341. forduló, 343. forduló, Bepa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. jan. 11. 14h:23'
EZ A 422. JÁTÉKHETED, 342. FORDULÓD
423. játékheted kezdete: jan. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4968
SZÁMLA : XXXX

BEPA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [272,57] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg tojást. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+43 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1091 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+149 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy bumshir óriásmacska nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 254 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled természet haragja varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (7 támadással 415 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 733 életpontot sebezve.) 149 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 329 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. A bumshir óriásmacska karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a bumshir óriásmacska fejét. Kritikus ütés! (5 támadással 660 életpontot sebezve.) 172 életpontot sebeztél. 163 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 88 életpontot sebeztél. Karmait felemelve, a bumshir óriásmacska meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A bumshir óriásmacska még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dramoan kő [dramoan kő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 21 581 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3096, sebződés: 282, gyógyulás: 98, összesen: -184 ÉP}

(Önanalízis: +24% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 1 VP-t.]

* 1. KP: hh 1133 1629 2373 használod az 1133. tárgyat az 1629. tárgyat a 2373. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy csillaglövedék elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 4 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy tolvajvér varázslat. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 688.]
Használod az esszenciafókuszt. Esszenciavédelem vonja be tested. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 688.]

* 2. KP: h 1168 16 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag ropogós rókafarkat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Micsoda szerencse, hogy észrevetted! Kicsit odébb 3 aranyérmét szórt el valaki. Magadhoz veszed! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +10% főzés.) 2 310 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 687.]

* 3. KP: vv 71 224 88 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 88. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 685.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 685.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 685.]

* 4. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy csillezsályalevelet ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. KP: hh 1100 2306 1253 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 679.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 678.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +273 max. életerő, +273 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 1 VP-t.]

* 6. KP: vv 26 78 70 elmormolod a 26. varázslatot a 78. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 670.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 667.]

* 7. KP: hh 1269 1554 0 használod az 1269. tárgyat az 1554. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 87 500 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 663.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen nekrobestia marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nekrobestia testét. Kritikus ütés! (7 támadással 567 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (7 támadással 839 életpontot sebezve.) 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a nekrobestia fejét. (6 támadással 353 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A nekrobestia leken néhány pofont. (6 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (7 támadással 827 életpontot sebezve.) 177 életpontot sebeztél. 170 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a nekrobestia testét. (6 támadással 342 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A nekrobestia mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 1214 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 108 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3570, sebződés: 2145, gyógyulás: 184, összesen: -1961 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 3 VP-t.]

* 8. KP: vv 275 188 53 elmormolod a 275. varázslatot a 188. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+156 varázspont) [-3 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 645.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641.]

* 9. KP: vv 182 243 209 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639.]
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662.]

* 10. KP: vv 178 138 220 elmormolod a 178. varázslatot a 138. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660.]
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 731.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2157 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 726. Kapsz 1 VP-t.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

v 1 999 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 721. Kapsz 1 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 1 VP-t.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1249 varázspont, -2498 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 716.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2486 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 711. Kapsz 1 VP-t.]

t 578 1 támadod az 578. szörnyet
FT 578 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 711.]

t 567 1 támadod az 567. szörnyet
FT 567 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 711.]

h 1525 579 169 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Teremtő. (ld. enc.) A másik szörnyről sajnos a kristály sem tud semmit sem mutatni, nem rendelkezik a tudásbázis adattal róla. Kár! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 708.]

t 579 1 támadod az 579. szörnyet
FT 579 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

kb 848 9 kiveszel a bankból a 848. tárgyat (9 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 9 ében nyílvesszőt. [0 pontot használtál fel, van még 708.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[271,57] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy selyemszárnyas közeledik. (ld. enc.) Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 275 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 56 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a selyemszárnyas jobb szárnyát. (7 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). 159 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a selyemszárnyas testét. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (4 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). 154 életpontot sebeztél. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a selyemszárnyas jobb szárnyát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3221, sebződés: 56, gyógyulás: 375, összesen: +319 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (185,60)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy kazmár van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Nocsak, valaki itt elvesztett 1 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire!

(Továbbmész...) [270,57] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. A Küzdelem Dombság szélénél jársz. Állítólag csak az válhatott a kyorg máguskirály katonájává, aki a dombság területén lévő iskolákban elsajátította a közelharc minden csínját-bínját. Találsz egy kazmárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt vaskohót. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy borkonyó cserjét. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (óndarab) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy nekrofun van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy púderszikla van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. A feléd közeledő raskhiir szellem mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy jégoszlop varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 352 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a raskhiir szellem véres combját. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a raskhiir szellem véres combját. (7 támadással 897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a raskhiir szellem testét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a raskhiir szellem fejét. (5 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). 130 életpontot sebeztél. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a raskhiir szellem testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. A raskhiir szellem vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nagymesteri pálca. 25 207 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3205, sebződés: 352, gyógyulás: 416, összesen: +64 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem valami friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [20 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 4 VP-t.]

be 111 bemész a 111. titkos labirintusba
Egy meglazult kő alatt mély üregre bukkansz. Minden bizonnyal ez lehet a bánya bejárata... most már érthető miért nem szaladgál mindenki kockagyémánttal a zsebében. A járatban sötétség van. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Leereszkedsz a mélybe. Sziklába vájt utakra bukkansz, már csak az irányt kell eldönteni. [5 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 1 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a hósárkánybőr csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 683.]

lm 40 42 45 mozogsz 40 42 45
Egy kereszteződésbe érkezel. A fény komor és csupasz falakat világít meg körülötted. [35. PONT.]
Az út enyhén lejt a lábad alatt. [37. PONT.]
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.]
Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.]
Zárt és üres terem bontakozik ki előtted. Lehetetlen a továbbhaladás. [40. PONT.] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdaészlelés).
Huh, unalmas járatok mindenütt. [39. PONT.]
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.]
Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.]
A járat kiszélesedik, egy magas üreg bontakozik ki előtted. A magasban nyíló réseken levegő és fény szűrődik a helyiségbe. [42. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Alkotó van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 363 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az Alkotó hordótestét. (7 támadással 333 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy gyógykenőcs tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az Alkotó testét. (7 támadással 598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az Alkotó egyik csápját. (6 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod az Alkotó egyik csápját. (7 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). 135 életpontot sebeztél. 160 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted az Alkotó testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 88 életpontot sebeztél. Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az Alkotó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2821, sebződés: 1077, gyógyulás: 495, összesen: -582 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dlathog kőzet. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
Egy elágazás. Megcsodálod az út mellett nőtt cseppköveket. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
Egy elágazás. Eltöprengsz és a térképet vizsgálgatod: vajon merre tovább? [38. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kyorg őrgólem az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2177, sebződés: 657, gyógyulás: 532, összesen: -125 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)
[36 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 7 VP-t.]

lm 47 50 mozogsz 47 50
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kyorg őrgólem. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 46 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem bal lábát. (7 támadással 620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal karját. (6 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A kyorg őrgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2156, sebződés: 462, gyógyulás: 491, összesen: +29 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Hirtelen egy kyorg őrgólemet veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 47 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem jókora mancsát. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal vállát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2247, sebződés: 658, gyógyulás: 530, összesen: -128 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
[6 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 1 VP-t.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639.]

lm 905 55 900 mozogsz 905 55 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Hamarosan egy kyorg őrgólemet pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (7 támadással 355 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Te itt életveszélyben vagy. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 691, gyógyulás: 536, összesen: -155 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [8 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 1 VP-t.]

lm 58 205 51 mozogsz 58 205 51
Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kyorg őrgólem lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 44 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 347 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jobb lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal lábát. (6 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A kyorg őrgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2473, sebződés: 536, gyógyulás: 569, összesen: +33 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Huss, visszateleportálsz a körre! (38. referenciapontra érkezel.) Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy kyorg őrgólem lakik itt. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 47 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem bal lábát. (7 támadással 365 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem fejét. Kritikus ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Úgy döntesz, ebből elég volt. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2201, sebződés: 716, gyógyulás: 545, összesen: -171 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
[6 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 1 VP-t.]

lm 33 30 25 mozogsz 33 30 25
Az út enyhén lejt a lábad alatt. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy kereszteződésbe érkezel. A fény komor és csupasz falakat világít meg körülötted. [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Haladsz előre. A talajt alkotó éles kövek között óvatosan navigálsz. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Tétovázás nélkül továbbindulsz. Néhány lépés, és egy éles kanyarhoz érkezel. [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Hamarosan egy újabb kanyarulat következik. [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Nemsokára a járat elkanyarodik. [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Elszántan lépdelsz tovább. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Kacskaringós ez a járat! A mennyezetről évszázados cseppkövek lógnak. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
A járat teljesen összeszűkül, majd elkanyarodik. Alig tudod átpréselni méretes vállizmaidat a sötét résen. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Követed az enyhén lejtő járat vonalát. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Egy elágazás! Az egyik fal mellett halmokban áll a kőtörmelék. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Alkotó az. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégoszlop varázslatot lősz. 393 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az Alkotó testét. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. És igen, sikerült neki! Egy xirnox szív tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az Alkotó testét. (7 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). 169 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az Alkotó testét. (6 támadással 269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 83 életpontot sebeztél. Csápjaival az Alkotó lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az Alkotó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). 146 életpontot sebeztél. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az Alkotó hordótestét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 92 életpontot sebeztél. Az Alkotó csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az Alkotó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2983, sebződés: 1143, gyógyulás: 526, összesen: -617 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kyorg őrgólem. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 45 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem jobb lábát. (7 támadással 356 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem jókora mancsát. (7 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem jókora mancsát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a kyorg őrgólem fejét. (6 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Te itt életveszélyben vagy. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2192, sebződés: 729, gyógyulás: 549, összesen: -180 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1724 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy kyorg őrgólem az. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról Tharr haragja varázslatot lő rád a másik. 42 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem jobb oldalát. (7 támadással 359 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem fejét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2191, sebződés: 629, gyógyulás: 528, összesen: -101 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy kyorg őrgólem. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jókora mancsát. (7 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2160, sebződés: 682, gyógyulás: 531, összesen: -151 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
[47 pontot használtál fel, van még 578. Kapsz 9 VP-t.]

lm 19 12 14 mozogsz 19 12 14
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kyorg őrgólem van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem jobb lábát. (7 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem jobb vállát. (7 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a kyorg őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Te itt életveszélyben vagy. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2220, sebződés: 523, gyógyulás: 498, összesen: -25 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 10. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
Az út elágazik. A továbbvezető folyosók minden irányban sötétségbe burkolóznak. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Alkotó lakik itt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 420 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 350 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az Alkotó hordótestét. Kritikus ütés! (7 támadással 406 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy szulfagor agyar felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az Alkotó testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével gyengén megütögeted az Alkotó egyik csápját. (6 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 88 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod az Alkotó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). 144 életpontot sebeztél. 179 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted az Alkotó hordótestét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 81 életpontot sebeztél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az Alkotó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 703 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3079, sebződés: 1015, gyógyulás: 502, összesen: -513 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
Zsákutca. Egy kisebb terem bukkan fel előtted, a falakon talált komor üregeken kívül teljesen üres. [12. PONT.] Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [21. PONTRA.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.)
Egyenes folyosón haladsz előre. [20. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Egy elágazás. A fal mellett elhasznált fáklyadarabokra bukkansz. Mellette csontok hevernek. Volt, aki idáig jutott? [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Eszel valamit. (-1 kaja.)
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Hamarosan egy kyorg őrgólemet pillantasz meg. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 48 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kyorg őrgólem jobb oldalát. (7 támadással 366 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal oldalát. (7 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem bal oldalát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem jókora mancsát. Kritikus ütés! (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem jobb oldalát. (6 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A kyorg őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2299, sebződés: 698, gyógyulás: 558, összesen: -140 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
[18 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 3 VP-t.]

lm 16 205 51 mozogsz 16 205 51
Szűk bányajárat kanyarog halad előtted. [17. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy kyorg őrgólem. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem jókora mancsát. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem jókora mancsát. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem bal oldalát. (6 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal karját. (6 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A kyorg őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2510, sebződés: 648, gyógyulás: 578, összesen: -70 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 18. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1167 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Huss, visszateleportálsz a körre! (38. referenciapontra érkezel.) Egy újabb elágazás. [44. PONT.] Hamarosan egy kyorg őrgólemet pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (7 támadással 434 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem jobb lábát. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Zarknod szemével többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (6 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A kyorg őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2413, sebződés: 353, gyógyulás: 464, összesen: +111 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 38. pontnál vagy.
[11 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1088 kézbeveszed/felveszed az 1088. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a hósárkánybőr csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 549.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 547.]

m 1 mozogsz északkeletre
[271,56] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy selyemszárnyas. Itt csata lesz.

Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 259 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. 44 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a selyemszárnyas fejét. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a selyemszárnyas jobb lábát. (7 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a selyemszárnyas jobb lábát. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 82 életpontot sebeztél. Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a selyemszárnyas fejét. (4 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). 190 életpontot sebeztél. 150 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a selyemszárnyas bal lábát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! A selyemszárnyas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3271, sebződés: 44, gyógyulás: 380, összesen: +336 ÉP}

Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy barátság szent tüzét. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Tud Ákos vigyorog kajánul. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy csillagbozótost. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délre egy Raia oltár van. Nyugatra egy púderszikla van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) Ezt a szerencsét. 1 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy karbionális látomás (693. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 1 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske aranyszárnyát. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Zarknod szemével megcsapod az aranyfecske bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 82 életpontot sebeztél. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 2 VP-t.]

be 693 bemész a 693. épületbe
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-16 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 3 VP-t.]
Laza mozdulatokkal indulsz előre a függőhídon, amikor viszont a rozoga tákolmány megremeg a lábad alatt, riadtan kapsz a kötélkorlát felé. Még szerencse, hogy senki nem látta. Izzasztó percek után átérsz a túloldalra, és belépsz a világító aranykapun. A látványtól lenyűgözve, hangtalan léptekkel osonsz előre, míg Zelephiir meg nem jelenik előtted. Mesélsz arról, hogy mi mindent láttál kalandjaid során. Meglepve tapasztalod, hogy Zelephiirt sikertelenségeddel sem lehet kihozni a sodrából. Mozdulatlan ajkakkal teszi fel neked a kérdést: a feladat? Megcsóválod a fejed, így semmi újat nem fogsz tudni kiszedni belőle. Búcsút intesz, és a függőhídon keresztül elhagyod a különös építményt. [5 pontot használtál fel, van még 512. Kapsz 1 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[271,55] Még mindig hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Garmhuun familiáris. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy életpajzs varázslatot. Távolról jégoszlop varázslatot lősz a másikra. 262 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy inst.szingularitás. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Garmhuun familiáris fekete karját. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Garmhuun familiáris bal oldalát. (7 támadással 865 életpontot sebezve.) 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris bal lábát. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Semmi hatás! (életpajzs van rajta.) A Garmhuun familiáris lendületes ütése célt téveszt. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a Garmhuun familiáris fekete karját. (5 támadással 640 életpontot sebezve.) 150 életpontot sebeztél. 161 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a Garmhuun familiáris jobb lábát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (életpajzs védelmezte.) A Garmhuun familiáris csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3220, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (adamantit) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy hóhérbimbót. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délkeletre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy púderszikla van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy pézsmatök van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jártadban belerúgsz 4 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss troll nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Caladannal. Tharr végrehajtója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy angyalok gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy fattylord derékövet, egy felleggyűrűt, egy gólemgyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy Lordac kesztyűjét, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy mind. tűzopálját, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy ryuku vállvédőt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot és egy troglodita gyűrűt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg b.háborító trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Lőfegyvere egy hosszú íj. Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű, mint ahogy Te is.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" 13 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Nézd csak meg a Mestert! Energikus mozgása látványnak sem utolsó! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [271,54] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 vasércet! [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy hóhérbimbót. Délkeletre egy csillagbozótos van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy pézsmatök van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg széltáncos. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 150 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal oldalát. (5 támadással 120 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb karját. (7 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). 160 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). 181 életpontot sebeztél. 168 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 85 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg széltáncos. (2 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ellenfeled meggondolta a dolgot, inkább menekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3676, sebződés: 1463, gyógyulás: 754, összesen: -709 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Ráismersz a lényre. Egy quwarg lázhozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. 263 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 665 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (80 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg lázhozó csáprágóját. Kritikus ütés! (7 támadással 1134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). 180 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó testét. Kritikus ütés! (3 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). 141 életpontot sebeztél. 204 életpontot sebeztél. Zarknod szemével súrolod a quwarg lázhozó fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 20 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3765, sebződés: 453, gyógyulás: 557, összesen: +104 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) troll nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Találsz 5 aranyat! Ez aztán a szerencse! [15 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 3 VP-t.]

tim 60 titkosírás megfejtése 60 pontért
Odasétálsz a phua-kúphoz, és megvizsgálod. Á, megvan a feladvány az oldalán!

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +27% titkosírás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 titkosírás). SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Óriási, ekkorát még sosem láttál!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (7 támadással 550 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-73 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny elemi tüzet lehel! Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (154 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra ugrasz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az óriásmassza testét. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (4 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 87 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad az óriásmassza csáprágójával. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Többször megcsíp az óriásmassza. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fémrudat. 20 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1725, sebződés: 404, gyógyulás: 243, összesen: -161 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. 10 darab ezüsttöltény! [ezüsttöltény ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa jádekő! [moa jádekő ládikóba-> (185,60)-> 16 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [60 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Zarknod szemével megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 88 életpontot sebeztél. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 0, gyógyulás: 163, összesen: +163 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 2 VP-t.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[270,53] Még mindig hegyvidéken vagy. Találsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. Nini, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (vasérc) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kreommat-liliomot. Délre nézve látsz egy pézsmatököt. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy selyemszárnyas. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégoszlop varázslatot. 255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pszi ragyogás. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a selyemszárnyas gyorsröptű testét. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (7 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). 185 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a selyemszárnyas testét. (6 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Karmaival a selyemszárnyas megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ent pásztorbottal többször eltalálod a selyemszárnyas selyempikkelyeit. (3 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). 164 életpontot sebeztél. 180 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a selyemszárnyas jobb szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 79 életpontot sebeztél. A selyemszárnyas karmai majdnem eltalálnak! A selyemszárnyas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 352 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3282, sebződés: 55, gyógyulás: 364, összesen: +309 ÉP}


(Továbbmész...) [269,53] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy.
(Feltételes támadás:) Egy kyorg őrgólem! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 46 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kyorg őrgólem acélkemény testét. Kritikus ütés! (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem fejét. (6 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A kyorg őrgólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ent pásztorbottal többször eltalálod a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem acélkemény testét. (6 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ellenfeled elmenekül. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2426, sebződés: 46, gyógyulás: 403, összesen: +357 ÉP}

Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy pézsmatököt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy raaba-fa van. Északnyugatra egy kazmár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [268,53] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Találsz egy raaba-fát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy csillagbozótos van. Északra egy kazmár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy eszement trappoló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégoszlop varázslat. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló bal lábát. (7 támadással 532 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló jobb karját. (7 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). 161 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az eszement trappoló testét. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 86 életpontot sebeztél. Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Ent pásztorbottal gyengén megütögeted az eszement trappoló bal lábát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). 150 életpontot sebeztél. 137 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted az eszement trappoló bordás testét. Kritikus ütés! (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Véres nyál csordul ki az eszement trappoló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (185,60)-> 30 arany, -2 ÉP]. 19 796 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2917, sebződés: 2, gyógyulás: 336, összesen: +334 ÉP}

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 402. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 tüske. Lövedéked átfúrja az aranyfecske bal szárnyát. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az aranyfecske csillogó testét. (6 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Zarknod szemével eltalálod az aranyfecske testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 85 életpontot sebeztél. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 tüskét találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 853, sebződés: 0, gyógyulás: 149, összesen: +149 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[267,53] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy nagyobb phua-kúpot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy kazmárt. Délkeletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Északnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy csillagbozótos van. Jól kivehetőek a távolban. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bosszúálló került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy jégoszlop varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a bosszúálló jobb oldalát. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Meglengetve a teriád lándzsát ellenfeledre támadsz. Teriád lándzsával jól megszurkálod a bosszúálló testét. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Zarknod szemével többször eltalálod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 89 életpontot sebeztél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámsújtás varázslatot, majd rád küldi. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy inst.szingularitás varázslat. Semmi eredménye! Teriád lándzsával jól megszurkálod a bosszúálló testét. (3 támadással 310 életpontot sebezve.) Zarknod szemével épp hogy eltalálod a bosszúálló jobb vállát. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A bosszúálló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 502 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2438, sebződés: 375, gyógyulás: 4, összesen: -371 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-71 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. [Rahn ékkő:] 420 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 1 VP-t.]

tim 60 titkosírás megfejtése 60 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +27% titkosírás.) Képtelen vagy megoldani a találós kérdést. Több időt kellett volna rászánni! [50 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 10 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 335.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[266,54] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Quwarg szagot érzel! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy quwarg széltáncos. Megvető mosollyal várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos testét. (5 támadással 107 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos vörös páncélját. (7 támadással 773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). 157 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). 168 életpontot sebeztél. 166 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (6 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 79 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg széltáncos csáprágójával. (2 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3787, sebződés: 1422, gyógyulás: 776, összesen: -646 ÉP}

Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Északra egy borkonyó cserje van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-71 életerő).

(Továbbmész...) [265,55] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nagyobb phua-kúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy művészi porolit van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy kyorg őrgólem! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ében nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem acélkemény testét. (7 támadással 358 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem testét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem bal lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A kyorg őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kyorg őrgólem testét. Kritikus ütés! (7 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kyorg őrgólem bal oldalát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). A kyorg őrgólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A másik félti az irháját, és menekülésre fogja a dolgot. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 312, gyógyulás: 476, összesen: +164 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Iszonyatosan sorvadozol (-66 életerő). [15 pontot használtál fel, van még 320. Kapsz 3 VP-t.]

tim 60 titkosírás megfejtése 60 pontért
Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Nem kímélve időt és agymunkát, megpróbálod kibogarászni a feladványt. (Önanalízis: +27% titkosírás.) SIKERÜLT! Megoldottad a feladványt. Rögvest ki is mondod a jelszót. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégoszlop. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriásmassza testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Marokra fogva a teriád lándzsát a másikra rohansz. Teriád lándzsával több döféssel felnyársalod az óriásmassza testét. (6 támadással 660 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-26 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Zarknod szemével halálos csapásokat osztva péppé vered az óriásmassza testét. (6 támadással 413 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-16 életpont.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Az óriásmassza feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az óriásmassza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Apró rúgást kapsz az óriásmassza patájától. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 135 életpontot vesztettél. Az óriásmassza feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+17 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-191 életerő). Az óriásmassza még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 ormánygőte csontot. [ormánygőte csont ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] 21 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1815, sebződés: 401, gyógyulás: 249, összesen: -152 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy mesés moa gyöngy! [moa gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 20 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy fantasztikus moa antigrav! Elhagyod a phua-kúpot. [60 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 12 VP-t.]

szk 492 keresed a 492. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy bumshir óriásmacskát. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

ef 20 511 energia fejlesztése 20
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-20 TU.] [140 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 28 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: h 507 0 0 használod az 507. tárgyat
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). [0 pontot használtál fel, van még 115.]

* 3. BP: v 460 0 0 elmormolod a 460. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a csapda álcázása varázslatot! Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-18 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 110. Kapsz 1 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-273 max. életerő). A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 97 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 12, 8.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a roguena. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Egy kaját nyel le a király szilmill. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az ősi sorvasztás hatása.
Ebben a körben 110 pontod maradt, ebből a következő körre 110 pontot vihetsz át. Kapsz még 483 pontot. A következő körben tehát 593 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


CSILLAGLÖVEDÉK (931. TÁRGY)
A csillagbot sérülékeny felületét némi pézsmatök-olajjal bekenve gyilkos biológiai fegyverhez juthatsz, melyet egy erre alkalmas bo'adhun nyílpuskából kilőve ellenfeledhez továbbíthatsz. A szétkent olaj meggátolja, hogy az érzékeny növény az első adandó alkalommal (netán még a te kezedben) darabjaira hulljon szét. Az elkészítéshez a KT 931 parancsot kell kiadnod 2 TVP-ért, 1 csillagbotot és 1 pézsmatökmagot kell felhasználnod, a bo'adhun nyílpuskának pedig nálad kell lennie. Az így létrehozott csillaglövedék 4D3+12 sebzést okoz, megtalálási esélye pedig 66%, hiszen ha szerencséd van, a fejében marad még néhány spóra, és így a különös növény már képes lesz újratermelődésre. Kilövésekor +6 támadást kapsz, és a csak mágikus fegyverrel sebezhető lényeket is meg tudod vele sebezni. A csillaglövedék nem átadható tárgy.

TEREMTŐ (579. SZÖRNY)
Milyen nagyszerű ötlet! Miért kellene a kyorgoknak az Alkotók létrehozásával bajlódniuk, akik aztán ellátják a mindennapos teendőket, ha ezt megteheti helyettük egy mágikus módszerekkel alkotott szolgalény is (egy Alkotó-Alkotó)? Nem kell, a Teremtőnek pont az a feladata, amiről a nevét kapta. Az öt széles lábon támaszkodó lénynek hordószerű teste, és abból szerteágazó 25 darab (plusz-mínusz 3, nehéz megszámolni, ugyanis nem hagyja) csápja van. Bohókás kinézete, és az Alkotókra való hasonlatossága ellenére sokkal veszélyesebb náluk, de ez majd ki fog derülni, mikor az első összecsapás után szégyenkezve, vagy jobbik esetben csupán kimerülten sikerül ezt végiggondolni.

SELYEMSZÁRNYAS (541. SZÖRNY)
Amikor meghallod a selyemszárnyasok zuhanórepülését kísérő surranó hangot, már késő: a gyíkszerű, szárnyakkal megáldott vérszomjas lény nem fog neked kegyelmezni. Így ne is gondolj arra, hogy a BA parancs majd megóv a harctól, melynek elsőrendű célja: az életed védelme. Már a kyorg kódexek is hébe-hóba beszámoltak a levegő e különös lényeiről, az információ mennyiségéből viszont arra lehet következtetni: még a kyorgok is inkább fedezékbe húzódtak, amikor egy raj elhúzott a fejük fölött. Ha selyemszárnyassal találkozol, szinte biztos: hiába szorongatod ütőfegyvered, mire azzal támadásba lendülnél, a gyors röptű lény már a másik oldaladról készül lecsapni.

KARAKTERLAP

Bepa, egy fekete, tüsi hajú, csillogó szemű troll férfi vagy. Bőröd színe zöld. Sheran áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 342. fordulód.

Erő: 54 (89) Szint: 51 Merészség: 99/5 Magasság: 260 cm
IQ: 53 (97) Támadás: 130 (139) Agresszió: 5 Testsúly: 476 kg
Ügyesség: 53 (82) Védekezés: 203 (213) Menekülés: 20 % Életkor: 26/27 év
Egészség: 53 (103) Életpont: 2731/2529 Jellem: semleges (-5) Tul. pont: 29
Szerencse: 53 (99) Varázspont: 2934/1709 Pénz: 503429 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 96/4 Pszi pont: 387/837 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 8
Eddig összesen 7424 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 437 108 TP-t kaptál. Jelenleg 31 279 720 TP-d van. A következő szinthez még 720 280 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekrobestia, óriásmassza. A 248. fordulódban 204935 arany került a bankszámládra. 210415 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/90 szúrófegyverek: 38/5 (+5%) vágófegyverek: 1/0
ütőfegyverek: 50/22 (+11%) lőfegyverek: 42/31 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: teriád lándzsa (#1282) << ent pásztorbot (#1384)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -28.); tüske (#22) max. 1 db (29 .); ében nyílvessző (#848) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
265,55 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
A Végzet Vermében a 2. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 224,88
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 125 időszaki: 125
A negatív esszencia épp ent pásztorbot fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 60, 65, 56, 57, 58, 64, 59, 62, 63, 22, 86

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 99 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 135 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/70 (+300%) 2. nyomkövetés: 60/44 (+20%) 3. mászás: 29/29
4. csapdakészítés: 45/90 (+10%) 5. csapdaészlelés: 40/1 (+306%) 6. gyógyítás: 9/40
7. titkosírás: 34/70 (+81%) 8. felderítés: 42/40 (+300%) 9. szörnyidomítás: 20/69
10. teológia: 78/51 (+80%) 11. taumaturgia: 93/8 (+31%) 12. szerencsejáték: 27/13
13. versengés: 32/9 14. zene: 22/3 15. szörnyismeret: 56/50 (+24%)
16. pszi: 42/6 (+10%) 17. zárnyitás: 51/14 (+300%) 18. vadászat: 10/50
19. vitalitás: 1/71 20. bányászat: 39/53 (+24%) 21. testépítés: 12/90
22. úszás: 17/17 23. főzés: 25/30 (+10%) 24. csapatmunka: 2/67

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 126
1. sebzés bónusz: 1 2. támadás bónusz: 1 3. védekezés: 1 4. max. életpont: 4
5. varázslat sebzés: 1 6. regeneráció: 1 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 1 10. vp regeneráció: 1 11. kincskeresés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 60% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 23, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), sötét ölész (#314), Rém (#315), északi tűzsárkány (#219), Raia szent lovagja (#239), trikornis herceg (#261), kisebb quwarg isten (#213), ősquwarg (#300), triklem drakolder (#275), halálelementál (#279), aranyfecske (#283), Raia angyala (#333), Tyriel (#777), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), Techiulan (#400), Strissha (#528), kreiton idéző (#510), élőholt drakolder (#628), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) szürkeáll. aktiv (#71) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) tulajdonságpajzs (#26) láth. észlelése (#78)
esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182) tárgyvédelem (#178)
hatalomvarázs (#220) vámpirizáció (#1) (968,0) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (111,38,1)
csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
Asylux csapdája (#233), teljes őrület (#118), jégoszlop (#231)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 4, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg széltáncos (#540)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 4, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+12 védettség) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +10 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Micsoda obszcén megcsúfolása a természetnek az orbitális mackósajt? Semmisíts meg hármat! (számláló: 0)
2.) A gonosz elleni harcunk állandó. Csekélyke hozzájárulás lenne, ha megsemmisítenél egy ében halálhajcsárt.
3.) Az élet papja számára továbbra is megengedhetetlen, hogy a csatamezők mocskában túrkáljon: IMádkozz ismét úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): 111. labirintus (270,57). Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): kész. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 22, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 86, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 245, 277, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 18, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 46, 47, 50, 51, 52.
Kész: 1, 6, 16.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1668, az összesen kapott pontszám: 174925.
2019. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 181.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 20 TU. szükséges még: 50 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6829 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 4 borkonyó bibe (#312) 3 ezüstdarab (#326)
1 gyógykenőcs (#313) 14 isteni könnycsepp (#260) 11 jégkristály (#593)
25 kaja (#2) 1 madártoll (#112) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 16 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128)
1 szulfagor agyar (#677) 1 tinta (#101) 1 varányszem (#30)
12 víz (#27) 1 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
468 arany (#50) 1 dlathog kőzet (#829) 6 ében nyílvessző (#848)
1 fémrúd (#104) 1 moa antigrav (#2204) 1 nagymesteri pálca (#772)
1 tüske (#22)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

264 265 266 267 268 269 270 271 272 273
52
53
54
55
56
57
58
(265,55) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), nagyobb phua-kúp (#1410), Sheran oltár, 31. jellempróba, érclelőhely, kyorg őrgólem (#567), óriásmassza (#840)
(266,54) quwarg széltáncos (#540), 33. jellempróba
(267,53) 47. jellempróba, nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, bosszúálló (#562)
(268,53) raaba-fa (#935, belőle készíthető: #936), 35. jellempróba, eszement trappoló (#549), aranyfecske (#283)
(269,53) kyorg őrgólem (#567), 34. jellempróba, Elenios oltár, érclelőhely
(270,53) Sheran oltár, érclelőhely, selyemszárnyas (#541)
(270,57) a 111. labirintus bejárata, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), 255. jellempróba, Fairlight oltár, vaskohó (#155), 46. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), érclelőhely, raskhiir szellem (#539), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567)
(271,54) oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), érclelőhely, quwarg széltáncos (#540), quwarg lázhozó (#478), óriásmassza (#840), aranyfecske (#283)
(271,55) Garmhuun familiáris (#543), Chara-din monolitja (#534), Fairlight oltár, érclelőhely, Caladan (5527. kalandozó)
(271,56) selyemszárnyas (#541), karbionális látomás (#693), Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(271,57) selyemszárnyas (#541), Raia oltár, érclelőhely
(272,57) bumshir óriásmacskák (#492), nekrobestia (#933)

Üzenet küldése a karakternek