Karakterszám: |
8332 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
212 |
Játékhét: |
344 |
E forduló ára: |
21 zs. |
Maradék zseton: |
547 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. szept. 18. 15h:18' |
A
következõ fordulód táplálható: 2008. szept. 19. |
|
E-mail!
TOPÁZ KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
**
1. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével
átadsz Xerxes Insectivor részére 2 db lidércvelõt. Te 4 aranyat kaptál.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Ren, egy fehér bõrû, izzó, vörös
szemû, sötét homályba burkolózó férfi. (hírneve 32574.) A te szinteden
a legnevesebb
Oblepo Glorr, egy szürke bõrû, vörös és zöld szemû, két kis
szarvacskás, szakadt ruházatú férfi. (hírneve 7774.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*szept. 15.* Xerxes Insectivor szolgálatába állt egy sötét elf harcos.
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 17.* Morq Fan Gor és Szarkaagyú Siraka megküzdöttek egymással,
és Morq Fan Gor gyõzött.
*szept. 17.* A Remény Küldöttei szövetség fényes
gyõzelmet aratott Kronosz felett!
*szept. 18.* Rent legyõzte harcban egy
multigenezis.
*szept. 18.* Ren csatában legyõzte Zorander, a mágust.
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 57-es IQ tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept.
18.* Ren elsõként ért el 110-es egészség tulajdonságot a Hegy lakói közül!
*szept. 18.* Ren elsõként ért el 99-es mágia tulajdonságot a Hegy lakói
közül!
*szept. 18.* Arhippa Perttunen pszionikus küzdelemben diadalt aratott
Aranyszemû Reglinde felett.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 498.]
tps 5 |
5 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 5 TVP-t késõbbi használatra.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
var 154 26 |
154. varázslatra 26 képességpont |
Elköltesz 26 képességpontot kisebb erõpajzs varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen kisebb erõpajzs varázslatod ereje 11. szintre
nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]
vv 189 154 64 1 81 1 |
több varázslat elmondása |
[V 189 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy elemek uralmát.
(-15 vp.)
[V 154 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kisebb erõpajzs
varázslatot. (+16% védekezés.) (-7 vp.)
[V 64 1 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 81 1 0:] Felhajtasz 1 bosszantás italát.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
bsz 6 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy
kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat.
Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad
a szemed. Nocsak, itt
tokin kaktusz nõ! 4 darabot sikerül begyûjteni.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+4
TVP.) Kicsit megéheztek, de kit izgat?
[-1 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
be 29 20 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1600 aranyat kívánsz eljátszani, 20 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 bajnokok
itala.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 600 arany.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 mitulen fû.
[8. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 velparaj.
[12. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 winropu
moha.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tudás fekete csizmája.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kalmárok itala.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást.
Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Útközben
észreveszel egy
mézfüvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 2 darabot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzések alapján
látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Xerxes Insectivor, egy albinó, sárga
szemû, sasorrú, hosszú, vörös hajú, magas, szikár férfi. [aura: csapdaészlelés:
11.] A Tisztogatók klánjának vérfürdetõ rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kalandor. Tárgyai: Dexkill öve, a királynõ karkötõje,
xenóbõr karkötõ, káoszdemokrata karkötõ, orgling fétis, krakoch csizma,
roxati üvegszem, arany nadrág, a háború köve, ozin fülkarika, szent templomi
maszk, óriás fülbevaló, aréna kvazár érme, a pók smaragdgyûrûje, ezüst
tanítványköpeny, szerencsekõ, opilíchium gyûrû, ében láncing, quwarg amulett,
arany orgling fétis. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos
versenyben méritek össze csapdaészlelés szakértelemben való jártasságotokat.
A szomszéd barlangok csapdáin méritek le tudásotokat. Hamarosan átkozódás
veri fel a környék csendjét: senki sem örül neki, hogy tréfás kedvû galetkik
vetélkedésbõl tönkreteszik a gondosan felépített csapdákat. A verseny után
megszemlélitek, kire került több zúzódás és púp. Nem vitás, Xerxes Insectivor
kevesebb sérülést szerzett, az õ csapdaészlelése messze jobb, mint a tiéd!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb,
mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester
már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Morq Fan Gor, a Remény
Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött:
egy hatalmas fû-elementál, egy ichini lélekvadász, egy zoriád, egy
sünrája, egy gnóm útonálló, egy mélységi gnóm és egy orgling kutya.
Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Roxána. A legerõsebb csoport, amit
sikeresen legyõzött: egy orgling bûzgerjesztõ, egy izzó genezis, egy
savelementál és egy élõ cseppkõ. A legügyesebb szövetség a Tudás Õrzõi,
amelynek tagjai összesen 7732 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
3121 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 580 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Ellenfeleid egy maerju (#269), egy quwarg katona (#69) [aura:
IQ: 1.] és egy warnök (#73) [aura: imm.mérg.gázra: 4.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A warnököt célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz.
(5 találattal
284 sebzést okoztál.) A warnök holtan terül el. A quwarg katona máris elõtted
terem! A maerju téged támad. Feléd suhint jobb karmával.
(11 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.)
Lesújt rád bal karmával. Mellé! Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé!
Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt farkával.
(7 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona rád
támad. Elõrehajolva marni próbál. Mellétrafált a balfácán. Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a maerjut. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz
rá!
(95 ép-t sebeztél). Illatod zavarja
(38 sebzés). A maerju téged támad.
Feléd üt jobb karmával.
(11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik.
( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. Elhibázta.
Tekergetve suhint jobb csápjával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-9% támadás). Meglóbálva zúz bal
csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked farkával.
(4 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona rád támad. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját.
(1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap
rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a maerjut. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(97 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(35 sebzés). A maerju
rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával.
(15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -3 tüskés bõr, -3 vastag bõr.) Elõre
szúr bal karmával.
(21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Odacsap
neked jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált,
haha. Lecsap rád farkával.
(9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Elszívja 6 vp-det. A quwarg katona téged támad. Csáprágóját próbálja beléd
mélyeszteni. Félrehajoltál. Elõre szúr bal karmával. Nem talált. Regenerálsz
(+8 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a maerjut. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz
rá!
(110 ép-t sebeztél). Illatozol
(39 sebzés). A maerju holtan terül el.
A quwarg katona téged támad. Csáprágójával mar. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Nem talált. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a quwarg katonát. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(123 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(37 sebzés). A quwarg
katona holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 759 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+114%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami egy fejpánt, 83 arany, 5 hamis arany és egy átokkõ.
A gyomrod korog egyet. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+7% jóllakottság.)
Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
szl 20 |
szolgák lélekenergia-részesedése 20% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 20 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
ftk 1 |
felszíni tárgy kutatása |
[Torzszülött vadászat:] Ellátogatsz a felszínhez közeli járatokba. Hosszas
keresés és felderítés után kiszemelsz magadnak egy fura módon alamuszi
torzszülöttet, aki mintha különös módon rejtegetne valamit magánál. Csak
nem egy felszíni varázstárgyat? Hát, ha meg akarod tudni, bizony le kell
gyõzzed! Ellenfeled egy krakolich (#313).
*** 1. KÖR *** A krakolichet célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz.
(6
lövéstõl 427 ép-t sebzõdött.) A krakolich feléd mozog. A krakolich rád
támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával.
(22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Tekergetve
suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával.
(16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elszívja 12 vp-det. Regenerálsz (+8
ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lávafolyamot.
(-20 vp.) Nem hat rád. A krakolich
73 sebzést kap a lávafolyamtól. A krakolich
rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Odacsap
neked bal csápjával.
(17 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával.
(25 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Tekergetve suhint bal csápjával.
(16
ép-t sebzõdtél). Elszívja 12 vp-det. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Felhajtasz 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Ellenállsz a varázslatnak.
A krakolich
75 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A krakolich téged támad.
Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával.
Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint
bal csápjával. El sem talált, haha. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A krakolich
81 ép-t sebzõdik a
lávafolyamtól. Megtámadod a krakolichet. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(123 ép-t sebeztél). A krakolich téged támad. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A krakolich
53 sebzést kap a lávafolyamtól.
A krakolichet próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(126 ép-t sebeztél). A krakolich holtan terül el. Regenerálsz
(+8 ép)
[A csatában összesen 980 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+98%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd
a "kincset": egy bíbor golyó, egy krakolich csont, 56 arany és 3 hamis
arany.
[ld. enc.] Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra
bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Egyszerû, mégis hatékony módszerekkel
kezeled a sebesüléseidet. (+76 életpont.)
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]
z 168 10 |
zenélsz 168. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a molitár dobot, és játszani kezdesz
rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik.
A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor végül
befejezed és meghajolsz, mutatványodat szórványos taps jutalmazza. (+25
arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1
hõsiesség pont.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 422.]
k 6 2 318 268 273 |
kaland elvállalása |
(6. kaland:) Felkeresed a templomot, és közlöd az elsõ szembejövõ pappal,
hogy Szershh atyát keresed. Õ bólint, és távozik, majd kisvártatva visszatér
a pappal.
- Atyám, készen állok a Hit próbájára! - hajolsz meg elõtte.
- Nagyszerû! Kérlek, kövess, gyermekem. - Szershh atya egy apró kis imafülkébe
vezet. - Hunyd be a szemed, meditálj, ifjú galetki, gondold át a világ
dolgait, és erõsödj meg hitedben! Milgandoltáskor visszatérek érted. Összesen
öt gyakorlaton kell átesned ahhoz, hogy elnyerhesd az érmét.
Huh, jó kis
várakozásnak nézel elébe! De azért megpróbálsz aszerint cselekedni, ahogy
a pap kérte.
[Rugalmasság próba 12-es küszöbre: sikeres]
Az apró fülke kényelmetlen ugyan, de egy megfelelõen rugalmas galetki el
tud itt is helyezkedni úgy, hogy ne legyenek problémái egy sok sok órás
meditálástól. Lehunyod szemed, és próbálod gondolataidat fókuszálni. Talán
a magány és a sötétség teszi, talán a hely különleges szelleme, talán mindkettõ.
Egy idõ múlva lehunyt szemhéjadon át is képeket és hangokat kezdesz látni.
Transzba kerülsz, észre sem veszed, hogy lélekenergiád kezd elszivárogni!
(-1 képességpont.)
Hirtelen felpattan a szemed - vagy csak ezt álmodod? Egy óriási barlangteremben
állsz, óriási orglingok imbolyognak körülötted! "Szolgákra van szükségem"
gondolod kétségbeesetten. Ellenfeleid 2 orgling melák (#157) és egy orgling
birkózó (#279).
*** 1. KÖR *** Felemelve az Ödlerkbél íjat, az orgling birkózót lövöd.
(5
lövéstõl 315 ép-t sebzõdött.) Az orgling birkózó halálos sebet kapva a
földre zuhan. Az 1. orgling melák máris elõtted terem! A 2. orgling melák
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. orgling melák téged támad. Benyom
neked jobb mancsával.
(25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A
2. orgling melák téged támad. Lecsap rád jobb mancsával. Mellétrafált
a balfácán. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lávafolyamot. (-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. orgling melák
60 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. orgling melák
sebzõdik 63 ép-t a lávafolyamtól.
Az 1. orgling melák téged támad. Lecsap rád jobb mancsával.
(19 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. orgling melák rád támad. Odaken neked jobb
mancsával.
(24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Lenyelsz 1 védelem italát. (+40% védekezés.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-10 vp.) Rezisztálod a varázslatot.
A 2. orgling melák
63 sebzést kap a lávafolyamtól. Az 1. orgling melák
55 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A 2. orgling melák rád támad. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Nem talált. Az 1. orgling melák téged támad.
Ütni próbál jobb mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. Az 1. orgling melák
61 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A 2. orgling melák
51 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Az
1. orgling melák kileheli lelkét. A 2. orgling melák holtan terül el. Regenerálsz
(+8 ép)
[A csatában összesen 670 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed
a zsákmányt, ami az ellenállás zöld köntöse, egy birkózó fétis, egy
sárgaréz nyaklánc, 7 drágakõ, 88 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Szakszerû gyógyító módjára gyógyfüveket
veszel elõ, és sebeidre tapasztod. A hatás hamarosan mutatkozik. (+72 életpont.)
Ismét felpattan a szemed - a sötét fülkében vagy még mindig. Tehát álom
volt az egész... Milgandfény vakít el. Mikor látásod kitisztul, Szershh
atya mosolygó arca nyomakodik a képbe.
- Hogy telt a meditáció, Topáz?
- Eh, izé... - ezzel a tekinteted a kezedben tartott birkózó fétisre
téved. Szóval mégsem álmodtad? Megpróbálod elrejteni, de az atya csak bólint.
- Látom, a meditációs szint azon mélységeibe jutottál el, amikor már
képes vagy az álmok világából anyagot teremteni. Ez a kulcs a legõsibb
varázslatokhoz! - leheli képedbe. Az összhatást rontja, hogy érezhetõen
nagy mennyiségû barlangi hagymát evett. Lássuk, hányadszorra vagy itt...
[Tárgyhasználat: 5 birkózó fétis]
Ez az, öt birkózó fétised van, tehát ötödszörre! A csontamuletteket Szershh
atya képébe nyomod, mire õ megmarkolja õket, és kihátrál.
- Hmm, most
látom, ez az ötödik meditációs gyakorlat volt! Gratulálok, Topáz! Jutalmul
fogadd el a Hit arany érméjét [karakterlapodon nem jelenik meg], és itt
van ez az õskõ is, hogy visszanyerhesd az elvesztegetett energiádat. Meghajolsz
az atya elõtt, majd hálát rebegve távozol.
(2. kaland:) Ellátogatsz az ásatás színhelyére. Egy rég kiszáradt, meredek
falú lávakatlanban bukkantak a varázskönyvtárra, amelyet a Tudósok becsése
szerint 3000 évvel ezelõtt épített itt valamilyen, föld alatt élõ mágiahasználó
faj. Már az sem volt semmi, hogy az átkozott Xhark varázsló képes volt
nyelvüket megfejteni - tudása vele együtt a sírba szállt, amikor tettéért
sietve kivégezték. A katlan tetejénél különös védõruhába öltözött tudósok
fogadnak. Vezetõjük megkér, hogy te is öltsd fel a magaddal hozott védõruhát.
[Tárgyhasználat: 1 mágikus védõruha]
Kicsit kényelmetlen, de ha kötelezõ, hát kötelezõ. A hangokat is tompán
hallod, de azért megérted a vezetõ szavait.
- Védõruha nélkül rövid idõ
alatt kiégne belõled a mágiahasználat képessége. Az õsi faj, akinek a könyvtárára
bukkantunk, ocsmányabbnál ocsmányabb varázslatokat ismert. Ezek legtöbbje
hatalmas területre hatott, és hatóideje több száz, ezer év, talán az örökkévalóság.
Nem kétséges, fegyverként használták ezeket a varázslatokat. Különös, hogy
sosem hallottunk róluk. - Egy kötéllifttel leengednek benneteket a lávakatlan
mélyére. Különös érzés a vulkanikus kõzeten járni. Orrodhoz kellemetlen
szag jut el. A tudós rádnézve, magyarázattal szolgál. - Mérgezõ gázok törnek
fel a mélybõl. Remélem, képes vagy megóvni magadat.
[Imm.mérg.gázra próba
10-es küszöbre: sikeres]
Bólintasz - a szag kellemetlen, de nem érzel rosszullétet. Idelent egész
meleg van. A falat az egyik oldalon a tudósok szétbontották, egy sötét
nyílást tárva fel mögötte, amelyet alig-alig világít meg a milgandok derengése.
Egy hosszú folyosón mentek végig, amelyet a tudósok vájtak a falba Xhark
feljegyzései alapján. Egyszercsak kibukkantok egy hatalmas terembe. Mindenhol
polcokat látsz a kõfalba faragva, rajtuk betûkkel telerótt táblácskék ezrei!
Mohón nyúlsz a táblácskák után.
[Ügyesség próba 14-es küszöbre: sikeres]
Hmmm... háromezer évesek? Igencsak óvatosnak kell lenned! A tudósok kétségbeesett
tekintete elõtt, vigyázva leveszel egy táblácskát. Egy sebtiben felállított
kõasztalhoz viszed, és ott tanulmányozni kezded. Hmm, az õsi írás! Hozzálátsz,
hogy megfejtsd. A tudósok hagynak dolgozni. Órákon át dolgozol, jegyzeteket
készítesz.
[IQ próba 16-os küszöbre: sikeres]
Kiválóan haladsz. Végül, mikor már nagyon fáradt vagy, elrakod jegyzeteidet,
és távozol.
Otthon, miután kipihented magad, még egyszer átnézed a jegyzeteket, hogy
elegendõ tudás birtokába jutottál-e már. Sajnos nem rendelkezel a szükséges
tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(318. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 tûztáncos
(#251).
*** 1. KÖR *** Felemelve az Ödlerkbél íjat, az 1. tûztáncost lövöd.
(6 találattal
412 sebzést okoztál.) Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. A 2. tûztáncos máris
elõtted terem! A 2. tûztáncos rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet
lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Nem hat rád.
A 2. tûztáncos ellenállt a lávafolyam varázslatnak. A 2. tûztáncos téged
támad. A 2. tûztáncos tüzet lehel rád.
(11 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. A 2. tûztáncos immúnis a lávafolyam varázslatra.
Megtámadod a 2. tûztáncost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(123 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad!
(-19 ép.) A 2. tûztáncos rád veti
magát. A 2. tûztáncos tüzet lehel rád.
(6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+8 ép)
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 2. tûztáncos immúnis a lávafolyam
varázslatra. Támadod a 2. tûztáncost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(126 ép-t sebeztél). Bûzaurád kigyullad!
(-19 ép.)
A 2. tûztáncos hörögve elterül. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 475 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz csábító
mellvértje, a sólyom arany nyaklánca, egy karmazsin tûzgyûrû, 113 arany
és 5 hamis arany.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva.
Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát
ez a zár.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod
az ajtót, és továbbmész.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az elektromosság díszes köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 52% lélekenergia.
(268. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen
más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Óvatosan, vigyázva
mászol lefelé.
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel,
bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon
honnét ered a fényük?
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 lélektáncos (#227) [aura:
22-es elektromos fal.].
*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. lélektáncost az Ödlerkbél íjjal, és lõsz.
Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lélektáncos létrehoz egy elektromos
fal varázslatot. Magában motyogva, az 1. lélektáncos létrehoz egy elektromos
falat. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. lélektáncos elõhív egy tûzvihar varázslatot. Nem hat
rád. Az 1. lélektáncost védi rezisztanciája. A 2. lélektáncos ellenáll
a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. lélektáncos elmormol
egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. lélektáncost védi rezisztanciája.
A 2. lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Megindulsz az 1. lélektáncos
felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. Rezisztálod a varázslatot.
Az 1. lélektáncost próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és fekete savat
köpsz rá!
(13 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(37 sebzés). Regenerálsz
(+8 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lélektáncos a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiatüske! Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után
az 1. lélektáncos létrehoz egy energiatüske varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak.
Támadod az 1. lélektáncost. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát
köpsz felé.
(25 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(34 sebzés).
Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. lélektáncos elmormol egy jégcsóva varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A 2. lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod az 1. lélektáncost.
Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(12 ép-t sebeztél). Illatod
elkábítja
(35 sebzés). Az 1. lélektáncos holtan terül el. Regenerálsz (+8
ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. lélektáncos elvarázsol
egy jégcsóvát. Nem hat rád. Megtámadod a 2. lélektáncost. Savat lehelsz
ellenfeledre.
(17 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(32 sebzés).
Regenerálsz (+8 ép)
*** 6. KÖR *** A 2. lélektáncos ellõ egy jégcsóva varázslatot. Nem hat rád.
Megtámadod a 2. lélektáncost. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(18 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá
(34 sebzés). Regenerálsz
(+8 ép)
[A csatában összesen 257 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] A küzdelem
eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele
késõbb újra).
(273. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón,
és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Hatodik érzéked
veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy elemi mágus (#255) [aura: 15-ös
savcsapás.] és egy kõtroll (#196).
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kõtrollt az Ödlerkbél íjjal, és lõsz.
(6 találattal
315 sebzést okoztál.) A kõtroll hörögve elterül. Az elemi mágus mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Ellenállsz a varázslatnak.
Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Megcélzod az elemi mágust az Ödlerkbél íjjal, és lõsz. Gránitbõr
védi.
(5 lövéstõl 0 ép-t sebzõdött.) Az elemi mágus elmond egy villámsújtás
varázslatot. Nem hat rád.
*** 3. KÖR *** Ödlerkbél íjjal meglövöd az elemi mágust. Gránitbõr védi.
(5 lövéstõl 145 ép-t sebzõdött.) Az elemi mágus hörögve elterül.
[A csatában összesen 390 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+106%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség díszes köpenye, egy fókuszrubin,
85 arany és 5 hamis arany.
A helyszín, ahová érkezel, bûzlik a mágiától. Egy gigantikus szikla zárja
el a továbbjutás útját. A szikla továbbgördítésére kevés a hagyományos
erõ: minimum az óriások erejére lenne itt szükség, méghozzá 8-as szinten.
A fenébe! Nem ismered a szükséges varázslatot. Vissza kell fordulnod. A
küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
[137 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
m 23 14 1121 1442 2114 4141 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,14) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 23,13) Az északra menõ folyosót követed. A csarnok egy újabb, kongóan
üres termébe lépsz be.
(M 23,12) Északra mész. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt
látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus
képességekkel ruházták fel. Elhelyezkedsz a trónon. Mágia bizsereg végig
rajtad. (+1 méret.)
(M 24,12) A folyosó keletre visz. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 agyaggólem (#252).
*** 1. KÖR *** Az 1. agyaggólemet célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz.
(6 találattal 413 sebzést okoztál.) Az 1. agyaggólem közelebb jön, hogy
támadhasson. A 2. agyaggólem feléd rohan. Az 1. agyaggólem téged támad.
Lesújt rád jobb mancsával.
(26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
A 2. agyaggólem rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával.
(21 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Rezisztálod
a varázslatot. Az 1. agyaggólem rezisztálja. A 2. agyaggólem ellenáll a
varázslatnak. Az 1. agyaggólem téged támad. Benyom neked jobb mancsával.
(23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. agyaggólem hörögve elterül.
A 2. agyaggólem rád veti magát. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája.
Támadod a 2. agyaggólemet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(117 ép-t sebeztél).
A 2. agyaggólem rád támad. Lecsap rád jobb mancsával.
(29 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A 2. agyaggólem ellenáll a varázslatnak.
Megtámadod a 2. agyaggólemet. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(117 ép-t sebeztél). A 2. agyaggólem téged támad. Megpróbál benyomni neked
jobb mancsával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 2. agyaggólemet védi rezisztanciája.
Támadod a 2. agyaggólemet. Savat lehelsz ellenfeledre.
(111 ép-t sebeztél).
A 2. agyaggólem téged támad. Feléd üt jobb mancsával.
(26 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. agyaggólem hörögve elterül. Regenerálsz (+8
ép)
[A csatában összesen 828 sebzést okoztál, és 175 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy hosszú íj, 2 gólemagyag,
egy xenópete, 97 arany és 5 hamis arany.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+68 életpont.)
(M 24,11) Tovább északra! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad.
Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 õspók (#263) és egy
fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** A 2. õspókot célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz.
(5 találattal
347 sebzést okoztál.) A 2. õspók halálhörgés közepette a földre zuhan.
Az 1. õspók elmond egy háló varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A fekete
özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy téged támad. Harapni próbál.
Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lávafolyam.
(-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. Az 1. õspók odajön hozzád. Az 1. õspók
37 sebzést kap a lávafolyamtól. A fekete özvegy
sebzõdik 64 ép-t a lávafolyamtól.
Az 1. õspók rád veti magát. Megpróbál megmarni.
(19 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Megpróbál megmarni.
(11 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A fekete
özvegy téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Félrehajoltál. Regenerálsz
(+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. Az 1. õspók
sebzõdik 49 ép-t a lávafolyamtól.
A fekete özvegy
sebzõdik 50 ép-t a lávafolyamtól. A fekete özvegy halálos
sebet kapva a földre zuhan. Támadod az 1. õspókot. Nagy levegõt veszel,
és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(103 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(10 sebzés). Az 1. õspók holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 605 sebzést okoztál, és 30 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+204%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz
rettenetes szimbóluma, egy barbár lándzsa, 2 õspók pete, 4 drágakõ, 45
arany és 3 hamis arany. Uzsonnaidõ! Falni kezdesz. (+67% jóllakottság.)
(M 24,10) A folyosó északra tart. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid 3 csöpögõ csápolat
(#268).
*** 1. KÖR *** Megcélzod az 1. csöpögõ csápolatot az Ödlerkbél íjjal, és
lõsz.
(6 találattal 367 sebzést okoztál.) Az 1. csöpögõ csápolat halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 3. csöpögõ csápolat feléd mozog. A 2. csöpögõ
csápolat feléd mozog. A 3. csöpögõ csápolat rád veti magát. Meglóbálva
zúz jobb csápjával.
(17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 2. csöpögõ
csápolat rád támad. Odacsap neked jobb csápjával.
(20 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lávafolyamot. (-20
vp.) Ellenállsz a varázslatnak. A 3. csöpögõ csápolat
sebzõdik 68 ép-t
a lávafolyamtól. A 2. csöpögõ csápolat
sebzõdik 73 ép-t a lávafolyamtól.
A 3. csöpögõ csápolat rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával.
Ez mellément. A 2. csöpögõ csápolat rád veti magát. Körbe-körbe forgatva
üt jobb csápjával.
(14 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vámpirizál. Regenerálsz
(+8 ép)
*** 3. KÖR *** Nem hat rád. A 2. csöpögõ csápolat
sebzõdik 69 ép-t a lávafolyamtól.
A 3. csöpögõ csápolat
56 sebzést kap a lávafolyamtól. A 2. csöpögõ csápolatot
próbálod megsebezni. Meglengetve a szilmill tõrt, próbálsz lesújtani.
(9
ép-t sebeztél). Meglengetve a kõmûves kalapácsot, próbálsz lesújtani. Fürgén
elhajolt. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(1 ép-t sebeztél). Enyészmesterrel
támadsz.
(7 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(20 sebzés). A 2. csöpögõ
csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. csöpögõ csápolat rád
támad. Odacsap neked jobb csápjával.
(15 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Vámpirizál. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A 3. csöpögõ csápolat
64 sebzést
kap a lávafolyamtól. A 3. csöpögõ csápolat hörögve elterül. Regenerálsz
(+8 ép)
[A csatában összesen 655 sebzést okoztál, és 66 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+112%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: a bölcsesség szürke maszkja, egy karikaszimbólum, egy
csöpögõ csáp, 3 drágakõ, 70 arany és 3 hamis arany.
(Feltételes idézés:)
zöld manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 40 vp-t.
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Lepihensz, ellazítasz. Koncentrálsz,
és hamarosan érzed, hogy sebeid gyógyulni kezdenek. (+72 életpont.)
(M 23,10) Nyugat felé folytatod a felderítést. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel
megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Hurrá, siker! Reménykedve
szemléled meg a láda tartalmát: a káosz döbbenetes pajzsa és az egészség
szarvas sisakja.
(M 22,10) A folyosó nyugatra visz. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele
van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Meglátsz valamit
a fal tövében. Hohó, ez
elfu moha ! Leszedsz 3 adagot.
(M 23,10) Tovább keletre! Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 24,10) Kelet felé mész a labirintusban. A teremben egy elpusztult torzszülött
lerágott csontváza hever.
(M 24,9) Mindenre felkészülve, északra mész. Körbevizsgálódsz a helyen,
ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 24,8) Északra mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat
itt.
(M 23,8) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy sárga,
rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival
találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor
enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel
és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 6-os küszöbre:
sikeres] Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 22,8) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egyszercsak eléd ugrik
egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak
nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A feladat nem túl nehéz: egy
nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 5-ös küszöbre:
sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 22,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Újabb üres barlang!
Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy
láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet
akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 2 hõsiesség
pont árán sikeres] Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a mágus malachitgyûrûje,
az egészség díszes karkötõje és a légzés díszes köpenye.
(M 21,7) A folyosó nyugatra visz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz.
Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 halálgömb (#254).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-10 vp.) Az 1. halálgömb máris elõtted terem! A 2. halálgömb
közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. halálgömb rád támad. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. A 2. halálgömb rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz
(+8 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) A 2. halálgömb
rád támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2. halálgömb halálhörgés közepette
a földre zuhan. Az 1. halálgömb rád veti magát. Kitátja száját, harapni
próbál fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Az 1. halálgömb holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 40 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+108%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: egy bajnokok itala és 6 drágakõ.
(M 21,6) Mindenre felkészülve, északra mész. Egy óriási mancsokkal felszerelt,
fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát
kell kiállnod! - mondja. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal
kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 9-es küszöbre: sikeres] - Ügyes,
nagyon ügyes! - gratulál mosolyogva az akadályvezetõ.
[82 TVP-t használtál fel, maradt még 203.]
m 4 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 20,6) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Kavarogni kezd
a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem!
Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot,
ha tovább akarsz menni:
Ha 7 goblin kobra 2 hét alatt 126 kiló húst fal
fel, akkor 3 goblin kobra 6 hét alatt hány kiló húst eszik meg?
No, ez
így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 198.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. [Õspók torzszülöttet próbálsz
elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A változatosság kedvéért
most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához.
Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy észak-dél irányú folyosó közepén
állsz, amely enyhén lejt dél felé. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl
úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le.
Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy
érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet.
(212. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1
winropu mohát. Szakértõ
módon leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül.
Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Megcélzod az õspókot az Ödlerkbél íjjal, és lõsz.
(6 lövéstõl
423 ép-t sebzõdött.) Az õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete
özvegy közelebb jön, hogy támadhasson. A fekete özvegy téged támad. Megpróbálja
beléd mélyeszteni csáprágóját. Elkerülted. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lávafolyam!
(-20 vp.) Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy
sebzõdik 46 ép-t a
lávafolyamtól. A fekete özvegy rád támad. A csáprágójával támad. El sem
talált, haha. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy
56 ép-t sebzõdik
a lávafolyamtól. A fekete özvegy holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 374 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+122%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a mentát malachit karkötõje, egy nagy pajzs,
3 drágakõ, 64 arany és 4 hamis arany. Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez.
(+40% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitalt használsz megcsappant
varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 40 vp-t.
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 180.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni
egyet. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod,
hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Bár tökéletesen látsz a sötétben,
azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt
kicsit. Ahogy belépsz egy barlangterembe, csodálatos látvány tárul eléd.
Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül, és a földi cseppkövek
legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített! A házikó belsejébõl
kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a házikóhoz nehéz lenne,
de nem lehetetlen.
(290. kaland, összköltsége 20 TVP.) Megpillantasz egy
sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem
csalt meg a szimatod! Ellenfeleid egy õspók (#263) [aura: imm. méregre:
70.] és egy fekete özvegy (#144) [aura: 8-as méretû 16-os szintû csáprágó.].
*** 1. KÖR *** Az õspókot célzod, amikor az Ödlerkbél íjjal lõsz.
(5 lövéstõl
357 ép-t sebzõdött.) Az õspók halálos sebet kapva a földre zuhan. A fekete
özvegy máris elõtted terem! A fekete özvegy téged támad. Elõrehajolva marni
próbál.
(3 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lávafolyam varázslatot. (-20 vp.) Rezisztálod
a varázslatot. A fekete özvegy
48 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A fekete
özvegy rád veti magát. Csáprágójával mar.
(2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Rezisztálod a varázslatot. A fekete özvegy
51 sebzést kap
a lávafolyamtól. A fekete özvegy halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 392 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+122%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a tûz díszes karkötõje, 76 arany és 4 hamis
arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+40% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]
[Õspók torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet.
Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak,
a torzszülöttek világába. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek
a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Egy
földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz.
Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják,
nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt?
(468. kaland,
összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell
nézned.] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
szemani
gombát. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába
veted magad. Ellenfeleid egy õspók (#263) és egy fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Ödlerkbél íjjal meglövöd az õspókot.
(6 lövéstõl 415 ép-t
sebzõdött.) Az õspók hörögve elterül. A fekete özvegy feléd mozog. A fekete
özvegy rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját.
(1 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lávafolyamot. (-20 vp.)
Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy
59 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól.
A fekete özvegy rád támad. Elõrehajolva marni próbál.
(5 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A fekete özvegy
55 sebzést kap
a lávafolyamtól. A fekete özvegy holtan terül el.
[A csatában összesen 410 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+122%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami a regenerálódás ezüst fülbevalója, egy bõr
mellvért, egy õspók pete, 87 arany, 4 hamis arany és egy energiagyûjtõ.
Hmm, talán enni kéne. Gyorsan enni kezdesz. (+41% jóllakottság.)
(Feltételes
idézés:) zöld manaitallal nyersz vissza manát. 40 varázspontot kaptál.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]
tpf 5 |
5 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 5 TVP-t a korábban félrerakottból. [-5 TVP-t használtál fel,
maradt még 143.]
ee 14964 27822 13 30069 |
sok-sok eladás |
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és
megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: kemény bõrpáncél (#3) 30 ap,
bõrpáncél (#9) 15 ap, üvegcse (#14) 3 ap, mandolin (#19) 60 ap, kötél (#128)
15 ap, ében tündekard (#132) 30 ap, ében nyílpuska (#133) 45 ap, ében láncing
(#134) 60 ap, üvegszimbólum (#138) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 450
ap, mágikus védõruha (#341) 450 ap, olaj (#415) 15 ap, elsõsegély csomag
(#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1500 ap, a tudás ezüst fülbevalója
(#2157) 275 ap, az ügyesség ónix karkötõje (#2593) 448 ap, az ügyesség
ezüst fülbevalója (#2607) 275 ap, az egészség ezüst nyaklánca (#2982) 289
ap, az egészség ezüst fülbevalója (#3057) 275 ap, a gyorsaság díszes pikkelyvértje
(#3717) 325 ap, a gyorsaság aranyozott fülbevalója (#3958) 441 ap, a titán
nagy pajzsa (#5562) 351 ap, a titán ónixgyûrûje (#5728) 514 ap, a titán
fogazott kardja (#5818) 532 ap, a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108)
507 ap, a kobra ónixgyûrûje (#7528) 514 ap, a kobra gyalogos lándzsája
(#7632) 351 ap, a tolvaj vaspajzsa (#9163) 532 ap, az entek keresztszimbóluma
(#9763) 525 ap, az entek hosszúkardja (#9867) 351 ap, az elfek ónixgyûrûje
(#10678) 514 ap, az elfek hosszúkardja (#10767) 351 ap, a tudós bronz mellvértje
(#11397) 426 ap, a lich malachitgyûrûje (#12027) 336 ap, a lich aranyozott
fülbevalója (#12058) 507 ap, a remete díszes karkötõje (#12492) 336 ap,
a remete rövid tõre (#12552) 336 ap, a mentát hosszú íja (#12972) 351 ap,
a mentát kõrisfa íja (#12973) 532 ap, a sebesség vaspajzsa (#13213) 532
ap, a sebesség díszes karkötõje (#13392) 336 ap, a majom malachitgyûrûje
(#14277) 336 ap, a majom hosszúkardja (#14367) 351 ap, a szívósság lovagi
lemezpáncélja (#14502) 471 ap, a szívósság szárnyas sisakja (#14577) 351
ap, a szívósság keresztszimbóluma (#14713) 525 ap, a szívósság hosszú íja
(#14772) 351 ap, a szívósság nehéz nyílpuskája (#14787) 381 ap, a szellemek
malachitgyûrûje (#15177) 336 ap, a szellemek hosszú íja (#15222) 351 ap,
a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 532 ap, a gepárd bíbor pikkelyvértje
(#15418) 568 ap, a gepárd bíbor láncinge (#15432) 441 ap, a sas ezüst fejpántja
(#15957) 336 ap, az elefánt fogazott kardja (#16618) 532 ap, a bérmágus
hosszúkardja (#17517) 351 ap, a bölcsesség malachitgyûrûje (#17877) 336
ap, a bölcsesség hosszú íja (#17922) 351 ap, a bölcsesség fogazott kardja
(#17968) 532 ap, a torony kék köpenye (#18237) 331 ap, az energia malachitgyûrûje
(#18777) 336 ap, az energia nehéz nyílpuskája (#18837) 381 ap, a kígyó
bíbor láncinge (#19032) 441 ap, a sebezhetetlenség csontamulettje (#19647)
336 ap, a gyõzelem hosszúkardja (#21117) 351 ap, a túlélés ónixgyûrûje
(#21478) 514 ap, a tökéletesség ezüst láncinge (#21733) 640 ap, a tökéletesség
malachitgyûrûje (#21927) 392 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
568 ap, a tökéletesség rövid tõre (#22002) 392 ap, a tökéletesség hosszúkardja
(#22017) 406 ap, a tökéletesség gyalogos lándzsája (#22032) 406 ap, a tûz
nagy pajzsa (#22212) 239 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 99 ap, a jég
lovagi lemezpáncélja (#22602) 360 ap, a jég szárnyas sisakja (#22677) 239
ap, a jég aranyozott nyaklánca (#22783) 392 ap, a jég hosszúkardja (#22917)
239 ap, az enyészet díszes köntöse (#23203) 381 ap, az enyészet ónixgyûrûje
(#23278) 381 ap, az enyészet hosszú íja (#23322) 239 ap, a villám fekete
csizmája (#23622) 225 ap, a villám ezüst fülbevalója (#23757) 219 ap, a
méreg vaspajzsa (#24013) 399 ap, a regenerálódás bronz mellvértje (#24447)
315 ap, a regenerálódás szöges öve (#24568) 374 ap, a regenerálódás rövid
tõre (#24702) 225 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 381 ap, a sün kõrisfa
íja (#25123) 399 ap, a sün rövid tõre (#25152) 225 ap, a teknõs vaspajzsa
(#25363) 399 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 374 ap, a teknõs aranyozott
fülbevalója (#25558) 374 ap, a teknõs gyalogos lándzsája (#25632) 239 ap,
a szalamandra ezüst fülbevalója (#26007) 219 ap, a szalamandra nehéz nyílpuskája
(#26037) 270 ap, a yeti bíbor láncinge (#26232) 329 ap, a yeti csontmaszkja
(#26292) 225 ap, a yeti hosszú íja (#26472) 239 ap, a sav háromszögszimbóluma
(#26862) 234 ap, az elektromosság csontmaszkja (#27192) 225 ap, az elektromosság
díszes köpenye (#27238) 374 ap, az elektromosság háromszögszimbóluma (#27312)
234 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 59 ap, az ellenállás sárga öve (#28617)
219 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 381 ap, a bûz bronz mellvértje
(#28947) 315 ap, a bûz hosszúkardja (#29217) 239 ap, a bûz gyalogos lándzsája
(#29232) 239 ap, a bûz hosszú lándzsája (#29233) 399 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 a légzés hosszú íját 25 aranyért. Hoppá! A
valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a tudás fekete csizmáját 118 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
5 hamis arany lapul!
Eladsz 1 fejpántot 3 aranyért. Eladod az ellenállás zöld köntösét 50 aranyért.
Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladsz 1 sárgaréz nyakláncot 12 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladsz 1 az elektromosság díszes köpenyét 158 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség díszes köpenyét 214 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 hosszú íjat 30 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany
lapul!
Eladsz 1 barbár lándzsát 14 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis
arany lapul!
Eladod a bölcsesség szürke maszkját 217 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 karikaszimbólumot 12 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes pajzsát
144 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az egészség szarvas sisakját 196 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a mágus malachitgyûrûjét 142 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
7 hamis arany lapul!
Eladod az egészség díszes karkötõjét 118 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a légzés díszes köpenyét 158 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
8 hamis arany lapul!
Eladod a mentát malachit karkötõjét 91 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt
4 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nagy pajzsot 30 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany
lapul!
Eladod a tûz díszes karkötõjét 95 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 5
hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ezüst fülbevalóját 92 aranyért. Hoppá! A valódi érmék
közt 4 hamis arany lapul!
Eladsz 1 bõr mellvértet 39 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis
arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú lemezpáncélját 345 aranyért. Hoppá! A valódi
érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladsz 1 sziklarepeszt 2 aranyért. Eladod a káosz szent fülbevalóját 168
aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]
ep 34 50 6 |
építed a 34. épületet 50 TVPért |
Hazamész a boltból. [Rendben, az építkezés során
a gyorsaság tulajdonságot
ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a varázsüllõ
felhúzását. Kitolod a munkaterületre az építõgépet, és beindítod. Keményebben
dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy
orgling tehozzád! Az építés 89 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot
beleépítsd, és az épületet használhasd, még 16 TVP-nyit kell dolgoznod.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. [50
TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenomorf bébi (#204) és
egy xenó élõsködõ (#420).
*** 1. KÖR *** Megcélzod a xenó élõsködõt az Ödlerkbél íjjal, és lõsz.
(5
lövéstõl 313 ép-t sebzõdött.) A xenó élõsködõ holtan terül el. A következõ
pillanatban felrobban! A xenomorf bébi
sebzõdik 30 ép-t. A xenomorf bébi
közelebb jön, hogy támadhasson. A xenomorf bébi rád veti magát. Feléd üt
jobb karmával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! (
-6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
(13 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -4 tüskés
bõr, -4 vastag bõr.) Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
(28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy lávafolyamot. (-20 vp.) Nem hat rád. A xenomorf bébi
sebzõdik 71 ép-t
a lávafolyamtól. A xenomorf bébi rád támad. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával.
(22 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -4 vastag bõr.) Megpróbál megmarni fogával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Regenerálsz (+8 ép) A xenomorf bébi regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A xenomorf bébi
70 sebzést kap
a lávafolyamtól. Megtámadod a xenomorf bébit. Nagy levegõt veszel, és hatalmas
savcsóvát köpsz felé.
(45 ép-t sebeztél). A xenomorf bébi halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 504 sebzést okoztál, és 81 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+134%). Az energiagyûjtõ elszívott ebbõl 33% lélekenergiát.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami a villám háromszögszimbóluma, 97 arany és 4 hamis
arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Tüskés hólyag éhen pusztult. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod
jelenleg kalandor-jelölt (4.84).
Ebben a körben +4 galetki erõt és +23 hírnevet kaptál. A kör során összesen
7339 sebzést okoztál, és 709 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
12 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 92 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
462 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Topáz, egy mélykék bõrû, sárga szemû, igézõ pillantású nõ
vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: rovarevõ.
Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.84). Ez a 212. fordulód.
|
[1] erõ: |
13 (17) / 8.86 |
[2] IQ: |
19 (18) / 2.09 |
[3] ügyesség: |
13 (14) / 0.25 |
[4] egészség: |
10 (12) / 1.02 |
[5] mágia: |
8 (14) / 2.03 |
[6] gyorsaság: |
44 (46) / 9.43 |
[9] Méret/ép: |
194 (274) / 217 |
Min. méret: |
185 |
Barlangméret: |
200 |
|
|
Varázspont: |
236 / 52 |
Képességpont: |
31 / 31% |
Hõsi pont: |
164 (50) |
Tám.bónusz: |
53% |
Véd.bónusz: |
64% |
Galetki erõ: |
1039 / 539 |
Hírnév : |
3105 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
16 / 22 |
|
|
Galetki csaták: |
106 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
83 (0) |
Torzsz. csaták: |
1259 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1172 (13) |
Leölt torzszülött: |
2226 (30) |
Pszi csaták: |
60
(0) |
Pszi gyõzelmek: |
41 (0) |
Ájulások száma: |
38 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: szakértõ (57)
Speciális
képességeid:
+10 gyógynövények, +9 v.ital fõzés, +57% varázstárgy találására;
95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek
gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz 15 gólemagyagot!
2.) Ölj meg 12 õspókot! [számláló: 8] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit
az akadémián kaptál. [számláló: 4] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[12] savlehelet: |
41 (61) / 33.23 |
[15] regeneráció: |
6 (11) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
10 / 0 |
[17] vastag bõr: |
18 / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
4 (14) / 1.20 |
[20] savimmunitás: |
7 (24) / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
4 (11) / 0.60 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (8) / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
5 (9) / 0 |
[24] rezisztencia: |
30 (47) / 0.20 |
[25] illat: |
15 (26) / 0 |
[26] lõfegyver: |
45 (50) / 6.55 |
[27] imm. méregre: |
0 (4) / 0 |
[34] párbajozás: |
10 / 1.60 |
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
4 (6) / 1.75 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 9.81 |
[47] zárnyitás: |
9 / 2.29 |
[48] mászás: |
9 / 4.75 |
[49] rugalmasság: |
6 (8) / 0.90 |
[50] meggyõzõkészség: |
9 / 2.02 |
[51] transzformáció: |
3 / 0.20 |
[52] auraészlelés: |
7 (9) / 6.32 |
[53] ékszerészet: |
5 / 2.30 |
[54] kereskedelem: |
13 / 2.65 |
[55] szívósság: |
16 (20) / 1.25 |
[56] varázsitalfõzés: |
4 (13) / 3.20 |
[57] gyógynövények: |
12 (22) / 2.57 |
[58] nyomkeresés: |
8 / 1.25 |
[59] vezetõkészség: |
5 (15) / 2.44 |
[60] pszi támadás: |
16 / 1.03 |
[61] pszi energia: |
20 / 1.08 |
[62] lopás: |
12 / 1.09 |
[63] éberség: |
6 (8) / 1.90 |
[64] átokszórás: |
12 (13) / 11.51 |
[65] álcázás: |
23 (25) / 0.55 |
[66] lopakodás: |
8 (9) / 1.45 |
[67] régészet: |
16 / 3.84 |
[68] zene: |
8 / 5.20 |
[69] tanulás: |
13 / 7.55 |
[70] idézés: |
2 / 0.20 |
[71] javítás: |
12 / 1.15 |
[72] építés: |
12 (16) / 6.69 |
[73] felderítés: |
12 / 3.62 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
3 / 0 |
[101] szakért.: |
5 / 4.14 |
|
|
szilmill
tõr |
bal mancs |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
4 / 3.83 |
|
|
kõmûves
kalapács |
bal csáp |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 3.56 |
|
|
|
jobb csáp |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
2 / 0.30 |
|
|
Enyészmester |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
12 (13) / 1.10 |
[147] alkímia: |
4 (6) / 3.73 |
[36] csábmosoly: |
1 / 0 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
5 / 0.24 |
[37] egokínzás: |
1 / 0 |
[11] elektromos kéz: |
1 (3) / 0 |
[189] elemek uralma: |
20 (22) / 1.04 |
[49] elemi védelem: |
12 (14) / 5.23 |
[48] ellenáll.megtörése: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
6 / 1.44 |
[152] felejtés: |
5 / 0.56 |
[17] gránitbõr: |
4 / 3.28 |
[13] jégcsóva: |
4 (6) / 0.18 |
[15] jégpajzs: |
3 (5) / 2.12 |
[163] kineport: |
8 (10) / 2.16 |
[154] kisebb erõpajzs: |
11 / 0.12 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 5.48 |
[158] láth. észlelése: |
8 / 0.24 |
[157] láthatatlanság: |
10 / 0.88 |
[25] lávafolyam: |
20 (22) / 19.05 |
[165] manafókuszálás: |
7 (9) / 0.12 |
[162] mágikus csapda: |
1 (3) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
14 (15) / 0.66 |
[133] pszi acéltorony: |
5 (6) / 0.06 |
[128] pszi csáp: |
5 (6) / 0 |
[179] savhurrikán: |
1 (3) / 0 |
[151] sárkánylehelet: |
22 (24) / 4.55 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
6 (7) / 1.22 |
[159] szellemidézés: |
1 / 0 |
[176] szélpajzs: |
7 / 0.08 |
[132] tudati méreg: |
5 (6) / 0 |
[20] tûzvihar: |
5 (7) / 0.06 |
[170] villámpajzs: |
1 (3) / 0 |
|
|
|
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] morfinder telep |
1/1 |
200% |
150% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
4 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 5 |
vv 189 154 64 1 81 1 |
bsz 6 |
be 29 20 |
p |
|
2. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 20 |
|
|
4. Makró |
h 763 |
h 764 |
h 765 |
|
5. Makró |
mak 1 |
mak 2 |
ftk 1 |
z 168 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 100. |
2: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 110. |
3: lávafolyam t.var. ha 3 vagy több ellenfél van. Prioritás: 105. |
4: Lõfegyver használata ha a harc 1. köre van. Prioritás: 108. |
5: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 105. |
6: lávafolyam t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 120. |
7: savlehelet használata ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105. |
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #254. Prioritás: 110. |
9: lávafolyam t.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 90. |
10: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 80. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 80. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: quwarg élõsködõ (#201), orgling varázsló (#197),
xenomorf bébi (#204), xenó élõsködõ (#420).
1902: csöpögõ csápolat (#268).
1903: manaszonda (#229), xorex óriásfatty (#262).
1904: lélektáncos (#227).
1905: krakolich (#313), orgling melák (#157), uthanax (#265), óriás rák
(#218), tüskés dohratog (#310), gyászoló mourg (#224), xenó élõsködõ (#420).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 10;
VI erõ:300% ép:10%;
PV 3 4 5 6 8;
PSZ 62 46 47 50 59 58;
BA 2167 4590;
L 50 293 297 223 64 40;
HE 3;
PT 1;
PTA 129 129 129 129 129;
PTB 129 130 129 131 129;
I 40 3 20 63
75;
HU 13 4 200 5 26;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az
Orgling lázadás
során általad legyõzött orglingok száma: 2.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület),
#4 (8. épület), #34 (2. épület), #225 (207. forduló), #256 (207. forduló),
#268 (211. forduló), #273 (210. forduló), #212 (212. forduló), #290
(212. forduló), #468 (212. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Káoszdemokrata (#15062). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 8332. Jelenleg a varázsüllõ építésén dolgozol,
eddig 144 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
protolisk harcos. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bölcsesség vörös maszkja (#17744) |
|
1 a káosz csábító mellvértje
(#26709) |
|
1 a káosz istenének köntöse (#30864) |
|
1 a sebesség fekete lemezpáncélja (#13155) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
|
1 a sólyom lovagi lemezpáncélja (#29352) |
|
1 a sólyom sárga öve (#29517) |
|
1 a sólyom szöges pajzsa (#29414) |
|
1 az ellenállás szöges pajzsa (#28514) |
* |
1 csapdamester (#196) |
|
1 Fairlight lemezpáncélja (#37900) |
* |
1 krakoch
csizma (#312) |
* |
3 mintrogi erõöv (#262) |
* |
1 õspók köpeny (#332) |
* |
9 pikkelypáncél
(#223) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
* |
1 szent templomi maszk (#232) |
Ékszerek,
kincsek |
* |
1 aréna vas érme (#441) |
|
1 a káosz rettenetes szimbóluma (#25524)
|
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
|
1 a sólyom arany nyaklánca (#29534)
|
|
1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) |
|
1 a sólyom ónix karkötõje (#29593) |
|
1 a sólyom ónixgyûrûje (#29578)
|
|
1 a tudás zafírja (#150) |
|
1 a villám háromszögszimbóluma (#23712) |
|
32000 arany (#1) |
* |
2 arany
orgling fétis (#296) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az enyészet márványamulettje (#23249) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári
dekrétum (#254) |
|
1774 drágakõ (#2) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
* |
1 Fénygyûrû (#301) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
4581 hamis arany (#809) |
* |
2 karmazsin
tûzgyûrû (#338) |
|
1 kristályamulett (#130) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid
amulett (#295) |
* |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
* |
1 opilíchium gyûrû (#298) |
* |
4 orgling
fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 Örökkévalóság Topáza (#499) |
* |
1 ozin
fülkarika (#211) |
|
1 roxati üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
* |
1 szerencsekõ
(#197) |
|
2 uthanax talizmán (#335) |
|
17 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenomorf csuklópánt
(#498) |
Felszerelés |
|
15 agyag tárgyformázó (#720) |
|
2 arany tárgyformázó (#724) |
|
49 aranydukát
(#437) |
|
1 átokkõ (#203) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bronz relikformázó (#732)
|
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
22 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 energiagyûjtõ
(#202) |
|
4 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
2 fekete csuha
(#586) |
|
20 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
4 garling kristály
(#209) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
2 jegyzet (#342) |
|
5 kötél (#128) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
8 mágikus védõruha (#341) |
|
14 márvány
tárgyformázó (#721) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 orvosságos zacskó (#590) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762) |
|
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 Urgod kémszeme
(#533) |
Fegyverek |
|
1 a gepárd ébenfa lándzsája (#15734) |
|
1 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a káosz istenének tõre (#31014) |
* |
1 Enyészmester (#217) |
* |
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Ödlerkbél
íj (#391) |
* |
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és füvek |
|
55 bajnokok itala (#62) |
|
14 csapdaészlelés itala (#65) |
|
74 csótányláb
(#25) |
|
40 elfu moha (#33) |
|
71 elonotichlan (#31) |
|
1 fehér gyógyital (#50)
|
|
3 féregtüske (#42) |
|
1 gránitbõr itala (#110) |
|
81 gyilkos boróka (#27)
|
|
5 hatalom bíbor itala (#77) |
|
58 hatalom kék itala (#58) |
|
72 hónakkupók
(#30) |
|
159 hõsiesség itala (#52) |
|
18 immunitás itala (#71) |
|
2 javítás itala
(#108) |
|
11 kalmárok itala (#66) |
|
10 kék manaital (#75) |
|
16 kihívás itala
(#68) |
|
95 liánvirág (#24) |
|
21 mágiaellenállás (#76) |
|
50 mátekel gomba (#21)
|
|
38 méregellenállás itala (#51) |
|
56 mézfû (#29) |
|
84 mitulen fû (#20)
|
|
39 muskil (#37) |
|
4 narancs gyógyital (#80) |
|
34 óriásnövés itala (#60)
|
|
16 õsmágus szájvize (#69) |
|
3 õsmana itala (#84) |
|
18 parafû (#41)
|
|
20 pontosság itala (#72) |
|
100 ragálygomba (#26) |
|
61 rémcserje (#34)
|
|
2 sárga gyógyital (#61) |
|
89 sárkányvirág (#32) |
|
2 savlehelet itala
(#55) |
|
51 sötét mák (#23) |
|
36 szemani gomba (#36) |
|
61 tejfonál (#28) |
|
29 tokin kaktusz (#40) |
|
78 üvegcse (#14) |
|
16 védelem itala (#59)
|
|
35 velparaj (#35) |
|
34 waarkin (#38) |
|
47 winropu moha (#22) |
|
10 xita uborka (#39) |
|
15 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
10 asztrálesszencia (#154) |
|
22 barna manakõ (#149) |
|
1 bíbor golyó
(#396) |
|
5 bolhedor szárny (#15) |
|
1 bronz korong (#297) |
|
4 csöpögõ csáp (#334)
|
|
2 démonlidérc esszencia (#272) |
|
7 duzzadt xenópete (#479) |
|
27 ekinda
haj (#147) |
|
23 elektronit (#141) |
|
2 fókuszrubin (#337) |
|
5 gólemagyag (#330) |
|
16 húsevõ bibe (#151) |
|
9 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
6 khazdar taréj
(#268) |
|
3 kõtroll szem (#274) |
|
3 krakolich csont (#397) |
|
30 mandibula (#157)
|
|
2 molad púp (#16) |
|
6 molitár háj (#165) |
|
4 nohnetár gumó (#212) |
|
4 nordkristály (#146) |
|
1 óriási xenópete (#480) |
|
295 õsi relikvia
(#17) |
|
5 õspók pete (#331) |
|
11 patkányfog (#270) |
|
28 pirgamit (#152) |
|
1 sárga gömb (#136) |
|
10 smaragd esszencia (#229) |
|
8 szirénhaj (#293)
|
|
49 szójer csáprágó (#231) |
|
1 xorex fûszer (#329) |
|
11 yeti csont (#160)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2395 arany (#1), 2 winropu moha
(#22), 1 mitulen fû (#20), 4 bajnokok itala (#62), 1 a villám háromszögszimbóluma
(#23712), 31 drágakõ (#2), 1 krakolich csont (#397), 3 duzzadt xenópete
(#479), 2 gólemagyag (#330), 1 velparaj (#35), 1 õskõ (#8), 2 mézfû
(#29), 3 õspók pete (#331), 1 átokkõ (#203), 1 bíbor golyó (#396),
1 karmazsin tûzgyûrû (#338), 1 szemani gomba (#36), 2 õsi relikvia (#17),
3 elfu moha (#33), 1 a káosz csábító mellvértje (#26709), 1 a sólyom
arany nyaklánca (#29534), 4 tokin kaktusz (#40), 1 jegyzet (#342), 2
kalmárok itala (#66), 1 fókuszrubin (#337), 1 a káosz rettenetes szimbóluma
(#25524), 174 hamis arany (#809), 1 energiagyûjtõ (#202), 1 csöpögõ
csáp (#334).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 mágikus védõruha (#341), 2
védelem itala (#59), 3 zöld manaital (#63), 1 a káosz nagyhatalmú lemezpáncélja
(#14964), 1 a légzés hosszú íja (#27822), 4 birkózó fétis (#345), 1
sziklarepesz (#13), 1 a káosz szent fülbevalója (#30069), 3 xenópete
(#278), 1 bosszantás itala (#81).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
BÍBOR GOLYÓ (396. TÁRGY) A bíbor golyók apró, bíborszínû gömbök. Enyhe
bizsergést érzel, amikor megfogod õket. Ha feldobsz egy bíbor golyót a
levegõbe, ott marad, lebegve! Vajon mire lehet ez jó? Amíg rá nem jössz,
oda nem adod senkinek a világ minden kincséért sem!