267. forduló, 269. forduló, Tücsöktalp összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 20. 13h:07'
EZ A 536. JÁTÉKHETED, 268. FORDULÓD
537. játékheted kezdete: febr. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4959
SZÁMLA : XXXX

TÜCSÖKTALP KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [350,64] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 33. pontnál.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 10 Fekete Kehelyt.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 41 sáfrányport.
Táborozásod 1. napján Khis Pisock átadott neked 7 sötét italt.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 99 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 kerek követ. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+75 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+109 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+86 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 23 24 elmormolod a 224. varázslatot a 23. varázslatot a 24. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 584.]

v 6 30 25 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 579.]

v 1 10 20 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 574.]

vv 182 364 2 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 2. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 572.]
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 570.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

hh 1133 841 745 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy adamantit csizma elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 549.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 548.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 547.]

p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

vv 10 78 243 elmormolod a 10. varázslatot a 78. varázslatot a 243. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 547.]
Beizzik a turbómágia. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 545.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 545.]

hh 1253 1618 1554 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 545.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 536.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy templomos lovag hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! (ld. enc.) {védettsége: 100 szúró, 200 vágó, 100 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. (-12 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a templomos lovag testét. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Vad csatakiáltással, felemelve a Trákin csákányát ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával néhányszor súrolod a templomos lovag jobb vállát. (4 támadással 221 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Trákin csákányával gyengén megütögeted a templomos lovag bal oldalát. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 833, gyógyulás: 161, összesen: -672 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 520.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1173 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 520.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 520.]

* 2. KP: ek 40 6 0 t. energia kisütése: 40 6
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 30 TVP-t. [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 550.]

* 3. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 540.]

* 4. KP: ef 5 526 0 energia fejlesztése 5
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 505.]

* 5. KP: h 1602 112 9 használod az 1602. tárgyat
Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Képességeit 9 madártoll beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 1 remák szivet kapsz. [remák szív ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 502.]

vv 263 elmormolod a 263. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bőröd megkeményedik (+50 max. ép.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 477.]

v 170 3 elmormolod a 170. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az isteni küldetés varázslatot! Rendben, istened végrehajtottnak tekinti a következő küldetést: Pusztítás és káosz! Rombolj legalább 300 TVP-nyit egy másik isten templomába (egyetlen RM paranccsal). Az isteni küldetés varázslat elfüstölt a fejedből. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 472.]

h 697 900 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+450 varázspont, -900 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 472.]

tno 4 3 növeled a 4. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Még frissebbnek, egészségesebbnek érzed magad, mint korábban. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

tno 5 5 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 472.]

lm 34 36 37 mozogsz 34 36 37
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy taalru herceg van előtted! {max. életpontja: 681-760.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg nyakát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával többször eltalálod a taalru herceg testét. (4 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nitmák pengével párszor kilyukasztod a taalru herceg póklábát. (7 támadással 318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-50 varázspont.) Trákin csákányával párszor keményen megütöd a taalru herceg bal oldalát. (4 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a taalru herceg testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (310,64)-> 48 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 arany. 9 832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 910, sebződés: 134, gyógyulás: 235, összesen: +101 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 eknozolt, 1 iknegurint és 3 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [33. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [32. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [28. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [26. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan légiós. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós jobb karját. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát a másikra támadsz. Trákin csákányával többször eltalálod a Thargodan légiós testét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós testét. (7 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Trákin csákányával néhányszor megcsapod a Thargodan légiós jobb oldalát. (3 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan légiós, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan légiós száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1024, sebződés: 222, gyógyulás: 246, összesen: +24 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan mágus. {támadása: 33.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 110 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 105 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy Asylux csapdája varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus jobb karját. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Marokra fogva a Trákin csákányát ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával párszor keményen megütöd a Thargodan mágus fejét. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Trákin csákányával párszor keményen megütöd a Thargodan mágus jobb karját. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 302 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 112 életpontot vesztettél. A Thargodan mágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 spiritusz és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP]. 10 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1015, sebződés: 727, gyógyulás: 182, összesen: -545 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 küklopsz szemet, 1 sötét italt, 1 lélekesszenciát és 5 toxylt [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1286 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Folytatod az utat. A folyosót egy másik járat keresztezi. [26. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [24. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [37. PONT.] Hamarosan egy Thargodan mágust pillantasz meg. {max. életpontja: 801-880.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus bal lábát. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra ugrasz. Trákin csákányával többször eltalálod a Thargodan mágus testét. (4 támadással 209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus bal karját. (7 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. 10 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 905, sebződés: 63, gyógyulás: 141, összesen: +78 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 küklopsz szemet, 1 sötét italt, 1 lélekesszenciát és 5 toxylt [toxyl ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. [30 pontot használtál fel, van még 442.]

lm 39 40 41 mozogsz 39 40 41
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [24. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [26. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [28. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [35. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [39. PONT.] Hirtelen egy Thargodan légióst veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzeső varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan légiós testét. (6 támadással 215 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Trákin csákányával párszor keményen megütöd a Thargodan légiós gigászi testét. (4 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós testét. (7 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Thargodan légiós belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Trákin csákányával párszor keményen megütöd a Thargodan légiós testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nitmák pengével épp hogy megvágod a Thargodan légiós gigászi testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 11 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1062, sebződés: 225, gyógyulás: 259, összesen: +34 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy taalru herceg. {egyik sebzési módja: 1x 3d8+16.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg egyik lábát. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra rohansz. Trákin csákányával többször eltalálod a taalru herceg tigristestét. (4 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Nitmák pengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 111 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 49 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 817, sebződés: 67, gyógyulás: 159, összesen: +92 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 eknozolt, 1 iknegurint és 3 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [39. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [41. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Zinthurg börtönőr jobb oldalát. (3 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 16 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A Zinthurg börtönőr belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl. 11 197 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 903, sebződés: 92, gyógyulás: 194, összesen: +102 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 412.]

lm 50 49 48 mozogsz 50 49 48
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [50. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan légiós. {max. életpontja: 801-880.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 83 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós gigászi testét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával néhányszor megcsapod a Thargodan légiós jobb oldalát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Thargodan légiós szarva. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Trákin csákányával többször eltalálod a Thargodan légiós gigászi testét. (3 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Karmával néhányszor a Thargodan légiós megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Thargodan légiós többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A Thargodan légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 908, sebződés: 220, gyógyulás: 252, összesen: +32 ÉP}

Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy taalru herceg. {max. életpontja: 681-760.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy tűzeső varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg testét. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Trákin csákányával többször eltalálod a taalru herceg egyik lábát. (4 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod a taalru herceg testét. (7 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a taalru herceg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (310,64)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. 9 832 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 749, sebződés: 69, gyógyulás: 157, összesen: +88 ÉP}

Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [48. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Notermanthi báró van előtted! {támadása: 66.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő varázslatot. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Egy a hatalom szava varázslatot dob rád a másik. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Notermanthi báró jobb lábát. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a Notermanthi báró testét. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Notermanthi báró testét. (6 támadással 268 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Notermanthi báró sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 78 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany. 15 023 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 969, sebződés: 158, gyógyulás: 19, összesen: -139 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 lélekesszenciát, 2 esszenciakristályt, 1 manakristályt, 1 pszi követ és 1 térdeplő tülköt. [12 pontot használtál fel, van még 400.]

lm 50 51 53 mozogsz 50 51 53
Egy széles, magas terembe érsz. [49. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [50. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [42. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az egyenes folyosó közepén vagy. [43. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [44. PONT.] Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [51. PONT.] Hamarosan egy Zinthurg börtönőrt pillantasz meg. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 218 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a Zinthurg börtönőr testét. (5 támadással 226 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és 3 arany. 11 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 984, sebződés: 179, gyógyulás: 18, összesen: -161 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [53. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar remete van előtted! {támadása: 55.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar remete bal oldalát. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (26 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar remete testét. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar remete sötét bőrét. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete bal lábát. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 172 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a varkaudar remete testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 908 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1946, sebződés: 418, gyógyulás: 79, összesen: -339 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [24 pontot használtál fel, van még 376.]

lm 53 55 55 mozogsz 53 55 55
Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [52. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [55. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+40.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete farkát. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (26 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar remete izmos karját. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar remete sötét bőrét. Kritikus ütés! (7 támadással 399 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 52 életpontot sebeztél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete fejét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete sötét bőrét. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 360 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 473, gyógyulás: 90, összesen: -383 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 367.]

lm 57 57 62 mozogsz 57 57 62
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [54. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egy kis szobába érkezel. [57. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar remete van előtted! {max. életpontja: 1651-1800.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete farkát. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (35 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a varkaudar remete jobb lábát. (6 támadással 526 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar remete testét. (4 támadással 325 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a varkaudar remete izmos karját. (2 támadással 86 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 055 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1791, sebződés: 460, gyógyulás: 85, összesen: -375 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 fiatalság italát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [56. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Innen csak egy út van: előre! [59. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [60. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [61. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [62. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. {egyik sebzési módja: 2x 6d6+20.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Zinthurg börtönőr bikafejét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Zinthurg börtönőr, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Zinthurg börtönőr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 11 197 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 924, sebződés: 181, gyógyulás: 17, összesen: -164 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1006 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [27 pontot használtál fel, van még 340.]

lm 63 65 66 mozogsz 63 65 66
Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [63. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vark. kardtáncos. {egyik sebzési módja: 4x 8d8+18.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vark. kardtáncos bal lábát. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vark. kardtáncos bal vállát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos bal lábát. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a vark. kardtáncos bal lábát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 152 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 226 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1566, sebződés: 333, gyógyulás: 68, összesen: -265 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [64. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vark. kardtáncos van előtted! {max. életpontja: 1242-1351.} Valamilyen fegyver van nála. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a vark. kardtáncos jobb lábát. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 226 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1619, sebződés: 339, gyógyulás: 69, összesen: -270 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [66. PONT.] Hamarosan egy vark. kardtáncost pillantasz meg. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Valamilyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a vark. kardtáncos jobb lábát. (6 támadással 209 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos jobb lábát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 226 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1558, sebződés: 354, gyógyulás: 72, összesen: -282 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vark. kardtáncos van előtted! {max. életpontja: 1242-1351.} Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a vark. kardtáncos kardot tartó kezét. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (7 támadással 277 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a vark. kardtáncos jobb lábát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A vark. kardtáncos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 226 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1600, sebződés: 317, gyógyulás: 65, összesen: -252 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +981 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 328.]

lm 66 68 68 mozogsz 66 68 68
Egyhelyben toporogsz.
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [67. PONT.] Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [68. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 466 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 477 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 181 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Semmi eredménye! A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 338 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1865, sebződés: 1580, gyógyulás: 84, összesen: -1496 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1474 életerő.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
[6 pontot használtál fel, van még 322.]

lm 69 69 71 mozogsz 69 69 71
Egy széles, magas terembe érsz. [69. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {támadása: 120.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér bal karját. (6 támadással 475 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér fejét. (7 támadással 298 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér jobb vállát. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 161 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 330 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1843, sebződés: 1557, gyógyulás: 81, összesen: -1476 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1454 életerő.) Eszel valamit. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [70. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [71. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 16d14+99.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 151 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér bal vállát. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 180 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a varkaudar böllér bal oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 335 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a varkaudar böllér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1820, sebződés: 1580, gyógyulás: 84, összesen: -1496 ÉP}

Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Mérlegelve a helyzeted, úgy határozol, hogy nem érdemes szembeszállni vele. Ismét a térkép szerinti 70. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1474 életerő.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 313.]

lm 71 72 72 mozogsz 71 72 72
A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [71. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar böllér van előtted! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 230 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar böllér nyakát. (6 támadással 484 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. Semmi hatás! A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 193 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 334 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1853, sebződés: 1585, gyógyulás: 86, összesen: -1499 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1477 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-1 kaja.) Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [72. PONT.] Hirtelen egy varkaudar böllért veszel észre magad előtt. {támadása: 120.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar böllér bal oldalát. (6 támadással 229 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 299 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal lábát. (5 támadással 400 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 170 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 1225, gyógyulás: 80, összesen: -1145 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar böllér lakik itt. {támadása: 120.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (7 támadással 293 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 265 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1163, sebződés: 501, gyógyulás: 48, összesen: -453 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 71. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1559 életerő.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [72. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy varkaudar böllér lakik itt. {max. életpontja: 1563-1862.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 505 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal lábát. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 175 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a varkaudar böllér fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 336 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 16 815 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 1576, gyógyulás: 83, összesen: -1493 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1471 életerő.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 304.]

lm 74 74 77 mozogsz 74 74 77
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [71. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egy nagyobb terembe érkezel. [73. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [74. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy varkaudar che-pap az. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 8x 8d6+6.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 211 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a varkaudar che-pap nyakát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar che-pap jobb karját. (7 támadással 274 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 53 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar che-pap izmos testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 592 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1774, sebződés: 589, gyógyulás: 72, összesen: -517 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar che-pap van előtted! {max. életpontja: 1456-1555.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 222 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (6 támadással 478 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar che-pap fejét. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 23 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 56 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar che-pap fejét. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 55 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 592 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1757, sebződés: 596, gyógyulás: 74, összesen: -522 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +1000 életerő.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Egyhelyben toporogsz.
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [75. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [76. PONT.] Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [77. PONT.] Hamarosan egy varkaudar che-papot pillantasz meg. {támadása: 100.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 80 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar che-pap nyakát. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 165 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar che-pap bal karját. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (8 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámsújtás varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a varkaudar che-pap izmos testét. (6 támadással 469 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 189 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a varkaudar che-pap jobb karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 592 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1634, sebződés: 596, gyógyulás: 73, összesen: -523 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy varkaudar che-pap az. {max. életpontja: 1456-1555.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 480 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 289 életpontot sebezve.) A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar che-pap testét. (6 támadással 431 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 48 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 592 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1583, sebződés: 594, gyógyulás: 75, összesen: -519 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1003 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 286.]

lm 77 78 2 mozogsz 77 78 2
Egyhelyben toporogsz.
Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. [78. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zinthurg börtönőr. {egyik sebzési módja: 1x 4d10+15.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 452 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a Zinthurg börtönőr jobb lábát. (7 támadással 284 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 41 életpontot sebeztél. A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Kígyópengével épp hogy megvágod a Zinthurg börtönőr bikafejét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 180 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. Kritikus ütés! (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A Zinthurg börtönőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 7 arany és egy vasérc. 12 723 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1279, sebződés: 320, gyógyulás: 47, összesen: -273 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [6 pontot használtál fel, van még 280.]

lm 4 7 16 mozogsz 4 7 16
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Innen csak egy út van: előre! [3. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [4. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {egyik sebzési módja: 1x 16d14+106.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 465 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 378 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 706 életpontot vesztettél. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 486 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a varkaudar böllér testét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 281 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 18 061 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2013, sebződés: 1374, gyógyulás: 78, összesen: -1296 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 ork csodaszert és 3 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1522 életerő.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [5. PONT.] Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [6. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [7. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+37.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete fejét. (6 támadással 224 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (43 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete farkát. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 303 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete izmos karját. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Nitmák pengével párszor súrolva eltalálod a varkaudar remete fejét. (2 támadással 67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1972, sebződés: 516, gyógyulás: 95, összesen: -421 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 életvízet és 1 vortex amulettjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [5. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [4. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy kanyarhoz érkeztél. [18. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [17. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér fejét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 171 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 642 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1127, sebződés: 839, gyógyulás: 40, összesen: -799 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 17. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1151 életerő.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [33 pontot használtál fel, van még 247.]

lm 9 8 10 mozogsz 9 8 10
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [16. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {max. életpontja: 1701-2000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 220 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér jobb karját. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 276 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével megvagdalod a varkaudar böllér bal karját. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 247 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Semmi hatás! A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 326 életpontot vesztettél. A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 2 varkaudar csontot. 18 061 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 1601, gyógyulás: 90, összesen: -1511 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 ork csodaszert és 3 mópat tetemet [mópat tetem ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1491 életerő.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [9. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vark. kardtáncos az. {max. életpontja: 1391-1500.} Ismeretlen fegyvert szorongat. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Kígyópengével megvagdalod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vark. kardtáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 357, gyógyulás: 72, összesen: -285 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 jégpasztillát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar remete. {max. életpontja: 1551-1700.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar remete fejét. (6 támadással 219 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltalált téged. (39 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete bal vállát. (6 támadással 483 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete testét. Kritikus ütés! (7 támadással 364 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete testét. (6 támadással 420 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 192 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor súrolod a varkaudar remete sötét bőrét. (2 támadással 85 életpontot sebezve.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A varkaudar remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2057, sebződés: 502, gyógyulás: 94, összesen: -408 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 életvízet és 1 vortex amulettjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [9. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Haladsz előre. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [10. PONT.] Hirtelen egy vark. kardtáncost veszel észre magad előtt. Ismeretlen fegyvert szorongat. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével megvagdalod a vark. kardtáncos jobb oldalát. (6 támadással 425 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a vark. kardtáncos bal karját. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével épp hogy megvágod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1611, sebződés: 369, gyógyulás: 74, összesen: -295 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 jégpasztillát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [18 pontot használtál fel, van még 229.]

lm 11 13 12 mozogsz 11 13 12
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [11. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar remete. {egyik sebzési módja: 2x 14d12+37.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar remete testét. (6 támadással 221 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (43 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar remete sötét bőrét. (6 támadással 421 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete izmos karját. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) A varkaudar remete a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar remete izmos karját. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 169 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a varkaudar remete izmos karját. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 506, gyógyulás: 94, összesen: -412 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 életvízet és 1 vortex amulettjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1302 életerő.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] Eszel valamit. (-1 kaja.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [14. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [13. PONT.] Hirtelen egy vark. kardtáncost veszel észre magad előtt. {támadása: 111.} Ismeretlen fegyvert szorongat. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos testét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Kígyópengével végigvagdosod a vark. kardtáncos testét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) A vark. kardtáncos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vark. kardtáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 351 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1508, sebződés: 363, gyógyulás: 73, összesen: -290 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 jégpasztillát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [12. PONT.] Hamarosan egy varkaudar remetét pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar remete jobb oldalát. (6 támadással 228 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (44 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar remete testét. (6 támadással 405 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar remete testét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! Kígyópengével megvagdalod a varkaudar remete jobb oldalát. (6 támadással 400 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvagdalod a varkaudar remete fejét. (4 támadással 146 életpontot sebezve.) A varkaudar remete ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 381 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1806, sebződés: 474, gyógyulás: 87, összesen: -387 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 életvízet és 1 vortex amulettjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [15 pontot használtál fel, van még 214.]

lm 20 23 25 mozogsz 20 23 25
Egy kis szobába érkezel. [13. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [14. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [19. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar böllér van előtted! {max. életpontja: 1701-2000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 402 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (7 támadással 242 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 520 életpontot vesztettél. Túl erős az ellenfeled. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1064, sebződés: 759, gyógyulás: 48, összesen: -711 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1307 életerő.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 226 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 829 életpontot vesztettél. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér fejét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 331 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1857, sebződés: 1585, gyógyulás: 86, összesen: -1499 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +122 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +100 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +128 életerő.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar böllér van előtted! {támadása: 128.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 217 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér bal karját. (7 támadással 258 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 265 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1070, sebződés: 465, gyógyulás: 40, összesen: -425 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +138 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +144 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 196.]

lm 26 29 31 mozogsz 26 29 31
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a varkaudar böllér testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 260 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1038, sebződés: 480, gyógyulás: 44, összesen: -436 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +144 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +135 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +108 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +115 életerő.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar böllér. {egyik sebzési módja: 1x 16d14+106.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér jobb lábát. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a varkaudar böllér fejét. (7 támadással 254 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 304 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 871, sebződés: 515, gyógyulás: 43, összesen: -472 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +122 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +116 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +123 életerő.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Hirtelen egy varkaudar böllért veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 1701-2000.} Itt csata lesz.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar böllér bal karját. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér fejét. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 259 életpontot vesztettél. Te itt életveszélyben vagy. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 915, sebződés: 492, gyógyulás: 47, összesen: -445 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +121 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +158 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +148 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 187.]

lm 33 35 36 mozogsz 33 35 36
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar böllér van előtted! {max. életpontja: 1701-2000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Meglengetve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 164 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér jobb oldalát. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 261 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 465, gyógyulás: 41, összesen: -424 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +123 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +110 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +157 életerő.) Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {max. életpontja: 1701-2000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 313 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 536, gyógyulás: 45, összesen: -491 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Már érzed is a hatást. ( +105 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +140 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +152 életerő.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 390 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér bal karját. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 277 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 481, gyógyulás: 41, összesen: -440 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +155 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +114 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +135 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 178.]

lm 39 38 37 mozogsz 39 38 37
Haladsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre rohansz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 396 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 255 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. Semmi eredménye! A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 270 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 838, sebződés: 484, gyógyulás: 43, összesen: -441 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +113 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +145 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +149 életerő.) Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Hirtelen egy varkaudar böllért veszel észre magad előtt. {támadása: 128.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 244 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 264 életpontot vesztettél. Úgy döntesz, ebből elég volt. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 801, sebződés: 493, gyógyulás: 46, összesen: -447 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megiszol egy adag pondróvért. A hatás rögtön érezhető! ( +138 életerő.) Megiszol egy adag pondróvért. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +158 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +82 életerő.) Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {támadása: 128.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Szerencsére nem hatott rád. Megmarkolva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér bal lábát. (6 támadással 399 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 182 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Semmi hatás! A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 288 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Úgy döntesz, hogy ellenfeled lusta lesz futni. Te villámgyorsan megindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 478, gyógyulás: 38, összesen: -440 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +107 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +100 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 169.]

lm 40 45 47 mozogsz 40 45 47
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 16d14+106.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Meglengetve a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 386 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 181 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 274 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 476, gyógyulás: 41, összesen: -435 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +111 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +94 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +118 életerő.) Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [20. PONT.] Hirtelen egy varkaudar böllért veszel észre magad előtt. {támadása: 128.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével hatalmas csapásokat adva felmetszed a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (6 támadással 576 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a varkaudar böllér fejét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 273 életpontot vesztettél. Elmegy a kedved a harctól. Megpróbálsz lelécelni. Ellenfeled jó kedvében lehet, mert negyedórányi üldözés után úgy dönt, hogy vége a reggeli tornának, és megáll. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 990, sebződés: 498, gyógyulás: 45, összesen: -453 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +112 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [20. PONT.] Hamarosan egy varkaudar böllért pillantasz meg. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megmarkolva a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (6 támadással 392 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 304 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Olyan gyorsan futsz el, hogy ellenfeled csak döbbenten áll és bambán bámul utánad. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 535, gyógyulás: 47, összesen: -488 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +99 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +300 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 160.]

lm 48 49 50 mozogsz 48 49 50
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 406 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a varkaudar böllér testét. (7 támadással 250 életpontot sebezve.) Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi hatás! A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 403 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 842, sebződés: 592, gyógyulás: 38, összesen: -554 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +300 életerő.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar böllér. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével végigvagdosod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 372 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (7 támadással 267 életpontot sebezve.) Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 287 életpontot vesztettél. Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 509, gyógyulás: 45, összesen: -464 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Magadra kensz egy adag sámán gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +300 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy varkaudar böllér az. {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.} Nem sok esélyed lenne - a harc helyett inkább a visszavonulást választod. Ismét a térkép szerinti 19. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. [9 pontot használtál fel, van még 151.]

* 1. BP: lot 6 16 17 lottózol 6 16 17

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Épületben vagy! Itt nem főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 151.]
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. Alaposan elfáradva, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 151 pontod maradt, ebből a következő körre 151 pontot vihetsz át. Kapsz még 409 pontot. A következő körben tehát 560 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


HŐSI BABÉROK (263. VARÁZSLAT)
Eljött az idő, hogy istened méltóképp megjutalmazzon eddigi áldozatos munkádért. A hősi babérok varázslatot potom 500 varázspontért és 50 TVP árán elmondva, maximális életpontod megnő 50-nel! Nagy kár, hogy ezt a varázslatot csak egyszer alkalmazhatod, és utána elillan fejedből...

ADAMANTIT CSIZMA (631. TÁRGY)
Ebből a gyémántkemény ércből különösen nehéz feladat egy a lábadat nem tönkretevő csizmát készíteni. Persze, egy legalább 31-es bányászattal rendelkező mesterkovács érti a mesterségét: először is, a vaskohónál 3 pirkit felhasználásával kiolvasztja az adamantitot 6 ércből, és 3 mithrillel keveri. A hro formázó minta segítségével az épp megszilárduló fémet egy fekete bőrcsizma köré formálja. Az egész procedúra 80 TVP-t igényel. A kapott lábbeli ugyan még így sem kényelmes, viszont kiváló védelmet nyújt a lábadnak, 9-cel növeli a védettségedet. Emellett, mágikus kisugárzásának köszönhetően, a többi adamantit páncéllal együtt a Sötét Földön okozott sebzésedet is növeli.

TEMPLOMOS LOVAG (587. LÉNY)
Ha a hajnali szürkületben, éjfekete teremtményén egy éjfekete páncélba öltözött alak, hosszú, előre tartott lándzsával a kezében robog feléd, minden bizonnyal az összes szerencse elpártolt tőled. Az árnytündérek eldugott szentélyeiben felesküdött lovagok remek harcosok, és semmilyen félsz nem szorult beléjük, hiszen holt elméjük még az esetleges túlvilágra távozást is dicsőségként dolgozná fel. Ez nem véletlen, hiszen magukat az árnytündérekhez hasonlítva úgy hiszik, a Halállal dacolva bármikor visszatérhetnek az anyagi létsíkra. Valójában hozzád hasonló kalandozók ők, akiket az árnyoldal csábítása (és kényszerítő ereje) új státuszba helyezett. Vágófegyverrel sötétre lakkozott páncélján sebezni nem sok esélyed van. A mellkasára rajzolt védőrúnának (ami egy halványszürke fénnyel világító kereszt) köszönhetően a varázslatok nem hatnak rá, többek között ezért a vámpirizációra is immúnis.

VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY)
Ha vérben forgó szemmel, véres fegyveredet izzadt tenyeredben markolászva, az iménti varkaudar legyőzését követő percekben újabb ellenfelet keresel, akit miszlikbe aprítva hagyhatnál hátra nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem örülhetsz annak, hogy egy varkaudar böllér kerül az utadba. Már ahogy kihúzza magát előtted, és látod, hogy még az árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül is remegő orrcimpája láttán felméred a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán hamar megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A varkaudar böllérek a faj mészárosai, puszta kézzel vadásznak a törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem egyszer előfordul, hogy egy tyrannoszaurusz rexet is fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan dolgok, mint a nyámnyila kalandozók állandó zaklatása, úgyhogy tökéletes egyszerűséggel iktatják ki az ilyen zavaró tényezőket. Elvégre miben különbözik az ilyen alakok likvidálásának folyamata a vadonban történő eseményektől? Semmiben.

VARKAUDAR CHE-PAP (704. SZÖRNY)
A che harcművész irányzat kiváló katonái a varkaudar che-papok. Tökéletesen kimunkált izomzatuknak szépségét a felszerelésükből elmaradhatatlan che-vállszalag és che-kard csak tovább növeli. Vallásos elhivatottságuk csak egy istent imád, Dornodont, ami azt hiszem érthető is a varkaudarok keletkezéséről szóló legendák ismeretében. Példaképük azonban egy közülük való: Khór. Varkaudar che-papokkal nagyon ritkán lehet csak találkozni. Elsősorban azért, mert nincsenek sokan, köszönhetően a nem túl egyszerű próbák sorozatának, melyen a kiképzésen a papoknak végig kell menniük. Csak a legjobbak elég rátermettek ehhez. Tehát ők a varkaudarok legjobbjai, de vajon mit jelent ez akkor, ha egy hozzád hasonló kalandozóval hozza őket össze a sors? Talán már ki is derült, vagy majd ezután fog...

KARAKTERLAP

Tücsöktalp, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű drow férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Dornodon tanítványa vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

Erő: 46 (65) Szint: 45 Merészség: 7/5 Magasság: 158 cm
IQ: 37 (69) Támadás: 125 (129) Agresszió: 5 Testsúly: 42 kg
Ügyesség: 35 (50) Védekezés: 84 (93) Menekülés: 30 % Életkor: 148/264 év
Egészség: 34 (55) Életpont: 1659/439 Jellem: gonosz (338) Tul. pont: 0
Szerencse: 45 (77) Varázspont: 1587/3 Pénz: 7448 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 88/49 Pszi pont: 223/211 Halhatatlanság: 3 % EFejl: 14
Eddig összesen 3732 szörnyet (39 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 506 669 TP-t kaptál. Jelenleg 13 524 687 TP-d van. A következő szinthez még 275 313 TP szükséges. Trófeáid: smaragdvámpír, élőholt pöffeteg, groxmati varázstudó. 6 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 125 az új rendszer szerint. A 252. fordulódban 215 arany került a bankszámládra. 221 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/80 ökölvívás: 16/43 szúrófegyverek: 24/8
vágófegyverek: *40/101 (+16%) ütőfegyverek: 27/34 (+13%) lőfegyverek: 37/29 (+11%)
dobófegyverek: 15/52

Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) (12 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
350,64 mezőn táborozol, a 102. labirintusban, 2. szinten, 19. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 411
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/2 Max életkor 1360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/28 (-300%) 2. nyomkövetés: 74/33 3. lopás: 12/97 (-300%)
4. mászás: 18/47 5. csapdakészítés: 19/95 6. csapdaészlelés: 6/97 (-300%)
7. gyógyítás: 34/56 8. titkosírás: 4/48 9. felderítés: 29/38 (-300%)
10. szörnyidomítás: 8/25 11. teológia: 49/68 (+23%) 12. taumaturgia: 69/32 (+2%)
13. szerencsejáték: 3/80 14. versengés: 15/1 15. harcművészetek: 8/50
16. zene: 5/33 17. szörnyismeret: 17/73 18. pszi: *23/100
19. zárnyitás: 1/50 (-300%) 20. vadászat: 74/21 21. vitalitás: 5/2
22. bányászat: 24/93 23. testépítés: 14/13 24. úszás: 13/62
25. főzés: 11/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 27

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a törpéktől (3) mocsári penkét (#148)
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 6 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 80 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), bűbájlidérc (#761), lélekorzó (#390), szintszívó lények (#9097), quwargok (#9093), halált okozó lények (#9098), Rém (#315), rubin sárkány (#330), talriai behemót (#312)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Silistra (#6107), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179), magányos küklopsz (#7036), autentikus vámpír (#154), városi sámán (#675)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 9, max: 20)
mágiatörés (#35), méregfelhő (#37), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), puha ütés (#60), sötét halál (#45), tűzeső (#61), vérbeli borzongás (#46), háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), varázsvédelem (#34), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> vércápa (#193) tűzeső (#61) >> autentikus vámpír (#154)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +12 védettség; +3 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét!
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Pusztítás és káosz! Rombolj legalább 300 TVP-nyit egy másik isten templomába (egyetlen RM paranccsal). (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. cseréptetős torony (549): új. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 79. labirintus (211,99). a Borzalom Fellegvára (671): 98. labirintus (409,65). városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 81, 97, 98, 99, 102, 107, 127, 129, 131, 171, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 11, 12, 15, 16, 20, 25, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 115. Szerzett pont: 10453. Beállított erő: 10 Összpont: 44025
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 0. Monolit rombolás: 1.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 23 24, p 71, v 6 30 25, v 1 10 20, vv 182 364 2, hh 1133 841 745, p 73, vv 10 78 243, hh 1253 1618 1554, ek 215 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 81 TU. szükséges még: 29 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4799 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 obszidián tüske (#481)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
1 Shengoroth karma (#1520)
Ütőfegyverek
$1 Fényhozó ($637) 1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 19 kerek kő (#19) 2 mihlanil nyíl (#597)
14 tüske (#22)
Dobófegyverek
7 esszenciakristály (#350) 41 jégpasztilla (#1566) 1 mérg. vas dobónyíl (#190)
1 mihlanil dobótőr (#599) 6 tolmokov-koktél (#351) 11 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * kabuto (#1373) 1 mentát korona (#1559)
2 optiri agysisak (#315) 1 pszi katalizátor (#610) 1 rémbőr tarkóvédő (#737)
1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1≥1 rejtőköpeny (#277) 2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 mászókarom (#78) 1 * nehéz harci kesztyű (#464)
Övek
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
2 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1 * hakama (#1369) 1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
Csizmák
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * ősplazma (#839) 1 rubin fülbevaló (#673)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 Amélia nyaklánca (#1538) 3 * denevér szimbólum (#140) 1 * fűzött kagylósor (#1493)
4 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 koponya szimbólum (#139) 2 korinthai talizmán (#814) 1 nap szimbólum (#141)
2 * Ovgun nyaklánca (#615) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) $1 viharamulett ($611)
8 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1≥1 * obszidián karkötő (#229)
1 * teriádbőr karkötő (#1297)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
11 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1 háború gyűrűje (#722)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+5)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz éjmedál (#2440) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * q. demoralizátor (#2067)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 97 csepp tinta (#101), fér még: 23]
14 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 70]
34 fűszertartó (#210) [bennük 170 csepp sáfránypor (#211), fér még: 0]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 15 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 33]
5 kavadu iszák (#25) [bennük 20≥19 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 31]
5 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 60]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 98]
3 szent kehely (#257) [bennük 1 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 29]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
6 térdeplő tülök (#1440) [bennük 20 korty életvíz (#1500), fér még: 16]
1 toxyl üvegcse (#592) [benne 10≥10 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 28]
8 vizestömlő (#3) [bennük 137 korty víz (#27), fér még: 23]
6 zöld üveg (#82) [bennük 20≥20 csepp ragasztó (#83), fér még: 100]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
38 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2≥2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
4 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34) 3 bájital (#261)
1 berzerker rablánc (#1865) 1 bo'adhun idol (#745) 5 cirkuszi pergamen (#1233)
9 + deus ex machina (#1) 2 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369)
1 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 1 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
5 fenőkő (#1618) 19 fiatalság itala (#473) 1 fűszerkeverék (#1170)
5 gernim balzsam (#1894) 1 hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604)
4 íjászkence (#1225) 332 kaja (#2) 1 kötél (#92)
7 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
1 lant (#238) 1 Leah tekercse (#1258) 10 leviatán hólyag (#2182)
12 leviatángumó (#1757) 48 manakristály (#500) 2 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megsemmisítő (#1540)
1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 nerub gyógyital (#1873) 5 norgat kulcs (#471)
1 olló (#335) 22 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
1 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 19 pszi kő (#248)
6 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 2 reflexélesítő (#1407)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233)
2 ryuku amfora (#1153) 7 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 Sheran cserepe (#1271) 18 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
2 szeksztáns (#32) 10 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
1 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 2 titanitdukát (#1480)
2 titkos teleportkő (#1387) 3 tubarkő (#700) 16 tudás gyöngye (#522)
1 Tudás Könyve (#567) 44 varázskő (#305) 1 varkaudar csésze (#841)
5 varkaudar pálinka (#1137)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
6 alaprúna (#2670) 1 bahrot bőr (#938) 29 borkonyó bibe (#312)
21 csalánvirág (#582) $1 csigakagyló ($1131) 1 dlathog kőzet (#829)
1 dözmöng szív (#122) 1 dramoan kő (#967) 68 drótszőr (#37)
9 eknozol (#540) 2 Eldereth szilánk (#512) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
43 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563) 13 galachmit (#310)
3 grifftojás (#179) 30 gyíkfű (#201) 15 gyöngykagyló (#1505)
33 halcsont (#390) 1 hattyútoll (#1222) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
8 iknegurin (#541) 10 jégkristály (#593) $55 kaktusztüske ($114)
35 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 2 kék orchidea (#68)
4 királygyík bőr (#44) 3 kitintüske (#879) 10≥10 kőszem (#304)
7 küklopsz szem (#643) 17 lélekesszencia (#619) 6 lótuszvirág (#447)
162 madártoll (#112) 41 mágiaszilánk (#2668) 38 mákrózsa virág (#56)
13 manaszilánk (#2686) 5≥5 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
1 mihlanil (#539) 6 mithril (#352) 1 moa smaragd (#377)
13 mocsári penke (#148) 7 móri gyümölcs (#116) 1 mutáns csont (#331)
3 óndarab (#85) 13 pirkit (#153) 3 polip szívóka (#391)
14 púderkő (#119) 40 quwarg kristály (#2238) 200≥179 quwarg tojás (#360)
10≥10 remák szív (#264) 3 rémplazma (#616) 36 rókafarok (#124)
1 Salamon esszenciája (#952) 28 sárkányfog (#617) 4 smirglilevél (#29)
1 sziklozug comb (#858) 71 Thargodan esszencia (#328) 29 trikornis szarv (#198)
4 tükör (#43) 28 vámpírfog (#1221) 39 varányszem (#30)
28 varkaudar csont (#1113) 20 vasérc (#152) 3 vörös zyel (#606)
30 xirnox szív (#213)

Összsúly: 330.09 kg Megterheltség: 82%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 71 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 331 fajta tárgyad lehet egyszerre)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 ezüsttollú nyíl (#363) 1 gyenge méreg (#26) 19 gyógykenőcs (#313)
38 kaja (#2) 9 madártoll (#112) 9 pirkit (#153)
31 pondróvér (#1232) 1 quwarg tojás (#360) 3 sámán gyógykenőcs (#1139)
15 sötét ital (#284) 1 spiritusz (#170) 3 tinta (#101)
43 vashegyű nyíl (#176) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
714 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 2 eknozol (#540)
20 életvíz (#1500) 2 esszenciakristály (#350) 15 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 2 iknegurin (#541) 30 jégpasztilla (#1566)
1 kerek kő (#19) 2 küklopsz szem (#643) 7 lélekesszencia (#619)
1 manakristály (#500) 6 ork csodaszer (#1228) 1 pszi kő (#248)
1 térdeplő tülök (#1440) 2 Thargodan esszencia (#328) 16 varkaudar csont (#1113)
1 vas dobónyíl (#189) 1 vasérc (#152) 4 vortex amulettje (#607)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

349 350 351
63
64
65
(350,64) a 102. labirintus bejárata, templomos lovag (#587), taalru herceg (#307), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), Zinthurg börtönőr (#379), Notermanthi báró (#323), varkaudar remete (#465), vark. kardtáncos (#693), varkaudar böllér (#692), varkaudar che-pap (#704)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2024.02.20 04:53 Változások a számládon! Zseton levonás: 15 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (Kronokrist#ly -> 9 (Hősi babérok.)
˙

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Termikfészket nem generál a program oda, ahová nem tudja lerakni, pl. mert tele van a mező már tereptárgyakkal és növényekkel.
* - A Sötét Kor eseményben a védekező karakter akkor is védi a monolitot, ha már betelt a találkozási listája, de még nem volt meg a három csatája.

Üzenet küldése a karakternek