Karakterszám: |
5662 |
Számlaszám: |
3722 |
Fordulószám: |
243 |
Játékhét: |
251 |
E
forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
720 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2005. jan. 31. 14h:59' |
A következõ
fordulód táplálható: 2005. feb. 3. |
|
E-mail!
FEHÉR CHELESTRA KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
Felépült
a szintfejlesztés.
**
3. NAP ** Nem átall háborgatni
Roxána, egy hosszú, csillogóezüst hajú,
érintetlen érzéki nõ. [aura: 22-es méretû 16-os szintû jobb láb, 12-es
roncsolás.] A Tisztogatók klánjának a rettegés ura rangú tagja. A Káoszdemokrata
szövetségbe tartozik. Tárgyai: Dexkill öve, az energia arany fülbevalója,
Ödlerk nyakörv, hõsi babérkoszorú, Rogan karkötõje, Laillia talizmánja,
krakoch csizma, óriás fülbevaló, bronz harcosköpeny, galetki érdemérem,
Örökkévalóság Topáza, a jég obszidián karkötõje, adamantit karkötõ, a sün
ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, topáz melltû, karmazsin tûzgyûrû, nilbongi
kitûzõ, méregvándor vállvédõ, romfosztogató karkötõ, a Pusztítás Gyûrûje,
a hõsiesség gyûrûje, aréna arany érme, a teknõs harci íja, a titán vas
mellvértje, Leah háromszögszimbóluma, az elefánt ónixgyûrûje. Kedvesen
köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Nagyon megörülsz a vendégnek, hiszen végre lesz alkalmad híreket cserélni,
meg persze egy jóízût enni! Roxána elõcsomagolja az általa hozott elemózsiát,
és amit te is hozzáraksz, azzal együtt már nyugodtan nevezhetõ igazi lakomának!
Falatozni kezdtek. A szokásos témák - torzszülöttek, kalandok - után a
családotokra terelõdik a szó, és egy pillanatnyi csönd támad. Te is eltûnõdsz,
mit csinálhatnak most a szüleid. Végül Roxána megköszöni a vendéglátást,
és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+8% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az óriás szójer.
[ld.
enc.]
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Avvocato Terrasini, egy napszemüveges,
tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 24540.) A te szinteden a legnevesebb
Nemesis, egy hosszú, fekete hajú, smaragdszemû, telt ajkú, dúskeblû, érzékien
vonzó nõ. (hírneve 16097.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*jan. 24.* Theo pszionikus párviadalban legyõzte Rip Imhotep Kázmért.
*jan.
24.* Nephillis és Aquinnes Dha'khana pszi párbajt vívtak. Nephillis került
ki gyõztesen.
*jan. 25.* Morq Fan Gor pszionikus párviadalban legyõzte
Scythlagot.
*jan. 25.* Akadil Tel Kator pszionikus párviadalban legyõzte
Edil Ves Ybesel Tal Ulart.
*jan. 25.* Akadil Tel Katort majdnem felfalta
egy tûzlángocska.
*jan. 26.* Dart Mahul és Draco pszi párbajt vívtak.
Dart Mahul került ki gyõztesen.
*jan. 28.* Akadil Tel Kator pszionikus
párviadalban legyõzte Edil Ves Ybesel Tal Ulart.
*jan. 31.* Handur gyõzelmet
aratott Lady Jade C. felett.
*jan. 31.* Noseant kis híján megölte egy
Tlyxcet harcos.
*jan. 31.* Luther Frostbringert majdnem felfalta egy Tlyxcet
harcos.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jan. 24.* A KANKURENCIA szövetség fényes gyõzelmet aratott torz orgling
felett!
*jan. 25.* Clowt majdnem felfalta egy fiatal xenomorph.
*jan.
25.* Lord Khalel pszionikus párviadalban legyõzte Ádázt.
*jan. 26.* Dark
Valek a Renegát Elf pszionikus küzdelemben diadalt aratott Errtu felett.
*jan. 26.* Dark Valek a Renegát Elfet majdnem felfalta egy kifejlett xenomorph.
*jan. 26.* Stanislava pszionikus küzdelemben diadalt aratott FloMo Belaxus
felett.
*jan. 27.* Fortiant majdnem felfalta egy csúf árnymanó.
*jan.
28.* Köpködõ Méregzsák pszionikus küzdelemben diadalt aratott Le Henger
Elek felett.
*jan. 31.* Alystair D'Brison és Lady Jade C. megküzdöttek
egymással, és Alystair D'Brison gyõzött.
*jan. 31.* Alystair D'Brison
és Szennyeslelkû Kazimír megküzdöttek egymással, és Alystair D'Brison gyõzött.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]
h 108 |
108. tárgy használata |
Óvatosan beszürcsölsz 1 javítás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]
j 28678 31830 18342 |
tárgy javítása |
Kemény munka árán megjavítod az ellenállás ónixgyûrûjét. Nahát, szebb lett,
mint újkorában! Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen az áttörés
obszidiángyûrûje újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen
a torony díszes karkötõje újra használható.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
kf 28678 31830 18342 |
bekészíted a 28678. tárgyat |
Felveszed az ellenállás ónixgyûrûjét. Felveszed az áttörés obszidiángyûrûjét.
Felveszed a torony díszes karkötõjét.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot
mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 579.]
ep 50 75 5 |
építed az 50. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a mágia tulajdonságot ill. képességet fogod
fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a kiképzõközpont felhúzását.
Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Patakokban
folyik rólad az izzadság, ahogy csákányozol és követ hordasz. A munka 112
TVP-nyit haladt, még 346 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+150%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. ( +2 álcázás,
+2 lopakodás.) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. ( +2 lõfegyver (+2 gyorsaság.).)
Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáid morálja
is javul (+10%). Betérsz az ivóba egy pofa sörre. Jót trécseltek a haverokkal.
(+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek).
Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+18% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
h 8 1048 |
8. tárgy használata |
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A gyakorlásnak köszönhetõen
ellenáll.megtörése varázslatod ereje 45. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
Barátságosság törlése: szárazföldi cápa torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 486.]
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre
szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni,
jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Halál
sekrestyése jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
kno 1200 2 |
1200. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot csontolvadás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 54. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 466.]
m 16 15 7777 816 1122 3322 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 16,15) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 8 16) A legközelebbi feladat megoldásánál 16 lesz a válaszod.
(M 16,14) Mindenre felkészülve, északra mész. Fehér szellemalak bukkan elõ
a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen
meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Ha 2 goblin kobra 3 hét alatt 12 kiló húst
fal fel, akkor 4 goblin kobra 2 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
Némi
habozás után válaszolsz. [16] A szellem biccent, jelezve, hogy jó volt
a megfejtés. (+110% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,13) Mindenre felkészülve, északra mész. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy tûzlángocska (#329)
[aura: IQ: 20.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A tûzlángocska csontjai
olvadoznak. A tûzlángocska
sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.) A tûzlángocska
közelebb jön, hogy támadhasson. A tûzlángocska rád támad. A tûzlángocska
tüzet lehel rád.
(113 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A tûzlángocska
csontjai olvadoznak. A tûzlángocska
90 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzpajzsot. ( +20 tûzimmunitás, -4 hidegimmunitás, -9 savimmunitás.)
(-4 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
azonnali gyógyítást. Gyógyulsz 59 életpontot. (-11 vp.) A tûzlángocska
rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(74 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A tûzlángocska csontjai olvadoznak.
A tûzlángocska
sebzõdik 94 ép-t. A tûzlángocska halálhörgés közepette a
földre zuhan.
[A csatában összesen 132 sebzést okoztál, és 187 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+115%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 64 arany.
(M 17,13) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A barlangszobában,
ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 18,13) Kelet felé mész a labirintusban. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 18,14) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Alapos körbevizsgálódás
után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 18,15) A délre vezetõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd.
Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû
próbát kell kiállnod. A dolog egyszerûbb, mint gondoltad volna: egy óriási
sziklát kell felemelned! Nekiveselkedsz.
[Erõ próba 22-es küszöbre:
sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 19,15) Irány kelet! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy
kék fivér (#347) [aura: jéglehelet: 30, hidegimmunitás: 150.] és egy vörös
fivér (#348) [aura: auraészlelés: 10, tûzlehelet: 30.].
*** 1. KÖR *** A kék fivér a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
jégvihar! Összegyûjtve mágikus energiáit, a vörös fivér elvarázsol egy
lávafolyamot. Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A kék fivér csontjai
olvadoznak. A kék fivér
sebzõdik 125 ép-t. A vörös fivér csontjai olvadoznak.
A vörös fivér
sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.) A kék fivér rezisztálja. A kék
fivért védi rezisztanciája. A jégvihar és a lávafolyam eredményeképp létrejön
egy forró gõzfelhõ. A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak.
57 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép) A kék fivér
csontjai olvadoznak. A kék fivér
93 ép-t sebzõdik. A vörös fivér csontjai
olvadoznak. A vörös fivér
100 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A vörös fivér varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart.
A tûzvihar kioltja a jégvihar varázslatot.
90 életpontnyit sebzõdsz. A
kék fivér
65 sebzést kap. A vörös fivért védi rezisztanciája. A kék fivér
halálhörgés közepette a földre zuhan. Magadban motyogva, létrehozol egy
azonnali gyógyítást. 62 ép-t gyógyított rajtad. (-11 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 32 életpontot.
(-9 vp.) A vörös fivér immúnis a forró gõzfelhõ varázslatra.
62 ép-t sebzõdtél
a forró gõzfelhõtõl. Regenerálsz (+15 ép) A vörös fivér csontjai olvadoznak.
A vörös fivér
100 ép-t sebzõdik. A vörös fivér kileheli lelkét.
[A csatában összesen 257 sebzést okoztál, és 209 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+243%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz lovagi
kardja, egy elementális kõzet, 5 drágakõ, egy xenópete és 78 arany.
(Feltételes
gyógyítás:) nagyobb gyógyítással kezeled magad. 55 ép-t gyógyított rajtad.
(-7 vp.) Gyógyulsz 53 életpontot. (-7 vp.)
(M 20,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A csarnok
egy üres keresztfolyosójára értél.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
m 3311 1145 24 8 3121 2111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 20,16) Déli irányba folyatod utadat. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz
az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás
próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 116 arany.
(M 20,17) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Óriási terembe érkezel.
Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak
egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked
adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy
egy mikropoid alomban csak nõstény mikropoid született. Amikor felnõttek,
mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke
lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig,
amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 21 mázsa mohát,
ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 4 mázsa mohát. Ezek a
falánk lények tehát összesen 3724 mázsa mohát pusztítottak el. Hány mikropoid
volt egy alomban?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 20,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A terem,
ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 20,14) Irány észak! Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja
utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki
kiállja az õsök próbáját. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal
kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 23-as küszöbre: sikeres] Egy macska
ügyességével veszed az akadályt.
(M 20,13) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Egy óriási mancsokkal
felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy
egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki egy logikai játékra
invitál! Hamar megérted a szabályokat. Gyõznöd kell! Játszani kezdtek.
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet.
A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 20,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy jellegtelen
barlangszobába érsz.
(M 19,12) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy kék fivér (#347)
[aura: jéglehelet: 30.] és egy vörös fivér (#348) [aura: tüskés bõr: 25,
auraészlelés: 10.].
*** 1. KÖR *** A vörös fivér ellõ egy lávafolyam varázslatot. Magában motyogva,
a kék fivér létrehoz egy jégvihart. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött
egy csontolvadás! A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér
sebzõdik
132 ép-t. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér
119 sebzést
kap. (-17 vp.) A lávafolyam és a jégvihar eredményeképp létrejön egy forró
gõzfelhõ. A vörös fivér: nem hatott rá a forró gõzfelhõ. A kék fivér
31
sebzést kap a forró gõzfelhõtõl.
63 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl.
Regenerálsz (+15 ép) A kék fivér csontjai olvadoznak. A kék fivér
90 ép-t
sebzõdik. A vörös fivér csontjai olvadoznak. A vörös fivér
89 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** A vörös fivér elmormol egy tûzvihar varázslatot. A tûzvihar
kioltja a jégvihar varázslatot.
87 ép-t sebzõdtél. A kék fivér ellenáll
a varázslatnak. A vörös fivér: a varázslatnak nincs hatása. A kék fivér
elmond egy jégvihar varázslatot. Elmormolsz egy azonnali gyógyítás varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 63 ép-t. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 30 ép-t.
(-9 vp.) A vörös fivér ellenállt a forró gõzfelhõ varázslatnak. A kék fivér
27 ép-t sebzõdik a forró gõzfelhõtõl.
69 ép-t sebzõdtél a forró gõzfelhõtõl.
A kék fivér holtan terül el. Regenerálsz (+15 ép) A vörös fivér csontjai
olvadoznak. A vörös fivér
93 sebzést kap. A vörös fivér kileheli lelkét.
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 219 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+243%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy elementális kõzet, egy xenópete
és 71 arany.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad.
Gyógyulsz 49 életpontot. (-7 vp.) 51 ép-t gyógyított rajtad. (-7 vp.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 24,8) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 24,9) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Hatodik érzéked jelzi
a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó
árnyakat. Ellenfeled egy lelketlen katona (#350) [aura: 2-es méretû 20-as
szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Mormolsz
a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+78% védekezés.)
( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) A lelketlen katona máris elõtted terem! A lelketlen
katona téged támad. Fegyverével, egy kõbaltával keresi a gyenge pontodat.
(8 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad.
(9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+15 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A lelketlen katona
csontjai olvadoznak. A lelketlen katona
133 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A
lelketlen katona téged támad. Meglengetve egy kõbaltát, megpróbál eltalálni.
(9 ép-t sebzõdtél). Rozsdás kardot forgatva támad.
(12 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen
katona
sebzõdik 102 ép-t.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy azonnali
gyógyítás! Gyógyulsz 66 életpontot. (-11 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) A lelketlen katona téged támad. Kõbaltával támad.
(15 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad.
(6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona
90
ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy életszívást. A lelketlen katona
21 ép-t sebzõdik. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 19 ép-t. (-3 vp.) A lelketlen katona téged támad. Egy nevetséges
kõbaltával próbál lecsapni rád.
(8 ép-t sebzõdtél). Fegyverével, egy rozsdás
karddal keresi a gyenge pontodat.
(6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14
ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak. A lelketlen katona
95 sebzést
kap.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás.
A lelketlen katona
sebzõdik 21 ép-t. (-3 vp.) A lelketlen katona rád veti
magát. Kõbaltával támad.
(15 ép-t sebzõdtél). Rozsdás karddal támad.
(6
ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A lelketlen katona csontjai olvadoznak.
A lelketlen katona
88 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életszívás!
A lelketlen katona
21 ép-t sebzõdik. Gyógyulsz 6 életpontot. (-3 vp.) A
lelketlen katona kileheli lelkét.
[A csatában összesen 196 sebzést okoztál, és 94 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a káosz árnyékcsizmája, egy rozsdás kard,
egy kõbalta és 60 arany.
(M 24,8) Északra mész. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 25,8) Keleti irányba folyatod utadat. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
(M 25,7) A következõ terem északra van, így arra mész. Szerencsétlenségedre,
torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy
jó árnymanó (#343) [aura: méregelnyelés: 25, 30-as éhínség.], egy rossz
árnymanó (#344) [aura: méret: 150.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura:
16-os méretû 24-es szintû fog, 16-os sebzõ méreg, 13-as méretû 22-es szintû
bal láb, 14-es tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** A jó árnymanó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
sorvasztást. Végtagjaid elsorvadnak (-28 méretükre). Magadban motyogva,
létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.)
(-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) A rossz
árnymanó odajön hozzád. A csúf árnymanó odajön hozzád. A rossz árnymanó
téged támad. Lesújt rád bal karmával. Elhibázta. Rád vág jobb karmával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-18 ép.)
A csúf árnymanó téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megereszt egy jól irányzott rúgást
jobb lábával. Elkerülted. Rúg sánta bal lábával. Elkerülted. Bûze zavar.
(-42 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** A jó árnymanó elmormol egy éhínség varázslatot. Iszonyatos
éhség lesz rajtad úrrá. Elmondasz egy csontolvadás varázslatot. A jó árnymanó
rezisztálja. A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó
sebzõdik
128 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A csúf árnymanó
132 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) A csúf árnymanó holtan terül el. A rossz árnymanó rád
támad. Rád vág bal karmával. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít jobb
karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Méreg kerül a véredbe. Bûze kellemetlen számodra.
(-19 ép.) Mérgezõdsz.
18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó
csontjai olvadoznak. A rossz árnymanó
sebzõdik 97 ép-t. A rossz árnymanó
kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy animáció varázslatot. A rossz árnymanó csatasorba
áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A csúf árnymanó csatasorba áll
a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-8 vp.) A rossz árnymanó a jó árnymanó
felé mozog. A jó árnymanó megközelíti a rossz árnymanót. A csúf árnymanó
megközelíti a jó árnymanót. A rossz árnymanó és a jó árnymanó egymással
harcolnak. A csúf árnymanó a jó árnymanót támadja. Mérgezõdsz.
18 ép-t
sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A
rossz árnymanó
sebzõdik 95 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A
csúf árnymanó
97 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a jó árnymanó létrehoz egy életszívást.
A rossz árnymanó
34 ép-t sebzõdik. A jó árnymanó gyógyul 34 ép-t. Megindulsz
a jó árnymanó felé. Már ott is vagy! A rossz árnymanó a jó árnymanót támadja.
A csúf árnymanó a jó árnymanót támadja. Megtámadod a jó árnymanót. Gramagan
csontpálcájával lesújtasz. El sem találtad. Meglengetve a majom fogazott
tõrét, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Rubin mágusbottal
lesújtasz. Elkerülte. Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
El sem találtad. Yssuf tõrével támadsz. Mellé! Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 18
ép-t. Regenerálsz (+15 ép) A rossz árnymanó csontjai olvadoznak. A rossz
árnymanó
sebzõdik 102 ép-t. A csúf árnymanó csontjai olvadoznak. A csúf
árnymanó
94 sebzést kap. A rossz árnymanó zombija hangtalanul összecsuklik.
A csúf árnymanó zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** A jó árnymanó elmormol egy életszívás varázslatot. Nem hat
rád. Támadod a jó árnymanót. Meglengetve a Gramagan csontpálcáját, próbálsz
lesújtani. Elkerülte. Meglengetve a majom fogazott tõrét, próbálsz lesújtani.
Mellétrafáltál. Rubin mágusbottal támadsz. Elhibáztad. Az Õsök Szent Kardjával
lesújtasz. Mellétrafáltál. Yssuf tõrével lesújtasz. Ez mellément. Méreg
marja tested.
18 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+15 ép)
*** 6. KÖR *** A jó árnymanó elmond egy életszívás varázslatot.
34 ép-t
sebzõdtél. A jó árnymanó gyógyul 34 ép-t. Megtámadod a jó árnymanót. Gramagan
csontpálcáját forgatva támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A majom fogazott
tõrével támadsz. Nem találtál. Rubin mágusbottal lesújtasz. El sem találtad.
Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément.
Yssuf tõrével támadsz. Mellétrafáltál. Méreg marja tested.
18 ép-t sebzõdtél.
Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 260 sebzést okoztál, és 204 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni! Újra a 25,8-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás:)
nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz
50 ép-t. (-7 vp.)
(M 26,8) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
Karaktered megállíthatatlanul fejlõdik:
+1 szint gyógyító szellõ varázslat;
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]
m 1111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 25,7) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]
Barátságosság beállítása: szárazföldi cápa torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 378.]
k 475 301 295 303 265 |
kaland elvállalása |
Visszatérsz szállásodra.
(475. kaland:) Megkeresed a repedéseket, és átpréseled
magad a megfelelõ helyen. Igen, egy meredek aknában találod magad, azonban
le tudsz mászni, ha elég ügyes vagy! Körültekintetõen, kapaszkodva mászol
le.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres] Leérsz az akna aljára. Egy
barlangban találod magadat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid 2 õraltató manó
(#349) [aura: áttörés: 90.].
*** 1. KÖR *** A 2. õraltató manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Az 1. õraltató
manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Ezt most
megúsztad. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével
elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás
varázslatot. Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó
sebzõdik 136 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató
manó
sebzõdik 131 ép-t. (-17 vp.) Az 1. õraltató manó máris elõtted terem!
A 2. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó
téged támad. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Nehezen bírod a szagát.
(-16 ép.) A 2. õraltató manó rád támad. Lekever
egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Lekever egyet kifinomult
ujjú bal mancsával. Elhibázta. Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-12
ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1.
õraltató manó
98 sebzést kap. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A
2. õraltató manó
90 sebzést kap. Az 1. õraltató manó kileheli lelkét. A
2. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 267 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+247%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz szent köpenye, egy õskõ, egy
drágakõ és 129 arany. Ideje enni! A kajára veted magad. (+58% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 85 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(301. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel.
Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni!
Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 uthanax (#265) [aura: 10-es
méretû 15-ös szintû jobb csáp.] és egy kõzúzó (#49) [aura: bûz: 255.].
*** 1. KÖR *** Az 1. uthanax elmond egy a forrás érintése varázslatot. Az
1. uthanax rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy antimágikus szféra.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. uthanax elvarázsol egy a forrás érintését.
Heves kézmozdulatok közepette a 2. uthanax elmormol egy antimágikus szférát.
A 3. uthanax varázshatalma segítségével elmond egy a forrás érintését.
A 3. uthanax mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy antimágikus szférát.
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-6 vp.)
Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+78% védekezés.) ( +39 vastag
bõr.) (-9 vp.) A kõzúzó odajön hozzád. A kõzúzó rád támad. Elõresuhint
nyelvével. Mellé! Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. uthanax
csontjai olvadoznak. Az 1. uthanax
sebzõdik 137 ép-t. A 2. uthanax csontjai
olvadoznak. A 2. uthanax
sebzõdik 128 ép-t. A 3. uthanax csontjai olvadoznak.
A 3. uthanax
129 sebzést kap. A kõzúzó csontjai olvadoznak. A kõzúzó
sebzõdik
136 ép-t. (-17 vp.) A kõzúzó hörögve elterül. Az 1. uthanax odajön hozzád.
A 3. uthanax máris elõtted terem! A 2. uthanax feléd mozog. Az 1. uthanax
rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Elõresuhint bal
csápjával. Mellé! A 3. uthanax rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. A 2. uthanax
rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Nem talált. Regenerálsz (+15
ép) Az 1. uthanax csontjai olvadoznak. Az 1. uthanax
95 ép-t sebzõdik.
A 2. uthanax csontjai olvadoznak. A 2. uthanax
90 ép-t sebzõdik. A 3. uthanax
csontjai olvadoznak. A 3. uthanax
93 sebzést kap. Az 1. uthanax kileheli
lelkét. A 2. uthanax hörögve elterül. A 3. uthanax halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 524 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a légzés kék köpenye, 3 uthanax talizmán és
121 arany. Uzsonnaidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+93% jóllakottság.)
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 94 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(295. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog
feljutni rá, de nem is lehetetlen! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba
15-ös küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Nocsak, itt van valami: 122 arany, egy bajnokok itala, az ügyesség hosszúkardja
és egy csillogó fejpánt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 38% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(303. kaland:) Elég nehezen találsz vissza az aknához. Igen széles, és a
mélybõl fény szûrõdik fel. Lássuk, mi van odalent! Körültekintetõen, kapaszkodva
mászol le.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Nehéz volt lemászni,
visszafelé már könnyebb lesz. Az akna alján vagy.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid
2 tomboló mameluk (#302) [aura: erõ: 36.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6
vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+78% védekezés.) ( +39
vastag bõr.) (-9 vp.) Az 1. tomboló mameluk feléd mozog. A 2. tomboló mameluk
feléd rohan. Az 1. tomboló mameluk téged támad. Benyom neked jobb mancsával.
Nem talált. Lesújt rád bal mancsával. Félrehajoltál. Acsarogva harapni
próbál fogával. Nem talált. Bûze fojtogat.
(-21 ép.) A 2. tomboló mameluk
rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Hátraugrasz a
támadás elõl. Lesújt rád bal mancsával.
(4 ép-t sebzõdtél). Acsarogva
harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Szagától fuldoklasz.
(-16 ép.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tomboló mameluk
csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk
128 sebzést kap. A 2. tomboló
mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk
127 sebzést kap. (-17
vp.) Az 1. tomboló mameluk rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb
mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál benyomni neked bal mancsával.
(4 ép-t sebzõdtél). Harapásra nyitja száját, támad fogával.
(2 ép-t sebzõdtél).
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-18 ép.) A 2. tomboló mameluk rád támad.
Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(6 ép-t sebzõdtél). Odaken neked
bal mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Mellé! Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-18 ép.) Regenerálsz
(+15 ép) Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk
92 ép-t sebzõdik. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló
mameluk
94 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy azonnali gyógyítást.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t. (-11 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-5 vp.) A 2. tomboló mameluk téged támad. Odaken neked jobb
mancsával. El sem talált, haha. Ütni próbál bal mancsával. Nem talált.
Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Bûze kellemetlen számodra.
(-18 ép.) Az 1. tomboló mameluk téged támad. Odacsap neked jobb mancsával.
Elhibázta. Feléd üt bal mancsával. Elhibázta. Támad fogával. Elkerülted.
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-17 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1.
tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk
sebzõdik 91
ép-t. A 2. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. A 2. tomboló mameluk
95
sebzést kap. A 2. tomboló mameluk hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Az 1. tomboló mameluk rád veti magát. Benyom neked jobb
mancsával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal mancsával. Mellétrafált a
balfácán. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Szagától fuldoklasz.
(-18 ép.) Az 1. tomboló mamelukot próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(15 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+15 ép) Az 1. tomboló mameluk csontjai olvadoznak. Az 1. tomboló mameluk
98 sebzést kap. Az 1. tomboló mameluk holtan terül el.
[A csatában összesen 270 sebzést okoztál, és 142 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": 117 arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 94 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 95% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(265. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél
felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint
te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. A továbbjutást
egy mágikus akadály gátolja. Tökéletes sötétség vesz körül. Lábaddal kitapogatod,
hogy vékony pallók vezetnek több irányba, mellettük feneketlen szakadék.
Nem lehet tudni, hogy melyik palló vezet tovább, és melyik sérült, törött,
zsákutca, amely a semmibe vezet. Legalább rövid idõre körül kellene nézned
egy legalább 11-es erejû vakító fénnyel! Bár ismered a szükséges varázslatot,
de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Barátságosság törlése: fiatal xenomorph torzszülöttekre, kifejlett xenomorph
torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]
ho 30 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 30 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 303.]
(80. kaland:) Ezúttal már rutinosan ereszkedsz alá a vájatban.
[Mászás
próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
A járatot sajnos a legutóbbi alkalom óta is bõvítették, ha lehet, még bûzösebb,
még párásabb, még organikusabb az egész! Vajon mikor fogja ez a trutyi
a barlangodat is ellepni? Talán tényle ideje lenne a nyílást eltömni, és
másokra hagyni ezt az egészet!
A lejutás közben egy dologra nem vagy
még képes - hogy elrejtõzz a járatban közlekedõ xenók elõl. Ellenfeled
egy kifejlett xenomorph (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es
kontaktméreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség.
(+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy tárgyvédelem! (-4 vp.) A kifejlett xenomorph odajön
hozzád. A kifejlett xenomorph rád veti magát. A kifejlett xenomorph mérgezõ
gázt fúj rád.
(47 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás.
A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph
134 ép-t
sebzõdik. (-17 vp.) A kifejlett xenomorph téged támad. Mélyet lélegez,
és gyilkos gázfelhõt fúj feléd.
(51 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph
94 ép-t
sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 75
életpontot. (-11 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.)
A kifejlett xenomorph rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj
feléd.
(52 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A kifejlett xenomorph
csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph
sebzõdik 94 ép-t.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 69 ép-t. (-11 vp.) A kifejlett xenomorph rád veti magát. A kifejlett
xenomorph mérgezõ gázt fúj rád.
(49 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
A kifejlett xenomorph csontjai olvadoznak. A kifejlett xenomorph
sebzõdik
96 ép-t. A kifejlett xenomorph kileheli lelkét.
[A csatában összesen 134 sebzést okoztál, és 199 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+252%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy vörös maszk
és 64 arany.
Végül eléred a nagy barlangtermet. A boly láthatóan nagyobb lett, megnövekedett.
Igyekeznie kell a tudósoknak, ha valamit tenni akarnak, mert a végén még
késõ lesz! Bekened magad mátekel gombával.
[Tárgyhasználat: 1 mátekel gomba]
Lássuk csak, ezúttal honnan szerezz mintát? Talán megelégedhetsz a központi
félgömb körül elszórt, levedlett bõrdarabkákkal? Vagy szerezz mintát a
keltetõben rejtõzõ egyik tojásból? Esetleg ejts el egy kifejlett példányt?
Óvatosan közelebb lopakszol az építményhez.
[Lopakodás próba 19-es küszöbre:
3 hõsiesség pont árán sikeres]
Árnyként suhansz, de közben a félelem verítéke borítja be testedet. Csak
remélheted, hogy elég lesz a mátekel gomba, amit magadra kentél. Hozzálátsz
a minta begyûjtéséhez. Sajnos, ilyen közel a bolyhoz, szinte reménytelen,
hogy ne fedezzenek fel! És kishitûséged magát igazolja - egy árnyék magasodik
feléd. Magabiztosan fordulsz vele szembe. Ekkor a másik irányból egy újabb
sziszegõ hangot hallasz. Páni félelem fog el - ha itt legyõznek, nem lesznek
galetkik, akik elûzzék a torzszülötteket? Vagy mégis? A stressz galetkifeletti
érzékkel ruház fel, itt is, ott is lapuló galetkik auráját véled felfedezni.
Szóval nem csak te vagy az egyedüli mintagyûjtõ! Ellenfeleid egy xenomorph
gyermek (#421) [aura: 30-as savcsapás.] és egy xenó élõsködõ (#420) [aura:
14-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os paraliz.méreg.].
*** 1. KÖR *** A xenomorph gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Ellenállsz a varázslatnak. Magadban motyogva, létrehozol
egy sebezhetetlenséget. (+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban
motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) A xenó élõsködõ máris
elõtted terem! A xenó élõsködõ rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Tekergetve
suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Szagától fuldoklasz.
(-20 ép.) Regenerálsz
(+15 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorph gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak.
A xenomorph gyermek
sebzõdik 126 ép-t. A xenó élõsködõ csontjai olvadoznak.
A xenó élõsködõ
sebzõdik 115 ép-t. (-17 vp.) A xenó élõsködõ téged támad.
Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-20 ép.)
Regenerálsz (+15 ép) A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorph
gyermek
sebzõdik 98 ép-t. A xenó élõsködõ csontjai olvadoznak. A xenó élõsködõ
102 sebzést kap. A xenó élõsködõ hörögve elterül. Nagy detonáció közepette
darabokra robban.
39 életpontnyit sebzõdsz.
*** 3. KÖR *** A xenomorph gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem
hat rád. Elõhívsz egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyulsz 69 életpontot.
(-11 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Regenerálsz
(+15 ép) A xenomorph gyermek csontjai olvadoznak. A xenomorph gyermek
92
sebzést kap. A xenomorph gyermek kileheli lelkét.
[A csatában összesen 241 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba
szívod a lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 52
arany.
Most már tényleg igyekezned kell! Nem vagy képes többé rejtve maradni, végezned
kell tehát a mintagyûjtéssel.
Nagy megkönnyebbülés visszatérni a barlangodba! Számba veszed, mennyi mintát
sikerült már összegyûjtened, vajon felkeresheted már az akadémiát? Nem
szeretnéd, ha más mintagyûjtõk megelõznének, és elhappolnák elõled a dicsõséget!
Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen
vagy visszafordulni.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
ho |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 0 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
Barátságosság beállítása: fiatal xenomorph torzszülöttekre, kifejlett xenomorph
torzszülöttekre.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
mak 1 2 |
1. makró definiálása/hívása |
1. makró törölve. Helyére a következõ 2 parancsot definiálod:
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
[Parancs 1. makróba tárolva.] De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 263.]
[Parancs 1. makróba tárolva.] [Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Felkészülve testben és lélekben,
elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz
alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz.
Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat
egy lény. Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a
nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki
is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre!
(362. kaland, összköltsége
55 TVP.) Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeleid
4 õraltató manó (#349) [aura: áttörés: 90, méret: 150.].
*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó varázshatalma segítségével elmond egy
csendvarázst. Ezt most megúsztad. Magában motyogva, a 4. õraltató manó
létrehoz egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád. Magában motyogva,
a 2. õraltató manó létrehoz egy csendvarázst. A varázslat nem hatott rád.
Az 1. õraltató manó elõhív egy csendvarázs varázslatot. A varázslat nem
hatott rád. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+78% védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. õraltató
manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó
sebzõdik 130 ép-t. A 2. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó
129 ép-t sebzõdik. A 3. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó
sebzõdik 120 ép-t. A 4. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó
sebzõdik 132 ép-t. (-17 vp.)
A 3. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. õraltató manó
feléd mozog. A 4. õraltató manó odajön hozzád. A 2. õraltató manó odajön
hozzád. A 3. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával.
Nem talált. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Nem talált. Bûze
nehezen elviselhetõ számodra.
(-12 ép.) Az 1. õraltató manó téged támad.
Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. El sem talált, haha. Benyom
neked kifinomult ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Szagától
fuldoklasz.
(-13 ép.) A 4. õraltató manó téged támad. Lecsap rád kifinomult
ujjú jobb mancsával. Mellé! Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elhibázta.
Iszonyú szaga benyomással van rád.
(-12 ép.) A 2. õraltató manó rád támad.
Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl.
Odaken neked kifinomult ujjú bal mancsával.
(1 ép-t sebzõdtél). Iszonyú
szaga benyomással van rád.
(-11 ép.) Regenerálsz (+15 ép) Az 1. õraltató
manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó
97 ép-t sebzõdik. A 2. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó
sebzõdik 93 ép-t. A 3. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó
96 ép-t sebzõdik. A 4. õraltató
manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó
sebzõdik 95 ép-t. Az 1. õraltató
manó hörögve elterül. A 2. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
A 3. õraltató manó kileheli lelkét. A 4. õraltató manó holtan terül el.
[A csatában összesen 511 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+277%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": egy kék köpeny, 13 drágakõ, 192 arany és egy
zsugorító gyûrû. Szívesen bekapnál valamit. Hozzálátsz az ételhez. (+112%
jóllakottság.) Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed
az Elenios márványgyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 249.]
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje
egy vadászatnak. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a
torszülöttek szintjére. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik
el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy óriási csontokból
épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre
galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent,
büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz.
(446. kaland, összköltsége
15 TVP.) Észreveszel 1
tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Már majdnem
feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes
csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: imm.mérg.gázra:
20.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. õraltató manó elvarázsol
egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 2. õraltató
manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Sikerült
elkerülnöd a varázslat hatását. A 4. õraltató manó varázshatalma segítségével
elmond egy csendvarázst. Ezt most megúsztad. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 3. õraltató manó elvarázsol egy csendvarázst. A varázslat nem hatott
rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget. (+78%
védekezés.) ( +39 vastag bõr.) (-9 vp.) Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó
120 sebzést
kap. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó
sebzõdik
120 ép-t. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó
132
sebzést kap. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4. õraltató manó
129 sebzést kap. (-17 vp.) A 2. õraltató manó máris elõtted terem! A 4.
õraltató manó feléd rohan. Az 1. õraltató manó közelebb jön, hogy támadhasson.
A 3. õraltató manó feléd mozog. A 2. õraltató manó téged támad. Ütni próbál
kifinomult ujjú jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd
üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-13 ép.) A 4. õraltató manó rád támad. Lesújt rád kifinomult
ujjú jobb mancsával. Elhibázta. Ütni próbál kifinomult ujjú bal mancsával.
Mellétrafált a balfácán. Nehezen bírod a szagát.
(-13 ép.) Az 1. õraltató
manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. El sem talált,
haha. Nehezen bírod a szagát.
(-12 ép.) A 3. õraltató manó rád veti magát.
Lesújt rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Elkerülted. Lesújt rád kifinomult
ujjú bal mancsával. Elkerülted. Nehezen bírod a szagát.
(-10 ép.) Regenerálsz
(+15 ép) Az 1. õraltató manó csontjai olvadoznak. Az 1. õraltató manó
sebzõdik
91 ép-t. A 2. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 2. õraltató manó
99
ép-t sebzõdik. A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3. õraltató manó
ellenállt a varázslatnak. A 4. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 4.
õraltató manó
102 ép-t sebzõdik. Az 1. õraltató manó holtan terül el. A
2. õraltató manó holtan terül el. A 4. õraltató manó halálhörgés közepette
a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-5 vp.) A 3. õraltató manó téged támad. Lesújt rád kifinomult ujjú jobb
mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád kifinomult ujjú
bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Bûze kellemetlen számodra.
(-12
ép.) Regenerálsz (+15 ép) A 3. õraltató manó csontjai olvadoznak. A 3.
õraltató manó
92 sebzést kap. A 3. õraltató manó halálos sebet kapva a
földre zuhan.
[A csatában összesen 501 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+277%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ, 268
arany és egy void gyémánt.
[ld. enc.] Szívesen bekapnál valamit. A legfinomabb
falatokkal kezdesz. (+112% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 233.]
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le
a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Egy hatalmas cseppkõbarlangba
érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torszülöttek letörték, akár
fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Egy nyílást
pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de
aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak
építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(425.
kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2
velparaj ! Óvatosan
begyûjtöd. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid 4 õraltató
manó (#349) [aura: lopás: 45, vastag bõr: 6.].
*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy csendvarázs! A varázslat nem hatott rád. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. õraltató manó elvarázsol egy csendvarázst. A varázslat nem hatott
rád. A 4. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok közepette
az 1. õraltató manó elmormol egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád.
Az 1. õraltató manó irányába mozogsz. Megtámadod az 1. õraltató manót.
Savat lehelsz ellenfeledre.
(14 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. õraltató manó rád veti magát. Odacsap neked kifinomult
ujjú jobb mancsával. Ez mellément. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával.
Nem talált. Bûze fojtogat.
(-12 ép.) A 4. õraltató manó téged támad. Odaken
neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Ütni próbál kifinomult ujjú
bal mancsával.
(36 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-11 ép.) Az 1.
õraltató manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával.
(37 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-13 ép.) A 3. õraltató
manó rád veti magát. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával.
(25 ép-t
sebzõdtél). Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél).
Bûze zavar.
(-10 ép.) Megtámadod az 1. õraltató manót. Kitátod a szádat,
és fekete savat köpsz rá!
(12 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. õraltató manó téged támad. Megpróbál benyomni neked
kifinomult ujjú jobb mancsával. Elkerülted. Feléd üt kifinomult ujjú bal
mancsával.
(28 ép-t sebzõdtél). Bûze kellemetlen számodra.
(-12 ép.) Az
1. õraltató manó rád veti magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával.
(30 ép-t sebzõdtél). Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával.
(35 ép-t sebzõdtél).
Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-12 ép.) Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 26 sebzést okoztál, és 291 sebzést kaptál.] Mi tagadás,
legyõztek. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál
híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta
a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást
szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd
magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 253 életpontot. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 353 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 204.]
[Õraltató manó torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel
a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Aha,
torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy
õsi óriásgomba megkövesedett maradványai vannak elõtted. A hatalmas törzsbe
valaki egy ajtót épített. Kíváncsian kinyitod. Egy lépcsõ vezet a mélybe.
Izgalmas! Késõbb majd megvizsgálod.
(330. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted
magad. Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: IQ: 15.].
*** 1. KÖR *** A 4. õraltató manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy csendvarázs. Síri csend telepedik rád. A 2. õraltató manó feléd rohan.
Az 1. õraltató manó odajön hozzád. A 3. õraltató manó közelebb jön, hogy
támadhasson. Az 1. õraltató manó irányába mozogsz. A 2. õraltató manó téged
támad. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával.
(37 ép-t sebzõdtél).
Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. El sem talált, haha. Bûze zavar.
(-13 ép.) Az 1. õraltató manó rád veti magát. Megpróbál benyomni neked
kifinomult ujjú jobb mancsával.
(39 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád kifinomult
ujjú bal mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-12 ép.) A 3. õraltató manó rád támad. Bever egyet kifinomult
ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Odaken neked kifinomult ujjú
bal mancsával. Elkerülted. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-12 ép.)
Az 1. õraltató manót próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(9 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 2. KÖR *** A 4. õraltató manó máris elõtted terem! Az 1. õraltató manó
rád támad. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Odaken neked
kifinomult ujjú bal mancsával. Félrehajoltál. Bûze zavar.
(-11 ép.) A 3.
õraltató manó rád támad. Bever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával.
(42
ép-t sebzõdtél). Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával.
(32 ép-t
sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-14 ép.) A 2. õraltató manó rád veti
magát. Ütni próbál kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán.
Feléd üt kifinomult ujjú bal mancsával. Elhibázta. Iszonyú szaga benyomással
van rád.
(-12 ép.) A 4. õraltató manó rád támad. Feléd üt kifinomult ujjú
jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával.
(31 ép-t sebzõdtél). Szagától fuldoklasz.
(-11 ép.) Az 1. õraltató manót
próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(10 ép-t sebeztél). Regenerálsz
(+13 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. õraltató manó téged támad. Feléd üt kifinomult ujjú
jobb mancsával. Elhibázta. Bever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Bûze fojtogat.
(-10 ép.) A 4. õraltató manó
rád veti magát. Odacsap neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellé! Lekever
egyet kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. Bûze nehezen elviselhetõ
számodra.
(-11 ép.) Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet.
[A csatában összesen 19 sebzést okoztál, és 287 sebzést kaptál.] Ebben
a csatában alulmaradtál. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos
fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért
kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos
így is károsodást szenvedtél (-1 méret).
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb
gyógyítást használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 52 ép-t.
(-7 vp.) Gyógyulsz 53 életpontot. (-7 vp.) Gyógyulsz 55 életpontot. (-7
vp.)
[36 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén,
és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Gyanús, hogy valamilyen nagyon
eldugott folyosón jársz, mert semmilyen nyomot, szemetet nem látsz, ami
arra utalna, hogy valaki járt erre az utóbbi idõben. A folyosó egyszercsak
kiszélesedik, és döbbenetes látvány tárul a szemed elé! Gigantikus, fehér
csontváz, és... hát igen, nehéz lenne erre bármi mást ráfogni, mint azt,
hogy egy sárkány. Az óriási, tûhegyes fogakkal teli állkapocs is kétszer
nagyobb, mint te magad. Hogyan juthatott ki ez a szörny innét? Hogy nem
azon a szûk folyosón, az biztos. Persze kincseket nem látsz sehol. Késõbb
érdemes lenne még visszajönni ide, és alaposabban körülnézni.
(438. kaland,
összköltsége 20 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Zuck, egy két há' mondja, majd táncolni kezd. Õ a világon
a legboldogabbnak tûnõ férfi. [aura: mászás: 14.] A Pszionicisták klánjának
a pszi mestere rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Végignézed
a felszerelését: elementáris karkötõ, orgling fétis, nilbongi kitûzõ, a
regenerálódás szöges öve, Ulthaodron karkötõ, a pók smaragdgyûrûje, a mentát
gyöngye, a regenerálódás díszes sisakja, Tyrex díszes köntöse, óriás fülbevaló,
arany orgling fétis, aréna bronz érme, az ellenállás vaspajzsa, a kígyó
ónixgyûrûje, Leah márványgyûrûje, Örökkévalóság Topáza, quwarg amulett,
orglingbõr karkötõ, a regenerálódás zangrozi csizmája, a harcos jádegyûrûje,
a harcos ónix karkötõje, a kígyó aranyozott fülbevalója, a regenerálódás
harci íja, a regenerálódás ónixgyûrûje, Sakál jáde karkötõje, a káosz vérivó
mellvértje. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Zuck
mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok
vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos
vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek
egyik vagy másik mellett. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást,
és hazaindulsz. (+10% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Zuck által meséltekbõl,
megtudod, mi az a lélekfantom.
[ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 fiatal xenomorph (#422) [aura:
egészség: 22.] és 2 kifejlett xenomorph (#423) [aura: 14-es méretû 24-es
szintû fog, auraészlelés: 15.].
[BA parancsod van a lényre:] Nem látsz esélyt arra, hogy ezt a csatát megnyerd,
ezért inkább nem is bocsátkozol harcba. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod
hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje
lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki
erõt és +4 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3589 sebzést okoztál,
és 2050 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
14
képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 172 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
573 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Fehér Chelestra, egy fehér bõrû, szürkeszemû, karcsú, kékesen
izzó tetoválásokkal díszitett nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje
(11. szint). Táplálkozásod: tejivó. Ez a 243. fordulód.
|
[1] erõ: |
14 (15) / 9.88 |
[2] IQ: |
17 (19) / 3.76 |
[3] ügyesség: |
9 (28) / 2.68 |
[4] egészség: |
11 (14) / 3.79 |
[5] mágia: |
30 (50) / 12.13 |
[6] gyorsaság: |
16 (13) / 7.57 |
[9] Méret/ép: |
289 (253) / 161 |
Min. méret: |
89 |
Barlangméret: |
305 |
|
|
Varázspont: |
752 / 338 |
Képességpont: |
105 / 76% |
Hõsi pont: |
33 (0) |
Tám.bónusz: |
-5% |
Véd.bónusz: |
80% |
Galetki erõ: |
1272 / 479 |
Hírnév : |
2140 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 17 |
|
|
Galetki csaták: |
169 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
68 (0) |
Torzsz. csaták: |
1647 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1381 (11) |
Leölt torzszülött: |
2765 (27) |
Pszi csaták: |
87
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
35 (0) |
Ájulások száma: |
204 (2) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: elemi mágus (68)
Speciális
képességeid:
+68 max. varázspont, +6 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts hét küldetést, amit a templomban
kaptál! [számláló: 4] 2.) Kapj 5 alkalommal max. VP-t az Õsök Csarnokában!
[számláló: 3] 3.) Hozz egy császári dekrétumot. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
3 (5) / 1.74 |
[15] regeneráció: |
14 (18) / 0 |
[17] vastag bõr: |
9 / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
3 (5) / 0.60 |
[19] hidegimmunitás: |
1 (3) / 0.20 |
[20] savimmunitás: |
6 (8) / 1.60 |
[21] elkt.immunitás: |
3 (5) / 0 |
[22] imm.mérg.gázra: |
3 (5) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
11 / 0 |
[24] rezisztencia: |
33 (53) / 0.42 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
[31] áttörés: |
0 (14) / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
11 / 0.05 |
[46] csapdaészlelés: |
14 (16) / 12.82 |
[47] zárnyitás: |
14 (16) / 10.98 |
[48] mászás: |
14 (16) / 6.71 |
[49] rugalmasság: |
9 / 0.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
12 / 6.10 |
[51] transzformáció: |
10 / 8.45 |
[52] auraészlelés: |
15 (20) / 9.89 |
[53] ékszerészet: |
10 / 4.78 |
[54] kereskedelem: |
11 / 4.84 |
[55] szívósság: |
20 / 0.80 |
[56] varázsitalfõzés: |
13 / 2.14 |
[57] gyógynövények: |
11 / 6.29 |
[58] nyomkeresés: |
21 / 4.53 |
[59] vezetõkészség: |
10 / 1.87 |
[60] pszi támadás: |
12 / 6.74 |
[61] pszi energia: |
19 / 1.74 |
[62] lopás: |
9 / 0.61 |
[63] éberség: |
10 / 1.64 |
[64] átokszórás: |
9 / 1.11 |
[65] álcázás: |
23 / 0.91 |
[66] lopakodás: |
11 / 0.90 |
[67] régészet: |
11 / 2.89 |
[68] zene: |
6 / 2.90 |
[69] tanulás: |
14 / 7.50 |
[70] idézés: |
18 (23) / 1.59 |
[71] javítás: |
11 / 3.09 |
[72] építés: |
14 (15) / 12.47 |
[73] felderítés: |
14 / 1.37 |
[74] vitalitás: |
13 / 0.12 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
2 / 0.73 |
[101] szakért.: |
4 / 2.79 |
|
|
Gramagan
csontpálcája |
bal mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 1.22 |
[105] sebzõ méreg: |
12
/ 0 |
a majom fogazott tõre |
bal csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.09 |
[108] sebzõ méreg: |
12
/ 0 |
rubin mágusbot |
jobb karom |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 2.69 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
jobb karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 1.44 |
|
|
Yssuf
tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
36 (43) / 1.49 |
[130] agyvihar: |
2 / 0.38 |
[147] alkímia: |
2 (9) / 0.68 |
[32] animáció: |
1 (11) / 0.88 |
[182] azonnali gyógyítás: |
7 (17) / 0.54 |
[36] csábmosoly: |
1 (8) / 0.08 |
[42] csendvarázs: |
1 (8) / 0.24 |
[200] csontolvadás: |
54 (64) / 1.36 |
[149] dimenziókapu: |
5 (12) / 0.73 |
[11] elektromos kéz: |
2 (9) / 1.39 |
[48] ellenáll.megtörése: |
45 (52) / 0.78 |
[10] energiatüske: |
3 (10) / 0.69 |
[160] esszenciaelnyelés: |
5 (15) / 4.43 |
[29] életszívás: |
7 (17) / 3.11 |
[152] felejtés: |
10 (17) / 4.09 |
[31] féreg érintése: |
10 (20) / 1.62 |
[168] fürgülés: |
4 (14) / 2.37 |
[172] gázpajzs: |
2 (12) / 0.89 |
[40] gigaököl: |
1 (8) / 0.15 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (8) / 0.24 |
[17] gránitbõr: |
5 (15) / 4.66 |
[139] gyógyító szellõ: |
5 (15) / 0 |
[33] halál csókja: |
5 (15) / 1.28 |
[39] halál szava: |
1 (11) / 0.78 |
[13] jégcsóva: |
3 (10) / 0.25 |
[15] jégpajzs: |
2 (9) / 1.65 |
[163] kineport: |
2 (11) / 1.85 |
[154] kisebb erõpajzs: |
4 (11) / 1.98 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 (15) / 7.95 |
[158] láth. észlelése: |
5 (12) / 0.60 |
[157] láthatatlanság: |
8 (15) / 3.61 |
[165] manafókuszálás: |
5 (12) / 0.66 |
[35] mágiatörés: |
3 (10) / 0 |
[162] mágikus csapda: |
1 (8) / 0.07 |
[129] mentális robbanás: |
12 / 0.40 |
[148] méregsemlegesítés: |
5 (15) / 0.18 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
5 (15) / 3.21 |
[180] õrjöngés: |
6 (16) / 5.03 |
[38] parancs: |
1 (8) / 0 |
[128] pszi csáp: |
13 / 0.98 |
[171] savpajzs: |
1 (11) / 0.36 |
[161] sebezhetetlenség: |
29 (39) / 5.90 |
[30] sorvasztás: |
1 (11) / 0.92 |
[145] sötét halál: |
1 (11) / 0 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
7 / 0.39 |
[159] szellemidézés: |
4 (14) / 1.64 |
[176] szélpajzs: |
3 (10) / 1.12 |
[150] tárgyvédelem: |
2 (9) / 0.76 |
[144] titánok szele: |
3 (13) / 0.95 |
[167] tombolás: |
1 (11) / 0 |
[132] tudati méreg: |
2 / 0.44 |
[16] tûzpajzs: |
3 (10) / 1.09 |
[14] vakító fény: |
2 (9) / 0.06 |
[170] villámpajzs: |
4 (11) / 0.49 |
[194] vízlélegzés: |
1 (8) / 0.19 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (8%): |
10 energi |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2. lista (500%): |
10 energi |
22 |
169 |
29
életsz |
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (15).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
200% |
200% |
1 / 0 |
nem harcol |
[2] halál sekrestyése |
108/108 |
183% |
160% |
4 / 0.23 |
nem harcol |
[3] görényteknõc |
114/114 |
185% |
137% |
3 / 2.07 |
nem harcol |
[4] bohócmolad |
1/1 |
200% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
10% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
v 146 2 17 5 17 |
v 146 8 17 11 17 |
v 146 14 17 17 17 |
v 146 20
17 23 17 |
v 146 26 17 29 17 |
v 146 2 14 5 14 |
|
3. Makró |
szh 1 2 3 4 5 |
szl 90 |
be 30 |
szl 10 |
szh 1 2 3 4 5 |
p |
|
4. Makró |
ba 422 423 |
ho 30 |
k 80 |
ho |
ba 422 423 |
|
5. Makró |
ad 10 |
bsz 2 |
v 154 |
h 8 1048 |
ba 351 |
e 9 80 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 32 v. több. Prioritás:
110. |
2: azonnali gyógyítás v.var. ha ép-d 75% alatt van. Prioritás: 80. |
3: gyógyító szellõ v.var. ha ép-d 75% alatt van. Prioritás: 70. |
4: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #306. Prioritás: 150. |
5: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #312. Prioritás: 150. |
6: halál szava t.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 105. |
7: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #313. Prioritás: 110. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #316. Prioritás: 140. |
9: õrjöngés v.var. ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 170.
|
10: Közelharc támadás ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 165.
|
11: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #307. Prioritás: 150. |
12: fürgülés v.var. ha ellf. 24. képessége 120 v. több. Prioritás: 170.
|
13: sebezhetetlenség v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 107. |
14: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #258. Prioritás: 150. |
15: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #348. Prioritás: 155. |
16: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 155. |
17: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #329. Prioritás: 150. |
18: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 250%.
Prioritás: 50. |
19: csontolvadás t.var. ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
Prioritás: 100. |
20: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 150. |
21: esszenciaelnyelés v.var. ha ellenfeled #333. Prioritás: 148. |
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 26 v. több. Prioritás:
120. |
23: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás:
60. |
28: életszívás t.var. ha ellenfeled #350. Prioritás: 45. |
29: halál csókja t.var. ha ellenfeled #351. Prioritás: 95. |
24: animáció t.var. ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) Prioritás:
167, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha 2 vagy több hulla van (mx.
rez.átlag: 0) |
26: animáció t.var. ha ellf. 24. képessége 130 v. több, Prioritás: 168,
és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és ha 2 vagy több hulla van (mx. rez.átlag:
0) |
30: Közelharc támadás ha ellf, képessége: nekro immúnitás (236) Prioritás:
165, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 20 9 80 153;
VI erõ:300% ép:1%;
PV 3
5 8;
PSZ 46 47 48 52 70 69;
BA 15040 15002 15013 15021 15038 356 353
355 357 352 351 422 423;
L 200 257 108 31 38 39;
HE 1;
PTA 132 128 129
128 129;
PTB 128 129 131 131 131;
I 60 0 0 1 83 75;
HU 13 2 100 8 5
6; Csarnokban HO 0;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 55.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #17 (4. épület), #18 (3. épület), #21 (8. épület),
#24 (1. épület), #32 (7. épület), #33 (2. épület), #50 (20. épület),
#200 (235. forduló), #245 (232. forduló), #265 (242. forduló), #461
(238. forduló), #362 (243. forduló), #446 (243. forduló), #425 (243.
forduló), #330 (243. forduló), #438 (243. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Bölcsek Köre (#15040). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg az 5112. karakternél van. Jelenleg a kiképzõközpont építésén dolgozol,
eddig 336 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Mofisztor. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a káosz árnyékcsizmája (#29034) |
|
1 a káosz árnyékfejpántja (#29019)
|
|
1 a káosz szent köpenye (#29949) |
|
1 a káosz szent lemezpáncélja (#29814) |
|
1 a káosz titokzatos sisakja
(#12339) |
|
1 a káosz tûzarany köntöse (#23664) |
|
1 a káosz ur-gathal öve (#32679) |
|
1 a légzés kék köpenye (#27687) |
|
1 a mágia díszes köpenye (#3388) |
|
1 a mágus gyíkbõr öve (#10169) |
* |
1 a mentát fekete csizmája (#12822)
|
* |
1 a mentát gyíkbõr öve (#12869) |
* |
1 a mentát szöges pajzsa (#12764) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a sólyom díszes köntöse (#29503) |
|
1 a szellemek szarvas sisakja (#15028) |
|
1 a szívósság bíbor pikkelyvértje
(#14518) |
|
1 a teknõs sárga öve (#25467) |
|
1 a teknõs szarvas sisakja (#25378) |
|
1 a Tél aranylánca (#175) |
|
1
a tökéletesség bíbor pikkelyvértje (#21718) |
|
1 a villám kék köpenye (#23637) |
|
2 arany fejpánt (#1109) |
|
1 az angyalok
ezüst fejpántja (#28107) |
|
1 az elfek vaspajzsa (#10513) |
* |
1 az ellenállás arany fejpántja (#28559)
|
|
1 az enyészet szarvas sisakja (#23128) |
|
1 az óriás csontmaszkja (#8742) |
|
1 az ügyesség csillogó fejpántja (#2458)
|
|
1 bíbor köntös (#1154) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 csillogó fejpánt (#1108) |
|
1 csontmaszk
(#1092) |
|
1 díszes köntös (#1153) |
|
1 elit lemezpáncél (#1003) |
|
1 Fairlight
sipkája (#265) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 kék köpeny (#1137) |
|
1 khaldoran öv
(#137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
* |
1 Leah lovagi lemezpáncélja (#39702) |
|
1
lovagi lemezpáncél (#1002) |
|
1 maerju páncél (#346) |
|
1 nagy pajzs (#1062) |
* |
1 Õsmágus köpenye
(#322) |
|
1 szarvas sisak (#1078) |
|
2 szöges öv (#1168) |
|
1 szürke maszk (#1093)
|
|
1 vaspajzs (#1063) |
|
1 vörös maszk (#1094) |
|
2 zangrozi csizma (#1123)
|
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna csont érme (#441) |
|
1 a káosz díszes gyûrûje (#3039) |
|
1
a káosz irtózatos karkötõje (#26004) |
|
1 a káosz mesés nyaklánca (#30444) |
|
1 a légzés ezüst nyaklánca (#27732)
|
|
1 a légzés ónixgyûrûje (#27778) |
* |
1 a mágia smaragdja (#153) |
* |
1 a mágus díszes karkötõje (#10242) |
* |
1 a majom ezüst fülbevalója (#14307) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a remete jáde karkötõje (#12494)
|
|
1 a sebesség márványgyûrûje (#13376) |
|
1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) |
|
1 a sün ezüst nyaklánca (#25032)
|
* |
1 a szívósság ónix karkötõje (#14743) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) |
|
1 a teknõs díszes karkötõje (#25542)
|
* |
1 a torony arany nyaklánca (#18284) |
* |
1 a torony díszes karkötõje (#18342) |
|
3967 arany (#1) |
|
1 arany nyaklánc
(#1184) |
* |
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 aranyozott nyaklánc (#1183) |
* |
1
az áttörés obszidiángyûrûje (#31830) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
*
|
1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) |
* |
1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) |
* |
1 az ellenállás ónixgyûrûje
(#28678) |
|
1 az óriás aranyozott nyaklánca (#8833) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
255 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris
karkötõ (#348) |
|
1 Elenios márványgyûrûje (#41726) |
|
1 ezüst fülbevaló (#1257) |
|
1 Fénygyûrû
(#301) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
1 háromszögszimbólum (#1212) |
|
1 Laillia
talizmánja (#319) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
2 orgling
fétis (#269) |
|
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
|
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
1 topáz melltû (#423) |
|
9 uthanax talizmán (#335) |
* |
1 zsugorító gyûrû
(#200) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
109 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
17 fekete dukát (#218) |
|
1 idõkristály (#219) |
|
4 kötél (#128) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 molitár dob (#168)
|
|
1 õskõ (#8) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 void gyémánt (#280) |
|
1 xorex szivar (#349) |
Fegyverek |
|
1 a bûz lovagi kardja (#29219) |
|
1 a gyorsaság rövid tõre (#4002) |
|
1 a káosz fejedelmének lándzsája (#18444) |
* |
1 a majom fogazott tõre (#14354) |
* |
1 a mentát kõrisfa íja (#12973)
|
|
1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) |
|
1 a yeti fogazott kardja (#26518) |
|
1 az elfek kõrisfa íja (#10723)
|
|
1 az ellenállás hosszúkardja (#28767) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 az ügyesség fogazott tõre (#2654)
|
|
1 az ügyesség hosszúkardja (#2667) |
* |
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
1 hosszú
íj (#1272) |
|
1 hosszú lándzsa (#1333) |
|
5 kõbalta (#18) |
|
1 kõmûves kalapács (#250)
|
|
1 nehéz nyílpuska (#1287) |
|
1 rövid tõr (#1302) |
|
5 rozsdás kard (#131)
|
* |
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Végzetpenge (#215)
|
|
1 vívótõr (#1303) |
* |
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
8 bajnokok itala (#62) |
|
7 bosszantás itala (#81) |
|
3 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
5 csótányláb (#25) |
|
6 elfu moha (#33) |
|
13 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
7 féregtüske (#42)
|
|
2 gránitbõr itala (#110) |
|
21 gyilkos boróka (#27) |
|
3 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
4 hatalom kék itala (#58) |
|
7 hónakkupók (#30) |
|
23 hõsiesség itala
(#52) |
|
1 jéglehelet itala (#54) |
|
1 kalmárok itala (#66) |
|
6 kihívás itala
(#68) |
|
2 kincskeresés itala (#64) |
|
17 liánvirág (#24) |
|
2 lila manaital (#83)
|
|
1 lordok itala (#90) |
|
6 mátekel gomba (#21) |
|
2 méregellenállás itala
(#51) |
|
8 mézfû (#29) |
|
26 mitulen fû (#20) |
|
3 muskil (#37) |
|
16 nekrofun bimbó (#43) |
|
3 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsmágus szájvize
(#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
17 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
24 ragálygomba (#26) |
|
28 rémcserje (#34) |
|
28 sárkányvirág (#32) |
|
1 sötét mák (#23) |
|
1 szemani gomba (#36) |
|
20 tejfonál (#28) |
|
8 tokin kaktusz (#40) |
|
59 üvegcse (#14) |
|
6 védelem itala (#59) |
|
6 velparaj (#35) |
|
12 waarkin (#38) |
|
17 winropu moha (#22) |
|
16 xita uborka (#39) |
|
2 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
2 asztrálesszencia (#154) |
|
29 barna manakõ (#149) |
|
9 bronz korong
(#297) |
|
12 csámcsogó fog (#443) |
|
1 démonlidérc esszencia (#272) |
|
5 duzzadt
xenópete (#479) |
|
6 ekinda haj (#147) |
|
13 elementális kõzet (#427) |
|
1 fókuszrubin (#337)
|
|
25 gólemagyag (#330) |
|
7 kõtroll szem (#274) |
|
12 krakolich csont (#397)
|
|
23 kristályfatty por (#403) |
|
2 lidércvelõ (#339) |
|
1 maerju koponya
(#336) |
|
9 mandibula (#157) |
|
5 molitár háj (#165) |
|
1 nohnetár gumó (#212)
|
|
3 óriási xenópete (#480) |
|
10 õspók pete (#331) |
|
8 patkányfog (#270)
|
|
21 pirgamit (#152) |
|
4 pöfeteg fül (#432) |
|
9 smaragd esszencia (#229)
|
|
11 szellem ektoplazma (#426) |
|
11 szirénhaj (#293) |
|
38 szójer csáprágó
(#231) |
|
3 szuvas cápafog (#416) |
|
2 Tuang-urna darabja (#428) |
|
3 xenó minta
(#491) |
|
10 xorex fûszer (#329) |
|
4 yarmut csont (#256) |
|
16 yeti csont (#160)
|
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a szalamandra
díszes karkötõje #25992 (9), a torony rövid tõre #18402 (11), a mágus malachitgyûrûje
#10227 (11), a gyorsaság elit lemezpáncélja #3703 (15), a jég utazóköpenye
#22736 (5), a tudás nehéz nyílpuskája #2187 (11), az egészség márványgyûrûje
#3026 (7), az erõ díszes karkötõje #1692 (10), vaspajzs #1063 (5), bíbor
köntös #1154 (8), vaspajzs #1063 (5), az ellenállás rövid tõre #28752 (9).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1346 arany (#1), 1 tokin kaktusz
(#40), 1 bajnokok itala (#62), 2 elementális kõzet (#427), 3 uthanax
talizmán (#335), 22 drágakõ (#2), 2 velparaj (#35), 1 rozsdás kard (#131),
1 a bûz lovagi kardja (#29219), 1 kõbalta (#18), 3 aranydukát (#437),
1 az ellenállás ónixgyûrûje (#28678), 1 kék köpeny (#1137), 1 xenó minta
(#491), 1 az áttörés obszidiángyûrûje (#31830), 1 a torony díszes karkötõje
(#18342), 1 a káosz árnyékcsizmája (#29034), 1 a káosz szent köpenye
(#29949), 1 a légzés kék köpenye (#27687), 1 az ügyesség hosszúkardja
(#2667), 1 csillogó fejpánt (#1108), 1 vörös maszk (#1094), 1 zsugorító
gyûrû (#200), 1 void gyémánt (#280).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mátekel gomba (#21), 1 duzzadt
xenópete (#479), 1 óriási xenópete (#480), 1 lidércvelõ (#339), 1 javítás
itala (#108).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ÓRIÁS SZÓJER (362. LÉNY) Lassan hozzá kell szoknod, hogy bármilyen ocsmány
szörnyetegnek is létezik egy még nagyobb változata. Az óriás szójerek három
méter magas, gigantikus rovarok. Csáprágójuk hihetetlen sebességgel sújt
le, ha mágikus tárgyat érzékelnek. De talán ez a szerencséd is - amíg a
szójer a tárgyak megsemmisítésével van elfoglalva, talán elég idõt nyersz,
hogy elmenekülj, vagy esetleg halálos csapást mérj a borzalmas rovarra!
VOID GYÉMÁNT (280. TÁRGY) Egy tökéletesen fekete gyémánt, amely minden
fényt elnyel. Hipnotikus erõvel vonzza a tekintetedet. Meg vagy róla gyõzõdve,
hogy a Hegymély legcsodálatosabb drágakövét tartod a kezedben, amelytõl
a világ minden kincséért sem válnál meg - holott valójában ez egy átkozott
tárgy, amely varázstárgyaid mágikus energiájával táplálja magát. A void
gyémánt nem KF-eli magát, azonban mindig mûködik. Sok tulajdonságodra és
képességedre kapsz bónuszt, a void gyémánt ezt a bónuszt csökkenti átmenetileg.
Az 1-2-es bónuszt nem befolyásolja, a 3-5-ös bónuszt eggyel, a 6-8-as bónuszt
2-vel csökkenti, és így tovább. Ha egy képességedet valamilyen varázslattal
vagy varázsitallal növeled meg, a void gyémánt erre a bónuszra is befolyással
van! A támadást, védekezést és méretet a void gyémánt nem befolyásolja.
Szerencsére, ez a gonosz kõ idõnként elhagy téged, továbbpattan egy másik
galetkihez - néha azonban jól érzi magát nálad, és elkezd szaporodni...
LÉLEKFANTOM (363. LÉNY) A lélekfantom egy megelevenedett borzalom, a
Ryjynn léleklidérc által teremtett gusztustalan lények egyike. Bár mindig
több ezer nyüzsög belõlük a Ryjynn léleklidérc mellett, erejük összessége
mégsem közelíti meg teremtõjükét. A lélekfantom képes ellopni mások idejét,
és azt egy mágikus csatornán át gazdája, a léleklidérc lélekfonalába kapcsolni.
Ezért van az, hogy a Ryjynn léleklidérc örökéletû.