263. forduló, 265. forduló, Peaky összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. szept. 24. 17h:19'
EZ A 303. JÁTÉKHETED, 264. FORDULÓD
304. játékheted kezdete: szept. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #5242
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 10

PEAKY KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [177,53] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+8 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+212 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+178 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+100 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-4 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) Megfejed a tüskés harci gromakot. (+1 kaja.) 7 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: v 24 0 0 elmormolod a 24. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a hadiszerencse II varázslatot! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 598.]

* 2. KP: v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 593.]

* 3. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 593.]

* 4. KP: v 1 20 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 588.]

* 5. KP: v 28 0 0 elmormolod a 28. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmormoltad a csupasz izom varázslatot! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+6 erő). [-10 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 583.]

* 6. KP: v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 578.]

* 7. KP: v 169 20 25 elmormolod a 169. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] [5 pontot használtál fel, van még 573.]

* 8. KP: h 1253 0 0 használod az 1253. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [5 pontot használtál fel, van még 568.]

p 71 használod a 71. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 563.]

p 73 használod a 73. pszi képességet
Lemész alfába. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi fejlesztés pszi képességet. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 553.]

p 70 használod a 70. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz energiával. Kisütöd az agyletapogatás pszi képességet. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 551.]

tno 1 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 551.]

kpb kezd. parancs berakása:

v 57 elmormolod az 57. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a lélek védelme varázslatot! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] [0 pontot használtál fel, van még 551.]
[A parancs tárolásra került.]

ek 503 184 58 t. energia kisütése: 503 184 58
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

176 177 178
52
53
54

[184,58] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ráismersz a távolodóra. Egy kputtyintó csalán. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Észreveszel egy tűzbokrot. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Felfedeztél egy pézsmatököt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Gort Grán egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Oldalt pillantva, meglátsz egy csillagbozótost. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy régészeti lelőhelyet. Kíváncsian bámulsz bele a kiásott gödrök egyikébe. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Oppsz, itt járt már valaki! Friss kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 csillagbotot. IQ-d TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy ősquwarg.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 38 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg gigantikus potrohát. (2 támadással 61 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg testét. (5 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ősquwarg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. 8 804 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 587, sebződés: 95, gyógyulás: 118, összesen: +23 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 1 titkos teleportkövet. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy ősquwarg akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg fejét. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősquwarg jobb középső lábát. (6 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod az ősquwarg bal első lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 10 ugh mérget.) 9 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 623, sebződés: 109, gyógyulás: 116, összesen: +7 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 1 Amélia nyakláncát. [Amélia nyaklánca ládikóba-> (186,61)-> 420 arany, -2 ÉP] Ja, és van itt még egy kis káoszrelikvia is. Még nincs vége! Ezúttal egy tűzelementál készül kirabolni!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 42 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a tűzelementál lángoló testét. (2 támadással 58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tűzelementál testét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Cápafoggal tökéletesen perforálod a tűzelementál lángoló testét. (4 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A tűzelementál leken néhány pofont. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 525, sebződés: 151, gyógyulás: 101, összesen: -50 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 3 spirituszt. Egy ideig még harci készültségben vársz, de nem jön több ellenfél. Ezúttal megvédted a tulajdonodat.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 10 pézsmatökmagot. IQ-d TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy iszapfaló.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az iszapfaló sáros testét. (5 támadással 118 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az iszapfaló testét. (5 támadással 378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az iszapfaló sáros testét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Csápjaival az iszapfaló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az iszapfaló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 954 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 733, sebződés: 178, gyógyulás: 128, összesen: -50 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 tudás gyöngyét. Még nincs vége! Ezúttal egy méregelementál készül kirabolni!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a méregelementál testét. (5 támadással 114 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a méregelementál testét. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). {HD:} Cápafoggal megérinted a méregelementál zsezsgő masszáját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a méregelementál, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a méregelementál csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A méregelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 823 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 40, gyógyulás: 75, összesen: +35 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 2 fiatalság italát. Ja, és van itt még egy kis káoszrelikvia is. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy Thargodan zsoldos akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 90 életpontot sebeztél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 hajító csillag. Lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos jobb oldalát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan zsoldos jobb vállát. (6 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a Thargodan zsoldos bal lábát. (5 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A Thargodan zsoldos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan zsoldos, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel csak érinted a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). {HD:} Cápafoggal megbököd a Thargodan zsoldos testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A Thargodan zsoldos fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 742 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 174, gyógyulás: 154, összesen: -20 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 1 szent jogart. [szent jogar ládikóba-> (185,60)-> 50 arany, -2 ÉP] Várod az újabb ellenfeledet, majd amikor pár percig nem bukkan fel, akkor megnyugodva fellélegzel. Ezúttal győztél!
(Feltételes készítés:) Legyártottál 10 hajító csillagot. IQ-d TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó vámpírdenevér. Na, ez se lesz barátságos találkozó!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (5 támadással 120 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér bal szárnyát. (5 támadással 296 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal többször eltalálod a vámpírdenevér nyakát. (5 támadással 156 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 23 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírdenevér testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal meghorzsolod a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. A vámpírdenevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A lény huhog! 22 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 32 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 331, gyógyulás: 31, összesen: -300 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 vortexvesszőt. Ja, és van itt még egy kis káoszrelikvia is. Ellenfeled legyőzése után még felsóhajtani sincs időd, máris megjelenik a következő, egy ősquwarg. Ez is a tárgyadra pályázik!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 103 életpontot sebeztél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg testét. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősquwarg testét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az ősquwarg jobb vállát. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az ősquwarg megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 9 366 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 632, sebződés: 108, gyógyulás: 97, összesen: -11 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 1 védőkristályt. Még nincs vége! Ezúttal egy vámpírdenevér készül kirabolni!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 81 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a vámpírdenevér testét. Kritikus ütés! (5 támadással 135 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírdenevér vértől piros fejét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal jól megszurkálod a vámpírdenevér testét. (5 támadással 184 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 47 életpontot sebeztél. Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 33 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 210, gyógyulás: 14, összesen: -196 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beintesz az ellenfelednek, és elszaladsz mint árnymanó a búcsúból. Szerencsére a szörny lassabbnak bizonyul. És még a rablás sem sikerült neki. Hurrá!
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+25 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+25 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+30 életerő). [-6 varázspont.]
[-1 TU.] [111 pontot használtál fel, van még 440.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[185,59] Lakott területre érkeztél. Felfedeztél egy templomot. Sheran hívői építették. A szörnypiacnál összefutsz a múltkori mutáns gondozónővel, már nem annyira kétségbeesett. Elújságolja, hogy egy csapat kalandozó visszahozta két elkóborolt gorilláját, de még így is jó pár odakint kószál valahol a városban. Nagyon veszélyesek, és igen okosak - állítja. Kicsit bátorítod, hogy biztosan minden rendbe fog jönni, aztán tovább folytatod az utad. Közben pedig azon agyalsz, hogy talán mégis össze kéne hozni azt a hajtóvadászatot... (12. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen délre 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 79 életpontot vesztettél. Egy sötét rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 38 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Nem akarsz kinyúlni. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 117, gyógyulás: 0, összesen: -117 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+26 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+26 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+16 életerő). [-6 varázspont.] A következő épületeket látod: egy szörnypiac (648. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (657. épület.).

(Továbbmész...) [185,60] Még mindig a városban vagy. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Csak egy őrült varázsló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmezte.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Nem akarsz kinyúlni. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 81, gyógyulás: 0, összesen: -81 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+27 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+22 életerő). [-6 varázspont.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a gyógymógy varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+24 életerő). [-6 varázspont.] A téren ismét megpillantod a testőrkapitányt, amint hátasa nyergéből a tömeget figyeli, talán még mindig csapatot keres? (35. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. délkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane; északnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Van itt egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.). [26 pontot használtál fel, van még 414.]

f 244 kísérletezel a 244. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Telik múlik az idő... Brávó! Feltaláltad, hogy hogyan csinálhatsz nagy argumrúnát. (ld. enc.) 1 088 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 404.]

f 244 kísérletezel a 244. tárggyal
Biztosítva a teljes csendet magad körül, szemöldöködet ráncolva gondolkodni kezdesz. Telik múlik az idő... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz argum főrúnát. (ld. enc.) 2 080 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 324 eladod a 324. tárgyat
Eladtál 1 ezüsthegyű lándzsát. 15 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 1559 eladod az 1559. tárgyat
Eladtál 1 mentát koronát. 500 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 1550 eladod az 1550. tárgyat
Egyetlen bolt sincs itt, amely azt a tárgyat megvenné. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 26 20 eladod a 26. tárgyat 20
Eladtál 20 gyenge mérget. 20 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 166 123 eladod a 166. tárgyat 123
Eladtál 123 ugh mérget. 246 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ve 305 20 megveszed a 305. tárgyat 20
Vásároltál 20 varázskövet. 3000 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 1554 eladod az 1554. tárgyat
Eladtál 1 aenouth ködkürtöt. 460 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

ea 73 eladod a 73. tárgyat
Eladtál 1 rézpajzsot. 14 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

m 3 mozogsz délkeletre
[186,61] Folytatod sétádat a házak közt. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrült varázsló. Itt csata lesz.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiafolyam varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 135 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrült varázsló testét. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Te 14 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+23 életerő). {HD:} Cápafoggal jól megszúrod az őrült varázsló testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az őrült varázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy és egy manifeszt.nyúlvány. 2 290 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 30, gyógyulás: 48, összesen: +18 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy templomot. Fairlight híveié. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Megpillantasz egy sullárok húzta, fekete batárt. Titokzatoskodó utasa lehet, hogy még mindig kalandozókat keres. (36. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 6, délre 6 mérföldre teljesítheted.) (52. többszemélyes kaland, 100 TVP szükséges hozzá, innen keletre 177, északra 108 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Van itt egy bank (625. épület.), egy kaszinó (639. épület.) és egy ékszerbolt (654. épület.). [7 pontot használtál fel, van még 387.]

be 639 200 200 bemész a 639. épületbe
Odatotyogsz a széles lépcsősorhoz, és felmész a mindig szélesre tárt ajtóhoz. Két hatalmas termetű acélkolosszus álldogál az ajtóban. Az egyik óriás a tenyerét nyújtja, és recsegő hangon megjegyzi, hogy 50 arany a beugró. Leszurkolod a beugrót, és belépsz a kaszinóba. Tömve van, mint mindig! Ezúttal a kockával próbálkozol. Itt legalább a te ügyességednek is szerepe van! Hát, ez nem a te napod! A játék máskor jobban szokott menni, most azonban, igaz, hosszú idő alatt, elvesztetted a játékra szánt 200 aranyat. Elhagyod a kaszinót. [5 pontot használtál fel, van még 382.]

be 693 200 200 bemész a 693. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

be 693 200 200 bemész a 693. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

ea 309 4 eladod a 309. tárgyat 4
Eladtál 4 arany papi karkötőt. 320 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

ea 1549 eladod az 1549. tárgyat
Eladtál 1 balkezes gyűrűt. 200 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

m 1 mozogsz északkeletre
[187,60] Még mindig a városban vagy. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Úgy gondolod, hogy a közeledő őrült varázsló nem jelenthet komoly veszélyt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi hatás! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az őrült varázsló törékeny testét. (5 támadással 115 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az őrült varázsló hosszú szakállát. Kritikus ütés! (2 támadással 151 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal eltalálod az őrült varázsló testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az őrült varázsló kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 fekete gyöngy és 4 gyöngymangó. 2 290 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 425, sebződés: 85, gyógyulás: 3, összesen: -82 ÉP}

Felfedeztél egy templomot. Tharr hívői építették. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) Van itt egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea díszíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[7 pontot használtál fel, van még 375.]

be 631 1 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni ökölvívás szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 ökölvívás.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 175 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 325.]

be 631 2 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 125 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 275.]

kno 14 1 képesség-növelés 14
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 harcművészetek.) Egy új fogást sajátítottál el: A Haláltánc technikáját. (ld. enc.)
[0 pontot használtál fel, van még 275.]

be 628 bemész a 628. épületbe
Odasétálsz a kvazár kohó bejáratához. Egy szélesvállú, talpig kvazárba öltözött törpe jön ki üdvözölni, minden bizonnyal egyike a legendás kvazár kovácsoknak.
Elmondod, hogy milyen kvazár tárgyakat ismersz, mire a törpe elkészít neked egy árlistát a kikovácsolási díjakról: kvazár páncél 250 ap; kvazár sisak 70 ap; argumcsákány 100 ap; kis argumrúna 500 ap; nagy argumrúna 2000 ap; argum főrúna 5000 ap;
Elbúcsúzol, és továbbállsz. [5 pontot használtál fel, van még 270.]

kt 2633 elkészíted a 2633. tárgyat
A törpék hozzálátnak, hogy kikovácsoljanak neked 1 argumcsákányt. Hosszasan várakozol, mire végre elkészül a rendelt tárgy. Gyönyörűen néz ki, csak úgy csillog villog! Boldogan fizetsz, és megköszönöd a precíz, gondos munkát. IQ-d TF-elődött. (+1 IQ.) Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy ében halálhajcsár.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár bal lábát. (5 támadással 117 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 302 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal több döféssel felnyársalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 726 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 583, sebződés: 56, gyógyulás: 12, összesen: -44 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 1 vortexvesszőt. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy élőholt ősmágus akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod az élőholt ősmágus jobb oldalát. (5 támadással 160 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt ősmágus testét. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Te 33 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {GYD:} Cápafoggal megdöfködöd az élőholt ősmágus bal karját. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) Nem sikerült az élőholt ősmágus ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az élőholt ősmágus újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 181, gyógyulás: 40, összesen: -141 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ellenfeled túl erős, így olajra lépsz. A szörny dühösen követ egy ideig, de nem ér utol. Az életed megmaradt, ráadásul még rabolnia sem sikerült tőled, ez már majdnem teljes siker!
(Feltételes gyógyítás:) Amikor észreveszed a miksziszi fakopácsot a fa tetején, már tudod, hogy nyert ügyed van. Két perc múlva a kis állat a tenyeredben ül, és te a nagyapádtól tanult módszerrel elkezded gyógyítani magad a fakopács mentális energiasugarainak segítségével. Mikor a kissé elpilledt madár ismét a fa tetején csücsül, te már sokkal jobban érzed magad. (+81 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 230.]

kt 2634 elkészíted a 2634. tárgyat
A törpék hozzálátnak, hogy kikovácsoljanak neked 1 kis argumrúnát. Hosszasan várakozol, mire végre elkészül a rendelt tárgy. Gyönyörűen néz ki, csak úgy csillog villog! Boldogan fizetsz, és megköszönöd a precíz, gondos munkát. IQ-d TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy jégelementál.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 5 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a jégelementál jobb vállát. (5 támadással 155 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (36 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jégelementál fagyos testét. (5 támadással 267 életpontot sebezve.) Te 33 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a jégelementál testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A jégelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 669 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 581, sebződés: 127, gyógyulás: 52, összesen: -75 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 dorony tüdőt.
(Feltételes gyógyítás:) A ravu bogár fájdalomcsillapító képessége közismert. Gyorsan összefogdosol egy párat, majd egyenként kettéharapod őket, ügyelve, hogy az értékes folyadékcseppek nehogy kárba vesszenek. A fáradozás meghozta gyümölcsét. (+74 életerő.) Ellenfeled legyőzése után még felsóhajtani sincs időd, máris megjelenik a következő, egy vámpírdenevér. Ez is a tárgyadra pályázik!

Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 78 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vámpírdenevér bal szárnyát. (5 támadással 117 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vámpírdenevér kitárt szárnyát. (5 támadással 288 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a vámpírdenevér testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a vámpírdenevér megcsapja a fejedet. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 34 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +24 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 554, sebződés: 223, gyógyulás: 16, összesen: -207 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Beintesz az ellenfelednek, és elszaladsz mint árnymanó a búcsúból. Szerencsére a szörny lassabbnak bizonyul. És még a rablás sem sikerült neki. Hurrá!
(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+75 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Végre hosszas kutatás után sikerült találnod egy blaszterpók-hálót. Miután a pókot sikerült kilakoltatnod, a hálót óvatosan az arcodra rakod. A bőröd azonnal bizseregni kezd, majd ez az érzés lassan szétfut a testeden. Amikor már a bal lábad kisujja is bizsereg, hirtelen letéped a hálót és csinálsz húsz gyors fejkörzést. A szédülés elmúltával jelentős javulást érzel. (+79 életerő.) [20 pontot használtál fel, van még 210.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[188,61] Még mindig a városban vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt erődítményt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Hmm, csak egy részeg kalandozó. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Szerencsére nem hatott rád. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a részeg kalandozó jobb oldalát. (3 támadással 68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a részeg kalandozó bal lábát. (2 támadással 107 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöföd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 103 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A részeg kalandozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A részeg kalandozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 550 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 311, sebződés: 22, gyógyulás: 4, összesen: -18 ÉP}


Összefutsz Betonfallal. Tharr eljövendő papja. Egy Tharr Keresztjét, egy két kard szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy tükörpáncélt, egy tankány karmot, egy törpe bakancsot, egy zafír erőövet, egy mágusköpenyt, egy Rughar gyűrűjét, egy roxati üvegszemet, egy smaragd védőgyűrűt, egy Morgan sipkáját és egy arany papi karkötőt visel. Fegyverzetét egy őrjáratozó katona trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy ősquwarg trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy helytartói jogart tart. Hátasa egy idomított tüskés gigaféreg. Málhásállata egy sivatagi doareg.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[177,53] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy kputtyintó csalán. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rát-fát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Elfeledett kalandor. Találsz egy szent tölgyfát. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy bűbájlidérc volt. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről.

[14 pontot használtál fel, van még 196.]

m 5 5 5 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra
[176,54] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy hóhérbimbót. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy bávatag golombár előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (vasérc) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vasércet! A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy quwarg bolyt. Délkeletre nézve látsz egy púdersziklát. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy művészi porolit van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 7 kerek követ. IQ-d TF-elődött. Húh, annyira elmélyültél az alkotás pillanatában, hogy majdnem meglepett a semmiből előbukkanó ében halálhajcsár. Na, ez se lesz barátságos találkozó!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 71 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 403 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd az ében halálhajcsár jobb lábát. (3 támadással 112 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Az ében halálhajcsár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 932 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 586, sebződés: 52, gyógyulás: 11, összesen: -41 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 17 aranyat. Egy ideig még harci készültségben vársz, de nem jön több ellenfél. Ezúttal megvédted a tulajdonodat.

(Továbbmész...) [175,55] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Elena egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Hopssz, egyszercsak megindul alattad a talaj! Nagyot ugrasz, nehogy belepottyanj a jól elrejtett csapdába. Hiszen ez egy szopógödör volt! Nagy mázli, hogy nem estél bele. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy világítótornyot. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy sziklafészket. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy művészi porolit van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

(Továbbmész...) [174,56] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy bávatag golombár orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Észreveszel egy törpe bányát. Felfedeztél egy csillezsályát. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy rúnakövet. Délre egy olvasztókemence van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy művészi porolit van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy rúnakő van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. IQ-d TF-elődött. Alighogy készen vagy, egy ellenfél bukkan fel a semmiből. Nyilvánvalóan rabolni akar, de te ezt nem hagyod. Azonosítod a rablót, ez egy ében halálhajcsár.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 377 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal többször eltalálod az ében halálhajcsár fejét. (4 támadással 148 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 137 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 597, sebződés: 60, gyógyulás: 12, összesen: -48 ÉP}

A legyőzött ellenfélnél megtalálod korábbi zsákmányát, 1 iknegurint. Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is. Már azt hitted, hogy győztél, de újabb ellenfél jelenik meg. Ezúttal egy vámpírdenevér akarja megkaparintani az éppen elkészített tárgyadat.

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 67 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 ubuk dobónyíl. Alaposan megsorozod a vámpírdenevér testét. (3 támadással 64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírdenevér jobb szárnyát. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal megdöfködöd a vámpírdenevér testét. (4 támadással 159 életpontot sebezve.) A vámpírdenevér néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 23 életpontot vesztettél. A vámpírdenevér megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 33 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 604, sebződés: 210, gyógyulás: 18, összesen: -192 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Ellenfeled túl erős, így olajra lépsz. A szörny dühösen követ egy ideig, de nem ér utol. Az életed megmaradt, ráadásul még rabolnia sem sikerült tőled, ez már majdnem teljes siker!
(Feltételes gyógyítás:) Kifinomult érzékeid segítségével kiválasztod azt a helyet, ahol a legerősebb a földsugárzás. Karodon egy kis bemetszést csinálsz, hogy az áttranszformált sugárzást minél hatékonyabban használhasd fel életenergiád növelésére. Még a nagyanyádnak sem sikerült soha ilyen jól ez a művelet. (+82 életerő.) [91 pontot használtál fel, van még 105.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[173,57] Továbbra is magashegységben vagy. Látsz egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. A távcsővel lassan körülnézel. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy olvasztókemencét. Délkeletre nézve látsz egy olvasztókemencét. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy törpe bánya van. Nyugatra egy kihívás tornya van. Északnyugatra egy púderszikla van. Északra egy művészi porolit van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.

[7 pontot használtál fel, van még 98.]

ef 7 512 energia fejlesztése 7
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-7 TU.] [49 pontot használtál fel, van még 49.]

kt 2644 elkészíted a 2644. tárgyat
Legyártottál 1 káoszrelikviát. IQ-d TF-elődött. Éppen befejezed az alkotást, amikor a semmiből egy szörny materializálódik előtted. Nem kérdés, hogy a készítményedre pályázik. Ellenfeled egy ében halálhajcsár.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) {GYD:} Cápafoggal tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 196 életpontot sebezve.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 8 995 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 585, sebződés: 50, gyógyulás: 10, összesen: -40 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 1 manifeszt.nyúlványt. Még nincs vége! Ezúttal egy ében halálhajcsár készül kirabolni!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ében halálhajcsár testét. (5 támadással 276 életpontot sebezve.) Cápafoggal tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 222 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel néhányszor megcsapod az ében halálhajcsár nyakát. (2 támadással 113 életpontot sebezve.) Te 14 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal megbököd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 8 995 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 660, sebződés: 106, gyógyulás: 36, összesen: -70 ÉP}

Nocsak, van itt valami! Ez a szörny már kirabolt valakit, mert "kincset" találsz nála. Elteszel 7 ragasztót. Hohó, találsz egy kis káoszrelikviát is.
(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+79 életerő.) Ellenfeled legyőzése után még felsóhajtani sincs időd, máris megjelenik a következő, egy jégelementál. Ez is a tárgyadra pályázik!

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 hajító csillag. Alaposan megsorozod a jégelementál nyakát. (3 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (35 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a jégelementál fejét. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) {HD:} Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a jégelementál fagyos testét. (5 támadással 180 életpontot sebezve.) A jégelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felkészülsz egy Élet-Halál Érintésre. Ököllel súrolod a jégelementál testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Te 6 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. {HD:} Cápafoggal kicsit megsebzed a jégelementál fagyos testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A jégelementál mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 501 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 752, sebződés: 210, gyógyulás: 42, összesen: -168 ÉP}

Átkutatod a legyőzött ellenfeledet, találsz is nála némi kincset, nyilván a korábbi rablásaiból. Ez az! Találtál 30 aranyat. Várod az újabb ellenfeledet, majd amikor pár percig nem bukkan fel, akkor megnyugodva fellélegzel. Ezúttal győztél! [12 pontot használtál fel, van még 37.]
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+81 életerő.) [30 pontot használtál fel, van még 7.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 2.]
Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 24, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a mutáns pók. 8 kaját nyel le a ryuku ostromteknős. Egy kaját töm magába a király szilmill. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a világegyetem nagymestere helyett a világegyetem nagymestereinek nagymestere. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +36 max. varázspont, +8 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 2 pontod maradt, ebből a következő körre 2 pontot vihetsz át. Kapsz még 405 pontot. A következő körben tehát 407 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NAGY ARGUMRÚNA (2635. TÁRGY)
A kvazárkovács 10 kis argumrúnát két kvazár segítségével nagy argum rúnává tud kovácsolni, ami már jelentős védelmet, 1% fizikai sebződés csökkenést jelent. A rúna elkészítése 20 TVP-nyi időbe kerül.

ARGUM FŐRÚNA (2636. TÁRGY)
A kvazárkovács 5 nagy argumrúnát két kvazár segítségével nagy főrúnává tud kovácsolni, ami már igen jelentős védelmet, 5% fizikai sebződés csökkenést jelent. A rúna elkészítése 20 TVP-nyi időbe kerül.

HALÁLTÁNC
Gyakran előfordul, ha egy szörnnyel megküzdesz, hogy a fenevad megpróbál elmenekülni, amikor a győzelem már a Tiéd lenne, megfosztva a dicsőségtől. A kí nagymesterei azonban ismerik a Haláltáncot. Ez a félelmetesen látványos koerográfiájú harcmodor lehetetlenné teszi, hogy egy buta szörny elmeneküljön a harcból: vagy elpusztul, vagy ha túl erős, a harcművész dönthet úgy, hogy visszavonul. Ha sikeresen alkalmazod a Haláltáncot, egy szörnnyel való harc két kör helyett akár öt körig is tarthat. A Haláltánc sikeres alkalmazására kezdetben 20% esélyed van, minden további harcművész szint +20% esélyt jelent (de legfeljebb 80%). [Gratulálunk, elérted a harcművészet csúcsát: a továbbiakban újabb kí-képességeket nem fogsz automatikusan kapni, legfeljebb eldugott helyen élő, nagyhatalmú mesterektől sajátíthatsz el új technikákat.]

KARAKTERLAP

Peaky, egy szőke, rövid hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr kántora vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 264. fordulód.

Erő: 35 (58) Szint: 35 Merészség: 6/6 Magasság: 131 cm
IQ: 45 (59) Támadás: 56 (61) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 31 (45) Védekezés: 48 (55) Menekülés: 30 % Életkor: 31/391 év
Egészség: 31 (43) Életpont: 693/294 Jellem: semleges (+2) Tul. pont: 4
Szerencse: 33 (55) Varázspont: 1439/37 Pénz: 3699 arany Kép. pont: 17
Tudatpont: 48/0 Pszi pont: 267/442 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 30
Eddig összesen 3206 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 134 830 TP-t kaptál. Jelenleg 5 625 336 TP-d van. A következő szinthez még 374 664 TP szükséges. Trófeáid: élőholt ősmágus, Thargodan zsoldos, varkaudar katona. A 225. fordulódban 1926 arany került a bankszámládra. 1968 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 5/46 ökölvívás: 35/12 (+12%) szúrófegyverek: 25/8 (+13%)
vágófegyverek: 18/30 ütőfegyverek: 7/12 lőfegyverek: 19/92
dobófegyverek: 31/44 (+10%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << raptor szablya (#482) << vashegyű lándzsa (#182)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); kerek kő (#19) (6 -9.); bumeráng (#249) (10 -15.); ubuk dobónyíl (#138) (16 -21.); ubuk dobónyíl (#138) (22 -); hajító csillag (#939) (998 .); bogyógránát (#430) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
173,57 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 189
Kedvenc táborhely: 184,58
JLKzott minoszkúpok: 60, 64, 59, 61, 91, 88, 90, 83

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 943 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 14/44 (+51%) 2. nyomkövetés: 44/68 (+10%) 3. mászás: 17/11
4. csapdakészítés: 35/25 (+7%) 5. csapdaészlelés: 13/11 6. gyógyítás: 50/78 (+157%)
7. titkosírás: 8/17 8. felderítés: 15/96 9. szörnyidomítás: 12/19
10. teológia: 36/40 (+33%) 11. taumaturgia: 48/26 (+28%) 12. szerencsejáték: 5/97 (+1%)
13. versengés: 5/16 14. harcművészetek: 39/44 (+100%) 15. zene: 18/11
16. szörnyismeret: 15/46 17. pszi: 30/71 (+9%) 18. zárnyitás: 9/4
19. vadászat: 10/71 20. bányászat: 32/23 (+10%) 21. testépítés: 3/75
22. úszás: 11/12 23. főzés: 11/15 24. csapatmunka: 1/21

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 100
2. támadás bónusz: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (gyógymógy (#5))
gyógyítasz 40% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak
ásol max. 24 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 12 darabot ), fáklyát (#36) (max. 2 darabot ), acélpengőkét (#231) (max. 1 darabot, csak egyszer), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 200 darabot, csak egyszer), smirglilevelet (#29) (max. 12 darabot ), bumerángot (#249) (max. 6 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 10 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 10 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot )
elfogod trikornist (#104) fedett veremmel (#219), gyilkos sallankot (#85) fedett veremmel (#219), tűzfőnixet (#215) szuper hálócsapdával (#274), trikornist (#104) háló-csapdával (#220)
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) időcsere (#285, 5 VP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP)

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26) csupasz izom (#28) esszenciavédelem (#165)
szürkeáll. aktiv (#71) a lélek védelme (#57)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), villámcsapás (#50), tűzgolyó (#155), Tharr haragja (#145), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 1, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
király szilmill (#7459) (+6 védettség) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +1 védettség;) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) (tejet ad) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy diuretikus kráken leölése egy új fegyveres szakértelemben való jártasságodat bizonyítaná.
2.) Harci jártasságod tesztje: sebezz jobbkezes fegyverrel (vagy egyszerűen csak puszta kézzel) egyetlen kör alatt 150 pontot! (teljesítve)
3.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. kastély (528): 10. labirintus (32,22). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 74. labirintus (182,8). városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): többek közt 215. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 59, 60, 61, 64, 66, 68, 70, 71, 74, 83, 88, 90, 91, 192, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 6, 8, 12, 16, 18, 26, 35, 36, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 471. Szerzett pont: 56122. Beállított erő: 10 Összpont: 136763

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) belefejlesztettél: 11 TU. szükséges még: 59 TU.
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 382 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 argumcsákány (#2633) 1 * cápafog (#833)
1 csontkés (#11) 1 ezüsthegyű lándzsa (#324) 1 ezüsttőr (#322)
1 méregfog (#1553) 1 vashegyű lándzsa (#182)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 méregtagadó (#1531) 1 raptor szablya (#482)
Ütőfegyverek
1 harci kalapács (#174) 1 jégcsákány (#1574) 1 kőkalapács (#13)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 rövid íj (#107)
Lövedékek
12 kerek kő (#19) 11 mérg. ubuk tüske (#137) 7 mérgezett tüske (#23)
2 mihlanil nyíl (#597) 9 nyílvessző (#108) 3 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
36 bogyógránát (#430) 6 bumeráng (#249) 4 ekharion dárda (#1557)
1 esszenciakristály (#350) 20 ezüstshuriken (#327) 3 hajító csillag (#939)
41 jégpasztilla (#1566) 11 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 6 mérg. vas dobónyíl (#190)
7 mihlanil dobótőr (#599) 9 tolmokov-koktél (#351) 4 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 kis bőrpajzs (#45)
Páncélok
1 bőrpáncél (#51) 1 * Métely páncélja (#1562)
Sisakok
1 bőrsisak (#57) 1 gyémántsisak (#467) 1 királyi korona (#338)
1 * mentát korona (#1559)
Köpenyek
1 * szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
1 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * zafír erőöv (#397)
Csizmák
2 * ryuku futárcsizma (#1530)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 8 mópat token (#585)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 1+2)
8 aranylánc (#191) 1 denevér szimbólum (#140) 5 gyöngysor (#192)
1 * két kard szimbólum (#144) 1 nap szimbólum (#141) 1 * rothasztó talizmán (#815)
2 trófea nyaklánc (#196) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * arany papi karkötő (#309) 1 Eldaran karkötője (#373) 2 * Huddens alkarvédője (#1550)
1 mászó-karperec (#392) 1 ónix masszavadító (#438)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 1)
10 angyalok gyűrűje (#529) 10 aranygyűrű (#193) 1 balkezes gyűrű (#1549)
1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * smaragd védőgyűrű (#223)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+1)
1 * mind. jádeköve (#2565)
Nyergek
1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
11 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 21 csepp tinta (#101), fér még: 89]
1 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 10]
19 fűszertartó (#210) [bennük 73 csepp sáfránypor (#211), fér még: 22]
5 huhogó bibe (#332) [bennük 24 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 36]
3 kavadu iszák (#25) [bennük 10 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 20]
6 sólyomcsőr (#1223) [bennük 5 pondróvér (#1232), fér még: 67]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 138]
5 szent kehely (#257) [bennük 34 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 4 korty Sheran főzete (#286), fér még: 6]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 8]
13 uzbány csőr (#169) [bennük 33 csepp ugh méreg (#166), fér még: 123]
5 vizestömlő (#3) [bennük 96 korty víz (#27), fér még: 4]
13 zöld üveg (#82) [bennük 51 csepp ragasztó (#83), fér még: 209]
Eszközök, használati tárgyak
1 aenouth ködkürt (#1554) 15 áldott kő (#642) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 31 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 1 + Beholder csapda (#2107) 2 bronzkulcs (#76)
5 csontkulcs (#74) 2 destabilizátor (#1275) 6 + deus ex machina (#1)
1 dobóháló (#221) 1 dorony duda (#235) 11 ezüst kulcs (#184)
10 Fairlight szütyője (#2108) 2 fáklya (#36) 8 fenőkő (#1618)
6 fiatalság itala (#473) 2 furulya (#233) 15 gernim balzsam (#1894)
7 gyógykenőcs (#313) 67 kaja (#2) 42 káoszrelikvia (#2644)
3 keg gomba (#1615) 2 kis aranykulcs (#240) 59 kis káoszrelivkia (#2643)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kis vaskulcs (#40) 1 kötél (#92)
5 kristályfolyadék (#449) 8 krónika (#1725) 10 kronokristály (#1636)
10 leviatán hólyag (#2182) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 márványkulcs (#245)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 18 megsemmisítő (#1540)
3 moa antigrav (#2204) 2 nagy aranykulcs (#246) 14 nagy bronzkulcs (#185)
4 nagy vaskulcs (#186) 31 ork csodaszer (#1228) 1 ork sör (#1701)
6 pszi kő (#248) 3 pszi kristály (#618) 2 rézkulcs (#75)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 3 rum (#1419) 7 ryuku védőkenőcs (#1154)
7 sámán gyógykenőcs (#1139) 6 shinai gömb (#348) 1 smaragd kulcs (#241)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 2 tapasztalatkő (#975)
1 távcső (#42) 1 térhajlító kavics (#1539) 1 teriád dobóháló (#1281)
17 titanitdukát (#1480) 6 titkos teleportkő (#1387) 4 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 24 varázskő (#305) 3 varkaudar pálinka (#1137)
5 vaskulcs (#183) 2 védőkristály (#2240) 3 zárnyitó készlet (#39)
Rúnák és kenőcsök
1 kis argumrúna (#2634) 1 * ryuku rúna (#2620) 1 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 acélpengőke (#231) 11 adamantit (#627) 15 álompor (#396)
4 amniosz (#203) 1 antilopbőr (#48) 4 aranytoll (#572)
17 argumérc (#2632) 1 aurach bőr (#658) 9 aurach fog (#657)
3 bakkura bőr (#95) 1 berzerker tüske (#713) 3 bordacsont (#16)
45 borkonyó bibe (#312) 2 csalánvirág (#582) 28 csillezsályalevél (#1253)
10 csuklyavirág (#133) 1 darázsfarok (#654) 3 darázsszárny (#652)
10 dentor bőr (#551) 8 dorony tüdő (#212) 2 dözmöng szív (#122)
179 drótszőr (#37) 1 ében toboz (#578) 5 eknozol (#540)
2 Eldereth szilánk (#512) 1 etra hályog (#712) 11 ezüstdarab (#326)
58 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104) 11 fokhagyma (#403)
41 főnixtoll (#563) 2 fülemüle agyar (#267) 2 galachmit (#310)
1 grákóbőr (#41) 13 grifftojás (#179) 4 gromak bőr (#268)
7 gyíkfű (#201) 30 gyöngymangó (#135) 4 hattyútoll (#1222)
2 hibátlan tűzopál (#1642) 1 holdbőr (#1236) 3 iknegurin (#541)
5 ilkin érc (#232) 1 jégszív (#282) 4 kaktuszbogyó (#429)
42 kaktusztüske (#114) 20 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24)
6 kazmár gyökér (#205) 19 kék orchidea (#68) 2 királygyík bőr (#44)
22 kőszem (#304) 1 küklopsz szem (#643) 14 kvazár (#244)
2 lajhár csont (#236) 4 lapkorong (#80) 3 lapockacsont (#33)
1 lélekesszencia (#619) 4 lidércesszencia (#1074) 1 liumbe bimbó (#656)
2 liumbe hajtás (#655) 22 lótuszvirág (#447) 249 madártoll (#112)
2 magszim bél (#103) 139 mákrózsa virág (#56) 14 mandibulapenge (#125)
15 manifeszt.nyúlvány (#214) 3 mithril (#352) 1 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 6 moa üveggömb (#383) 28 mocsári penke (#148)
3 móri gyümölcs (#116) 12 mutáns csont (#331) 9 nektoraf faggyú (#667)
84 ómatéria (#2642) 13 óndarab (#85) 4 ormánygőte csont (#21)
19 ovimon-bogyó (#207) 137 pirkit (#153) 15 púderkő (#119)
20 pular kristály (#239) 4 purifikátor háj (#269) 4 quwarg tojás (#360)
10 ramit kő (#226) 15 remák szív (#264) 18 rézdarab (#70)
2 rinóbőr (#651) 6 rókafarok (#124) 10 rozmárfog (#1069)
12 sallank karom (#128) 1 sámán erszény (#650) 14 sárkánypikkely (#292)
2 smaragdkő (#678) 29 smirglilevél (#29) 2 sünmedve tüske (#14)
2 surranó kígyó bőr (#47) 6 szárnyas hernyó (#69) 1 szuperkötél (#209)
5 szvó-ektoplazma (#151) 6 téfea-agy (#172) 1 teknőcteknő (#416)
32 Thargodan esszencia (#328) 1 tükör (#43) 2 tyrex csont (#280)
2 vámpírfog (#1221) 1 vapár ág (#110) 8 varányszem (#30)
3 varkaudar csont (#1113) 1 varkaudar tekercs (#653) 21 vasérc (#152)
1 vörös zyel (#606) 10 xirnox szív (#213)

Összsúly: 443.65 kg Megterheltség: 152%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 36 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 322 fajta tárgyad lehet egyszerre)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1799 arany (#50) 1 aenouth ködkürt (#1554) 4 arany papi karkötő (#309)
12 argumérc (#2632) 1 balkezes gyűrű (#1549) 1 bányászcsákány (#434)
1 deus ex machina (#1) 9 drótszőr (#37) 1 ezüsthegyű lándzsa (#324)
20 gyenge méreg (#26) 2 isteni könnycsepp (#260) 9 kaja (#2)
4 kvazár (#244) 1 mentát korona (#1559) 1 mocsári penke (#148)
1 rézpajzs (#73) 5 spiritusz (#170) 13 ubuk dobónyíl (#138)
100 ugh méreg (#166)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 argumcsákány (#2633) 2 csillezsályalevél (#1253) 1 dorony tüdő (#212)
4 fekete gyöngy (#99) 2 fiatalság itala (#473) 4 gyöngymangó (#135)
1 hajító csillag (#939) 1 iknegurin (#541) 1 káoszrelikvia (#2644)
7 kerek kő (#19) 1 kis argumrúna (#2634) 3 kis káoszrelivkia (#2643)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 pular kristály (#239) 7 ragasztó (#83)
1 ramit kő (#226) 2 Thargodan esszencia (#328) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 tudás gyöngye (#522) 18 varázskő (#305) 1 vas dobónyíl (#189)
1 vasérc (#152) 1 védőkristály (#2240) 24 víz (#27)
2 vortexvessző (#2331)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

172 173 174 175 176 177 178
52
53
54
55
56
57
58
(173,57) Chara-din monolitja (#534), törpe bánya (#435), ében halálhajcsár (#295), jégelementál (#277)
(174,56) művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), érclelőhely, ében halálhajcsár (#295), vámpírdenevér (#702)
(175,55) vaskohó (#155), oltár, olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), szopógödör (#177), világítótorony (#156), érclelőhely
(176,54) hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), oltár, művészi porolit (#720), vaskohó (#155), érclelőhely, ében halálhajcsár (#295)
(177,53) kputtyintó csalán (#247), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), bűbájlidérc (#761)

Üzenet küldése a karakternek