Karakterszám: |
5366 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
363 |
Játékhét: |
413 |
E forduló ára: |
0 zs. 1 if. |
Maradék zseton: |
72 |
Forduló típusa: |
email |
Ingyenforduló:
|
1 |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2007. dec. 28. 12h:07' |
A következõ
fordulód táplálható: 2007. dec. 29. |
|
Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!
DELIEN VAZOO KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú,
félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. [aura: 9-es animáció,
6-os féreg érintése.] A Halhatatlanok klánjának az univerzum tengelye rangú
tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor.
Végignézed a felszerelését: szerencsekõ, gyémánt pszi váll-lap, az egyensúly
gyûrûje, a barátság szimbóluma, xenomorf bõrgyûrû, a bûz koponya amulettje,
arany orgling fétis, asztrálgyöngy, a harcmûvész obszidián karkötõje, ozin
fülkarika, nilbongi kitûzõ, aréna jáspis érme, manapoid fülbevaló, Khazidax
koponyája, arany nadrág, adamantit karkötõ, maerju páncél, zöld mutációs
gyûrû, xenóbõr pajzs, az egészség bársony köpenye, a pók smaragdgyûrûje,
Xantin aranyöve, Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakolich karkötõ,
romfosztogató karkötõ, patkánybõr csizma, a törpék díszes karkötõje. Az
üdvözlés után pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Black Diamond |
Mentális robbanás |
-82 PE |
(-5)120 |
(-30)100 |
Delien Vazoo |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-13)117 |
(-82)83 |
2. |
Black Diamond |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)111 |
(-50)50 |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-50
PE |
(-5)112 |
(+0)83 |
3. |
Black Diamond |
Mentális robbanás |
-41 PE |
(-5)106 |
(+0)50 |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)103 |
(-41)42 |
4. |
Black Diamond |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)97 |
(-25)25 |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-25
PE |
(-5)98 |
(+0)42 |
5. |
Black Diamond |
Agyvihar |
-40 PE |
(-9)88 |
(-25)0 |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-62
PE |
(-9)89 |
(-40)2 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+21% pszi támadás,
+21% pszi energia.)
**
1. NAP ** Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy
legendás torzszülöttet, xenomorf királynõt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal
együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden
torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül
megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata
elkezdõdik: Black Diamond, A Káosz urának ijásza, Argentus Gladius,
Xerxes Insectivor, Topáz, Arven Klinszinda Grán, Horribile Dictu, Ruh
Nestah, Shai-Hulud a férgek ura, Vakmerõ Gottfrid , Kis Bagoly, Õsöreg
Dorka, Imhotep, Sikoly.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: IQ: 99.].
*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy ellenáll.megtörése. Néhány rövid kézmozdulat után Õsöreg Dorka létrehoz
egy ellenáll.megtörése varázslatot. Õsöreg Dorka elmormol egy hihetõ illúzió
varázslatot. A Káosz urának ijásza elmond egy lélekfacsarás varázslatot.
A xenomorf királynõ megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után Sikoly létrehoz
egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Sikoly varázshatalma segítségével
elmond egy gránitbõrt. Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +14
tûzlehelet, +14 jéglehelet, +14 savlehelet, +14 elektr.lehelet, +14
mérg. lehelet.) (-11 vp.) Imhotep mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy fürgülést. Imhotep öregedett 1 évet. Imhotep varázshatalma segítségével
elmond egy gránitbõrt. Topáz felemeli az Ödlerkbél íjat, és a xenomorf
királynõ felé lõ.
(6 lövéssel 61 ép-t sebzett.) Argentus Gladius elõhív
egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+6 méretükre).
Argentus Gladius ellõ egy gránitbõr varázslatot. Vakmerõ Gottfrid felhajt
valamiféle sárga italt. Vakmerõ Gottfrid elõhív egy tombolás varázslatot.
Black Diamond rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Black
Diamond rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Black Diamond
öregedett 1 évet. Kis Bagoly varázshatalma segítségével elmond egy lélekfacsarást.
A xenomorf királynõ ellenállt a varázslatnak. A xenomorf királynõ Horribile
Dictu felé mozog. Xerxes Insectivor a xenomorf királynõ felé mozog. Ruh
Nestah a xenomorf királynõt rohamozza. Horribile Dictu a xenomorf királynõ
irányába megy. Arven Klinszinda Grán elindul a xenomorf királynõ felé.
A xenomorf királynõ és Horribile Dictu egymással harcolnak. A xenomorf
királynõ Xerxes Insectivort támadja. Xerxes Insectivor megtántorodik. Tönkretette
az Elenios malachit karkötõjét. Tönkretette a harcmûvész gyíkbõr övét.
A xenomorf királynõ Arven Klinszinda Gránt támadja. Arven Klinszinda Grán
kontaktméreg áldozata lett. Xerxes Insectivor összerogy. Arven Klinszinda
Grán ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Horribile Dictu ájultan
a földre zuhan. Ruh Nestah és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy átkot. A xenomorf királynõ meg lett átkozva. A Káosz urának ijásza
elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A xenomorf királynõ
43 sebzést
kap. Black Diamond elmond egy sötét halál varázslatot. A xenomorf királynõ
sebzõdik 3872 ép-t. Õsöreg Dorka megközelíti a xenomorf királynõt. Imhotep
megközelíti a xenomorf királynõt. Sikoly a xenomorf királynõ irányába megy.
Megrohamozod a xenomorf királynõt. Topáz a xenomorf királynõ irányába megy.
Argentus Gladius a xenomorf királynõ irányába megy. Vakmerõ Gottfrid elindul
a xenomorf királynõ felé. Kis Bagoly a xenomorf királynõt rohamozza. Õsöreg
Dorka a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Argentus Gladius
egymással harcolnak. Argentus Gladius paralizálódott. Tönkretette az ügyesség
ezüst fülbevalóját. Tönkretette az ügyesség sárga övét. Argentus Gladius
kontaktméreg áldozata lett. A xenomorf királynõ Sikolyt támadja. Argentus
Gladius összerogy. Imhotep és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
Sikoly a xenomorf királynõt támadja. Megtámadod a xenomorf királynõt. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(20 ép-t sebeztél). A majom hosszú
lándzsáját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. Topáz a xenomorf királynõt
támadja. Ruh Nestah a xenomorf királynõt támadja. Vakmerõ Gottfrid a xenomorf
királynõt támadja. Kis Bagoly a xenomorf királynõt támadja.
*** 3. KÖR *** Black Diamond a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
sötét halál! A xenomorf királynõ
379 ép-t sebzõdik. Shai-Hulud a férgek
ura a xenomorf királynõ irányába megy. A Káosz urának ijásza a xenomorf
királynõt rohamozza. Shai-Hulud a férgek ura a xenomorf királynõt támadja.
Shai-Hulud a férgek ura dalolni kezd. Õsöreg Dorka a xenomorf királynõt
támadja. A xenomorf királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 20 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Sikoly: 626/76, Black
Diamond: 4251/0, A Káosz urának ijásza: 43/0, Argentus Gladius: 0/147,
Xerxes Insectivor: 40/263, Topáz: 61/0, Arven Klinszinda Grán: 34/153,
Horribile Dictu: 25/222, Ruh Nestah: 500/0, Shai-Hulud a férgek ura: 68/0,
Vakmerõ Gottfrid : 238/0, Kis Bagoly: 77/0, Õsöreg Dorka: 1228/0, Imhotep:
889/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+64%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Sikoly a következõt kapja: egy xenópete és 9 arany. Black Diamond is kap
a tárgyakból, övé lesz egy xenópete és 8 arany. A Káosz urának ijásza
is kap a tárgyakból, övé lesz egy xenópete és 8 arany. Topáz része a zsákmányból:
egy xenópete és 8 arany. Ruh Nestah is kap a tárgyakból, övé lesz egy
xenópete és 9 arany. Shai-Hulud a férgek ura részesedése: egy xenópete
és 9 arany. Vakmerõ Gottfrid részesedése: egy xenópete és 8 arany. Kis
Bagoly része a kincsbõl: egy xenópete és 8 arany. Õsöreg Dorka is kap
a tárgyakból, övé lesz 2 xenópete és 4 arany. Elteszed a zsákmányt, ami
egy xenópete és 8 arany. Imhotep része a kincsbõl: egy xenópete és 9
arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ és xenomorf csuklópánt.
A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda
pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig
irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre,
amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök
a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.) **
1. NAP **
Ez hihetetlen!
Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi kezdetét. A szövetségi
barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú képû tudós szakítja meg,
aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló képességrõl tett
tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz! Akár nektek, vagy
akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig
tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A tudós azonban
megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás, a xenók
fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan betömhetitek,
a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton keresztül
hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét, és
akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!
**
5. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Hooded, egy magas, karcsú, sötét szemû
férfi. A Mágusok klánjának mágus rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Tárgyai: Õsmágus
köpenye, a majom harci nyílpuskája, krakoch csizma, a mentát vaspajzsa,
Fairlight aranyozott fülbevalója, Örökkévalóság Tûzopálja, a majom arany
nyaklánca, zsugorító gyûrû, a teknõs jáde karkötõje, Fairlight ezüst fejpántja,
Yssuf tõre, a mentát fényes szimbóluma, xenóbõr karkötõ, a majom fogazott
kardja, Banyapók ónix karkötõje, aréna vas érme, méregvándor vállvédõ,
a mágia smaragdja, pöfetegszív, az áttörés vas mellvértje, az áttörés rubingyûrûje,
a barátság szimbóluma, Leah ónix karkötõje, a Becsület gyûrûje, a majom
jádegyûrûje, az ügyesség ébenfa lándzsája, a mentát szöges öve, a mentát
malachit fülbevalója, az áttörés obszidiángyûrûje, a mentát ónix karkötõje,
az Õsök Szent Kardja, a majom vívótõre. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz. [Látogatód zsebébõl kipottyant
a void
gyémánt de ezt sajnos csak jóval a távozása után fogod észrevenni.]
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés,
ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit
felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy
milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve
hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! A hosszú parti végül véget
ér. Hooded megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+10% jóllakottság)
Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a füstszellem.
[ld. enc.]
**
5. NAP ** Hooded kiadott egy tk 51 4643 5366 0 0 0 parancsot.
*** 6.25. ***
Vészhozó Merengor (#4608) belépését kérte a szövetségetekbe.
**
5. NAP ** Lopni próbáltak tõled, de felébredtél! Végigméred a felsült
tolvajt:
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával borított férfi.
[aura: csapdakészítés: 15.] A Mágusok klánjának õsi varázslómester rangú
tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott
kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, a káosz bíbor öve,
Elenios fülbevalója, aréna opál érme, kõmûves kalapács, Fairlight díszes
sisakja, Yssuf tõre, Fairlight márványgyûrûje, Dorka amulettje, Zakarum
pajzsa, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, Laillia talizmánja, Firandi
kesztyûje, az áttörés rubingyûrûje, a bérmágus nehéz harci nyílpuskája,
az Õsök Szent Kardja, császári különdíj, kvatáns fókusz, xenomorf csuklópánt,
a káosz mágusának fülbevalója, az ellenállás ónixgyûrûje, az ellenállás
hosszú lándzsája, Tyrex könnyû pikkelyvértje, topáz melltû, Fagyúr keresztszimbóluma,
a bérmágus obszidián karkötõje, a királynõ karkötõje. Kezdetét veszi a
baráti összecsapás.
*** 1. KÖR *** Amorthis megiszik egy ezüst varázsitalt. Amorthis elõhív
egy a forrás érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy gránitbõr. (-9 vp.) Caesar, a kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem
varázslatot. Caesar, a kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Caesar, a kék-vörös atyát (+2 ép). Sárkányfatty,
a nagyobb elementál fatty gyógyul 1 ép-t. Sárkányfatty, a nagyobb elementál
fatty máris elõtted terem! Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty rád
veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád.
(36 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Amorthis elõhív egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz egy
tûzvihar varázslatot. Amorthist védi rezisztanciája. Nem hat rád. A tûzvihar
kioltja a jégvihar varázslatot. Caesar, a kék-vörös atya
227 sebzést kap.
Sárkányfatty, a nagyobb elementál fatty
212 ép-t sebzõdik. (-17 vp.)
Caesar, a kék-vörös atya holtan terül el. Sárkányfatty, a nagyobb elementál
fatty kileheli lelkét. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Amorthis elmormol egy villámsújtást.
158 ép-t sebzõdtél. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart.
Amorthis rezisztálja. Rezisztálod a varázslatot. (-17 vp.) Regenerálsz
(+7 ép)
*** 4. KÖR *** Amorthis rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
149 életpontnyit sebzõdsz. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 418 sebzést okoztál, és 343 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Lassanként magadhoz térsz. Ellenfeled tiszteleg elõtted, jelezve,
hogy méltó ellenfél voltál. Amorthis meghajol elõtted, majd elhagyja a
barlangodat.
**
7. NAP ** Eljön barlangodba
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet
keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. [aura: építés: 25.] A Halhatatlanok
klánjának az univerzum tengelye rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Tárgyai: a bûz koponya amulettje,
szerencsekõ, gyémánt pszi váll-lap, a barátság szimbóluma, arany orgling
fétis, asztrálgyöngy, nilbongi kitûzõ, aréna ónix érme, manapoid fülbevaló,
Khazidax koponyája, arany nadrág, maerju páncél, zöld mutációs gyûrû, xenóbõr
pajzs, az egészség bársony köpenye, a pók smaragdgyûrûje, Xantin aranyöve,
Banyapók gyûrûje, Lhoal'zetan nyílpuskája, krakolich karkötõ, romfosztogató
karkötõ, patkánybõr csizma, a törpék díszes karkötõje. Az üdvözlés után
pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Black Diamond |
Mentális robbanás |
-82 PE |
(-5)120 |
(-30)100 |
Delien Vazoo |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-13)117 |
(-82)83 |
2. |
Black Diamond |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)111 |
(-50)50 |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-50
PE |
(-5)112 |
(+0)83 |
3. |
Black Diamond |
Mentális robbanás |
-41 PE |
(-5)106 |
(+0)50 |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)103 |
(-41)42 |
4. |
Black Diamond |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)97 |
(-25)25 |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-25
PE |
(-5)98 |
(+0)42 |
5. |
Black Diamond |
Agyvihar |
-40 PE |
(-9)88 |
(-25)0 |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-62
PE |
(-9)89 |
(-40)2 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+21% pszi támadás,
+21% pszi energia.)
**
8. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs
testfelépitésû, jókedvû, kékszemû férfi. [aura: 3-as ellenáll.megtörése.]
A Tudósok klánjának tudósjelölt rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc,
az elfek nehéz nyílpuskája, a lich díszes karkötõje, az elfek malachitgyûrûje,
Tlyxcet pajzs, quwarg amulett, xenomorf csuklópánt, sárkányamulett, krakoch
csizma, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Kristálya, gargantua pókcsatos
öv, aréna holdkõ érme, az Õrzõk ében karkötõje, óriás fülbevaló, ezüst
tanítványköpeny, arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje,
Khazidax koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ
páncélja. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Kósalát, majd magad is lehuppansz. A
tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Kósala sok dologról
ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Amikor már
álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+10% jóllakottság)
Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a Magiszter.
[ld. enc.]
*** 6.29. ***
Puha (#6924) belépését kérte a szövetségetekbe.
**
12. NAP ** Épp hozzád néz be
Leslie, egy jóképû, barátságos, sármos és
szerény férfi. [aura: 27-es halál szava, 33-as titánok szele.] A Tudósok
klánjának tudós rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor
rangja kalandor. Tárgyai: Akadémiai nyaklánc, krakoch csizma, a siker aranyveretes
öve, a tudás zafírja, a tárgyalás gyûrûje, Rogan karkötõje, halálóriás
tiara, vörös karkötõ, óriás fülbevaló, quwarg amulett, a teknõs lovagi
pajzsa, xenomorf bõrgyûrû, az Õrzõk ében karkötõje, a majom ónixgyûrûje,
szerencsekõ, az élet aranyozott fülbevalója, a barátság szimbóluma, a majom
díszes köntöse, a királynõ karkötõje, a túlélés bronz mellvértje, aréna
mihlanil érme, a majom kõrisfa íja, Banyapók gyûrûje, a kígyó díszes karkötõje.
Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Mielõtt még baráti beszélgetésbe kezdenétek, leülteted a vendéget, és máris
elõkerül az ennivaló. Jóízûen falatoztok. Közben beszélgettek mindenfélérõl,
meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj
jövõjét. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát.
(+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod,
mi az a mutáns torz.
[ld. enc.]
**
13. NAP ** Shai-Hulud a férgek ura kiadott egy tk 51 7708 5366 0 0 0
parancsot.
**
14. NAP ** Bejön a barlangodba
Büdös Vörös, egy büdös vörös mágikus aurával
borított büdös vörös férfi. [aura: 22-es kineport.] A Mágusok klánjának
elemi mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
kezdõ felderítõ. Viselt tárgyai: Õsmágus köpenye, sárkányamulett, görényfarok,
platina nadrág, nilbongi kitûzõ, Fénygyûrû, galetki érdemérem, ében tündekard,
arany orgling fétis, aréna jáspis érme, elementáris karkötõ, krakoch csizma,
rubin mágusbot, árnypenge, xenomorf bõrgyûrû, Xantin rubinöve, Lhoal'zetan
nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, plüss daergaoth lord, a királynõ páncélja,
az áttörés rubingyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Sárkányúr csillagpajzsa,
a Becsület gyûrûje, az ellenállás arany fülbevalója, a tökéletesség császári
fülbevalója, Firandi kesztyûje, Fairlight márványgyûrûje, xenomorf csuklópánt,
xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje, Fairlight arany fejpántja. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Büdös Vöröst, majd magad is lehuppansz.
A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze.
Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek
között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán
lehet valami alapja a szóbeszédnek. Végül Büdös Vörös megköszöni a vendéglátást,
és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+16% jóllakottság) Elmédben
elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a méonech fürkész.
[ld. enc.]
Felépült
a tolvajcéh.
**
16. NAP ** Megpróbáltak kirabolni, de szerencsére elég éber voltál! Remegve
áll elõtted a tolvaj,
Laetitia Diamantinia, egy sudár termetû, sötétvörös
bõrû, fekete, hosszúhajú, feltûnõen bájos nõ. [aura: 5-ös láth. észlelése,
23-as méretû 21-es szintû fog, 28-as kontaktméreg.] A Tolvajok klánjának
tolvaj rangú tagja. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Felszerelése:
az élet jádegyûrûje, a gyorsaság márványamulettje, a pók smaragdgyûrûje,
a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, a káosz vérivó karkötõje, manapoid
amulett, a tudás zangrozi csizmája, az ellenállás gyíkbõr öve, arany katonaköpeny,
vámpírtõr, a regenerálódás szarvas sisakja, az élet ezüst fülbevalója,
a regenerálódás aranyozott fülbevalója, a káosz elemi mellvértje. Kacagva
veted magad a nyomorult pondróra.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-8 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.)
Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sebezhetetlenség!
Laetitia Diamantinia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg
érintése! Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elektromos fal. A rovarsámán elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Magában motyogva, a rovarsámán létrehoz egy jégpajzsot. Néhány rövid kézmozdulat
után a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Laetitia Diamantinia
sebzõdik
235 ép-t. Rezisztálod a varázslatot. A rovarsámán
283 sebzést kap. Az elektromancer
299 sebzést kap. A káoszmágus
sebzõdik 293 ép-t. (-18 vp.) A rovarsámán
hörögve elterül. Az elektromancer hörögve elterül. A káoszmágus halálos
sebet kapva a földre zuhan. Laetitia Diamantinia máris elõtted terem! Laetitia
Diamantinia téged támad. Laetitia Diamantinia villámokat köp feléd.
(21
ép-t sebzõdtél). Fantasztikus illata hat rád
(-21 ép.) Lecsap rád jobb
karmával. Ez mellément. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Laetitia Diamantinia
242 ép-t sebzõdik. Ellenállsz a varázslatnak. (-18 vp.) Laetitia Diamantinia
ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 969 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+84%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Laetitia Diamantinia meghajol elõtted, majd elhagyja a barlangodat.
**
20. NAP ** Ez nem lehet igaz! Valaki ellopott tõled 2 csámcsogó fogat.
Fejlesztened kellene az éberségedet!
**
21. NAP ** Látogatót kapsz, aki
Shai-Hulud a férgek ura, egy gyönyörû,
büdös, nyálkás, rücskösbõrû féreg kinézetû galetki férfi. [aura: 1-es méretû
4-es szintû jobb csáp.] A Bárdok klánjának a béke védelmezõje rangú tagja.
A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja elit kalandor. Tárgyai:
Éneklõ tunika, manókirály korona, krakoch csizma, a Becsület gyûrûje, Lhoal'zetan
nyílpuskája, a füvész köpenye, Elenios fülbevalója, arany orgling fétis,
manapoid fülbevaló, csapdamester, az ellenállás fogazott tõre, xenomorf
csuklópánt, a barátság szimbóluma, roxati üvegszem, xenóbõr karkötõ, császári
különdíj, a gyorsaság ónixgyûrûje, kõmûves kalapács, smaragd életkõ, toronyõr
gyûrû, aréna borostyán érme, a gyorsaság jádegyûrûje, nilbongi kitûzõ,
gargantua pókcsatos öv, a gyorsaság jáde karkötõje, a sólyom jádegyûrûje,
méregvándor vállvédõ, romfosztogató karkötõ. Kedvesen köszönt, és megkérdi,
van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Shai-Hulud a férgek ura elõcsomagolja az általa
hozott elemózsiát, és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan
nevezhetõ igazi lakomának! Falatozni kezdtek. A lakoma közben mindenfélérõl
beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy
milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Vendéged végül hazaindul,
de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+12% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a Verrex, a sárkányölõ.
[ld. enc.]
Felépült
az edzõterem.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Xerxes Insectivor 1 legenda pont
árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból. Többen
is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került.
***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Argentus Gladius 1 legenda pont
árán megvásárolta a xenóbõr karkötõt a szövetségi kincstárból. Többen is
ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Topáz 1 legenda pont árán megvásárolta
a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
Felépült
a nyomda.
Felépült
a lordok háza.
Felépült
az alkímista labor.
Felépült
a kiképzõközpont.
*** 11.26. ***
Õsöreg Dorka (#2721) kilépett a szövetségbõl.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
A te szinteden a legnevesebb
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû, zúzmarával
borított férfi. (hírneve 19720.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jún. 19.* Brutusz teljesítette a 16. küldetést, amit a palotában kapott.
*jún. 22.* Hasfelmetszõ Sebastian gyõzelmet aratott Vakmerõ Gottfrid
felett.
*jún. 22.* Amorthis gyõzelmet aratott Leslie felett.
*jún. 25.*
Muninn teljesítette a 14. küldetést, amit a boltban kapott.
*júl. 3.*
Hooded teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban kapott.
*júl. 11.*
Shai-Hulud a férgek ura teljesítette a 2. küldetést, amit a mágustoronyban
kapott.
*júl. 18.* Rozsdamentes acélpatkányt majdnem felfalta egy mágikus
töprencs.
*júl. 31.* Mikanno Hosi Kanpokusan pszionikus párviadalban legyõzte
Kis Baglyot.
*aug. 3.* Kósala teljesítette a 12. küldetést, amit a templomban
kapott.
*aug. 14.* Oriznya Triznyák teljesítette a 24. küldetést, amit
a boltban kapott.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*jún. 16.* Amorpheus Amorphea a Katonák Klánjából átlépett a Halhatatlanokhoz.
*jún. 20.* Amorthist kis híján megölte egy quwarg lidérc.
*júl. 5.* Ren
és Zorander, a mágus megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött.
*júl. 18.*
Ambassadar és Lord Khalel megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött.
*aug. 10.* Aranyszemû Reglinde és Arhippa Perttunen pszi párbajt vívtak.
Aranyszemû Reglinde került ki gyõztesen.
*aug. 24.* A Második Hullám szövetség
fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett!
*szept. 6.* Rent kis
híján megölte egy láthatatlan orgyilkos.
*szept. 14.* Ambassadart kis
híján megölte egy orgling kártevõ.
*szept. 19.* Morq Fan Gor és Hunter
Killer megküzdöttek egymással, és Morq Fan Gor gyõzött.
*szept. 26.* Ambassadar
és Vega megküzdöttek egymással, és Ambassadar gyõzött.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 meggyõzõkészség; [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 505.]
ep 55 75 6 |
építed az 55. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a szerszámraktár felhúzását.
Elõtolod az óriási építõgépet, és beüzemeled, hogy segítsen a munkádban.
Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra
koncentrálsz. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb
folytathatod más épülettel! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+78%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A munka dicsõséget jelent! (+1 hõsiesség
pont.)
[39 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
vv 176 158 69 1 |
több varázslat elmondása |
[V 176 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szélpajzs varázslatot.
(-61 vp.)
[V 158 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy láth. észlelését. (-5 vp.)
[V 69 1 0:] Óvatosan beszürcsölsz 1 õsmágus szájvizét.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
h 64 1 65 1 81 1 |
64. tárgy használata |
Megiszol 1 kincskeresés italát.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 447.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól.
(+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más
tagjaival együtt küzdesz a katonai gyakorlópályán. (+10% támadás, +4 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben
megtudod, hogy ha biztosra akarsz menni, csak akkor vállalod el a remete
küldetését, ha már van nálad pöfetegszív. Így nem kell annyit próbálkoznod,
mire találsz a remetének egyet. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés!
(+2 minden elemi immunitásodra.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
elfu moha nõ! 10 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg
sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid
közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
vv 154 189 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs!
(+28% védekezés.) (-6 vp.)
[V 189 0 0:] Elõhívsz egy elemek uralma varázslatot. (-14 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]
tps 50 |
50 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 50 TVP-t késõbbi használatra.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]
z 588 10 |
zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Lábaddal dobolva kíséred a dallamot, és hamarosan a közönségbõl tapsolják
néhányan az ütemet. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon
tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+50 arany.)
Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség
pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy lantot
is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy nyálkásfejû
immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életszívás varázslatot.
A nyálkásfejû immúnum
29 ép-t sebzõdik. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum
odajön hozzád. A nyálkásfejû immúnum rád támad. Bever egyet bal mancsával.
Elhibázta. Odacsap neked jobb mancsával. Ez mellément.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy életszívást.
A nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum
rád támad. Benyom neked bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés bõr, -21 vastag bõr.) Odaken neked jobb
mancsával. Nem talált. Regenerálsz (+1 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy életszívás varázslatot.
A nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum
téged támad. Lekever egyet bal mancsával.
(23 ép-t sebzõdtél). Lesújt
rád jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+7
ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
nyálkásfejû immúnum
29 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 16 ép-t.
(-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum rád támad. Lecsap rád bal mancsával.
(22
ép-t sebzõdtél). Lesújt rád jobb mancsával. Ez mellément. Regenerálsz
(+7 ép)
*** 5. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum
29 sebzést kap. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû
immúnum rád támad. Odaken neked bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Odacsap neked jobb mancsával.
(53 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
k 443 275 396 387 261 331 |
kaland elvállalása |
(443. kaland:) Megkeresed az óriás cseppkövet. A fészek még mindig ott van
a tetején! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba
15-ös küszöbre: sikeres] Fellépsz a cseppkõ lapos tetejére. Mennyi hely
van itt!
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 64% lélekenergia.
(275. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang
mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges
ellenfeled? Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót.
Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre:
sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 152 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(396. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt
reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura:
imm. méregre: 20.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: IQ: 1.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-7 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Az albinó quwarg
megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám feléd mozog. Az
1. apró gömbvillám rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal,
és villámok kezdenek szikrázni feléd.
(25 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+24 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Az albinó quwarg
330 sebzést kap. Az 1. apró
gömbvillám
317 ép-t sebzõdik. A 2. apró gömbvillám
335 sebzést kap. (-17
vp.) Az albinó quwarg kileheli lelkét. Az 1. apró gömbvillám hörögve elterül.
A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 22 ép-t. A 2. apró gömbvillám
hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban. Regenerálsz (+24
ép)
[A csatában összesen 728 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+162%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a mágia harci nyílpuskája, 8 drágakõ, 79 arany
és 4 hamis arany.
[ld. enc.] Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez. (+25% jóllakottság.)
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre:
2 hõsiesség pont árán sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól
álcázott veremcsapdákat.
Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja
a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a
zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Hurrá, kincset találtál, ami 148 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(387. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni,
hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 3 orgling szatócs (#253)
[aura: 30-as mágiatörés.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Ellenállsz
a varázslatnak. Az 1. orgling szatócs
sebzõdik 307 ép-t. A 2. orgling szatócs
324 ép-t sebzõdik. A 3. orgling szatócs
336 sebzést kap. (-17 vp.) Az 1.
orgling szatócs kileheli lelkét. A 2. orgling szatócs kileheli lelkét.
A 3. orgling szatócs holtan terül el. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 967 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami 206 arany és 10 hamis arany.
Úgy tûnik, hiába fáradtál - nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat
találtál, ami egy Vlagyimir gyûrûje!
[ld. enc.]
(261. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most
is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni
odáig. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
14-es küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással
máris a lebegõ korongon termesz.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy nyálkásfejû
immúnum (#335) [aura: mágia: 8.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. 21 ép-t gyógyított
rajtad. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum odajön hozzád. A nyálkásfejû immúnum
téged támad. Feléd üt bal mancsával. Elkerülted. Odacsap neked jobb mancsával.
Elhibázta.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged
támad. Ütni próbál bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál
jobb mancsával. Félrehajoltál.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életszívást. A nyálkásfejû immúnum
29 sebzést kap. (-4 vp.) A nyálkásfejû
immúnum rád veti magát. Lesújt rád bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -21 vastag
bõr.) Lesújt rád jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+1 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás.
A nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum
téged támad. Ütni próbál bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bever
egyet jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. A nyálkásfejû immúnum
sebzõdik 29 ép-t. (-4 vp.) A nyálkásfejû immúnum téged támad. Lecsap rád
bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lekever egyet jobb mancsával.
El sem talált, haha.
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz
vele késõbb újra).
(331. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba
18-as küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 lelketlen katona
(#350).
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését.
(-7 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9
vp.) Az 1. lelketlen katona közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lelketlen
katona feléd mozog. Az 1. lelketlen katona téged támad. Meglengetve egy
kõbaltát, megpróbál eltalálni. Félrehajoltál. Rozsdás karddal támad. Elkerülted.
A 2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi
a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot
forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. lelketlen katona
287 ép-t sebzõdik. A 2. lelketlen katona
269 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) Az 1. lelketlen katona téged támad. Fegyverével, egy
kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat. Elhibázta. A
2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével, egy kõbaltával keresi
a gyenge pontodat. Elhibázta. Rozsdás karddal próbál megsebezni. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. lelketlen katona
sebzõdik 252 ép-t. A 2. lelketlen katona
257 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) A 2. lelketlen katona rád veti magát. Fegyverével,
egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat. Félrehajoltál. Rozsdás kardot
forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Az 1. lelketlen
katona rád veti magát. Elõrehajolva, egy kõbaltával csap le. Mellétrafált
a balfácán. Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a gyenge pontodat.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Az 1. lelketlen katona
sebzõdik 292 ép-t. A 2. lelketlen katona
227 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) Az 1. lelketlen katona kileheli lelkét. A 2. lelketlen
katona holtan terül el.
[A csatában összesen 1321 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami az elefánt bíbor pikkelyvértje, 2 rozsdás kard,
2 kõbalta, 71 arany és 4 hamis arany.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia.
[95 TVP-t használtál fel, maradt még 281.]
k 232 413 204 |
kaland elvállalása |
(232. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy ében csámcsogó
(#316) [aura: rezisztencia: 20.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Ellenállsz
a varázslatnak. Az ében csámcsogó
325 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) Az ében
csámcsogó feléd mozog. Az ében csámcsogó rád támad. Harapásra nyitja száját,
támad óriási fogával. El sem talált, haha.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. Az ében csámcsogó
sebzõdik 323 ép-t. (-17 vp.)
Az ében csámcsogó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 540 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+98%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 85 arany és 5 hamis arany.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen
ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: sikeres] Felemeled
a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat
a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja!
Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Matatni kezdesz
a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres]
Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet
látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz
és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy
igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 18-as küszöbre: sikeres] Idegõrlõ
mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres]
Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös
kõlapot.
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Hurrá, kincset találtál,
ami egy elemi immunitás itala, egy energiaital és a törpék ezüst láncinge.
[ld. enc.]
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 31% lélekenergia.
(413. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik
a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba
18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni,
hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy szárazföldi cápa (#351) [aura: egészség:
60.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Rezisztálod
a varázslatot. A szárazföldi cápa
298 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A szárazföldi
cápa rád veti magát. Elõrehajolva harapni próbál szuvas fogával. Nem talált.
Támad borotvaéles fogával.
(57 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Érintése rothaszt! (-1 méret.) Szagától fuldoklasz.
(-9 ép.) Regenerálsz
(+24 ép) A szárazföldi cápa regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Nem
hat rád. A szárazföldi cápa
313 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A szárazföldi
cápa halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 615 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} Elteszed a zsákmányt,
ami egy szuvas cápafog, 66 arany és 4 hamis arany.
[ld. enc.]
{Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Kutatni kezdesz, próba
szerencse alapon. Sikerrel: 131 arany, 17 drágakõ, a jég ezüst nyaklánca
és egy malachit fülbevaló.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(204. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki!
A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat
megmászni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba
16-os küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy pragmatikus adaptáció
(#257) [aura: 3-as méretû 18-as szintû nyelv, 12-es paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot.
Nem hat rád. A pragmatikus adaptáció
297 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A pragmatikus
adaptáció feléd mozog. A pragmatikus adaptáció rád támad. Elõre szúr ollóival.
Hátraugrasz a támadás elõl. Elõre szúr ollóival. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Tekergetve suhint farkával. Ez mellément. Ostorként csattant
nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot.
Ellenállsz a varázslatnak. A pragmatikus adaptáció
323 ép-t sebzõdik. (-17
vp.) A pragmatikus adaptáció hörögve elterül.
[A csatában összesen 452 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+114%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: 88 arany és 5 hamis arany. Szívesen bekapnál valamit.
Tempósan étkezel. (+34% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
pv 7 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha te mész
portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Módszeresen
kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ
ellenfelet... Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3
liánvirágot.
Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Amorthis, egy vérfagyasztó tekintetû,
zúzmarával borított férfi. [aura: jéglehelet: 23.] A Mágusok klánjának
õsi varázslómester rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Õsmágus
köpenye, a káosz vérivó öve, a káosz sugárzó mellvértje, Elenios fülbevalója,
aréna opál érme, Yssuf tõre, Dorka amulettje, Zakarum pajzsa, Crouveaux
gyûrûje, méregvándor vállvédõ, arany orgling fétis, nilbongi kitûzõ, Firandi
kesztyûje, arany nadrág, az áttörés rubingyûrûje, Fénygyûrû, az Õsök Szent
Kardja, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, a balrog gyûrûje, kvatáns fókusz,
a káosz teremtõjének kardja, vörös karkötõ, a káosz korrupt nyaklánca,
xenomorf csuklópánt, a káosz teremtõjének tõre, a káosz mágusának fülbevalója,
az ellenállás ónixgyûrûje, Doemon kõkarkötõje, a királynõ karkötõje, a
káosz rémületes lándzsája, a káosz ragyogó nyílpuskája.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Delien Vazoo |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-13)117 |
(+0)165 |
Amorthis |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)79 |
(-20)75 |
2. |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-37 PE |
(-9)108 |
(-4)161 |
Amorthis |
Tudati méreg |
+4
méreg |
(-6)73 |
(-37)38 |
3. |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-93 PE |
(-13)95 |
(-16)145 |
Amorthis |
Pszi csáp |
+12
PE |
(-3)70 |
(-38)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+19% pszi támadás,
+19% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Hosszú kutatásba
kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még
nem voltál. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
parafû nõ! 3 darabot
sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl
Kósala, egy csillogó feketebõrû, erõs testfelépitésû,
jókedvû, kékszemû férfi. [aura: bûz: 18.] A Tudósok klánjának tudósjelölt
rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte
ismert kalandor. Felszerelése: Akadémiai nyaklánc, az elfek malachitgyûrûje,
Tlyxcet pajzs, csapdamester, quwarg amulett, xenomorf csuklópánt, sárkányamulett,
krakoch csizma, a királynõ karkötõje, Örökkévalóság Topáza, Elenios márványgyûrûje,
platina nadrág, xenóbõr karkötõ, gargantua pókcsatos öv, aréna holdkõ
érme, az Õrzõk ében karkötõje, az elfek kék köpenye, ezüst tanítványköpeny,
a bénaság fülbevalója, az elfek nehéz nyílpuskája, az elfek ezüst fülbevalója,
arany pszi váll-lap, adamantit karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, Khazidax
koponyája, cseppkõ gyûrû, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ páncélja.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Delien Vazoo |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-13)117 |
(-26)139 |
Kósala |
Agyvihar |
-26
PE |
(-9)136 |
(+0)170 |
2. |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-85 PE |
(-5)112 |
(-30)109 |
Kósala |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-11)125 |
(-85)85 |
3. |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-62 PE |
(-23)89 |
(-14)95 |
Kósala |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-6)119 |
(-62)23 |
4. |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-19)70 |
(-40)55 |
Kósala |
Pszi csáp |
+26
PE |
(-3)116 |
(+26)49 |
5. |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
kudarc |
(-23)47 |
(-14)41 |
Kósala |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)111 |
(+0)49 |
6. |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-62 PE |
(-23)24 |
(-40)1 |
Kósala |
Agyvihar |
-26
PE |
(-9)102 |
(-49)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+35% pszi támadás,
+35% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni
a kihívást. Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van
szórva különbözõ torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája,
vagy egy galetkiremete lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(271. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
ragálygombát. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A zászlók
alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
A galetki, aki itt lakik
Lecsó, egy rothadó zöldségek szagát árasztó, komoly
tekintetû férfi. [aura: lõfegyver: 1.] A Tudósok klánjának kutató rangú
tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan
kalandor. Felszerelése: ében láncing, méregvándor vállvédõ, a gólem jádegyûrûje,
Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, elementáris karkötõ, a kobra aranyozott
fülbevalója, a kobra bronz amulettje, ezüst lárvaköpeny, nilbongi kitûzõ,
galetki érdemérem, aréna arany érme, xenóbõr karkötõ, a királynõ karkötõje,
a teknõs lovagi pajzsa, bronz helyt. emlékérem, Groark talizmánja, szerencsekõ,
a kobra gyíkbõr öve, Istencsászár kõrisfa íja, karmazsin tûzgyûrû, a pók
smaragdgyûrûje, az áttörés rubingyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, orlingbõr maszk,
a kobra zangrozi csizmája.
Kör |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás
|
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Delien Vazoo |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-13)117 |
(-20)145 |
Lecsó |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-14)46 |
(-20)40 |
2. |
Delien Vazoo |
Mentális robbanás |
-20 PE |
(-5)112 |
(-30)115 |
Lecsó |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-14)32 |
(-20)20 |
3. |
Delien Vazoo |
Agyvihar |
-62 PE |
(-15)97 |
(-6)109 |
Lecsó |
Tudati méreg |
+6
méreg |
(-6)26 |
(-20)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+11% pszi támadás,
+11% pszi energia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]
pv 7 5 3 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak
ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
tpf 50 |
50 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 50 TVP-t a korábban félrerakottból. [-50 TVP-t használtál
fel, maradt még 245.]
ism 40 |
a következõ parancs ismétlése 40 alkalommal |
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
csótányláb ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a lelet feltárását.
A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy ezüst nyaklánc.
{Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 235.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy sötét üreget pillantasz meg a földön. A
mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon mi lehet odalent?
Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni odalent.
(406.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
ragálygomba
nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy zoriád
(#315) [aura: 14-es méretû 20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A zoriád
sebzõdik 299 ép-t. (-17 vp.) A zoriád elmond egy mágikus ûr varázslatot.
Ezt most megúsztad.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tûzvihar!
Nem hat rád. A zoriád
334 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A zoriád halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
{Nincs több tárgyhelyed.} Viszed, ami mozdítható: egy fekete köntös, 71
arany és 4 hamis arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Nicsak,
egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák.
(+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 225.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Valamiben megakad a
szemed. Nocsak, itt
sárkányvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod
a lelet feltárását. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak
tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen
dolog számodra. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel
régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 365. Az Alanori királyság
romokban hever, Roxat városát a támadók a földdel tették egyenlõvé. Az
elmúlt évben nyilvánvalóvá vált, hogy a védõk az Ezüstmágusoktól nem várhatnak
segítséget, azoknak minden energiáját leköti a drakolder vezetõk féken
tartása.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 205.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Nocsak, mit találtál! 1
xita uborka ! Óvatosan
begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy díszes karkötõ.
{Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Egy õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas
törzsbe valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet
a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(469. kaland, összköltsége
30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Hangot
hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy öreg szívó (#308) [aura:
áttörés: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy földelem idézése varázslatot. Megidézed a
földelementált. (-74 vp.) Az öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy nagyobb életszívás!
Sebzõdsz 34 ép-t. A földelementál
34
sebzést kap. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzelementál idézését.
Megidézed a tûzelementált. (-77 vp.) Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás
varázslatot.
34 ép-t sebzõdtél. A földelementál
34 sebzést kap. A tûzelementál
sebzõdik 34 ép-t. A földelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7
ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy jégelementál
idézése varázslatot. Megidézed a jégelementált. (-68 vp.) Az öreg szívó
elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot.
34 életpontnyit sebzõdsz. Az
öreg szívó gyógyul 33 ép-t. A földelementál
34 sebzést kap. A tûzelementál
34 ép-t sebzõdik. A jégelementál
34 sebzést kap. A földelementál az öreg
szívót támadja. A tûzelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+7
ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar.
Nem hat rád. Az öreg szívót védi rezisztanciája. A földelementál
sebzõdik
295 ép-t. A tûzelementál ellenállt a varázslatnak. A jégelementál
sebzõdik
300 ép-t. (-17 vp.) A földelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
A jégelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Az öreg szívó rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás.
Sebzõdsz 34 ép-t.
Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A tûzelementál
sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja
az öreg szívót (+34 ép). A tûzelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz
(+7 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzvihart. Nem
hat rád. Az öreg szívó rezisztálja. A tûzelementál: a varázslatnak nincs
hatása. (-17 vp.) Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot.
Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A tûzelementál
34 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). A tûzelementál az öreg
szívót támadja. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 170 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a földelementál: 117/299,
a tûzelementál: 266/136, a jégelementál: 0/283.] Huh, nem bírtok egymással!
Az eredmény döntetlen. Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak,
gyógyítanak rajtad 135 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
235 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem
plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû
képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt.
A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet
odafent? Furdal a kíváncsiság.
(376. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel
3
winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Hmmm,
mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 170.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy óriási barlangnyílás tátong elõtted, a bejárat tele van szórva különbözõ
torzsülöttek csontjaival. Vagy egy nagyragadozó tanyája, vagy egy galetkiremete
lakhelye! Mindenesetre felébred benned a kíváncsiság.
(290. kaland, összköltsége
30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
rémcserje ! Leszedsz
1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép!
Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok
szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 160.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Gyanús, hogy valamilyen
nagyon eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz,
ami arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak
kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér
csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt,
hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer
nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem
azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb
érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni.
(418. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1
liánvirág ! Óvatosan begyûjtöd.
Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy bolyongó szellem
(#346) [aura: 15-ös méretû 27-es szintû jobb karom, 15-ös öregítés.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzvihar varázslatot.
Nem hat rád. A bolyongó szellem
sebzõdik 292 ép-t. (-17 vp.) A bolyongó
szellem feléd rohan. A bolyongó szellem téged támad. Rád vág átlátszó jobb
karmával.
(10 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Öregedtél 5 évet.
Gyorsan feléd lendít átlátszó bal karmával. Elhibázta. Regenerálsz (+7
ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Nem hat rád.
A bolyongó szellem
320 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A bolyongó szellem hörögve
elterül. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 543 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szellem ektoplazma,
91 arany és 5 hamis arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Találtál
valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye.
Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 150.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre.
Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van,
egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán
körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle
törvény.
(466. kaland, összköltsége 35 TVP.) Észreveszel 3
sötét mákot.
Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe.
Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû
fog, 20-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzvihart. Nem hat rád. A tüskés dohratog
309 sebzést kap. (-17 vp.)
A tüskés dohratog máris elõtted terem! A tüskés dohratog rád támad. Pofáját
nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Félrehajoltál.
Bûze fojtogat.
(-26 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzvihart. Nem hat rád. A tüskés dohratog
306 ép-t sebzõdik. (-17 vp.)
A tüskés dohratog holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 479 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 66 arany és 4 hamis arany. Ideje enni! Tömni kezded magadba
a finomságokat. (+27% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem
történt volna. Nocsak, egy írás! Minden tudásodat felhasználva, kiböngészed:
76. Egy qvilli tudós gnóm, Verkeplix Umor gazdag õsi moa leletekre bukkan.
Tudományos tény lesz belõle, hogy több ezer évvel ezelõtt egy sokkal fejlettebb,
mágiától mentes civilizáció már létezett a bolygón, amely ismeretlen okból
tûnt el. A leleteket (amelyek legtöbbjének mûködését, funkcióját nem sikerül
megfejteni) A qvilli múzeumban állítják ki.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 140.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A barlangfolyosó
fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel.
Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent
valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod
meg a fejed.
(323. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
hónakkupókot. Folytatod a régészkedést.
Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy õselementál fatty (#288)
[aura: tûzimmunitás: 150.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy jégelementál
idézése! Megidézed a jégelementált. (-68 vp.) Az õselementál fatty rád
veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(47 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az õselementál fattyat. A majom hosszú lándzsájával
lesújtasz.
(24 ép-t sebeztél). Meglengetve a szilmill tõrt, próbálsz lesújtani.
Ez mellément. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(23 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
Ez mellément. Az ügyesség gyalogos lándzsáját forgatva támadsz. Félrehajolt.
A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád
veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád.
(49 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. A majom hosszú
lándzsájával lesújtasz. Félrehajolt. Szilmill tõrrel próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden. Mellétrafáltál. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden. Mellé! Rubin mágusbottal próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
El sem találtad. Az ügyesség gyalogos lándzsájával támadsz. Mellétrafáltál.
A jégelementál az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty rád
támad. Az õselementál fatty csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(51
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 4. KÖR *** Megtámadod az õselementál fattyat. A majom hosszú lándzsájával
lesújtasz. Ez mellément. Szilmill tõrrel lesújtasz.
(18 ép-t sebeztél).
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(29 ép-t sebeztél).
Rubin mágusbottal lesújtasz. Ez mellément. Az ügyesség gyalogos lándzsájával
támadsz.
(15 ép-t sebeztél). A jégelementál az õselementál fattyat támadja.
Az õselementál fatty rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. A majom hosszú
lándzsájával támadsz. Fürgén elhajolt. Szilmill tõrrel próbálsz sebet ejteni
ellenfeleden.
(20 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz
lesújtani.
(20 ép-t sebeztél). Rubin mágusbottal támadsz. El sem találtad.
Az ügyesség gyalogos lándzsájával lesújtasz. Mellé! A jégelementál az õselementál
fattyat támadja. Az õselementál fatty téged támad. Az õselementál fatty
csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+7 ép)
[A csatában összesen 149 sebzést okoztál, és 245 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a jégelementál: 0/0.]
Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez az ásatás most bizony nem jött
össze.
(Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 110 varázspontot.
(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. 36 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 41 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) 39 ép-t gyógyított
rajtad. (-3 vp.) 37 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Gyógyulsz 36 életpontot.
(-3 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy fenyegetõ tömeg
emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy
hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor
három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg
kéne lesni...
(403. kaland, összköltsége 20 TVP.) Régi ruhák foszlányos
maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes
dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
4
tokin kaktuszt. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi
régészkedéshez. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy
csontamulett. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
gyilkos borókát. Folytatod a régészkedést.
Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont?
A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi
relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Útközben észreveszel
egy
mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
3 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy lelketlen katona
(#350) [aura: 2-es méretû 20-as szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.)
A lelketlen katona feléd rohan. A lelketlen katona rád veti magát. Kõbaltával
támad. Elkerülted. Meglengetve egy rozsdás kardot, megpróbál eltalálni.
El sem talált, haha. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Rezisztálod
a varázslatot. A lelketlen katona
250 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A lelketlen
katona rád támad. Egy nevetséges kõbaltával próbál lecsapni rád. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás karddal keresi a
gyenge pontodat. Mellé! Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
A lelketlen katona
268 sebzést kap. (-17 vp.) A lelketlen katona rád veti
magát. Kõbaltával sújt rád. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Rozsdás
kardot forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+7 ép)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar.
Rezisztálod a varázslatot. A lelketlen katona
262 ép-t sebzõdik. (-17 vp.)
A lelketlen katona halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+7
ép)
[A csatában összesen 665 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy rozsdás kard és
egy kõbalta. Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol.
Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Mana... A mana! Minden erõk forrása. Kántálsz,
miközben magadba szívod az energiát. (+60 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt
karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki
is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz.
(245.
kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 2
rémcserjét. Szakértõ módon
leszeded. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a
darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy
kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A legváratlanabb
pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy zoriád (#315) [aura: 14-es méretû
20-as szintû csáprágó, 20-as sebzõ méreg.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tûzvihart.
Ellenállsz a varázslatnak. A zoriád
285 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A zoriád
elmormol egy mágikus ûr varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzvihart. Nem
hat rád. A zoriád
sebzõdik 306 ép-t. (-17 vp.) A zoriád halálhörgés közepette
a földre zuhan.
[A csatában összesen 457 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+112%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
{Nincs több tárgyhelyed.} Összegyûjtöd a "kincset": 68 arany, 3 hamis arany
és egy éhínség parányi gyöngye. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak
volna. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények.
Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 32.]
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz,
lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Nocsak, mit találtál!
1
csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen!
Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es
méretû 25-ös szintû fog, 20-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzvihart. Ellenállsz a
varázslatnak. A tüskés dohratog
311 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A tüskés dohratog
feléd rohan. A tüskés dohratog rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Bûze fojtogat.
(-26 ép.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar.
Nem hat rád. A tüskés dohratog
322 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A tüskés dohratog
hörögve elterül. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 478 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 74 arany és 4 hamis arany. Piknik idõ! A legfinomabb falatokkal
kezdesz. (+27% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség!
Tovább dolgozol. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi
fajtól! (+1 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tûzforró energia áramlik végig testeden,
ahogy tenyeredet a földhöz tapasztva, a manát magadba szívod. (+60 varázspont.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy barlangpatakon
gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak
ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen
házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen
megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(414. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz
útközben 1
tejfonalat. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz:
egy csontmaszk. {Nincs több tárgyhelyed.}
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 10 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 2.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Kíváncsian nézel meg néhány tárgyat.
A méreg ezüstsisakja: értéke
506 arany #24030 (4 dukát). Hatása a képességeidre: +10% védekezés, +6
mérg. lehelet.
A tökéletesség jádegyûrûje: értéke 377 arany #21929 (3
dukát). A következõ képességeket azonosítod: +1 erõ, +1 intelligencia,
+1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság.
A kígyó díszes köntöse:
értéke 286 arany #19153 (2 dukát). Hatása a képességeidre: +4% védekezés,
+3 gyorsaság, +6% támadás.
A mágus fattyúkardja: értéke 616 arany #10320
(4 dukát), a sebzése 2D8+6. A tárgy tápjai: +10% támadás ezzel a fegyverrel,
+4 intelligencia, +4 mágia.
A sebezhetetlenség fekete nyílpuskája: értéke
643 arany #19740 (4 dukát), a sebzése 2D7+5. A tárgy tápjai: +3 gyorsaság,
+8% védekezés.
A gyorsaság harci íja: értéke 389 arany #3974 (3 dukát),
a sebzése 2D5+4. A következõ képességeket azonosítod: +5% támadás ezzel
a fegyverrel, +6 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A hõsi jelvénynek köszönhetõen kaptál egy hõsiesség
pontot. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 szellem ektoplazma.
Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
nordkristály. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira
nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson.
Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422)
[aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. fiatal xenomorf
292 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf
306 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) A 2. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot.
130 életpontnyit sebzõdsz. Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot.
107 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+7 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. fiatal xenomorf
306 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf
sebzõdik
311 ép-t. (-17 vp.) Az 1. fiatal xenomorf kileheli lelkét. A 2. fiatal
xenomorf holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 860 sebzést okoztál, és 237 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+202%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 147 arany és 9 hamis arany. Fényes gyõzelmed
után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangod megtelt.
Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van
telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni
(beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód
során 8 véletlen kalandot teljesítettél, így +35% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg elit kalandor (11.38).
[ld. enc.]
Ebben a körben +72 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10856 sebzést okoztál,
és 1312 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
14
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 0 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
500 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Delien Vazoo, egy magas, sejtelmes tekintetû, aszott arcú,
csuklyás férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod:
rovarevõ. Kalandor rangod: elit kalandor (11.38). Ez a 363. fordulód.
|
[1] erõ: |
14 (15) / 13.18 |
[2] IQ: |
18 (21) / 17.47 |
[3] ügyesség: |
66 (88) / 5.35 |
[4] egészség: |
11 (12) / 9.73 |
[5] mágia: |
43 (47) / 8.26 |
[6] gyorsaság: |
48 (52) / 33.34 |
[9] Méret/ép: |
241 (254) / 19 |
Min. méret: |
136 |
Barlangméret: |
249 |
|
|
Varázspont: |
768 / 46 |
Képességpont: |
79 / 34% |
Hõsi pont: |
1391 (50) |
Tám.bónusz: |
10% |
Véd.bónusz: |
88% |
Galetki erõ: |
1400 / 505 |
Hírnév : |
7059 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
18 / 50 |
|
|
Galetki csaták: |
277 (2) |
Galetki gyõzelmek: |
130 (1) |
Torzsz. csaták: |
3007 (18) |
Torzsz. gyõzelmek: |
2433 (14) |
Leölt torzszülött: |
4456 (20) |
Pszi csaták: |
924
(5) |
Pszi gyõzelmek: |
672 (5) |
Ájulások száma: |
199 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: varázsló (54)
Speciális
képességeid:
+54 max. varázspont, +5 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 8 piromancert! 2.) Készítsd el a
mágia italát! 3.) Hozz két õskövet! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
10 (12) / 3.28 |
[15] regeneráció: |
8 (10) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
4 / 0 |
[17] vastag bõr: |
21 / 0.20 |
[18] tûzimmunitás: |
6 (7) / 3.74 |
[19] hidegimmunitás: |
1 (2) / 0 |
[20] savimmunitás: |
3 (11) / 1.50 |
[21] elkt.immunitás: |
4 (5) / 1.20 |
[22] imm.mérg.gázra: |
2 (7) / 1.10 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
4 / 2.29 |
[24] rezisztencia: |
50 / 1.97 |
[26] lõfegyver: |
30 / 0.66 |
[31] áttörés: |
0 (12) / 0 |
[34] párbajozás: |
18 / 2.03 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
6 / 0.40 |
[46] csapdaészlelés: |
15 / 0.72 |
[47] zárnyitás: |
15 / 1.19 |
[48] mászás: |
18 / 2.05 |
[49] rugalmasság: |
8 / 5.30 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 0.23 |
[51] transzformáció: |
9 / 3.92 |
[52] auraészlelés: |
15 (19) / 14.74 |
[53] ékszerészet: |
4 / 0.88 |
[54] kereskedelem: |
13 / 10.62 |
[55] szívósság: |
10 / 1.10 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 0.96 |
[57] gyógynövények: |
16 / 12.70 |
[58] nyomkeresés: |
6 / 2.21 |
[59] vezetõkészség: |
7 (10) / 3.89 |
[60] pszi támadás: |
22 (26) / 11.65 |
[61] pszi energia: |
31 (33) / 10.18 |
[62] lopás: |
6 (4) / 0.04 |
[63] éberség: |
11 / 2.75 |
[64] átokszórás: |
6 / 4.92 |
[65] álcázás: |
25 / 0.92 |
[66] lopakodás: |
6 / 2.30 |
[67] régészet: |
25 / 8.65 |
[68] zene: |
15 / 0.43 |
[69] tanulás: |
15 / 9.54 |
[70] idézés: |
14 (19) / 1.33 |
[71] javítás: |
9 / 3.80 |
[72] építés: |
19 / 2.68 |
[73] felderítés: |
11 / 7.14 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
5 / 1.67 |
[101] szakért.: |
6 / 4.90 |
|
|
a majom
hosszú lándzsája |
bal mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
2 / 0.71 |
|
|
szilmill
tõr |
bal mancs |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 0.69 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
jobb mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.66 |
|
|
rubin
mágusbot |
jobb mancs |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
2 / 0.59 |
|
|
az ügyesség
gyalogos lándzsája |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
59 (69) / 3.41 |
[130] agyvihar: |
29 (31) / 10.08 |
[147] alkímia: |
1 (14) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (14) / 0 |
[36] csábmosoly: |
1 (11) / 0 |
[42] csendvarázs: |
2 (12) / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
15 (25) / 0.75 |
[11] elektromos kéz: |
1 (14) / 0.06 |
[41] elemek parancsa: |
1 (14) / 0 |
[189] elemek uralma: |
18 (31) / 4.62 |
[49] elemi védelem: |
10 (23) / 3.50 |
[48] ellenáll.megtörése: |
4 (14) / 0.48 |
[24] energiafolyam: |
1 (14) / 0 |
[10] energiatüske: |
3 (16) / 1.14 |
[156] éhínség: |
1 (11) / 0 |
[29] életszívás: |
12 (22) / 2.82 |
[152] felejtés: |
7 (17) / 0.52 |
[18] földelem idézése: |
12 (25) / 2.52 |
[172] gázpajzs: |
3 (13) / 0.32 |
[40] gigaököl: |
1 (14) / 0 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (11) / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
13 (23) / 7.79 |
[13] jégcsóva: |
1 (14) / 0.63 |
[255] jégelementál idézése: |
10 (23) / 2.07 |
[15] jégpajzs: |
4 (17) / 1.30 |
[163] kineport: |
2 (17) / 1.43 |
[154] kisebb erõpajzs: |
9 (19) / 8.52 |
[27] kisebb gyógyítás: |
16 (26) / 15.92 |
[146] kontakt.õseiddel: |
6 (16) / 1.11 |
[158] láth. észlelése: |
5 (15) / 0.87 |
[157] láthatatlanság: |
4 (14) / 0.77 |
[25] lávafolyam: |
1 (14) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
2 (15) / 0.36 |
[35] mágiatörés: |
1 (11) / 0.07 |
[162] mágikus csapda: |
1 (14) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
12 (14) / 1.50 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 (11) / 0.18 |
[28] óriáserõ: |
1 (11) / 0 |
[38] parancs: |
1 (11) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
5 (7) / 1.49 |
[128] pszi csáp: |
3 (5) / 0.29 |
[169] savcsapás: |
1 (14) / 0 |
[171] savpajzs: |
1 (11) / 0.46 |
[151] sárkánylehelet: |
1 (14) / 0 |
[30] sorvasztás: |
1 (11) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
4 (6) / 1.57 |
[159] szellemidézés: |
3 (13) / 1.68 |
[176] szélpajzs: |
10 (20) / 4.12 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (14) / 0.06 |
[254] tûzelementál idézése: |
13 (26) / 2.79 |
[12] tûzgolyó: |
1 (14) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
1 (14) / 0.35 |
[20] tûzvihar: |
66 (79) / 25.19 |
[14] vakító fény: |
3 (16) / 0.32 |
[170] villámpajzs: |
1 (14) / 0.26 |
[22] villámsújtás: |
8 (21) / 0.81 |
[194] vízlélegzés: |
1 (14) / 0 |
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (500%): |
13 jégcsó |
22 villá |
29 életsz |
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (2), szélpajzs (17), láth. észlelése (12), õsmágus szájvize
(1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] orgling melák |
148/148 |
165% |
176% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
25% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ext |
h 517 |
bsz 2 |
vv 154 189 |
tps 50 |
|
2. Makró |
pv 7 8 |
ism 3 |
p |
pv 7 5 3 |
|
3. Makró |
tpf 50 |
ism 40 |
x 10 |
|
4. Makró |
vv 176 158 69 1 |
h 64 1 65 1 81 1 |
mak 1 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tûzvihar t.var. a harc 2. körétõl. Prioritás: 150. |
6: tûzvihar t.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 80. |
7: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás:
100. |
8: gránitbõr v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 90.
|
9: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1908. Prioritás: 200. |
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 190. |
12: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 190. |
17: jéglehelet használata ha ellenfeled #6. Prioritás: 254. |
2: jéglehelet itala v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1900. |
4: jéglehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1900. |
13: életszívás t.var. Prioritás: 255, ha ellenfeled #335. |
15: életszívás t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#335. |
18: mágiaellenállás v.var. Prioritás: 255, ha ellenfeled #337. |
20: tûzelementál idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 208, és
ha ellenfeled #1918. |
22: földelem idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 210, és ha ellenfeled
#1918. |
24: jégelementál idézése t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 206, és
ha ellenfeled #1918. |
26: sárkánylehelet v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1900. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: Groark (#294), összeégett tyrxacotl (#245), Tûzláng,
a vörös testvér (#293), xenomorf királynõ (#429), Wyntaria (#297).
1908: Orthern atya (#291), Jégcsap, a kék testvér (#292), Tûzláng, a vörös
testvér (#293).
1910: 5378.
1918: õselementál fatty (#288), öreg szívó (#308), mágiaelementál (#309),
márvány lady (#307).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 80 0 20 80 9 27;
VI erõ:500% ép:1%;
PV 7 5
3;
PSZ 73 65 47 48;
BA 7708;
L 1 223 515 110;
HE 9;
PT 1;
PTA 131
129 130 129 130;
PTB 4 4 4 4 4;
I 40 0 10 75 63 1;
HU 100 3 350 50 31
3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#1 (7. épület), #274 (360. forduló), #271 (363. forduló), #406 (363.
forduló), #279 (359. forduló), #469 (363. forduló), #376 (363. forduló),
#284 (358. forduló), #397 (358. forduló), #261 (362. forduló), #290
(363. forduló), #418 (363. forduló), #466 (363. forduló), #254 (361.
forduló), #323 (363. forduló), #403 (363. forduló), #245 (363. forduló),
#414 (363. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Rúvel Öklei (#15125). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 7546. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Dt'azzrax, ében íjász. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 19 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus szarvas sisakja (#17278) |
|
1 a gladiátor sárga öve (#6117)
|
|
1 a gyorsaság gyíkbõr öve (#3869) |
|
1 a jég szürke maszkja (#22693) |
|
1 a káosz dalebgad pikkelyvértje (#32079)
|
|
1 a káosz furcsa köpenye (#10149) |
* |
1 a majom sárga öve (#14217) |
|
1 a regenerálódás vaspajzsa (#24463)
|
|
1 a sas szarvas sisakja (#15928) |
|
1 a sebesség csillogó fejpántja (#13258) |
|
1 a sebezhetetlenség bíbor
pikkelyvértje (#19468) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
3 a sólyom csillogó fejpántja (#29458) |
|
1 a szalamandra bíbor köpenye
(#25889) |
|
1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423) |
|
1 a tökéletesség díszes köntöse (#21853) |
|
1 a tökéletesség szárnyas
sisakja (#21777) |
|
1 a tolvaj arany fejpántja (#9209) |
|
1 a tudás díszes köpenye (#2038) |
|
1 a tudás szürke maszkja (#1993)
|
|
1 az angyalok csillogó fejpántja (#28108) |
|
1 az angyalok díszes köntöse (#28153) |
|
1 az angyalok díszes köpenye
(#28138) |
|
1 az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318) |
|
1 az elfek szöges öve (#10618) |
|
1 az ellenállás elit lemezpáncélja
(#28453) |
|
1 az ellenállás zangrozi csizmája (#28573) |
|
1 az óriás szürke maszkja (#8743) |
* |
2 az ügyesség fekete csizmája (#2472)
|
|
1 bíbor köntös (#1154) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 csapdamester (#196) |
|
1 díszes sisak (#1079)
|
|
1 ezüst pszi váll-lap (#289) |
* |
1 Fairlight sipkája (#265) |
|
1 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
* |
1 gyémánt pszi váll-lap (#435) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
2 khaldoran
öv (#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 lovagi mellvért (#1049) |
|
1 nagyobb pókcsatos
öv (#178) |
|
1 orgling korona (#450) |
* |
1 Õsmágus köpenye (#322) |
|
4 õspók köpeny
(#332) |
|
1 platina nadrág (#186) |
* |
1 Sakál vas mellvértje (#38398) |
|
1 szent
templomi maszk (#232) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) |
|
1 a fõfelügyelõ érme (#609)
|
|
1 a hatalom bronz amulettje (#7048) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz teremtõjének karkötõje (#31854)
|
|
1 a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) |
|
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a majom bronz amulettje (#14248) |
* |
3 a majom csontamulettje (#14247) |
|
1 a majom díszes karkötõje (#14292) |
* |
1 a majom háromszögszimbóluma
(#14262) |
* |
2 a majom malachitgyûrûje (#14277) |
* |
1 a majom ónix karkötõje (#14293) |
|
1 a méreg arany fülbevalója (#24210)
|
|
1 a méreg ónix karkötõje (#24193) |
|
1 a sebesség díszes amulettje (#13351) |
|
1 a sebesség jádegyûrûje (#13379)
|
* |
1 a sebezhetetlenség malachitgyûrûje (#19677) |
|
1 a sólyom bronz amulettje (#29548) |
|
1 a sün aranyozott nyaklánca (#25033)
|
|
1 a természet aranyozott fülbevalója (#17008) |
|
1 a törpék aranyozott fülbevalója (#6658) |
|
1 a villám aranyozott fülbevalója
(#23758) |
|
1 a yeti ónixgyûrûje (#26428) |
|
11518 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
* |
1 asztrálgyöngy
(#233) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egészség keresztszimbóluma
(#3013) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) |
|
1 az elektromosság ónixgyûrûje
(#27328) |
|
1 az elfek aranyozott nyaklánca (#10633) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az óriás keresztszimbóluma (#8863) |
*
|
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2869 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 Elenios fülbevalója (#41755) |
|
3 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 ezüstmedál
(#208) |
* |
1 Fénygyûrû (#301) |
|
61 hamis arany (#809) |
* |
2 hõsi jelvény (#291)
|
|
11 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
2 kvatáns
fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 Leanthil karkötõje (#610) |
|
3 manapoid
amulett (#295) |
|
1 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium
gyûrû (#298) |
|
8 orgling fétis (#269) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje
(#145) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
23 uthanax
talizmán (#335) |
|
3 üvegszimbólum (#138) |
|
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) |
* |
1 xenóbõr karkötõ
(#497) |
|
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
|
1 zöld mutációs gyûrû (#191) |
Felszerelés |
|
5 agyag tárgyformázó (#720) |
|
1 arany kaszinóbérlet (#761) |
|
2 arany
tárgyformázó (#724) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
54 aranydukát (#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bronz relikformázó (#732) |
|
2 bronz tárgyformázó
(#722) |
|
1 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 díszes pálcácska (#522) |
|
1 díszes rézkulcs
(#129) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
2 egynapos kaszinóbérlet (#768) |
|
1 elsõsegély
csomag (#619) |
|
2 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
5 ezüst tóken (#763) |
|
33 fekete dukát
(#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
1 garling kristály
(#209) |
|
1 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 harmadik
kulcsdarab (#228) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
2 javítókalapács (#401) |
|
1 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
39 kötél (#128) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
|
3 lant (#166) |
|
3 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310)
|
|
6 mágikus védõruha (#341) |
|
30 mágustóken (#672) |
|
1 mandolin (#19)
|
|
5 márvány tárgyformázó (#721) |
|
1 mithril tárgyformázó (#726) |
|
1 molitár
dob (#168) |
|
2 Morgan kristálya (#525) |
|
1 orrcsiptetõ (#618) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 pszi kõ (#277) |
|
7 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
3 sáfránykõ (#444) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 void gyémánt (#280) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
4 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus kõrisfa íja (#17473) |
|
1 a gyorsaság harci nyílpuskája
(#3988) |
|
1 a gyorsaság vívótõre (#4003) |
|
1 a légzés fogazott kardja (#27868) |
|
1 a mágia harci nyílpuskája (#3538)
|
* |
1 a majom hosszú íja (#14322) |
* |
1 a majom hosszú lándzsája (#14383) |
|
1 a méreg harci nyílpuskája (#24238)
|
|
1 a méreg vívótõre (#24253) |
|
1 a ragadozó harci nyílpuskája (#20188) |
|
1 a ragadozó vívótõre (#20203)
|
|
1 a sólyom fogazott kardja (#29668) |
|
1 a sólyom nehéz harci nyílpuskája (#29639) |
|
1 a sün hosszú lándzsája
(#25183) |
|
1 a teknõs harci nyílpuskája (#25588) |
|
1 a teknõs vívótõre (#25603) |
|
1 a természet hosszú lándzsája (#17083)
|
|
1 a tökéletesség fogazott tõre (#22004) |
|
1 a tökéletesség fogazott kardja (#22018) |
|
1 az angyalok fogazott kardja
(#28318) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
* |
1 az ügyesség gyalogos lándzsája (#2682) |
|
3 kõbalta (#18) |
|
3 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
3 rozsdás kard (#131) |
* |
1 rubin mágusbot (#261) |
* |
3 szilmill tõr
(#314) |
|
1 Trollagyar (#214) |
|
2 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
23 bajnokok itala (#62) |
|
20 bosszantás itala (#81) |
|
19 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
130 csótányláb (#25) |
|
15 ehorapin (#44) |
|
164 elfu moha (#33) |
|
121 elonotichlan (#31) |
|
12 energiaital (#82) |
|
9 fehér gyógyital (#50)
|
|
96 féregtüske (#42) |
|
11 gránitbõr itala (#110) |
|
159 gyilkos boróka
(#27) |
|
49 hatalom bíbor itala (#77) |
|
15 hatalom kék itala (#58) |
|
140 hónakkupók
(#30) |
|
85 hõsiesség itala (#52) |
|
54 immunitás itala (#71) |
|
3 javítás itala
(#108) |
|
22 kalmárok itala (#66) |
|
9 kihívás itala (#68) |
|
19 kincskeresés itala
(#64) |
|
173 liánvirág (#24) |
|
3 lila manaital (#83) |
|
1 lordok itala (#90)
|
|
9 mágiaellenállás (#76) |
|
122 mátekel gomba (#21) |
|
24 méregellenállás
itala (#51) |
|
121 mézfû (#29) |
|
172 mitulen fû (#20) |
|
139 muskil (#37) |
|
58 nekrofun bimbó (#43) |
|
1 orgling aranykoktél (#113) |
|
21 óriásnövés
itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
109 parafû (#41)
|
|
23 pontosság itala (#72) |
|
208 ragálygomba (#26) |
|
157 rémcserje (#34)
|
|
9 sárga gyógyital (#61) |
|
122 sárkányvirág (#32) |
|
148 sötét mák (#23)
|
|
73 szemani gomba (#36) |
|
122 tejfonál (#28) |
|
52 tokin kaktusz (#40)
|
|
2 tûzlehelet itala (#53) |
|
19896 üvegcse (#14) |
|
1 vadászok itala (#92)
|
|
24 védelem itala (#59) |
|
97 velparaj (#35) |
|
112 waarkin (#38) |
|
160 winropu moha (#22) |
|
155 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 áspisméreg (#304) |
|
8 asztrálesszencia (#154) |
|
103 barna manakõ
(#149) |
|
5 bíbor golyó (#396) |
|
15 bolhedor szárny (#15) |
|
44 bronz korong (#297)
|
|
2 csámcsogó fog (#443) |
|
20 csöpögõ csáp (#334) |
|
60 ekinda haj (#147)
|
|
18 elektronit (#141) |
|
16 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólem relikvia (#599)
|
|
55 gólemagyag (#330) |
|
18 húsevõ bibe (#151) |
|
66 káoszkígyó pikkely
(#230) |
|
37 khazdar taréj (#268) |
|
9 kõtroll szem (#274) |
|
28 krakolich csont
(#397) |
|
38 kristályfatty por (#403) |
|
7 lemúr hártya (#161) |
|
3 maerju koponya
(#336) |
|
27 mandibula (#157) |
|
17 molad púp (#16) |
|
12 molitár háj (#165) |
|
3 myrakoid váladék (#398) |
|
3 nohnetár gumó (#212) |
|
6 nordkristály
(#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
1760 õsi relikvia (#17) |
|
14 õspók pete
(#331) |
|
60 patkányfog (#270) |
|
36 pirgamit (#152) |
|
6 ratifikátor agy (#236)
|
|
1 sárga gömb (#136) |
|
24 smaragd esszencia (#229) |
|
2 szellem ektoplazma
(#426) |
|
1 szinaptikus korbács (#266) |
|
33 szirénhaj (#293) |
|
164 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 vízelementál plazma (#347) |
|
1 wobramung szív (#469) |
|
3 xenópete
(#278) |
|
34 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már
nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): fülbevaló
#1255 (1), a hatalom köntöse #7000 (1), a bölcsesség sárga öve #17817 (7),
a mágus malachitgyûrûje #10227 (7), a mágus rövid tõre #10302 (7), a szalamandra
malachitgyûrûje #25977 (5), az ellenállás vassisakja #28526 (1), a tûz
vándorcsizmája #22271 (1), a küzdelem kerek pajzsa #20411 (5), a természet
hosszúkardja #17067 (7), az ellenállás malachitgyûrûje #28677 (5), az ellenállás
kõamulettje #28646 (1), a mágus nagy pajzsa #10062 (7), a gyorsaság könnyû
pikkelyvértje #3716 (4), a szellemek görbekardja #15266 (5), a mágus könnyû
nyílpuskája #10286 (6), a majom keresztszimbóluma #14263 (10), a majom
nagy pajzsa #14112 (7).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 csótányláb (#25), 3 winropu
moha (#22), 4 tokin kaktusz (#40), 25 drágakõ (#2), 4 ragálygomba (#26),
4 liánvirág (#24), 3 mézfû (#29), 2 gyilkos boróka (#27), 1 tejfonál
(#28), 1 nordkristály (#146), 3 parafû (#41), 23 õsi relikvia (#17),
3 sötét mák (#23), 1 hónakkupók (#30), 1 energiaital (#82), 1380 arany
(#1), 2 sárkányvirág (#32), 10 elfu moha (#33), 3 rémcserje (#34),
1 xita uborka (#39), 1 óriási xenópete (#480), 1 lant (#166), 1 a mágia
harci nyílpuskája (#3538), 61 hamis arany (#809), 1 Vlagyimir gyûrûje
(#854), 1 az elefánt bíbor pikkelyvértje (#16318), 3 rozsdás kard (#131),
3 kõbalta (#18).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 õsmágus szájvize (#69), 1
kincskeresés itala (#64), 1 duzzadt xenópete (#479).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
ÜZENET A JÁTÉKVEZETÕTÕL
Kedves Játékostársunk,
Ezúton szeretnénk
Kellemes Karácsonyi Ünnepeket és Boldog Új évet kívánni. Reméljük, hogy
kalandjaid során jól szórakoztál, és jövõre is velünk tartasz. A két ünnep
között (dec. 24-jan. 1.) nem lesz telefonos ügyfélszolgálatunk. Csak napi
1 UL letöltés lesz 11 és 12 óra között a következõ napokon: dec. 24, 27,
28. és 31, a többi napon nem dolgozunk. Ezeken a napokon csak az osok
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
FÜSTSZELLEM (369. LÉNY) Ezt a nagyhatalmú szellemet egy speciális rituáléval
idézték meg egy másik létsíkról. A mágus valamilyen feladatot szokott ilyenkor
a szellemnek adni. A varázslatnak nagy kockázata van, hiszen ha a mágus
nem elég erõs, a szellem kitörhet a kötésbõl, és elpusztíthatja megidézõjét...
MAGISZTER (511. LÉNY) Magiszter nem egy, a csatornaszintrõl ismert faj
vezetõje. Õ a Legendák Völgyében élõ vezetõk egyike, sokak szerint az Uralkodó
egyik bizalmasa. Nagyhatalmú mágus, aki a galetkiket csak bosszantó apróságnak
tekinti, erejüket lebecsüli - talán ez az a gyenge pont, amin keresztül
megfoghatod Magisztert. Külsejét tekintve, egy nagyon magas, humanoid szerû
teremtmény, nagy, kék, mélebús szemekkel. Karjai és ujjai valószínûtlenül
hosszúak, és hihetetlen gyorsan tudnak mozogni, ha arról van szó, hogy
a mágia szövetét megszõjék. Általában két gyászoló mourg kíséri, nem is
annyira testõrként, hanem inkább elemózsiaként, hogy kéznél legyenek bármikor,
ha a Magiszter megéhezne.
MUTÁNS TORZ (370. LÉNY) A remete barátjának nevezte ezt az eltorzult
mutánst. Talán õ is normális életet élt, mielõtt a hatalom reményében harcba
bocsátkozott a korcs pöfetegfejûekkel? Vajon az elkorcsosult pöfetegfejû
nyálkák mûvelték ezt szerencsétlennel? Nem tudhatod, de az biztos, hogy
sok kedved nincs összefutni egy ilyen nagyhatalmú nyálkával. A Mutáns torznak
pedig tényleg kegyelemdöfés volt, hogy megöltétek.
MÉONECH FÜRKÉSZ (371. LÉNY) A szkritterek közül talán a legártalmatlanabb
ez a kis testû méonech. Nagy szemei, hosszú antennái és fürge mozgása alapján
a tudósok a szkritter boly felderítõinek vélik. Ha támadás éri, hihetetlenül
gyorsan tud mozogni, szinte lehetetlen végtaggal eltalálni. Esélyed, hogy
távolról, lesbõl leteríted, vagy esetleg lehelettel, varázslattal sújtasz
le. Vigyázz - ha a fürkész elmenekül, érkezésedrõl hírt visz a bolyba,
és akkor hamarosan keményebb ellenfelekre számíthatsz!
VERREX, A SÁRKÁNYÖLÕ (373. LÉNY) A törpe torzszülött, Verrex, aki állítólag
sárkányöléssel foglalatoskodik. Nohát, hiszi a piszi. De ha a remete fél
tõle, hát rajtatok ne múljon! Egyel több kivégzett torzszülött, nem nagy
ügy. Sajnos azonban Verrex nem adja olyan könnyen az életét, igazán szívós
a szakállas alak!
HAMIS ARANY (809. TÁRGY) A hamis aranyérme tökéletes másolata a Császár
képmásával készített valódi aranypénznek. Egyezik a súlyuk és a méretük
is, ezért nagyon nehéz megkülönböztetni õket egymástól. Az ötvözet csak
nagyon kevés aranyat tartalmaz, ezért valaki nyilván súlyos milliókat
keresett a hamisítványok elterjesztésén. Még mielõtt te is más galetkik
átverésén kezdenél agyalni, elárulom, hogy a hamis arannyal való üzletelést
egy vadonatúj Császári rendelet, sokéves börtönbüntetés terhe mellett,
szigorúan megtiltja!
Ha a törvényes utat akarod járni, és a hamis aranyról
jelentést akarsz tenni a helytartónál, add ki a H 809 parancsot 5 TVP-ért.
VLAGYIMIR GYÛRÛJE (854. TÁRGY) T.Vlagyimir a letûnt korok egyik legmeghatározóbb
személyisége volt, nem csoda, hogy még te is hallottál róla, így, több
száz év távlatában. És ez a gyûrû, valóban az övé lett volna? Ezt alig
hiszed, de a könyvtár korabeli feljegyzései alapján igencsak hasonlít rá.
Bár harci képzettségeidet nem segíti, igencsak sokoldalúvá tesz: a pszi
szakértelmek és a vitalitás kivételével minden egyéb szakértelmedet megnöveli
kettõvel! Nem átadható.
ELEMI IMMUNITÁS (97. TÁRGY) A magasabb szinten harcoló galetki mágusok
számára ez a folyadék szinte mindennapi betevõ: hiszen 10-el megnöveli
mind az öt elemi immunitásodat a következõ kör elejéig! Apró hátránya,
hogy a támadásodat 10%-al csökkenti. Az elemi immunitás kék italát a H
97 paranccsal használhatod, 5 TVP árán. Több ilyen ital hatása összeadódik.
SZUVAS CÁPAFOG (416. TÁRGY) Leölve a szárazföldi cápát, kiszedheted annak
hatalmas, ámde szuvas fogát. Ez a több mint 30 centiméteres, belül már
csaknem teljesen üreges fog olyan tökéletesen egyenes, hogy már csak tökéletessége
miatt is elteszed, ki tudja, milyen felhasználási módjára jössz majd rá
késõbb.
AZ ALKÍMISTA LABOR A szövetség alkimistái éjt-nappallá téve fáradoztak
azon, hogy értelmes (vagy kevésbé értelmes) életet hozzanak létre, és most
végre sikerült! Apró szépséghiba, hogy a semmibõl nem teremthetõ élet,
ezért szükség van hozzá egy már élõ példányra (saját szolgára). Ennek a
lénynek a felhasználásával teremthetõ új élet, de persze õ maga nem élheti
túl a kísérletet.
A BSZ 35 {szolga sorszáma} parancsot kell kiadnod,
30 TVP árán. Ennek hatására szolgád átalakul egy magasabb szinten élõ lénnyé.
Az, hogy mi lesz belõle, sajnos véletlenszerû, de tudatát és tapasztalatát
jórészt megõrzi (mindössze 3 szintet veszít, és a következõ szinthez gyûjtött
lélekenerigája nullázódik), jóllakottsága nem változik, morálja csökken
30%-kal. Az átalakítandó szörnynek min. 4. szintûnek kell lennie, hogy
túlélje az átváltozást, és csak akkor látsz hozzá, ha morálja legalább
80%.
Fontos korlátozás: egyszerre mindössze egyetlen szolgád lehet, amely
magasabb lakószintrõl származó lény lehet, mint amilyet egyébként szerezni
tudnál. Ha az átalakítás során a szolgádat már nem tudod erõsebbé tenni,
akkor az átalakítást végre sem hajtod.
Példa: 9. szinten max. 5. lakószintû
szolgáid lehetnek. Tegyük fel, hogy van két 4., és egy 5. lakószintrõl
származó szolgád. Ekkor a 4. szintrõl származó szolgáidat átalakíthatod
5. szintrõl származóvá, vagy az 5. szintrõl származót átalakíthatod 6.
szintrõl származóvá. Ha mindhárom szolgád 5. szintrõl származó lenne, akkor
közülük csak egyet alakíthatnál át.