Karakterszám: |
5773 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
215 |
Játékhét: |
229 |
E forduló ára: |
28 zs. |
Maradék zseton: |
104 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2004. ápr. 5. 15h:16' |
A következõ
fordulód táplálható: 2004. ápr. 8. |
|
E-mail!
BUFO CALAMITA CRUENTO KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Maximilian Ûbertáp, egy , a
Lord Akryl-t is térdre kényszerítõ Protolisk Hercegek közül. Egyszerû férfi.
(hírneve 20077.) A te szinteden a legnevesebb
Csendes Don, egy sápadt,
rövidre nyírt hajú, törékeny testalkatú férfi. (hírneve 10049.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*már. 29.* Rip Imhotep Kázmér teljesítette a 32. küldetést, amit az akadémián
kapott.
*már. 29.* Rudas Matyi felköltözött a következõ szintre.
*már.
30.* Féreg Artis új végtagot növesztett!
*már. 31.* Akadil Tel Katort
majdnem felfalta egy orgling kölyök.
*már. 31.* Zuck felköltözött a következõ
szintre.
*ápr. 1.* Handurt kis híján megölte egy orgling fattyú.
*ápr.
1.* Handur pszionikus küzdelemben diadalt aratott Samael felett.
*ápr.
2.* Féreg Artis teljesítette a 11. küldetést, amit a palotában kapott.
*ápr. 2.* Nephillist legyõzte harcban egy orgling fattyú.
*ápr. 5.* Handur
gyõzelmet aratott Edil Ves Ybesel Tal Ular felett.
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 29.* Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Demorkisz
felett.
*már. 29.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott
Dt'azzrax, ében íjász felett!
*már. 31.* A Békeidõk Hírmondói szövetség
fényes gyõzelmet aratott vhrathag pók felett!
*ápr. 1.* Endyrt kis híján
megölte egy öngyilkos orgling.
*ápr. 2.* Alba Regina pszionikus küzdelemben
diadalt aratott Midian felett.
*ápr. 2.* Alba Regina és Kronx pszi párbajt
vívtak. Alba Regina került ki gyõztesen.
*ápr. 2.* Alba Regina pszionikus
küzdelemben diadalt aratott Zuckuss felett.
*ápr. 2.* Alba Regina pszionikus
küzdelemben diadalt aratott ÁlomVándor felett.
*ápr. 2.* Alba Regina és
Nyafogó Nefelejcs pszi párbajt vívtak. Alba Regina került ki gyõztesen.
*ápr. 2.* Alba Regina pszionikus küzdelemben diadalt aratott Emperor Sir
Zaltain felett.
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 376.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
v 159 2130 2 |
159. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy szellemidézés varázslatot. Megtalálod a keresett barlangot.
Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Bufo Calamita
Cruento vagyok, a pusztítás és megsemmisítés õsi apostola. Azért jöttem,
mert bûneidrõl még a szellemvilág éterében is suttognak. Meg kellene, hogy
semmisítselek, ki kellene facsarnom lelkedet, és az idõk végezetéig kínoznom.
Azonban kapsz még egy lehetõséget. De figyelmeztetlek, vigyázz, lapulj
meg, mint egy féreg, különben dühöm elér!"
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+16% védekezés.) (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 370.]
v 158 |
158. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-5 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 369.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
h 8 1024 |
8. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
Berakod a ládikóba az összes orglinggyökeret.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 356.]
szn 4 380 |
4. szolga elnevezése |
Itt az ideje, hogy végre nevet adj szolgádnak: a kék-vörös atyát ezentúl
úgy fogod hívni, hogy Gusztáv! Némi oktatás, és hamarosan már hallgat
is a nevére a kis hûséges.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 353.]
h 14 1 20 26 34 36 |
14. tárgy használata |
Kis tüzet gyújtasz, és fölötte melegítve, lassan összekevered egy üvegben
az elõkészített anyagokat egy kis vízben oldva. Siker! Elõállítottál 1
zöld varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez morfinder fõzet.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
Rendben, 8. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
kno 24 30 1022 41 58 12 |
24. képességre 30 képességpont |
Elköltesz 30 képességpontot a rezisztencia harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a rezisztencia szakértelmed 31. szintre
nõtt. Elköltesz 41 képességpontot villámsújtás varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen villámsújtás varázslatod ereje 52. szintre
nõtt. Elköltesz 12 képességpontot a nyomkeresés szakértelmed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, a nyomkeresés szakértelmed 13. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
vee 1003 22483 26081 24013 27432 1 |
sok-sok vásárlás |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed
a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni:
kemény bõrpáncél (#3) 33 ap, törpe pikkelyvért (#4) 41 ap, kés (#5) 1 ap,
fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 16 ap, parittya (#10) 9 ap, üvegcse
(#14) 3 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 66 ap, mitulen fû (#20)
33 ap, mátekel gomba (#21) 33 ap, winropu moha (#22) 33 ap, sötét mák (#23)
33 ap, liánvirág (#24) 33 ap, csótányláb (#25) 33 ap, ragálygomba (#26)
33 ap, gyilkos boróka (#27) 33 ap, tejfonál (#28) 33 ap, elonotichlan (#31)
66 ap, sárkányvirág (#32) 66 ap, rémcserje (#34) 99 ap, muskil (#37) 99
ap, waarkin (#38) 99 ap, xita uborka (#39) 99 ap, tokin kaktusz (#40) 132
ap, parafû (#41) 132 ap, féregtüske (#42) 132 ap, kötél (#128) 16 ap, rozsdás
kard (#131) 9 ap, ében tündekard (#132) 33 ap, ében nyílpuska (#133) 49
ap, lelakatolt ládikó (#310) 495 ap, mágikus védõruha (#341) 495 ap, vas
lemezpáncél (#1001) 142 ap, ezüst lemezpáncél (#1004) 419 ap, díszes pikkelyvért
(#1017) 112 ap, bíbor láncing (#1032) 178 ap, bronz mellvért (#1047) 162
ap, vas mellvért (#1048) 245 ap, nagy pajzs (#1062) 79 ap, vaspajzs (#1063)
146 ap, szárnyas sisak (#1077) 79 ap, szarvas sisak (#1078) 146 ap, csontmaszk
(#1092) 63 ap, szürke maszk (#1093) 126 ap, ezüst fejpánt (#1107) 63 ap,
fekete csizma (#1122) 63 ap, átlátszó köntös (#1152) 63 ap, hosszú íj (#1272)
79 ap, kõrisfa íj (#1273) 146 ap, harci íj (#1274) 235 ap, nehéz nyílpuska
(#1287) 112 ap, rövid tõr (#1302) 63 ap, vívótõr (#1303) 126 ap, fogazott
kard (#1318) 146 ap, gyalogos lándzsa (#1332) 79 ap, hosszú lándzsa (#1333)
146 ap, az erõ barbár lándzsája (#1781) 198 ap, a mágia szárnyas sisakja
(#3327) 324 ap, a mágia hosszú lándzsája (#3583) 512 ap, a védekezés csontmaszkja
(#4692) 308 ap, az élet lándzsája (#5380) 99 ap, a törpék átlátszó köntöse
(#6552) 370 ap, a hatalom fekete csizmája (#6972) 370 ap, a kobra ezüst
fülbevalója (#7557) 364 ap, a gólem kõrisfa íja (#8473) 586 ap, a gólem
rövid tõre (#8502) 370 ap, az óriás ezüst fülbevalója (#8907) 364 ap, a
tolvaj ezüst fejpántja (#9207) 370 ap, a tolvaj díszes karkötõje (#9342)
370 ap, a tolvaj hosszú íja (#9372) 386 ap, az entek aranyozott nyaklánca
(#9733) 578 ap, a harcmûvész csontamulettje (#13797) 370 ap, a harcmûvész
hosszú íja (#13872) 386 ap, a sas ezüst fülbevalója (#16107) 364 ap, a
természet köntöse (#16900) 90 ap, a torony csonttõre (#18401) 237 ap, a
küzdelem díszes köntöse (#20503) 566 ap, a küzdelem karkötõje (#20590)
90 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 386 ap, a tökéletesség fekete csizmája
(#21822) 431 ap, a tökéletesség koponya amulettje (#21900) 976 ap, a tûz
bronz mellvértje (#22197) 346 ap, a tûz csonttõre (#22451) 130 ap, az enyészet
szöges öve (#23218) 411 ap, az enyészet csepp fülbevalója (#23306) 126
ap, a méreg ezüst fülbevalója (#24207) 241 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma
(#24612) 257 ap, a sün szöges öve (#25018) 411 ap, a sün csontamulettje
(#25047) 247 ap, a sün harci íja (#25124) 681 ap, a teknõs nagy pajzsa
(#25362) 263 ap, a yeti sárgaréz nyaklánca (#26381) 138 ap, a sav ezüst
fülbevalója (#26907) 241 ap, az elektromosság bíbor pikkelyvértje (#27118)
479 ap, a légzés fekete csizmája (#27672) 247 ap, a légzés csepp fülbevalója
(#27806) 126 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 65 ap, a bûz díszes köpenye
(#29038) 411 ap, a sólyom kék köpenye (#29487) 241 ap. Sajnos 1003. tárgy
jelenleg nincs a boltban. Sajnos 22483. tárgy jelenleg nincs a boltban.
Sajnos 26081. tárgy jelenleg nincs a boltban. Sajnos 24013. tárgy jelenleg
nincs a boltban. Sajnos 27432. tárgy jelenleg nincs a boltban.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 343.]
bb 7 8 |
több épület meglátogatása |
Visszamész a barlangodba.
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját,
ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája
foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a
hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Alig teszed be
a lábad a helytartói hivatalba, már rád is üvölt egy hivatalnokszerû alak.
- Mimimi... mi az ott nálad, hééé?!? - csak pislogsz, és nézegeted magad,
hogy vajon mire gondolhat, de õ már folytatja is:
- Csak nem egy kristályamulett?
Ugye ez az? Ugye? Ugyeugyeugye? - Na ez teljesen meghibbant, gondolod magadban,
és már épp készülnél, hogy egy elegáns kézmozdulattal elhessegessed az
utadból a nyilvánvalóan tébolyult fickót, de az idõben elüvölti magát:
- Kristáááályamulett van náááála!
Megdöbbenni sincs idõd, az õrök már
le is fognak, és a helytartó elé cipelnek. Persze könnyedén kiszabadulhatnál,
de nincs kedved ujjat húzni a helytartó embereivel. Meg aztán mostmár furdalja
is az oldalad a kíváncsiság, hogy vajon mi lehet ez az egész. Aztán hirtelen
bevillan egy emlékkép a régi idõkbõl, amikor még a lárvaszinten kalandoztál...
a kristályamulettre a lárvaszinten kivül nem igen lehet rábukkanni... igazi
különlegesség... egy magasabb szinten majd jó hasznát veszed... de vajon
hol is hallottad ezeket a szavakat? Már nem emlékszel pontosan. De az biztos,
hogy csak emiatt tartottad meg a nyilvánvalóan értéktelen kacatot. Talán
most végre profitálhatsz is ebbõl? Idáig jutsz az elmélkedésben, mikor
arra eszmélsz, hogy már a helytartó elõtt ülsz, aki döbbenten bámul rád.
Aztán felvirul a képe:
- Éljen Bufo Calamita Cruento, népünk megmentõje!
Mert az leszel ugye? Megmentesz minket ugye? - Már szinte sír, úgyhogy
megkönyörülsz rajta:
- Természetesen helytartó úr, csak mondja már, mit
kéne hogy csináljak?
- Nos, végülis a feladat egyszerû: Elmész a kék
vízeséshez, besétálsz mögé, átgyalogolsz az erõtéren, és megölöd a szint
létét fenyegetõ elmanakh-ot. Ennyi az egész.
- Igen uram, máris indulok!
(11. kaland, összesen 50 TVP-t igényel.)
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy szárnyas, rücskös bõrû
orrszarvúlény röfögve érdeklõdik, hogy mire lenne szükséged. Elmondod,
hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet.
Felkeresed a Pszi Iskolát. Psychax mentátmestert ismerõsként üdvözlöd,
õ is úgy tesz, mintha megismerne.
- Á, üdvözöllek, izé...
- Bufo Calamita
Cruento - segíted ki.
- Persze, persze, Bufo Calamita Cruento. Nos, gondolom
ismét valamilyen küldetésre vágysz, szorgos pszionicista barátom. Ne aggódj,
mindig van megbízásunk a hozzád hasonló lelkes galetkik számára! Lássuk
csak... Igen, ez az! Talán meglepõen hangzik, de az asztrális tér sem mentes
az élõsködõktõl. Szerencsétlenségünkre, a mi területünkön a legrosszabb
fajta ütötte fel a fejét. A burjánzó brothag gomba módra szaporodik, képtelenek
vagyunk megszabadulni tõle! Mindegyikért, amelyiket kigyomláljuk, három
újabb terem. Szerencsére, nemrégiben sikerült egy asztrális méregfajtát
kikísérleteznünk. A feladatot mindössze annyi, hogy megsebesíts egy brothagod
(de ne öld meg!), majd esszenciájához adagold a mérget. Ez az anyag lassan
öl, így a brothag megfertõzi fajtársait is, és így reményeink szerint végleg
megszabadulunk tõlük! Kérlek, jelentkezz, ha készen állsz.
(22. kaland,
összesen 40 TVP-t igényel.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 333.]
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Izgatottan
lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy
teljesen más) galetkiket rejtve! Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami
a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte.
Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz
meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(244. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. Megpróbálkozol azzal,
hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatosan körbenézel, nincs-e valamilyen
csapda. Semmi veszély! Átléped a küszöböt. Valami óriási fejbekólint. A
nem létezõ csapda! (-50 ép). Na, ennyit a titkos belopódzásról.
Odabent fogad
WereWolfy, egy daliás testalkatú, erõt sugárzó férfi. [aura:
4-es gázpajzs.] A Katonák klánjának parancsnok rangú tagja. A Gyémántlégió
szövetségbe tartozik. Tárgyai: quwarg amulett, a rend köve, elementáris
karkötõ, a pontosság szöges öve, orgling fétis, a teknõs malachitgyûrûje,
a sebesség ónix karkötõje, óriás fülbevaló, a sas ónixgyûrûje, a regenerálódás
ónix karkötõje, görényfarok, a pók smaragdgyûrûje, kék mutációs gyûrû,
a regenerálódás díszes köntöse, a nyomkeresés fejpántja, a regenerálódás
aranyozott fülbevalója, a káosz istennõjének amulettje, a tudás hosszú
íja, a regenerálódás zangrozi csizmája, galetki érdemérem, a regenerálódás
jáde karkötõje, vérfarkas agyar, káoszkígyó vért, Örökkévalóság Smaragdja.
- Gyõzzön a jobb! - mondod, és támadsz.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését.
(-8 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy elemek parancsát. (-10 vp.)
Balambér WereWolfyt próbálja távolról eltalálni.
(3 lövéssel 59 ép-t sebzett.)
Gusztáv rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. (
+24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás,
+24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. Gyógyítja Balambért (+2 ép). Matild
gyógyul 2 ép-t. Ubul visszanyer 1 életpontot. Gusztáv gyógyul 1 ép-t.
A 2. káoszkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. Balambér elkerülte a varázslatot.
A 2. káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet.
Az 1. káoszkígyó ellõ egy sötétség varázslatot. Balambér megúszta! WereWolfy
Matild felé mozog. Matild WereWolfy felé mozog. Ubul az 1. káoszkígyó
irányába megy. WereWolfy és Matild egymással harcolnak. Matild kileheli
lelkét. Ubul az 1. káoszkígyót támadja. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. WereWolfy
sebzõdik 162 ép-t. (-8 vp.) Balambér WereWolfyt
lövi.
(3 lövéssel 51 ép-t sebzett.) Gusztáv ellõ egy tûzfal varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a 2. káoszkígyó létrehoz egy sötétség varázslatot.
Balambér elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, az 1. káoszkígyó létrehoz
egy sötétséget. Balambér megúszta! WereWolfy elindul Balambér felé. WereWolfy
rezisztálja. WereWolfy Balambért támadja. Balambér halálhörgés közepette
a földre zuhan. Ubul az 1. káoszkígyót támadja. az 1. káoszkígyó testébe
kontaktméreg hatol. Az 1. káoszkígyó holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy villámsújtás varázslatot. WereWolfy
sebzõdik
160 ép-t. (-8 vp.) WereWolfy összerogy. Heves kézmozdulatok közepette
Gusztáv elmormol egy energiatüskét. A 2. káoszkígyót védi rezisztanciája.
A 2. káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. Sikerült elkerülnöd a
varázslat hatását. Ubul a 2. káoszkígyót támadja.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A 2. káoszkígyó
173
ép-t sebzõdik. (-8 vp.) A 2. káoszkígyó holtan terül el.
[A csatában összesen 484 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 110/197, Matild:
0/215, Ubul: 48/0, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+12%). Szolgáidnak 105% jut.
Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság
újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50
aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 323.]
v 146 20 17 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
v 146 20 14 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-21 vp.)
A következõ fejlõdést tapasztalod:
+1 szint kontakt.õseiddel varázslat;
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 317.]
v 146 20 11 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 314.]
v 146 23 17 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 311.]
v 146 23 14 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-21 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]
m 5 14 8100 2211 2233 2231 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 5,14) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8 100) A legközelebbi feladat megoldásánál 100 lesz a válaszod.
(M 6,14) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A földön egy fekete
nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden
bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést
tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt
elindult, hogy eladja Alkotepar városában a terményét. Útközben számolta
a lépéseit - 59 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Trento város fõterére.
Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 33 fokot elfordult
balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 47 százas lépés után érkezett
meg Alkotepar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment
haza, Trento érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon
hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
A szellemre emeled
tekintetedet, és diadalmasan közlöd a megoldást. [100] - Még sokra viszed,
barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+20% lélekenergia.)
(M 7,14) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy õselementál fatty (#288).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Gusztáv elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Balambért
(+2 ép). Gyógyítja Matildot (+2 ép). Támadod az õselementál fattyat. A
majom hosszúkardjával támadsz.
(15 ép-t sebeztél). A sebesség hosszúkardját
forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. Meglengetve a sebezhetetlenség rövid
tõrét, próbálsz lesújtani.
(14 ép-t sebeztél). Az ellenállás vívótõrét
forgatva támadsz. Mellétrafáltál. Balambér az õselementál fattyat támadja.
Matild az õselementál fattyat támadja. Ubul az õselementál fattyat támadja.
Az õselementál fatty rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (Meg sem rezzensz.)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Gusztáv elmormol egy tûzfalat.
Megtámadod az õselementál fattyat. A majom hosszúkardjával próbálsz sebet
ejteni ellenfeleden. Mellé! A sebesség hosszúkardját forgatva támadsz.
Hátraugrott a támadás elõl. A sebezhetetlenség rövid tõrével lesújtasz.
Elhibáztad. Az ellenállás vívótõrével lesújtasz. Nem találtál. Balambér
az õselementál fattyat támadja. Matild az õselementál fattyat támadja.
Az õselementál fatty halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 29 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 0/0, Matild:
275/0, Ubul: 79/0, Gusztáv: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak
is jut 42%. Ubul táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 7,13) Északra mész tovább. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 7,12) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: erõ: 12.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. Az 1. kristályfatty
184 ép-t sebzõdik. (-8 vp.) Balambér
sziklarepesszel lövi az 1. kristályfattyat.
(3 lövéssel 87 ép-t sebzett.)
Az 1. kristályfatty hörögve elterül. A tetem nagy durranással szétrobban.
A 2. kristályfatty
43 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a 2.
kristályfatty létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Bufo Calamita Cruento:
Kisebb erõpajzs, Láth. észlelése megszûnt. Gusztáv a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Matild a
2. kristályfattyat rohamozza. Ubul a 2. kristályfattyat rohamozza. Matild
a 2. kristályfattyat támadja. Ubul a 2. kristályfattyat támadja. a 2.
kristályfatty kontaktmérget kapott. A 2. kristályfatty halálhörgés közepette
a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Matild
48 sebzést
kap. Ubul
51 sebzést kap.
[A csatában összesen 184 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 87/0, Matild:
148/78, Ubul: 29/71, Gusztáv: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+9%). Szolgáidnak
is jut 80%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 kristályfatty por és 134
arany. Balambér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Gusztáv zabál. (+25%
jóllakottság.)
(M 8,12) A keletre menõ folyosót követed. A teremben egy emelvényen egy
vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva.
Azonnal megérint az õsök mágiája. (varázspontod maximális lett.)
(M 9,12) A négy égtáj közül keletet választod. Egy gombákkal sûrûn benõtt
barlangfolyosót fedeztél fel. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 3
hónakkupókot.
(M 9,13) Délre mész tovább. Nocsak, mi ez, zöldségeskert? Liánok, bokrok,
mohák mindenhol. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
3
elfu mohát.
(M 9,14) Délre mész tovább. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy gortangu (#258).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy villámsújtást.
A gortangu
174 sebzést kap. (-8 vp.) Gusztáv varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24
savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv elmormol
egy gyógyító szellõ varázslatot. Matild gyógyul 38 ép-t. Gyógyítja Ubult
(+39 ép). Balambér a gortangut támadja. Ubul és a gortangu egymással
harcolnak. Matild a gortangut támadja. A gortangu kileheli lelkét.
[A csatában összesen 174 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 0/0, Matild:
79/0, Ubul: 71/0, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak is jut 36%.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ. Matild zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 10,14) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Egy gigantikus,
fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy
a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal
elnyerheti az Õsök kegyét. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz
a pozitív hatásban. Már érzed is! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 11,14) A térkép szerint itt jobbra mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 11,15) A folyosó délre visz. Egy jókora, vasalt ládát pillantasz meg.
Vajon miféle kincset rejthet? Be van zárva, úgyhogy nekilátsz a zárnyitó
készlettel kinyitni.
[Zárnyitás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ez az!
Megvizsgálod, mit találtál: 13 drágakõ.
(M 11,14) Az északra menõ folyosót követed. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel:
ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Fejlõdsz:
+1 bal csáp szakértelem; [33 TVP-t használtál fel, maradt még
275.]
m 2132 2322 225 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,14) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A terem, ahová belépsz, nagyon
magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 12,13) Óvatosan lépkedsz tovább. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeled egy krakolich (#313) [aura: 14-es méretû 20-as
szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A krakolich
sebzõdik
198 ép-t. (-8 vp.) Balambér felemeli a sziklarepeszt, és a krakolich felé
lõ.
(2 találattal 74 sebzést okozott.) Gusztáv elmond egy elemi védelem
varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv ellõ egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja Matildot (+38 ép). Ubul gyógyul 32 ép-t. Matild
megközelíti a krakolichet. Ubul a krakolich felé mozog. A krakolich Ubult
rohamozza. Matild a krakolichet támadja. Ubul és a krakolich egymással
harcolnak. Ubul ledermed.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
A krakolich
sebzõdik 179 ép-t. (-8 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
Gusztáv elmormol egy tûzfalat. Balambér a krakolich felé mozog. Balambér
a krakolichet támadja. Matild a krakolichet támadja. A krakolich Ubult
támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. A krakolich
sebzõdik 178 ép-t. (-8 vp.) A krakolich hörögve
elterül.
[A csatában összesen 518 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 120/0, Matild:
279/0, Ubul: 82/72, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak is jut 49%.
Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 64 arany. Balambér eszik.
(+25% jóllakottság.)
(M 12,14) Délre mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen
gonosz akadály.
(M 13,14) A négy égtáj közül keletet választod. Ahogy belépsz a következõ
helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled
egy tüskés dohratog (#310) [aura: 27-es méretû 25-ös szintû fog, 20-as
tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy villámsújtás varázslatot. A tüskés dohratog
sebzõdik 107 ép-t. (-8 vp.) Balambér sziklarepesszel lövi a tüskés dohratogot.
(3 találattal 83 sebzést okozott.) Gusztáv elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Gusztáv létrehoz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Matildot (+2 ép). Ubul visszanyer 40
életpontot. Matild a tüskés dohratog irányába megy. Ubul a tüskés dohratogot
rohamozza. A tüskés dohratog Ubul irányába megy. Matild a tüskés dohratogot
támadja. Ubul és a tüskés dohratog egymással harcolnak. Ubul kileheli
lelkét.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A tüskés dohratog
sebzõdik 103 ép-t. (-8 vp.) A tüskés dohratog halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 210 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 83/0, Matild:
113/75, Ubul: 55/119, Gusztáv: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak 38% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami 76 arany. Megéheztél. Falni kezdesz. (+42% jóllakottság.)
(M 14,14) Kelet felé mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de
nincs itt semmi.
(M 14,15) Délre mész tovább. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább,
de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon
mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Sikerrel
jársz. A láda tartalma: 71 arany, egy díszes pikkelyvért és egy õsmágus
szájvize.
(M 15,15) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Egy kõbõl faragott oltárt
látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz
az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (+1 méret.)
(M 16,15) A négy égtáj közül keletet választod. A barlangszoba, amit találtál,
tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen
növényritkaságot. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
waarkin ! Leszedsz
2 adagot.
(M 17,15) Kelet felé mozogsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted
támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy krakolich (#313)
[aura: 12-es méretû 16-os szintû bal csáp, 12-es manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
A krakolich
sebzõdik 183 ép-t. (-8 vp.) Balambér felemeli a sziklarepeszt,
és a krakolich felé lõ.
(3 lövéssel 113 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok
közepette Gusztáv elmormol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24
hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
1 életpontot. Matild visszanyer 44 életpontot. Matild a krakolichet rohamozza.
A krakolich megközelíti Matildot. Matild és a krakolich egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy villámsújtást. A krakolich
177 sebzést kap. (-8 vp.) Gusztáv varázshatalma
segítségével elmond egy tûzfalat. Balambér a krakolich felé mozog. Balambér
a krakolichet támadja. Matild és a krakolich egymással harcolnak. Matild
holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy villámsújtás varázslatot. A krakolich
191
ép-t sebzõdik. (-8 vp.) A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 549 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 156/0, Matild:
294/127, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 58%.
Elteszed a zsákmányt, ami egy krakolich csont és 2 drágakõ. Gusztáv eszik.
(+25% jóllakottság.)
(M 18,15) Körültekintõen mozogsz elõre. A földön egy fekete nyílást látsz.
Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé!
Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre
válaszolnod kell:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben koreni sün tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 9 pirokövet
kapott, és az állatokat napi 8 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat -9 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 8-as fejadagnál,
5 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 1 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 7-es fejadagnál 2 óráig világították a milgandokkal, 12 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 6-os
fejadagot adott X állatnak, és 3 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Szomorúan rázod a fejed. Fogalmad nincs,
mi lehet a válasz.
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[48 TVP-t használtál fel, maradt még 227.]
k 288 327 |
kaland elvállalása |
(288. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang
mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges
ellenfeled? Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid
3 monozoid (#135) [aura: 9-es méretû 16-os szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy energiafolyamot. Az 1. monozoid megtántorodik. Az 1. monozoid
61 sebzést
kap. A 2. monozoid megtántorodik. A 2. monozoid
62 sebzést kap. A 3. monozoid
megtántorodik. A 3. monozoid
60 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Balambér felemeli
a sziklarepeszt, és az 1. monozoid felé lõ.
(3 találattal 97 sebzést okozott.)
Gusztáv elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24
hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ.
Matild gyógyul 2 ép-t. Ubul gyógyul 1 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a 2. monozoid elvarázsol egy féreg érintését. A 2. monozoid elmond egy
fürgülés varázslatot. A 2. monozoid öregedett 1 évet. Az 1. monozoid rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Az 1. monozoid rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Az 1. monozoid öregedett
1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. monozoid elvarázsol egy féreg
érintését. A 3. monozoid elõhív egy fürgülés varázslatot. A 3. monozoid
öregedett 1 évet. Matild megközelíti az 1. monozoidot. Ubul a 3. monozoid
felé mozog. Matild az 1. monozoidot támadja. Az 1. monozoid hörögve elterül.
Ubul a 3. monozoidot támadja. a 3. monozoid kontaktméreg áldozata lett.
A 3. monozoid hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy villámsújtás varázslatot. A 2. monozoid
157
ép-t sebzõdik. (-8 vp.) A 2. monozoid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 340 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 97/0, Matild:
105/0, Ubul: 39/0, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 89%.
Elteszed a zsákmányt, ami egy szárnyas sisak és 144 arany. Ubul kajával
tömi magát. (+25% jóllakottság.) Matild habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha
tovább akarsz jutni! Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz
a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Klikk!
Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: 13 drágakõ, egy bosszantás
itala és a káosz rémületes sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 1 képességpont.
(327. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Egy õrszobába jutsz, amelyben egy mulatságos kinézetû galetki
üldögél egy sakktábla elõtt. - Van kedved játszani? - kérdi. Tétován bólintasz.
[IQ próba 17-es küszöbre: sikeres] Kemény csatában megvered a lika-sárga
pöttyös bõrû, hatszarvú lényt. Láthatóan nem bánja a vereséget, sõt, megmutat
egy csapóajtót az asztalon. - Erre mehetsz tovább - mutatja.
Egy tömör kõajtó magasodik elõtted, amely be van zárva. Megvizsgálod a zárat,
és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel
kinyitni.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid 2 uthanax (#265) [aura: 22-es lélekfacsarás.]
és egy kõzúzó (#49) [aura: vastag bõr: 18.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy energiafolyam varázslatot. Az 1. uthanax megtántorodik.
Az 1. uthanax
sebzõdik 59 ép-t. A 2. uthanax megtántorodik. A 2. uthanax
sebzõdik 57 ép-t. A kõzúzót védi rezisztanciája. (-12 vp.) Az 1. uthanax
ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Balambér
elkerülte a varázslatot. Matild
60 ép-t sebzõdik. Ubul
sebzõdik 48 ép-t.
Gusztáv
sebzõdik 63 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. uthanax
elvarázsol egy lélekfacsarást. Ellenállsz a varázslatnak. Balambér megúszta!
Balambér felemeli a sziklarepeszt, és a kõzúzó felé lõ.
(3 lövéssel 57
ép-t sebzett.) A kõzúzó holtan terül el. Gusztáv elmormol egy elemi védelem
varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy gyógyító szellõt. Matild visszanyer 42 életpontot. Ubul visszanyer
37 életpontot. Gusztáv gyógyul 44 ép-t. Matild elindul a 2. uthanax felé.
Ubul az 1. uthanax irányába megy. Matild a 2. uthanaxot támadja. Ubul
az 1. uthanaxot támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. Az 1. uthanax
sebzõdik 163 ép-t. (-8 vp.) Az 1. uthanax hörögve
elterül. A 2. uthanax elmond egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad.
Balambér
sebzõdik 46 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Gusztáv létrehoz
egy tûzfal varázslatot. Balambér megközelíti a 2. uthanaxot. Balambér
a 2. uthanaxot támadja. A 2. uthanax halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 279 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 100/46, Matild:
75/60, Ubul: 15/48, Gusztáv: 0/63.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak
is jut 81%. Viszed, ami mozdítható: a káosz rettenetes fejpántja, 2 uthanax
talizmán és 124 arany. Balambér az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Matild habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gusztáv táplálkozik.
(+15% jóllakottság.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, Gusztáv létrehoz egy elemi védelmet. (
+24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás,
+24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
Balambér gyógyul 38 ép-t. Matild gyógyul 18 ép-t. Ubul visszanyer 11
életpontot. Az 1. öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot.
Sebzõdsz 42 ép-t. Balambér
42 sebzést kap. Matild
sebzõdik 42 ép-t.
Ubul
42 sebzést kap. Gusztáv
42 sebzést kap. A 2. öreg szívó a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy nagyobb életszívás!
Sebzõdsz 42 ép-t. Balambér
sebzõdik 42 ép-t. Matild
42 sebzést kap. Ubul
sebzõdik 42 ép-t. Gusztáv
sebzõdik 42 ép-t. Gusztáv halálhörgés közepette a földre zuhan. Megtámadod
az 1. öreg szívót. Savat lehelsz ellenfeledre.
(54 ép-t sebeztél). Balambér
a 2. öreg szívót támadja. Matild az 1. öreg szívót támadja. Ubul a 2.
öreg szívót támadja. Regenerálsz (+14 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az 1. öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot.
42 életpontnyit sebzõdsz. Gyógyítja az 1. öreg szívót (+42 ép). Balambér
sebzõdik 42 ép-t. Az 1. öreg szívó gyógyul 42 ép-t. Matild
sebzõdik 42
ép-t. Gyógyítja az 1. öreg szívót (+12 ép). Ubul
sebzõdik 42 ép-t. Balambér
hörögve elterül. Matild hörögve elterül. Ubul halálos sebet kapva a földre
zuhan. A 2. öreg szívó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb
életszívást.
Sebzõdsz 42 ép-t. A 2. öreg szívó gyógyul 42 ép-t. Az 1. öreg
szívót próbálod megsebezni. Savat lehelsz ellenfeledre.
(51 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+14 ép) Az 1. öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az 1. öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy nagyobb életszívás.
42 ép-t sebzõdtél. Az 1. öreg szívó visszanyer
36 életpontot. A 2. öreg szívó a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy nagyobb életszívás!
42 ép-t sebzõdtél. A 2. öreg szívó gyógyul 2 ép-t.
Összerogysz.
[A csatában összesen 105 sebzést okoztál, és 252 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 45/126, Matild:
81/126, Ubul: 44/126, Gusztáv: 0/84.] Teljes vereséget szenvedtél. Alámerülsz
a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött
eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat.
Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél
(-1 méret). A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb
újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez
egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába
öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok
varázsolnak. Szolgád, élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a
papok segítségét, és kifizetsz 30 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Magas egészségednek hála, nem kell
sokáig várnod, hogy pihenés közben meginduljon a gyógyulás. (+144 életpont.)
[94 TVP-t használtál fel, maradt még 133.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz,
amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ
torzszülött nem jutott ki. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván
valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból.
Egy óriási csontokból épült kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt
karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat tûzött valaki. Felháborító! Akárki
is lakik odabent, büntetést érdemel. Persze, majd csak ha ráérsz.
(202.
kaland, összköltsége 45 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul
a pokol. Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: 20-as energiatüske.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás.
A márvány ladyt védi rezisztanciája. (-8 vp.) Balambér a márvány ladyt
lövi.
(2 lövéssel 75 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a márvány
lady létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Semmi hatás. Heves kézmozdulatok
közepette Gusztáv elmormol egy elemi védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24
hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp
gyógyulsz 37 ép-t. Balambér gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Matildot (+2 ép).
Ubul visszanyer 1 életpontot. Gusztáv visszanyer 1 életpontot. Matild
a márvány ladyt rohamozza. Ubul a márvány ladyt rohamozza. Matild a márvány
ladyt támadja. a márvány lady testébe kontaktméreg hatol. A márvány lady
holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér:
75/0, Matild: 144/0, Ubul: 0/0, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+5%). Szolgáidnak
42% jut. Élõ cseppkõ
24. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": 67 arany.
Balambér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba
vezet. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván
rejtõzködnek. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött,
és megpördülsz. Ellenfeled egy õselementál fatty (#288) [aura: ügyesség:
6.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Gusztáv elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 20 ép-t
gyógyított rajtad. Balambér visszanyer 2 életpontot. Támadod az õselementál
fattyat. A majom hosszúkardját forgatva támadsz. Mellé! A sebesség hosszúkardjával
támadsz. Elhibáztad. A sebezhetetlenség rövid tõrével lesújtasz.
(15 ép-t
sebeztél). Az ellenállás vívótõrét forgatva támadsz. El sem találtad.
Balambér az õselementál fattyat támadja. Matild az õselementál fattyat
támadja. Ubul az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty téged
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** Gusztáv rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal.
Az õselementál fattyat próbálod megsebezni. A majom hosszúkardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A sebesség hosszúkardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. A sebezhetetlenség rövid tõrével
lesújtasz. Mellé! Az ellenállás vívótõrét forgatva támadsz. El sem találtad.
Balambér az õselementál fattyat támadja. Matild az õselementál fattyat
támadja. Ubul az õselementál fattyat támadja. Az õselementál fatty halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 15 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 0/0, Matild:
222/0, Ubul: 123/0, Gusztáv: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+5%). Szolgáidnak
40% jut. Összegyûjtöd a "kincset": 57 arany. Balambér kajával tömi magát.
(+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy
nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Aha, torzszülött
szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy óriásira nõtt
felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus
kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa,
fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni.
(257. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó,
ez
winropu moha ! Leszedsz 1 adagot. Vadászösztöneid mentenek meg attól,
hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz.
Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: 18-as méretû 24-es szintû
csáprágó, 12-es öregítés.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: elektr.lehelet:
24.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy elemek parancsát. Az albinó quwarg megúszta! Az apró gömbvillámot
védi rezisztanciája. (-10 vp.) Balambér felemeli a sziklarepeszt, és az
apró gömbvillám felé lõ. Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után Gusztáv
létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás,
+24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Az albinó
quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám Ubul felé
mozog. Matild az 1. apró gömbvillám irányába megy. Ubul megközelíti az
1. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám és Ubul egymással harcolnak.
Matild az 1. apró gömbvillámot támadja. Az 1. apró gömbvillám hörögve
elterül. A következõ pillanatban felrobban! Matild
17 ép-t sebzõdik.
Ubul
20 ép-t sebzõdik. Ubul csak bámészkodik, választott ellenfele már
halott.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy villámsújtás!
Az albinó quwarg
168 sebzést kap. (-8 vp.) Balambér a 2. apró gömbvillámot
próbálja távolról eltalálni. Mellé! Heves kézmozdulatok közepette Gusztáv
elmormol egy tûzfalat. A 2. apró gömbvillám megközelíti Ubult. Az albinó
quwarg Matild irányába megy. A 2. apró gömbvillám és Ubul egymással harcolnak.
Matild és az albinó quwarg egymással harcolnak. Matild öregedett 4 évet.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámsújtás
varázslatot. Az albinó quwarg
sebzõdik 161 ép-t. (-8 vp.) Az albinó quwarg
holtan terül el. Heves kézmozdulatok közepette Gusztáv elmormol egy gyógyító
szellõt. Matild gyógyul 36 ép-t. Ubul visszanyer 20 életpontot. Balambér
elindul a 2. apró gömbvillám felé. A 2. apró gömbvillám és Ubul egymással
harcolnak. Balambér a 2. apró gömbvillámot támadja. A 2. apró gömbvillám
halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban.
Balambér
sebzõdik 22 ép-t. Matild
25 sebzést kap. Ubul
23 sebzést kap.
[A csatában összesen 320 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 45/22, Matild:
245/66, Ubul: 75/43, Gusztáv: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 69% jut.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kék köpeny és 121 arany. Ubul habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni
mész. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted
meg a kiszemelt vadászterületet. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál
a csatorna szennyvize csordogál. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan
az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid egy
lidércszellem (#304) [aura: IQ: 35.] és 2 lidérczombi (#305).
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy energiafolyam varázslatot. A lidércszellem
megtántorodik. A lidércszellem
sebzõdik 63 ép-t. Az 1. lidérczombi megtántorodik.
Az 1. lidérczombi
67 sebzést kap. A 2. lidérczombi megtántorodik. A 2.
lidérczombi
64 sebzést kap. (-12 vp.) Balambér sziklarepesszel lövi az
1. lidérczombit.
(3 lövéssel 85 ép-t sebzett.) A lidércszellem mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. ( -25 rezisztencia.)
Csontjaid olvadoznak.
53 ép-t sebzõdtél. Balambér csontjai olvadoznak.
Balambér
sebzõdik 48 ép-t. Matild megúszta! Ubul csontjai olvadoznak.
Ubul
47 ép-t sebzõdik. Gusztáv csontjai olvadoznak. Gusztáv
sebzõdik
59 ép-t. Gusztáv elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +24 tûzimmunitás,
+24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás, +24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.)
Gusztáv mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
44 életpontot. Balambér visszanyer 44 életpontot. Matild gyógyul 30 ép-t.
Ubul gyógyul 44 ép-t. Gusztáv visszanyer 35 életpontot. Matild elindul
az 1. lidérczombi felé. Ubul megközelíti a 2. lidérczombit. Az 1. lidérczombi
megközelíti Matildot. A 2. lidérczombi Ubul felé mozog. Matild és az
1. lidérczombi egymással harcolnak. Az 1. lidérczombi hörögve elterül.
Ubul és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz
41 ép-t. Regenerálsz (+14 ép) Balambér csontjai olvadoznak. Balambér
39 sebzést kap. Ubul csontjai olvadoznak. Ubul
37 sebzést kap. Gusztáv
csontjai olvadoznak. Gusztáv
37 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy villámsújtást.
A lidércszellem
186 sebzést kap. (-8 vp.) A lidércszellem halálos sebet
kapva a földre zuhan. Gusztáv elõhív egy tûzfal varázslatot. Balambér
elindul a 2. lidérczombi felé. Balambér a 2. lidérczombit támadja. Ubul
és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. Matild a 2. lidérczombit támadja.
A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Csontjaid olvadoznak.
Sebzõdsz 43 ép-t. Regenerálsz (+14 ép) Balambér csontjai olvadoznak.
Balambér
39 ép-t sebzõdik. Ubul csontjai olvadoznak. Ubul
sebzõdik 35
ép-t. Gusztáv csontjai olvadoznak. Gusztáv
33 sebzést kap. Ubul halálhörgés
közepette a földre zuhan. Gusztáv hörögve elterül.
[A csatában összesen 380 sebzést okoztál, és 137 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 128/126, Matild:
217/0, Ubul: 125/131, Gusztáv: 0/129.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+12%). Szolgáidnak
105% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 168 arany.
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított
barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak
a torzszülöttek közé! A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét
választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Szellõ söpör végig
a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást
hallasz egy oldaljáratból. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod,
amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy orgling varázsló
(#197) (vibráló kék aura veszi körül) [aura: 1-es idézés.] és egy orgling
fattyú (#198) (izzó aranyszínû aura veszi körül) [aura: ügyesség: 9.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy a forrás érintését. (-8 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat,
elvarázsolsz egy elemek parancsát. Az orgling varázsló ellenállt a varázslatnak.
(-10 vp.) Balambér felemeli a sziklarepeszt, és az orgling varázsló felé
lõ.
(3 találattal 38 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Gusztáv elvarázsol egy elemi
védelmet. ( +24 tûzimmunitás, +24 hidegimmunitás, +24 savimmunitás,
+24 elkt.immunitás, +24 imm.mérg.gázra.) Gusztáv rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 37 életpontot. Gyógyítja
Balambért (+36 ép). Ubul visszanyer 1 életpontot. Gusztáv gyógyul 1 ép-t.
Az orgling varázsló elmond egy savhurrikán varázslatot. Immúnis vagy a
varázslatra. Balambér: a varázslatnak nincs hatása. Matild immúnis a
varázslatra. Ubul: a varázslatnak nincs hatása. Gusztáv
42 ép-t sebzõdik.
Matild az orgling varázsló irányába megy. Ubul elindul az orgling fattyú
felé. Az orgling fattyú elindul Ubul felé. Matild az orgling varázslót
támadja. Az orgling varázsló hörögve elterül. Ubul és az orgling fattyú
egymással harcolnak. Ubul halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+14 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy villámsújtás varázslatot. Az orgling fattyú
sebzõdik 181 ép-t. (-8 vp.) Balambér felemeli a sziklarepeszt, és az orgling
fattyú felé lõ.
(3 lövéssel 45 ép-t sebzett.) Gusztáv ellõ egy tûzfal
varázslatot. Matild az orgling fattyú irányába megy. Matild és az orgling
fattyú egymással harcolnak. Az orgling fattyú halálos sebet kapva a földre
zuhan. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 181 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Balambér: 83/0, Matild:
169/0, Ubul: 34/129, Gusztáv: 0/42.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 62% jut. Magadhoz veszed a
zsákmányt, ami egy orgling fétis és 40 arany. Matild eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 50 aranyat.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 18.]
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Ebben a körben +5 galetki erõt és +20 hírnevet kaptál. A kör során összesen
3768 sebzést okoztál, és 439 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
13 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 22 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
395 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Bufo Calamita Cruento, egy olajbarna bõrû, vörös hólyagokkal
borított, dülledt szemû, kopasz férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók
szintje (10. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Ez a 215. fordulód.
|
[1] erõ: |
14 (15) / 2.80 |
[2] IQ: |
17 (22) / 5.41 |
[3] ügyesség: |
18 (34) / 1.38 |
[4] egészség: |
16 (22) / 7.74 |
[5] mágia: |
23 (33) / 9.59 |
[6] gyorsaság: |
23 (47) / 4.48 |
[9] Méret/ép: |
175 (216) / 216 |
Min. méret: |
167 |
Barlangméret: |
176 |
|
|
Varázspont: |
472 / 272 |
Képességpont: |
72 / 26% |
Hõsi pont: |
153 (17) |
Tám.bónusz: |
-5% |
Véd.bónusz: |
90% |
Galetki erõ: |
1052 / 349 |
Hírnév : |
4797 |
Jóllakottság: |
180% |
Életkor: |
16 / 16 |
|
|
Galetki csaták: |
217 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
137 (1) |
Torzsz. csaták: |
1471 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1356 (13) |
Leölt torzszülött: |
2410 (23) |
Pszi csaták: |
205
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
94 (0) |
Ájulások száma: |
79 (1) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (57)
Speciális
képességeid:
+57 max. varázspont, +5 minden varázslat szintedre. +2 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Semmisíts meg 12 xorax fattyacskát! [számláló:
8] 2.) Hajts végre 10 olyan véletlen kalandot, amelyben varázslat próba
van. [számláló: 5] 3.) Hozz tizenöt fókuszrubint! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
18 (31) / 6.05 |
[15] regeneráció: |
19 / 0.08 |
[16] tüskés bõr: |
9 / 0 |
[17] vastag bõr: |
12 / 0.84 |
[18] tûzimmunitás: |
8 (13) / 0.80 |
[19] hidegimmunitás: |
6 (11) / 0.09 |
[20] savimmunitás: |
12 (17) / 0.23 |
[21] elkt.immunitás: |
7 (12) / 1 |
[22] imm.mérg.gázra: |
6 (11) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
3 / 0 |
[24] rezisztencia: |
31 (40) / 0.40 |
[25] bûz: |
8 / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 / 0 |
[31] áttörés: |
0 (1) / 0 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
10 / 0.65 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 4.64 |
[47] zárnyitás: |
11 / 3.26 |
[48] mászás: |
11 / 1.53 |
[49] rugalmasság: |
7 / 0.66 |
[50] meggyõzõkészség: |
8 / 2.32 |
[51] transzformáció: |
5 / 0.54 |
[52] auraészlelés: |
13 (17) / 4.46 |
[53] ékszerészet: |
5 / 0.26 |
[54] kereskedelem: |
10 / 6.78 |
[55] szívósság: |
14 / 0.85 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 0.59 |
[57] gyógynövények: |
13 / 5.19 |
[58] nyomkeresés: |
13 / 1.38 |
[59] vezetõkészség: |
7 / 3.66 |
[60] pszi támadás: |
11 / 4.12 |
[61] pszi energia: |
12 / 3.32 |
[62] lopás: |
11 / 1.36 |
[63] éberség: |
12 / 0.60 |
[64] átokszórás: |
6 / 1.58 |
[65] álcázás: |
25 (28) / 0.75 |
[66] lopakodás: |
7 / 1.16 |
[67] régészet: |
13 / 6.04 |
[68] zene: |
8 / 0.80 |
[69] tanulás: |
11 / 10.79 |
[70] idézés: |
17 / 0.80 |
[71] javítás: |
7 / 1.55 |
[72] építés: |
7 / 4.27 |
[73] felderítés: |
8 / 2.44 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
6 / 0 |
[101] szakért.: |
5 / 3.75 |
|
|
a majom
hosszúkardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
2 / 0.35 |
|
|
a sebesség
hosszúkardja |
bal csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
2 / 0.07 |
|
|
a sebezhetetlenség
rövid tõre |
jobb karom |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
1 / 0.83 |
|
|
az ellenállás
vívótõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
20 (25) / 9.47 |
[147] alkímia: |
3 (11) / 1.52 |
[26] annihiláció: |
1 (9) / 0 |
[36] csábmosoly: |
2 (7) / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
2 (7) / 0.53 |
[149] dimenziókapu: |
4 (9) / 0.90 |
[143] elektromos fal: |
1 (9) / 0 |
[11] elektromos kéz: |
3 (11) / 0.08 |
[41] elemek parancsa: |
9 (17) / 7.61 |
[189] elemek uralma: |
13 (21) / 2.30 |
[49] elemi védelem: |
6 (14) / 1.36 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 (6) / 0 |
[24] energiafolyam: |
33 (41) / 3.45 |
[10] energiatüske: |
3 (11) / 1.78 |
[156] éhínség: |
1 (6) / 0 |
[29] életszívás: |
8 (13) / 2.35 |
[152] felejtés: |
12 (17) / 3.44 |
[172] gázpajzs: |
3 (8) / 2.12 |
[204] gondolatolvasás: |
1 (6) / 0.07 |
[17] gránitbõr: |
10 (15) / 1.32 |
[13] jégcsóva: |
1 (9) / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
2 (10) / 0.93 |
[163] kineport: |
8 (16) / 6.48 |
[154] kisebb erõpajzs: |
6 (11) / 5.76 |
[27] kisebb gyógyítás: |
3 (8) / 0.06 |
[146] kontakt.õseiddel: |
6 (11) / 0.26 |
[158] láth. észlelése: |
6 (11) / 4.33 |
[157] láthatatlanság: |
8 (13) / 0.20 |
[25] lávafolyam: |
1 (9) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
3 (11) / 0.85 |
[129] mentális robbanás: |
4 / 0.50 |
[148] méregsemlegesítés: |
1 (6) / 0 |
[28] óriáserõ: |
1 (6) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
11 / 3.01 |
[171] savpajzs: |
1 (6) / 0.06 |
[151] sárkánylehelet: |
9 (17) / 0.12 |
[30] sorvasztás: |
1 (6) / 0.86 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
4 / 1.51 |
[159] szellemidézés: |
6 (11) / 1.60 |
[176] szélpajzs: |
4 (9) / 0.24 |
[150] tárgyvédelem: |
1 (9) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (6) / 0 |
[132] tudati méreg: |
9 / 1.08 |
[19] tûzfal: |
3 (11) / 2.28 |
[20] tûzvihar: |
4 (12) / 0.50 |
[14] vakító fény: |
2 (10) / 0.06 |
[170] villámpajzs: |
4 (12) / 0.08 |
[22] villámsújtás: |
52 (60) / 2.24 |
[194] vízlélegzés: |
1 (9) / 0.30 |
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Balambér, az élõ cseppkõ |
118/52 |
193% |
200% |
24 / 1.06 |
harcol |
[2] Matild, a csúf gusztustalanság |
114/116 |
193% |
200% |
17 / 2.15 |
harcol |
[3] Ubul, a quwarg harcos |
95/95 |
179% |
200% |
12 / 5.36 |
harcol |
[4] Gusztáv, a kék-vörös atya |
70/49 |
193% |
200% |
12 / 3.11 |
harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
12 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
v 159 2130 2 |
v 154 |
v 158 |
v 189 |
h 8 1024 |
|
2. Makró |
pv 7 |
pta 128 128 128 128 128 |
p 2130 |
p 2130 |
pta 131 131 131
131 131 |
pv 5 1 3 7 |
|
3. Makró |
pv 6 5 1 |
v 157 |
p |
ism 4 |
mak 4 |
|
|
5. Makró |
szh 1 2 |
ism 3 |
vd 262 |
szh 1 2 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #80. Prioritás: 200. |
2: villámsújtás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 153. |
3: villámsújtás t.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 50. |
4: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #101. Prioritás: 99. |
7: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #201. Prioritás: 160. |
8: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #189. Prioritás: 160. |
13: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #171. Prioritás: 205. |
14: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #217. Prioritás: 220. |
15: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #140. Prioritás: 181. |
16: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #294. Prioritás: 220. |
17: savlehelet használata ha ellenfeled #252. Prioritás: 240. |
18: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 240. |
19: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 237. |
20: Közelharc támadás ha ellenfeled #254. Prioritás: 235. |
21: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #275. Prioritás: 225. |
22: savlehelet használata ha ellenfeled #275. Prioritás: 225. |
23: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #260. Prioritás: 235. |
24: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #262. Prioritás: 235. |
25: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van. Prioritás: 151.
|
32: energiafolyam t.var. ha ellenfeled #10. Prioritás: 255. |
33: savlehelet használata ha ellenfeled #308. Prioritás: 251. |
34: savlehelet használata ha ellenfeled #309. Prioritás: 251. |
35: villámsújtás t.var. ha ellenfeled #314. Prioritás: 255. |
36: savlehelet használata ha ellenfeled #303. Prioritás: 170. |
37: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 231. |
38: savlehelet itala v.var. ha ellenfeled #308. Prioritás: 230. |
5: energiafolyam t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 170, és ha 3
vagy több ellenfél van. |
9: méregellenállás v.var. ha ellenfeled #212, Prioritás: 210, és ha 3
vagy több ellenfél van. |
11: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #212, Prioritás: 215, és ha 3
vagy több ellenfél van. |
26: életszívás t.var. ha ellenfeled galetki, Prioritás: 156, és ha egy
ellenfél ép-je 17 alatt van. |
28: elemek parancsa v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több, Prioritás:
174, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több, Prioritás:
175, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 65 10 30 50 61 80;
VI erõ:200% ép:10%;
PV
6 5 1;
PSZ 48 46 57 47 58 54;
L 400 337 69 61 33;
HE 1;
PT 2;
PTA
132 132 131 128 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 33 0 40 75 63;
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 35.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #11 (7. épület), #22 (8. épület), #24 (3. épület),
#33 (4. épület), #52 (20. épület), #202 (215. forduló), #448 (214.
forduló), #235 (208. forduló), #244 (215. forduló), #257 (215. forduló),
#233 (213. forduló), #327 (213. forduló).
SZÖVETSÉGED:
15063 (#15063). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg
a 2506. karakternél van. Jelenleg az akadálypálya építésén dolgozol, eddig
75 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak,
a káoszkígyó. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus átlátszó köntöse (#17352) |
|
1 a káosz rémületes sisakja
(#15489) |
|
1 a káosz rettenetes fejpántja (#25419) |
|
1 a merénylõ fekete maszkja (#10995) |
|
1 a ragadozó ezüst fejpántja
(#20007) |
* |
1 a ragadozó ezüst láncinge (#19933) |
|
1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569) |
|
1 a sebesség fekete csizmája
(#13272) |
* |
1 a sebezhetetlenség zangrozi csizmája (#19573) |
* |
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
* |
1 a szívósság bársony köpenye
(#14640) |
|
1 a teknõs szöges öve (#25468) |
* |
1 a túlélés szarvas sisakja (#21328) |
|
1 az elektromosság díszes köntöse
(#27253) |
|
1 az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) |
|
1 az ellenállás vaspajzsa (#28513) |
* |
1 az energia nagy pajzsa (#18612)
|
|
1 az entek lovagi lemezpáncélja (#9552) |
|
1 az enyészet szarvas sisakja (#23128) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
|
1 díszes pikkelyvért (#1017) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
1 káoszkígyó
vért (#271) |
|
2 kék köpeny (#1137) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 mintrogi erõöv (#262)
|
|
1 Õsmágus köpenye (#322) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
|
1 szárnyas sisak (#1077) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 zangrozi
csizma (#1123) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a gepárd malachitgyûrûje (#15627) |
* |
1 a gyorsaság díszes karkötõje
(#3942) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz híveinek gyûrûje (#13389) |
|
1 a légzés csontamulettje (#27747)
|
|
1 a mágia jáde karkötõje (#3494) |
|
1 a mágia smaragdja (#153) |
* |
1 a majom keresztszimbóluma (#14263) |
* |
1 a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) |
|
1 a regenerálódás arany nyaklánca (#24584) |
|
1 a sav aranyozott fülbevalója
(#26908) |
|
1 a sün háromszögszimbóluma (#25062) |
|
1 a szalamandra ónixgyûrûje (#25978) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a teknõs csontamulettje (#25497) |
* |
1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956) |
* |
1 a tökéletesség malachitgyûrûje
(#21927) |
|
1 a tudás ónix karkötõje (#2143) |
* |
1 a túlélés ónix karkötõje (#21493) |
* |
1 a védekezés malachit karkötõje
(#4841) |
|
1 a yeti bronz amulettje (#26398) |
* |
1 Abarrun fülbevalója (#393) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
|
5034 arany
(#1) |
|
2 arany orgling fétis (#296) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az angyalok
aranyozott nyaklánca (#28183) |
|
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 az energia arany nyaklánca (#18734)
|
* |
1 az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) |
* |
1 az enyészet ónix karkötõje (#23293) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313)
|
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
208 drágakõ (#2) |
* |
1 Fénygyûrû (#301)
|
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
1 hõsi jelvény (#291) |
|
1 kristályamulett
(#130) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
10 orgling fétis (#269) |
|
1 ozin fülkarika
(#211) |
|
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
15 uthanax
talizmán (#335) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
66 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki
oklevél (#273) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
14 fekete dukát (#218) |
|
1 garling kristály
(#209) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 pszi kõ (#277) |
|
2 rúvel fókusz (#350) |
Fegyverek |
|
1 a bûz nehéz nyílpuskája (#29187) |
|
1 a gladiátor lovagi kardja (#6269)
|
|
1 a gólem harci nyílpuskája (#8488) |
* |
1 a majom hosszúkardja (#14367) |
* |
1 a ragadozó hosszú íja (#20172)
|
|
1 a sav gyalogos lándzsája (#26982) |
* |
1 a sebesség hosszúkardja (#13467) |
* |
1 a sebezhetetlenség rövid tõre
(#19752) |
* |
1 az ellenállás vívótõre (#28753) |
|
1 az erõ hosszú lándzsája (#1783) |
|
1 gyalogos lándzsa (#1332) |
|
2
hosszú lándzsa (#1333) |
|
1 nehéz nyílpuska (#1287) |
|
1 rövid tõr (#1302) |
|
1 rubin mágusbot
(#261) |
|
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 Végzetpenge (#215) |
Varázsitalok és füvek |
|
6 bosszantás itala (#81) |
|
7 csapdaészlelés itala (#65) |
|
24 csótányláb
(#25) |
|
15 elfu moha (#33) |
|
18 elonotichlan (#31) |
|
15 féregtüske (#42) |
|
39 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom bíbor itala (#77) |
|
6 hatalom kék
itala (#58) |
|
12 hónakkupók (#30) |
|
6 immunitás itala (#71) |
|
2 javítás itala (#108)
|
|
4 kalmárok itala (#66) |
|
4 kék manaital (#75) |
|
1 kihívás itala (#68)
|
|
3 kincskeresés itala (#64) |
|
14 liánvirág (#24) |
|
4 mágiaellenállás
(#76) |
|
42 mátekel gomba (#21) |
|
6 méregellenállás itala (#51) |
|
15 mézfû (#29)
|
|
11 mitulen fû (#20) |
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
27 muskil (#37) |
|
2 óriásnövés itala (#60) |
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
6 parafû (#41)
|
|
15 ragálygomba (#26) |
|
33 rémcserje (#34) |
|
16 sárkányvirág (#32) |
|
8 savlehelet itala (#55) |
|
18 sötét mák (#23) |
|
9 szemani gomba (#36)
|
|
15 tejfonál (#28) |
|
13 tokin kaktusz (#40) |
|
231 üvegcse (#14) |
|
1 védelem itala (#59) |
|
9 velparaj (#35) |
|
17 waarkin (#38) |
|
22 winropu moha (#22) |
|
17 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 áspisméreg (#304) |
|
3 asztrálesszencia (#154) |
|
33 barna manakõ (#149)
|
|
1 bíbor golyó (#396) |
|
1 birkózó fétis (#345) |
|
11 bronz korong (#297)
|
|
18 csöpögõ csáp (#334) |
|
15 ekinda haj (#147) |
|
10 elektronit (#141)
|
|
5 fókuszrubin (#337) |
|
20 gólemagyag (#330) |
|
1 húsevõ bibe (#151)
|
|
2 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
9 khazdar taréj (#268) |
|
6 kõtroll szem
(#274) |
|
6 krakolich csont (#397) |
|
10 kristályfatty por (#403) |
|
7 maerju koponya
(#336) |
|
7 mandibula (#157) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
8 õspók pete (#331) |
|
13 patkányfog (#270) |
|
20 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236)
|
|
7 smaragd esszencia (#229) |
|
12 szirénhaj (#293) |
|
27 szójer csáprágó
(#231) |
|
3 xenópete (#278) |
|
4 xorex fûszer (#329) |
|
15 yeti csont (#160) |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |