249. forduló, 251. forduló, Ilthorg összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. máj. 19. 12h:05'
EZ A 287. JÁTÉKHETED, 250. FORDULÓD
288. játékheted kezdete: máj. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5854
SZÁMLA : XXXX

ILTHORG KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [401,62] koordinátán.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Átlagos esetben csak azért keresnélek fel, mert ismét eljött az Olimpia ideje, most azonban nem egy átlagos esetről van szó. Idén van a 25. évfordulója annak, hogy túlélük a Világégést! Ez alkalomból a játékok mellett órási fesztivált rendezünk Alanorban, amire mindenkit szeretettel várunk! Mindenképpen számítunk a jelenlétedre, kérjük, jelezd szándékodat a szokásos módon! Egy pillanatig csendben állsz, meghatódva az alkalomtól. Már tényleg 25 éve lenne? Hihetetlen! Mély meghajlással fogadod el a meghívást, amit a követ viszonoz.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49). [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2017. június 13., kedd. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat a június 17-i találkozón veheted át, ill. ha nem tudsz eljönni, postán ill. emailben elküldjük.] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A teremtés zsákja létrehozott 1 halcsontot. A teremtés zsákja létrehozott 1 smirglilevelet.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+16 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+482 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+107 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) A plusz TU-kat 70 TVP-re váltod.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy Raia angyala nyomára vezet. Sajnos sikertelenül. [7 pontot használtál fel, van még 540.]

* 1. KP: vv 71 224 26 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 538.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 538.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 536.]

* 2. KP: vv 182 19 165 elmormolod a 182. varázslatot a 19. varázslatot a 165. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 534.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 532.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 530.]

* 3. KP: vv 88 178 28 elmormolod a 88. varázslatot a 178. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 528.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 526.]

* 4. KP: v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2017. év 3. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 526.]

* 5. KP: vv 188 209 53 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 524.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 522.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520.]

h 1398 292 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 530.]

h 697 1500 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+599 varázspont, -1198 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 530.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1208 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 525.]

v 7 716 7 elmormolod a 7. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad az alkímia varázslatot! A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 105 arany csillog! Elrakod a pénzt. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 522.]

m 2 mozogsz keletre
[402,62] Tovább kóborolsz a pusztán. A távoli hegyek bizarr árnyékot vetnek a lapályra. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy ősvortexet. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Mozgást észlelsz oldalról. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy Raia angyala lehet. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 177 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Raia angyala fejét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Raia angyala testét. (9 támadással 628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Ököllel párszor megpöccinted a Raia angyala jobb szárnyát. (3 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál ((-20 támadás))! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A Raia angyala megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A Raia angyala fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Raia angyala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11 390 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 951, sebződés: 290, gyógyulás: 174, összesen: -116 ÉP}

Mozgást észlelsz oldalról. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy árnylord közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az árnylord testét. (5 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Marokra fogva a varkaudar szablyát a másikra támadsz. {FM:} Varkaudar szablyával kegyetlenül összevagdalod az árnylord bal karját. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az árnylord nyakát. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) {KCC:} Varkaudar szablyával néhányszor megcsapod az árnylord bal karját. (3 támadással 88 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az árnylord bal oldalát. (4 támadással 132 életpontot sebezve.) Az árnylord fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Fekete Kehelyt, szereztél 1 sötét italt. 4 433 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 121, gyógyulás: 25, összesen: -96 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Friss kobudera nyomok vezetnek nyugatra. [8 pontot használtál fel, van még 514.]

v 198 406 68 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

400 401 402 403
61
62
63
(402,62) Raia angyalai (#333), árnylord (#342)

[406,68] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy gejzírt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Hmm, csak egy Raia angyala. Ettől nincs semmi félnivalód. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 28 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Raia angyala angyali szárnyát. (6 támadással 205 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Raia angyala jobb karját. (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a Raia angyala testét. (3 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Előrehajolva csap a Raia angyala, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 angyalok gyűrűjét. 11 390 tapasztalati pontot kaptál. Ezért méltán várhatsz dicséretet istenedtől. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 998, sebződés: 166, gyógyulás: 181, összesen: +15 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Korgó gyomrod figyelmet követel.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 504.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[405,68] Nekivágsz a hegyeknek. Hágót keresel, de nem találsz, így igazi hegymászónak való feladat az előrejutás. Tiltó ujjként emelkednek a magasba a vidék valószínűtlenül magas hegységei. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy gejzírt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy taalru. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a taalru testét. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Varkaudar szablyával többször mélyen végigmetszed a taalru bal oldalát. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A seb azonnal beforr! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru jobb oldalát. (3 támadással 104 életpontot sebezve.) A taalru mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A taalru még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 vasérc, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 4 089 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 31, gyógyulás: 7, összesen: -24 ÉP}

Jó lenne valami kaját keresni.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [404,67] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt! Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy feneketlen tó van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Csak egy ezerszemű bestia. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védte meg a nyomorultat.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 66 életpontot vesztettél. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (6 támadással 177 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény savat köp rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (63 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ezerszemű bestia bal oldalát. (6 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd az ezerszemű bestia ragyogó észlelőjét. (5 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiatüskék varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 15 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Öregedtél 4 évet. Az ezerszemű bestia belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-25 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel néhányszor megcsapod az ezerszemű bestia testét. (3 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Ököllel csak érinted az ezerszemű bestia testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 52 életpontot vesztettél. Az ezerszemű bestia meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Öregedtél 3 évet. Az ezerszemű bestia belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ezerszemű bestia ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 46 arany, 3 fekete gyöngy, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 galachmitot. [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] 15 080 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1037, sebződés: 513, gyógyulás: 205, összesen: -308 ÉP}


(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [403,66] Tovább csatangolsz a félelmetes sziklatengerben. Sötét árnyék húz el feletted. Felnézel, de nem látsz semmit. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy taalru herceg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a taalru herceg póklábát. (6 támadással 207 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg bal karját. (6 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel súrolod a taalru herceg testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Véres nyál csordul ki a taalru herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 352 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 797, sebződés: 73, gyógyulás: 116, összesen: +43 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Kaqxar egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (arkog kő) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy áldozati oltár van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Korgó gyomrod figyelmet követel.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [46 pontot használtál fel, van még 458.]

vv 243 79 167 elmormolod a 243. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 483.]
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 483.]
Beizzik a turbómágia. Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 478.]

im imádkozol
Az oltárra helyezel 8 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +14 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): esőidézés (#11) 10 pontért, méregsemlegesítés (#14) 10 pontért, korgó gyomor, huss (#21) 10 pontért, mágikus ütés (#147) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 20 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! 2.) Nyerj ki manát egy áldozati oltárnál való szertartás során! 3.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%! [30 pontot használtál fel, van még 448.]

m 6 mozogsz nyugatra
[402,66] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Banyapók közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 161 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-21 támadás). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Banyapók szőrös potrohát. (6 támadással 214 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Banyapók bal vállát. (7 támadással 348 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel meghorzsolod a Banyapók egyik lábát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A Banyapók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 765 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 256, gyógyulás: 20, összesen: -236 ÉP}

Találsz egy áldozati oltárt. (ld. enc.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (arkog kő) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy feneketlen tavat. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Közeleg az ebédidő, de nincs semmi kajád. Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. [16 pontot használtál fel, van még 432.]

al 292 3 áldozol: a 292. tárgyat a 3. tárgyat
Kezdődjék tehát az ocsmány rítus! Az oltárra raksz 3 sárkánypikkelyt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni isteneddel. Hirtelen egy nagy lobbanással az áldozat eltűnik, és energiahullám söpör végig rajtad. (+120 életpont.) [5 pontot használtál fel, van még 427.]

al 292 3 áldozol: a 292. tárgyat a 3. tárgyat
Nekilátsz a fekete szertartásnak. Először is elhelyezel az oltáron 3 sárkánypikkelyt. Mormolsz és énekelsz, várva, hogy létrejöjjön a kapcsolat. Az áldozat lángolni kezd. Fülsiketítő robaj közepette istened megjutalmaz. Ez ám a tapasztalat! 1 160 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 422.]

al 292 3 áldozol: a 292. tárgyat a 3. tárgyat
Nekilátsz a fekete szertartásnak. Először is elhelyezel az oltáron 3 sárkánypikkelyt. Jó darabig imádkozol, próbálsz kapcsolatot teremteni isteneddel. A tárgy eltűnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 417.]

al 292 3 áldozol: a 292. tárgyat a 3. tárgyat
Nekilátsz a fekete szertartásnak. Először is elhelyezel az oltáron 3 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet istenedtől. A tárgy eltűnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 412.]

al 292 3 áldozol: a 292. tárgyat a 3. tárgyat
Hozzálátsz a sötét rituáléhoz, az oltárra helyezel 3 sárkánypikkelyt. Hosszasan kántálsz, várva a jelet istenedtől. A tárgy eltűnt, de más nem történt. [5 pontot használtál fel, van még 407.]

m 4 4 4 mozogsz délre, délre, délre
[402,67] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy kiütéses negátor. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kiütéses negátor jobb lábát. (8 támadással 611 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a kiütéses negátor bal szárnyát. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) A kiütéses negátor megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A lény huhog! 41 életpontot vesztettél. A kiütéses negátor karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 40 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. 8 101 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 747, sebződés: 142, gyógyulás: 13, összesen: -129 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy feneketlen tavat. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Éhes vagy.

(Továbbmész...) [402,68] A hegység, amelyben tovább mozogsz, fiatalnak tűnik, hegyes és éles szikláival. A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Felfedeztél egy oltárt. Leah híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze északkeletre látsz egy feneketlen tavat. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy kátránygödör van. Délnyugatra egy Leah oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 150 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 161 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 164 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Nincs időd félrehajolni. (193 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 3 varányszem, fokhagyma, 5 csuklyavirág, 5 lótuszvirág. Nem akarsz kinyúlni. A mennydörgő istennyila hibernált lajhár hozzád képest. Te is meglepődsz, hogy milyen gyorsan magad mögött hagyod a lényt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 60, sebződés: 668, gyógyulás: 4, összesen: -664 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+991 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Körbevizsgálódsz. Nem valami friss (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [402,69] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! Bányászat képességeddel fémet (arkog kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 3 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Keletre nézve látsz egy kátránygödröt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy tündöklő szobor van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan mágus került az utadba. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan mágus jobb karját. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan mágus testét. (5 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 202 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 194 életpontot vesztettél. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyengén megütöd a Thargodan mágus testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ököllel gyengén megütöd a Thargodan mágus testét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 126 életpontot vesztettél. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. 9 168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 904, sebződés: 715, gyógyulás: 170, összesen: -545 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek északra. Jó lenne valami kaját keresni.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [57 pontot használtál fel, van még 350.]

m 4 mozogsz délre
[402,70] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy borkonyó bibe és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy szemmelverés varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Morcos Mugrul, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A távcsővel lassan körülnézel. Messze északkeletre látsz egy kátránygödröt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Délre egy ősvortex van. Délnyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy skarlátdémon. Nem jelenthet különösebb problémát. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 194 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-27 támadás). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (87 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí vezérel, ahogy egy Kos Csapását viszel be. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a skarlátdémon testét. (6 támadással 409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a skarlátdémon testét. (5 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A skarlátdémon mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy skarlátia varázslat. Ellenfeled regenerálódik! Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást, amelynek eredménye egy Élet-Halál érintés lesz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a skarlátdémon vörös fellegeit. (6 támadással 440 életpontot sebezve.) Te 55 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+89 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a skarlátdémon testét. (5 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A skarlátdémon mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 309 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy skarlátia varázslat. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 864 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1137, sebződés: 888, gyógyulás: 352, összesen: -536 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1006 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss elf nyomok vezetnek északra. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-58 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 335.]

h 1525 383 378 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Elenios avatárja. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy Eruolt is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 332.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (48. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

kb 2 30 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 kaját. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 332.]

ft 378 1 támadod a 378. szörnyet
FT 378 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 332.]

lm 45 45 44 mozogsz 45 45 44
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Úgy suhansz, mint az árnyék. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő amul kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Bah! Egy zsákutcába jutottál! [45. PONT.] A cellában egy csontsovány férfit pillantasz meg.
- Vizet! - nyögi elhaló hangon. Gyorsan megitatod. Látod, hogy alaposan megkínozták, mégis, szemében valamiféle büszkeség csillog. Hihetetlen, micsoda tartása van ennek az embernek, hogy képes volt életben maradni itt, ezen az idegen világon! Mégis, minden gyógyítói tudásodra szükséged van, hogy a férfi hosszabb ideig eszméleténél tudjon maradni. Megtudod, hogy Sir Argothiusnak hívják, és a szent grált keresve érkezett a Sötét Földre. Elmondod neki, a biztató híreket, miszerint Sir Rasolphius hídfőt hozott létre a Sötét Földön, és Raia angyalaival együtt, sok-sok kalandozó élén küzdenek a Thargodanok ellen. Ki tudja, egyszer talán a szent grál is előkerül! Megígéred, hogy segítesz őt kijuttatni a citadellából, és megmutatod neki, hol találja a tábort, amint magához tért annyira, hogy járni tudjon. Ezután átnyújtod neki a levelet, amelyet a királyi palotából hoztál neki. A fénynél, amit biztosítasz, Sir Argothius feltöri a pecsétet, és kiböngészi az írást. Arca elkomorul.
- Visszatérek a királyságba, az uralkodónak ott van szüksége rám. A szent grál és a sötétség elleni háború most várni fog egy kicsit. - ezzel előhúz egy lapos, zöld kristályt a borítékból. - Köszönöm a felajánlott segítséget, de úgy látszik, mégsem szükséges, hogy további kockázatot vállalj miattam. Ezzel a kristállyal vissza tudok teleportálni Alanorba! De mielőtt elmegyek, fogadd ezt a csillagrubint. Borzalmas viszontagságokon mentem keresztül, amíg megszereztem, és a végbelembe kellett rejtettem a Thargodanok elől. - amikor elfintorodsz, sietve letörli rongyaival. - De most már nem lesz rá szükségem, neked viszont annál inkább! A Thargodan berzerkerek legyőzésére nem sok esélyed van nélküle. Vigyázz magadra, bátor hős! - Ezzel Sir Argothius búcsút int. Felemeli a kristályt, néhány szót mormol, és a következő pillanatban már híre nyoma sincs. Nos, nem gondoltad volna, hogy ezt a királyi palotában kapott küldetést még képes leszel végrehajtani, de lám, sikerült! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-53 életerő.) Egyhelyben toporogsz.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [44. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy láplidérc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar szablyát. Meglengetve a varkaudar szablyát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Varkaudar szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a láplidérc jobb karját. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a láplidérc bal vállát. (5 támadással 186 életpontot sebezve.) A láplidérc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 382 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 401, sebződés: 30, gyógyulás: 6, összesen: -24 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. [9 pontot használtál fel, van még 323.]

kf 475 649 715 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 649. tárggyal a 715. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Leveszed a grifftoll kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Huddens kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 323.]
Kiveszed a füledből a ryuku függőt, majd a füledre akasztod a csillagrubint. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

ff 716 28 568 felt. fegyverváltás: 716 28 568
Felt. fegyverváltás: << Zinthurg pallos << ököl << biami kvazárlándzsa. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

kf 1320 2 kézbeveszed/felveszed az 1320. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a ryuku menetpajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 323.]

lm 42 43 39 mozogsz 42 43 39
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út véget ér - egy zsákutca! [42. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [43. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Borzalmasan éhes vagy. (-59 életerő.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Bátran haladsz tovább. Egy nagy vasalt ajtóban végződik az út. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Bah! Egy zsákutcába jutottál! [39. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. [18 pontot használtál fel, van még 305.]

lm 40 49 37 mozogsz 40 49 37
Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [40. PONT.] Hirtelen egy Tguarkhant veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 5 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a Tguarkhan sziklatestét. (5 támadással 161 életpontot sebezve.) A Tguarkhan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 26 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 1 751 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 161, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [41. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [46. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Szörnyen éhezel. (-55 életerő.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [49. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 Zinthurg pallos. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [37. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. [15 pontot használtál fel, van még 290.]

lm 51 51 3 mozogsz 51 51 3
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [50. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 53 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 339, gyógyulás: 275, összesen: -64 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Egy lefelé vezető lépcsőt látsz! Ahogy lenézel, némi légáramlatot észlelsz. Leóvakodsz. [51. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Thargodan berzerker van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre támadsz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 42 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (9 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 48 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Túl sok sebet kaptál. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 881, sebződés: 398, gyógyulás: 234, összesen: -164 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 1. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-51 életerő.) [9 pontot használtál fel, van még 281.]

lm 4 5 6 mozogsz 4 5 6
Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [2. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 38 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker bal oldalát. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Thargodan berzerker még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 326, gyógyulás: 286, összesen: -40 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Elszántan mész előre. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út véget ér - egy zsákutca! [4. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Orkhan Thai lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 31 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az Orkhan Thai bal vállát. (6 támadással 191 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (55 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Zinthurg pallossal végigvágod az Orkhan Thai jobb vállát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mielőtt észbe kapnál, az Orkhan Thai megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. Mancsával az Orkhan Thai végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 23 életpontot vesztettél. Az Orkhan Thai még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy fekete gyöngy és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 3 108 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 vágófegyver).
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 146, gyógyulás: 3, összesen: -143 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 galachmitot [galachmit ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Elszántan mész előre. Egy nagy vasalt ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [5. PONT.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 lélekesszencia. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó! Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A fenébe! Egy zsákutca. [6. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. [12 pontot használtál fel, van még 269.]

lm 8 9 11 mozogsz 8 9 11
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [7. PONT.] Hirtelen egy Zinthurg börtönőrt veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg börtönőr egyik karját. (6 támadással 181 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr testét. (9 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Karmával néhányszor a Zinthurg börtönőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 941, sebződés: 114, gyógyulás: 161, összesen: +47 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út véget ér - egy zsákutca! [8. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy őrült varázsló van előtted! Fegyvere egy bot. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. 32 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {HD:} Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló testét. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az őrült varázsló egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy xirnox szív. 2 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 245, sebződés: 64, gyógyulás: 1, összesen: -63 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Az út véget ér - egy zsákutca! [9. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őrült varázsló. Fegyvere egy bot. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 22 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Vad csatakiáltással, felemelve a Zinthurg pallost ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed az őrült varázsló jobb vállát. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az őrült varázsló feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. A következő kincseket találtad: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy karbin plazma. 2 343 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 262, sebződés: 41, gyógyulás: 1, összesen: -40 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 botot [*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [11. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. [15 pontot használtál fel, van még 254.]

kpcs 3 kapcsoló 3
Egy kart látsz a falon. [már meghúztad] Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. [0 pontot használtál fel, van még 254.]

lm 12 2 15 mozogsz 12 2 15
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Zinthurg börtönőr van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a Zinthurg börtönőr testét. (6 támadással 183 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Zinthurg börtönőr ébenfekete testét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A Zinthurg börtönőr fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Zinthurg börtönőr minden csapását hárítanod. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy fűszertartó. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9 512 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 926, sebződés: 106, gyógyulás: 154, összesen: +48 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 Zinthurg pallost és 1 kholden kulcsot [kholden kulcs ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [10. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Úgy suhansz, mint az árnyék. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [2. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [13. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker bal karját. (6 támadással 424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1049, sebződés: 345, gyógyulás: 265, összesen: -80 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [14. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 109 életpontot vesztettél. Ordítva a fájdalomtól, kimászol.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [15. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. 14 nyílvessző talált el. 88 életpontot vesztettél. A különösen maró fájdalom oka a nyílvesszők hegyére kent méreg lehetett.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. [24 pontot használtál fel, van még 230.]

lm 905 19 900 mozogsz 905 19 900
Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [16. PONT.] Halk, zümmögő hangot hallasz, amint rálépsz az előtted levő kőlapra, majd a következő pillanatban valami borzasztó szívóerő tapad rád! Dermedten tapasztalod, hogy mágikus energiaforrásaid kimerültek (-216 varázspont).
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [19. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker fejét. (8 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 43 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 42 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal kicsit megvágod a Thargodan berzerker bal oldalát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1123, sebződés: 484, gyógyulás: 311, összesen: -173 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan mágust pillantasz meg. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 202 életpontot vesztettél. Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Elszántan a másikra ugrasz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan mágus testét. (9 támadással 691 életpontot sebezve.) Te 86 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+139 életerő). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A Thargodan mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (310,64)-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 sáfránypor. 9 168 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 810, sebződés: 204, gyógyulás: 231, összesen: +27 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. [16 pontot használtál fel, van még 214.]

lm 17 22 24 mozogsz 17 22 24
Haladsz az ellenséges labirintusban. [18. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 57 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 bűvös shuriken. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan a másikra támadsz. {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 33 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker fejét. (7 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A Thargodan berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1077, sebződés: 306, gyógyulás: 267, összesen: -39 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan berzerker az. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker jobb karját. (8 támadással 552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 50 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 337, gyógyulás: 284, összesen: -53 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [17. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker bal oldalát. (8 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 47 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker jobb oldalát. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Thargodan berzerker összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1095, sebződés: 346, gyógyulás: 275, összesen: -71 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+1342 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+611 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [18. PONT.] Ebédidő! Ahogy a kajára nézel, rosszul leszel! Inkább elpakolsz. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [19. PONT.] Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [16. PONT.] Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost a másikra rontasz. {GYD:} Zinthurg pallossal többször mélyen végigmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 47 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1080, sebződés: 310, gyógyulás: 265, összesen: -45 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan berzerker. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Megmarkolva a Zinthurg pallost ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker fejét. (8 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A Thargodan berzerker néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 39 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker bal lábát. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 318, gyógyulás: 271, összesen: -47 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Semmi kedved enni, pedig gyomrod mohón követel némi tápanyagot. A kedv győzedelmeskedik, lesz ami lesz, most nem eszel. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Kanyarodik a járat. [21. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Sóvárogva nézel a hátizsákodból kikandikáló kajafalatokra. Bár tudnál, kedved viszont nincs enni. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy fémesen csillogó mithril ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [22. PONT.] Rálépve egy billegő kőlapra, dübörgést hallasz, a fejed fölül! 59 életpontot vesztettél. Iszonyatos ütést érzel, ahogy a lecsapó kőfal-csapda telibe talál.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valamilyen betegség munkálkodhat benned, mert kipakolod ugyan magad elé a kaját a hátizsákodból, érzed, hogy meg is kellene enned, de végül nem tudod rászánni magad. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [24. PONT.] Hirtelen egy Thargodan berzerkert veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker ébenfekete testét. (8 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1133, sebződés: 356, gyógyulás: 286, összesen: -70 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker jobb karját. (8 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A Thargodan berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 58 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával a Thargodan berzerker, épp csak megsuhint. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (7 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan berzerker száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1087, sebződés: 336, gyógyulás: 268, összesen: -68 ÉP}

Hamarosan egy Thargodan berzerkert pillantasz meg. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. {HD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 39 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával megérint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A Thargodan berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1149, sebződés: 325, gyógyulás: 282, összesen: -43 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.
Összefutsz egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű, kecskeszakállas ember férfival. Fekete a bőre. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight sekrestyése. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Egy angyalok gyűrűjét, egy bronztornyot, egy drakolder gyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy griff nyakéket, egy hakamát, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy nodonrod kitűzőt, egy óriások övét, egy örök. csillagkövét, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy vark. pecsétgyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy tengeri parazita trófea és egy quwarg ölész trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz.
Otthagyod a másik kalandozót.
Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. [35 pontot használtál fel, van még 179.]

h 500 használod az 500. tárgyat
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 179.]

v 205 elmormolod a 205. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a Pörhemór köre varázslatot! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 174.]

kre 99 170 6 kreálsz a 99. tárggyal a 170. tárgyat (6 darabot)
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 6 spirituszt. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 162.]

ftv 38 378 felt. tám/véd. varázslat a 38. varázslatot a 378. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 162.]

lm 25 25 25 mozogsz 25 25 25
Továbbmész. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Elszántan mész előre. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót látsz. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy széles, magas terembe érsz. [25. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Thargodan berzerker. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 53 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Majdnem találtál. De csak MAJDNEM. A Thargodan berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A Thargodan berzerker fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 40 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan berzerker fejét. (9 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 46 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Elmegy a kedved a harctól. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 386, gyógyulás: 148, összesen: -238 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 24. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Valahogy nincs gusztusod enni, pedig szervezeted ezt szeretné. Inkább megvárod, amíg a kedved is visszatér. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan berzerker lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Nem találtad el. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan ellenfeledre rontasz. {HD:} Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a Thargodan berzerker testét. (8 támadással 548 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Karmával néhányszor a Thargodan berzerker megcsapja a fejedet. (3 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Thargodan berzerker, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 36 életpontot vesztettél. A Thargodan berzerker farkával a kezedre csap. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan berzerker oszlopvastag lábát. (8 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A Thargodan berzerker belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A Thargodan berzerker farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 684 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1132, sebződés: 338, gyógyulás: 283, összesen: -55 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Sötétség Hercege van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 127 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Sötétség Hercege testét. (6 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Karmait felemelve, a Sötétség Hercege meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A Sötétség Hercege összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 45 arany, 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 jégkristályt. [jégkristály ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] 9 280 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 237, gyógyulás: 131, összesen: -106 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Eruol. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmezte.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 81 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az Eruol jobb lábát. (6 támadással 187 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre támadsz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az Eruol nyakát. (9 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 334 életpontot vesztettél. Az Eruol karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Öregedtél 5 évet. Karmait felemelve, az Eruol meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé tesz számodra egy Élet-Halál Érintést. Ököllel többször eltalálod az Eruol jobb karját. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Te 18 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 325 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, az Eruol meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Öregedtél 2 évet. Félrehajolsz, de az Eruol karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az Eruol összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +25 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 936 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1214, sebződés: 984, gyógyulás: 283, összesen: -701 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ősmágus fülbevalóját (ld. enc.) és 1 drakolder kulcsot. Ez nem lehet igaz! Egy nekrofun trónt látsz. [A vp-dnek még több mint a fele megvan, ezért most nem ülsz bele.] Az egyik sarokban találsz egy tömör kődobozt. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő drakolder kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. A láda belsejéből kattanás hallatszik, és gomolygó fehér füst emelkedik fel. Belélegezted! (-1 erő.) A szörnyű gáztól köhögni kezdesz. (-9 életerő.) Életpontod a kritikus érték alá zuhant. Ezért óvatosságod mostantól 5: Minden lépés után igen alaposan körbevizsgálódsz, hogy nem csapdagyanús-e a környék, minden ismert típus után kutatsz. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 800 arany, 1 viharamulett, 1 praglonc hártya [praglonc hártya ládikóba-> (310,64)-> 200 arany, -2 ÉP], 3 áldott kő, 1 törpe őskő [törpe őskő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP], 20 spiritusz, 1 angyalok gyűrűje, 1 vörös zyel és 1 varázskő. Gyorsan kiüríted a ládát. A csillogó kincsek között rábukkansz egy kopott ezüstserlegre. Semmi kétség, a Thargodan hatalmának forrása - bár most már nem sok szüksége lesz rá, hisz még így is győzni tudtál! Azért elteszed. [A tárgylistádon külön nem jelöltük.] Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve minta formázása. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1158 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Kipakolod a kaját, hogy eszel egy kicsit. Azonban ahogy ránézel az ételekre, elfog a hányinger. Nem vagy túl jól. Inkább elpakolsz, majd miután kiadtad gyomrod tartalmát, továbbindulsz. Egyhelyben toporogsz.
[11 pontot használtál fel, van még 151.]

ef 12 511 energia fejlesztése 12
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-12 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 67.]

ek 215 14 t. energia kisütése: 215 14
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 67.]

* 1. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 67.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 62.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-44 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 14, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyedet. 4 kaját töm magába a sivatagi doareg. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Most már nem aggódsz a labirintusok csapdái miatt: óvatosság beállításod újra a régi (azaz 0).
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól 40. szintű mesterkalandozó helyett elementál kalandozó lord. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +25 max. varázspont, +9 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 62 pontod maradt, ebből a következő körre 62 pontot vihetsz át. Kapsz még 391 pontot. A következő körben tehát 453 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

ÁLDOZATI OLTÁR (586. TEREPTÁRGY)
Ocsmány szertartások helyei ezek, ahol a Sötét Földre utazó gonosz papok áldozatokat mutatnak be istenüknek. A Sötét Föld egyesek szerint sokkal közelebb van az istenek létsíkjához, mint Ghalla - nem véletlen, hogy sokkal könnyebb innét kapcsolatot teremteni a gonosz istenekkel, mint a lenti világból. Az áldozati oltárok természetesen több ezer éves, ősi mágikus építmények, te nem építhetsz ilyet, és persze oltár eltörlésével sem semmisíthető meg. Ha te magad akarod az oltárt használni, AL <tárgy> paranccsal, 5 TVP árán áldozz fel egy birtokodban levő, szörnyből kinyerhető tárgyat (de tartóban tartandó tárgyak, pl. ragasztó, tinta nem jók!), és reménykedj, hogy istened meghallgat. Megadhatsz egy második, mennyiségi paramétert is. Minél értékesebb a tárgy, és minél többet áldoztál, annál nagyobb az esély a sikerre. Csakis legalább korlátlan hatalmú főpap rangúak próbálkozzanak!

ELENIOS AVATÁRJA (383. LÉNY)
Amikor egy elbűvölő szépségű Elenios avatár megjelenik a szemünk előtt, el sem tudjuk képzelni, hogy e kecses lény bárkinek is ártani tudna. Pedig tudhatnánk, hiszen e lény kezét nem fogta senki, és nagy valószínűséggel áldozatra kész rabszolgák sem sorakoztak a háta mögött, amíg végigvergődött a halhatatlanságig vezető veszélyes és rendkívül hosszú úton. Márpedig ez eddig csupán néhány kiválasztottnak - a legjobbaknak - sikerült. Ennek ellenére, vagy talán pont ezekre az időkre emlékezve, ha egy hívő társa bajba kerülne Ghalla gonoszoktól hemzsegő világában, ő hajlandó a segítségére sietni, és hidd el, tökéletesen el is fogja látni a fenyegetés likvidálását célzó feladatát. Ha szükséges, ehhez csupán egyetlen pillantásával több évnyi öregedést okoz ellenségeinek (emiatt csak FT paranccsal támadhatod meg - már ha vagy annyira elvetemült...)

ERUOL (378. SZÖRNY)
Eruol nagyhatalmú Thargodan nagyúr, sötét fellegvárában Thargodan mágusok, berzerkerek és egyéb fenevadak serege szolgálja. Gyors gyarapodása, és túlzott mohósága sok Thargodan herceg figyelmét felkeltette, akik mind trónjukat féltik, és Eruol pusztulását kívánják. Így, ha megsemmisíted Eruolt, még szövetségeseket is szerezhetsz - kérdés, megvan-e a hatalmad ahhoz, hogy szembeszállj ezzel a félelmetes sötét úrral.

CSILLAGRUBIN (715. TÁRGY)
A csillagrubin egy hihetetlenül ősi, mágikus relikvia, amelyet annak idején egy mára már elfeledett Sötét Herceg készített, a rivális Thargodan berzerkereinek megsemmisítésére. A Thargodan berzerkereket csakis vágófegyverrel lehet elpusztítani - így a csillagrubin - ha berzerker ellen harcolsz - 15-tel növeli vágófegyver szakértelmedet, ezzel garantálva győzelmedet. Ahhoz, hogy ez a csinos kis fülbevaló működjön, KF paranccsal fel kell venned. Átadni, ellopni nem lehet.

ŐSMÁGUS FÜLBEVALÓJA (608. TÁRGY)
Egy igazi mágus nem utál semmit sem jobban, mint a mágiára immúnis lényeket. Ez az apró, de nagyhatalmú csecsebecse pontosan az ilyen problémák orvoslására szolgál: ha viseled, az antimágikus aurájú lényekre is jó eséllyel tudsz majd varázsolni. Nem csoda, hogy ez a ritka varázstárgy a feketepiacon több ezer aranyat ér.

MINTA FORMÁZÁSA (237. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Mindig is töprengtél rajta, vajon honnan származnak a formázó minták? Persze tudtad, hogy varázslattal készítik őket, csak azt nem tudtad, melyikkel. Most már végre tudod! A minta formázása 120 varázspontot, 10 TVP-t és egy galachmitot igényel. A V 237 <formázó minta> paranccsal máris kész az általad választott mágikus minta!

KARAKTERLAP

Ilthorg, egy fekete, rövid hajú, izzóan vörös szemű kobudera férfi vagy. Dornodon szerzetese vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 250. fordulód.

Erő: 33 (52) Szint: 41 Merészség: 10/10 Magasság: 150 cm
IQ: 35 (46) Támadás: 50 (54) Agresszió: 4 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 40 (52) Védekezés: 98 (106) Menekülés: 30 % Életkor: 34/52 év
Egészség: 30 (36) Életpont: 1229/1187 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 20
Szerencse: 45 (56) Varázspont: 1681/669 Pénz: 6906 arany Kép. pont: 46
Tudatpont: 89/89 Pszi pont: 201/260 Halhatatlanság: 9 %
Eddig összesen 3000 szörnyet (33 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 326 019 TP-t kaptál. Jelenleg 8 895 641 TP-d van. A következő szinthez még 704 359 TP szükséges. Trófeáid: rubin sárkány, márvány sárkány, triklem drakolder. A 242. fordulódban 37537 arany került a bankszámládra. 39038 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 9/15 ökölvívás: 38/47 (+9%) szúrófegyverek: 22/50
vágófegyverek: 17/68 (+95%) dobófegyverek: 34/76 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Zinthurg pallos (#716) (200%) << ököl (#28) (150%) << biami kvazárlándzsa (#568) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (10 -24.); mérg. ubuk dobónyíl (#188) (25 -); bűvös shuriken (#562) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
402,70 mezőn táborozol, a 98. labirintusban, 3. szinten, 25. ponton
Kedvenc táborhely: 199,112
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 75 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 62, 60, 58, 57, 65, 59, 90, 83, 89, 87, 86, 93

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/6 Max életkor 125 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 25/25 2. nyomkövetés: 41/64 (+30%) 3. lopás: 2/71
4. mászás: 24/52 5. csapdakészítés: 36/54 (+9%) 6. csapdaészlelés: 14/49 (+30%)
7. gyógyítás: 50/59 8. titkosírás: 12/34 9. felderítés: 23/76 (+6%)
10. szörnyidomítás: 6/26 11. teológia: 73/78 (+114%) 12. taumaturgia: 91/24 (+57%)
13. szerencsejáték: 1/83 14. versengés: 6/0 15. harcművészetek: 41/16
16. zene: 9/14 17. szörnyismeret: 22/24 (+22%) 18. pszi: *33/100
19. zárnyitás: 28/76 (+137%) 20. vadászat: 2/7 21. vitalitás: 3/84 (+48%)
22. bányászat: 32/48 (+23%) 23. testépítés: 3/46 24. úszás: 8/88
25. főzés: 13/82

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 80

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), amnioszt (#203) (max. 10 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 50 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 25 darabot )
mászol max. 10 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés (5)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bávatag golombár (#165), élőholt tigris (#766), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), élőholt mirg (#135), csontváz lord (#177), lidércúr (#252), élőholt mágus (#175), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), quwarg lázhozó (#478), Toodrok Din (#503), sötét ölész (#314), Rém (#315), márvány sárkány (#328), rubin sárkány (#330), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), zafír sárkány (#329), Eruol (#378)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
sötét rítus (#131, 30 VP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 13 vp; taumaturgia: 16 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 90 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (889,80) szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188)
óriáserő (#53) szemmelverés (#137) skarlátia (#293) Pörhemór köre (#205) (98,24,3)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
32. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tűzgolyó (#155), villámcsapás (#50), háló (#186), izomernyesztés (#33), lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 5, max: 20)
tompítás (#40), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), varázsvédelem II (#108)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> molgan (#284) pusztító végzet (#106) >> quwarg lázhozó (#478)
villámcsapás (#50) >> rubin sárkány (#330)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Eruol (#378) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258) elektromos pajzs (#51) >> semlegesek (#989)
elektromos pajzs (#51) >> jók (#990)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
sivatagi doareg (#240) (málhás: +41 kg teher) státusz: éhes

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Nyerj ki manát egy áldozati oltárnál való szertartás során!
3.) Szeretném ellenőrizni, hogy tényleg közeledsz-e hozzám. Imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 10%!

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 48 TU. szükséges még: 22 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 601 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 amul kulcs (#565) 4 borkonyó bibe (#312) 3 bűvös shuriken (#562)
3 csuklyavirág (#133) 1 fokhagyma (#403) 5 lótuszvirág (#447)
1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108) 1 őskristály-szilánk (#1525)
26 pirkit (#153) 1 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128)
16 sárkánypikkely (#292) 3 varányszem (#30) 1 varázskő (#305)
8 víz (#27) 4 Zinthurg pallos (#716)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1927 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529)
1 csillagrubin (#715) 2 ezüstdarab (#326) 1 fekete gyöngy (#99)
4 fűszertartó (#210) 1 halcsont (#390) 33 isteni könnycsepp (#260)
26 kaja (#2) 1 karbin plazma (#199) 1 lélekesszencia (#619)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 2 sáfránypor (#211) 1 smirglilevél (#29)
1 sötét ital (#284) 25 spiritusz (#170) 6 Thargodan esszencia (#328)
1 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152) 1 viharamulett (#611)
1 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

401 402 403 404 405 406 407
65
66
67
68
69
70
71
(402,66) Banyapók (#305), áldozati oltár (#586), érclelőhely
(402,67) kiütéses negátor (#785), Tharr oltár, érclelőhely
(402,68) Leah oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(402,69) érclelőhely, Thargodan mágus (#318)
(402,70) a 97. labirintus bejárata, a 98. labirintus bejárata, törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720), érclelőhely, skarlátdémon (#790), láplidérc (#352), Tguarkhan (#212), Thargodan berzerker (#377), Orkhan Thai (#238), Zinthurg börtönőr (#379), őrült varázsló (#255), Thargodan mágus (#318), egy ember férfi, Sötétség Hercege (#296), Eruol (#378)
(403,66) taalru hercegek (#307), oltár, művészi porolit (#720), érclelőhely
(404,67) Dornodon oltár, érclelőhely, ezerszemű bestia (#288)
(405,68) Tharr oltár, érclelőhely, taalru (#249)
(406,68) Raia angyalai (#333)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Ilthorg 250. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26) sakál (#28)
gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) gnóm boltos (#32) sünmedve (#33)
acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38) lebegő gomba (#39)
hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43) Baar-ork (#44)
Duer-ork (#45) Tugt-ork (#46) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50)
százfogú (#53) bo-skorpió (#54) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58)
pókvadász (#59) drasmólyom (#60) kőevő (#62) varkaudar (#64) goldugar (#65)
vízionár (#66) húsevő magszim (#67) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71)
garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77)
színes dözmöng (#78) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85)
árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91)
púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96)
mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101)
uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111)
sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116)
mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121)
xirnox (#122) tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) Morbid (#127)
varkaudar mágus (#128) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147)
vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152)
quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157)
nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162)
kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167)
halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173)
dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177) élőholt ősmágus (#179)
Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185)
szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191)
trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196)
étkezési homár (#197) moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201)
élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206)
diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211)
Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216)
massza (#217) tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261) zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270)
varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276)
jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279) ősdentor (#282) aranyfecske (#283)
molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290)
Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295)
Sötétség Hercege (#296) quwarg felderítő (#299) ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302)
óriáspók (#303) aranygriff (#304) Banyapók (#305) taalru herceg (#307) mópat gigász (#309)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315)
lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320)
smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Ylgoroth (#332)
Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339)
sárkányfajzat (#340) árnylord (#342) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346) khór darázs (#348)
liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351) láplidérc (#352) erszényes elkarog (#354)
nektoraf (#355) vörös rakolits (#356) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359)
ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365)
dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370)
élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375)
gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Elenios avatárja (#383)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) bunthar (#396) lidércóriás (#401)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
rothadó lián (#427) quwarg lázhozó (#478) Toodrok Din (#503) Mindabala (#504) tollaskígyó (#635)
quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679) varkaudar hírnök (#686)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) varkaudar katona (#691) vark. kardtáncos (#693)
csataremák (#694) púpos varkaudar (#703) láncravert quwarg (#744) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) adamantit gólem (#750) érző szívű dromedár (#753) csodabogár (#755) alattomos manó (#756)
lajhárlord (#757) bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761)
kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) umbatari bromag (#770) proteinsólyom (#771) ryuku csapásvezető (#778)
roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785)
elemi rin (#786) nekrit parazita (#787) mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791)
szánalmas pondró (#792) Poomr Ko (#957) Shandul (#959) Quwaxotix (#961) Quwargamanga (#963)
Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965) Lady Amélia (#966) Barnega (#971) Blounther apó (#972)
Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974) Quirov (#975) Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978)
Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002) Napsörény (#7004) királyi őrjáratos (#7006)
Földrengető (#7011) Zuramagor (#7012) bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085)
varkaudar felderítő (#7133) hegyi szamár (#7168)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) $kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
$bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
$gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35)
$fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
$grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50) $bőrpáncél (#51)
mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) $kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) $lapkorong (#80)
$mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) $bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) $tinta (#101)
$vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105) $fabontó (#106)
$rövid íj (#107) nyílvessző (#108) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) $kaktusztüske (#114)
móricserje (#115) móri gyümölcs (#116) $ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119)
tábla (#120) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) $rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) $gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) ubuk dobónyíl (#138) $koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140)
nap szimbólum (#141) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143) villám szimbólum (#145) oltár (#146)
hebrencs csapda (#147) $mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) $szent jogar (#150) $szvó-ektoplazma (#151)
vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155) világítótorony (#156)
$nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161)
$borostyán függő (#162) $vasvért (#164) mászókampó (#165) ugh méreg (#166) sziklafészek (#167)
sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171) $téfea-agy (#172)
nekrofun (#173) harci kalapács (#174) márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177)
mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182)
$vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) $mérgezett vasnyíl (#187)
mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) $aranylánc (#191) $gyöngysor (#192)
$aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) $igazgy. fülbevaló (#197)
trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202)
amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207)
óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212)
xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215) hurokcsapda (#217) fedett verem (#219)
dobóháló (#221) smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) $ramit kő (#226)
$obszidián karkötő (#229) $acélpengőke (#231) furulya (#233) $tatu dob (#234) dorony duda (#235)
$lajhár csont (#236) $tankány karom (#237) $pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
$nyílcsapda (#243) $kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247)
pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) $nekrofun medál (#253) $regeneráló gyűrű (#254)
$tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258) szopókő (#259)
isteni könnycsepp (#260) $bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263) remák szív (#264)
$kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268) purifikátor háj (#269)
aranytű (#272) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) $jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292)
$varkaudar páncél (#294) kvazár kard (#297) $bev formázó minta (#299) $din formázó minta (#301) $kőszem (#304)
varázskő (#305) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309) $galachmit (#310)
borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314) $optiri agysisak (#315)
$Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318) plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322)
$ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325) ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327)
Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333)
acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336) piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338)
$rézgolyó (#343) súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350)
$tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) $molluszk ház (#353) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360)
$ezüsttollú nyíl (#363) Trákin csákánya (#367) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374)
fény szentélye (#376) $moa smaragd (#377) $moa gyöngy (#378) $moa rubin (#379) $moa obszidián (#380)
$moa zafír (#381) $moa jádekő (#382) $moa üveggömb (#383) $moa gyémánt (#385) $moa katalizátor (#386)
natali kő (#388) $szigony (#389) halcsont (#390) $polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392)
szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395) $álompor (#396) $zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398)
főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401) morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403)
$rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) királyi emlékmű (#411)
vérvörös köpeny (#412) $moa stuki (#413) stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416)
teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418) fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) $mágusölő (#422)
szívkereső (#423) $csontpozdorja (#424) Raia pallosa (#426) $őstroll agyaló (#427) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) bogyógránát (#430) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433) $bányászcsákány (#434)
törpe bánya (#435) ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) Muezli aranykeze (#442) $roxati üvegszem (#443)
$gór formázó minta (#444) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447) lótuszfőzet (#448)
zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453) $krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455)
Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464) $gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468)
Dantor vértje (#469) $kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473)
$Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478)
cápaölő tőr (#480) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484) Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486)
sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493) Arénagödör (#497) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) Eldereth szilánk (#512)
varkaudar szablya (#516) Rughar gyűrűje (#518) tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525)
Luthius karkötője (#527) $óriásölő (#528) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534)
sötét tekercs (#535) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) $Thargodan korona (#543)
kisebb zan (#544) $dentor bőr (#551) őselemek köpenye (#560) bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563)
dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568)
Martian tekercse (#569) $feneketlen bugyor (#570) $aranytoll (#572) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577)
ében toboz (#578) kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582)
mópat boly (#583) mópat tetem (#584) mópat token (#585) áldozati oltár (#586) Thargodan tábor (#588)
ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590) $jégkristály (#593) lávató (#595) $mihlanil nyíl (#597)
mihlanil dobótőr (#599) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609)
pszi katalizátor (#610) viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) $rémplazma (#616) $sárkányfog (#617)
$pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623)
lovagi tábor (#624) adamantit (#627) $arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) Huddens kesztyűje (#649) $sámán erszény (#650)
$rinóbőr (#651) $darázsszárny (#652) $aurach fog (#657) $aurach bőr (#658) $Tiume batyuja (#660)
$elf csont (#664) $elkarog szőr (#665) $nektoraf faggyú (#667) $rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) $szulfagor agyar (#677) hibátlan gyémánt (#680) elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682)
tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688)
ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693)
$ryuku kopja (#694) ryuku buzogány (#696) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) Rahn ékkő (#701) $troll csont (#704) gnóm csont (#706) etra hályog (#712)
$rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) Zinthurg pallos (#716) művészi porolit (#720) $smaragd orrkarika (#730)
$topáz erényöv (#731) bunthar bőr (#733) bunthar zsák (#734) halálhozó talizmán (#813) rothasztó talizmán (#815)
teremtés zsákja (#818) varázsfiola (#828) ősplazma (#839) kreiton fókusz (#853) sziklozug comb (#858)
tarantulakarom (#887) kreiton esszencia (#892) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) drakolder gyűrű (#969) sáfránykő (#979) $párducbőr (#1066) jegesmedve bunda (#1067)
$bundás kabát (#1068) $párducszem (#1073) $lidércesszencia (#1074) csodák kútja (#1096) üllő (#1103)
varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) párducbőr pénztárca (#1118) bőrkantár (#1125)
$varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140) hűségérme (#1141) isteni fétis (#1150)
ryuku védőkenőcs (#1154) ryuku ökölgyolcs (#1156) Rodger kezdő üstje (#1167) tűzrakó hely (#1169) oldalzsák (#1172)
Dornodon szentélye (#1174) malom (#1204) $malomkő (#1205) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208)
szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221) $sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225)
$ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229) holdbőr (#1236) vaspánt (#1241) csillezsálya (#1252)
csillezsályalevél (#1253) Halatir kalapja (#1262) destabilizátor (#1275) ryuku menetpajzs (#1320) ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
ryuku függő (#1322) ryuku vállvédő (#1323) ryuku derékszíj (#1324) hoarián nyereg (#1336) hoarián bőrnadrág (#1345)
rizspapír-vért (#1366) titkos teleportkő (#1387) Zafórion esszencia (#1398) tűzsárkány ital (#1400) csodabazár (#1404)
erőserkentő (#1405) agyértágító (#1406) reflexélesítő (#1407) sejtfiatalító (#1408) esélynövelő (#1409)
térdeplő tülök (#1440) életvíz (#1500) ryuku talizmán (#1506) őskristály-szilánk (#1525) szivárványszív (#1529)
ryuku futárcsizma (#1530) $quwarg teleportgömb (#1534) Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540)
$Arsa potrohgyűrűje (#1541) Blounther gyűrűje (#1548) $balkezes gyűrű (#1549) Huddens alkarvédője (#1550) saválló fülbevaló (#1552)
ekharion dárda (#1557) $hősiesítő medál (#1558) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562)
bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566) $napmedál (#1567) $Napsörény szarva (#1569) $monstrum vállvédő (#1577)
grifftoll kesztyű (#1578) $griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) lélekharang (#1607)
ork kunyhó (#1683) elhagyott bánya (#1685) szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697) ork sör (#1701)
leviatángumó (#1757) berzerker rablánc (#1865) gernim balzsam (#1894) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905)
holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907) árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) quwarg ékkő (#2064)
q. demoralizátor (#2067) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) ősi kolostor (#2127) varkaudar barlang (#2200)
márványszobor (#2232) quwarg kristály (#2238) relikviagyűjtő háza (#2239)

Receptek

főtt étel (#1) buggyantott tojás (#2) fokhagymás oldalas (#8)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KRE   miből       mit         darab          db*2  tárgy kreálása
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat                                35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

HM képességek

Acél Ököl (1) Kobraharapás (3) Sashorog (5) Pörölycsapás (7) Kabal-Sújtás (9)
Sziklaököl (11) Kos Csapásának (13) Erő Öklének (15) Kőtörés (17) Koncentrált Célzás (19)
Gyilkos Döfés (21) Sziklazuhatag (23) Villámkéz (25) Élet-Halál Érintés (27) Mágikus Támadás (29)
Rezisztencia (31) Halálos Döfés (33) Fegyverművészet (35) Mester Meditációja (37) Haláltánc (39)

Üzenet küldése a karakternek