258. forduló, 260. forduló, Tücsöktalp összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. febr. 13. 19h:53'
EZ A 535. JÁTÉKHETED, 259. FORDULÓD
536. játékheted kezdete: febr. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4959
SZÁMLA : XXXX

TÜCSÖKTALP KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [381,69] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Az aranytermő erszény 93 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 móri gyümölcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 tükröt. A teremtés zsákja létrehozott 1 királygyík bőrt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+286 életerő.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+104 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+84 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+7 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 224 23 24 elmormolod a 224. varázslatot a 23. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Szupersebesen mormolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 632.]
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-6 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630.]

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Koncentrálsz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 625.]

v 6 30 25 elmormolod a 6. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 620.]

v 1 10 20 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 20 életpontot tudsz így gyógyulni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 615.]

vv 182 364 2 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 2. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 613.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 613.]

hh 1133 841 745 használod az 1133. tárgyat a 841. tárgyat a 745. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy mérg.mihlan.dobótőr elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 592.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 591.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 590.]

p 73 0 0 használod a 73. pszi képességet
Pszid már elegendően megnőtt ahhoz, hogy megnövelhesd a pszi-gyűjtés képességgel - így most nincs értelme elmondanod a pszi fejlesztést. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

vv 10 78 243 elmormolod a 10. varázslatot a 78. varázslatot a 243. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A növényzet elsorvad körülötted, miközben a gyógyító energia a testedbe áramlik (+7 életerő). [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Gyorsvarázsolsz! [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 586.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

hh 1253 1618 1554 használod az 1253. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy kóbor mortag hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! (ld. enc.)

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás pszi támadással. Semmi hatás! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 153 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (77 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét ellenfeledre támadsz. Kígyópengével megvagdalod a kóbor mortag testét. (6 támadással 408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor mortag testét. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 105 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 21 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kóbor mortag fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Kígyópengével megvagdalod a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor meglegyinted a kóbor mortag acéltestét. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A kóbor mortag védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A kóbor mortag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált káoszszellem trófeát, és kiszedsz egy kóbor mortag trófeát. 18 046 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1888, sebződés: 930, gyógyulás: 410, összesen: -520 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 570.]
Behörpintesz egy adag sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +766 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 570.]

ek 215 10 0 t. energia kisütése: 215 10
84 varázspont felhasználásával előállítasz 7 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

* 2. KP: ek 40 6 0 t. energia kisütése: 40 6
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 30 TVP-t. [-6 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 600.]

* 3. KP: ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 590.]

* 4. KP: h 1602 153 18 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 18 pirkitet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 7 kőszemet kapsz. [kőszem ládikóba-> (310,64)-> 35 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 587.]

* 5. KP: ef 5 526 0 energia fejlesztése 5
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 552.]

hu 331 309 1236 hulladék: 331 309 1236
Hulladékgyűjtés törölve: mutáns csont. Hulladék, ezért nem gyűjtesz arany papi karkötőt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz holdbőrt. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

rm 367 256 180 rombolsz a 367. tárggyal a 256. tárgyat 180 pontért
Fegyvereddel vad rombolásba kezdesz. Hirtelen borzalmas erejű csapás repít hátra. Az oltárt védő mágikus erő csapott le! (-30 életerő.) Elájulsz... Mikor egy óra múlva magadhoz térsz [10 TVP], összeszeded szanaszét szóródott cókmókodat, és menekülsz, ahogy bírsz. [10 pontot használtál fel, van még 542.]

kt 284 3 elkészíted a 284. tárgyat (3 darabot)
Nincs annyi varázspontod, amennyi a tárgy elkészítéséhez szükséges varázslathoz kellene. [0 pontot használtál fel, van még 542.]

h 697 800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+400 varázspont, -800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 542.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +832 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 542.]

v 453 26 20 elmormolod a 453. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Trinigan rúnája varázslatot! Apró rúnát helyezel el a gyenge méreg felületén, a közepébe írod a számot: 20. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 539.]

v 181 310 64 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a városi teleport II varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

380 381 382
68
69
70
(381,69) kóbor mortag (#558)

[310,64] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. A következő épületeket látod: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
Eladsz 3 arany papi karkötőt 240 aranyért, 26 gyenge mérget 26 aranyért, 1 holdbőrt 14 aranyért.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol egy vörös hajú, izzóan vörös szemű árnymanó férfival. Kecskeszakálla és kipödört bajsza van. A bőre kreolszínű. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. {támadása: 38.} Elég egy mentális pillantás aurájára: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Szipor. Kölcsönösen engedélyezitek egymás számára a további mentális kapcsolatot. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: varázskő, varkaudar pálinka, vashegyű nyíl, vízionár szem, vörös zyel. Meleg kézfogás után elbúcsúztok.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz egy lila, copfos hajú, égszínkék szemű mutáns férfival. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (382).} Tisztán érzed auráját: ő is gonosz.
Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Tregan. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: obszidián karkötő, óndarab, pirkit, purifikátor háj, quwarg katalizátor, quwarg teleportgömb, rákfatty váladék, rakolits por. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 331 1 megveszed a 331. tárgyat 1
Vásároltál 1 mutáns csontot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 176 20 megveszed a 176. tárgyat 20
Vásároltál 20 vashegyű nyilat. 240 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 1221 20 megveszed az 1221. tárgyat 20
Vásároltál 20 vámpírfogat. 120 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 101 50 megveszed a 101. tárgyat 50
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 1529 2 megveszed az 1529. tárgyat 2
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 213 10 megveszed a 213. tárgyat 10
Vásároltál 10 xirnox szivet. 200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

ve 284 10 megveszed a 284. tárgyat 10
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

m 6 mozogsz nyugatra
[309,64] Folytatod sétádat a házak közt. Óriási gödör mellett sétálsz el, melynek nem látod az alját. Elfontorodsz, ahogy a mélyből feltörő bűz megcsapja az orrodat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fattylord közeledik. (ld. enc.) {támadása: 85.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás pszit. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fattylord testét. (6 támadással 152 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a fattylord bal lábát. (6 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 188 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a fattylord bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. Semmi hatás! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 332 életpontot vesztettél. A fattylord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. 16 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1101, sebződés: 493, gyógyulás: 188, összesen: -305 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Van itt egy a Borzalom Fellegvára (672. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 524.]

be 672 bemész a 672. épületbe
Még egyszer szeretteidre gondolsz, és azt kívánod, bárcsak még sokáig élhetnél. De nem, most úgy döntöttél, hogy belépsz a Borzalom Fellegvárába! A bűzös, sötét és hideg folyosón visszhangoznak a lépteid, a nyikorgó ajtó hangos döndüléssel csapódik be mögötted. Egyszercsak egy vörösen izzó szempár jelenik meg, ereidben megfagy a vér, ahogy az irtózatos Thargodan öblös hangján megszólít.
- Csúszómászó féreg, hogy merted betenni a lábad a herceg várába?
- Urad, a Sötét Herceg szolgálatában állok! Azért jöttem, hogy beszámoljak neki a feladatról, amit nekem adott.
Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben. - Teljesítetted a megbízást?
- Igen!
- Akkor talán túléled a találkozást. Kövess! - a sötétben való botorkálás még mindig borzalmas élmény számodra, egy örökkévalóságig tart, amíg elértek a trónteremig. Reszketve kúszol egy a Herceg trónjáig, hogy jelentsd, mit végeztél. [12 625 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 3 angyalok gyűrűje.] - Haha, nocsak! - mondja a Herceg, szórakozottan szétrugdossa a csontokat. - Talán valóban hasznos szolga lehet belőled, a teszteket kiálltad! Most egy nehezebb feladatot kapsz, mint az egyszerű halandók gyilkolása. Míg szórakozásból Raia angyalait pusztítottam - tőlük vannak a gyűrűk, amiket kaptál - egy pökhendi Notermanthi báró ellopta a nagyhatalmú gyémántkoponyát, ezt kellene visszaszerezned. De meg ne próbáld használni, mert a koponya azonnal annihilálni fog! És persze semmisítsd meg a bárót is. Reszketve, leizzadva távozol. Micsoda merészség volt ide bejönni, hihetetlen csoda, hogy túlélted! [5 pontot használtál fel, van még 519.]

m 1 mozogsz északkeletre
[310,63] Folytatod sétádat a házak közt. Észreveszel egy csodák kútját. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 5 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Ráismersz a lényre. Egy fattylord. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 85.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fattylord jobb lábát. (6 támadással 174 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével kegyetlenül összevagdalod a fattylord jobb oldalát. (6 támadással 474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 185 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a fattylord nyakát. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. 156 életpontot vesztettél. A fattylord szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 arany és egy vas dobónyíl. 16 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1109, sebződés: 292, gyógyulás: 179, összesen: -113 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 514.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Először csak lenyűgözve állsz ott, és azt bámulod, ahogy egy szivárványszín sugárnyaláb előtör a kútból, és a testedbe csapódik. Mágikus aurád bizonyos mértékig feltöltődik tőle. (+53 varázspont.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [3 pontot használtál fel, van még 511.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Álmot látsz. Egy ismeretlen, de vonzó nő hajol feléd, majd vékony kezeivel végigsimítja tested minden porcikáját. Beleborzongsz a mozdulatba, és érzed, ahogyan sejtjeid vad bizsergéssel életre kelnek. Aztán apró csókok következnek, leginkább a leglágyabb testrészeiden. Aztán... Megrázod a fejed, mikor észreveszed, újra a kút előtt állsz. Még ha csak egy álom is volt, testedben továbbra is érzed azt a késztető bizsergést. 9 352 tapasztalati pontot kaptál. Felvillanyozódva indulsz tovább. [3 pontot használtál fel, van még 508.]

h 1096 használod az 1096. tárgyat
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Innen keletre 57, északra 93 mérföldre nappal sok sziklaskorpió mászkál." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [3 pontot használtál fel, van még 505.]

m 1 6 6 mozogsz északkeletre, nyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[381,69] Változik a vidék, megolvadt kőzettel borított, kiégett pusztaságra értél. Egy mély nyögést hallasz, amely mintha elképzelhetetlenül távolról jönne. A hideg futkos a hátadon a hang hallatán. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy káoszbajnok. {támadása: 56.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás pszi támadást. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszbajnok jobb oldalát. (6 támadással 60 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Megmarkolva a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a káoszbajnok testét. (6 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 196 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a káoszbajnok jobb lábát. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 117 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A káoszbajnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 875, sebződés: 69, gyógyulás: 129, összesen: +60 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy ősvortexet. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din oltárt. Északnyugatra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [380,69] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. Megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Shengoroth. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 12d10+55.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Shengoroth óriási karmát. (6 támadással 169 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kígyópengét a másikra támadsz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Shengoroth nyakát. (6 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a Shengoroth testét. (7 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 17 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Előremozdulva, a Shengoroth kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A Shengoroth farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Shengoroth csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a Shengoroth fejét. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a Shengoroth farkát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A Shengoroth beleharap a kezedbe. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A Shengoroth farkával megérint. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy szent jogar és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Shengoroth karma (ld. enc.). 25 402 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1677, sebződés: 1031, gyógyulás: 388, összesen: -643 ÉP}

Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +892 életerő.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Nyugatra egy gyilkos csalán van. Északra egy művészi porolit van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [379,69] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy drótszőrű mópat került az utadba. (ld. enc.) {védettsége: 65 szúró, 65 vágó, 65 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a drótszőrű mópat bal első lábát. (6 támadással 151 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 13 aranyad. Meglengetve a kígyópengét a másikra ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 473 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a drótszőrű mópat meredező tüskéit. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 48 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A drótszőrű mópat agyarát a bal combodba döfi. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A drótszőrű mópat rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. Kígyópengével végigvagdosod a drótszőrű mópat testét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 154 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a drótszőrű mópat testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 112 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 10 drótszőrt. 21 852 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy vágófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1920, sebződés: 454, gyógyulás: 97, összesen: -357 ÉP}

Észreveszel egy gyilkos csalánt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 csalánvirágot. Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 470.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Jól felhergeled magad, mielőtt belépsz a termikfészekbe. Az adrenalin segít a túlélésben. Benn nem találsz mást csak félhomályt és bűzt. Azért alaposan körülnézel, hátha lapul itt valami bebábozódott szörny. Egy gubót látsz magad előtt. Áldod az óvatosságodat, amikor megböködöd, és egy félig bebábozódott alak emelkedik ki belőle. Valaha taalru herceg lehetett. {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a taalru herceg fejét. (6 támadással 157 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 172 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A taalru herceg leken néhány pofont. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A taalru herceg fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-73 varázspont.) Kígyópengével megvagdalod a taalru herceg bal karját. (4 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megkarcolod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A taalru herceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> 24 arany, -2 ÉP]. 21 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 204, gyógyulás: 258, összesen: +54 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 mithrilt. Egyelőre csak néma csend és hullaszag. Aztán hirtelen rád szakad, na nem az ég, csak egy félig bebábozódott alak. Ez egy fertőzött dögbűzös liliom! {egyik sebzési módja: 2x 10d18+50.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 688 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dögbűzös liliom testét. (6 támadással 168 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan a másikra ugrasz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (6 támadással 449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 125 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Csápjaival a dögbűzös liliom csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Kígyópengével párszor súrolva eltalálod a dögbűzös liliom bal oldalát. (2 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 163 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a dögbűzös liliom bal csápját. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A dögbűzös liliom csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rosszullét fog el. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a dögbűzös liliom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2258, sebződés: 528, gyógyulás: 296, összesen: -232 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 2 mópat tokent. A néma csendet egy apró zaj töri meg, így időben észleled, hogy valami nyálkával borított lény támad rád. Ellenfeled egy alig felismerhető viharóriás sámán! {max. életpontja: 721-810.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 151 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a viharóriás sámán villámló testét. (6 támadással 148 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a viharóriás sámán testét. (6 támadással 444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a viharóriás sámán oszlopos lábát. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 151 életpontot vesztettél. Kígyópengével kissé megkarcolod a viharóriás sámán oszlopos lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a viharóriás sámán oszlopos lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 139 életpontot vesztettél. A viharóriás sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 pirkit és 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 47 aranyat. 21 513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1363, sebződés: 598, gyógyulás: 201, összesen: -397 ÉP}

A földön tárgyat pillantasz meg. Gyorsan felmarkolsz 1 titanitdukátot. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +857 életerő.) A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás Thargodan mágus! (ld. enc.) {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy energiatüskék varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 255 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-23 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 106 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan mágus jobb karját. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kígyópengét a másikra rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan mágus bal lábát. (6 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 162 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével végigvagdosod a Thargodan mágus testét. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 317 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. Kígyópengével megvagdalod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Nitmák pengével súrolod a Thargodan mágus testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. 56 életpontot vesztettél. Borzalmasan szomjazni kezdesz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 8 madártoll és 2 sallank karom [sallank karom ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP]. 21 653 tapasztalati pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1547, sebződés: 736, gyógyulás: 203, összesen: -533 ÉP}

Valami csillog a földön. Nyilván a bebábozódó szörny hagyta el, 28 aranyat találtál. Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett sorvasztás. Nocsak, egy mészárlásra kiszemelt áldozat! Hiszen ez egy félig-termik tüskés totemblarg! (ld. enc.) {támadása: 50.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-29 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Kígyópengével végigvagdosod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 161 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg tüskéjét. (7 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Képtelen vagy védeni a tüskés totemblarg minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Kígyópengével végigvagdosod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (6 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolgatod a tüskés totemblarg fejét. (5 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pusztító szélvészként veti rád magát a tüskés totemblarg. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 14 aranyad. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. (ld. enc.) 23 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1813, sebződés: 812, gyógyulás: 399, összesen: -413 ÉP}

Hohó, van itt egy manaszilánk is! Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +916 életerő.) Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 449.]

m 6 7 6 mozogsz nyugatra, északnyugatra, nyugatra
[378,69] Sötét pusztaság vesz körül. A látóhatáron semmilyen égitestet nem látsz, a nappalok és éjszakák nélküli horizont vörösen izzik. Mozgást észlelsz oldalról. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nekrit parazita. (ld. enc.) {támadása: 76.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nekrit parazita testét. (6 támadással 172 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan a másikra rohansz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a nekrit parazita jobb lábát. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével megvagdalod a nekrit parazita jobb szárnyát. (7 támadással 229 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 34 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A nekrit parazita kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (7 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Véres nyál csordul ki a nekrit parazita száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 12 486 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt az áldomás hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 933, sebződés: 183, gyógyulás: 42, összesen: -141 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy ősvortexet. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Thargodan tábor van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [377,68] A Sötét Föld egyik legveszélyesebb területére, a mocsárba tévedtél be. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Thargodan tábort. Nyugatra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.


(Továbbmész...) [376,68] Változik a terep: magashegységben vagy. Jó órányi mászás után lihegve pillantasz vissza a megtett útra. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ében sziklatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy gránitelementál egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész.
(Feltételes mászás:) Felnézel - ez egy kicsit magas! Figyelve a széljárást, levitálásba kezdesz. Pillanatok alatt fent vagy. Félelmek nélkül élvezed a kilátást. A profi hegymászók elbújhatnak melletted, gondolod, ahogy felfelé törekszel. Óráknak tűnik, mire felérsz, de végre sikerül. Izgatottan bújsz át a nyíláson. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében halálhajcsár! {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében halálhajcsár testét. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Meglengetve a Trákin csákányát a másikra rontasz. Trákin csákányával néhányszor megcsapod az ében halálhajcsár bal karját. (4 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod az ében halálhajcsár jobb karját. (7 támadással 223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Trákin csákányával súrolod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Nitmák pengével kissé megkarcolod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 970 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 601, sebződés: 52, gyógyulás: 100, összesen: +48 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy ében halálhajcsár! {egyik sebzési módja: 2x 2d10+25.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár fejét. (6 támadással 182 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Trákin csákányával többször eltalálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (4 támadással 140 életpontot sebezve.) Nitmák pengével kegyetlenül összevagdalod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (6 támadással 212 életpontot sebezve.) Az ében halálhajcsár ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ében halálhajcsár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 970 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 534, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}

Döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy márvány drakón! {max. életpontja: 621-685.}

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agykorbács pszi támadással. 17 életpontot sebeztél. Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 22 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a márvány drakón farkát. (6 támadással 52 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (33 életpontot vesztettél.) Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a márvány drakón bal oldalát. (6 támadással 283 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 175 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a márvány drakón csontos pofáját. (7 támadással 92 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a márvány drakón, épp csak megsuhint. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kígyópengével kissé megkarcolod a márvány drakón farkát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 176 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kissé megkarcolod a márvány drakón pikkelyes testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A márvány drakón farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A márvány drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 sárkányfogat. 8 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 873, sebződés: 177, gyógyulás: 25, összesen: -152 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy Notermanthi báró! (ld. enc.) {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy mágiatörés varázslatot, majd rád küldi. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Egy a hatalom szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró testét. (6 támadással 158 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre rontasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Notermanthi báró testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a Notermanthi báró izmos testét. (7 támadással 209 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 83 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Kígyópengével végigvagdosod a Notermanthi báró jobb karját. (2 támadással 154 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 147 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a Notermanthi báró nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a Notermanthi báró megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Notermanthi báró többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. A Notermanthi báró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy fűszertartó, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. 15 023 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1152, sebződés: 343, gyógyulás: 34, összesen: -309 ÉP}

Kezeddel tapogatódzva, kincsek után kutatsz. Egy sarokban, néhány gyanús, sikamlós tárgy között találtál 1 fiatalság italát. Levitálva hagyod el a helyet. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (arkog kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Délkeletre nézve látsz egy Thargodan tábort. Nyugatra egy ősvortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

[58 pontot használtál fel, van még 391.]

m 3 mozogsz délkeletre
[377,69] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy Thargodan herceg kíséretével együtt előtted szaggat szét egy mópat bolyt! A mópatok sikítozva menekülnek, de a Thargodanok röhögve felfalják őket, majd az utolsó túlélőket acélkampóra akasztva, magukkal viszik, szórakozás gyanánt.

Felfedeztél egy Thargodan tábort. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Fekete Tetü vigyorog kajánul. Észreveszel egy gyilkos csalánt. Találsz egy fekete kaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy ősvortexet. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [6 pontot használtál fel, van még 385.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást. {védettsége: 30 szúró, 30 vágó, 30 ütő ellen.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Mnebolath testét. (6 támadással 159 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-5 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (27 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Trákin csákányát. Megmarkolva a Trákin csákányát ellenfeledre támadsz. Trákin csákányával halálos csapásokat osztva péppé vered a Mnebolath jobb lábát. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) Nitmák pengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Mnebolath bal oldalát. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Karmával néhányszor a Mnebolath megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. 2 845 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 60, gyógyulás: 5, összesen: -55 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Máris magadhoz ragadod a zsákmányt, a leölt Thargodan holmiját. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 grifftojás, egy sáfránypor és 6 arany. Egy lidérckirály jön feléd. {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály bal lábát. (6 támadással 167 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével párszor kilyukasztod a lidérckirály fejét. (6 támadással 422 életpontot sebezve.) Nitmák pengével többször mélyen végigmetszed a lidérckirály testét. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) A lidérckirály csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-1 max. varázspont.) Kígyópengével néhányszor megcsapod a lidérckirály csuklyáját. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Nitmák pengével épp hogy eltalálod a lidérckirály köpenyét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-2 max. varázspont.) A lidérckirály most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 331 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 847, sebződés: 107, gyógyulás: 22, összesen: -85 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Vicsorogva nézel szembe a Thargodanokkal. Egy Thargodan zsoldos védelmezi a vadászterületét. {támadása: 46.}

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Thargodan zsoldos bal karját. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Marokra fogva a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. Kígyópengével többször mélyen végigmetszed a Thargodan zsoldos fejét. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével épp hogy eltalálod a Thargodan zsoldos fejét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A Thargodan zsoldos belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A Thargodan zsoldos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 629, sebződés: 50, gyógyulás: 11, összesen: -39 ÉP}

A kisebb Thargodanok menekülnek. Itt az idő, hogy szembenézz a táborparancsnokkal. Egy Rém jön feléd. {támadása: 70.} Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Végül kimerülten feladod: semmi eredmény. [60 pontot használtál fel, van még 325.]

m 3 4 mozogsz délkeletre, délre
[378,70] A lápvidék, amelyre érkeztél, talán a leggazdagabb élővilágú terep a Sötét Földön, növények (ha mégily gyilkosok is) szinte sehol máshol nem teremnek. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősvortexet. (ld. enc.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gyilkos csalánt. Keletre nézve látsz egy ősvortexet. Délkeletre egy lávató van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [378,71] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy termikfészket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy ősvortexet. Keletre nézve látsz egy lávatavat. Délkeletre egy bíborcserje van. Délnyugatra egy viharóriás barlang van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. [12 pontot használtál fel, van még 313.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Ah, jól sejtetted! Egy rejtőző termikfészek lapul meg itt. Mindenre felkészülve lépsz be, készen arra, hogy teljesen kipucold a fészket. A sarokban valami mozdul, és rád támad. Hiszen ez egy termiknyálkás tüskés totemblarg! {max. életpontja: 1501-1600.}

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 166 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-26 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 8 aranyad is. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Kígyópengével végigvagdosod a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. (7 támadással 216 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Kígyópengével néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg tüskéjét. (6 támadással 436 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 181 életpontot sebeztél. Nitmák pengével megvagdalod a tüskés totemblarg egyik lábát. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-24 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 kitintüskét. 23 933 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1833, sebződés: 612, gyógyulás: 111, összesen: -501 ÉP}

Na végre, némi haszna is van annak, hogy vállalod a veszélyt. Kincset pillantasz meg a földön, a zsákodba tömsz 1 boszorkánykendőt. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1033 életerő.) A csend szinte tapintható, így megugrasz picit, amikor hirtelen zajt hallasz. Megpördülsz, egy spóráktól fertőzött tarajos mandrag néz veled farkasszemet. Te támadsz először!

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 130 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Kígyópengével megvagdalod a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 326 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tarajos mandrag potrohát. (7 támadással 182 életpontot sebezve.) A tarajos mandrag megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag belecsíp a derekadba. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsthegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a tarajos mandrag potrohát. (6 támadással 331 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 173 életpontot sebeztél. Nitmák pengével néhányszor megkarcolod a tarajos mandrag fejét. (7 támadással 165 életpontot sebezve.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő nagy aranykulcs felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A tarajos mandrag megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vas dobónyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 563, gyógyulás: 114, összesen: -449 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Erre te sem voltál felkészülve, menekülsz a borzalmak fészkéből. Bár mintha láttál volna még a fészekben további bábokat, teljesen kimerültél, nem tudsz tovább harcolni, visszavonulsz. Erőd TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 305.]

* 1. BP: lot 6 16 17 lottózol 6 16 17

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom főtt étel készül. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Az összes ujjad megnyalod a lakoma végeztével, majd jóllakottan szedelőzködsz össze a továbbindulásra. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 1 207 tapasztalati pontot kaptál. [3 pontot használtál fel, van még 302.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 262.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 191 TVP-t kell elköltened.] Mozgást észlelsz oldalról. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy rothadó lián. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 1x 12d10+16.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy éhínség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a rothadó lián tekergő szárát. (6 támadással 52 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Megmarkolva a kígyópengét a másikra rohansz. Kígyópengével néhányszor megcsapod a rothadó lián fittyedt levelét. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 146 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Nitmák pengével néhányszor megcsapod a rothadó lián fittyedt levelét. (7 támadással 221 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 95 életpontot sebeztél. Csápjával megérint a rothadó lián. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény huhog! 40 életpontot vesztettél. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mérgezett vasnyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Kígyópengével irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rothadó lián testét. Kritikus ütés! (6 támadással 600 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Nitmák pengével kicsit megvágod a rothadó lián testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A rothadó lián csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 38 életpontot vesztettél. A rothadó lián meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A rothadó lián még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kígyópengét, szereztél 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] 21 168 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1771, sebződés: 518, gyógyulás: 90, összesen: -428 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 222.]

tf 1 22 fejleszted az 1. tulajdonságodat 22 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 160 TVP-t kell elköltened.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [22 pontot használtál fel, van még 200.]
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: (376,69) (377,71) (381,70) (379,72) (380,71) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól kalandozó ősmester helyett élő legenda. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +24 max. varázspont, +10 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 400 pontot. A következő körben tehát 600 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MÉRGEZETT MIHLANIL DOBÓTŐR (600. TÁRGY)
2 TVP és egy csepp toxyl méreg árán a mihlanil dobótőrödből igazán halálos fegyver lesz, amely 4D6+13-as sebzésével, ha pontosan dobod, még Thargodanokkal is végezni tud. A mérgezett mihlanil dobótőr egyetlen hibája, hogy miután használtad, ismét be kell mérgezni.

KÓBOR MORTAG (558. SZÖRNY)
A humanoid testalkatú mortagok még a kyorgok idejében éltek. Miután felfigyeltek kiemelkedő harci tudásukra, a kevésbé tehetős mágusok testőrként alkalmazták őket. Természetesen ezek az acél csillogású végtagokkal rendelkező katonák is együtt buktak a kyorg birodalommal, ha mégis találkozol eggyel, az a régi mortagoknak csupán egy evilági szellemképe lehet. Mindenesetre jobb, ha nem várod meg, hogy bemutassa, mi mindenre képes a kyorg föld védelmében.

FATTYLORD (791. SZÖRNY)
A Chara-din fattyak íratlan vezetői ezek a tőlük csupán méretben különböző szörnyetegek. Míg egy Chara-din fatty átlagos magassága az egy métert sem éri el, a fattylordoké ennek három-négyszerese is lehet. Többnyire magasabbak a legnyúlánkabb embernél is. Ha harcról van szó, istenüktől örökölt mágikus hatalmukat vetik be, illetve egy falándzsát használnak, aminek végén szikrázó, hegyes tüskék gondoskodnak a megfelelő sebzésokozásról. Állítólag ebbe a fegyverbe is szorult némi mágia. Ha nem harcról van szó, csupán egy-egy engedetlen Chara-din fattyat kell megfegyelmezni, szintén e fegyver erejét használják - miután alacsonyabbrendű fajtársaik rendkívül félik a lándzsa hatalmát, ez hosszú évszázadok alatt az uralkodásuk szimbóluma is lett. A fattyak lordjának legyőzése elsőrangú feladatod legyen, hiszen még ha Chara-din hívő is vagy, a szörny nem fog kegyelmezni neked. Akkor már jobb, ha te csapsz először.

SHENGOROTH (967. SZÖRNY)
Közismert tény, hogy az ében sárkányok a legkevésbé bölcsek minden sárkány közül. Igazolja ezt az is, hogy ők azok, akik hajlamosak nekiugrani mindennek, ami betéved a vadászterületükre. Néha ráfaragnak, és egy kincsvadász kalandozó övén végzik trófeaként. Shengoroth azonban kivétel, már egész kicsi drakón korában is inkább a mágiát tanulmányozta, semmint testvéreivel verekedjen egy-egy jobb falatért. Felnőve pedig a remeteséget választotta, csak akkor harcolt, ha egy másik sárkány tévedt a területére. Most is csak azért kerülhetett elő, mert az elvetemült kalandozók megölték szinte minden rokonát, és úgy érezte, eljött a bosszú ideje. Hiába próbálnád meggyőzni arról, hogy te még soha nem öltél ében sárkányt, úgyse hinne neked (ha pedig trófeaként viseled egyiküket akkor pláne), és előbb válsz gőzölgő húsmasszává, minthogy befejezhetnéd hazugságod.

SHENGOROTH KARMA (1520. TÁRGY)
Shengoroth jobb első lábának középső "ujja" irreálisan nagyra nőtt, ráadásul feketébb is a többinél. Nem beszélve arról, hogy a vén dög rúnákat karcolt rá. Talán épp ebben az apró testrészben koncentrálódik Shengoroth összes mágikus hatalma? Kézbefogva rájössz, hogy tökéletes fegyver válhat belőle, a karom kiváló egyensúlyban van, a vége is pont ideális markolatnak (keresztvasa viszont sajnos nincs), belső éle pedig borotvaéles. Picit talán szokatlan a görbülete, olyan, mintha egy kasza pengéjével harcolnál. 35-ös vágófegyver szakértelemmel mégis tökéletesen tudod uralni ezt a 6D7 sebzésű fegyvert, amely minden harci körben nekromanta csókját lő, valamint a rád lőtt sav alapú varázslatok sebzését felezi.

DRÓTSZŐRŰ MÓPAT (426. SZÖRNY)
Az éjfattyak esszenciája halálos még a Thargodanokra is - azonban néha, minden tízezer esetből egyszer, túl lehet élni azt, hogy valakire a tl'urlangok masszája csöppen. Igen, az evolúció még a Sötét Földön is működik! Az így megfertőzött mópatokból borzalmas, mutáns szörnyek válnak, amelyeket még a Thargodanok is messze elkerülnek. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhető...

THARGODAN MÁGUS (318. SZÖRNY)
Amikor egy kék vagy vörös fénnyel körülvett alakot látsz egy hegy csúcsán, amint villámok csapdosnak körülötte, jobb, ha nem merészkedsz a közelbe: hiszen láthatóan egy Thargodan mágus vív éppen csatát egy ősöreg góliáttal. A Thargodan mágusok a Sötét Föld azon lakói, akik rövidke életük elmúlt kétezer évét a mágikus tudományokban való jártasságuk tökéletesítésére szántak. Nem csoda, hogy taumaturgikus képességeik messze felülmúlják minden ghallai varázslóét. Még a nagyhatalmú Thargodan hercegek sem szívesen rúgják össze a port velük!

TÜSKÉS TOTEMBLARG (482. SZÖRNY)
A tüskés totemblarg egy bogár. Hátát védő fekete kitinpáncélján különös kinövések vannak, melyek leginkább a harci gromakok apró tüskéire emlékeztetnek. Számtalan apró, vékony lábain közlekedik, melyek teste két oldalán sorakoznak, végeik pedig kampóként hajlanak vissza, így a legmeredekebb felületet is képesek vele megmászni. Erre persze ritkán kényszerülnek, hiszen a régen még bo'adhunok lakta síkságok peremvidékein élnek, csak ritkán merészkednek a környező dombságokba. Csak egy dolog van, ami megakadályozza, hogy eltaposd: könnyen előfordulhat, hogy ő tapos el téged.

KITINTÜSKE (879. TÁRGY)
Ez a hegyes végű szörnykomponens a tüskés totemblargok hátát fedő kitinlemez egy darabja. A furcsa kinövéseiről híres állat tüskéje kemény ugyan, de hő és nedvesség hatására olvadásnak indul.

NEKRIT PARAZITA (787. SZÖRNY)
A nekrit parazita egy élősködő féreg, mely a negatív létsík szülötte. Thargodan mágusok idézték erre a világra, de kicsit elszámították magukat a fogvatarthatóságát illetően. A nekrit parazita hamarosan gazdatestet talált magának egy Thargodan bőrében. A szerencsétlenül járt áldozat eredeti külalakja pár óra alatt alaposan megváltozik, ha a parazita birtokba veszi: áttetszővé és szürkévé válik, az élet szinte elpárolog belőle. A parazitának az egyesülés után ebben a testben kell leélnie az életét, és nem vándorolhat testről testre, mint azt az élősködő lényeknél megszokhattuk. Sőt, külön megváltás neki a halál, hiszen oda távozhat, ahonnan érkezett. Ennek ellenére nem könnyű a túlvilágra küldeni az átokfajzatot, halált okozó pillantása, öregítő érintése sok gondot okozhat a magadfajta, erre törekvő kalandozóknak. Épp ezért FT parancsot kell kiadnod a szörny megtámadásához.

NOTERMANTHI BÁRÓ (323. SZÖRNY)
A Notermanthik közül a leghatalmasabbak gyakran hívják ki a többi Thargodan herceget, és erre meg is van okuk - hatalmuk legtöbbször eléri, sőt, meg is haladja a kisebb hercegekét. A Notermanti bárók általában megközelíthetetlen helyeken, mágiától védett ében sziklatornyokban veszik körül magukat, ében szolgák és sárkányfattyak hordája védelmezi őket, így aztán szinte megközelíthetetlenek. A Notermanthi báró - bár jelentős fizikai erővel rendelkezik, egy ongóliantot pillanatok alatt szét tud tépni - harcban inkább még jelentősebb mágikus képességeire hagyatkozik (ha szolgái nem tudták megvédeni).

ŐSVORTEX (587. TEREPTÁRGY)
Az ősvortexek hatalmas, fekete örvények, amelyek állítólag a világ teremtése óta léteznek. Bár sok varázslat amúgy is érdekesen működik a Sötét Földön, de mindez semmi ahhoz képest, hogy milyen mókában lesz részed, ha esetleg egy ősvortexszel egy mezőn jut eszedbe elmondani egy varázslatot! Az ősvortexet sokan dimenziókapunak tartják, de még soha senki nem tért vissza, aki belelépett balga módon egy ősvortexbe, úgyhogy te se próbálkozz...

ROTHADÓ LIÁN (427. SZÖRNY)
Sheran papjai elhozták a Sötét Földre az élet ígéretét. De vajon milyen sors vár a frissen sarjadt apró növényekre, amikor az éjfattyak váladéka hullik rájuk? Az azonnali pusztulás helyett néha egy-egy növény a mutáció útjára lép - a fertőzött csíra növekedni kezd, a tl'urlang gének táplálják, óriásira hizlalják, és velejéig romlott, gyűlölettől hajtott szörnyet hoznak létre, amely végigvonszolja magát az apró ligeteken, és megsemmisíti őket. Nem kétséges, a vámpirizációra való immunitásuk az éjfatty géneknek köszönhető...

KARAKTERLAP

Tücsöktalp, egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű drow férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Dornodon tanítványa vagy. A Mélysötét Vándorai (#9149) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 259. fordulód.

Erő: 44 (66) Szint: 43 Merészség: 7/5 Magasság: 158 cm
IQ: 33 (65) Támadás: 71 (75) Agresszió: 5 Testsúly: 42 kg
Ügyesség: 35 (56) Védekezés: 78 (86) Menekülés: 30 % Életkor: 148/235 év
Egészség: 31 (47) Életpont: 1306/459 Jellem: gonosz (338) Tul. pont: 4
Szerencse: 40 (74) Varázspont: 1382/26 Pénz: 6388 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 88/57 Pszi pont: 216/3 Halhatatlanság: 1 % EFejl: 5
Eddig összesen 3522 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 357 184 TP-t kaptál. Jelenleg 10 711 557 TP-d van. A következő szinthez még 788 443 TP szükséges. Trófeáid: smaragdvámpír, kísértetvándor, kóbor mortag. 6 Hatalompontod van a régi rendszer szerint, 113 az új rendszer szerint. A 252. fordulódban 215 arany került a bankszámládra. 217 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/40 ökölvívás: 16/43 szúrófegyverek: 24/8
vágófegyverek: *39/100 (+7%) ütőfegyverek: 26/27 (+6%) lőfegyverek: 36/31 (+5%)
dobófegyverek: 15/52

Feltételes fegyverváltás: Trákin csákánya (#367)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) (12 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
378,71 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381
Kedvenc táborhely: 179,53
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp kígyópenge fegyverre kenve.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1360 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 16/28 2. nyomkövetés: 73/62 3. lopás: 12/97
4. mászás: 18/0 (+12%) 5. csapdakészítés: 19/95 6. csapdaészlelés: 6/43
7. gyógyítás: 31/90 8. titkosírás: 4/48 9. felderítés: 29/13 (+6%)
10. szörnyidomítás: 8/25 11. teológia: 46/99 (+14%) 12. taumaturgia: 68/26 (+6%)
13. szerencsejáték: 3/80 14. versengés: 15/1 15. harcművészetek: 8/50
16. zene: 5/33 17. szörnyismeret: 17/73 18. pszi: *23/100
19. zárnyitás: 1/44 20. vadászat: 74/21 21. vitalitás: 4/51 (+6%)
22. bányászat: 20/65 (+11%) 23. testépítés: 13/11 (+112%) 24. úszás: 8/21
25. főzés: 11/9 (+10%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 17

FELTÉTELES PARANCSOK (még 35 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 40% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a törpéktől (3) mocsári penkét (#148)
gyógyítasz 30% életerő alatt 20 TVP-ért
készítesz kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 6 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 2 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 20 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 80 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 7, max: 50)
szintszívó (#96), öregedést okozó lények (#9095), bűbájlidérc (#761), lélekorzó (#390), szintszívó lények (#9097), quwargok (#9093), halált okozó lények (#9098)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
Silistra (#6107), bűbájlidérc (#761), élőholt ősmágus (#179), magányos küklopsz (#7036), autentikus vámpír (#154), városi sámán (#675)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
25. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 12, max: 20)
energiatüskék (#29), mágiatörés (#35), méregfelhő (#37), izomernyesztés (#33), villámcsapás (#50), puha ütés (#60), sötét halál (#45), tűzeső (#61), agykorbács (#97), vérbeli borzongás (#46), háló (#186), agybénítás (#114)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), tükörpajzs (#101), varázsvédelem (#34), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 2, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
energiatüskék (#29) >> vércápa (#193) tűzeső (#61) >> autentikus vámpír (#154)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +4 védettség; +1 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+3 sebzés távolsági fegyverrel, +6 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy igazi mestertolvajnak való feladat: lopjál valakitől mocsári penkét!
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Pusztítás és káosz! Rombolj legalább 300 TVP-nyit egy másik isten templomába (egyetlen RM paranccsal). (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. kastély (528): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. cseréptetős torony (549): új. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 478. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): 79. labirintus (211,99). a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Invázióügyi Minisztérium (687): 99. labirintus (186,107). barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 19, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 55, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 81, 99, 107, 127, 129, 131, 171, 193, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 11, 12, 15, 16, 20, 25, 26, 33, 35, 36, 42, 43, 44, 46, 49, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 98. Szerzett pont: 8040. Beállított erő: 0 Összpont: 41612
Sötét kor statisztikák
Karakter csaták: 0. Monolit rombolás: 1.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 224 23 24, p 71, v 6 30 25, v 1 10 20, vv 182 364 2, hh 1133 841 745, p 73, vv 10 78 243, hh 1253 1618 1554, ek 215 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
hatalompont (253)
levitáció (265)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
mélysötét mágia (367)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 36 TU. szükséges még: 74 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4844 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 * kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6) 1 * nitmák penge (#837)
1 Shengoroth karma (#1520)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455) 1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 fúvócső (#20) 1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
1 parittya (#18)
Lövedékek
3 ében nyílvessző (#848) 4 ezüsthegyű nyíl (#323) 3 * ezüsttollú nyíl (#363)
18 kerek kő (#19) 2 mérgezett vasnyíl (#187) 2 mihlanil nyíl (#597)
13 tüske (#22) 44 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
3 esszenciakristály (#350) 9 jégpasztilla (#1566) 1 mihlanil dobótőr (#599)
6 tolmokov-koktél (#351) 1 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * tükörpáncél (#519)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 mentát korona (#1559) 1 optiri agysisak (#315)
1 * rémbőr tarkóvédő (#737) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1≥1 rejtőköpeny (#277) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 boszorkánykendő (#1697)
Kesztyűk
1 császári kesztyű (#723) 1 mászókarom (#78) 1 * nehéz harci kesztyű (#464)
Övek
1≥1 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * hoarián bőrnadrág (#1345) 1 rájabőr úszógatya (#405)
Csizmák
1 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
1 varkaudar csizma (#317)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 4 mópat token (#585) 1 * ősplazma (#839)
1 rubin fülbevaló (#673)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 * Amélia nyaklánca (#1538) 3 * denevér szimbólum (#140) 4 gólem talizmán (#811)
2 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558) 1 koponya szimbólum (#139)
2 korinthai talizmán (#814) 1 nap szimbólum (#141) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 Eldaran karkötője (#373) 1 * Huddens alkarvédője (#1550) 1 mászó-karperec (#392)
1≥1 * obszidián karkötő (#229)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
9 * angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 gyémánt védőgyűrű (#726) 1 háború gyűrűje (#722) 1 kráken gyűrű (#1165)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+5)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz éjmedál (#2440) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * q. demoralizátor (#2067)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1 csepp tinta (#101), fér még: 99]
3 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 15]
29 fűszertartó (#210) [bennük 120 csepp sáfránypor (#211), fér még: 25]
4 huhogó bibe (#332) [bennük 15 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 33]
5 kavadu iszák (#25) [bennük 20≥20 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 30]
4 sólyomcsőr (#1223) [bennük 31 pondróvér (#1232), fér még: 17]
5 sullár hólyag (#168) [bennük 3 csepp spiritusz (#170), fér még: 97]
3 szent kehely (#257) [bennük 6 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 24]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
2 térdeplő tülök (#1440) [bennük 4 korty életvíz (#1500), fér még: 8]
4 uzbány csőr (#169) [bennük 20≥20 csepp ugh méreg (#166), fér még: 28]
8 vizestömlő (#3) [bennük 89 korty víz (#27), fér még: 71]
6 zöld üveg (#82) [bennük 20≥20 csepp ragasztó (#83), fér még: 100]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
35 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 2≥2 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 3 bájital (#261) 1 bo'adhun idol (#745)
5 cirkuszi pergamen (#1233) 9 + deus ex machina (#1) 1 éjkő (#2369)
1 erőserkentő (#1405) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
14 Fairlight szütyője (#2108) 4 fáklya (#36) 1 feneketlen bugyor (#570)
2 fiatalság itala (#473) 1 fűszerkeverék (#1170) 5 gernim balzsam (#1894)
19 gyógykenőcs (#313) 1 hebrencs csapda (#147) 1 Holtak Akarata (#1604)
4 íjászkence (#1225) 370 kaja (#2) 1 kötél (#92)
6 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
1 lant (#238) 10 leviatán hólyag (#2182) 2 márványkulcs (#245)
1 márványszobor (#2232) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 3 megsemmisítő (#1540)
1 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 Morgan szilánkja (#508)
2 nagy aranykulcs (#246) 1 olló (#335) 16 ork csodaszer (#1228)
17 pszi kő (#248) 1 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
2 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168)
1 rúnakavics (#2233) 2 ryuku amfora (#1153) 5 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sejtfiatalító (#1408) 1 shinai gömb (#348) 1 súlyzó (#347)
2 szeksztáns (#32) 2 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
1 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42)
1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539) 2 titanitdukát (#1480)
1 titkos teleportkő (#1387) 14 tudás gyöngye (#522) 6 varázskő (#305)
1 varkaudar csésze (#841) 5 varkaudar pálinka (#1137) 1 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 adamantit (#627) 6 alaprúna (#2670) 26 amniosz (#203)
1 bahrot bőr (#938) 27 borkonyó bibe (#312) 20 csalánvirág (#582)
21 csuklyavirág (#133) 2 dorony tüdő (#212) 44 drótszőr (#37)
4 eknozol (#540) 1 Eldereth szilánk (#512) 39 fokhagyma (#403)
7 galachmit (#310) 3 grifftojás (#179) 29 gyíkfű (#201)
18 halcsont (#390) 1 hattyútoll (#1222) 1 hibátlan tűzopál (#1642)
3 iknegurin (#541) 3 jégkristály (#593) 55 kaktusztüske (#114)
35 karbin plazma (#199) 1 kavadu lebeny (#24) 3 királygyík bőr (#44)
2 kitintüske (#879) 10≥10 kőszem (#304) 2 küklopsz szem (#643)
3 lélekesszencia (#619) 6 lótuszvirág (#447) 81 madártoll (#112)
41 mágiaszilánk (#2668) 8 mákrózsa virág (#56) 2 mammutbőr (#1078)
13 manaszilánk (#2686) 14 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 medúzacsáp (#703)
5 mithril (#352) 57 mocsári penke (#148) 7 móri gyümölcs (#116)
1 Napsörény szarva (#1569) 23 pirkit (#153) 14 púderkő (#119)
40 quwarg kristály (#2238) 200≥188 quwarg tojás (#360) 26 remák szív (#264)
34 rókafarok (#124) 1 Salamon esszenciája (#952) 18 sárkányfog (#617)
4 smirglilevél (#29) 1 sziklozug comb (#858) 23 Thargodan esszencia (#328)
31 trikornis szarv (#198) 3 tükör (#43) 27 vámpírfog (#1221)
39 varányszem (#30) 11 varkaudar csont (#1113) 42 vasérc (#152)
2 vörös zyel (#606) 31 xirnox szív (#213)

Összsúly: 274.84 kg Megterheltség: 91%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 99 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 331 fajta tárgyad lehet egyszerre)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 arany papi karkötő (#309) 6 csuklyavirág (#133) 1 életvíz (#1500)
26 gyenge méreg (#26) 1 holdbőr (#1236) 5 kaja (#2)
1 kaktusztüske (#114) 23 mutáns csont (#331) 14 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360) 6 sötét ital (#284) 2 varázskő (#305)
13 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
148 arany (#50) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 boszorkánykendő (#1697)
2 csalánvirág (#582) 10 drótszőr (#37) 1 fiatalság itala (#473)
1 fűszertartó (#210) 2 grifftojás (#179) 1 királygyík bőr (#44)
2 kitintüske (#879) 8 madártoll (#112) 1 manaszilánk (#2686)
2 mithril (#352) 2 mópat token (#585) 1 móri gyümölcs (#116)
1 sáfránypor (#211) 1 sárkányfog (#617) 1 Shengoroth karma (#1520)
1 szent jogar (#150) 1 titanitdukát (#1480) 1 tükör (#43)
20 vámpírfog (#1221) 1 vas dobónyíl (#189) 3 vasérc (#152)
18 vashegyű nyíl (#176) 10 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

375 376 377 378 379 380 381 382
67
68
69
70
71
72
(376,68) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), művészi porolit (#720), ében halálhajcsár (#295), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323), érclelőhely
(377,69) Thargodan tábor (#588), művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), oltár, Mnebolath (#237), lidérckirály (#316), Thargodan zsoldos (#310)
(378,69) nekrit parazita (#787)
(378,70) ősvortex (#587)
(378,71) termikfészek (#2685), tüskés totemblarg (#482), tarajos mandrag (#441), rothadó lián (#427)
(379,69) drótszőrű mópat (#426), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), termikfészek (#2685), taalru herceg (#307), dögbűzös liliom (#455), viharóriás sámán (#324), Thargodan mágus (#318), tüskés totemblarg (#482)
(380,69) Shengoroth (#967)
(381,69) kóbor mortag (#558), káoszbajnok (#293), Tharr oltár

Üzenet küldése a karakternek