377. forduló, 379. forduló, Don Kermorwan összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. ápr. 27. 5h:46'
EZ A 1051. JÁTÉKHETED, 378. FORDULÓD
1052. játékheted kezdete: ápr. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 18 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3838
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

DON KERMORWAN KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [230,102] koordinátán.
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermő erszény 65 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. A teremtés zsákja létrehozott 1 kék orchideát. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyöngymangót. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 fiatalság italát. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+533 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+125 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+15 vérpont). A táborozás alatt vadászott neked az arató csattanat. (+2 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 1565 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1565. tárgyat
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a Dühöngő nadrágját. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

* 2. KP: kf 1613 820 1559 kézbeveszed/felveszed az 1613. tárgyat a 820. tárggyal az 1559. tárgyat
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a mentát koronát. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

* 3. KP: kf 477 1530 1614 kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat az 1530. tárggyal az 1614. tárgyat
Kiveszed a füledből a muzsikus fülest, majd a füledre akasztod a zafír fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a vámpírvértet. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

* 4. KP: le 687 956 0 leveszed/lerakod a 687. tárgyat a 956. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt.
Leveszed a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

* 5. KP: kf 527 1564 1249 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1564. tárggyal az 1249. tárgyat
A csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a fattylord derékövet. [0 pontot használtál fel, van még 700.]
A csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

* 6. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 1 VP-t.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy csillezsályalevelet Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 5 VP-t.]

hh 745 841 1099 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [1 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 691. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1100 1253 1546 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 1 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +112 max. életerő, +112 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 6 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 2 VP-t.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+853 varázspont, -1706 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 682.]

hh 1760 1133 507 használod az 1760. tárgyat az 1133. tárgyat az 507. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+1845 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 21 VP-t.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [1 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 1 VP-t.]

ek 116 35 133 t. energia kisütése: 116 35 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 35 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 5 VP-t.]

v 169 999 20 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 648. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 28 182 224 elmormolod a 28. varázslatot a 182. varázslatot a 224. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+12 erő). [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 644.]

vv 71 178 184 elmormolod a 71. varázslatot a 178. varázslatot a 184. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]

vv 188 220 443 elmormolod a 188. varázslatot a 220. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 634. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+11 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+102 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske farkát. (6 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vadászkés felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 55 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 60, gyógyulás: 19, összesen: -41 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 10 VP-t.]

vv 73 73 73 elmormolod a 73. varázslatot a 73. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 5 VP-t.]

h 1167 1 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 410 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 2 VP-t.]

usz 40 úszol 40 pontért
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható kampós acélszigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trosnyogó szakóca! {max. életpontja: 11-14.}

Megmarkolva a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal felnyársalod a trosnyogó szakóca egyik csápját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 33 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55, sebződés: 0, gyógyulás: 5, összesen: +5 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Úszik feléd valami. Egy vízdémon! {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.}

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Érdes nyelvével a vízdémon néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). Kampós acélszigonnyal teljesen átszúrod a vízdémon egyik csápját. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A vízdémon bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-5 TVP). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 935 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 83, gyógyulás: 27, összesen: -56 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix mágustanonc! {max. életpontja: 191-250.}

Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 22 életpontot vesztettél. Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a trix mágustanonc izmos kis testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A trix mágustanonc karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix mágustanonc testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A trix mágustanonc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola. 3 851 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 198, gyógyulás: 80, összesen: -118 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [40 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 40 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen dűneszellem marad itt, hogy most azonnal végezzen veled! {egyik sebzési módja: 2x 3d33+20.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 802 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneszellem fejét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűneszellem testét. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a dűneszellem testét. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A dűneszellem leken néhány pofont. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A dűneszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 150 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a dűneszellem jobb vállát. (8 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a dűneszellem homoktestét. (3 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a dűneszellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. A dűneszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 150 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2768, sebződés: 985, gyógyulás: 817, összesen: -168 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 15 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,94] A bozótost ritka erdő váltja fel. Gyanús mozgást látsz a fák között. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kettéroppantó. {egyik sebzési módja: 2x 20d12+45.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kettéroppantó égigérő testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kettéroppantó bal lábát. (6 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a kettéroppantó irtózatos combját. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kettéroppantó Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kettéroppantó bal lábát. (5 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a kettéroppantó jobb lábát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kettéroppantó mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A kettéroppantó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 315 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1875, sebződés: 525, gyógyulás: 664, összesen: +139 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy éltető morf. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 25 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 33 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (37 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (4 támadással 697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az éltető morf farkát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az éltető morf belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az éltető morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
7 679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 88, gyógyulás: 175, összesen: +87 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (5 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a védelmező morf testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
9 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1060, sebződés: 250, gyógyulás: 215, összesen: -35 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 25 aranyat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog De'Cugel előtt. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.)
[8 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 8 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+102 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb szárnyát. (6 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mérg. vas dobónyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 54 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 57, gyógyulás: 211, összesen: +154 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 10 VP-t.]

v 96 143 61 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) kettéroppantó (#471), éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622), a 108. labirintus bejárata, kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), aranyfecske (#283)

[143,61] Lakott területre érkeztél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy főutcát. Találsz egy sárkánytanyát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy pusztulás sírjait. Felfedeztél egy gyöngymangó bokrot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat.

Van itt egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.)
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 10 VP-t.]

be 702 1 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 185 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[144,61] Folytatod sétádat a házak közt. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Blounther apó lehet. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 87 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Szerencsére nem hatott rád. Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 32 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Blounther apó törékeny testét. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal felnyitod a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Blounther apó újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és egy xirnox szív. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP]. 3 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 91, gyógyulás: 119, összesen: +28 ÉP}

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
Találkozol Tollasfülűvel. Fairlight szerzetese. Egy arany papi karkötőt, egy Batharak vértjét, egy bozontfonatot, egy cetbőr válltömést, egy dal.kristálykesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy Eldaran karkötőjét, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mentát koronát, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. irtó medált, egy regeneráló gyűrűt, egy réz végzetmedált, egy roxati üvegszemet, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsetalizmánt, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy villám szimbólumot és egy zafír fülbevalót visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb jégisten trófea és egy vadászskorpió trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy csillogó szemű obszidián pók. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb fegyver szakértelme: 50.}
Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Fejreccsentővel. Tharr eljövendő papja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy bozontfonatot, egy dal.kristálykesztyűt, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy Kabol irháját, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kráken gyűrűt, egy lajstrom medált, egy medvebőr övet, egy mind. jádekövét, egy Natharion amulettet, egy q. demoralizátort, egy ryuku függőt, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy teriádbőr karkötőt, egy Thargodan karkötőt, egy Tharr Keresztjét, egy tőrvető vállszíjt és egy varkaudar szimbólumot visel. Ruházatát egy ezerszemű bestia trófea, egy zafír sárkány trófea és egy vámpírféreg trófea díszíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. {ereje: 84.}
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Borzalmasan éhes vagy. (-3 életerő.) [8 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 8 VP-t.]

be 705 5 bemész a 705. épületbe
Bizalmatlanul lépsz közelebb - hát, innen sem szebb a kép. Épp egy elfhez szól valaki odabentről.
- Hé Asd, vezesd már be azt a szerencsétlent! - mire az közelebb lép hozzád.
- Kerülj beljebb, barátom, s nézz körül! - vezet át egy hatalmas háromfejű Sárkány szobra alatt, mely kinyúlik az ég felé, s alatta fedezed fel az ajtót. - Itt mindent megtalálhatsz, amire csak szükséged van, elvégre ez az a hely, mely igencsak közel áll erszényedhez! - nevet fel, s valóban, a mottó ott virít az ajtófélfa mellett. Igencsak kíváncsi vagy, mit is lehet itt csinálni. Bemutatkozol az egyik bent lévőnek. Átnézi a bank papírját, aztán mosolyogva feléd fordul: - Jelenleg 6928 arany van a számláján. Ki kíván venni valamennyit? Remélem, tudja, hogy ez esetben megszakad a kamatozással töltött napok száma, úgyhogy én a helyében nem tenném! - pillant oldalra egy keménykötésű trollra.
Elmondod, hogy 5 extra széfhelyet szeretnél bérelni a tárgyaidnak. Kibéreled őket: mostantól 20 féle tárgyat rakhatsz a széfedbe. [5 pontot használtál fel, van még 449. Kapsz 5 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hegyi góliát. {támadása: 40.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi góliát jobb karját. (3 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvágod a hegyi góliát bokáját. Kritikus ütés! (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A hegyi góliát csapása csak a levegőt találja. A hegyi góliát lendületes ütése célt téveszt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Szereztél 15 aranyat. 2 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 452, sebződés: 0, gyógyulás: 25, összesen: +25 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar bajnok. {támadása: 24.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 16 életpontot vesztettél. A lény mereven rádnéz. Agyadat megfeszítve, ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar bajnok testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal végigmetszed a varkaudar bajnok sima, kék bőrét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. A varkaudar bajnok csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 9 életpontot vesztettél. A varkaudar bajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 259 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 25, gyógyulás: 12, összesen: -13 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {egyik sebzési módja: 4x 5d12+10.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona fejét. (6 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megvagdalod a varkaudar katona csillogó páncélját. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 7 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1138, sebződés: 115, gyógyulás: 74, összesen: -41 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar varázsló. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar varázsló görnyedt testét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal felnyitod a varkaudar varázsló bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A varkaudar varázsló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
2 358 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 349, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar katona. {max. életpontja: 1001-1164.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 85 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona nyakát. (8 támadással 760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar katona testét. Kritikus ütés! (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 337 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar katona összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 7 629 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1332, sebződés: 111, gyógyulás: 54, összesen: -57 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hegyi góliát. {max. életpontja: 301-346.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hegyi góliát bal karját. (3 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megcsapod a hegyi góliát bokáját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hegyi góliát lendületes ütése célt téveszt. A hegyi góliát lendületes ütése célt téveszt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 12 aranyat. 2 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy kronoelementál. {max. életpontja: 801-920.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 144 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kronoelementál testét. (8 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a kronoelementál oszloplábát. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-11 TVP). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kronoelementál oszloplábát. (3 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a kronoelementál testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény idődet lopja (-12 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-10 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 4 csepp sáfrányport. 6 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 237, gyógyulás: 191, összesen: -46 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a vark. kardtáncos bal oldalát. (3 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a vark. kardtáncos bal lábát. (4 támadással 401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
9 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1474, sebződés: 265, gyógyulás: 220, összesen: -45 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 85 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[238,94] Vált a terep: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. Gyanús mozgást látsz a fák között. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy varkaudar remete lehet. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+33.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény egy savdárdát dob rád. Eltalált téged. (19 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar remete jobb lábát. (6 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a varkaudar remete farkát. (3 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar remete bal lábát. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a varkaudar remete izmos karját. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1045, sebződés: 332, gyógyulás: 309, összesen: -23 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Elszántan a másikra rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf fejét. (6 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
8 834 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 16, gyógyulás: 118, összesen: +102 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {max. életpontja: 621-685.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 58 életpontot vesztettél. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (31 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf testét. (4 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a változatos morf testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A változatos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A változatos morf farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
7 679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 773, sebződés: 111, gyógyulás: 107, összesen: -4 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 A Végzet gyűrűjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kék orchideacserjét. Látsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy alku varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán De'Cugel vigyorog kajánul. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Egy quwarg mozdul a földön. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-57 életerő.)
[8 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 8 VP-t.]

be 108 bemész a 108. titkos labirintusba
A térkép útmutatásai alapján hamar megtalálod a palotának nevezett építményt. Kis csalódást jelent, hogy kiderül: egy egyszintes házról van csupán szó, melyet az eltelt idő alatt alaposan benőtt a környék elburjánzott növényzete. Megkeresed a főkaput, és szélesre tárod az öreg szerkezetet. Semmi fényt nem látsz odabent. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Elszántan indulsz befelé. Ha igazat mondott a sámánúr, Krossan nem ellenség, gondolod, miközben abban reménykedsz, hogy az érintett is így gondolja. Egy kisebb terembe érkezel. A falakat és a padlót por lepi, így rögtön szemet szúrnak a befelé vezető lábnyomok. Amennyire meg tudod állapítani, nem humanoid lénytől származnak. [5 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 5 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 310.]

lm 13 15 15 mozogsz 13 15 15
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Nyitva van! Egy T elágazásba érkezel. [8. PONT.]
Egy szűk folyosón haladsz előre. A padlót közönséges szőnyeg borítja, a falak néhány üres gyertyatartótól eltekintve csupaszok. [2. PONT.]
Egy kereszteződés bukkan fel előtted. [7. PONT.]
Egy kereszteződés. A padlón fedő szőnyegre lerakódott porban különös lábnyomokat fedezel fel. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zztrissh harcos az. {támadása: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elszántan a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A zztrissh harcos csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos testét. (7 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zztrissh harcos fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A zztrissh harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
10 314 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1737, sebződés: 465, gyógyulás: 369, összesen: -96 ÉP}


Folytatod a felderítést. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Egy szoba, mely egy fegyverraktár lehetett valamikor. A falakon különös állatok trófeái függnek, a sarokban hasznavehetetlen, rozsdás eszközök hevernek. [14. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zztrissh veterán az. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zztrissh veterán testét. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán kitinpáncélját. (6 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a zztrissh veterán éles csáprágóját. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zztrissh veterán megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmával néhányszor a zztrissh veterán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zztrissh veterán bal oldalát. (8 támadással 727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a zztrissh veterán egyik karját. (2 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zztrissh veterán csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Karmával néhányszor a zztrissh veterán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A zztrissh veterán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1845, sebződés: 516, gyógyulás: 479, összesen: -37 ÉP}


A hosszú folyosó végén egy kisebb szobára bukkansz. Hálószoba lehetett, melyet réges-régóta nem használtak. Végigkutatod a fal mellett álló szekrényeket, de néhány felesleges kacaton kívül semmit sem találsz. [13. PONT.] Megbotlasz valamiben: 1 árnyékkulcs [árnyékkulcs ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP] és 2 gyógykenőcs. Felpakolsz.
Egy szoba, mely egy fegyverraktár lehetett valamikor. A falakon különös állatok trófeái függnek, a sarokban hasznavehetetlen, rozsdás eszközök hevernek. [14. PONT.]
Egy kereszteződés. A padlón fedő szőnyegre lerakódott porban különös lábnyomokat fedezel fel. [9. PONT.]
A folyosó élesen elkanyarodik a lábad alatt. Távolról beazonosíthatatlan neszek hatolnak füledig. A palotán kívülről jön? [11. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Pár lépés és egy nagyobb terem bontakozik ki előtted. A nyugati és a déli falon bedeszkázott ablaknyílásokat találsz. Szemközt egy döglött állat teteme hever, ocsmány bűzbe vonva a szoba levegőjét. [15. PONT.] Hirtelen egy zztrissh harcost veszel észre magad előtt. {támadása: 60.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos kitinpáncélját. (7 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a zztrissh harcos testét. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh harcos éles csáprágóját. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a zztrissh harcos kitinpáncélját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zztrissh harcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zztrissh harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A zztrissh harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
10 384 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1770, sebződés: 397, gyógyulás: 449, összesen: +52 ÉP}

Hirtelen egy zztrissh harcost veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1801-1900.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos jobb lábát. (6 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal párszor súrolva eltalálod a zztrissh harcos bal oldalát. (3 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zztrissh harcos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zztrissh harcos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zztrissh harcos testét. (8 támadással 733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a zztrissh harcos kitinpáncélját. (2 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zztrissh harcos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A zztrissh harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 káosztiara. 10 398 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 447, gyógyulás: 422, összesen: -25 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zztrissh veterán. {egyik sebzési módja: 2x 10d14+50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zztrissh veterán éles csáprágóját. (4 támadással 147 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zztrissh veterán éles csáprágóját. (8 támadással 747 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor súrolod a zztrissh veterán éles csáprágóját. (3 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zztrissh veterán kitinpáncélját. (6 támadással 578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a zztrissh veterán egyik karját. Kritikus ütés! (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 44 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A zztrissh veterán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1829, sebződés: 536, gyógyulás: 489, összesen: -47 ÉP}

Némi kutatás után találsz egy bronzból öntött nagy dobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 fiatalság itala és 1 halgar kulcs (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve bo'adhun csapás. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
Egyhelyben toporogsz.
[30 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 30 VP-t.]

ftv 266 528 146 felt. tám/véd. varázslat a 266. varázslatot az 528. szörnyet a 146. varázslatot
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

tv 266 támadó/véd. varázslat a 266. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: bo'adhun csapás. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

h 1228 3 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 3 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +6 támadás a forduló végéig. [6 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 6 VP-t.]

h 522 5 használod az 522. tárgyat
Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Agyad bizseregni kezd! (+1 IQ.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Micsoda mázli! (+1 szerencse.) Elnyeled a gyöngyöt, és kíváncsian várod a hatást. Tested egészségtől fénylik! (+1 egészség.) Bekapod a gyöngyöt, és izgatottan várod, mi lesz az eredmény. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 274.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
A folyosó élesen elkanyarodik a lábad alatt. Távolról beazonosíthatatlan neszek hatolnak füledig. A palotán kívülről jön? [11. PONT.]
Hatalmas csarnok jelenik meg előtted, szinte el sem látni a túlsó végéig. A bútorzatát egy félkörben elnyúló asztal alkotja, melyen különös üvegedények, és szétszórt könyvoldalak hevernek. Egy laboratórium, fut át a gondolat a fejeden, Krossan biztosan itt tette meg a halhatatlanságához vezető út első lépéseit. [16. PONT.] Hamarosan egy Strisshát pillantasz meg. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Strissha testét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Strissha bal oldalát. (7 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a Strissha kitinpáncélját. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ocsmány csáprágóját a Strissha hasadba mélyeszti. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A Strissha többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Strissha éles csáprágóját. (3 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a Strissha testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A Strissha csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A Strissha többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A Strissha összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2128, sebződés: 644, gyógyulás: 579, összesen: -65 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 kyorgölő pengét (ld. enc.). Kutakodsz kicsit az asztalokon lévő kacatok között, de semmi olyasmit nem találsz, amit használni tudnál. Az egyik sarokban különös fényben ragyogó tárgyra leszel figyelmes, közelebb érve döbbensz rá, hogy ez egy koporsó. Óvatosan nyitod fel a fedelet: egy idős férfi csinos ruhákba öltöztetett holttestét találod. Krossan, ébredsz rá. Mondasz érte egy imát, majd feltápászkodsz. Úgy döntesz, ha már így alakult, legalább a hírt elviszed a totemoszlop sámánurának. Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő halgar kulcs nyitja a ládát. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A láda kinyitása közben egy parányi tű szúrt meg. (-1 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés). Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Krossan párnája (ld. enc.), 200 arany és 5 fiatalság itala. Gyorsan kiüríted a ládát.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 268. Kapsz 6 VP-t.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 268.]

lm 16 16 16 mozogsz 16 16 16
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 268.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 268.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 228 111 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

237 238 239
93
94
95
(238,94) kettéroppantó (#471), éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622), a 108. labirintus bejárata, kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), tündöklő szobor (#1587), oltár, művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), aranyfecske (#283), varkaudar remete (#465), lomha morf (#7621), változatos morf (#7626), zztrissh harcos (#526), zztrissh veterán (#527), Strissha (#528)

[228,111] Fák, mindenütt csak fák.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (5 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8 834 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 911, sebződés: 18, gyógyulás: 197, összesen: +179 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf. {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny tüzet lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel megcsapod a domináns morf testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
13 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 839, sebződés: 230, gyógyulás: 100, összesen: -130 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 vortexvesszőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy manilla-fát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent ligetet. Valami furcsát érzel: békesség és harmónia uralja a tájat. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Felfedeztél egy pézsmatököt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillagbozótost. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Dzsoki a gonosz, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Szörnyen éhezel. (-54 életerő.) Van itt egy barbár barlang (692. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 10 VP-t.]

be 692 bemész a 692. épületbe
Végigsétálsz a boltív alatt, és mélyre hatolsz a barlang belsejébe. A hosszú és szűk folyosó egy nagyobb terembe torkollik, a közepén egy koponyákból kirakott totemoszlop áll. Besétálsz a barlang belsejében álló hatalmas csarnokba. A totemoszlop még mindig ugyanabban a mozdulatlan pozícióban áll a terem közepén. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. Szinte érzed a bebörtönzött lélek elégedett tekintetét, amikor büszkén megállsz az oszlop előtt. [16 fejlesztési pontot kaptál.]
- Halott! - förmed rád a pillanatok alatt alakot öltött sámánúr, majd föl-le kezd járkálni a teremben. Eltelik fél óra, majd még egy, mire újra megszólít. - Egyetlen lehetőség maradt. Nekem kell visszanyernem teljes hatalmamat, és erőmet, és ha ebben segítesz, mindenben dúskáló szolgámmá teszlek. Először is, ki kell szabadítanom a lelkemet az oszlopból, ha nem leszek ennyire helyhez kötött, a gondolkozás is jobban fog menni. Ezt egyféleképpen lehet megvalósítani - ha varázsitalt készítek: szerezned kell két hernyópetét és négy kitintüskét. Gyors léptekkel magad mögött hagyod a barlangot. [5 pontot használtál fel, van még 251. Kapsz 5 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[228,110] Az erdő fái mögötted maradnak, bozótos terepen vagy. Egy vasból készült, gigantikus méretű ketrec kelti fel figyelmed. Ez a bo'adhun csapda ma már a táj szerves alkotórésze, rozsdás elemeit teljesen körbefolyta az aljnövényzet. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Ráismersz a lényre. Egy bo'adhun éjhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 49 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bo'adhun éjhozó testét. (4 támadással 115 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (55 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bo'adhun éjhozó nyakát. (8 támadással 597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). {KCC:} Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 298 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a bo'adhun éjhozó bal oldalát. (8 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 705, gyógyulás: 555, összesen: -150 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 1x 3d8+16.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf testét. (2 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a brutális morf bal karját. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A brutális morf leken néhány pofont. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
9 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 985, sebződés: 22, gyógyulás: 96, összesen: +74 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Második ellenfeled egy éltető morf. {támadása: 52.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf farkát. (4 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod az éltető morf farkát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az éltető morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éltető morf farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
7 679 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 814, sebződés: 87, gyógyulás: 167, összesen: +80 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 keg gombát. A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) [8 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 8 VP-t.]

kb 258 kiveszel a bankból a 258. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 nehezéket. [0 pontot használtál fel, van még 243.]

kb 280 kiveszel a bankból a 280. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 tyrex csontot. [0 pontot használtál fel, van még 243.]

v 144 3 elmormolod a 144. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a földelem idézése varázslatot! Megremeg a föld, ahogy lassanként előemelkedik a gigantikus méretű gránitelementál. És mindez a te parancsodra! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 20 VP-t.]

vv 221 elmormolod a 221. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.) Szupersebesen mormolsz.
Egyszercsak remegni kezd a föld, irtózatos földrengés veszi kezdetét. A mezőn megsemmisült: oltár, jellempróba. [-160 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 213. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+102 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb oldalát. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod az aranyfecske fejét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstshuriken felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Az aranyfecske belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény elhuhogja magát. 56 életpontot vesztettél. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2197 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 717, sebződés: 62, gyógyulás: 325, összesen: +263 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 10 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[229,109] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett? Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Elteszed a látcsövet. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy fekélyes hernyó. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 500 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-39 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a fekélyes hernyó széles száját. (3 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fekélyes hernyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel párszor keményen megütöd a fekélyes hernyó testét. (4 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a fekélyes hernyó fekélyes bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A fekélyes hernyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A fekélyes hernyó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara. 11 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2019, sebződés: 392, gyógyulás: 273, összesen: -119 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy domináns morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiafolyam varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (60 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megcsapod a domináns morf fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a domináns morf többször is megmar! (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 845, sebződés: 287, gyógyulás: 108, összesen: -179 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf. {max. életpontja: 701-790.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 54 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (6 támadással 855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A harcias morf megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 161, gyógyulás: 220, összesen: +59 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 A Végzet kristályát. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-59 életerő.)

(Továbbmész...) [230,108] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Már vár itt rád valami. Egy smaragdgólem. {támadása: 282.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragdgólem testét. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragdgólem smaragd testét. (5 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). {GYD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a smaragdgólem bal oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 182 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1194, sebződés: 201, gyógyulás: 283, összesen: +82 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit!
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy kristálypalotát. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. A feléd közeledő harcos hárpia mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 12d18+42.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcos hárpia testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a harcos hárpia fejét. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 54 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a harcos hárpia testét. (5 támadással 515 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a harcos hárpia testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A harcos hárpia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény huhog! 54 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 madártollat. 11 122 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1768, sebződés: 528, gyógyulás: 592, összesen: +64 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy harcias morf. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 54 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf testét. (5 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A harcias morf egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 42 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
8 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 947, sebződés: 159, gyógyulás: 212, összesen: +53 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf. {egyik sebzési módja: 2x 4d8+20.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf jobb lábát. (5 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
8 834 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 18, gyógyulás: 164, összesen: +146 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 2 vörös zyelt. Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-55 életerő.)

(Továbbmész...) [230,107] Továbbra is síkságon vagy.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy mágiamorfáló. {egyik sebzési módja: 2x 8d8+12.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 600 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megütöd a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mágiamorfáló mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
9 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 840, sebződés: 36, gyógyulás: 70, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiafolyam varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (49 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Marásokat ejt rajtad a domináns morf. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
13 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 260, gyógyulás: 105, összesen: -155 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 10 spirituszt. Egy Baar-ork lány szalad oda hozzád, és sírva meséli, hogy elvesztette az egyik bakkura csizmáját. Leesett a lábáról, és nem is vette észre. Biztosan a környéken veszett el. 18 TVP és legalább kettes felderítés kell ahhoz, hogy segíthess neki (36. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze délkeletre látsz egy kristálypalotát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-56 életerő.) [34 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 34 VP-t.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[231,106] Síkság, továbbra is csak síkság. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Elteszed a látcsövet.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. {támadása: 52.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 59 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (30 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel eltalálod a változatos morf jobb vállát. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod a változatos morf farkát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A változatos morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A változatos morf farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
7 679 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 108, gyógyulás: 57, összesen: -51 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy mágiamorfáló. {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel megütöd a mágiamorfáló fejét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A mágiamorfáló Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
9 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 26, gyógyulás: 73, összesen: +47 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 purifikátor hájat. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-52 életerő.)

(Továbbmész...) [232,106] Még mindig füves síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy sebesült ében tigris közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 357-496.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ében tigris most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
3 714 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 500, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy halálos morf száll szembe veled. {támadása: 59.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 600 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf testét. Kritikus ütés! (2 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a halálos morf testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). (Ellenállsz mint az üveg:) A halálos morf mancsával oldalba lök. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 61 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7 277 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 158, gyógyulás: 123, összesen: -35 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 2x 3d8+10.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 600 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra támadsz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf jobb vállát. (2 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a brutális morf egyik lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A brutális morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a brutális morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
9 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 20, gyógyulás: 92, összesen: +72 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 2 ytter. katalizátort. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gyöngymangó bokrot. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)

(Továbbmész...) [233,106] Még mindig füves síkságon vagy.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled. {max. életpontja: 701-790.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 53 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (6 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A harcias morf egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
8 822 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 931, sebződés: 182, gyógyulás: 216, összesen: +34 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy védelmező morf. {támadása: 60.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). {HD:} Adamantit pajzzsal súrolod a védelmező morf jobb oldalát. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A védelmező morf meglök egy kicsit. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 107 életpontot vesztettél. A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
9 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 961, sebződés: 246, gyógyulás: 213, összesen: -33 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 sáfrányport. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia híveié. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy ősi rúnatornyot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Elrakod a távcsövet. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-58 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 24 VP-t.]

ek 503 230 102 t. energia kisütése: 503 230 102
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

227 228 229 230 231 232 233 234
105
106
107
108
109
110
111
112
(228,110) Tharr oltár, 48. jellempróba, bo'adhun éjhozó (#468), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), aranyfecske (#283)
(228,111) lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), barbár barlang (#692), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), szent liget (#439), 27. jellempróba, oltár, szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), művészi porolit (#720)
(229,109) 48. jellempróba, Tharr oltár, fekélyes hernyó (#489), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619)
(230,107) mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), 36. jellempróba
(230,108) 37. jellempróba, Tharr oltár, smaragdgólem (#417), harcos hárpia (#485), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621)
(231,106) 45. jellempróba, változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623)
(232,106) ében tigris (#488), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), gyöngymangó bokor (#134, belőle készíthető: #135), 50. jellempróba
(233,106) harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), 21. jellempróba, Raia oltár

[230,102] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy szent tölgyfát. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nothar cserjét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy Raia angyala irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 5 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 7 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 30 VP-t.]

ef 10 528 energia fejlesztése 10
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 10 vérpontot. [70 pontot használtál fel, van még 40. Kapsz 70 VP-t.]

v 21 50 elmormolod a 21. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 50 kaja. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. BP: kf 691 0 0 kézbeveszed/felveszed a 691. tárgyat
Leveszed a Dühöngő nadrágját, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 2. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 3. BP: kf 689 692 1657 kézbeveszed/felveszed a 689. tárgyat a 692. tárggyal az 1657. tárgyat
Lecsatolod a vámpírvértet, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Kiveszed a füledből a zafír fülbevalót, majd a füledre akasztod a muzsikus fülest. [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 4. BP: le 527 1249 0 leveszed/lerakod az 527. tárgyat az 1249. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét.
Leveszed a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 5. BP: kf 687 956 709 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 956. tárggyal a 709. tárgyat
A csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
A csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 35.]
Lecsatolod a fattylord derékövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még 35.]

* 6. BP: h 337 0 0 használod a 337. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [2 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. BP: vv 3 83 0 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 33.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 33.]

* 8. BP: h 238 40 0 használod a 238. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+32 varázspont.) [33 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 33 VP-t.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-112 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 26, 14.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját nyel le a gyilkos szilmill. 8 kaját nyel le a ryuku ostromteknős. 2 kaját habzsol be a hordóagyú mameluk. 4 kaját töm magába a mutáns pók. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól felsőbbrendű életforma helyett a világegyetem legmagasabb rangú entitása. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +45 max. varázspont, +15 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 519 pontot. A következő körben tehát 519 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HALGAR KULCS (877. TÁRGY)
A halgar kulcs szürke, nyúlós anyagból készült, melyet némi varázsenergia tart össze, nehogy idő előtt szétfolyjon. Az ősi időkben használtak ehhez tartozó zárakat a nagyobb kincseskamrák őrzésére. A kulcs, ha ilyen zárral egyesül, a megfelelő formára olvad - feltárva ezzel az előtted álló ajtót -, de ezután sajnos már nem tudod semmire sem használni.

BO'ADHUN CSAPÁS (266. PAP TÁMADÓ VARÁZSLAT)
A Bo'adhun sámánok mágikus hatalma legendás volt. Most, egy ősi labirintus mélyén, végre eltanulhatsz egy parányi morzsát ebből az elveszett tudásból! A Bo'adhun csapás félelmetes villámvarázslat, egyetlen nyalábba sűrített, koncentrált csapást mér az ellenfélre, amely 500 életpontot sebződik, mentődobás nincs ellene. Természetesen, a varázslat sebzése tovább módosítható varázslatokkal és tárgyakkal, de persze az elektromos pajzs véd ellene. Elmondása mindössze 60 varázspontba kerül, anyagi komponense pedig szerves energiát kíván - 3 kaját kell elmorzsolnod, amikor elmondod.

KYORGÖLŐ PENGE (875. TÁRGY)
Ez a csodálatos, kék színben ragyogó, keresztvas nélküli penge az ősi idők legendás vágófegyvere. Sok ehhez hasonló eszköz készült, mely a kyorgok mágiában való mérhetetlen jártasságát hivatott ellensúlyozni a nép ellenségei számára. A kyorgölő pengét a bal kezedbe is veheted, 3D4+4 a sebzése, használatakor +5-öt kapsz támadásodra. Ezenkívül, a kyorg terület lényeinek 8-cal több sebzést okoz. Nem adhatod át másik kalandozónak.

KROSSAN PÁRNÁJA (876. TÁRGY)
Csak egy bíborborítású párna! - gondolod, amikor megpillantod. Azonban ne feledkezz el a tényről: a tárgy egykor Krossannak, a bo'adhun remetének a tulajdona volt, aki híres volt a halandók között kivívott halhatatlanságáról. Már ez felbecsülhetetlen értéket ad a párnának. Ezenkívül azonban van még egy jó tulajdonsága: ha nálad van (nem kell hozzá KF-elni), megterheltséged 8 kg-mal csökken. A párnát nem adhatod át másik kalandozónak.

YTTERIUM KATALIZÁTOR (970. TÁRGY)
Ez a furcsa, hatnyúlványú, fekete fémből készült tárgy az elméletek szerint nem értelmes elme alkotása - a drakolder csatamezőkön keringő, évezredes torz entitások egyikének materializációja. Ez a különös tárgy képes az ytterium kőzet segítségével teleportálni: belehelyezed a kőzetet a H 970 paranccsal, 5 TVP árán, és a kőzet helyett kapsz egy véletlenszerű tárgyat, amely szintén a csatamezőről származik. Megadhatsz második, mennyiségi paramétert is. Vigyázz, ha nincs kőzeted használatkor, a katalizátor önmagát fogja elteleportálni! Nem átadható tárgy.

KARAKTERLAP

Don Kermorwan, egy hosszú ezüsthajú, zöld szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd mint a hold sápadt ezüstje. Tharr szerzetese vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 378. fordulód.

Erő: 54 (84) Szint: 47 Merészség: 5/5 Magasság: 144 cm
IQ: 55 (77) Támadás: 86 (90) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 65 (74) Védekezés: 78 (87) Menekülés: 25 % Életkor: 33/142 év
Egészség: 65 (74) Életpont: 991/1353 Jellem: semleges Tul. pont: 8
Szerencse: 56 (78) Varázspont: 2858/489 Pénz: 9096 arany Kép. pont: 28
Vérpont: 92/60 Pszi pont: 313/246 Halhatatlanság: 7 %
Eddig összesen 3989 szörnyet (47 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 375 397 TP-t kaptál. Jelenleg 15 333 551 TP-d van. A következő szinthez még 1 166 449 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, groxmati varázstudó, dűneszellem. Jóllakottság: 4%. A 243. fordulódban 6000 arany került a bankszámládra. 6928 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/12 (+9%) ökölvívás: 37/32 (+31%) szúrófegyverek: 27/72
vágófegyverek: 26/97 (+8%) ütőfegyverek: *24/101 lőfegyverek: 21/46
dobófegyverek: 27/84 (+3%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -); ezüstshuriken (#327) (997 .); bogyógránát (#430) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
230,102 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 233,106
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 410
Kedvenc táborhely: 230,102
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 100 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/9 Max életkor 1659 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/17
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 45/67 2. nyomkövetés: 41/54 (+5%) 3. mászás: 31/26
4. csapdakészítés: 29/33 (+10%) 5. csapdaészlelés: 27/2 (+6%) 6. gyógyítás: 27/60
7. titkosírás: 3/31 8. felderítés: 36/22 9. szörnyidomítás: 14/22
10. teológia: 123/69 (+254%) 11. taumaturgia: 79/39 (+96%) 12. szerencsejáték: 4/83
13. versengés: 19/66 (+9%) 14. harcművészetek: 35/53 15. zene: 121/33 (+41%)
16. szörnyismeret: 25/76 17. pszi: 34/44 (+30%) 18. zárnyitás: 23/28 (-768%)
19. vadászat: 23/63 20. vitalitás: 2/67 21. bányászat: 34/69
22. úszás: 15/12 (+16%) 23. főzés: 14/77 (+11%) 24. csapatmunka: 5/61

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 91
1. sebzés bónusz: 3 6. regeneráció: 2 10. vp regeneráció: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 35% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
ásol max. 32 TVP-ért csak 239. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 1 darabot, csak egyszer), csalánvirágot (#582) (max. 999 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 999 darabot )
elfogod roguenát (#779) fedett veremmel (#219)
mászol max. 55 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
kőevő (#62), sünmedve (#33), gnóm szolgáló (#181) (csak egyszer), vadász tatu (#10) (csak egyszer), varkaudar mágus (#128), tüskés harci gromak (#156), vércápa sámán (#281), ongóliant (#159), tyrannoszaurusz rex (#160), noth szellem (#250), ongóliant hadúr (#178), triklem drakolder (#275), ezerszemű bestia (#288), ragadozó (#292), halálelementál (#279), átokosztó (#372), öregedést okozó lények (#9095), zombi mágus (#389), lidércúr (#252), halált okozó lények (#9098), kronoelementál (#287), aranyfecske (#283), Rém (#315)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
kobudera (#8), Tharr hívők (#996), A Homály Dalnokai (#9143), Meckanor (#4834), bűbájlidérc (#761), Raia szent lovagja (#239), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
oldás (#372, 15 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 15 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 20 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (951,0) áldomás II (#169) (953,20) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (97,6,2)
Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) a lélek védelme (#57)
erőpajzs III (#127) csupasz izom (#28) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
tárgyvédelem (#178) varázsszem (#184) esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220)
harci induló (#443) feltámadás (#168) éber kakukk (#3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
20. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
lángcsóva (#31), méregfelhő II (#193), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), tűzgolyó (#155), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), oldás (#372), tüskepajzs (#30), ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 14, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> gnóm szolgáló (#181) puha ütés (#60) >> ongóliant hadúr (#178)
háló (#186) >> molgan (#284) tűzgolyó (#155) >> Rém (#315)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 14, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Strissha (#528) ongóliant tombolás (#146) >> Rém (#315)
ongóliant tombolás (#146) >> halálelementál (#279) ongóliant tombolás (#146) >> viharóriás (#278)
ongóliant tombolás (#146) >> ragadozó (#292) ongóliant tombolás (#146) >> ezerszemű bestia (#288)
ongóliant tombolás (#146) >> ongóliant hadúr (#178) fürgülés (#92) >> gnóm szolgáló (#181)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +1 védettség;) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
arató csattanat (#144) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztíts el három kronoelementált! (számláló: 1)
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 5)
3.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). apró gnómlak (531): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): 41. labirintus (62,55). helytartói hivatal (563): többek közt 225. tárgyat kell leadnod. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): 97. labirintus (409,65). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): többek közt 878. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 11, 12, 13, 14, 21, 22, 33, 34, 35, 36, 41, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 99, 100, 101, 107, 108, 167, 170, 171, 193, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 11, 12, 15, 19, 20, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 42, 43, 46, 49, 51, 52.
Kész: 3, 7, 8, 21, 23, 44.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 560, az összesen kapott pontszám: 44700. (összesen ölhető: 678 )

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 2306, h 1271 1253, hh 745 841 1099, hh 1100 1253 1546, ek 116, h 697 9999, hh 1760 1133 507, ek 116 35 133, v 1 999, v 169 999 20.
2. makró parancsai: vv 28 182 224, vv 71 178 184, vv 188 220 443, v 84 283, vv 73 73 73.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 50 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3972 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3303 arany (#50) 1 manakristály (#500) 3 ork csodaszer (#1228)
1 quwarg tojás (#360) 1 tankány karom (#237) 5 tudás gyöngye (#522)
1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 A Végzet gyűrűje (#2309) 2 A Végzet kristálya (#2306) 2 bíbor morfplazma (#2450)
3 borkonyó bibe (#312) 1 fehér morfplazma (#2445) 4 fekete morfplazma (#2446)
7 fiatalság itala (#473) 2 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135)
4 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2) 2 káosztiara (#765)
2 keg gomba (#1615) 2 kék morfplazma (#2442) 1 kék orchidea (#68)
1 Krossan párnája (#876) 1 kyorgölő penge (#875) 5 lila morfplazma (#2448)
24 madártoll (#112) 12 mákrózsa virág (#56) 2 narancs morfplazma (#2449)
4 purifikátor háj (#269) 9 sáfránypor (#211) 2 sárga morfplazma (#2447)
10 spiritusz (#170) 1 trix fiola (#1705) 3 víz (#27)
1 vörös morfplazma (#2443) 2 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331)
1 xirnox szív (#213) 2 ytter. katalizátor (#970) 1 zöld morfplazma (#2444)


Üzenet küldése a karakternek