Karakterszám: |
6905 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
160 |
Játékhét: |
169 |
E forduló ára: |
21 zs. |
Maradék zseton: |
2704 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2008. feb. 29. 9h:30' |
A következõ
fordulód táplálható: 2008. már. 1. |
|
E-mail!
HÁDÉSZ FATTYA KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Lord Khalel, egy magas, halványkék
bõrû, legyõzhetetlennek tûnõ, jeges pillantású férfi. (hírneve 32000.)
A te szinteden a legnevesebb
Leph Arlone a szétszórt, egy földöntúlian
irizáló bõrû, arany szemû, megkapóan kócos hajú, nyeszlett férfi. (hírneve
11533.)
Egy futár távoli híreket hoz:
*feb. 28.* Ren és Zorander, a mágus megküzdöttek egymással, és Ren gyõzött.
*feb. 28.* Ren elsõként ért el 93-as mágia tulajdonságot a Hegy lakói
közül!
*feb. 28.* Pannonica gyõzelmet aratott Dark Valek a Renegát Elf
felett.
*feb. 28.* Ambassadart legyõzte harcban egy Fywl, a hatalmas.
*feb. 28.* Ambassadar gyõzelmet aratott Hunter Killer felett.
*feb. 28.*
Ambassadar csatában legyõzte Rent.
*feb. 28.* Signy Mallory gyõzelmet
aratott Wan Alibeam felett.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 170.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]
ho 10 |
hõsiesség pont használata |
Szükség esetén egy próbánál max. 10 hõsiesség pontot költesz el.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 896.]
k 20 32 |
kaland elvállalása |
(20. kaland:) Nagy tömeg gyûlik össze a palota elõtti téren, és jól láthatóan,
senki sem tiltotta ki a szinten lakó ifjakat a nézõk soraiból. Veszel egy
nagy levegõt - semmiképp sem szabad lebõgnöd! A papok kifizetik a borsos
nevezési díjat. Hmmm... valószínûleg neheztelni fognak rád, ha nem nyersz
semmit. Kezdõdik a verseny! A császári megbízott, egy hájas, rengeteg tekergõ
végtaggal rendelkezõ, lapátfogú galetki elterpeszkedik a trónján, és kegyesen
int a versenyzõk felé. Bevezetõül - milyen meglepõ - nem átkozódni kell,
hanem dícsérõ ódát rögtönözni a császári megbízottról! Na, csak ez kellett!
[Zene próba 11-es küszöbre: sikeres]
Csodálatos balladát adsz elõ a megbízott hõstetteirõl. Bár nem tudsz róla
sokat, azért megfelelõen általános és megfelelõen heroikus eseményekrõl
számolsz be. Mindenki tapsol, a dalot elnyerte a közönség tetszését. Ámulva
bámulod a két cseppkõ közé erõsített kötélhidat, amelyen a verseny zajlani
fog. Több galetkinyi magasságban kell a szócsatát megvívnod ellenfeleiddel,
ezen az igencsak rozoga alkalmatosságon. Látványosnak látványos, még jó,
hogy nincs tériszonyod! Amikor sorra kerülsz, felmászol a cseppkõ oldalához
rögzített kötéllétrán. Ellenfeled ugyanezt teszi. A palota fürge õrparancsnoka
az, és amint meglátja, hogy egy ifjonccal van dolga, fülig ér a szája.
Neked is inadba száll a bátorságod, hiszen az aukciósház és a bolt átokszóróját
már legyõzte! Ugrálni kezd az ide-oda lengõ függõhídon.
[Ügyesség próba
14-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres]
Karjaiddal és lábaddal egyensúlyozol, sikerül fentmaradni. Kezdõdik a szócsata!
[Átokszórás próba 12-es küszöbre: sikeres]
Lehet, hogy az õrparancsnok ügyes, de az átkozódásban könnyedén felülmúlod.
Következõ ellenfeled egy akadémikus. Megismered, és elborzadsz - õt nem
fogod tudni legyõzni, hihetetlen, hogy tud forogni a nyelve! Megpróbálod
az õrparancsnok taktikáját: ugrálni kezdesz a kötélhídon!
[Ügyesség próba
14-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Szerencsétlen akadémikus üvöltve zuhan a mélybe. Elégedetten mosolyogsz.
Következõ ellenfeled egy mágus. Levitálva érkezik, õt lelökni nem tudod,
de nem is lesz rá szükség, bízol átokszóró tudásodban. De ekkor elborzadva
veszed észre, hogy a varázsló titokban mormol, és ujjait mozgatja. Varázsolni
próbál!
[Rezisztencia próba 9-es küszöbre: sikeres]
Aha, szóval így gyõzted le az aréna versenyzõjét is! Koncentrálsz, összpontosítasz,
megacélozod akaratodat, és a varázslat hatástalan marad.
- Ez a mocskos
mágiamímelõ féregnyúlvány ocsmány csalással próbált gyõzni ott, ahol sorvadt
nyelvével még egy légy szellentését sem tudta volna felülmúlni! Takarodj
innen, te nyomorult! - mennydörgöd. A közönség üdvrivalgásban tör ki, amikor
a mágus elsompolyog. Utolsó ellenfeled a pszi iskola delegáltja. És szomorúan
látod, hogy õ is egy ifjú galetki, akárcsak te, akit felbéreltek! Látásból
már ismered, bár a neve nem ugrik be. Annyi bizonyos, hogy mestere az átokszórásnak.
Gigászi párviadal kezdõdik. Csattognak a sértések, szóvirágok, nyelvi mûremekek.
[Átokszórás próba 15-ös küszöbre: sikeres]
Szinte hihetetlen, de sikerül felülkerekedned! A császári megbízott a többiekkel
együtt önfeledten ünnepel téged, a verseny gyõztesét. Átveszed a díjat,
ami 1600 arany! Ebbõl 400 téged illet. A papok rettenetesen boldogok, a
válladat veregetik, és persze kapsz tõlük egy ingyen gyógyítást. A tapasztalat
komoly fejlõdést jelentett számodra (+1 átokszórás.)
(+5 képességpont.) (+3 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(32. kaland:) Sokáig fontolgatod, hogy részt vegyél-e egy ilyen komplexitású
rendszerellenes összeesküvésben. De talán mégsem az az egész, aminek látszik...
Talán tényleg az igaz ügyért harcolnak. És ha mégsem, legalább ott leszel,
és megakadályozhatod a tragédiát!
Persze azért felkészülsz megfelelõen,
álcázod magad, hogyha akció közben lebuktok, akkor se ismerjenek fel.
[Álcázás próba 10-es küszöbre: sikeres]
Megfelelõen álcázod magad, majd felkeresed a találkahelyet. Már jó tucatnyi,
hozzád hasonlóan kámzsát viselõ, jellegtelen arcú galetki várakozik. Ki
tudja, bármelyikük lehet akár a szomszédod is. Vagy talán a helytartó kémje...
Kellemetlen érzés költözik a szívedbe. De ekkor megjelenik vezetõtök, akinek
most már a nevét is tudod, Athenarnak hívják.
- Mint tudjátok, tûzzel
fogjuk felégetni a királynõ fészkét. Tûzzel, ami nagyon intenzív lesz.
Nektek is jól kell bírni a meleget! Van közületek valaki, akinek kétségei
vannak?
Senki sem jelentkezik. Ekkor váratlanul Athenar közelebb ugrik
a társasághoz, kitátja száját, és tüzet lehet a csapatra, forró lángok
borítanak be!
[Tûzimmunitás próba 13-as küszöbre: sikeres]
Ketten a földre rogynak, kínok között, de te csak egy kis meleg szellõt
érzel. A két pórul jártat Athenar elzavarja, majd felétek fordul.
- Helyes,
jobb most kiválogatni a gyengéket, mintha akció közben mondanak csõdöt!
- most pedig vegyétek át a gránátokat. Intésére két görnyedt orgling siet
elõ, és mindenkinek egy hevedert nyújt át, amely tele van vörösre festett
palackokkal.
- Csak óvatosan! - int Athenar. - az üvegek ütõdésre robbannak.
Semmi ugrándozás vagy elesés, vagy tûzgolyó lesz belõletek! Na induljunk.
Úgy lépkedtek, vállatokon a hevederrel, mintha tojásokkal a fejeteken
egyensúlyoznátok. A xenók fészkébe vezetõ járat meredek és nyálkás. Itt
lejutni, válladon a hevederrel, nem lesz gyerekjáték!
[Mászás próba 13-as
küszöbre: 3 hõsiesség pont árán sikeres]
Rettegve néztek egymásra, de senki sem akarja elsõként visszaadni a hevedert.
További habozásra pedig már nincs idõ, mászni kezdtek lefelé. Az elöl haladó
galetki egyszercsak felkiált, megcsúszott valamiben. Szédítõ sebességgel
kezd csúszni lefelé, egyszercsak egy jajkiáltás hallatszik, majd a következõ
pillanatban tûz önti el a járatot. [68 életpontot sebzõdsz.]
(Feltételes
gyógyítás:) nagyobb gyógyítással gyógyítod magad. 51 ép-t gyógyított rajtad.
(-8 vp.)
A füst eloszlik, mindnyájan kormosak vagytok, de megúsztátok, ha nem is
ép bõrrel. Mindenki gyógyfüvekkel kenegeti a sérüléseit.
- Szerencsétlen
- néz le a mélybe Athenar, majd köp egyet. - legalább lepucolta a nyálkát
a falakról, innentõl már nincs többé veszély, hogy megcsúszik vele.
Szívbe
markoló Athenar érzelemmentessége, de nem igazán tudsz mit tenni. Egyesével
leereszkedtek. Xenó férgek sem támadnak rátok, a tûzgolyó õket is kipucolta,
ha voltak egyáltalán az alagútban. Odalent feltárul elõttetek a hatalmas
barlangterem. Mindenhol burjánzó xenó organizmusok... Undorító az egész.
Athenar négy csapatra osztja a társaságot. A fal mellén szét kell szélednetek,
és adott jelre dobálni az üvegeket. Lesz itt tûzijáték hamarosan! Lopakodva
szétterültök, aztán leteszitek magatok mellé a hevedert, kézbe veszitek
az elsõ palackot, és vártok a jelre. Athenar füttye helyett azonban egy
társad halálüvöltése hangzik fel. A következõ pillanatban elõttetek is
xenomporphok bukkannak fel. Észrevettek benneteket, és egyszerre ütöttek
mindnyájatokon! Ellenfeleid egy xenomorf csecsemõ (#419) és egy xenó
lárva (#416) [aura: savimmunitás: 4.].
[ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Mormolsz a mágia különös
nyelvén. Létrejött egy féreg érintése! (-8 vp.) A xenomorf csecsemõ máris
elõtted terem! A xenó lárva odajön hozzád. A xenomorf csecsemõ rád támad.
Lesújt rád jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-12%).
Kimeresztve, elõre suhint bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát
szív el (-12%). A xenó lárva rád támad. Kitátja száját, és fekete savat
köp rád!
(4 ép-t sebzõdtél). Bûze zavar.
(-6 ép.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tombolást.
Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz
egy fürgülést. (+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) A xenomorf
csecsemõ rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-12%). Lesújt rád bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Lélekenergiát szív el (-2%). A xenó lárva rád támad. Kitátja száját, és
fekete savat köp rád!
(6 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat.
(-3 ép.) Regenerálsz
(+17 ép)
*** 3. KÖR *** A xenó lárvát próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb
lábaddal.
(12 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(18 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz.
(27 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(27 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Lesújtasz farkaddal.
(20 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A xenó lárva holtan terül el. A xenomorf csecsemõ rád támad. Odacsap neked
jobb karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít bal karmával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a xenomorf csecsemõt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Rúgsz jobb lábaddal.
(5 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Acsarogva harapni próbálsz.
(23 ép-t sebeztél).
Harapásra nyitod szádat.
(29 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal.
(22 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz farkaddal.
(23 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odakensz neki
bal mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Benyomsz
neki bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). A xenomorf csecsemõ halálos sebet
kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 209 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+109%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy csatos öv, 45 arany
és 2 hamis arany.
Mindenhonnan csatazaj hangzik fel, de ezt is túlharsogja Athenar kétségbeesett
üvöltése:
- Most, dobjátok, csináljátok MÁR!
Felragadod a palackot,
és elhajítod. A tieddel együtt egyszerre hangzik fel öt-hat másik robbanás
a barlang különbözõ pontjairól. Tûzorkán borítja be a xenomorphok tanyáját,
és a xenók fékeveszett visításba kezdenek, amely társaid halálhörgésével
vegyül. Tétovázás nélkül nyúlsz az újabb, majd újabb palackért, és hajítod
el, amíg a heveder ki nem ürül. Minden lángokban áll, és sûrû a füst. Megpróbálsz
kijutni, vissza a járathoz. Két, a füsttõl köhögõ társaddal találkozol,
Athenart és a többieket nem látod. Ahogy felmászol a járatban, visszapillantasz
még egyszer, és elborzadva torpansz meg. A lángok közül még hatalmasabb,
még burjánzóbb organizmusok emelkednek ki. Az összeégett xenomorphok visítva
transzformálnak még valami hatalmasabbá. Nem megtisztítottátok a poklot,
ellenkezõleg, megnyitottátok a kapuit! Egymás hegyén hátán menekültök kifelé.
Odakint hátat fordítotok egymásnak, talán sosem akartok többé az ellenállásról
hallani, te is igyekszel vissza a szállásodra. De közben elgondolkodsz,
vajon mi is történhetett. A xenók ennyire rövid idõ alatt képesek lettek
volna alkalmazkodni a robbanó vegyülethez? Vagy volt benne valami, ami
nagy mennyiségben katalizátorként mûködött? Most mindenesetre nincs más
dolgod, mint rejtõzködni, lapítani, csöndben maradni... (+12 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[73 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
pv 4 8 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni,
harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A telep egy távolabbi részét
látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket
látsz valamelyik barlangon. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik:
leszedsz 1
mitulen füvet. [PV 8:] Öt barlangot látogatsz meg, de mind az
ötnek a lakója a harcot tekinti az egyedüli lehetséges választásnak. Szomorúan
indulsz haza.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
pv 7 4 3 2 |
portyázás viselkedés |
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem
megy, átokszórást javasolsz. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem
próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, egy-egy elleni
küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 823.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kisebb erõpajzsot. (+12% védekezés.)
(-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
kf 259 |
bekészíted a 259. tárgyat |
A Khazidax koponyáját már bekészítetted korábban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
v 147 25842 1331 1302 9204 479 |
147. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy alkímia! Átváltozott 1 a
szalamandra csontmaszkja 125 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 barbár lándzsa
19 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 1 rövid tõr 32 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott
1 a káosz földjének maszkja 139 arannyá! (-6 vp.) Átváltozott 2 duzzadt
xenópete 10 arannyá! (-30 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 814.]
ep 1 64 |
építed az 1. épületet 64 TVPért |
Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az 1. szövetségi barlangot építed.
Órákon át dolgozol, izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád
gyümölcsét. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb
folytathatod más épülettel!
[61 TVP-t használtál fel, maradt még 753.]
kno 21 1 108 24 |
21. képességre 1 képességpont |
Elköltesz 1 képességpontot az elkt.immunitás harci képességed növelésére.
A sok gyakorlás meghozta eredményét, az elkt.immunitás szakértelmed 2.
szintre nõtt. Elköltesz 24 képességpontot a farok végtagodhoz tartozó kontaktméreg
szakértelem növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod speciális
támadási módja 25. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 753.]
m 15 15 8123 2221 1144 3111 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,15) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 123) A legközelebbi feladat megoldásánál 123 lesz a válaszod.
(M 16,15) A folyosó keletre visz. Áttetszõ figura lép eléd a semmibõl. Az
ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A szellem egy
feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell fordulnod!
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Trento városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 74 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Zangroz város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út,
elõvette iránytûjét, 22 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg
végül újabb 52 százas lépés után érkezett meg Trento városába. Este a paraszt
gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Zangroz érintése nélkül. Rájött,
hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza?
(max. 5-öt tévedhetsz)
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [123] -
Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+20%
lélekenergia.)
(M 17,15) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Ahogy megkerülöd az utolsó
oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid
egy orgling varázsló (#197) és egy orgling fattyú (#198).
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az orgling varázsló elmormol
egy savhurrikánt. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.)
(-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-8 vp.) Az orgling fattyú feléd rohan. Az orgling fattyú téged támad.
Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 30 vp-det.
Szagától fuldoklasz.
(-15 ép.) Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Az orgling varázsló elõhív egy gigaököl varázslatot. Nem
hat rád. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást. Támadásod
megnõ (+30%). (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést.
(+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Az orgling fattyú téged támad.
Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
(1 ép-t sebzõdtél).
Elszívja 30 vp-det. Bûze nehezen elviselhetõ számodra.
(-13 ép.) Regenerálsz
(+14 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling varázsló megidézi a 2. orgling fattyút. Megtámadod
az 1. orgling fattyút. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(16 ép-t
sebeztél). Roncsolod bõrét. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(14 ép-t
sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(29 ép-t sebeztél). Elszívsz
27 vp-t. Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(25 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást
fejti ki. Odaütsz bal mancsoddal.
(25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lecsapsz bal mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1.
orgling fattyú holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Az orgling varázsló elõhív egy villámsújtás varázslatot.
31 ép-t sebzõdtél. Megrohamozod a 2. orgling fattyút. A 2. orgling fattyú
feléd rohan. A 2. orgling fattyút próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal. Mellé! Rúgsz jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Harapásra nyitod szádat.
(34 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(26 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Meglóbálva zúzol farkaddal.
(21
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Odakensz neki bal mancsoddal.
(25 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A 2. orgling fattyú kileheli lelkét. Regenerálsz (+17 ép)
*** 5. KÖR *** Az orgling varázsló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy gigaököl! A Leah hosszú íja ellenáll a csapásnak!
14 ép-t sebzõdtél.
Az orgling varázsló irányába mozogsz. Megtámadod az orgling varázslót.
Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(5 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét.
A hasát célzod jobb lábaddal.
(17 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(31 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(26 ép-t sebeztél). Elszívsz 26 vp-t. Lesújtasz farkaddal.
(21 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz
bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz
bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az orgling varázsló
halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 291 sebzést okoztál, és 75 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+129%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy barbár lándzsa, 99 arany és 5 hamis
arany.
(M 18,15) Kelet felé mész. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel,
ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Nocsak,
mit találtál! 2
hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 18,14) A folyosó északra tart. Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik,
a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy kõtroll (#196) [aura: 22-es méretû
26-os szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sebezhetetlenséget. (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.)
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy féreg érintését. (-8 vp.) A
kõtroll máris elõtted terem! A kõtroll rád támad. Odaken neked jobb mancsával.
(7 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+17
ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot.
(+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Elõhívsz egy tombolás varázslatot.
Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) A kõtroll rád támad. Lekever egyet jobb
mancsával.
(9 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz
(+11 ép)
*** 3. KÖR *** A kõtrollt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(1 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(7 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(26 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t.
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(28 ép-t sebeztél). Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. Ez mellément. Rávágsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
Beversz egyet bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Odaütsz bal mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A kõtroll
téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával.
(33 ép-t sebzõdtél).
Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Regenerálsz (+17 ép) A kõtroll regenerálódik.
*** 4. KÖR *** A kõtrollt próbálod megsebezni. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal.
(11 ép-t
sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(32 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(36 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Ostorként csattantasz
farkaddal. Fürgén elhajolt. Lesújtasz bal mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(25 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. A kõtroll kileheli lelkét. Regenerálsz (+16 ép)
[A csatában összesen 251 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed,
ami mozdítható: egy kõtroll szem és 6 drágakõ.
(M 18,13) A folyosó északra tart. Üres szobába érkezel.
(M 18,12) Északi irányba folyatod utadat. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 17,12) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Fehér szellemalak
bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál.
Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben 8 hordó bor és 5 üveg
festék 367 aranyért, míg egy másik alkalommal 4 hordó bor és 3 üveg festék
205 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy hordó bor?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
(M 17,12) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 18,13) Merre tovább? Délre! A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 18,12) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Szerencsés
vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,11) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 18,11) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[34 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]
dk 332 |
dobása 332. kalandnak |
Rendben, 332. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 719.]
k 430 394 418 377 453 352 |
kaland elvállalása |
Elhagyod a labirintust.
(430. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a
különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár
rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 9-es küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz.
Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat,
csontokat.
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.
(394. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz
egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 11-es küszöbre: sikeres]
Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe
kifeszítve! Óvatosan átléped.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 14% lélekenergia.
(418. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Többszörösen biztosítva
magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 7-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz
a sziklaperemre.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(377. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva
a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy
a hely! Az utad egy termen át vezet, amelyet különbözõ színû kõlapok
borítanak. Gyanakodva, próbálgatni kezdesz a kõlapokat. Van, amelyik megtart,
van, amelyik beszakad, és pokoli mélységbe hull alá!
[IQ próba 10-es
küszöbre: sikeres] Próbálkozol, gondolkodol, végül rájössz, hogy milyen
logika nélkül kell a termen végighaladni anélkül, hogy lezuhannál a feneketlen
mélységbe. Végigsétálsz a megfelelõ kõlapokon.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor
támadás ér. Ellenfeleid 3 lidércláng (#85) [aura: ügyesség: 25.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy villámpajzs
varázslatot. ( +14 elkt.immunitás, -7 savimmunitás, -7 imm.mérg.gázra.)
(-5 vp.) Elõhívsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.) (
+16 vastag bõr.) (-10 vp.) A 3. lidércláng feléd rohan. Az 1. lidércláng
közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. lidércláng közelebb jön, hogy támadhasson.
A 3. lidércláng rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(5 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidércláng téged támad. Az 1. lidércláng csonttá
fagyaszt jéghideg leheletével.
(3 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng rád
támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget
köp rád.
(4 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-8 vp.) Ellõsz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.)
Az 1. lidércláng rád veti magát. Az 1. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg
leheletével.
(4 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng rád veti magát. Kitátja
száját, és beborít jeges leheletével!
(3 ép-t sebzõdtél). A 3. lidércláng
téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(2 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. lidércláng rád veti magát. Kitátja száját, és beborít
jeges leheletével!
(4 ép-t sebzõdtél). Az 1. lidércláng rád veti magát.
Kitátja száját, és beborít jeges leheletével!
(7 ép-t sebzõdtél). A 3.
lidércláng téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ
hideget köp rád.
(1 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. lidérclángot. A hasát
célzod jobb lábaddal. Félrehajolt. A fogaiddal támadsz. Ez mellément.
Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Beversz
egyet bal mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Az 1. lidércláng
hörögve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. lidércláng rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ
pillanatban dermesztõ hideget köp rád.
(4 ép-t sebzõdtél). A 2. lidércláng
rád veti magát. A 2. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(6 ép-t sebzõdtél). Támadod a 2. lidérclángot. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
Elkerülte. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Hátraugrott a támadás elõl.
Rávágsz farkaddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal. Nem
találtál. Regenerálsz (+10 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a 2. lidérclángot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
Elhibáztad. Pofádat nagyra tátva harapsz. Elkerülte. Tekergetve suhintasz
farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz bal mancsoddal. Elkerülte. A 3. lidércláng
rád támad. A 3. lidércláng csonttá fagyaszt jéghideg leheletével.
(7 ép-t
sebzõdtél). A 2. lidércláng téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges
leheletével!
(5 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+12 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 2. lidérclángot. Hasba próbálod rúgni jobb
lábaddal. Ez mellément. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott
a támadás elõl. Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott a támadás
elõl. Beversz egyet bal mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
A 2. lidércláng kileheli lelkét. A 3. lidércláng rád támad. Kitátja száját,
és beborít jeges leheletével!
(2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 42 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál.] Egyikõtök
sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz
vele késõbb újra).
(453. kaland:) Könnyen megtalálod a mészkõ építmény bejáratát, az ajtó enged
a második rúgásodnak, és behatolsz az épület belsejébe. Szíved hevesen
kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 3 manapoid
(#92).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 3. manapoid létrehoz egy
megszakítás varázslatot. A 2. manapoid a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy tudatrombolás! Elvesztetted az összes varázspontodat! Magában
motyogva, az 1. manapoid létrehoz egy szellemkalapácsot. Sikerült elkerülnöd
a varázslat hatását. Megindulsz az 1. manapoid felé. Már ott is vagy! Az
1. manapoidot próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Meglóbálva
zúzol farkaddal.
(16 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(16
ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** A 3. manapoid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A 2. manapoid ellõ egy szellemkalapács varázslatot. Nem
hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. manapoid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. manapoidot próbálod megsebezni.
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Harapni próbálsz.
(25 ép-t sebeztél). Elszívsz 12 vp-t. Lecsapsz
farkaddal. Ez mellément. Odakensz neki bal mancsoddal. Félrehajolt. Az
1. manapoid hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a 3. manapoid létrehoz egy tudatrombolást.
Nem hat rád. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregfelhõ!
A 3. manapoid megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-10 vp.) A 2. manapoid
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Rezisztálod
a varázslatot. A 3. manapoid
24 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Sebzõdsz
15 ép-t a méregfelhõtõl. A 2. manapoid
24 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl.
Regenerálsz (+15 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. manapoid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot.
Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a 2. manapoid
elmormol egy szellemkalapácsot.
Sebzõdsz 39 ép-t. A 3. manapoid
30 sebzést
kap a méregfelhõtõl. A 2. manapoid
25 sebzést kap a méregfelhõtõl.
Sebzõdsz
19 ép-t a méregfelhõtõl. A 3. manapoid halálhörgés közepette a földre zuhan.
Megtámadod a 2. manapoidot. A hasát célzod jobb lábaddal. Fürgén elhajolt.
Megpróbálod megmarni. Mellé! Lecsapsz farkaddal. El sem találtad. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(19 ép-t sebeztél). A 2. manapoid holtan terül el. Regenerálsz
(+17 ép)
[A csatában összesen 188 sebzést okoztál, és 73 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi
lélekenergia (+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 barna manakõ, egy
drágakõ, 29 arany és 2 hamis arany. A gyomrod korog egyet. Gyorsan enni
kezdesz. (+45% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) kék manaitallal szerzel
extra varázsenergiát. Kapsz 76 varázspontot.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal
vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.
(352. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang
mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges
ellenfeled? Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid
3 tüskés hólyag (#96).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség!
(+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol
egy féreg érintését. (-8 vp.) Az 1. tüskés hólyag téged támad. Odacsap
neked bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával.
Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha.
Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. A 2. tüskés
hólyag rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán.
Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával.
Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált,
haha. A 3. tüskés hólyag téged támad. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával.
El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Lesújt
rád bal csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted.
Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy tombolás varázslatot. Támadásod megnõ (+30%).
(-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+18
gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Az 1. tüskés hólyag rád veti magát.
Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb
csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt
bal csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-12% támadás). Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! A 3. tüskés
hólyag rád támad. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád bal csápjával.
Mellé! Rád vág jobb csápjával. Elkerülted. A 2. tüskés hólyag rád támad.
Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával.
Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával.
(1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+17 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az 1. tüskés hólyagot. Lendítesz egy nagyot jobb
lábaddal.
(18 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-1 ép) Vastag bõrét
szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(15 ép-t
sebeztél). Harapni próbálsz.
(28 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(27 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal.
(25
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Lecsapsz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal.
(21 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Az 1. tüskés hólyag halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció
közepette darabokra robban.
12 ép-t sebzõdtél. A 2. tüskés hólyag
sebzõdik
8 ép-t. A 3. tüskés hólyag
8 ép-t sebzõdik. A 2. tüskés hólyag téged támad.
Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint
jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával.
(1 ép-t
sebzõdtél). Vámpirizál. A 3. tüskés hólyag rád veti magát. Lecsap rád
bal csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Mellé! Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. tüskés hólyagot próbálod megsebezni. Célozni próbálsz
jobb lábaddal.
(14 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Vastag bõrét
szaggatod. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(17 ép-t sebeztél). Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(37 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Megpróbálod
belemélyeszteni fogaidat.
(27 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Lesújtasz bal mancsoddal.
(26 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Odaütsz bal mancsoddal.
(21 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. tüskés
hólyag kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban!
8 ép-t sebzõdtél.
A 3. tüskés hólyag
13 ép-t sebzõdik. A 3. tüskés hólyag téged támad. Tekergetve
suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. El sem
talált, haha. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág
jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+15 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. tüskés hólyagot próbálod megsebezni. A hasát célzod
jobb lábaddal.
(17 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-1 ép) Vastag bõrét
szaggatod. A hasát célzod jobb lábaddal.
(13 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(29 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. A fogaiddal támadsz.
(27 ép-t sebeztél).
Odacsapsz farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol
az ellenfél szervezetébe. Lesújtasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz bal mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odakensz neki bal mancsoddal.
(23 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 3. tüskés hólyag kileheli lelkét.
Nagy detonáció közepette darabokra robban.
Sebzõdsz 11 ép-t. Regenerálsz
(+12 ép)
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 37 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+139%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod
a zsákmányt, ami 74 arany és 4 hamis arany.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az 86 arany és egy malachit karkötõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 28% lélekenergia.
[63 TVP-t használtál fel, maradt még 656.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
ftk 2 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki felhörpint valamilyen szürke italt. Az
arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése!
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-5 vp.)
Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.) ( +16 vastag
bõr.) (-10 vp.)
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki ellõ egy mágiatörés varázslatot. Hádész
fattya: Méregsemlegesítés, Kisebb erõpajzs, Tárgyvédelem megszûnt. Magadban
motyogva, létrehozol egy tárgyvédelmet. (-5 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése
varázslatot. (-7 vp.)
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki elmormol egy mágiatörés varázslatot.
Semmi hatás. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy halál szava varázslatot.
Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. (-35 vp.)
[A csatában összesen 228 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+113%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi!
Megérzésed ezúttal megcsalt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 636.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A déli kõbányák egyik elfeledett
járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére.
Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából.
Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Meglátsz valamit a fal tövében.
Hohó, ez
mézfû ! Leszedsz 1 adagot. Rövid kutatás után megpillantasz egy
torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül
a bolond! Ellenfeleid egy orgling varázsló (#197) és egy orgling fattyú
(#198) [aura: IQ: 6.].
*** 1. KÖR *** Az orgling varázsló varázshatalma segítségével elmond egy
savhurrikánt.
30 életpontnyit sebzõdsz. Mormolsz a mágia különös nyelvén.
Létrejött egy sebezhetetlenség! (+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10
vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy féreg
érintését. (-8 vp.) Az orgling fattyú feléd rohan. Az orgling fattyú téged
támad. Harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Elszívja 8 vp-det.
Bûze kellemetlen számodra.
(-19 ép.) Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az orgling varázsló létrehoz egy gigaöklöt.
A Leah hosszú íja ellenáll a csapásnak!
Sebzõdsz 14 ép-t. Az orgling fattyú
téged támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(1 ép-t sebzõdtél). Bûze
nehezen elviselhetõ számodra.
(-20 ép.) Támadod az orgling fattyút. Rúgsz
jobb lábaddal.
(12 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Kitátod szádat, harapni
próbálsz. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal.
(24 ép-t sebeztél). A
kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odaütsz bal mancsoddal.
El sem találtad. Az orgling fattyú halálhörgés közepette a földre zuhan.
Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Az orgling varázsló megidézi a 2. orgling fattyút. A 2. orgling
fattyú irányába mozogsz. Támadod a 2. orgling fattyút. A hasát célzod
jobb lábaddal.
(10 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
Mellé! Elõresuhintasz farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Lecsapsz bal mancsoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. A 2. orgling fattyú holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** Az orgling varázsló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy villámsújtás! Rezisztálod a varázslatot. Az orgling varázslót próbálod
megsebezni. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(15 ép-t sebeztél). Elszívsz 15 vp-t. Lesújtasz
farkaddal. Nem találtál. Beversz egyet bal mancsoddal. Ez mellément. Regenerálsz
(+17 ép) Az orgling varázsló regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az orgling varázsló varázshatalma segítségével elmond egy
gigaöklöt. Ellenállsz a varázslatnak. Az orgling varázslót próbálod megsebezni.
Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. Ez mellément. Harapni próbálsz.
(25
ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t. Tekergetve suhintasz farkaddal.
(15
ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal.
(16 ép-t sebeztél).
Regenerálsz (+17 ép) Az orgling varázsló regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Az orgling varázsló elmormol egy gigaököl varázslatot. A
Leah vaspajzsa ellenáll a csapásnak!
14 ép-t sebzõdtél. Megtámadod az orgling
varázslót. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél). Roncsolod
bõrét. Harapásra nyitod szádat.
(32 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Villámgyorsan
elõrevágsz farkaddal. El sem találtad. Beversz egyet bal mancsoddal.
Mellé! Az orgling varázsló holtan terül el. Regenerálsz (+14 ép)
[A csatában összesen 186 sebzést okoztál, és 99 sebzést kaptál.] Gyõzelmet
arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+131%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elrakod a zsákmányt, ami egy xenópete, 40 arany és 2 hamis arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet.
Egy sziklafal elõtt állsz, amelybõl barlangjáratok sokasága indul. Észreveszel
1
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy zafír kaletrich (#177) [aura: egészség:
8.].
*** 1. KÖR *** A zafír kaletrich ellõ egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+32% védekezés.)
( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy féreg érintését. (-8 vp.)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tombolást. Támadásod megnõ
(+30%). (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést.
(+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) A zafír kaletrich feléd mozog.
A zafír kaletrich rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és
villámok kezdenek szikrázni feléd.
(19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17
ép)
*** 3. KÖR *** A zafír kaletrich rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat
küld feléd torkából.
(21 ép-t sebzõdtél). Támadod a zafír kaletrichet.
Elõrerúgsz jobb lábaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal.
(16 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. Mellé!
Pofádat nagyra tátva harapsz. Nem találtál. Elõresuhintasz farkaddal.
Nem találtál. Ostorként csattantasz farkaddal. El sem találtad. Lesújtasz
bal mancsoddal. Nem találtál. Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad.
Regenerálsz (+17 ép)
*** 4. KÖR *** A zafír kaletrich rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat
küld feléd torkából.
(20 ép-t sebzõdtél). Támadod a zafír kaletrichet.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Fürgén elhajolt.
Rúgsz jobb lábaddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz.
(32 ép-t
sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Elõrehajolva harapni próbálsz. Mellé! Ostorként
csattantasz farkaddal. Félrehajolt. Meglóbálva zúzol farkaddal. El sem
találtad. Beversz egyet bal mancsoddal.
(18 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz
(+17 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a zafír kaletrichet. Célozni próbálsz jobb lábaddal.
Elhibáztad. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(16 ép-t sebeztél). Harapni
próbálsz. Fürgén elhajolt. Pofádat nagyra tátva harapsz.
(25 ép-t sebeztél).
Elszívsz 25 vp-t. Tekergetve suhintasz farkaddal. Elkerülte. Lesújtasz
farkaddal.
(27 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad. Lecsapsz bal mancsoddal.
(28 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. A zafír kaletrich halálhörgés közepette
a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 135 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál.] Ismét
látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a
lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy csapdaészlelés itala,
egy xenópete, 39 arany és 3 hamis arany. Ideje enni! Hozzálátsz az ételhez.
(+31% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 605.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után
úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid séta után elérkezel egy
ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül
haladsz tovább. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik
pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Befordulva egy sarkon, megzavarsz
egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni
akar. Ellenfeleid 2 szélfivér (#179) [aura: vastag bõr: 6.].
*** 1. KÖR *** A 2. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával
lõ.
(1 ép-t sebzett.) Az 1. szélfivér céloz, és lõ rád.
(3 lövéssel 5 ép-t
sebzett.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sebezhetetlenséget.
(+32% védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat
után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-8 vp.) Regenerálsz (+6
ép)
*** 2. KÖR *** A légzés hosszú íjával meglõ téged a 2. szélfivér.
(3 találattal
3 sebzést okozott.) Az 1. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú
íjával lõ. Mellé! Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tombolás.
Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést.
(+18 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-12 vp.) Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával
lõ.
(1 sebzést okozott.) Felemelve a légzés hosszú íját, a 2. szélfivér
rád lõ.
(2 lövéssel 2 ép-t sebzett.) Az 1. szélfivér irányába mozogsz.
Az 1. szélfivért próbálod megsebezni. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Rúgsz jobb lábaddal. Ez mellément. Kitátod
szádat, harapni próbálsz. Nem találtál. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(25 ép-t sebeztél). Elszívsz 25 vp-t. Rávágsz farkaddal.
(16 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz farkaddal.
(17 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(20 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(16 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Az 1. szélfivér holtan terül el. Regenerálsz (+3 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. szélfivér rád veti magát. A 2. szélfivér mérgezõ gázt
fúj rád.
(8 ép-t sebzõdtél). Megtámadod a 2. szélfivért. Lendítesz egy
nagyot jobb lábaddal.
(9 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Megeresztesz egy
jól irányzott rúgást jobb lábaddal.
(15 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra
tátva harapsz.
(28 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapásra nyitod szádat.
(26 ép-t sebeztél). Elszívsz 5 vp-t. Rávágsz farkaddal. Elkerülte. Elõresuhintasz
farkaddal.
(22 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását.
Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Odakensz neki bal mancsoddal.
(19 ép-t
sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. szélfivér holtan terül el. Regenerálsz
(+8 ép)
[A csatában összesen 145 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+147%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy õskõ, 2 a
légzés hosszú íja, 3 drágakõ, 41 arany és 2 hamis arany.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 585.]
[Orgling varázsló torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod
egy baráti vadászkirándulás lesz. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz,
hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá.
Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban
megtámadhat egy torzszülött. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak
között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy lávaelementál
(#178).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+32%
védekezés.) ( +16 vastag bõr.) (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire
létrejön egy féreg érintése. (-8 vp.) A lávaelementál feléd mozog. A lávaelementál
rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek.
(16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+18 gyorsaság.) Öregedtél
1 évet. (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tombolást.
Támadásod megnõ (+30%). (-5 vp.) A lávaelementál rád támad. Nagy levegõt
vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével.
(14 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod a lávaelementált. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
Nem találtál. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(13 ép-t sebeztél). Iszonyatos
hõséget áraszt magából!
(-3 ép) Vastag bõrét szaggatod. Harapni próbálsz.
(29 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából!
(-2 ép) Elszívsz
20 vp-t. Megpróbálod megmarni.
(25 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) Elõresuhintasz farkaddal.
(18 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot
érzel
(-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Ostorként csattantasz
farkaddal.
(21 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lecsapsz bal mancsoddal. Elhibáztad.
Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(24 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan
(-2 ép) Érintésed rothaszt. A lávaelementál hörögve elterül. Regenerálsz
(+13 ép)
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
va 278 |
varázsital analízis |
Minden készen áll! Felnyitsz egy petét, és az elsõ tojásból kifolyó savval
táplálod, majd amikor az elfogyott a másodikból, és a harmadikból származó
savval. Közben az analizáló felszerelés segítségével vizsgálod a teremtményt,
és próbálsz rájönni, hogy mire van szüksége az apró teremtménynek. Mindenféle
ételt, húst, zöldséget, csontot, mindent elutasít, egyedül a sav képes
táplálni. Látod, hogy a teremtmény gyorsan növekszik. Aztán, ahogy ott
piszkálod, egyszercsak beléd mar, kitép a húsodból, és mohón falja magába.
Feljajdulsz, hátraugrasz, és próbálod elállítani a vérzést (-14 életpont.)
Te kis falánk dög! Csak az élõ hús ízlik? Az apró baleset véget vet a kísérletnek,
azonban - a véletlennek köszönhetõen - így is elegendõ információt szereztél.
Élõ húsra van szükség, abban kell a petének kikelnie! Bizarr dolog, de
nincs más választásod. A legközelebbi VA parancs második paraméterében
meg kell határoznod, hogy hányadik szolgádat fogod keltetõfészeknek használni
(+1 képességpont.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
A siker ezüstveretes öve segítségével 7 aranyat kerestél ebben a körben,
és 2 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el. Fáradtan a megpróbáltatásoktól,
nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél,
így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kezdõ felderítõ
(1.70).
Ebben a körben +5 galetki erõt és +22 hírnevet kaptál. A kör során összesen
2114 sebzést okoztál, és 606 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
9 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 556 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
884 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Hádész fattya, egy pokoltûztõl övezett, elmúlás szagát árasztó
entitás. Mágikus ereje egyre inkább nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: fogak
szintje (7. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kezdõ felderítõ
(1.70). Ez a 160. fordulód.
|
[1] erõ: |
10 (11) / 1.30 |
[2] IQ: |
9 (7) / 5.75 |
[3] ügyesség: |
4 (6) / 1.94 |
[4] egészség: |
6 (7) / 0.06 |
[5] mágia: |
26 (34) / 4.37 |
[6] gyorsaság: |
5 (4) / 0.42 |
[9] Méret/ép: |
172 (178) / 164 |
Min. méret: |
108 |
Barlangméret: |
170 |
|
|
Varázspont: |
428 / 91 |
Képességpont: |
42 / 0% |
Hõsi pont: |
75 (10) |
Tám.bónusz: |
-1% |
Véd.bónusz: |
43% |
Galetki erõ: |
870 / 322 |
Hírnév : |
1229 |
Jóllakottság: |
200% |
Életkor: |
15 / 25 |
|
|
Galetki csaták: |
156 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
105 (1) |
Torzsz. csaták: |
1258 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
1061 (9) |
Leölt torzszülött: |
1691 (21) |
Pszi csaták: |
71 (0) |
Pszi gyõzelmek: |
31 (0) |
Ájulások száma: |
76 (0) |
|
A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: idézõ (35)
Speciális képességeid:
+35 max. varázspont, +3 minden varázslat szintedre. +1 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Érj el 12-es auraészlelést! 2.) Hajtsd végre
a 67-es klánkalandot (KK 67)! (összesen 90 TVP-t igényel) 3.) Semmisíts
meg 10 káoszkígyót, csakis varázslattal! [számláló: 2] |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
3 / 0.40 |
[15] regeneráció: |
28 (35) / 0 |
[17] vastag bõr: |
27 (28) / 0 |
[18] tûzimmunitás: |
2 (8) / 1 |
[19] hidegimmunitás: |
1 (7) / 0.20 |
[20] savimmunitás: |
2 (8) / 0.60 |
[21] elkt.immunitás: |
2 (8) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
1 (7) / 0.20 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
15 / 0 |
[24] rezisztencia: |
28 (40) / 0.40 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
1 (3) / 0.20 |
[46] csapdaészlelés: |
6 (8) / 1.79 |
[47] zárnyitás: |
6 (8) / 3.70 |
[48] mászás: |
7 (9) / 0.37 |
[49] rugalmasság: |
1 (3) / 0.65 |
[50] meggyõzõkészség: |
4 (7) / 2.04 |
[51] transzformáció: |
8 (10) / 0.80 |
[52] auraészlelés: |
6 (11) / 3.39 |
[53] ékszerészet: |
1 (3) / 0.25 |
[54] kereskedelem: |
7 (9) / 0.79 |
[55] szívósság: |
18 (20) / 0.30 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 (9) / 0.64 |
[57] gyógynövények: |
6 (10) / 4.84 |
[58] nyomkeresés: |
10 (12) / 4.61 |
[59] vezetõkészség: |
2 (4) / 0.72 |
[60] pszi támadás: |
12 / 1.49 |
[61] pszi energia: |
10 / 1.54 |
[62] lopás: |
1 (3) / 0.45 |
[63] éberség: |
1 (3) / 0.40 |
[64] átokszórás: |
14 (16) / 1.25 |
[65] álcázás: |
23 (25) / 0.35 |
[66] lopakodás: |
2 (6) / 1.10 |
[67] régészet: |
4 (6) / 0.10 |
[68] zene: |
5 (7) / 0.55 |
[69] tanulás: |
7 (9) / 6.50 |
[70] idézés: |
4 (6) / 0.15 |
[71] javítás: |
6 (8) / 0.25 |
[72] építés: |
4 (6) / 1.50 |
[73] felderítés: |
2 (4) / 1.09 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb láb |
[100] méret: |
5 (6) / 0.66 |
[101] szakért.: |
6 (7) / 0.32 |
[102] roncsolás: |
6
(8) / 0 |
|
fog |
[103] méret: |
10 / 0 |
[104] szakért.: |
9 / 0.77 |
[105] manaszívás: |
10 (12)
/ 0 |
|
farok |
[106] méret: |
10 / 0 |
[107] szakért.: |
7 / 3.05 |
[108] kontaktméreg: |
25 (27)
/ 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
10 / 0 |
[110] szakért.: |
10 / 3.50 |
[111] rothasztás: |
10
(12) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
13 (16) / 0.64 |
[147] alkímia: |
3 (6) / 1.64 |
[36] csábmosoly: |
1 (4) / 0 |
[42] csendvarázs: |
1 (4) / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
3 (6) / 0.18 |
[11] elektromos kéz: |
2 (5) / 0.24 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (9) / 0.85 |
[10] energiatüske: |
2 (5) / 1.16 |
[160] esszenciaelnyelés: |
8 (14) / 1.24 |
[156] éhínség: |
1 (7) / 0 |
[29] életszívás: |
7 (13) / 0.78 |
[152] felejtés: |
13 (16) / 2 |
[31] féreg érintése: |
12 (18) / 6.23 |
[168] fürgülés: |
12 (18) / 4.56 |
[172] gázpajzs: |
3 (9) / 0.22 |
[17] gránitbõr: |
4 (10) / 0.16 |
[139] gyógyító szellõ: |
1 (7) / 0 |
[33] halál csókja: |
1 (7) / 0.12 |
[39] halál szava: |
18 (24) / 3.04 |
[13] jégcsóva: |
3 (6) / 2.35 |
[15] jégpajzs: |
4 (7) / 1.16 |
[163] kineport: |
3 (6) / 0.24 |
[154] kisebb erõpajzs: |
5 (8) / 4.52 |
[27] kisebb gyógyítás: |
2 (8) / 0.36 |
[146] kontakt.õseiddel: |
3 (6) / 1.48 |
[158] láth. észlelése: |
3 (6) / 0.06 |
[157] láthatatlanság: |
1 (4) / 0.12 |
[165] manafókuszálás: |
3 (6) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
3 / 1.50 |
[34] méregfelhõ: |
7 (13) / 1.12 |
[148] méregsemlegesítés: |
4 (10) / 0.64 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
9 (15) / 0.40 |
[28] óriáserõ: |
4 (10) / 3.28 |
[38] parancs: |
1 (4) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
4 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
8 / 3.04 |
[171] savpajzs: |
3 (9) / 0.24 |
[161] sebezhetetlenség: |
10 (16) / 8.40 |
[30] sorvasztás: |
2 (8) / 0.36 |
[159] szellemidézés: |
2 (8) / 0.80 |
[176] szélpajzs: |
1 (4) / 0 |
[150] tárgyvédelem: |
7 (10) / 0.40 |
[167] tombolás: |
4 (10) / 3.50 |
[132] tudati méreg: |
9 / 0.52 |
[16] tûzpajzs: |
3 (6) / 1.56 |
[14] vakító fény: |
3 (6) / 0.12 |
[170] villámpajzs: |
4 (7) / 1.36 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (200%): |
161 sebezh |
168 fürgül |
167 tombo |
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
javítás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] barlangi troll |
54/54 |
117% |
140% |
6 / 2.78 |
nem harcol |
[2] csúf gusztustalanság |
63/63 |
99% |
120% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
90% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
0 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
ext |
be 9 5 |
pv 4 8 |
p |
pv 7 4 3 2 |
v 154 |
|
2. Makró |
h 517 |
mak 1 |
e 9 80 |
kf 259 |
|
3. Makró |
pta 128 129 132 132 132 |
pv 7 |
p 9784 |
p 9654 |
pta 129 132 132
128 128 |
pv 7 4 3 2 |
|
4. Makró |
ism 10 |
x 10 |
mak 5 |
|
5. Makró |
ftk 2 |
ism 4 |
vd 197 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tûzpajzs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 11. |
2: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 1. |
5: villámpajzs v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 20. |
6: méregfelhõ t.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 153. |
7: életszívás t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 100. |
8: gázpajzs v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 20. |
9: savpajzs v.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 20. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #186. Prioritás: 4. |
11: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1912. Prioritás: 30. |
12: villámlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 33. |
13: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 52. |
14: halál szava t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 51. |
15: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 120. |
16: halál szava t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 110. |
17: féreg érintése v.var. ha ellenfeled torzszülött. Prioritás: 1. |
18: tárgyvédelem v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás:
200. |
19: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 206. képessége 1 v. több. Prioritás:
200. |
20: sebezhetetlenség v.var. a harc 1. köréig. Prioritás: 2. |
21: Közelharc támadás a harc 3. körétõl. Prioritás: 44. |
22: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 150. |
23: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 202. |
24: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 202. |
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #170. Prioritás: 201. |
3: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 11 alatt van, Prioritás: 150,
és ha ép-d 200% alatt van, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: tûzszalamandra (#72), árnyékmester (#71), pokolpatkány
(#195).
1901: 207, óriáspók (#89), 222, orgling disznó (#84), káoszkígyó (#146).
1902: óriáspók (#89), káoszkígyó (#146).
1903: nedonkutya (#76).
1904: quwarg harcos (#90), lidércláng (#85), sötét elf harcos (#83), manapoid
(#92), gõzpolip (#183), Qwert (#188), arachnid sámán (#176).
1905: elektromancer (#98), lidércláng (#85), ratifikátor (#151).
1906: ichinedar (#75), káoszmágus (#91), manapoid (#92), boltos (#138),
árnyékmester (#71).
1907: káoszmágus (#91), manapoid (#92).
1908: gázelementál (#155).
1909: savelementál (#147).
1910: sötét elf nekromanta (#142), Qwert (#188), Yarmaitor (#181).
1911: sötét elf nekromanta (#142), Qwert (#188), Yarmaitor (#181), lávaelementál
(#178), szélfivér (#179), kõtroll (#196), quwarg behemót (#200).
1912: maug entitás (#185).
1913: maug entitás (#185).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 65 99 20 61 9 153;
VI erõ:200% ép:1%;
PV 7
4 3 2;
PSZ 47 48 66;
BA 121 15038;
L 1 151 50;
TT 25;
PTA 129 132
132 128 128;
PTB 128 128 128 128 128;
I 21 1 40 63 75 513;
ÁTADÁS PARANCSAID: VG 9654 274 2;
SPECIALIZÁCIÓD: Próbamester. (Minden, kaland során kapott próbánál a küszöb
10%-kal kisebb lesz, mint egyébként.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #13 (3. épület),
#22 (4. épület), #23 (8. épület), #50 (20. épület), #377 (149. forduló),
#212 (152. forduló), #459 (153. forduló), #494 (153. forduló), #318
(154. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Újszövetség (#15038). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok
szavazatát birtoklod: 6905. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Dubié fivér. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
* |
1 a füvész köpenye (#193) |
|
1 a harcmûvész zöld köntöse (#13751) |
|
1 a jég könnyû láncinge (#22631) |
|
1 a merénylõ vassisakja (#10976) |
|
1 a regenerálódás díszes fejpántja
(#24506) |
|
1 a sebesség kerek pajzsa (#13211) |
|
1 a siker ezüstveretes öve (#252) |
|
1 a sólyom csontmaszkja (#29442)
|
|
1 a sólyom könnyû láncinge (#29381) |
|
1 a tökéletesség halotti maszkja (#21791) |
|
1 a tökéletesség nagy pajzsa
(#21762) |
|
1 a torony sárga öve (#18267) |
|
1 a tûz nagy pajzsa (#22212) |
|
1 aranyozott villámöv (#182) |
|
1 az
élet csatos öve (#5216) |
|
1 az ellenállás díszes köntöse (#28603) |
|
1 csatos öv (#1166) |
* |
1
káoszkígyó vért (#271) |
* |
1 khaldoran öv (#137) |
* |
1 Khazidax koponyája (#259) |
* |
1 Leah vaspajzsa
(#39763) |
* |
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi maszk (#232) |
|
1 villámöv
(#172) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a gólem háromszögszimbóluma (#8412) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142)
|
* |
1 a mágia smaragdja (#153) |
|
1 a remete sárgaréz nyaklánca (#12431) |
|
1 a sebezhetetlenség bronz
amulettje (#19648) |
|
1 a sün díszes karkötõje (#25092) |
|
1 a szellemek ezüst nyaklánca (#15132) |
* |
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a teknõs sárgaréz nyaklánca (#25481) |
|
1 a tökéletesség márványgyûrûje (#21926) |
|
4686 arany (#1) |
* |
1 arany
orgling fétis (#296) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 bronzmedál (#207) |
|
1 császári dekrétum
(#254) |
* |
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
* |
1 Doemon kõkarkötõje (#850) |
|
343 drágakõ
(#2) |
|
1 ezüstmedál (#208) |
|
731 hamis arany (#809) |
|
1 kristályamulett (#130)
|
|
1 malachit karkötõ (#1241) |
* |
3 orgling fétis (#269) |
* |
1 ozin fülkarika
(#211) |
* |
1 quwarg amulett (#275) |
* |
1 Rogan karkötõje (#145) |
* |
1 szivárvány
karkötõ (#139) |
|
10 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) |
Felszerelés |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
1 díszes rézkulcs (#129) |
|
1 dorony duda (#588)
|
|
1 fekete csuha (#586) |
|
3 fekete dukát (#218) |
|
1 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 garling kristály (#209) |
|
3 Jerome köpenye (#853) |
|
2 kötél (#128)
|
|
10 Krónika (#783) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lelakatolt ládikó
(#310) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
1 Morgan kristálya (#525) |
|
1 nekrofun medál
(#513) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
|
5 varázskõ (#210) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
1 a gólem könnyû íja (#8471) |
|
3 a légzés hosszú íja (#27822) |
|
1 a
merénylõ gyalogos lándzsája (#11232) |
|
1 a sólyom hosszú íja (#29622) |
|
1 a tökéletesség könnyû nyílpuskája
(#21986) |
|
1 a tudós rövid tõre (#11652) |
|
1 barbár lándzsa (#1331) |
* |
1 Leah hosszú íja (#39972) |
|
1 rubin mágusbot
(#261) |
Varázsitalok és füvek |
|
7 bajnokok itala (#62) |
|
3 csapdaészlelés itala (#65) |
|
20 csótányláb
(#25) |
|
20 elfu moha (#33) |
|
12 elonotichlan (#31) |
|
26 gyilkos boróka (#27)
|
|
1 hatalom kék itala (#58) |
|
25 hónakkupók (#30) |
|
1 immunitás itala
(#71) |
|
1 javítás itala (#108) |
|
2 kék manaital (#75) |
|
1 kihívás itala (#68)
|
|
29 liánvirág (#24) |
|
1 mágiaellenállás (#76) |
|
25 mátekel gomba (#21)
|
|
7 méregellenállás itala (#51) |
|
24 mézfû (#29) |
|
19 mitulen fû (#20)
|
|
1 muskil (#37) |
|
5 óriásnövés itala (#60) |
|
1 õsmágus szájvize (#69)
|
|
1 pontosság itala (#72) |
|
22 ragálygomba (#26) |
|
17 rémcserje (#34)
|
|
18 sárkányvirág (#32) |
|
22 sötét mák (#23) |
|
3 szemani gomba (#36)
|
|
16 tejfonál (#28) |
|
16 üvegcse (#14) |
|
5 védelem itala (#59) |
|
12 velparaj (#35) |
|
5 waarkin (#38) |
|
26 winropu moha (#22) |
|
1 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
24 barna manakõ (#149) |
|
46 ekinda haj (#147) |
|
19 elektronit (#141)
|
|
8 húsevõ bibe (#151) |
|
4 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 khazdar taréj
(#268) |
|
5 kõtroll szem (#274) |
|
3 lemúr hártya (#161) |
|
11 mandibula (#157)
|
|
9 molad púp (#16) |
|
14 molitár háj (#165) |
|
2 nohnetár gumó (#212)
|
|
13 nordkristály (#146) |
|
22 õsi relikvia (#17) |
|
6 patkányfog (#270)
|
|
17 pirgamit (#152) |
|
3 ratifikátor agy (#236) |
|
3 smaragd esszencia
(#229) |
|
11 szójer csáprágó (#231) |
|
1 xenópete (#278) |
|
9 yeti csont (#160)
|
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a teknõs
díszes fejpántja #25406 (5), az energia csepp fülbevalója #18806 (8), az
erõ vándorcsizmája #1571 (7), a hatalom zöld köntöse #7001 (9), a természet
márványgyûrûje #16976 (9), a villám díszes fejpántja #23606 (5), a villám
vándorcsizmája #23621 (5).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 1 sötét mák
(#23), 10 drágakõ (#2), 1185 arany (#1), 2 hónakkupók (#30), 1 malachit
karkötõ (#1241), 20 hamis arany (#809), 1 mandibula (#157), 1 mézfû
(#29), 1 csapdaészlelés itala (#65), 3 barna manakõ (#149), 2 a légzés
hosszú íja (#27822), 1 kõtroll szem (#274), 1 õskõ (#8), 1 csatos öv
(#1166).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 kék manaital (#75), 1 xenópete
(#278), 1 a szalamandra csontmaszkja (#25842), 1 rövid tõr (#1302),
1 a káosz földjének maszkja (#9204), 2 duzzadt xenópete (#479).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
XENOMORF CSECSEMÕ (419. LÉNY) A xenomporhpok kikelésük után félelmetes
sebességgel fejlõdnek, és csakis szigorúan koruk alapján lehet õket "csecsemõknek"
hívni. Életképességük alapján ugyanis bármely faj kifejlett példányával
felveszik a versenyt. A csecsemõk hamarosan túlvannak már elsõ zsákmányaikon
- bármely szinten keltek is, tetszõleges torzszülöttet képesek elejteni,
hiszen minden végtagjuk, foguk halálos fegyver, és kevés eszköz van, ami
testükben képes komoly kárt ejteni.
XENÓ LÁRVA (416. LÉNY) A xenó lárvák áttetszõ bõre alatt gusztustalan,
idegen szervek láthatók. A savas vér ismeretlen rendeltetésû részek közt
szállítja a pusztító anyagokat. A xenó lárvák a xenomorfok kísérõlényei
- a te szakavatatlan szemed sosem tudja megmondani, hogy egy idegen petébõl
mindössze egy lárva, vagy egy igazi xenomorf fog kikelni.