220. forduló, 222. forduló, Rézevő fia Mór összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. jan. 13. 19h:02'
EZ A 807. JÁTÉKHETED, 221. FORDULÓD
808. játékheted kezdete: jan. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1674
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 4

RÉZEVŐ FIA MÓR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [243,48] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zúgás, tompa dübörgés kél füledben - eljött a dagály ideje. A vér tengere kiemelkedik medréből, erővel töltve fel az üres kelyheket. Magadhoz térsz álomtalan álmodból, és utadra indulsz. Tudod, ha harcot hoz is az éj, végén mindig megtelik a kehely (a tested) a tenger erejével. Aztán mielőtt eljő a hajnal, s az apállyal visszahúzódik magába, összegyűjti a kelyhek gyümölcsét; téged pedig újra magával ragad a halálos álom...
A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+294 életerő.) Minden varázserőd visszatért. (+1673 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+431 pszi pont.) Vadászatod meghozta eredményét (+16 vérpont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 425.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
156 varázspont felhasználásával előállítasz 13 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 425.]

vv 71 28 53 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+13 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 2 VP-t.]

vv 24 224 19 elmormolod a 24. varázslatot a 224. varázslatot a 19. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 2 VP-t.]

vv 26 3 165 elmormolod a 26. varázslatot a 3. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kakukk! Kakukk! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 413.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 2 VP-t.]

vv 182 209 363 elmormolod a 182. varázslatot a 209. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 409. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 19 VP-t.]

vv 90 57 147 elmormolod a 90. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

vv 370 261 220 elmormolod a 370. varázslatot a 261. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 387. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 385. Kapsz 2 VP-t.]

vv 138 243 178 elmormolod a 138. varázslatot a 243. varázslatot a 178. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 406. Kapsz 2 VP-t.]

h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 411.]

* 3. KP: kf 834 1055 1059 kézbeveszed/felveszed a 834. tárgyat az 1055. tárggyal az 1059. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 411.]
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a mélybíbor álarcot. [0 pontot használtál fel, van még 411.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a mélybíbor köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 416.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 421.]

* 6. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 426.]

* 7. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 431.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 436.]

* 9. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 441.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 446.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 451.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 461.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 466.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 471.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 481.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 491.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 496.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 501.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 506.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 516.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 521.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 526.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 531.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 536.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 541.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 24 VP-t.]

h 1168 1 használod az 1168. tárgyat
Lefőzöl egy adag főtt ételt. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Hmm! Már nem is vagy éhes! 2 457 tapasztalati pontot kaptál. [2 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 385 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Kyorg tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (185,60)-> 150 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 arany. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (185,60)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1429, sebződés: 181, gyógyulás: 228, összesen: +47 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 12 VP-t.]

f 1168 122 kísérletezel az 1168. tárggyal a 122. tárggyal
Csendet parancsolva a közelben izgatottan kibicelő vikócmajmoknak, dolgozni kezdesz egy új tárgy kifejlesztésén. Telik múlik az idő... Ezek a komponensek valahogy nem stimmelnek egymáshoz. [10 pontot használtál fel, van még 499. Kapsz 12 VP-t.]

be 750 bemész a 750. épületbe
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Tündérbálba megyek holnap este, de sajnos elszakadt a báli ruhácskám a legutóbbi, reggelig tartó mulatságban. Nincs most időm megvarrni, annyi nyűg van a készülődéssel, de majd te megteszed helyettem, ugye? - kérdi pajkos hangon, és közben csak néz rád azokkal az ártatlan, dühítően ártatlan szemeivel! Bágyadtan bólintasz, és csak akkor jössz rá, milyen nehéz is ez a feladat, amikor a serteperte tündérke előhozza a ruháját, és a hozzá való, majdhogynem láthatatlanul, leheletvékony fonalat. Hitetlenkedve nézel a fegyverforgatásban megkérgesedett ujjaidra, és máris lever a víz. - Aranytűd bizonyára van, mert anélkül nem hiszem, hogy sikerülhet - teszi még hozzá a pinduri lény, és magadra hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 19 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 6 VP-t.]

kld 19 küldetés végrehajtása 19
Bármennyire is utálod az efféle tutyimutyi munkákat, nagy nehezen azért rászánod magad a tündérgúnya varrásra. Előkapod az aranytűt, és befűzöd a szinte láthatatlan fonalat. Majd kigúvad a szemed a nagy összpontosítástól, de aztán megtalálod a icuri-picuri szakadást a ruhácskán, és végtelen türelemmel, óvatosan összeöltöd azt. Hullafáradt vagy, mikor órák múlva végzel a művelettel, és jobban leizzadtál tőle, mint az olimpai futóversenyen. [100 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 120 VP-t.]

tv 268 támadó/véd. varázslat a 268. varázslatot
268. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

kb 1240 1 518 kiveszel a bankból az 1240. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 394.]

be bemész
Egyenesen a miniatűr épület irányába csörtetsz. A palotácskába ugyan nem férsz be, de erre nincs is szükség, a tündérke máris eléd röppen. A piciny tündér (alig arasznyi magas), sebesen körberepül téged, és karba font kézzel ott marad az orrod előtt függve, lebegve a levegőben. Úgy látszik megismert, mert türelmetlenül várja a beszámolód. Gyorsan beszámolsz a sikeresen elvégzett munkáról, és kicsit még büszke is vagy magadra, holott egy ilyen egyszerű feladatot még egy puhány városlakó is elvégzett volna.
- Nos rendben van... - csacsogja a serteperte tündérke, és elgondolkodva repked kicsit előtted, fel, s alá, - ...de ilyen könnyen azért nem úszod meg. Hosszú időre elkötelezem magad, ha melléd szegődöm, ezért látnom kell, hogy megbízhatok benned, és komolyan veszed kettőnk szövetségét. Még egy feladatot bízok rád. Figyelj jól! Nemsokára látogatóba jön hozzám a rokonság, és szeretnék mutatni nekik valami olyasmit, ami csak nekem van, és nekik nincs. Arra gondoltam, hogy kifaraghatnád fából a szobromat, ami pont olyan lenne, mint én, ilyen csodálatos, és gyönyörű! Ezzel biztosan le tudnám nyűgözni a kuzinjaimat. Igen, ez lesz a következő feladat! Amott a tisztáson találsz egy nagy, kidőlt farönköt, azt használd fel! Gondolom, fejsze mindig van nálad, ugye? - kérdezi, azzal faképnél hagy.
[A küldetés teljesítéséhez a KLD 20 parancsot kell kiadnod ugyanezen a helyen.] Nincs már miről tovább beszélgetni. Elköszönsz, és máris a dolgod után nézel. A serteperte tündérke utánad kiált, sok szerencsét kíván. [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 6 VP-t.]

kld 20 küldetés végrehajtása 20
Megkeresed a kidőlt fatörzset, és szakértő szemmel méricskélni kezded. Rengeteg hibát találsz rajta. Emitt túl göcsörtös, amott el van repedve, és az alja egy helyütt már el is korhadt. Nem lehet ebből kifaragni semmit! - dühöngesz, aztán dúlva-fúlva otthagyod. Majd talán máskor nekifogsz, de ma semmiképp.
[Próbálkozz a KLD paranccsal a következő fordulódban.] [0 pontot használtál fel, van még 389.]

bb 1240 1 518 beraksz a bankba az 1240. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 fejszét. [0 pontot használtál fel, van még 389.]

m 8 2 2 mozogsz északra, keletre, keletre
[243,47] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kazmárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy Fairlight avatárja formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő chaktra vadászeb nem jelenthet komoly veszélyt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a chaktra vadászeb testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a chaktra vadászeb jobb vállát. (8 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a chaktra vadászeb fejét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a chaktra vadászeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 266 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 210, gyógyulás: 340, összesen: +130 ÉP}


(Továbbmész...) [244,47] Továbbra is dombság. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy tarajos mandrag. Nem jelenthet különösebb problémát. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a tarajos mandrag testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Meglengetve a vámpírölőt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a tarajos mandrag potrohát. (8 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a tarajos mandrag torát. (6 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tarajos mandrag csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mithril felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Vámpírölővel jól megszurkálod a tarajos mandrag testét. (4 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd a tarajos mandrag torát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A tarajos mandrag megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüsttollú nyíl felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. A tarajos mandrag összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 355, gyógyulás: 410, összesen: +55 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy csillagbozótost. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [245,47] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őshonos sziklozug. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őshonos sziklozug bal oldalát. (8 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd az őshonos sziklozug testét. (6 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 24 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őshonos sziklozug, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az őshonos sziklozug farkával a kezedre csap. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Vámpírölővel többször eltalálod az őshonos sziklozug testét. (5 támadással 398 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 113 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őshonos sziklozug, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az őshonos sziklozug farkával megérint. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+6 vp). Az őshonos sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 esthari rubin [esthari rubin ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. 13 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1797, sebződés: 366, gyógyulás: 392, összesen: +26 ÉP}

Találsz egy csillagbozótost. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Longnower előtt. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Látsz egy vaskohót. Oldalt pillantva, meglátsz egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (rézdarab) rejt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nothar cserjét. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy márványtorony van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 18 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[245,46] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy krathan csontváz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 139 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 921 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a krathan csontváz testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a krathan csontváz fejét. (6 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megbököd a krathan csontváz zörgő csontjait. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a krathan csontváz nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2169, sebződés: 202, gyógyulás: 218, összesen: +16 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [245,45] Síkság, továbbra is csak síkság. Egyszerre csak rémült sikoltás üti meg a füledet, de hiába keresed a hang forrását, semmit sem találsz. Lehet, hogy csak érzékcsalódás volt? Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy egy Fairlight avatárja orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy nothar cserjét. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy tündöklő szobor van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy bosszantó apróság közeledik. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a bosszantó apróság egyik lábát. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bosszantó apróság kilövő állkapcsát. (8 támadással 960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a bosszantó apróság fejét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A bosszantó apróság belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A bosszantó apróság ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. A bosszantó apróság karmai majdnem eltalálnak! A bosszantó apróság farkával melletted a levegőbe suhint. A bosszantó apróság most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2040, sebződés: 14, gyógyulás: 317, összesen: +303 ÉP}


(Továbbmész...) [245,44] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy esthari vérszopó. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi az esthari vérszopó testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az esthari vérszopó bal hátsó lábát. (8 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az esthari vérszopó vörös bundáját. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az esthari vérszopó fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Vámpírölővel megdöfködöd az esthari vérszopó testét. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted az esthari vérszopó vicsorgó pofáját. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Az esthari vérszopó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az esthari vérszopó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2237, sebződés: 477, gyógyulás: 489, összesen: +12 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Veronel előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Idegen akarat tapogatózik feléd, köpenyedet túlvilági energiák duzzasztják. Lassan eléred a bejáratot. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az eléd terülő látvány fenséges, megcsodálhatod Ghalla messzi földjeit. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg bal oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a púpos zsokarg testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Kyorg tőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Agyarával a púpos zsokarg a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A púpos zsokarg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1099, sebződés: 34, gyógyulás: 221, összesen: +187 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy szellemdarázs!

Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a szellemdarázs testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a szellemdarázs bal vállát. (8 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 140 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 22 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szellemdarázs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1649, sebződés: 231, gyógyulás: 349, összesen: +118 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan házőrző fejét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (8 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan házőrző jobb első lábát. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 20 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan házőrző jobb első lábát. (6 támadással 704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 61 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a tleikan házőrző testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2475, sebződés: 0, gyógyulás: 289, összesen: +289 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy tleikan behemót!

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 610 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan behemót testét. (6 támadással 305 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót testét. (8 támadással 752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan behemót testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tleikan behemót mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Vámpírölővel kicsit megsebzed a tleikan behemót testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a tleikan behemót testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2654, sebződés: 439, gyógyulás: 152, összesen: -287 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr bal lábát. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Megmarkolva a Zinthurg pallost a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal néhányszor megcsapod a tleikan hadúr fejét. (3 támadással 303 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a tleikan hadúr testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1890, sebződés: 209, gyógyulás: 62, összesen: -147 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 sötét italt. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. [60 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 72 VP-t.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[246,44] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy pengekarú nitmák. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a pengekarú nitmák testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák egyik karját. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a pengekarú nitmák testét. (6 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Vámpírölővel többször eltalálod a pengekarú nitmák jobb oldalát. (4 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A pengekarú nitmák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 275, gyógyulás: 385, összesen: +110 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy xantusz-kaktuszt. Keletre nézve látsz egy gyöngymangó bokrot. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy xantusz-kaktusz van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [247,45] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ilyen értelmetlen pusztítást csak egy gonosz karakter okozhat. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Gort Grán előtt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy púpos zsokarg!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal hatalmas csapásokat adva felmetszed a púpos zsokarg szőrös púpját. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Kyorg tőrrel tökéletesen perforálod a púpos zsokarg szőrös púpját. (6 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Mellkasodba bök a púpos zsokarg néhányszor agyarával! (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1122, sebződés: 75, gyógyulás: 232, összesen: +157 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy elemi pulzátor!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 15 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az elemi pulzátor jobb lábát. (8 támadással 934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elemi pulzátor csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 13 773 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1571, sebződés: 107, gyógyulás: 196, összesen: +89 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy tleikan házőrző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tleikan házőrző testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (8 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a tleikan házőrző bal oldalát. (6 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző bal oldalát. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a tleikan házőrző egyik csápját. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tleikan házőrző csápol, de mindhiába. A tleikan házőrző megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2484, sebződés: 0, gyógyulás: 80, összesen: +80 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 610 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan behemót bal hátsó lábát. (6 támadással 294 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan behemót testét. (8 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a tleikan behemót jókora fejét. (6 támadással 368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Vámpírölővel kicsit megsebzed a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a tleikan behemót egyik csápját. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A tleikan behemót leken néhány pofont. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2570, sebződés: 535, gyógyulás: 172, összesen: -363 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 143 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 932 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (6 támadással 382 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Marokra fogva a Zinthurg pallost ellenfeledre ugrasz. Zinthurg pallossal végigvagdosod a tleikan hadúr jobb oldalát. (3 támadással 301 életpontot sebezve.) Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a tleikan hadúr testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Véres nyál csordul ki a tleikan hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 arx tekercs [arx tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 19 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1881, sebződés: 231, gyógyulás: 66, összesen: -165 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 fiatalság italát. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy esthari vérszopó. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Becsapódva, megdöfi az esthari vérszopó bal hátsó lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd az esthari vérszopó jobb első lábát. (8 támadással 981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az esthari vérszopó testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esthari vérszopó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod az esthari vérszopó testét. (2 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel meghorzsolod az esthari vérszopó testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Karmával néhányszor az esthari vérszopó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az esthari vérszopó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Az esthari vérszopó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2202, sebződés: 490, gyógyulás: 480, összesen: -10 ÉP}

[55 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 66 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 231 33 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

242 243 244 245 246 247 248
43
44
45
46
47
48
49
(243,47) kazmár (#204, belőle készíthető: #205), művészi porolit (#720), Sheran oltár, 48. jellempróba, érclelőhely, chaktra vadászeb (#459)
(243,48) tündérpalota (#750), zafír sárkány (#329)
(244,47) tarajos mandragok (#441), vaskohó (#155), oltár, 47. jellempróba, érclelőhely
(245,44) esthari vérszopó (#431), ősi rúnatorony (#852), 41. jellempróba, oltár, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos zsokarg (#451), szellemdarázs (#481), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509)
(245,45) Raia oltár, 49. jellempróba, művészi porolit (#720), bosszantó apróság (#452)
(245,46) krathan csontváz (#432), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534)
(245,47) őshonos sziklozug (#447), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), Fairlight oltár, művészi porolit (#720), 45. jellempróba, vaskohó (#155), Chara-din monolitja (#534), nekrofun (#173), érclelőhely
(246,44) pengekarú nitmák (#450), 49. jellempróba, oltár
(247,45) ősi rúnatorony (#852), oltár, 41. jellempróba, művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), szent tölgyfa (#393), púpos zsokarg (#451), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), tleikan hadúr (#509), esthari vérszopó (#431)

[231,33] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy ősi rúnatornyot. Délkeletre nézve látsz egy kristálypalotát. Nyugatra egy raaba-fa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 244. Kapsz 12 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 94 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány fejét. (6 támadással 378 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Kyorg tőrrel többször eltalálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngymangó, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (184,32)-> 26 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (184,32)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 187, gyógyulás: 221, összesen: +34 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 12 VP-t.]

m 1 1 6 mozogsz északkeletre, északkeletre, nyugatra
[232,32] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy vadkos. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadkos testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal kegyetlenül összevagdalod a vadkos testét. (5 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Kyorg tőrrel néhányszor teljesen átdöföd a vadkos testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szarvaival a vadkos megböki a bal karodat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény összetapos! 74 életpontot vesztettél. Zinthurg pallossal épp hogy eltalálod a vadkos fejét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Kyorg tőrrel megérinted a vadkos testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A vadkos meglök a szarvával. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 71 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 561 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1328, sebződés: 307, gyógyulás: 291, összesen: -16 ÉP}

Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyidomítás).

(Továbbmész...) [233,31] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Nyugatra egy olvasztókemence van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Kronga hadúr. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 152 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 918 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Kronga hadúr fejét. (6 támadással 369 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a Kronga hadúr zörgő csontjait. (4 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a Kronga hadúr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 38 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Jobbra-balra szökkenve osztja a Kronga hadúr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 49 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a Kronga hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Batharak vértje (ld. enc.). 24 932 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2229, sebződés: 460, gyógyulás: 220, összesen: -240 ÉP}


(Továbbmész...) [232,31] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Találsz egy krómkaktuszt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Chris Huff irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gránátkaktuszt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (rézdarab) jelenlétét érzed a föld alól. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őshonos sziklozug lehet. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az őshonos sziklozug farkát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az őshonos sziklozug bal vállát. (8 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az őshonos sziklozug bal oldalát. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az őshonos sziklozug belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az őshonos sziklozug farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Vámpírölővel megdöfködöd az őshonos sziklozug testét. (5 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed az őshonos sziklozug bal hátsó lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őshonos sziklozug, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Siralmas támadást intéz farkával az őshonos sziklozug, épp csak megsuhint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 425 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1818, sebződés: 341, gyógyulás: 387, összesen: +46 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek.
Találkozol Meckanorral. Ő Macskaszemű Marion férje! Tharr prófétája. Egy agori szegecscsizmát, egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy bohócsipkát, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy Iniac nyakláncát, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy moa harci nadrágot, egy natharion talizmánt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy ritualista övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Xanathal karkötőjét és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy mhufexi mészáros trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Hátasállata egy élőholt sullár! Málhásállata egy Thargodan csontváz. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat. Hohó! Örömmel látod, hogy eggyel kevesebb szopókő van nálad. Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[15 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 18 VP-t.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy őshonos sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 219.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 86 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 374 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal párszor kilyukasztod a zafír sárkány testét. (5 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Kyorg tőrrel jól megszurkálod a zafír sárkány testét. (5 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A zafír sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1414, sebződés: 187, gyógyulás: 227, összesen: +40 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 209. Kapsz 12 VP-t.]

v 367 227 elmormolod a 367. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány kultúrmasztodon nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy kultúrmasztodon! Ezt kerested. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a kultúrmasztodon testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Zinthurg pallost. Meglengetve a Zinthurg pallost a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Zinthurg pallossal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kultúrmasztodon oszlopos lábát. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Kyorg tőrrel jól megszúrod a kultúrmasztodon jobb oldalát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Beléd öklel a kultúrmasztodon! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A kultúrmasztodon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 kaját. 3 721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 456, sebződés: 12, gyógyulás: 86, összesen: +74 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 6 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 1 VP-t.]

* 2. BP: kf 709 466 1158 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 466. tárggyal az 1158. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 203.]
Leveszed a mélybíbor álarcot, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 203.]
Leveszed a mélybíbor köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 203.]

* 3. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 1 VP-t.]

* 4. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 217.]

* 7. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 222.]

* 8. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 227.]

* 9. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 6 VP-t.]

* 10. BP: ef 80 508 0 energia fejlesztése 80
Véred forrni kezd, ahogy hatalmát felhasználva az ősi Tudás kutatására fordítod. Elégettél 31 vérpontot. [217 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 260 VP-t.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 23, 27.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a gyilkos szilmill. 4 kaját habzsol be a kultúrmasztodon. A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 5 pontod maradt, ebből a következő körre 5 pontot vihetsz át. Kapsz még 362 pontot. A következő körben tehát 367 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


FEJSZE (1240. TÁRGY)
Bár a fejsze elsősorban a favágóknak hasznos tárgy, nem a magadfajta kalandozóknak, mégis elégedettséggel tölt el, hogy most már te is képes lennél bármikor egy ilyet összerakni. Ki tudja, hátha szükséged lesz rá a jövőben valamikor. Talán mert a fejsze remek dobófegyver is, 1d5+12-t sebez.
Most pedig az összeállítás: egy bot kell a nyélnek, 10 vasérc a fejnek, 4 pirkit a vaskohó felfűtéséhez, ahol mindez elkészíthető. A KT 1240 parancs 20 TVP-nyi időt emészt fel.

KRONGA HADÚR (494. SZÖRNY)
Ő volt a legendás krathan légió legfőbb vezetője. Amikor a krathan csapatok a rakshallion papok utasításait követve hadba indultak az árnytündérek földjére, Kronga hadúr még akkor is harcolt, amikor a katonái már mind egy szálig odavesztek. Férfihoz méltón szenderedett öröklétre, de ez nem tartott sokáig: az árnytündér nekromanták őt élesztették fel először, még mielőtt a teljes seregét visszarángatták volna Leah birodalmából. Kronga ugyanúgy, mint életében, ekkor sem hódolt be az ellenségnek. Azóta is elveszett katonáit keresi, hogy maga köré gyűjtve őket, egy újabb rohammal lesöpörjék az alávaló ellenséget a föld színéről.

BATHARAK VÉRTJE (739. TÁRGY)
A legendák szerint Batharak, a nagyhatalmú óriás-mágus kovácsolta ezt a vértet, miután ellopta az istenektől a mihlanil titkát. Igaz vagy sem, tény, hogy a rakshallion belső testőrei viseltek ilyet. A császárság hatalmát mutatja, hogy mind a száz elit katonát el tudták látni ezzel a különleges varázstárggyal. Védettségedet 35-tel növeli meg, erődhöz ötöt, max. életpontodhoz 50-et ad. A páncél kényelmetlen viselet, ezért ügyességedet öttel csökkenti. Sajnos, 40-nél alacsonyabb szintű kalandozó fel sem öltheti magára.

KARAKTERLAP

Rézevő fia Mór, egy vörös, tüsi hajú, zöld szemű mutáns férfi vagy. Bőröd mint a sírok márvány fehérje. Tharr szerzetese vagy. A Vértestvérek (#9146) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 221. fordulód.

Erő: 55 (82) Szint: 53 Merészség: 99/5 Magasság: 164 cm
IQ: 54 (77) Támadás: 101 (106) Agresszió: 4 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 56 (77) Védekezés: 129 (139) Menekülés: 1 % Életkor: 6/824 év
Egészség: 55 (85) Életpont: 2185/2838 Jellem: semleges (-7) Tul. pont: 16
Szerencse: 55 (113) Varázspont: 4012/2485 Pénz: 236950 arany Kép. pont: 26
Vérpont: 97/46 Pszi pont: 1220/3196 Halhatatlanság: 28 %
Eddig összesen 4337 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 361 894 TP-t kaptál. Jelenleg 44 665 453 TP-d van. A következő szinthez még 7 334 547 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, triklem drakolder, zg'umrad facsaró. Jóllakottság: 286%. A 214. fordulódban 1706799 arany került a bankszámládra. 1706799 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/54 ökölvívás: 7/22 szúrófegyverek: 51/70 (+10%)
vágófegyverek: 24/29 (+18%) ütőfegyverek: 8/36 lőfegyverek: 39/65 (+6%)
dobófegyverek: 8/15

Feltételes fegyverváltás: Zinthurg pallos (#716) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -11.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (12 -37.); vashegyű nyíl (#176) (38 -48.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (49 .); vashegyű nyíl (#176) (50 -58.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (59 .); vashegyű nyíl (#176) (60 -79.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
232,31 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 425
Kedvenc táborhely: 243,48
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 28 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 60

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 1715 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 183 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 24/2 2. nyomkövetés: 36/80 (+5%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 32/17 (+14%) 5. hajózás: 1/0 6. csapdakészítés: 21/20 (+10%)
7. csapdaészlelés: 23/2 8. gyógyítás: 4/60 9. titkosírás: 2/39
10. felderítés: 33/32 11. szörnyidomítás: 9/3 (+16%) 12. teológia: 153/72 (+107%)
13. taumaturgia: 263/11 (+85%) 14. szerencsejáték: 6/14 15. versengés: 16/9
16. harcművészetek: 14/12 17. zene: 37/54 18. szörnyismeret: 52/64
19. pszi: 116/47 (+2%) 20. zárnyitás: 48/16 21. vadászat: 5/36
22. vitalitás: 4/85 23. bányászat: 30/60 (+6%) 24. úszás: 2/14
25. főzés: 18/40 (+11%) 26. őstaumaturgia: 36/19 (+26%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 64
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 6. regeneráció: 3(4) 10. vp regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 2

FELTÉTELES PARANCSOK (még 33 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
kutatsz max. 480 TVP-ért
készítesz kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot )
elfogod pikkelyes ptogot (#470) fedett veremmel (#219)
mászol max. 360 TVP-ért
vásárolsz kék orchideát (#68) (max. 6 darabot ), karbin plazmát (#199) (max. 3 darabot ), dorony tüdőt (#212) (max. 1 darabot ), fűszerkeveréket (#1170) (max. 10 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), ezüstdarabot (#326) (max. 30 darabot ), vámpírfogat (#1221) (max. 50 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 200 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 1 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 10 darabot ), remák szivet (#264) (max. 10 darabot ), mithrilt (#352) (max. 20 darabot )
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004), bávatag golombár (#165), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), kultúrmasztodon (#227), zafír sárkány (#329), Ssszissszenő (#617) (csak egyszer), ősöreg taalruherceg (#718), zg'umrad facsaró (#738), nt'lagod csámcsogó (#735)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,18,1) méregsemlegesítés (#14) gyilkos ösztönök (#298) vámpirizáció (#1) (937,0)
áldomás (#6) (912,0) szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53)
hadiszerencse II (#24) tulajdonságpajzs (#26) éber kakukk (#3) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363) agyburok (#90) a lélek védelme (#57)
mágikus ütés (#147) varázsvédő varázs (#370) Techiulan aurája (#261) hatalomvarázs (#220)
tárgyvédelem (#178) esszenciavédelem 2 (#188) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
36. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), élőholt pozdorja (#134), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), oldás (#372), fehér glóbusz (#47), elnyelés (#236)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 56, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285) direkt kontaktus I (#121) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> Chara-din fattya (#236) háló (#186) >> harcos hárpia (#485)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan hajadon (#533) háló (#186) >> tleikan amazon (#534)
izomernyesztés (#33) >> csupaszbőrű maclogh (#490) háló (#186) >> tüskés totemblarg (#482)
bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
izomernyesztés (#33) >> elemi pulzátor (#440) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> tleikan behemót (#511)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) kiszáradás (#268) >> eldüeni vándor (#601)
tűzgolyó (#155) >> quwarg harcmágus (#851) tűzgolyó (#155) >> quwarg gigász (#7128)
kiszáradás (#268) >> kristálynyálka (#632) tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
kiszáradás (#268) >> árnytündér csontváz (#629) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) bo'adhun csapás (#266) >> Rüeumöeu szelleme (#712)
bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 56, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
harci ösztönök (#490) >> Sshreakza (#496) harci ösztönök (#490) >> hártyás dermesztő (#585)
harci ösztönök (#490) >> mutáns trakatoid (#7060) harci ösztönök (#490) >> animált korall (#445)
harci ösztönök (#490) >> natharion gólem (#428) harci ösztönök (#490) >> Ssszissszenő (#617)
harci ösztönök (#490) >> fertőzött ent (#403) harci ösztönök (#490) >> quwarg széltáncos (#540)
harci ösztönök (#490) >> testzabáló (#438) harci ösztönök (#490) >> groxmati varázstudó (#560)
harci ösztönök (#490) >> árnygólem (#586) harci ösztönök (#490) >> kyorg álomherceg (#550)
harci ösztönök (#490) >> P. Vlagyimir (#570) harci ösztönök (#490) >> kísértetvándor (#568)
fürgülés (#92) >> 46. szintű lényekre fürgülés (#92) >> 45. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fürgülés (#92) >> 43. szintű lényekre
fürgülés (#92) >> tengeri parduan (#565) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) pszi-acéltorony (#98) >> elmeszonda (#487)
tükörpajzs (#101) >> dübörgő bahrot (#479)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
kultúrmasztodon (#227) (málhás: +42 kg teher) státusz: OK
gyilkos szilmill (#7456) (+4 sebzés közelharcban) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +4 védettség; +1 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít).
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): 47. labirintus (97,18). sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 644. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): új. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): 3. lépésnél tartasz. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 54, 55, 60, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 128, 130, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 163, 170, 171, 173, 175, 176, 178, 181, 194, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 16, 18, 33, 35, 36, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 103500. Beállított erő: 220 Összpont: 104209

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: h 211, ek 215 20, vv 71 28 53, vv 24 224 19, vv 26 3 165, vv 182 209 363, vv 90 57 147, vv 370 261 220, vv 138 243 178, h 916.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
vámpír születése (241)
a butaság ára (273)
csepp a vérteng. (281)
fejleszt.gyümölcse (292)
halandóság álcája (325)
harci mágia (334)
a vámpír álma (347)
halhatatlanság ára (358)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a belső szörnyeteg (424)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 30 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3996 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * kyorg tőr (#902) $2 tleikan nyárs ($964) 1 Urgol lángdárdája (#1191)
1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 Zinthurg pallos (#716)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 1 Zarknod szeme (#740)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111)
Lövedékek
1 * ezüsttollú nyíl (#363) 42 nyílvessző (#108) 364 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 esszenciakristály (#350) 12 jégpasztilla (#1566) 7 mérg.mihlan.dobótőr (#600)
Pajzsok
1 mélybíbor pajzs (#1056)
Páncélok
1 Batharak vértje (#739) 1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * mélybíbor páncél (#1054)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 mélybíbor álarc (#1055) 1 * Morgan sipkája (#466) 1 Mutáns korona (#1149)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 törp sisak (#897)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 mélybíbor köpeny (#1059) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
$1 Bropxat vállvédője ($920) 1 kyorg vállpánt (#901) 1 * mélybíbor vállpánt (#1060)
1 sode (#1374) 1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * mélybíbor kesztyű (#1057) 1 ryuku ökölgyolcs (#1156)
2 tleikan kesztyű (#893)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 fattylord deréköv (#1564) 1 * ogre öv (#834) 1 * ritualista öv (#709)
Nadrágok
1 * mélybíbor lábvédő (#1062)
Csizmák
1 hósárkánybőr csizma (#1088) 1 * mélybíbor csizma (#1058) 1 ryuku csizma (#692)
2 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 hatalom fülbevalója (#817) 1 mópat token (#585)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 3+1)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 1 gólem talizmán (#811)
1 korinthai talizmán (#814) 5 kreiton fókusz (#853) 1 * mihlanil medál (#823)
1 * natharion talizmán (#867) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 szerencsetalizmán (#366)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) 1 halálhozó karkötője (#816) 3 * Luthius karkötője (#527)
1 * mélybíbor karvédő (#1061) 1 ónix masszavadító (#438) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
63 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * felleggyűrű (#1913)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. jádeköve (#2565)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 quwarg ékkő (#2064) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 2 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
12 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 98 csepp tinta (#101), fér még: 22]
1 dentor szüttyő (#590) [benne 10 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 2 korty sötét ital (#284), fér még: 3]
588 + fűszertartó (#210) [bennük 321 csepp sáfránypor (#211), fér még: 2619]
13 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 130]
2 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 20]
2 sullár hólyag (#168) [bennük 1 csepp spiritusz (#170), fér még: 39]
9 szent kehely (#257) [bennük 74 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 16]
4 térdeplő tülök (#1440) [bennük 11 korty életvíz (#1500), fér még: 13]
1 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 10]
42 vizestömlő (#3) [bennük 782 korty víz (#27), fér még: 58]
31 zöld üveg (#82) [bennük 361 csepp ragasztó (#83), fér még: 259]
Eszközök, használati tárgyak
3 áldott kő (#642) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 18 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 ásó (#34) 50 célzóvíz (#1945)
5 cru tekercs (#779) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 34 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 3 dramoan főzet (#981)
1 ezüstszelence (#1602) 10 Fairlight szütyője (#2108) 5≥11 fáklya (#36)
3 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
12 fiatalság itala (#473) 3 gernim balzsam (#1894) 119 gyógykenőcs (#313)
1 Holtak Akarata (#1604) 4 hro tekercs (#781) 9 íjászkence (#1225)
2 iti tekercs (#782) 60≥36 kaja (#2) 1 kinemfogyó tegez (#368)
3 kis káoszrelikvia (#2643) 2 kockagyémánt (#914) 2 kreiton főzet (#1145)
1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsszilánk (#942) 1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182)
10 leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735)
10 mágusok itala (#1610) 31 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 ml'othag abroncs (#797) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 mul tekercs (#786) 1 plazmagömb (#2235) 5 pszi kő (#248)
2 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1≥1 roxati zárfaló (#314)
1 rúnakavics (#2233) 1 sáfránykő (#979) 1 Sheran cserepe (#1271)
17 shinai gömb (#348) 1 Síkok Kulcsa (#1063) 15 szopókő (#259)
2 térhajlító kavics (#1539) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tl'urlang erőkő (#825)
69 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 6 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567)
1 + tüskecsapda (#242) 10 tűzsárkány ital (#1400) 99 varázskő (#305)
3 varázskorsó (#1546) 12 védőkristály (#2240) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 6 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 1 * ryuku rúna (#2620) 1 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 adamantit érme (#762) 1 agvari manafókusz (#890) 14 alaprúna (#2670)
3 arany foggyűrű (#776) 1 aranyfétis (#766) 4 bn'oxrad esszencia (#1188)
2 bo'adhun aranygömb (#757) 47 borkonyó bibe (#312) 1 bronz nyakörv (#761)
1 cápazsír (#932) 1 dorony tüdő (#212) 10 dözmöng szív (#122)
3 dr'thanox esszencia (#1187) 1 drakolder póráz (#773) 7 ében toboz (#578)
24 éjkristály (#958) 3 eknozol (#540) 22 ektoplazma (#1185)
8 Eldereth szilánk (#512) 30 ezüstdarab (#326) 19 fokhagyma (#403)
$6 főnixtoll ($563) 4 gh'raiton származék (#789) 9 gyöngymangó (#135)
18 halcsont (#390) 1 idézőszőnyeg (#771) 1 illatos rózsaszál (#1595)
1 jáde rakshallion (#749) 2 jégrúna-tekercs (#1575) 3 jokonbia ág (#1477)
3 karbin plazma (#199) 6 kék orchidea (#68) 8 kr'uagon származék (#791)
11 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892) 2 kyorg lepel (#770)
4 kyorg rúnakorong (#767) 3 lélekesszencia (#619) 1 lótuszvirág (#447)
201 madártoll (#112) 20 mithril (#352) 5 ml'othag származék (#792)
22 mocsári penke (#148) 3 mutáns csont (#331) 2 nagymesteri pálca (#772)
14 nothar bogyó (#923) 3 nt'lagod esszencia (#1186) 25 pirkit (#153)
7 praglonc hártya (#215) 4 purifikátor háj (#269) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
15 quwarg tojás (#360) 1 raaba-gumó (#936) 1 rákpáncél (#97)
3 raskhiir bozaka (#768) 3 raskhiir talizmán (#774) 6 rd'alv származék (#790)
10 remák szív (#264) 3 rítusónix (#751) 2 ro'galhal lánc (#763)
2 Salamon esszenciája (#952) 99 sallank karom (#128) 4≥4 sárkánypikkely (#292)
1 teknőcteknő (#416) 35 Thargodan csont (#1181) 50 Thargodan esszencia (#328)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 türkiz karika (#750) 1 tyrex csont (#280)
5 vámpírfog (#1221) 1 vg'axtol esszencia (#802) 10 vg'axtol származék (#793)
5 vörös zyel (#606) 15 ytterium kőzet (#965)

Összsúly: 393.65 kg Megterheltség: 87%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 51 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 319 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 32)
1 aenouth ködkürt (#1554) 6 bahrot bőr (#938) 1 bronz taider (#641)
10 esszenciakristály (#350) 1 fűzött kagylósor (#1493) 1700 gyógykenőcs (#313)
1 Harcosok Könyve (#719) 1 jokonbia ág (#1477) 50 kábító nyilacska (#1590)
300 kentaurvessző (#2138) 92 mágiaszilánk (#2668) 3 negatív esszencia (#1184)
500 quwarg tojás (#360) 38 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sziklozug comb (#858)
1 tapasztalatkő (#975) 410 Thargodan esszencia (#328) 150 tinta (#101)
20 titanitdukát (#1480)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
3 aenouth ködkürt (#1554) 220 isteni könnycsepp (#260) 7 ryuku buzogány (#696)
1 ryuku kalapács (#724) 15 ryuku kesztyű (#690) 10 ryuku kopja (#694)
3 ryuku mellvért (#689) 10 Trákin csákánya (#367)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 acéltű (#334) $34 árnyékkulcs ($566) 1400 árvalányhaj (#1909)
49 bahrot bőr (#938) 489 csontkulcs (#74) 19 dentor szüttyő (#590)
15 deus ex machina (#1) 140 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240)
607 fiatalság itala (#473) 70 fokhagyma (#403) 5 galócapálinka (#1474)
972 halcsont (#390) 31850 isteni könnycsepp (#260) 590 jégszilánk (#1128)
4398 kábító nyilacska (#1590) 31783 kaja (#2) 70 kátrány (#580)
4138 kővirág gyümölcs (#1956) 3 lidérckorona (#531) 99 magányos zsizsik (#1441)
$80 mákrózsa virág ($56) 2 mászókampó (#165) 1750 mimózabimbó (#1878)
159 mithril (#352) 2 olló (#335) 999 pirkit (#153)
1 pszi katalizátor (#610) 18 quwarg katalizátor (#1535) 1736 ragasztó (#83)
63 ryuku evező (#1152) 1990 sallank karom (#128) $3000 smirglilevél ($29)
5 súlyzó (#347) 500 sziránusz buborék (#1917) 10 teriád dobóháló (#1281)
12857 tinta (#101) 4890 toxyl (#591) 320 tűzbimbó (#623)
2 tűzúr csizmája (#533) 650 vámpírfog (#1221) 605 varányszem (#30)
25 vaspánt (#1241) 6860 viharhomok (#1919) 1850 víz (#27)
1963 xenomorf vér (#1994) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1472 arany (#50) 11 isteni könnycsepp (#260) 1 mocsári penke (#148)
1 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 33 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
1 szopókő (#259) 3 tinta (#101) 1 varázskő (#305)
3 vashegyű nyíl (#176) 27 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 Batharak vértje (#739) 3 fiatalság itala (#473)
1 gyöngymangó (#135) 1 jokonbia ág (#1477) 5 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 2 sötét ital (#284)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

230 231 232 233 234
30
31
32
33
34
(231,33) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), vaskohó (#155), 31. jellempróba, Sheran oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)
(232,31) olvasztókemence (#86), Tharr oltár, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, őshonos sziklozugok (#447), Meckanor (4834. kalandozó), zafír sárkány (#329), kultúrmasztodon (#227)
(232,32) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 50. jellempróba, Sheran oltár, vadkos (#461)
(233,31) 25. jellempróba, Kronga hadúr (#494)

Üzenet küldése a karakternek