1743. beállítás forduló, 1744. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 13. 12h:03'
EZ A 1878. JÁTÉKHETED, 1743. FORDULÓD
1879. játékheted kezdete: máj. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [542,96] koordinátán.
Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Végre megismerted Viora (1128. kalandozó), Rufus Hardy (1136. kalandozó), Sharin Elton (1420. kalandozó) és Zergoul (1630. kalandozó) nevét. A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Termel a sztázisrelikvia (+15 TVP). Az üldözés a végéhez közeledik, érzed, hamarosan megtaláljátok a bestia fészkét - a labirintus rendszer szívét, melyben már sokan otthagyták a fogukat. A lény okozott már néhány meglepetést, csapdák sorain csalogatva keresztül a vadászokat; de ti - a legjobbak - mindenre felkészültetek. A terembe lépve érzitek a túlvilági energiák erősödését, de nem törődtök vele (az életpajzs úgyis megvéd). Aztán kinyílik a kapu - a vámpír búcsút int és eltűnik... - Utána - kiáltja a vezetőtök. Bíbor ragyogás vesz körül, mikor belépsz a kapuba; és fájdalom, mintha ezernyi penge tépné testedről a húst. Kezedre nézel - zavarodottság kavargó színei, majd a félelem narancsa ömlik végig rajtad - aztán vissza a kapun túlra: még látod összecsuklani a testeket... - Az élők nem léphetik át az árnyvilág határát - hallod a kárhozott kacaját mielőtt a pecsét kényszerítő erejének engedelmeskedve sikoltozva beköltöznél új otthonodba; egy talizmánba.
Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (564,104)-> 7 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 kreommat szirmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 bunthar bőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (564,104)-> 1 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (564,104)-> 100 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kreommat szirmot. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 1162 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+55638 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+6307 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+34 tudatpont.) Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását! Vajon hogyan képes szinte a semmiből gyógykenőcsöt készíteni a felcsermanó? Nem tudsz rájönni, de azért megköszönöd, és elteszed az újabb 2 darabot. [gyógykenőcs ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy óriás sziklozug nyomára bukkanj. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 25 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug nyakát. (25 támadással 4572 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-100 támadás, -100 védekezés.) A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (182 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. (A(z) ősminotaurusz szem védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az óriás sziklozug farkát. (24 támadással 7928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1982 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +51 sebzés) 2043 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás sziklozug farkát. (1 támadással 390 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-48 életpont.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az óriás sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sziklozug comb. 406 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15421, sebződés: 48, gyógyulás: 2360, összesen: +2312 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1586. Kapsz 35 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 309 361 elmormolod a 71. varázslatot a 309. varázslatot a 361. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1584. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 152 évet fiatalodtál! [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1579. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-240 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 30 VP-t.]

vv 297 247 497 elmormolod a 297. varázslatot a 247. varázslatot a 497. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1571. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1569. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 villámágat, 1 légesszenciát.) Megérted az univerzum titkos összefüggéseit, így jóval több mágiamennyiséget vagy képes irányítani. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1564. Kapsz 25 VP-t.]

vv 319 376 465 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 465. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-220 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-220 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1560. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1545. Kapsz 75 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+51 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1543. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+43 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1541. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1539. Kapsz 10 VP-t.]

vv 363 496 138 elmormolod a 363. varázslatot a 496. varázslatot a 138. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 165 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1523. Kapsz 80 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Kinyilvánítod avatári hatalmadat. (-40 mentődobás az ellenfeleidnek a varázslataid ellen.) [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1518. Kapsz 25 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 10 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 1 ősmatériát, 6 aranyat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1516. Kapsz 10 VP-t.]

vv 139 345 482 elmormolod a 139. varázslatot a 345. varázslatot a 482. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1512. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. 110 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 49 aranyat.) [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1510. Kapsz 10 VP-t.]

vv 157 227 279 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1504. Kapsz 10 VP-t.]

vv 479 480 485 elmormolod a 479. varázslatot a 480. varázslatot a 485. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1502. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 toxylt.) [-36 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1500. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1495. Kapsz 25 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz energiával. Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 25 VP-t.]

ek 273 2 650 t. energia kisütése: 273 2 650
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 650 VP-nél kevesebb, 650 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1490.]

* 2. KP: v 458 4 0 elmormolod a 458. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod az isteni jutalom varázslatot! Szörnyellenfeleid a táborozásodig 20 %-kal erősebbek lesznek, de a fürkészek nem erősödnek. (A DVK beállításodon felül.) [-1000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1480. Kapsz 50 VP-t.]

* 3. KP: hh 1145 1269 2306 használod az 1145. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 5 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1470. Kapsz 20 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: mak 6 0 0 makró 6

hh 1945 1419 1153 használod az 1945. tárgyat az 1419. tárgyat az 1153. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1468. Kapsz 5 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [2 pontot használtál fel, van még 1466. Kapsz 10 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1610 1966 1253 használod az 1610. tárgyat az 1966. tárgyat az 1253. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 5 VP-t.]
Úgy véled, rád fér egy kisebb csoda. Magadra kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +325 minden tulajdonságodra, +1625 max. ÉP, +1625 ÉP, +65 mentődobás tárgyaidnak, +162 támadás, +162 védekezés, +162 teológia, +162 taumaturgia, +975 max. VP, +975 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 20 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +114 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 30 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1459.]

h 1228 5 0 használod az 1228. tárgyat
Behörpintesz 5 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +9 támadás a forduló végéig. [10 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 50 VP-t.]

hh 1554 2319 0 használod az 1554. tárgyat a 2319. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy alasthai kísértet az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {egyik sebzési módja: 1x 10d100+550.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy speciális védelem mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3255 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 187 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 349 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet ködlő testét. (28 támadással 3814 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az alasthai kísértet áttetsző karját. (26 támadással 6409 életpontot sebezve.) A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (173 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1921 életpontot sebezve.) A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az alasthai kísértet egy picit megüti a jobb karodat. (1 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Az alasthai kísértet egy picit megüti a bal karodat. (1 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Páncélod 128 életpontot sebez ellenfeleden. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 92 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 198 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 162 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 96 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki az alasthai kísértet száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 manakristály és 1 óelf varázskő. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 558 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16173, sebződés: 2192, gyógyulás: 463, összesen: -1729 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 80 VP-t.]
Próbát teszel a szirén térváltóval. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy szirén gyöngypalotába érkeztél! (Önanalízis: +9% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Halk szirénének terjeng a vízben, így nyilván egy gyöngypalota közelében vagy. Egy gyöngypalota megközelítése mindig veszélyes feladat. itt nem csak a harci tudásodra lehet szükség, de az acélos akarat is alapkövetelmény. Mindezek tudatában óvatosan közelítesz a komplexumhoz. Érzed, ahogy megszűnik a Víz gyűrűjének mágiája. Jóval nehezebben haladsz előre. Nocsak, mégis van őrszem! - fut át az agyadon, amikor egy ellenfelet pillantasz meg. Egy szirén lányka támad rád. {szintje: 170.} [védettséged: 932]

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Megmarkolva a kráken szigonyt ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kráken szigonnyal több döféssel felnyársalod a szirén lányka testét. (13 támadással 6306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6083 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hullámkeltés varázslatot lő rád. 109 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
1 410 402 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12477, sebződés: 594, gyógyulás: 178, összesen: -416 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Alaposan körülnézel, mielőtt beúsznál a gyöngypalota egyik bejáratán. Megpillantasz pár lebegő tárgyat. Alaposan átvizsgálod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP]. Egy szirén palotaőr védelmezi a vadászterületét. {egyik sebzési módja: 1x 20d19+250.} [védettséged: 932]

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Távolról elemi vízcsapás varázslatot lő rád a másik. 1471 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kráken szigonnyal többször eltalálod a szirén palotaőr testét. (13 támadással 6315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Egy hullámkeltés varázslattal köszöntöd a másikat. 5963 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szirén palotaőr megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szirén palotaőr farkával a kezedre csap. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Kráken szigonnyal megdöfködöd a szirén palotaőr testét. (13 támadással 6034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy hullámkeltés varázslatot. 5910 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a szirén palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (7 támadástól 1435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szirén palotaőr farkával megérint. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
2 040 123 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24447, sebződés: 4641, gyógyulás: 2739, összesen: -1902 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Ha azt hitted, minden szirénnel végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Hol lehetnek azok az értékes kincsek? Jól elrejtették őket, az egyszer biztos! De nincs időd ezen tovább elmélkedni, mert már itt is a következő ellenfél. Egy trükkös szirén készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 7501-8250.} [védettséged: 932]

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. 1162 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a kráken szigonyt a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kráken szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trükkös szirén testét. (13 támadással 6285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). Távolról hullámkeltés varázslatot lősz a másikra. 5801 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A trükkös szirén megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A trükkös szirén farkával a kezedre csap. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy örvénykeltés varázslatot, majd rád küldi. 1257 életpontot vesztettél. Kráken szigonnyal néhányszor megkarcolod a trükkös szirén testét. (3 támadással 1382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy hullámkeltés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 5958 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (7 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A trükkös szirén farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy örvénykeltés varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
1 892 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19607, sebződés: 5048, gyógyulás: 2143, összesen: -2905 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Az utolsó ellenfél a legveszélyesebb - méred fel a rád támadó utolsó lényt. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy szirén császárnő jön feléd. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Vriezla-sli. {szintje: 195.} [védettséged: 932]

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A mészárlásra kiszemelt áldozat speciális védelem varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy örvénykeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1245 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kriosztázis varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1372 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-60 védettség). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kráken szigonnyal többször eltalálod a Vriezla-sli testét. (13 támadással 6305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1262 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a Vriezla-sli sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 2136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +428 ÉP.) A Vriezla-sli farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled kriosztázis varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 162 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Kráken szigonnyal jól megszurkálod a Vriezla-sli testét. (13 támadással 6071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a Vriezla-sli sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 2090 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Vriezla-sli farkával megérint. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kriosztázis varázslatot, majd rád küldi. 1372 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 320 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak!
Kráken szigonnyal megdöfködöd a Vriezla-sli testét. (13 támadással 6069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1214 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A Vriezla-sli megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 2121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +425 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A Vriezla-sli farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Távolról kriosztázis varázslatot lő rád a másik. 1372 életpontot vesztettél. Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 314 életpontot vesztettél. A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Kráken szigonnyal többször eltalálod a Vriezla-sli testét. (13 támadással 6032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A Vriezla-sli megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 2124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +425 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Siralmas támadást intéz farkával a Vriezla-sli, épp csak megsuhint. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy kriosztázis varázslattal köszönt csatapartnered. 1372 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 342 életpontot vesztettél. A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Kráken szigonnyal néhány helyen meghorzsolod a Vriezla-sli testét. (2 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A Vriezla-sli megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (7 támadástól 2056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +412 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A Vriezla-sli farkával a kezedre csap. (1 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kriosztázis varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a bénítás szava varázslatot lő rád. 334 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +514 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 szirén hajszál és 1 bűvital. 2 386 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 25918, sebződés: 19942, gyógyulás: 8514, összesen: -11428 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, legyőztél mindenkit. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? Nem csalódtál a szimatodban. A következő kincseket találtad: 16 árnyékvessző, 437 arany, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP], 2 viharhomok és egy Eldereth szilánk. Itt az ideje olajra lépni, mielőtt több tucat szirén próbálna egyszerre elbájolni téged. Elhagyod a gyöngypalotát. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+7260 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1748 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a szirén térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [128 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 640 VP-t.]

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 32 TU-t válthatsz át: Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

ek 215 40 0 t. energia kisütése: 215 40
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

le 511 1212 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

kf 2180 1723 2129 kézbeveszed/felveszed a 2180. tárgyat az 1723. tárggyal a 2129. tárgyat
A füledre akasztod az Istenek fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

h 2229 14 0 használod a 2229. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban víz, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1471.]

* 5. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 53 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1469. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 44 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1467. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 1 ősmatériát, 53 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1465. Kapsz 10 VP-t.]

* 6. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Fürgén varázsolsz! 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 51 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 47 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1461. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. 100 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 48 aranyat.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1479.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1499.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1519.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1524.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Ilyen szörny már van a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 1524.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1514. Kapsz 50 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az óriás hópárduc: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1054 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc bal vállát. (26 támadással 6782 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 5478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +50 sebzés) 2192 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óriás hópárduc bal oldalát. (1 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (564,104)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16373, sebződés: 2, gyógyulás: 1756, összesen: +1754 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1514.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A szemed lassan hozzászokik a sötétséghez, így nincsen szükség egyéb világításra. Egy poros, rég nem használt barlangban vagy. A falon kezdetleges szénrajzokat látsz. Talán valami gyerek rajzolhatta az elnagyolt állatfigurákat? A padlón rég kialudt tűz maradványait fedezed fel. Valahol a távolban, a végtelen járatokon át dühös barlangi szél süvölt. A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy időrabló! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 3 ősmatériát.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az időrabló éjfekete csápját. (26 támadással 6799 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 6944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1736 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +49 sebzés) 2151 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az időrabló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az időrabló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 kronoplazmát. 342 181 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16746, sebződés: 0, gyógyulás: 2159, összesen: +2159 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 3x 20d23+150.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 127 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a téridő szaggató testét. Kritikus ütés! (26 támadással 7150 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +50 sebzés) 2180 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. Kritikus ütés! (4 támadással 2520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 171 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A téridő szaggató karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 téridő stabilizátor [téridő stabilizátor ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 435 671 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12109, sebződés: 131, gyógyulás: 911, összesen: +780 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az időhasító testét. (26 támadással 8097 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod az időhasító testét. (21 támadással 12499 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +51 sebzés) 2230 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az időhasító fejét. (1 támadással 686 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az időhasító öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az időhasító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 időhasító kesztyű [időhasító kesztyű ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 476 100 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23757, sebződés: 2, gyógyulás: 240, összesen: +238 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy időhasító! {szintje: 83.} {támadása: 300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 ősmatériát.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az időhasító bal lábát. (26 támadással 8157 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az időhasító fejét. Kritikus ütés! (22 támadással 12804 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +48 sebzés) 2116 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az időhasító töpörödött testét. Kritikus ütés! (1 támadással 756 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az időhasító inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Az időhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 időhasító kesztyű [időhasító kesztyű ládikóba-> 5000 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 484 110 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24108, sebződés: 2, gyógyulás: 240, összesen: +238 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt valamit, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-240 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 375 VP-t.]

hh 305 305 500 használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat az 500. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1438. Kapsz 5 VP-t.]
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 5 VP-t.]
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+800 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 5 VP-t.]

v 367 7370 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a szörnyből vett mintából megpróbálsz egy újabb példányt sziránusz kísértetet létrehozni. A varázslat azonban kudarcot vall. Hát ilyen is előfordul. [-650 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1431. Kapsz 25 VP-t.]

hh 2317 2230 2019 használod a 2317. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
Megforgatod a hátizsákodból elővett kryzanit térváltót. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy sziklavár belsejébe repít. Közelebb lopódzkodsz a sziklavárhoz, és hosszan figyeled az egyik kisebb nyílást. A hatalmas sziklákból emelt gigászi építmény őrtornyain több sziklaóriás őrt is észreveszel. Jobb lesz óvatosnak lenni! Téged, a Síkok Vándorát, nem rémíthetnek meg holmi óriások! Még akkor se, ha sziklakemény a bőrük! Még akkor se, ha tízszer akkorák mint te, és több tucatnyian vannak! - Ilyen gondolatokkal vértezve fel magad közelebb osonsz befelé. Meg is van az első halott óriás - gondolod, amikor belebotlasz egy éppen az alvásból ébredezőbe. Egy sziklasuhanc védelmezi a vadászterületét. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 640.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7038 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sziklasuhanc sziklaszerű testét. (28 támadással 5192 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-112 támadás, -112 védekezés.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (2795 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sziklasuhanc oszlopnyi karját. (32 támadással 16142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4036 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (135 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +49 sebzés) 2164 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziklasuhanc testét. Kritikus ütés! (28 támadással 12446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2163 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 173 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Nem sikerült a sziklasuhanc ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 291 életpontot. A sziklasuhanc nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 1207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) Páncélod 289 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a sziklasuhanc oszlopnyi karját. (32 támadással 15635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1897 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 2128 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a sziklasuhanc bal lábát. (2 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 166 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A sziklasuhanc kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 1167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Páncélod 279 életpontot sebez ellenfeleden. A sziklasuhanc újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 1146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Páncélod 274 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 744 996 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 63446, sebződés: 7531, gyógyulás: 9367, összesen: +1836 ÉP}

Az épületeken tátongó kisebb nyílások egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincsszagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Na végre! Kincs! Nem sok ugyan, és nem valami értékes, de legalább KINCS! A következő kincseket találtad: 7 kábító nyilacska. Egy sziklaharcos készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 705 szúró, 705 vágó, 705 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3488 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kristályzápor varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tompítás védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 25 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sziklaharcos testét. (25 támadással 3845 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-100 támadás, -100 védekezés.) Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (3951 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a sziklaharcos sziklaszerű testét. (28 támadással 11942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2986 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (101 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. (mágianövelő +48 sebzés) 1066 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sziklaharcos bal karját. (26 támadással 8946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2237 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A sziklaharcos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 1714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 411 életpontot. Nem sikerült a sziklaharcos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 1709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) Páncélod 410 életpontot sebez ellenfeleden. A sziklaharcos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 1706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 409 életpontot.
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a sziklaharcos sziklaszerű testét. Kritikus ütés! (28 támadással 13804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3451 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1122 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sziklaharcos testét. (26 támadással 8655 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 173 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A sziklaharcos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 1771 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +355 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 424 életpontot. A sziklaharcos újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 1642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +329 ÉP.) Páncélod 393 életpontot sebez ellenfeleden. A sziklaharcos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 1708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +342 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 409 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a sziklaharcos bal oldalát. (30 támadással 12444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3111 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1059 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a sziklaharcos sziklaszerű testét. (12 támadással 3993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). A furmányos pegazus is bekapcsolódik a harcba. (105 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Nem sikerült a sziklaharcos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 1714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 411 életpontot. A sziklaharcos pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 1696 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 406 életpontot. A sziklaharcos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 1690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +338 ÉP.) Páncélod 405 életpontot sebez ellenfeleden.
A sziklaharcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 877 186 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 75107, sebződés: 19301, gyógyulás: 17070, összesen: -2231 ÉP}

Nem tudtad, hogy az óriások ilyen ostoba képet is tudnak vágni, mint a következő, akivel találkozol. Egy laza tigrisbukfenccel átugrasz a lábai között, majd olajra lépsz. Az óriás még akkor is ostobán a lábait bámulja, amikor beugrasz az egyik épület falán nyíló kisebb résen. Lerázod fegyveredről a bőven ontott óriásvért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Hirtelen megmozdul valami előtted. Egy grogoan behemót jön feléd. {szintje: 195.} {támadása: 780.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 7037 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a grogoan behemót oszlopnyi lábát. (26 támadással 6761 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a grogoan behemót hatalmas karját. (29 támadással 20815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3799 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (154 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +47 sebzés) 2098 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a grogoan behemót oszlopnyi lábát. (26 támadással 14997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Nem sikerült a grogoan behemót ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 3469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +694 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 832 életpontot. A grogoan behemót nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 3477 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +696 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1112 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1167 életpontot.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd a grogoan behemót bal oldalát. (28 támadással 19516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4879 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2150 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a grogoan behemót oszlopnyi lábát. (26 támadással 14547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1748 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A grogoan behemót újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 3535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +707 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 848 életpontot. A grogoan behemót pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 3329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +666 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 798 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a grogoan behemót hatalmas karját. (30 támadással 20768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5192 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (135 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 2114 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a grogoan behemót oszlopnyi lábát. (26 támadással 14560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A grogoan behemót pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 3445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +689 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 826 életpontot. A grogoan behemót újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 3485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +697 ÉP.) Páncélod 836 életpontot sebez ellenfeleden.
A grogoan behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP]. 1 963 073 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 131827, sebződés: 21856, gyógyulás: 20387, összesen: -1469 ÉP}

Ah, ez hihetetlen. Megvan a KINCS! Csak az a probléma, hogy egy gigászi ellenfél állja el az utadat a kincshez. Itt nem jutsz át harc nélkül! Egy hegymélyi drakón készül a lemészárlásodra. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 820.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy zan energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2212 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kristályököl. 1085 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 27 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a hegymélyi drakón pikkelyes testét. Kritikus ütés! (27 támadással 6048 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (2098 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor keményen megütöd a hegymélyi drakón hatalmas szárnyát. Kritikus ütés! (30 támadással 18750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4688 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hegymélyi drakón pikkelyes testét. (28 támadással 13039 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3259 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A hegymélyi drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) Páncélod 285 életpontot sebez ellenfeleden. A hegymélyi drakón csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 2746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +550 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 658 életpontot. Karmával néhányszor a hegymélyi drakón megcsapja a fejedet. (3 támadástól 2821 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +565 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 676 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a hegymélyi drakón jobb oldalát. (32 támadással 17905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4477 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hegymélyi drakón hatalmas szárnyát. (28 támadással 12643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1391 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +230 ÉP.) Páncélod 275 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 2752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +551 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 660 életpontot. Karmával néhányszor a hegymélyi drakón megcsapja a fejedet. (3 támadástól 2753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +551 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 660 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a hegymélyi drakón bal vállát. Kritikus ütés! (32 támadással 19456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4864 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 548 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hegymélyi drakón jobb első lábát. (28 támadással 12647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 1157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +232 ÉP.) Páncélod 277 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 2732 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +547 ÉP.) Páncélod 655 életpontot sebez ellenfeleden. A hegymélyi drakón csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 2778 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +556 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 666 életpontot.
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor megpöccinted a hegymélyi drakón hatalmas szárnyát. (5 támadással 2794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 530 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a hegymélyi drakón jobb szárnyát. (1 támadással 458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A hegymélyi drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 1177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 282 életpontot. A hegymélyi drakón néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 2704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +541 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 648 életpontot. A hegymélyi drakón többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 2738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +548 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 657 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP] és 5 ősmatéria. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 270 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+98 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 117456, sebződés: 29883, gyógyulás: 25751, összesen: -4132 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Nah, nézzük át alaposan azokat a kincseket! Ha jól számolod, pár perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Van időd válogatni, és nem csak azt viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 4 ősmatéria, 4 hófehér dobónyíl, 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 anguaxin váladék és 23 kábító nyilacska. Nincs más dolgod, mint mielőbb elhagyni ezt a veszélyes helyet. Szerencsére az utolsó ellenfeled legyőzése valamiféle káoszt okozott a sziklaóriások között, mert kifelé sikerülnöd elkerülnöd a konfrontációt, és épségben kijutsz a sziklavárból. Hát ez izgalmas volt! Huh, meleg helyzet volt! A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a kryzanit térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [126 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 630 VP-t.]
Próbát teszel a nerub teleporterrel. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Egy nerub település közepére érkeztél! Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Ez a furcsa madárrikoltás egyértelmű riadójelzés volt. Felfigyelsz rá, ezért nem ér váratlanul a támadás. Egy nerub cselvető jön feléd. Micsoda meglepetés, ez Hotamopa! {szintje: 83.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 ősmatériát.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Hotamopa testét. (26 támadással 6791 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 597 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a Hotamopa testét. (20 támadással 9930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2483 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (119 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +49 sebzés) 2155 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a Hotamopa bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 575 életpontot sebződsz. A Hotamopa vágása nem talált el. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
A Hotamopa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP], egy teriád kobak és egy sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (564,104)-> 7 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 moa szemlencse [moa szemlencse ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 moa kémlelő [moa kémlelő ládikóba-> (564,104)-> 95 arany, -2 ÉP] és 1 moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 9 arany, -2 ÉP] 519 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20026, sebződés: 1188, gyógyulás: 2921, összesen: +1733 ÉP}

Az utolsó étkezés nyomaiban egy ismeretlen humanoid lény maradványait véled felfedezni. Kicsit eltűnődsz, hogy akár te is lehetnél az áldozat. Mikor már-már feladnád a reményt, hogy találsz valami értékeset, egy jól álcázott vermet fedezel fel. Ahá! Tehát ide dugták a zsákmány javát! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüsttőr [ezüsttőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bronzhegyű lándzsa [bronzhegyű lándzsa ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP], egy szöges páncél [szöges páncél ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, 2 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy bronzpenge [bronzpenge ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], egy orgyilkos tőr [orgyilkos tőr ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 50d20+500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a nerub behemót jobb lábát. (26 támadással 5508 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a nerub behemót testét. (24 támadással 11927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2982 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +51 sebzés) 2211 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (1 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (73 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A nerub behemót összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (564,104)-> 16 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (564,104)-> 5 arany, -2 ÉP], 3 tinta és egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (564,104)-> 25 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 behemót amulett. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] 470 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20711, sebződés: 10, gyógyulás: 3420, összesen: +3410 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub főnök készül a lemészárlásodra. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10551-11350.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (26 támadással 7150 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (120 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a nerub főnök bal karját. (24 támadással 11922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2981 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +51 sebzés) 1547 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (1 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 608 életpontot vesztettél. A nerub főnök még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (564,104)-> 32 arany, -2 ÉP], 7 varányszem [varányszem ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (564,104)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> 15 arany, -2 ÉP] 485 018 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21851, sebződés: 624, gyógyulás: 3419, összesen: +2795 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub védelmező intéz feléd kihívást. {szintje: 83.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy hadiszerencse III varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a hatalom szava II. varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a nerub védelmező testét. (26 támadással 6766 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (130 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (24 támadással 11952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+961 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (122 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +51 sebzés) 442 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a nerub védelmező testét. Kritikus ütés! (8 támadással 5040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől.
Véres nyál csordul ki a nerub védelmező száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nerub tégely. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (564,104)-> 12 arany, -2 ÉP] 558 271 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24627, sebződés: 2, gyógyulás: 1242, összesen: +1240 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A nerub kincseskamra egy sekély, ásott verem, egy ágakból, és vesszőkből tákolt fedéllel lezárva. Itt tartanak mindent, amit vagy nem tudnak, vagy nem mernek használni. Szerencsére úgy gyűjtögetnek, mint a halálmadarak, ezért mindenféle izgalmas csecsebecse megtalálható itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP], 2 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (564,104)-> 10 arany, -2 ÉP], egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (564,104)-> 16 arany, -2 ÉP], 5 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 500 arany, -2 ÉP] és egy ryuku védőkenőcs. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. A nerub teleporter ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [106 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 530 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg térváltót. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 245 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze támad rád. {szintje: 72.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ősmatériát.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg kamikáze jobb első lábát. (26 támadással 6400 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 8187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. (mágianövelő +50 sebzés) 2182 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg kamikáze bal középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A quwarg kamikáze feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg kamikáze karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a quwarg kamikáze megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A quwarg kamikáze karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (564,104)-> 48 arany, -2 ÉP]. 352 823 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17717, sebződés: 2, gyógyulás: 282, összesen: +280 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ősmatéria. Egy q. rekonstruktőr támad rád. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 ősmatériát.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (26 támadással 6383 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (170 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (23 támadással 11109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +51 sebzés) 2214 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (1 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A q. rekonstruktőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (564,104)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (564,104)-> 30 arany, -2 ÉP] és 6 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (564,104)-> 6 arany, -2 ÉP]. 438 548 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20712, sebződés: 92, gyógyulás: 282, összesen: +190 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr jön feléd. {szintje: 78.} {támadása: 230.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr torát. (26 támadással 6341 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg kapuőr torát. (21 támadással 10116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +49 sebzés) 2168 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr fejét. (1 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A quwarg kapuőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg kapuőr karmai majdnem eltalálnak! A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-927 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. [kapuőr életnedv ládikóba-> (564,104)-> 5 arany, -2 ÉP] 436 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19442, sebződés: 929, gyógyulás: 282, összesen: -647 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor jön feléd. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 258 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 25 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (25 támadással 6186 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-100 támadás, -100 védekezés.) A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (107 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Fürdesz a piros lángnyelvekben. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a kolonizátor testét. (24 támadással 11247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (162 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. (mágianövelő +49 sebzés) 2153 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kolonizátor bal oldalát. (4 támadással 2280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 172 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Karmaival a kolonizátor megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (564,104)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP], 8 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (564,104)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (564,104)-> 25 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> (564,104)-> 660 arany, -2 ÉP]. 506 381 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22438, sebződés: 268, gyógyulás: 690, összesen: +422 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (564,104)-> 20 arany, -2 ÉP], 6 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (564,104)-> 24 arany, -2 ÉP], 5 ősmatéria, 50 arany és 5 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (564,104)-> 25 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását. A quwarg térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [107 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 535 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+13609 varázspont, -27218 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1092.]
A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+7260 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+7260 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3552 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [3 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: vv 364 222 406 elmormolod a 364. varázslatot a 222. varázslatot a 406. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-650 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 ősmatériát.) (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 70 arannyal és 2 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 2 ősmatériát, 40 aranyat.) Érzékeid kiélesednek! [-650 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 75 VP-t.]

* 9. KP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1090.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1110.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

* 10. KP: mak 8 0 0 makró 8

vv 299 299 11 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 10 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

fog 0 0 0 elfogod parancsok törlése
Minden fog parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

fog 7630 1883 0 elfogod a 7630. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

fog 7638 1883 0 elfogod a 7638. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

fog 7642 1883 0 elfogod a 7642. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 200% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]

h 2069 6 0 használod a 2069. tárgyat
A refrugátor elnyeli a beléhelyezett tárgyakat, és érzed, ahogy a belőle áradó energiák megbizsergetik a testedet. (+1% max. fegyverszakértelem fejlődés.) [5 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 25 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 5 VP-t.]

ek 273 2 630 t. energia kisütése: 273 2 630
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 630 VP-nél kevesebb, 630 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 5 VP-t.]

h 2229 14 használod a 2229. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom mákrózsafőzet készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Oltári finom volt! És ez a lebegés... (Önanalízis: +11% főzés.) 87 615 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 5 VP-t.]

h 2026 266 használod a 2026. tárgyat
Az idő relikviája felizzik, azonban csak akkor tudod meg, hogy sikerült-e az, amit szerettél volna, ha bemész a labirintusba. [100 pontot használtál fel, van még 1363. Kapsz 500 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[640,110] Bármerre nézel, csak az üres levegőt látod. Mikor lesz már valami érdekesség? A közeledben hatalmas villámok hasítják a levegőt. A semmiből jöttek, és el is tűnnek a semmiben. Szerencsére nem talált el egyik sem. Elképzelésed sincs, hogy mi idézhette elő őket. Erős széláramlat kap el, és sodor el pont a nem kívánt irányba. Beletelik némi időbe, mire visszamész oda, ahonnan elfújt a szél. (-1 TVP). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy felhőpalotát.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan közelebb repülsz a felhőpalotához, és figyeled egy darabig. Semmi mozgás! Közelebb repülsz. A palotának nem csak a külseje, de a mérete is lenyűgöző! Nem ütközöl semmilyen ellenállásba, amikor belépsz a palota egyik oldalbejáratán. Ezt a pechet! A palota folyójának kanyarulatában összefutsz az egyik lakóval. Egy telepatikus rém támad rád. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 65001-72000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6953 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszcsapás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a telepatikus rém hosszó fejét. (28 támadással 11178 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Szikrázó energialény suhan feléd veszett gyorsasággal. Félreugrani próbálsz, de mozgásod szánalmas lassított felvételnek tűnik az élő villámcsapással szemben. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a telepatikus rém hosszó fejét. Kritikus ütés! (30 támadással 23460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5866 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +101 sebzés) 3724 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a telepatikus rém bal oldalát. (28 támadással 16271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2891 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3096 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +620 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 742 életpontot. A telepatikus rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 443 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a telepatikus rém áttetsző testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3913 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 3694 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a telepatikus rém testét. (28 támadással 15846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +628 ÉP.) Páncélod 752 életpontot sebez ellenfeleden. A telepatikus rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) Páncélod 467 életpontot sebez ellenfeleden. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3629 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a telepatikus rém bal hátsó lábát. (11 támadással 6231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1558 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3087 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +618 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 740 életpontot. A telepatikus rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 460 életpontot.
A telepatikus rém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 218 621 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 119992, sebződés: 15068, gyógyulás: 17599, összesen: +2531 ÉP}

Szerencsére sikerült elintézned az ellenfeledet, mielőtt riadót fújt volna. Nocsak, az egyik üres szobában valami "kincsfélére" bukkansz. A következő kincseket találtad: 3 manakristály. Egy felhődzsinn készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 775.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2539 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Üdvözlésképpen egy kristályököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2196 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy láncvillám varázslatot. 2617 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felhődzsinn vigyorgó fejét. (28 támadással 11152 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) A furmányos pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (146 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a felhődzsinn bal lábát. Kritikus ütés! (30 támadással 23467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5867 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +100 sebzés) 1853 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a felhődzsinn légelemi testét. (28 támadással 16399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4099 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A felhődzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +846 ÉP.) Páncélod 1014 életpontot sebez ellenfeleden. A felhődzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +825 ÉP.) Páncélod 988 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy láncvillám varázslatot. 2523 életpontot vesztettél.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a felhődzsinn jobb vállát. (30 támadással 20958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5239 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a felhődzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4324 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +851 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1020 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +854 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1024 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a felhődzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6081 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1759 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhődzsinn testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3909 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (146 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a felhődzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +833 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 999 életpontot. A felhődzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +861 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1032 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a felhődzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6081 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a felhődzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (20 támadással 12355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (70 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhődzsinn nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +825 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 990 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +821 ÉP.) Páncélod 984 életpontot sebez ellenfeleden. A felhődzsinn szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] és 8 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP]. 2 344 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 185451, sebződés: 43439, gyógyulás: 43325, összesen: -114 ÉP}

Lassú voltál az ellenfeled kivégzésével! Bekapcsolt a palota mentális védőhálója. Nincs esélyed továbbra is észrevétlennek maradni, mostantól csak a gyorsaságodban bízhatsz. Talán csak a nagyobb termekre kellene koncentrálnod a kutatást - gondolod, és a gondolatot tett követi Ám megakadályoznak terved végrehajtásában. Egy idős légelementál támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 80001-88000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 4201 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 1229 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled láncvillám varázslatot lő rád. 2475 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 27 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az idős légelementál jobb oldalát. (27 támadással 7521 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az idős légelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (32 támadással 17472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4368 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. (mágianövelő +99 sebzés) 1837 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idős légelementál fejét. (28 támadással 11417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2854 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (68 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 3810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +762 ÉP.) Páncélod 914 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 3729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +746 ÉP.) Páncélod 894 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az idős légelementál örvénylő testét. (32 támadással 15750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3938 életerő). A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1845 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az idős légelementál testét. (28 támadással 11072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2768 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival az idős légelementál csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 3740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +748 ÉP.) Páncélod 897 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival az idős légelementál csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 3779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +756 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 906 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az idős légelementál fejét. Kritikus ütés! (32 támadással 17024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4256 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1769 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az idős légelementál testét. Kritikus ütés! (28 támadással 12103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3026 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az idős légelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 3655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +731 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 877 életpontot. Csápjaival az idős légelementál lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 3913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +783 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 939 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az idős légelementál örvénylő testét. (32 támadással 15652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3913 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1814 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az idős légelementál fejét. (28 támadással 11044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2761 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (129 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az idős légelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 3636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +728 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 872 életpontot. Csápjaival az idős légelementál csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 3716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +744 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 891 életpontot. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor súrolod az idős légelementál örvénylő testét. (6 támadással 2954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+738 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1755 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az idős légelementál testét. (1 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A felcsermanó nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 3714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +743 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 891 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 3527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +706 ÉP.) Páncélod 846 életpontot sebez ellenfeleden.
Az idős légelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 2 476 038 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 145963, sebződés: 40923, gyógyulás: 37606, összesen: -3317 ÉP}

Már csak egy ellenfél áll közted, és a KINCS között. Már éppen vérszomjasan rávetnéd magadat, amikor realizálod, hogy ez csak a palota ura lehet. Mindegy, ha már idáig eljutottál, nem fordulsz vissza üres kézzel - határozod el magadat. Egy a szelek ura támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 112001-123000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy speciális védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 103 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kriosztázis varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szelek ura jobb lábát. Kritikus ütés! (27 támadással 11340 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (180 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1998 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször eltalálod a szelek ura bal lábát. (30 támadással 21702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5426 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (136 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a szelek ura bal lábát. (28 támadással 16353 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4088 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szelek ura fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 2393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Páncélod 574 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +476 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 570 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +494 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 591 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a szelek ura testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6081 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szelek ura bal karját. (28 támadással 15897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1152 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a szelek ura minden csapását hárítanod. (5 támadástól 2442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +489 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 585 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Páncélod 583 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +485 ÉP.) Páncélod 582 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a szelek ura testét. (32 támadással 22376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5594 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szelek ura testét. (28 támadással 15872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 2465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +493 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 591 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +482 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 577 életpontot. Sajnos nem sikerült a szelek ura minden csapását hárítanod. (5 támadástól 2435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +487 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 584 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a szelek ura testét. (32 támadással 22376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5594 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szelek ura testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (132 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +481 ÉP.) Páncélod 576 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 555 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +476 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 570 életpontot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szelek ura testét. (28 támadással 19756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4939 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (186 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a szelek ura bal lábát. (1 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +473 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 567 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +484 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 579 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +484 ÉP.) Páncélod 580 életpontot sebez ellenfeleden.
A szelek ura szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sztázisszilánk. 2 583 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 205296, sebződés: 38134, gyógyulás: 41200, összesen: +3066 ÉP}

Nem érzékelsz a közelben újabb ellenséget. Ideje alaposabban körül nézned! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 48 arany, 4 mithril [mithril ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP], egy kreiton esszencia, 12 felhővessző és egy hegymélyi varázskő. Nincs más dolgod, mint mielőbb elhagyni ezt a veszélyes helyet. Szerencsére az utolsó ellenfeled legyőzése valamiféle káoszt okozott a felhőpalota lakói között, mert kifelé sikerülnöd elkerülnöd a konfrontációt, és épségben kijutsz a palotából. Huh, meleg helyzet volt! (Önanalízis: +12% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálbokort. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Igencsak messzire látsz az üres levegőben, így a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy gondolod, hogy a közeledő légibálna nem jelenthet komoly veszélyt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 100d19+456.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27198 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a légibálna testét. (27 támadással 10836 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-108 támadás, -108 védekezés.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2444 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (1904 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a légibálna ruganyosbőrű testét. (30 támadással 21633 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5408 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +99 sebzés) 3667 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légibálna ruganyosbőrű testét. (28 támadással 16380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4096 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 115 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 124 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Páncélod 121 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 134 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 127 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3427 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a légibálna testét. (30 támadással 21028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5257 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3563 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a légibálna egyik csápját. (28 támadással 15772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1524 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (90 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 224 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Páncélod 130 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3886 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a légibálna hatalmas csápját. (32 támadással 22374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5593 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (66 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 3534 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a légibálna testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 126 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 119 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3173 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a légibálna hatalmas csápját. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5785 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 3599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a légibálna ruganyosbőrű testét. (28 támadással 15828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 137 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 123 életpontot. A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-819 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A légibálna összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 201 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 211670, sebződés: 28714, gyógyulás: 31564, összesen: +2850 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy felhőmedúza. {max. életpontja: 183961-201960.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 13786 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy láncvillám varázslatot, majd rád küldi. 1281 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 11193 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-112 támadás, -112 védekezés.) A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (86 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza testét. (31 támadással 22304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4471 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +100 sebzés) 1851 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). Páncélod 149 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 376 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 247 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 146 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 119 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3061 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (101 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 3479 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a felhőmedúza testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (99 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny érintésétől rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 142 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 372 életpontot vesztettél. Páncélod 250 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 135 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 144 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza testét. (32 támadással 22218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3102 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (55 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 3557 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a felhőmedúza tekergő csápját. (28 támadással 15765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 126 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 140 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Páncélod 130 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 369 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 236 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 137 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 143 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3060 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1831 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 15807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny érintésétől szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Páncélod 137 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 371 életpontot vesztettél. Páncélod 259 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 131 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor súrolva eltalálod a felhőmedúza átlátszó testét. (30 támadással 20888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3066 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1820 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. (13 támadással 7348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (192 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 151 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 145 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 123 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 134 életpontot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 526 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227739, sebződés: 19950, gyógyulás: 20653, összesen: +703 ÉP}

A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+6 kaja.) Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mindenki ismeri azt az alaptézist, hogy a ragadozó madarak húsa nem finom. Te azonban azzal is tisztában vagy, hogy a galambvércse viszont az. El is ejtesz párat, amikor szemberepülnek veled. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Gronkh-kal. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany végzetmedált, egy aranytornyot, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy csonka fülbevalót, egy csontamulettet, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyémánt sámánfétist, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hantas karkötőjét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy intarzit palástot, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius érméjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Titanitkard láncot, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vízisten koronáját, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát és egy Zhung gyűrűjét visel. A Tornyok Bajnoka. Fegyverzetét egy Kromalin trófea, egy Keavan trófea és egy Daes Mo'ran trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egybeolvadó szent szimbólumok. Bal kezében egy Csapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd furmányos pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {ereje: 980.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+429 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy kettest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-630 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 1 nerub elixírt. [Rahn ékkő:] 18 393 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a varázsital főzése varázslatot! Miközben forralod a főzetet, illatos füveket szórsz bele. De még így is nagyon büdös lesz, amikor beledobod a fő komponenseket és kimondod a megfelelő varázsszavakat. Elkészült a nagy mű! [-630 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. Legyártottál 3 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 55 186 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött. A távolban kisebb madarak nagy csoportját látod, így arrafelé indulsz, hátha valami érdekeset jeleznek. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[127 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 635 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1301.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1301.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány óriás hópárduc nyomokat fedezel fel! Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1140 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 143 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc nyakát. (26 támadással 10200 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az óriás hópárduc testét. (5 támadással 2462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +98 sebzés) 3648 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriás hópárduc bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 223 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP] 406 987 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18495, sebződés: 147, gyógyulás: 1013, összesen: +866 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1289.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

hh 305 305 500 használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat az 500. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

v 367 7370 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

hh 2317 2230 2019 használod a 2317. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A kryzanit térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
A nerub teleporter újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1289.]

ek 559 643 93 t. energia kisütése: 559 643 93
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

639 640 641
109
110
111
(640,110) telepatikus rém (#7653), felhődzsinn (#7641), idős légelementál (#7646), a szelek ura (#7656), felhőpalota (#2335), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), légibálna (#7640), felhőmedúza (#7634), Gronkh (4280. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)

[643,93] Olyan ez a hely, mint a víz síkja. Csak itt végtelen víz helyett a végtelen levegő van. Egy csapat ördögveréb mozgó élelmiszerraktárnak néz téged, és rád támad. Szerencsére ezek a lények nagyon aprók, megkarcolni sem tudnak a páncélodon és mágikus védelmeden keresztül. Mindenesetre elég zavaróak, így gyorsan elhessegeted őket. Észreveszel egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északnyugatra egy villámfát. Jól kivehetőek a távolban.


Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ártalmatlan, apró madárnak álcázod magadat. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Ráismersz a távolodóra. Egy szellemdzsinn. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 130001-135000.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) A távolban mintha valami nagy méretű teremtményt látnál. Mivel már nagyon unatkozol, arra veszed az irányt. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-85 pszi pont.] [-4 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 50 VP-t.]

h 1477 2 11 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 50 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

642 643 644
92
93
94

[654,93] Bármerre nézel, csak az üres levegőt látod. Mikor lesz már valami érdekesség? Egy csapat ördögveréb mozgó élelmiszerraktárnak néz téged, és rád támad. Szerencsére ezek a lények nagyon aprók, megkarcolni sem tudnak a páncélodon és mágikus védelmeden keresztül. Mindenesetre elég zavaróak, így gyorsan elhessegeted őket. Erős széláramlat kap el, és sodor el pont a nem kívánt irányba. Beletelik némi időbe, mire visszamész oda, ahonnan elfújt a szél. (-3 TVP).


Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Fejest ugrasz egy lebegő vízgömbbe. Csak reméled, hogy a levegőd elég ideig kitart. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy álomszellem. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 40d19+675.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy villámfát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) A távolban kisebb madarak nagy csoportját látod, így arrafelé indulsz, hátha valami érdekeset jeleznek.
[3 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 15 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1286.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1306.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Halvány óriás hópárduc nyomokat fedezel fel! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Nem hajt elég hasznot az óriás hópárduc: leölöd. Úgy látszik azonban, hogy érzi a vesztét, mert védi magát!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1148 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc bal lábát. (26 támadással 10216 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (154 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az óriás hópárduc jobb lábát. (5 támadással 2457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +103 sebzés) 3807 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az óriás hópárduc jobb lábát. (1 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. 409 651 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18709, sebződés: 2, gyógyulás: 1001, összesen: +999 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1319.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

hh 305 305 500 használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat az 500. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

v 367 7370 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

hh 2317 2230 2019 használod a 2317. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A kryzanit térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
A nerub teleporter újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1319.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[655,93] Repülsz a szél szárnyán, távoli célod felé. Itt, a levegő síkján mindig fúj a szél. Néha csak enyhe szellő, de teljes szélcsend soha nincs. Elgondolkozol azon, hogy vajon ez mitől lehet, de nem jut eszedbe semmi hihető ötlet. Igencsak messzire látsz az üres levegőben, így a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy álomdzsinn. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 50d29+1682.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre kriosztázis varázslatot lősz. 80 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 1 korallgyöngyöt, 1 ősmatériát, 40 aranyat.) 17672 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy elmepöröly pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled láncvillám varázslatot lő rád. 2523 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kristályököl. 2096 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az álomdzsinn vigyorgó fejét. Kritikus ütés! (26 támadással 10725 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Most a szörny álomleheletével kell megküzdened. Az éberség varázslat tökéletesen megvéd az elkókadástól. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd az álomdzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (30 támadással 23100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5081 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +100 sebzés) 1849 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az álomdzsinn testét. (26 támadással 14959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +825 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 988 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, az álomdzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +816 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 978 életpontot. Egy láncvillám varázslatot dob rád a másik. 2604 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd az álomdzsinn testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5626 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1813 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az álomdzsinn testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3495 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az álomdzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +823 ÉP.) Páncélod 986 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja az álomdzsinn nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +833 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 999 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy láncvillám varázslatot. 2454 életpontot vesztettél. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod az álomdzsinn jobb karját. (30 támadással 20694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5173 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1804 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az álomdzsinn légelemi testét. (26 támadással 14488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3622 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült az álomdzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4075 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +815 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 978 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +826 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 990 életpontot. Távolról láncvillám varázslatot lő rád a másik. 2623 életpontot vesztettél.
Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor megcsapod az álomdzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 21074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5268 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az álomdzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3958 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült az álomdzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4079 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +816 ÉP.) Páncélod 978 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült az álomdzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +831 ÉP.) Páncélod 996 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled láncvillám varázslatot lő rád. 2598 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +257 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy kronoplazma. 2 537 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192961, sebződés: 47805, gyógyulás: 39209, összesen: -8596 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Egy kyorg dzsinn közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 172391-181390.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 548 életpontot sebeztél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy láncvillám. 2639 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Egy láncvillám varázslatot dob rád a másik. 2668 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kyorg dzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 11760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. A támadást sikeresen elkerülted! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (30 támadással 23310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5828 életerő). A furmányos pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (188 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +101 sebzés) 1870 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn bal karját. Kritikus ütés! (28 támadással 17689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4422 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +652 ÉP.) Páncélod 781 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 3352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +671 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 804 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kyorg dzsinn fejét. Kritikus ütés! (32 támadással 24160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6041 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn testét. (28 támadással 15718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3102 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (106 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kyorg dzsinn nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +674 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 807 életpontot. Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +661 ÉP.) Páncélod 792 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn vigyorgó fejét. Kritikus ütés! (32 támadással 24160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5296 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (42 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1785 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kyorg dzsinn bal lábát. (28 támadással 15793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (176 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +672 ÉP.) Páncélod 805 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +663 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 795 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg dzsinn vigyorgó fejét. (32 támadással 22236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5295 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1834 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kyorg dzsinn jobb oldalát. Kritikus ütés! (21 támadással 12899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +669 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 801 életpontot. A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 3369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +674 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 808 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 varányszem [varányszem ládikóba-> (608,114)-> 7 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (608,114)-> 13 arany, -2 ÉP]. 2 585 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 183553, sebződés: 31976, gyógyulás: 35682, összesen: +3706 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Ártalmatlan, apró madárnak álcázod magadat. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Egy csontgriff repül el búvóhelyed felett. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 100d19+1125.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy vízgömböt. Délnyugatra nézve látsz egy villámfát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mindenki ismeri azt az alaptézist, hogy a ragadozó madarak húsa nem finom. Te azonban azzal is tisztában vagy, hogy a galambvércse viszont az. El is ejtesz párat, amikor szemberepülnek veled. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Teljesen mindegy, merre folytatod az utadat, ezért véletlenszerűen választasz irányt.

(Továbbmész...) [656,93] Repülsz a szél szárnyán, távoli célod felé. Egy csapat ördögveréb mozgó élelmiszerraktárnak néz téged, és rád támad. Szerencsére ezek a lények nagyon aprók, megkarcolni sem tudnak a páncélodon és mágikus védelmeden keresztül. Mindenesetre elég zavaróak, így gyorsan elhessegeted őket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy halálbokort. Északra nézve látsz egy vízgömböt. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy obszidiáns. pegazus van - állapítod meg a nyomokból. Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) A csapda felállítása jól sikerült, az obszidiáns. pegazus teljesen belegabalyodott. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Halvány fogalmad sincs, hogy be lehet-e ezt a lényt bármi értelmes dologra tanítani. Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Már messziről kiszúrod a feléd repülő szörnyet. Ráismersz a lényre. Egy felhőmedúza. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 1337.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13610 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy láncvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 2467 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 11184 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A furmányos pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (91 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22902 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5726 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +100 sebzés) 1849 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 16199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1836 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny érintésétől rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 123 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 356 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 244 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 136 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3037 életerő). A furmányos pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3552 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 132 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 134 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 370 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 250 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Páncélod 131 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 145 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor megpöccinted a felhőmedúza testét. (30 támadással 20896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3066 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1796 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhőmedúza tekergő csápját. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Páncélod 125 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 141 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 140 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2637 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (95 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1720 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhőmedúza testét. (28 támadással 15729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (194 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Páncélod 127 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Páncélod 142 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhőmedúza átlátszó testét. (30 támadással 20834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2641 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3514 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhőmedúza átlátszó testét. (14 támadással 7859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 138 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Páncélod 130 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 135 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden.
A felhőmedúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 526 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 226266, sebződés: 20076, gyógyulás: 22777, összesen: +2701 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ártalmatlan, apró madárnak álcázod magadat. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy szellemdzsinn. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 1800.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A széljárásnak köszönhetően sebesen indulsz tovább. Talán ebben az irányban találsz majd valami érdekeset.

(Továbbmész...) [657,93] A széljárás segítségével szinte falod a hatalmas távolságokat, de még így is sok időbe telik, mire eljutsz valahová. Itt, a levegő síkján mindig fúj a szél. Néha csak enyhe szellő, de teljes szélcsend soha nincs. Elgondolkozol azon, hogy vajon ez mitől lehet, de nem jut eszedbe semmi hihető ötlet. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északnyugatra látsz egy vízgömböt. Északra nézve látsz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről kiszúrod a feléd repülő szörnyet. Egy idősárkány nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 345.} {max. életpontja: 190122-201121.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elnyelés. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat energiapajzs varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy energiaörvény varázslatot. 29710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1323 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy elmepöröly pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az idősárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (26 támadással 10725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. A támadást sikeresen elkerülted! Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idősárkány fejét. (28 támadással 19858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3717 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +96 sebzés) 1794 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az idősárkány pikkelyes testét. (26 támadással 15011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Páncélod 550 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 448 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +392 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 469 életpontot. Nagyot húz az idősárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +498 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 597 életpontot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted az idősárkány hatalmas fejét. (30 támadással 20590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5148 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (163 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1769 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idősárkány pikkelyes testét. (26 támadással 14407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1697 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az idősárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 553 életpontot. Az idősárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 1906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.) Páncélod 457 életpontot sebez ellenfeleden. Az idősárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 1963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 471 életpontot. Az idősárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +476 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 570 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az idősárkány testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5611 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az idősárkány pikkelyes testét. (26 támadással 14383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1188 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az idősárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) Páncélod 549 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +380 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 454 életpontot. Az idősárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1917 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 459 életpontot. Farkával végigüt az idősárkány a hátadon. (1 támadástól 2414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 579 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted az idősárkány pikkelyes testét. (30 támadással 20700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5176 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1832 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idősárkány testét. (26 támadással 14392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1595 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az idősárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 547 életpontot. Karmával néhányszor az idősárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 461 életpontot. Karmával néhányszor az idősárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 448 életpontot. Az idősárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +494 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 592 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod az idősárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (4 támadással 2992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+748 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1785 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az idősárkány pikkelyes testét. (1 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (169 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az idősárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +466 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 559 életpontot. Az idősárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +380 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 455 életpontot. Az idősárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 1947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 467 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 2494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +499 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 598 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 44 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 44 arany, -2 ÉP] 2 585 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 205979, sebződés: 44212, gyógyulás: 35043, összesen: -9169 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2163 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. A végtelen levegőóceánban igencsak nehéz elbújni, így a feléd közeledő szörny nem is próbálkozik ezzel. Ráismersz a lényre. Egy kyorg dzsinn. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy láncvillám varázslatot. 2644 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kyorg dzsinn fejét. Kritikus ütés! (28 támadással 11760 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (120 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn bal lábát. (30 támadással 21546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5387 életerő). A furmányos pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (179 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +99 sebzés) 1840 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kyorg dzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4411 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 3319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +664 ÉP.) Páncélod 796 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +677 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 811 életpontot.
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn légelemi testét. (30 támadással 22794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5698 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1793 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1390 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 3413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +683 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 819 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a kyorg dzsinn nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +674 ÉP.) Páncélod 808 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn légelemi testét. (32 támadással 22220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5384 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1838 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kyorg dzsinn bal vállát. (28 támadással 15636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (112 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kyorg dzsinn nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +682 ÉP.) Páncélod 817 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +670 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 803 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn légelemi testét. (32 támadással 22122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5361 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1776 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kyorg dzsinn légelemi testét. (28 támadással 15624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a kyorg dzsinn újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +664 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 796 életpontot. A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 3411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +683 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 818 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és 7 halcsont [halcsont ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sztázisszilánk. 2 585 363 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 182770, sebződés: 29620, gyógyulás: 33390, összesen: +3770 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. A szerencsédben bízva csendben mozdulatlanná dermedsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csontgriff volt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 185501-193500.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Sikerül lőnöd három pávagalambot. Finom vacsora lesz belőle. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) A távolban mintha valami nagy méretű teremtményt látnál. Mivel már nagyon unatkozol, arra veszed az irányt. [18 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 90 VP-t.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+43000 varázspont) [-630 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 25 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1356.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1361.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen óriás hópárduc nyomokra bukkansz! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Büszkén indulsz tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az óriás hópárduc csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1127 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc bal oldalát. Kritikus ütés! (26 támadással 10725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod az óriás hópárduc testét. (3 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +101 sebzés) 3742 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (182 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az óriás hópárduc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 391 250 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18122, sebződés: 4, gyógyulás: 739, összesen: +735 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1349.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

hh 305 305 500 használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat az 500. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

v 367 7370 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

hh 2317 2230 2019 használod a 2317. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A kryzanit térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
A nerub teleporter újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[658,93] Mókás dolog itt ez a széljárás. Olimpiai bajnokokat megszégyenítő ugrásokkal haladsz előre. A közeledben hatalmas villámok hasítják a levegőt. A semmiből jöttek, és el is tűnnek a semmiben. Szerencsére nem talált el egyik sem. Elképzelésed sincs, hogy mi idézhette elő őket. Erős széláramlat kap el, és sodor el pont a nem kívánt irányba. Beletelik némi időbe, mire visszamész oda, ahonnan elfújt a szél. (-4 TVP). A denzitás detektor mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Igencsak messzire látsz az üres levegőben, így a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Felismered a közeledőt. Csak egy Vortexörvény. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 1x 200d19+3400.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy zan energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15364 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre banshee-sikoly varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy elmepöröly pszi hatás. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2718 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kristályököl varázslatot lő rád. 2163 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 27 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Vortexörvény pikkelyes testét. (27 támadással 10831 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (161 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor megpöccinted a Vortexörvény bal lábát. (30 támadással 21418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5354 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (138 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Vortexörvény pikkelyes testét. (28 támadással 16161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3823 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (96 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +480 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 575 életpontot. A Vortexörvény többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +559 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 669 életpontot. A Vortexörvény többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +582 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 697 életpontot. Farkával végigüt a Vortexörvény a hátadon. (1 támadástól 2512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +503 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 602 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Vortexörvény bal lábát. (32 támadással 22172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5543 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Vortexörvény bőrszárnyát. (28 támadással 15674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2901 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +473 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 566 életpontot. A Vortexörvény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 2842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +569 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 681 életpontot. A Vortexörvény csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 2797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +560 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 671 életpontot. A Vortexörvény hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +506 ÉP.) Páncélod 606 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Vortexörvény bőrszárnyát. (32 támadással 22132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5533 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a Vortexörvény pikkelyes testét. (28 támadással 15734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2845 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A Vortexörvény harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) Páncélod 559 életpontot sebez ellenfeleden. A Vortexörvény többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +579 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 694 életpontot. Karmával néhányszor a Vortexörvény megcsapja a fejedet. (4 támadástól 2872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +575 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 689 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 2556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +512 ÉP.) Páncélod 613 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a Vortexörvény testét. (32 támadással 22266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5567 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Vortexörvény pikkelyes testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2914 életerő). A furmányos pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (182 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A Vortexörvény megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 559 életpontot. A Vortexörvény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 2930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +586 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 703 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 2862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +573 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 686 életpontot. Nagyot húz a Vortexörvény farka a lábadra! (1 támadástól 2571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +515 ÉP.) Páncélod 616 életpontot sebez ellenfeleden. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Vortexörvény pikkelyes testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6024 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a Vortexörvény bőrszárnyát. (13 támadással 7294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1823 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A Vortexörvény harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +468 ÉP.) Páncélod 560 életpontot sebez ellenfeleden. A Vortexörvény néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 2803 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +561 ÉP.) Páncélod 672 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 2849 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +570 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 683 életpontot. Nagyot húz a Vortexörvény farka a lábadra! (1 támadástól 2518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +504 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 604 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 időtorzító. Szereztél 2 sztázisszilánkot. 2 964 637 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 224146, sebződés: 57872, gyógyulás: 53376, összesen: -4496 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. A feléd közeledő kyorg dzsinn mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 50d29+1870.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 513 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg dzsinn jobb oldalát. (28 támadással 11235 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn vigyorgó fejét. (32 támadással 22812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5703 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +101 sebzés) 1862 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kyorg dzsinn légelemi testét. (28 támadással 16103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3642 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a kyorg dzsinn nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +682 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 817 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a kyorg dzsinn nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 3309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +662 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 794 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy láncvillám varázslat. 2611 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás).
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a kyorg dzsinn jobb lábát. (30 támadással 20829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5207 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1831 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kyorg dzsinn jobb lábát. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2735 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 3395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +679 ÉP.) Páncélod 814 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a kyorg dzsinn újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +682 ÉP.) Páncélod 817 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy láncvillám. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn légelemi testét. (30 támadással 20836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5209 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (149 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1764 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn légelemi testét. (28 támadással 15622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 3417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +684 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 819 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a kyorg dzsinn újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +676 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 810 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg dzsinn bal lábát. (32 támadással 22222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5396 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1767 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +666 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 799 életpontot. A kyorg dzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 3364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +673 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 807 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg dzsinn jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 1506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (179 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1782 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kyorg dzsinn jobb karját. (1 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a kyorg dzsinn minden csapását hárítanod. (3 támadástól 3382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +677 ÉP.) Páncélod 811 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a kyorg dzsinn újra meg újra lecsap. (3 támadástól 3291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +659 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 789 életpontot.
Véres nyál csordul ki a kyorg dzsinn száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP]. 2 585 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+459 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 185867, sebződés: 36811, gyógyulás: 36203, összesen: -608 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy lebegő szikla mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy álomszellem. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 203501-211500.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy halálbokort. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Teljesen mindegy, merre folytatod az utadat, ezért véletlenszerűen választasz irányt.

(Továbbmész...) [659,93] A széljárás segítségével szinte falod a hatalmas távolságokat, de még így is sok időbe telik, mire eljutsz valahová. Széljárás közben észreveszed, hogy apró, kékes lángok ragyognak körül. Hasonló a jelenség ahhoz, amit Ghallán Elenios ragyogásának hívnak. Teljesen ártalmatlan a dolog, így nem is aggódsz rajta. Már messziről megpillantod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő vortexsárkány mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 342.} {védettsége: 953 szúró, 953 vágó, 953 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy zan energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 15376 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy banshee-sikoly varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled kristályököl varázslatot lő rád. 2124 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy elmepöröly pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 11155 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. A támadást sikeresen elkerülted! Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. (30 támadással 21390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5348 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 16154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4038 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A vortexsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 538 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 1887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 452 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 460 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 2480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +496 ÉP.) Páncélod 595 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6024 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vortexsárkány testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2380 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +454 ÉP.) Páncélod 544 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1851 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +371 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 444 életpontot. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) Páncélod 471 életpontot sebez ellenfeleden. Nagyot húz a vortexsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +496 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 594 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vortexsárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (32 támadással 24096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6024 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (152 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Páncélod 533 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +399 ÉP.) Páncélod 478 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 456 életpontot. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 2501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +501 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 600 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. (32 támadással 22232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5558 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (177 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vortexsárkány jobb lábát. Kritikus ütés! (28 támadással 17150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1296 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +465 ÉP.) Páncélod 557 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +389 ÉP.) Páncélod 465 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +382 ÉP.) Páncélod 457 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 2456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +492 ÉP.) Páncélod 589 életpontot sebez ellenfeleden. Ököllel épp hogy eltalálod a vortexsárkány bőrszárnyát. (1 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel súrolod a vortexsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +461 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 552 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) Páncélod 442 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1915 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) Páncélod 459 életpontot sebez ellenfeleden. Nagyot húz a vortexsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +497 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 596 életpontot.
Véres nyál csordul ki a vortexsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. 2 588 832 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 198595, sebződés: 45013, gyógyulás: 41796, összesen: -3217 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2699 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Már messziről megpillantod a feléd tartó lényt. Egy felhőmedúza nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 1337.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 13914 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1246 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhőmedúza tekergő csápját. (28 támadással 11158 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (115 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza tekergő csápját. (32 támadással 22786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5697 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +100 sebzés) 3693 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 16170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4043 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 136 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 132 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 132 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 348 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 243 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 135 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Páncélod 140 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza tekergő csápját. (32 támadással 22200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3412 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 3557 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szörny érintésétől borzalmas fejfájásod lesz. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 147 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 130 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 376 életpontot vesztettél. Páncélod 254 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Páncélod 135 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3062 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 3573 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza tekergő csápját. (28 támadással 15533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 537 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny érintésétől rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 139 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 382 életpontot vesztettél. Páncélod 241 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a felhőmedúza jobb oldalát. (32 támadással 22102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3030 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 15618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (110 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A szörny érintésétől szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 118 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 139 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 139 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 377 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 253 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 127 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Páncélod 137 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3007 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1810 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 7287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 111 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Páncélod 141 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 151 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 147 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 137 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 146 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 526 603 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 230655, sebződés: 19806, gyógyulás: 26122, összesen: +6316 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Meglapulsz az egyik közelben levő lebegő fűz mögött. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy felhőlidérc volt a rémület okozója. {mentális varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 237501-247500.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Továbbmész, véletlenszerűen választva az irányt a végtelennek tűnő légóceánban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [660,93] A széljárás segítségével szinte falod a hatalmas távolságokat, de még így is sok időbe telik, mire eljutsz valahová. Már rájöttél arra, hogy ezen a síkon, ha eldobsz/ellősz egy tárgyat, az addig repül, amíg el nem talál valamit. Még akkor is, ha épphogy csak egy apró kezdőlökést adtál neki. Unalmadban most mókázol egy kicsit. Nagyon gyengén eldobod az egyik dobófegyveredet, majd egy kis idő elteltével gyorsan utánaszaladsz, és elkapod. A végtelen levegőóceánban igencsak nehéz elbújni, így a feléd közeledő szörny nem is próbálkozik ezzel. Hmm, csak egy gyémánts. pegazus. Ettől nincs semmi félnivalód. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 100d19+836.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 7023 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy láncvillám varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. 1218 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 27 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a gyémánts. pegazus lótestét. Kritikus ütés! (27 támadással 11340 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1086 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a gyémánts. pegazus bal szárnyát. (32 támadással 22658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4869 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +101 sebzés) 1872 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gyémánts. pegazus jobb oldalát. (28 támadással 16056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 1714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +343 ÉP.) Páncélod 411 életpontot sebez ellenfeleden. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A lény összetapos! 686 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 554 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 658 életpontot vesztettél. Páncélod 554 életpontot sebez ellenfeleden.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a gyémánts. pegazus lótestét. Kritikus ütés! (30 támadással 22470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5026 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1803 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gyémánts. pegazus bal oldalát. (28 támadással 15459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +328 ÉP.) Páncélod 393 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 354 életpontot. A gyémánts. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +303 ÉP.) Páncélod 363 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a gyémánts. pegazus testét. (32 támadással 22034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3659 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1840 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a gyémánts. pegazus lótestét. Kritikus ütés! (28 támadással 17003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +336 ÉP.) Páncélod 402 életpontot sebez ellenfeleden. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) Páncélod 367 életpontot sebez ellenfeleden. Patájával a gyémánts. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) Páncélod 363 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel párszor keményen megütöd a gyémánts. pegazus lótestét. (30 támadással 22574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3739 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (83 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1784 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gyémánts. pegazus tollas szárnyát. (2 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) Páncélod 402 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 344 életpontot. Patájával a gyémánts. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 355 életpontot. A gyémánts. pegazus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 366 363 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 170522, sebződés: 22248, gyógyulás: 21422, összesen: -826 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ártalmatlan, apró madárnak álcázod magadat. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy csontgriff repül el búvóhelyed felett. {szintje: 432.} {max. életpontja: 185501-193500.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Továbbmész, véletlenszerűen választva az irányt a végtelennek tűnő légóceánban. [20 pontot használtál fel, van még 1329. Kapsz 100 VP-t.]

vv 299 299 423 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 423. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1349.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1369.]
Beizzik a turbómágia. Papi hited csökkent, viszont kaptál 31696 varázspontot! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 666 91 t. energia kisütése: 559 666 91
Ebben a körben már használtad a tudatáthelyezést! [0 pontot használtál fel, van még 1367.]

v 198 637 124 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

653 654 655 656 657 658 659 660 661
92
93
94
(654,93) óriás hópárduc (#7290)
(655,93) álomdzsinn (#7644), kyorg dzsinn (#7636)
(656,93) obszidiáns. pegazus (#7642), felhőmedúza (#7634)
(657,93) idősárkány (#7647), kyorg dzsinn (#7636), óriás hópárduc (#7290)
(658,93) Vortexörvény (#7651), kyorg dzsinn (#7636)
(659,93) vortexsárkány (#7650), felhőmedúza (#7634)
(660,93) gyémánts. pegazusok (#7645)

[637,124] A széljárás segítségével szinte falod a hatalmas távolságokat, de még így is sok időbe telik, mire eljutsz valahová. A közeledben hatalmas villámok hasítják a levegőt. A semmiből jöttek, és el is tűnnek a semmiben. Szerencsére nem talált el egyik sem. Elképzelésed sincs, hogy mi idézhette elő őket.


Utad során felfedezel egy felhőpalotát.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a felhőpalotát, habár elég félelmetesnek látszik. Nem nézelődhetsz azonban túl sokáig, mert kiszúrnak a palota lakói, így közelebb surransz. Téged, a Síkok Vándorát, nem rémíthetnek meg holmi téridő urak, vagy agyfalók, vagy mik! - Ilyen gondolatokkal vértezve fel magad, észrevétlenül behatolsz a palotába. Mégse voltál elég észrevétlen, a palota egyik lakója meglátott. Egy félelemfaló intéz feléd kihívást. {szintje: 192.} {védettsége: 700 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3466 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy elmepöröly pszi hatás. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemfaló fekete bőrét. Kritikus ütés! (28 támadással 11760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemfaló jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (30 támadással 25020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3351 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +100 sebzés) 1848 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemfaló farkát. (28 támadással 16021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 553 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 1895 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 454 életpontot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemfaló fejét. (30 támadással 20642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3320 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1832 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a félelemfaló bal oldalát. (28 támadással 15545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A félelemfaló harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 532 életpontot. Csápjaival a félelemfaló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 1813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 435 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemfaló testét. (32 támadással 21898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3185 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1817 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a félelemfaló ragyás pofáját. Kritikus ütés! (6 támadással 3643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A félelemfaló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +434 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 519 életpontot. A félelemfaló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 1836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 440 életpontot.
Véres nyál csordul ki a félelemfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 072 747 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 127241, sebződés: 12238, gyógyulás: 12670, összesen: +432 ÉP}

Hú, ez közel volt! - gondolod megkönnyebbülve, amikor a csata után nem hallasz riadót. Nocsak, az egyik üres szobában valami "kincsfélére" bukkansz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy légesszencia. Egy tudatfaló jön feléd. {szintje: 198.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6907 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (a közelharc során nem varázsolhatsz, és speciális képességeid nagy részét sem használhatod). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadás átmenetileg megbénított (nem tudsz lőfegyvert használni). Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy elmepöröly pszit. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A szörny álomleheletet bocsát rád! Az éberség varázslat tökéletesen megvéd az elkókadástól. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a tudatfaló testét. (28 támadással 19718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2919 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +99 sebzés) 3675 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a tudatfaló jobb karját. Kritikus ütés! (26 támadással 16107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A tudatfaló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 2411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) Páncélod 578 életpontot sebez ellenfeleden. A tudatfaló néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 2277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Páncélod 546 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a tudatfaló jobb lábát. (30 támadással 20524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3708 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a tudatfaló fejét. (26 támadással 14197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 229 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 2241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 537 életpontot. Karmával néhányszor a tudatfaló megcsapja a fejedet. (5 támadástól 2332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) Páncélod 559 életpontot sebez ellenfeleden. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a tudatfaló testét. (30 támadással 20476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3616 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3482 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a tudatfaló jobb vállát. (26 támadással 14273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (85 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 213 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A tudatfaló többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 2300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Páncélod 552 életpontot sebez ellenfeleden. A tudatfaló csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 2277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 546 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a tudatfaló testét. (30 támadással 20426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3620 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a tudatfaló testét. Kritikus ütés! (20 támadással 12040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tudatfaló megcsapja a fejedet. (5 támadástól 2353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +471 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 564 életpontot. A tudatfaló néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 2212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +443 ÉP.) Páncélod 530 életpontot sebez ellenfeleden. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
2 168 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 164878, sebződés: 18403, gyógyulás: 17952, összesen: -451 ÉP}

A csata után nem hallasz ugyan riadót, de érzed, ahogy egy mentális riasztás fut végig az egész palotán. Nincs időd továbbra is lopakodnod, innentől a gyorsaságé a főszerep. Kitartóan kutatnál tovább a felhőpalota mesés kincsei után, de megakadályoznak benne. Egy kristálymágus készül a lemészárlásodra. {támadása: 695.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-525 életerő.) Távolról nagyobb halálvarázs varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 171954 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-345 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kristályököl varázslatot. 2286 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Ellenfeled légbilincs varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról kristályököl varázslatot lő rád a másik. 2055 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
2 349 012 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 171954, sebződés: 5211, gyógyulás: 160, összesen: -5051 ÉP}

Már csak egy ellenfél áll közted, és a KINCS között. Már éppen vérszomjasan rávetnéd magadat, amikor realizálod, hogy ez csak a palota ura lehet. Mindegy, ha már idáig eljutottál, nem fordulsz vissza üres kézzel - határozod el magadat. Egy idősárkány készül a lemészárlásodra. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 110001-121000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elnyelés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról energiaörvény varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet, 1 negátortollat.) 29850 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy elmepöröly pszit. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Távolról láncvillám varázslatot lő rád a másik. 2533 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az idősárkány hatalmas fejét. (26 támadással 10182 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. A támadást sikeresen elkerülted! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod az idősárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (28 támadással 24066 életpontot sebezve.) Te 3008 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+6017 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +99 sebzés) 1831 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az idősárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (26 támadással 16107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1929 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (104 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az idősárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 526 életpontot. Az idősárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 1813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). Páncélod 435 életpontot sebez ellenfeleden. Az idősárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+3 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 435 életpontot. Az idősárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +492 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 786 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 825 életpontot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod az idősárkány pikkelyes testét. (28 támadással 19240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4811 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1792 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idősárkány bal lábát. (26 támadással 14227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2557 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +444 ÉP.) Páncélod 532 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az idősárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +360 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 431 életpontot. Az idősárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 439 életpontot. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 2418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +484 ÉP.) Páncélod 580 életpontot sebez ellenfeleden. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel néhányszor megcsapod az idősárkány pikkelyes testét. (28 támadással 20946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5237 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1876 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idősárkány pikkelyes testét. (26 támadással 14304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1333 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az idősárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +446 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 534 életpontot. Karmával néhányszor az idősárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1856 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 445 életpontot. Az idősárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 424 életpontot. Az idősárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Páncélod 551 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az idősárkány hatalmas fejét. (30 támadással 20492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5123 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1764 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az idősárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 5418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1354 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (81 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az idősárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) Páncélod 528 életpontot sebez ellenfeleden. Az idősárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 1804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +361 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 432 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 437 életpontot. Nagyot húz az idősárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 574 életpontot. Az idősárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 38 rézdarabot. [rézdarab ládikóba-> (608,114)-> 38 arany, -2 ÉP] 2 419 703 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 190921, sebződés: 36238, gyógyulás: 38359, összesen: +2121 ÉP}

Nem érzékelsz a közelben újabb ellenséget. Ideje alaposabban körül nézned! Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy kristályszilánk, 19 quwarg serkentőpor [quwarg serkentőpor ládikóba-> (608,114)-> 38 arany, -2 ÉP], egy zanszilánk, 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy erőserkentő. Nincs más dolgod, mint mielőbb elhagyni ezt a veszélyes helyet. Szerencsére az utolsó ellenfeled legyőzése valamiféle káoszt okozott a felhőpalota lakói között, mert kifelé sikerülnöd elkerülnöd a konfrontációt, és épségben kijutsz a palotából. Huh, meleg helyzet volt! (Önanalízis: +12% felderítés.)
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert nyugatra fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mázlista vagy, mert rábukkantál egy légbálnára. Ezeket a lényeket észrevenni nehezebb, mint elejteni. Viszont most vagy egy hétig nem lesz gondod kajára. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] A légirozmár kezdő kalandozóként még kemény szörnynek számított, manapság már csak vadászzsákmány neked. Ráadásul tapasztaltabb élelemszerzőként több kaját tudsz kinyerni belőle, mint régen. Elégedett is vagy, amikor egy turbékoló párra bukkansz. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] A jó vadász tudja, hogy az apró madarat nem íjjal lövi az ember (de még az elf se), mert a nyílvessző tönkreteszi a kis madarat, hanem hálóval - lehetőleg minél kevésbé láthatóval - fogja őket. Enne a tudásnak meg is van a haszna egy tucat apró énekesmadár formájában. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A távolban kisebb madarak nagy csoportját látod, így arrafelé indulsz, hátha valami érdekeset jeleznek. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-630 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [115 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 575 VP-t.]

mak 2 makró 2

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 32000 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1265.]

vv 404 342 161 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 161. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+77564 vp). [-300 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1265.]
Beizzik a turbómágia. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a felhőpalotát. [-630 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-630 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 10 VP-t.]

kut 105 0 0 kutatsz 105 pontért
Csillog-villog a felhőpalota. A kristályokból épült falakon és üvegablakokon még a Levegő síkjának szórt fénye is megcsillan. A palota szépsége csak megerősíti ebbéli hitedet, hogy gazdag zsákmányra számíthatsz odabenn. Csak ne légy túl mohó! - figyelmezteted magadat, miközben megközelíted. Nem hangzott fel riadó, miközben beosontál a palotába. Mégsincs szerencséd. Amikor elsurrannál egy szoba előtt, amiben mozgást hallasz, a palota egyik lakója repül ki onnan. Egy telepatikus rém védelmezi a vadászterületét. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 745 szúró, 745 vágó, 745 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6935 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled káoszcsapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a telepatikus rém farkát. (28 támadással 11158 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-112 támadás, -112 védekezés.) A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a telepatikus rém áttetsző testét. (32 támadással 22610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5653 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (89 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +97 sebzés) 3619 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a telepatikus rém hosszó fejét. (28 támadással 16030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 239 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 3204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +641 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 1710 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1281 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 479 életpontot.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a telepatikus rém testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5618 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3527 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a telepatikus rém áttetsző testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +622 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 745 életpontot. A telepatikus rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) Páncélod 468 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a telepatikus rém hosszó fejét. (23 támadással 15723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3931 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3627 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a telepatikus rém áttetsző testét. (1 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 3153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +631 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 756 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 2002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +401 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 480 életpontot.
A telepatikus rém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 271 488 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 128624, sebződés: 17154, gyógyulás: 19454, összesen: +2300 ÉP}

Hálát adsz istenednek, hogy gyorsan sikerült végezned a palota lakójával. Talán még nem buktad el ennek a palotának a felderítését! Az egyik szobában találsz ugyan valami, de ezt nem neveznéd kincsnek. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (608,114)-> 130 arany, -2 ÉP]. Egy felhődzsinn készül a lemészárlásodra. {támadása: 775.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1198 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a felhődzsinn testét. (28 támadással 11145 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (186 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a felhődzsinn jobb oldalát. (32 támadással 22612 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5083 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +99 sebzés) 1840 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhődzsinn vigyorgó fejét. (28 támadással 15998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a felhődzsinn nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +824 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 988 életpontot. Sajnos nem sikerült a felhődzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +833 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 999 életpontot. Ellenfeled láncvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a felhődzsinn bal oldalát. (30 támadással 20696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5174 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhődzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1409 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +830 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 995 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +821 ÉP.) Páncélod 984 életpontot sebez ellenfeleden. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a felhődzsinn testét. (32 támadással 21944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5486 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1814 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a felhődzsinn vigyorgó fejét. Kritikus ütés! (28 támadással 17003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1075 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +841 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1008 életpontot. A felhődzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +828 ÉP.) Páncélod 993 életpontot sebez ellenfeleden.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a felhődzsinn testét. Kritikus ütés! (32 támadással 23904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5976 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1798 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhődzsinn vigyorgó fejét. (28 támadással 15538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A felhődzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +829 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 994 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a felhődzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +834 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1000 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (608,114)-> 25 arany, -2 ÉP] és egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 313 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 183430, sebződés: 34392, gyógyulás: 31861, összesen: -2531 ÉP}

Ezúttal nem sikerült megakadályoznod a riadót. Érzed, ahogy a palota mentális védelmi hálója bekapcsol, így tudatva minden itt élővel az illetéktelen behatoló jelenlétét. Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Dühödet a következő ellenfélen töltöd ki. Egy idős légelementál intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 775 szúró, 775 vágó, 775 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 4148 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 1189 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2500 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az idős légelementál testét. Kritikus ütés! (27 támadással 7938 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1519 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd az idős légelementál jobb oldalát. (30 támadással 16711 életpontot sebezve.) Te 2088 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+4178 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +98 sebzés) 1824 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idős légelementál jobb oldalát. (28 támadással 11219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2804 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az idős légelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 3653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +731 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1168 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1227 életpontot. Csápjaival az idős légelementál csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 3619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +724 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 293 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 956 életpontot. Egy láncvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 2604 életpontot vesztettél.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod az idős légelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (32 támadással 16704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4176 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1720 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az idős légelementál légelemi csápját. (28 támadással 10878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2719 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápjaival az idős légelementál lecsap a bal karodra. (8 támadástól 3633 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +727 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1162 életpontot vesztettél. Páncélod 1220 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 3746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +750 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 301 életpontot vesztettél. Páncélod 989 életpontot sebez ellenfeleden. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy láncvillám varázslatot, majd rád küldi. 2564 életpontot vesztettél. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor súrolva eltalálod az idős légelementál fejét. (30 támadással 14492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3623 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1755 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az idős légelementál testét. (28 támadással 10809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2702 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (95 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 115 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Csápjaival az idős légelementál lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 3551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +711 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 852 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 3805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +761 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 913 életpontot.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel néhányszor megcsapod az idős légelementál testét. (30 támadással 16213 életpontot sebezve.) Te 2026 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+4053 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az idős légelementál örvénylő testét. Kritikus ütés! (28 támadással 11858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2964 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az idős légelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 3668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +734 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 880 életpontot. Csápjaival az idős légelementál lecsap a jobb karodra. (8 támadástól 3573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +715 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 857 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 2 380 023 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 136978, sebződés: 42548, gyógyulás: 38586, összesen: -3962 ÉP}

Éppen örvendenél azon, hogy végre megtaláltad az egyik kincseskamrát, amikor egy újabb palotalakó. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy a szelek ura készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 50d19+500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6976 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 818 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kriosztázis varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szelek ura bal vállát. Kritikus ütés! (27 támadással 11340 életpontot sebezve.) A speciális védelem varázslat kitart! A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (1975 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szelek ura jobb oldalát. (30 támadással 21274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5318 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szelek ura testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4373 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a szelek ura minden csapását hárítanod. (5 támadástól 2366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +474 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 567 életpontot. Sajnos nem sikerült a szelek ura minden csapását hárítanod. (5 támadástól 2430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Páncélod 583 életpontot sebez ellenfeleden. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 2322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +465 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 557 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a szelek ura testét. Kritikus ütés! (32 támadással 23904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5976 életerő). A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (146 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szelek ura testét. (28 támadással 15594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+962 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A szelek ura fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 2462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +493 ÉP.) Páncélod 590 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +480 ÉP.) Páncélod 575 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +493 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 591 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a szelek ura jobb karját. (32 támadással 21894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5473 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a szelek ura testét. (28 támadással 15485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A szelek ura fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 2408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +482 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 577 életpontot. Sajnos nem sikerült a szelek ura minden csapását hárítanod. (5 támadástól 2360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 566 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +484 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 580 életpontot.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a szelek ura jobb oldalát. (32 támadással 21886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5472 életerő). Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a szelek ura testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (91 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 2406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +482 ÉP.) Páncélod 577 életpontot sebez ellenfeleden. A szelek ura fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 2458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +492 ÉP.) Páncélod 589 életpontot sebez ellenfeleden. A szelek ura fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (5 támadástól 2399 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +480 ÉP.) Páncélod 575 életpontot sebez ellenfeleden. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szelek ura testét. Kritikus ütés! (26 támadással 21164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5291 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (86 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szelek ura fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A szelek ura fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 2454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +491 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 588 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a szelek ura újra meg újra lecsap. (5 támadástól 2378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +476 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 570 életpontot. Jobbra-balra szökkenve osztja a szelek ura nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 2426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 582 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 sztázisszilánk. 2 581 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 204852, sebződés: 38124, gyógyulás: 42092, összesen: +3968 ÉP}

Nem érzékelsz a közelben újabb ellenséget. Ideje alaposabban körül nézned! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 13 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 260 arany, -2 ÉP], 11 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 11 arany, -2 ÉP], 10 felhővessző, egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (608,114)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy esélynövelő. No, a kincs megvan, most aztán uzsgyi kifelé! Szerencsére az utolsó ellenfeled legyőzése valamiféle káoszt okozott a felhőpalota lakói között, mert kifelé sikerülnöd elkerülnöd a konfrontációt, és épségben kijutsz a palotából. Hát ez izgalmas volt! Legközelebb jobban meggondolod, hogy bemerészkedj-e egy másikba. (Önanalízis: +12% felderítés.) [105 pontot használtál fel, van még 1153. Kapsz 525 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1173.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1193.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1213.]

hh 1145 1501 2206 használod az 1145. tárgyat az 1501. tárgyat a 2206. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 1213.]
Az agyadba zárt cheloniciták felhalmozott energiáinak egy részét elszabadítod a rechelonicitor segítségével. (+4328 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1207. Kapsz 30 VP-t.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +90 minden tulajdonságodra, +89 erő. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 5 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: óriás hópárduc szagot érzel! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 1127 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás hópárduc testét. (26 támadással 10143 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Kőkéssel néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (3 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +101 sebzés) 3733 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc feléd harap, de sikertelenül. Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. 373 953 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17586, sebződés: 2, gyógyulás: 770, összesen: +768 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1194.]

hh 336 1497 1497 használod a 336. tárgyat az 1497. tárgyat az 1497. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [2 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 10 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

m 7 6 6 mozogsz északnyugatra, nyugatra, nyugatra
[636,123] Bármerre nézel, csak az üres levegőt látod. Mikor lesz már valami érdekesség? A közeledben hatalmas villámok hasítják a levegőt. A semmiből jöttek, és el is tűnnek a semmiben. Szerencsére nem talált el egyik sem. Elképzelésed sincs, hogy mi idézhette elő őket. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délre látsz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. Már messziről megpillantod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy álomsárkány. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 1289.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3544 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy elmepöröly pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: láncvillám varázslatot lő rád. 2541 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Távolról láncvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az álomsárkány pikkelyes testét. (26 támadással 10143 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A szörny álomleheletet bocsát rád! Az éberség varázslat tökéletesen megvéd az elkókadástól. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az álomsárkány pikkelyes testét. (30 támadással 21574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5393 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +102 sebzés) 1880 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az álomsárkány jobb vállát. Kritikus ütés! (26 támadással 16380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2197 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 450 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az álomsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +444 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 531 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 461 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +378 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Támadása közben ellenfeled is sebződik 453 életpontot. Az álomsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 777 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 816 életpontot. Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az álomsárkány bal oldalát. (28 támadással 19540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4886 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (69 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1781 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az álomsárkány fejét. (26 támadással 14449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2615 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az álomsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Páncélod 533 életpontot sebez ellenfeleden. Az álomsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +362 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 433 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 434 életpontot. Farkával végigüt az álomsárkány a hátadon. (1 támadástól 2393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 574 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod az álomsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5663 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (89 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1741 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az álomsárkány bőrszárnyát. (26 támadással 14483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+883 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 470 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 528 életpontot. Karmával néhányszor az álomsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +363 ÉP.) Páncélod 435 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor az álomsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1797 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +360 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 431 életpontot. Nagyot húz az álomsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 582 életpontot.
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor súrolva eltalálod az álomsárkány bal lábát. (28 támadással 19427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4857 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1791 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az álomsárkány bőrszárnyát. (26 támadással 14567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1696 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az álomsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 529 életpontot. Az álomsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +367 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 439 életpontot. Karmával néhányszor az álomsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 443 életpontot. Nagyot húz az álomsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +487 ÉP.) Páncélod 583 életpontot sebez ellenfeleden. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted az álomsárkány bőrszárnyát. (30 támadással 20808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5202 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1746 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az álomsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 494 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az álomsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +443 ÉP.) Páncélod 530 életpontot sebez ellenfeleden. Az álomsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) Páncélod 442 életpontot sebez ellenfeleden. Az álomsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 436 életpontot. Az álomsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 574 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 dözmöng szív [dözmöng szív ládikóba-> (608,114)-> 6 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 36 arany, -2 ÉP] és 6 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP]. 2 502 032 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 200284, sebződés: 44844, gyógyulás: 42282, összesen: -2562 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Úgy gondolod, hogy a közeledő felhőmedúza nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 364.} {egyik sebzési módja: 10x 10d19+374.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13866 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy láncvillám. 1339 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 28 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 11176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-112 támadás, -112 védekezés.) A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (107 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor megcsapod a felhőmedúza tekergő csápját. Kritikus ütés! (30 támadással 23460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5866 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +99 sebzés) 1837 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3084 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 128 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Páncélod 125 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 127 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Páncélod 144 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza átlátszó testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2590 életerő). A furmányos pegazus is bekapcsolódik a harcba. (171 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 3581 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 15844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 134 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 141 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 145 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 123 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a felhőmedúza átlátszó testét. (32 támadással 22516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2676 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3550 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a felhőmedúza átlátszó testét. (28 támadással 15839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 144 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 520 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 139 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 133 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza lecsap a bal karodra. (10 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Páncélod 136 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a felhőmedúza tekergő csápját. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2654 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3518 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felhőmedúza testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 145 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Páncélod 136 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 136 életpontot. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 121 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Páncélod 142 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a felhőmedúza csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 131 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a felhőmedúza tekergő csápját. (27 támadással 18946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2674 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (108 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 3621 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a felhőmedúza átlátszó testét. (13 támadással 7371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (155 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Csápjaival a felhőmedúza lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Páncélod 129 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 146 életpontot. A felhőmedúza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 134 életpontot. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 121 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. A felhőmedúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 526 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 234558, sebződés: 18158, gyógyulás: 23366, összesen: +5208 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Fejest ugrasz egy lebegő vízgömbbe. Csak reméled, hogy a levegőd elég ideig kitart. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy szellemdzsinn. { mérgező varázslat nem hat rá.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A gyümölcsöző vadászat eredménye két vidám felhőmajom. Estére már a kondérban fognak vidámkodni... (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Négy álomittas siralomsirály a mai zsákmány. Nem rossz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Kifosztod valami ismeretlen madár fészkét. A tojás mindig ehető! Most is jól jön belőle vagy féltucat. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Eszel valamit. (-1 kaja.) A távolban kisebb madarak nagy csoportját látod, így arrafelé indulsz, hátha valami érdekeset jeleznek.

(Továbbmész...) [635,123] Mókás dolog itt ez a széljárás. Olimpiai bajnokokat megszégyenítő ugrásokkal haladsz előre. Széljárás közben észreveszed, hogy apró, kékes lángok ragyognak körül. Hasonló a jelenség ahhoz, amit Ghallán Elenios ragyogásának hívnak. Teljesen ártalmatlan a dolog, így nem is aggódsz rajta. Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Csak egy kisebb légelementál. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 315.} {max. életpontja: 122755-129754.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 6977 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: láncvillám varázslatot lő rád. 2536 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Ellenfeled láncvillám varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kisebb légelementál légelemi csápját. (27 támadással 9645 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1137 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a kisebb légelementál testét. Kritikus ütés! (30 támadással 21090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5273 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +98 sebzés) 1819 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kisebb légelementál jobb karját. (28 támadással 14701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+803 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csápjaival a kisebb légelementál lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 2355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +471 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 565 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb légelementál nyakát. (32 támadással 20044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1844 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (36 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1819 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb légelementál testét. (28 támadással 14150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 2429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Páncélod 582 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb légelementál bal karját. Kritikus ütés! (32 támadással 21888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1902 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1752 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kisebb légelementál testét. (28 támadással 14222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 128 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Csápjaival a kisebb légelementál csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 2356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) Páncélod 565 életpontot sebez ellenfeleden. Véres nyál csordul ki a kisebb légelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 2 141 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 130740, sebződés: 10813, gyógyulás: 11613, összesen: +800 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Már messziről megpillantod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy álomdzsinn. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 383.} {támadása: 1477.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról kriosztázis varázslatot lősz a másikra. 80 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 1 sziránusz buborékok, 1 korallgyöngyöt, 1 ősmatériát, 36 aranyat.) 17672 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy elmepöröly pszit. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Távolról láncvillám varázslatot lő rád a másik. 2610 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy légbilincs varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az álomdzsinn bal karját. (26 támadással 10143 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) Rögvest szembenézhetsz a szörny álomleheletével. Az éberség varázslat tökéletesen megvéd az elkókadástól. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel párszor megpöccinted az álomdzsinn testét. (28 támadással 20096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4213 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +101 sebzés) 1871 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az álomdzsinn légelemi testét. (26 támadással 15085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az álomdzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +900 ÉP.) Páncélod 1078 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja az álomdzsinn nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +877 ÉP.) Páncélod 1051 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor megpöccinted az álomdzsinn jobb lábát. (30 támadással 20802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5201 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1793 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az álomdzsinn vigyorgó fejét. Kritikus ütés! (26 támadással 15925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1859 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Pengéjét vadul forgatva, az álomdzsinn újra meg újra lecsap. (4 támadástól 4541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +909 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1089 életpontot. Az álomdzsinn fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 4507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +902 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1081 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az álomdzsinn fejét. (30 támadással 20910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5228 életerő). A felcsermanó megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1752 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az álomdzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1969 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +900 ÉP.) Páncélod 1079 életpontot sebez ellenfeleden. Jobbra-balra szökkenve osztja az álomdzsinn nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 4422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +885 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1061 életpontot.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor súrolod az álomdzsinn légelemi testét. (28 támadással 21542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5386 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1779 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod az álomdzsinn vigyorgó fejét. (26 támadással 14519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1708 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +892 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1070 életpontot. Az álomdzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +892 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1069 életpontot. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel néhányszor súrolod az álomdzsinn légelemi testét. Kritikus ütés! (28 támadással 21208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5302 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1798 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az álomdzsinn légelemi testét. (2 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+281 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az álomdzsinn fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 4543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +909 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1090 életpontot. Sajnos nem sikerült az álomdzsinn minden csapását hárítanod. (4 támadástól 4367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +874 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1047 életpontot.
Az álomdzsinn még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP]. 2 820 387 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 215878, sebződés: 47284, gyógyulás: 40528, összesen: -6756 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Fejest ugrasz egy lebegő vízgömbbe. Csak reméled, hogy a levegőd elég ideig kitart. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy vortexdracolich. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 1114 szúró, 1114 vágó, 1114 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy halálbokort. Nyugatra nézve látsz egy fészeksziklát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A távolban mintha valami nagy méretű teremtményt látnál. Mivel már nagyon unatkozol, arra veszed az irányt.

(Továbbmész...) [634,123] Zölddel benőtt repülő óriássziklákat látsz. Az egyikről vízesés zubog alá a másikra, fenséges látvány! Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy fészeksziklát.
(Feltételes kutatás:) Egy darabig messziről figyeled a fészeksziklát, mire összeszeded a bátorságodat, hogy közelebb repülj. Nem nézelődhetsz azonban túl sokáig, mert kiszúr valamelyik fészek gazdája, így egyenesen a szikla felé repülsz. Az első fészek lakatlan, nem is vesztegetsz rá időt. A második fészek sem tűnik reménykeltőnek, így azt is kihagyod. Talán a harmadik! Remélhetőleg a következő fészekkel több szerencséd lesz. Lakója legalábbis van, reméled, hogy kincs is akad benne. Egy furmányos pegazus támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 705.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok III. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6771 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 28 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a furmányos pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 11163 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a furmányos pegazus nyakát. (32 támadással 22984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5746 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (158 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +102 sebzés) 3771 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a furmányos pegazus jobb szárnyát. (28 támadással 16399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2788 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A furmányos pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 244 életpontot. Patájával a furmányos pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 607 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 516 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) A szörny megtipor. 584 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 502 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a furmányos pegazus testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4172 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (179 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3573 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a furmányos pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 15909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A furmányos pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 252 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) A lény összetapos! 618 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 533 életpontot. Patájával a furmányos pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 606 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 531 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a furmányos pegazus lótestét. (32 támadással 22406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4348 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 3635 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a furmányos pegazus testét. (4 támadással 2261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A furmányos pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 1075 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 258 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Páncélod 330 életpontot sebez ellenfeleden. A furmányos pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 1373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +275 ÉP.) Páncélod 329 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 048 605 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 137888, sebződés: 14149, gyógyulás: 19731, összesen: +5582 ÉP}

A győzelem után kicsit kifújod magad, majd átkutatod a fészket. Nem is eredménytelenül! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zanszilánk. Egy harcias griff támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 100d19+500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 13968 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias griff bal oldalát. (28 támadással 11202 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a harcias griff karmos lábát. (32 támadással 23030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2775 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +100 sebzés) 1854 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a harcias griff karmos lábát. (28 támadással 16306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A harcias griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 3789 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +758 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 870 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1170 életpontot. Karmával néhányszor a harcias griff megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 333 életpontot.
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a harcias griff bal oldalát. Kritikus ütés! (30 támadással 22860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4970 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 3662 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a harcias griff karmos lábát. (28 támadással 15876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a harcias griff. (5 támadástól 3667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +734 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 879 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Páncélod 330 életpontot sebez ellenfeleden. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a harcias griff karmos lábát. (32 támadással 22418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3992 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias griff jobb lábát. (28 támadással 15846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Belecsipked a harcias griff a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 3622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +725 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 869 életpontot. Karmával néhányszor a harcias griff megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 340 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias griff karmos lábát. (29 támadással 20194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3992 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 3599 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a harcias griff testét. (1 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a harcias griff a jobb válladat. (5 támadástól 3691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +739 ÉP.) Páncélod 885 életpontot sebez ellenfeleden. A harcias griff többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 1410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Páncélod 338 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 405 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179301, sebződés: 21234, gyógyulás: 20210, összesen: -1024 ÉP}

A csata után gyorsan átkutatod ezt a fészket is, de nem találsz semmit. Irány a következő! A következő fészek sem lakatlan. Gyorsan felkészülsz a harcra. Egy kvazárs. pegazus intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 2x 100d19+500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem sav ellen varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok III varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 3482 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled energiaörvény varázslatot lő rád. 1247 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zan energia. 348 életpontot vesztettél. (-80 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 27 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. Kritikus ütés! (27 támadással 11340 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1536 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (30 támadással 21606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5402 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +98 sebzés) 1817 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kvazárs. pegazus kvazártestét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1528 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +596 ÉP.) Páncélod 714 életpontot sebez ellenfeleden. A kvazárs. pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 349 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Páncélod 342 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárs. pegazus kvazártestét. (32 támadással 22414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4645 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1817 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kvazárs. pegazus kvazártestét. (28 támadással 15807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 2875 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +575 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 690 életpontot. A kvazárs. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 343 életpontot. A kvazárs. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 353 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (32 támadással 22490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4584 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1788 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kvazárs. pegazus kvazártestét. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus is bekapcsolódik a harcba. (83 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 2950 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +590 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 708 életpontot. Patájával a kvazárs. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) Páncélod 379 életpontot sebez ellenfeleden. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 357 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kvazárs. pegazus bal szárnyát. (32 támadással 22400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4775 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1811 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (27 támadással 15207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 2929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +586 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 702 életpontot. A kvazárs. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 359 életpontot. A kvazárs. pegazus rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 1493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Páncélod 358 életpontot sebez ellenfeleden. A kvazárs. pegazus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 440 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 183784, sebződés: 26713, gyógyulás: 26058, összesen: -655 ÉP}

Minden fészket átkutattál, minden fészeklakót megöltél, de maradt még egy balrang. Na, talán ott lesz valami érdemleges kincs, de előbb a lakót kell legyőznöd. Egy hatalmas griff támad rád. {fizikai varázslatokra érzékeny.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 6996 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a hatalmas griff bal szárnyát. (28 támadással 11178 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a hatalmas griff bal szárnyát. (32 támadással 22984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4454 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (116 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +104 sebzés) 1915 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a hatalmas griff jobb szárnyát. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A hatalmas griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (6 támadástól 4376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +876 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 858 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1307 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) Páncélod 479 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +397 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 476 életpontot.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a hatalmas griff testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5716 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a hatalmas griff bal szárnyát. (28 támadással 15818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1786 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A hatalmas griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (6 támadástól 4325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +865 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1038 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) Páncélod 469 életpontot sebez ellenfeleden. A hatalmas griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 2027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 486 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a hatalmas griff jobb lábát. (32 támadással 22416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5604 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a hatalmas griff bal lábát. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1001 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a hatalmas griff a jobb válladat. (6 támadástól 4410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +882 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1058 életpontot. A hatalmas griff többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 2021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +405 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 484 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 454 életpontot.
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor megpöccinted a hatalmas griff bal lábát. (23 támadással 16125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4032 életerő). A kis földelementál is bekapcsolódik a harcba. (166 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1772 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a hatalmas griff bal vállát. (1 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a hatalmas griff. (6 támadástól 4360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +872 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1046 életpontot. Karmával néhányszor a hatalmas griff megcsapja a fejedet. (5 támadástól 2012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 482 életpontot. Karmával néhányszor a hatalmas griff megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 465 életpontot. A hatalmas griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 azúrtoll. 2 297 251 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 170829, sebződés: 34158, gyógyulás: 29796, összesen: -4362 ÉP}

Nah, nem marat élő ellenfél a környéken, ideje nekiállni a fosztogatásnak! A balrang átkutatása sikeres. Találsz kincset, nem is keveset. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy titanitdukát, 13 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 260 arany, -2 ÉP], egy zanszilánk, 4 katonai kötszer és egy gyűrűfüzér. Miközben elégedetten elhagyod a fészeksziklát, felmerül benned, hogy hova vezet ez a sok griff- és pegazusöldöklés. Nem lenne jó, ha Elenios megsértődne rád, amiért bántod a kedvenc szárnyasait. Már csak azért is kellemetlen lenne, mert a Levegő síkján az ő áldását kellene megszerezned. Legközelebb majd meggondolod az ilyen mészárlást - határozod el magadban. (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kyorg agyfagyasztó lehet. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 113590-120589.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy elmepöröly pszi hatás. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kyorg agyfagyasztó fejét. (28 támadással 8947 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg agyfagyasztó pikkelyes testét. (32 támadással 18450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4613 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kyorg agyfagyasztó pikkelyes testét. Kritikus ütés! (28 támadással 14210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3553 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 3298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +660 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 395 életpontot. A kyorg agyfagyasztó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 165 életpontot sebez ellenfeleden. A kyorg agyfagyasztó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 1370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 164 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kyorg agyfagyasztó testét. (32 támadással 17958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4489 életerő). Az ősi szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kyorg agyfagyasztó bal oldalát. (28 támadással 12649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1021 életerő). Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A kyorg agyfagyasztó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 3296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +660 ÉP.) Páncélod 395 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a kyorg agyfagyasztó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +271 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 162 életpontot. Karmával néhányszor a kyorg agyfagyasztó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 174 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a kyorg agyfagyasztó pikkelyes testét. (32 támadással 17905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4477 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kyorg agyfagyasztó jobb oldalát. (28 támadással 12573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A kyorg agyfagyasztó megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 3226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +646 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 387 életpontot. A kyorg agyfagyasztó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 1380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Páncélod 165 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a kyorg agyfagyasztó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 162 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor megcsapod a kyorg agyfagyasztó pikkelyes testét. (27 támadással 15114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3778 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a kyorg agyfagyasztó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (85 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 3287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +658 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 394 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 1404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 168 életpontot. Karmával néhányszor a kyorg agyfagyasztó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 1331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Páncélod 159 életpontot sebez ellenfeleden. A kyorg agyfagyasztó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy zöld üveg [zöld üveg ládikóba-> (608,114)-> 3 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP]. 2 337 413 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 122265, sebződés: 24139, gyógyulás: 27573, összesen: +3434 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy légelementál közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 963 szúró, 963 vágó, 963 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 3478 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 1210 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: légbilincs varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy láncvillám varázslatot, majd rád küldi. 2474 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a légelementál nyakát. (27 támadással 8665 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-108 támadás, -108 védekezés.) A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (1439 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a légelementál fejét. (32 támadással 18415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4604 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +99 sebzés) 1843 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a légelementál jobb oldalát. (28 támadással 13048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3262 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A légelementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 3117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +624 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 747 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 3159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +632 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 758 életpontot.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a légelementál testét. (30 támadással 16836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4209 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1767 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légelementál testét. Kritikus ütés! (28 támadással 13818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3395 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 113 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Csápjaival a légelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 3114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +623 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 747 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 3229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +646 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 774 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a légelementál testét. Kritikus ütés! (32 támadással 19456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4864 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1827 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légelementál fejét. Kritikus ütés! (28 támadással 13818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 126 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A légelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 3079 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +616 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 738 életpontot. Csápjaival a légelementál lecsap a bal karodra. (6 támadástól 3228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +646 ÉP.) Páncélod 774 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a légelementál testét. Kritikus ütés! (32 támadással 19456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4864 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1769 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a légelementál testét. (19 támadással 8522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (148 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csápjaival a légelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 3267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +654 ÉP.) Páncélod 783 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a légelementál lecsap a bal karodra. (6 támadástól 3222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +645 ÉP.) Páncélod 773 életpontot sebez ellenfeleden. A légelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 2 614 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 149954, sebződés: 30538, gyógyulás: 30995, összesen: +457 ÉP}

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [120 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 600 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1097.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1117.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1137.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1142.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1142.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: óriás hópárduc szagot érzel! Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 1137 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc bal lábát. Kritikus ütés! (26 támadással 10725 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel kissé megkarcolgatod az óriás hópárduc bal oldalát. (2 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +101 sebzés) 3730 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (608,114)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducbőrt. 383 700 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17606, sebződés: 2, gyógyulás: 647, összesen: +645 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1130.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

hh 305 305 500 használod a 305. tárgyat a 305. tárgyat az 500. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]
Egy körben max. egyszer törhetsz manakristályt manáért. Ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

v 367 7370 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

hh 2317 2230 2019 használod a 2317. tárgyat a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat
A kryzanit térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]
A nerub teleporter újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1130.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[634,122] Repülsz a szél szárnyán, távoli célod felé. Hirtelen pár nyílvessző süvít el melletted. Szerencsére nem talál el egyik sem. Körülnézel ellenfél után kutatva, de még az igazlátással sem látsz senkit. Nyilván valahol a végtelen levegő sík távolában lőtték ki őket, de célt tévesztettek, és most addig száguldanak, amíg el nem találnak valamit. Mindenesetre óvatosan indulsz tovább, a Chara-din sohasem alszik! Menetközben hatalmas orkán csap le rád teljesen váratlanul. Villámok cikáznak körülötted, és a levegőben kavarog a ki tudja honnan származó törmelék. Háznyi méretű szikladarabok repkednek. Gyorsan elvarázsolsz egy elektromos pajzsot, ami legalább a villámoktól megvéd. Azonban a törmeléket hiába próbálod meg kikerülni, komoly sebeket szerzel, mire kiszabadulsz az orkánból. (Sebződsz 4500 életpontot.)
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: kvazárs. pegazus szagot érzel! Alig két perces munka, és máris láthatatlan varázsháló feszül ki, hogy befogja a célpontodat. (Önanalízis: +14% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Semmi értelmes ötleted nincs, hogy mire lehetne ezt a szörnyet idomítani. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! A szerencsédben bízva csendben mozdulatlanná dermedsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Felismered. Ez egy felhőlidérc. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 1121 szúró, 1121 vágó, 1121 ütő ellen.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Továbbmész, véletlenszerűen választva az irányt a végtelennek tűnő légóceánban.

(Továbbmész...) [635,121] Mókás dolog itt ez a széljárás. Olimpiai bajnokokat megszégyenítő ugrásokkal haladsz előre. Hirtelen pár nyílvessző süvít el melletted. Szerencsére nem talál el egyik sem. Körülnézel ellenfél után kutatva, de még az igazlátással sem látsz senkit. Nyilván valahol a végtelen levegő sík távolában lőtték ki őket, de célt tévesztettek, és most addig száguldanak, amíg el nem találnak valamit. Mindenesetre óvatosan indulsz tovább, a Chara-din sohasem alszik! Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Hmm, csak egy pszifaló. Ettől nincs semmi félnivalód. Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2736 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39194 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás II pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszsújtás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a pszifaló ködlő testét. (28 támadással 1090 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a pszifaló fejét. (30 támadással 2153 életpontot sebezve.) A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +103 sebzés) 1891 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a pszifaló testét. (28 támadással 1608 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A pszifaló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 22 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 24 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 25 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 23 életpontot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy elmepöröly pszit. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a pszifaló jobb oldalát. Kritikus ütés! (32 támadással 2432 életpontot sebezve.) A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1797 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a pszifaló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Csápjaival a pszifaló lecsap a bal karodra. (4 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 21 életpontot. Csápjaival a pszifaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 19 életpontot. Csápjaival a pszifaló csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Páncélod 25 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a pszifaló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 24 életpontot. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy elmepöröly pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +227 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 136 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 53700, sebződés: 781, gyógyulás: 439, összesen: -342 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Már messziről kiszúrod a feléd repülő szörnyet. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vortexsárkány. {szintje: 392.} {max. életpontja: 214401-224400.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról zan energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 15408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy banshee-sikoly varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy láncvillám varázslatot, majd rád küldi. 2562 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2601 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 27 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vortexsárkány pikkelyes testét. (27 támadással 10746 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. A támadást sikeresen elkerülted! Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vortexsárkány pikkelyes testét. (32 támadással 23000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5751 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vortexsárkány bal lábát. (28 támadással 16364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4091 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +494 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 592 életpontot. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 2152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +431 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Támadása közben ellenfeled is sebződik 516 életpontot. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 2185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +437 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 524 életpontot. A vortexsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +533 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 852 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 894 életpontot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6081 életerő). A furmányos pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (158 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 15891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3973 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (139 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A vortexsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +499 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 597 életpontot. A vortexsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +430 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 516 életpontot. A vortexsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 2114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +423 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 507 életpontot. A vortexsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +536 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 642 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vortexsárkány nyakát. (32 támadással 22342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5586 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a vortexsárkány bal szárnyát. (28 támadással 15823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3956 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 2451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +491 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 588 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 2144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) Páncélod 514 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 2205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 529 életpontot. A vortexsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +526 ÉP.) Páncélod 630 életpontot sebez ellenfeleden.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor megpöccinted a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5716 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 15820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2243 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +498 ÉP.) Páncélod 597 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 2146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +430 ÉP.) Páncélod 514 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 2099 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +420 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 503 életpontot. A vortexsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +530 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 635 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vortexsárkány jobb szárnyát. (32 támadással 22416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5604 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (16 támadással 9884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1860 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (40 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A vortexsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +482 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 578 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 2108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 505 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 2145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 514 életpontot. Nagyot húz a vortexsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 2738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +548 ÉP.) Páncélod 657 életpontot sebez ellenfeleden.
A vortexsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 14 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (608,114)-> 26 arany, -2 ÉP]. 2 967 281 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 227342, sebződés: 53134, gyógyulás: 54730, összesen: +1596 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy lebegő szikla mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy szellemdzsinn volt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 1083 szúró, 1083 vágó, 1083 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fészeksziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Továbbmész, véletlenszerűen választva az irányt a végtelennek tűnő légóceánban. [12 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 60 VP-t.]

ek 503 642 116 t. energia kisütése: 503 642 116
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

633 634 635 636 637 638
120
121
122
123
124
125
(634,122) kvazárs. pegazusok (#7638)
(634,123) furmányos pegazus (#7632), harcias griff (#7639), kvazárs. pegazus (#7638), hatalmas griff (#7661), fészekszikla (#2339), kyorg agyfagyasztó (#7643), légelementál (#7637), óriás hópárduc (#7290)
(635,121) pszifaló (#7633), vortexsárkány (#7650)
(635,123) kisebb légelementál (#7631), álomdzsinn (#7644)
(636,123) álomsárkány (#7648), felhőmedúza (#7634)
(637,124) félelemfaló (#7652), tudatfaló (#7654), kristálymágus (#7655), idősárkány (#7647), felhőpalota (#2335), telepatikus rém (#7653), felhődzsinn (#7641), idős légelementál (#7646), a szelek ura (#7656), óriás hópárduc (#7290)

[642,116] Zölddel benőtt repülő óriássziklákat látsz. Az egyikről vízesés zubog alá a másikra, fenséges látvány! Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fészeksziklát.
(Feltételes kutatás:) Töprengesz egy darabig, mielőtt közelebb repülsz a felhősziklához. Egy-egy griffet, vagy pegazust még le tudsz győzni, de ha több támad rád, az végzetes lehet. A szikla szélén egyből látsz egy fészket. Talán azt kellene megnézned először! Az első fészek lakatlannak tűnik, de azért gyorsan átkutatod. Nem akarsz sok időt vesztegetni rá, és nem is találsz semmit benne. Ah, a következő fészeknél nem lesz ilyen egyszerű a dolgod! Valami mozog arrafelé. Jobb, ha felkészülsz! Egy sebes griff készül a lemészárlásodra. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 76001-83000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok III varázslatot. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 13824 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 28 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a sebes griff tollas testét. (28 támadással 11190 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-112 támadás, -112 védekezés.) A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1089 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a sebes griff bal lábát. (32 támadással 22910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5728 életerő). A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (109 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +97 sebzés) 3620 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sebes griff tollas testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2605 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 235 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A sebes griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 2902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +581 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 796 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 935 életpontot. A sebes griff többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Páncélod 258 életpontot sebez ellenfeleden.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a sebes griff tollas testét. (30 támadással 21070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3939 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sebes griff testét. (28 támadással 15818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a sebes griff a bal válladat. (4 támadástól 2823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +565 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 677 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 248 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a sebes griff bal oldalát. Kritikus ütés! (24 támadással 18240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3046 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3593 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sebes griff bal lábát. (1 támadással 579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a sebes griff. (4 támadástól 2893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +579 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 694 életpontot. A sebes griff többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Páncélod 230 életpontot sebez ellenfeleden. A sebes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 azúrtoll. 2 027 423 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 136336, sebződés: 13579, gyógyulás: 18022, összesen: +4443 ÉP}

Nem volt könnyű csata, de sikerült. Már csak a fészek átkutatása van hátra, amit habozás nélkül meg is teszel. Találsz ugyan némi kincset, de korántsem kielégítő mennyiségben. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP]. Egy obszidiáns. pegazus védelmezi a vadászterületét. {szintje: 206.} {max. életpontja: 106001-116000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3521 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az obszidiáns. pegazus jobb szárnyát. (26 támadással 10141 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus testét. (28 támadással 20072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2803 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. (mágianövelő +99 sebzés) 1842 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus bal első lábát. (26 támadással 14943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az obszidiáns. pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 2387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +478 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 572 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) Páncélod 448 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 2043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) Páncélod 490 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus jobb szárnyát. (30 támadással 20818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4997 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1817 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. Kritikus ütés! (26 támadással 15925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +491 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 588 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 1976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) Páncélod 474 életpontot sebez ellenfeleden. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) Páncélod 468 életpontot sebez ellenfeleden. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (30 támadással 20888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5062 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (187 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1797 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (26 támadással 14626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az obszidiáns. pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 2427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +486 ÉP.) Páncélod 582 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 1966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +394 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 471 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 1968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +394 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 472 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus bal hátsó lábát. (30 támadással 20972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5046 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1793 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus bal vállát. (26 támadással 14551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az obszidiáns. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +479 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 574 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 1911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +383 ÉP.) Páncélod 458 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 1947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 467 életpontot. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. (29 támadással 20175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4960 életerő). A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1791 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az obszidiáns. pegazus bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 3675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 2422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +485 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 581 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 479 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 2014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +403 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 483 életpontot.
Az obszidiáns. pegazus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 572 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 197817, sebződés: 31729, gyógyulás: 29666, összesen: -2063 ÉP}

A győztes csata utáni fészek-átkutatás nem hozott eredményt. Szerencsére akad még átkutatandó fészek! Már csak egy fészek maradt, de - úgy tűnik - annak is lakója van. beleordítasz a levegőbe, hogy feltüzeld magad a várható csatára. Egy harcias griff jön feléd. {fizikai varázslatokra érzékeny.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 13752 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 28 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a harcias griff tollas testét. Kritikus ütés! (28 támadással 11760 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-112 támadás, -112 védekezés.) A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1442 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias griff tollas testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6241 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +99 sebzés) 3675 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a harcias griff fejét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a harcias griff a jobb válladat. (5 támadástól 3551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +711 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 821 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1098 életpontot. A harcias griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Páncélod 312 életpontot sebez ellenfeleden.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias griff tollas testét. (30 támadással 21048 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4661 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3518 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a harcias griff bal lábát. (28 támadással 15827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (91 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a harcias griff. (5 támadástól 3567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +714 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 855 életpontot. A harcias griff többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 1329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Páncélod 318 életpontot sebez ellenfeleden. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias griff testét. (32 támadással 22394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3875 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3550 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias griff testét. (28 támadással 15827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 119 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A harcias griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 3483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +697 ÉP.) Páncélod 835 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a harcias griff megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Páncélod 317 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias griff testét. (5 támadással 3500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 3558 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a harcias griff jobb lábát. (1 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Belecsipked a harcias griff a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 3551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +711 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 852 életpontot. A harcias griff csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 1387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) Páncélod 332 életpontot sebez ellenfeleden. A harcias griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 242 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 167654, sebződés: 21755, gyógyulás: 20160, összesen: -1595 ÉP}

Már csak a barlangot nem kutattad át a ezen a sziklán, így arrafelé indulsz. Ahogy belépsz, rádöbbensz, hogy lakója is van. Egy triméra készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 785 szúró, 785 vágó, 785 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6850 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 27 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a triméra tigroszlán testét. (27 támadással 10792 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (2000 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a triméra tigroszlán testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6241 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +100 sebzés) 1851 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a triméra tigroszlán testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2220 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 344 életpontot. A triméra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 351 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 352 életpontot. A triméra többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 2006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 481 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a triméra sárkányfejét. (32 támadással 22346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5061 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (23 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1813 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a triméra bal első lábát. Kritikus ütés! (28 támadással 17297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +283 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 339 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Könnyek szöknek a szemedbe a fájdalomtól, amit az ellenfeledtől elszenvedett égési sebek okoznak. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 341 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 332 életpontot. A triméra csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 2044 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +409 ÉP.) Páncélod 490 életpontot sebez ellenfeleden. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a triméra tigroszlán testét. (30 támadással 22964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4972 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1805 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a triméra sárkányfejét. Kritikus ütés! (28 támadással 17248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (87 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 118 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 349 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 355 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 345 életpontot. A triméra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 1900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +380 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 456 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a triméra egyik fejét. (32 támadással 22272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4979 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a triméra sárkányfejét. (28 támadással 15772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A triméra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 353 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1420 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 340 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Páncélod 334 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a triméra megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +392 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 469 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor súrolod a triméra tigroszlán testét. (10 támadással 6962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1741 életerő). A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1792 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a triméra tigroszlán testét. (1 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 360 életpontot. A triméra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +284 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 340 életpontot. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 345 életpontot. Karmával néhányszor a triméra megcsapja a fejedet. (5 támadástól 2070 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +414 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 496 életpontot.
A triméra összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 564 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 203764, sebződés: 33599, gyógyulás: 32126, összesen: -1473 ÉP}

Nah, nem marat élő ellenfél a környéken, ideje nekiállni a fosztogatásnak! A balrang átkutatása sikeres. Találsz kincset, nem is keveset. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sáfránypor, egy fenőkő [fenőkő ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], 267 arany és 27 felhővessző. Elégedetten hagyod el a fészeksziklát. Ha meglátsz egy újabbat, biztosan ki fogod fosztani azt is. Csak aztán nehogy kihaljanak a griffek és pegazusok a Levegő síkján a sok fosztogató kalandozónak köszönhetően! (Önanalízis: +12% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy halálbokort.



(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Thoron - Laure-val. Fairlight lényének egy apró része. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany végzetmedált, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Azúrcsizmát, egy Azúrkarkötőt, egy Azúrnadrágot, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronztornyot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Dhl'molatzz tegezét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios érméjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy hártyakarikát, egy hártyakesztyűt, egy hártyaköpenyt, egy Hatabubu amulettjét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy intarzit palástot, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy Rasolphius kitűzőjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szirén övcsatot, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy teknős mágiapáncélt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Vízisten vállvédőjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Keavan trófea, egy Daes Mo'ran trófea és egy Kromalin trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy eltaposott quwarg. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Nyársalót, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy árnyékíj. Egy furmányos pegazus a hátasa. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. {legmagasabb fegyver szakértelme: 145.} Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked.
Motyogni kezd: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+429 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Eszel valamit. (-1 kaja.)
[-1 TU.] [110 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 550 VP-t.]

m 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[635,121] Mókás dolog itt ez a széljárás. Olimpiai bajnokokat megszégyenítő ugrásokkal haladsz előre. Hirtelen pár nyílvessző süvít el melletted. Szerencsére nem talál el egyik sem. Körülnézel ellenfél után kutatva, de még az igazlátással sem látsz senkit. Nyilván valahol a végtelen levegő sík távolában lőtték ki őket, de célt tévesztettek, és most addig száguldanak, amíg el nem találnak valamit. Mindenesetre óvatosan indulsz tovább, a Chara-din sohasem alszik! Menetközben hatalmas orkán csap le rád teljesen váratlanul. Villámok cikáznak körülötted, és a levegőben kavarog a ki tudja honnan származó törmelék. Háznyi méretű szikladarabok repkednek. Gyorsan elvarázsolsz egy elektromos pajzsot, ami legalább a villámoktól megvéd. Azonban a törmeléket hiába próbálod meg kikerülni, komoly sebeket szerzel, mire kiszabadulsz az orkánból. (Sebződsz 3420 életpontot.) Erős légáramlat figyelmeztet az alulról közeledő, repülő ellenfélre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy légibálna. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 674 szúró, 674 vágó, 674 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27298 életpontot sebeztél. (A varázslat 2358 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 27 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a légibálna ruganyosbőrű testét. (27 támadással 10722 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-108 támadás, -108 védekezés.) A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (138 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2156 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (1949 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Ököllel néhányszor megcsapod a légibálna testét. (30 támadással 24144 életpontot sebezve.) Te 3018 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+6036 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +99 sebzés) 3667 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a légibálna testét. (28 támadással 16208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4051 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 138 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 136 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 135 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 126 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Páncélod 124 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-717 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a légibálna ruganyosbőrű testét. Kritikus ütés! (30 támadással 22710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3341 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (62 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 3593 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a légibálna testét. (28 támadással 15751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Páncélod 138 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Páncélod 139 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 137 életpontot. A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Páncélod 131 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 132 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) Páncélod 134 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4143 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légibálna testét. (30 támadással 20800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5201 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 3662 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légibálna ruganyosbőrű testét. (28 támadással 15776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1611 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Páncélod 138 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 129 életpontot. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 119 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Páncélod 133 életpontot sebez ellenfeleden. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Páncélod 132 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3320 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a légibálna ruganyosbőrű testét. (32 támadással 22310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5578 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 3676 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a légibálna hatalmas csápját. (28 támadással 15660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A légibálna meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 137 életpontot. A légibálna csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 127 életpontot. Csápjával megérint a légibálna. (1 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 125 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 134 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 118 életpontot. A légibálna csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 122 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3146 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A légibálna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 210645, sebződés: 28616, gyógyulás: 34557, összesen: +5941 ÉP}

A nyílt levegőben vívott csatádat észrevette egy másik ellenfél, és habozás nélkül megtámad. Már messziről megpillantod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy obszidiáns. pegazus. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 100d19+748.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3513 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az obszidiáns. pegazus fejét. Kritikus ütés! (26 támadással 10725 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-104 támadás, -104 védekezés.) Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus testét. (30 támadással 21266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5317 életerő). A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. (mágianövelő +101 sebzés) 1873 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. (26 támadással 14822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +534 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1961 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1228 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 2049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.) A szörny megtipor. 771 életpontot vesztettél. Páncélod 723 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 2033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +407 ÉP.) Összetipor lábával. 774 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 720 életpontot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus jobb szárnyát. Kritikus ütés! (30 támadással 22500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5626 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (121 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1734 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. Kritikus ütés! (26 támadással 15834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3240 életerő). A furmányos pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (174 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 2641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +529 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 1961 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1221 életpontot. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 1948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 780 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 701 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 2079 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +416 ÉP.) Összetipor lábával. 760 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 726 életpontot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. Semmi hatás! (köszönhetően életpajzs védelmednek.) Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor súrolva eltalálod az obszidiáns. pegazus fejét. (28 támadással 19356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4839 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1849 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (26 támadással 14425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3607 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (171 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +529 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 633 életpontot. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 2107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) Páncélod 505 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (3 támadástól 2072 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +415 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 497 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (30 támadással 20672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5168 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1816 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. (26 támadással 14413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az obszidiáns. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +540 ÉP.) Páncélod 648 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 2008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +402 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 481 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 2076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +416 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 498 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus testét. (30 támadással 20566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5142 életerő). A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1814 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (26 támadással 14460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +540 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 647 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 479 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 2057 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +412 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 493 életpontot.
Ellenfeled elmenekül. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 212987, sebződés: 40783, gyógyulás: 41080, összesen: +297 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy lebegő szikla mögé bújsz. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Ez nem lehet más, mint egy szellemdzsinn. {szintje: 454.} {egyik sebzési módja: 4x 40d29+1125.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fészeksziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A távolban kisebb madarak nagy csoportját látod, így arrafelé indulsz, hátha valami érdekeset jeleznek. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [636,120] Egy hatalmas méretű lebegő sziklához értél, élő bizonyítéka, hogy valaha ezen a síkon is volt szárazföld. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fészeksziklát.
(Feltételes kutatás:) Töprengesz egy darabig, mielőtt közelebb repülsz a felhősziklához. Egy-egy griffet, vagy pegazust még le tudsz győzni, de ha több támad rád, az végzetes lehet. Na, nem töltheted itt a fél életedet a sziklát bámulva, így összeszeded magad, és bátran közelebb repülsz. Az első fészek lakója nincs otthon, így nem fenyeget semmilyen veszély. Nem is sietsz az átkutatással, se sajnos nem találsz semmilyen kincsnek nevezhető dolgot. Már messziről látod, hogy a következő fészekben ott fészkel egy szárnyas bestia. Ebből csata lesz! Egy sebes griff támad rád. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 695 szúró, 695 vágó, 745 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 14094 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a sebes griff jobb lábát. (28 támadással 11181 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sebes griff jobb oldalát. (32 támadással 22930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5120 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +100 sebzés) 3694 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sebes griff testét. (28 támadással 16292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Belecsipked a sebes griff a bal karodba és a nyakadba. (4 támadástól 2967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +594 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 829 életpontot vesztettél. Páncélod 960 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 269 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a sebes griff karmos lábát. (32 támadással 22270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4060 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 3576 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sebes griff fejét. (28 támadással 15641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Belecsipked a sebes griff a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 2899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +580 ÉP.) Páncélod 695 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a sebes griff megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 269 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a sebes griff testét. (32 támadással 22388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3176 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 3616 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a sebes griff jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Belecsipked a sebes griff a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 2973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +595 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 713 életpontot. A sebes griff csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 261 életpontot.
A sebes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 131 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 140119, sebződés: 13007, gyógyulás: 15157, összesen: +2150 ÉP}

A győztes csata utáni kutatásod eredménnyel jár. Nem sok ugyan, amit találtál, de kezdetnek megteszi. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Huddens elixírje. Egy kvazárs. pegazus intéz feléd kihívást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 100001-110000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem sav ellen mágiát. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1256 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. 1256 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 27 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kvazárs. pegazus kvazártestét. (27 támadással 10768 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (1631 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (30 támadással 21542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5386 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +96 sebzés) 1798 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 16205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 2904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +581 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 696 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 340 életpontot. Patájával a kvazárs. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 344 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (32 támadással 22244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4566 életerő). Az ősi szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kvazárs. pegazus kvazártestét. (28 támadással 15708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +577 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 691 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Páncélod 347 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 342 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. (32 támadással 22090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4605 életerő). A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1731 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 15821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 2790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +558 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 669 életpontot. A kvazárs. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 336 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 350 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus bal oldalát. (32 támadással 22280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4520 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1801 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. Kritikus ütés! (21 támadással 12899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 2878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +576 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 690 életpontot. A kvazárs. pegazus rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 1450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +290 ÉP.) Páncélod 348 életpontot sebez ellenfeleden. Patájával a kvazárs. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 358 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 388 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 179848, sebződés: 27138, gyógyulás: 25691, összesen: -1447 ÉP}

A "lakó" legyőzése után átkutatod a fészket, sajnos hiába. Remélhetőleg a következő fészekkel több szerencséd lesz. Lakója legalábbis van, reméled, hogy kincs is akad benne. Egy gyémánts. pegazus készül a lemészárlásodra. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 92001-101000.}
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+87439 varázspont.)

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6972 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. 1210 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1146 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 27 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gyémánts. pegazus lótestét. (27 támadással 10771 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1043 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gyémánts. pegazus nyakát. Kritikus ütés! (30 támadással 23310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5828 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +100 sebzés) 1846 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a gyémánts. pegazus bal hátsó lábát. (28 támadással 16135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1988 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 1610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 386 életpontot. Patájával a gyémánts. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 351 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1470 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 352 életpontot.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a gyémánts. pegazus fejét. Kritikus ütés! (32 támadással 24160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3595 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (158 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1819 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gyémánts. pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 15701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 1618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 388 életpontot. Patájával a gyémánts. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +281 ÉP.) Páncélod 336 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1525 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) Páncélod 366 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a gyémánts. pegazus testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3593 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1798 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a gyémánts. pegazus testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 1579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) Páncélod 378 életpontot sebez ellenfeleden. A gyémánts. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 331 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) Páncélod 355 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gyémánts. pegazus testét. Kritikus ütés! (19 támadással 14345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3511 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1799 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a gyémánts. pegazus testét. (1 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A gyémánts. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 1635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 392 életpontot. A gyémánts. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) Páncélod 337 életpontot sebez ellenfeleden. A gyémánts. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Páncélod 341 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 azúrtoll. 2 260 060 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 165458, sebződés: 21394, gyógyulás: 22520, összesen: +1126 ÉP}

Minden szárnyas bestiát elpusztítottál, minden kincset magadévá tettél... Ja, azt még nem, mert eddig nem sok kincset találtál. Talán majd most, abban a barlangban. Pechedre az eddig legerősebb ellenfél őrzi. Egy triméra védelmezi a vadászterületét. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 810.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 6834 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 27 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a triméra testét. Kritikus ütés! (27 támadással 11340 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-108 támadás, -108 védekezés.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (2022 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a triméra tigroszlán testét. (30 támadással 21536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5313 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. (mágianövelő +99 sebzés) 1840 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a triméra sárkányfejét. (28 támadással 16233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +297 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 355 életpontot. A triméra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 360 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Páncélod 352 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 2048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.) Páncélod 491 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a triméra tigroszlán testét. (32 támadással 22216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5156 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1811 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a triméra tigroszlán testét. (28 támadással 15718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Páncélod 355 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +294 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 352 életpontot. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Páncélod 359 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 2083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +417 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 499 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a triméra tigroszlán testét. (32 támadással 22148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5182 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1788 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a triméra tigroszlán testét. (28 támadással 15720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 351 életpontot. A triméra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 350 életpontot. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 354 életpontot. A triméra néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 2047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +410 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 491 életpontot.
Ököllel néhányszor épp csak megérinted a triméra testét. (30 támadással 20934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5115 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1782 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a triméra tigroszlán testét. (28 támadással 15708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 122 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 375 életpontot. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 363 életpontot. A triméra harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +300 ÉP.) Páncélod 360 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 2054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +411 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 492 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a triméra sárkányfejét. (32 támadással 22332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5265 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1772 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a triméra sárkányfejét. Kritikus ütés! (1 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A triméra megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 341 életpontot. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Páncélod 356 életpontot sebez ellenfeleden. A triméra kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +293 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 351 életpontot. A triméra néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 2065 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +413 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 495 életpontot.
A triméra most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 670 241 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 209446, sebződés: 34570, gyógyulás: 32993, összesen: -1577 ÉP}

Nincs több ellenfél, szabadon átkutathatod a barlangot. Ez az! Ezért jöttél. Akad itt kincs dögivel. Nem kellett volna időt pazarolnod a fészkekre, a barlangokban van az igazi kincs! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 zanszilánk, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (608,114)-> 120 arany, -2 ÉP], egy árnykarkötő és 2 kreiton agy. Ez kemény volt! Ez a négy csata egymás után, pihenő nélkül nem kis teljesítmény, de meglett az eredménye. Elégedetten távozol a fészekszikláról. (Önanalízis: +12% felderítés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy vízgömböt. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy vortexsárkány. {szintje: 347.} {max. életpontja: 188778-198777.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy zan energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 15474 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy banshee-sikoly varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy láncvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2661 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Üdvözlésképpen egy kristályököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 2268 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 28 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (28 támadással 11760 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-112 támadás, -112 védekezés.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (30 támadással 23310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5828 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 16213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3971 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 555 életpontot. A vortexsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +384 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 460 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1935 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +387 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 464 életpontot. A vortexsárkány farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 2509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +502 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 602 életpontot.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a vortexsárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (32 támadással 24160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6041 életerő). A felcsermanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 15744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 2331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +467 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 559 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1962 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 470 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 1938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.) Páncélod 465 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +483 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 578 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a vortexsárkány pikkelyes testét. (32 támadással 22178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5544 életerő). A kis földelementál megcsócsálja ellenfeledet. (182 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a vortexsárkány testét. (28 támadással 15760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1327 életerő). A kis földelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (165 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +453 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 543 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 1959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +392 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 470 életpontot. A vortexsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 1948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 467 életpontot. A vortexsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +493 ÉP.) Páncélod 591 életpontot sebez ellenfeleden.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a vortexsárkány bőrszárnyát. (32 támadással 22118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5529 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a vortexsárkány pikkelyes testét. (28 támadással 15688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1338 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A vortexsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +457 ÉP.) Páncélod 548 életpontot sebez ellenfeleden. A vortexsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 1968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +394 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 472 életpontot. A vortexsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 1937 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 464 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 2360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +472 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 566 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vortexsárkány pikkelyes testét. (11 támadással 7683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1921 életerő). A furmányos pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (186 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a vortexsárkány fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (133 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A vortexsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +455 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 544 életpontot. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +400 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 479 életpontot. Karmával néhányszor a vortexsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 1965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +393 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 471 életpontot. A vortexsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2564 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +513 ÉP.) Páncélod 615 életpontot sebez ellenfeleden.
A vortexsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +519 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 28 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 katonai kötszer, 5 varányszem [varányszem ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP]. 2 628 431 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A gyógyító szimbólum gyógyít rajtad. (+1000 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 202352, sebződés: 48234, gyógyulás: 42619, összesen: -5615 ÉP}

Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy Ysdrull, a hatalmas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 1122 szúró, 1122 vágó, 1122 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. (A varázslat 967 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy elmepöröly pszi támadással. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy láncvillám varázslatot, majd rád küldi. 2556 életpontot vesztettél. Egy gigászi villám cikázik végig a környező célpontokon, így rajtad is (-50 támadás). Ellenfeled kristályököl varázslatot lő rád. 2115 életpontot vesztettél. Ez megrendítő csapás volt! (-100 védelem.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 25 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a Ysdrull, a hatalmas bal lábát. (25 támadással 9765 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-100 támadás, -100 védekezés.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor súrolod a Ysdrull, a hatalmas bőrszárnyát. Kritikus ütés! (28 támadással 21616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5404 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +100 sebzés) 1848 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a Ysdrull, a hatalmas fejét. (26 támadással 14934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3733 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A Ysdrull, a hatalmas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +501 ÉP.) Páncélod 600 életpontot sebez ellenfeleden. A Ysdrull, a hatalmas néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 3127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +626 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 750 életpontot. A Ysdrull, a hatalmas néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 3113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +623 ÉP.) Páncélod 747 életpontot sebez ellenfeleden. Nagyot húz a Ysdrull, a hatalmas farka a lábadra! (1 támadástól 2631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +527 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 631 életpontot.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Ysdrull, a hatalmas bőrszárnyát. (30 támadással 20596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5149 életerő). Az ősi szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1804 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Ysdrull, a hatalmas testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3958 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A Ysdrull, a hatalmas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +508 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 609 életpontot. A Ysdrull, a hatalmas többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 3074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +615 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 737 életpontot. A Ysdrull, a hatalmas csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 3068 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +614 ÉP.) Páncélod 736 életpontot sebez ellenfeleden. Nagyot húz a Ysdrull, a hatalmas farka a lábadra! (1 támadástól 2618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +524 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 628 életpontot. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel gyengén megütögeted a Ysdrull, a hatalmas testét. (28 támadással 21917 életpontot sebezve.) Te 2739 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+5479 életerő). Az ősi szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1804 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Ysdrull, a hatalmas jobb szárnyát. (26 támadással 14437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3609 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A Ysdrull, a hatalmas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +504 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 604 életpontot. A Ysdrull, a hatalmas néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 3089 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +618 ÉP.) Páncélod 741 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a Ysdrull, a hatalmas megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +624 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 747 életpontot. Nagyot húz a Ysdrull, a hatalmas farka a lábadra! (1 támadástól 2692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +539 ÉP.) Páncélod 645 életpontot sebez ellenfeleden.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a Ysdrull, a hatalmas pikkelyes testét. (30 támadással 20730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5183 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1837 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Ysdrull, a hatalmas pikkelyes testét. (26 támadással 14484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3621 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (5 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 255 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A Ysdrull, a hatalmas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 2552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +511 ÉP.) Páncélod 612 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a Ysdrull, a hatalmas megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +617 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 739 életpontot. Karmával néhányszor a Ysdrull, a hatalmas megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3043 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +609 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 730 életpontot. A Ysdrull, a hatalmas hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 2716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +544 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 651 életpontot. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor súrolod a Ysdrull, a hatalmas pikkelyes testét. (28 támadással 21683 életpontot sebezve.) Te 2710 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+5421 életerő). Az ősi szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a Ysdrull, a hatalmas bőrszárnyát. (26 támadással 14421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2879 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A Ysdrull, a hatalmas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +498 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 596 életpontot. Karmával néhányszor a Ysdrull, a hatalmas megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3083 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +617 ÉP.) Páncélod 739 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a Ysdrull, a hatalmas megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3072 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +615 ÉP.) Páncélod 737 életpontot sebez ellenfeleden. Nagyot húz a Ysdrull, a hatalmas farka a lábadra! (1 támadástól 2729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +546 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 654 életpontot.
Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +15 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 245478, sebződés: 61520, gyógyulás: 62672, összesen: +1152 ÉP}

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [115 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 575 VP-t.]

v 416 450 17 elmormolod a 416. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

634 635 636 637
119
120
121
122
(635,121) pszifaló (#7633), vortexsárkány (#7650), légibálna (#7640), obszidiáns. pegazus (#7642)
(636,120) sebes griff (#7630), kvazárs. pegazus (#7638), gyémánts. pegazus (#7645), triméra (#7662), fészekszikla (#2339), vortexsárkány (#7650), Ysdrull, a hatalmas (#7649)

[450,17] Egy kisebb településhez érkeztél. Egy csoport tűnik fel. Csak akkor jössz rá, hogy gyászolók, mikor bevonulnak a temetőbe.

Felfedeztél egy csodák kútját. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy halálbokort.
(Vándorcirkusz:) Nahát! Az orrod előtt cirkuszos sátrak emelkednek ki a földből. Izgatottan indulsz el közöttük, jobbra-balra kapva fejed a rengeteg színes dolog láttán. Mielőtt elvegyülhetnél a tömegben, egy törpe lép eléd. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. Egy korinthai amőba lesz az ellenfeled. {védettsége: 54 szúró, 54 vágó, 54 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 6973 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Véres nyál csordul ki a korinthai amőba száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 korinthai talizmán [korinthai talizmán ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 99 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6973, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Sötét motyogó, 2 A bajnok manifesztációja, 1 Influenza. Ez két pár! Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. 2. kör: Megvizsgálod, milyen lapokat kaptál: 2 Aranyeső, 2 Vérfürdető magszim, 1 Kaszabolósáska. Ez két pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Mákrózsa főzet, 1 Orzag bilincse, 1 Garokk, 1 A bajnok manifesztációja. Ez egy pár! Az árnymanó rezzenéstelen arcáról semmit nem lehet leolvasni. Rövid tétovázás után, emeled a licitet. Ellenfeled, mintha számított volna rá, azonnal eldobja lapjait. Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 43 773 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 83 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 43 773 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 635 aranyat. Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
[-630 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 170 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk az úszás. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% úszás.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 20 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 7 drótszőrt. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 20 VP-t.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Szeretnéd tudni, mi az ekharion leggyengébb pontja? Ha a szőrös kezét ütöd, előbb-utóbb megpusztul." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "A fő oka annak, hogy a félelemfalót nehéz legyőzni az, hogy a gondolatolvasás varázslat nem fog rajta." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Azon nyomban megváltozik valami. Sokkal élénkebben érzed tudattársaid távoli jelenlétét. 3 tudatpontot kaptál. Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 843 varázspontot. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat múlva a hajózás vadonatúj dimenziói tárulnak fel előtted: új ötletek, új fogások, új szemléletek. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% hajózás.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Érdemes lenne felkeresni Gyémántgyúró Duirgan boltját. Az utolsó 4 féregnyerget most reklámáron lehet ott megvásárolni." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 887.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 887.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz pár pillanatig, de nem történik semmi... Már épp fordulnál el, amikor észreveszed a kút padkáján fekvő tárgyat. Közelebb lépsz, és beazonosítod: ez egy ytterium kőzet. Hurrá, ez most már a tied. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 883.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Segíts a ryuku katonai tábor lakóinak! Odaadásodat 10 szakéval fogják jutalmazni." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 879.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 879.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 erő forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 875.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Ha újat tanulni támad kedved, a rovarfelhő II-t tudom ajánlani. Ez egy gyöngyszem a papi fizikai varázslatok sorában." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A hirtelen hangra ijedten nyúlsz övedhez, és előrántod fegyvered. Először rácsodálkozol a széles, kétkezes vágófegyverre, melyet matnetnek hívnak. Megragadod, hogy mire a szörny vicsorogva nyáladzó pofája előbújik a kútból, már készen várhasd. A méreteidnél hatszor nagyobb sárkány látványa teljesen letaglózz. Hogy fért be egyáltalán a kút belsejébe?! Nincs idő ilyenen gondolkozni! Lecsapsz a matnettel, egyenesen a szörny nyaki ütőerét metszve el ezzel. Váratlanul a jelenet teljesen szertefoszlik, és visszatérsz a kút előtt magányosan álldogáló testedbe. Csak a szörny eldőlése előtti utolsó halálüvöltés cseng még ott füledben. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Lebegő látomásként egy női fej jelenik meg előtted. Áttetsző ajkai elrebegnek néhány dolgot a vadászat szakértelemről. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Ahelyett, hogy elfutnál a Mély Grum elől, próbáld meg a zömök testét támadni. Ez biztos beválik!" Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Légies hang tölti be a légteret, mely a következő kérdést suttogja: "Melyik tárgyadat duplázzam meg?" Holdkóros mozdulatokkal nyúlsz a hátizsákod felé, és oda sem nézve előhúzol valamit belőle. A jobb kezedben tartva felmutatod, és még abban a pillanatban azt veszed észre, hogy a bal kezedben is azt tartod: egy galachmitot. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Segíts a sziránusz buborékház lakóinak! Odaadásodat 1 szirén övcsattal fogják jutalmazni." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "A többség már tudja, hogy a Rhatt páncélja aprócska hátránya, hogy viselése erőt csökkent." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 903.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Azért szeretik a kalandozók az ent pásztorbotot, mert viselése egészséget növel." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 erő forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 895.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy pillanatra mély transzba esel a zümmögő hangtól, amit a kút áraszt magából. Aztán magadhoz térsz, és megállapítod, tested mágikus energiákkal töltődött fel. (+785 varázspont.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 891.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 védettség forduló végéig.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 20 VP-t.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Hogy miért ne fuss el a teknős leviathán elől? Hát mert a legyőzésével járó zsákmány mindig egy kaja." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 1 angyalok gyűrűjét. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Álmot látsz. Egy ismeretlen, de vonzó nő hajol feléd, majd vékony kezeivel végigsimítja tested minden porcikáját. Beleborzongsz a mozdulatba, és érzed, ahogyan sejtjeid vad bizsergéssel életre kelnek. Aztán apró csókok következnek, leginkább a leglágyabb testrészeiden. Aztán... Megrázod a fejed, mikor észreveszed, újra a kút előtt állsz. Még ha csak egy álom is volt, testedben továbbra is érzed azt a késztető bizsergést. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hirtelen meglódul a lábad alatt a talaj, és egy étkezőben találod magad. Egy asztalnál ülsz, melynél sovány, de izmos kobuderák az asztaltársaid. Hangosan csócsálják az ízletes falatokat a tányérjaikról. Csak te nem eszel, nem érted mi ez az egész... Aztán megérkezik a pincér és megkérdezi, hozhat-e még valamit. Miközben megrázod a fejed, felnézel rá, és szíved kis híján azon nyomban leáll. A pincér egy triklem drakolder... Földbe gyökerezett lábbal állsz a kút előtt. Nem tudod hova tenni ezt a látomást, bár annyira élethű volt. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Azon nyomban megváltozik valami. Sokkal élénkebben érzed tudattársaid távoli jelenlétét. 3 tudatpontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 védettség forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 923.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 919.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 915.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Érdemes lenne felkeresni Bronzhajlító Rain boltját. Az utolsó 9 Buqqe karmát most reklámáron lehet ott megvásárolni." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 911.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Tudd meg hát: a Toborzóiroda lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 lajstrom medállal fejezik ki hálájukat." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 907. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 907.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Azon nyomban megváltozik valami. Sokkal élénkebben érzed tudattársaid távoli jelenlétét. 3 tudatpontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 20 VP-t.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Hallottál már arról, milyen sokat ér a lidércidézés? Egyedülálló eszköz ez a papi védekező varázslatok sorában." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 20 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 732 varázspontot. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 támadás forduló végéig.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 951.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Roókkuljiuspók boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 10 liumbe hajtás után." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Mágikus szellő kerekedik körülötted, és pár percig tarkódat csiklandozza. Nem húzhatod ki magad a hatása alól: 692 varázspontot kaptál. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 3 csontkulcs lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. [csontkulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Zekbrakplakpók még 12 mérleget tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizető kalandozók részére." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 935.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Sok bosszúságot szül, hogy a légibálna immúnis az éber kakukk varázslatra." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Egy nyílt titok: a harci maszk értékét nagymértékben növeli a tárgy ügyességet adó tulajdonsága." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 927.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 927.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 6 halcsont lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 923.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Tudd meg hát: a Fősátor lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 varkaudar fétissel fejezik ki hálájukat." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Először csak lenyűgözve állsz ott, és azt bámulod, ahogy egy szivárványszín sugárnyaláb előtör a kútból, és a testedbe csapódik. Mágikus aurád bizonyos mértékig feltöltődik tőle. (+650 varázspont.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 20 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 támadás forduló végéig.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 616 varázspontot. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen önt el a forróság, és mágikus energiák áramlanak a testedbe. 583 varázspontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 959.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen meglódul a lábad alatt a talaj, és egy étkezőben találod magad. Egy asztalnál ülsz, melynél sovány, de izmos kobuderák az asztaltársaid. Hangosan csócsálják az ízletes falatokat a tányérjaikról. Csak te nem eszel, nem érted mi ez az egész... Aztán megérkezik a pincér és megkérdezi, hozhat-e még valamit. Miközben megrázod a fejed, felnézel rá, és szíved kis híján azon nyomban leáll. A pincér egy triklem drakolder... Földbe gyökerezett lábbal állsz a kút előtt. Nem tudod hova tenni ezt a látomást, bár annyira élethű volt. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Egyetlen baj van az arany sárkányköpennyel, hogy viselése szerencsét csökkent." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 951.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Lebegő látomásként egy női fej jelenik meg előtted. Áttetsző ajkai elrebegnek néhány dolgot a mászás szakértelemről. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% mászás.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 947.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 947.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Most veszed csak észre, hogy egy aprócska quwarg mászik végig a kút peremén. Tenyereddel csapsz rá, mielőtt még elfuthatna. Valahogy sokkal jobban érzed magad ettől az irgalmatlan cselekedettől. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 943.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 943.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 6 halcsont lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 959.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Innen keletre 153, délre 159 mérföldre van egy óriás phua-kúp. Ősi titkok vesztek ott homályba, melyek felderítésre várnak." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 20 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Mit tegyél, ha a sziklavezért sodorja utadba a vakszerencse? Támadd az oszlopnyi karját, az a legérzékenyebb pontja." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 546 varázspontot. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Végtagjaid pár pillanat alatt könnyedebbé, jobban koordinálhatóbbá válnak. (+3 erő forduló végéig.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Tested önálló életre kél, és elkezdi környezeted mentális letapogatását. A kút belseje, mint egy csalogató tartály csak úgy vonzza figyelmedet, így nem is tudsz neki ellenállni. Mintha egy mentális kincseskamrába kerültél volna: tudatod teleszívja magát a kút mélyén talált energiákkal. (+100 pszi pont.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+3 védettség forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Álmot látsz. Egy ismeretlen, de vonzó nő hajol feléd, majd vékony kezeivel végigsimítja tested minden porcikáját. Beleborzongsz a mozdulatba, és érzed, ahogyan sejtjeid vad bizsergéssel életre kelnek. Aztán apró csókok következnek, leginkább a leglágyabb testrészeiden. Aztán... Megrázod a fejed, mikor észreveszed, újra a kút előtt állsz. Még ha csak egy álom is volt, testedben továbbra is érzed azt a késztető bizsergést. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 971.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. A kút szelleme megjelenik előtted. Mentális csápok tekeregnek feléd, egyértelműen a tudatodat szemelték ki úti célul. Először még tiltakoznál, de hiába: a szellemkezek megragadnak, és megborzongatják megfáradt sejtjeidet. Ez rendkívül jó hatással van rád: +100 pszi pont. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Mit tegyél, ha a Handastye csonturat sodorja utadba a vakszerencse? Támadd az áttetsző karját, az a legérzékenyebb pontja." Hát ezt nem felejted el egyhamar. Fontos információ! [4 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 963.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 963.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Innen nyugatra 30, délre 6 mérföldre egy ryuku sorkatona elD.E.M.eztetett egy kalandozót. Az alig sérült lény most újabb ellenfélre vár." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 959. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 959.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 959.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Berontasz egy ajtón. Odabent sovány, de izmos kobuderák fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 955.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Innen nyugatra 93, délre 150 mérföldre van egy ében sziklatorony. Izgalmas kalandok várnak ott rád." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 20 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy pillanatnyi homály után kitisztul a kép. Füves mezőn állsz, kezed egy fegyvert markolászik. Melletted Tharr papok állnak, akik egyetlen cél érdekében gyűltek ma itt össze. Leigázni a világot, és minden törvény fölé magukat kikiáltani. A másik oldalon - a tisztás túlsó oldalán - csenevész hadsereg gyülekezik, ifjú trollok, kétbalkezes elfek, és fegyverüket esetlenül markolászó gnómok alkotják. Ők lehetnek az ellenség. A melletted álló hadvezér támadást kiált, miközben meglengeti a kezében lévő jogart... Mintha vízbe mártottad volna a fejed, olyan gyorsan térsz magadhoz. A kút előtt állsz, csak egy emlékkép maradt: a nyílvesszők záporában történt esztelen rohanás előre, mindig csak előre. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 20 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Néhány pillanat telik el csupán, amikor észreveszed, hogy újabb gondolatok merültek fel benned a szörnyidomítás kapcsán. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "A fő oka annak, hogy a Goanhaud-lut nehéz legyőzni az, hogy a gondolatolvasás varázslat nem fog rajta." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 991.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Innen nyugatra 108, délre 39 mérföldre van egy mópat boly. Valószínűleg kóbor szörnyektől nyüzsög a környék. Ideális hely a megmérettetésre." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Tralbraktriplopp boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 2 lidércesszencia után." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 983. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 983.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 983.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Bizsergető érzés vándorol végig testeden, mintegy mindenhol megacélosítva azt. (+3 támadás forduló végéig.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 1 angyalok gyűrűje lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 975.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Végtagjaid pár pillanat alatt könnyedebbé, jobban koordinálhatóbbá válnak. (+3 támadás forduló végéig.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 971.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 20 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Innen keletre 42, északra 3 mérföldre egy fekete albatrosz tartja rettegésben a környék állatait. Talán pont te leszel ez a bátor kalandozó, aki véget vet egyeduralmának." Hihetetlen, hogy ezt pont így kell megtudnod. Na de ha már így alakult, elégedett vagy a hallottakkal. [4 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 20 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Könnyed szellő támad, és néhány esőcsepp is aláhull az égből. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 1 fiatalság itala többletet jelez. [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> 80 arany, -2 ÉP] Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 1 shinai gömb. [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 8 óndarabot. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. [óndarab ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Szeretnéd tudni, mi a láncravert quwarg leggyengébb pontja? Ha a torát ütöd, előbb-utóbb megpusztul." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Azért nem túl divatos tárgy az Emma köténye, mert használata szerencsét csökkent." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Létezik egy tárgy, ami a törpe szekerce nevet kapta. Ez egy vágófegyver, ami 31 hüvelyk hosszú, anyaga pedig 1 kilót nyom." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 999.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 4 rozmárfogat. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. [rozmárfog ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 995. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 995.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 995.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Innen nyugatra 180, délre 153 mérföldre van egy ősvortex. Ha felcsigáztam az érdeklődésed, ne késlekedj az utazással!" Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 991.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 987.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Sziklakezű Dáin boltjának raktáraiban még 4 tűztagadót találhat az élelmes vásárló." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 20 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "A veterán kalandozók egyik kedvenc tárgya a ryuku köpeny, merthogy intelligenciát növel, ha magukra aggatják." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Eddig azt hitted, van egy téma, amiről már senki semmi újat nem tud neked mondani, ez pedig a felderítés. Tévedtél, ezzel kapcsolatban támad néhány kreatív ötleted, amit később majd felhasználhatsz. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% felderítés.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Keresd a jég fürkész nyomait, mert a legyőzött példányoknál mindig zanszilánkot találhatsz." Hihetetlen, hogy ezt pont így kell megtudnod. Na de ha már így alakult, elégedett vagy a hallottakkal. [4 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk a gyógyítás. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk az ősteológia. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Érdemes felkeresni a cirkuszi fősátor lakóit, hiszen most nagy szükségük van valakire. A segítséget nyújtó kalandozót 200 arannyal jutalmazzák." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Ha újat tanulni támad kedved, az elme nyitását tudom ajánlani. Ez egy gyöngyszem a varázslói varázslatok sorában." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1015.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 védettség forduló végéig.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Érdemes lenne felkeresni Acélfejű Garhin boltját. Az utolsó 7 Élet gyűrűjét most reklámáron lehet ott megvásárolni." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Mit tegyél, ha az idős légelementált sodorja utadba a vakszerencse? Támadd a légelemi csápját, az a legérzékenyebb pontja." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1003. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1003.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Könnyed szellő támad, és néhány esőcsepp is aláhull az égből. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 1 tudás gyöngye többletet jelez. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Innen nyugatra 180, délre 51 mérföldre több árnylord is fészkel." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A kút szelleme megjelenik előtted. Mentális csápok tekeregnek feléd, egyértelműen a tudatodat szemelték ki úti célul. Először még tiltakoznál, de hiába: a szellemkezek megragadnak, és megborzongatják megfáradt sejtjeidet. Ez rendkívül jó hatással van rád: +100 pszi pont. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Végtagjaid pár pillanat alatt könnyedebbé, jobban koordinálhatóbbá válnak. (+3 erő forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Innen nyugatra 150, északra 36 mérföldre több csáp entitás is fészkel." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Innen keletre 48, délre 48 mérföldre van egy nagyobb phua-kúp. Látogasd meg, ha egy kis izgalomra vágysz!" Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy pillanatnyi homály után kitisztul a kép. Füves mezőn állsz, kezed egy fegyvert markolászik. Melletted Tharr papok állnak, akik egyetlen cél érdekében gyűltek ma itt össze. Leigázni a világot, és minden törvény fölé magukat kikiáltani. A másik oldalon - a tisztás túlsó oldalán - csenevész hadsereg gyülekezik, ifjú trollok, kétbalkezes elfek, és fegyverüket esetlenül markolászó gnómok alkotják. Ők lehetnek az ellenség. A melletted álló hadvezér támadást kiált, miközben meglengeti a kezében lévő jogart... Mintha vízbe mártottad volna a fejed, olyan gyorsan térsz magadhoz. A kút előtt állsz, csak egy emlékkép maradt: a nyílvesszők záporában történt esztelen rohanás előre, mindig csak előre. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Már épp feladnád, hogy történik valami, amikor észreveszed a kút padkájához támasztott 1 téfea-agyat. Biztos, hogy neked szánta a kút. [téfea-agy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1031.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Létezik egy tárgy, ami a bányászcsákány nevet kapta. Ez egy szúrófegyver, ami 78 hüvelyk hosszú, anyaga pedig 2 kilót nyom." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1027.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Már épp feladnád, hogy történik valami, amikor észreveszed a kút padkájához támasztott 1 deus ex machinát. Biztos, hogy neked szánta a kút. Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1023.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hirtelen meglódul a lábad alatt a talaj, és egy étkezőben találod magad. Egy asztalnál ülsz, melynél sovány, de izmos kobuderák az asztaltársaid. Hangosan csócsálják az ízletes falatokat a tányérjaikról. Csak te nem eszel, nem érted mi ez az egész... Aztán megérkezik a pincér és megkérdezi, hozhat-e még valamit. Miközben megrázod a fejed, felnézel rá, és szíved kis híján azon nyomban leáll. A pincér egy triklem drakolder... Földbe gyökerezett lábbal állsz a kút előtt. Nem tudod hova tenni ezt a látomást, bár annyira élethű volt. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1019.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "A fő oka annak, hogy az Evirigont nehéz legyőzni az, hogy az éber kakukk varázslat nem fog rajta." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 20 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A kút szelleme megjelenik előtted. Lebegő kezei egy tárgyat nyújtanak feléd, miközben ajkai a nevedet suttogják. Szemügyre veszed, mit kaptál: egy Eldereth szilánkot. Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Most veszed csak észre, hogy egy aprócska quwarg mászik végig a kút peremén. Tenyereddel csapsz rá, mielőtt még elfuthatna. Valahogy sokkal jobban érzed magad ettől az irgalmatlan cselekedettől. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 védettség forduló végéig.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Nem árt ha tudod: a legnagyobb varázslók kedvenc tárgyai között a Zu'lit fülkarikája előkelő helyen szerepel." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Vársz pár pillanatig, de nem történik semmi... Már épp fordulnál el, amikor észreveszed a kút padkáján fekvő tárgyat. Közelebb lépsz, és beazonosítod: ez egy ytterium kőzet. Hurrá, ez most már a tied. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy pillanatra mély transzba esel a zümmögő hangtól, amit a kút áraszt magából. Aztán magadhoz térsz, és megállapítod, tested mágikus energiákkal töltődött fel. (+460 varázspont.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1051. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Sziklakezű Dáin által üzemeltetett boltban még 2 varkaudar szimbólum kapható!" Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. A kút mélyéről sóhajok törnek fel, melyeknek hangja addig visszhangzik, míg teljesen körbe nem ölelik testedet. Aztán már ott tombolnak a fejedben, egy pillanatra a teljes relaxáció állapotát idézve elő sejtjeidben. A hatása szenzációs: regenerálódtál 435 varázspontot. Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1043.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Ha új fegyvert szeretnél, ne hagyd ki az otagi csápot! Ez egy igen kecses vágófegyver, melynek paraméterei a következők: hosszúság 59 hüvelyk, súly 3 kg." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1039.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "A statisztikák azt bizonyítják, hogy a szörnykereskedők előszeretettel tartanak pásztorbotot maguknál." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1035.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+3 támadás forduló végéig.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 20 VP-t.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Innen keletre 3, délre 9 mérföldre húzódik egy eldugott labirintus. Látogasd meg, ha egy kis izgalomra vágysz!" A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 20 VP-t.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Bizonyára nem véletlen, hogy a legnagyobb varázslók hátizsákjában mindig ott lapul egy sziréngyűrű." Hát ezt nem felejted el egyhamar. Fontos információ! [4 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Gyomrod kavarogni kezd, mintha egy nekrofun trónba ültél volna. A hatás hasonlónak tűnik: varázspontjaid száma a maximális lett. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1079.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Nem árt, ha tudod, a q. kristálymágus különösen érzékeny a fizikai varázslatokra." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 1075.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Bizsergető érzés vándorol végig testeden, mintegy mindenhol megacélosítva azt. (+3 támadás forduló végéig.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 1071.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Nrimdorjiusmurr még 2 őskristály-szilánkot tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizető kalandozók részére." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 1067.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Eddig azt hitted, van egy téma, amiről már senki semmi újat nem tud neked mondani, ez pedig az úszás. Tévedtél, ezzel kapcsolatban támad néhány kreatív ötleted, amit később majd felhasználhatsz. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% úszás.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 1063.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy kéz megböködi a válladat. Megfordulsz, hogy láthasd ki az: egy ezüstös kontúrokkal rendelkező elf teremtés, aki néhány kacatjától próbál megszabadulni. Önfeláldozón átveszel tőle 3 csontkulcsot. Miután újra felpillantasz, a hölgy már sehol. [csontkulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 1059.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1059.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Már épp feladnád, hogy történik valami, amikor észreveszed a kút padkájához támasztott 1 jegesmedve bundát. Biztos, hogy neked szánta a kút. [jegesmedve bunda ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1055.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Szeretnéd tudni, mi a hegyi yeti leggyengébb pontja? Ha a vicsorgó pofáját ütöd, előbb-utóbb megpusztul." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 1051.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1051.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Azért szeretik a kalandozók a Dühöngő nadrágját, mert viselése intelligenciát növel." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1107.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Tested önálló életre kél, és elkezdi környezeted mentális letapogatását. A kút belseje, mint egy csalogató tartály csak úgy vonzza figyelmedet, így nem is tudsz neki ellenállni. Mintha egy mentális kincseskamrába kerültél volna: tudatod teleszívja magát a kút mélyén talált energiákkal. (+100 pszi pont.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1103.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Innen keletre 135, délre 6 mérföldre egy egész horda sárkánylovast láttak." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 1099.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "A veterán kalandozók egyik kedvenc tárgya a quwarg testpáncél, merthogy egészséget növel, ha magukra aggatják." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 1095.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Ha utad során meglátsz egy kőszáli disznót, feltétlenül támadj rá! Ugyanis mindig kaját találhatsz nála." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1091.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "A veterán kalandozók egyik kedvenc tárgya a Dhl'molatzz tegeze, merthogy erőt növel, ha magukra aggatják." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 1087.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Valami történik veled, csiklandozó hőhullámok pásztázzák végig egész testedet. (+1 támadás.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1083.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Látogasd meg a cirkuszi fősátor lakóit. Könnyű segítségért cserébe értékes jutalmat remélhetsz: 200 arannyal leszel gazdagabb." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1079.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Olyan furcsán ködös minden. Eltelik pár perc, hogy rájössz, miért forogsz úgy, mintha egy moa centrifugába kerültél volna. Egy hurrikán belsejében vagy! Ilyen még soha nem történt veled... A látomás olyan hirtelen múlik el, hogy imbolyogva a hátsódra zuhansz. A túlságosan valósághű élmények nehezen felejthetőek. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1075.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1075.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Innen keletre 156, délre 15 mérföldre egy egész család torz ekinda telepedett le az ideális körülményeknek köszönhetően." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1071.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1071.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Mit tegyél, ha a pszi elementált sodorja utadba a vakszerencse? Támadd a párolgó héját, az a legérzékenyebb pontja." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1067.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1067.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 támadás forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1123.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Vadássz felhőjárót, hiszen az esetek iciripiciri hányadában sztázisszilánkot találsz nála!" Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1119.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Aranykezű Dáin boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 1 Halatir kalapja után." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1115.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Szeretnéd tudni, mi a tazunkaróka leggyengébb pontja? Ha a lompos farkát ütöd, előbb-utóbb megpusztul." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 1111.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Vársz pár pillanatig, de nem történik semmi... Már épp fordulnál el, amikor észreveszed a kút padkáján fekvő tárgyat. Közelebb lépsz, és beazonosítod: ez egy védőkristály. Hurrá, ez most már a tied. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1107.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Álmot látsz. Egy ismeretlen, de vonzó nő hajol feléd, majd vékony kezeivel végigsimítja tested minden porcikáját. Beleborzongsz a mozdulatba, és érzed, ahogyan sejtjeid vad bizsergéssel életre kelnek. Aztán apró csókok következnek, leginkább a leglágyabb testrészeiden. Aztán... Megrázod a fejed, mikor észreveszed, újra a kút előtt állsz. Még ha csak egy álom is volt, testedben továbbra is érzed azt a késztető bizsergést. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1103.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 12 amniosz. [amniosz ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1099.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "A veterán kalandozók egyik kedvenc tárgya az ezüst végzetmedál, merthogy szerencsét növel, ha magukra aggatják." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1095.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1095.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Innen nyugatra 21, északra 45 mérföldre van egy világítótorony. Ősi titkok vesztek ott homályba, melyek felderítésre várnak." Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [4 pontot használtál fel, van még 1091.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1091.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. A hirtelen hangra ijedten nyúlsz övedhez, és előrántod fegyvered. Először rácsodálkozol a széles, kétkezes vágófegyverre, melyet matnetnek hívnak. Megragadod, hogy mire a szörny vicsorogva nyáladzó pofája előbújik a kútból, már készen várhasd. A méreteidnél hatszor nagyobb sárkány látványa teljesen letaglózz. Hogy fért be egyáltalán a kút belsejébe?! Nincs idő ilyenen gondolkozni! Lecsapsz a matnettel, egyenesen a szörny nyaki ütőerét metszve el ezzel. Váratlanul a jelenet teljesen szertefoszlik, és visszatérsz a kút előtt magányosan álldogáló testedbe. Csak a szörny eldőlése előtti utolsó halálüvöltés cseng még ott füledben. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1087.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1087.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Ha új fegyvert szeretnél, ne hagyd ki a bronz taidert! Ez egy igen kecses szúrófegyver, melynek paraméterei a következők: hosszúság 118 hüvelyk, súly 8 kg." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 1083.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "Érdemes felkeresni a szürke kastély lakóit, hiszen most nagy szükségük van valakire. A segítséget nyújtó kalandozót 1 smaragd védőgyűrűvel jutalmazzák." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1139.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. A kút szelleme megjelenik előtted. Anyagtalan kezeit kinyújtja feléd, és fejed köré kulcsolja. Érzed, ahogyan kiadod magadból azt a rengeteg információt, amit odabent őrzöl. Aztán a jelenség visszahúzódik, csupán egy hasznos információt hagyva hátra számodra: "Tralvelvansók boltjában még 2 purifikátor háj várja a vásárlókat." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 1135.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "A következő varázslat, amit megtanulsz a rúnapukkasztás legyen! Ez a papi varázslatok egyike." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1131.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Tested önálló életre kél, és elkezdi környezeted mentális letapogatását. A kút belseje, mint egy csalogató tartály csak úgy vonzza figyelmedet, így nem is tudsz neki ellenállni. Mintha egy mentális kincseskamrába kerültél volna: tudatod teleszívja magát a kút mélyén talált energiákkal. (+100 pszi pont.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1127.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+3 védettség forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1123.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Hogy miért olyan nehéz ellenfél a felhőmedúza? Hát mert az éber kakukk varázslat nem fog rajta." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1119.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Ha utad során meglátsz egy álomdzsinnt, feltétlenül támadj rá! Ugyanis az esetek iciripiciri hányadában sztázisszilánkot találhatsz nála." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1115.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Keresd az időrabló herceg nyomait, mert a legyőzött példányoknál mindig kronoplazmát találhatsz." Hihetetlen, hogy ezt pont így kell megtudnod. Na de ha már így alakult, elégedett vagy a hallottakkal. [4 pontot használtál fel, van még 1111.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1111.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Innen keletre 129, délre 108 mérföldre van egy nagyobb phua-kúp. Legalább ezer éve ott van már." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 1107.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Innen keletre 42, északra 42 mérföldre egy ryuku káoszhívő haldoklik. Még most is véres csíkokat húz maga után a szerencsétlen." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 1103.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Tudd meg hát: a szürke kastély lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 smaragd védőgyűrűvel fejezik ki hálájukat." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1099.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1099.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Berontasz egy ajtón. Odabent sovány, de izmos kobuderák fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1155.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A kút szelleme megjelenik előtted. Mentális csápok tekeregnek feléd, egyértelműen a tudatodat szemelték ki úti célul. Először még tiltakoznál, de hiába: a szellemkezek megragadnak, és megborzongatják megfáradt sejtjeidet. Ez rendkívül jó hatással van rád: +100 pszi pont. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1151.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen tör rád az érzés, hogy láthatatlan ujjak matatnak az agyadban. Szörföznek az tudásbázisodban. Aztán megszűnik az érzés. Vele egyidőben azonban a kút belsejéből suttogó hangok törnek a felszínre, a következő információval szolgálva: "Hogy miért ne fuss el a kristályúr elől? Hát mert a legyőzésével járó zsákmány nagyon ritkán ugyan, de egy sztázisszilánk." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 1147.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1147.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk a vadászat. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1143.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 1139.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 8 gyöngymangó. [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1135.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Végtagjaid pár pillanat alatt könnyedebbé, jobban koordinálhatóbbá válnak. (+3 támadás forduló végéig.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 1131.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Innen nyugatra 159, délre 111 mérföldre több csáp entitás is fészkel." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1127.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1127.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Berontasz egy ajtón. Odabent sovány, de izmos kobuderák fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1123.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Könnyed szellő támad, és néhány esőcsepp is aláhull az égből. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 7 halcsont többletet jelez. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1119.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Ha már elég kiforrott vagy a mágia használatában, a gyökereket ne felejtsd el elsajátítani. Ez a alakváltó képességek egyike." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1115.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1115.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+3 támadás forduló végéig.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 1171.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 1 tudás gyöngye. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1167.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Zekbrakplakpók boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 9 aranytoll után." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 1163.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Berontasz egy ajtón. Odabent sovány, de izmos kobuderák fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 1159.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Azon nyomban megváltozik valami. Sokkal élénkebben érzed tudattársaid távoli jelenlétét. 3 tudatpontot kaptál. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 1155.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Érdemes felkeresni a szürke kastély lakóit, hiszen most nagy szükségük van valakire. A segítséget nyújtó kalandozót 1 smaragd védőgyűrűvel jutalmazzák." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 1151.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "A tapasztalat azt mutatja, a sebes griffet zsákmánynak teremtette a Teremtő. Elsősorban azért, mert az esetek iciripiciri hányadában azúrtoll üti gyilkosának markát." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1147.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1147.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1147.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Lebegő látomásként egy női fej jelenik meg előtted. Áttetsző ajkai elrebegnek néhány dolgot az ősteológia szakértelemről. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 1143.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1143.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Tudd meg hát: a szürke kastély lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 smaragd védőgyűrűvel fejezik ki hálájukat." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 1139.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1139.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Berontasz egy ajtón. Odabent sovány, de izmos kobuderák fogadnak, szenzációs módon ünnepelve meg győzelmed. Méghozzá az olimpiai győzelmed! Fogy az ork sör, fogy Borax király személyes pincéjéből származó bor, de hát megérdemled... Egyszer csak arra eszmélsz, újra a kút előtt állsz. Túl valósághű volt ez az egész ahhoz, hogy csak látomás legyen. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 1135.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1135.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Elárulom, hogy a moa szellem számára az a legfájdalmasabb, amikor a ködszerű karját támadják." Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [4 pontot használtál fel, van még 1131.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1131.]

mak 4 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Tralkuljiuspók boltjában csak úgy tülekednek a vásárlók az utolsó 2 bunthar bőr után." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 1187.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+3 támadás forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1183.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen vakító fény tölti be a teret, ami a kút irányából érkezik. Amikor hunyorogva alaposan megnézed a helyet, veszed csak észre, hogy a kút padkáján egy tárgy van, az árasztja magából a fényt. De csak amíg a kezedbe nem veszed. A csodák kútja megajándékozott, ezentúl egy Időjósok Könyvét tudhatsz magadénak. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 1179.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Eddig azt hitted, van egy téma, amiről már senki semmi újat nem tud neked mondani, ez pedig a rejtőzködés. Tévedtél, ezzel kapcsolatban támad néhány kreatív ötleted, amit később majd felhasználhatsz. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% rejtőzködés.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 1175.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1175.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Tudd meg hát: a városháza lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 10 vasérccel fejezik ki hálájukat." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1171.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1171.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Megjelenik előtted a kút szelleme. Elmondja mi az, amit még nem árt, ha tudsz a hajózás szakértelemről, utána magadra hagy, hogy töprenghess a dolgokon. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% hajózás.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1167.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 védettség forduló végéig.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 1163.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1163.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy pillanatnyi homály után kitisztul a kép. Füves mezőn állsz, kezed egy fegyvert markolászik. Melletted Tharr papok állnak, akik egyetlen cél érdekében gyűltek ma itt össze. Leigázni a világot, és minden törvény fölé magukat kikiáltani. A másik oldalon - a tisztás túlsó oldalán - csenevész hadsereg gyülekezik, ifjú trollok, kétbalkezes elfek, és fegyverüket esetlenül markolászó gnómok alkotják. Ők lehetnek az ellenség. A melletted álló hadvezér támadást kiált, miközben meglengeti a kezében lévő jogart... Mintha vízbe mártottad volna a fejed, olyan gyorsan térsz magadhoz. A kút előtt állsz, csak egy emlékkép maradt: a nyílvesszők záporában történt esztelen rohanás előre, mindig csak előre. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1159.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1159.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 1155.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1155.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Édesanyád képe jelenik meg a kút felett. Csupán egy arc, de egyértelmű, hogy azé a régen szeretett teremtményé. Mielőtt még rövid itt tartózkodása véget érne, artikuláltan ejti számodra a szavakat: "Innen nyugatra 102, délre 102 mérföldre van egy lávató. Valószínűleg kóbor szörnyektől nyüzsög a környék. Ideális hely a megmérettetésre." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 1151.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1151.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Roóklóptúrhhum által üzemeltetett boltban még 4 Jerome köpenye kapható!" Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [4 pontot használtál fel, van még 1147.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1147.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
95 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
95 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

* 2. BP: mak 5 0 0 makró 5

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
95 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
95 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]
95 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

ek 273 2 0 t. energia kisütése: 273 2
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 0 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

szk 7640 7026 7302 keresed a 7640. szörnyet a 7026. szörnyet a 7302. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku ősszellemet. [0 pontot használtál fel, van még 1167.]

h 1602 1525 50 használod az 1602. tárgyat
Nincs nálad elég abból a tárgyból, amennyi szükséges lenne. Előveszed az ezüstszelencét és készenlétbe helyezed. Beleraksz 5 őskristály-szilánkot. Meg is történik a transzformáció, jussod 5 angolna szálka. [angolna szálka ládikóba-> (447,18)-> 155 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 1164.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Működésbe hozod a sziránusz térváltót. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a megbízható kráken szigonyt markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal! {szintje: 34.} {max. életpontja: 485-584.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Vad csatakiáltással, felemelve a kráken szigonyt a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kráken szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (2 támadással 943 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-2357 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 6205 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +143 életerőt. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 44 395 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7234, sebződés: 2359, gyógyulás: 40, összesen: -2319 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: 3 adamantit [adamantit ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP]. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.} {max. életpontja: 701-1000.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kráken szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi narvál testét. (4 támadással 1952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+391 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre hullámkeltés varázslatot lősz. 6263 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az édesvízi narvál feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az édesvízi narvál feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 168 997 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8311, sebződés: 2, gyógyulás: 471, összesen: +469 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (447,18)-> 35 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 120.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Kráken szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (5 támadással 2412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). Üdvözlésképpen egy hullámkeltés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 6181 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal feléd harap, de sikertelenül. Az áttetsző rablóhal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 114 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8675, sebződés: 2, gyógyulás: 563, összesen: +561 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 140 arany, -2 ÉP]. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+40.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Kráken szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (6 támadással 3066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Egy hullámkeltés varázslatot dobsz ellenfeledre. 5834 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. Az édesvízi barracuda feléd harap, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Szereztél 100 aranyat. 171 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9021, sebződés: 0, gyógyulás: 694, összesen: +694 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont [mutáns csont ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy esélynövelő. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy páncélos polip! {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kráken szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (7 támadással 2708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy hullámkeltés. 6190 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. A páncélos polip elhibázza az ütést csápjával. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 180 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8995, sebződés: 2, gyógyulás: 622, összesen: +620 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 ősmatéria és 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 250 arany, -2 ÉP]. Elég volt ennyi ebből a barlangból - döntöd el, de mielőtt visszaindulnál a felszínre, még alaposan körülnézel. Hátha ráakadsz az évszázad kincsleletére. Sajnos azonban semmit sem találsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült térváltót a kezedben tartva térsz magadhoz. [65 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 325 VP-t.]

vv 495 460 83 elmormolod a 495. varázslatot a 460. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az idéző mágia hatására megjelenik egy kisebb méretű földemenetál. Nem baj, ha kicsi, úgyse harcban akarod használni. (-80 lopás a tolvajoknak, feleennyi plusz lopás, ha te lopsz.) [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 varányszemet, 1 tintát.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-211 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1091. Kapsz 5 VP-t.]

im 0 14 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 114 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy menekülő rabszolga. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 2801-3360.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 19 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a menekülő rabszolga testét. Kritikus ütés! (19 támadással 5225 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-76 támadás, -76 védekezés.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hoarián bőrnadrág [hoarián bőrnadrág ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 1 hoarián saru [hoarián saru ládikóba-> (447,18)-> 15 arany, -2 ÉP], 1 ryuku szablya [ryuku szablya ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku kalapács. Szereztél 99 aranyat. 102 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5225, sebződés: 6, gyógyulás: 200, összesen: +194 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy elkóborolt rémeb. {szintje: 50.} {max. életpontja: 5001-5500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az elkóborolt rémeb testét. (26 támadással 6745 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (4 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+481 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +103 sebzés) 3801 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (124 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A 4 elkóborolt rémeb feléd harap, de sikertelenül. A 4 elkóborolt rémeb szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 16 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 32 arany, -2 ÉP] 143 060 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13508, sebződés: 2, gyógyulás: 903, összesen: +901 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku ősszellem. {szintje: 58.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok III varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 536 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 25 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ryuku ősszellem jobb lábát. (25 támadással 6616 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-100 támadás, -100 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (115 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel megkarcolod a ryuku ősszellem áttetsző karját. (1 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +100 sebzés) 1858 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku ősszellem testét. (1 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Karmaival a ryuku ősszellem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A ryuku ősszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 235 112 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10302, sebződés: 117, gyógyulás: 510, összesen: +393 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy nagyképű párbajhős. {max. életpontja: 3501-4500.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+26 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 25 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a nagyképű párbajhős bal oldalát. (25 támadással 6558 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-100 támadás, -100 védekezés.) Véres nyál csordul ki a nagyképű párbajhős száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 6 katonai kötszert. 145 816 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6558, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy leleplezett teriád. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 145.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+26 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat manaégetés varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-283 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-69 életerő.) Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 25 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a leleplezett teriád testét. (25 támadással 6526 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-100 támadás, -100 védekezés.) A kis földelementál megmarja ellenfeledet. (147 életpontot sebezve.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-257 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 179 821 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6673, sebződés: 615, gyógyulás: 200, összesen: -415 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 150 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy idegenvadász. {szintje: 56.} {max. életpontja: 4801-5480.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiapajzs varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az idegenvadász könnyűvértes testét. (26 támadással 6784 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 66 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az idegenvadász bal oldalát. Kritikus ütés! (5 támadással 2405 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+602 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (mágianövelő +96 sebzés) 2507 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az idegenvadász könnyűvértes testét. (1 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 169 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. A 4 idegenvadász gyenge döfése nem tudott megsebezni. A 4 idegenvadász inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. A 4 idegenvadász lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 3 arany, ezenkívül 1 ryuku vállvédő [ryuku vállvédő ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 katonai kötszert. 203 921 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12553, sebződés: 100, gyógyulás: 1029, összesen: +929 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-182970 TP] [30 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 150 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {szintje: 201.} {támadása: 603.} Rettegve menekülsz, félve a végső megsemmisüléstől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-176065 TP] [30 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 150 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy idegenvadász. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 140.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy energiapajzs mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja az idegenvadász könnyűvértes testét. (26 támadással 6816 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány precíziós vetőtűt lő ki rád. 66 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kőkéssel megvagdalod az idegenvadász bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+494 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. (mágianövelő +100 sebzés) 2587 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az idegenvadász testét. (1 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A 3 idegenvadász öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A 3 idegenvadász öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Könnyedén félreszökkensz a 3 idegenvadász csapása elől. A 3 idegenvadász inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be.
A 3 idegenvadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 120 arany, -2 ÉP]. Szereztél 6 katonai kötszert. 188 150 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12355, sebződés: 139, gyógyulás: 915, összesen: +776 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {szintje: 201.} Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-176065 TP] [30 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku ősszellem. {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 544 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 24 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ryuku ősszellem szellemtestét. (24 támadással 6368 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-96 támadás, -96 védekezés.) A ryuku ősszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 24 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 214 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6912, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 150 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {szintje: 199.} {max. életpontja: 21818-21917.} Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-174337 TP] [30 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 233 szúró, 233 vágó, 233 ütő ellen.} Villámgyorsan eliszkolsz, félve a megsemmisülés fekete végtelenjétől... Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-186422 TP] [30 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 150 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy agyfröccsentő. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 633.} Lelécelsz, megrettenve a halál utáni haláltól. Hirtelen istened hangja tölti be a teret: Kudarcot vallottál! Sokat kell tanulnod, hogy jóvátehesd hibád! [-184695 TP] [30 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 150 VP-t.]

h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ezüstlevelet dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy leviathán lárva áll ott harcra készen. {szintje: 37.} {támadása: 52.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 11 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a leviathán lárva ráncos bőrét. Kritikus ütés! (11 támadással 3025 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-44 támadás, -44 védekezés.) Véres nyál csordul ki a leviathán lárva száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. [xirnox szív ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] 79 286 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3025, sebződés: 4, gyógyulás: 200, összesen: +196 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 50 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 666.]

* 3. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 686.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 726.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Jó ha tudod, mi a Morzsoló! Egy ütőfegyver, talán a leghasználhatóbbak közül: alig 59 hüvelyk hosszú és súlya is csak 4 kiló." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Pár pillanat múlva a mászás vadonatúj dimenziói tárulnak fel előtted: új ötletek, új fogások, új szemléletek. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +2% mászás.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Először csak lenyűgözve állsz ott, és azt bámulod, ahogy egy szivárványszín sugárnyaláb előtör a kútból, és a testedbe csapódik. Mágikus aurád bizonyos mértékig feltöltődik tőle. (+181 varázspont.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 714.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Egy orbitális erő ragad meg, és fejjel előre a kút belsejébe ránt. Ott keresztbe-kasul mágikus fonalak húzódnak, te pedig látomásszerűen lebegsz közöttük. Találomra megragadsz egyet, és mielőtt még újra a kút padkájánál állva találhatnád magad, feltárul előtted az imént kiválasztott információ: "Tudd meg hát: az Elmekastély lakóinak szüksége van rád. Ha segítesz rajtuk, 1 Ygan érméjével fejezik ki hálájukat." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 710.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 710.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "Keresd a kristályúr nyomait, mert a legyőzött példányoknál nagyon ritkán ugyan, de sztázisszilánkot találhatsz." Még nem tudod, mihez kezdj az információval, de azért köszönetet rebegsz a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 706.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 706.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 13 tüske lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. (A tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 702.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Más kalandozók már tudják, te talán még nem: a sziklaharcos elleni legjobb fellépés, ha az oszlopnyi karját támadod." A hallottakat ízlelgeted. Valószínűleg nem mondott a kút hülyeségeket. [4 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 698.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Pár pillanat múlva a titkosírás vadonatúj dimenziói tárulnak fel előtted: új ötletek, új fogások, új szemléletek. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% titkosírás.) Kiül az öröm az arcodra, hogy ismét nem kellett a csodák kútjában csalódnod. [4 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 694.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 694.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Egy nyílt titok: az ezüst végzetmedál értékét nagymértékben növeli a tárgy szerencsét adó tulajdonsága." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 690.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 védettség forduló végéig.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 686.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Légies hang tölti be a légteret, mely a következő kérdést suttogja: "Melyik tárgyadat duplázzam meg?" Holdkóros mozdulatokkal nyúlsz a hátizsákod felé, és oda sem nézve előhúzol valamit belőle. A jobb kezedben tartva felmutatod, és még abban a pillanatban azt veszed észre, hogy a bal kezedben is azt tartod: egy megsemmisítőt. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Hirtelen önt el a forróság, és mágikus energiák áramlanak a testedbe. 163 varázspontot kaptál. Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 20 VP-t.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 674. Kapsz 20 VP-t.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Pár pillanat elteltével csoda történik: a környezet megváltozik, mindent élesebben látsz, minden mozdulat könnyedebb, mint előtte volt. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 20 VP-t.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 670.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 666.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "A veterán kalandozók egyik kedvenc tárgya a drakolit páncél, merthogy egészséget növel, ha magukra aggatják." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 662.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. A következő pillanatban nyomasztó érzés uralkodik el rajtad, érzed, hogy valaki a tudatodban turkál. Érzed, ahogyan a láthatatlan kéz rejtett csapokat nyit meg, melyekből pszi energia áramlik beléd. Aztán a titokzatos idegen visszahúzódik, csupán a felszabadított mágikus erő marad. (+100 pszi pont.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. A következő pillanatban egy mágikus aura jelenik meg a tested körül. Aztán lassan, nagyon lassan elhalványul... de hatása egy darabig még nem felejthető. (+3 védettség forduló végéig.) Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 654. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Tested önálló életre kél, és elkezdi környezeted mentális letapogatását. A kút belseje, mint egy csalogató tartály csak úgy vonzza figyelmedet, így nem is tudsz neki ellenállni. Mintha egy mentális kincseskamrába kerültél volna: tudatod teleszívja magát a kút mélyén talált energiákkal. (+100 pszi pont.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "A következő varázslat, amit megtanulsz a sötét rítus legyen! Ez a papi halál alapú varázslatok egyike." Örömmel fogadod az információt. Később még jó lehet valamire. [4 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 646.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 646.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 642.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 642.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Pár pillanat telik el csupán, majd légies jelenség materializálódik a kút felett. Hálóingre emlékeztető fehér ruhájában olybá tűnik, mintha egy angyal lenne. Kinyújtja kezét feléd, melyen egy apró tárgy fekszik. Remegő kézzel veszed el tőle, minek következtében a jelenés eltűnik. Tátott szájjal veszed szemügyre, hogy mit kaptál: egy védőkristályt. Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 20 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 698.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Érdemes felkeresni a cirkuszi fősátor lakóit, hiszen most nagy szükségük van valakire. A segítséget nyújtó kalandozót 200 arannyal jutalmazzák." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 20 VP-t.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Mágikus szellő kerekedik körülötted, és pár percig tarkódat csiklandozza. Nem húzhatod ki magad a hatása alól: 142 varázspontot kaptál. Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 20 VP-t.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Gyomrod kavarogni kezd, mintha egy nekrofun trónba ültél volna. A hatás hasonlónak tűnik: varázspontjaid száma a maximális lett. Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 686.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 686.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Megjelenik előtted a kút szelleme. Elmondja mi az, amit még nem árt, ha tudsz a gyógyítás szakértelemről, utána magadra hagy, hogy töprenghess a dolgokon. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 682.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 682.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Azért szeretik a kalandozók a réz végzetmedált, mert viselése szerencsét növel." Ennél izgalmasabb dologról nem is hallhattál volna. Majd jobban oda kell rá figyelned, amikor a jövődet tervezed. [4 pontot használtál fel, van még 678.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 678.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 678.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 1 moa csiptető lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 674.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Innen nyugatra 117, északra 39 mérföldre egy egész család lidérckirály telepedett le az ideális körülményeknek köszönhetően." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 670.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 670.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 támadás forduló végéig.) Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 666.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 666.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Semmi nem történik... de aztán, néhány ákombákomot veszel észre a kút padkáján. Egybeolvasva értelmes mondatnak tűnnek. Központi témájuk a titkosírás. Végigböngészed, mi az konkrétan, és lám, a szavak tudnak neked újat mondani. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% titkosírás.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 662.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 662.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 662.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Rövid várakozás után láthatatlan kezek közelebb taszítanak a kút padkájához. Pont, hogy a belsejébe nézhess, ahol pont elérhető magasságban 1 praglonc hártya lebeg. Elégedetten konstatálod, hogy ez mind a tied. [praglonc hártya ládikóba-> (448,19)-> 200 arany, -2 ÉP] Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 658.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Tested parányit ugyan, de megváltozik. (+1 védekezés.) Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 654.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 674.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 674.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 12 amniosz. [amniosz ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 670.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Könnyed szellő támad, és néhány esőcsepp is aláhull az égből. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 1 jegesmedve bunda többletet jelez. [jegesmedve bunda ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 666.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Ha még nem tudnád, hogyan is győzheted le a kristálypragloncot, elárulom. Csak a kristálytestét kell ütni, és gyorsan kileheli lelkét." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 662.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 662.]
A kút üreges belsejébe hajítasz 1 aranyérmét, majd izgalomteljes bizonytalanságban várod, hogy csörömpölve elérje a kút alját. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Felhívnám a figyelmedet a szamurájkard nevű tárgyra. Ha harcról van szó, elsőrangú vágófegyver, ami alig 27 hüvelyk hosszú, és mindössze 5 kilót nyom." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 658.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 658.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Bizonyára nem véletlen, hogy a tűzvarázslók hátizsákjában mindig ott lapul egy tűzúr csizmája." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 654.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 654.]
Közelebb lépsz a kút pereméhez, és behajítasz 1 aranyat. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Innen nyugatra 171, délre 156 mérföldre egy egész család Orkhan Thai telepedett le az ideális körülményeknek köszönhetően." Hát ezt nem felejted el egyhamar. Fontos információ! [4 pontot használtál fel, van még 650.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Vársz pár pillanatot, de semmi nem történik... Aztán szabadon lévő alkarodra pillantasz, ahol egy pillanatra vörös betűs felirat jelenik meg: "Tralbraktriplopp boltjának raktáraiban még 3 féregbelet találhat az élelmes vásárló." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 646.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 646.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 646.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 642.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 642.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 642.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+3 védettség forduló végéig.) Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 638.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 638.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 638.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Megjelenik előtted a kút szelleme. Elmondja mi az, amit még nem árt, ha tudsz a vadászat szakértelemről, utána magadra hagy, hogy töprenghess a dolgokon. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Le sem tudod törölni az elégedett mosolyt az arcodról. [4 pontot használtál fel, van még 634.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 634.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 634.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Látomásod támad. Egy zöld fűvel benőtt réten állsz, a közelben mindenütt a Földanya teremtményei szaladgálnak. Mielőtt véleményt alkothatnál a helyről, különös dologra leszel figyelmes a lábaidnál. Jobban szemügyre veszed, mi az: 8 gyöngymangó. Miután ruhád alá rejtetted, az illúzió egycsapásra szertefoszlik, és újra a kút előtt találod magad. [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP] Szerencsésnek érzed magad a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 630.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 630.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 630.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 630.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 630.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+3 erő forduló végéig.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 626.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Egy őrjárat halad el melletted. Mivel élénk érdeklődéssel arcukon méregetnek, odabiccentesz nekik. Az egyik katona közelebb lép, és mond valamit. Aztán mindannyian továbbhaladnak. Csak most van időd eltöprengeni azon, mit is hallottál: "A tapasztalat azt mutatja, a dűneelf tűzmágust zsákmánynak teremtette a Teremtő. Elsősorban azért, mert esetenként dűneelf arckendő üti gyilkosának markát." Hálát rebegsz az elhangzott információért, és vidáman indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 622.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Pont arra gondolsz, milyen jó is lenne tisztában lenni vele, mi a túlélés Ghallán érvényes legfontosabb szabálya, amikor egy többször visszaverődő hang tölti be a levegőt: "Ölj elektromos angolnát, mert mindig szenzációs zsákmányt: kaját találhatsz nála!" Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 618.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Megjelenik előtted a kút szelleme. Nem tudod eldönteni, ruhája áttetsző, vagy az alakja, vagy netán mindkettő. Szellemkezei megérintenek, minek következtében tested duzzadni kezd. (+3 támadás forduló végéig.) Elégedetten mosolyodsz el. [4 pontot használtál fel, van még 614.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 614.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 614.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Most, hogy ilyen közel léptél a kúthoz, veszed csak észre, hogy a belső oldalára egy felirat van vésve. Ah, biztos csak egy Közös Tudat protezsálja magát ilyetén módon, gondolod, de azért, hogy tévedésed kiderülhessen, elolvasod a szöveget: "Nem egy hős köszönhette a hírnevét annak, hogy ismerte a fullasztást. Ez egy a papi varázslatok közül." Elégedetten bólogatsz. Ezért az információért érdemes volt meglátogatnod a kutat. [4 pontot használtál fel, van még 610.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 610.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 610.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Hirtelen meglódul veled a világ, és: egy boltban találod magad, valami kereskedésféle ez. A rozoga pult mögött egy alakváltó férfi ül, és jöttödre feláll. Kipakolod elé a tárgyakat, amit el szeretnél adni: 1 kerek követ, 1 tüskét, és 3 botot. Az árus megvizsgálgatja a tárgyaidat, majd közli, hogy ezért sajnos csak 93 ezer aranyat tud adni... Elképedt arckifejezéssel bámulsz a kútra, ami ismét megjelent előtted. Értelmetlen látomás volt. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Remek hangulatba kerülsz, és gyors imát mormolsz a megtörtént eseményekért. [4 pontot használtál fel, van még 606.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 606.]
Kíváncsi kifejezést öltve arcodra, bedobsz 1 aranyérmét a kútba. Néhány pillanat telik el csupán, amikor észreveszed, hogy újabb gondolatok merültek fel benned a hajózás kapcsán. (Szakértelmed 1 százalékkal nőtt.) (Önanalízis: +1% hajózás.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 602.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 602.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 602.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Felkapod a fejed, amikor egy éles hang tölti be a teret. Ránézel a mögötted álldogáló kalandozókra, akik szintén a kút csodás hatásának kipróbálására várnak, de azok mintha semmit sem hallanának. Akkor jobb lesz, ha odafigyelsz a hangra, mit is mond: "Más kalandozók már tudják, te talán még nem: a parázsúr elleni legjobb fellépés, ha a parázskarját támadod." Elmosolyodsz, miután az iménti szavakat ízlelgeted. Valamire csak jó lesz az imént szerzett tudás. [4 pontot használtál fel, van még 598.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 598.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 598.]
A behajított aranyérme visszhangozva ütődik a kút belső falának. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+3 erő forduló végéig.) Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 594.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 594.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Hirtelen vakító fény tölti be a teret, ami a kút irányából érkezik. Amikor hunyorogva alaposan megnézed a helyet, veszed csak észre, hogy a kút padkáján egy tárgy van, az árasztja magából a fényt. De csak amíg a kezedbe nem veszed. A csodák kútja megajándékozott, ezentúl egy védőkristályt tudhatsz magadénak. Vigyorogva sétálsz odébb. [4 pontot használtál fel, van még 590.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 590.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 590.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Könnyed szellő támad, és néhány esőcsepp is aláhull az égből. Összébb húzod a hátizsákod, nehogy baja essen a benne tárolt értékeknek, és ekkor veszed észre, hogy valami különös nyomja kifelé az oldalát. Kipakolod, hogy szemügyre vehesd mi az. A leltár 12 madártoll többletet jelez. [madártoll ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] Hálát rebegsz a kút irányába a megtörtént csodáért. [4 pontot használtál fel, van még 586.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

hh 1096 1096 1096 használod az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat az 1096. tárgyat
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. A hirtelen hangra ijedten nyúlsz övedhez, és előrántod fegyvered. Először rácsodálkozol a széles, kétkezes vágófegyverre, melyet matnetnek hívnak. Megragadod, hogy mire a szörny vicsorogva nyáladzó pofája előbújik a kútból, már készen várhasd. A méreteidnél hatszor nagyobb sárkány látványa teljesen letaglózz. Hogy fért be egyáltalán a kút belsejébe?! Nincs idő ilyenen gondolkozni! Lecsapsz a matnettel, egyenesen a szörny nyaki ütőerét metszve el ezzel. Váratlanul a jelenet teljesen szertefoszlik, és visszatérsz a kút előtt magányosan álldogáló testedbe. Csak a szörny eldőlése előtti utolsó halálüvöltés cseng még ott füledben. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 582.]
Előkotorsz 1 aranyat, és bedobod a kút belsejébe. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Innen keletre 165, délre 147 mérföldre egy egész horda félelemzabálót láttak." Elraktározod az információt magadban. Ideje lesz utánanézni, valóban igaz-e az állítás. [4 pontot használtál fel, van még 578.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. Egy edzőteremben eszmélsz, ahol csak ketten vagytok. Te és a kobudera mestered. A legkülönfélébb alakzatok garmadáját sajátítod el, röpke másodpercek alatt, majd megkíméled oktatód életét is, mikor a tesztcsatában a földre kényszerítetted... Mint valami látomásból felébredve, újra ott találod magad, ahol az egész kezdődött, a kút padkájának támaszkodva. Túl valóságos emlékeid vannak az eseményekről. 1 425 600 tapasztalati pontot kaptál. Gyors hálát rebegsz az égieknek a történtekért. [4 pontot használtál fel, van még 574.]

hh 5000 1096 9999 használod az 5000. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 574.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Hirtelen, mint egy villámcsapás, testedbe egy energiacsóva csapódik. A jótékony áramlat erősebbé és bátrabbá tesz. (+1 minden tulajdonságodra forduló végéig.) Öröm és elégedettség lesz úrrá rajtad. [4 pontot használtál fel, van még 570.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 570.]

hh 5001 1096 9999 használod az 5001. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 570.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Valami arra késztet, hogy megragadd a kút peremét, és beleugorj. Egyáltalán nem zuhansz le, mint ahogy várható volt, hanem lebegni kezdesz. Ebben a furcsa állapotban, mintha egy burokban lennél, leírt szavak tömegét látod. A szavak pedig mondatokká állnak össze. Amint elolvasod az elsőt, újra a kút előtt találod magad. A mondat így szólt: "Innen keletre 24, délre 96 mérföldre van egy gourry fészek. Ha felcsigáztam az érdeklődésed, ne késlekedj az utazással!" Elraktározod magadban az információt, hátha később tudsz még vele valamit kezdeni. [4 pontot használtál fel, van még 566.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

hh 5002 1096 9999 használod az 5002. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 566.]
Apró csókot lehelsz az aranyérmére, mielőtt a kútba hajítanád. Belenézel a kút belsejébe. A messzi távolban fodrozódó víztükör furcsa alakzatoknak ad otthont, melyek egyre jobban kitisztulnak, hogy végül egy épkézláb mondattá álljanak össze: "Keresd a xirnox nyomait, mert a legyőzött példányoknál mindig xirnox szivet találhatsz." Agyad hátsó zugába rejted a hallottakat. Majd ha szükség lesz rá, bővebben foglalkozol vele. [4 pontot használtál fel, van még 562.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]

hh 5003 1096 9999 használod az 5003. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 562.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. Egy elf lányka terem melletted, és tetőtől talpig végigmér. Aztán elárulja, hogy ő a kút szelleme, és ha gondolsz valamire, ő elárul azzal kapcsolatban valamit. Gyorsan belekapaszkodsz az első gondolatfoszlányba, ami eszedbe jut. Az elf teremtés bólint, és mielőtt eltűnne, még a füledbe súgja: "Zekbrakplakpók még 1 cápazsírt tart boltjának pultja alatt, kizárólag az érte legtöbbet fizető kalandozók részére." Hihetetlen, hogy ezt pont így kell megtudnod. Na de ha már így alakult, elégedett vagy a hallottakkal. [4 pontot használtál fel, van még 558.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]

hh 5004 1096 9999 használod az 5004. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 558.]
1 aranyat dobsz a kút belsejébe. Egy sárkány bújik ki a kútból. Ijedten megremegsz, már nincs idő védekezni. A lény viszont békés jószágnak tűnik, és úgy néz ki nem is marad sokáig. Elképedve figyeled, ahogy apró tűzcsóvákat böfögő száját egy értelmes mondat hagyja el, mielőtt még a jelenés végképp semmivé foszlana: "A fő oka annak, hogy a légelemi griffet nehéz legyőzni az, hogy az éber kakukk varázslat nem fog rajta." Mintha hallottad volna már valahol ezt az információt, de azért megköszönöd, hogy most megerősítettek benne. [4 pontot használtál fel, van még 554.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 554.]

hh 5005 1096 9999 használod az 5005. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 554.]
Babonából előbb összedörzsölöd két tenyered, majd előkotorsz egy aranyérmét a hátizsákod aljáról. Fél lábra állsz, úgy hajítod be a kútba. A világ hirtelen változik meg körülötted. Magadat látod öregen, gyerekeid társaságában, amint egy tanyán, visszavonulva élsz. Az istállóban egy gnóm szolgáló vigyáz a lovakra, unokáidat egy sunyi árnymanó szórakoztatja HKK kártyatrükkökkel... Aztán a látomás eltűnik, a kút szelleme pedig nyájas hangon megszólít. Azt kérdi, mit szeretnél tudni. Nos, valami okosat kellene kérdezni. A kimondatlan kérdésedre a szellem elnyújtott hangon válaszol, mielőtt még eltűnne. "Mit tegyél, ha a kyorg dzsinnt sodorja utadba a vakszerencse? Támadd a vigyorgó fejét, az a legérzékenyebb pontja." Hangosan felnevetsz. Képtelen információnak tartod, nem sok valóságtartalma lehet! [4 pontot használtál fel, van még 550.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

hh 5006 1096 9999 használod az 5006. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 550.]
Elegáns mozdulattal 1 aranyérmét hajítasz a kútba. Már épp beletörődnél, hogy a kút most nem tesz csodát, amikor a hátad mögött álldogáló kalandozó felhívja a figyelmedet a kút felett apró felhőcskében lebegő vérvörös betűkre: "Egyetlen baj van a Rettegés Köpenyével, hogy viselése egészséget csökkent." Vicces, hogy ezt pont így kellett megtudnod. Na de pont ezért nevezik a csodák kútját csodák kútjának. [4 pontot használtál fel, van még 546.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

hh 5007 1096 9999 használod az 5007. tárgyat az 1096. tárgyat a 9999. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Bal kézzel megpörgetsz a jobb tenyereden egy aranyérmét, majd a kútba hajítod. A kút szelleme kínos lassúsággal materializálódik előtted. Tenyerét feléd nyújtja, rajta 1 moa kulcsmásoló. [moa kulcsmásoló ládikóba-> (448,19)-> 350 arany, -2 ÉP] Felvillanyozódva indulsz tovább. [4 pontot használtál fel, van még 542.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 542.]

* 9. BP: mak 7 0 0 makró 7

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 552.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 552.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 552.]
85 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 100 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 557.]

szm 7630 0 0 megölöd a 7630. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 557.]

szm 7638 0 0 megölöd a 7638. szörnyet
Unod már, hogy ez a kvazárs. pegazus állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok III varázslatot lősz. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 7067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kristályököl varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaörvény varázslatot. 1212 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 27 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (27 támadással 7180 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-108 támadás, -108 védekezés.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel néhányszor megcsapod a kvazárs. pegazus jobb szárnyát. (30 támadással 21512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5378 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. (mágianövelő +97 sebzés) 1804 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kvazárs. pegazus testét. (28 támadással 16241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 2784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +557 ÉP.) Páncélod 668 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +291 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 348 életpontot. A kvazárs. pegazus rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 1396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 334 életpontot.
Ököllel párszor keményen megütöd a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. (30 támadással 20970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4464 életerő). A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kvazárs. pegazus kvazártestét. (28 támadással 15839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A furmányos pegazus megmarja ellenfeledet. (194 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +523 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 627 életpontot. Patájával a kvazárs. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 1441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 345 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +282 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 338 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (32 támadással 22282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4328 életerő). A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (152 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1808 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kvazárs. pegazus testét. (28 támadással 15828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +547 ÉP.) Páncélod 656 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 325 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 1443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) Páncélod 346 életpontot sebez ellenfeleden.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a kvazárs. pegazus tollas szárnyát. Kritikus ütés! (32 támadással 24224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4386 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a kvazárs. pegazus kvazártestét. (12 támadással 6793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 119 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A kvazárs. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2774 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +555 ÉP.) Páncélod 665 életpontot sebez ellenfeleden. A kvazárs. pegazus szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 1315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 315 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (2 támadástól 1377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Páncélod 330 életpontot sebez ellenfeleden. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 27 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 173 660 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 171752, sebződés: 23308, gyógyulás: 24254, összesen: +946 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 557.]

szm 7642 0 0 megölöd a 7642. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az obszidiáns. pegazus csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy életpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Egy isteni átok III varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -81 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 6976 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (életpajzs védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (életpajzs védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 26 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (26 támadással 6767 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-104 támadás, -104 védekezés.) A furmányos pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (138 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az obszidiáns. pegazus bal első lábát. (30 támadással 21302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4091 életerő). Az ősi szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. (mágianövelő +99 sebzés) 1833 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. Kritikus ütés! (26 támadással 16334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az ősi szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az obszidiáns. pegazus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (6 támadástól 2288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 1912 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 1122 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 1861 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) A lény összetapos! 315 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 540 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 1865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +373 ÉP.) A szörny megtipor. 318 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 543 életpontot.
Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. Kritikus ütés! (28 támadással 21123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5281 életerő). A felcsermanó megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus testét. (26 támadással 14586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2033 életerő). A kis földelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (95 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +459 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 1918 életpontot vesztettél. Páncélod 1125 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 1836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +368 ÉP.) Összetipor lábával. 309 életpontot vesztettél. Páncélod 533 életpontot sebez ellenfeleden. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1869 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +374 ÉP.) A lény összetapos! 316 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 543 életpontot. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd az obszidiáns. pegazus jobb vállát. (28 támadással 19340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4836 életerő). A kis földelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1832 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod az obszidiáns. pegazus jobb vállát. Kritikus ütés! (26 támadással 15879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2463 életerő). A kis földelementál nagyot harap ellenfeledbe. (142 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 2307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 553 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 1820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +364 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 436 életpontot. Rúgásokat kapsz a kezedre és a lábadra. (3 támadástól 1884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +377 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 452 életpontot.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. (28 támadással 21306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4768 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1767 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (26 támadással 14448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (6 támadástól 2263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +453 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 543 életpontot. Patájával az obszidiáns. pegazus többször megrúgja az oldaladat. (3 támadástól 1843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +369 ÉP.) Páncélod 442 életpontot sebez ellenfeleden. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 1880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +376 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 451 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted az obszidiáns. pegazus tollas szárnyát. (10 támadással 6916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1729 életerő). A furmányos pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1770 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az obszidiáns. pegazus obszidiántestét. (1 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). A felcsermanó is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (6 támadástól 2315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) Páncélod 555 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (3 támadástól 1921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 460 életpontot. Az obszidiáns. pegazus szinte eltipor támadásaival! (3 támadástól 1949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +390 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 467 életpontot.
Az obszidiáns. pegazus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 azúrtoll. 2 254 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 184346, sebződés: 35281, gyógyulás: 31823, összesen: -3458 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 557.]

h 1755 5000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1864 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 552.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 547. Kapsz 8 VP-t.]

le 2180 1723 0 leveszed/lerakod a 2180. tárgyat az 1723. tárgyat
Kiveszed a füledből az Istenek fülbevalóját.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

kf 511 1212 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1212. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 547.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 547.]

* 10. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 547.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 2064 TVP-t kell elköltened.] Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy ryuku ősszellem. {szintje: 217.} {támadása: 292.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötted. Gyógyulsz (+40 életpont). Alattomos ellenfeled mentális tükör pszivel bohóckodik. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 553 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 148 életpontot vesztettél. Távolról gyóntatás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 25 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a ryuku ősszellem testét. (25 támadással 6664 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-100 támadás, -100 védekezés.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. (mágianövelő +98 sebzés) 1817 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku ősszellem fejét. (1 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Karmaival a ryuku ősszellem megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A ryuku ősszellem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 25 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 62 arany, -2 ÉP] 231 822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10298, sebződés: 150, gyógyulás: 507, összesen: +357 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 507. Kapsz 200 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 2010 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 200 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 1956 TVP-t kell elköltened.] Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 200 VP-t.]

tf 2 27 fejleszted a 2. tulajdonságodat 27 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 1920 TVP-t kell elköltened.] Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy csapat elkóborolt rémeb lehet. {háló varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+48.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+26 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 26 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elkóborolt rémeb testét. (26 támadással 6821 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-104 támadás, -104 védekezés.) A felcsermanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kőkéssel végigvagdosod az elkóborolt rémeb fejét. (5 támadással 2463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+616 életerő). A felcsermanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (mágianövelő +101 sebzés) 3740 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (1 támadással 582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). A kis földelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 244 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) A 4 elkóborolt rémeb állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a 4 elkóborolt rémeb száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 26 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 146 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14027, sebződés: 2, gyógyulás: 1042, összesen: +1040 ÉP}

[27 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 135 VP-t.]
(Önanalízis: +14% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-114 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 10, 5.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. 4 kaját töm magába a furmányos pegazus. 4 kaját fal föl a kis földelementál. Egy kaját fal föl a felcsermanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1530 pontot. A következő körben tehát 1930 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr lényét magába fogadott isteni entitás vagy. (papi rang: 108.) Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1743. fordulód.

Erő: 795 (982) Szint: 217 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 500 (659) Támadás: 600 (674) Agresszió: 6 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 507 (634) Védekezés: 958 (1067) Menekülés: 1 % Életkor: 71/109 év
Egészség: 514 (690) Életpont: 16405/19222 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 514 (817) Varázspont: 86618/86090 Pénz: 664735 arany Kép. pont: 23
Tudatpont: 112/55 Pszi pont: 132635/230 Halhatatlanság: 90 % EFejl: 60
Eddig összesen 131997 szörnyet (93 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 179 053 887 TP-t kaptál. Jelenleg 117 244 002 706 TP-d van. A következő szinthez még 3 209 997 294 TP szükséges. Trófeáid: Keavan, Daes Mo'ran, Ashiir. A 1702. fordulódban 13005163 arany került a bankszámládra. 14825885 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 54 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 76%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 50/26 (+1%) ökölvívás: 147/35 (+5%) szúrófegyverek: 133/12
vágófegyverek: 133/87 (+5%) ütőfegyverek: 123/0 lőfegyverek: 49/65
dobófegyverek: 126/35 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (666%) << vámpírölő (#951) (500%) << Nyársaló (#2142) (440%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); hófehér nyílvessző (#1921) max. 1 db (1 -130.); kábító nyilacska (#1590) (131 -209.); kábító nyilacska (#1590) (210 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
fürkészérzékelő: 50 százalék
450,17 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 636,120
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 669
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 642,116
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 10. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1743. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1738. fordulóban.
Legfeljebb 32 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
Mágianövelővel bekenve: Bíbor mágiagyűrű, Csapoló, Nyársaló.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: légbilincs, légbilincs, légbilincs.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
A földmélyi varázskővel erősített varázslataid: holtak szava, holtak szava, holtak szava.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: áldomás IV.
platina varázskr.: avatári áldás II..
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/30 Kék golyó 20/20 (támadás:20 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/30 Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 565 év Harcosok Könyve 240/240
Átcsoportosítási és instabil keret: 0 TVP Tudás gyöngye erőre: 506 356 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Pezsgőkagyló 50/50 Kőliliom 50/50

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 956/45 (+222%) 2. nyomkövetés: 1291/63 3. lopás: 11/71
4. mászás: 101/18 (+4%) 5. hajózás: 50/37 (+3%) 6. csapdakészítés: 1287/33 (+154%)
7. csapdaészlelés: 178/91 8. gyógyítás: 605/43 (+24%) 9. titkosírás: 416/4 (+2%)
10. felderítés: 1104/31 (+73%) 11. szörnyidomítás: 345/90 (+12%) 12. teológia: 4866/4 (+45%)
13. taumaturgia: 4132/52 (+565%) 14. szerencsejáték: 406/12 (+13%) 15. versengés: 237/59 (+15%)
16. harcművészetek: 203/11 17. zene: 1394/74 (+12%) 18. szörnyismeret: 457/97 (+37%)
19. pszi: 2169/41 (+22%) 20. zárnyitás: 243/5 21. vadászat: 1226/1 (+18%)
22. vitalitás: 153/36 (+5%) 23. bányászat: 430/17 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 485/39 (+46%) 26. főzés: 236/69 (+11%) 27. ősteológia: 821/33 (+22%)
28. őstaumaturgia: 899/6 (+29%) 29. csapatmunka: 41/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 13572
1. sebzés bónusz: 20(24) 2. támadás bónusz: 20(24) 3. védekezés: 20(22) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(27) 7. tulajdonságpont: 20 8. képességpont: 20
9. gyors fejlődés: 20(22) 10. vp regeneráció: 20(25) 11. kincskeresés: 20(23) 12. halhatatlanság: 20
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(13) 16. tulajdonságpajzs: 20(22)
17. mágiaerő: 20(24) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 20 26. dobófegyver: 20 27. max. életkor: 20 28. haláltánc: 20
29. rugalmasság: 20 30. keménység: 20 31. kinetika: 20 32. félreugrás: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 40 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 2 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 4 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), isteni erőitalt (#2151) (max. 2 darabot ), korallgyöngyöt (#2220) (max. 50 darabot ), moszatcsomót (#2263) (max. 30 darabot ), azúrkristályt (#2222) (max. 60 darabot ), el. kristályt (#2286) (max. 30 darabot ), elementáris csákányt (#2287) (max. 2 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), villámágat (#2356) (max. 300 darabot ), sztázisbuborékot (#2329) (max. 5 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 300 darabot ), fűzgumót (#2224) (max. 100 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 21 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 3 darabot )
elfogod sebes griffet (#7630) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály légbilincs elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály elmepöröly elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval Ishakart, sámánmaszkkal alasthai kísértetet, denzitás detektorral Vortexörvényt.
Feltételes támadás (aktív: 15, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), bűbájlidérc (#761), bűbájlidérc (#761), éjfattyak (#9096), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), délceg árnylény (#7322), nukleárförmedvény (#7408), sziránusz kísértet (#7370), tudatfaló (#7654)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
agyfröccsentő (#666), ismeretlen (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
titanit bányászat (#394, 100 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
a hatalom szava II. (#410, 75 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP)
végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
kriosztázis (#476, 350 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
savzuhatag (#483, 350 VP) kémszem (#484, 200 VP, 15 TVP) a mágia uralma (#497, 500 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP) titánok haragja (#426, 220 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
káoszsújtás (#428, 220 VP) cikázó villám (#429, 220 VP) légbilincs (#430, 220 VP)
az élet burjánzása (#431, 400 VP, 5 TVP) lángorkán (#432, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP)
hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP)
avatári áldás II. (#465, 1000 VP, 30 TVP) isteni kapocs (#475, 0 VP) bálnaerő (#491, 500 VP, 5 TVP)
éber őrcápa (#492, 500 VP, 5 TVP) kitartó hátas (#493, 500 VP, 5 TVP) meditáció II. (#494, 0 VP)
éber őrelementál (#495, 500 VP, 10 TVP) avatári hatalom (#496, 500 VP, 10 TVP) felsőbb tudás (#500, 0 VP)
nagyobb kívánság (#501, 3000 VP, 50 TVP) a hit megerősítése (#502, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) elmepöröly (#499, 50 PP)
mentálerőd (#503, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP) igaz halhatatlanság (#487, 0 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) zan energia (#455, 400 VP)
univ. komponens (#486, 0 VP) zyel katalizálás (#488, 0 VP)
Butaság ára beállítás: ősteológia: 220 vp; őstaumaturgia: 240 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 640 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (269,26,3) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9997,0) áldomás IV (#440) (5345,1)
szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361) pszi-ernyő III (#297) elme dominanciája (#247)
a mágia uralma (#497) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) avatári áldás II. (#465)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
avatári hatalom (#496) hangzatos melódia (#345) kinematurgia (#482) tűzmágia (#157)
villámmágia (#227) jégmágia (#279) fekete mágia (#479) méregmágia (#480)
próba elemzése (#485) kí koncentráció (#69) isteni jutalom (#458) (4) Techiulan aurája (#261)
tolvajvér (#364) csapdaészlelés (#222) varázsenergia (#161) éber őrelementál (#495)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
dezintegráció (#407), isteni átok III (#457)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), éberség (#355), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), adamantit bőr (#403), titánok haragja (#426)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) isteni átok II (#401) >> 1. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408)
dezintegráció (#407) >> 140. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 140. szintű lényekre
isteni átok III (#457) >> 190. szintű lényekre cikázó villám (#429) >> Drakotrogh (#7535)
cikázó villám (#429) >> sárkányteknős (#7534) légbilincs (#430) >> triton cápavadász (#7524)
cikázó villám (#429) >> Ishakar (#7537) légbilincs (#430) >> q. kristályvadász (#7546)
kriosztázis (#476) >> Silx, az imperátor (#7564) holtak szava (#354) >> szilánktündér (#7540)
zan energia (#455) >> hegymélyi drakón (#7561) direkt kontaktus I (#121) >> manaevő féreg (#7538)
zan energia (#455) >> q. kristályfenomén (#7592) légbilincs (#430) >> q. kristályfenomén (#7592)
légbilincs (#430) >> quwarg sziklarágó (#7541) légbilincs (#430) >> quwarg takarító (#7589)
légbilincs (#430) >> q. rezgésfigyelő (#7590) légbilincs (#430) >> quwarg kristályőr (#7591)
savhurrikán II (#336) >> kis földelementál (#7539) káoszsújtás (#428) >> Olong, a behemót (#7605)
légbilincs (#430) >> q. kristálymágus (#7549) zan energia (#455) >> agyagúr 2. (#7608)
holtak szava (#354) >> kristálypraglonc (#7559) légbilincs (#430) >> Qriklix, a ragyogó (#7596)
savzuhatag (#483) >> agyagúr 2. (#7608) kriosztázis (#476) >> kristálysárkány (#7563)
savzuhatag (#483) >> sziklabajnok (#7603) savzuhatag (#483) >> földelem. gigász (#7560)
kriosztázis (#476) >> iszonyatos sárgólem (#7260) savzuhatag (#483) >> sziklavezér (#7604)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz kísértet (#7370) holtak szava (#354) >> pszifaló (#7633)
lángorkán (#432) >> Ysdrull, a hatalmas (#7649) agybénítás II (#246) >> felhődzsinn (#7641)
agybénítás II (#246) >> kyorg dzsinn (#7636) fekete energia (#325) >> pszifaló (#7633)
nagyobb halálvarázs (#425) >> kristálymágus (#7655) zan energia (#455) >> vortexsárkány (#7650)
banshee-sikoly (#373) >> vortexsárkány (#7650) zan energia (#455) >> Vortexörvény (#7651)
banshee-sikoly (#373) >> Vortexörvény (#7651) nagyobb pajzszúzás (#290) >> légibálna (#7640)
nagyobb halálvarázs (#425) >> kristályúr (#7657) Tharr haragja (#145) >> idős légelementál (#7646)
sivatagi vihar II (#419) >> A (#3520) sivatagi vihar II (#419) >> P.Gagyimir (#4415)
lángorkán (#432) >> vortexdracolich (#7689) agybénítás II (#246) >> csontgriff (#7686)
káoszsújtás (#428) >> felhőlidérc (#7688) savzuhatag (#483) >> szellemdzsinn (#7687)
kriosztázis (#476) >> álomdzsinn (#7644) energiaörvény (#427) >> idősárkány (#7647)
savzuhatag (#483) >> vortexlich (#7692) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
savzuhatag (#483) >> álomszellem (#7635)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) éberség (#355) >> agyfröccsentő (#666)
mentesség (#387) >> legendás pegazus (#7663) éberség (#355) >> tudatzúzó (#7673)
éberség (#355) >> Ysdrull, a hatalmas (#7649) elnyelés (#236) >> idősárkány (#7647)
éberség (#355) >> tudatfaló (#7654) éberség (#355) >> álomsárkány (#7648)
éberség (#355) >> álomdzsinn (#7644) éberség (#355) >> álomszellem (#7635)
életpajzs (#142) >> obszidiáns. pegazus (#7642) tompítás (#40) >> sziklaharcos (#7601)
mentesség (#387) >> kristálypraglonc (#7559) fizikai pajzs II (#327) >> agyagúr 2. (#7608)
tompítás (#40) >> Qriklix, a ragyogó (#7596) tompítás (#40) >> Olong, a behemót (#7605)
tükörpajzs (#101) >> földelementál (#7545) tükörpajzs (#101) >> romboló féreg (#7550)
adamantit bőr (#403) >> rücskös ősféreg (#7612) tompítás (#40) >> Totenhat, a féreg (#7562)
tompítás (#40) >> q. kristálymester (#7595) adamantit bőr (#403) >> Totenhat, a féreg (#7562)
adamantit bőr (#403) >> kristálypraglonc (#7559) tompítás (#40) >> q. kristálymágus (#7549)
tompítás (#40) >> sziklasámán (#7544) rezisztencia (#313) >> sziklasámán (#7544)
védelem sav ellen (#36) >> Silx, az imperátor (#7564) adamantit bőr (#403) >> Silx, az imperátor (#7564)
védelem sav ellen (#36) >> kristálysárkány (#7563) adamantit bőr (#403) >> kristálysárkány (#7563)
tompítás (#40) >> szilánktündér (#7540) adamantit bőr (#403) >> hegymélyi drakón (#7561)
tükörpajzs (#101) >> grogoan behemót (#7557) tükörpajzs (#101) >> sziklák atyja (#7551)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) adamantit bőr (#403) >> Drakotrogh (#7535)
rezisztencia (#313) >> triton vízmágus (#7568) adamantit bőr (#403) >> kr. csigaroppantó (#7525)
speciális védelem (#292) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> sárkányteknős (#7534)
adamantit bőr (#403) >> Ishakar (#7537) adamantit bőr (#403) >> hullámsárkány (#7536)
adamantit bőr (#403) >> gargantua rája (#7531) titánok haragja (#426) >> 140. szintű lényekre
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354)
védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091) adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394)
életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398) mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
lélekgólem (#7342) (málhás: +266 kg teher) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +114 lopás ellen) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
kis földelementál (#7539) (ásó: ásás csak -1 TVP-be kerül) státusz: OK
furmányos pegazus (#7632) (hátas: 14 lépés/kör; +60 védettség;) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz a mindenek felett álló entitáshoz, a Játékvezetőhöz!
2.) Imádkozz a mindenek felett álló entitáshoz, a Játékvezetőhöz!
3.) Imádkozz a mindenek felett álló entitáshoz, a Játékvezetőhöz!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. szürke kastély (547): 33. labirintus (63,12). helytartói hivatal (563): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész. istenek szentélye (840): kész. sziránusz buborékház (841): kész. opati kalmár (843): kész. Dolgrin háza (844): kész. Dolgrun háza (845): kész. Shishiphusz piramisa (846): kész. úszó hegy (848): 266. labirintus (644,41). Tharr Csarnokai (849): kész. Örömök Háza (850): kész. Tolltanya (851): kész. Elmekastély (852): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 15, 16, 33, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 245, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 255, 257, 258, 259, 260, 261, 262, 263, 264, 265, 266, 268, 269, 270, 271, 272.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 4, 6, 14, 21, 22, 33, 46.
Kész: 5, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 48, 49, 50, 51, 52, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 554 (limit: 585), a megölt főholtak száma: 6, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 110120.
Eddig 4165 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 345
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián, első hely a 6. kategóriában a XLIV. olimpián, első hely a 7. kategóriában a XLV. olimpián, első hely a pókerversenyen a XLVI. olimpián, második hely a futás-versenyen a XLVII. olimpián, második hely a pókerversenyen a XLVII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
2015. I. félévének Vlagyimir díjas felderítője vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 253, a pontszámod: 433 263.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
2016. I. félévének Vlagyimir díjas idomára vagy.
Részt vettél a kiégett földes III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 881, pontszámod: 41 500.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas felderítője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 233.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 309 361, vv 297 247 497, vv 319 376 465, vv 28 53 443, vv 363 496 138, vv 139 345 482, vv 157 227 279, vv 479 480 485, p 69 75 60, ek 273 2 650.
2. makró parancsai: vps 32000, vv 404 342 161, kut 105, vv 299 299 299, hh 1145 1501 2206, fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, hh 336 1497 1497, h 211.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, v 323 1954, hh 305 305 500, v 367 7370, hh 2317 2230 2019, h 697 32000.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, hh 1096 1096 1096, hh 5000 1096 1096, hh 5001 1096 1096, hh 5002 1096 1096, hh 5003 1096 1096, hh 5004 1096 1096, hh 5005 1096 1096, hh 5006 1096 1096, hh 5007 1096 1096.
5. makró parancsai: vv 299 299 299, ek 273 2, vpf 32000, szk 7640 7026 7302, h 1602 1525 50, h 2119 60, vv 495 460 83, im 14, h 1268 759, h 211.
6. makró parancsai: hh 1945 1419 1153, hh 1610 1966 1253, h 211, h 1228 5, hh 1554 2319, ek 40 40, ek 215 40, le 511 1212, kf 2180 1723 2129, h 2229 14.
7. makró parancsai: h 1398 292, vv 299 299 299, h 211, szm 7630, szm 7638, szm 7642, h 1755 5000, v 1 9999, le 2180 1723, kf 511 1212.
8. makró parancsai: vv 299 299 11, h 211, fog, fog 7630 1883, fog 7638 1883, fog 7642 1883, ek 275, h 2069 6, e 1, ek 273 2 630.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 710 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 485 TU szükséges.)
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
100≥100 angolna szálka (#1465) 1 cápafog (#833) 1 Csapoló (#2143)
1 Nyársaló (#2142)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 moa ravatalozó (#1328) 1 Szeletelő (#2145)
Ütőfegyverek
1 Din cséphadarója (#840) 2 elementáris csákány (#2287) 1 mágikus hentesbárd (#1808)
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 23 ryuku kalapács (#724)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 kráken szigony (#2257)
Lőfegyverek
1 árnyékíj (#2137) 1 kentaurusz íj (#1568) 1 moa fényvető (#2139)
Lövedékek
157 árnyékvessző (#2138) 189 felhővessző (#2340) 13 vashegyű nyíl (#176)
5 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
406 acéltűz dobónyíl (#1127) 86 + esszenciakristály (#350) 143 felhőnyíl (#2341)
4 hófehér dobónyíl (#1922) 888 * kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 intarzit pajzs (#2275)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * intarzit palást (#2274)
1 intarzit páncél (#2273) 1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124)
2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123) 2 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614)
Sisakok
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 1 mirtuszkoszorú (#330)
1 pszi katalizátor (#610) 6 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772)
1 * Tharr koronája (#1596) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 * Vízisten koronája (#2248)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 25 hártyaköpeny (#2251) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 ryuku vadászing (#1158)
1 * Sztázisköpeny (#2129) 1 * tépett lobogó (#1864) 1 yiang köpeny (#1050)
1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
8 * boszorkánykendő (#1697) 2 fekete vállvédő (#1836) 1 * Vízisten vállvédője (#2249)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 25 hártyakesztyű (#2252)
1 mászókarom (#78) 11 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 * térhasító kesztyű (#2148)
1 vámpírkesztyű (#1613) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
3 * bársony övsál (#746) 1 * futóbajnok öv (#2038) 1 Hulcarhud öve (#1466)
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970) 2 * párducbőr övtáska (#1117)
2≥2 * purifikátor öv (#2013) 1 * Pusztítók öve (#2132) 1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1 lovagi övcsat (#1631) 1 ragyogó övcsat (#1620)
1 * szirén övcsat (#2247) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * Azúrnadrág (#2343) 1 moa harci nadrág (#1862) 3 ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 * Azúrcsizma (#2344) 1 cirkuszi surranó (#1234) 7 értépő sarkantyú (#1482)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * akvamarin függő (#2246) 2≥2 * csonka fülbevaló (#1598) 1 * drag'kór fülkarika (#871)
18 * Eldereth kristály (#511) 1 * Elenios fülbevalója (#1597) 2≥2 Istenek fülbevalója (#2180)
1 * jáde ékszer (#1298) 3 moa csiptető (#1330)
Nyakláncok (max. felvehető: 5, felvéve: 5+10)
1 * arénamesteri medál (#2103) 17 behemót amulett (#1872) 270 csillogó nyakék (#1120)
1≥1 * drakolder nyakörv (#2011) 16 dramoan talizmán (#968) 1≥1 * dzsudzsu medál (#1967)
118 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2≥2 * gyógyító szimbólum (#2022)
101 halálhozó talizmán (#813) 1≥1 Hatabubu amulettje (#1874) 1 hatalmasoknyaklánca (#1807)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * Lucius érméje (#2039) 3 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Pókisten nyakéke (#2046) 1 * q. irtó medál (#2301)
1 * q. pusztító medál (#2300) 110 rothasztó talizmán (#815) 1 * szerencse érme (#2040)
1 * Titanitkard lánc (#2116) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 vámpír talizmán (#1831)
6 * varkaudar szimbólum (#1528) 17 vortex amulettje (#607) 137 vortex talizmán (#812)
1 * Yuin gyöngysora (#1238)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 4, felvéve: 4+2)
5 * A Végzet karkötője (#2312) 53 árnykarkötő (#1147) 1 * Azúrkarkötő (#2346)
1 Doemon kőkarkötője (#1470) 1≥1 * fekete karvédő (#1750) 1≥1 Handastye karkötője (#2004)
1 * Hantas karkötője (#2123) 27 hártyakarika (#2253) 1 * Lordok karkötője (#2131)
1 mászó-karperec (#392) 1 * napfény karkötő (#1941) 2 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1≥1 Putakalu karkötője (#1884) 1 rogalhal csuklópánt (#891)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+10)
6 * A Végzet gyűrűje (#2309) 494 + angyalok gyűrűje (#529) 20≥20 árnygyűrű (#1617)
1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130) 23 Blounther gyűrűje (#1548) 4 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 6 drakolder gyűrű (#969) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1≥1 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 * lényegf. metagyűrű (#2097) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 9 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 Vizek gyűrűje (#2216)
1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 6, felvéve: 6+21)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * beholderfej medál (#1209)
1 * Elenios érméje (#2345) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043)
1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 3 lajstrom medál (#1753)
1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 Lucius szerencsep. (#1759) 3 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 1 * mind. topáza (#2325) 1 * naso-thin medál (#2215)
4 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥2 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * óelf talizmán (#2094)
1≥1 * ősi embléma (#2018) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 5 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * réztorony (#2160)
2 * szerencsekocka (#1693) 1 * taalrugyalázó érem (#2192) 1 * tervezői másodrend (#2101)
1 * Tökéletesség érme (#1796) 1 * tűzopál érem (#1797) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
3 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
90≥90 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 700≥697 csepp tinta (#101), fér még: 203]
5 éjurna (#2368) [bennük 29 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 21]
84 + Fekete Kehely (#283) [bennük 13 korty sötét ital (#284), fér még: 407]
400≥400 + fűszertartó (#210) [bennük 861 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1139]
25 kavadu iszák (#25) [bennük 230 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 20]
295 + mágusszelence (#1076) [bennük 156 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 2794]
40≥40 quwarg iszák (#1995) [bennük 200≥200 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 200]
13 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 390 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
21 ryuku tál (#1365) [bennük 38 véka rizs (#1364), fér még: 25]
12 saválló üvegcse (#1992) [bennük 400≥74 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 166]
100≥100 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥200 csepp spiritusz (#170), fér még: 1800]
114 szent kehely (#257) [bennük 1140 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
7 Szent Kulacs (#285) [bennük 49≥49 korty Sheran főzete (#286), fér még: 21]
100≥100 térdeplő tülök (#1440) [bennük 457 korty életvíz (#1500), fér még: 143]
100≥100 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥93 csepp toxyl (#591), fér még: 907]
166 varázsfiola (#828) [bennük 2 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 828]
31 vizestömlő (#3) [bennük 564 korty víz (#27), fér még: 56]
46 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 14 korty galócapálinka (#1474), fér még: 354]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 200≥200 csepp ragasztó (#83), fér még: 600]
33 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 34 magányos zsizsik (#1441), fér még: 164]
Eszközök, használati tárgyak
11 A Végzet erszénye (#2308) 8 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
676 acéltű (#334) 2≥2 aenouth ködkürt (#1554) 114 agyértágító (#1406)
2 alakformáló főzet (#1644) 1 áldott fóliáns (#1990) 500≥500 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 1≥1 annihilátor plazma (#2156)
1 arany varázskr. (#2136) 1≥1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
200≥200 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 2 Az idő kódexe (#2026)
1 azúrtalizmán (#2333) 1 bajnoktalizmán (#2059) 1 bálnavadász tájoló (#1652)
5 bányászlámpa (#1687) 62 barna immunitáskő (#976) 1 Beholder csapda (#2107)
1≥1 berzerker rablánc (#1865) 59 bűvital (#2256) 240 + célzóvíz (#1945)
1 cirkonkristály (#2313) 1 Daxx kristály (#2062) 2 denzitás detektor (#2266)
4 destabilizátor (#1275) 27 deus ex machina (#1) 20≥20 dimenziórekesz (#1938)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen jogi kódex (#1334)
50≥43 dűneelf arckendő (#1920) 1 dűneelf kabala (#2095) 52 ében mágiafókusz (#2048)
113 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172) 25 éjkő (#2369)
1≥1 elmefókusz (#2282) 82 erőserkentő (#1405) 89 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686)
1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602)
10 Fairlight szütyője (#2108) 19 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fekete lyuk (#2057) 1≥1 feneketlen zsák (#2155) 2≥2 fenőkő (#1618)
1 fényszarv (#2122) 1 féregesszencia (#2297) 43 fészektoll (#2338)
27 fojtóhurok (#1586) 30 földmélyi varázskő (#2242) 1 fürkészérzékelő (#2163)
24 füstölő (#1494) 226 garling kristály (#1463) 333 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069) 2 Goachan pipája (#1315)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 112 gyűrűfüzér (#2012) 1 hajóács készlet (#1403)
43 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 Holtak Könyve (#961) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 36 Időjósok Könyve (#1509) 35 időkristály (#2337)
106 időtorzító (#2347) 1 immunitáskristály (#1340) 26 istenek eledele (#2164)
14 + istenek nektárja (#2150) 2 isteni erőital (#2151) 1 isteni védőital (#2152)
200≥189 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
728 katonai kötszer (#1508) 39 keg gomba (#1615) 105 kék golyó (#1802)
41 kék immunitáskő (#977) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincsvadász tájoló (#2296)
34 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 150≥78 kockagyémánt (#914)
94 kőliliom (#2294) 2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
10 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725)
27 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507)
35 kryzanit fókusz (#2292) 1 kryzanit térváltó (#2317) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560) 1≥1 lélekfókusz (#2284)
1 leviatán hólyag (#2182) 26 + leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágiaanalizátor (#2314) 1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735)
30≥30 mágikus pulzáns (#542) 104 mágusok itala (#1610) 418 manakristály (#500)
82 Martian tekercse (#569) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
47 megmentett lélek (#1952) 242 megsemmisítő (#1540) 1 ml'othag abroncs (#797)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 2≥2 moa kémlelő (#1333)
1≥1 moa molekulátor (#2206) 8 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054)
1 moa távcső (#1355) 1 moa tértorzító (#1213) 20≥20 Morgan szilánkja (#508)
1 nekrofókusz (#2374) 10 nerub elixír (#1966) 11 nerub gyógyital (#1873)
100≥71 nerub méreg (#1888) 1 nerub teleporter (#2230) 31 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 2≥2 nyomkereső talizmán (#671) 49 óelf varázskő (#2002)
27 óriásfétis (#2272) 231 ork csodaszer (#1228) 1 ősminotaurusz szem (#2289)
49 parakristály (#2348) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 16 pezsgőkagyló (#2244)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 69 pszi kő (#248)
1 pukkanó tűcsapda (#336) 12 quwarg halálgömb (#1939) 2 quwarg ikergömb (#2237)
1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997) 30 quwargszilánk (#2271)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501)
185 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 5 roxati zárfaló (#314)
100≥99 rum (#1419) 91 rúnacsiga (#2017) 1 rúnakavics (#2233)
20≥20 rúnakristály (#1481) 153 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku tájoló (#1224)
183 ryuku védőkenőcs (#1154) 19 sáfránykő (#979) 2≥2 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969) 102 sejtfiatalító (#1408)
40≥40 sorsfordító (#1940) 4 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 68 szaké (#1295) 6 szerencsezselé (#2153)
1 szfén pulzáns (#2315) 1≥1 sziránusz erszény (#1936) 2 sziránusz kristály (#2008)
1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119) 24 szirén hajszál (#2250)
1 szirén térváltó (#2319) 2≥2 szörnykatalizátor (#1924) 66 szörnyvadító (#2154)
5 sztázisbuborék (#2329) 1 sztáziskocka (#2334) 50 sztáziskristály (#2328)
5 sztázisrelikvia (#2330) 1982 sztázisszilánk (#2327) 45 tapasztalatkő (#975)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539)
30 teriád fétis (#1296) 2≥2 téridő stabilizátor (#1951) 48 térkristály (#2336)
1≥1 testfókusz (#2283) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
1052 titanitdukát (#1480) 29 titkos teleportkő (#1387) 40≥40 tl'urlang fiola (#788)
2 tl'urlang termelő (#947) 32 tleikan életkő (#1143) 34 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 16 triton pikkely (#2243)
1 triton térváltó (#2318) 6≥6 tubarkő (#700) 11 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 276 tűzsárkány ital (#1400) 1 vadásznyakörv (#1680)
5≥5 varázsháló (#1882) 49 varázskő (#305) 1 varázskönyv (#1989)
4 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 271 varkaudar pálinka (#1137)
140 védőkristály (#2240) 18 vörös immunitáskő (#978) 89 yeti nektár (#1983)
1 yetibőr zsák (#1981) 1 Ygan érméje (#2357) 55 ytter. katalizátor (#970)
1 Zafórion esszencia (#1398) 1 Zan kristály (#2176) 30 zanszilánk (#2133)
1 zeolitkristály (#2236) 88 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
7 A Végzet dragnitja (#2307) 6 A Végzet gyöngye (#2311) 50≥50 adamantit (#627)
50≥50 álompor (#396) 500≥237 anguaxin váladék (#1382) 322 árvalányhaj (#1909)
5 arx formázó minta (#298) 142 azúrkristály (#2222) 377 azúrtoll (#2332)
3 Baurtac kristálya (#1724) 1 bor. metadragnit (#2079) 2 borostyándragnit (#1932)
48 bunthar bőr (#733) 30≥30 cápazsír (#932) 6 cru formázó minta (#300)
73 csillezsályalevél (#1253) 100≥100 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326)
16 el. kristály (#2286) 23 ¤ Eldereth szilánk (#512) 60 elemi szikla (#2288)
15 Elenios tekercse (#2342) 5≥5 era formázó minta (#418) 110≥110 ezüstdarab (#326)
50 ezüstlevél (#759) 10≥10 féregbél (#1071) 40≥40 fokhagyma (#403)
93 földesszencia (#2189) $53 főnixtoll ($563) 40≥40 fülemüle agyar (#267)
108 fűzgumó (#2224) 320 galachmit (#310) 6 gór formázó minta (#444)
220 grifftojás (#179) 1 gyöngy intradragnit (#2281) 2 haláldragnit (#1933)
1 halálos metadragnit (#2080) 10 halálvirág (#2371) 30≥30 halcsont (#390)
2≥2 hatásnövelő (#2020) 1 hib. metadragnit (#2076) 2 hibátlan dragnit (#1929)
16 homályzselé (#2241) 39 intarzit (#2267) 1 jég intradragnit (#2280)
23 jokonbia ág (#1477) 40≥27 kék orchidea (#68) 1 képl. metadragnit (#2074)
18 képlékeny dragnit (#1886) 11 khatiszon kristály (#2322) 3 királynő esszencia (#1993)
145 korallgyöngy (#2220) 200≥187 kővirág gyümölcs (#1956) 129 + kreiton agy (#1142)
119 kreiton esszencia (#892) 38 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
1093 kristályszilánk (#1673) 991 + kronoplazma (#1953) 42 légesszencia (#2188)
1386 lélekesszencia (#619) 50≥50 lidércesszencia (#1074) 12 mágianövelő (#2295)
299 mákrózsa virág (#56) 50≥50 medúzacsáp (#703) 29 metagyémánt (#2073)
53 metarubin (#2071) 25 metasmaragd (#2072) 49 metazafír (#2070)
5 Mg'thorath köve (#1399) 280 mimózabimbó (#1878) 50≥50 mithril (#352)
13 mocsári penke (#148) 1 molekuláris zselé (#2141) 203 moszatcsomó (#2263)
50≥50 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171) 500≥499 negátortoll (#1947)
1 nekromanta dragnit (#2060) 1 nektoraf faggyú (#667) 50≥50 nerub szemfog (#1871)
158 nerub tégely (#1965) 20 nir formázó minta (#2270) 32 ősi esszencia (#883)
580 ősmatéria (#1254) 1 par. metadragnit (#2081) 33 parázsdragnit (#2015)
5≥5 párducbőr (#1066) 10≥10 párducszem (#1073) 10 pézsmatökmag (#934)
110≥110 pirkit (#153) 23 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269)
1 quwarg intradragnit (#2276) 20 quwarg kitindarab (#1959) 4 quwarg opáldragnit (#2066)
100≥57 quwarg tojás (#360) 30≥30 rájabőr (#404) 8 rakolits por (#669)
50≥50 remák szív (#264) 20≥20 rozsomákszőr (#1510) 1 sáfr. metadragnit (#2078)
2 sáfránydragnit (#1931) 50≥25 sallank karom (#128) 20≥19 sárkánypikkely (#292)
1 smar. intradragnit (#2278) 1 smaragdtoll (#2352) 180 szárnyas hernyó (#69)
13 sziklozug comb (#858) 100≥99 sziránusz buborék (#1917) 2 szivárványszív (#1529)
2≥2 szuperkötél (#209) 50≥50 teriád féreg (#1276) 100≥100 teriád kobak (#1461)
30≥30 Thargodan csont (#1181) 3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328)
147 titanit (#1412) 1 Toyaki kristálya (#1358) 87 tulipán gumó (#1903)
1 tünd. metadragnit (#2075) 1 tündöklő dragnit (#1928) 30≥30 tűzbimbó (#623)
155 tűzesszencia (#2186) 60≥60 varányszem (#30) 40≥40 vasérc (#152)
2 vihardragnit (#1930) 1616 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077)
385 villámág (#2356) 409 vízesszencia (#2187) 1 vörös intradragnit (#2279)
199 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: A Végzet gyűrűje (#2309)
A Végzet gyöngye (#2311) - a befoglaló tárgy: A Végzet kitűzője (#2310)
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
gyöngy intradragnit (#2281) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Mamajaga kőpálcája (#1624)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: intarzit pajzs (#2275)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég intradragnit (#2280) - a befoglaló tárgy: varkaudar szimbólum (#1528)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: Thargodan agyfókusz (#1772)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg intradragnit (#2276) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy:
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy:
smar. intradragnit (#2278) - a befoglaló tárgy: Tharr koronája (#1596)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: Elenios érméje (#2345)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: Vízisten vállvédője (#2249)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: Azúrnadrág (#2343)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: Azúrcsizma (#2344)
vörös intradragnit (#2279) - a befoglaló tárgy: fejvadász medál (#1734)

Összsúly: 2613.78 kg Megterheltség: 90%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 65 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 674 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
2000 acéltű (#334) 1000 acéltűz dobónyíl (#1127) 400 angolna szálka (#1465)
200 anguaxin váladék (#1382) 4648 árnyékvessző (#2138) 351 behemót amulett (#1872)
$2243 borkonyó bibe ($312) 449 éjfekete diszkosz (#1944) 250 elemi szikla (#2288)
2671 felhőnyíl (#2341) 1966 felhővessző (#2340) 3660 földesszencia (#2189)
260 fülemüle agyar (#267) 250 füstölő (#1494) 61 Harcosok Könyve (#719)
912 hófehér dobónyíl (#1922) 854 hófehér nyílvessző (#1921) 2 homokóra (#1259)
1894 Huddens elixírje (#830) 10500 kábító nyilacska (#1590) 1850 kaja (#2)
2500 katonai kötszer (#1508) 30 kátrány (#580) $735 kryzanit por ($2290)
1860 légesszencia (#2188) 53 moa relikvia (#1971) 700 mutáns csont (#331)
$179 nyílvessző ($108) 25 öldöklő diszkosz (#1950) 700 ork csodaszer (#1228)
4000 ősmatéria (#1254) 9 pukkanó tűcsapda (#336) $293 quwarg katalizátor ($1535)
653 remák szív (#264) 1 Romboló kalapácsa (#1804) 1100 rum (#1419)
150 ryuku amfora (#1153) 1450 ryuku védőkenőcs (#1154) 12452 sáfránypor (#211)
50 sallank karom (#128) 1 Sheran cserepe (#1271) 770 sötét ital (#284)
$1685 szent jogar ($150) 59 szent kézigránát (#1761) 1 szithon vérfókusz (#1656)
51 szuperkötél (#209) 64 Thargodan csont (#1181) 2068 tinta (#101)
428 titanit (#1412) 1 titanit vért (#1428) 222 titkos teleportkő (#1387)
268 tleikan életkő (#1143) 23 tleikan manakő (#1144) 1 üllő (#1103)
300 varkaudar pálinka (#1137) 1941 vízesszencia (#2187) 573 vörös immunitáskő (#978)
264 vortexvessző (#2331) 1381 ytterium kőzet (#965) 848 zanszilánk (#2133)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
698 fokhagyma (#403) 350 adamantit (#627) $2700 vámpírfog ($1221)
2169 isteni könnycsepp (#260) 140 magányos zsizsik (#1441) $6 törpe őskő ($633)
2130 áldott kő (#642) 21 titanit kulcs (#1811) 211 éjkulcs (#1777)
500 anguaxin váladék (#1382) 11405 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
4 ryuku rúnakulcs (#1984) $83 moa kártya ($1349) $1860 borkonyó bibe ($312)
1280 purifikátor háj (#269) 2 tűzúr csizmája (#533) 236 fülemüle agyar (#267)
3760 quwarg tojás (#360) 200 teriád kobak (#1461) 660 ezüstdarab (#326)
150 remák szív (#264) $11 ogwawa kulcs ($1376) 400 Thargodan esszencia (#328)
2352 pirkit (#153) 2830 kővirág gyümölcs (#1956) 3300 sallank karom (#128)
1060 tinta (#101) $690 kaktuszbogyó ($429) $2525 vízionár szem ($102)
$195 kristály kulcs ($1818) 1900 spiritusz (#170) $30 halálfej szimbólum ($1417)
$4 moa varázsdoboz ($1133) 65 behemót amulett (#1872) 380 árvalányhaj (#1909)
799 tűzbimbó (#623) $1017 csontkulcs ($74) 1573 viharhomok (#1919)
$3 lidérckorona ($531) 1 aenouth ködkürt (#1554) 1 fejsze (#1240)
1 olló (#335) $426 kőszem ($304) 250 mutáns csont (#331)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
14 acéltű (#334) 7 anguaxin váladék (#1382) 2 árvalányhaj (#1909)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1) 1 elemi szikla (#2288)
1 életvíz (#1500) 1 ezüstlevél (#759) 1 földesszencia (#2189)
1 füstölő (#1494) 1 gyökérsarjadék (#1964) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 1 kreiton agy (#1142) 1 magányos zsizsik (#1441)
1 mágusok itala (#1610) 2 mákrózsa virág (#56) 1 mimózabimbó (#1878)
1 negátortoll (#1947) 1 óriásfétis (#2272) 5 ork csodaszer (#1228)
1 quwarg tojás (#360) 1 quwargszilánk (#2271) 1 rum (#1419)
1 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránykő (#979) 9 sáfránypor (#211)
1 sziránusz buborék (#1917) 2 titanit (#1412) 1 toxyl (#591)
1 tulipán gumó (#1903) 5 varázskő (#305) 5 zanszilánk (#2133)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
19866 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 16 árnyékvessző (#2138)
1 árnykarkötő (#1147) 4 azúrtoll (#2332) 1 behemót amulett (#1872)
1 bunthar bőr (#733) 1 bűvital (#2256) 2 Eldereth szilánk (#512)
1 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409) 49 felhővessző (#2340)
1 galachmit (#310) 1 gyűrűfüzér (#2012) 1 hegymélyi varázskő (#1460)
4 hófehér dobónyíl (#1922) 1 Huddens elixírje (#830) 1 Időjósok Könyve (#1509)
1 időtorzító (#2347) 7 kábító nyilacska (#1590) 1 kaja (#2)
14 katonai kötszer (#1508) 1 kreiton esszencia (#892) 2 kreiton főzet (#1145)
2 kreommat szirom (#925) 1 kristályszilánk (#1673) 1 kronoplazma (#1953)
5 légesszencia (#2188) 3 manakristály (#500) 1 megsemmisítő (#1540)
1 moa csiptető (#1330) 1 mutáns csont (#331) 1 ősmatéria (#1254)
1 párducbőr (#1066) 1 pszi kő (#248) 1 ryuku kalapács (#724)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sziklozug comb (#858) 1 szirén hajszál (#2250)
5 sztázisszilánk (#2327) 1 teriád kobak (#1461) 1 tinta (#101)
1 titanitdukát (#1480) 2 tudás gyöngye (#522) 1 varányszem (#30)
2 védőkristály (#2240) 2 viharhomok (#1919) 564 víz (#27)
5 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

449 450 451
16
17
18
(450,17) csodák kútja (#1096), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), korinthai amőba (#420), nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375), menekülő rabszolga (#7024), elkóborolt rémeb (#7023), ryuku ősszellem (#7026), nagyképű párbajhős (#7022), leleplezett teriád (#7025), idegenvadász (#7027), leviathán lárva (#476), kvazárs. pegazus (#7638), obszidiáns. pegazus (#7642)

Üzenet küldése a karakternek