335. forduló, 337. forduló, Bélabá' összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. aug. 7. 10h:39'
EZ A 981. JÁTÉKHETED, 336. FORDULÓD
982. játékheted kezdete: aug. 11.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 23 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1261
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

BÉLABÁ' KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,126] koordinátán. [Két fordulód között sor került az olimpiai játékokra. Az ezzel kapcsolatos információkat ld. a soronkívüli fordulódban, amit már postáztunk.]
A táborozás 1. napján találkozol egy vörös, göndör hajú, szürke szemű, bajuszos alakváltó férfival. Fekete a bőre. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy gránitúr trófea, egy őrült fénymágus trófea és egy lávaúr trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Egy élőholt sullár a hátasa. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat. Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. Odébbállsz.
Az 1. napon találkozol Nikitával. Egy arany emlékérmet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz morférmet, egy Buqqe karmát, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Emma kötényét, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst vadászmedált, egy haramakit, egy hósárkánybőr csizmát, egy Huddens alkarvédőjét, egy kir.érd.műv. kitűzőt, egy klasszikus kitűzőt, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy kyorg övcsatot, egy medvebőr övet, egy mentát koronát, egy mind. smaragdját, egy Natharion amulettet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy réz éjmedált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy sziréngyűrűt, egy trix amulettet, egy varkaudar ékkövet és egy varkaudar szimbólumot visel. Fegyverzetét egy kisebb jégisten trófea, egy quwarg b.háborító trófea és egy md'blatherat trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Lant, mit angyal s ördög tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy szőrös azuka! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 20 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: hármas. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol egy vörös, göndör hajú, szürke szemű, bajuszos alakváltó férfival. Fekete a bőre. Raia leghatalmasabb, halhatatlan főpapja. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy gránitúr trófea, egy őrült fénymágus trófea és egy lávaúr trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy hegyi szamár viszi. Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. Otthagyod a másik kalandozót.
Az 1. napon egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó férfi megpróbált lopni tőled, de kiszúrtad idejében. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 69 aranyat termelt. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+131 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+655 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat.

* 1. KP: vv 71 247 478 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 478. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 504.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 500.]

* 2. KP: vv 28 53 178 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 178. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-20 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 498.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+6 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 496.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 494.]

* 3. KP: vv 377 220 57 elmormolod a 377. varázslatot a 220. varázslatot az 57. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 494.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 492.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] [+3% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 492.]

* 4. KP: vv 443 363 189 elmormolod a 443. varázslatot a 363. varázslatot a 189. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+2 támadás). [-50 varázspont.] [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 490.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] [+2% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 474.]

* 5. KP: vv 185 224 172 elmormolod a 185. varázslatot a 224. varázslatot a 172. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 472.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 462. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: hh 1629 1228 1945 használod az 1629. tárgyat az 1228. tárgyat az 1945. tárgyat
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy szemmelverés varázslat! Felkészülsz a szemmelverésre. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 461.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 458.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 458.]

* 9. KP: hh 745 1100 1546 használod a 745. tárgyat az 1100. tárgyat az 1546. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 457.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 456.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 454.]

* 10. KP: hh 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +7 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 453.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 458.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 463.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 468.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 473.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 478.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 483.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 488.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 493.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 498.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 503.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 508.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 513.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 518.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 523.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 528.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 538.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 543.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 548.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 553.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 558.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 758.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 758.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 6 VP-t.]

v 181 96 107 elmormolod a 181. varázslatot
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 6 VP-t.]
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115
125
126
127

[96,107] Épületek tűnnek fel.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Feltöltöd a vizestömlőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sörsátrat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Khór szobrát. A helyi grafiti egyik megnyilvánulására, egy feliratos táblára bukkansz. Kiböngészed a szöveget. " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fősátor (770. épület.).
Találkozol Diz-ohhal. Dornodon misszionáriusa. Egy bozontfonatot, egy che-vállszalagot, egy denevér szimbólumot, egy gólem talizmánt, egy Jerome köpenyét, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kvazár kesztyűt, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ritualista övet, egy ryuku függőt, egy ryuku karvédőt, egy ryuku nadrágot, egy smaragd védőgyűrűt, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar csizmát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy királyi lovag trófea, egy királyi őrjáratos trófea és egy tektonikus kvatáns trófea ékesíti. Övén 25 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy kvatáns pajzsot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd csataremák. Elég egy mentális pillantás aurájára: sötét, akárcsak a lelke.
Végre itt az alkalom a leszámolásra! Dühödt ordítással egymásnak estek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szárazság varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd Diz-oh bal karját. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered Diz-oh testét. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Ököllel Diz-oh néhányszor megcsapja a testedet. A Kobraharapás módszerével támadott, ismered fel. (6 támadástól 291 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +59 ÉP.) A másik egy pillanatig még vádlón bámul rád, aztán meginog, és összeesik. Vége! Már majdnem elmosolyodsz, amikor valami furcsa történik: a hulla egyszerűen köddé válik! Sunyi mágia! Dühödten továbbmész. 24 000 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo] {Csatastatisztika; sebzés: 1488, sebződés: 291, gyógyulás: 358, összesen: +67 ÉP}


[-60 varázspont.] [+4% tau] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 2 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[95,107] Még mindig a városban vagy. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy orgyilkos. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+929 varázspont.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd az orgyilkos bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd az orgyilkos jobb oldalát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 420 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 2, gyógyulás: 40, összesen: +38 ÉP}

Van itt egy jósda (577. épület.). [9 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 1 VP-t.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szörny egy nagy követ hajít feléd. Nem talált! Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hegyi góliát bokáját. (3 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ököllel megcsapod a hegyi góliát jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Könnyedén félreszökkensz a hegyi góliát csapása elől. A hegyi góliát még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Szereztél 14 aranyat. 2 658 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 0, gyógyulás: 101, összesen: +101 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy orbitális mackósajt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A mackósajt felemel egy óriási pajort a földről, és rágni kezdi. Közben böfög, és a száját tátja. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az orbitális mackósajt testét. (3 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ököllel eltalálod az orbitális mackósajt egyik lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Nyelvét az orbitális mackósajt feléd löki, de eredménytelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. 3 695 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 449, sebződés: 0, gyógyulás: 91, összesen: +91 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A varkaudar iszákos többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar iszákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 varkaudar pálinka. 3 481 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 111, gyógyulás: 104, összesen: -7 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. [+2% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a varkaudar fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 204, sebződés: 2, gyógyulás: 42, összesen: +40 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy zafír sárkány.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 211 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 240 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (94 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír sárkány óriási karmát. (4 támadással 589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 19 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1364, sebződés: 669, gyógyulás: 169, összesen: -500 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 334 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 79 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap jobb karját. (8 támadással 1178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Ököllel súrolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar che-pap száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1562, sebződés: 271, gyógyulás: 271, összesen: +0 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar bajnok.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. [+1% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 358 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+116 pszi pont.) Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. 1 318 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 358, sebződés: 16, gyógyulás: 0, összesen: -16 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vörös rakolits.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Egy energiatüskék varázslattal köszönt csatapartnered. 20 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel kegyetlenül megütöd a vörös rakolits fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a vörös rakolits testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 12 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 34, gyógyulás: 33, összesen: -1 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 17 VP-t.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-64 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-70 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-56 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 6 VP-t.]

h 1576 20 használod az 1576. tárgyat
Fókuszálod mentális energiáidat. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a pszi-gyűjtés pszi képességet. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 534. Kapsz 6 VP-t.]
Amikor előveszed a hangszert, bámész tömeg gyűlik köréd. Megszólaltatod a sípot. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Az emberek percekig tapsolnak, éltetnek: látszik, hogy nagyon tetszett nekik a produkciód. Mindenki pénzt dobál feléd (+12 arany). (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 514. Kapsz 4 VP-t.]

m 5 3 mozogsz délnyugatra, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A sík vidéket bozótos váltja fel. Feltámadt a szél. Komor, sötét felhők száguldanak az égen. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tükörtornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +6% mászás.) A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-22 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 15 aranyad. A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés totemblarg tüskéjét. (8 támadással 1193 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-149 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Ököllel gyengén megütöd a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-22 életerő.) A dolgot még 15 aranyad bánja. A tüskés totemblarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 14 043 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1770, sebződés: 201, gyógyulás: 250, összesen: +49 ÉP}

Hangos pukkanás kíséretében - mintha teleporttal érkezett volna - egy újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+2% tau] Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan ölőművész jobb karját. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (77 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan ölőművész jobb vállát. (8 támadással 1117 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész fejét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan ölőművész rusnya testét. (3 támadással 410 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A tleikan ölőművész csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A tleikan ölőművész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 403 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2359, sebződés: 692, gyógyulás: 124, összesen: -568 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton átokmester egyik csápját. (8 támadással 1175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Ököllel többször eltalálod a kreiton átokmester bal oldalát. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Csápjaival a kreiton átokmester lecsap a bal karodra. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütöd a kreiton átokmester fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ököllel meghorzsolod a kreiton átokmester testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2206, sebződés: 195, gyógyulás: 379, összesen: +184 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton lich!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton lich testét. (8 támadással 1122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton lich testét. (6 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a kreiton lich testét. (3 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Ököllel csak érinted a kreiton lich bal lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 92 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 906 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 372, gyógyulás: 417, összesen: +45 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 gyakorlónadrágot. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1216 életerő.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vérfürdető magszim. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Ököllel kegyetlenül megütöd a vérfürdető magszim húsos törzsét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A vérfürdető magszim csápol, de mindhiába. A vérfürdető magszim most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 magszim belet. [magszim bél ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] 1 083 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 166, sebződés: 2, gyógyulás: 35, összesen: +33 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 982 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy hótarantula közeledik. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a hótarantula fejét. (7 támadással 531 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (39 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a hótarantula hófehér potrohát. (8 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a hótarantula egyik lábát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 aranyfétis. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 14 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1700, sebződés: 169, gyógyulás: 261, összesen: +92 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Atalanta formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Északra nézve látsz egy vaskohót. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy nyuhaj karbin közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel iszonyatosan megcsapod a nyuhaj karbin testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A nyuhaj karbin elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 2, gyógyulás: 39, összesen: +37 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes mutáns nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [82 pontot használtál fel, van még 432. Kapsz 16 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Szigonnyal teljesen átszúrod az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 75, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix kölyök!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök bal oldalát. (2 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A trix kölyök néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 146, sebződés: 66, gyógyulás: 43, összesen: -23 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy trix mágustanonc!

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Szigonnyal tökéletesen perforálod a trix mágustanonc jobb karját. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A trix mágustanonc karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix amulett. 4 833 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 300, sebződés: 109, gyógyulás: 79, összesen: -30 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy puffadt vízihulla!

Megmarkolva a szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla jobb lábát. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Félrehajolsz, de a puffadt vízihulla karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla kék foltos testét. (2 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A puffadt vízihulla karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 4 931 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 441, sebződés: 171, gyógyulás: 124, összesen: -47 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus!

Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 344 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus izmos kis testét. (4 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A seb azonnal beforr! Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix vízmágus manófejét. (4 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A seb azonnal beforr! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hullámkeltés varázslatot, majd rád küldi. 314 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Távolról hullámkeltés varázslatot lő rád a másik. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1436, gyógyulás: 116, összesen: -1320 ÉP}

Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 12 VP-t.]
Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1241 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 372.]

v 198 138 127 elmormolod a 198. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), tavacska, 38. jellempróba, tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), vérfürdető magszim (#148)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), nyuhaj karbin (#110), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), trix mágustanonc (#7091), puffadt vízihulla (#7092), trix vízmágus (#7093)

[138,127] Egyre forróbban tűz a nap. A sziklás vidéket sivatag váltja fel. A távolban felsejlik egy tevekaraván délibábja. Látsz egy halálkúpot. Felfedeztél egy fekete kaktuszt. Találsz egy nekrofunt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre nyugatra megpillantasz egy gejzírt. Elteszed a látcsövet.

Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 ében tobozt. [Rahn ékkő:] 9 916 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] [+5% tau] Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 11 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[137,127] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. Észreveszel egy gejzírt. Meg sem lepődsz, amikor egy hatalmas porvihar kavarodik, amiből egy dűneelf mágus emelkedik ki. Magasan felszökik a levegőbe, majd lassan, közvetlenül előtted ereszkedik le ismét. Ügyes trükk! - gondolod, de kicsit hatásvadász, és épp ezért nem is fogsz hasra esni előtte. Mikor elül a por, alaposabban szemügyre veszed a pormágust. Középkorú, szigorú tekintetű arisztokratának látszik. Olyan férfinek, aki mindig pontosan tudja, hogy mit, miért csinál. Kíváncsian várod, mit akarhat tőled. Hamarosan meg is kapod a választ a ki nem mondott kérdésedre.
- Üdvözöllek, kalandor! Világot járt, tapasztalt, életrevaló vándornak tűnsz. Engem Dolontaghil-nak hívnak, és a segítségedet kérem. Népünk egy kisebb diplomáciai kalamajkába keveredett, amit saját erőnkből nem oldhatunk meg. Olyasvalaki segítségére van tehát szükségünk, aki nem a mi nemzettségünkből való, és nem is hozható kapcsolatba velünk. Tökéletesnek látszol erre a feladatra! Ha valóban olyan világjárt, dörzsölt szerencsevadász vagy, mint gondolom, hívd össze még legalább három társadat, és gyertek el holnap hajnalban a Vakraudar hegység nyugati oldalára! Az ősi kolostortól nyugatra 6 mérföldre várlak benneteket. Jó lenne, ha csak elfek vagy alakváltók jönnének, de ha nem megy, szerezzetek valahonnan alakváltó főzetet! Mindegyikőtöknek elffé kell válnia ugyanis. A többit elmondom a helyszínen - mondja, és azzal visszasüllyed a homokba. Mire végig gondolhatnád, amit hallottál, már megint egyedül vagy. Fura érzés kerít hatalmába. Vajon csak álmodtad az egészet? (80. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3, északra 273 mérföldre teljesítheted.) Ahogy könyvtár monumentális épületegyüttesének közelébe érsz, egy ősöreg Thargodan mágust veszel észre. Ez még a kisebbik baj, de ő is észrevesz téged. Gyorsan végig nézel magadon, és próbálsz megnyugodni. Semmi gond, nem a Sötét Földön vagy.
- Hé, te ott! Ide, hozzám! - üvölti feléd rém. Nem kétséges, hogy neked szólt.
- Rendelkezz velem - hajtasz fejet, ahogy rémségéknél illik. A mágus megvetően néz rád. Látszik, hogy a Thargodanok hierarchiájában valahol legalul foglalsz helyet. A mágus nem is méltat egy-két mondatnál többre:
- Erősnek látszol. Tekintélyes az aurád, egy szolgáéhoz képest. Nagy megtiszteltetésben lesz részed. Elpusztulhatsz értem. Holnap megjelensz a huszonkettes számú dimenziórésnél. Ha tudsz, hozz magaddal még több szolgát. Pihenten gyere! Most pedig takarodj!
- Értettem - hebeged, miközben azon tűnődsz, hogy egyetlen csapásoddal hogyan tudnád szétvágni a rém fejét.
- Nagyuram! Bocsásd meg a tudatlanságomat, de pontosan hol van a huszonkettes dimenziórés? - kérded, mikor már épp hátat fordítana neked.
- Ostoba szolga! Innen 3 mérföldre keletre lesz a gyülekező. Meg ne próbálj elkésni! - üvölti, és azzal faképnél hagy. (84. többszemélyes kaland, 120 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy vörös rakolits. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. 16 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a vörös rakolits farkát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a vörös rakolits testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 16 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az öklöd, szereztél 1 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP] 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 34, gyógyulás: 39, összesen: +5 ÉP}

A sziget közepén egy félelmetes építményt pillantasz meg. A bejárat előtt négy Zinthurg strázsál, ami már önmagában is igen figyelemreméltó tény, hiszen a Thargodanonk nem félnek az illetéktelen behatolóktól. Közelebb somfordálsz, hogy körbe szaglássz egy kicsit. Váratlanul két hatalmas termetű taalru herceg jelenik meg az ajtóban. Tetőtől talpig páncélba öltöztek, még sosem láttál ilyet ezelőtt. Ahogy jobban megnézed őket, rájössz, hogy mitől tűnt olyan hihetetlennek az egész. Azok a páncélok szakasztott olyanok, mintha telakitból, a tleikan kovácsok által használt, titokzatos fémből készültek volna! De hiszen ez lehetetlen! Valami nagy-nagy titok lappang ekörül az épület körül. (881. épület.)
[9 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 1 VP-t.]

h 578 20 használod az 578. tárgyat
Behajítasz 20 ében toboz a gejzír forró vizébe. Hamarosan pattogó hang hallatszik, a tobozok kirepülnek, a héjuk felrepedve! Izgatottan vizsgálod meg őket. Ez az! Fáradozásaidat siker koronázta - találtál 2 iknegurint. [100 pontot használtál fel, van még 208. Kapsz 20 VP-t.]

v 181 134 61 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

136 137 138 139
126
127
(137,127) Thargodan könyvtár (#881), gejzír (#576), 80. többszemélyes kaland, 84. többszemélyes kaland, vörös rakolits (#356)
(138,127) halálkúp (#2149), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), nekrofun (#173)

[134,61] Egy kisebb településhez érkeztél.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Észreveszel egy edzőcentrumot. Oldalt pillantva, meglátsz egy házat. (no:1. építését P.Gagyimir kezdte, eddig 900 TVP épült bele.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy kék rothasztó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kék rothasztó kocsonyás testét. (7 támadással 523 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kék rothasztó kocsonyás testét. (5 támadással 680 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-85 életpont.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Ököllel csak érinted a kék rothasztó testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-6 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A kék rothasztó többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rothasztó talizmán. 13 588 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1251, sebződés: 149, gyógyulás: 159, összesen: +10 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Határozott léptekkel a cirkusz boszorkájának sátra felé veszed az irányt. A boszorka mosolyogva fogad. Turkálsz kicsit a cuccaid között, míg a madártoll a kezedbe nem kerül. Széles vigyorral az arcodon adod át a tárgyat a munkaadódnak, ő viszont nem tűnik ennyire boldognak.
- És a többi?!? - förmed rád, de te csak hebegni-habogni tudsz. - Akkor ezt most elkoboztam. - mondja dühösen. A házigazda némi töprengés után elmosolyodik, majd megenyhülve ezt mondja:
- Talán jó is hogy jöttél. Kicsit módosítanék a listán. Legközelebb a következő dolgok legyenek nálad: 1 csuklyavirág, 3 bunkó, 6 fülemüle agyar, 1 rókafarok, 1 rakolits por. (Önanalízis: +5% versengés.)
A szellemkastély olyan, mint mindig, magányos és lenyűgöző. A bejárat előtt nem vár rád kísértet, az egyetlen "élő" dolog a környéken a szél cibálta sátorponyva. Sietve lépsz be a falak közé. A sötét folyosón utadat egy robosztus fal állja el. A belőle kiálló acéltüskéken megcsillan egy kósza fénysugár. Végigpásztázod tekinteteddel, titkos nyitó szerkezetet kutatva. Nem találsz semmit. Egyre biztosabb vagy abban, hogy ez a fal csak illúzió. Minden bátorságodat összeszedve, a tüskékkel nem törődve, a falnak rontasz. Nagy szerencsédre igazad volt, akadálytalanul siklasz át rajta. Néhány lépés után váratlanul velőtrázó sikoltást hallasz, ami nem akar megszakadni. Rémülten keresed a menekülés útját, de rájössz, a füledre tapasztott tenyered semmit sem használ. A falhoz lapulsz, és kivárod, amíg véget ér. Éhezni és szomjazni kezdesz! (292 életpontot vesztettél.) Rendületlenül haladsz előre a folyosókon, mígnem valami utadat állja az egyik szakaszon. Gyorsan kiderül, hogy a csontváz hadúr agresszív magatartása semmi jóval nem kecsegtet. Le kell győznöd, ha folytatni akarod utad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csontváz hadúr jobb karját. (6 támadással 251 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel iszonyatosan megcsapod a csontváz hadúr sárga koponyáját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel megcsapod a csontváz hadúr sárga koponyáját. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz hadúr nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Véres nyál csordul ki a csontváz hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 487 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 438, sebződés: 61, gyógyulás: 51, összesen: -10 ÉP}

A folyosó hamarosan egy nagyobb méretű terembe torkollik. Egy embernyi nagyságú nyálkás szörny válik ki a sötétből, csápjai vaksin kutakodnak irányodba. A lény éhesnek tűnik, ráadásul a környéken te nézel ki az egyetlen potenciális vacsorájának. Ezt nem akarod. Futásnak eredsz, és örömmel tapasztalod, hogy a szörny nem követ téged. Kedveszegetten hagyod ott a cirkuszosokat, hogy újra belevethesd magad Ghalla "hétköznapi" életébe. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Abdullal. Tharr bíborosa. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy sztatikus gólem trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 200 aranyát viszi majd. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Vesztettél! 200 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-60 varázspont.] [+4% tau] Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 168. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Ezúttal az erőnléti részleg húzókorlátait nézed ki magadnak. Csorog rólad az izzadtság a sok húzódzkodástól, de megéri. Meg is látszik az eredménye. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 204 TVP-t kell elköltened.] Az edzés közben váratlanul egy káoszportál jelenik meg, és kilép belőle egy ellenfél. Hangos kacagást hallasz: Chara-din üdvözöl, HALANDÓ! Nincs menekvés, meg kell küzdened a szörnnyel! Ellenfeled: egy taalru herceg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg egyik lábát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg testét. (6 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (93,54)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 24 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1389, sebződés: 44, gyógyulás: 183, összesen: +139 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 3 grifftojást. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy zafír drakón!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 51 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír drakón bal hátsó lábát. (7 támadással 346 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (37 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír drakón pikkelyes testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel súrolod a zafír drakón farkát. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 21 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1252, sebződés: 121, gyógyulás: 189, összesen: +68 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (140,61)-> 6 arany, -2 ÉP] Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy taalru herceg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+1% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Ököllel megpöccinted a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (93,54)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (93,54)-> 56 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (140,61)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 fekete gyöngy. 26 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 47, gyógyulás: 194, összesen: +147 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 2 manifeszt.nyúlványt. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy zafír drakón!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 45 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón bal oldalát. (7 támadással 348 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zafír drakón csontos pofáját. (8 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zafír drakón bal hátsó lábát. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 22 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1319, sebződés: 121, gyógyulás: 202, összesen: +81 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 6 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (140,61)-> 18 arany, -2 ÉP] Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy fagyóriás!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fagyóriás jobb lábát. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fagyóriás testét. (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a fagyóriás jobb lábát. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). (Húsod fagyott:) A fagyóriás mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyengén megütöd a fagyóriás testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Ököllel gyengén megütöd a fagyóriás jobb lábát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). (Ellenállsz mint az üveg:) A fagyóriás mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A fagyóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (140,61)-> 15 arany, -2 ÉP] 22 433 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1869, sebződés: 395, gyógyulás: 353, összesen: -42 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 tapasztalatkövet. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy uchako!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako ízelt testét. (8 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel többször eltalálod az uchako testét. (6 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az uchako belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd az uchako testét. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod az uchako ízelt testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az uchako fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 26 540 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 72, gyógyulás: 357, összesen: +285 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 sámán gyógykenőcsöt. Hát ez kemény! Máris jön az újabb ellenfél: egy smaragd drakón!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 178 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd drakón pikkelyes testét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (41 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd drakón pikkelyes testét. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel csak érinted a smaragd drakón testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 23 778 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1420, sebződés: 249, gyógyulás: 188, összesen: -61 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 megsemmisítőt. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy taalru herceg!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg egyik lábát. (7 támadással 528 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg testét. (7 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ököllel súrolod a taalru herceg testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (93,54)-> 12 arany, -2 ÉP], 29 arany, egy pszi kő és 5 gyöngymangó. 27 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1531, sebződés: 58, gyógyulás: 213, összesen: +155 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 rumot. [rum ládikóba-> (140,61)-> 17 arany, -2 ÉP] Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy smaragd drakón!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 105 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd drakón testét. (7 támadással 524 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (34 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd drakón jobb szárnyát. (8 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A smaragd drakón fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 23 235 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1443, sebződés: 178, gyógyulás: 193, összesen: +15 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy halálelementál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálelementál testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálelementál fejét. (7 támadással 955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Ököllel gyengén megütöd a halálelementál vörösen izzó képét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a halálelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1530, sebződés: 63, gyógyulás: 216, összesen: +153 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 3 ezüsttollú nyilat. [ezüsttollú nyíl ládikóba-> (140,61)-> 180 arany, -2 ÉP] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 128. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Az erőnléti részlegen kényelmes nyomópadokat látsz, így kipróbálod őket. A mindenit! Itt aztán minőségi edzést tudsz végezni. Meg is van az eredménye. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 156 TVP-t kell elköltened.] Elmerülve az edzésben hirtelen valami zajra leszel figyelmes. Egy szörny lép ki az éppen megnyílt káoszportálból. Még hallasz egy nevet, mielőtt a portál bezárul: Prrankkh. Nincs időd ezen gondolkozni, mert el kell bánnod a rád támadó ellenféllel. Ellenfeled: egy lidérckirály!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály csuklyáját. (7 támadással 541 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály testét. (8 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Ököllel csak érinted a lidérckirály fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lidérckirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1683, sebződés: 70, gyógyulás: 209, összesen: +139 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 varázskövet. A káosz portál ontja magából a szörnyeket. Máris egy újabb áll előtted: egy uchako!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. [+2% tau] Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako ízelt testét. (8 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod az uchako ízelt testét. (6 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az uchako testét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ököllel gyengén megütöd az uchako testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az uchako, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az uchako összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 27 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1745, sebződés: 44, gyógyulás: 84, összesen: +40 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 12 madártollat. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy kisebb quwarg isten!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 982 életpontot sebeztél. Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 4 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) A kisebb quwarg isten összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (93,54)-> 60 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (93,54)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (140,61)-> 12 arany, -2 ÉP], 20 arany, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (93,54)-> 52 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (93,54)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (93,54)-> 10 arany, -2 ÉP]. 40 507 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1278, sebződés: 120, gyógyulás: 0, összesen: -120 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 1 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy halálelementál!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. [+1% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1196 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálelementál testét. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálelementál vörösen izzó képét. (7 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Ököllel megpöccinted a halálelementál testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A halálelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 276 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 1282, gyógyulás: 219, összesen: -1063 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 7 tintát. (Nincs mibe rakni 7 tintát.) Körbe nézel, hogy másokkal mi a helyzet, de úgy látszik, csak téged támadnak. Máris új ellenfél érkezik: egy zafír drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón bal első lábát. (7 támadással 351 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (46 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír drakón nyakát. (8 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a zafír drakón farkát. (4 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 22 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1326, sebződés: 131, gyógyulás: 203, összesen: +72 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 2 rumot. [rum ládikóba-> (140,61)-> 34 arany, -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy taalru herceg!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. [+1% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg testét. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru herceg tigristestét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ököllel megpöccinted a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-4 támadás.) A taalru herceg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A taalru herceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (93,54)-> 30 arany, -2 ÉP], 10 fekete gyöngy, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (93,54)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (93,54)-> 20 arany, -2 ÉP]. 28 683 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1667, sebződés: 98, gyógyulás: 249, összesen: +151 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 6 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) Kezdesz fáradni, de nincs idő pihenni. Előtted az újabb ellenfél: egy viharóriás sámán!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. [+1% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 297 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás sámán jobb lábát. (7 támadással 525 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a viharóriás sámán villámló testét. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ököllel meghorzsolod a viharóriás sámán testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A viharóriás sámán meglök egy kicsit. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A viharóriás sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 spiritusz és 8 madártoll. Szereztél 49 aranyat. 28 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1665, sebződés: 370, gyógyulás: 244, összesen: -126 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 30 aranyat. Ennek sosem lesz vége? Újabb szörny érkezik a káposzportállal: egy fagyóriás!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. [+2% tau] Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fagyóriás testét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fagyóriás fagyott lábát. (8 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel többször eltalálod a fagyóriás fagyott lábát. (4 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). (Tested törékeny:) A fagyóriás lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (140,61)-> 15 arany, -2 ÉP] 22 861 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1812, sebződés: 200, gyógyulás: 297, összesen: +97 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 4 gyöngymangót. A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy lidérckirály!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lidérckirály testét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidérckirály köpenyét. (8 támadással 1106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Ököllel gyengén megütöd a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A lidérckirály néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lidérckirály összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 527 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1666, sebződés: 78, gyógyulás: 248, összesen: +170 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy dűnelord!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. [+2% tau] Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. [+1% tau] Ellenfeled sivatagi vihar varázslatot lő rád. 150 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dűnelord testét. (8 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a dűnelord testét. (6 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A dűnelord csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 68 életpontot vesztettél. Távolról szárazság varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dűnelord testét. (4 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ököllel súrolod a dűnelord testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A dűnelord meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 67 életpontot vesztettél. Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 150 életpontot vesztettél. A dűnelord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 24 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1487, sebződés: 664, gyógyulás: 328, összesen: -336 ÉP}

Az edzőcentrumban töltött idő alatt egy kicsit a fegyverteremben is gyakoroltál. Meg is látszik az eredménye: +1 százalék vágófegyver. Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 1 áldott követ. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 8 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Fekvőtámaszozni tudsz edzőcentrum nélkül is, de itt sokkal trükkösebb és nehezebb módon tudod nyomni őket. Ráadásul, miután jól elfáradtál, le tudsz ülni egy kényelmes székbe, némi frissítőt kortyolgatva. Na, ez kimerítő volt. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 108 TVP-t kell elköltened.] Annyira belemerülsz abba, amit csinálsz, hogy majdnem meglep az a szörny, ami egy káoszportálból lép ki, majd rád támad. Még hallasz egy elhaló kacajt, és egy nevet: Prrankkh. Aztán a kapu bezárul, te meg ott maradsz kettesben a szörnnyel. Ellenfeled: egy viharóriás sámán!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás sámán jobb lábát. (7 támadással 557 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a viharóriás sámán oszlopos lábát. (8 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel gyengén megütöd a viharóriás sámán testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A viharóriás sámán egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A viharóriás sámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 gyöngymangó és 5 gyenge méreg. Szereztél 50 aranyat. 29 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1688, sebződés: 355, gyógyulás: 242, összesen: -113 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 zafír erőövet. [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy zafír drakón!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír drakón jobb vállát. (7 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (40 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón csontos pofáját. (8 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zafír drakón bal szárnyát. (3 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A zafír drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 22 917 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1309, sebződés: 137, gyógyulás: 204, összesen: +67 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 1 vámpírfogat. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy zafír drakón!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 52 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón farkát. (7 támadással 353 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (45 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír drakón bal első lábát. (8 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Ököllel néhányszor épp csak megérinted a zafír drakón bal vállát. (6 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A zafír drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel megpöccinted a zafír drakón testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Ököllel csak érinted a zafír drakón fejét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 24 376 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1488, sebződés: 183, gyógyulás: 248, összesen: +65 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 19 aranyat. Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy fagyóriás!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fagyóriás fejét. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fagyóriás jobb lábát. (8 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a fagyóriás jobb vállát. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). (Ellenállsz mint az üveg:) A fagyóriás megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 194 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A fagyóriás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (140,61)-> 15 arany, -2 ÉP] 22 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1756, sebződés: 385, gyógyulás: 284, összesen: -101 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 5 angyalok gyűrűjét. Éppen kifújod magad, amikor újabb ellenfél érkezik: egy fagyóriás!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+1% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a fagyóriás fagyott lábát. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Dideregni kezdesz, állkapcsodon jégcsapok nőnek. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fagyóriás jobb oldalát. (8 támadással 1084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a fagyóriás jobb karját. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). (Húsod fagyott:) A fagyóriás behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 180 életpontot vesztettél. (-21 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (140,61)-> 15 arany, -2 ÉP] 22 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 390, gyógyulás: 289, összesen: -101 ÉP}

Tudod, hogy nem ez volt az utolsó szörny, ezért gyorsan magadhoz veszed, amit tudsz: 4 szárnyas hernyót. [szárnyas hernyó ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy smaragd drakón!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. [+1% tau] Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 171 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-16 támadás). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón jobb oldalát. (7 támadással 543 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (34 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragd drakón jobb szárnyát. (8 támadással 881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ököllel meghorzsolod a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd drakón, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A smaragd drakón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 23 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1448, sebződés: 237, gyógyulás: 189, összesen: -48 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 8 madártollat. Nincs időd pihenni, máris újabb ellenfél támad rád: egy uchako!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az uchako testét. (8 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az uchako testét. (6 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Az uchako fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az uchako testét. (2 támadással 273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Ököllel súrolod az uchako testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az uchako még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 27 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1698, sebződés: 43, gyógyulás: 352, összesen: +309 ÉP}

A leölt szörny kincsét nem felejted el kinyerni, szereztél 1 zárnyitó készletet. [zárnyitó készlet ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Alig győzted le az előzőt, máris újabb jelentkező akad, hogy a trófeád legyen: egy viharóriás!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a viharóriás testét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás testét. (8 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel csak érinted a viharóriás testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A viharóriás megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A viharóriás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 83 aranyat. 28 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 186, gyógyulás: 246, összesen: +60 ÉP}

Természetes, hogy a szörny magával hozta a kincseket a fészkébe, találtál 32 aranyat. Még nincs vége! Máris újabb ellenfél érkezik: egy viharóriás!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. [+2% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. [+1% tau] Egy villámcsapás varázslatot dob rád a másik. 85 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a viharóriás testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharóriás testét. (8 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Ököllel megpöccinted a viharóriás oszlopos lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A viharóriás megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A viharóriás összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +1 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 87 aranyat. 28 597 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 173, gyógyulás: 245, összesen: +72 ÉP}

Nohát, megszerezted a ritka kincset, ami egy gyakorlómedál! A káoszportál kifogyhatatlan. Újabb ellenfél érkezik: egy taalru herceg!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg póklábát. (7 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a taalru herceg testét. (8 támadással 1088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ököllel megpöccinted a taalru herceg bal vállát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (93,54)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (93,54)-> 12 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (93,54)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (93,54)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 28 028 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1679, sebződés: 91, gyógyulás: 246, összesen: +155 ÉP}

A következő csata előtt magadhoz veszed a kincset, 6 vízionár szemet. [vízionár szem ládikóba-> (140,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 8 VP-t.]

ef 99 547 energia fejlesztése 99
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-6 TU.] [42 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-7 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-57 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 28, 29.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 1 pontod maradt, ebből a következő körre 1 pontot vihetsz át. Kapsz még 477 pontot. A következő körben tehát 478 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Bélabá', egy hosszú ezüsthajú, szürke szemű, harcsabajszos alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr eljövendő papja vagy. Papi hited: 310. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 336. fordulód.

Erő: 70 (96) Szint: 52 Merészség: 8/5 Magasság: 141 cm
IQ: 37 (51) Támadás: 148 (153) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 30 (57) Védekezés: 145 (155) Menekülés: 1 % Életkor: 39/51 év
Egészség: 27 (61) Életpont: 1686/1670 Jellem: semleges (+6) Tul. pont: 21
Szerencse: 36 (70) Varázspont: 2011/187 Pénz: 53687 arany Kép. pont: 87
Tudatpont: 85/41 Pszi pont: 1475/703
Eddig összesen 5703 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 990 996 TP-t kaptál. Jelenleg 38 677 583 TP-d van. A következő szinthez még 2 322 417 TP szükséges. Trófeáid: tleikan főbíra, ezeréves lélek, Morghatal A'ton. A 10. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5840 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 16/51 (+15%) ökölvívás: 48/66 (+29%) szúrófegyverek: 16/15
vágófegyverek: 7/50 (+2%) ütőfegyverek: 7/34 lőfegyverek: 7/17
dobófegyverek: 36/57 (+8%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); ében dobónyíl (#849) (25 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
134,61 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 137,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 96,100
Az idő kódexe: legutóbb 334. fordulóban.
Legfeljebb 85 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 50 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 162 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 4/29 2. nyomkövetés: 52/4 (+15%) 3. mászás: 41/67 (+6%)
4. csapdakészítés: 40/41 (+6%) 5. csapdaészlelés: 4/26 6. gyógyítás: 3/71
7. titkosírás: 27/34 8. felderítés: 10/43 9. szörnyidomítás: 9/23
10. teológia: 63/28 (+77%) 11. taumaturgia: 102/88 (+53%) 12. szerencsejáték: 9/54 (+1%)
13. versengés: 25/98 (+15%) 14. harcművészetek: 38/0 15. zene: 22/51 (+25%)
16. szörnyismeret: 13/30 17. pszi: 195/3 (+201%) 18. zárnyitás: 1/19
19. vadászat: 5/98 20. bányászat: 30/14 21. testépítés: 5/77
22. úszás: 23/68 (+19%) 23. főzés: 27/10 24. csapatmunka: 4/79

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
10. vp regeneráció: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 30% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 150 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 30 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 300 darabot )
mászol max. 150 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 16, max: 50)
gonoszok (#988), Diz-oh (#6103), Alaran (#6127), massza (#217), piromenyét (#99) (csak egyszer), kronoelementál (#287), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), Tguarkhan (#212), sötét ölész (#314), kreiton idéző (#510), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), káoszbajnok (#293) (csak egyszer)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) agytaposás (#180, 12 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9947,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) mentálturbó (#478)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) tárgyvédelem (#178) hatalomvarázs (#220)
a lélek védelme (#57) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) vízlélegzés (#185)
planetáris őrdémon (#172) kí koncentráció (#69) szemmelverés (#137) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka (#32), agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508) agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar bajnok (#190)
direkt kontaktus I (#121) >> vark. nekromanta (#173) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar che-pap (#704)
direkt kontaktus I (#121) >> ongóliant hadúr (#178) direkt kontaktus I (#121) >> vark. kardtáncos (#693)
direkt kontaktus I (#121) >> magnetikus praglonc (#200) élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634)
direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294) fehérál.roncsolása (#248) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál (#221)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> varkaudar katona (#691)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +14 védettség; +2 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
2.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Jó úton vagy ahhoz, hogy arrthon váljék belőled: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 4%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Thargodan könyvtár (881): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
50, 51, 52, 67, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 187, 189, 190, 191, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 18, 47, 80, 84.
Kész: 16, 17, 82, 83.

HŐSTETTEID
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1455, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 276 980.
2014. II. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 113, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 9, a pontszámod: 17 931.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 293, pontszámod: 4 599.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 9, az összesen kapott pontszám: 900.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri testépítő verseny
Megölt szörnyek: 221. Szerzett pont: 34200. Beállított erő: 0 Összpont: 275722

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 69 TU. szükséges még: 101 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 640 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 ében dobónyíl (#849) 15 ében toboz (#578) 1 halcsont (#390)
2 Huddens elixírje (#830) 1 isteni könnycsepp (#260) 4 kaja (#2)
14 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 1 ork csodaszer (#1228)
11 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
1 varázskő (#305) 95 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2222 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 5 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranyfétis (#766) 2 csillezsályalevél (#1253) 15 fekete gyöngy (#99)
3 grifftojás (#179) 3 gyakorlómedál (#2729) 1 gyakorlónadrág (#894)
5 gyenge méreg (#26) 13 gyöngymangó (#135) 2 iknegurin (#541)
6 mákrózsa virág (#56) 2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 megsemmisítő (#1540)
1 rothasztó talizmán (#815) 5 sáfránypor (#211) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
8 sárkányfog (#617) 5 sárkánypikkely (#292) 1 tapasztalatkő (#975)
2 Thargodan esszencia (#328) 1 trix amulett (#1707) 1 trix gyógypálca (#1704)
1 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

133 134 135
60
61
62
(134,61) nekrofun (#173), edzőcentrum (#2728), ház (#400), oltár, főutca (#399), kék rothasztó (#421), csontváz hadúr (#423), Abdul (2669. kalandozó), taalru herceg (#307), zafír drakón (#320), fagyóriás (#653), uchako (#308), smaragd drakón (#321), halálelementál (#279), lidérckirály (#316), kisebb quwarg isten (#213), viharóriás sámán (#324), dűnelord (#341), viharóriás (#278)

Üzenet küldése a karakternek