322. forduló, 324. forduló, Ilthorg összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 24. 9h:05'
EZ A 341. JÁTÉKHETED, 323. FORDULÓD
342. játékheted kezdete: aug. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5854
SZÁMLA : XXXX

ILTHORG KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [422,7] koordinátán.
Az aranytermő erszény 68 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+143 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+1106 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+210 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) A plusz TU-kat 80 TVP-re váltod.

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-44 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 680.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: vv 182 19 165 elmormolod a 182. varázslatot a 19. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-44 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 88 178 28 elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 672.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+14 erő). [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2017. év 3. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 668.]

* 5. KP: vv 188 209 53 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+12 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 672.]

vv 243 11 247 elmormolod a 243. varázslatot a 11. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-44 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 693. Kapsz 2 VP-t.]

d 2 80 eldobod a 2. tárgyat (80 darabot)
Elhajítasz 80 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 693.]

kre 37 170 6 kreálsz a 37. tárggyal a 170. tárgyat (6 darabot)
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 spirituszt. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 14 VP-t.]

f 790 kísérletezel a 790. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Lázasan töröd a fejed... Aha! Ohó! Heuréka! Rájöttél, hogy hogyan kell elkészíteni egy rd'alv amulettet. (ld. enc.) 726 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 12 VP-t.]

f 801 kísérletezel a 801. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Lázasan töröd a fejed... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz ősi nyakláncot. (ld. enc.) 726 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 12 VP-t.]

ft 400 1 támadod a 400. szörnyet
FT 400 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 661.]

m 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra
[421,8] Felmászol a lankás hegyoldalra. Életnek persze itt sincs semmi jele.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 81 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (7 támadással 494 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a zafír sárkány jobb első lábát. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 35 arany, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1333, sebződés: 263, gyógyulás: 181, összesen: -82 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Leah hívei emelték. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Skinhead orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy Chara-din oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-112 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [420,9] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 85 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 166 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (49 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd védőgyűrű, 3 vasérc és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1304, sebződés: 331, gyógyulás: 175, összesen: -156 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Chara-din hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ramit kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Dornodon oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Komposzttá sorvadsz (-116 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 40 VP-t.]

vv 79 167 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 6 VP-t.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zafír sárkány.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 161 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 498 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (45 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], 8 arany és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1338, sebződés: 351, gyógyulás: 184, összesen: -167 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[420,10] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy rd'alv lélektipró. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3050 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a rd'alv lélektipró testét. (7 támadással 618 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Telibe kapod a kivédhetetlen lángcsóvát. (313 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid elégtek az iszonyatos tűzben: mópat tetem, 2 éjkristály, 2 isteni könnycsepp, 10 borkonyó bibe, 2 spiritusz, 3 sallank karom. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával megdöfködöd a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 753 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 63 életpontot vesztettél. {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a rd'alv lélektipró testét. (6 támadással 775 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a rd'alv lélektipró testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A rd'alv lélektipró fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 58 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 rd'alv származékot. 23 042 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5066, sebződés: 739, gyógyulás: 66, összesen: -673 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1703 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Működik a borzalmas sorvasztás (-105 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 25 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[420,11] Menet közben akaratlanul is körbenézel a hegyoldalról: mindenfelé sivár pusztaságot és sivatagot látsz.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. (elektromos pajzs van rajta.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 87 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 493 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (47 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal oldalát. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 334, gyógyulás: 188, összesen: -146 ÉP}

Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délre nézel, észreveszel egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [419,12] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ezüstdarab) van!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. (elektromos pajzs védte meg a nyomorultat.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. 175 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1361, sebződés: 539, gyógyulás: 189, összesen: -350 ÉP}

A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő taalru herceg nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a taalru herceg egyik lábát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rontasz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg póklábát. (6 támadással 696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a taalru herceg testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A taalru herceg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A taalru herceg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A taalru herceg feléd harap, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 4, gyógyulás: 162, összesen: +158 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-115 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [32 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 38 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[419,13] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy ml'othag szürcsölő. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre halálos érintés varázslatot lősz. 10050 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A ml'othag szürcsölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. 21 956 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10050, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ősvortexet. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Komposzttá sorvadsz (-117 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [420,14] Lassan haladsz, hiszen óvatosnak kell lenned - a sziklák borotvaélesek. Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ramit követ! Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmezte.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 182 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 88 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. 158 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 512 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (53 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 527, gyógyulás: 185, összesen: -342 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-106 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [24 pontot használtál fel, van még 500. Kapsz 28 VP-t.]

vv 79 elmormolod a 79. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 495. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 421 5 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

418 419 420 421 422 423
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
(419,12) nekrofun (#173), Tharr oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329), taalru herceg (#307)
(419,13) ml'othag szürcsölő (#415), Chara-din monolitja (#534), feneketlen tó, érclelőhely
(420,9) zafír sárkány (#329), oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(420,10) Tharr oltár, érclelőhely, rd'alv lélektipró (#413)
(420,11) zafír sárkány (#329), érclelőhely
(420,14) Leah oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(421,8) zafír sárkány (#329), Leah oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely
(422,7) a 125. labirintus bejárata

[421,5] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Sonchus Arvensis egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Hosszasan, lihegve mászol felfelé. A tapadókorongok kiválóan tartanak! Felérve, átpréseled magad a szűk ablaknyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében halálhajcsár!

Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Ököllel meghorzsolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5 359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 708, sebződés: 0, gyógyulás: 145, összesen: +145 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy zafír drakón!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír drakón pikkelyes testét. (7 támadással 361 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a zafír drakón fejét. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a zafír drakón jobb első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A zafír drakón megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír drakón farkával megérint. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír drakón száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 786, sebződés: 42, gyógyulás: 1, összesen: -41 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy taalru herceg!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg testét. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a taalru herceg bal vállát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mancsával a taalru herceg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Mancsával a taalru herceg végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű és 2 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 5, gyógyulás: 165, összesen: +160 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy taalru herceg!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg testét. (7 támadással 555 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a taalru herceg egyik lábát. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A taalru herceg állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 743, sebződés: 16, gyógyulás: 154, összesen: +138 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 1 deus ex machinát. Lassan, vigyázva ereszkedsz le az ében sziklatorony oldalán. Bizarr egy élmény volt! Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy lávatavat. Északra nézve látsz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő). Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 60 VP-t.]

h 1525 698 696 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Őrült Montrix. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy hiperéber grymethet is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 3 VP-t.]

h 1525 695 697 használod az 1525. tárgyat
Az őskristály-szilánkot előbányászod a zsákod mélyéről, majd elhelyezed magad előtt. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy mópatétkű grymeth. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy csattogó kígyót is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 3 VP-t.]

ft 696 1 támadod a 696. szörnyet
FT 696 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

ft 695 1 támadod a 695. szörnyet
FT 695 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

ft 698 1 támadod a 698. szörnyet
FT 698 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 439.]

hh 1607 392 504 használod az 1607. tárgyat a 392. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, az ében sziklatorony ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 418. Kapsz 25 VP-t.]
Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. Odabent szinte kézzel fogható sötétség és irtózatos dögszag fogad. Valami félelmetes hangon felbődül, és a következő pillanatban egy óriási alak terem előtted. Egy ében hadúr!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében hadúr testét. (7 támadással 549 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod az ében hadúr fejét. (6 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az ében hadúr testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 798, sebződés: 61, gyógyulás: 162, összesen: +101 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy smaragd drakón!

Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a smaragd drakón bal oldalát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a smaragd drakón bal szárnyát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) A smaragd drakón állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a smaragd drakón a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 53, gyógyulás: 0, összesen: -53 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Sötétség Hercege!

Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege gigászi alakját. (7 támadással 540 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a Sötétség Hercege jobb karját. (6 támadással 711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Sötétség Hercege jobb lábát. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmaival a Sötétség Hercege megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 8 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 911, sebződés: 133, gyógyulás: 185, összesen: +52 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy Sötétség Hercege!

Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 72 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 551 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a Sötétség Hercege fejét. (6 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Ököllel többször eltalálod a Sötétség Hercege jobb vállát. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] 8 400 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 862, sebződés: 140, gyógyulás: 175, összesen: +35 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 angyalok gyűrűjét. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. [41 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 49 VP-t.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: gyakorlónadrág (kudarc), mópat tetem (312,11)-> (kudarc), nagy vaskulcs (312,11)-> (32 ap), összesen 32 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[422,6] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Hirtelen elhallgatnak a qwargok állandó ciripelése. Vajon mi történhetett?
(Feltételes támadás:) Egy Techiulan! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Techiulan jobb első lábát. (7 támadással 529 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Techiulan testét. (10 támadással 1270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Ököllel többször eltalálod a Techiulan bal hátsó lábát. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Karmával néhányszor a Techiulan megcsapja a fejedet. (2 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel súrolod a Techiulan jobb oldalát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ököllel súrolod a Techiulan testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A Techiulan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Techiulan amulettje (ld. enc.). 25 200 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2349, sebződés: 779, gyógyulás: 530, összesen: -249 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő).
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [422,7] Elérted a kiégett pusztaság határát. Habozva folytatod utadat. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy smaragd sárkány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 66 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragd sárkány bal oldalát. (7 támadással 504 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (48 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a smaragd sárkány bal oldalát. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd sárkány farkával megérint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (312,11)-> 26 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 15 970 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 161, gyógyulás: 168, összesen: +7 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (312,11)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Anram Salle. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délnyugatra látsz egy Leah oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Néhány tárgyat pillantasz meg a földön: 133 teriád féreg[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) [16 pontot használtál fel, van még 355. Kapsz 19 VP-t.]

h 697 3000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+858 varázspont, -1717 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 355.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2421 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 6 VP-t.]

be 125 bemész a 125. titkos labirintusba
A bejárat megtalálása nem okoz komoly nehézséget a magadfajta tapasztalt kalandozónak. A járatban sötétség van. Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy belépsz, furcsa hang fogad odabentről. [5 pontot használtál fel, van még 345. Kapsz 6 VP-t.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 345.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 3 51 73 mozogsz 3 51 73
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth jobb vállát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény összetapos! 89 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1352, sebződés: 102, gyógyulás: 157, összesen: +55 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-117 életerő). Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [19. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 516 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Összetipor lábával. 86 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +16 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 101, gyógyulás: 160, összesen: +59 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-105 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mópatétkű grymeth bal lábát. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 94 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 110, gyógyulás: 156, összesen: +46 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-119 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [51. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (6 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel csak érinted a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Félrehajolsz, de a mópatétkű grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 93 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1297, sebződés: 102, gyógyulás: 148, összesen: +46 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [67. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópatétkű grymeth lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth nyakát. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth egyik karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 107 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1320, sebződés: 125, gyógyulás: 151, összesen: +26 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 19 mópat fatty az. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty testét. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mópat fatty puha torát. (6 támadással 667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty testét. (6 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 15 mópat fatty többször is megmar! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópat fatty testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópat fatty puha torát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a 2 mópat fatty száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2047, sebződés: 5, gyógyulás: 315, összesen: +310 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [69. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [71. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 595 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-105 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [73. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-114 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 28 VP-t.]

lm 75 59 57 mozogsz 75 59 57
Elszántan mész előre. Egy fémesen csillogó mithril ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [75. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [57. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-116 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 412. Kapsz 10 VP-t.]

lm 41 43 27 mozogsz 41 43 27
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [41. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem (ld. enc.). Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-105 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1232 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosót egy másik járat keresztezi. [43. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-119 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 398. Kapsz 16 VP-t.]

lm 25 9 11 mozogsz 25 9 11
Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Folytatod az utat. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [25. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-109 életerő). Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [11. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-111 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 10 VP-t.]

lm 12 10 26 mozogsz 12 10 26
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csattogó kígyó az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó testét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a csattogó kígyó testét. (4 támadással 431 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A csattogó kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1044, sebződés: 44, gyógyulás: 9, összesen: -35 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-115 életerő). Mész tovább, előre. Egy kereszteződéshez érkeztél. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-105 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 10 VP-t.]

lm 28 44 42 mozogsz 28 44 42
Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-119 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-115 életerő). Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Folytatod az utat. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő). [9 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 10 VP-t.]

lm 58 60 76 mozogsz 58 60 76
Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1283 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Továbbmész. Egy fémesen csillogó mithril ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Nincs megállás - továbbtotyogsz. A folyosót egy másik járat keresztezi. [60. PONT.] Tested aggasztó sebességgel sorvad (-114 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-109 életerő). [14 pontot használtál fel, van még 357. Kapsz 16 VP-t.]

lm 74 52 4 mozogsz 74 52 4
Bátran haladsz tovább. Egy fémesen csillogó mithril ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [74. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-117 életerő). Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-113 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [56. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő). Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [54. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csattogó kígyó van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csattogó kígyó nyakát. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csattogó kígyó testét. (3 támadással 343 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a csattogó kígyó testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A csattogó kígyó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 956, sebződés: 25, gyógyulás: 5, összesen: -20 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 ezüstdarab. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő). Úgy suhansz, mint az árnyék. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [52. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth fejét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 108 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1344, sebződés: 119, gyógyulás: 156, összesen: +37 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-117 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [36. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mópatétkű grymeth az. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth farkát. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a mópatétkű grymeth bal oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 91 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1354, sebződés: 105, gyógyulás: 157, összesen: +52 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-112 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth nyakát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (6 támadással 669 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mópatétkű grymeth karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 100 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1336, sebződés: 113, gyógyulás: 157, összesen: +44 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-109 életerő). Haladsz előre. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [4. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth egyik karját. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 91 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1347, sebződés: 105, gyógyulás: 159, összesen: +54 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-119 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 28 VP-t.]

lm 2 64 73 mozogsz 2 64 73
Az út végén egy kőlépcső vezet fölfelé. Próba szerencse - megpróbálod! [2. PONT. --> 2. SZINT, 76. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-116 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [66. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-117 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [65. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő). Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [64. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth jobb lábát. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ököllel gyengén megütöd a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 106 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1337, sebződés: 122, gyógyulás: 152, összesen: +30 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 főnixtoll. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-118 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [63. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-111 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1245 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [73. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mópatétkű grymeth van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a mópatétkű grymeth jobb oldalát. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel meghorzsolod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmait felemelve, a mópatétkű grymeth meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 99 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1325, sebződés: 114, gyógyulás: 151, összesen: +37 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Iszonyatosan sorvadozol (-109 életerő). [23 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 27 VP-t.]

lm 61 52 46 mozogsz 61 52 46
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [72. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-115 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [71. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [61. PONT.] Hirtelen egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hiperéber grymeth testét. (7 támadással 520 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a hiperéber grymeth egyik karját. (6 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hiperéber grymeth bal lábát. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Félrehajolsz, de a hiperéber grymeth karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1450, sebződés: 65, gyógyulás: 188, összesen: +123 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 19 mópat fatty. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópat fatty ocsmány féregtestét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópat fatty bal vállát. (6 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 15 mópat fatty többször is megmar! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópat fatty testét. (3 támadással 322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópat fatty puha torát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A 3 mópat fatty csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 5, gyógyulás: 327, összesen: +322 ÉP}

Komposzttá sorvadsz (-117 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [62. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Nem lepődsz meg, hogy 19 mópat fatty lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty fejét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mópat fatty bal középső lábát. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a mópat fatty fejét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Több marást ejt rajtad a 15 mópat fatty csáprágójával. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Biami kvazárlándzsával többször eltalálod a mópat fatty testét. (2 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópat fatty jobb oldalát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A 2 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 mópat tetemet. [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP] 12 600 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2063, sebződés: 7, gyógyulás: 314, összesen: +307 ÉP}

Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy hiperéber grymeth az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth testét. (7 támadással 513 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a hiperéber grymeth egyik karját. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Karmait felemelve, a hiperéber grymeth meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1359, sebződés: 75, gyógyulás: 175, összesen: +100 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő). Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [53. PONT.] Iszonyatosan sorvadozol (-113 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [43. PONT.] Hirtelen egy hiperéber grymethet veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hiperéber grymeth testét. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával megérint. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1422, sebződés: 84, gyógyulás: 188, összesen: +104 ÉP}

Iszonyatosan sorvadozol (-117 életerő). Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [44. PONT.] Működik a borzalmas sorvasztás (-106 életerő). Haladsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [45. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-111 életerő). Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [46. PONT.] Hirtelen egy mópatétkű grymethet veszel észre magad előtt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Marokra fogva a biami kvazárlándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mópatétkű grymeth, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 85 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1366, sebződés: 102, gyógyulás: 159, összesen: +57 ÉP}

Tested aggasztó sebességgel sorvad (-110 életerő). [30 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 36 VP-t.]

lm 37 34 24 mozogsz 37 34 24
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-119 életerő). Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [37. PONT.] Hamarosan egy mópatétkű grymethet pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny megtipor. 100 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mópatétkű grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1356, sebződés: 113, gyógyulás: 155, összesen: +42 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-109 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [36. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-105 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy hiperéber grymeth van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth testét. (7 támadással 508 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a hiperéber grymeth testét. (6 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ököllel súrolod a hiperéber grymeth bal lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hiperéber grymeth karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hiperéber grymeth száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1341, sebződés: 91, gyógyulás: 170, összesen: +79 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-115 életerő). Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-119 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [24. PONT.] Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve hősi babérok. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-105 életerő). [24 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 28 VP-t.]

lm 19 16 1 mozogsz 19 16 1
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [25. PONT.] Hamarosan egy hiperéber grymethet pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hiperéber grymeth kusza szarvát. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth bal lábát. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hiperéber grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával a kezedre csap. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A hiperéber grymeth szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1424, sebződés: 101, gyógyulás: 190, összesen: +89 ÉP}

Hirtelen egy csattogó kígyót veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a csattogó kígyó ágaskodó testét. (7 támadással 510 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a csattogó kígyó fejét. (4 támadással 443 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel csak érinted a csattogó kígyó farkát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A csattogó kígyó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A csattogó kígyó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 272 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 34, gyógyulás: 7, összesen: -27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-111 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő). Folytatod az utat. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-107 életerő). Haladsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth izomköteg bordáit. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mópatétkű grymeth jobb lábát. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mópatétkű grymeth belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Összetipor lábával. 94 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1351, sebződés: 109, gyógyulás: 157, összesen: +48 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mópatétkű grymeth. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mópatétkű grymeth testét. (7 támadással 509 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Megmarkolva a biami kvazárlándzsát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Biami kvazárlándzsával több döféssel felnyársalod a mópatétkű grymeth nyakát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth farkát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A mópatétkű grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a mópatétkű grymeth megböki a bal karodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény összetapos! 95 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1327, sebződés: 108, gyógyulás: 153, összesen: +45 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-105 életerő). Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Iszonyatosan sorvadozol (-106 életerő). Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mópatétkű grymeth. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 94 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópatétkű grymeth dudorodó pocakját. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Meglengetve a biami kvazárlándzsát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mópatétkű grymeth testét. (6 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Ököllel megpöccinted a mópatétkű grymeth bal vállát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A mópatétkű grymeth karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mópatétkű grymeth fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mópatétkű grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny megtipor. 87 életpontot vesztettél. A mópatétkű grymeth még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 012 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1321, sebződés: 104, gyógyulás: 154, összesen: +50 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Tested aggasztó sebességgel sorvad (-107 életerő). A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-107 életerő). Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-120 életerő).
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1226 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [16. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy hiperéber grymeth. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth testét. (7 támadással 514 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával tökéletesen perforálod a hiperéber grymeth nyakát. (6 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hiperéber grymeth jobb vállát. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a hiperéber grymeth, épp csak megsuhint. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hiperéber grymeth meglök a szarvával. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1379, sebződés: 81, gyógyulás: 172, összesen: +91 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 12 derit láncszem. Felpakolsz. Iszonyatosan sorvadozol (-120 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-118 életerő). Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-115 életerő). Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 538 életpontot vesztettél.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Működik a borzalmas sorvasztás (-116 életerő). Továbbsuhansz a folyosón. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [12. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy hiperéber grymeth az. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (7 támadással 506 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hiperéber grymeth kusza szarvát. (6 támadással 668 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a hiperéber grymeth villámgyors karját. (2 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A hiperéber grymeth karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A hiperéber grymeth farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A hiperéber grymeth szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A hiperéber grymeth összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 632 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 103, gyógyulás: 199, összesen: +96 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-113 életerő). Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy mópat gigász lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mópat gigász testét. (7 támadással 507 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Biami kvazárlándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mópat gigász gigászi lábát. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a mópat gigász ragyás masszáját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A mópat gigász megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 500 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-21 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1225, sebződés: 0, gyógyulás: 147, összesen: +147 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Komposzttá sorvadsz (-118 életerő). Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Kanyarodik a járat. [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Őrült Montrix. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Őrült Montrix hat vérvörös szemét. (7 támadással 522 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-55 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a biami kvazárlándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {GYD:} Biami kvazárlándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Őrült Montrix bal vállát. (6 támadással 661 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Őrült Montrix testét. (6 támadással 596 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a Őrült Montrix meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szarvaival a Őrült Montrix megböki a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Őrült Montrix farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Agyarával a Őrült Montrix kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 51 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Kisebb rúgást kapsz a jobb bokádba. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Őrült Montrix nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-50 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
{HD:} Biami kvazárlándzsával jól megszurkálod a Őrült Montrix egyik fejét. (3 támadással 342 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Őrült Montrix farkát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A Őrült Montrix karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Őrült Montrix szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Őrült Montrix, épp csak megsuhint. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 705 életpontot vesztettél. A Őrült Montrix fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Agyarával a Őrült Montrix kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Őrült Montrix meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Lábával meglök a Őrült Montrix. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-62 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A Őrült Montrix most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +26 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 643 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1805, sebződés: 1061, gyógyulás: 36, összesen: -1025 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 nagy ónixkulcsot. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 mópat tetem [mópat tetem ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1803 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Működik a borzalmas sorvasztás (-113 életerő). [55 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 66 VP-t.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 201.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 6 VP-t.]
A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 14, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. 2 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 196 pontod maradt, ebből a következő körre 196 pontot vihetsz át. Kapsz még 464 pontot. A következő körben tehát 660 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


RD'ALV AMULETT (796. TÁRGY)
A tl'urlang formázás varázslat segítségével hatékony relikviát tudsz készíteni, amely segít az éjfattyak elleni küzdelemben. Két rd'alv származék, valamint egy gh'raiton és egy ml'othag származék segítségével egy rubin fejéket a felismerhetetlenségig torzítva, speciális amulettet kapsz. Ehhez a KT 796 parancsot kell kiadnod. Ne felejtsd el, hogy a tl'urlang formázás 500 VP-be fog kerülni! A rd'alv amulettet a KF 796 paranccsal a nyakadban viselve, jelentősen megnő esélyed a tl'urlangokkal vívott csatában: megvédi tárgyaidat a rd'alv gyilkos tüzével szemben, ezenkívül csökken a sebzés, amelyet az éjfattyak okoznak neked. Az amulett halálos bármilyen gyengébb kalandozóra, ezért inkább nem adod át senkinek.

ŐSI NYAKLÁNC (806. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével létrehozhatod az egyik legmesésebb relikviát, amelyet a Sötét Földön valaha megalkottak az elmúlt évezredben. Egy ml'othag esszenciát, kilenc rd'alv származékot, és kilenc kr'uagon származékot felhasználva, a KT 806 paranccsal készítheted el. Az ősi nyaklánc végén egy feketén csillogó medál van, amelyre ha rápillantasz, rögvest el akar nyelni. Az ősi nyaklánc max. lehetséges ÉP-det 50-nel, max. lehetséges VP-det 100-zal, intelligenciádat 5-tel növeli meg. Ezenkívül, ha viseled, a nyakláncon lógó medál permanens áldott kőként viselkedik, amely nem semmisül meg a szopókövek kioltásakor. (Nem átadható.)

ŐRÜLT MONTRIX (698. SZÖRNY)
Talán első döbbenetedben fel sem tűnik, hogy egy Thargodan áll előtted. Ezt nem is róhatjuk fel neked, hiszen Őrült Montrix egyáltalán nem hasonlít az eddig megismert példányokra. Mintha egy Thargodant (vagy többet) testrészekre szedtek, és véletlenszerűen újra összeillesztettek volna, Őrült Montrix pont olyan. Ismerve a Thargodan mágusok praktikáit komoly esély van rá, hogy pont ez történt. Persze Őrült Montrixot egyáltalán nem érdekli, hogyan keletkezett, inkább a testét sújtó tengernyi kíntól akar megszabadulni. Mégsem gyilkoltatja le magát a kalandozókkal, mint várnánk, hanem igazi Thargodan-szívvel öldösi őket, vagy bárkit, aki a közelébe merészkedik. Talán mások kiontott vére ad neki erőt szörnyszülött-léte elviseléséhez... nem tudhatjuk biztosan. Nagy merészség kell ahhoz, hogy ne rohanj rettegve ki a labirintusból a megpillantásakor. Ha te rendelkezel elegendő kurázsival, na meg kezedben legalább egy ezüst vagy mágikus fegyvert markolászol, nyomatékosítsd bátorságodat az FT 698 parancs kiadásával! Őrült Montrix vámpirizációra immúnis.

HIPERÉBER GRYMETH (696. SZÖRNY)
Ez a két lábon járó négykarú szörnyeteg nem éri be azzal, hogy félévente mópatokra vadásszon. Fejlődéséhez ugyan továbbra is az kell, hogy mópathús gerjessze a sejtjeit, ennek ellenére valami mást is vár a felszínen tett kirándulásaitól. Éberen kutatja a Thargodanok nyomait, és tág orrlyukainak köszönhetően messziről megérzi bármelyik faj képviselőinek szagát. A méltó kihívást azonban az jelenti számára, ha egy kalandozót szedhet darabokra. Göcsörtös szarvai, és végig vaskos farka ebben nagy segítséget nyújthat, legalábbis a tapasztalat ezt mutatja. Ha grymethre vadászva a föld alá ereszkedsz, készülj fel a legrosszabbra. Ugyanis hamarosan felteheted az 50 arany értékű kérdést: most akkor ki is vadászik kire?

MÓPATÉTKŰ GRYMETH (695. SZÖRNY)
A Thargodanok csak szórakozásból keresik fel a mópatbolyokat, hogy egy alacsonyabb rendű faj tagjainak pusztításában lelhessék élvezetüket. Élnek azonban lények a Sötét Földön, akiknek más szempontból fontosak ezek a gyámoltalan fattylények. Az éjfattyak megjelenése miatt bekövetkezett, nem túl természetes evolúció hozta létre ezeket is. A grymethek mintha csak szégyellnék, azt, amik, a föld mélyére húzódnak vissza, hogy csak évente kétszer jöjjenek a felszínre, amíg bendőjüket teletömik (számukra) ízletes mópathússal. Lassú anyagcseréjüknek köszönhetően egy-egy ilyen vadászat után akár fél évig is elvannak étkezés nélkül. Ennek ismeretében talán furcsállod kicsit, hogyan is nőhettek a grymethek ilyen nagyra!?! Nos, minden falat az eledelükből hatszoros sejtburjánzást indít el náluk. Persze az, hogy termetük ilyen bestiális, még nem jelenti azt, hogy a grymethek legyőzhetetlenek lennének. Talán ha sikerül egy-egy példány dudorodó pocakját keresztülszúrni, nyert ügyed lehet.

CSATTOGÓ KÍGYÓ (697. SZÖRNY)
Ez a zöldeskék kígyó, ha fény éri, világít a sötétben. Talán ez megkönnyíti azt, hogy felfedezd, ha már furcsa csattogó hangja miatt ezt nem tetted volna meg. A labirintusok mélyét kedveli, a legsötétebb és legkihaltabb helyeket, így hát egyaránt előfordul a hegyek gyomrában képződött természetes barlangokban, valamint a Thargodanok föld alatti raktáraiban is. És hogy miért csattog valójában? A pikkelyeinek ütközése miatt. Testét ugyanis különös pikkelyek fedik, melyek, ha egy szűk lyukon kell keresztülpréselnie magát, összehúzódásra képesek, ha pedig életét veszélyben érzi, ezeket a pikkelyeket szélesre tárva akár testfelületét öt-hatszorosára is képes megnövelni. Ha az ilyenkor felágaskodó, agresszív tekintetet magára öltő kígyó nem rémiszt meg valakit, akkor azt már semmi más nem képes.

TECHIULAN AMULETTJE (499. TÁRGY)
Egy különös, ébenfekete amulett. Lánca valamilyen ismeretlen fémből készült, végén egy állati koponyát ábrázoló apró faragvány fityeg. Nem kétséges, az amulettből sugárzik a gonosz - borsódzó háttal rejted el hátizsákod legtávolabbi zugába, és igyekszel tőle minél hamarabb megszabadulni.

DERIT LÁNCSZEM (1129. TÁRGY)
A Sötét Földön a régmúltban több deritbánya is üzemelt, de ebből az egyszerre matt és egyszerre fényes anyagból annyira kevés volt a föld alatt, hogy nem csak a bányák zártak be rég, de a derit több évszázada már a köztudatból is eltűnt. Az viszont, hogy találtál egy derit láncszemet, visszaadja a reményt, hogy talán megmunkált formában ugyan, de a labirintusok mélyén lehetnek még ilyen deritből készült ereklyék. A derit láncszem körülbelül akkora, mint a hüvelykujjad. Egy oválisan megnyújtott karikára emlékeztet, amit egy mithrilhez hasonlatos anyagból kovácsoltak. Csak sokkal nyersebbnek tűnik annál. Talán megmunkálható lesz valahogy...

HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

KARAKTERLAP

Ilthorg, egy fekete, rövid hajú, izzóan vörös szemű kobudera férfi vagy. Dornodon sekrestyése vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 323. fordulód.

Erő: 59 (74) Szint: 51 Merészség: 10/10 Magasság: 150 cm
IQ: 58 (68) Támadás: 104 (109) Agresszió: 4 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 46 (59) Védekezés: 155 (165) Menekülés: 30 % Életkor: 36/37 év
Egészség: 47 (66) Életpont: 2432/2321 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 3
Szerencse: 60 (75) Varázspont: 2702/176 Pénz: 9509 arany Kép. pont: 38
Tudatpont: 96/76 Pszi pont: 500/468 Halhatatlanság: 21 %
Eddig összesen 4637 szörnyet (50 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 656 307 TP-t kaptál. Jelenleg 27 144 649 TP-d van. A következő szinthez még 4 855 351 TP szükséges. Trófeáid: Rettegés Ura, trakuun lidérc, triklem drakolder. A 319. fordulódban 23569 arany került a bankszámládra. 24040 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/12 ökölvívás: 47/47 (+6%) szúrófegyverek: 28/75 (+57%)
vágófegyverek: 18/78 dobófegyverek: 38/21 (+15%)

Feltételes fegyverváltás: nitmák kard (#856) (300%) << biami kvazárlándzsa (#568) (300%) << ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
422,7 mezőn táborozol, a 125. labirintusban, 2. szinten, 1. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 247,28
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 62, 60, 58, 57, 65, 59, 90, 83, 89, 87, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/23 Max életkor 125 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 417 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 28/82 2. nyomkövetés: 52/44 (+10%) 3. lopás: 2/71
4. mászás: 39/70 (+14%) 5. csapdakészítés: 45/1 (+9%) 6. csapdaészlelés: 35/56 (+12%)
7. gyógyítás: 53/44 8. titkosírás: 12/46 9. felderítés: 26/64
10. szörnyidomítás: 10/13 11. teológia: 135/38 (+147%) 12. taumaturgia: 133/13 (+114%)
13. szerencsejáték: 3/75 14. versengés: 16/3 15. harcművészetek: 50/16
16. zene: 9/98 17. szörnyismeret: 33/14 18. pszi: 65/14 (+11%)
19. zárnyitás: 39/47 (+60%) 20. vadászat: 4/11 21. vitalitás: 4/83
22. bányászat: 34/92 (+25%) 23. testépítés: 21/33 24. úszás: 18/19
25. főzés: 18/44 26. csapatmunka: 2/24

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 88
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 5(6) 10. vp regeneráció: 5(6) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 60 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 25 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), quwarg lázhozó (#478), sötét ölész (#314), Rém (#315), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), tleikan főbíra (#512), kreiton idéző (#510), tleikan ölőművész (#535), vérkeszeg (#407), őscápa (#719), nekromanta kóborló (#596), raskhiir szellem (#539), trakuun lidérc (#576), ködmágus (#597), ryuku lovas (#835) (csak egyszer), ryuku szamuráj (#836) (csak egyszer), fekete draklen (#812) (csak egyszer), amőbaszerű gyík (#852) (csak egyszer), esszenciavámpír (#895) (csak egyszer), ent kertész (#872) (csak egyszer), mutáns hegyitroll (#859) (csak egyszer), shintar pásztor (#849) (csak egyszer), tleikan amazon (#534), trix harcos (#7089), kyorg őrgólem (#567), sötét kaszás (#591), éjfattyak (#9096), Ylgoroth (#332), Techiulan (#400), hiperéber grymeth (#696), mópatétkű grymeth (#695), Őrült Montrix (#698)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), fényhozó (#602)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) vámpírvér (#257, 0 VP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 21 vp; taumaturgia: 44 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 70 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (684,100) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (115,4,2) ősi sorvasztás (#258)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) óriáserő (#53)
elme dominanciája (#247)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
38. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
háló (#186), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), éjfattyak végzete (#260)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 28, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
pusztító végzet (#106) >> quwarg lázhozó (#478) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
izomernyesztés (#33) >> elemi pulzátor (#440) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan házőrző (#507)
bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) bo'adhun csapás (#266) >> Toodrok Din (#503)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar remete (#465)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> P. Vlagyimir (#570)
háló (#186) >> tlopedmuk (#584) háló (#186) >> kreált kopó (#581)
bo'adhun csapás (#266) >> garmhegyi szerzetes (#599) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 28, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
tükörpajzs (#101) >> mutáns kopó (#582) elektromos pajzs (#51) >> Dreighatran (#523)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) elektromos pajzs (#51) >> semlegesek (#989)
elektromos pajzs (#51) >> jók (#990)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +19 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Itt az ideje, hogy eltaposd Elenios nyáladzó avatárját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): többek közt 965. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 57, 58, 59, 60, 62, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 86, 87, 89, 90, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 7, 12, 13, 16, 19, 20, 24, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 47, 49, 52.
Kész: 40, 41.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1113 TU szükséges.)
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
228 isteni könnycsepp (#260) 50 fenőkő (#1618) 353 kaja (#2)
1 fejsze (#1240) 1 olló (#335) 574 fiatalság itala (#473)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
22 fejsze (#1240) 64 trikornis szarv (#198) 643 kaktuszbogyó (#429)
$748 tinta ($101) 8 őskristály-szilánk (#1525) 2108 vámpírfog (#1221)
1 Zu'lit fülkarikája (#727) 3435 ezüstdarab (#326) 891 madártoll (#112)
897 sárkánypikkely (#292) 557 Thargodan csont (#1181) 150 purifikátor háj (#269)
1426 teriád féreg (#1276) 95 Thargodan esszencia (#328) 211 mithril (#352)
380 manifeszt.nyúlvány (#214) 13 súlyzó (#347) 750 toxyl (#591)
12 olló (#335) 1 pszi katalizátor (#610) 73 tűzsárkány ital (#1400)
31 quwarg katalizátor (#1535) 11336 kaja (#2) 80 fenőkő (#1618)
1 dentor szüttyő (#590) 876 dözmöng szív (#122) 297 remák szív (#264)
2 hoarián ujjkarika (#1347) 569 spiritusz (#170) 500 anguaxin váladék (#1382)
215 ragasztó (#83) 500 azúrharmat (#1161) 10741 isteni könnycsepp (#260)
4935 tükör (#43) 194 csalánvirág (#582) 82 moa kártya (#1349)
$110 varkaudar pálinka ($1137) 54 magányos zsizsik (#1441) 1000 áldott kő (#642)
$41 ork csodaszer ($1228) 455 jégszilánk (#1128) 5 szuperkötél (#209)
15 periszkóp csigaház (#1926) 986 varányszem (#30) $1414 fülemüle agyar ($267)
33 dramoan talizmán (#968) 60 mimózabimbó (#1878) 18 csontkulcs (#74)
$854 mutáns csont ($331) $1002 lidércesszencia ($1074)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
17 borkonyó bibe (#312) 35 drótszőr (#37) 2 éjkristály (#958)
2 gyakorlónadrág (#894) 31 isteni könnycsepp (#260) 83 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 5 mópat tetem (#584) 2 nagy vaskulcs (#186)
2 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg tojás (#360) 4 sallank karom (#128)
2 szögletes kő (#17) 2 tl'urlang fiola (#788) 4 vas dobónyíl (#189)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1344 arany (#50) 1 aranytű (#272) 72 derit láncszem (#1129)
1 deus ex machina (#1) 4 ezüstdarab (#326) 1 főnixtoll (#563)
2 fűszertartó (#210) 5 gyöngymangó (#135) 1 ml'othag származék (#792)
1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 pszi kő (#248) 6 ramit kő (#226)
1 rd'alv származék (#790) 37 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
3 spiritusz (#170) 1 Techiulan amulettje (#499) 2 Thargodan esszencia (#328)
8 vasérc (#152) 14 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

420 421 422 423
4
5
6
7
8
(421,5) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), ében halálhajcsár (#295), zafír drakón (#320), taalru herceg (#307), érclelőhely, ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296)
(422,6) Techiulanok (#400), Dornodon oltár
(422,7) a 125. labirintus bejárata, smaragd sárkány (#326), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), oltár, barátság szent tüze (#484), nekrofun (#173), mópatétkű grymeth (#695), mópat fatty (#317), csattogó kígyó (#697), hiperéber grymeth (#696), mópat gigász (#309), Őrült Montrix (#698)

Üzenet küldése a karakternek