Karakterszám: |
8088 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
273 |
Játékhét: |
274 |
E forduló ára: |
26 zs. |
Maradék zseton: |
539 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2006. aug. 11. 9h:17' |
A következõ
fordulód táplálható: 2006. aug. 12. |
|
E-mail!
KINCSVADÁSZ KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** Haláljáró ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini,
vörös karkötõ!
**
1. NAP ** Haláljáró ajándékot küldött neked kineport varázslattal: nini,
antiõskõ!
**
1. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos
fénnyel izzó szemû nõ. [aura: manaformálás: 5.] A Tudósok klánjának szakértõ
rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott
kalandor. Viselt tárgyai: Akadémiai nyaklánc, a káosz õselemi amulettje,
Ödlerk nyakörv, a káosz futárainak pajzsa, Rogan karkötõje, a tudás zafírja,
spanyolcsizma, az ellenállás díszes karkötõje, a ragadozó szürke maszkja,
opilíchium gyûrû, a kobra hosszú lándzsája, kék mutációs gyûrû, a bérmágus
harci nyílpuskája, a ragadozó kék köpenye, aréna obszidián érme, az ellenállás
sárga öve, kvatáns fókusz, a káosz ur-gathal láncinge, az ellenállás malachitgyûrûje,
a torony ónixgyûrûje, a természet aranyozott fülbevalója, a kígyó ónix
karkötõje. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Haláljáró |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-3)77 |
(+0)85 |
Kincsvadász |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-15)65 |
(-38)52 |
2. |
Haláljáró |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-3)74 |
(+0)85 |
Kincsvadász |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-15)50 |
(-38)14 |
3. |
Haláljáró |
Pszi csáp |
+38 PE |
(-3)71 |
(+0)85 |
Kincsvadász |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-15)35 |
(-14)0 |
Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-44 életpont.)
**
1. NAP ** Haláljáró kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 3571 parancsot.
Ha elutasítod, add ki a P 3571 9 parancsot.
**
1. NAP ** Csillám szeretne venni tõled 5 297. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 5704 297 5 parancsot.
**
1. NAP ** Csillám szeretne venni tõled 4 304. tárgyat. Ha el akarod neki
adni, adj ki egy A 5704 304 4 parancsot.
**
1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével
átadsz Gránitkarú részére 5 db szirénhajat. Te 55 aranyat kaptál.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 31992.) A te szinteden a legnevesebb
Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ
csodás nõ. (hírneve 12307.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*aug. 9.* Csillám pszionikus küzdelemben diadalt aratott Smaragdszem felett.
*aug. 9.* Gránitkarú pszionikus párviadalban legyõzte Csillámot.
*aug.
10.* Oriznya Triznyák és Haláljáró pszi párbajt vívtak. Oriznya Triznyák
került ki gyõztesen.
*aug. 10.* Haláljáró teljesítette a 27. küldetést,
amit a pszi iskolában kapott.
*aug. 10.* Haláljárót kis híján megölte
egy xenomorf gyermek.
*aug. 10.* Smaragdszem teljesítette a 29. küldetést,
amit az akadémián kapott.
*aug. 10.* Smaragdszem pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Gránitkarú felett.
*aug. 10.* Csillám teljesítette a 3.
küldetést, amit a mágustoronyban kapott.
*aug. 10.* Csillám teljesítette
az 5. küldetést, amit a pszi iskolában kapott.
*aug. 10.* Csillám és Smaragdszem
pszi párbajt vívtak. Csillám került ki gyõztesen.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*aug. 10.* Ren szolgálatába állt egy quwarg behemót.
*aug. 10.* Shai-Hulud
a férgek ura pszionikus párviadalban legyõzte Hoodedet.
*aug. 10.* Shai-Hulud
a férgek ura mellé szegõdött egy manapoid.
*aug. 11.* Avvocato Terrasini
csatában legyõzte Farid Ashmore-t.
Ellenállhatatlan vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet!
Felveszed a vörös karkötõt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]
be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, káoszmágus
újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 150 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 437.]
be 9 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Közlöd, hogy
az átkozott tárgyaidtól szeretnél megszabadulni. A papok varázsolni kezdenek.
Darabokra robban minden átkozott tárgy, ami a birtokodban van! Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 700 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
az 19134 24744 9369 |
tárgy azonosítása |
A kíváncsiságtól hajtva megszemléled a tárgyakat.
A káosz papjának csizmája:
értéke 325 arany. Hatása a képességeidre: +7% védekezés, +10% támadás,
+4 méret, +5 elkt.immunitás.
A káosz hatalmának lándzsája: értéke 337 arany,
a sebzése 3D8+4. A következõ képességeket azonosítod: +21% támadás ezzel
a fegyverrel, +1 imm.mérg.gázra, -1 gyorsaság.
A káosz földjének fülbevalója:
értéke 333 arany. A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +2 mérg.
lehelet, +6 savimmunitás, +5 hidegimmunitás.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 426.]
bsz 10 2 6 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.)
Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel.
(+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben
gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. ( +2 bûz, +2 rugalmasság.)
Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.)
Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). (
+3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással.
(+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés
termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz
a jelmezkölcsönzõbe. ( +2 álcázás, +2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit
a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).) Megnézed az üzenõfalat. Nincs
új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja
is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál!
3
mátekel gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat. ( +2
zárnyitás, +2 mászás.) Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben. ( +2
csapdaészlelés, +2 lopás.) Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak
mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak,
moráljuk megnõtt 5%-kal. Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+8
TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat? Búcsúzóul körülleng a mágustorony
aurája.
[-1 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]
h 64 |
64. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 427.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szélpajzs. (-59 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 417.]
v 148 1 2 |
148. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
Sikeresen visszadátumoztunk 10 játékhéttel, tehát most van 10 forduló lemaradásod,
amit behozhatsz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 414.]
Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz.
Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább
távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved
van. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
kf 28752 28677 13408 |
bekészíted a 28752. tárgyat |
Nem jól adtad meg a végtagot, amelybe az ellenállás rövid tõrét akarod
venni. Felveszed a sebesség aranyozott fülbevalóját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
a 5704 304 4 |
tárgy átadása galetkinek |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Csillám
részére 4 db áspismérget. Te 40 aranyat kaptál.
1 [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
a 5704 297 5 |
tárgy átadása galetkinek |
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Csillám
részére 5 db bronz korongot. Te 75 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
a 3103 304 4 |
tárgy átadása galetkinek |
Eladásra kínálsz Gránitkarú részére 4 áspismérget.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
pta 128 128 128 128 128 |
pszi program elsõ 5 sorának beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. pszi csáp. 3. pszi
csáp. 4. pszi csáp. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 394.]
k 27 32 18 378 252 |
kaland elvállalása |
(27. kaland:) Kényelmesen elhelyezkedsz a pszi iskola egyik meditációs ágyán,
és utazásra indulsz. Elõször is, fel kell kutatnod egy ulthaodron keltetõfészket.
Nem lesz könnyû feladat, hiszen az ulthaodronok tisztában vannak tojásaik
sebezhetõségével, ezért jól elrejtik õket.
[Felderítés próba 10-es küszöbre:
sikeres] Már majdnem visszafordulnál, amikor egy kortikus felhõ foszlányai
alatt valami furcsa dolgot pillantasz meg. Szürke, vattaszerû képzõdménynek
tûnik. Óvatosan közelebb suhansz. Ocsmány tojásokat pillantasz meg! Ideje
rendet teremteni. Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled
egy ulthaodron tojás (#233).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+18 PE |
(-3)77 |
(-3)87 |
Ulthaodron tojás |
Agyvihar |
-21
PE |
(-9)46 |
(-18)12 |
2. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+18 PE |
(-3)74 |
(-3)84 |
Ulthaodron tojás |
Agyvihar |
-21
PE |
(-9)37 |
(-12)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+17% pszi támadás,
+17% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy asztrálesszencia.
Jobban megvizsgálva látod, hogy ez csak egy normál tojás volt. Persze, ezeket
is meg kell semmisíteni, de nem akarod megkockáztatni, hogy a tojásrakó
ragadozó visszatérjen. Gyorsan körülnézel. És igen, szerencséd van: a fészek
közepén egy bíbor tojás trónol! Felkészülsz, hogy összezúzd, de ekkor megérzed
a többi, még apró tojás jelenlétét. Talán hiba volt az elsõt megsemmisíteni!
Ugyan még nem keltek ki, de pszionikus képességeik aktívak. Igyekszel kizárni
õket az elmédbõl. A hasogató fejfájással nem törõdsz, majd késõbb kihevered.
[50 életpontot sebzõdsz.] A bíbor tojás is megérzi jelenlétedet, és felkészül
a harcra. Nincs idõ habozásra, megindítod a támadást. Asztrális jelenlétet
érzékelsz. Ellenfeled egy bíbor ulthaodron tojás (#248).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+18 PE |
(-3)77 |
(+0)90 |
Bíbor ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)55 |
(-18)22 |
2. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+18 PE |
(-3)74 |
(-9)81 |
Bíbor ulthaodron tojás |
Agyvihar |
-27
PE |
(-9)46 |
(-18)4 |
3. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+18 PE |
(-3)71 |
(+9)90 |
Bíbor ulthaodron tojás |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)41 |
(-4)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+19% pszi támadás,
+19% pszi energia.) Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy bíbor tojás.
Zsongó jelenlét hatol az agyadba. A kisebb tojások támadnak? Nem, az ulthaodron
tér vissza! Pánikszerûen ragadod meg a testedhez vezetõ asztrális zsinórt,
és rekordsebességgel száguldasz vissza a testedbe. Még érzed, hogy valami
lesújt a zsinórra. Amikor magadhoz térsz, rettegve várod a támadást, de
semmi. Szerencsére nem tudott a ragadozó követni, vagy elég erõs az iskolát
védõ pajzs, ki tudja? Lássuk, összegyûlt-e már a három tojás.
[Tárgyhasználat: 3 bíbor tojás] Igen! Egy szolgáló átveszi a bizonyítékot,
majd az egyesült entitás gratuláló gondolataival kísérve, elvezet az iskola
Gömbjéhez. Mohón kortyolsz a lélekenergiából. (+8 képességpont.) (+2 hõsiesség
pont.)
(32. kaland:) A pihenés óráiban sok milgand kihuny, a galetkik aludni térnek.
Persze, a palota õrsége ilyenkor is éber, de legalább nem téblábolnak galetkik
mindenhol. Odasurransz a hátsó bejárathoz. Nem ez az elsõ alkalom, hogy
betörsz a palotába - nyugtatgatod magad. Körülnézel, és amikor nem látsz
senkit, elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre:
sikeres]
Egy gyors mozdulat, és már nyitva is az ajtó. Odabent sötét van, de nem
veszed elõ a milgandot. Óvatosan lopódzol elõre, fény nélkül is látsz valamennyire,
galetki adottságaidnak köszönhetõen. Fel kell menned az emeletre.
[Lopakodás
próba 12-es küszöbre: sikeres]
Hangtalanul mész fel a lépcsõn. Megtorpansz, amikor a folyosón elõtted egy
õr sétál el, de amikor léptei elhallnak, továbbinalsz. Egyszercsak egy
izgatott, örömtõl fûtött hangot hallasz a fejedben.
- Itt vagyok, Kincsvadász!
Erre, a lelakatolt ajtó mögött!
Körülnézel, és a folyosó végénél meglátod
az ajtót. Elsápadsz, a lakatra pillantva. Császári dalebgad lakat, ez sem
te, de még a tolvajklán vezetõ tolvajai sem tudják kinyitni! Szükséged
lesz a kulcsra.
- Az õrnél, aki a helytartó szobája elõtt áll. - segít
Laillia. Mit lehet tenni? El kell csenned a kulcsot! Az õr rezzenéstelen
arccal áll, nem bóbiskol, nem kókadozik. Talán egy dermesztés varázslat?
Véget ér, mielõtt kijutnátok innen! Nem, nincs más megoldás - meg kell
próbálnod a lehetetlent, ellopni a kulcscsomót az övérõl! Minden hõsiességedre
és isteni szerencsére szükséged lesz ehhez.
[Lopás próba 15-ös küszöbre:
3 hõsiesség pont árán sikeres]
Lassított mozdulatként lopódzol az õrhöz, majd még ennél is lassabban közelítesz
az öve felé. Ekkor az õr elõvesz valamit az elemózsiás zsákjából, és falatozni
kezd. Szerencsés vagy! A mozdulatai elegendõek ahhoz, hogy ne vegye észre,
az öve egy kicsit könnyebb lett. Lélegzetedet még mindig visszafojtva,
hátraaraszolsz. Gyorsan kinyitod a borzalmas lakatot. Mögötte egy dolgozószobában
találod Lailliát bezárva. A könnyes szemû tündérke hozzád szökken, hozzád
bújik. Most már csak ki kell jutnotok! Óvatosan viszed le a lépcsõn, de
legszívesebben hangosan zihálnál. Ekkor kiáltás harsan odafent. Most fedezte
fel az õr, hogy ellopták a kulcsot. Nincs értelme továbbá a csendes mozgásnak.
Menekültök, el, a hátsó galetki barlangok jótékony sötétjébe. A palotában
fények gyulladnak. És most? Hogyan tovább? Laillila rajtad zokog.
- Csak
kérdeztek, kérdeztek, kérdeztek! Nem hagyak pihenni egy pillanatra sem...
Szörnyû volt! Egyikük azt mondta, amikor azt hitte, nem hallom, hogy meg
kellene nézniük belülrõl... - zokogás.
- Visszaviszlek a bárdokhoz, rendben?
- Ne, az ne! Õk újra átadnak a helytartóhoz. Hadd maradjak veled!
Elkomorodsz.
Te is ezt szeretnéd, de tudod, hogy megtalálnák. Kell lennie valamilyen
megoldásnak!
[Tárgyhasználat: 1 szilmill amulett]
Ekkor eszedbe jut a szilmill amulett.
- Tudok egy helyet, ahol biztonságban
lennél! Ismered a szilmilleket?
- Hát persze, annak idején egymás mellett,
együtt éltünk! Csak nem? Õk itt vannak? Túlélték? Izgatott lesz a hangja.
- Igen, és én tudom, hogy kell kapcsolatba lépni velük! Gyere. - Leereszkedtek
a csatornaszintre, itt biztos nem fognak benneteket keresni egy darabig!
Megfogod a szilmill amulettet, és az apró lényekre gondolsz, de nem történik
semmi. Reményvesztetten, lerogysz egy kõre. Laillia a kezébe veszi az amulettet.
- Mûködött! - súgja a füledbe. Egy örökkévalóságnak tûnõ ideig vártok.
Néha kiáltásokat hallotok a távolból, talán titeket keresnek? Vagy csak
éjszakai portyára indult egy galetki? Úgy tûnik, végül elbóbiskoltál a
fáradtságtól, mert amikor felriadsz, az apró szilmill áll elõtted, és mosolyog.
A tündér és a szilmill valamilyen számodra ismeretlen nyelven társalognak.
A szilmill bólogat, végül Laillia hozád fordul, boldogságtól úszó arccal.
- Befogadnak! Elvezetnek oda, ahol élnek! Köszönök mindent, Kincsvadász.
Te nem olyan vagy, mint a többi galetki. Nemes a lelked, számodra a többi,
itt élõ lény nem csak zsákmány. Kívánom, hogy egyszer te is megpillantsd
a felszínt úgy, ahogy én emlékszem rá! Most búcsúznom kell. - szeme ismét
sírásra áll, de megnyugtatod, hogy ez az, amit te is leginkább szeretnél.
Magadhoz öleled, érzed, ahogy picinyke szíve fürgén ver apró mellkasában.
Visszaadod az amulettet a szilmillnek - neked már nem lesz többé szükséged
rá.
Laillia a kezébe fogja a talizmánt, amit korábban adott neked, egy csókot
lehel rá, majd visszaadja.
- Ha megfogod, és rám gondolsz, kapcsolatba
léphetünk - súgja a füledbe a pici tündér.
- Biztonságos az út az otthonodig?
Tele van minden torzszülöttekkel! - mondod ijedten.
- Na aggódj - válaszol
a szilmill. Egy kapu tárul fel mögötte ott, ahol eddig sziklafal volt.
Könnyezve, búcsút intesz nekik. Még sokáig fogsz emlékezni Laillia szerettel
teli arcára.
[ld. enc.]
(+10 hõsiesség pont.)
(18. kaland:) Felkeresed Teurok Nappalm irodáját.
[Tárgyhasználat: 5 bronz korong]
- Ettõl tartottam! - sápítozik. - Nézd csak, behorpadtak, megsérültek. Ki
fogja õket most megjavítani? Aztán kaján mosollyal rád néz. - Ugye, tudsz
segíteni? - mielõtt még válaszolhatnál, kezedbe nyomja a szerszámokat,
és elráncigál a mûhelybe. Mit lehet ilyenkor tenni?
[Javítás próba 10-es
küszöbre: sikeres]
Szépen kikalapálod, megjavítgatod a korongokat, szebbek, mint újkorukban!
Teurok Nappalm elégedett a munkáddal, a jutalom, amit kapsz tõle a harcmûvész
sárga öve.
(+3 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
(378. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva,
belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeled egy monozoid (#135).
*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
A monozoid
62 sebzést kap. Magában motyogva, Angyal létrehoz egy elemi
védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal elmormol egy gyógyító
szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. Salétrom visszanyer
2 életpontot. Gyógyítja Angyalt (+1 ép). Magában motyogva, a monozoid
létrehoz egy féreg érintését. A monozoid elmormol egy fürgülés varázslatot.
A monozoid öregedett 1 évet. Megközelíted a monozoidot. Támadod a monozoidot.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(7 ép-t sebeztél). Vastag
bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(27 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(85 ép-t sebeztél). A monozoid halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+11 ép)
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 62/0, Angyal:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy
kék manaital és egy drágakõ.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy sötét elf
íjász (#225) és egy óriáspók (#89) [aura: méret: 75.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az óriáspók
sebzõdik
65 ép-t. A sötét elf íjász elmond egy csendvarázs varázslatot. Salétrom
megúszta! Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az óriáspók felé. Már ott is vagy! Az
óriáspók máris elõtted terem! Az óriáspókot próbálod megsebezni. Hasba
próbálod rúgni jobb lábaddal.
(8 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(27 ép-t sebeztél). Lendületet véve
ütsz bal mancsoddal.
(71 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(87 ép-t
sebeztél). Az óriáspók halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot.
A sötét elf íjász rezisztálja. Ében nyílpuskával meglõ téged a sötét elf
íjász.
(4 lövéssel 3 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy
részét.) Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A
sötét elf íjász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a sötét elf
íjászt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(8 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(32 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(66 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(94 ép-t sebeztél). A sötét elf íjász hörögve elterül. Regenerálsz
(+3 ép)
[A csatában összesen 313 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 65/0, Angyal:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak is jut 45%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a villám nehéz nyílpuskája, egy ében láncing, egy ében nyílpuska,
2 ében tündekard, 4 drágakõ és 45 arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 10-es
küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Folytatod utadat. Egy kerek terembe érsz. Körülnézel. Ebben a pillanatban
becsapódnak az ajtók, és nyikorgást hallasz fentrõl. Felnézel. Egek ura!
Hegyes tüskékkel borított plafon ereszkedik lefelé. Néhány tüskére koponya
van felszúrva. Kétségbeesetten körbenézel.
[Csapdaészlelés próba 10-es
küszöbre: sikeres] Szerencse, hogy tudod mit keress: a falon találsz egy
benyomható követ, gyorsan rátenyerelsz. A plafon mozgása megáll, és kinyílnak
az ajtók.
Nocsak, itt van valami: egy kihívás itala és egy sárga gyógyital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 21% lélekenergia.
(252. kaland:) Nocsak! A sziklaajtó visszazáródott. Újra a falhoz érinted
a tenyeredet, mire az ajtó kinyílik. Egy hatalmas követ görgetsz az ajtónyílásba,
nehogy megint visszazáródjon, és aztán bent rekedjél. Aztán belépsz. Hatodik
érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy sötét elf íjász (#225)
és egy óriáspók (#89).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Az óriáspók
63 sebzést
kap. A sötét elf íjász elmormol egy csendvarázs varázslatot. Salétrom
elkerülte a varázslatot. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megközelíted az óriáspókot.
Az óriáspók odajön hozzád. Megtámadod az óriáspókot. Megeresztesz egy jól
irányzott rúgást jobb lábaddal.
(7 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(30 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal.
(82 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(84 ép-t sebeztél). Az óriáspók hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Salétrom elõhív egy energiafolyam varázslatot. A sötét elf
íjász ellenáll a varázslatnak. Felemelve az ében nyílpuskát, a sötét elf
íjász rád lõ.
(4 találattal 3 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel
a sebzés egy részét.) Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
tûzfalat. Megindulsz a sötét elf íjász felé. Már ott is vagy! A sötét elf
íjászt próbálod megsebezni. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(26 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(79 ép-t sebeztél). A sötét elf íjász
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+3 ép)
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 63/0, Angyal:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 45% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy ében láncing, egy ében nyílpuska, 2 ében tündekard, egy kõamulett
és 37 arany.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 kígyópók (#160) [aura: 20-as méretû 22-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy
tûzgolyót. Az 1. kígyópók
64 sebzést kap. A 2. kígyópók
58 ép-t sebzõdik.
Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27
tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A 2. kígyópók irányába mozogsz. A 2. kígyópók feléd
mozog. Az 1. kígyópók megközelíti Angyalt. Megtámadod a 2. kígyópókot.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(29
ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(78 ép-t sebeztél). A 2. kígyópók holtan terül el. Az
1. kígyópók Angyalt támadja. Méreg: Angyal
23 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot.
Az 1. kígyópók megtántorodik. Az 1. kígyópók
sebzõdik 53 ép-t. Angyal
elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Angyal gyógyul 51 ép-t. Az 1.
kígyópók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod az 1. kígyópókot.
Rúgsz jobb lábaddal.
(8 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Az ellenállás
árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(29 ép-t sebeztél). Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(75 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(79 ép-t
sebeztél). Az 1. kígyópók holtan terül el. Méreg: Angyal
sebzõdik 23 ép-t.
[A csatában összesen 376 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 175/0, Angyal:
0/99.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 50% jut. Összegyûjtöd a "kincset":
a káosz sugárzó maszkja, a káosz ur-gathal tõre és 118 arany. Salétrom
zabál. (+25% jóllakottság.)
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy kígyópók (#160).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Salétrom létrehoz egy tûzgolyó
varázslatot. A kígyópók
67 sebzést kap. Magában motyogva, Angyal létrehoz
egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Angyal létrehoz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Angyalt (+26 ép). A kígyópók irányába
mozogsz. A kígyópók máris elõtted terem! Támadod a kígyópókot. Célozni
próbálsz jobb lábaddal.
(8 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével
támadsz.
(25 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(70 ép-t sebeztél).
Megpróbálod megmarni.
(86 ép-t sebeztél). A kígyópók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 189 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 67/0, Angyal:
0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+3%). Szolgáidnak is jut 25%. Viszed, ami mozdítható: 51 arany. Salétrom
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod!
Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 15-ös küszöbre:
sikeres] A fájdalommal azonban nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad.
Végül, elviselhetetlen szenvedés árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod
a sebeidet.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Zárnyitó készletre
van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba
13-as küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az
ajtó feltárul.
Nocsak, itt van valami: az elektromosság csontmaszkja, az entek arany
fejpántja és a gladiátor vándorcsizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
[165 TVP-t használtál fel, maradt még 229.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Next Generation, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû
vérfarkas, egy antimágikus plazmagömb, egy bundás yeti, egy vámpírdenevér,
egy albinó pók és egy orgling szolga. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Fortian. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy óriás kétfejû
vérfarkas, egy lidércszellem, egy szilánkmester és egy albinó pók. A
legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi, amelynek tagjai összesen 4899 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 2455 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és
1540 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy xorex óriásfatty (#262), egy uthanax (#265), egy zombi
nagymester (#171), egy vérfarkas (#94) [aura: 7-es méretû 13-as szintû
fog.], egy sötét xirnox (#78) [aura: bûz: 4.] és egy púpos molad (#26).
*** 1. KÖR *** A xorex óriásfatty megidézi a xorex fattyat. Salétrom elmormol
egy tûzgolyó varázslatot. A xorex óriásfatty
70 sebzést kap. Az uthanax
65 sebzést kap. A zombi nagymester
72 sebzést kap. A vérfarkas
sebzõdik
70 ép-t. A sötét xirnox
68 ép-t sebzõdik. A púpos molad
69 sebzést kap.
A xorex fatty
65 ép-t sebzõdik. A vérfarkas halálhörgés közepette a földre
zuhan. A sötét xirnox kileheli lelkét. A púpos molad kileheli lelkét. Az
uthanax a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lélekfacsarás! Nem
hat rád. Salétrom
56 ép-t sebzõdik. Angyal
51 sebzést kap. Angyal a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +27 tûzimmunitás,
+27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.)
Heves kézmozdulatok közepette Angyal elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
Salétromot (+47 ép). Gyógyítja Angyalt (+42 ép). A zombi nagymester megidézi
a zombi herceget. A zombi nagymester felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod
a zombi nagymestert. Rúgsz jobb lábaddal.
(2 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(24 ép-t sebeztél). Beversz
egyet bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(83 ép-t sebeztél). A zombi nagymester halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A xorex fatty megidézi a xorex fattyacskát. Az uthanax elõhív
egy lélekfacsarás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom varázshatalma
segítségével elmond egy energiafolyamot. A xorex óriásfatty megtántorodik.
A xorex óriásfatty
51 ép-t sebzõdik. Az uthanax megtántorodik. Az uthanax
sebzõdik 54 ép-t. A xorex fatty megtántorodik. A xorex fatty
48 ép-t sebzõdik.
A zombi herceg megtántorodik. A zombi herceg
sebzõdik 46 ép-t. A xorex
fattyacska rezisztálja. A zombi herceg megidézi a zombi mestert. Néhány
rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy tûzfal varázslatot. A xorex
óriásfatty rád támad. Bûze kellemetlen számodra.
(-18 ép.) A xorex óriásfattyat
próbálod megsebezni. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz.
(24 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(73 ép-t sebeztél).
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(84 ép-t sebeztél). A xorex óriásfatty hörögve
elterül. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a xorex fatty elvarázsol
egy sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. A xorex fattyacska varázshatalma
segítségével elmond egy animációt. A xorex óriásfatty csatlakozik a xorex
fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymester csatlakozik
a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A vérfarkas csatlakozik
a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). Az uthanax elmormol
egy lélekfacsarás varázslatot. Nem hat rád. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A xorex
óriásfatty ellenáll a varázslatnak. Az uthanax
sebzõdik 67 ép-t. A zombi
nagymester
60 sebzést kap. A vérfarkas
77 sebzést kap. A xorex fatty
66
sebzést kap. A zombi herceg
sebzõdik 56 ép-t. A xorex fattyacska ellenáll
a varázslatnak. A zombi mester
sebzõdik 58 ép-t. Az uthanax hörögve elterül.
A vérfarkas zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex fatty halálos sebet
kapva a földre zuhan. A zombi herceg hörögve elterül. Heves kézmozdulatok
közepette a zombi mester elmormol egy animációt. Az uthanax csatlakozik
a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A vérfarkas csatlakozik
a zombi mester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi nagymester a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! A sötét xirnox csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A púpos molad csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A xorex fatty csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat
után Angyal létrehoz egy energiatüske varázslatot. A xorex óriásfatty
ellenáll a varázslatnak. A vérfarkas Angyalt rohamozza. A vérfarkas
69
ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A púpos molad Salétromot rohamozza. A púpos
molad
69 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A sötét xirnox Angyalt rohamozza.
A sötét xirnox
sebzõdik 65 ép-t a tûzfaltól. A vérfarkas zombija hangtalanul
összecsuklik. A sötét xirnox zombija hangtalanul összecsuklik. A púpos
molad zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex óriásfatty rád támad. Bûze
nehezen elviselhetõ számodra.
(-18 ép.) Támadod a xorex óriásfattyat. Rúgsz
jobb lábaddal.
(12 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrét
forgatva támadsz.
(27 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal.
(67
ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(88 ép-t sebeztél). A xorex
óriásfatty zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép)
*** 4. KÖR *** A xorex fattyacska varázshatalma segítségével elmond egy
animációt. A xorex óriásfatty rezisztálja. A vérfarkas csatlakozik a xorex
fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). A sötét xirnox csatlakozik
a xorex fattyacska oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus
energiáit, az uthanax elvarázsol egy lélekfacsarást. Ellenállsz a varázslatnak.
A xorex fatty varázshatalma segítségével elmond egy sötét halált. Rezisztálod
a varázslatot. Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Ellenállsz a varázslatnak. Az uthanax
75 ép-t sebzõdik. A zombi nagymester
sebzõdik 73 ép-t. A xorex fatty
sebzõdik 67 ép-t. A xorex fattyacska
69
sebzést kap. A zombi mester
56 ép-t sebzõdik. A xorex fattyacska kileheli
lelkét. A zombi mester halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid
kézmozdulat után a sötét xirnox létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. A
zombi nagymester ellõ egy animáció varázslatot. A xorex óriásfatty csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A púpos molad csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). A zombi herceg csatlakozik
a zombi nagymester oldalához. (agyatlan zombiként). Összegyûjtve mágikus
energiáit, Angyal elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 28 életpontot.
Salétrom visszanyer 9 életpontot. A xorex óriásfatty Angyal irányába
megy. A xorex óriásfattyat védi rezisztanciája. A xorex óriásfatty
15 sebzést
kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas
6 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Salétrom
19 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A sötét xirnox ellenállt a méregfelhõ
varázslatnak. A púpos molad
12 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. Angyal
18
ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A zombi herceg Salétrom felé mozog. A zombi
herceg
56 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A zombi herceg
4 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
A zombi nagymestert próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb
lábaddal.
(10 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Meglengetve az ellenállás
árnyéktõrét, próbálsz lesújtani.
(26 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal
mancsoddal.
(75 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(79 ép-t sebeztél).
A zombi nagymester zombija hangtalanul összecsuklik. A xorex óriásfatty
Angyalt támadja. A vérfarkas Salétromot támadja. A púpos molad Angyalt
támadja. A zombi herceg Salétromot támadja.
*** 5. KÖR *** A xorex fatty elmormol egy sötét halál varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Az uthanax elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. A varázslat
nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy
energiafolyamot. A vérfarkas megtántorodik. A vérfarkas
55 sebzést kap.
A sötét xirnox megtántorodik. A sötét xirnox
51 sebzést kap. A púpos molad
megtántorodik. A púpos molad
49 ép-t sebzõdik. A sötét xirnox zombija hangtalanul
összecsuklik. A púpos molad zombija hangtalanul összecsuklik. Angyal a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Salétrom
gyógyul 19 ép-t. Gyógyítja Angyalt (+51 ép). A xorex óriásfattyat védi
rezisztanciája. Salétrom
16 sebzést kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas
7
sebzést kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg
3 sebzést kap a méregfelhõtõl.
Angyal
16 sebzést kap a méregfelhõtõl. A vérfarkas zombija hangtalanul
összecsuklik. Támadod az uthanaxot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
Elhibáztad. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(28 ép-t sebeztél).
Odakensz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(83 ép-t sebeztél). Az uthanax zombija hangtalanul összecsuklik.
A xorex óriásfatty Angyalt támadja. Angyal holtan terül el. A zombi herceg
Salétromot támadja.
*** 6. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a xorex fatty elmormol egy
sötét halált. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Salétrom elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A xorex
fatty
69 sebzést kap. A xorex fatty zombija hangtalanul összecsuklik. Megrohamozod
a xorex óriásfattyat. A xorex óriásfatty odajön hozzád. Salétrom
20 sebzést
kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg
2 sebzést kap a méregfelhõtõl. A xorex
óriásfattyat próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(12 ép-t sebeztél). Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét,
próbálsz lesújtani.
(29 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(77 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(72 ép-t sebeztél).
A xorex óriásfatty rád veti magát. Nehezen bírod a szagát.
(-17 ép.) A
zombi herceg Salétromot támadja. Regenerálsz (+4 ép) A xorex óriásfatty
regenerálódik.
*** 7. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó.
Nem hat rád. A xorex óriásfatty
72 ép-t sebzõdik. A xorex óriásfatty zombija
hangtalanul összecsuklik. Megrohamozod a zombi herceget. Nem hat rád. Rezisztálod
a varázslatot. Salétrom
15 sebzést kap a méregfelhõtõl. A zombi herceg
sebzõdik 5 ép-t a méregfelhõtõl. Támadod a zombi herceget. A hasát célzod
jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Meglengetve az ellenállás
árnyéktõrét, próbálsz lesújtani.
(22 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal
mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(76 ép-t sebeztél). A
zombi herceg zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1099 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 1698/126,
Angyal: 259/213.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+14%). Szolgáidnak 453% jut. Elrakod
a zsákmányt, ami a tökéletesség zöld köntöse, egy mágiaellenállás, a
légzés karkötõje, egy xorex fûszer, egy uthanax talizmán, egy molad
púp, 215 arany és a puhányság köve. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb
falatokkal kezdesz. (+25% jóllakottság.) Salétrom eszik. (+25% jóllakottság.)
Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.) Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került:
Felveszed a puhányság kövét.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 214.]
kf 22634 22678 22768 22723 |
bekészíted a 22634. tárgyat |
Leveszed az angyalok vas mellvértjét. Felveszed a jég fekete láncingét.
Leveszed az ellenállás szárnyas sisakját. Felveszed a jég szarvas sisakját.
Leveszed a regenerálódás szöges övét. Felveszed a jég szöges övét. Felveszed
a jég zangrozi csizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 214.]
be 4 |
meglátogatod a 4. épületet |
Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Egy bozontos szemöldökû akadémikus
köszön rád.
- Üdv, Kincsvadász! Én Sophoctelis mester vagyok. Hallottam
róla, hogy milyen vitéz lehelettel rendelkezel. Ezt a képességet azonban
tovább lehet fejleszteni! Szívesen állunk rendelkezésedre, de számíts rá,
hogy a kiképzés nem lesz sem egyszerû, sem gyengéknek való!
(8. kaland,
összesen 25 TVP-t igényel.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]
(8. kaland:) Elõször is, fejtágítón kell részt venned, amelyet Sophoctelis
mester tart.
- Mint bizonyára tudod, a lehelést egy különleges szerv
teszi lehetõvé, amely a szájpadlás és a légcsõ között helyezkedik el. Ezt
lehelettõl függõen másként hívják, a tûzleheletûek lánggyújtó szervét piratitnak,
az elektromos leheletûekét elektriminnek, a jéglehelõkét froxitnak, a gázlehelõkét
spóriumnak, a savlehelõkét acitonitnak. Ezenkívül a légcsöveden és a szájad
belsejében egy mesharol nevû anyag képzõdik, amelynek legalapvetõbb alkotóeleme
a levegõben mindenhol jelenlevõ mana - ezt alakítja az alakváltó szervezetünk
egy, a szájadat és tüdõdet a lehelettõl megvédõ réteggé. És amikor a tüdõdbõl
egy nagyot fújsz a szerveden keresztül, a mesharol katalizálja az apró
lángot pusztító erejû tûzcsóvává. Amikor a leheletedet fejleszted lélekenerigából,
a parányi szerved növekszik, válik összetettebbé, hatékonyabbá. Van azonban
még egy út: ha megfelelõen koncentrálod a manát, akkor a mesharol réteg
megvastagodik, és ugyanakkora szervvel erõteljesebb leheletet tudsz kibocsátani.
Lássuk, megértetted-e a leckét!
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Bólintasz, és visszamondasz mindent, hozzáfûzve a saját magyarázataidat.
Sophoctelis mester szélesen mosolyog.
- A nehezén túl vagyunk, a többi
gyerekjáték lesz! A galetkik többsége az elméletet képtelen megérteni,
és így persze gyakorlatban sem tudja a leheletet elsajátítani. Most tüdõ-erõsítõ
gyakorlat következik - hiszen, ha nincs megfelelõ tüdõkapacitásod, nem
leszel képes az erõsebb leheletre! - a mester felügyelete mellett számos
tüdõerõsítõ gyakorlat következik.
[Egészség próba 17-es küszöbre: sikeres]
A mester a gyakorlatok végeztével elégedetten bólint.
- Azt hiszem, nem
lesz itt probléma! A következõ lépés magának a mesharol rétegnek a megvastagítása.
- részletesen elmagyarázza, hogy pontosan mit kell csinálnod, majd megkérdezi:
- Készen állsz?
Bólintasz, mire megkezdõdik a gyakorlat. Lehunyod a szemed,
és magad elé képzeled a körülötted örvénylõ, zöldes színû manaport. Aztán
lassan kinyúlsz felé, megpróbálod megragadni, és az akaratod szerint formázni.
[Idézés próba 8-as küszöbre: sikeres]
Érzed, hogy tökéletesen tapintod a mágia szálait, és nekilátsz, hogy megvastagítsd
a mesharol réteget. Reméled, hogy képes leszel elegendõ manát megragadni.
[Mágia próba 17-es küszöbre: sikeres]
Megfelelõ mennyiségû manát megmarkolva, megvastagítod a mesharolt. Hihetetlenül
kiszívta a folyamat az energiádat. Az egész olyan volt, mint egy mágusvizsga,
nem egy leheletre specializált galetkinek való! Csoda, hogy képes voltál
végigcsinálni. Sophoctelis mester megdícsér.
- Jól helyt álltál, kevés
más galetki volt eddig képes erre! Remélem, hogy a hatékonyabb lehelet
sok segítséget nyújt a jövõben. Tudnod kell, hogy a megnövekedett mesharol
kapacitásnak kevés jelentõsége van a leheletedet erõsítõ mágikus tárgyak
és varázslatok hatékonyságában. [A játék nyelvére lefordítva, alap leheleted
mostantól nem D2, hanem D3 sebzést okoz szintenként, a tárgyból, varázslatból
eredõ bónusz lehelet azonban továbbra is szintenként D2 leheletet biztosít.]
Sok szerencsét, Kincsvadász!
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
kf 28048 28527 24568 28572 |
bekészíted a 28048. tárgyat |
Leveszed a jég fekete láncingét. Felveszed az angyalok vas mellvértjét.
Leveszed a jég szarvas sisakját. Felveszed az ellenállás szárnyas sisakját.
Leveszed a jég szöges övét. Felveszed a regenerálódás szöges övét. Leveszed
a jég zangrozi csizmáját. Felveszed az ellenállás fekete csizmáját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
tk 50 3571 |
50. többszemélyes kaland |
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 3571 még nem adta ki
ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
mak 3 1 4 |
3. makró definiálása/hívása |
3. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
[Parancs 3. makróba tárolva.] [Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz
elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Felkészülve testben és lélekben,
elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz
alá. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal
is nehezen boldogulsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
elfu moha
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod.
Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit
üldöztek. Ellenfeleid egy szirén fattyú (#223) [aura: 22-es sötétség.]
és egy orgling melák (#157) [aura: hidegimmunitás: 6.].
*** 1. KÖR *** Salétrom ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A szirén fattyú
68 ép-t sebzõdik. Az orgling melák
62 sebzést kap. Angyal varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz
9 életpontot. Salétrom visszanyer 46 életpontot. Angyal gyógyul 1 ép-t.
A szirén fattyú varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Rezisztálod
a varázslatot. Megindulsz az orgling melák felé. Már ott is vagy! Az orgling
melák odajön hozzád. Az orgling melákot próbálod megsebezni. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás
árnyéktõrét forgatva támadsz.
(27 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(67 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(91 ép-t sebeztél). Az orgling
melák holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy
energiafolyamot. A szirén fattyú megtántorodik. A szirén fattyú
51 sebzést
kap. Angyal elmormol egy tûzfal varázslatot. A szirén fattyú mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy direkt kontaktust. Salétrom megúszta! A szirén
fattyú felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a szirén fattyút. Egy
rúgást próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(28 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(81 ép-t sebeztél). A szirén fattyú holtan terül el.
[A csatában összesen 309 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 181/0, Angyal:
0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+5%). Szolgáidnak is jut 50%. Elteszed a zsákmányt, ami egy kalmárok
itala, egy szirénhaj és 77 arany. Salétrom táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 6 |
a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal |
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Útközben észreveszel egy
waarkint. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod
a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 2
manapoid figyelõ (#226) [aura: 24-es parancs.].
*** 1. KÖR *** Salétrom a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó!
Az 1. manapoid figyelõ
41 sebzést kap. A 2. manapoid figyelõ
sebzõdik 44
ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Angyal létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
Angyal elvarázsol egy gyógyító szellõt. Salétrom visszanyer 5 életpontot.
Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid figyelõ létrehoz egy megszakítás
varázslatot. Az 1. manapoid figyelõ varázshatalma segítségével elmond egy
a forrás érintését. A 2. manapoid figyelõ elmormol egy a forrás érintése
varázslatot. Megrohamozod az 1. manapoid figyelõt. Támadod az 1. manapoid
figyelõt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani.
(19 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(64 ép-t sebeztél). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(77 ép-t sebeztél). Az 1. manapoid figyelõ holtan
terül el.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot.
A 2. manapoid figyelõ megtántorodik. A 2. manapoid figyelõ
51 sebzést kap.
Angyal elõhív egy tûzfal varázslatot. A 2. manapoid figyelõ elõhív egy
megszakítás varázslatot. A 2. manapoid figyelõt próbálod megsebezni. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Ez mellément. Az ellenállás árnyéktõrével
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(14 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet
bal mancsoddal.
(57 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(70 ép-t sebeztél).
A 2. manapoid figyelõ holtan terül el.
[A csatában összesen 302 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 136/0, Angyal:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+6%). Szolgáidnak 56% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a teknõs bíbor köntöse,
a majom ezüst nyaklánca, 2 barna manakõ és 85 arany. Salétrom eszik.
(+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod
nyerni korábbi koncentrációdat. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is
megvizsgálod: a tökéletesség kék köpenye.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Észreveszel
1
hónakkupókot. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását.
A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: egy csontamulett.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül
begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled egy xenomorf
bébi (#204) [aura: erõ: 16.].
*** 1. KÖR *** Salétrom elmond egy tûzgolyó varázslatot. A xenomorf bébi
66 sebzést kap. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a xenomorf bébi felé.
Már ott is vagy! A xenomorf bébi feléd mozog. A xenomorf bébit próbálod
megsebezni. Rúgsz jobb lábaddal.
(2 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az
ellenállás árnyéktõrével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(27 ép-t sebeztél).
Odaütsz bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(80 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi hörögve elterül.
[A csatában összesen 177 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 66/0, Angyal:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+3%). Szolgáidnak is jut 31%. Elteszed a zsákmányt, ami a majom csontmaszkja
és 49 arany. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Micsoda furcsaság
- egy teljesen átlátszó, lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták?
(+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 142.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Ahogy belépsz a terembe, rögtön
érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes
dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles
és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény
tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön
életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor
megvizsgálni.
(385. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal
tövében. Hohó, ez
mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával,
hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Fáradtságodat siker koronázza: egy
tárgyat találsz: a sólyom díszes pikkelyvértje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Útközben észreveszel egy
rémcserjét. Fáradtságod nem
kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést.
Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy zombi nagymester
(#171) és egy zombi (#29) [aura: hidegimmunitás: 11.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy
tûzgolyót. A zombi nagymester
sebzõdik 67 ép-t. A zombi
sebzõdik 70 ép-t.
A zombi holtan terül el. Angyal ellõ egy elemi védelem varázslatot. (
+27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) A zombi nagymester megidézi a zombi herceget. Megindulsz
a zombi nagymester felé. Már ott is vagy! A zombi nagymestert próbálod
megsebezni. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(2 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(30 ép-t sebeztél).
Lesújtasz bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(77 ép-t sebeztél). A zombi nagymester halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy energiafolyamot.
A zombi herceg megtántorodik. A zombi herceg
45 sebzést kap. Néhány rövid
kézmozdulat után Angyal létrehoz egy tûzfal varázslatot. A zombi herceg
megidézi a zombi mestert. Megtámadod a zombi mestert. Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(4 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz lesújtani.
(31 ép-t sebeztél).
Lecsapsz bal mancsoddal.
(74 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(88
ép-t sebeztél). A zombi mester kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy tûzgolyót.
Rezisztálod a varázslatot. A zombi herceg
47 sebzést kap. A zombi herceg
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 229/0, Angyal:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+5%). Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami egy kihívás itala
és 42 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Megfeketedett,
ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2
õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mézfû nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Varázsszagot érzel! Egy tárgy
bukkan elõ a földbõl: egy csonttõr.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy
vadászni mész. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület
pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû
növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
velparajt. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe
veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök.
Ellenfeleid egy tektonikus kvatáns (#216) és egy tektonikus atka (#217).
*** 1. KÖR *** Salétrom ellõ egy tûzgolyó varázslatot. A tektonikus kvatáns
sebzõdik 65 ép-t. A tektonikus atka
sebzõdik 68 ép-t. A tektonikus atka
megidézi a 2. tektonikus kvatánst. Angyal rúnákat rajzol a levegõbe, mire
létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27
savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Az 1. tektonikus
kvatáns a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! Rezisztálod
a varázslatot. Salétrom immúnis a varázslatra. Angyal
sebzõdik 48 ép-t.
Az 1. tektonikus kvatáns felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod az 1.
tektonikus kvatánst. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél).
Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(29 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(63 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(77 ép-t sebeztél). Az 1. tektonikus kvatáns hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Salétrom elmormol egy energiafolyamot.
A tektonikus atka megtántorodik. A tektonikus atka
48 sebzést kap. A 2.
tektonikus kvatáns ellenáll a varázslatnak. A tektonikus atka kileheli
lelkét. Angyal a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A
2. tektonikus kvatáns elõhív egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Salétrom immúnis a varázslatra. Angyal
46 ép-t sebzõdik.
Angyal kileheli lelkét. A 2. tektonikus kvatánst próbálod megsebezni.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(28 ép-t sebeztél). Odakensz neki
bal mancsoddal.
(56 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(79 ép-t sebeztél).
A 2. tektonikus kvatáns regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy tûzgolyót. Nem hat
rád. A 2. tektonikus kvatáns rezisztálja. A 2. tektonikus kvatáns elmormol
egy isteni harag varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Salétrom ellenállt
a varázslatnak. A 2. tektonikus kvatánst próbálod megsebezni. Megpróbálod
felbuktatni jobb lábaddal.
(8 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás
árnyéktõrével támadsz.
(28 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(80 ép-t sebeztél).
A 2. tektonikus kvatáns halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 477 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 181/0, Angyal:
0/94.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 61% jut. Viszed, ami mozdítható: a
kobra hosszú íja, a yeti csontmaszkja, 3 drágakõ és 63 arany. Uzsonnaidõ!
Az ételre veted magad. (+39% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka
lenne most vadászni egyet. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely
a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább.
Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja
el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat.
Útközben észreveszel egy
hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz.
Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe!
Ellenfeleid egy szójer királynõ (#219) [aura: egészség: 22.] és egy pusztító
szójer (#154) [aura: 12-es méretû 15-ös szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Salétrom elvarázsol egy
tûzgolyót. A szójer királynõ rezisztálja. A pusztító szójer
77 sebzést
kap. Angyal mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) Angyal elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Gyógyítja Angyalt (+1 ép). A szójer királynõ mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy sötétséget. Salétrom megúszta! Megrohamozod a pusztító szójert.
A pusztító szójer feléd rohan. Megtámadod a pusztító szójert. Egy rúgást
próbálsz jobb lábaddal.
(5 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével
támadsz.
(25 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(69 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(81 ép-t sebeztél). A
pusztító szójer kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
A szójer királynõ megtántorodik. A szójer királynõ
sebzõdik 53 ép-t. A
szójer királynõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség.
Salétrom ellenállt a varázslatnak. Angyal mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. Megindulsz a szójer királynõ felé. Már ott is vagy!
Támadod a szójer királynõt. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Az ellenállás árnyéktõrével próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(31 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(65 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(90 ép-t sebeztél). A szójer
királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 272 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 130/0, Angyal:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+4%). Szolgáidnak 43% jut. Viszed, ami mozdítható: egy rövid
tõr, 2 szójer csáprágó, egy xenópete és 86 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre
veted magad. (+29% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy
vadászni mész. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz,
amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ
torzszülött nem jutott ki. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik
el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Már majdnem feladod,
amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak
nézel elébe! Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204) [aura: méret: 180.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy tûzgolyót. A xenomorf
bébi
sebzõdik 72 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Angyal elvarázsol
egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a xenomorf bébi felé.
Már ott is vagy! A xenomorf bébi feléd rohan. A xenomorf bébit próbálod
megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(1 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(24 ép-t
sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(73 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(73 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi hörögve elterül.
[A csatában összesen 171 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 72/0, Angyal:
0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 31% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 47 arany.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]
[Tektonikus kvatáns torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka
lenne most vadászni egyet. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz
le a torzszülöttek szintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a
szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek,
akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy õsi óriásgomba megkövesedett
maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe valaki egy ajtót épített.
Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe. Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(325. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy
ragálygombát.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted
magad. Ellenfeled egy kígyópók (#160).
*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
A kígyópók
sebzõdik 74 ép-t. Angyal varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás,
+27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Megindulsz a kígyópók felé.
Már ott is vagy! A kígyópók közelebb jön, hogy támadhasson. A kígyópókot
próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(7 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrét forgatva támadsz.
(26 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(68 ép-t sebeztél).
Harapásra nyitod szádat.
(74 ép-t sebeztél). A kígyópók halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 74/0, Angyal:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+3%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 25% jut. Elrakod a zsákmányt, ami
egy csontamulett, egy xenópete és 50 arany. Salétrom habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.)
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 29.]
ftk 1 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket,
és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy orgling szatócsot, amelyet búvóhelyéig
követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van,
egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy orgling szatócs
(#253) [aura: egészség: 14.].
*** 1. KÖR *** Salétrom mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót.
Az orgling szatócs
64 sebzést kap. Angyal ellõ egy elemi védelem varázslatot.
( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás,
+27 imm.mérg.gázra.) Az orgling szatócs felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Az orgling szatócs közelebb jön, hogy támadhasson. Az orgling szatócsot
próbálod megsebezni. A hasát célzod jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél).
Vastag bõrét szaggatod. Meglengetve az ellenállás árnyéktõrét, próbálsz
lesújtani.
(23 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(60
ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(83 ép-t sebeztél). Az
orgling szatócs téged támad. Ütni próbál jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Roncsoló sebzés! ( -9 vastag bõr.) Feléd üt bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 14 vp-det. Bûze fojtogat.
(-25 ép.) Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Salétrom rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
Az orgling szatócsot védi rezisztanciája. Angyal mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. Támadod az orgling szatócsot. Rúgsz jobb lábaddal.
(11 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével támadsz.
(30
ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(69 ép-t sebeztél). A fogaiddal
támadsz.
(77 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs halálos sebet kapva a földre
zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 278 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 64/0, Angyal:
0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+3%). Szolgáidnak 28% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami 53 arany. Szemed kikerekedik a csodálkozástól, majd az örömtõl. Találtál
egy roxati üvegszemet, ami egy igazi felszíni tárgy!
[Árnyékcsata:]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Automatikus eldobás: A szemétbe hajítasz 1 kõamulettet. Kihajítasz 1 a bûz
vassisakját. Kidobsz 1 a tökéletesség csatos övét. A szemétbe hajítasz
1 a légzés könnyû nyílpuskáját. Kidobsz 1 szárnyas sisakot. A szemétbe
hajítasz 1 a légzés csonttõrét. Kidobsz 1 a kobra karikaszimbólumát. Kihajítasz
1 a káosz ur-gathal tõrét. Kidobsz 1 a káosz második sisakját. Kidobsz
1 bronz amulettet. Kidobsz 1 a káosz ragyogó karkötõjét. Kihajítasz 1 a
természet csonttõrét. Kihajítasz 1 hosszú íjat. Kidobsz 1 karikaszimbólumot.
A szemétbe hajítasz 1 a gladiátor vándorcsizmáját. A szemétbe hajítasz
1 a tökéletesség zöld köntösét. Kihajítasz 1 a légzés karkötõjét. A szemétbe
hajítasz 2 csontamulettet. Kidobsz 1 csonttõrt. Kihajítasz 1 rövid tõrt.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 10.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkára jelentkezel a dukátbanknál. Takarítanod kell! Hosszú és kemény munka,
de legalább nem annyira undorító, mint a latrinapucolás. Seprûvel, vödörrel,
felmosóronggyal hozzálátsz, hogy tisztára suvickold a szobák padlóját.
A hivatalnok elégedett veled! 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
pta 128 128 128 128 128 128 |
pszi program elsõ 5 sorának beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. pszi csáp. 3. pszi
csáp. 4. pszi csáp. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Elfogadod Haláljáró kihívását, és felkeresed a barlangjában. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
hónakkupókot. A zászlók alapján,
a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Vendéglátód
Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ. A
Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik.
Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai
nyaklánc, a káosz õselemi amulettje, Ödlerk nyakörv, a káosz futárainak
pajzsa, Rogan karkötõje, a tudás zafírja, spanyolcsizma, az ellenállás
díszes karkötõje, a ragadozó szürke maszkja, opilíchium gyûrû, a kobra
hosszú lándzsája, kék mutációs gyûrû, a bérmágus harci nyílpuskája, a ragadozó
kék köpenye, aréna obszidián érme, az ellenállás sárga öve, kvatáns fókusz,
a káosz ur-gathal láncinge, az ellenállás malachitgyûrûje, a torony ónixgyûrûje,
a természet aranyozott fülbevalója, a kígyó ónix karkötõje.
Kör |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név
|
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
1. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+36 PE |
(-3)77 |
(+0)90 |
Haláljáró |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-14)66 |
(-36)49 |
2. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+36 PE |
(-3)74 |
(+0)90 |
Haláljáró |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-14)52 |
(-36)13 |
3. |
Kincsvadász |
Pszi csáp |
+36 PE |
(-3)71 |
(+0)90 |
Haláljáró |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-14)38 |
(-13)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+30% pszi támadás,
+30% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
pta 131 131 131 131 131 131 |
pszi program elsõ 5 sorának beállítása |
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. sz.áll.roncsolása. 2. sz.áll.roncsolása.
3. sz.áll.roncsolása. 4. sz.áll.roncsolása. 5. sz.áll.roncsolása.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
Elküldesz egy kihívást Haláljáró részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
A siker aranyveretes öve segítségével 16 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) és
egy xenó élõsködõ (#420) [aura: 14-es méretû 20-as szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Salétrom elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A xenomorf bébi
62 sebzést kap. A xenó élõsködõ
53 ép-t sebzõdik. Angyal rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás,
+27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Angyal elõhív
egy gyógyító szellõ varázslatot. 19 ép-t gyógyított rajtad. A xenó élõsködõ
irányába mozogsz. A xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf
bébi elindul Angyal felé. Támadod a xenó élõsködõt. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(5 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép)
Roncsoltál. Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(30 ép-t sebeztél).
Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elkerülte. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(85 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-1 ép) A xenó élõsködõ
rád támad. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal
csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21%
támadás). Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-21 ép.) A xenomorf bébi Angyalt támadja. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Salétrom létrehoz egy energiafolyamot.
A xenó élõsködõ megtántorodik. A xenó élõsködõ
48 ép-t sebzõdik. A xenó
élõsködõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással
szétrobban.
45 életpontnyit sebzõdsz. Angyal varázshatalma segítségével
elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 47 ép-t. Gyógyítja
Angyalt (+46 ép). A xenomorf bébi irányába mozogsz. Támadod a xenomorf
bébit. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(2 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Az ellenállás árnyéktõrével lesújtasz.
(26 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet
bal mancsoddal.
(72 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(77 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi kileheli lelkét. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Salétrom: 163/0, Angyal:
0/71.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak is jut 63%. Elteszed a zsákmányt,
ami a ragadozó kõrisfa íja, egy mágiaellenállás és 123 arany. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +56 hírnevet kaptál. A kör során összesen 5270 sebzést okoztál,
és 252 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
11
képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi
gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal
együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
435 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Kincsvadász, egy ásóját lázas tekintettel forgató, magában
motyogó, szikár férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint).
Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: gyakorlott kalandor (8.00). Ez a
273. fordulód.
|
[1] erõ: |
29 (33) / 5.01 |
[2] IQ: |
13 (17) / 1.34 |
[3] ügyesség: |
6 (9) / 0.27 |
[4] egészség: |
30 / 8.13 |
[5] mágia: |
12 / 7.83 |
[6] gyorsaság: |
16 (31) / 15.68 |
[9] Méret/ép: |
223 (257) / 255 |
Min. méret: |
180 |
Barlangméret: |
229 |
|
|
Varázspont: |
181 / 93 |
Képességpont: |
674 / 11% |
Hõsi pont: |
931 (40) |
Tám.bónusz: |
1% |
Véd.bónusz: |
97% |
Galetki erõ: |
1096 / 573 |
Hírnév : |
7336 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
17 / 46 |
|
|
Galetki csaták: |
49 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
36 (0) |
Torzsz. csaták: |
1968 (16) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1897 (16) |
Leölt torzszülött: |
3514 (37) |
Pszi csaták: |
663
(4) |
Pszi gyõzelmek: |
329 (3) |
Ájulások száma: |
28 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (59)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +59% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot!
2.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 2] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit
az akadémián kaptál. [számláló: 6] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[11] jéglehelet: |
1 / 0.72 |
[15] regeneráció: |
1 (8) / 0 |
[17] vastag bõr: |
31 (61) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
2 (7) / 1.80 |
[20] savimmunitás: |
7 (12) / 0.68 |
[21] elkt.immunitás: |
11 (16) / 0.48 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (6) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
10 (18) / 0 |
[24] rezisztencia: |
35 (50) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (5) / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
6 / 0.65 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 3.25 |
[47] zárnyitás: |
11 / 7.94 |
[48] mászás: |
12 / 6.33 |
[49] rugalmasság: |
6 / 3.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 1.18 |
[51] transzformáció: |
10 / 3.06 |
[52] auraészlelés: |
9 (10) / 5.28 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.38 |
[54] kereskedelem: |
13 / 4.13 |
[55] szívósság: |
31 / 0.75 |
[56] varázsitalfõzés: |
5 (14) / 1.63 |
[57] gyógynövények: |
14 (24) / 4.73 |
[58] nyomkeresés: |
13 / 9.32 |
[59] vezetõkészség: |
4 / 2.94 |
[60] pszi támadás: |
16 / 13.67 |
[61] pszi energia: |
18 / 12.84 |
[62] lopás: |
5 / 1.75 |
[63] éberség: |
8 / 1.45 |
[64] átokszórás: |
7 / 6.50 |
[65] álcázás: |
5 / 1.89 |
[66] lopakodás: |
7 / 1.83 |
[67] régészet: |
23 (24) / 14.99 |
[68] zene: |
9 / 1.30 |
[69] tanulás: |
13 (15) / 4.53 |
[70] idézés: |
2 / 0.95 |
[71] javítás: |
9 / 4.01 |
[72] építés: |
22 (25) / 12.48 |
[73] felderítés: |
8 / 3.40 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
18 / 6.36 |
[102] roncsolás: |
20
/ 0 |
|
jobb mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
19 / 10.36 |
|
|
az ellenállás
árnyéktõre |
bal mancs |
[106] méret: |
30 / 0 |
[107] szakért.: |
20 / 14.28 |
|
|
|
fog |
[109] méret: |
28 / 0 |
[110] szakért.: |
20 / 5.90 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
8 / 0.40 |
[147] alkímia: |
2 / 0.60 |
[32] animáció: |
1 / 0.24 |
[42] csendvarázs: |
3 / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
8 / 0.06 |
[11] elektromos kéz: |
7 / 0.24 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[160] esszenciaelnyelés: |
5 / 0.06 |
[29] életszívás: |
5 / 1.22 |
[152] felejtés: |
7 / 0.64 |
[31] féreg érintése: |
1 / 0 |
[168] fürgülés: |
15 / 3.05 |
[172] gázpajzs: |
5 / 0.06 |
[17] gránitbõr: |
16 / 1.14 |
[33] halál csókja: |
3 / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
1 / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 / 0.06 |
[163] kineport: |
2 (4) / 0.91 |
[146] kontakt.õseiddel: |
7 / 5.81 |
[158] láth. észlelése: |
6 / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
4 / 0.30 |
[165] manafókuszálás: |
6 / 0.30 |
[162] mágikus csapda: |
1 / 0 |
[129] mentális robbanás: |
10 / 0.75 |
[34] méregfelhõ: |
1 / 0 |
[148] méregsemlegesítés: |
19 / 9.88 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
18 / 8.37 |
[171] savpajzs: |
1 / 0.06 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
3 / 2.37 |
[159] szellemidézés: |
7 / 0.75 |
[176] szélpajzs: |
4 / 2.20 |
[150] tárgyvédelem: |
1 / 0.06 |
[132] tudati méreg: |
6 / 0 |
[16] tûzpajzs: |
1 / 0 |
[14] vakító fény: |
4 / 0.06 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szélpajzs (5), méregsemlegesítés (20).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Salétrom, a káoszmágus |
151/153 |
196% |
200% |
25 / 19.76 |
harcol |
[2] Angyal, a kék-vörös atya |
82/80 |
196% |
110% |
15 / 3.89 |
harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
200% |
gyógyítás: |
5 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ad 10 |
pta 128 128 128 128 128 128 |
p 3571 |
pta 131 131 131 131
131 131 |
p 3571 |
h 517 |
|
2. Makró |
be 9 5 |
bsz 10 2 6 |
h 64 |
v 176 |
v 148 1 2 |
ext |
|
3. Makró |
ism 6 |
x 10 |
ism 4 |
vd 216 |
ftk 1 2 |
mak 1 |
|
4. Makró |
h 71 |
h 71 |
h 71 |
h 71 |
h 71 |
h 71 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #80. Prioritás: 99. |
2: életszívás t.var. ha ellenfeled #30. Prioritás: 98. |
3: Közelharc támadás ha ellenfeled #171. Prioritás: 150. |
4: fürgülés v.var. ha ellenfeled #189. Prioritás: 200. |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #189. Prioritás: 195. |
6: fürgülés v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 245. |
7: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 244. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70;
VI erõ:400% ép:1%;
PV 7 5;
PSZ 48;
HE
1;
PTA 131 131 131 131 131;
PTB 128 128 128 128 128;
HU 13 2 250 110;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 5106 304 4; A 5106 297 5; A 3103 304 4;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 16.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #50 (20. épület), #328 (272. forduló), #450 (272.
forduló), #385 (273. forduló), #325 (273. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5685. karakternél van. Jelenleg a mesterek tornya építésén
dolgozol, eddig 600 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás
ellenfele: Noxoth, az óriásnyálka. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg
10 legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a harcmûvész sárga öve (#13767) |
|
1 a
harcos vaspajzsa (#7813) |
|
1 a jég díszes köpenye (#22738) |
|
1 a jég fekete láncinge (#22634) |
|
1 a jég szarvas sisakja (#22678) |
|
1 a jég szöges öve (#22768) |
|
1 a jég zangrozi csizmája (#22723) |
|
1 a káosz borzalmas sisakja (#26289) |
|
1 a káosz dalebgad mellvértje (#32109) |
|
1 a káosz futárainak maszkja
(#13704) |
|
1 a káosz papjának csizmája (#19134) |
|
1 a káosz sugárzó maszkja (#7854) |
|
1 a káosz ur-gathal lemezpáncélja
(#32514) |
* |
1 a kígyó díszes köpenye (#19138) |
|
1 a kígyó fekete csizmája (#19122) |
|
1 a kígyó szarvas sisakja (#19078)
|
|
1 a majom csontmaszkja (#14142) |
|
1 a méreg ezüst fejpántja (#24057) |
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194)
|
|
1 a ragadozó díszes köntöse (#20053) |
|
1 a ragadozó vas mellvértje (#19948) |
|
1 a regenerálódás csillogó fejpántja
(#24508) |
|
1 a regenerálódás díszes köntöse (#24553) |
|
1 a regenerálódás elit lemezpáncélja (#24403) |
* |
1 a regenerálódás szöges
öve (#24568) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sólyom díszes pikkelyvértje (#29367) |
|
1 a sün szöges öve (#25018)
|
|
1 a sün szürke maszkja (#24943) |
|
2 a sün zangrozi csizmája (#24973) |
|
1 a teknõs bíbor köntöse (#25454)
|
|
1 a teknõs zangrozi csizmája (#25423) |
|
1 a tökéletesség kék köpenye (#21837) |
|
1 a yeti csontmaszkja (#26292)
|
|
1 az angyalok díszes köntöse (#28153) |
|
1 az angyalok szürke maszkja (#28093) |
* |
1 az angyalok vas mellvértje
(#28048) |
|
1 az angyalok vaspajzsa (#28063) |
|
1 az elektromosság csontmaszkja (#27192) |
* |
1 az ellenállás fekete csizmája
(#28572) |
* |
1 az ellenállás szárnyas sisakja (#28527) |
|
1 az entek arany fejpántja (#9659) |
|
1 az enyészet csillogó fejpántja
(#23158) |
|
1 az óriás bíbor köntöse (#8804) |
|
1 díszes fejék (#135) |
|
26 ében láncing (#134) |
* |
1 halálóriás pajzs
(#452) |
|
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 khaldoran öv (#137) |
|
1 Khazidax koponyája
(#259) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
2 törpe pikkelyvért (#4) |
|
1 xenóbõr
pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna jáspis érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
1 a
fõfelügyelõ érme (#609) |
|
1 a gepárd jáde karkötõje (#15644) |
|
1 a gepárd ónixgyûrûje (#15628)
|
* |
1 a gyorsaság malachitgyûrûje (#3927) |
|
1 a jég bronz amulettje (#22798) |
|
2 a jég csontamulettje (#22797) |
|
1 a jég díszes karkötõje (#22842) |
|
1 a jég malachitgyûrûje (#22827) |
|
1 a jég ónixgyûrûje (#22828) |
|
1
a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz démoni gyûrûje (#12939) |
* |
1 a káosz éjsötét fülbevalója (#11169)
|
|
1 a káosz földjének fülbevalója (#9369) |
* |
1 a kobra fényes szimbóluma (#7514) |
|
1 a kobra malachitgyûrûje (#7527)
|
|
1 a majom ezüst nyaklánca (#14232) |
|
1 a méreg arany fülbevalója (#24210) |
|
1 a merénylõ háromszögszimbóluma
(#11112) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a pontosság ezüst nyaklánca (#4332) |
* |
1 a puhányság köve (#198) |
|
1 a ragadozó bronz amulettje (#20098) |
* |
1 a ragadozó díszes karkötõje (#20142) |
* |
1 a sebesség aranyozott fülbevalója
(#13408) |
* |
1 a sebezhetetlenség jádegyûrûje (#19679) |
|
1 a szellemek ónix karkötõje (#15193) |
|
1 a szellemek ónixgyûrûje (#15178)
|
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) |
* |
1 a teknõs aranyozott
nyaklánca (#25483) |
|
1 a teknõs díszes karkötõje (#25542) |
|
1 a teknõs háromszögszimbóluma (#25512) |
* |
1 a teknõs ónixgyûrûje (#25528)
|
|
1 a tökéletesség csontamulettje (#21897) |
|
1 a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) |
* |
1 a tudás zafírja (#150)
|
|
1 achát érdemrend (#303) |
* |
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
25018 arany (#1) |
|
5 arany orgling fétis
(#296) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az angyalok keresztszimbóluma (#28213) |
*
|
1 az angyalok ónix karkötõje (#28243) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
* |
3 az ellenállás díszes karkötõje (#28692)
|
|
1 az ellenállás ezüst fülbevalója (#28707) |
|
1 az ellenállás keresztszimbóluma (#28663) |
|
2 az ellenállás malachitgyûrûje
(#28677) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 az ügyesség háromszögszimbóluma (#2562) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1
császári dekrétum (#254) |
|
4 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
1623 drágakõ (#2) |
|
1 galetki érdemérem (#276)
|
|
1 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 kék mutációs gyûrû (#190) |
|
1 kristályamulett
(#130) |
|
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid
fülbevaló (#294) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
13 orgling fétis
(#269) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 plüss daergaoth
lord (#478) |
|
4 quwarg amulett (#275) |
|
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 roxati üvegszem
(#580) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
1 szivárvány karkötõ
(#139) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
29 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
342 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél
(#273) |
|
1 bjöltreodrok szelence (#605) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 elsõsegély
csomag (#619) |
|
24 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
300 kötél (#128) |
|
7 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mandolin (#19)
|
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 oprasszum fókusz (#300) |
|
1 orvosságos
zacskó (#590) |
|
6 õskõ (#8) |
|
2 pszi kõ (#277) |
|
13 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
9 varázskõ (#210) |
|
1 Zarknod Szeme (#536)
|
Fegyverek |
|
1 a bölcsesség hosszú lándzsája (#17983) |
|
1 a bûz rövid tõre (#29202)
|
|
1 a káosz hatalmának lándzsája (#24744) |
|
1 a Kõ Kardja (#216) |
|
1 a kobra hosszú íja (#7572) |
|
1 a ragadozó
kõrisfa íja (#20173) |
|
1 a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) |
* |
1 a teknõs harci nyílpuskája
(#25588) |
|
1 a villám nehéz nyílpuskája (#23787) |
|
1 az angyalok kõrisfa íja (#28273) |
* |
1 az ellenállás árnyéktõre (#28755)
|
|
1 az ellenállás kõrisfa íja (#28723) |
|
1 az ellenállás rövid tõre (#28752) |
|
1 az erõ lovagi kardja (#1769)
|
|
3 dobótõr (#159) |
|
8 ében nyílpuska (#133) |
|
20 ében tündekard (#132) |
|
1 fogazott tõr
(#6) |
|
1 harci fejsze (#12) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
2 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
299 sziklarepesz (#13) |
|
4 szilmill tõr (#314)
|
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
7 bosszantás itala (#81) |
|
13 csapdaészlelés itala (#65) |
|
83 csótányláb
(#25) |
|
77 elfu moha (#33) |
|
88 elonotichlan (#31) |
|
18 fehér gyógyital (#50)
|
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
112 gyilkos boróka (#27) |
|
9 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
20 hatalom kék itala (#58) |
|
91 hónakkupók (#30) |
|
6 hõsiesség itala
(#52) |
|
13 immunitás itala (#71) |
|
4 javítás itala (#108) |
|
2 jéglehelet itala
(#54) |
|
11 kalmárok itala (#66) |
|
10 kék manaital (#75) |
|
15 kihívás itala
(#68) |
|
100 liánvirág (#24) |
|
1 lila manaital (#83) |
|
5 mágiaellenállás (#76)
|
|
102 mátekel gomba (#21) |
|
21 méregellenállás itala (#51) |
|
16 mézfû
(#29) |
|
88 mitulen fû (#20) |
|
47 muskil (#37) |
|
2 narancs gyógyital (#80) |
|
18 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala
(#84) |
|
18 parafû (#41) |
|
9 pontosság itala (#72) |
|
79 ragálygomba (#26) |
|
94 rémcserje (#34) |
|
14 sárga gyógyital (#61) |
|
77 sárkányvirág (#32)
|
|
110 sötét mák (#23) |
|
87 szemani gomba (#36) |
|
111 tejfonál (#28) |
|
22 tokin kaktusz (#40) |
|
7968 üvegcse (#14) |
|
24 védelem itala (#59)
|
|
34 velparaj (#35) |
|
60 waarkin (#38) |
|
127 winropu moha (#22) |
|
79 xita uborka (#39) |
|
11 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
2 áspisméreg (#304) |
|
6 asztrálesszencia (#154) |
|
54 barna manakõ (#149)
|
|
16 bolhedor szárny (#15) |
|
8 bronz korong (#297) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
|
4 duzzadt xenópete (#479) |
|
29 ekinda haj (#147) |
|
21 elektronit (#141)
|
|
11 húsevõ bibe (#151) |
|
27 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
16 khazdar taréj
(#268) |
|
4 kõtroll szem (#274) |
|
9 lemúr hártya (#161) |
|
18 mandibula (#157)
|
|
8 molad púp (#16) |
|
10 molitár háj (#165) |
|
6 nohnetár gumó (#212)
|
|
19 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
588 õsi relikvia
(#17) |
|
2 õspók pete (#331) |
|
35 patkányfog (#270) |
|
45 pirgamit (#152) |
|
2 ratifikátor agy (#236) |
|
32 smaragd esszencia (#229) |
|
19 szirénhaj
(#293) |
|
109 szójer csáprágó (#231) |
|
3 xenópete (#278) |
|
3 xorex fûszer (#329)
|
|
33 yeti csont (#160) |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 kihívás itala (#68), 2 mézfû
(#29), 1 ragálygomba (#26), 3 hónakkupók (#30), 3 aranydukát (#437),
4 mátekel gomba (#21), 2 barna manakõ (#149), 1 rémcserje (#34), 5
õsi relikvia (#17), 1 Laillia talizmánja (#319), 8 drágakõ (#2), 1 a
harcmûvész sárga öve (#13767), 1 elfu moha (#33), 2 szójer csáprágó (#231),
1 a villám nehéz nyílpuskája (#23787), 1 a ragadozó kõrisfa íja (#20173),
1 sárga gyógyital (#61), 1 kalmárok itala (#66), 1 a káosz sugárzó maszkja
(#7854), 1 kék manaital (#75), 1 asztrálesszencia (#154), 2 ében láncing
(#134), 1 waarkin (#38), 1 xorex fûszer (#329), 1 molad púp (#16),
1 az elektromosság csontmaszkja (#27192), 1 velparaj (#35), 2 mágiaellenállás
(#76), 1 óriási xenópete (#480), 2 ében nyílpuska (#133), 4 ében tündekard
(#132), 1 uthanax talizmán (#335), 1 az entek arany fejpántja (#9659),
1 a puhányság köve (#198), 1 a teknõs bíbor köntöse (#25454), 1 szirénhaj
(#293), 1 a majom ezüst nyaklánca (#14232), 1 a tökéletesség kék köpenye
(#21837), 1 a majom csontmaszkja (#14142), 1 a sólyom díszes pikkelyvértje
(#29367), 1 a kobra hosszú íja (#7572), 1 a yeti csontmaszkja (#26292),
1 roxati üvegszem (#580), 1 xenópete (#278).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1218 arany (#1), 4 áspisméreg
(#304), 1 duzzadt xenópete (#479), 10 bronz korong (#297), 1 szilmill
amulett (#318), 1 faragott idol (#282), 2 bíbor tojás (#316), 1 tündértalizmán
(#317), 1 a bûz vassisakja (#28976), 1 spanyolcsizma (#201), 1 a tökéletesség
csatos öve (#21866), 1 a légzés könnyû nyílpuskája (#27836), 1 szárnyas
sisak (#1077), 1 a légzés csonttõre (#27851), 1 a kobra karikaszimbóluma
(#7511), 1 a bénaság fülbevalója (#199), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1
a káosz második sisakja (#21339), 1 bronz amulett (#1198), 1 a káosz
ragyogó karkötõje (#8454), 1 a természet csonttõre (#17051), 1 hosszú
íj (#1272), 1 karikaszimbólum (#1211), 1 vörös karkötõ (#281), 1 antiõskõ
(#206).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
LAILLIA TALIZMÁNJA (319. TÁRGY) Ezt a talizmánt Lailliától kaptad, emlékül,
amiért annyit segítettél neki. Ha megfogod, és rágondolsz, ha messzirõl
és halványan is, gondolataitok össze tudnak kapcsolódni néhány pillanatra.