327. forduló, 329. forduló, Thord a Pusztító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. ápr. 4. 23h:50'
EZ A 1922. JÁTÉKHETED, 328. FORDULÓD
1923. játékheted kezdete: ápr. 8.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1343
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

THORD A PUSZTÍTÓ KALANDJAI


12 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,60] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 3. szinten/térképen, a 3. pontnál.
A táborozás 4. napján összefutsz Skinheaddel. Sheran főpapja. Egy arany masszariasztót, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst kalandérmet, egy Fagyor övsálját, egy fénymedált, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy mind. smaragdját, egy moa harci nadrágot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy ónix masszavadítót, egy opál karkötőt, egy őselemi gyűrűt, egy ősi csillagfókuszt, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy lhinami fagyszellem trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy mutáns baziliszkusz trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy eltaposott quwarg. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy lovagi kardot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 5040.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges a nyomorult. Azt mondja: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az egyik nap megpillantasz egy hosszú, vörös hajú alakváltó férfit. Egyenesen feléd repül! Kék egyenruhát visel, rajta zöld, korona alakú, Yaurr feliratú emblémával. Megszólít téged.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [Az L. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2025. április 15., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is a veszett rozmár (ld. enc.), a Nehéz Norbi (ld. enc.), a Féktelen Fantom (ld. enc.), az Ököl (ld. enc.), a Mély Grum (ld. enc.), a Vérmes Amazon (ld. enc.), a Brod (ld. enc.), a szárnyas koponya (ld. enc.), a Rodrig (ld. enc.) és a sarki róka (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) Yasmina szobrát (ld. enc.). A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 34 arannyal gazdagabban távoztál. Varázserőd regenerálódik. (+1530 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+543 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+30 tudatpont.) A plusz TU-kat 135 TVP-re váltod. A lottó 1643. hetének nyerőszámai: 29, 14, 11. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 3 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 33 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 101 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 668.]

* 2. KP: hh 1154 1100 2727 használod az 1154. tárgyat az 1100. tárgyat a 2727. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 663.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 662.]
Bekapcsolod a moa kódfejtőt. A phua-kúp esemény alatt automatikusan használni fogod. [1 pontot használtál fel, van még 661.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 671.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 676.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 681.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 691.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+6000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 696.]

kf 969 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

ero 1 minieseményben max. szörnyerősség 1
Rendben, a miniesemény során jövő szörnyekre legfeljebb 1 százalékos erősítés lesz érvényben, ha DVK-val vagy más módon nem lenne nagyobb erősítés. [0 pontot használtál fel, van még 696.]

mak 1 makró 1

vv 188 443 261 elmormolod a 188. varázslatot a 443. varázslatot a 261. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 692.]
Beizzik a turbómágia. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+4% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 690.]

vv 224 157 71 elmormolod a 224. varázslatot a 157. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 690.]
Gyorsvarázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 688.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 686.]

vv 182 243 26 elmormolod a 182. varázslatot a 243. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684.]
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 709.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707.]

vv 88 137 220 elmormolod a 88. varázslatot a 137. varázslatot a 220. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 707.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 705.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 703.]

vv 303 209 147 elmormolod a 303. varázslatot a 209. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 696.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 694.]

vv 363 210 370 elmormolod a 363. varázslatot a 210. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 678.]
Gyorsvarázsolsz! [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674.]

vv 53 28 482 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 482. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 670.]
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668.]

vv 361 279 185 elmormolod a 361. varázslatot a 279. varázslatot a 185. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 662.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 660.]
Fürgén varázsolsz! [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 658.]

vv 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 656.]

v 1 9999 10 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 651.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 656.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 655.]

h 473 0 0 használod a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 655.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 665.]

h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad elég isteni könnycsepp, pedig az feltétlenül szükséges lenne a növény csíráztatásához! [0 pontot használtál fel, van még 665.]

hh 1546 841 1253 használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1253. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 663.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 662.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +352 max. életerő, +352 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 656.]

hh 504 1945 1133 használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1133. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 656.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 655.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 634.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

kf 839 1023 0 kézbeveszed/felveszed a 839. tárgyat az 1023. tárggyal
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

v 6 9999 50 elmormolod a 6. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [5 pontot használtál fel, van még 629.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) Kiveszel a bank széfjéből 1 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 633.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

v 84 329 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

fvh 50 felt. varázslat haszn. 50
Harci varázslataidat használni fogod minden 50. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed az uglaok szögescsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 633.]

lm 3 4 6 mozogsz 3 4 6
Egyhelyben toporogsz.
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 4. PONT] Hamarosan egy elit palotaőrt pillantasz meg. {támadása: 80.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az elit palotaőr jobb vállát. (5 támadással 422 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-20 támadás, -20 védekezés.) Az elit palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 057 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 422, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Hosszas kutatás után végül megtalálod a kérdéses feljegyzést egy régi pergamenen. Bár elolvasni nem tudod, de a ryuku varázsló leírása alapján egyértelmű, hogy erről a pergamenről van szó. Irány a ryuku mágustorony!
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 6. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Főmágus az. {támadása: 47.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 43 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 46 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 672 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-28 támadás, -28 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sáfránypor és 2 csuklyavirág. 13 968 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 672, sebződés: 129, gyógyulás: 0, összesen: -129 ÉP}


[9 pontot használtál fel, van még 624.]

lm 8 10 12 mozogsz 8 10 12
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 8. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Főmágus az. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 24 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Főmágus törékeny testét. (8 támadással 651 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 madártoll és 2 csuklyavirág. 10 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 54, gyógyulás: 0, összesen: -54 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 10. PONT] Hirtelen egy Főmágust veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 22 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Főmágus testét. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A Főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és egy rókafarok. 13 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 658, sebződés: 22, gyógyulás: 0, összesen: -22 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 12. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Főmágus. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. 43 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus testét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-32 támadás, -32 védekezés.) A Főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy manifeszt.nyúlvány és 5 gyenge méreg. 13 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 666, sebződés: 110, gyógyulás: 0, összesen: -110 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 597.]

lm 14 16 18 mozogsz 14 16 18
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 14. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Főmágus lakik itt. {max. életpontja: 601-640.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Főmágus jobb lábát. (8 támadással 672 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-32 támadás, -32 védekezés.) A Főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és egy karbin plazma. 13 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 672, sebződés: 50, gyógyulás: 0, összesen: -50 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy Főmágus lakik itt. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 21 életpontot vesztettél. Egy villámcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 38 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 9 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Főmágus bal karját. (9 támadással 722 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 mocsári penke. 13 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 722, sebződés: 96, gyógyulás: 0, összesen: -96 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Főmágus testét. (8 támadással 654 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-32 támadás, -32 védekezés.) Véres nyál csordul ki a Főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. 13 968 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 654, sebződés: 60, gyógyulás: 0, összesen: -60 ÉP}


Beraksz a bank széfjébe 1 karbin plazmát. [27 pontot használtál fel, van még 570.]

h 1755 6000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2509 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 565.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 563.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 272 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel megdöfködöd a zafír sárkány fejét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy aranytű [aranytű ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1702, sebződés: 104, gyógyulás: 89, összesen: -15 ÉP}

[-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 551.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 556.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Mivel most hosszabb ideig akarsz háborítatlanul dolgozni, biztosítod a környéket, a magad módján. Itt egy bumshir óriásmacska, megtámadod!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 39 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (11 támadással 809 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel többször eltalálod a bumshir óriásmacska jobb első lábát. (6 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (27 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bumshir óriásmacska bal hátsó lábát. (10 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Vámpírtőrrel megérinted a bumshir óriásmacska fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a bumshir óriásmacska jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. A bumshir óriásmacska karmai majdnem eltalálnak! A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2996, sebződés: 39, gyógyulás: 435, összesen: +396 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy kóbor mortag! {max. életpontja: 2401-2500.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a kóbor mortag fejét. (11 támadással 919 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a kóbor mortag páncélos karját. (8 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 8 ép-t sebez. A kóbor mortag vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2659, sebződés: 73, gyógyulás: 378, összesen: +305 ÉP}

Még van egy utolsó ellenfeled, egy vadászskorpió! {támadása: 75.}

Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vadászskorpió méretes ollóját. (11 támadással 923 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel többször eltalálod a vadászskorpió testét. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször kegyetlenül megütöd a vadászskorpió méretes ollóját. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 306 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A pestisaura 5 ép-t sebez. A vadászskorpió ollója a levegőben csattan. Véres nyál csordul ki a vadászskorpió száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 428 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 0, gyógyulás: 338, összesen: +338 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Már komoly gödröt ástál, amikor valami keménybe ütközöl. Körbeásva, egy ládát találsz! Kiveszel belőle 1 pszi követ, 45 aranyat. [12 pontot használtál fel, van még 544.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 544.]

m 4 mozogsz délre
[186,61] Folytatod sétádat a házak közt. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Fairlight hívői építették. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Füledbe jut, hogy valaki titokban kalandozókat keres. Kíváncsiságodnak engedve utánajársz a dolognak. Egy igencsak titokzatoskodó férfi egy sötét estén, egy fekete batárban vár rád egy kihalt utcában. A zárt kocsi bakján egy látszólag közömbös hajtó ül, de szakavatott szemeid a sötétség ellenére is kiszúrják, hogy tapasztalt fegyverforgató lehet őkelme. Ahogy megközelíted a batárt, még két trollt is észreveszel, akik az árnyékokba húzódva figyelik minden mozdulatodat. Nyilván testőrök. Beszállsz a kocsiba, ahol egy javakorabeli ember férfi vár rád, sűrű dohányfüstöt eregetve. Röviden vázoja, hogy ő a kancelláriának dolgozik, és olyan feladatot kell most megoldania, amelyet nem bízhat a saját embereire, mert jelenleg mindenki gyanús az udvarnál. De szívesen alkalmazna egy kisebb létszámú szabadúszó csapatot, maximum négy főt. Ha érdekel a dolog, több információt is ad, holnap ilyenkor a város mellett. (36. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 6, délre 6 mérföldre teljesítheted.) Egyszer csak arra leszel figyelmes, hogy az ékszerbolt ajtajába egy irdatlan méretű szobrot állított valaki. Minek az oda? - vetődik fel benned a kérdés, aztán, ahogy közelebb mész hozzá, látod már, hogy nem is szimpla szobor, hanem valamiféle gólem lehet, mert néha meg-megmozdul. Azt is látod már, hogy egy varázslóköntöst viselő férfi áll a kolosszus mellett, és egy ékszerésszel tárgyal nagy bőszen. Érdekes jelenség. Hamarosan kisebb csoport verődik össze a nem mindennapi látványra, és a tömegben néhány magadfajta kalandozót is felfedezni vélsz. Szárnyra kel a suttogás, hogy Numenathi, a rátarti teremtőmágus lehet a varázsló, és az a hatalmas gólem ott mellette az ő teremtménye. Hm. Ez egyre érdekesebb. Mit sem törődve a városiak felháborodásával, utat nyitsz magadnak, és közelebb tolakodsz. Épp elcsíped a párbeszéd végét, amint az ékszerész a fejét ingatva az alábbiakat mondja:
- Nos, kedves magiszter úr, amíg nincs megfelelő referencia, nem áll módunkban munkába állítani a gólemet. Szíveskedjék előbb a Királyi Szabadalmi Bizottsághoz, majd, ha ott kedvező fogadtatásra talál a teremtménye, akkor a Kereskedelmi Liga Beszállítást Ellenőrző Felügyeletéhez fordulni. Ha beszerzi a szükséges szabadalmi bizonylatokat, esetleg...
A varázsló a szavába vág:
- De hiszen pont a Liga rendelte tőlem ezt a munkát. Most tőlük várjak referenciát? Micsoda kifacsarodott világban élünk?! A kereskedőn látszik, hogy már nagyon unja a beszélgetést, és legszívesebben visszamenne a boltjába.
- Lássa be, kedves magiszter úr, hogy kipróbálás nélkül nem engedhetem az ügyfelek közelébe a gépezetet. És ha kárt tesz valakiben, vagy a berendezésben? Ha rátámad valakire? Ha nem lehet megfelelően irányítani? És ha nem is látja el megfelelően a feladatát? Amíg nem hoz megfelelő referenciát a megbízhatóságáról, maradunk a bevált modellnél, és beszerzünk egy titánkolosszust. Arra még nem volt panasz... - mondja, és faképnél hagyja a mágust, aki dühösen fordul szembe a bámészkodókkal. Egy-két pillanat múlva megakad a tekintete rajtad, és megszólít:
- Hé, te ott! Igen, te! Látom, hogy nem hiszel a behemótom erejében. Öt ilyennek, mint te, egyedül ellátja a baját! Mi? Nem hiszed? Akarsz fogadni velem? - kérdi. Rendben. Egy a kettőhöz lefogadom, hogy megver téged a gólemem. Ha akarod, elhozhatod néhány barátodat is. Gyertek el a laboratóriumomhoz, és ott lefolytatjuk a tesztet. Ezer arany lesz a nevezési díj, és ha nyertek, a dupláját fizetem, és adok még egy különleges ajándékot is. Csak azt kérem, ne gyertek ötnél többen, mert öt ellenfél ellen teszteltem őt a készítés során. Próbáld meg úgy válogatni a csapatodat, hogy mindhárom fegyvernemben egyaránt jártas legyen egy-egy valaki közületek. (52. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen keletre 177, északra 108 mérföldre teljesítheted.) (Feltételes vásárlás:) 4 db varázskő 600 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrült varázsló. {max. életpontja: 201-240.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 20 életpontot vesztettél. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló hosszú szakállát. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 4 gyöngymangó. 3 746 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 55, gyógyulás: 0, összesen: -55 ÉP}

Épületeket látsz: egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.). [8 pontot használtál fel, van még 536.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 307 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (11 támadással 902 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel többször eltalálod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 48 arany, -2 ÉP]. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1758, sebződés: 109, gyógyulás: 83, összesen: -26 ÉP}

[-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 526.]

pki 1000 10000 kiveszel a bankból 1000 aranyat (10000 darabot)
Kiveszel a bankból 9191158 aranyat. Az elf bankár közli, hogy csak ennyi pénz volt a számládon. Ha több pénzre van szükséged, akkor kölcsönt kell felvenned. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

pbe 1000 4671 10000 beraksz a bankba 1000 aranyat a 4671. kalandozónak (10000 darabot)
Dark Angel számlájára átutalsz 9361032 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

m 3 mozogsz délkeletre
[187,62] Folytatod sétádat a házak közt. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített őrjáratba. A katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár csatamágust is. Sajnos nincs egy szem aranyad sem, hogy adót fizess. Mikor ezt közlöd a katonákkal, azok kiforgatják a zsebeidet, kapsz pár ütést is, de végül az utadra engednek. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a yaurr városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy részeg kalandozó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {egyik sebzési módja: 3x 3d6+9.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a részeg kalandozó horpadt páncélját. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (55 életpontot sebezve.) A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 2 535 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 287, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Ahogy lustán bámészkodva végiglejtesz a tágas sétálóutcán, egyszer csak egy halk hangot hallasz a hátad mögül.
- Ne fordulj hátra! Kerüld a feltűnést! Ha érdekel egy jövedelmező ajánlat, keresd fel az Orgazdát. - Természetesen ügyet sem vetsz az utasításra, és hátrafordulsz, de nem látsz semmit. Bamba városi népek sietnek a dolguk után. Nyilván a Kémhálózat egy ügynöke lopózott mögéd - fejted meg a talányt. Nem is gondolkodsz túl sokat, hanem betérsz a régiségboltnak álcázott, titkos találkahelyre. Néhány perc múlva már a hátsó, rejtett tárgyalószobában ülsz, szemben az agyafúrt gnómmal. Korheggyiezengierdum gyorsan rátér a lényegre.
- Királyunk gyengélkedik, Samael herceg pedig ki tudja, merre kóborol. Az uralkodónak számos ellensége akad, akik ki akarják használni ezt a pillanatot a hatalom megkaparintására. Loronden, az isbai jósda rendfőnöknője megjövendölte, hogy merénylő tör majd a király életére. Nem tudjuk, hogy mikor fog bekövetkezni ez a szörnyűség, és minden lehetséges óvintézkedést megtettünk már, de persze jó lenne elébe menni az eseményeknek. Annyit sikerült kiderítenünk, hogy az összeesküvés szálai Roxatba, a füstös lebujba vezetnek. Nem vezethetünk nyílt nyomozást, hisz ami miatt erre sor kerülne, az még meg sem történt. Amit tudunk, nem több egy halvány gyanúnál. Szedj össze néhány magadfajta kalandort, menjetek el a lebujba, és járjatok ennek az ügynek a végére! Minden módszer megengedett. (51. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 3, délre 126 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Ráismersz a lényre. Egy őrült varázsló. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 33.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (3 támadással 288 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy xirnox szív és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP]. 3 746 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 338, sebződés: 63, gyógyulás: 0, összesen: -63 ÉP}

Ahogy végigsétálsz a hivatal-negyed főutcáján, egy különös cégtáblára leszel figyelmes. Még sosem láttál ilyet azelőtt. Egy kimondhatatlanul hosszú, kacskaringós név alkotja a tábla peremét, ami belül egy hatalmas nagyítót ábrázol. Belesel az aprócska kirakatüvegen át, de odabenn csak közönséges régiségeket látsz. Nem hagy nyugodni a kíváncsiság, és leskelődsz még egy kicsit. Milyen fura külsejű figurák jönnek-mennek a bolton át! Némi töprengés után rájössz, hogy ez a régiségüzlet nem is az, aminek látszik. Valami titok lappang a nyilvánvaló álca mögött! Ez nem más, mint a kémhálózat bejárata! (744. épület.)
[8 pontot használtál fel, van még 518.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 523.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy kyorg őrgólem támad rád! {védettsége: 92 szúró, 92 vágó, 92 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 750 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 46 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg őrgólem testét. (11 támadással 633 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírtőrt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a kyorg őrgólem testét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kyorg őrgólem jobb lábát. (9 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. A kyorg őrgólem mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 raskhiir talizmán [raskhiir talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 39 670 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2651, sebződés: 48, gyógyulás: 194, összesen: +146 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy kreiton jótündér! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kreiton jótündér jobb karját. (11 támadással 928 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Meglengetve a vámpírtőrt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel megdöfködöd a kreiton jótündér jobb oldalát. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kreiton jótündér bal vállát. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 37 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2322, sebződés: 0, gyógyulás: 3, összesen: +3 ÉP}

Az utolsó szörny, egy patás tanough oldalról támad. {max. életpontja: 2501-3500.}

Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a patás tanough testét. (11 támadással 962 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel jól megszurkálod a patás tanough rövid lábát. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough éjsötét bőrét. Kritikus ütés! (8 támadással 1040 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 13 ép-t sebez. A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough feléd rúg, de nem talál el. A patás tanough összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2961, sebződés: 72, gyógyulás: 69, összesen: -3 ÉP}

Végre hozzáláthatsz a tényleges munkához! Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. [12 pontot használtál fel, van még 511.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 511.]

m 4 1 3 mozogsz délre, északkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[447,65] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy cseng hósárkány lehet. {egyik sebzési módja: 2x 23d8+36.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 360 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 264 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 250 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány vakítófehér testét. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány bal vállát. (13 támadással 2662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a cseng hósárkány jobb első lábát. (10 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. (Húsod fagyott:) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 443 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a cseng hósárkány testét. (7 támadással 1419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a cseng hósárkány bal oldalát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 434 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 86 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6759, sebződés: 2029, gyógyulás: 1321, összesen: -708 ÉP}

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy patakot. Délnyugatra nézve látsz egy asztrális vortexet. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [448,64] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Ezt a patkó alakú hegyvonulatot a ryuku térképészek Bástyafok Szirteknek (Paofenago-hiirofan-nak) nevezték el, mivel úgy öleli körül az öblöt, mint egy erős, magas várfal. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy jáde draklen. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1344 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 262 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslatot dob rád a másik. 141 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a jáde draklen jáde pikkelyeit. (11 támadással 702 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a jáde draklen jobb lábát. (13 támadással 2158 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. A jáde draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5085, sebződés: 1080, gyógyulás: 144, összesen: -936 ÉP}

Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely északkeletről folyik nyugatra. Az áramlatok egy díszes tunikát sodornak. Ejha, meg kellene szerezni! Eldobsz minden a kezedből, hogy semmi ne akadályozzon a tökéletes horgászásban. Remek formában vagy, karügyességed is kiváló! A kincs pillanatokon belül a hátizsákodban landol. [díszes tunika ládikóba-> (447,18)-> 300 arany, -2 ÉP] Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor nyugatra nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Elteszed a látcsövet.

(Továbbmész...) [449,65] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy topáz draklen közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 271 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 143 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 128 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 283 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen pikkelyes testét. (11 támadással 722 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2470 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 859 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 138 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. 77 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4648, sebződés: 1147, gyógyulás: 130, összesen: -1017 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +182 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +168 életerő.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy Sheran oltárt. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 487.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 492.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Mielőtt hozzálátsz a munkához, körülnézel, zavartalanul tudsz-e dolgozni. Az óvatosság kifizetődő volt! A Baurtac nem tudott meglepni. {egyik sebzési módja: 1x 6d25+120.} Hú, most egy kicsit túlvállaltad magad. Villámgyorsan futsz el a csatából. Ellenfeled még követ egy ideig, de aztán feladja a dolgot. [12 pontot használtál fel, van még 480.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

h 1755 4000 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

h 1387 494 64 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

446 447 448 449 450
63
64
65
66
(447,65) cseng hósárkány (#858), érclelőhely
(448,64) jáde draklen (#810), patak, Fairlight oltár, nagyobb phua-kúp (#1410)
(449,65) topáz draklen (#811), érclelőhely

[494,64] Lakott területre érkeztél. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet!

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy Dwayhgou szentélyét. Felfedeztél egy Hgoomlh szentélyét. Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Van itt egy császári palota (787. épület.) és egy ryuku mágustorony (789. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 470.]

be 787 bemész a 787. épületbe
Friss hatamotói rangodban bízva bátran veszed az irányt a palotakomplexum egyik őrzött kapuja felé. A kapuőr szemmel láthatólag megismer téged. Nyilván nincs túl sok hozzád hasonló alak a Császárvárosban. A bálon történt események valószínűleg már az egész városban ismertek. Pár perc várakozás után két őr szegődik melléd, és beljebb kísérnek az épületkomplexumba. [50 493 tapasztalati pontot kaptál.] Kazaki azonnal fogad, ahogy bejelentik érkezésedet. Beszámolsz neki mindenről, amit megtudtál. Ő is arra a következtetésre jut, amire te - a kutatást a kikötőben kell folytatnod. Kazaki részletes térképpel szolgál a kikötő területéről.

1
3 2 4
6 7
5
8
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
8: 2. térkép 1. pont
1 2 4 6 8 10 12 14
3 5 7 9 11 13
23 15
20
24 22 21 19 18 17 16
25 40
28 30 32 34 36 38
26 27 29 31 33 35 37 39
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 8. pont
20: 3. térkép 1. pont
23 24 25 26 27 28
29
16 17 18 19 20 21 22
1
4 3 2 5 6 7 8
12
11 10 9 13 14 15
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 20. pont
29: 4. térkép 1. pont
13 14 15 16 17 18 19
1
37 33 30 27 24
20 2
12
36 35 32 29 26 23 21
3
11
38 34 31 28 25 22
10 9 8 7 6 5 4
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 29. pont

Ez a 210. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 6 mérföldre található.

Amint kilépsz a palotakomplexum kapuján, az őr barátságosan tiszteleg neked. [5 pontot használtál fel, van még 465.]

be 789 bemész a 789. épületbe
Bekopogtatsz a hatalmas épület legnagyobb kapuján. Az ajtót nyitó szolga megismer, és bevezet az ismerős mágus szobájába. [336 632 tapasztalati pontot kaptál.] A mágus izgatottan veszi a kezébe a pergament. Szinte el is feledkezik arról, hogy ott vagy. Pár perc után veszi észre újra a jelenlétedet.
- Látom, ez nem volt nehéz feladat a számodra. Az igazi nehézség azonban csak azután következik, miután értelmeztük a tekercset. Kérlek, nézz vissza hozzánk pár nap múlva.
Elbúcsúzol, majd eltöprengesz azon, hogy mivel is üsd agyon az időt itt, a Császárvárosban, amíg a mágusokra vársz. Azért csak sikerül eltöltened azt a néhány napot, de téged is egyre jobban furdal a titokzatos pergamen rejtélye, így négy nap elteltével meglátogatod a varázslót.
- Éppen időben - mondja a szokásos hosszúra nyúló ryuku üdvözlései ceremónia után. - Sikerült megfejtenünk a pergament, és úgy tűnik, hogy a keresett tekercset a pergamen írója egy kreiton piramisban látta. Nehéz volt kiderítenünk, hogy ez a piramis hol is helyezkedhetett el pontosan, de végül sikerült. Jó lenne, ha felderítenéd azt a környéket, és ha rábukkansz a piramisra, akkor benn is körülnézhetnél. Ha megtalálod a pergament, vagy bármilyen nyomot fedezel fel, értesíts.

7 6 5
25 24
8
4
26 42 41
9 23
40 3
27 43 56
22
10 39 2
44 57 55
28 21
45 38
11 29 58 62 54 1
46 53
30 37
59 61 52
12 47 20
31
60 51 36
13 48
32 19
49 50 35
14
18
33 34
15 16 17
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat
62: 2. térkép 1. pont
36 35
37 34
38 18 17 33
39 16 32
19 5
40 4 31
20 6 15
41 3 30
21 7 14
1 54 2
8
22 13 29
42 9 53
23 12 28
43 10 52
11
44 24 27 51
45 25 26 50
46 49
47 48
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 62. pont
54: 3. térkép 1. pont
58: 7. térkép 5. pont
18
17 19
16 5 20
4
15 6 21
3
14 7 22
2 32 1
8
31 13 23
9
30 12 24
10
29 11 25
28 26
27
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 54. pont
32: 4. térkép 1. pont
58: 7. térkép 6. pont
5
4
6
3
7
1 2
8 14
13
9
12
10
11
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 32. pont
58: 3. térkép 5. pont

Ez a 214. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 804, északra 45 mérföldre található.

Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 460.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[494,65] Továbbmész a város utcáján. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat kithszaki nindzsa került az utadba. {max. életpontja: 7500-9999.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy árnyak segítsége varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux csapdája varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa testét. (11 támadással 891 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 404 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa bal vállát. (13 támadással 2714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa testét. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a kithszaki nindzsa nyakát. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 392 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 125 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8203, sebződés: 1157, gyógyulás: 937, összesen: -220 ÉP}

Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +198 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +206 életerő.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő.

(Továbbmész...) [494,66] Még mindig a városban vagy. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet!
(Feltételes támadás:) Egy kamikáze orgyilkos! Ezt kerested. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 1071 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1773 életpontot sebeztél. (A varázslat 177 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 379 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vámpírtőrrel megdöfködöd a kamikáze orgyilkos bal lábát. (4 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 408 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. 60 878 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 szúrófegyver). Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3611, sebződés: 856, gyógyulás: 353, összesen: -503 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +192 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +202 életerő.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. (Feltételes vásárlás:) 2 db kaktuszbogyó 16 aranyért; 2 db nyílvessző 4 aranyért; 2 db szvó-ektoplazma 40 aranyért; 1 db mutáns csont 8 aranyért; 2 db teriád kobak 78 aranyért; 2 db purifikátor háj 72 aranyért;
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Van itt egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.). Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy szőke, göndör hajú, kék szemű alakváltó nő táborát. A bőre világosabb az átlagosnál. Egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy Arutac mithrilövét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy bronztornyot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencse gyűrűjét, egy Teremtő koronáját és egy Vlagyimir-díjat visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy ryuku káoszhívő trófea és egy álomosztó őrszellem trófea díszíti. {max. életpontja: 2918.} Elég egy mentális pillantás aurájára: vakító fehér! Ah, a fenébe vele! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Találkozol Daradennel. Fairlight érseke. Egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjat, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 150.} Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges a nyomorult.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+61 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod egy tüsi ősz hajú, piros szemű troll férfi táborát. Bőre színe zöld. Egy árnyékpáncélt, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Notermanthi amulettet, egy örökkévaló napkövét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy szamurájvértet, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok szögescsizmát és egy uglaok vállvédőt visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy álomosztó őrszellem trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Övén 16 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. {max. életpontja: 3307.} Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[17 pontot használtál fel, van még 443.]

be 773 bemész a 773. épületbe
Elvegyülsz a tömegben. A nagy tolakodásban csak lépésben tudsz haladni. Körbejárod a sorokat, szóba elegyedsz a portékáikat kínáló árusokkal. Hamar megtudod, hogy régebben árultak ugyan itt fegyvereket, és értékesebb ékszereket is, de egy császári rendelet ezt azóta betiltotta. Azért persze vannak helyek a városban, ahol ilyeneket is be lehet szerezni. Sebaj, ha már itt vagy, azért még összeszeded, hogy mi mindent tudnál itt megvenni:


kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db, bordacsont (#16) 4 ap /db,
ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
lapockacsont (#33) 8 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, arany (#50) 2 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db,
kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db, rézdarab (#70) 2 ap /db, csontkulcs (#74) 8 ap /db,
rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db, zöld üveg (#82) 6 ap /db,
ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db,
rákpáncél (#97) 8 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db,
vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db,
mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db,
pirkit (#153) 4 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db,
uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, téfea-agy (#172) 16 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db,
kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, szuperkötél (#209) 4 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db, tatu dob (#234) 8 ap /db,
dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, lant (#238) 36 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db,
pszi kő (#248) 1000 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 28 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db, jégszív (#282) 30 ap /db,
Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db,
bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
varázskő (#305) 150 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db, borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db,
Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db, rákfatty váladék (#333) 2 ap cseppje, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db,
piranha zsákvédő (#337) 16 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db,
gránit őrszobor (#369) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db,
moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db,
halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db,
fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, kígyóbőr öv (#410) 24 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
gór formázó minta (#444) 50 ap /db, kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, dizen kulcs (#472) 70 ap /db,
fiatalság itala (#473) 400 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db, dentor bőr (#551) 70 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db,
mópat tetem (#584) 8 ap /db, toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db,
hro formázó minta (#601) 50 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db, sárkányfog (#617) 40 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db,
arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db,
alligátorfog (#663) 20 ap /db, elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db,
sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db, sáfránykristály (#675) 40 ap cseppje, szulfin (#676) 40 ap /db,
szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, smaragdkő (#678) 100 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 600 ap /db,
rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db, troll csont (#704) 8 ap /db,
kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, ritualista öv (#709) 200 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db,
berzerker tüske (#713) 24 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db,
tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db,
kitintüske (#879) 8 ap /db, tarantulakarom (#887) 40 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db,
quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db,
bahrot bőr (#938) 10 ap /db, keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db,
rozmárfog (#1069) 6 ap /db, yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db,
párducszem (#1073) 4 ap /db, lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db,
mammutbőr (#1078) 12 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db,
hibátlan cetbőr (#1090) 600 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db,
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db,
holdbőr (#1236) 28 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 750 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db,
topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db,
moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db,
moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, hakama (#1369) 1200 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje,
anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db,
draklentojás (#1516) 160 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db, megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db,
aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db, medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db,
nerub méreg (#1888) 10 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, felleghajtó (#1912) 2500 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db,
dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db,
kronoplazma (#1953) 300 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje,
purifikátor öv (#2013) 600 ap /db.

A tárgyak pedig, amelyeket el tudnál itt adni a ryukuknak, a következők:


adamantit (#627) 25 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db,
amniosz (#203) 1 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db,
aranyrög (#1251) 12 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 400 ap /db, arkog kő (#632) 1 ap /db, árvalányhaj (#1909) 10 ap /db,
aurach fog (#657) 1 ap /db, azuka vese (#1462) 9 ap /db, azúrharmat (#1161) 2 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db,
berzerker tüske (#713) 12 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, cápazsír (#932) 4 ap /db,
célzóvíz (#1945) 32 ap /db, cetuszony (#1075) 10 ap /db, csalánvirág (#582) 8 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db,
csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db, degradátor váladék (#354) 2 ap kortyonként, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db,
destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db, dinó szaru (#1385) 11 ap /db, dlathog kőzet (#829) 50 ap /db,
dözmöng szív (#122) 3 ap /db, draklen koponya (#1435) 455 ap /db, draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, ében manakő (#2047) 500 ap /db,
Éjmágus tükre (#1100) 500 ap /db, Eldereth szilánk (#512) 100 ap /db, elkarog szőr (#665) 1 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db,
Fairlight köpenye (#303) 80 ap /db, Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fiatalság itala (#473) 80 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fülemüle síp (#1576) 90 ap /db, füstölő (#1494) 12 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db,
fűszertartó (#210) 6 ap /db, galachmit (#310) 30 ap /db, galóca kalap (#1447) 7 ap /db, galócapálinka (#1474) 4 ap kortyonként,
Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, gourry tojás (#1455) 3 ap /db, gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként,
gyógykenőcs (#313) 5 ap /db, gyökérsarjadék (#1964) 10 ap /db, gyöngymangó (#135) 2 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 42 ap /db,
halcsont (#390) 2 ap /db, hattyútoll (#1222) 1 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db,
Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db, Huddens elixírje (#830) 80 ap kortyonként, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 1700 ap /db,
hűségérme (#1141) 40 ap /db, Időjósok Könyve (#1509) 500 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db, jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje,
jégszív (#282) 15 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 5 ap cseppje,
karbin plazma (#199) 10 ap /db, kátrány (#580) 1 ap cseppje, kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 6 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db,
Kragoru iszákja (#2058) 500 ap /db, küklopsz szem (#643) 30 ap /db, kulcsszilánk (#942) 7 ap /db, kvazár (#244) 11 ap /db,
Leah tekercse (#1258) 30 ap /db, lebernyeg köpeny (#2120) 200 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db, lélekharang (#1607) 800 ap /db,
leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db, lótakaró (#1356) 110 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db,
Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db, madártoll (#112) 1 ap /db, mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db,
manakristály (#500) 100 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db,
Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db, moa kártya (#1349) 65 ap /db,
moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db, moa obszidián (#380) 12 ap /db, moa smaragd (#377) 25 ap /db,
moa szemlencse (#1331) 12 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db, mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db,
molluszk ház (#353) 2 ap /db, Morgan kristálya (#659) 20 ap /db, Morgan pálcája (#503) 300 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db,
nektoraf faggyú (#667) 3 ap /db, nerub gyógyital (#1873) 100 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 80 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db,
papagájsíp (#1415) 22 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 13 ap /db,
pókláb (#1378) 1 ap /db, polip szívóka (#391) 2 ap /db, praglonc hártya (#215) 200 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db,
pszi kristály (#618) 30 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, purifikátor öv (#2013) 300 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 1000 ap /db,
quwarg iszák (#1995) 200 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje,
remák szív (#264) 12 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db,
rozsomákszőr (#1510) 1 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db,
ryuku harmatgyűjtő (#1159) 100 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db,
sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db, sallank karom (#128) 2 ap /db, sámán erszény (#650) 10 ap /db,
sámán gyógykenőcs (#1139) 50 ap /db, sárkányfog (#617) 20 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db,
sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db, súlyzó (#347) 9 ap /db,
szaké (#1295) 17 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, szivárványszív (#1529) 110 ap /db,
szulfin (#676) 20 ap /db, szuper dobóháló (#273) 8 ap /db, szvó-ektoplazma (#151) 10 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db,
téfea-agy (#172) 8 ap /db, teknősesszencia (#702) 45 ap /db, tenger gyümölcse (#1155) 16 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db,
térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db, teriád kobak (#1461) 13 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje,
terrathua levél (#1443) 2 ap /db, Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje,
titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje,
tl'urlang termelő (#947) 1100 ap /db, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db,
trikornis szarv (#198) 12 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db, tűzbimbó (#623) 5 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db,
ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db, vapár ág (#110) 10 ap /db,
varányszem (#30) 1 ap /db, varázsfiola (#828) 100 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db, varázskorsó (#1546) 270 ap /db,
varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, varkaudar csont (#1113) 4 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db,
vasérc (#152) 2 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db,
ytterium kőzet (#965) 30 ap /db, Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 16 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db,
zöld üveg (#82) 3 ap /db, zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 438.]

be 774 bemész a 774. épületbe
Belépsz a fegyverboltba. Izmos, könnyű vértet viselő ryuku siet elő a hátsó helyiségből érkeztedre. Hátrébb néhány másik fickó is sertepertél. Körbevezet. Megtudod a kipakolt fegyverekről és páncélokról, melyiknek mi a neve, mire is való, hol hordható, hogyan forgatható a leghatékonyabban.
Nézzük hát a listát:


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, csontkés (#11) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db,
ásó (#34) 10 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db, bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db,
rézpajzs (#73) 28 ap /db, mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db,
bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db,
bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db,
hosszú íj (#111) 40 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db,
nyu-shuriken (#157) 24 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db,
vasvért (#164) 164 ap /db, rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db,
vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, tankány karom (#237) 20 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db,
bumeráng (#249) 8 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db,
sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 12000 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db,
optiri agysisak (#315) 250 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db, ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db,
ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, mirtuszkoszorú (#330) 60 ap /db,
királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db,
vámpírkard (#358) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db, vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db,
szigony (#389) 28 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db,
agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db, mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db,
csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db, Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db,
bogyógránát (#430) 8 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db, mithril láncing (#457) 5920 ap /db,
Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db, szellempajzs (#461) 8000 ap /db,
Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db, mithril sisak (#465) 4640 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db,
tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db,
tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db,
tünde nyíl (#554) 12 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db,
mithril kard (#575) 600 ap /db, pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db, Halálpöröly (#635) 17500 ap /db,
Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db, Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db,
Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db,
ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db, ryuku csizma (#692) 170 ap /db,
ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db,
Zombilapító (#721) 1500 ap /db, császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db,
rubin fejék (#729) 280 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db,
bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db, cápafog (#833) 3800 ap /db,
nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db,
Éjvadász ruha (#851) 7500 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db,
kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db, kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db,
bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db,
Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, ryuku evező (#1152) 60 ap /db,
energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, fejsze (#1240) 44 ap /db, tünde tegez (#1263) 50 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db,
teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db, teriád kard (#1284) 600 ap /db,
teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db, biethlan kard (#1291) 13500 ap /db,
biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db,
Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 960 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db,
hoarián saru (#1346) 30 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db, haramaki (#1367) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db,
naginata (#1371) 1500 ap /db, nunchaku (#1372) 1500 ap /db, kabuto (#1373) 1200 ap /db, sode (#1374) 1200 ap /db,
mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 2970 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db,
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 2580 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 5100 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 2220 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 5250 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db,
kalózcsizma (#1483) 60 ap /db, finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db,
Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db, méregtagadó (#1531) 1200 ap /db,
holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db,
Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db, bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db,
kentaurusz íj (#1568) 3150 ap /db, jégcsákány (#1574) 1750 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1500 ap /db,
boszorkánykendő (#1697) 120 ap /db, avenir (#1706) 4000 ap /db, Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 3500 ap /db,
Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db, kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 10200 ap /db,
pusztító lándzsa (#1805) 10200 ap /db, Romboló kesztyűje (#1806) 5500 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, lovagi kard (#1809) 10000 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db,
nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db,
sziránusz szigony (#1937) 2500 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db, barracuda szigony (#1988) 500 ap /db,
goblin bökő (#2014) 1000 ap /db, vaskard (#2084) 72 ap /db, kentaurvessző (#2138) 75 ap /db, felhővessző (#2340) 300 ap /db,
felhőnyíl (#2341) 300 ap /db, nerub dobónyíl (#2508) 100 ap /db, villám dobónyíl (#2767) 540 ap /db.

A boltos sóvárogva veszi szemügyre fegyvereidet. Látható a csalódás az arcán, miután megbizonyosodott róla, hogy mindet jól ismeri, semmi számára új nincs a hátizsákodban. Valamennyit persze ezekért is adna:
ásó (#34) 5 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 500 ap /db,
értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 106 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 80 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db,
kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db, kampós acélszigony (#455) 45 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, Krough fejdísze (#1570) 270 ap /db,
Lordac kesztyűje (#1720) 700 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 2500 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db,
moa munkáskesztyű (#1329) 320 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, optiri agysisak (#315) 50 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db,
quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 740 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 3400 ap /db,
Romboló kesztyűje (#1806) 1100 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 250 ap /db, ryuku evező (#1152) 30 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db,
törpe bakancs (#475) 399 ap /db, tőrvető vállszíj (#1943) 500 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db, triton szigony (#1472) 96 ap /db,
vámpírtőr (#364) 80 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 433.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Nincs ennyi aranyad. [0 pontot használtál fel, van még 433.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 438.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy teriád törzsfő támad rád! {egyik sebzési módja: 4x 6d8+90.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1427 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő testét. (11 támadással 911 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírtőrt. Marokra fogva a vámpírtőrt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírtőrrel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. (6 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád törzsfő testét. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. A teriád törzsfő néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 49 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával megérint. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Vámpírtőrrel megdöfködöd a teriád törzsfő testét. Kritikus ütés! (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád törzsfő bal oldalát. (10 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád törzsfő többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A teriád törzsfő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 128 életpontot vesztettél.
A teriád törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. 106 800 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +7% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6262, sebződés: 609, gyógyulás: 964, összesen: +355 ÉP}

Felbukkan egy második hívatlan látogató is, egy gyökérszellem! {egyik sebzési módja: 2x 11d15+12.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 288 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gyökérszellem testét. (13 támadással 2677 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a gyökérszellem testét. (10 támadással 1073 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-122 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 72 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a gyökérszellem egyik csápját. (7 támadással 1422 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 7 sebzést okoz. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A gyökérszellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6752, sebződés: 191, gyógyulás: 47, összesen: -144 ÉP}

Az utolsó szörny, egy id. hegyitroll oldalról támad. {támadása: 180.}

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 273 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll jobb oldalát. (11 támadással 881 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (151 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az id. hegyitroll jobb lábát. (13 támadással 2632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll testét. (10 támadással 1070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Nem sikerült az id. hegyitroll ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 156 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az id. hegyitroll jobb lábát. (13 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll nyakát. (10 támadással 1033 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (43 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az id. hegyitroll mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Összetipor lábával. 144 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9020, sebződés: 1856, gyógyulás: 2154, összesen: +298 ÉP}

Most, hogy megszabadultál a szörnyektől, mehet a földmunka is. Kemény munka árán egy argumércre bukkansz. [12 pontot használtál fel, van még 426.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
[495,65] Még mindig a városban vagy. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat kithszaki nindzsa. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+3% tau] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 144 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 84 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kithszaki nindzsa bal karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 417 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal vállát. (13 támadással 2689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa bal oldalát. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal csak érinted a kithszaki nindzsa jobb karját. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 392 életpontot vesztettél. A 2 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A 2 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 125 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8217, sebződés: 1324, gyógyulás: 928, összesen: -396 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Fogadó a Jóllakott Krákenhez. (780. épület.).

(Továbbmész...) [496,64] Folytatod sétádat a házak közt. A varkaudar-thargodan háború óta megerősödtek a biztonsági intézkedések, te is belefutsz egy megerősített ryuku őrjáratba. A ferdeszemű katonák már majdnem elmennek melletted, amikor meglátják a kitűződet. Egyből körbevesznek, és trágár kifejezések közepette adófizetésre szólítanak fel. Túl sokan vannak, ráadásul a közelben látsz pár ryuku csatamágust is. Így végül ellenkezés nélkül fizeted ki a 32 aranyat. Ezt olcsón megúsztad! Nem biztos, hogy a ryuku városokban járva nyíltan kellene viselned a kitűződet! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Egy csapat kithszaki nindzsa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+1% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 215 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 67 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa jobb karját. Kritikus ütés! (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg. teriád tőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 400 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Romboló kalapácsával többször eltalálod a kithszaki nindzsa bal karját. (13 támadással 2680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a kithszaki nindzsa jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve a 3 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 392 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 2728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a kithszaki nindzsa jobb karját. (6 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). [+3% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert kithszaki nindzsa hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 392 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 2 kithszaki nindzsa száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 125 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9043, sebződés: 1896, gyógyulás: 1078, összesen: -818 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +218 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +202 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +166 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +212 életerő.) Van itt egy kikötői ácsműhely (785. épület.). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 408.]

mak 4 makró 4

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 413.]

h 2633 0 0 használod a 2633. tárgyat
Ahogy ásni kezdenél, mozgást hallasz a hátad mögött. Egy vérhabzs. rozsomák támad rád! {max. életpontja: 5983-6982.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% tau] Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérhabzs. rozsomák nyakát. (11 támadással 896 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 3094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 953 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 111 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5424, sebződés: 1294, gyógyulás: 1122, összesen: -172 ÉP}

Nem ez volt az egyetlen szörny a környéken, ha rendesen akarsz dolgozni, minddel végezned kell, a következő egy sangin yeti! {egyik sebzési módja: 1x 2d220+280.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% tau] Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti fejét. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (467 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sangin yeti testét. (13 támadással 2707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a sangin yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 4 sebzést okoz. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mancsával a sangin yeti megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (4 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a sangin yeti testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 14 ép-t sebez. A sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 106 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6037, sebződés: 2132, gyógyulás: 1564, összesen: -568 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +162 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +200 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +184 életerő.) Még van egy utolsó ellenfeled, egy id. hegyitroll! {max. életpontja: 7223-7722.}

Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az id. hegyitroll fejét. (11 támadással 918 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-44 támadás, -44 védekezés.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (171 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az id. hegyitroll páncélos fejét. (13 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az id. hegyitroll jobb oldalát. (10 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Az id. hegyitroll Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll testét. (13 támadással 2651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az id. hegyitroll testét. (10 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+263 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 158 életpontot vesztettél.
Az id. hegyitroll összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 142 927 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kinyered egy manakristály energiáját. (+400 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8760, sebződés: 2031, gyógyulás: 2175, összesen: +144 ÉP}

Nagyszerű, most már nem fognak megzavarnai, áshatsz! A szerszám aránylag hamar megakad valamiben: nocsak, egy argumérc! [12 pontot használtál fel, van még 401.]

ek 302 4 0 t. energia kisütése: 302 4
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

ek 302 6 0 t. energia kisütése: 302 6
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

ef 50 548 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-50 TU.] [350 pontot használtál fel, van még 51.]

fbb 152 10 felt. bankba rakás a 152. tárgyat 10
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

fbb 1510 10 felt. bankba rakás az 1510. tárgyat 10
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

fbb 244 10 felt. bankba rakás a 244. tárgyat 10
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

fbb 1385 felt. bankba rakás az 1385. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

szk 7026 keresed a 7026. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy ryuku ősszellemet. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 1. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 2. BP: kf 511 1158 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 61.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 8. BP: ek 215 50 0 t. energia kisütése: 215 50
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 66.]

* 9. BP: p 195 30 0 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 30 Tudatpontot. [-600 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 51.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-352 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. A szervezetedet méreg pusztítja (-51 életerő.) Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 9 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Alaposan elfáradva, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 51 pontod maradt, ebből a következő körre 51 pontot vihetsz át. Kapsz még 469 pontot. A következő körben tehát 520 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

VESZETT ROZMÁR (639. SZÖRNY)
Különös látványt nyújt ez az örök jég és fagy birodalmából érkezett állat, ahogy két hatalmasra nőtt szemfogával éppen léket próbál vágni a fehér porhóval bevont, tükörsima felületen. Ha pedig ez megvan, különösen ortopéd végtagjaival egyetlen lendülettel képes elrugaszkodni, és hatalmas csobbanással alámerülni a bizonyára dermesztően hideg vízben. Legalábbis ez történne, ha gombszerű szemeivel nem szúrná ki rögtön, ha figyelik. Ha pedig már be is azonosította a rejtélyes célpontot, miért ne próbálná meg az élelemként becserkészését ezekben a különlegesen ínséges időkben.

NEHÉZ NORBI (7119. ELLENFÉL)
Nehéz Norbi egy hosszúhajú, troll férfi, aki kalandozóként beállt az Újnyugat tagjai közé és Erdauin elveszejtésére szövetkezett. Nem érdemel kegyelmet!

FÉKTELEN FANTOM (7120. ELLENFÉL)
Féktelen Fantom egy szőke hajú alakváltó nő, aki kalandozóként beállt az Újnyugat tagjai közé és Erdauin elveszejtésére szövetkezett. Nem érdemel kegyelmet!

ÖKÖL (7121. ELLENFÉL)
ököl egy kopasz kobudera férfi. Az Újnyugat rend tagja. Fajából adódóan nem meglepő, hogy puszta kézzel harcol, de így is felér a legtöbb fegyveressel. Ha meg akarod sebezni, használj valami gyors szúró, vagy vágófegyvert, mert a lassabban kezelhető ütőfegyverek elől legtöbbször könnyedén kitér.

MÉLY GRUM (7122. ELLENFÉL)
Mély Grum egy törpe férfi, aki kalandozóként beállt az Újnyugat tagjai közé és Erdauin elveszejtésére szövetkezett. Nem érdemel kegyelmet!

VÉRMES AMAZON (7123. ELLENFÉL)
Vérmes Amazon egy fekete hajú mutáns nő, aki kalandozóként beállt az Újnyugat tagjai közé és Erdauin elveszejtésére szövetkezett. Nem érdemel kegyelmet! Azért ne ess neki könnyelműen, ő már nem a kezdők közé tartozik, igen kellemetlen ellenfél.

BROD (7124. ELLENFÉL)
Brod még a trollok között is nagynak és erősnek számít. Buzogányának akár egyetlen csapásával képes leteríteni egy tapasztalatlanabb kalandozót, de még a híresebbeknek is bezúzhatja a páncélját vagy a pajzsát. Ha van egy kis sütnivalód, nem mész a közelébe, inkább távolról lőfegyverrel, közelharcban pedig valamilyen szúrófegyverrel próbálsz sebet ejteni rajta.

SZÁRNYAS KOPONYA (7125. SZÖRNY)
Mi a fene röpköd itt? Felismered, ez a lény ugyanaz, mint amit a rend gyűrűin is láthattál. Ez az agresszív, levegőből támadó, denevérszerű, koponya nagyságú valami azonnal rádront, amit a közelébe érsz. Ez egy rutinos kalandozónak még nem is lenne nagy baj, bármikor lecsapnád, de ezt a valamit nagyon nehéz eltalálni, vágó vagy ütőfegyver kell hozzá, hegyes eszközzel hiába is szúrkálod, mert nagyon gyorsan változtatja a helyét és elég kis méretű. Másik kellemetlen tulajdonsága az, hogy néha savas köpettel is eláraszt!

RODRIG (7126. ELLENFÉL)
Csalódnod kell, a rendház belsejében nem a nagyfőnökkel, csak annak egyik alvezérével futsz össze. Rodrig egy göndör hajú ember férfi, aki már régóta járja kalandozóként a félszigetet, ezért aztán nem könnyű ellenfél. Varázsolni és harcolni is egyaránt jól tud. Persze, mivel ő is az Újnyugat tagja, nála is találhatsz olyan gyűrűt, amelyért a fejvadászok fizetnek.

SARKI RÓKA (636. SZÖRNY)
Ez a gyorsmozgású ragadozó akkor van a leginkább elemében, amikor az időjárás a legcudarabb: hófehér bőrén csak itt-ott látszanak sötétebb foltok, elég ritkán ahhoz, hogy ne árulja el közeledtét a préda számára, amikor vadászni indul. Nagy ritkán nálánál nagyobb testű lényeknek is nekitámad, akár kalandozóknak is, hiszen nincs lelkében félelem, ami elriaszthatná. Egy alaposan kiképzett kalandozónak azonban nem okozhat gondot egy sarki rókát miszlikbe aprítani.

YASMINA SZOBRA (2778. TEREPTÁRGY)
Egy mérethű, elf nőt ábrázoló szobrot látsz a téren. A kezében lant, a hátán íj, a ruházata a 20-30 évvel ezelőtti első túlélők felszerelését mutatja. A szobor talapzatán egy felirat: Yasmina emlékére. Na, így már képbe kerülsz, tudod kit ábrázol a szobor. Yasmina az első túlélők egyike volt, aki a világégés után a félszigetre érkezett. A bárdversenyek egyik alapítója volt. Fontos szerepet játszott a később érkező túlélők segítésében, illetve az első Közös Tudatok megalapításában. A hírek szerint nem rég hunyt el. Ez a szobor méltó emléket állít neki.

KARAKTERLAP

Thord a Pusztító, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű troll férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. A bőröd kreolszínű. Chara-din áldozópapja vagy. Papi hited: 360. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 328. fordulód.

Erő: 76 (142) Szint: 64 Merészség: 99/5 Magasság: 257 cm
IQ: 73 (112) Támadás: 211 (228) Agresszió: 4 Testsúly: 483 kg
Ügyesség: 73 (102) Védekezés: 226 (238) Menekülés: 30 % Életkor: 25/25 év
Egészség: 72 (90) Életpont: 3524/3320 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 19
Szerencse: 72 (182) Varázspont: 7595/96 Pénz: 405 arany Kép. pont: 21
Tudatpont: 99/93 Pszi pont: 1619/1930 Halhatatlanság: 32 %
Eddig összesen 9917 szörnyet (32 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 2 137 782 TP-t kaptál. Jelenleg 295 478 934 TP-d van. A következő szinthez még 9 521 066 TP szükséges. Trófeáid: Quinthyn Hwrx, Obarraan, Wadnax. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/64 ökölvívás: 3/13 szúrófegyverek: 13/9 (+70%)
ütőfegyverek: 68/48 (+9%) dobófegyverek: 50/36 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírtőr (#364) << Romboló kalapácsa (#1804)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) (1 -63.); kábító nyilacska (#1590) (64 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
496,64 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 449,65
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
Kedvenc táborhely: 444,29
Kisebb kívánság: legutóbb 2025. évben 2. hónapban.
Legfeljebb 18 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 80 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 91

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 64 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 404 598 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/407
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 13/66 2. nyomkövetés: 97/21 3. mászás: 45/5
4. hajózás: 36/2 5. csapdakészítés: 62/0 (+11%) 6. csapdaészlelés: 53/23
7. gyógyítás: 4/22 8. titkosírás: 47/79 9. felderítés: 38/53
10. szörnyidomítás: 22/82 11. teológia: 486/45 (+583%) 12. taumaturgia: 610/50 (+613%)
13. szerencsejáték: 13/32 14. versengés: 21/43 15. zene: 210/62 (+14%)
16. szörnyismeret: 73/25 17. pszi: 154/51 (+1%) 18. zárnyitás: 62/37
19. vadászat: 134/47 20. vitalitás: 8/6 21. bányászat: 42/73 (+3%)
22. testépítés: 22/15 23. úszás: 22/20 24. főzés: 32/15
25. őstaumaturgia: 74/92 (+3%) 26. csapatmunka: 2/98

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2173
1. sebzés bónusz: 8(10) 2. támadás bónusz: 9(11) 5. varázslat sebzés: 3(5) 6. regeneráció: 10(18)
11. kincskeresés: 5(7) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 6(8)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 400 TVP-ért
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: (64)
bankba raksz kaját (#2) (20 darab felett), fűszertartót (#210) (200 darab felett), draklentojást (#1516), sárkánypikkelyt (#292) (10 darab felett), teriád férget (#1276) (20 darab felett), teriád kobakot (#1461) (10 darab felett), bronzhegyű nyilat (#94) (10 darab felett), ektoplazmát (#1185), yetiszivet (#1070), karbin plazmát (#199) (5 darab felett), katonai kötszert (#1508), fenőkövet (#1618) (1 darab felett), vasércet (#152) (10 darab felett), rozsomákszőrt (#1510) (10 darab felett), kvazárt (#244) (10 darab felett), dinó szarut (#1385)
bankból kiveszel gyógykenőcsöt (#313) (200 darabig), kábító nyilacskát (#1590) (40 darabig), sáfrányport (#211) (50 darabig), xirnox szivet (#213) (5 darabig)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 5 lehet)
vásárolsz kőszemet (#304) (max. 20 darabot ), vasércet (#152) (max. 20 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 20 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 40 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 50 darabot ), szvó-ektoplazmát (#151) (max. 20 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 20 darabot ), varányszemet (#30) (max. 10 darabot ), ezüstdarabot (#326) (max. 20 darabot ), varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), rézdarabot (#70) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 40 darabot ), fejszét (#1240) (max. 1 darabot ), csontkulcsot (#74) (max. 20 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 20 darabot ), vámpírfogat (#1221) (max. 250 darabot ), manifeszt.nyúlványt (#214) (max. 30 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 30 darabot ), teriád kobakot (#1461) (max. 10 darabot ), jégszilánkot (#1128) (max. 20 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 20 darabot ), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), moa smaragdot (#377) (max. 1 darabot ), varkaudar pálinkát (#1137) (max. 100 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 32, max: 50)
zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), massza (#217), hoarián sárkánybébi (#830), armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), éjfattyak (#9096), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), kputtyintó szörnyek (#9088), termikek (#9087), óriásmassza (#840), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), gyökérszellem (#856), Fagyor, a topáz (#823), fehér m. förmedvény (#7191), ódon vízköpő (#954), grákó denevér (#25) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), lidérc (#7194), lidércfejedelem (#7195), ryuku halálkultista (#7196), halálavatár (#7197), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), ragadozó (#292)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ml'othag szürcsölő (#415), rezisztens zsizsik (#890), Baurtac (#7106)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 1, max: 30)
uglaok nehéz pajzs(1020):kamikáze orgyilkos(7202)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP)
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) káosz szava (#207, 25 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 80 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
erőpajzs III (#127) esszenciavédelem 2 (#188) harci induló (#443) Techiulan aurája (#261)
tűzmágia (#157) szürkeáll. aktiv (#71) Symulf rúnája (#182) tulajdonságpajzs (#26)
szemmelverés (#137) hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) mágikus ütés (#147)
Morgan rúnája (#363) pestisaura (#210) varázsvédő varázs (#370) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) kinematurgia (#482) általános komponens (#361) jégmágia (#279)
vízlélegzés (#185) esszenciavédelem (#165) vámpirizáció (#1) (9984,10) hadiszerencse III (#59)
áldomás (#6) (9986,50) Pörhemór köre (#205) (213,18,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
őstűz (#310), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40), fehér glóbusz (#47), éberség (#355), agytaposás (#180), gázpajzs (#467), oldás (#372), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 130, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> varkaudar hírnök (#686) háló (#186) >> lidércúr (#252)
háló (#186) >> noth szellem (#250) háló (#186) >> élőholt ősmágus (#179)
háló (#186) >> sötét ölész (#314) háló (#186) >> varkaudar che-pap (#704)
tűzgolyó (#155) >> pszi őselementál (#258) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
bo'adhun csapás (#266) >> Strissha (#528) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> gnomori rémszolga (#589)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> kyorg őrgólem (#567)
tűzgolyó (#155) >> Alkotó (#578) bo'adhun csapás (#266) >> Teremtő (#579)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) bo'adhun csapás (#266) >> dranadáni kőtörő (#604)
bo'adhun csapás (#266) >> Kromhor Xanathal (#618) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
halálos érintés (#271) >> gnóm szolgáló (#943) halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942)
kiszáradás (#268) >> tleikan rémeb (#626) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805)
agybénítás II (#246) >> teriád harcos (#804) bo'adhun csapás (#266) >> leleplezett teriád (#7025)
kiszáradás (#268) >> manaelementál (#290) bo'adhun csapás (#266) >> féregtenyészet (#803)
kiszáradás (#268) >> teriád nekromanta (#806) Asylux csapdája (#233) >> mutáns kopó (#582)
Asylux csapdája (#233) >> kreált kopó (#581) Asylux csapdája (#233) >> elfajzott enkala (#564)
Asylux csapdája (#233) >> templomos lovag (#587) tűzgolyó (#155) >> iszapfaló (#667)
puha ütés (#60) >> ryuku tolvaj (#883) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
puha ütés (#60) >> idegenvadász (#7027) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
bo'adhun csapás (#266) >> rubingólem (#839) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) puha ütés (#60) >> ryuku lovas (#835)
puha ütés (#60) >> zsákmányvadász (#953) puha ütés (#60) >> elkóborolt rémeb (#7023)
bo'adhun csapás (#266) >> szolgalidérc (#931) bo'adhun csapás (#266) >> apró lidércfi (#930)
bo'adhun csapás (#266) >> árnyékfoltozó (#932) puha ütés (#60) >> ryuku sorkatona (#828)
puha ütés (#60) >> ryuku kalóz (#891) háló (#186) >> tébolyodott sellő (#884)
háló (#186) >> zugkígyó (#886) bo'adhun csapás (#266) >> fehér óriáscápa (#922)
bo'adhun csapás (#266) >> álomosztó őrszellem (#7014) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> bíbor draklen (#809) nagyobb pajzszúzás (#290) >> jáde draklen (#810)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> fekete draklen (#812) nagyobb pajzszúzás (#290) >> zöld draklen (#813)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> aszott draklen (#814) nagyobb pajzszúzás (#290) >> élőholt draklen (#819)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> draklen családfő (#820) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Genyuku (#847) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron klántag (#7175)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron berserker (#7176) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Mahiro Keisuke (#7183) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185) izomernyesztés (#33) >> nagy manaelementál (#7186)
izomernyesztés (#33) >> animált páncél (#7187) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> nagy manaelementál (#7186) fekete energia (#325) >> animált páncél (#7187)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) lappangó méreg (#371) >> grákó denevér (#25)
lappangó méreg (#371) >> csontváz (#48) lappangó méreg (#371) >> zombi (#49)
lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96) lappangó méreg (#371) >> tetemember (#123)
lappangó méreg (#371) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194)
élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195) puha ütés (#60) >> ryuku halálkultista (#7196)
bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér messiás (#730) bo'adhun csapás (#266) >> Moa hatalmasság (#841)
hangcsapás (#344) >> Mg'thorath (#882) bo'adhun csapás (#266) >> lidércherceg (#929)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kamikáze orgyilkos (#7202) ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 130, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
gázpajzs (#467) >> zöld m. förmedvény (#7192) fehér glóbusz (#47) >> fehér m. förmedvény (#7191)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
rezisztencia (#313) >> téfea gigaflux (#7185) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
elnyelés (#236) >> hoarián sárkánybébi (#830) éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014)
éberség (#355) >> tengeri parazita (#893) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> Nap bírája (#711) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
hhaar burka (#32) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> széleshátú bahrot (#7013)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> gnóm szolgáló (#943)
elnyelés (#236) >> ében árnylidérc (#622) tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582)
tükörpajzs (#101) >> khrak kőóriás (#592) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704) elektromos pajzs (#51) >> várvédő (#7097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gnomori rémszolga (#589) (építő: +62% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: éhes
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: éhes
gyilkos szilmill (#7456) (+5 sebzés közelharcban) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Végezz négy norpadolótikával, puszta szórakozásból! (számláló: 0)
2.) Semmisíts meg egyet a ritka natali kövek közül!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): -160. labirintus (463,86). romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): új. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 210. labirintus (496,64). nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 214. labirintus (226,49). tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 50, 51, 52, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 91, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 163, 164, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 206, 207, 208, 209, 210, 213, 214, 245, 278, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 8, 13, 15, 16, 20, 24, 34, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.
Kész: 27, 28, 31.

HŐSTETTEID
A II. toronyháborúban összesen 15 győzelmet arattál, ezzel 570 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1405, a megölt vezérek száma: 26, a pontszámod: 201 285.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 347, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 6, a pontszámod: 53 172.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 387, pontszámod: 4 884.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 117440
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri bányászverseny
Megölt szörnyek: 338. Szerzett pont: 34742. Beállított erő: 1 Összpont: 57965

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 188 443 261, vv 224 157 71, vv 182 243 26, vv 88 137 220, vv 303 209 147, vv 363 210 370, vv 53 28 482, vv 361 279 185, vv 165, v 1 9999 10.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, h 473, h 1398 292, h 1271 1253, hh 1546 841 1253, hh 504 1945 1133, le 511, kf 839 1023, v 6 9999 50.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 283, v 84 329, v 367 830.
4. makró parancsai: h 211, h 2633, ek 302 4, ek 302 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 102 TU. szükséges még: 88 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
pajzshasználat VI (570) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
isteni regeneráció (572) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
pajzshasználat VII (577) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
a hit ereje III (579) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati kitérés III (584) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
isteni áldás II (586) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
pajzshasználat VIII (591) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
feltétlen hit (593) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Jelenleg arra vártok, hogy a KT vezető megadja az új fejlesztendő képességet az EK 500 képesség paranccsal.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 biami kvazárlándzsa (#568) $10 fáklya ($36) $4 Mallon botja ($1526)
1 mentát karkötő (#1551) $2 Métely páncélja ($1562) 1 Morgan sipkája (#466)
4 mutáns csont (#331) $6 pular kristály ($239) 300 quwarg tojás (#360)
3 téfea-agy (#172)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
10 áldott kő (#642) 3746 amniosz (#203) 290 aranyrög (#1251)
11 draklentojás (#1516) 60 dramoan talizmán (#968) 1090 ezüstdarab (#326)
3 feneketlen bugyor (#570) 1215 fokhagyma (#403) 1049 fülemüle agyar (#267)
59 galachmit (#310) 5 gárdista övcsat (#1729) 1608 halcsont (#390)
$169 íjászkence ($1225) 4431 isteni könnycsepp (#260) 300 jégkristály (#593)
600 kaja (#2) 848 kapuőr életnedv (#1996) 102 lidércesszencia (#1074)
7586 madártoll (#112) 530 manifeszt.nyúlvány (#214) 1130 nerub szemfog (#1871)
321 nyílvessző (#108) 98 ovimon-bogyó (#207) 3509 purifikátor háj (#269)
$40 quwarg igazgyöngy ($912) 6 quwarg nyakpánt (#1401) 8838 quwarg tojás (#360)
62 ragasztó (#83) 1200 remák szív (#264) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
3 ryuku csataszoknya (#1319) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 75 ryuku védőkenőcs (#1154)
4669 spiritusz (#170) 1 szférikus pulzáns (#1848) 87 szuperkötél (#209)
1270 teriád féreg (#1276) 8246 tinta (#101) 230 tükör (#43)
17173 tüske (#22) 15593 vámpírfog (#1221) 3210 varányszem (#30)
$640 vízionár szem ($102)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
182058 arany (#50) 1 aprófaforgács (#1860) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 3 életvíz (#1500) 13 gyógykenőcs (#313)
1 halcsont (#390) 3 isteni könnycsepp (#260) 4 kábító nyilacska (#1590)
6 kaja (#2) 1 kvazár (#244) 1 manakristály (#500)
3 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
7 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 3 sárkánypikkely (#292)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 3 argumérc (#2632) 10 azúrharmat (#1161)
6 csuklyavirág (#133) 1 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377)
1 fűszertartó (#210) 5 gyenge méreg (#26) 3 gyilkos méreg (#1265)
8 gyöngymangó (#135) 1 kaktuszbogyó (#429) 24 madártoll (#112)
1 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 mocsári penke (#148) 1 mutáns csont (#331)
1 nyílvessző (#108) 1 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269)
1 rókafarok (#124) 7 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151)
3 teriád kobak (#1461) 2 tl'urlang fiola (#788) 1 varázskő (#305)
43 víz (#27) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

493 494 495 496 497
63
64
65
66
67
(494,64) császári palota (#787), ryuku mágustorony (#789), Dwayhgou szentélye (#1175), Hgoomlh szentélye (#1173), nekrofun (#173)
(494,65) kithszaki nindzsa (#7201)
(494,66) kamikáze orgyilkos (#7202), piac (#773), fegyverkereskedés (#774), nekrofun (#173), egy alakváltó nő, Daraden (6157. kalandozó), egy troll férfi, teriád törzsfő (#805), gyökérszellem (#856), id. hegyitroll (#7181)
(495,65) Fogadó # (#780), kithszaki nindzsa (#7201)
(496,64) kikötői ácsműhely (#785), a 210. labirintus bejárata, nekrofun (#173), kithszaki nindzsa (#7201), vérhabzs. rozsomák (#906), sangin yeti (#857), id. hegyitroll (#7181)

Üzenet küldése a karakternek