346. forduló, 348. forduló, Ilthorg összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. okt. 9. 9h:15'
EZ A 347. JÁTÉKHETED, 347. FORDULÓD
348. játékheted kezdete: okt. 11.
A következő fordulódat legkorábban a 348. játékhéten tudjuk betáplálni.
Ez a forduló 22 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5854
SZÁMLA : XXXX

ILTHORG KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [247,28] koordinátán.
Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. Minden varázserőd visszatért. (+682 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+281 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A plusz TU-kat 65 TVP-re váltod. A lottó 1254. hetének nyerőszámai: 17, 2, 5. 6 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 760.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 182 19 165 elmormolod a 182. varázslatot a 19. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 88 178 28 elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+15 erő). [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2017. év 9. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 748.]

* 5. KP: vv 188 209 53 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+13 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]

kno 18 1 képesség-növelés 18
Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [0 pontot használtál fel, van még 742.]

vv 243 elmormolod a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 6 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 777.]

h 1271 312 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy borkonyó bibét ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 6 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy krathan csontváz.

Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a krathan csontváz testét. (7 támadással 597 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a krathan csontváz jobb lábát. (6 támadással 786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. 33 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a krathan csontváz nyakát. (6 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A krathan csontváz fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Káoszkígyóval többször eltalálod a krathan csontváz bal vállát. (4 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ököllel súrolod a krathan csontváz jobb lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előrehajolva csap a krathan csontváz, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 37 életpontot vesztettél. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 487 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1889, sebződés: 208, gyógyulás: 299, összesen: +91 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 36 VP-t.]

hu 1108 hulladék: 1108
Hulladék, ezért nem gyűjtesz csorba csatabárdot. [0 pontot használtál fel, van még 742.]

hh 841 504 892 használod a 841. tárgyat az 504. tárgyat a 892. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 1 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: csorba csatabárd (183,31)-> (kudarc), ekharion dárda (183,31)-> (kudarc), Techiulan amulettje (500 ap), összesen 500 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 735. Kapsz 7 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 1 VP-t.]

hh 392 1607 392 használod a 392. tárgyat az 1607. tárgyat a 392. tárgyat
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy elemi pulzátor!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 21 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 563 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (6 támadással 756 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az elemi pulzátor egyik csápját. (2 támadással 215 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény idődet lopja (-4 TVP). Az elemi pulzátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 8 626 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1534, sebződés: 39, gyógyulás: 6, összesen: -33 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök töprengő fejét. (7 támadással 562 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök testét. (6 támadással 759 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a sötét ülnök sötét bőrét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). {HD:} Káoszkígyóval megbököd a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a sötét ülnök jobb oldalát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1913, sebződés: 180, gyógyulás: 39, összesen: -141 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan behemót!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 550 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót bal első lábát. (7 támadással 454 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (46 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval többször eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. 103 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan behemót jókora fejét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Káoszkígyóval többször eltalálod a tleikan behemót jobb első lábát. (4 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a tleikan behemót termetes combját. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 390 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2451, sebződés: 419, gyógyulás: 469, összesen: +50 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan hadúr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr bal oldalát. (7 támadással 585 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 769 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 sötét italt. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. [46 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 55 VP-t.]
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik az ősi rúnatornyot. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 25 VP-t.]
Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy szellemdarázs!

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemdarázs jobb oldalát. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a szellemdarázs testét. (6 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ököllel többször eltalálod a szellemdarázs testét. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ütéseket mér a szellemdarázs a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs szellemtestét. (4 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 685 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1788, sebződés: 106, gyógyulás: 306, összesen: +200 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy kreiton bűvölő!

Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton bűvölő egyik csápját. (7 támadással 565 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a kreiton bűvölő testét. (6 támadással 755 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (6 támadással 358 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. {HD:} Káoszkígyóval megkarcolod a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kreiton bűvölő testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1907, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kreiton idéző!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 95 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző szellemalakját. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a kreiton idéző testét. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel néhányszor megcsapod a kreiton idéző fejét. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a kreiton idéző testét. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a kreiton idéző testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton fókusz. 12 899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2129, sebződés: 95, gyógyulás: 4, összesen: -91 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 792 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hadúr testét. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1776, sebződés: 79, gyógyulás: 20, összesen: -59 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 1 pszi követ. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. [46 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 55 VP-t.]

ffk 400 400 150 felt.fv.kozkázata: 400 400 150
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 400 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 400 % lesz. Ok, a 3. fegyverre a kockázat 150 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

m 8 6 mozogsz északra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[165,112] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy vaskohót. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy kazmárt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy hóhérbimbó van. Nyugatra egy kazmár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy hordóagyú mameluk. Ettől nincs semmi félnivalód. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hordóagyú mameluk bal vállát. (5 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ököllel eltalálod a hordóagyú mameluk szőrös testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hordóagyú mameluk mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A hordóagyú mameluk farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a kőkést, szereztél 30 aranyat. 2 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 682, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-56 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [164,112] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő ekharion nem jelenthet komoly veszélyt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy tudatrombolás pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd az ekharion bal oldalát. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az ekharion bal lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Az ekharion csapása csak a levegőt találja. Az ekharion feléd harap, de sikertelenül. Hoppálé! 2 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 37 aranyat. 1 911 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ezüstdarab) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy hóhérbimbót. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-69 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kazmár gyökeret. Erőd TF-elődött. [42 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 50 VP-t.]

f 205 207 1 kísérletezel a 205. tárggyal a 207. tárggyal az 1. tárggyal
Farigcsálsz, illesztgetsz, kísérletezel, hátha lesz valami használható eredmény. Eltelik egy óra... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz A Végzet kulcsát. (ld. enc.) 483 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 565. Kapsz 12 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 272 111 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

163 164 165 166
111
112
113
(164,112) ekharion (#232), kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 38. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely
(165,112) a 122. labirintus bejárata, Sheran oltár, törpe bánya (#435), barátság szent tüze (#484), vaskohó (#155), érclelőhely, hordóagyú mameluk (#254)

[272,111] Még mindig dombos terepen vagy.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kazmárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy pézsmatököt. Délnyugatra nézve látsz egy nothar cserjét. Nyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Működik a borzalmas sorvasztás (-60 életerő).
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [18 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 21 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 6 VP-t.]

h 697 5000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+857 varázspont, -1714 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 537.]

m 8 mozogsz északra
[272,110] Amerre csak a szem ellát, dombok. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bányászvorthag közeledik. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy manifeszt.nyúlvány felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bányászvorthag farkát. (8 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bányászvorthag jobb első lábát. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). A bányászvorthag karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). A bányászvorthag szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény összetapos! 101 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a bányászvorthag farkát. (5 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Ököllel gyengén megütöd a bányászvorthag harántcsíkos testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A bányászvorthag csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny megtipor. 91 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A bányászvorthag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. 15 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 392, gyógyulás: 625, összesen: +233 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gyöngymangó bokrot. Keletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Erőd TF-elődött. [43 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 51 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[271,109] Amerre csak a szem ellát, dombok. Oldalt pillantva, meglátsz egy púdersziklát. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy csillagbozótost. Nyugatra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dranadáni kőtörő közeledik. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (61 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Káoszkígyóval többször eltalálod a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. A dranadáni kőtörő mancsával oldalba lök. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 105 életpontot vesztettél. {HD:} Káoszkígyóval megdöfködöd a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Mancsával a dranadáni kőtörő végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Lábával meglök a dranadáni kőtörő. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 118 életpontot vesztettél. {HD:} Káoszkígyóval megdöfködöd a dranadáni kőtörő bronzbarna bőrét. (6 támadással 778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Mancsával a dranadáni kőtörő megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Lábával meglök a dranadáni kőtörő. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény összetapos! 98 életpontot vesztettél. {HD:} Káoszkígyóval többször eltalálod a dranadáni kőtörő testét. (5 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A dranadáni kőtörő meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A dranadáni kőtörő szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny megtipor. 100 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 228 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3069, sebződés: 850, gyógyulás: 844, összesen: -6 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-61 életerő). [13 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 15 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[270,110] Amerre csak a szem ellát, dombok. Találsz egy csillagbozótost. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 rézdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy kristálypalotát. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy csillagbozótos van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy eldüeni vándor. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 166 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az eldüeni vándor bal lábát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor fejét. (9 támadással 610 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Elszenveded a kronoérintést (-7 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor testét. (8 támadással 533 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az eldüeni vándor jobb oldalát. (6 támadással 175 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd az eldüeni vándor jobb lábát. (8 támadással 617 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az eldüeni vándor eltorzult arcát. (5 támadással 255 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). Jobbra-balra szökkenve osztja az eldüeni vándor nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 19 246 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2663, sebződés: 782, gyógyulás: 130, összesen: -652 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-65 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 18 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[269,109] Még mindig dombos terepen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy eldüeni vándor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 159 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az eldüeni vándor testét. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor bal lábát. (8 támadással 525 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-7 TVP). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor jobb lábát. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az eldüeni vándor jobb lábát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-7 TVP). Pengéjét vadul forgatva, az eldüeni vándor újra meg újra lecsap. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel többször eltalálod az eldüeni vándor eltorzult arcát. (8 támadással 513 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az eldüeni vándor fejét. (4 támadással 115 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült az eldüeni vándor minden csapását hárítanod. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-9 TVP). Az eldüeni vándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 246 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2681, sebződés: 892, gyógyulás: 153, összesen: -739 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1768 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 óndarabot! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy csillagbozótost. Délre nézve látsz egy kristálypalotát. Északnyugatra egy tükörtorony van. Jól kivehetőek a távolban. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Csak egy baljós árny. Megvető mosollyal várod a találkozást. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Szörnyűség, erő és egészség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Szörnyűség, szerencse és ügyesség tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. A pszi sugarakat képtelen vagy kivédeni: lábaid megroggyannak. (-26000 TP.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a baljós árny testét. (8 támadással 161 életpontot sebezve.) A baljós árny néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a baljós árny megnyúló testét. (8 támadással 161 életpontot sebezve.) A baljós árny többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a baljós árny testét. (8 támadással 162 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a baljós árny megcsapja a fejedet. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor megpöccinted a baljós árny láthatatlan testét. (8 támadással 159 életpontot sebezve.) A baljós árny néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor megpöccinted a baljós árny láthatatlan testét. (8 támadással 162 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 1036, gyógyulás: 214, összesen: -822 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-69 életerő). Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északnyugatra.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [23 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 27 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 6 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[268,108] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Vad szamóca illatát hozza a szél. Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy algaleioda!

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda testét. (7 támadással 570 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (15 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Káoszkígyót. Marokra fogva a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod az algaleioda fejét. (6 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (6 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Az algaleioda belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. {HD:} Káoszkígyóval megérinted az algaleioda testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az algaleioda jobb oldalát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. 10 706 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1785, sebződés: 47, gyógyulás: 276, összesen: +229 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hajadon testét. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hajadon testét. (9 támadással 1149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan hajadon testét. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 iti tekercs (ld. enc.) és 1 fiatalság itala. 12 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2313, sebződés: 0, gyógyulás: 386, összesen: +386 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton jótündér!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 76 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton jótündér világító csápját. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton jótündér jobb karját. (5 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kreiton jótündér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 16 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 76, gyógyulás: 376, összesen: +300 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal lábát. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton átokmester jobb vállát. (6 támadással 319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A kreiton átokmester csápol, de mindhiába. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel épp hogy eltalálod a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ököllel meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A kreiton átokmester csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A kreiton átokmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 288 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2123, sebződés: 19, gyógyulás: 358, összesen: +339 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délnyugatra látsz egy borkonyó cserjét. Nyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy kristálypalota van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
(Feltételes támadás:) Egy nekromanta kóborló! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a nekromanta kóborló testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 71 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló jobb karját. (10 támadással 601 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a nekromanta kóborló fejét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 601 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló testét. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 68 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló bal karját. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a nekromanta kóborló fekete csuháját. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a nekromanta kóborló sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A nekromanta kóborló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 765 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2687, sebződés: 1262, gyógyulás: 152, összesen: -1110 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Teleeszed magad. (-3 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-69 életerő). [61 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 73 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 308.]

m 5 8 mozogsz délnyugatra, északra
[267,109] Továbbra is síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy gnomori rémszolga. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gnomori rémszolga fejét. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). A gnomori rémszolga nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a gnomori rémszolga szörnyű pofáját. (8 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! 40 életpontot vesztettél. Nem találtad el! Nem sikerült a gnomori rémszolga ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. 38 életpontot vesztettél. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel párszor keményen megütöd a gnomori rémszolga testét. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A gnomori rémszolga újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. 38 életpontot vesztettél. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel gyengén megütögeted a gnomori rémszolga jobb karját. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A gnomori rémszolga pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 1194, gyógyulás: 674, összesen: -520 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy borkonyó cserjét. Északra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Komposzttá sorvadsz (-70 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [267,108] Még mindig füves síkságon vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy kristálypalotát. Keletre nézve látsz egy tükörtornyot. Északra egy gyöngymangó bokor van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy varkaudar őslich. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar őslich testét. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a varkaudar őslich testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 336 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-70 varázspont.) Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich testét. (8 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar őslich fejét. (6 támadással 325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. 502 életpontot vesztettél. A varkaudar őslich néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-74 varázspont.) Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar őslich jobb oldalát. (8 támadással 1036 életpontot sebezve.) Te 129 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+228 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a varkaudar őslich testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Karmával néhányszor a varkaudar őslich megcsapja a fejedet. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A varkaudar őslich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3971, sebződés: 1163, gyógyulás: 1055, összesen: -108 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1304 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Működik a borzalmas sorvasztás (-88 életerő). [47 pontot használtál fel, van még 261. Kapsz 56 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 6 VP-t.]

ef 13 524 energia fejlesztése 13
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-13 TU.] [91 pontot használtál fel, van még 165. Kapsz 109 VP-t.]

ek 215 13 t. energia kisütése: 215 13
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

szk 610 keresed a 610. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy tl'urlang vadászt. [0 pontot használtál fel, van még 165.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Hmm! Már nem is vagy éhes! 1 586 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: v 21 15 0 elmormolod a 21. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 15 kaja. [-45 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 6 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 153. Kapsz 6 VP-t.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 borkonyó bibét. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 8, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját fal föl a sivatagi doareg. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 153 pontod maradt, ebből a következő körre 153 pontot vihetsz át. Kapsz még 488 pontot. A következő körben tehát 641 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A VÉGZET KULCSA (2320. TÁRGY)
A Végzet Kulcsát bármelyik kalandozó elkészítheti, egy asztrális vortex energiáját felhasználva. Alapanyagként egy d.e.m-re lesz szükséged, és néhány növényre: 5 csuklyavirágra, 5 ovimon-bogyóra, 5 kazmár gyökérre és 5 móri gyümölcsre.
A Végzet Kulcsát a H 2320 paranccsal használhatod, 10 TVP árán. Az első használatkor megmutatja neked a Verem első szintjének térképét! A kulcsot legközelebb a következő fordulódban fogod tudni használni, ekkor elrepít a Verem 1. szintjének 1. pontjára. Vigyázz, a Veremben olyan kihívásokkal kell szembenézned, amelyek még egy hozzád hasonló tapasztalt kalandozó számára is rettenetesek lehetnek!
Ha valahogy mégis sikerül eljutnod a Verem következő szintjére vezető lépcsőhöz, megkapod a következő szint térképét, és automatikusan kiteleportálsz. A H 2320 paranccsal is ki tudsz teleportálni a Végzet Verméből a kiindulási mezőre. Egy körben legfeljebb egyszer teleportálhatsz be a Végzet Vermébe! A parancs kiadásakor meg lehet adni egy 2. paramétert is, ami a terület száma: 1- nyugat, 2 - kelet, 3 - ősi birodalmak, 4 - Sötét Föld, 5 - Ryuku szigetek, 6 - Kiégett Földek, 7 - Víz síkja, 8 - Föld síkja. Ha a karakter a parancs kiadásakor nem a paraméterben megadott területen van, a parancs nem jön létre, így a karakter nem megy be a Végzet Vermébe.
Pörhemór körével nem tudsz a Verembe visszateleportálni, térképelemzéssel, moa kémplelővel a Végzet Verméről sajnos nem tudsz extra információkat szerezni.

ITI TEKERCS (782. TÁRGY)
Ez egy hihetetlenül ősi pergamentekercs. Óvatosan nyitod szét, de várakozásod ellenére, nem omlik porrá. Apró rúnákkal van teleróva, amelyeket nem értesz, a papír első sorában azonban három nagyobb betűt látsz, a mágusiskolában tanult jelekkel. Azt mondják, hogy "ITI". [Ez a tárgy nem adható át.]

KARAKTERLAP

Ilthorg, egy fekete, rövid hajú, izzóan vörös szemű kobudera férfi vagy. Dornodon felszentelt papja vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 347. fordulód.

Erő: 59 (80) Szint: 52 Merészség: 10/10 Magasság: 150 cm
IQ: 60 (68) Támadás: 117 (122) Agresszió: 4 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 52 (65) Védekezés: 173 (183) Menekülés: 30 % Életkor: 36/39 év
Egészség: 51 (66) Életpont: 2585/2503 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 8
Szerencse: 59 (80) Varázspont: 2884/1318 Pénz: 16826 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 96/96 Pszi pont: 703/281 Halhatatlanság: 21 %
Eddig összesen 5285 szörnyet (22 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 277 301 TP-t kaptál. Jelenleg 36 471 577 TP-d van. A következő szinthez még 4 528 423 TP szükséges. Trófeáid: quwarg gigász, quwarg harcmágus, triklem drakolder. A 339. fordulódban 16618 arany került a bankszámládra. 17116 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/12 ökölvívás: 48/91 (+9%) szúrófegyverek: 33/63 (+11%)
vágófegyverek: 20/11 dobófegyverek: 39/74 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Káoszkígyó (#638) (400%) << nitmák kard (#856) (400%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
267,108 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 247,28
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 9. hónapban.
Legfeljebb 95 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 62, 60, 58, 57, 65, 59, 90, 83, 89, 87, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/1 Pszi katalizátor 50/23 Max életkor 126 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 402 498 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 29/84 2. nyomkövetés: 53/44 (+10%) 3. lopás: 2/71
4. mászás: 43/25 (+21%) 5. csapdakészítés: 47/19 (+10%) 6. csapdaészlelés: 35/80
7. gyógyítás: 53/44 8. titkosírás: 12/46 9. felderítés: 27/9
10. szörnyidomítás: 12/0 11. teológia: 153/9 (+84%) 12. taumaturgia: 151/76 (+90%)
13. szerencsejáték: 3/75 14. versengés: 16/39 15. harcművészetek: 50/16
16. zene: 9/98 17. szörnyismeret: 33/80 18. pszi: *89/100 (+97%)
19. zárnyitás: 39/87 20. vadászat: 4/11 21. vitalitás: 6/83
22. bányászat: 40/2 (+28%) 23. testépítés: 24/72 24. úszás: 18/19
25. főzés: 19/76 (+11%) 26. csapatmunka: 2/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 277
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 25 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 47, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), quwarg lázhozó (#478), sötét ölész (#314), Rém (#315), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), tleikan ölőművész (#535), vérkeszeg (#407), őscápa (#719), nekromanta kóborló (#596), raskhiir szellem (#539), trakuun lidérc (#576), ködmágus (#597), ryuku lovas (#835) (csak egyszer), ryuku szamuráj (#836) (csak egyszer), fekete draklen (#812) (csak egyszer), amőbaszerű gyík (#852) (csak egyszer), esszenciavámpír (#895) (csak egyszer), ent kertész (#872) (csak egyszer), mutáns hegyitroll (#859) (csak egyszer), shintar pásztor (#849) (csak egyszer), tleikan amazon (#534), trix harcos (#7089), kyorg őrgólem (#567), sötét kaszás (#591), éjfattyak (#9096), Ylgoroth (#332), Techiulan (#400), hiperéber grymeth (#696), mópatétkű grymeth (#695), Őrült Montrix (#698), Thargodan raktfőnök (#701), Folrang (#331), Notermanthi báró (#323), taalru herceg (#307), Sötétség Hercege (#296), szárnyaló halál (#456), quwarg b.háborító (#850), quwarg agyfürkész (#745), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), quwarg széltáncos (#540), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), fényhozó (#602)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 21 vp; taumaturgia: 50 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (314,100) méregsemlegesítés (#14) feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (246,15,1)
ősi sorvasztás (#258) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
38. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
háló (#186), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 25, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> quwarg lázhozó (#478) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
izomernyesztés (#33) >> elemi pulzátor (#440) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan házőrző (#507)
bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> Toodrok Din (#503)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> P. Vlagyimir (#570)
háló (#186) >> tlopedmuk (#584) háló (#186) >> kreált kopó (#581)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) háló (#186) >> csattogó kígyó (#697)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 25, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +19 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Végre elég hatalmas vagy ahhoz, hogy magával Raia avatárjával szállhass szembe! Semmisítsd meg ezt a ragyogó aurájú ocsmányságot.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 965. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 57, 58, 59, 60, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 86, 87, 89, 90, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 121, 122, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 7, 12, 13, 16, 19, 20, 24, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 47, 49, 52.
Kész: 40, 41.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 26 TU. szükséges még: 84 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1092 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
217 isteni könnycsepp (#260) 50 fenőkő (#1618) 353 kaja (#2)
1 fejsze (#1240) 1 olló (#335) 574 fiatalság itala (#473)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
22 fejsze (#1240) 64 trikornis szarv (#198) 643 kaktuszbogyó (#429)
$748 tinta ($101) 8 őskristály-szilánk (#1525) 1958 vámpírfog (#1221)
1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3435 ezüstdarab (#326) 891 madártoll (#112)
947 sárkánypikkely (#292) 557 Thargodan csont (#1181) 150 purifikátor háj (#269)
1426 teriád féreg (#1276) 95 Thargodan esszencia (#328) 211 mithril (#352)
380 manifeszt.nyúlvány (#214) 13 súlyzó (#347) $750 toxyl ($591)
12 olló (#335) 1 pszi katalizátor (#610) 73 tűzsárkány ital (#1400)
31 quwarg katalizátor (#1535) 11336 kaja (#2) 80 fenőkő (#1618)
1 dentor szüttyő (#590) 876 dözmöng szív (#122) 297 remák szív (#264)
2 hoarián ujjkarika (#1347) 569 spiritusz (#170) 500 anguaxin váladék (#1382)
215 ragasztó (#83) 500 azúrharmat (#1161) 10041 isteni könnycsepp (#260)
4935 tükör (#43) 194 csalánvirág (#582) 82 moa kártya (#1349)
$110 varkaudar pálinka ($1137) 54 magányos zsizsik (#1441) 1000 áldott kő (#642)
$41 ork csodaszer ($1228) 455 jégszilánk (#1128) 15 periszkóp csigaház (#1926)
986 varányszem (#30) $1414 fülemüle agyar ($267) 33 dramoan talizmán (#968)
60 mimózabimbó (#1878) 18 csontkulcs (#74) $854 mutáns csont ($331)
$1002 lidércesszencia ($1074)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 4 csorba csatabárd (#1108)
2 ekharion dárda (#1557) 24 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton esszencia (#892)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 nyílvessző (#108) 3 óndarab (#85)
1 quwarg tojás (#360) 16 ragasztó (#83) 1 sallank karom (#128)
1 sárkánypikkely (#292) 1 spiritusz (#170) 2 szögletes kő (#17)
1 Techiulan amulettje (#499) 4 vas dobónyíl (#189) 28 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
798 arany (#50) 5 borkonyó bibe (#312) 1 csuklyavirág (#133)
1 éjkristály (#958) 5 ezüstdarab (#326) 1 fiatalság itala (#473)
1 halcsont (#390) 1 iti tekercs (#782) 2 kaja (#2)
1 kazmár gyökér (#205) 1 kreiton fókusz (#853) 5 madártoll (#112)
1 pszi kő (#248) 2 ramit kő (#226) 4 rézdarab (#70)
2 sötét ital (#284)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

266 267 268 269 270 271 272 273
107
108
109
110
111
112
(267,108) Fairlight oltár, varkaudar őslich (#402)
(267,109) gnomori rémszolga (#589), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312)
(268,108) tükörtorony (#885), 43. jellempróba, oltár, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), nekromanta kóborló (#596)
(269,109) eldüeni vándorok (#601), Tharr oltár, érclelőhely, baljós árny (#588)
(270,110) csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), 22. jellempróba, oltár, érclelőhely, eldüeni vándor (#601)
(271,109) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 45. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, dranadáni kőtörő (#604)
(272,110) bányászvorthag (#593), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, érclelőhely
(272,111) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), Tharr oltár, 45. jellempróba, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek