1364. forduló, 1366. forduló, Yoro Okiyi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2022. júl. 23. 11h:28'
EZ A 1366. JÁTÉKHETED, 1365. FORDULÓD
1367. játékheted kezdete: júl. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2826
ingyenf: 3

YORO OKIYI KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [186,60] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 58. pontnál.
Az egyik napon összefutsz egy kék egyenruhát viselő, tintacsigán lovagló ember nővel. Ruháján egy zöld korona jelvényt látsz, raja aranyló "Yaurr" felirattal. Már messziről integet, és ahogy közelebb ér, beszélni kezd.
- Zaks Boelnir királyunk - látván, hogy a pórnép milyen szórakoztatónak találja az efféle barbár vérontást - úgy határozott, hogy a félévente megrendezésre kerülő Olimpiai Játékok között is, nagyjából kéthavonta lehetőséget biztosít a kalandozóknak, hogy önmaguk és a népes nézősereg mulattatására összemérjék erejüket. A kincstár által az olimpiai játékokra elkülönített keret nem teszi lehetővé, hogy ezeket a rendezvényeket is díjazzuk, de Őfelsége bízik benne, hogy az esemény így is számos kalandozót fog vonzani. A jelentkezés a szokásos módon zajlik. Köszönettel elfogadod a meghívást. (ld. enc.) A miniolimpián nincs lehetőséged a játékos versenyeken indulni. A miniolimpiát csak e-mailben kaphatod meg. A H 1 <tárgy> <3. paraméter> parancsnál 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. [A XXXIX. Mini Olimpiára való jelentkezés határideje 2022. augusztus 2., kedd 16 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz az eseményről! FIGYELEM: Ezen a miniolimpián annyi TP jár az indulóknak, mint a normál olimpián, vagyis az aktuális szinthez szükséges TP 20 %-a. Ezenkívül egy normál fordulónyi TU regenerációt kap minden karakter. Ráadásul a miniolimpián elért helyezéseket elfogadják az istenek az isteni küldetés leimádkozásakor. (Az első három miniolimpia helyezéseit továbbra sem fogadják el.)
A miniolimpián nincsenek díjak (vigaszdíj sem), nincsenek játékos versenyek, és nem kerül be az eredmény a hőstettek rovatba.]
Az olimpiákon a vámpírvért (1614.) nem véd a vámpirizációtól.
Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 112 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+8276 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+512 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+38 tudatpont.) 20 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat.

* 1. KP: h 916 0 0 használod a 916. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 2. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy széljárás varázs hatalmát. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 3. KP: ek 215 99 0 t. energia kisütése: 215 99
336 varázspont felhasználásával előállítasz 28 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 908.]

* 4. KP: vv 28 53 86 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 86. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-392 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-392 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-392 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 5. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 6. KP: le 1210 511 0 leveszed/lerakod az 1210. tárgyat az 511. tárgyat
Leveszed a Hatalom Karkötőjét.
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

* 7. KP: vv 243 138 0 elmormolod a 243. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-204 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 13 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 929.]

* 8. KP: h 1398 2449 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett narancs morfplazmát Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 939.]

* 9. KP: kf 1432 707 839 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat a 707. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a kyorg köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
A csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

* 10. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 939.]

p 195 77 használod a 195. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Elcsattintod a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 77 Tudatpontot. [-1540 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 39 VP-t.]

ek 40 38 t. energia kisütése: 40 38
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 190 TVP-t. [-38 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1114.]

vv 205 109 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-392 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-204 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1110. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 96 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 96 életpontot tudsz így gyógyulni. [-392 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 13 VP-t.]

h 697 6226 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1768 varázspont, -3536 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1105.]
Lenyeled a tleikan életkövet (+3438 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1105.]

m 2 mozogsz keletre
[187,60] Még mindig a városban vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy templomot. Tharr hívői építették. A fegyvermester ajtajára tűzött felhívást néhány zöldfülű kalandozó olvasgatja. Mint rutinos veterán, pár szóban vázolod nekik, mire számítsanak, ha belevágnak, aztán már indulsz is tovább. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Blounther apó. {max. életpontja: 260.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Blounther apó testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval kilukasztod a Blounther apó testét. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Blounther apó jobb oldalát. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (11 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A Blounther apó lendületes ütése célt téveszt. A Blounther apó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy manifeszt.nyúlvány. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (186,61)-> 600 arany, -2 ÉP]. 8 848 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 776, sebződés: 4, gyógyulás: 12, összesen: +8 ÉP}

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
Találkozol Morc Kearggal. Raia kántora. Egy bársony övsálat, egy Batharak vállemezét, egy csillogó fülbevalót, egy csodálatos nyakláncot, egy Gorhud gyűrűjét, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Kabol gyűrűjét, egy Kabol irháját, egy kiképzői érdemérmet, egy Korrissh sisakját, egy nap szimbólumot, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriás fülbevalót, egy ősi csizmát, egy teriadan karkötőt, egy tleikan karkötőt, egy uglaok lánckesztyűt és egy uglaok láncköpenyt visel. Felszerelését egy Maffiózó trófea, egy profi bérgyilkos trófea és egy ősdentor trófea díszíti. Jobb kezében egy mithril kardot, bal kezében egy kyorg tőrt tart. {max. életpontja: 1945.} Érzékeled auráját: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kaja, lapockacsont, lótuszvirág, manakristály, mocsári penke, rémplazma, szent jogar, szent kehely. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+34 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[5 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 13 VP-t.]

be 631 5 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni lőfegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 lőfegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 392 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 117 VP-t.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[187,59] Még mindig a városban vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed az őrült varázsló törékeny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az őrült varázsló hosszú szakállát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 43 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom és 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP]. 6 053 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 616, sebződés: 21, gyógyulás: 15, összesen: -6 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fekete mágustorony (642. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[226,49] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Arem előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Hmm, csak egy zseléféreg. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 170 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 44 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (93 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a zseléféreg testét. (10 támadással 2078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zseléféreg testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Az érző szívű dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A zseléféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zseléféreg farkával melletted a levegőbe suhint. A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 csavart smaragd [csavart smaragd ládikóba-> (186,61)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 36 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-392 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 103, gyógyulás: 594, összesen: +491 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 26 VP-t.]

h 1387 449 19 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

225 226 227
48
49
50
(226,49) nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), zseléféreg (#453)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. Rabszolgák cipelnek el előtted hordszékén egy pöffeszkedő, cifra tunikás, hájas ryukut. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 12 aranyat.

Van itt egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea ékesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. életpontja: 3632.} Elég egy mentális pillantás aurájára: ő is jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: agyértágító, angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, azúrharmat, deus ex machina, draklen jogi kódex, elmevédő kristály. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+34 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 26 VP-t.]

m 8 7 mozogsz északra, északnyugatra
[449,18] Még mindig a városban vagy. Az itteni vendéglők utcára néző oldalfala általában teljesen nyitott. Íncsiklandó illatokat érzel. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat elkóborolt rémeb. {egyik sebzési módja: 1x 24d8+30.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elkóborolt rémeb testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elkóborolt rémeb ruganyos testét. (14 támadással 2901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Az érző szívű dromedár is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. Kritikus ütés! (8 támadással 2422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Az érző szívű dromedár megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A 11 elkóborolt rémeb megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (11 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 324 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a 11 elkóborolt rémeb megcsapja a fejedet. (11 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 73 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-392 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5649, sebződés: 710, gyógyulás: 1316, összesen: +606 ÉP}

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Fogadó a Szent Rumoshordóhoz. (734. épület.).
Összeakadsz Lilóval. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bronz zinthurg éremet, egy drag'kór fülkarikát, egy Élet gyűrűjét, egy jégisten amulettet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy napmedált, egy örökkév. igazgyöngét, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku kalózkendőt, egy sodét, egy sziréngyűrűt, egy Teremtő koronáját, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok páncélt és egy uglaok szögescsizmát visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea ékesíti. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Tárgyainak egy részét egy eszement trappoló viszi. Tisztán érzed auráját: ártatlan fehér, mint a Tied is.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: rd'alv származék, reflexélesítő, réz papi karkötő, ro'galhal lánc, ryuku csataszoknya, ryuku szablya, sámán gyógykenőcs, Síkok Kulcsa. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+34 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% taumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Találkozol Safranorral. Egy angyalok gyűrűjét, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányvállapot, egy arany sárkányvértet, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy drag'kór fülkarikát, egy gyakorlónadrágot, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mihlanil övet, egy ősmágus fülbevalóját, egy purifikátor övet, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy rothasztó talizmánt, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zinthurgirtó éremet és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy quwarg gigász trófea és egy quwarg ölész trófea színesíti. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd tüskés gigaféreg. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {támadása: 91.} Tisztán érzed auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mágikus hátizsák, mágikus pulzáns, mászókampó, moa kristály, molitár dob, Morgan szilánkja. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+34 varázspont). Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[226,49] Egy sejtelmes, baljós sűrű erdőbe érsz a síkságot elhagyva. Gyanús mozgást látsz a fák között. Egy zseléféreg közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (116 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a zseléféreg tekergő farkát. (10 támadással 2082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+521 életerő). Az érző szívű dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zseléféreg nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az érző szívű dromedár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A zseléféreg feléd harap, de sikertelenül. A zseléféreg melléd csap a farkával! A zseléféreg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (185,60)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (185,60)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 1 vörös zselét. [vörös zselé ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] 36 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-392 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2546, sebződés: 124, gyógyulás: 613, összesen: +489 ÉP}

Észreveszel egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy szent tölgyfát. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Arem irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat.
[10 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 26 VP-t.]

ef 125 580 energia fejlesztése 125
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-125 TU.] [875 pontot használtál fel, van még 150. Kapsz 2275 VP-t.]

v 181 186 60 elmormolod a 181. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

225 226 227
48
49
50
(226,49) nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720), zseléféreg (#453)

[186,60] Egy kisebb településhez érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Igyál tejet! A tej élet, erő, egészség. Keresd a tehén v. gromakfészket. -DM. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy templomot. Raia hívei emelték. Egy fehér kőből kifaragott, tiszta vizű szökőkutat találsz. Feltöltöd a vizestömlőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy félig kész királyi emlékművet. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 18750 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy félig kész Vlagyimir szobrát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 3840 pontot kell rákölteni.) (46. többszemélyes kaland, 20 TVP szükséges hozzá, innen keletre 15, északra 3 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Van itt egy királyi palota (651. épület.).
[-204 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 26 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (58. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 140.]

ek 273 2 208 t. energia kisütése: 273 2 208
Ezentúl minden taumaturgia varázslatod, amelynek költsége 208 VP-nél kevesebb, 208 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

lm 56 14 30 mozogsz 56 14 30
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 57. PONT] Hirtelen egy öreg varázslót veszel észre magad előtt. {támadása: 51.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 29 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az öreg varázsló testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod az öreg varázsló testét. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az öreg varázsló jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az öreg varázsló csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 722 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 824, sebződés: 29, gyógyulás: 12, összesen: -17 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 56. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott tüskepajzs védelmed.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Főmágus bal lábát. (2 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 sallank karom. 22 630 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-392 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 29, gyógyulás: 179, összesen: +150 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 43. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mestervarázsló. {támadása: 68.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 60 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 56 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a mestervarázsló girhes testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a mestervarázsló girhes testét. (2 támadással 411 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a mestervarázsló girhes testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mestervarázsló feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A mestervarázsló újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a mestervarázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 945 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 936, sebződés: 97, gyógyulás: 13, összesen: -84 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 42. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 29. PONT] Hamarosan egy harci mágust pillantasz meg. {max. életpontja: 351-390.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 36 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval kilukasztod a harci mágus girhes testét. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a harci mágus bal oldalát. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A harci mágus csapása csak a levegőt találja. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A harci mágus egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A harci mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 753 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 78, gyógyulás: 12, összesen: -66 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 28. PONT] Hamarosan egy bérmágust pillantasz meg. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus bal karját. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a bérmágus nyakát. (1 támadással 201 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a bérmágus fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz a bérmágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 778, sebződés: 20, gyógyulás: 12, összesen: -8 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 15. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 14. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. {támadása: 55.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigmetszed az udvari mágus jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 227 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az udvari mágus testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Az udvari mágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 756 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 736, sebződés: 19, gyógyulás: 12, összesen: -7 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 15. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 16. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 27. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bérmágus az. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+19.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 45 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bérmágus bal oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a bérmágus bal lábát. (1 támadással 208 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bérmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A bérmágus csapása csak a levegőt találja. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 195 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 806, sebződés: 66, gyógyulás: 12, összesen: -54 ÉP}


Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 30. PONT] Hirtelen egy harci mágust veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 2d6+15.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a harci mágus testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a harci mágus jobb vállát. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a harci mágus jobb oldalát. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A harci mágus nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 753 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 103, gyógyulás: 13, összesen: -90 ÉP}


[36 pontot használtál fel, van még 104. Kapsz 93 VP-t.]

lm 13 1 6 mozogsz 13 1 6
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 27. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 16. PONT]
Haladsz tovább a hatalmas könyvespolcok között. [2. SZINT 13. PONT] Hirtelen egy udvari mágust veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 1d6+37.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 81 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 27 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az udvari mágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed az udvari mágus jobb lábát. (1 támadással 199 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az udvari mágus testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 42 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Könnyedén félreszökkensz az udvari mágus csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 756 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 49, gyógyulás: 12, összesen: -37 ÉP}


Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [2. SZINT 2. PONT]
Hoppsz, elérted a lefelé vezető lépcsőt. Nagyon szűk és csúszósnak is látszik... De azért megkockáztatod. Baj nélkül leértél! [1. PONT. --> 1. SZINT, 2. PONT.]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 3. PONT]
A hatalmas polcok közötti kis "tisztáson" asztalok és székek szolgálnak kényelmes pihenőül a könyvtár látogatóinak. [1. SZINT 4. PONT]
Jóval föléd magasodó könyvespolcok sorakoznak előtted. [1. SZINT 5. PONT]
Elértél a lépcsőhöz, amely a feletted levő szintre vezet. Nosza, rajta, gyerünk! Felmész. [6. PONT. --> 3. SZINT, 1. PONT.]
[27 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 70 VP-t.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 2. PONT] Hirtelen egy elit palotaőrt veszel észre magad előtt. {támadása: 80.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+200 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az elit palotaőr jobb lábát. (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az elit palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az elit palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 185 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 3, gyógyulás: 183, összesen: +180 ÉP}

Hirtelen 37 királyi palotaőrt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 3311-3400.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a királyi palotaőr fejét. (15 támadással 2049 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a királyi palotaőr páncélozott testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1362 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (16 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 597 aranyat. 102 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3700, sebződés: 15, gyógyulás: 3, összesen: -12 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy elit palotaőr. {védettsége: 29 szúró, 29 vágó, 29 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az elit palotaőr jobb lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az elit palotaőr nyakát. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki az elit palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 872, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. {támadása: 151.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a királyi palotaőr testét. (15 támadással 2084 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a királyi palotaőr csoportot. (7 támadással 1475 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a királyi palotaőr páncélozott testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve a 15 királyi palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 15 királyi palotaőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 598 aranyat. 102 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3851, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}


A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 3. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elit palotaőr lakik itt. {max. életpontja: 381-400.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az elit palotaőr fejét. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az elit palotaőr nyakát. (1 támadással 239 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 37 királyi palotaőr. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. (15 támadással 2064 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a királyi palotaőr testét. (7 támadással 1460 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 243 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (15 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 15 királyi palotaőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 598 aranyat. 102 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3798, sebződés: 14, gyógyulás: 3, összesen: -11 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elit palotaőr. {védettsége: 29 szúró, 29 vágó, 29 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az elit palotaőr testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elit palotaőr testét. (2 támadással 416 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az elit palotaőr jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, az elit palotaőr sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az elit palotaőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 918, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 37 királyi palotaőr. {támadása: 151.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a királyi palotaőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2175 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a királyi palotaőr bal lábát. (6 támadással 1227 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a királyi palotaőr testét. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 595 aranyat. 102 858 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3714, sebződés: 13, gyógyulás: 3, összesen: -10 ÉP}


A legfelső szinten könyvektől mentes területen asztalok és székek sorakoznak. [3. SZINT 4. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy elit palotaőr. {védettsége: 29 szúró, 29 vágó, 29 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az elit palotaőr jobb oldalát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az elit palotaőr testét. (2 támadással 431 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az elit palotaőr bal vállát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve az elit palotaőr gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 185 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 864, sebződés: 3, gyógyulás: 1, összesen: -2 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 6. PONT] Hirtelen egy Főmágust veszel észre magad előtt. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 136 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégcsóva varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Főmágus testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Főmágus bal lábát. (2 támadással 420 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 40 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A Főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sáfránypor és egy xirnox szív. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 981, sebződés: 140, gyógyulás: 0, összesen: -140 ÉP}


[15 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 39 VP-t.]

lm 8 10 12 mozogsz 8 10 12
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 5. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 8. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 171 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy villámcsapás varázslatot. 43 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Főmágus bal karját. (2 támadással 418 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. 28 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy villámcsapás varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a Főmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és 2 sallank karom. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1028, sebződés: 217, gyógyulás: 4, összesen: -213 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 7. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 10. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! {támadása: 47.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 170 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 87 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Főmágus testét. Kritikus ütés! (2 támadással 454 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a Főmágus törékeny testét. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 37 életpontot vesztettél. Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 77 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1058, sebződés: 321, gyógyulás: 0, összesen: -321 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 9. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 12. PONT] Hamarosan egy Főmágust pillantasz meg. {támadása: 47.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 166 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 86 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 88 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Főmágus hosszú szakállát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Főmágus bal lábát. (2 támadással 410 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Főmágus hosszú szakállát. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 106 életpontot vesztettél. Távolról villámcsapás varázslatot lő rád a másik. 45 életpontot vesztettél. A Főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy xirnox szív és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 415, gyógyulás: 0, összesen: -415 ÉP}


[27 pontot használtál fel, van még 35. Kapsz 70 VP-t.]

lm 14 16 18 mozogsz 14 16 18
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 11. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 14. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Főmágus van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 134 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 31 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Főmágus bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a Főmágus fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 454 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Főmágus testét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 38 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 27 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 39 életpontot vesztettél. A Főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP] és 8 madártoll. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1073, sebződés: 178, gyógyulás: 0, összesen: -178 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 13. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 16. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Főmágus. {max. életpontja: 601-640.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 40 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 24 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Főmágus nyakát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Főmágus törékeny testét. (2 támadással 406 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Főmágus jobb oldalát. (1 támadással 245 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tisztítótűz varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 spiritusz és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 124, gyógyulás: 0, összesen: -124 ÉP}


A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 15. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
Körbevesznek a hatalmas polcok tele könyvekkel. [3. SZINT 18. PONT] Hirtelen egy Főmágust veszel észre magad előtt. {támadása: 47.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 157 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled villámcsapás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 26 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 23 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a Főmágus bal lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a Főmágus testét. (2 támadással 399 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a Főmágus testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 45 életpontot vesztettél. Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 85 életpontot vesztettél. A Főmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 madártoll és 2 sáfránypor. 22 630 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 980, sebződés: 252, gyógyulás: 0, összesen: -252 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
[27 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 70 VP-t.]

lm 20 20 20 mozogsz 20 20 20
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 17. PONT]
A hatalmas könyvespolcok között kis beugrók nyílnak. [3. SZINT 19. PONT]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [6 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2022. évben 7. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 4. BP: h 2237 0 0 használod a 2237. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 5. BP: h 1660 0 0 használod az 1660. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 6. BP: le 839 0 0 leveszed/lerakod a 839. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 7. BP: h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 8. BP: kf 741 511 1210 kézbeveszed/felveszed a 741. tárgyat az 511. tárggyal az 1210. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a kyorg köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 2.]
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 9. BP: h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 10. BP: h 336 10 0 használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még -5. Kapsz 18 VP-t.]
Uhhh, de megszomjaztál! Mohón kortyolsz a vizestömlőből. Mosolyogva üdvözöl egy adószedő. Végignéz egy papírt, majd udvariasan közli, hogy adótartozásod jelenleg 2076 arany. - Ezt kapod tőlem, nem aranyat! - üvöltöd, ahogy az adószedőre rohansz. Látszik, hogy fel van készülve az ilyen eshetőségre.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az adószedő testét. (2 támadással 417 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod az adószedő testét. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az adószedő fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +70 életerőt. Felhasználva a Méniach kardját, szereztél 19 aranyat. 7 541 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 716, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Miután végeztél ellenfeleddel, hirtelen egy komor alak materializálódik előtted látszólag a semmiből. Ruházata viharvert, felszerelését nagyhatalmú relikviák alkotják, mellkasán a koronára fonódó kígyó jele látható. Egy kalandozó! Nyilván a Korona Bajnokainak egyikével hozott össze a balsorsod. Félelmetes látogatód varázsszavakat dörögve feléd int, majd egy mágiatörés varázslatot dob rád. Ellenfeled kioltotta az összes rajtad lévő varázslatot! Még hallod a hangját, amint ezt mondja: Ne húzz ujjat Alanor törvényes Uralkodójával! Majd egyszerűen szertefoszlik a levegőben. Gyorsan eltünteted a tetemet. Még jó, hogy ennyivel megúsztad. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 12, 28, 20.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a terrorteknős. Egy kaját nyel le az érző szívű dromedár. Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Ebben a körben -5 pontod maradt, ebből a következő körre -5 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 865 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

KARAKTERLAP

Yoro Okiyi, egy hosszú ezüsthajú, csillogó szemű, bajuszos kobudera férfi vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia követe vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1365. fordulód.

Erő: 83 (96) Szint: 84 Merészség: 99/5 Magasság: 146 cm
IQ: 79 (103) Támadás: 192 (215) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 80 (106) Védekezés: 204 (220) Menekülés: 1 % Életkor: 60/638 év
Egészség: 80 (125) Életpont: 3368/3368 Jellem: jó (777) Tul. pont: 58
Szerencse: 81 (123) Varázspont: 8467/175 Pénz: 624941 arany Kép. pont: 97
Tudatpont: 201/52 Pszi pont: 1536/1205 Halhatatlanság: 58 %
Eddig összesen 29255 szörnyet (31 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 859 187 TP-t kaptál. Jelenleg 1 315 396 477 TP-d van. A következő szinthez még 57 603 523 TP szükséges. Trófeáid: óriás hópárduc, aranygólem, yeti vadász. A 1006. fordulódban 609779 arany került a bankszámládra. 764591 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 29 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 8/60 ökölvívás: 92/75 (+2%) szúrófegyverek: *29/100
vágófegyverek: 74/25 (+8%) ütőfegyverek: 2/8 lőfegyverek: 87/7 (+7%)
dobófegyverek: *24/100

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (332%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -22.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (23 -50.); vashegyű nyíl (#176) max. 6 db (51 -58.); vashegyű nyíl (#176) (59 -); mérgezett vasnyíl (#187) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) yiang hárítópajzs(1047):ősöreg taalruherceg(718), yiang hárítópajzs(1047):nt'lagod csámcsogó(735), yiang hárítópajzs(1047):légelementál herceg(7367), yiang hárítópajzs(1047):gyökérszellem(856)
186,60 mezőn táborozol, a 213. labirintusban, 3. szinten, 19. ponton
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 226,49
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermében a 30. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 5. hónapban.
Legfeljebb 170 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 4 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 57, 83, 85, 88, 86, 92, 93, 82, 89, 91, 84

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 3502 év Átcsoportosítási és instabil keret: 402 412 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 4.
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 34/86 2. nyomkövetés: 190/89 3. mászás: 28/26
4. hajózás: 20/78 5. csapdakészítés: 105/36 (+7%) 6. csapdaészlelés: 79/4
7. gyógyítás: 39/97 8. titkosírás: 16/53 9. felderítés: 60/53
10. szörnyidomítás: 35/85 (+6%) 11. teológia: 671/6 (+59%) 12. taumaturgia: 345/37 (+272%)
13. szerencsejáték: 9/94 14. versengés: 20/35 15. harcművészetek: 100/24
16. zene: 11/49 17. szörnyismeret: 238/8 18. pszi: 143/11 (+8%)
19. zárnyitás: 2/97 20. vadászat: 10/62 21. vitalitás: 35/9
22. bányászat: 56/57 23. testépítés: 52/93 24. úszás: 11/41
25. főzés: 84/73 26. ősteológia: 1/117 (+2%) 27. csapatmunka: 15/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 19
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 5. varázslat sebzés: 1(3)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 9(13) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen (220+ koordináta feletti területeken 0 mezőre)
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
totemmester 66% életpont alatt (tleikan életkő (#1143))
gyógyítasz 16% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2227. karakternek a 4004. karakternek a 2228. karakternek
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 144 TVP-ért csak 1412. fémet, vagy jobbat
készítesz lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 2 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 11, max: 50)
szintszívó lények (#9097), Vértestvérek (#9146), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bűbájlidérc (#761), adószedő (#234), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), kputtyintó szörnyek (#9088), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
kobudera (#8), gonoszok (#988), hallgatag térdeplő (#888), széleshátú bahrot (#7013), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 392 vp; taumaturgia: 208 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (213,58,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
99. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
armageddon (#218)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
ongóliant tombolás (#146)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 75, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
kiszáradás (#268) >> gonoszok (#988) kiszáradás (#268) >> semlegesek (#989)
kiszáradás (#268) >> jók (#990) lángcsóva (#31) >> pszi elementál (#221)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> Hoxxurton (#979)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzvihar (#175) >> quwarg b.háborító (#850)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835)
háló (#186) >> teriád főmágus (#808) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> Aurgir, a Jáde (#822)
direkt kontaktus I (#121) >> Fagyor, a topáz (#823) direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810)
direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg agyfürkész (#745) direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> cunami teknős (#944) direkt kontaktus I (#121) >> Kjotoannam (#928)
direkt kontaktus I (#121) >> og'khor hentelő (#7146) lángcsóva (#31) >> 1. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku gólemtudós (#837)
direkt kontaktus I (#121) >> közdémon (#7107) direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560)
direkt kontaktus I (#121) >> Eruol (#378) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
direkt kontaktus I (#121) >> Főmágus (#273)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 75, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
tüskepajzs (#30) >> 1. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Baurtac (#7106)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) tükörpajzs (#101) >> bíbor anguaxin (#875)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) életpajzs (#142) >> 63. szintű lényekre
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) védelem tűz ellen (#38) >> og'hlobn mészáros (#742)
életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
életpajzs (#142) >> garmhegyi szerzetes (#599) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg b.háborító (#850)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
érző szívű dromedár (#753) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
terrorteknős (#862) (őrzi a holmidat: +43 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Hőstetteid bizonyítékaként áldozz számomra 50 kristályszilánkot!
2.) Úgy érzed, már mindent láttál ryuku földön, és állnál tovább? Tölts egy teljes fordulót a ryuku Császárvárosban, és ha ez megvan, állítok eléd más jellegű kihívásokat. (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) (teljesítve)
3.) Legyél híresebb hős, mint most vagy! Skandálja neved legalább hat alkalommal a ryuku csőcselék! (számláló: 2)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): 757. szörnyet kell befognod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. ryuku katonai tábor (733): új. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): 190. labirintus (111,75). Thargodan könyvtár (768): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 55, 57, 61, 63, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 88, 89, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 187, 189, 190, 192, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 244, 245, 246, 247, 281.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 14, 15, 20, 21, 22, 25, 33, 38, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 18, 19, 24, 26, 27, 28, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1854, a megölt főholtak száma: 34, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 236180.
A morf invázióban megölt morfok száma: 109, az összesen kapott pontszám: 7800.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 721, az összesen kapott pontszám: 131740.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XXVII. olimpián, második hely a 3. kategóriában a XXXIX. olimpián, második hely a 4. kategóriában a XLVII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 2 szabotőr, 1 harcos, 9 királynő, 4 élőholt, 1 vadász, 1 rohamosztagos.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 662, pontszámod: 12617.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 798, a megölt vezérek száma: 11, a pontszámod: 157 020.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 876, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 71, a pontszámod: 233 754.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2022, pontszámod: 19 915.
Az első Végzet Vermében 24 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 35 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermében 29 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1272, az összesen kapott pontszám: 118100.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 179.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 17708

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
elmemester II (580) belefejlesztettél: 1300 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 4665 TU szükséges.)
turbó turbó (581) OK
tudatunk hatalma II (588) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 Aurgir lándzsája (#1314) 1 bányászcsákány (#434)
Vágófegyverek
1 Méniach kardja (#1312) 1 moa ravatalozó (#1328)
Ütőfegyverek
1 Durghal pörölye (#1311) 1 nunchaku (#1372) 1 Trákin csákánya (#367)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568)
Lövedékek
9 hófehér nyílvessző (#1921) 1 mérgezett vasnyíl (#187) 6 nyílvessző (#108)
194 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
1 malomkő (#1205)
Pajzsok
1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 haramaki (#1367) 1 hoarián bőrzeke (#1342) 2 * rizspapír-vért (#1366)
1 * teknős mágiapáncél (#1396) 1 * titanit vért (#1428)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 3 kabuto (#1373) 1 mentát korona (#1559)
1 * Rhoi sisakja (#1422) 1 * rubin koszorú (#1599) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1 halálfejes köpeny (#1432) 1 * kreiton palást (#888)
1 * kyorg köpeny (#741) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960)
Vállvédők
11 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
1 * kampós kéz (#1414) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tankány karom (#237)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) $1 * Fagyor övsálja ($1313) 1 * füst öv (#1751)
1 hoarián bőröv (#1341) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) $1 * kyorg övcsat ($1456)
Nadrágok
4 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 moa harci nadrág (#1862) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
$1 * vívónadrág ($1490)
Csizmák
1 bűzölgő csizma (#898) 1 * értépő sarkantyú (#1482) 10 hoarián saru (#1346)
1 * törpe bakancs (#475) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 5 * Eldereth kristály (#511) $1 * jáde ékszer ($1298)
$1 * ősmágus fülbevalója ($608) 1 ősplazma (#839) $1 * roxati üvegszem ($443)
1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 1 Istenek talizmánja (#1200)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * nap szimbólum (#141) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * q. taposó medál (#2299)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Thargodan amulett (#536) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * Hatalom Karkötője (#1210) 4 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847) 1 opál karperec (#1855)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 smaragd karkötő (#707)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+7)
$1 * A Végzet gyűrűje ($2309) 231 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
2 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin gyűrű (#1726)
1 hoarián ujjkarika (#1347) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) $1 * koponya gyűrű ($1733)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 3 ryuku pecsétgyűrű (#1580)
1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 4+22)
$1 * A Végzet kitűzője ($2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * arany végzetérem (#2538)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * bronz morférem (#2710) 1 * ezüst morfmedál (#2500)
1 * ezüst vadászmedál (#2584) 1 * ezüst végzetérem (#2539) 1 * ezüst végzetmedál (#2363)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. napköve (#2637)
1 * naso-thin medál (#2215) $1 * nemesi ruhadísz ($1491) 1 * not. pusztító érem (#2193)
1 * olimpiai aranymedál (#1789) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * q. pusztító érem (#2086) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku védőfókusz (#2377)
1 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
59 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 16 csepp tinta (#101), fér még: 574]
2 dentor szüttyő (#590) [üres, kapacitás: 20]
187 + fűszertartó (#210) [bennük 106 csepp sáfránypor (#211), fér még: 829]
7 mágusszelence (#1076) [bennük 7 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 63]
4 saválló üvegcse (#1992) [bennük 10 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 70]
25 sullár hólyag (#168) [bennük 27 csepp spiritusz (#170), fér még: 473]
17 szent kehely (#257) [bennük 157 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 13]
45 térdeplő tülök (#1440) [bennük 39 korty életvíz (#1500), fér még: 231]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 24 csepp toxyl (#591), fér még: 6]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 77 korty víz (#27), fér még: 3]
19 zöld üveg (#82) [bennük 267 csepp ragasztó (#83), fér még: 113]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
267 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 2 amul kulcs (#565)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819)
1 aranytermő ládikó (#504) 1 argum szörnymágnes (#2503) 2 árnyékkulcs (#566)
1 Augur varázskönyve (#1097) 1 berzerker rablánc (#1865) 1 + bőrkantár (#1125)
1 célzóvíz (#1945) 1 destabilizátor (#1275) 16 deus ex machina (#1)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 34 draklen kulcs (#1377)
1 drakolder kulcs (#524) 15 ében manakő (#2047) 1 éjfókusz (#2172)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esthar gyémántfétis (#1709) 1 ezüst varázskr. (#2121)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 5 fejlődéskő (#1640) 1 fekete könyv (#2234)
1 fülemüle síp (#1576) 8 füstölő (#1494) 28 fűszerkeverék (#1170)
20 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270) 383 gyógykenőcs (#313)
1 hajóláda (#1637) 1 Hajózás Krónikája (#1635) 1 halálfej szimbólum (#1417)
1 halgar kulcs (#877) 2 Harcosok Könyve (#719) 1 hoarián béklyó (#1335)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 Időjósok Könyve (#1509) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 44 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 2 káoszrelikvia (#2644) 1 Katrac káoszkönyve (#1717)
9 keg gomba (#1615) 2 kék golyó (#1802) 3 kis káoszrelikvia (#2643)
13 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 kreiton főzet (#1145) 1 kreiton ősgömb (#889)
25 krónika (#1725) 3 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 kulcsoskönyv (#1411) 1 Leah tekercse (#1258) 1 légiós hátizsák (#1560)
2 lélekkulcs (#718) 6 + leviatángumó (#1757) 1 lótuszfőzet (#448)
1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735) 19 mágikus pulzáns (#542)
14 mágusok itala (#1610) 6 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megmentett lélek (#1952)
1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797) 11 moa antigrav (#2204)
3 moa antirad (#2205) 1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133) 2 Morgan szilánkja (#508)
1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 5 ogwawa kulcs (#1376)
1 oldalzsák (#1172) 20 őskristály-szilánk (#1525) 1 plazmagömb (#2235)
1 pszi kő (#248) 7 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
5 quwarg katalizátor (#1535) 3 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844)
1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481)
249 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 Sheran cserepe (#1271) 4 sötét tekercs (#535)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 87 szent jogar (#150)
1 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 38 titkos teleportkő (#1387)
10 tl'urlang fiola (#788) 2 tleik. törvénykönyv (#963) 46 tleikan életkő (#1143)
1 tlopedmuk paróka (#959) 1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 Tudás Könyve (#567) 1 varkaudar csésze (#841)
1 viharmadár totem (#1260) 4 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 32 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 2 alaprúna (#2670) 1 aszott drakpikkely (#1310)
16 átlátszó morfplazma (#2451) 2 bíbor drakpikkely (#1305) 15 bíbor morfplazma (#2450)
13 draklen buborék (#1326) 1 draklen koponya (#1435) 35 ezüstdarab (#326)
11 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete drakpikkely (#1308) 16 fekete morfplazma (#2446)
7 főnixtoll (#563) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 5 jáde drakpikkely (#1306)
1 jég dragnit (#1745) 8 jégrúna-tekercs (#1575) 2 jokonbia ág (#1477)
16 kék morfplazma (#2442) 1 kij formázó minta (#717) 75 kőszem (#304)
37 kristályszilánk (#1673) 1 lélekesszencia (#619) 18 lila morfplazma (#2448)
5 lótuszvirág (#447) 264 madártoll (#112) 9 mágiaszilánk (#2668)
45 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 Mg'thorath köve (#1399) 2 ml'othag származék (#792)
134 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171) 38 narancs morfplazma (#2449)
1 nekromanta dragnit (#2060) 16 nothar bogyó (#923) 4 og'khor esszencia (#1762)
25 ómatéria (#2642) 11 ősmatéria (#1254) 4 pirkit (#153)
25 pókláb (#1378) 1 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066)
5 remák szív (#264) 1 rubin dragnit (#1741) 4 ryuku rúnatekercs (#1162)
11 sallank karom (#128) 14 sárga morfplazma (#2447) 1 smaragd dragnit (#1743)
5 titanit (#1412) 10 topáz drakpikkely (#1307) 1 Toyaki kristálya (#1358)
3 tükör (#43) 288 vámpírfog (#1221) 29 vasérc (#152)
4 vg'axtol származék (#793) 1 vörös dragnit (#1744) 15 vörös morfplazma (#2443)
27 vörös zyel (#606) 13 xirnox szív (#213) 23 ytterium kőzet (#965)
3 zöld drakpikkely (#1309) 9 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: not. pusztító érem (#2193)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: szerencsekocka (#1693)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: hűbéresi gyűrű (#1351)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 443.78 kg Megterheltség: 96%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 40 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 388 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 12 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (35 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
$81 acéltűz dobónyíl ($1127) $1 aenouth ködkürt ($1554) 3 barna immunitáskő (#976)
7 Eldereth szilánk (#512) 43 esszenciakristály (#350) 102 ezüstdarab (#326)
$1 ezüstszelence ($1602) 2 fehér immunitáskő (#1361) 27 iknegurin (#541)
7 káoszkulcs (#884) 39 kátrány (#580) 65 kreiton agy (#1142)
$14 kristály dobónyíl ($1923) 11 kristálynyíl (#1784) $12 kulcsszilánk ($942)
98 megsemmisítő (#1540) 5 mópat token (#585) 2 nemesi vívópalást (#1489)
394 pirkit (#153) 1 próbakő (#1664) 230 pszi kő (#248)
1 reflexélesítő (#1407) 143 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku kalózkalap (#1433)
1 ryuku rúnakulcs (#1984) 7 sziklozug comb (#858) 1 szirén köpenye (#820)
$30 tapasztalatkő ($975) 1 Techiulan amulettje (#499) 95 Thargodan esszencia (#328)
85 titanitdukát (#1480) 1 tl'urlang konverter (#1064) 103 tudás gyöngye (#522)
1 üllő (#1103) 23 védőkristály (#2240)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$65 amniosz ($203) $1 angyalok kesztyűje ($609) $100 bordacsont ($16)
1 bozontfonat (#1563) $1 cápabőr csizma ($832) 62 célzóvíz (#1945)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 26 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 3 értépő sarkantyú (#1482) 3 hoarián nyereg (#1336)
$2 hókereszt ($843) $2 hősiesítő medál ($1558) $1 jácint díszkő ($753)
$1 lidérckorona ($531) 1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441)
$2 malachit füzér ($755) 1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559)
1 moa gyémánt (#385) 2 moa harci nadrág (#1862) 1 moa jádekő (#382)
13 moa kártya (#1349) 2 moa katalizátor (#386) 2 moa kulcsmásoló (#1332)
5 moa üveggömb (#383) 6 Morgan kristálya (#659) 2 muzsikus füles (#1657)
$2 napmedál ($1567) $2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335)
23 óndarab (#85) 45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535)
2 ryuku csataszoknya (#1319) 4 ryuku evező (#1152) 21 ryuku függő (#1322)
2 ryuku harmatgyűjtő (#1159) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 ryuku kesztyű (#690)
1 ryuku köpeny (#693) 2 sárkánypenge (#1840) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) $17 téfea-agy ($172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 31 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
4 Thargodan karkötő (#1249) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) 1 vámpírölő (#951)
35 xirnox szív (#213) 62 zsizsikcsapda (#1439)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 ezüstdarab (#326) 11 kaja (#2) 1 manakristály (#500)
1 narancs morfplazma (#2449) 1 titkos teleportkő (#1387) 1 tleikan életkő (#1143)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3138 arany (#50) 16 madártoll (#112) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 pszi kő (#248) 4 sáfránypor (#211) 5 sallank karom (#128)
7 spiritusz (#170) 2 vasérc (#152) 2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

185 186 187
59
60
61
(186,60) királyi palota (#651), a 213. labirintus bejárata, Raia oltár, szökőkút, királyi emlékmű (#411), Vlagyimir szobra (#433), 46. többszemélyes kaland, öreg varázsló (#23), Főmágus (#273), mestervarázsló (#267), harci mágus (#265), bérmágus (#263), udvari mágus (#142), elit palotaőr (#133), királyi palotaőr (#220), adószedő (#234)

Üzenet küldése a karakternek