bíborcserjét. Északnyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy pszi elementál lord közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Itt csata lesz.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a pszi elementál lord testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a pszi elementál lord bal oldalát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével eltalálod a pszi elementál lord bal lábát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A pszi elementál lord csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (313,117)-> 30 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 arany. 5680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 488, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Az első ellenfél egy taalru herceg.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg póklábát. (8 támadással 697 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével párszor kilyukasztod a taalru herceg testét. (4 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1451, sebződés: 40, gyógyulás: 137, összesen: +97 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar che-pap.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 73 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap jobb lábát. (7 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Ent pásztorbottal többször eltalálod a varkaudar che-pap jobb vállát. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél.
A varkaudar che-pap most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3016, sebződés: 398, gyógyulás: 520, összesen: +122 ÉP}

Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 sáfránypor. [25 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 25 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámcsapás. 51 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia jobb szárnyát. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (71 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével többször mélyen végigmetszed az ezerszemű bestia jobb csápját. (5 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Zarknod szemével meghorzsolod az ezerszemű bestia jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 49 életpontot sebeztél. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Az ezerszemű bestia fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nyelvét az ezerszemű bestia feléd löki, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (313,117)-> 40 arany, -2 ÉP], egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (313,117)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (313,117)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 348, gyógyulás: 145, összesen: -203 ÉP}

[-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[326,91] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Látsz egy bíborcserjét. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Északnyugatra nézve látsz egy életsziklát. Északra egy bíborcserje van. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy talriai behemót közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 1095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy rovarfelhő II varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Transzformálsz! (+8 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 50 életpontot sebeztél. A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 88 kaját. 22743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1844, sebződés: 0, gyógyulás: 318, összesen: +318 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Ellenfeled ezúttal egy vark. kardtáncos.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 42 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vark. kardtáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2256, sebződés: 150, gyógyulás: 355, összesen: +205 ÉP}

A nádas megfelelő búvóhelynek tűnik számodra. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Felismered. Ez egy Notermanthi báró. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

(Továbbmész...) [325,91] Tovább haladsz a mindennél ocsmányabb Sötét Földi mocsárban. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy bíborcserjét. Délre nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy életszikla van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy talriai behemót került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A talriai behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 92 kaját. 22743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 0, gyógyulás: 244, összesen: +244 ÉP}

Belebotlasz egy inváziós csapatba. Két katona indul meg feléd. Elsőnek egy Sötétség Hercege száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 94 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 716 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével megvagdalod a Sötétség Hercege jobb lábát. (2 támadással 232 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Sötétség Hercege szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 20695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1581, sebződés: 221, gyógyulás: 16, összesen: -205 ÉP}

Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy uchako.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az uchako bal vállát. (7 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod az uchako jobb oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 18673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 23, gyógyulás: 224, összesen: +201 ÉP}

Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 jégpasztilla.

(Továbbmész...) [324,91] Tovább haladsz a mindennél ocsmányabb Sötét Földi mocsárban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Úgy gondolod, hogy a közeledő talriai behemót nem jelenthet komoly veszélyt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a talriai behemót jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 44 életpontot sebeztél. A talriai behemót fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A talriai behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 92 kaját. 22743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 44, gyógyulás: 253, összesen: +209 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy életsziklát. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy bíborcserje van. Északnyugatra egy életszikla van. Jól kivehetőek a távolban. Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Gondolkodás nélkül nyakig merülsz a fekete latyakban. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Ó! Hiszen ez egy varkaudar remete. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy vark. kardtáncos.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos bal oldalát. (7 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A vark. kardtáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19377 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2242, sebződés: 104, gyógyulás: 349, összesen: +245 ÉP}

Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [18 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 18 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[323,91] Tovább haladsz a mindennél ocsmányabb Sötét Földi mocsárban. Egy kalandozó csontvázára bukkansz. A rengeteg sérülésből látszik, hogy alaposan megkínozták, és lelke valószínűleg most is itt raboskodik valamelyik Thargodan szolgálatában. Észreveszel egy bíborcserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy életsziklát. Jól kivehetőek a távolban. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy lidércúr. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércúr testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével alaposan megvágod a lidércúr bal karját. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a lidércúr fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A lidércúr karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4262 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy talriai behemót. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a talriai behemót mérhetetlen testét. (7 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével csak érinted a talriai behemót mérhetetlen testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. A talriai behemót feléd harap, de sikertelenül. A talriai behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 kaját. 22743 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1828, sebződés: 0, gyógyulás: 141, összesen: +141 ÉP}

Inváziós csapatok portyáznak errfelé, te is összeakadsz néhány ellenféllel. Egy Sötétség Hercege áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 104 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Sötétség Hercege testét. (8 támadással 707 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével megvagdalod a Sötétség Hercege bal karját. (2 támadással 226 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a Sötétség Hercege gigászi alakját. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Sötétség Hercege most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 20695 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1565, sebződés: 233, gyógyulás: 15, összesen: -218 ÉP}

A következő ellenfél egy varkaudar che-pap.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! (elektromos pajzs van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 81 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap bal lábát. (7 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a varkaudar che-pap jobb lábát. (6 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 48 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25752 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3008, sebződés: 384, gyógyulás: 468, összesen: +84 ÉP}

Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 tinta.

(Továbbmész...) [322,91] A vidék innentől kietlen, fekete pusztaság, amelyet itt-ott pettyeznek üszkösödő csontok és megfeketedett sziklák. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy életsziklát. Nyugatra nézve látsz egy bíborcserjét. Északnyugatra egy tündöklő szobor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Felismered a közeledőt. Csak egy nekrit parazita. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrit parazita jobb lábát. (2 támadással 133 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra rohansz. {GYD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nekrit parazita bal lábát. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Zarknod szemével csak érinted a nekrit parazita jobb oldalát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A nekrit parazita pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (7 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Öregedtél 2 évet. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pszi kő, 6 arany és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP]. 14341 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 89, gyógyulás: 18, összesen: -71 ÉP}

Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy varkaudar remete volt a rémület okozója. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Elbújsz egy kisebb domb mögött. Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy Notermanthi báró ijesztett meg. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz.

(Továbbmész...) [321,91] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíborcserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy kátránygödröt. Északnyugatra nézve látsz egy lávatavat. Északra egy tündöklő szobor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy lélekelementál lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lélekelementál testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lélekelementál fejét. (7 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 70 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a lélekelementál testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. Karmaival a lélekelementál megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lélekelementál karma a fejed mellett suhan el! A lélekelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 15555 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1215, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Egy nagyobb csapat hátvédjét leped meg. Csak két ellenség, nem okozhat gondot! Hasra vágódsz a bűzös latyakban, és reménykedsz. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy Notermanthi báró. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A következő ellenfél egy Zinthurg börtönőr.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr jobb vállát. (8 támadással 692 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Zarknod szemével megpöccinted a Zinthurg börtönőr bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 41 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21220 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1650, sebződés: 207, gyógyulás: 137, összesen: -70 ÉP}

[21 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 21 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[320,91] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Vérfagyasztó sikoly jut el hozzád a távolból.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 128 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 126 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (8 támadással 518 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a zafír sárkány bal hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (313,117)-> 4 arany, -2 ÉP], 39 arany, egy trófea nyaklánc, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (313,117)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (313,117)-> 120 arany, -2 ÉP] 23856 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1591, sebződés: 387, gyógyulás: 201, összesen: -186 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kátránygödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (313,117)-> 3 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tündöklő szobrot. Északra nézve látsz egy lávatavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Felismered. Ez egy varkaudar böllér. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal rájössz, hogy egy Notermanthi báró ijesztett meg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 1532 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 18 VP-t.]

kt 580 20 elkészíted az 580. tárgyat (20 darabot)
Begyűjtöttél 20 kátrányt. [Rahn ékkő:] 25562 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. (+1 ügyesség.) [100 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 100 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1921 varázspont, -3842 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [20 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 20 VP-t.]

v 198 308 97 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329
90
91
92
93
94
(320,91) zafír sárkány (#329), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), Tharr oltár, érclelőhely
(321,91) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), lélekelementálok (#319), Zinthurg börtönőr (#379)
(322,91) nekrit parazita (#787)
(323,91) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), lidércurak (#252), talriai behemót (#312), Sötétség Hercege (#296), varkaudar che-pap (#704)
(324,91) talriai behemót (#312), vark. kardtáncos (#693)
(325,91) talriai behemót (#312), Sötétség Hercege (#296), uchako (#308)
(326,91) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), talriai behemót (#312), vark. kardtáncos (#693)
(327,91) lávató (#595), pszi elementál lordok (#272), taalru herceg (#307), varkaudar che-pap (#704), ezerszemű bestia (#288)
(328,92) rothadó lián (#427), Tharr oltár, varkaudar böllér (#692), Thargodan légiós (#311)
(328,93) ml'othag szürcsölő (#415), a 172. labirintus bejárata, művészi porolit (#720), érclelőhely, Notermanthi báró (#323), varkaudar che-pap (#704)

[308,97] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Hmm, csak egy Fairlight avatárja. Ettől nincs semmi félnivalód. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 74 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Fairlight avatárja jobb lábát. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (54 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Fairlight avatárja bal lábát. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a Fairlight avatárja bal lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A Fairlight avatárja megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 152 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18322 tapasztalati pontot kaptál. Végrehajtottad az egyik feladatot, amit istenedtől kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1939, sebződés: 349, gyógyulás: 37, összesen: -312 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy lávatavat. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy bíborcserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Összefutsz egy inváziós őrjárattal. Egy vark. kardtáncos áll veled szemben.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 1072 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 153 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos jobb lábát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 58 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19377 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2284, sebződés: 136, gyógyulás: 36, összesen: -100 ÉP}

A következő ellenfél egy Zinthurg börtönőr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr testét. (8 támadással 712 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével végigvagdosod a Zinthurg börtönőr bal lábát. (3 támadással 347 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a Zinthurg börtönőr bal vállát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21220 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1697, sebződés: 65, gyógyulás: 22, összesen: -43 ÉP}

A következő kincseket találtad: 2 gernim balzsam.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 513. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 288 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy ezerszemű bestiát! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy ezerszemű bestia! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (69 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét a másikra rontasz. {GYD:} Törpe szekercével kegyetlenül összevagdalod az ezerszemű bestia testét. (5 támadással 549 életpontot sebezve.) Zarknod szemével gyengén megütöd az ezerszemű bestia hártyás orrnyergét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 20 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Az ezerszemű bestia állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vasérc felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 fűszertartó, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (313,117)-> 80 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (313,117)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (313,117)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 galachmitot. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1227, sebződés: 308, gyógyulás: 13, összesen: -295 ÉP}

[-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 10 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [4 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 4 VP-t.]

vpf 250 VP elővétele: 250
Felszabadítottunk neked 250 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 499.]

be 127 bemész a 127. titkos labirintusba
Amikor megpillantod a mocsár közepén kókadozó lerobbant épületet - ami félig az ingoványba van besüllyesztve -, mindjárt tudod, hogy jó helyen jársz. A varkaudarok kiszemelték maguknak ezt a helyet valamiért, remélhetőleg most kiderül, hogy miért. Hamar megtalálod a bejáratot, mely mellett egy megviselt táblára jókora betűkkel a "Thargodan hapralraktár" feliratot festették. Alatta vérrel (?!) írt betűkkel a következő áll: "Ha kedves az életed, most azonnal fordíts hátat és menekü...". Emiatt csak nem fogsz meghátrálni. Bepillantasz: teljes a sötétség. Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-82 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Pár lépést teszel befelé a nyirkos félhomályban. Máris megcsapja orrod a dohos pinceszag, melyet már oly sok földalatti labirintus bejárása során tapasztaltál. [5 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 5 VP-t.]

lm 8 17 20 mozogsz 8 17 20
Rövid séta után egy elágazásba érkezel. Egy vörös festékkel rajzolt nyíl mutat keletre, a labirintus belseje felé. Vagy nem is festék az, hanem a bejáratnál életének utolsó pillanatait üzenethagyásra pazarló ismeretlen kalandozó vére? Már megszáradt, így ez nem fog kiderülni. [1. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megállsz a folyosón, ahol az derékszögben elkanyarodik. Furcsán bűzös ez a labirintus! Biztos, mert hapralt tárolnak itt a Thargodanok. [1. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megtorpansz a következő elágazásban. Három újabb folyosó közül választhatsz, hogy merre is tovább. [1. SZINT 5. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy haprszagú Thargodan. (ld. enc.) Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan bal vállát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan testét. (6 támadással 784 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. 83 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1290, sebződés: 21, gyógyulás: 96, összesen: +75 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megállsz a már a térképen kiszúrt ajtó előtt. Nagyobbnak tűnik, mint amekkorának ott tűnt. Sebaj, csak az a lényeg, hogy nyitva van. [1. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó! Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Az ajtón átlépve terebélyes terembe érkezel, melynek túlsó végéig el sem világít a téged körbeölelő fényforrás. A helyiség felét egy hatalmas medence foglalja el, mely színültig fel van töltve - valószínűleg vízzel. A fodrozódó felszín alatt élénk mozgás figyelhető meg. Elég ijesztően néz ki, úgyhogy inkább nem tanulmányozod sokáig. [1. SZINT 8. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó testét. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó farkát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Zarknod szemével súrolod a csattogó kígyó bal oldalát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1021, sebződés: 119, gyógyulás: 28, összesen: -91 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csattogó kígyó testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csattogó kígyó testét. (6 támadással 754 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a csattogó kígyó ágaskodó testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 72, gyógyulás: 19, összesen: -53 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 tinta. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megállsz a már a térképen kiszúrt ajtó előtt. Nagyobbnak tűnik, mint amekkorának ott tűnt. Sebaj, csak az a lényeg, hogy nyitva van. [1. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Megtorpansz a következő elágazásban. Három újabb folyosó közül választhatsz, hogy merre is tovább. [1. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
T-elágazás bontakozik ki előtted. Lázasan töprengve megvakarod a fejed, aztán eszedbe jut, hogyan is láttad ezt a helyet azon a térképen. Habozás nélkül továbbindulsz. [1. SZINT 10. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A falnak támaszkodva megpihensz, amikor a következő elágazáshoz érsz. Egyre dohosabb a levegő, egyre nehezebb lesz lélegezni, nyugtatgatod meg magad, hogy az erőnléteddel semmi baj. [1. SZINT 12. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Hosszú folyosó keresztezi azt a járatot, amin éppen haladsz előre. Még csak nem is lassítasz, úgy döntesz, merre tovább. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mintha csak számítottál volna ilyesmire, meg sem lepődsz, amikor a járat visszakanyarodik, és abba az irányba halad tovább, amerről érkezett. [1. SZINT 16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy haprszagú Thargodan lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan jobb lábát. (2 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Megmarkolva a törpe szekercét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a haprszagú Thargodan testét. (5 támadással 557 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a haprszagú Thargodan ocsmány pofáját. (2 támadással 171 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a haprszagú Thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Még látod a bányászcsákányok nyomait a falakon, amellyel a 17. pontra vezető utat kivájták. Nem is titkolták, hogy az üres terembe vezető folyosó létrehozása csak átmeneti célokat szolgált. Most már nem is tűnhetne ennél elhagyatottabbnak. [1. SZINT 17. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 bányászcsákány. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Mintha csak számítottál volna ilyesmire, meg sem lepődsz, amikor a járat visszakanyarodik, és abba az irányba halad tovább, amerről érkezett. [1. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Hosszú folyosó keresztezi azt a járatot, amin éppen haladsz előre. Még csak nem is lassítasz, úgy döntesz, merre tovább. [1. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Újabb elágazás. Reméled egyiket se fogod eltéveszteni, hogy aztán teljesen másik pontján köss ki a labirintusnak, mint ahova igyekeztél. [1. SZINT 18. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lázadó hapral az. (ld. enc.) Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lázadó hapral testét. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Vad csatakiáltással, felemelve a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lázadó hapral testét. (5 támadással 540 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével megütöd a lázadó hapral testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 50 életpontot sebeztél. A lázadó hapral megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lázadó hapral összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 11405 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 887, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Ledöbbensz a 20. szobába lépve. A falakon körben, néhány nyílvesszővel megtartva halakra emlékeztető állatok tetemei lógnak. Hapralok mindenütt, már nem élnek. Felfordult gyomorral fordítasz hátat, amikor felfedezed, hogy egyikből-másikból hiányzik egy-két falat. [1. SZINT 20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy haprszagú Thargodan lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan ocsmány pofáját. (2 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját a másikra ugrasz. {GYD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan testét. (6 támadással 762 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 50 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A haprszagú Thargodan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1267, sebződés: 41, gyógyulás: 96, összesen: +55 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy haprszagú Thargodan. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 158 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (2 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Meglengetve a törpe szekercét ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (5 támadással 567 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével többször eltalálod a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 39, gyógyulás: 16, összesen: -23 ÉP}

A fal mellett találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 ezüsttollú nyíl. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[96 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 96 VP-t.]

lm 24 20 23 mozogsz 24 20 23
Újabb elágazás. Reméled egyiket se fogod eltéveszteni, hogy aztán teljesen másik pontján köss ki a labirintusnak, mint ahova igyekeztél. [1. SZINT 18. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Egyre rosszabbul viseled ezt a dohos, oxigénmentes levegőt, állapítod meg magadban. [1. SZINT 21. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy haprszagú Thargodan van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a haprszagú Thargodan nyakát. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a törpe szekercét. Marokra fogva a törpe szekercét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Törpe szekercével hatalmas csapásokat adva felmetszed a haprszagú Thargodan jobb lábát. (5 támadással 551 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével párszor keményen megütöd a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 60 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A haprszagú Thargodan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 45, gyógyulás: 17, összesen: -28 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Lepusztult lépcsőt találsz, ami felfelé vezet. Miért ne próbálnád ki. A lépcsőfokok omladoznak mögötted, hát erre már nem fogsz tudni visszajutni. Keskeny, keletre induló folyosóra bukkansz odafenn. [1. SZINT 24. PONT -> 2. SZINT 1. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Az út kétfelé ágazik. Nem túl biztató, hogy a tömörnek látszó kőfalakat roskatag keresztdeszkákkal próbálták megtámasztani. [2. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Kanyargó, nyirkos levegőjű falak közt haladsz előre. [2. SZINT 4. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egy pillanatra megállsz, kifújod magad. Túl hosszúak ezek a járatok ahhoz, hogy egy szuszra végig tudj menni rajtuk. [2. SZINT 5. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Ismeretlen funkciójú üregekre bukkansz a falakon. Az ökölnyi széles lyukak üresek, bár nem kizárt, hogy régebben tarthattak itt valamit. [2. SZINT 6. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A járat újra élesen elkanyarodik. Ilyenkor érzed csak igazán, mennyire nem szívleled a bolyongást az ismeretlenben. [2. SZINT 7. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Körültekintően, minden sarok mögött veszélyt sejtve, haladsz előre a kacskaringós folyosón. [2. SZINT 8. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egy elágazáshoz érkezel. Nem könnyű eldönteni, vajon melyik irányhoz is kellene ragaszkodnod. [2. SZINT 9. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egy kereszteződésben megtorpansz. Furcsán egyenes folyosók ágaznak innen mindenfelé, nem is tudod melyiket válaszd. Már a nagy töprengésben azt is elfelejtetted, melyikről jöttél. Mindegy hát, 33% esélyed van a jó döntésre. Továbbindulsz az egyiken. [2. SZINT 11. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy haprszagú Thargodan az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a haprszagú Thargodan bal lábát. (6 támadással 745 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 81 életpontot sebeztél. 81 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a haprszagú Thargodan fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 46 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1238, sebződés: 0, gyógyulás: 89, összesen: +89 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy haprszagú Thargodan van előtted! Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 149 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan bal karját. (2 támadással 141 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a haprszagú Thargodan bal karját. (6 támadással 744 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. 69 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével csak érinted a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1246, sebződés: 63, gyógyulás: 90, összesen: +27 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy haprszagú Thargodan. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan testét. (6 támadással 907 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre rovarfelhő II varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A haprszagú Thargodan most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 43, gyógyulás: 9, összesen: -34 ÉP}

Hirtelen egy haprszagú Thargodant veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (6 támadással 925 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével épp hogy eltalálod a haprszagú Thargodan bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1322, sebződés: 24, gyógyulás: 5, összesen: -19 ÉP}

Hamarosan egy haprszagú Thargodant pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a haprszagú Thargodan nyakát. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. {GYD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a haprszagú Thargodan bal oldalát. (7 támadással 826 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. {GYD:} Zarknod szemével súrolod a haprszagú Thargodan testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A haprszagú Thargodan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 44, gyógyulás: 76, összesen: +32 ÉP}

Hamarosan egy haprszagú Thargodant pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 136 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a haprszagú Thargodan testét. (6 támadással 873 életpontot sebezve.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével megpöccinted a haprszagú Thargodan jobb lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a haprszagú Thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 49, gyógyulás: 10, összesen: -39 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Igazi labirintus ez a hapralraktár. Hogy a Thargodanok hogy nem tévednek el itt?!? [2. SZINT 13. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egy újabb elágazás. A falak felerősítik valamilyen távoli beszélgetés (ami inkább morgásra hasonlít) zajait. [2. SZINT 14. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Nyílegyenes folyosón lépdelsz előre, közben a kezedet tördeled, ami már vágyik egy Thargodannal való kiadós találkozásra. [2. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Úgy kell átpréselned magad a folyosó egyes szakaszain, hogy továbbjuthass. Meg is száll a kíváncsiság, vajon a nagytestű Thargodanok hogyan közlekednek itt? Főleg, ha épp előzőleg tömték tele a pocakjukat fenséges haprallakomával! [2. SZINT 17. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csattogó kígyó. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csattogó kígyó ágaskodó testét. (2 támadással 125 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csattogó kígyó fejét. (7 támadással 772 életpontot sebezve.) {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a csattogó kígyó bal vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csattogó kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15345 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 978, sebződés: 98, gyógyulás: 20, összesen: -78 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Zsákutca. Pedig a térképen mintha úgy rémlett volna, erre kell menni. Bosszúsan nekitámaszkodsz a falnak, minek következtében oldalt továbbvezető járat nyílik. [2. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy haprszagú Thargodan van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a haprszagú Thargodan testét. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a haprszagú Thargodan testét. (7 támadással 983 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy rovarfelhő II. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a haprszagú Thargodan bűzlő mellényét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1397, sebződés: 55, gyógyulás: 11, összesen: -44 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Tanácstalanul vakarod meg a fejed búbját, lehet hogy eltévedtél? Kár, hogy olyan homályosak már csak az emlékeid a varkaudar látógömb által mutatottakról. [2. SZINT 19. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy haprszagú Thargodan van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a haprszagú Thargodan ocsmány pofáját. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan ocsmány pofáját. (7 támadással 976 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a haprszagú Thargodan jobb karját. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 55 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A haprszagú Thargodan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1405, sebződés: 40, gyógyulás: 8, összesen: -32 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
A folyosó hirtelen véget ér. Mintha néhány csákánynyomot látnál a falon, valószínűleg a Thargodanok itt megpróbáltak továbbásni, de aztán valamiért feladták. A földön begombolt egyenruhájú gnóm férfi tetemére lelsz, akit minden bizonnyal a felbőszült Thargodan raktárőrök téptek darabokra. [2. SZINT 20. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 6 adamantit. Felpakolsz. Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve filofaxáció. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Tanácstalanul vakarod meg a fejed búbját, lehet hogy eltévedtél? Kár, hogy olyan homályosak már csak az emlékeid a varkaudar látógömb által mutatottakról. [2. SZINT 19. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Szokatlanul egyenes folyosón vezet utad előre. A folyosó végén időnként felvillan valami fény, de az is lehet, hogy csak a szemed káprázik. Hát igen, ez a bezártság és az áporodott levegő tönkreteszi az ember idegeit. Ha egy lennél a gnóm nyelvészek közül, most valószínűleg egy új kifejezéssel illetnéd ezt az állapotot: mondjuk, elneveznéd klausztrofóbiának. [2. SZINT 21. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Elágazáshoz érkezel. Bűzös patakocskák folynak a falak mellett, melyek szaga leginkább a felszínen megismert mocsáréra emlékeztet. [2. SZINT 22. PONT] Hamarosan egy haprszagú Thargodant pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a haprszagú Thargodan bal lábát. (2 támadással 139 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a haprszagú Thargodan fejét. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy rovarfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 111 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével gyengén megütöd a haprszagú Thargodan bal lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 39 életpontot sebeztél. A haprszagú Thargodan megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Véres nyál csordul ki a haprszagú Thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16036 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 64, gyógyulás: 13, összesen: -51 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Bár a folyosónak még messze nincs vége, egyszer csak valami láthatatlan akadályba ütközöl. Mintha üveg lenne, amin átlátni át lehet, de keresztüllépni viszont lehetetlen. Megkocogtatod a mutatóujjaddal, majd felbátorodva válladdal nekirontasz. A valami kitart. Nah, akkor lehet visszafordulni. [2. SZINT 23. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 tükör. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
[132 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 132 VP-t.]

lm 27 27 27 mozogsz 27 27 27
Elágazáshoz érkezel. Bűzös patakocskák folynak a falak mellett, melyek szaga leginkább a felszínen megismert mocsáréra emlékeztet. [2. SZINT 22. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egyszer csak azt veszed észre, minden nedves a talpad alatt. A bűzös nedü, ami a folyosó padlóját mindenütt elárasztotta, beszivárog lábbelid résein, csak hogy bosszankodva magaddal vihesd ezt a förtelmes illatot. A horizontális elhelyezkedésű folyosóról északra hosszú csarnok nyílik, formái sötétségbe vesznek. [2. SZINT 24. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Olyan érzéseid támadnak, mintha ez a folyosó körbevinne, hogy megkerüljön valamit. Persze nem tehetsz mást, mész amerre vezet. [2. SZINT 26. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Eldugott sarokszobába érkezel. Bár üresnek tűnik, a szagok és a meglehetősen sok árnyék a teremben arra utalnak, lehet itt még valaki rajtad kívül. [2. SZINT 27. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan raktfőnök lakik itt. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Thargodan raktfőnök testét. (8 támadással 571 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy csillogó nyakék! Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan raktfőnök jobb karját. (6 támadással 838 életpontot sebezve.) Egy rovarfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. {GYD:} Zarknod szemével meghorzsolod a Thargodan raktfőnök vérdühös arcát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A Thargodan raktfőnök néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Beléd öklel a Thargodan raktfőnök! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25787 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 136, gyógyulás: 37, összesen: -99 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagy ónixkulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[28 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 28 VP-t.]

vpf 250 VP elővétele: 250
Felszabadítottunk neked 250 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 238.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 236. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-67 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 2 VP-t.]

szk 327 keresed a 327. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ében sárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

kt 542 3 elkészíted az 542. tárgyat (3 darabot)
Sajnos csak 1 mágikus pulzáns készítéséhez van elegendő alapanyagod. Legyártottál 1 mágikus pulzánst. [Rahn ékkő:] 3833 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 15 VP-t.]

hh 504 248 449 használod az 504. tárgyat a 248. tárgyat a 449. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: jégrúna-tekercs (400 ap), sárkánypikkely (313,117)-> (4680 ap), szuper dobóháló (313,117)-> (kudarc), Techiulan amulettje (1500 ap), összesen 6580 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 6 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 6 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

tf 3 10 fejleszted a 3. tulajdonságodat 10 pontért
Kitartóan gyakorolsz: kézen állsz, zsonglőrködsz, ugrándozol, az ügyességedet fejlesztve. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az ügyességed észrevehetően fejlődjön. [10 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 10 VP-t.]

ef 10 520 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 70 VP-t.]

* 1. BP: visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2014. évben 6. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 127.]

* 2. BP: használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 122. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-82 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 122.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-82 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 121. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 511. tárggyal a 373. tárgyat
Leveszed a Korrissh sisakját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
Leveszed a teriádbőr karkötőt, majd a csuklódra húzod az Eldaran karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 121.]

* 5. BP: kiveszel a bankból a 2. tárgyat (14 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 14 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 121.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-226 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 5, 17.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a roguena. 2 kaját nyel le a pikkelyes ptog. Egy kaját habzsol be a smaragd őrsárkány. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlta munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása.
Ebben a körben 121 pontod maradt, ebből a következő körre 121 pontot vihetsz át. Kapsz még 526 pontot. A következő körben tehát 647 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HOLLÓKRISTÁLY PRIZMA (1268. TÁRGY)
Hosszasan vizsgálgatva a hollókristályt, felmerül benned a lehetőség, hogy talán több darabot összeillesztve kipréselhetsz valamilyen mágikus hatást belőlük. Csak valamilyen katalizáló eszköz kellene hozzá... Igen, megvan! A holdbőrből áradó furcsa fény hatásosnak bizonyul. Tíz hollókristályt két holdbőrrel bevonva, varázstárgy készítéssel egymáshoz olvasztva, 40 TVP árán hengerszerű, belül üreges eszközt hozol létre. Ha használni akarod, szükséged lesz valamilyen fényt kibocsátó eszközre (pl. fáklya VAGY tűzfény), aminek fényét magába szívva működésre bírhatod a hollókristályokat. Sajnos semmilyen ismert fényteremtő varázslat nem képes ugyanezt a hatást kiváltani a szerkezetből. Az üregbe a különböző, esthar, bo'adhun, kyorg vagy árnytünde területről származó, mágikus potenciállal rendelkező relikviákat dobálva megidézheted azok korábbi tulajdonosát. Ha van nálad tűzfény, azt használod, ha nincs, fáklyát veszel elő. A használat során a relikvia és a fáklya igen, de a tűzfény nem használódik el. Ezt fordulónként egyszer, a következő paranccsal teheted meg, 10 TVP-ért: H 1268 <relikvia száma>.

FAIRLIGHT AVATÁRJA (386. LÉNY)
Egyes híresztelések szerint sokan léteznek, akik Fairlightot tartják a leggyengébbnek, legtehetetlenebbnek a Ghalla népe által követett istenek közül. Na, valószínűleg pont egy ilyen pletykafészek miatt idézték Fairlight avatárját e létsíkra, hogy kiköszörülje az istenének hírnevén esett csorbát... Többnyire elég két-három parádés villámcsapás, ami a nagyhangú áldozatból pörköltet csinál, ahhoz, hogy földrésznyi tömegek másítsák meg hibásan elhamarkodott véleményüket. Na vajon maradt még valaki, aki nyíltan Fairlight ellenségének vallja magát?

HAPRALSZAGÚ THARGODAN (699. SZÖRNY)
A hapralraktárak őrzésével megbízott Thargodanok bizony esendőek. Persze nincs olyan Thargodan, aki kedvenc eledelének felügyelete közben ne csábulna el, legalább naponta 24-szer. A hapral leginkább egy sokszorosára nőtt keszegre emlékeztet, mind kinézetében, mind szagában. Ízében nem! Brrr... a hapral csak a Thargodanok számára ízletes és tápláló, a kalandozók inkább koplalnak, még ha ebbe hamarosan bele is halnak, mint hogy egyetlen ilyen falatot is a szájukba tegyenek. És hogy azok a Thargodanok, akik gyakran esznek hapralt, miért vérengzőbbek? Ezzel a kérdéssel eddig még egy bölcs sem foglalkozott...

LÁZADÓ HAPRAL (700. SZÖRNY)
A hapralokat Thargodan-eledelnek teremtette a Teremtő. Legalábbis a Sötét Föld uralkodó fajának tagjai így gondolják. A halszerű állatokból azonban időnként születik egy-egy kirívó példány, mely testméretileg nem illeszthető a többi, könnyen vadászható és fogyasztható egyed közé. Ráadásul az evolúciónak, vagy az egyszerű mutálódásuknak köszönhetően már nem annyira helyhez kötöttek, nincs is szükségük vízre és nedves közegre az életben maradáshoz. És ha már ilyen nagyra nőttek, ki is használják adottságaikat, például úgy, hogy nagyra nőtt bendőjüket Thargodanok húsával tömik meg. Jobb, ha te is menekülsz, ha egy ilyen keszegforma példánnyal találkozol, melynek hosszúsága messze meghaladja a te magasságodat. Hacsak nincs valami biztos módszered arra, hogyan lehetne őt meggyőzni arról, hogy te nem a faját pusztító Thargodanok közé tartozol. Ha minden igaz, ez eddig még senkinek sem sikerült...

FILOFAXÁCIÓ (277. VARÁZSLAT)
Biztos találkoztál már a kissé céltalan érzéssel egy-egy küldetés befejezése után: most akkor merre és hogyan tovább? Aztán beugrott, hogy még valahova menned kellene, hiszen meg is ígérted valakinek, de bárhogy is erőlködsz, nem jut eszedbe, hogy hol is történt ez! Nos, a visszaemlékezés megkönnyítésére itt ez a praktikus varázslat. Miközben öklödbe zársz egy fényesen csillogó aranyérmét, és elköltesz 20 varázspontot, rövid utazásra indulsz az emlékeidben, és megtudod, melyek azok az épületek, melyekben küldetést vállaltál, és még nem teljesítetted. Többnyire a küldetés milyenségére vonatkozóan is kapsz némi támpontot, de nem mindig pontosan, hiszen ehhez sokkal mélyebbre le kellene ásni, mint azt ekkora energia-befektetéssel megtehetnéd. A varázslattal való emlékezés ideje: 10 TVP-nyi.

THARGODAN RAKTÁRFŐNÖK (701. SZÖRNY)
A hapralraktárak főnökei sokat tesztelt és már bizonyított Thargodanok közül kerülnek ki. Két dologra van ehhez szükségük. Tekintélyre, hiszen a magukról megfeledkező hapralzabáló beosztottak leállítását nem lehet máshogy elérni, valamint harci tudásra, hiszen a raktárakat gyakran érik támadások a társadalmilag kirekesztett, éhező Thargodan seregek oldaláról. Ilyenkor hirtelen előléptetett hadvezérként kell visszaverni a lázadók rohamát. Ezek ismeretében talán már látod is a képet, hogyan fog viselkedni a Thargodan hapralraktár főnöke, amikor megpillant téged édes kis birodalmában. Előbb vagy a nyakadat tekeri ki, vagy a szívedbe döfi éles karmait. Vagy esetleg mindkettőt egymás után. Aztán a te tested is repül a hapralkupacra...

KARAKTERLAP

Morholt, egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi vagy. Hosszú szakállad és bajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. Az Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 385. fordulód.

Erő: 66 (115) Szint: 53 Merészség: 10/5 Magasság: 119 cm
IQ: 70 (114) Támadás: 106 (114) Agresszió: 3 Testsúly: 68 kg
Ügyesség: 66 (91) Védekezés: 169 (179) Menekülés: 30 % Életkor: 74/91 év
Egészség: 66 (109) Életpont: 2415/2212 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 70 (128) Varázspont: 4602/116 Pénz: 36378 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 54/13 Pszi pont: 934/1835 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 30
Eddig összesen 6221 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 901 030 TP-t kaptál. Jelenleg 46 160 544 TP-d van. A következő szinthez még 5 839 456 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, templomos lovag, varkaudar őslich. A 385. fordulódban 671423 arany került a bankszámládra. 671423 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 16 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 15/82 ökölvívás: 29/0 szúrófegyverek: 14/97
vágófegyverek: 30/38 (+20%) ütőfegyverek: 51/50 (+10%) lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: *41/100 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: törpe szekerce (#1105) (444%) << Daramoula pálcája (#950) (444%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (10 -21.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (22 -35.); vas dobónyíl (#189) (36 -49.); ében dobónyíl (#849) (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
308,97 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 388,81
Kisebb kívánság: legutóbb 2013. évben 11. hónapban.
Legfeljebb 71 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 51/19 (+96%) 2. nyomkövetés: 72/35 (+10%) 3. mászás: 27/35
4. csapdakészítés: 40/3 (+6%) 5. csapdaészlelés: 24/65 6. gyógyítás: 16/37
7. titkosírás: 10/34 8. felderítés: 26/97 9. szörnyidomítás: 22/39
10. teológia: 275/48 (+112%) 11. taumaturgia: 214/67 (+143%) 12. szerencsejáték: 19/43
13. versengés: 28/65 14. harcművészetek: 31/5 15. zene: 9/85
16. szörnyismeret: 68/37 (+37%) 17. pszi: 70/80 (+22%) 18. zárnyitás: 37/44 (+6%)
19. vadászat: 11/75 20. vitalitás: 4/66 (+18%) 21. bányászat: 40/46 (+10%)
22. úszás: 15/39 23. főzés: 26/70 (+11%) 24. ősteológia: 7/55 (+46%)
25. csapatmunka: 10/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 423
10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 75% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 1 alkalommal)
ásol max. 48 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 12 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 15 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 99 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 99 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 99 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 99 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 99 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), triklem drakolder (#275), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), vércápa sámán (#281), Ylgoroth (#332), Thargodan főmágus (#580), Ouitmlen (#7032) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), ezerszemű bestia (#288), manaelementál (#290)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
Batulandazor (#4118), semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761), triklem drakolder (#275), éjfattyak (#9096), varkaudar remete (#465)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 82 vp; taumaturgia: 67 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
feltámadás (#168) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
elme dominanciája (#247) hatalomvarázs (#220) erőpajzs III (#127) hadiszerencse III (#59)
Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (127,27,2) planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), tompítás (#40), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> szubreális vámpír (#223)
fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286) háló (#186) >> noth szellem (#250)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> lidércúr (#252) háló (#186) >> lélekorzó (#390)
háló (#186) >> Thargodan mágus (#318) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> 42. szintű lényekre élőholt pozdorja (#134) >> varkaudar őslich (#402)
jégoszlop (#231) >> Thargodan főmágus (#580) háló (#186) >> Őrült Montrix (#698)
izomernyesztés (#33) >> ősöreg Notermanthi (#725) fehérál.roncsolása (#248) >> lidérctűz (#457)
jégvihar (#353) >> Ouitmlen (#7032) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) háló (#186) >> Ywgerothon (#7053)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
agytaposás (#180) >> Ywgerothon (#7053) ongóliant tombolás (#146) >> sárkánykirálynő (#7030)
pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426) agytaposás (#180) >> lidérctűz (#457)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) agytaposás (#180) >> varkaudar őslich (#402)
agytaposás (#180) >> Ylgoroth (#332) agytaposás (#180) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> élőholt ősmágus (#179)
agytaposás (#180) >> varkaudar varázsló (#271) agytaposás (#180) >> őrült varázsló (#255)
agytaposás (#180) >> kísértetvarázsló (#424) agytaposás (#180) >> quwarg ősmágus (#302)
tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
csillagapród (#7215) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +20 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +42 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Engem Fairlight ne leckéztessen. Inkább én leckéztetem meg őt - végezz avatárjával! (teljesítve)
2.) Imádkozz, amikor már félisten hatalmú felszentelt főpapom vagy!
3.) Az ezerszemű bestiákat legfeljebb Tharr hívei képesek megsemmisíteni. Ölj meg 16-ot, tisztítsd meg tőlük a Sötét Földet kalandozótársaid számára! (számláló: 3)

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 661 (limit: 670), a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 88 180.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XXXVIII. olimpián.
A II. toronyháborúban összesen 5 győzelmet arattál, ezzel 200 pontot szereztél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 70, vv 224 188 28, vv 53 26 88, vv 243 182 209, vv 247 220 127, v 1 999 50, hh 1269 1629 1133, hh 841 1253 1554, v 84 329, v 275 627.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fejleszt.gyümölcse (292)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 450 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 33 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 csillogó nyakék (#1120)
24 derit láncszem (#1129) 1 ében dobónyíl (#849) 1 ezüstdarab (#326)
165 gyógykenőcs (#313) 4 iknegurin (#541) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 15 mákrózsa virág (#56) 2 manakristály (#500)
5 mópat token (#585) 3 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
11 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku mellvért (#689)
1 sallank karom (#128) 235 sárkánypikkely (#292) 1 szögletes kő (#17)
2 szuper dobóháló (#273) 3 Techiulan amulettje (#499) 2 varázskő (#305)
10 víz (#27) 2 vörös zyel (#606) 2 vortex amulettje (#607)
10 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7448 arany (#50) 16 adamantit (#627) 1 bányászcsákány (#434)
1 eknozol (#540) 10 ezüsttollú nyíl (#363) 2 fűszertartó (#210)
2 gernim balzsam (#1894) 1 halcsont (#390) 1 inváziós trófea (#2166)
6 jégkristály (#593) 2 jégpasztilla (#1566) 337 kaja (#2)
5 kátrány (#580) 1 lélekesszencia (#619) 1 lótuszvirág (#447)
1 mágikus pulzáns (#542) 1 mágikus térkép (#2167) 1 nagy ónixkulcs (#1111)
1 pszi kő (#248) 9 sáfránypor (#211) 1 sámán gyógykenőcs (#1139)
17 tinta (#101) 1 trófea nyaklánc (#196) 2 tükör (#43)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

307 308 309
96
97
98
(308,97) Fairlight avatárja (#386), a 127. labirintus bejárata, nekrofun (#173), vark. kardtáncos (#693), Zinthurg börtönőr (#379), ezerszemű bestia (#288), haprszagú Thargodan (#699), csattogó kígyó (#697), lázadó hapral (#700), Thargodan raktfőnök (#701)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2014.06.02 09:07 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Kronokristály -> 1 (Hősi babérok.)
˙

Üzenet küldése a karakternek