350. forduló, 352. forduló, Thord a Pusztító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. jún. 15. 20h:39'
EZ A 1942. JÁTÉKHETED, 351. FORDULÓD
1943. játékheted kezdete: jún. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1343
SZÁMLA : XXXX

THORD A PUSZTÍTÓ KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [496,64] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Kifizetted a megvett 5 mópat tokent (7999 arany), 5 mópat tokent (7998 arany), 5 mópat tokent (7997 arany).
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Betolakodók vannak a területeden. Szolgáid már harcolnak ellenük, érzed, ahogy sorban elbuknak. A támadók arcán undor és gyűlölet, lerázzák magukról elméd erejét. Védekeznél, fogaddal marnál beléjük, hogy vérükből nyerjél erőt; de testedet átjárja fegyverük. A lándzsa szíveddel együtt a földhöz szögez - ez hát a vég. Az utolsó kép egy csizma, mely fejedre tapos, amikor kihúzzák belőled a fegyvert... a kalandozók már kincseid kutatják. Te csak a felkelő nap pusztító tüzét érzed, s az évszázadok tapasztalatából egy szakadt fekete köpeny és a csatamező sarával keveredő hamu marad...
Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 42 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+228 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2930 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+558 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 95 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 8 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 836.]

* 2. KP: hh 1154 1100 2727 használod az 1154. tárgyat az 1100. tárgyat a 2727. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 831.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 830.]
Bekapcsolod a moa kódfejtőt. A phua-kúp esemény alatt automatikusan használni fogod. [1 pontot használtál fel, van még 829.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 839.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 844.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 849.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 854.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 864.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 869.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 909.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 929.]

h 2229 1 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. 5 653 tapasztalati pontot kaptál. Kiveszel a bank széfjéből 1 kaját. [1 pontot használtál fel, van még 928.]

mak 1 makró 1

vv 188 443 261 elmormolod a 188. varázslatot a 443. varázslatot a 261. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 924.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922.]

vv 224 157 71 elmormolod a 224. varázslatot a 157. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 922.]
Beizzik a turbómágia. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 920.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 918.]

vv 182 243 26 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. Kiveszel a bank széfjéből 1 quwarg tojást. [2 pontot használtál fel, van még 916.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 941.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939.]

vv 88 137 220 elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 220. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 937.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935.]

vv 303 209 147 elmormolod a 303. varázslatot a 209. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 928.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 926.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 926.]

vv 363 210 370 elmormolod a 363. varázslatot a 210. varázslatot a 370. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 910.]
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 908.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906.]

vv 53 28 482 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 482. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900.]

vv 361 279 185 elmormolod a 361. varázslatot a 279. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 894.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 892.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 890.]

vv 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 888.]

v 1 9999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 883.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 888.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 887.]

h 473 0 0 használod a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 897.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 892.]

hh 1546 841 1253 használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 890.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 889.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +18 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 883.]

hh 504 1945 1133 használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1133. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: draklen köpeny (2600 ap), Durghal pörölye (494,66)-> (6600 ap), nemesi vívópalást (600 ap), összesen 9800 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 877.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 876.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 855.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

kf 839 1023 0 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1023. tárggyal
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 855.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 855.]

v 6 9999 50 elmormolod a 6. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 850.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 855.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Furulyázni kezdesz. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 854.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 601-660.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 327 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-16 támadás, -16 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 844.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 884.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {max. életpontja: 5986-6685.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 281 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi farkát. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (109 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (219 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (105 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (13 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi feltűnő végtagjait. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Romboló kalapácsával gyengén megütögeted a hoarián sárkánybébi testét. (3 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az 1 hoarián sárkánybébi, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az 1 hoarián sárkánybébi többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. 61 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6654, sebződés: 466, gyógyulás: 1187, összesen: +721 ÉP}

[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. Beraksz a bank széfjébe 8 sárkánypikkelyt. [5 pontot használtál fel, van még 899.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 904.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Leásol elég mélyre. Semmi használhatót nem találtál néhány gilisztán kívül. [12 pontot használtál fel, van még 892.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 892.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+5777 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 887.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

495 496 497
63
64
65
(496,64) kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830)

[310,64] Továbbmész a város utcáján. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. (Feltételes vásárlás:) 10 db vasérc 40 aranyért; 1 db szvó-ektoplazma 20 aranyért; 2 db varázskő 240 aranyért; 1 db mutáns csont 8 aranyért; 3 db teriád kobak 78 aranyért; 1 db purifikátor háj 36 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy élőholt sullár a hátasa. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {max. életpontja: 1247.} Tisztán érzed auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Beraksz a bank széfjébe 10 vasércet. [10 pontot használtál fel, van még 877.]

ve 584 20 megveszed az 584. tárgyat 20
Vásároltál 20 mópat tetemet. 160 aranyat fizettél. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 877.]

t 317 1 támadod a 317. szörnyet
FT 317 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

v 84 317 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy mópat fattyat! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. {max. életpontja: 1900-1999.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Vámpírtőrrel néhányszor teljesen átdöföd a mópat fatty ocsmány féregtestét. (7 támadással 820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a mópat fatty fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A 8 mópat fatty csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A 8 mópat fatty még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2357, sebződés: 0, gyógyulás: 241, összesen: +241 ÉP}

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 867.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[496,64] Még mindig a városban vagy. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 33 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat.
(Feltételes támadás:) Egy kamikáze orgyilkos! Ezt kerested. {max. életpontja: 3333-3333.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1775 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 439 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a kamikáze orgyilkos testét. (4 támadással 585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
60 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3575, sebződés: 521, gyógyulás: 175, összesen: -346 ÉP}

Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Van itt egy kikötői ácsműhely (785. épület.).
[9 pontot használtál fel, van még 858.]

be 210 bemész a 210. titkos labirintusba
A kikötőbe érve hamar megtalálod a hajóépítő műhelyt. Így az est homályában elhagyatottnak tűnik, minden csendes. Most lenne érdemes körülnézned odabenn. A járatban sötétség van. Gyorsan fényt csiholsz: ehhez csak Horsa lámpását kell elővenned. Az udvar üres, így óvatosan belépsz a legnagyobb épületbe. [5 pontot használtál fel, van még 853.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 853.]

lm 3 4 6 mozogsz 3 4 6
Egy nagy terembe lépsz be, mindenfelé deszkák, kötelek, hordók, és más hajóépítő alapanyagok hevernek. [1. SZINT 2. PONT]
A szoba kisebb raktárnak tűnik, ahol a szerszámokat tárolják. [1. SZINT 3. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 fejsze, 5 vaspánt és 1 hajóács készlet. Felpakolsz.
Egy nagy terembe lépsz be, mindenfelé deszkák, kötelek, hordók, és más hajóépítő alapanyagok hevernek. [1. SZINT 2. PONT]
A munkások étkezőhelyére érkezel. Kis asztalkák, polcok és edények láthatók mindenütt. [1. SZINT 6. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 5 véka rizs, 1 ryuku tál, 5 szaké és 5 rum. Felpakolsz.
Egy nagy terembe lépsz be, mindenfelé deszkák, kötelek, hordók, és más hajóépítő alapanyagok hevernek. [1. SZINT 2. PONT]
Újabb nagy terem. Semmi érdekeset nem találsz benne az itt tárolt faanyagon kívül. Egyértelmű, hogy az általad talált forgács innen származik. [1. SZINT 5. PONT]
Élelmiszer raktár, már messziről érzed az illata alapján. Vajon miért tartanak élelmiszert egy ácsműhelyben? [1. SZINT 6. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 terrathua levél, 1 zergenye tölcsér, 8 galócapálinka, 2 jokonbia ág és 5 gourry tojás. Felpakolsz.
[21 pontot használtál fel, van még 832.]

lm 8 3 5 mozogsz 8 3 5
Újabb nagy terem. Semmi érdekeset nem találsz benne az itt tárolt faanyagon kívül. Egyértelmű, hogy az általad talált forgács innen származik. [1. SZINT 5. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy széles, magas terembe érsz. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. (ld. enc.) {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 286 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos jobb karját. (12 támadással 1208 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 337 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos jobb vállát. (10 támadással 1324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos bal oldalát. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a saraki orgyilkos testét. (4 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél.
A saraki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5943, sebződés: 1378, gyógyulás: 1181, összesen: -197 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vékony ryuku kulcsot [vékony ryuku kulcs ládikóba-> (494,66)-> 9 arany, -2 ÉP]. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. {támadása: 170.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos jobb lábát. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 381 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos bal lábát. (8 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos jobb karját. (10 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos bal vállát. (8 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki orgyilkos bal oldalát. (4 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed.
Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5961, sebződés: 1411, gyógyulás: 1189, összesen: -222 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 vastag ryuku kulcsot [vastag ryuku kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP].
A ládák mögött egy elrejtett csapóajtót találsz. Alatta lépcső vezet a mélybe. [1. SZINT 8. PONT -> 2. SZINT 1. PONT]
Úgy néz ki, megtaláltad, amit kerestél. Az orgyilkosok rejtekhelye lehet. Előtted hosszú, sötét folyosó nyílik, több ajtóval is. Nem árt óvatosnak lenni! [2. SZINT 2. PONT]
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy széles, magas terembe érsz. [3. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki orgyilkos. {védettsége: 160 szúró, 160 vágó, 160 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1396 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 298 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki orgyilkos jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 19 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 1161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+291 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki orgyilkos jobb karját. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed.
A saraki orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6044, sebződés: 1328, gyógyulás: 1234, összesen: -94 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki orgyilkos van előtted! {max. életpontja: 5422-5921.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 145 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos jobb lábát. (12 támadással 1167 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. 256 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 20 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a saraki orgyilkos bal lábát. (4 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6080, sebződés: 1448, gyógyulás: 1294, összesen: -154 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Úgy néz ki, megtaláltad, amit kerestél. Az orgyilkosok rejtekhelye lehet. Előtted hosszú, sötét folyosó nyílik, több ajtóval is. Nem árt óvatosnak lenni! [2. SZINT 2. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 305 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos testét. (12 támadással 1160 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 327 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel megdöfködöd a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+286 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki orgyilkos bal karját. (10 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) saraki orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Vámpírtőrrel megdöfködöd a saraki orgyilkos bal oldalát. (8 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki orgyilkos testét. (3 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5771, sebződés: 1102, gyógyulás: 1103, összesen: +1 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. (ld. enc.) {max. életpontja: 7677-8676.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 994 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 547 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 2618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+654 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki nindzsa bal karját. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
A saraki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7968, sebződés: 2578, gyógyulás: 1826, összesen: -752 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +186 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +214 életerő.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Kiveszel a bank széfjéből 3 gyógykenőcsöt. [24 pontot használtál fel, van még 808.]

lm 7 9 11 mozogsz 7 9 11
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Folytatod a felderítést. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki orgyilkos az. {egyik sebzési módja: 3x 3d100+60.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 255 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki orgyilkos testét. (12 támadással 1185 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 221 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos nyakát. (8 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 1389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+282 életerő). Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a saraki orgyilkos nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. A saraki orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5865, sebződés: 842, gyógyulás: 1168, összesen: +326 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki nindzsa. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 248 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb lábát. (12 támadással 989 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 564 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa bal lábát. (10 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa bal karját. (13 támadással 2667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a saraki nindzsa bal lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8166, sebződés: 1869, gyógyulás: 1807, összesen: -62 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [6. PONT.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [8. PONT.] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy kemény tölgyből készült ajtóba ütközöl. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki orgyilkos. {egyik sebzési módja: 3x 3d100+60.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki orgyilkos fejét. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 325 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos bal vállát. (8 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos jobb lábát. (10 támadással 1347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a saraki orgyilkos testét. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 369 életpontot vesztettél.
A saraki orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5625, sebződés: 1221, gyógyulás: 1084, összesen: -137 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy saraki nindzsa. {max. életpontja: 7677-8676.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 298 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 604 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa jobb lábát. (10 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (12 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8354, sebződés: 2084, gyógyulás: 1915, összesen: -169 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy kemény tölgyből készült ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. {max. életpontja: 7677-8676.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa nyakát. (12 támadással 1012 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 616 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa bal lábát. (10 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) saraki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa nyakát. (13 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a saraki nindzsa testét. (4 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 369 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8767, sebződés: 2188, gyógyulás: 2047, összesen: -141 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki nindzsa lakik itt. {támadása: 190.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 137 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa testét. (12 támadással 992 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 641 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa nyakát. (13 támadással 2668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa bal oldalát. (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 369 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 369 életpontot vesztettél. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8476, sebződés: 2469, gyógyulás: 1972, összesen: -497 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +230 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +202 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +226 életerő.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
Kiveszel a bank széfjéből 3 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 18 kaját. [27 pontot használtál fel, van még 781.]

h 1755 8000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+8000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 776.]

lm 13 901 19 mozogsz 13 901 19
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Elszántan mész előre. Egy kemény tölgyből készült ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-250 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 2x 20d20+20.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kábító nyilacskát. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a saraki kardművész testét. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2664 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (10 támadással 1133 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 273 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2631 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tudás gyöngye. 129 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9332, sebződés: 2086, gyógyulás: 395, összesen: -1691 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +224 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +226 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +214 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +172 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [12. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [15. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [17. PONT.] Hála a körültekintő előrehaladásodnak, kiszúrtál egy rejtett csapdát. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 lótuszfőzet, 5 lótuszvirág és 5 tl'urlang méreg. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [18. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Az egyik sarokban találsz egy nagy tölgyfaládát. Egy csapda védi a ládát - még szerencse, hogy észrevetted. Hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 tradicionális öv [tradicionális öv ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 ryuku kalapács [ryuku kalapács ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 rum. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtót látsz. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [19. PONT.] A fal mellett találsz egy vasalt faládát. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 20 katonai kötszer, 1 titanitdukát, 5 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 250 arany, -2 ÉP], 5 Huddens elixírje [*], 5 sötét ital, 20 gyöngymangó, 10 borkonyó bibe és 5 manakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Beraksz a bank széfjébe 20 katonai kötszert. Kiveszel a bank széfjéből 8 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 9 kaját. [37 pontot használtál fel, van még 739.]

lm 900 38 36 mozogsz 900 38 36
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy pillanatra megállsz fülelni. [40. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 104 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +214 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [39. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Egy nagyobb terembe érkezel. [38. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy jáde draklen az. {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 280 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nagyobb pajzszúzás. 1346 életpontot sebeztél. (A varázslat 134 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 149 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 793 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2098 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A jáde draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 12 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5209, sebződés: 803, gyógyulás: 284, összesen: -519 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy élőholt draklen lakik itt. {max. életpontja: 5101-5650.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1607 életpontot sebeztél. (A varázslat 160 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 804 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2086 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod az élőholt draklen pikkelyes testét. (10 támadással 886 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A támadása szerencsére hatástalan volt. Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 94 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5648, sebződés: 350, gyógyulás: 247, összesen: -103 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +178 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +236 életerő.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 37. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy tömör sziklából kifaragott ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [36. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy topáz draklen van előtted! {max. életpontja: 4201-4700.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 298 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 296 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 117 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 224 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen farkát. (12 támadással 794 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen jobb oldalát. (13 támadással 2073 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb vállát. (10 támadással 894 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 29 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (8 támadással 1288 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 22 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vasérc, egy arany és egy fűszertartó, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6322, sebződés: 1669, gyógyulás: 250, összesen: -1419 ÉP}

Hamarosan egy fekete draklent pillantasz meg. {max. életpontja: 4201-4700.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1346 életpontot sebeztél. (A varázslat 134 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2107 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a fekete draklen jobb oldalát. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A fekete draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A fekete draklen farkával megérint. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A fekete draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4757, sebződés: 905, gyógyulás: 286, összesen: -619 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +230 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +168 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +178 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +218 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +238 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +166 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +204 életerő.)
Beraksz a bank széfjébe 1 vasércet. Kiveszel a bank széfjéből 14 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 1 kábító nyilacskát. [30 pontot használtál fel, van még 709.]

lm 34 32 30 mozogsz 34 32 30
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Mész tovább, előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó a következő akadály. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bíbor draklen van előtted! {max. életpontja: 4201-4700.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1346 életpontot sebeztél. (A varázslat 134 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 56 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a bíbor draklen pikkelyes testét. (12 támadással 806 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bíbor draklen testét. (13 támadással 2111 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bíbor draklen jobb oldalát. (9 támadással 780 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 19 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5233, sebződés: 881, gyógyulás: 260, összesen: -621 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy aszott draklen van előtted! {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1346 életpontot sebeztél. (A varázslat 134 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy isteni átok varázslatot, majd rád küldi. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. 174 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen testét. (12 támadással 790 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (523 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az aszott draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2069 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az aszott draklen bal oldalát. (6 támadással 536 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Az aszott draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az aszott draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az aszott draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 165 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5147, sebződés: 1551, gyógyulás: 292, összesen: -1259 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +236 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +182 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +184 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +178 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +162 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +168 életerő.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 31. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy tömör sziklából kifaragott ajtó állja utadat. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vérhabzs. rozsomák van előtted! Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák fejét. (12 támadással 994 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (13 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal hátsó lábát. (10 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a vérhabzs. rozsomák bal első lábát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. 74 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6418, sebződés: 361, gyógyulás: 1400, összesen: +1039 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vérhabzs. rozsomák az. {max. életpontja: 5983-6982.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a vérhabzs. rozsomák fejét. (13 támadással 2620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (8 támadással 1669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mágikus hentesbárddal súrolod a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 74 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6632, sebződés: 264, gyógyulás: 1235, összesen: +971 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Az előtted levő pár masszív kőajtók inkább tűnnek börtönnek, mint az eddig látott lakószobáknak, melyeknek fa ajtajuk volt. [2. SZINT 31. PONT]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [29. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy kemény tölgyből készült ajtóban végződik az út. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [30. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {max. életpontja: 3848-4847.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 134 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 588 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa testét. (13 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. (10 támadással 1109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez. Romboló kalapácsával többször eltalálod a képzett nindzsa bal lábát. (5 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 20 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5231, sebződés: 1261, gyógyulás: 1078, összesen: -183 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy képzett nindzsa van előtted! {védettsége: 175 szúró, 175 vágó, 175 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 260 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 628 életpontot sebződsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a képzett nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a képzett nindzsa jobb lábát. (10 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A védekező pozíciód nem elég tökéletes, így ellenfelednek újra lehetősége van rád lőni távfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez. Romboló kalapácsával többször eltalálod a képzett nindzsa bal lábát. (3 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képzett nindzsa testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 75 életpontot sebez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 1359, gyógyulás: 1201, összesen: -158 ÉP}


Beraksz a bank széfjébe 22 rozsomákszőrt. Kiveszel a bank széfjéből 9 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 7 kaját. [27 pontot használtál fel, van még 682.]

lm 28 20 901 mozogsz 28 20 901
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [29. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy kemény tölgyből készült ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [28. PONT.] Hamarosan egy képzett nindzsát pillantasz meg. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa testét. (12 támadással 1025 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány nyu-shurikent hajít feléd. A becsapódástól 611 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Vámpírtőrrel többször eltalálod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. (10 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Vámpírtőrrel többször eltalálod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (4 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 76 életpontot sebez.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4775, sebződés: 1302, gyógyulás: 945, összesen: -357 ÉP}

Hirtelen egy képzett nindzsát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3848-4847.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a képzett nindzsa testét. (12 támadással 1011 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 611 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírtőrrel többször eltalálod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Vámpírtőrrel párszor épp hogy megérintgeted a képzett nindzsa bal lábát. (3 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mágikus hentesbárddal megpöccinted a képzett nindzsa testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4225, sebződés: 1240, gyógyulás: 794, összesen: -446 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [26. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [25. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [24. PONT.]
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [22. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 20 gyenge méreg, 20 ugh méreg [*], 2 kavadu lebeny [kavadu lebeny ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 uzbány csőr. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Egy széles, magas terembe érsz. [21. PONT.] A fal mellett találsz egy nagy tölgyfaládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-3 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 10 gyilkos méreg, 10 teriád méreg és 10 toxyl [*]. Gyorsan kiüríted a ládát. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy vastag rácsokból álló ajtóban végződik az út. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Ez a titkos bázis nagyobb, mint gondoltad. Újabb lépcső vezet a mélybe. [2. SZINT 20. PONT -> 3. SZINT 1. PONT]
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [30 pontot használtál fel, van még 652.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 647.]

lm 2 8 12 mozogsz 2 8 12
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [5. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [6. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 5422-5921.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos testét. (12 támadással 1214 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 255 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel megdöfködöd a saraki orgyilkos jobb lábát. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 1323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 369 életpontot vesztettél. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki orgyilkos fejét. (6 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél.
A saraki orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5922, sebződés: 1669, gyógyulás: 1214, összesen: -455 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki orgyilkos van előtted! {támadása: 170.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sebfertőzés varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb oldalát. (12 támadással 1179 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 230 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+399 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a saraki orgyilkos testét. (3 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a saraki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) saraki orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 369 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a saraki orgyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5763, sebződés: 1519, gyógyulás: 1234, összesen: -285 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {támadása: 190.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 573 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+653 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa bal karját. (13 támadással 2671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki nindzsa testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8228, sebződés: 1722, gyógyulás: 1857, összesen: +135 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki nindzsa van előtted! {támadása: 190.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa bal karját. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 562 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki nindzsa bal lábát. (7 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8605, sebződés: 2139, gyógyulás: 1969, összesen: -170 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy saraki kardművész. {max. életpontja: 8688-9353.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +2% pszi.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2642 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 259 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával többször eltalálod a saraki kardművész jobb oldalát. (13 támadással 2583 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki kardművész bal lábát. (10 támadással 1106 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 273 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 307 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig).
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki kardművész bal karját. (7 támadással 1386 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a saraki kardművész fejét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 269 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 129 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9551, sebződés: 3978, gyógyulás: 619, összesen: -3359 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. {támadása: 220.} Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 7. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +214 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +168 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +164 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +210 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +204 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +210 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +178 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +188 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +188 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +174 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +190 életerő.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [9. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [10. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki orgyilkos lakik itt. {egyik sebzési módja: 2x 3d100+60.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 144 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy sebfertőzés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (12 támadással 1200 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. 324 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki orgyilkos jobb oldalát. (10 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5933, sebződés: 914, gyógyulás: 1160, összesen: +246 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki nindzsa az. {támadása: 190.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 1164 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 616 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki nindzsa bal lábát. (13 támadással 2531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki nindzsa jobb karját. (10 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+744 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki nindzsa testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a saraki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8340, sebződés: 1942, gyógyulás: 1868, összesen: -74 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Teleeszed magad. (-2 kaja.)
Továbbmész. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó bukkan fel a sötétből. Az ajtóra egy gyanús, nagyon gyanús rúna van rajzolva. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-250 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+5% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcsoskönyv a helyes jelszót tartalmazta erre az esetre, így a kulcsod megmarad. Egy nagyobb terembe érkezel. [12. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {támadása: 190.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki nindzsa jobb oldalát. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 611 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) saraki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a saraki nindzsa jobb lábát. (5 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8119, sebződés: 1965, gyógyulás: 1867, összesen: -98 ÉP}

Hamarosan egy saraki nindzsát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa bal oldalát. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 573 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa jobb oldalát. (13 támadással 2549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa fejét. (10 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+279 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa bal oldalát. (13 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+642 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a saraki nindzsa bal lábát. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 369 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A saraki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7936, sebződés: 2393, gyógyulás: 1820, összesen: -573 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. {max. életpontja: 8688-9353.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás III pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2611 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (13 támadással 2536 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész fejét. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 112 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a saraki kardművész bal lábát. (8 támadással 1598 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a saraki kardművész bal oldalát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tudás gyöngye. 129 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9622, sebződés: 2532, gyógyulás: 551, összesen: -1981 ÉP}

Rövid körbevizsgálódás után találsz egy kisebb faládikót. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ogwawa kulcs nyitja a ládát. Mivel tökéletesen értelmezted a kulcsoskönyvben ehhez a mágikus kulcshoz rendelt jelszót, az szerencsére megmarad. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 homokóra, 1 hoarián vállkendő [hoarián vállkendő ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5000 arany. Gyorsan kiüríted a ládát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +224 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +238 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +182 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +202 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +204 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +204 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +198 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +168 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +236 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +182 életerő.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)
Kiveszel a bank széfjéből 28 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 3 kábító nyilacskát. Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [52 pontot használtál fel, van még 595.]

lm 15 900 23 mozogsz 15 900 23
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Egy kis szobába érkezel. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Hirtelen egy saraki orgyilkost veszel észre magad előtt. {támadása: 170.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a saraki orgyilkos jobb lábát. (12 támadással 1171 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 297 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a saraki orgyilkos testét. (8 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (5 támadással 681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (3 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 5 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 5 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5586, sebződés: 1085, gyógyulás: 1173, összesen: +88 ÉP}

Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7677-8676.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 284 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a saraki nindzsa jobb vállát. (12 támadással 977 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 638 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa jobb lábát. (13 támadással 2537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+634 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki nindzsa újra meg újra lecsap. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a saraki nindzsa nyakát. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert saraki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 369 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A saraki nindzsa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7814, sebződés: 2536, gyógyulás: 1871, összesen: -665 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +170 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +184 életerő.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.)
Bátran haladsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó! Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Itt rúnapukkasztásra van szükség! Némi mágikus vizsgálat után rájössz, hogy a biztonságos rúnapukkasztáshoz 250 varázspontra lenne szükség - ekkora mágikus energiával pedig nem rendelkezel. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ogwawa kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Energiaszálak csapnak beléd. Jajaj! (-247 életpont). Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [15. PONT.] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +190 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +218 életerő.) Hamarosan egy saraki orgyilkost pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 3x 3d100+60.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki orgyilkos testét. (12 támadással 1154 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. 431 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki orgyilkos testét. (13 támadással 3102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki orgyilkos testét. (10 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a saraki orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) saraki orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A saraki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 acéltűz dobónyíl [acéltűz dobónyíl ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] és 1 csuklyavirág. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 4 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 4 toxylt.) 82 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 5828, sebződés: 791, gyógyulás: 1171, összesen: +380 ÉP}

Hamarosan egy saraki nindzsát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 6d50+50.} Itt csata lesz.

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 259 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a saraki nindzsa testét. (12 támadással 982 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. A becsapódástól 633 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a saraki nindzsa jobb oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2938 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a saraki nindzsa testét. (10 támadással 1051 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, saraki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 369 életpontot vesztettél. A saraki nindzsa fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a saraki nindzsa testét. (13 támadással 2574 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a saraki nindzsa testét. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A pestisaura 18 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, saraki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 369 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8540, sebződés: 2995, gyógyulás: 281, összesen: -2714 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy saraki kardművész az. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás III pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled egy gyors mozdulattal kettétöri az egyik felé repülő kábító nyilacskát. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a saraki kardművész jobb lábát. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod a saraki kardművész jobb lábát. (13 támadással 2515 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki kardművész testét. (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 288 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A saraki kardművész végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4668, sebződés: 1474, gyógyulás: 239, összesen: -1235 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. Kiveszel a bank széfjéből 5 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 12 kábító nyilacskát. Kiveszel a bank széfjéből 11 kaját. [24 pontot használtál fel, van még 571.]
Feltámadsz! (+2811 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 571.]
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [13. PONT.] Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +236 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +238 életerő.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [1. PONT. --> 2. SZINT, 20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
Egy kis szobába érkezel. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Az előtted levő folyosón rácsos ajtók jelzik, hogy a börtönrészbe értél. [3. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Folytatod a felderítést. Egy vastag rácsokból álló ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [23. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 10 ryuku őrjáratos. {támadása: 140.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 301 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku őrjáratos testét. (13 támadással 2490 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku őrjáratos könnyűvértes testét. (10 támadással 1091 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 11 ryuku őrjáratos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 11 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 11 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a 11 ryuku őrjáratos nehezen védhető csapásait. (11 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku őrjáratos testét. (13 támadással 2496 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a ryuku őrjáratos fejét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Az 5 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, az 5 ryuku őrjáratos újra meg újra lecsap. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 5 ryuku őrjáratos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc, ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (494,66)-> 125 arany, -2 ÉP], 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 56 113 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6279, sebződés: 401, gyógyulás: 18, összesen: -383 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +238 életerő.)
Beraksz a bank széfjébe 2 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 2 vasércet. Kiveszel a bank széfjéből 5 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 9 kaját. [24 pontot használtál fel, van még 547.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 542.]

lm 24 25 26 mozogsz 24 25 26
Az előtted levő folyosón rácsos ajtók jelzik, hogy a börtönrészbe értél. [3. SZINT 16. PONT] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy képzett nindzsa az. {max. életpontja: 3848-4847.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a képzett nindzsa fejét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. 624 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Vámpírtőrrel megdöfködöd a képzett nindzsa jobb karját. (8 támadással 822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a képzett nindzsa bal lábát. (10 támadással 1062 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a képzett nindzsa jobb vállát. (8 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a képzett nindzsa testét. (4 támadással 428 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a képzett nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 1305, gyógyulás: 564, összesen: -741 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy képzett nindzsa. {támadása: 220.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy árnyak segítsége mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 263 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a képzett nindzsa testét. (12 támadással 990 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. 607 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rontasz. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa jobb lábát. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. A képzett nindzsa ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Átok ellenfeled ellök magától, majd újra támad lőfegyverével. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez. Vámpírtőrrel megdöfködöd a képzett nindzsa testét. (8 támadással 817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mágikus hentesbárddal csak érinted a képzett nindzsa feketeruhás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 73 életpontot sebez.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4403, sebződés: 1330, gyógyulás: 557, összesen: -773 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +174 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +188 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +238 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +188 életerő.)
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [24. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 11 ryuku sorkatona. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+39.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 255 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 129 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona bal karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1140 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 533 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2886 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona jobb lábát. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a 10 ryuku sorkatona újra meg újra lecsap. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 84 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A 10 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (10 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a ryuku sorkatona fejét. (11 támadással 2157 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a 4 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Nem sikerült a 4 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
A 4 ryuku sorkatona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP] és 18 arany, ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (494,66)-> 110 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 98 277 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7774, sebződés: 831, gyógyulás: 27, összesen: -804 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +202 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +230 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +202 életerő.)
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Elszántan mész előre. Egy vastag rácsokból álló ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [25. PONT.] Hamarosan 6 ryuku kalandozót pillantasz meg. {max. életpontja: 4447-5281.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 271 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 222 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó fejét. (13 támadással 2530 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó nyakát. (10 támadással 1072 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült az 5 ryuku kalandozó minden csapását hárítanod. (10 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Romboló kalapácsával párszor megpöccinted a ryuku kalandozó testét. (2 támadással 410 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku kalandozó testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az 1 ryuku kalandozó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 56 arany, -2 ÉP], egy vasérc, 6 arany és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 63 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4842, sebződés: 743, gyógyulás: 92, összesen: -651 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +184 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +226 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +160 életerő.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [19. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy képzett nindzsa az. {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 278 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként nyu-shurikent használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 584 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (13 támadással 2516 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa testét. (10 támadással 1093 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 74 életpontot sebez. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a képzett nindzsa feketeruhás testét. (4 támadással 773 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a képzett nindzsa jobb vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled hátraugrik, és a háta mögül előkapott távfegyverrel céloz és lő. A becsapódó nyu-shuriken 77 életpontot sebez. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5059, sebződés: 1302, gyógyulás: 142, összesen: -1160 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy képzett nindzsa lakik itt. {védettsége: 175 szúró, 175 vágó, 175 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a képzett nindzsa testét. (12 támadással 986 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány nyu-shurikent. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 602 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Megmarkolva a vámpírtőrt a másikra támadsz. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a képzett nindzsa bal vállát. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a képzett nindzsa bal lábát. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Miközben egy pillanatra hátratántorodsz, ellenfeled újra rád lő. A becsapódó nyu-shuriken 79 életpontot sebez. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a képzett nindzsa testét. (8 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a képzett nindzsa testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A képzett nindzsa a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Miközben lendületet gyűjtenél a következő csapáshoz, sajnálatos módon eltávolodsz annyira, hogy ellenfeled újra rád lőhessen. A becsapódó nyu-shuriken 71 életpontot sebez.
A képzett nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4719, sebződés: 1349, gyógyulás: 564, összesen: -785 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +238 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +168 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +186 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +224 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +176 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +222 életerő.)
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag rácsokból álló ajtót látsz. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [26. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 11 hoarián barbár az. {egyik sebzési módja: 2x 6d10+22.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián barbár nyakát. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) Máris repül feléd néhány bunkó. A becsapódástól 239 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a hoarián barbár fejét. (13 támadással 2507 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hoarián barbár bal lábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A 10 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 10 hoarián barbár újból meg újból lesújt rád. (20 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Romboló kalapácsával megpöccinted a hoarián barbár bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a hoarián barbár bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Az 1 hoarián barbár nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 1 hoarián barbár kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián bőrzeke és 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP]. 44 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra.
{Csatastatisztika; sebzés: 5180, sebződés: 281, gyógyulás: 32, összesen: -249 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +196 életerő.)
Beraksz a bank széfjébe 8 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 1 vasércet. Kiveszel a bank széfjéből 25 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 1 kábító nyilacskát. [27 pontot használtál fel, van még 515.]

lm 27 28 29 mozogsz 27 28 29
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag rácsokból álló ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 5 hoarián sámán. {támadása: 200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 378 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hoarián sámán fejét. (12 támadással 984 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a hoarián sámán testét. (8 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a hoarián sámán bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. 373 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 219 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. 393 életpontot vesztettél. Vámpírtőrrel többször eltalálod a hoarián sámán bal vállát. (8 támadással 826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a hoarián sámán bal karját. Kritikus ütés! (4 támadással 516 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy rovarfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 391 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 231 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. 378 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 mágusszelencét. 80 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4572, sebződés: 2855, gyógyulás: 425, összesen: -2430 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +232 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +164 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +212 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +202 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +164 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +222 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +218 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +178 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +174 életerő.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Teleeszed magad. (-3 kaja.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [21. PONT.] Hirtelen egy saraki nindzsát veszel észre magad előtt. {védettsége: 190 szúró, 190 vágó, 190 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 259 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a saraki nindzsa bal lábát. (12 támadással 971 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány acéltűz dobónyilat. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 580 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2523 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki nindzsa bal karját. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a saraki nindzsa fejét. (13 támadással 2584 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a saraki nindzsa jobb lábát. (3 támadással 312 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a saraki nindzsa minden csapását hárítanod. (3 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) saraki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki nindzsa nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A saraki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nothar bogyó. Felhasználva a toxyl üvegcsét, szereztél 2 csepp toxylt. (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) 126 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8034, sebződés: 1726, gyógyulás: 210, összesen: -1516 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ogwawa kulcsot. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy saraki kardművész van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás III pszit. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1164 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a saraki kardművész bal lábát. (13 támadással 2474 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki kardművész bal vállát. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 272 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Elmegy a kedved a harctól. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 5002, sebződés: 1197, gyógyulás: 202, összesen: -995 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +228 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +212 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +236 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +216 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +206 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +168 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +164 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +160 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +190 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +172 életerő.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [21. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy saraki kardművész lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 kábító nyilacska. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik kábító nyilacskát, és dühödten kettétöri. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész bal vállát. (11 támadással 1028 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a saraki kardművész testét. (13 támadással 2473 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1280 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 260 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (13 támadással 2514 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a saraki kardművész nyakát. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 250 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig).
Elmegy a kedved a harctól. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 8834, sebződés: 2469, gyógyulás: 420, összesen: -2049 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 20. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +162 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +214 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +166 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +212 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +196 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +176 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +178 életerő.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Kiveszel a bank széfjéből 35 gyógykenőcsöt. Kiveszel a bank széfjéből 13 kábító nyilacskát. Kiveszel a bank széfjéből 12 kaját. [18 pontot használtál fel, van még 497.]

lm 901 19 900 mozogsz 901 19 900
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Kiveszel a bank széfjéből 3 kaját. [4 pontot használtál fel, van még 493.]

h 1755 4000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 488.]

lm 24 25 27 mozogsz 24 25 27
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [24. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +0 életerő.
Kiveszel a bank széfjéből 2 kaját. [30 pontot használtál fel, van még 458.]

lm 30 30 30 mozogsz 30 30 30
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 458.]

lm 33 34 901 mozogsz 33 34 901
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

lm 37 38 900 mozogsz 37 38 900
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2700 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 453.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 473.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 471.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 469.]

m 5 5 7 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[495,65] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 33 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csapat kithszaki nindzsa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 79 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa fejét. (12 támadással 994 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 403 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra ugrasz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2478 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 4 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2448 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor súrolod a kithszaki nindzsa fejét. (2 támadással 390 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kithszaki nindzsa nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 127 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 125 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9285, sebződés: 1051, gyógyulás: 158, összesen: -893 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +222 életerő.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [494,66] Folytatod sétádat a házak közt. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 33 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Látsz egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 10 db vasérc 40 aranyért; 2 db varázskő 240 aranyért; 1 db csontkulcs 8 aranyért; 4 db teriád kobak 104 aranyért; 3 db kötél 6 aranyért;
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy kamikáze orgyilkos! Ezt kerested. {támadása: 150.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1775 életpontot sebeztél. (A varázslat 177 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 355 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (8 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 385 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A kamikáze orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 60 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3498, sebződés: 822, gyógyulás: 463, összesen: -359 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +176 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +186 életerő.) Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Van itt egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.).
Találkozol egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó nővel. A bőre világosabb az átlagosnál. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea színesíti. Mentális auráját felismered, fehér, mint minden jónak. Pfuj!
Itt az alkalom egy kis csatározásra! Megtámadod őt.

Ellenfeled őrjöngő vadállattá válik! A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Öregedett 2 évet. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. 612 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A varázslásban jártasabb vagy ellenfelednél, ezért megcsapolod manatartalékait (+17 varázspont). Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az alakváltó jobb lábát. (12 támadással 1527 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az alakváltó fejét. (9 támadással 605 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Ököllel az alakváltó borzalmas ütéseket mérve rá összetöri a bal oldaladat. Valamilyen buta harcművész-trükköt alkalmazott. (15 támadástól 3393 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +679 ÉP.) Ököllel az alakváltó párszor keményen megüti a testedet. (10 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +207 ÉP.) {Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 5038, gyógyulás: 897, összesen: -4141 ÉP}


Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Beraksz a bank széfjébe 10 vasércet. Kiveszel a bank széfjéből 6 gyógykenőcsöt. [19 pontot használtál fel, van még 450.]
Feltámadsz! (+3527 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +180 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +220 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +194 életerő.)

(Továbbmész...) [493,65] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 33 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet!
(Feltételes támadás:) Egy kamikáze orgyilkos! Ezt kerested. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1066 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1775 életpontot sebeztél. (A varázslat 177 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 391 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a kamikáze orgyilkos testét. (4 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kamikáze orgyilkos hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 385 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A kamikáze orgyilkos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 60 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 862, gyógyulás: 338, összesen: -524 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +202 életerő.) Észreveszel egy edzőcentrumot. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Kiveszel a bank széfjéből 6 gyógykenőcsöt. [9 pontot használtál fel, van még 441.]

m 6 mozogsz nyugatra
[492,65] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 33 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat kithszaki nindzsa. {támadása: 200.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa bal oldalát. (12 támadással 1006 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 406 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2860 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (28 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 113 életpontot sebeztél. (A varázslat 11 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 4 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kithszaki nindzsa hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 369 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa fejét. (12 támadással 2253 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a kithszaki nindzsa fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 107 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, az 1 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Nem vagy felkészülve az 1 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az 1 kithszaki nindzsa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 125 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8055, sebződés: 1117, gyógyulás: 101, összesen: -1016 ÉP}

Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +174 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +190 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +160 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +170 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +180 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +180 életerő.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) Van itt egy szörnyaréna (783. épület.). Kiveszel a bank széfjéből 6 gyógykenőcsöt. [10 pontot használtál fel, van még 431.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg harcmágus! {támadása: 115.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 323 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a quwarg harcmágus testét. Kritikus ütés! (8 támadással 816 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a quwarg harcmágus testét. (10 támadással 1014 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 12 ép-t sebez. A quwarg harcmágus csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Vámpírtőrrel valamennyire megsebezgeted a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (3 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb hátsó lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). A quwarg harcmágus feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.)
A quwarg harcmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 557 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3642, sebződés: 657, gyógyulás: 327, összesen: -330 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy tangi óriásféreg! {max. életpontja: 4447-5246.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (343 életpontot vesztettél.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tangi óriásféreg fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 2860 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg bal vállát. (10 támadással 1079 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a tangi óriásféreg ízelt testét. (5 támadással 988 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Előremozdulva, a tangi óriásféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 49 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5502, sebződés: 1242, gyógyulás: 209, összesen: -1033 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy cseng hósárkány képében! {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 164 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 12 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a cseng hósárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 1005 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-48 támadás, -48 védekezés.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány bal vállát. (13 támadással 2444 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb szárnyát. (10 támadással 1053 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 16 ép-t sebez. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 390 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a cseng hósárkány nyakát. (3 támadással 564 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a cseng hósárkány bal első lábát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. (Tested törékeny:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 405 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A cseng hósárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 86 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5632, sebződés: 1601, gyógyulás: 110, összesen: -1491 ÉP}


Következő ellenfeled, egy ködsárkány, már rád is veti magát. {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 138 ütő ellen.} Huh, túlságosan kimerült vagy most egy újabb csatához, a biztos halál várna itt rád. Inkább a szégyennel mit sem törődve kirohansz az arénából. [45 pontot használtál fel, van még 386.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +208 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +194 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +170 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +174 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +170 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +164 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +172 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +210 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +166 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +234 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +210 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +236 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +168 életerő.) Kiveszel a bank széfjéből 15 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

ef 50 561 energia fejlesztése 50
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 36.]

* 1. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 36.]

* 2. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 36.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 36.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 41.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 46.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 8. BP: ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 9. BP: p 195 30 0 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 36.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-18 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Behörpinted a lótuszfőzetet. Valószínűleg ez volt a hatásának az utolsó nyoma. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 1, 18.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 36 pontod maradt, ebből a következő körre 36 pontot vihetsz át. Kapsz még 492 pontot. A következő körben tehát 528 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SARAKI ORGYILKOS (7203. SZÖRNY)
A Saraki Klán az egyik legtitokzatosabb, és legveszélyesebb nindzsa klán a szigeteken. Ritkán vállalnak megbízást, és szolgálataik ára csillagászati. Mégis akadnak megbízóik, mivel a leglehetetlenebb feladatokat is elvállalják, és teljesítik. Sikerük titka, hogy minden megbízásra évekig készülnek, és orgyilkosaik kiképzése egy munkára szól. Ha nem sikerül a feladatuk, akkor vagy nem hagyják el élve a helyszínt, vagy a klán végez velük. Ha elvégzik a munkát, többé nem kell bevetésre menniük, a klán gondoskodik róluk életük hátralevő részében. Látható tehát, hogy miért sikerül mindig tehetséges ifjakkal dúsítani soraikat. Az orgyilkosok a klán hierarchiájának legalsó foka, olyan klántagok, akik még nem teljesítették küldetésüket.

SARAKI NINDZSA (7204. SZÖRNY)
Ha egy saraki orgyilkos sikerrel teljesítette a küldetését, és továbbra is fegyverrel akarja szolgálni a klánt, akkor saraki nindzsa lesz belőle. A klán nindzsái nem csak a fegyverforgatásban, lopakodásban és az egyéb hagyományos nindzsatechnikákban jeleskednek, hanem a mágiához is értenek. Érdemes vigyázni velük, hiszen nem tudhatod, hogy éppen egy a feladatát nemrég elvégzett nindzsával, vagy évtizedek óta a klán szolgálatában álló veteránnal hozott össze a sors.

SARAKI KARDMŰVÉSZ (7205. SZÖRNY)
Azok a nindzsák, akik társaiknál ügyesebbnek bizonyulnak a harcban - és ez nem csekély teljesítmény - valamint képesek a mentális tudományok elsajátítására, újabb hosszú és gyötrelmes éveknek néznek elébe, mire kardművésznek nevezhetik magukat. Az sem kizárt, hogy fizikai felkészültségüket és tökéletességüket nagymennyiségű tudás gyöngyének elfogyasztásával szerzik meg, azonban egyelőre senkinek sem sikerült megfejtenie azt a titkot, hogy honnan szereznének olyan sok mágikus gyöngyöt. Félelmetes kardforgató tudásuknak és különleges technikájuknak köszönhetően egyetlen villámgyors vágással véget tudnak vetni a küzdelemnek. Emiatt T parancs nélkül meg sem támadod őket.

KARAKTERLAP

Thord a Pusztító, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Chara-din szerzetese vagy. Papi hited: 403. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 351. fordulód.

Erő: 76 (143) Szint: 67 Merészség: 99/5 Magasság: 257 cm
IQ: 75 (115) Támadás: 210 (227) Agresszió: 4 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 73 (103) Védekezés: 226 (239) Menekülés: 30 % Életkor: 25/25 év
Egészség: 74 (93) Életpont: 3647/3451 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 31
Szerencse: 74 (185) Varázspont: 8379/4578 Pénz: 47767 arany Kép. pont: 33
Tudatpont: 99/93 Pszi pont: 1682/2641 Halhatatlanság: 33 %
Eddig összesen 11377 szörnyet (60 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5 174 951 TP-t kaptál. Jelenleg 391 110 641 TP-d van. A következő szinthez még 24 889 359 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Wadnax. A 350. fordulódban 4130755 arany került a bankszámládra. 4133038 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/64 ökölvívás: 3/13 szúrófegyverek: 29/53 (+26%)
ütőfegyverek: 70/36 (+8%) dobófegyverek: 52/64 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) (200%) << Romboló kalapácsa (#1804)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -63.); kábító nyilacska (#1590) (64 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
492,65 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
Kedvenc táborhely: 444,29
Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 19 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 80 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 64 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 403 493 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/407
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 13/90 2. nyomkövetés: 105/31 3. mászás: 45/40
4. hajózás: 36/2 5. csapdakészítés: 64/25 (+11%) 6. csapdaészlelés: 53/89 (+66%)
7. gyógyítás: 4/22 8. titkosírás: 47/89 9. felderítés: 40/17
10. szörnyidomítás: 22/82 11. teológia: 520/23 (+180%) 12. taumaturgia: 680/63 (+413%)
13. szerencsejáték: 13/32 14. versengés: 21/43 15. zene: 213/84 (+14%)
16. szörnyismeret: 77/11 17. pszi: 159/33 (+6%) 18. zárnyitás: 64/44 (+207%)
19. vadászat: 136/67 20. vitalitás: 8/6 21. bányászat: 43/17
22. testépítés: 24/31 23. úszás: 22/20 24. főzés: 32/76 (+10%)
25. őstaumaturgia: 79/25 (+34%) 26. csapatmunka: 2/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3527
1. sebzés bónusz: 8(10) 2. támadás bónusz: 9(11) 5. varázslat sebzés: 3(5) 6. regeneráció: 10(18)
11. kincskeresés: 5(7) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6(8)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: (64)
bankba raksz fűszertartót (#210) (200 darab felett), draklentojást (#1516), sárkánypikkelyt (#292) (10 darab felett), teriád férget (#1276) (20 darab felett), teriád kobakot (#1461) (10 darab felett), bronzhegyű nyilat (#94) (10 darab felett), ektoplazmát (#1185), yetiszivet (#1070), karbin plazmát (#199) (5 darab felett), katonai kötszert (#1508), fenőkövet (#1618) (1 darab felett), vasércet (#152) (10 darab felett), rozsomákszőrt (#1510) (10 darab felett), dinó szarut (#1385), fekete gyöngyöt (#99) (20 darab felett)
bankból kiveszel gyógykenőcsöt (#313) (200 darabig), kábító nyilacskát (#1590) (40 darabig), xirnox szivet (#213) (5 darabig), quwarg tojást (#360) (10 darabig), ryuku védőkenőcsöt (#1154) (5 darabig), kvazárt (#244) (5 darabig), kaját (#2) (40 darabig)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 0 lehet)
vásárolsz kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), vasércet (#152) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 50 darabot ), szvó-ektoplazmát (#151) (max. 20 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 20 darabot ), varányszemet (#30) (max. 10 darabot ), ezüstdarabot (#326) (max. 20 darabot ), varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 40 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), csontkulcsot (#74) (max. 20 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot ), vámpírfogat (#1221) (max. 250 darabot ), manifeszt.nyúlványt (#214) (max. 30 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 30 darabot ), teriád kobakot (#1461) (max. 10 darabot ), jégszilánkot (#1128) (max. 20 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), moa smaragdot (#377) (max. 1 darabot ), varkaudar pálinkát (#1137) (max. 100 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot ), lapockacsontot (#33) (max. 1 darabot ), kötelet (#92) (max. 3 darabot ), furulyát (#233) (max. 1 darabot ), rájabőrt (#404) (max. 3 darabot ), acéltűt (#334) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), massza (#217), hoarián sárkánybébi (#830), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), kputtyintó szörnyek (#9088), termikek (#9087), óriásmassza (#840), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), gyökérszellem (#856), Fagyor, a topáz (#823), fehér m. förmedvény (#7191), ódon vízköpő (#954), grákó denevér (#25) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), lidérc (#7194), lidércfejedelem (#7195), ryuku halálkultista (#7196), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), ragadozó (#292), mópat fatty (#317)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), rezisztens zsizsik (#890), Baurtac (#7106), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
uglaok nehéz pajzs(1020):kamikáze orgyilkos(7202)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) időutazás (#356, 1000 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 100 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 80 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26)
szemmelverés (#137) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) pestisaura (#210) varázsvédő varázs (#370) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) kinematurgia (#482) általános komponens (#361) jégmágia (#279)
vízlélegzés (#185) esszenciavédelem (#165) hadiszerencse III (#59) Pörhemór köre (#205) (210,27,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), éberség (#355), agytaposás (#180), gázpajzs (#467), oldás (#372), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 130, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> varkaudar hírnök (#686) háló (#186) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
tűzgolyó (#155) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> gnomori rémszolga (#589)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
tűzgolyó (#155) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> Teremtő (#579)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) bo'adhun csapás (#266) >> dranadáni kőtörő (#604)
bo'adhun csapás (#266) >> Kromhor Xanathal (#618) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
halálos érintés (#271) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942)
kiszáradás (#268) >> tleikan rémeb (#626) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805)
agybénítás II (#246) >> teriád harcos (#804) bo'adhun csapás (#266) >> leleplezett teriád (#7025)
kiszáradás (#268) >> manaelementál (#290) bo'adhun csapás (#266) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806) Asylux csapdája (#233) >> mutáns kopó (#582)
Asylux csapdája (#233) >> kreált kopó (#581) Asylux csapdája (#233) >> elfajzott enkala (#564)
Asylux csapdája (#233) >> templomos lovag (#587) tűzgolyó (#155) >> iszapfaló (#667)
puha ütés (#60) >> ryuku tolvaj (#883) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
bo'adhun csapás (#266) >> rubingólem (#839) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953) puha ütés (#60) >> elkóborolt rémeb (#7023)
bo'adhun csapás (#266) >> szolgalidérc (#931) bo'adhun csapás (#266) >> apró lidércfi (#930)
bo'adhun csapás (#266) >> árnyékfoltozó (#932) puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828)
puha ütés (#60) >> ryuku kalóz (#891) háló (#186) >> tébolyodott sellő (#884)
háló (#186) >> zugkígyó (#886) bo'adhun csapás (#266) >> fehér óriáscápa (#922)
bo'adhun csapás (#266) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> bíbor draklen (#809) nagyobb pajzszúzás (#290) >> jáde draklen (#810)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> fekete draklen (#812) nagyobb pajzszúzás (#290) >> zöld draklen (#813)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> aszott draklen (#814) nagyobb pajzszúzás (#290) >> élőholt draklen (#819)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> draklen családfő (#820) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Genyuku (#847) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron berserker (#7176) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Mahiro Keisuke (#7183) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185) izomernyesztés (#33) >> nagy manaelementál (#7186)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> nagy manaelementál (#7186) fekete energia (#325) >> animált páncél (#7187)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) lappangó méreg (#371) >> grákó denevér (#25)
lappangó méreg (#371) >> csontváz (#48) lappangó méreg (#371) >> zombi (#49)
lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96) lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123)
lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195) puha ütés (#60) >> ryuku halálkultista (#7196)
bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér messiás (#730) bo'adhun csapás (#266) >> Moa hatalmasság (#841)
hangcsapás (#344) >> Mg'thorath (#882) bo'adhun csapás (#266) >> lidércherceg (#929)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kamikáze orgyilkos (#7202) ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 130, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
gázpajzs (#467) >> zöld m. förmedvény (#7192) fehér glóbusz (#47) >> fehér m. förmedvény (#7191)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
rezisztencia (#313) >> téfea gigaflux (#7185) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
elnyelés (#236) >> hoarián sárkánybébi (#830) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
éberség (#355) >> tengeri parazita (#893) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> Nap bírája (#711) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
hhaar burka (#32) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) elektromos pajzs (#51) >> várvédő (#7097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gnomori rémszolga (#589) (építő: +62% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+5 sebzés közelharcban) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nincs jobb tréfa a magatehetetlen mópatok mészárlásánál! Irts ki öt teljes csapat mópat fattyat. (számláló: 1)
2.) Az ősvortexek a káosz igazi megnyilvánulásai! Hozz számomra két vortex amulettet.
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 210. labirintus (496,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 215. labirintus (353,52). tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 50, 51, 52, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 91, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 163, 164, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 206, 207, 208, 209, 210, 213, 214, 215, 245, 278, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 8, 13, 15, 16, 20, 24, 34, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 27, 28, 31.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 74, az összesen kapott pontszám: 5250. (összesen ölhető: 258 )
A II. toronyháborúban összesen 15 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 26, a pontszámod: 201 285.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 347, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 53 172.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 387, pontszámod: 4 884.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 117440
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri kézművesverseny
Megölt szörnyek: 279. Szerzett pont: 18171. Beállított erő: 1 Összpont: 89077

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 188 443 261, vv 224 157 71, vv 182 243 26, vv 88 137 220, vv 303 209 147, vv 363 210 370, vv 53 28 482, vv 361 279 185, vv 165, v 1 9999 10.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 473, h 1398 292, h 1271 1253, hh 1546 841 1253, hh 504 1945 1133, le 511, kf 839 1023, v 6 9999 50.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 283, vv 299 299 299, v 367 830.
4. makró parancsai: h 211, h 2633, ek 302 2, ek 302 6, ek 302 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 50 TU. szükséges még: 160 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
pajzshasználat VIII (591) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 biami kvazárlándzsa (#568) $10 fáklya ($36) $4 Mallon botja ($1526)
1 mentát karkötő (#1551) $2 Métely páncélja ($1562) 1 Morgan sipkája (#466)
4 mutáns csont (#331) $6 pular kristály ($239) 300 quwarg tojás (#360)
3 téfea-agy (#172)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
10 áldott kő (#642) 3546 amniosz (#203) 290 aranyrög (#1251)
11 draklentojás (#1516) 59 dramoan talizmán (#968) 1090 ezüstdarab (#326)
3 feneketlen bugyor (#570) 1215 fokhagyma (#403) 1049 fülemüle agyar (#267)
59 galachmit (#310) 5 gárdista övcsat (#1729) 1608 halcsont (#390)
$169 íjászkence ($1225) 4331 isteni könnycsepp (#260) 300 jégkristály (#593)
600 kaja (#2) 848 kapuőr életnedv (#1996) 102 lidércesszencia (#1074)
7586 madártoll (#112) 530 manifeszt.nyúlvány (#214) 1130 nerub szemfog (#1871)
321 nyílvessző (#108) 98 ovimon-bogyó (#207) 3309 purifikátor háj (#269)
$40 quwarg igazgyöngy ($912) 6 quwarg nyakpánt (#1401) 8838 quwarg tojás (#360)
62 ragasztó (#83) 1200 remák szív (#264) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
3 ryuku csataszoknya (#1319) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 75 ryuku védőkenőcs (#1154)
4669 spiritusz (#170) 1 szférikus pulzáns (#1848) 77 szuperkötél (#209)
1270 teriád féreg (#1276) 8246 tinta (#101) 230 tükör (#43)
15973 tüske (#22) 16555 vámpírfog (#1221) 3210 varányszem (#30)
$640 vízionár szem ($102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
19598 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
2 draklen köpeny (#1302) 2 Durghal pörölye (#1311) 2 életvíz (#1500)
1 ezüstdarab (#326) 7 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
4 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kvazár (#244)
3 nemesi vívópalást (#1489) 1 nyílvessző (#108) 5 ősmatéria (#1254)
16 sáfránypor (#211) 83 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7 azúrharmat (#1161) 10 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 csontkulcs (#74) 12 csuklyavirág (#133) 1 draklen buborék (#1326)
1 draklen kulcs (#1377) 1 fejsze (#1240) 1 fűszertartó (#210)
8 galócapálinka (#1474) 5 gourry tojás (#1455) 20 gyenge méreg (#26)
12 gyilkos méreg (#1265) 26 gyöngymangó (#135) 1 hajóács készlet (#1403)
1 hoarián bőrzeke (#1342) 1 homokóra (#1259) 2 jokonbia ág (#1477)
3 kötél (#92) 4 lótuszfőzet (#448) 5 lótuszvirág (#447)
2 mágusszelence (#1076) 4 manakristály (#500) 22 mópat tetem (#584)
13 nothar bogyó (#923) 2 ogwawa kulcs (#1376) 6 rum (#1419)
1 ryuku tál (#1365) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128)
5 sötét ital (#284) 6 szaké (#1295) 2 teriád kobak (#1461)
10 teriád méreg (#1379) 5 terrathua levél (#1443) 1 titanitdukát (#1480)
1 tl'urlang fiola (#788) 5 tl'urlang méreg (#946) 4 toxyl (#591)
3 tudás gyöngye (#522) 2 uzbány csőr (#169) 1 varázskő (#305)
5 vaspánt (#1241) 5 véka rizs (#1364) 1 zergenye tölcsér (#1445)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

491 492 493 494 495 496 497
63
64
65
66
67
(492,65) szörnyaréna (#783), kithszaki nindzsa (#7201), quwarg harcmágus (#851), tangi óriásféreg (#865), cseng hósárkány (#858)
(493,65) kamikáze orgyilkos (#7202), edzőcentrum (#2728)
(494,66) piac (#773), fegyverkereskedés (#774), nekrofun (#173), kamikáze orgyilkos (#7202), egy alakváltó nő
(495,65) Fogadó # (#780), kithszaki nindzsa (#7201)
(496,64) kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830), nekrofun (#173), kamikáze orgyilkos (#7202), saraki orgyilkos (#7203), saraki nindzsa (#7204), saraki kardművész (#7205), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), topáz draklen (#811), fekete draklen (#812), bíbor draklen (#809), aszott draklen (#814), vérhabzs. rozsomák (#906), képzett nindzsa (#869), ryuku őrjáratos (#827), ryuku sorkatona (#828), ryuku kalandozó (#829), hoarián barbár (#833), hoarián sámán (#834)

Üzenet küldése a karakternek