1971. forduló, 1973. beállítás forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. márc. 28. 9h:36'
EZ A 2080. JÁTÉKHETED, 1972. FORDULÓD
2081. játékheted kezdete: márc. 31.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 45 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [128,127] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. A monolitok nyomasztó módon csökkentik VP regenerációdat. Varázserőd regenerálódik. (+2606 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2845 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) A monolitok nyomasztó módon csökkentik TU regenerációdat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1156.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1126. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1120. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 2 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy tolvajvér varázslat. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 2 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]

* 2. KP: hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1118.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +33 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 46 VP-t.]

* 3. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Önanalízis: +11% főzés.) 37 157 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
216 varázspont felhasználásával előállítasz 18 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1086.]

* 5. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 170 TVP-t. [-34 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1256.]

* 6. KP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: bb 811 812 813 beraksz a bankba a 811. tárgyat (812 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1251.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1271.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1291.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1311.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1391.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1411.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1431.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1491.]

vv 299 299 326 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1511.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1531.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1528. Kapsz 6 VP-t.]

kb 269 100 kiveszel a bankból a 269. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 purifikátor hájat. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

kb 500 115 kiveszel a bankból az 500. tárgyat (115 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 115 manakristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

bb 848 1959 1673 beraksz a bankba a 848. tárgyat (1959 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 105 ében nyílvesszőt. Beraksz a bank széfjébe 12 quwarg kitindarabot. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1528.]

hh 961 961 1225 használod a 961. tárgyat a 961. tárgyat az 1225. tárgyat
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 1507. Kapsz 46 VP-t.]
Elolvasod a Holtak Könyvét. Szemed elkerekedik, ahogy lapozol. Észre sem veszed, a könyv eltűnik, mire a végére érsz, de te csak bágyadtan ülsz, és nézel magad elé (+30 max. vp, +1 szerencse). [21 pontot használtál fel, van még 1486. Kapsz 46 VP-t.]
Szétkensz egy íjászkencét a lőfegyvered felületén. Ettől majd jobban csúszik a mechanika! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 13 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 33 VP-t.]

ek 99 t. energia kisütése: 99
Ebben a körben más KT tagjainak is tudsz átadni tárgyat, TU-t, infót. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 22 VP-t.]

a 1253 1261 50 átadod az 1253. tárgyat az 1261. kalandozónak (50 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 50 csillezsályalevelet Bélabá' részére. [5 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 11 VP-t.]

aa 727 1945 1228 átadod a 727. tárgyat az 1945. tárgyat az 1228. tárgyat
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 2 Zu'lit fülkarikáját Bélabá' részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 104 célzóvízet Bélabá' részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 95 ork csodaszert Bélabá' részére. [15 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 33 VP-t.]

aa 1570 500 305 átadod az 1570. tárgyat az 500. tárgyat a 305. tárgyat
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 Krough fejdíszét Bélabá' részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 168 manakristályt Bélabá' részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 938 varázskövet Bélabá' részére. [15 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 33 VP-t.]

aa 150 849 átadod a 150. tárgyat a 849. tárgyat
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 szent jogart Bélabá' részére. Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 3 ében dobónyilat Bélabá' részére. [10 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 22 VP-t.]

ba 104 nem támadod a 104. szörnyet
BA 104 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1410.]

hu 1574 153 hulladék: 1574 153
Hulladék, ezért nem gyűjtesz jégcsákányt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz pirkitet. El is dobod a birtokodban levő 10 darabot. [0 pontot használtál fel, van még 1410.]

f 1968 kísérletezel az 1968. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Vadul gondolkozol... Érdemes volt kísérletezni! Rájöttél, hogy hogyan készíthetsz nerub teleportert. (ld. enc.) 1 675 tapasztalati pontot kaptál. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 1400. Kapsz 22 VP-t.]

kt 2230 1 elkészíted a 2230. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 nerub teleportert. [Rahn ékkő:] 33 435 tapasztalati pontot kaptál. [18 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 39 VP-t.]

hh 1407 1610 1285 használod az 1407. tárgyat az 1610. tárgyat az 1285. tárgyat
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag reflexélesítőt. Sebezhetetlennek érzed magad, és némileg valóban azzá lettél. (A forduló végéig: +255 ügyesség, +127 támadás, +127 védekezés.) [4 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 8 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 2 VP-t.]
Feláldozod a mágikus bizsut az isteneknek. A hatás nem marad el: +0 életerő, +300 varázspont. [4 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1373.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1373.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 1373.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 90 0 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 90. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1358.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő yetikkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy hatalmas szőrhegy emelkedik fel előtted. Aha, ez egy yeti vadász!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -275 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 753 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász testét. (21 támadással 3865 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az yeti vadász bal oldalát. (22 támadással 9091 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász testét. (20 támadással 5764 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 12 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (12 támadástól 993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd az yeti vadász testét. (2 támadással 795 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megérinted az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mancsával az 1 yeti vadász megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az 1 yeti vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 spiritusz és 4 anguaxin váladék. Felhasználva az árnypengét, szereztél 9 yetifogat. 241 202 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23360, sebződés: 1073, gyógyulás: 415, összesen: -658 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy yeti vadász!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. (21 támadással 3298 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (22 támadással 9174 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az yeti vadász testét. (20 támadással 5280 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 11 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A 11 yeti vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 anguaxin váladék. Felhasználva az árnypengét, szereztél 20 yetifogat. 230 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20720, sebződés: 200, gyógyulás: 240, összesen: +40 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1591 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 21 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3612 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az őrjöngő yeti jobb lábát. (22 támadással 8426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval többször eltalálod az őrjöngő yeti bal lábát. (10 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1242 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az őrjöngő yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 16 madártoll [madártoll -> a felesleges 14 db-ot eldobod], 3 ősmatéria és 33 arany, ezenkívül 1 yetiszív és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. 280 368 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17495, sebződés: 1473, gyógyulás: 527, összesen: -946 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+40 életpont). A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (22 támadással 3828 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (23 támadással 9637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (21 támadással 6174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Véres nyál csordul ki az ősöreg yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 yetiszív és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 yetifogat. 361 245 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22696, sebződés: 1963, gyógyulás: 1376, összesen: -587 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti testét. (22 támadással 3501 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az ősöreg yeti testét. (23 támadással 8924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1329 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod az ősöreg yeti fejét. (21 támadással 5528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 yetifogat. 337 456 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21022, sebződés: 2088, gyógyulás: 1988, összesen: -100 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 tleikan életkövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 165 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

kb 292 5 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1283.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 607 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 51 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 10 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2024, sebződés: 113, gyógyulás: 80, összesen: -33 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1273.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]
Beizzik a turbómágia. 4 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 11 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 276 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10436 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona bal első lábát. (22 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a quwarg katona torát. (23 támadással 7439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1668 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 486 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor megkarcolod a quwarg katona torát. (8 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg katona. (3 támadástól 661 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 269 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 237 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1298 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1408 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 toxyl és 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia -> a felesleges 2 db-ot eldobod]. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 476 586 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25057, sebződés: 4426, gyógyulás: 2545, összesen: -1881 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 kábító nyilacska. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 608 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (22 támadással 1946 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (23 támadással 8027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2007 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 481 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (21 támadással 3986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1206 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (23 támadással 7774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1867 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 483 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó testét. (21 támadással 3877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a quwarg portyázó bal hátsó lábát. (2 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 499 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 vízionár szem, 5 púderkő [púderkő ->eldobod], 10 ugh méreg és egy rókafarok, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 564 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32260, sebződés: 5182, gyógyulás: 6272, összesen: +1090 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 574 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. (22 támadással 1962 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (23 támadással 7249 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1812 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 517 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (21 támadással 4006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+403 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1400 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg portyázó fejét. (23 támadással 7063 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1280 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 516 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. (21 támadással 3865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.)
Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a quwarg portyázó bal középső lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 1690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 492 életpontot sebeztél. Csapolóval megbököd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc [vasérc ->eldobod], egy manifeszt.nyúlvány, egy remák szív és egy fűszertartó, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 565 595 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32198, sebződés: 4782, gyógyulás: 5134, összesen: +352 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17546 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 3234 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Fürdesz a fekete savcsóvában. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (22 támadással 7941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1815 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 502 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a Qurqumma, a kapuőr bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 5360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (5 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. Csapolóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1361 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1133 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 681 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 41520, sebződés: 5273, gyógyulás: 3696, összesen: -1577 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 teriád nyílvessző, egy gyémánt karperec, 17 sárkánypikkely, 3 anguaxin váladék és 6 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Átkutatod a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +11% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 1208. Kapsz 220 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1198. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1196. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1196.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+35 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 33 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1164. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1164.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1162. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1160. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1128. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1127. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

hh 1143 2210 522 használod az 1143. tárgyat a 2210. tárgyat az 522. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 46 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+12720 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 11 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 218 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze potrohát. (22 támadással 3585 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a quwarg kamikáze torát. (23 támadással 8942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2236 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 509 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a quwarg kamikáze fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 6216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jégisten kopjájával többször eltalálod a quwarg kamikáze torát. (20 támadással 7652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1004 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 484 életpontot sebeztél. Csapolóval épp hogy megszúrod a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg kamikáze többször is megmar! (3 támadástól 658 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A quwarg kamikáze még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor. 501 785 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30643, sebződés: 2535, gyógyulás: 4521, összesen: +1986 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: 7 teriád tőr. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1342 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+40 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr fejét. (22 támadással 3595 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (23 támadással 9031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 519 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (21 támadással 5603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A q. rekonstruktőr rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (6 támadástól 1670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +334 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 238 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 127 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 9499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1700 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 479 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (12 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (6 támadástól 1690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 106 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 dorony tüdő, 4 manifeszt.nyúlvány és 7 anguaxin váladék. 602 546 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33206, sebződés: 3974, gyógyulás: 3442, összesen: -532 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 282 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó nyakát. (22 támadással 1907 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (23 támadással 7254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1632 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 472 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó potrohát. (21 támadással 4023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1292 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó bal vállát. (23 támadással 7075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1366 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 483 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó bal oldalát. (21 támadással 3872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1574 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 385 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a quwarg portyázó potrohát. (11 támadással 3372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 496 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 fokhagyma, 3 teriád méreg és 3 ősmatéria, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 588 600 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 33469, sebződés: 5327, gyógyulás: 5109, összesen: -218 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1536 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. 571 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 605 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 653 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (22 támadással 3916 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (23 támadással 9729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2432 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 493 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a kolonizátor bal hátsó lábát. (21 támadással 5562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+975 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Jégisten kopjájával többször eltalálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (23 támadással 8806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2202 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 501 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a kolonizátor jobb vállát. (21 támadással 5514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.)
Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (8 támadással 3088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 534 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a kolonizátor testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 631 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 1460 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A kolonizátor csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 remák szív [remák szív -> a felesleges 2 db-ot eldobod], egy lidércesszencia és egy smaragd orrkarika, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 692 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 43140, sebződés: 11069, gyógyulás: 9129, összesen: -1940 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 5 ében nyílvessző, egy királyi korona, 2 ében dobónyíl, 2 precíziós vetőtű és 2 ork csodaszer. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nekiállsz felderíteni a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. (Önanalízis: +12% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 220 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1001.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 986.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 986.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 986.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 986.]

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 986.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 986.]

hh 1554 1143 2019 használod az 1554. tárgyat az 1143. tárgyat a 2019. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy vámpírsárkány az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4953 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 217 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány csontszárnyát. (22 támadással 3442 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (164 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírsárkány jobb első lábát. (13 támadással 5018 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval több döféssel felnyársalod a vámpírsárkány csontváz testét. (14 támadással 3686 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1431 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 446 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vámpírsárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. Eldobod a füstölőcsonkot, s újra a csatára koncentrálsz.
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 311 461 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20043, sebződés: 1637, gyógyulás: 975, összesen: -662 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 970. Kapsz 35 VP-t.]
Lenyeled a tleikan életkövet (+715 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 969. Kapsz 2 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg térváltót, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg szuperboly kellős közepébe repít. A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 288 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 792 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10305 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) (A varázslat 218 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a quwarg katona potrohát. (22 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg katona testét. (23 támadással 7264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1816 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 501 életpontot sebeztél. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a quwarg katona potrohát. (9 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1274 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 269 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 246 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1262 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1357 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar, 2 fokhagyma, 3 spiritusz és egy zöld üveg. 456 768 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 23804, sebződés: 4333, gyógyulás: 3336, összesen: -997 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg portyázó jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 268 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó testét. (22 támadással 1921 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (23 támadással 7259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1814 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 453 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (21 támadással 4012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1348 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Jégisten kopjájával jól megszurkálod a quwarg portyázó jobb első lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 7728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1932 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 476 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a quwarg portyázó fejét. (21 támadással 3910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+733 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1350 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a quwarg portyázó testét. (4 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a quwarg portyázó testét. (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1425 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 nothar bogyó, 7 púderkő [púderkő ->eldobod], egy manifeszt.nyúlvány és 2 sullár hólyag, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 556 201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31739, sebződés: 5055, gyógyulás: 6993, összesen: +1938 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 764 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (22 támadással 3583 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával többször eltalálod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (23 támadással 8943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1990 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 519 életpontot sebeztél. Csapolóval jól megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (21 támadással 5579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 223 életpontot vesztettél. A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (23 támadással 9453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1420 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 549 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod a q. rekonstruktőr testét. (7 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Hiába próbálsz hátrálni, a q. rekonstruktőr többször is megmar! (6 támadástól 1518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 109 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A q. rekonstruktőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia -> a felesleges 2 db-ot eldobod], 9 madártoll [madártoll -> a felesleges 9 db-ot eldobod], 3 ugh méreg (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.) és 5 tűzbimbó. 563 783 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 31251, sebződés: 3398, gyógyulás: 4256, összesen: +858 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 715 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17122 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (21 támadással 3234 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával megdöfködöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (22 támadással 8514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1074 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. Csapolóval megdöfködöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (20 támadással 4765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1617 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Jégisten kopjájával valamennyire megsebezgeted a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 1131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 510 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1045 életerő). A Qurqumma, a kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk és 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 2 csepp kapuőr életnedvet. 650 538 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 39749, sebződés: 5191, gyógyulás: 2798, összesen: -2393 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 18 rézdarab [rézdarab ->eldobod], egy galachmit, 12 kábító nyilacska és 3 trikornis szarv [trikornis szarv -> a felesleges 3 db-ot eldobod]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 233 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 851.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 834.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 798. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

h 341 1303 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 797.]

be 2685 5 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

be 2685 0 0 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 797.]

m 7 4 7 mozogsz északnyugatra, délre, északnyugatra
[127,126] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy khór darázs közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kilukasztod a khór darázs fejét. (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 818 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a khór darázs testét. Kritikus ütés! (1 támadással 278 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1307 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A khór darázs melléd csap a farkával! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 darázsfarok. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 darázsszárnyat. 1 593 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2760, sebződés: 0, gyógyulás: 238, összesen: +238 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub méregmester támad rád.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 757 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5009 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled zsugorítás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester jobb lábát. (22 támadással 3477 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub méregmester fejét. (4 támadással 1429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 783 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megérinted a nerub méregmester testét. (1 támadással 276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester karma a fejed mellett suhan el! A nerub méregmester karmai majdnem eltalálnak! A nerub méregmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó, 1 nerub méreg és 1 megsemmisítő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. 238 107 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11731, sebződés: 50, gyógyulás: 666, összesen: +616 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasalt bunkó, 2 bumeráng és egy díszes rézpajzs. Egy nerub fegyvermester védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 6623 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik csonttűt, és kettétöri. Több lövedéked átfúrja a nerub fegyvermester jobb karját. (21 támadással 3479 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester testét. (10 támadással 3589 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+897 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 888 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a nerub fegyvermester jobb lábát. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (7 támadástól 851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. 286 426 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17695, sebződés: 1772, gyógyulás: 1550, összesen: -222 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök védelmezi a vadászterületét.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 504 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5607 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök testét. (22 támadással 3481 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1099 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub főnök jobb lábát. (18 támadással 6730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1683 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1321 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a nerub főnök jobb lábát. (1 támadással 284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (10 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1117 életpontot vesztettél. A nerub főnök fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1102 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 spiritusz, 3 fülemüle agyar, 9 ragasztó és egy galachmit, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső -> a felesleges 1 db-ot eldobod], 1 nerub szemfog, 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog. Szereztél 5 csonttűt. 314 545 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18796, sebződés: 4370, gyógyulás: 2556, összesen: -1814 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub védelmező támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod hadiszerencse III varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 297 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (22 támadással 3806 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub védelmező testét. (23 támadással 8755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2189 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a nerub védelmező bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 6153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1450 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 266 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub védelmező újra meg újra lecsap. (6 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub védelmező nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) A nerub védelmező most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 nerub hasító és 1 nerub csontszablya. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. 330 307 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19462, sebződés: 2292, gyógyulás: 4328, összesen: +2036 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüstdarab [ezüstdarab -> a felesleges 2 db-ot eldobod], egy fiatalság itala, 7 pirkit [pirkit ->eldobod], egy páncélfényező [páncélfényező -> a felesleges 1 db-ot eldobod] és egy nerub totemfétis. Ajjaj. Úgy tűnik a dzsungel összes nerubját összetrombitálták a tiszteletedre. Mintha megelevenedne a bozótos, több száz bennszülött ront elő a sűrűből. Ilyen körülmények között egyáltalán nem szégyen a futás, ráadásul hasznos is. Majd legfeljebb kihagyod a memoárjaidból. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Utad során felfedezel egy sámángyökeret. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [127,127] Az erdőt síkság váltja fel. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy quwarg harcos lehet. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Megmarkolva a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg harcos bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 829 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átszúrod a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
6 558 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3441, sebződés: 0, gyógyulás: 373, összesen: +373 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 836 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött bal lábát. (22 támadással 3481 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 1087 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub száműzött bal oldalát. (18 támadással 6651 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1663 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1730 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a nerub száműzött jobb oldalát. (1 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1055 életpontot vesztettél. A nerub száműzött fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A nerub száműzött szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 manifeszt.nyúlvány és 34 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog. Szereztél 8 mérgezett csonttűt. 248 148 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15897, sebződés: 2357, gyógyulás: 1978, összesen: -379 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 ében dobónyíl és 760 arany. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra nézve látsz egy yeti barlangot. Északnyugatra egy téridő hasadék van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [126,126] Még mindig füves síkságon vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy téridő hasadékot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délre nézel, észreveszel egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy nukleáris cickány lehet. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 10 aranyad. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod a nukleáris cickány testét. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 813 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod a nukleáris cickány jobb első lábát. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1335 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A nukleáris cickány feléd harap, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-2 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 15 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 pirkitet. [pirkit ->eldobod] 2 118 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2767, sebződés: 9, gyógyulás: 235, összesen: +226 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [127 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 279 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

m 4 7 6 mozogsz délre, északnyugatra, nyugatra
[126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy földsárkány. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (5 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával végigmetszed a földsárkány jobb oldalát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 855 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a földsárkány testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A földsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a földsárkány a farkával, de elhibázta! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2470, sebződés: 5, gyógyulás: 172, összesen: +167 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy yeti barlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +1% mászás.) Csak ne lenne ilyen rohadt hideg idebenn - morgolódsz, és a tenyeredbe fújsz. A leheleted sűrű párafelhőként csapódik a jeges padlóra. Ezen mélázol épp, és mikor végre felnézel, egy vicsorgó szörnypofa hörög rád közvetlen közelről. Aha, ez egy yeti vadász!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3591 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az yeti vadász testét. (22 támadással 8434 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az yeti vadász jobb karját. Kritikus ütés! (20 támadással 5820 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1652 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A 12 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (12 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod az yeti vadász testét. (4 támadással 1494 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megbököd az yeti vadász jobb karját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1294 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Az 1 yeti vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 remák szív [remák szív -> a felesleges 3 db-ot eldobod]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. 249 510 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24007, sebződés: 837, gyógyulás: 368, összesen: -469 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Aha, ez egy morzsoló yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5350 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti testét. Kritikus ütés! (21 támadással 3591 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával megvagdalod a morzsoló yeti fejét. (5 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 805 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a morzsoló yeti jobb lábát. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1461 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A morzsoló yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy -> a felesleges 2 db-ot eldobod] és 2 dorony tüdő, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. 247 793 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14744, sebződés: 1104, gyógyulás: 959, összesen: -145 ÉP}

A jéggel borított falak elnyelik a zihálásod zaját. Megpróbálsz újra uralmat szerezni szíved heves kalapálásán, de mire ez sikerülne, ismét támadás ér. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1628 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 21 csonttű. Több lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti testét. (21 támadással 3293 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őrjöngő yeti testét. (22 támadással 8448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1830 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval megdöfködöd az őrjöngő yeti bal lábát. (12 támadással 3156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1281 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az őrjöngő yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Az őrjöngő yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor, ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. 286 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17806, sebződés: 1515, gyógyulás: 2365, összesen: +850 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy ősöreg yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az ősöreg yeti fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 3806 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősöreg yeti jobb lábát. (23 támadással 8842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+930 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval több döféssel felnyársalod az ősöreg yeti bal lábát. Kritikus ütés! (21 támadással 6153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1098 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 yetiszív és 1 ősöreg yetibőr. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. 342 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21683, sebződés: 2182, gyógyulás: 1608, összesen: -574 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti matróna!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy őselemi védelem varázst. Vibráló energiapajzzsal véded magad az ősi mágiáktól. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1528 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 142 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja az yeti matróna testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4466 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az yeti matróna testét. (23 támadással 9556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2153 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 160 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 134 életpont sebzés. Jégisten kopjájával jól megszurkálod az yeti matróna testét. (10 támadással 4053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 152 életpont sebzés. Mielőtt észbe kapnál, az yeti matróna megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 148 életpont sebzés.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó [tűztagadó -> a felesleges 1 db-ot eldobod]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 yetiszivet. 352 641 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20769, sebződés: 3417, gyógyulás: 4004, összesen: +587 ÉP}

Nem sok időd van, mert a yeti nagycsalád hamarosan magához tér az iménti diadalod okozta sokkból, és elő fognak merészkedni az oldaljáratokból. Addig, amilyen gyorsan csak lehet, körül kell nézned, kincs után kutatva. Nocsak! Nem hiába jöttél! Szereztél 1 tleikan életkövet. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Nini, egy quwarg! Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (mithril) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Jól kivehetőek a távolban. Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. A víz kellemesen meleg, cápáknak semmi jele.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. (Feltételes úszás:) Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Kezedben a hatékony Csapolót markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy zugkígyó!

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a zugkígyó elsikló testét. (3 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1428 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zugkígyó állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zugkígyó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
69 452 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2305, sebződés: 0, gyógyulás: 81, összesen: +81 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 6 ében nyílvessző. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tüskés gömbhal!

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1482 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-370 életpont.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tüskés gömbhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-244 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 66 271 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3035, sebződés: 614, gyógyulás: 81, összesen: -533 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy smaragd orrkarika. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 277 életpontot vesztettél. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Marokra fogva a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet testét. (7 támadással 2049 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Karmaival a sziránusz kísértet megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sziránusz kísértet karma a fejed mellett suhan el! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 73 aranyat. 80 523 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3517, sebződés: 277, gyógyulás: 40, összesen: -237 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 8 anguaxin váladék. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda!

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (9 támadással 2622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1385 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az édesvízi barracuda megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Az édesvízi barracuda feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 96 aranyat. 107 521 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4007, sebződés: 0, gyógyulás: 294, összesen: +294 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 ében dobónyíl és 3 teriád nyílvessző. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás angolna!

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (221 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 3187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Feléd sújt az óriás angolna a farkával, de elhibázta! Az óriás angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az óriás angolna feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 angolna szálkát. 131 090 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4739, sebződés: 221, gyógyulás: 221, összesen: +0 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 pirkit [pirkit ->eldobod], egy Kyeli jegyzetfüzete és egy rúnacsiga. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő emberevő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával egy irtózatos ütéssel felvágod az emberevő bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 838 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az emberevő testét. (1 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1641 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Az emberevő karmai majdnem eltalálnak! Az emberevő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
1 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3107, sebződés: 0, gyógyulás: 238, összesen: +238 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1417 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 7104 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a moa szerkezet jobb karját. (22 támadással 2192 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (13 támadással 5226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1968 életpontot sebeztél. Csapolóval kicsit megsebzed a moa szerkezet recseg‹ karját. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A moa szerkezet leken néhány pofont. (2 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 833 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-789 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 318 760 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18093, sebződés: 2402, gyógyulás: 1678, összesen: -724 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 2 kábító nyilacska, egy anguaxin váladék és egy tleikan manakő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Jól kivehetőek a távolban. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [179 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 393 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 1400 7158 0 használod az 1400. tárgyat
Rendben, ha ellenfeled egy Zekhartax lesz, megiszol a csata előtt egy ilyen italt. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 491.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

tv 307 325 0 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 325. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. 325. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a Csapolót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 491.]

ek 541 30 0 t. energia kisütése: 541 30
Szörny ellenfeleid 30%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 22 VP-t.]

m 5 0 0 mozogsz délnyugatra
[123,127] A dombok tövénél ingoványos, lápi életben gazdag mocsár kezdődik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ganüid masszakaptárat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. (Önanalízis: +1% mászás.) A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy masszaszövő!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+55 támadás, +27 sebzés, -276 védekezés a csata időtartamára.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (22 támadással 4864 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő egyik csápját. Kritikus ütés! (22 támadással 10648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 526 életpontot sebeztél. Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a masszaszövő testét. (22 támadással 9715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1272 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 554 életpontot sebeztél. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés. Jégisten kopjájával megdöfködöd a masszaszövő testét. (13 támadással 5696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 461 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], 2 vasérc [vasérc ->eldobod], egy gyöngysor, egy aranygyűrű [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy gyöngymangó [gyöngymangó -> a felesleges 1 db-ot eldobod] és 2 ezüst gyűrű [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 377 831 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32950, sebződés: 4812, gyógyulás: 5254, összesen: +442 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc testét. (22 támadással 9304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 517 életpontot sebeztél. A ganüid ifjonc karma a fejed mellett suhan el! Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ganüid ifjonc bal oldalát. (16 támadással 6590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 509 életpontot sebeztél. A ganüid ifjonc karma a fejed mellett suhan el! A ganüid ifjonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ametiszt medál [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy gyöngysor, egy arany és egy vas dobónyíl [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 316 312 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16920, sebződés: 50, gyógyulás: 1447, összesen: +1397 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy masszaszövő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (22 támadással 9170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 475 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő testét. (22 támadással 8963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 484 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (22 támadással 9752 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 470 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 rókafarkat. **), egy kristálygömb [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy umbatari karkötő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és egy igazgy. fülbevaló [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 344 318 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29314, sebződés: 50, gyógyulás: 243, összesen: +193 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kaptárparancsnok!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. 31716 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy Daxx csapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Véres nyál csordul ki a kaptárparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 2 ganüid származékot. 393 436 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 31716, sebződés: 378, gyógyulás: 160, összesen: -218 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy magmaköpő!

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a magmaköpő nyakát. (22 támadással 7250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 972 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Jégisten kopjájával jól megszurkálod a magmaköpő lángoló pofáját. (22 támadással 7103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 940 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a magmaköpő jobb első lábát. Kritikus ütés! (22 támadással 7695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 942 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a magmaköpő bal hátsó lábát. (5 támadással 1587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 883 életpontot sebeztél. A magmaköpő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A magmaköpő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. 343 852 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27372, sebződés: 124, gyógyulás: 244, összesen: +120 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 2 Eldereth szilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északra nézel, észreveszel egy lebegő erődöt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Quwarg szagot érzel! Úgy érzed, mintha TÉGED nézne valaki párolgó trutyiból. Csak egy élőholt quwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 788 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
7 087 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1497, sebződés: 0, gyógyulás: 121, összesen: +121 ÉP}

[88 pontot használtál fel, van még 393. Kapsz 193 VP-t.]

kf 2143 2 0 kézbeveszed/felveszed a 2143. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed a Csapolót. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

kf 824 2022 1005 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 2022. tárggyal az 1005. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 393.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 393.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

tv 999 325 307 támadó/véd. varázslat a 999. varázslatot a 325. varázslatot a 307. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. 307. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 22 VP-t.]

m 8 0 0 mozogsz északra
[123,126] Füves síkságra érkeztél. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lebegő erődöt. Látsz egy lávatavat. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Begyűjtesz 1 álomport.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító jobb lábát. (14 támadással 5472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító csapása csak a levegőt találja. A varkaudar pusztító vágása nem talált el. A varkaudar pusztító gyenge döfése nem tudott megsebezni. A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
122 716 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6985, sebződés: 50, gyógyulás: 508, összesen: +458 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy varkaudar pusztító!
A csata idejére bekészíted a moa csatapajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1419 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy istenítélet varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (460 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító jobb vállát. (16 támadással 6269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! A varkaudar pusztító csapása csak a levegőt találja. A varkaudar pusztító vágása nem talált el. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
134 022 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7688, sebződés: 510, gyógyulás: 510, összesen: +0 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 3801 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 21 csonttű. Pár lövedéked átjárja a kétfejű quiss pikkelyes nyakát. (21 támadással 3368 életpontot sebezve.) A kétfejű quiss még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 237 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8745, sebződés: 245, gyógyulás: 200, összesen: -45 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy háromfejű quiss!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1646 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4102 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 195 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Marokra fogva a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a háromfejű quiss farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 3910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 817 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a háromfejű quiss testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A háromfejű quiss nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A háromfejű quiss melléd csap a farkával! A háromfejű quiss karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
253 886 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12300, sebződés: 245, gyógyulás: 242, összesen: -3 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy Wrigh!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1585 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. 3875 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 36 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod a Wrigh szélsebes jobbkezét. Kritikus ütés! (10 támadással 3910 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 821 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a Wrigh jobb lábát. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1494 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A Wrigh fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A Wrigh fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a Wrigh száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
236 991 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11918, sebződés: 86, gyógyulás: 200, összesen: +114 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 kristályfolyadékot [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol, hamar leérsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy moa romokat. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő quwarg felderítő nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával alaposan megvágod a quwarg felderítő torát. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 842 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval teljesen átdöföd a quwarg felderítő torát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 gyöngymangót. [gyöngymangó -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 3 713 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2793, sebződés: 0, gyógyulás: 122, összesen: +122 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [69 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 151 VP-t.]

kf 441 1005 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-79 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 49. jellempróba, Raia oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), varkaudar pusztító (#7134), kétfejű quiss (#7137), háromfejű quiss (#7138), Wrigh (#7142), quwarg felderítő (#299)
(123,127) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), masszaszövő (#7150), ganüid ifjonc (#7149), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154), élőholt quwarg (#202)
(124,126) emberevő (#119), moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374), óriás angolna (#7376)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 48. jellempróba, tavacska, Tharr oltár, nukleáris cickány (#155)
(126,127) földsárkány (#359), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), törpe bánya (#435), yeti vadász (#7274), morzsoló yeti (#7277), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti matróna (#7361), érclelőhely
(127,126) khór darázs (#348), nerub méregmester (#7231), nerub fegyvermester (#7353), nerub főnök (#7240), nerub védelmező (#7354), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878)
(127,127) quwarg harcos (#201), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Tharr oltár
(128,127) yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), zafír sárkány (#329), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), vámpírsárkány (#7414)

[120,126] Magashegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku aranybányát. Egy fennsíkra érkezel, látod a fekete, karcmentes köveket magad körül, a draklen aréna jeleit. (81. többszemélyes kaland, 40 TVP szükséges hozzá.)
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +1% mászás.) Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy draklen medúza!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 269 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a draklen medúza testét. (11 támadással 4701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 82 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval épp hogy megszúrod a draklen medúza jobb oldalát. (1 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A draklen medúza csápol, de mindhiába. A draklen medúza csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A draklen medúza csápol, de mindhiába. A draklen medúza csápol, de mindhiába. A draklen medúza elhibázza az ütést csápjával. A draklen medúza szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
63 978 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5661, sebződés: 50, gyógyulás: 242, összesen: +192 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy tüskés hatruuq!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2338 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a tüskés hatruuq bal lábát. (5 támadással 1769 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-353 életpont.) Csapolóval megérinted a tüskés hatruuq bal oldalát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-51 életpont.) A tüskés hatruuq karmai majdnem eltalálnak! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
77 741 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5836, sebződés: 454, gyógyulás: 200, összesen: -254 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy zöld draklen!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fehér glóbusz mágiát. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1610 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 248 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a zöld draklen farkát. Kritikus ütés! (22 támadással 3080 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a zöld draklen testét. (5 támadással 1437 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 805 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted a zöld draklen zöld pikkelyeit. Kritikus ütés! (3 támadással 708 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1375 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A zöld draklen állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zöld draklen karmai majdnem eltalálnak! A zöld draklen farkával melletted a levegőbe suhint. A zöld draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy bronzkulcs [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy ezüst karkötő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy igazgy. fülbevaló [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy rejtőköpeny [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy vasérc [vasérc ->eldobod] és egy obszidián függő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 zöld drakpikkelyt. 153 667 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10506, sebződés: 248, gyógyulás: 160, összesen: -88 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1414 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1508 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 328 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen jobb karját. (18 támadással 5383 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1220 életpontot sebeztél. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az élőholt draklen testét. Kritikus ütés! (3 támadással 708 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy rejtőköpeny [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy zafír erőöv [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és egy kristálygömb [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], ezenkívül 1 fekete drakpikkely (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 darázsszárnyat. **) és 1 draklen buborék [draklen buborék -> a felesleges 1 db-ot eldobod]. 160 566 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10233, sebződés: 565, gyógyulás: 209, összesen: -356 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy élőholt draklen!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1412 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1596 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 352 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen testét. (18 támadással 5353 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1211 életpontot sebeztél. Csapolóval gyengén megszurkálod az élőholt draklen testét. (3 támadással 640 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Az élőholt draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar, egy zafír erőöv, 2 aranylánc [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy borostyán függő [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], 2 arany, egy aranytű [aranytű -> a felesleges 1 db-ot eldobod] és egy ezüst nyaklánc [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 157 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10212, sebződés: 540, gyógyulás: 199, összesen: -341 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 3 sötét italt. Megkönnyebbülten távozol. Miután leértél, a pókkarmokat hátizsákodba rejted, majd új kalandokra készen továbbindulsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy élőholt quwarg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával párszor kilyukasztod az élőholt quwarg potrohát. (2 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 819 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval felnyársalod az élőholt quwarg potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1491 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az élőholt quwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
7 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3301, sebződés: 0, gyógyulás: 367, összesen: +367 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nagyon régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 draklen talizmánt. [Rahn ékkő:] 16 716 tapasztalati pontot kaptál.
[89 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 195 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belépsz a ryuku aranybánya falai közé. A hely romosnak, elhagyatottnak tűnik. Fel sem tűnik, mennyi idő eltelt már, csak az, hogy valamelyik belső járat padlóján caplatsz előre. A falakat különböző irányú csákánynyomok borítják, a földön törmelék. KINCS! A törmelék között felfedezel 7 aranyrögöt is. Remek! Legalább nem kell üres kézzel távoznod. [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 22 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 638 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2168, sebződés: 125, gyógyulás: 80, összesen: -45 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 128 127 t. energia kisütése: 559 128 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), 81. többszemélyes kaland, draklen medúza (#817), tüskés hatruuq (#816), zöld draklen (#813), élőholt draklen (#819), élőholt quwarg (#202), zafír sárkány (#329)

[128,127] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt. Találsz egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (óndarab) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ->eldobod] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [18 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 39 VP-t.]

hh 522 522 2230 használod az 522. tárgyat az 522. tárgyat a 2230. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 177.]
Működésbe hozod a nerub teleportert. Ami ezután következik, meglep: a teleporter egyenesen a nerub település közepére visz. Felkapod a fejed. Ha! Mintha hallottál volna valamit! Egy nerub poronty sírt fel valahol a közelben. Előveszed legnesztelenebb lépteidet, és még a lélegzetedet is visszafojtod, ahogy megközelíted. Kicsit csalódott vagy. Néhány koszlott kalyiba, ennyi az egész... Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub méregmester intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4860 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy békítés varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 22 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a nerub méregmester bal lábát. (22 támadással 3491 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub méregmester fejét. (4 támadással 1444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 808 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval megbököd a nerub méregmester bal oldalát. (1 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a nerub méregmester megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A nerub méregmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dögevő csőr, 1 tulipán gumó és 1 nerub méreg. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. 248 257 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12414, sebződés: 50, gyógyulás: 242, összesen: +192 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy harci kalapács, egy ezüsttőr [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és 2 mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ->eldobod]. Egy nerub féreglovas jön feléd.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1499 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy istenítélet varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6752 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 22 csonttű. Több lövedéked átfúrja a nerub féreglovas testét. (22 támadással 3520 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. A becsapódástól 1268 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Fadabama hasítójával végigvagdosod a nerub féreglovas farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 3519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csapolóval meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nerub féreglovas, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 720 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub féreglovas újra meg újra lecsap. (5 támadástól 1106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +222 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 22 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 dzsumbujharcos bóla [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 féregbelet. [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] 295 696 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16390, sebződés: 3716, gyógyulás: 1497, összesen: -2219 ÉP}

Reméled, hogy a nerub holtteste elegendő elrettentés lesz, és nem kell többet harcolnod. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub főnök támad rád.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 5138 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) A szilánk működik (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 22 csonttű. Pár lövedéked átjárja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (22 támadással 3850 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 1033 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Quttaqrua pörölyét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub főnök testét. (16 támadással 6081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1521 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1302 életpontot sebeztél. Csapolóval megkarcolod a nerub főnök testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 883 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Sajnos nem sikerült a nerub főnök minden csapását hárítanod. (6 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1082 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 10 drótszőr [drótszőr ->eldobod], 10 varányszem [varányszem ->eldobod] és 4 grifftojás [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], ezenkívül 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Szereztél 4 csonttűt. 298 067 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18615, sebződés: 3127, gyógyulás: 2018, összesen: -1109 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub törzsfő jön feléd.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy istenítélet varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 22 csonttű. Alaposan megsorozod a nerub törzsfő jobb oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 3850 életpontot sebezve.) A lény néhány csonttűt lő feléd. A becsapódástól 1355 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nerub törzsfő testét. (23 támadással 8955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2239 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Csapolóval jól megszurkálod a nerub törzsfő bal karját. (21 támadással 5574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1393 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Pengéjét vadul forgatva, a nerub törzsfő újra meg újra lecsap. (10 támadástól 696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 1334 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub törzsfő nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-7 erő forduló végéig). Máris repül feléd néhány csonttű. 1337 életpontot sebződsz. A nerub törzsfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +234 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső -> a felesleges 1 db-ot eldobod], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar -> a felesleges 1 db-ot eldobod] és 1 nerub szemfog. Szereztél 8 csonttűt. 338 721 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+361 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21298, sebződés: 5424, gyógyulás: 4504, összesen: -920 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. A következő kincseket találtad: 5 grifftojás [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], 2 precíziós vetőtű, egy rubin fejék [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.], egy gyöngyberakásos öv [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] és egy szent kehely. Igen fárasztó a kalandozó élet, meg kell hagyni. Egész álló nap csak gyilkolászni, meg fosztogatni... Ez a település is csak arra volt jó, hogy elteljen az idő! - gondolod, és már azon jár az agyad, hogy mit kezdj magaddal a következő néhány órában. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportert a kezedben tartva térsz magadhoz. [106 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 233 VP-t.]

ef 99 581 energia fejlesztése 99
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 154 VP-t.]

* 1. BP: szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku futárbérencet. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: hh 2107 892 892 használod a 2107. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még -5.]

* 3. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még -15. Kapsz 22 VP-t.]

* 4. BP: vv 172 299 309 elmormolod a 172. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -15.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 5.]
Gyorsvarázsolsz! 85 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 11 VP-t.]

* 5. BP: bb 292 1872 1673 beraksz a bankba a 292. tárgyat (1872 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 36 sárkánypikkelyt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.)
Keresel egy magaslatot, ahonnét beláthatod az egész környéket. A következő koordinátákon látsz termik fészket: Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-33 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1580 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 22, 24.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a quwarg királynő. 3 kaját bezabál a quwarg nagymester. Egy kaját habzsol be a quwarg mágusherceg. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1140 pontot. A következő körben tehát 1140 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NERUB TELEPORTER (2230. TÁRGY)
Többször követted már a sűrű erdőkben a nerub fősámánok nyomait, de valahogy mindig elvesztetted őket rövid időn belül. Eddig nem tudtad, hogy miért, de most, hogy a nerub totemfétist megdörzsölted egy kék golyóval már minden világossá vált. A két mágikus tárgy közelsége meggörbíti körülötted a teret és apró repedést nyit a nerub fősámánok kedvenc táborhelyére, ami rendszerint egy nerub település központi épülete. A repedés, amin átkukucskáltál, nagyon apró, de ha több totemfétist és kék golyót használsz, akkor egy nagyobb nyílást tudsz nyitni, amin már simán átférsz és még vissza is jöhetsz. A KT <2230> paranccsal 20 TVP-ért 20 nerub totemfétist 5 kék golyóval stabil állapotra állítasz és két árvalányhajjal összetekerve egy biztonságosan tárolható nerub teleportert kapsz. A nerub teleportert a H <2230> paranccsal használhatod 5 TVP-ért, amivel egy nerub település közepére léphetsz át. Egy fordulóban csak egyszer teleportálhatsz, mivel a tárgynak és a szervezetednek is szüksége van feltöltődésre. A második teleportálás már biztos roncsolná a szervezeted és a végén még Te is nerubbá válnál, ezt pedig nem szeretnéd. A tárgyat senkinek nem adod át, inkább mélyen titkolod még a létezését is, nehogy valaki előtted érjen a településekre. (Figyelem! A tárgyat csak akkor használhatod, ha már elérted az 800. fordulódat.)

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr harcosa vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1972. fordulód.

Erő: 377 (445) Szint: 158 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 245 (274) Támadás: 320 (348) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 255 (287) Védekezés: 510 (541) Menekülés: 1 % Életkor: 50/20 év
Egészség: 249 (285) Életpont: 5975/5449 Jellem: semleges (-6) Tul. pont: 0
Szerencse: 257 (332) Varázspont: 27804/11556 Pénz: 400889 arany Kép. pont: 2
Tudatpont: 126/33 Pszi pont: 21551/9562 Halhatatlanság: 23 % EFejl: 7
Eddig összesen 101749 szörnyet (63 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 17 009 428 TP-t kaptál. Jelenleg 12 791 878 281 TP-d van. A következő szinthez még 312 121 719 TP szükséges. Trófeáid: óelf voidutazó, óelf határvadász, okker draklen. A 1962. fordulódban 352594 arany került a bankszámládra. 354282 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 50/85 (+2%) ökölvívás: 22/47 szúrófegyverek: 139/50 (+4%)
vágófegyverek: 74/17 (+8%) ütőfegyverek: 92/19 (+6%) lőfegyverek: 126/12 (+4%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) (800%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -89.); csonttű (#1870) (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
128,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 123,37
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1915. fordulóban.
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 2192 időszaki: 43
A hatásnövelő épp Jégisten kopjája fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Ha elfeledkezel az olimpiai jelentkezésről, és léptél az előző 1 hónapban, automatikusan jelentkezel az olimpiára az induláskor. (Ezt a beállítást H 1 50 888-cal tudod kikapcsolni.)
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/20 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 781 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 388 570 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/48 Csodák kútjából max. támadás: 5
Csodák kútjából max. védekezés: 5 Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 217/83 2. nyomkövetés: 879/17 (+45%) 3. lopás: 9/50
4. mászás: 152/48 (+4%) 5. csapdakészítés: 140/11 (+6%) 6. csapdaészlelés: 111/52
7. gyógyítás: 153/17 8. titkosírás: 99/85 9. felderítés: 346/56 (+35%)
10. szörnyidomítás: 20/6 11. teológia: 1599/48 (+117%) 12. taumaturgia: 706/61 (+27%)
13. szerencsejáték: 81/45 14. versengés: 136/62 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 232/55 17. szörnyismeret: 469/55 18. pszi: 900/18 (+34%)
19. zárnyitás: 11/69 20. vadászat: 125/80 21. vitalitás: 32/32 (+1%)
22. bányászat: 424/37 (+8%) 23. testépítés: 303/73 24. úszás: 384/14 (+19%)
25. főzés: 185/57 (+11%) 26. ősteológia: 343/30 (+19%) 27. őstaumaturgia: 308/75 (+22%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 260
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 11. kincskeresés: 10 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10(11) 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 20 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 150 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 100 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 50 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), Síkok Kulcsát (#1063) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz fűszerkeveréket (#1170) (max. 50 darabot ), dözmöng szivet (#122) (max. 50 darabot ), remák szivet (#264) (max. 50 darabot ), sallank karmot (#128) (max. 50 darabot ), tleikan életkövet (#1143) (max. 50 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 55 darabot ), mutáns csontot (#331) (max. 10 darabot ), mocsári penkét (#148) (max. 30 darabot ), purifikátor hájat (#269) (max. 100 darabot ), deus ex machinát (#1) (max. 50 darabot ), csonttűt (#1870) (max. 1000 darabot ), halcsontot (#390) (max. 50 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234), változatos morf (#7626), quwarg mágusherceg (#7307), agyfröccsentő (#666), rubin sárkány (#330), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), nerub fősámán (#7249), robbanó medúza (#7372)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
trikornis (#104)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 3, max: 30)
moa csatapajzs(1972):yeti matróna(7361)
moa csatapajzs(1972):elementalista yeti(7294)
moa csatapajzs(1972):varkaudar pusztító(7134)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 340 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9965,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9957,0)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
50. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
istenítélet (#284), fekete energia (#325)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 115, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) halálos érintés (#271) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) isteni átok III (#457) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> torz ekinda (#7327)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 115, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> sztatikus gólem (#8006) harci ösztönök (#490) >> éltető morf (#7625)
harci ösztönök (#490) >> lomha morf (#7621) rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809) ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812)
ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362) fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256)
rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256) harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128)
ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803) ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841)
elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404) ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332)
ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512) elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213) pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +12 védettség;) státusz: OK
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg mágusherceg (#7307) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +29 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +25 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Híveim nem mindegy, hogyan néznek ki! Legközelebb teljes faji páncélzatban jelenj meg előttem!
2.) Most újra arra kérlek, végezz Sheran egyik avatárjával! El fogom hinni, hogy megérdemelten állsz oldalamon, ha legyűröd harcban a Gallyak Istenének egy olyan követőjét, aki valójában nálad magasabb tapasztalati szinten jár!
3.) Remélem fejlődéseddel arányos a tapasztalat mennyisége is, amit fordulónként begyűjtesz! Szerezz egyetlen körben legalább kétmillió Tapasztalati Pontot! (teljesítve)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. Harmincasok klubja (875): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 176, 187, 189, 192, 200, 201, 202, 203, 244, 321.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 17, 81.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 238, az összesen kapott pontszám: 81500.
Megölt ganüidek száma: 663
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 745450.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 351925
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 0

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 1400 7158, le 2022, kf 1831 1780 1834, tv 307 325, kf 1779 2, p 298 85, ek 541 30, m 5, kf 2143 2, le 1831, kf 824 2022 1005, tv 999 325 307, ek 541 50, m 8.
2. makró parancsai: kf 441 1005, h 341 1303 1, ek 541 50, v 320 15, p 298 90, v 323 1977, v 75 294, kb 292 5, v 84 329, h 211, vv 299 299 309.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, hh 1100 2306 1629, v 75 291, h 341 1303 1, be 2685 5, be 2685.
4. makró parancsai: v 75 291, h 697 32000, h 1973, ek 541, bb 1535 100, lm 3 4 6, lm 7 9 10, lm 12 13 15, lm 16 18 19, lm 21 22 24, lm 25 27 28, vv 299 109 299, vv 109 299 299, kb 1535 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) OK
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) OK
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 152 TU. szükséges még: 568 TU.
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) OK
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2580 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) OK
tudati gyorsítás VI (590) OK
karkötőviselés (596) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
$2 angolna szálka ($1465) 1 argumcsákány (#2633) 1 * Csapoló (#2143)
1≥1 * Jégisten kopjája (#1915) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) $1 nerub csontszablya ($1881)
$1 nerub hasító ($1879)
Ütőfegyverek
1≥1 Agyzúzó (#1982) $1 harci kalapács ($174) $1 jégcsákány ($1574)
3≥3 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 Quttaqrua pörölye (#1948) $1 vasalt bunkó ($181)
Lőfegyverek
1≥1 * nerub fúvócső (#1869) 1≥1 teriád íj (#1288)
Lövedékek
855 * csonttű (#1870) 11 ében nyílvessző (#848) 140 mérgezett csonttű (#1889)
$4 precíziós vetőtű ($1522) $10 teriád nyílvessző ($1287) 26 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
$2 bumeráng ($249) 8 ében dobónyíl (#849) 7 esszenciakristály (#350)
249 jégpasztilla (#1566) 250 kábító nyilacska (#1590) $7 teriád tőr ($1277)
Pajzsok
$1 díszes rézpajzs ($84) 1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779)
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
3 * bozontfonat (#1563) 1 drakolit sisak (#1001) $1 királyi korona ($338)
3 mentát korona (#1559) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
30 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
18 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006) 3 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
5 * lordok öve (#530) 1 * nerub sámánöv (#1970) $1 zafír erőöv ($397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 9 * medvetalp mokasszin (#1897)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1≥1 * jáde ékszer (#1298) 2 mópat token (#585)
1≥1 * roxati üvegszem (#443) 1≥1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
156 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 2 * dzsudzsu medál (#1967) 3 * gyógyító szimbólum (#2022)
$5 gyöngysor ($192) 4 Hatabubu amulettje (#1874) 1 * két kard szimbólum (#144)
6 korinthai talizmán (#814) 1 mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * q. taposó medál (#2299) 5 rothasztó talizmán (#815) $2 smaragd orrkarika ($730)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831) 2 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1)
3 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) $1 gyémánt karperec ($728)
1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
39 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166) 19 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+12)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morfmedál (#2499) 1 * arany vadászmedál (#2583)
1 * arany végzetérem (#2538) 2 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245)
1 * mind. igazgyöngye (#2694) 1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 3 * ősi embléma (#2018)
4 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
50≥50 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 500 csepp tinta (#101), fér még: 0]
28 Fekete Kehely (#283) [bennük 89 korty sötét ital (#284), fér még: 51]
221 fűszertartó (#210) [üres, kapacitás: 1105]
1 huhogó bibe (#332) [benne 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 0]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
66 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 792]
42 quwarg iszák (#1995) [bennük 234 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 186]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 180 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
45 sullár hólyag (#168) [bennük 780 csepp spiritusz (#170), fér még: 120]
143 szent kehely (#257) [bennük 1409 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 21]
6 Szent Kulacs (#285) [bennük 60 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 180]
155 toxyl üvegcse (#592) [bennük 740 csepp toxyl (#591), fér még: 810]
362 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 1810]
51 uzbány csőr (#169) [bennük 612 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
33 varázsfiola (#828) [bennük 163 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 2]
5 vizestömlő (#3) [bennük 100 korty víz (#27), fér még: 0]
87 zöld üveg (#82) [bennük 722 csepp ragasztó (#83), fér még: 1018]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
18 agyértágító (#1406) 30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
4 aranypikkely (#415) 10≥10 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503)
1 ásó (#34) 102 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107)
3 berzerker rablánc (#1865) 1 célzóvíz (#1945) 3≥3 destabilizátor (#1275)
42 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938) $2 dögevő csőr ($1866)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 59 draklen relikvia (#1300) 4 dűneelf arckendő (#1920)
1 Éjmágus tükre (#1100) 15 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 fekete könyv (#2234) 44 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576)
132 füstölő (#1494) 43 fűszerkeverék (#1170) 2 garling kristály (#1463)
1 gyémánt okuláré (#1270) 1 gyógykenőcs (#313) 17 gyűrűfüzér (#2012)
5 Harcosok Könyve (#719) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 hópelyhes kupa (#1660)
71 íjászkence (#1225) 1 isteni agyfókusz (#2475) 1 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 57 katonai kötszer (#1508)
56 kék golyó (#1802) 1 kék plakett (#2579) 17 kis káoszrelikvia (#2643)
1 koboldkorona (#1629) 39 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 1 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725)
12 kronokristály (#1636) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 50≥22 leviatángumó (#1757)
6 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágikus inga (#2669)
4 mágusok itala (#1610) 4 manadefilátor (#1810) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 8 megsemmisítő (#1540)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 38 moa relikvia (#1971)
1≥1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 20≥20 Morgan szilánkja (#508)
$2 nerub méreg ($1888) 1 nerub teleporter (#2230) 1 nerub totemfétis (#1968)
1 nyomkereső talizmán (#671) 2 ork csodaszer (#1228) 613 őskristály-szilánk (#1525)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 34 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg ikergömb (#2237) 13 quwarg katalizátor (#1535) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 quwarg térváltó (#2019) 4 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
$1 rúnacsiga ($2017) 1 rúnakavics (#2233) 4 rúnakristály (#1481)
7 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sámándob (#1868) 1≥1 sámántarisznya (#1969)
14 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥13 sorsfordító (#1940)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 2 szent jogar (#150)
1 teremtés zsákja (#818) $3 teriád méreg ($1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951)
18 titanitdukát (#1480) 8 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang erőkő (#825)
90 tl'urlang fiola (#788) 52 tleikan életkő (#1143) 143 tleikan manakő (#1144)
4 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 20 tűzsárkány ital (#1400)
1≥1 varázsháló (#1882) 91 védőkristály (#2240) 8 void plazma (#2578)
116 vörös immunitáskő (#978) 2 vörös plakett (#2580) 36 yeti nektár (#1983)
6 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236) 7 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * manarúna (#2672) 3 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
1 * zafírrúna (#2671)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
8 alaprúna (#2670) 20≥20 álompor (#396) $26 anguaxin váladék ($1382)
217 aranyrög (#1251) 19 árvalányhaj (#1909) 8 aszott drakpikkely (#1310)
10≥2 bíbor drakpikkely (#1305) 4 csalánvirág (#582) 55 csillezsályalevél (#1253)
121 csuklyavirág (#133) $1 darázsfarok ($654) $4 dorony tüdő ($212)
44 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 26 Eldereth szilánk (#512)
30≥30 ezüstdarab (#326) 30≥30 fekete gyöngy (#99) $7 fokhagyma ($403)
$4 fülemüle agyar ($267) $2 galachmit ($310) 19 ganüid származék (#1814)
50 gyökérsarjadék (#1964) 10≥10 gyöngymangó (#135) 46 halcsont (#390)
11 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 10≥8 jáde drakpikkely (#1306)
90 jokonbia ág (#1477) 4 kreiton agy (#1142) $1 lidércesszencia ($1074)
50≥50 madártoll (#112) 14 mágiaszilánk (#2668) 103 manaszilánk (#2686)
$9 manifeszt.nyúlvány ($214) 26 mocsári penke (#148) 20 mutáns csont (#331)
3≥3 negatív esszencia (#1184) $20 nerub szemfog ($1871) 8 nerub tégely (#1965)
$2 nothar bogyó ($923) 12 ómatéria (#2642) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616)
$1 őrjöngő agyar ($1914) 254 ősmatéria (#1254) $3 ősöreg yetibőr ($1980)
3≥3 páncélfényező (#1678) 91 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742)
30≥30 remák szív (#264) 39 sallank karom (#128) 1 szivárványszív (#1529)
30≥30 szvó-ektoplazma (#151) 3 termiktüske (#2573) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
$1 titanit ($1412) 30≥30 trikornis szarv (#198) 6 tulipán gumó (#1903)
$5 tűzbimbó ($623) 23 vámpírfog (#1221) $4 vízionár szem ($102)
6 vörös zyel (#606) 94 xirnox szív (#213) $53 yetifog ($863)
$7 yetiszív ($1070) 54 ytterium kőzet (#965) 10≥6 zöld drakpikkely (#1309)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 961.55 kg Megterheltség: 77%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 1 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 344 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (42 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
100 angyalok gyűrűje (#529) 350 aranyrög (#1251) 64 behemót amulett (#1872)
11200 csonttű (#1870) 35 drakolder gyűrű (#969) 1455 ében nyílvessző (#848)
150 ezüstdarab (#326) 290 fűszertartó (#210) 2 gólem talizmán (#811)
40 gyökérsarjadék (#1964) 2 halálhozó talizmán (#813) 500 isteni könnycsepp (#260)
170 jokonbia ág (#1477) 3258 kaja (#2) $70 karbin plazma ($199)
7 korinthai talizmán (#814) 190 kreiton agy (#1142) 334 kristályszilánk (#1673)
344 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380) 311 mérgezett csonttű (#1889)
$43 mithril ($352) 280 ork csodaszer (#1228) 4750 ősmatéria (#1254)
400 purifikátor háj (#269) 70 quwarg halálgömb (#1939) 73 quwarg katalizátor (#1535)
144 quwarg kitindarab (#1959) 2 rothasztó talizmán (#815) 800 sallank karom (#128)
$773 sallank nyíl ($129) 13376 sárkánypikkely (#292) 272 sötét ital (#284)
1830 szvó-ektoplazma (#151) $2977 teriád nyílvessző ($1287) 1424 toxyl (#591)
2649 trikornis szarv (#198) 3 tűzúr csizmája (#533) 7655 varázskő (#305)
136 vörös zyel (#606) 4 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
140 áldott kő (#642) 22 csillezsályalevél (#1253) $202 drótszőr ($37)
32 hollókristály (#1102) 3144 kaja (#2) $1 ketrec ($216)
108 megsemmisítő (#1540) $1 pengepajzs ($425) $1 sode ($1374)
7 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
363 álompor (#396) $915 borkonyó bibe ($312) 993 csalánvirág (#582)
$7588 csontkulcs ($74) 947 dözmöng szív (#122) 650 dűneelf arckendő (#1920)
3 fejsze (#1240) $23 fenőkő ($1618) $1573 fokhagyma ($403)
6292 halcsont (#390) $85 kaktuszbogyó ($429) 2141 kővirág gyümölcs (#1956)
$4721 lidércesszencia ($1074) $9349 lótuszvirág ($447) 3793 mutáns csont (#331)
$1998 nothar bogyó ($923) 110 nyílvessző (#108) $1419 óndarab ($85)
100 orchidea kehely (#1876) $456 pirkit ($153) 10 pszi kristály (#618)
62 purifikátor háj (#269) $11695 quwarg tojás ($360) $205 rum ($1419)
$8 ryuku evező ($1152) $1055 ryuku védőkenőcs ($1154) 10103 sallank karom (#128)
7 súlyzó (#347) $48 szárnyas hernyó ($69) $127 teriád féreg ($1276)
$242 Thargodan csont ($1181) 1297 Thargodan esszencia (#328) 27 tl'urlang fiola (#788)
$1 trófea nyaklánc ($196) $16731 tükör ($43) $671 tűzbimbó ($623)
1410 vámpírfog (#1221) $5488 varányszem ($30) 98 véka rizs (#1364)
$6 vérkristály ($1732) 6923 viharhomok (#1919) 213 xirnox szív (#213)
$1931 yetiszív ($1070)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 árvalányhaj (#1909) 1 aszott drakpikkely (#1310) 1 bíbor drakpikkely (#1305)
103 célzóvíz (#1945) 51 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 1 draklen relikvia (#1300) 94 ében nyílvessző (#848)
1 fehér immunitáskő (#1361) 1 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170)
2 halcsont (#390) 2 Holtak Könyve (#961) 1 íjászkence (#1225)
10 isteni könnycsepp (#260) 1 jáde drakpikkely (#1306) 3 kaja (#2)
5 kék golyó (#1802) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 mágikus bizsu (#1285)
1 mágusok itala (#1610) 53 manakristály (#500) 3 mocsári penke (#148)
19 nerub totemfétis (#1968) 93 ork csodaszer (#1228) 2 ősmatéria (#1254)
9 pirkit (#153) 12 quwarg kitindarab (#1959) 1 reflexélesítő (#1407)
3 sallank karom (#128) 5 tl'urlang fiola (#788) 1 topáz drakpikkely (#1307)
938 varázskő (#305) 2 Zu'lit fülkarikája (#727)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1555 arany (#50) 2 angolna szálka (#1465) 26 anguaxin váladék (#1382)
5 aranyrög (#1251) 2 bumeráng (#249) 8 csonttű (#1870)
1 darázsfarok (#654) 1 díszes rézpajzs (#84) 2 dögevő csőr (#1866)
4 dorony tüdő (#212) 1 draklen talizmán (#1303) 5 ében dobónyíl (#849)
2 Eldereth szilánk (#512) 1 fiatalság itala (#473) 7 fokhagyma (#403)
4 fülemüle agyar (#267) 1 fűszertartó (#210) 2 galachmit (#310)
6 ganüid származék (#1814) 1 gyémánt karperec (#728) 5 gyöngysor (#192)
1 harci kalapács (#174) 28 kábító nyilacska (#1590) 4 kapuőr életnedv (#1996)
1 királyi korona (#338) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 1 lidércesszencia (#1074)
1 madártoll (#112) 9 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 megsemmisítő (#1540)
8 mérgezett csonttű (#1889) 1 nerub csontszablya (#1881) 1 nerub hasító (#1879)
2 nerub méreg (#1888) 20 nerub szemfog (#1871) 1 nerub teleporter (#2230)
2 nothar bogyó (#923) 1 őrjöngő agyar (#1914) 23 őskristály-szilánk (#1525)
3 ősöreg yetibőr (#1980) 4 precíziós vetőtű (#1522) 81 purifikátor háj (#269)
8 ragasztó (#83) 1 rúnacsiga (#2017) 2 smaragd orrkarika (#730)
3 sötét ital (#284) 24 spiritusz (#170) 2 sullár hólyag (#168)
1 szent jogar (#150) 1 szent kehely (#257) 3 teriád méreg (#1379)
10 teriád nyílvessző (#1287) 7 teriád tőr (#1277) 1 tleikan életkő (#1143)
1 tleikan manakő (#1144) 2 toxyl (#591) 2 tulipán gumó (#1903)
5 tűzbimbó (#623) 11 ugh méreg (#166) 1 vasalt bunkó (#181)
4 vízionár szem (#102) 53 yetifog (#863) 7 yetiszív (#1070)
1 zafír erőöv (#397) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

127 128 129
126
127
(128,127) yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), zafír sárkány (#329), quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), kolonizátor (#7293), vámpírsárkány (#7414), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), 43. jellempróba, érclelőhely, nerub méregmester (#7231), nerub féreglovas (#7352), nerub főnök (#7240), nerub törzsfő (#7267)

Üzenet küldése a karakternek