353. forduló, 355. forduló, Magányos Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 13. 17h:29'
EZ A 392. JÁTÉKHETED, 354. FORDULÓD
393. játékheted kezdete: febr. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 35 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4357

MAGÁNYOS FARKAS KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [100,82] koordinátán.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+229 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+241 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+100 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.)

* 1. KP: ek 145 1 0 t. energia kisütése: 145 1
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 489. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 489.]

* 3. KP: p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy széljárás varázs hatalmát. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

* 5. KP: vv 26 14 165 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 477.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 475.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 473.]

* 6. KP: h 697 300 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+150 varázspont, -300 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 473.]

* 7. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: p 72 0 0 használod a 72. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a mentális pajzs pszi képességet. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 1 VP-t.]

* 9. KP: v 275 352 0 elmormolod a 275. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 mithril). [0 pontot használtál fel, van még 463.]

* 10. KP: vv 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 461.]

v 453 152 15 elmormolod a 453. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a vasérc felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 458.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+98 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+90 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+91 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+84 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 2 VP-t.]

v 453 85 15 elmormolod a 453. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a óndarab felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 441.]

v 453 70 15 elmormolod a 453. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a rézdarab felületén, a közepébe írod a számot: 15. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 438.]

h 522 használod az 522. tárgyat
Hamm, benyeled a tudás gyöngyét, majd lesed a hatást. Izmaid megduzzadnak! (+1 erő.) [0 pontot használtál fel, van még 438.]

ek 179 15 t. energia kisütése: 179 15
Mentális energiádat a Bugyorba irányítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 513.]

flh felt. lőfegyver haszn.
Minden FLH parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

flh 1 19 felt. lőfegyver haszn. 1 a 19. tárggyal
Ok, FLH 1 19 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

flh 33 176 felt. lőfegyver haszn. 33 a 176. tárggyal
Ok, FLH 33 176 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

flh 997 323 felt. lőfegyver haszn. 997 a 323. tárggyal
Ok, FLH 997 323 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 513.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Felméred a tábort - csak néhányan vannak! Itt a nagy lehetőség, meglepetésszerűen támadsz. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 128 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsthegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath kutyafejét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Mnebolath száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP]. 2 188 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 7, gyógyulás: 0, összesen: -7 ÉP}

Látva, hogy milyen könnyedén végeztél társukkal, a Thargodanok hátralépnek. Próbálsz átlesni a válluk felett, vajon hol tartják a kincset, de semmit sem látsz. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 115 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos izmos testét. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos bal lábát. (4 támadással 352 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+35 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a Thargodan zsoldos izmos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. A Thargodan zsoldos karma a fejed mellett suhan el! A Thargodan zsoldos belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 18, gyógyulás: 61, összesen: +43 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy Thargodan zsoldos készül a lemészárlásodra.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 116 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 3 ezüsthegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (3 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan zsoldos fejét. (5 támadással 447 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a Thargodan zsoldos meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A Thargodan zsoldos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 930 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 741, sebződés: 31, gyógyulás: 34, összesen: +3 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy sötét ölész jön feléd.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ölész testét. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+5 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a sötét ölész bal oldalát. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a sötét ölész bal karját. (2 támadással 180 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a sötét ölész jobb karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. A sötét ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik az angyalok gyűrűje!) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 680 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1188, sebződés: 245, gyógyulás: 157, összesen: -88 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vassisak [vassisak ládikóba-> (100,80)-> 22 arany, -2 ÉP], egy szürke bőrkesztyű, 7 rézgolyó, 7 arany, egy ugh méreg és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP]. Jól megadtad nekik! Elégedetten távozol, mielőtt még néhány Rém megjelenne. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. [60 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 12 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[100,81] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Kitartás + Tehetség + Hivatástudat = ÁRNYMENŐK!!! " Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt erődítményt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy pusztulás sírjait. Jártadban-keltedben megpillantasz egy ismerős fickót. Ő az, nem is lehet vitás, Kolohado Bugar! Mikor feléje indulsz, látványosan eljátssza, hogy nem ismer téged. Ahá! Biztosan figyelik. Jól van. Majd találkoztok a találkahelyen. (14. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 24 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő sötét gnóm mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. 6 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-6 életerő).

(Továbbmész...) [100,80] Még mindig a városban vagy. Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Hirdesse e tábla az Élet és Halál Urának, Leahnak dicsőségét! Állította: En'Laos " Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Miután Zarkkal üzleteltél, számold meg az ujjaidat is!!! NeTuddKi. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. A feléd közeledő útonálló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Tüzet köpsz. 130 életpontot sebeztél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. 89 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Az álmaid valóra válhatnak. De nem biztos, hogy örülsz, ha viszontlátod rémálmaidat... Az Illúzió Mesterei " A következő épületeket látod: egy fegyverbolt (591. épület.) és egy vegyesbolt (594. épület.).
Találkozol Fifikás Smuggal. Fairlight fanatikusa. Egy arany pikkelyvértet, egy bíbor erőövet, egy borostyán függőt, egy ezüst gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó talizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy Jerome köpenyét, egy kígyóbőr övet, egy kvazár sisakot, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval. rubinját, egy umbatari karkötőt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy harcos trófea, egy Lord Kovács József trófea és egy erszényes elkarog trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy árnyéktőrt tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd spagulár. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, az ő jelleme semleges.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz.
Találkozol Veres Trammannal. Egy aranyozott klipszet, egy bátorság medálját, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy gromak páncélt, egy harci maszkot, egy hatalom fülbevalóját, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy obszidián karkötőt, egy regeneráló gyűrűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy varkaudar csizmát, egy varkaudar szimbólumot és egy zafír erőövet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy varkaudar íjász trófea, egy Poomr Ko trófea és egy varkaudar varázsló trófea színesíti. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is a jó oldalhoz tartozik.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Összeakadsz Alarannal. Egy féregíz nyakpántot, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy hoarián bőrövet, egy hoarián sarut, egy kígyóbőr övet, egy koponya szimbólumot, egy Métely páncélját, egy nekrofun medált, egy obszidián karkötőt, egy olimpiai ezüstmedált, egy örökkéval. zafírját, egy rémbőr tarkóvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szürke bőrkesztyűt, egy umbatari karkötőt és egy varkaudar szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy ongóliant trófea, egy óriásféreg trófea és egy q. rohamosztagos trófea színesíti. Jobb kezében egy Brod buzogányát, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Lőfegyvere egy gnóm nyílpuska. Málhásállata egy zombi. Érzékeled auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " A tolvajok mindenütt körülvesznek, csak lehet, hogy Te nem látod őket...-Gilbo & Buga " [10 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 2 VP-t.]

ve 323 80 megveszed a 323. tárgyat 80
Vásároltál 80 ezüsthegyű nyilat. 640 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 443.]

m 2 8 7 mozogsz keletre, északra, északnyugatra
[101,80] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő púpos burástya nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 121 életpontot sebeztél. A púpos burástya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. 246 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 121, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Pillanatnyi mentális érintkezés után már látod, hogy ez valószínűleg Elenios rúnaköve. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [101,79] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rát-fát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy épületet. Nyugatra egy Fairlight templom van. Északra egy rúnakő van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szürke rinocérosz. Itt csata lesz.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 117 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Sorvadsz (-6 életerő).

(Továbbmész...) [100,78] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Raia hívei emelték. Felfedeztél egy Thargodan tábort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mákrózsa bokrot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő mutáns pók nem jelenthet komoly veszélyt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 124 életpontot sebeztél. A mutáns pók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Sorvadsz (-6 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 3 VP-t.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Üvöltve, megrohamozod a tábort. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy Notermanthi intéz feléd kihívást.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mély levegőt veszel, és lehelsz. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 ezüsthegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Notermanthi kosfejét. (6 támadással 208 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Notermanthi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsthegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (100,80)-> 14 arany, -2 ÉP], 11 arany, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP]. 3 780 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 11, gyógyulás: 0, összesen: -11 ÉP}

A Thargodanok acsarogva alkotnak egy nagyobb kört körülötted. Fölényesen mosolyogva, elveszed a Thargodan kincseszsákját. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 pirkit és egy sáfránypor. Egy lidérckirály támad rád.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 6 kerek kő. Párszor kipécézted a lidérckirály köpenyét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lidérckirály testét. (6 támadással 546 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+6 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a lidérckirály fejét. (5 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 35 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-1 max. varázspont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 779, sebződés: 34, gyógyulás: 53, összesen: +19 ÉP}

Parancsszó hangzik hátulról, és most egy nagyobb ellenfél lép eléd. Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan mágus támad rád.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Tüzet köpsz ellenfeledre. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus jobb lábát. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan mágus bal oldalát. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a Thargodan mágus testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 33 életpontot sebeztél. Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 107 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 mocsári penke és 2 csuklyavirág. 8 299 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 962, sebződés: 280, gyógyulás: 72, összesen: -208 ÉP}

A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy Sötétség Hercege jön feléd.

Tüzet köpsz. 121 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a Sötétség Hercege jobb lábát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a Sötétség Hercege testét. Kritikus ütés! (5 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Félrehajolsz, de a Sötétség Hercege karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (99,81)-> 18 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (99,81)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. 8 400 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 912, sebződés: 330, gyógyulás: 119, összesen: -211 ÉP}

Benézel a csontokból összeeszkábált kalyibákba, kincs után kutatva. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (100,80)-> 150 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (99,81)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (100,80)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy szent jogar. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+92 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+88 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [64 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 12 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

99 100 101 102
77
78
79
80
81
82
83
(100,78) Raia oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), mutáns pók (#117), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296)
(100,80) fegyverbolt (#591), vegyesbolt (#594), útonálló (#130), Fifikás Smug (6125. kalandozó), Veres Tramman (6126. kalandozó), Alaran (6127. kalandozó)
(100,81) oltár, erődítmény (#488), pusztulás sírjai (#489), 14. többszemélyes kaland, sötét gnóm (#132)
(100,82) Mnebolath (#237), Thargodan zsoldos (#310), sötét ölész (#314)
(101,79) rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), szent tölgyfa (#393), Dornodon oltár, barátság szent tüze (#484), 38. jellempróba, szürke rinocérosz (#346)
(101,80) púpos burástya (#92), Elenios rúnaköve, Dornodon oltár

[95,107] Lakott területre érkeztél. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Észreveszel egy Arénagödröt. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.). Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Sorvadsz (-5 életerő).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 2 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák.

Tüzet köpsz. 64 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 6 kerek kő. Többször meglövöd a csataremák testét. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod a csataremák jobb vállát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+53 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a csataremák feléd kúszó csápját. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 19 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád lándzsával jól megszurkálod a csataremák testét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a csataremák bal vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 18 életpontot sebeztél. A csataremák csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (12 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8 080 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 270, gyógyulás: 235, összesen: -35 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 6 kerek kő. Néhány helyen eltalálod a varkaudar katona testét. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar katona bal lábát. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+50 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a varkaudar katona testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar katona újra meg újra lecsap. (4 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A varkaudar katona szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6 384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 169, gyógyulás: 137, összesen: -32 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vámpírféreg.

Kitátod a szádat, és lehelsz. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vámpírféreg fejét. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírféreg farkát. (6 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a vámpírféreg testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! A vámpírféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A vámpírféreg megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a vámpírféreg véres fejét. (2 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel megérinted a vámpírféreg testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A vámpírféreg megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 38 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A vámpírféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 vámpírfogat. 12 398 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1249, sebződés: 618, gyógyulás: 78, összesen: -540 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar varázsló.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A parittyával célzol és lősz. Elrepül 4 kerek kő. Párszor kipécézted a varkaudar varázsló testét. (4 támadással 122 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 974 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Tüzet köpsz. 127 életpontot sebeztél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 39 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 kerek kő. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Párszor kipécézted a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar katona nyakát. (6 támadással 527 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+52 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 26 életpontot sebeztél. A varkaudar katona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. 6 384 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1103, sebződés: 177, gyógyulás: 142, összesen: -35 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Tüzet köpsz. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. 1 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 20, gyógyulás: 0, összesen: -20 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy aranyfecske.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Tüzet köpsz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 6 kerek kő. Párszor kipécézted az aranyfecske testét. (6 támadással 185 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 449 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed az aranyfecske testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüst gyűrű felszínére. A tárgy a szemed előtt folyik szét! A teremtmény élvezettel szürcsöli fel. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 58 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. 5 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 85, gyógyulás: 72, összesen: -13 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy aranyfecske.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mély levegőt veszel, és lehelsz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 6 kerek kő. Néhány helyen eltalálod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 519 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+51 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranylánc felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 96 aranyat. 5 888 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 794, sebződés: 76, gyógyulás: 77, összesen: +1 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 17 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+97 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 1 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[96,107] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy sötét gnóm. Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 462 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Észreveszel egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Felfedeztél egy sörsátrat. Utad során felfedezel egy Khór szobrát. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fősátor (770. épület.).
Összeakadsz Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea díszíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Egy csataremák a hátasa. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja!
Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy gyóntatás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! Istened elvárásainak megfelelően cselekedtél. Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod Diz-oh testét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod Diz-oh fejét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+55 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod Diz-oh jobb karját. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Ököllel Diz-oh gyilkos csapásokat szórva összezúzza a fejedet. A támadás közben egy fura trükköt mutatott be. (8 támadástól 508 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +102 ÉP.) Amikor a másik a földre zuhan, egy pillanatig hitetlenkedve bámulsz. Sikerült megölnöd! A következő másodpercben súlyos csalódás ér: áldozatod csak úgy hipp-hopp, eltűnik! Valószínűleg deus ex machinája volt, el kellett volna lopni tőle azt előbb. 19 200 tapasztalati pontot kaptál. A fene a nagyhangú arénabajnokába, hogy DEM-mel mászkál! gondolod füstölögve magadban, amikor megakad a szemed valamin. Úgy látszik nem működött megfelelően a DEM, így itt maradt valami tárgya a nyavalyásnak! Hiszen ez egy biami kvazárlándzsa [biami kvazárlándzsa ládikóba-> (97,107)-> 280 arany, -2 ÉP]! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. {Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 510, gyógyulás: 205, összesen: -305 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [97,107] Folytatod sétádat a házak közt. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Oldalt pillantva, meglátsz egy fény szentélyét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy megsebesített manaelementál. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 133 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 6 kerek kő. Párszor kipécézted a manaelementál lebernyegét. Kritikus ütés! (6 támadással 192 életpontot sebezve.) Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre rohansz. Teriád lándzsával többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+60 életpont.) Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a manaelementál testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Teriád lándzsával gyengén megszurkálod a manaelementál lebernyegét. (6 támadással 523 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a manaelementál testét. (6 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Csápjaival a manaelementál lecsap a bal karodra. (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+4 vp). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1945, sebződés: 15, gyógyulás: 161, összesen: +146 ÉP}

Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Épületeket látsz: egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított goldugar. Málhásállata egy törpemammut. Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik.
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! "

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[100,78] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Thargodan tábort. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Észreveszel egy mákrózsa bokrot.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Kitátod a szádat, és lehelsz. 61 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (6 támadással 520 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a vortexmágus bal karját. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 16 életpontot sebeztél. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teriád pöröllyel csak érinted a vortexmágus jobb lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 27 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 279 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1208, sebződés: 5, gyógyulás: 58, összesen: +53 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Megkeresed a boszorka sátrát, majd belépsz a nyíláson. Az öregasszony mosolygó arckifejezéssel fogad, de észreveszed, hogy szemével már a tárgyaidat vizsgálgatja.
- Látom itt a kőkés. Remek - mondja, de aztán elkomorodik. - Nincs itt minden! Egyszerre hozz máskor mindent, kalandor! Ezt most nem adom vissza, hogy megtanuld a leckét. - Mérgesen tapasztalod, hogy a tárgyat a köpenye alá gyűri. A boszi kis morgolódás után úgy dönt, más tárgyakat kér tőled. Mielőtt kilépnél az ajtón, emlékezetedbe vésed, miket kell hoznod: 1 rézpáncél, 1 nagy vaskulcs, 8 kazmár gyökér, 2 fémrúd, 4 vashegyű nyíl.
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Illúziósárkány, 1 Szerencsejáték, 1 Kaszabolósáska, 1 Orzag bilincse, 1 Mákrózsa főzet. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó emel a téten. Tartod. Látszólag elégedetten tovább emel. Elgondolkozol, érdemes-e kockáztatni. Inkább nem. Feladod. 1 368 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 48 aranyad, ami most már az övé.
Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Körbevizsgálódsz. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.
[49 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 9 VP-t.]

h 2320 használod a 2320. tárgyat
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [10 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 2 VP-t.]

lm 2 1 12 mozogsz 2 1 12
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [2. PONT.] Rutinos öreg rókaként körbeszaglászol: majdnem beleléptél egy csapdába! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [1. PONT.] Sorvadsz (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [3. PONT.] Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [4. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [5. PONT.] A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [6. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy harcias morf lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Tüzet köpsz. 120 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 58 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 6 kerek kő. Megsoroztad a harcias morf testét. (6 támadással 154 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a harcias morf testét. (6 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 29 életpontot sebeztél. A harcias morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Teriád pöröllyel többször eltalálod a harcias morf testét. (3 támadással 224 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a harcias morf testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A harcias morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 gyöngymangó. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1254, sebződés: 188, gyógyulás: 90, összesen: -98 ÉP}

Sorvadsz (-6 életerő). Folytatod az utat. Újabb kanyar! [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [8. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy brutális morf az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Tüzet köpsz. 130 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 4 kerek kő. Néhány helyen eltalálod a brutális morf fejét. (4 támadással 43 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf jobb vállát. (6 támadással 397 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a brutális morf testét. (6 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a brutális morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP]. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 701, sebződés: 56, gyógyulás: 60, összesen: +4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérted a következő kanyart. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [10. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 100 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a brutális morf fejét. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf bal lábát. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a brutális morf nyakát. (6 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a brutális morf nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 4 sáfránypor. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 684, sebződés: 38, gyógyulás: 43, összesen: +5 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 191. Kapsz 2 VP-t.]

lm 26 15 16 mozogsz 26 15 16
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [11. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [10. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [9. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [8. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. [6. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [23. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (6 támadással 132 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf nyakát. (6 támadással 415 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a domináns morf jobb oldalát. (6 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 rum [rum ládikóba-> (100,80)-> 51 arany, -2 ÉP]. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 64, gyógyulás: 62, összesen: -2 ÉP}

Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Vigyázva kikerülöd. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Tüzet köpsz. 106 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 439 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a harcias morf testét. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A harcias morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 294 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a harcias morf testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A harcias morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A harcias morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 10 drótszőr és 1 esszenciakristály [esszenciakristály ládikóba-> (100,80)-> 106 arany, -2 ÉP]. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1273, sebződés: 210, gyógyulás: 179, összesen: -31 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [24. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Hamarosan egy domináns morfot pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Tüzet köpsz. 127 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 168 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf bal oldalát. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a domináns morf fejét. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a domináns morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 32 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (2 támadással 140 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+14 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a domináns morf nyakát. (2 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sajnos nem sikerült a domináns morf minden csapását hárítanod. (4 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 gyöngymangó. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 830, sebződés: 107, gyógyulás: 104, összesen: -3 ÉP}

Sorvadsz (-6 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [4. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [13. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy éltető morf. Itt csata lesz.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mély levegőt veszel, és lehelsz. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf farkát. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (6 támadással 517 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod az éltető morf testét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az éltető morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Az éltető morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +13 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 3 varázskő és 1 zárnyitó készlet. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 593, sebződés: 37, gyógyulás: 44, összesen: +7 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [15. PONT.] Hirtelen egy védelmező morfot veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tüzet köpsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf jobb karját. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (32 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb oldalát. (5 támadással 438 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+43 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a védelmező morf testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mancsával a védelmező morf megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 8 tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (100,80)-> 64 arany, -2 ÉP] és 2 ezüsttollú nyíl. 4 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 605, sebződés: 51, gyógyulás: 55, összesen: +4 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 129 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb oldalát. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf fejét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a brutális morf újra meg újra lecsap. (4 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (100,80)-> 36 arany, -2 ÉP]. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 59, gyógyulás: 60, összesen: +1 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). [20 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 4 VP-t.]

lm 19 42 39 mozogsz 19 42 39
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Tüzet lehelsz az ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló fejét. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló jobb karját. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a mágiamorfáló testét. (6 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A mágiamorfáló vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a mágiamorfáló bal oldalát. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+13 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a mágiamorfáló jobb lábát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A mágiamorfáló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 8 vasérc és 1 manakristály. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1232, sebződés: 171, gyógyulás: 159, összesen: -12 ÉP}

Sorvadsz (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérted a következő kanyart. [18. PONT.] Hamarosan egy lomha morfot pillantasz meg. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Kitátod a szádat, és lehelsz. Semmi eredménye! (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf farkát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a lomha morf testét. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Apró csípést ejt rajtad a lomha morf csőrével. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A lomha morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 3 sáfránypor. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 35, gyógyulás: 45, összesen: +10 ÉP}

Sorvadsz (-6 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [19. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Haladsz előre. A folyosó kanyarodik. [21. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [22. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Haladsz előre. Az út ismét kanyarodik. [40. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy domináns morf lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Tüzet köpsz. 123 életpontot sebeztél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf nyakát. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a domináns morf fejét. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A domináns morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +1 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 6 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (100,80)-> 18 arany, -2 ÉP]. 6 297 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 655, sebződés: 42, gyógyulás: 59, összesen: +17 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [39. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy védelmező morf van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tüzet köpsz. 129 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf fejét. (6 támadással 241 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (22 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf bal vállát. (5 támadással 445 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+32 életpont.) Vámpírtőrrel megkarcolod a védelmező morf fejét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +24 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 40 arany és 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (94,53)-> 100 arany, -2 ÉP]. 4 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 71, gyógyulás: 64, összesen: -7 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 2 VP-t.]

lm 27 32 34 mozogsz 27 32 34
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [27. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [30. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [31. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Tüzet lehelsz az ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf jobb szárnyát. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf fejét. (6 támadással 513 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad az éltető morf csőrével. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +10 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 dorony tüdő, 10 pirkit és 50 arany. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 626, sebződés: 36, gyógyulás: 46, összesen: +10 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mágiamorfáló van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 112 életpontot sebeztél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (6 támadással 450 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+45 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a mágiamorfáló jobb vállát. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+18 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a mágiamorfáló bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A mágiamorfáló kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +59 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 2 dorony tüdő. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1230, sebződés: 198, gyógyulás: 167, összesen: -31 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [34. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. Itt csata lesz.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal oldalát. (6 támadással 203 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a harcias morf bal oldalát. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a harcias morf fejét. (3 támadással 221 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 életpont.) Vámpírtőrrel megérinted a harcias morf bal lábát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A harcias morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +57 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 8 vashegyű nyíl. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 169, gyógyulás: 132, összesen: -37 ÉP}

Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). [11 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 2 VP-t.]

lm 36 35 49 mozogsz 36 35 49
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [35. PONT.] Zutty! Mi volt ez? Ahá, teleportáltál! [48. PONTON vagy.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). [5 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 1 VP-t.]

lm 52 47 43 mozogsz 52 47 43
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A folyosó kanyarodik. [48. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [45. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Tüzet lehelsz az ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (védelem tűz ellen védelmezte.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb oldalát. (6 támadással 246 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf nyakát. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a lomha morf testét. (2 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A lomha morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A lomha morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (100,80)-> 2 arany, -2 ÉP]. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 41, gyógyulás: 43, összesen: +2 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [43. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Tüzet köpsz. 128 életpontot sebeztél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf fejét. (6 támadással 198 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel többször eltalálod a harcias morf bal karját. (6 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A harcias morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+23 életpont.) Vámpírtőrrel megbököd a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A harcias morf újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 3 csontpálca [csontpálca ládikóba-> (100,80)-> 45 arany, -2 ÉP]. 6 185 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ütőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1237, sebződés: 240, gyógyulás: 178, összesen: -62 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). [11 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 2 VP-t.]

lm 57 59 62 mozogsz 57 59 62
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kanyarhoz érkeztél. [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-6 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út ismét kanyarodik. [53. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy védelmező morf. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Tüzet köpsz. 133 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf nyakát. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (27 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf jobb vállát. (5 támadással 450 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+38 életpont.) Vámpírtőrrel kicsit megsebzed a védelmező morf bal vállát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A védelmező morf Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 vashegyű nyíl és 1 szent kehely. 4 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 625, sebződés: 100, gyógyulás: 75, összesen: -25 ÉP}

Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út ismét kanyarodik. [54. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mély levegőt veszel, és lehelsz. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 56 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Meglengetve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel kicsit megbökdösöd a halálos morf testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 56 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 2 fenőkő [fenőkő ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 4 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 217, gyógyulás: 28, összesen: -189 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út ismét kanyarodik. [55. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Bah! Egy zsákutcába jutottál! [57. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-5 életerő). A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Az út véget ér - egy zsákutca! [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Bekukkantasz a kis terembe. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [60. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Tüzet köpsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 69 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (6 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a halálos morf fejét. (3 támadással 118 életpontot sebezve.) A halálos morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 56 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 28 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 10 tinta. 4 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1013, sebződés: 217, gyógyulás: 26, összesen: -191 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérted a következő kanyart. [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 2 VP-t.]

lm 74 70 75 mozogsz 74 70 75
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [63. PONT.] Hamarosan egy halálos morfot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Tüzet köpsz. 131 életpontot sebeztél. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálos morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a halálos morf fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A halálos morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 29 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály. 4 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1030, sebződés: 229, gyógyulás: 29, összesen: -200 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. Sorvadsz (-6 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [72. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mágiamorfáló. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Kitátod a szádat, és lehelsz. 130 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 49 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb karját. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló jobb lábát. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+44 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszurkálod a mágiamorfáló bal karját. (6 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 34 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 218 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+21 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. A mágiamorfáló pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Véres nyál csordul ki a mágiamorfáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 6 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 188, gyógyulás: 168, összesen: -20 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [73. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálos morf az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf testét. (6 támadással 250 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a halálos morf testét. (4 támadással 161 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 40 életpontot sebeztél. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (100,80)-> 24 arany, -2 ÉP]. 4 475 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 963, sebződés: 68, gyógyulás: 14, összesen: -54 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). A fenébe! Egy zsákutca. [74. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). Haladsz előre. [73. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [72. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [66. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mély levegőt veszel, és lehelsz. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf karmával. Kritikus ütés! (6 támadással 618 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+34 életpont.) Vámpírtőrrel épp hogy megszúrod az éltető morf bal szárnyát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 43 életpontot sebeztél. Csőrével az éltető morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 2 varázskő, 1 A Végzet kristálya [A Végzet kristálya ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP], 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 703, sebződés: 39, gyógyulás: 60, összesen: +21 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [67. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Kitátod a szádat, és lehelsz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen van rajta.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lomha morf bal szárnyát. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf fejét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 életpont.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a lomha morf jobb vállát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Apró csípést ejt rajtad a lomha morf csőrével. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 8 vashegyű nyíl. 5 782 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 35, gyógyulás: 44, összesen: +9 ÉP}

A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-5 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. [68. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-6 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Tested lassan sorvadozik (-5 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-6 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [71. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +6 életerőt. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-5 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [75. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +5 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). [19 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 3 VP-t.]

kt 2323 elkészíted a 2323. tárgyat
Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [10 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 2 VP-t.]

lm 76 76 76 mozogsz 76 76 76
Folytatod a felderítést. ajtó állja utadat. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [7. SZINT 76. PONT] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 5 gyógykenőcs, 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (100,80)-> 30 arany, -2 ÉP], 3 sámán gyógykenőcs, 6 ragasztó és 2 ezüsttollú nyíl. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt. Sorvadsz (-6 életerő). Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

65 63 61 66 68 70
64 62 60 67 69
55 54 52 56 58 59
53 51 57
46 45 43 47 49 50
44 42 48
37 36 34 38 40 41
35 33 39
29 27 30 32
28 26 31
22 20 23 25
21 19 24
16 15 17 18
14
11 10 12 13
9
6 5 7 8
4
2 3
1

Ez a Végzet Vermének 22. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [1 pontot használtál fel, van még 88.]

h 1660 használod az 1660. tárgyat
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Összébbhúzod a köpenyt magadon, mivel tudod, mi következik: a megnyíló átjárókapun kisebb hóvihar érkezik. Az első élő dolog, ami átlép a kapun, egy yeti poronty. Magad sem tudod, mire számítottál, mi lesz most, de úgy néz ki harcolni leszel kénytelen!

Tüzet köpsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív (ld. enc.). 306 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 119, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [20 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 4 VP-t.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg királynő!

Tüzet köpsz. 144 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő fejét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +14 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. 1 338 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus!

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus bal oldalát. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan a másikra rontasz. Teriád pöröllyel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg ősmágus bal oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+10 életpont.) Vámpírtőrrel jól megszúrod a quwarg ősmágus díszes potrohát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. 66 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A quwarg ősmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke és egy xirnox szív. 3 342 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 103, gyógyulás: 33, összesen: -70 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Tüzet köpsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 92 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +26 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 986 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 5 quwarg tojást. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 8 VP-t.]

h 1554 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy groxmati varázstudó hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! (ld. enc.)

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Tüzet köpsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. Elvesztetted az összes Tudat- és pszi pontodat, valamint vp-id felét! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Nem találtad el. Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád pörölyt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel többször eltalálod a groxmati varázstudó bal vállát. (6 támadással 525 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Izzó fájdalom hasít beléd, amint a groxmati varázstudó mellkasodba döf. (1 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. 125 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Teriád pöröllyel többször eltalálod a groxmati varázstudó testét. (6 támadással 528 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Izzó fájdalom hasít beléd, amint a groxmati varázstudó mellkasodba döf. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. 135 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +63 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1255, sebződés: 779, gyógyulás: 124, összesen: -655 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 3 VP-t.]
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+94 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+86 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+87 életerő). [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 2 VP-t.]

ef 10 548 energia fejlesztése 10
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2021. évben 2. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: e 16 0 0 élelemszerzés -2 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+1 jóság.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 420 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 27, 24.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ma valami mondvacsinált ok segítségével kihúzod magad a kiképzés alól és lazsálsz egy kicsit. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. 2 kaját habzsol be a hegyi szamár. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kalandozó ősmester helyett élő legenda. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +18 max. varázspont, +9 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 495 pontot. A következő körben tehát 493 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


YETISZÍV (1070. TÁRGY)
Talán a yetiké az egyetlen faj, ahol a fiatal egyedek szíve erősebb és strapabíróbb, mint a felnőtt és az idős példányoké. Talán ezzel magyarázható a yeti porontyok agresszív viselkedése, és az, hogy senkitől nem félnek. Egy ilyen szívet kimetszeni nem egyszerű dolog, számíts rá, hogy több alkalommal fogsz kudarcot vallani, mint ahányszor sikerrel jársz. Ha viszont ez megvan, már csak azon kell elgondolkoznod, mihez is kezdhetnél vele.

GROXMATI VARÁZSTUDÓ (560. SZÖRNY)
A groxmati varázstudó otthona a magashegységek eldugott fennsíkja, ahol mindennapjaiban remeteszerű életmódot folytat. Groxmat egy kyorg város volt, ami elsőként vált az elszabadult triklem drakolderek célpontjává. A több éves kyorg befolyás elmúltával öntudatra ébredt szörnyetegek egyetlen élő lelket sem hagytak hátra maguk mögött, miközben eltörölték Groxmat fölényes gazdagsággal díszített föld alatti járatait. A kínhalált halt kyorg mágusok kóborló lelke koncentrált mágia formájában új alakot öltött, majd a hegyekbe vándorolt, hogy ráleljen a végső nyugalomra. Ha megközelítesz egy groxmati varázstudót, meg fogja érezni jelenléted, kár is lenne BA paranccsal próbálkozni. Csak a mágikus fegyver fog élettelen testükön. Ha szúrófegyvert használsz, elképedve fogod tapasztalni: lándzsád hegye akadálytalanul hatol keresztül a groxmati varázstudó testén, úgy, hogy közben semmilyen fájdalmat nem okoz vele. A vámpirizációra immúnis.

KARAKTERLAP

Magányos Farkas, egy copfos ezüsthajú, piros szemű alakváltó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Raia kántora vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: martalóc (194). Ez a 354. fordulód.

Erő: 64 (85) Szint: 43 Merészség: 7/7 Magasság: 183 cm
IQ: 27 (42) Támadás: 99 (103) Agresszió: 4 Testsúly: 82 kg
Ügyesség: 29 (45) Védekezés: 116 (124) Menekülés: 35 % Életkor: 44/67 év
Egészség: 31 (56) Életpont: 1373/1218 Jellem: jó (777) Tul. pont: 4
Szerencse: 36 (57) Varázspont: 1252/51 Pénz: 33901 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 92/0 Pszi pont: 261/0 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 6213 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 287 769 TP-t kaptál. Jelenleg 10 642 063 TP-d van. A következő szinthez még 857 937 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, zafír sárkány, varkaudar böllér. A 28. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 6140 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/59 ökölvívás: 25/61 szúrófegyverek: 35/66 (+14%)
ütőfegyverek: *34/101 (+20%) lőfegyverek: 35/69 (+23%) dobófegyverek: 1/13

Feltételes fegyverváltás: teriád pöröly (#1283)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) (1 -32.); vashegyű nyíl (#176) (33 -); ezüsthegyű nyíl (#323) (997 .);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
100,78 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermében a 22. szinten jársz. Ebben a hónapban 2 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 116,98

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/8 Max életkor 168 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 862 TVP
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/2

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 6/93 2. nyomkövetés: 47/43 (+18%) 3. mászás: 20/43
4. csapdakészítés: 31/70 (+6%) 5. csapdaészlelés: 26/69 (+48%) 6. gyógyítás: 43/98
7. titkosírás: 4/26 8. felderítés: 27/82 (+13%) 9. szörnyidomítás: 15/15
10. teológia: 46/51 (+27%) 11. taumaturgia: 63/94 (+7%) 12. szerencsejáték: 15/48 (+11%)
13. versengés: 24/39 (+15%) 14. harcművészetek: 16/20 15. zene: 12/26
16. szörnyismeret: 14/5 17. pszi: 27/64 (+16%) 18. zárnyitás: 14/76 (+19%)
19. vadászat: 29/15 20. vitalitás: 5/79 21. bányászat: 38/67
22. úszás: 14/57 23. csapatmunka: 1/49

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 30
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 87% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
udvarolsz a 7. fajúaknak
ásol max. 36 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 4 darabot, csak egyszer), kerek követ (#19) (max. 40 darabot )
elfogod sivatagi doareget (#240) fedett veremmel (#219), vadász quwargot (#241) fedett veremmel (#219), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501)
mászol max. 32 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 4, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), kronoelementál (#287) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
sorvasztás (#102) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26)
méregsemlegesítés (#14) esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
Symulf rúnája (#182)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
agykorbács (#97), nagyobb tűzlehelet (#150), tisztítótűz (#44), savhurrikán (#107), villámcsapás (#50)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 18, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> szellemdarázs (#481) háló (#186) >> kisebb quwarg isten (#213)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe ősharcos (#680) nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe kínzómester (#681)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> törpe hadvezér (#683) háló (#186) >> kronotapír (#286)
tisztítótűz (#44) >> törpe kincstáros (#682) háló (#186) >> északi tűzsárkány (#219)
háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704) háló (#186) >> halálos morf (#7618)
gyóntatás (#56) >> Diz-oh (#6103) háló (#186) >> brutális morf (#7620)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) gyóntatás (#56) >> gonoszok (#988)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 18, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> lomha morf (#7621) pszi-acéltorony (#98) >> éltető morf (#7625)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +33 kg teher) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Raia papjai élen járnak a szopókövek és szopógödrök megsemmisítésében: ugorj bele egy szopógödörbe, és semmisíts meg így egy vagy több szopókövet!
2.) Hitemet mindenkinek meg kell ismernie. Gyóntass meg 8 gonosz kalandozót! (teljesítve)
3.) Személyes híveimnek szárnyas doaregekre van szükségük. Te is tudsz segíteni: vezess egy sivatagi doareget egy oltáromhoz, és imádkozz: a doareg felrepül hozzám és itt fog segíteni.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): többek közt 817. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
13, 14, 41, 42, 53, 54, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 129, 134, 187, 192, 201, 204, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 9, 14, 17, 18, 47.
Kész: 16.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1440, az összesen kapott pontszám: 390195. (összesen ölhető: 2058 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: usz 20, usz 21, usz 22.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 43 TU. szükséges még: 147 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1494 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 deus ex machina (#1) 1 ezüst gyűrű (#180)
6 gyöngymangó (#135) 6 isteni könnycsepp (#260) 1 kaja (#2)
40 kerek kő (#19) 1 kőkés (#6) 1 smirglilevél (#29)
1 tudás gyöngye (#522)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2685 arany (#50) 2 csuklyavirág (#133) 3 dorony tüdő (#212)
10 drótszőr (#37) 79 ezüsthegyű nyíl (#323) 4 ezüsttollú nyíl (#363)
5 gyógykenőcs (#313) 3 jégkristály (#593) 1 manakristály (#500)
4 mocsári penke (#148) 12 pirkit (#153) 4 quwarg tojás (#360)
5 ragasztó (#83) 3 remák szív (#264) 7 rézgolyó (#343)
8 sáfránypor (#211) 3 sámán gyógykenőcs (#1139) 5 spiritusz (#170)
1 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257) 1 szürke bőrkesztyű (#271)
10 tinta (#101) 9 ugh méreg (#166) 2 vámpírfog (#1221)
3 varázskő (#305) 2 varkaudar csont (#1113) 13 vasérc (#152)
22 vashegyű nyíl (#176) 1 xirnox szív (#213) 1 yetiszív (#1070)
1 zárnyitó készlet (#39)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

99 100 101
77
78
79
(100,78) Raia oltár, Thargodan tábor (#588), nekrofun (#173), 255. jellempróba, mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), mutáns pók (#117), Notermanthi (#257), lidérckirály (#316), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296), vortexmágus (#418), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), yeti poronty (#638), quwarg királynő (#153), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248)

Üzenet küldése a karakternek