1352. forduló, 1354. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2024. dec. 25. 9h:26'
EZ A 1400. JÁTÉKHETED, 1353. FORDULÓD
1401. játékheted kezdete: dec. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 17 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [596,76] koordinátán.
Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Ip Man, Viza EtDran és Arany Macska. Kezet ráztok Viza EtDrannal, korábban még nem találkoztatok. Viza EtDran egy lélekkővel kezd bohóckodni. Hamarosan sikerül is megidéznie a bele zárt lelket, mely hozzá hasonló testben ölt formát. A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Használod a lélekkövet. A benne lévő szellem testet ölt, pont úgy néz ki, mint te! Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. Mikor megérkeztél, még csak azon tűnődtél el, hogy vajon jó helyen jársz-e? A szeksztáns és a térkép azonban nem hazudik. Biztosan ez az a hely, amit Dolontaghil meghatározott. Most, hogy már nem vagy egyedül, már azon is eltűnődtél, hogy mi a csudát kerestek itt, a semmi közepén, egy hegyvidéken, ahol közel, s távol semmi nincs a világon? Aztán egy hangos pukkanás közepette kilép a teleportáció ózonfelhőjéből a pormágus. Nem kell mondania, azonnal köréje gyűltök. A feladat pont annyira misztikus, és izgalmas, hogy felkeltse az érdeklődéseteket. Persze nem szeretnétek túl kíváncsinak, vagy türelmetlennek se látszani, hisz az ártana a kalandor-jóhírnévnek.
- Üdvözöllek benneteket! - hajt fejet előttetek, Dolontaghil. - Tudom, hogy nem határoztam meg feltételként, és ezért elnézést kérek tőletek, de a nagyherceg kifejezetten a lelkemre kötöttem, hogy csak kipróbált, megbízható kalandorokat fogadhatok fel erre a rendkívül kockázatos feladatra.
Összenéztek, és azon tanakodtok, hogy vajon mire gondolhat, miközben alaposan végigmér benneteket. Ezután előszed egy tekercset, és sorra megkérdezi a neveteket. Vajon érdemes hazudni, vagy mondj igazat? - ezen tűnődsz. Végül a valódi nevedet mondod meg neki, lesz, ami lesz.
- Rendben, most pedig, mint azt elmondtam már a legelején, a lehető legtökéletesebb elfeknek kell látszanotok. Sőt, nem elég, hogy elfekké változtok, de egyenesen tökéletes sötét elfeknek kell kinéznetek! Hosszúéltű testvéreinknek ehhez elég lesz egy kis bőrfesték, amit elhoztam a sötét elf álruhákkal együtt, az alakváltók pedig biztosan ügyesen megoldják a testük átalakítását. Mindenki másnak azonban varázsfőzetre lesz szüksége ehhez. Remélem, nem gond. Itt az ideje az alakformáló főzet használatának! Fájdalmas érzés a tested teljes átalakulása, de nem sokára mintaszerű elf leszel, leglábbis kinézetben. A pormágus végignéz rajtatok, és az álruhákon. Aztán hangosan kezd tűnődni.
- Úgy látom, ezzel nem lesz gond. Most fogjátok ezeket a ruhákat, és lábbeliket! Biztosítalak benneteket, hogy ezek tradicionális sötét elf egyenruhák. Tökéletes őrjáratnak fogtok látszani. Öltözzetek át, és ne feledkezzetek el a bőrfestékekről sem! Ezt használjátok itt! Akinek szükséges, alaposan sötétítse el a bőrét! Közben elmondom, hogy mi lesz a feladat. A közelben van a lejárat. Nem őrzik, és mindig nyitva van. Körülbelül félórányi ereszkedés vár rátok odabenn, egy enyhén lejtős, kanyargós járaton át. Aztán egy kisebb terembe értek, onnan pedig már épített folyosók vezetnek el titeket egészen a sötét elfek egyik városába. Mindig libasorban menjetek, de sose lépjetek egyszerre! Legyetek természetesek, némák és ruganyosak. Ha valaki megszólít titeket, csak te válaszolj! - mutat rá a tiszti rangjelzést viselő egyenruhára Dolontaghil. - A többiek mindvégig hallgassanak, mint a sír, és te is csak egy-egy szót mondj egyszerre! Legjobb, ha nem is válaszolsz, inkább csak bólintasz, vagy mordulsz egyet. Ha gyorsak, és határozottak lesztek, senki nem fog feltartóztatni titeket. A város központi terén van egy nagyobb palota. Kőből faragták, a barlangterem oldalfalába mélyítve. Annak az épületnek a mélyén van egy börtöncella, illetve a cellák sora. Az egyikben ott raboskodik a diplomatánk, Tentholen, Uterenth herceg nagybátyja. Találjátok meg, és szabadítsátok ki őt! Én itt várlak benneteket. Itt ez a pálca. Egy töltet kisebb térváltás varázslat van benne. Akárhol is vagytok, ide fog visszateleportálni titeket, pontosabban mindenkit, aki három lépés távolságon belül a pálca közelében van. Sajnos szűk járatokban, folyosókon, épületekben nem működik, csakis nagy, tágas terekben. Ezért Tentholen-t ki kell hoznotok a cellájából a főtérre, és csak akkor tudtok elteleportálni vele ide. A felszínre ugrással ne is próbálkozzatok, odalenn nem fog működni, ahogyan a varázskör sem. A felszíni térmágiákat blokkolják a drow bűbájok. Csakis a pálca segítségével menekülhettek ki. Nagyon fontos, hogy ha rajtavesztetek, inkább adjátok fel a küldetést, és használjátok a pálcát, mintsem hogy a sötét elfek rájöjjenek, ki áll a háttérben. A kudarc ugyanis a diplomáciai tárgyalásaink megrekedéséhez vezetne.
Mikor elkészültök, a pormágus kicsit igazít a ruházatotokon itt-ott, majd az élre áll, és elvezet titeket néhány satnya bokorhoz. Félrehajtva azokat, tényleg egy valódi barlangjárat bukkan elő. Nocsak... Elbúcsúztok a napfénytől, és némán megindultok lefelé. Jó néhány kanyarral lentebb aztán valóban megtaláljátok a termet, a folyosót és a barlangcsarnokot, amiről Dolontaghil beszélt. A csarnokban szerencsére félhomály van, nincs szükség sem fáklyára, sem fényt adó bűbájra. A város egyszerűen hatalmas! Bár nem láthatjátok be egyszerre az egészet, a zsongása-mocorgása áthat mindent. Több ezer, talán sok ezer sötét elf él idelenn! Megpróbáljátok mindazt figyelembe venni, amit a pormágus mondott, és természetes mozgással a központi nagy tér és a palota irányába masíroztok. Aztán, túljutva az első gyomorszorító izgalom-hullámon, észreveszitek, hogy itt valamiféle készülődés lázában ég mindenki. Fegyveres férfiak rohangálnak, látszólag céltalanul, és csak elvétve látni rajtuk a tiétekhez hasonló egyenruhát. Emitt nők terelgetik gyermekiket, amott egy férfi a háza ablakát deszkázza be épp... Vajon mire készülnek? Egyik ámulatból a másikba estek, annyi furcsaságot láttok, de eközben nem szabad elfeledkeznetek a feladatról sem. Most minden azon múlik, hogy milyen ügyesen tudtok beleolvadni a környezetetekbe.
(Önanalízis: +1% rejtőzködés.) De ebben nincs hiba. Úgy masíroztok, mint a született drow-k! A kereszteződéseknél szétnézve több, a tiétekhez hasonló őrjáratot is láttok a távolban, de szerencsére nem keltetek feltűnést. Senki nem állít meg titeket. Érzés szerint tájékozódva egyre beljebb nyomultok a városka szívébe, és egyszer csak kibukkantok a központi térre. Hát, ha eddig izgatott készülődést láttatok mindenfelé, akkor itt látszik csak igazán, hogy valami milyen komolyan felbolygatta a sötét elfek életét! Ráadásul a központi téren több olyan épület is látszik, amire simán ráillik Dolontaghil leírása. Akármelyik lehet a palota, és így akármelyikben lehet a börtön. Nem állhattok le kérdezősködni, ráadásul túl sokáig nem is bámészkodhattok itt. Gyorsan rá kéne jönni, hogy melyik a megfelelő célpont, és csak kalandozó-ösztöneitekre hallgathatok. (Önanalízis: +1% felderítés.) Szerencsére ebben mind jók vagytok. Elég egy-egy félmondat, és máris közös nevezőre juttok. A következő pillanatban pedig már a megfelelő épület felé haladtok, pont olyan határozottan, mintha sürgős katonai feladatot hajtanátok végre. A bőszen zubogó határozottságotoknak azonban hamar elapad az utánpótlása, mikor meglátjátok a bejáratnál strázsáló őröket. Legalább három tucatnyian vannak, és rendkívül izgatottak valamiért. A tisztek egymással kiabálnak, mindenki a fegyverét markolássza, és úgy általában, pattanásig feszült a hangulatuk. Nem mehettek egyenesen oda, hogy átnyomultok közöttük. Ez egyenlő lenne a kudarccal. Valamit ki kell találni, mégpedig gyorsan. Hogy időt nyerjetek, az utolsó pillanatban egy félreeső kis közbe vonultok be, nem mentek egyenest a palotához. Ahogy eltűntök az őrök tekintete elől a sarok mögött, összedugjátok a fejeteket. Vajon kinek, milyen ötlete támad? Ebben te nagyon otthon vagy, a feladatot gyorsan magadra vállalod. Hamar rájössz a megoldásra! Ez az! El kell terelni az őrök figyelmét! Korábban innen is, onnan is hallottátok az őrök figyelemkiáltását. Ez valami egyezményes jel lehet, ha baj van. Nagyon jellegzetes, és kihallik bármilyen háttérzajból. Félrehúzódtok aztán elkezdtek ugyanilyen hangon kiáltozni. Majd futva megkerülitek az egyik épületet. A csel bevált! A palota ajtajában posztoló örök közül csak négyen maradnak a bejáratnál, a többiek futva a sikátor felé indulnak. Most vagy soha! Rezzenéstelen arccal, mintha mi sem lenne természetesebb, a nagykapu felé masíroztok. Szerencsére az őröket a társaik sorsa jobban érdekli, mint a közeledésetek. A nyakukat nyújtogatják a sikátor felé. A kapu halkan feltárul előttetek, majd, mikor megtorpanás nélkül haladtok át rajta, elnyeli a kis kommandót az épület. Sajnos nincs térképetek, de azért számtalan labirintust bejártatok már, köztük sok olyat, amit szintén elsőként kellett felfedeznetek, így nem vagytok teljesen tanácstalanok. A várakozással ellentétben, az épületen belül már senki egy pillantásra sem méltat titeket. Itt is lázasan készülődnek valamire. Ablakokat torlaszolnak el, fegyvereket osztanak, és az egyik teremben, amin áthaladtok, mágusok egy kisebb csoportjának tart eligazítást egy idős drow férfi. Mintha ostromra készülődnének. Persze ti most nem emiatt vagytok itt, nem törődhettek a közeledő csatával, inkább lefelé tartotok, ahol a börtöncellákat sejtitek. Igen ám, de az egyik teremből vagy tíz különböző ajtó nyílik, és mindegyik mögött ott lehet a lejárat. Gyorsan ki kéne választanai a megfelelőt, hogy ne keltsetek feltűnést. Gyorsan eldöntitek, hogy erre a próbára Lopakodó Kregon másolat a legalkalmasabb. Szerencsére az árulkodó, apró jelek segítenek. Elég néhány pillanatot várni, és felmérni, hogy melyik ajtón, milyen ruházatú személy jön be, vagy megy ki, melyik ajtó mellett milyen a fal burkolata, melyiknél mennyire kopott a padló, melyik milyen díszítésű, van-e rajta valamilyen jelölés, és melyiknél áll és melyiknél nem állt őr. Ahá! Az egyik ajtó jóval vastagabbnak, erősebbnek látszik, a többinél. Miért erősítették volna meg, ha nem pont azért, hogy a tömlöcökhöz vezető átjárót el lehessen vele zárni? Határozottan feléje indultok. Valakinek villámgyorsan ki kéne nyitnia, mégpedig úgy, hogy minden jelenlévő azt higgye, a zárat saját kulcsával nyitották.
Kiválasztjátok Arany Macskát, neki van a legtöbb tapasztalata a feladatot illetően. A zár kinyitása azonban túlságosan elhúzódik. Sajnos nem olyan egyszerű a feladat, mint az elsőre látszott. Az első kísérlet kudarca, még nem vezetett volna bukáshoz, de a második, és a harmadik már túl sok. A művelet nagyon elhúzódik, és ez gyanút kelt. Arra eszméltek, hogy hirtelen túl nagy lett a csend. Ajjaj! Már minden szem felétek irányul. Nem várhatjátok meg, amíg lelepleződtök! A következő pillanatban elpattan a térváltó pálca, és máris odafönn találjátok magatokat. Szomorúan számoltok be Dolontaghil-nak a fejleményekről. Átadjátok az álruhákat, és visszacammogtok a málhátokhoz. (Önanalízis: +30% csapatmunka.) [210 pontot használtál fel, van még 1683. Kapsz 756 VP-t.]
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 kentaurvesszőt. Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt. Varázserőd regenerálódik. (+13163 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1292 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: kf 441 2129 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1728.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1728.]

* 2. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1728.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 72 137 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1726. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1724. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1722. Kapsz 7 VP-t.]

vv 359 376 319 elmormolod a 359. varázslatot a 376. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1707. Kapsz 54 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1705. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1703. Kapsz 7 VP-t.]

vv 28 53 161 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+28 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1701. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+24 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1699. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1697. Kapsz 7 VP-t.]

vv 363 11 279 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1681. Kapsz 57 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1679. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1677. Kapsz 7 VP-t.]

vv 364 345 299 elmormolod a 364. varázslatot a 345. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1675. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1673. Kapsz 7 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1693.]

vv 138 177 210 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1691. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1689. Kapsz 7 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1687. Kapsz 7 VP-t.]

vv 303 297 9999 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1680. Kapsz 25 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1678. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1678.]

vv 243 438 480 elmormolod a 243. varázslatot a 438. varázslatot a 480. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1703. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1701. Kapsz 7 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1699. Kapsz 7 VP-t.]

vv 479 299 9999 elmormolod a 479. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 lélekesszencia). [0 pontot használtál fel, van még 1699.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1719.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1719.]

hh 1501 1133 2306 használod az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+1683 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1713. Kapsz 21 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1692. Kapsz 75 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1691. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: mak 2 0 0 makró 2

hh 1610 1945 284 használod az 1610. tárgyat az 1945. tárgyat a 284. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1691.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1690. Kapsz 3 VP-t.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1690.]

hh 1228 1253 1098 használod az 1228. tárgyat az 1253. tárgyat az 1098. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1690.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +54 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1684. Kapsz 21 VP-t.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1683. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1618 1225 1153 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1674. Kapsz 32 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1668. Kapsz 21 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1667. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1497 1554 2119 használod az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat a 2119. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1667.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy vámpírsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {szintje: 83.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2724 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3005 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpírsárkány jobb első lábát. (19 támadással 3130 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 fülemüle agyar és 88 arany. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (582,79)-> 12 arany, -2 ÉP] 259 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8859, sebződés: 251, gyógyulás: 200, összesen: -51 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1651. Kapsz 57 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1651.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag sziklozug ragut. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) 42 005 tapasztalati pontot kaptál. [7 pontot használtál fel, van még 1644. Kapsz 25 VP-t.]

f 1209 kísérletezel az 1209. tárggyal
Biztosítva a teljes csendet magad körül, szemöldöködet ráncolva gondolkodni kezdesz. Telik múlik az idő... Ez az, maestro! Kitaláltad, hogyan csinálhatsz Beholder kitűzőt. (ld. enc.) 1 338 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 1634. Kapsz 36 VP-t.]

le 1209 leveszed/lerakod az 1209. tárgyat
Elteszed a beholderfej medált. [0 pontot használtál fel, van még 1634.]

kt 2110 1 elkészíted a 2110. tárgyat (1 darabot)
Legyártottál 1 Beholder kitűzőt. [Rahn ékkő:] 8 372 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 1630. Kapsz 14 VP-t.]

kf 2110 1209 kézbeveszed/felveszed a 2110. tárgyat az 1209. tárggyal
A ruhádra illeszted a Beholder kitűzőt. [0 pontot használtál fel, van még 1630.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1630.]

vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1628. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1626. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1624. Kapsz 7 VP-t.]

vv 462 536 299 elmormolod a 462. varázslatot az 536. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Megidéztél egy nagyobb vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. (-14 mentődobás az ellenfeleknek, ha az elementál veled harcol.) [-1000 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1614. Kapsz 36 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Besűríted magad körül a manahálót (-30 mentődobás az ellenfeleidnek a varázslataid ellen.) [-500 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1609. Kapsz 18 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1629.]

hh 1966 1145 883 használod az 1966. tárgyat az 1145. tárgyat a 883. tárgyat
Fürgén nekivetkőzöl, és a testedre kensz egy adag nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +117 minden tulajdonságodra, +585 max. ÉP, +585 ÉP, +23 mentődobás tárgyaidnak, +58 támadás, +58 védekezés, +58 teológia, +58 taumaturgia, +351 max. VP, +351 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1625. Kapsz 14 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1624. Kapsz 3 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1623. Kapsz 3 VP-t.]

fno 4 1 fejl. pont elköltés 4 1
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a max. életpont képesség növelésére. (+40 max. életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1623.]

fno 14 2 fejl. pont elköltés 14 2
Elköltesz 400 fejlesztés pontot a plusz tp képesség növelésére. (+4% TP minden egyes TP után.) [0 pontot használtál fel, van még 1623.]

hh 1463 2729 1294 használod az 1463. tárgyat a 2729. tárgyat az 1294. tárgyat
Szétmorzsolsz egy garling kristályt. (+50% TP a következő 10 leölt szörnyből.) [1 pontot használtál fel, van még 1622. Kapsz 3 VP-t.]
Elhasználsz egy gyakorlómedált: ebben a körben a TF paranccsal való tulajdonságfejlesztésre 20% bónuszt kapsz (nem adódik össze az edzőcentrum bónuszával, és egy fordulóban maximum 1000 TVP-nyi TF-elésre érvényes). [1 pontot használtál fel, van még 1621. Kapsz 3 VP-t.]
Az elsőtől az utolsó betűig kiolvasod Kyeli jegyzetfüzetét. Bölcs gondolatok birtokába jutsz a neves teriád főmágus leírt szavai nyomán. Magadon alkalmazva a praktikát, amit megismertél, a következőt sikerül elérned: +10 max. ÉP, +10 max. VP, +10 max. pszi. A jegyzetfüzettel most már nem tudsz mit kezdeni, így elhajítod. [21 pontot használtál fel, van még 1600. Kapsz 75 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1594. Kapsz 21 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-63 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +31% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1588. Kapsz 21 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-68 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 7322 elmormolod a 84. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+59 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1567. Kapsz 54 VP-t.]
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {támadása: 290.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2767 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (19 támadással 1238 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (199 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a délceg árnylény testét. (14 támadással 2088 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (244 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1572 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd a délceg árnylény testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (209 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A délceg árnylény csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A délceg árnylény csápol, de mindhiába. A délceg árnylény szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8555, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1557. Kapsz 36 VP-t.]

v 82 7302 elmormolod a 82. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: óriás sziklozug. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 18 VP-t.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

595 596 597
75
76
77
(596,76) vámpírsárkány (#7414), délceg árnylény (#7322)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. (60. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen keletre 135, délre 87 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat.

Van itt egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Pillával. Egy angyalok gyűrűjét, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy draklen csizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjat, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zu'lit koronáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Wadnax trófea és egy rez. gyíkkirály trófea ékesíti. Jobb kezében egy Romboló kalapácsát, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. {ereje: 93.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Mentális auráját felismered, vakító fehér! Ah, a fenébe vele!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: anguaxin váladék, aranytű, árnykarkötő, árnyszőttes, avenir, azúrharmat, behemót amulett, biami kvazárlándzsa. A harc elkerülhetetlen, ezt mindketten tudjátok. Akkor essünk túl rajta minél hamarabb!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy speciális védelem varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Öregedett 2 évet. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1906 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 256 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2167 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 192 életpontot vesztettél. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 143 926 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 4073, sebződés: 448, gyógyulás: 160, összesen: -288 ÉP}


Összefutsz Salinával. Fairlight testőre. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {támadása: 176.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok kesztyűje, aranytű, azúrharmat, Baurtac kristálya, behemót amulett. Vérre szomjazva, kihívást intézel felé. Majd megmutatod Neki!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fizikai pajzs II varázst lök magára. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy speciális védelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Öregedett 2 évet. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1985 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 292 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2176 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy Daxx csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled meginog, majd zsákként dől el. Halott! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor ellenfeled teste köddé válik. Kereket oldott az utolsó pillanatban valamilyen varázslat segítségével! 146 070 tapasztalati pontot kaptál. {Csatastatisztika; sebzés: 4161, sebződés: 292, gyógyulás: 160, összesen: -132 ÉP}


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Krixerrtel. Egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea díszíti. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 129.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: bo'adhun idol, borkonyó bibe, bunthar zsák, démoni palást, derit láncvért, dözmöng szív, drachmor kristály, drag'kór fülkarika. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+137 varázspont). Csábosan rebegteti a szempilláit, majd ruháit úgy mozdítja, hogy elővillanjanak hosszú, karcsú combjai. Rezzenéstelen arccal figyeled a nőstény próbálkozásait.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1542. Kapsz 36 VP-t.]

mak 3 makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1532. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1509. Kapsz 43 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 1496. Kapsz 46 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 14 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 1055 TVP-t kell elköltened.] Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő Démonparázs nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 14001-15000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 2953 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a Démonparázs testét. (19 támadással 2995 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (171 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Démonparázs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 501 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14504, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 36 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 1477. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 1463. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy Démonparázs. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 14001-15000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 8560 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3093 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángorkán varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a Démonparázs testét. (19 támadással 2972 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (188 életpontot sebezve.) A Démonparázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel és 1 parázsdragnit. 501 437 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14813, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 1447. Kapsz 57 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 1042 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 39 VP-t.]

bb 2 135 328 beraksz a bankba a 2. tárgyat (135 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 124 kaját. Beraksz a bank széfjébe 6 gyöngymangót. Beraksz a bank széfjébe 19 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 1436.]

be 825 8 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: dűnelovas. {egyik sebzési módja: 6x 20d17+100.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2103 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2168 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűnelovas fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 5174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (249 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1169 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval meghorzsolod a dűnelovas testét. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (189 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1263 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Véres nyál csordul ki a dűnelovas száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád kobak és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]. 371 392 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12717, sebződés: 538, gyógyulás: 258, összesen: -280 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy mutáns baziliszkusz! {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+240.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy sebezhetőség varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2822 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3015 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sebfertőzés. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns baziliszkusz pikkelyes testét. (19 támadással 3566 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (216 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mutáns baziliszkusz testét. (11 támadással 4869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (221 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1588 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a mutáns baziliszkusz bal hátsó lábát. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (262 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1579 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pestisaurád 14 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A mutáns baziliszkusz kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 587 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-834 életerő). A mutáns baziliszkusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kőszemet. 475 322 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18623, sebződés: 1541, gyógyulás: 266, összesen: -1275 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy lebernyeges zuhanó! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+23 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Az árnyékíjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a lebernyeges zuhanó jobb vállát. Kritikus ütés! (19 támadással 3211 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (219 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (12 támadással 4426 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-553 életpont.) Vámpirizálsz (+1328 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (131 életpontot sebezve.) {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a lebernyeges zuhanó testét. (1 támadással 297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (228 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A pestisaura 13 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lebernyeges zuhanó megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A lebernyeges zuhanó karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a lebernyeges zuhanó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. 323 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8621, sebződés: 553, gyógyulás: 1576, összesen: +1023 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy dögevő griff! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 10d20+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2790 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3061 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a dögevő griff tollas testét. Kritikus ütés! (19 támadással 3211 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (232 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor súrolod a dögevő griff bal vállát. (2 támadással 736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (254 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1558 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd a dögevő griff csupasz nyakát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (223 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1695 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A dögevő griff feléd csap csőrével, de sikertelenül. Karmaival a dögevő griff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 dögevő csőrt. [dögevő csőr ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] 364 821 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14151, sebződés: 84, gyógyulás: 344, összesen: +260 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy fekete yeti képében! {támadása: 240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2767 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3029 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a fekete yeti jobb karját. (19 támadással 2997 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (243 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a fekete yeti fejét. (4 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (225 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a fekete yeti testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (197 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1506 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A fekete yeti állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A fekete yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Véres nyál csordul ki a fekete yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 2 teriád kobak és 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 357 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14365, sebződés: 6, gyógyulás: 242, összesen: +236 ÉP}


Következő ellenfeled, egy csapat titánpók, már rád is veti magát. {védettsége: 140 szúró, 140 vágó, 140 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+23 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2771 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a titánpók testét. (19 támadással 2989 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (218 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a titánpók testét. (18 támadással 7660 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (260 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1596 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a titánpók testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5778 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (183 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A 92 titánpók feléd sújt csáprágóival, de mellé! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel néhányszor súrolod a titánpók testét. (2 támadással 725 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (218 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1649 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd a titánpók jobb oldalát. (1 támadással 281 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (216 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A 3 titánpók feléd sújt csáprágóival, de mellé!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 461 867 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27649, sebződés: 2, gyógyulás: 200, összesen: +198 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy téridő szaggató néz a szemedbe. {szintje: 75.} {támadása: 230.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy árnyak segítsége rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 2743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3048 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Elrepül 8 kentaurvessző. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy hoarián drágakő. Ezért megfizetsz, rém! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a téridő szaggató testét. (4 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (222 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1594 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a téridő szaggató megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A téridő szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. 351 616 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10761, sebződés: 134, gyógyulás: 241, összesen: +107 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy dűneharcos képében! {támadása: 230.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+23 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2998 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dűneharcos testét. (19 támadással 2945 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (216 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneharcos fejét. (5 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (207 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1567 életpontot sebeztél. {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A dűneharcos vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a dűneharcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 drótszőr, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 anguaxin váladék, ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> (550,48)-> 300 arany, -2 ÉP]. 236 290 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12848, sebződés: 4, gyógyulás: 241, összesen: +237 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 306 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[596,76] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy orkánúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2845 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3017 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. 304 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az orkánúr átlátszó testét. (20 támadással 7386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (181 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1597 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod az orkánúr láthatatlan csápját. (17 támadással 4873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (267 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 266 életpontot vesztettél. Az orkánúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 581 518 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21837, sebződés: 1258, gyógyulás: 380, összesen: -878 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Látsz egy törpe bányát. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (metarubin) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy asztrális vortexet. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-55 életerő.)
[13 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 46 VP-t.]

v 198 588 elmormolod a 198. varázslatot
Túl nagy távolságot adtál meg. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

be 2592 bemész a 2592. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

m 3 mozogsz délkeletre
[597,77] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Északra nézve látsz egy asztrális vortexet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy légúr. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2702 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3044 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. 517 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 253 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a légúr átlátszó testét. (18 támadással 6680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (250 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1576 életpontot sebeztél. {GYD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1422 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 9 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyengén megütögeted a légúr átlátszó testét. (4 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (230 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1568 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1664 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
A légúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21036, sebződés: 1214, gyógyulás: 1185, összesen: -29 ÉP}

Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+13 kaja.) Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 18 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 72 137 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 137. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

vv 359 376 319 elmormolod a 359. varázslatot a 376. varázslatot a 319. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

vv 28 53 161 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

vv 363 11 279 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 7 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

vv 364 345 299 elmormolod a 364. varázslatot a 345. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

vv 138 177 210 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

vv 303 297 9999 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 9999. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

vv 243 438 480 elmormolod a 243. varázslatot a 438. varázslatot a 480. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1351.]

vv 479 299 9999 elmormolod a 479. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 lélekesszencia). [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

hh 1501 1133 2306 használod az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 1371.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

v 440 9999 elmormolod a 440. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 18 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[598,77] Továbbra is magashegységben vagy. Felkapod a fejed. Valahonnan, nem túl messziről egy szörnyű hegyomlás zaja jut el hozzád. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy asztrális vortexet. Északra nézve látsz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Csak egy légúr. Megvető mosollyal várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-18000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1339 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3066 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 550 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. 247 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a légúr testét. Kritikus ütés! (18 támadással 7211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (266 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1613 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a légúr testét. (14 támadással 4098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (231 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1622 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varázsrúna [varázsrúna ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19559, sebződés: 1029, gyógyulás: 909, összesen: -120 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 18 VP-t.]

be 2591 7302 bemész a 2591. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1356.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[599,77] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy orkánúr közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2673 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3035 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. 1227 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1545 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megdöfködöd az orkánúr átlátszó testét. (18 támadással 5140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (137 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1613 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az orkánúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 283 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd az orkánúr átlátszó testét. (14 támadással 5061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (245 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1537 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted az orkánúr fejét. (1 támadással 261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (328 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 12 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 281 életpontot vesztettél.
Az orkánúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 581 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23319, sebződés: 3176, gyógyulás: 2521, összesen: -655 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [600,77] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy vortexmágus. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {szintje: 152.} {támadása: 0.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 3033 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A vortexmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vortex talizmán. 79 973 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5776, sebződés: 0, gyógyulás: 160, összesen: +160 ÉP}

(Önanalízis: +10% versengés.)
Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy mínosz-kúpot. Északra nézve látsz egy moa romokat. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy félelemzabáló. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 86.} {támadása: 300.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+23 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 276 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 314 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (19 támadással 2976 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (253 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a félelemzabáló testét. (20 támadással 7331 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (262 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 154 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a félelemzabáló jobb hátsó lábát. (11 támadással 3205 életpontot sebezve.) Nagyobb vízelementálod támad. (254 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A félelemzabáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A félelemzabáló elhibázza az ütést csápjával. Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 294 838 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15276, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 72 VP-t.]

h 1477 4 3 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 36 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

595 596 597 598 599 600 601
75
76
77
78
(596,76) vámpírsárkány (#7414), délceg árnylény (#7322), orkánúr (#7508), tündöklő szobor (#1587), törpe bánya (#435), érclelőhely
(597,77) érclelőhely, légúr (#7506)
(598,77) érclelőhely, légúr (#7506)
(599,77) érclelőhely, orkánúr (#7508)
(600,77) vortexmágus (#418), érclelőhely, félelemzabálók (#7245)

[600,80] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Látsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +3% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 1326.]

m 6 mozogsz nyugatra
[599,80] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kisebb tűzisten közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {ősjég varázslatra érzékeny.} {támadása: 295.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8535 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3090 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról kyorg tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Távolról lángorkán varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten testét. (7 támadással 1096 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-28 támadás, -28 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (179 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 299 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12900, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

Felfedeztél egy oltárt. Raia hívei emelték. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 46 VP-t.]

be 2592 bemész a 2592. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1313.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[599,79] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {max. életpontja: 12001-14000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+23 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2816 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 3049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus nyakát. (19 támadással 3021 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (240 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. (13 támadással 5531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (245 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1602 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a dromaeosaurus jobb szárnyát. (5 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (190 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1559 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Csőrével a dromaeosaurus nem tudott megsebezni. A dromaeosaurus karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] 308 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19797, sebződés: 2, gyógyulás: 281, összesen: +279 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (aranyrög) van a föld alatt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [599,78] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (mithril) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy orkánúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 2694 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 3018 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. 1281 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az orkánúr láthatatlan csápját. (20 támadással 7317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1370 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (260 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1620 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod az orkánúr átlátszó testét. (18 támadással 5164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (214 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 316 életpontot vesztettél. Az orkánúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 581 518 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21877, sebződés: 2621, gyógyulás: 1751, összesen: -870 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.)

(Továbbmész...) [599,77] Továbbra is magashegységben vagy. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy légúr lehet. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 20d19+75.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2832 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2971 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy cikázó villám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1072 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. 265 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a légúr fejét. (18 támadással 6685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1968 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (227 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1593 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1693 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a légúr átlátszó testét. (4 támadással 1445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (206 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1590 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a légúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (251 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a légúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A légúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 varázsrúna [varázsrúna ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21631, sebződés: 1789, gyógyulás: 2491, összesen: +702 ÉP}

Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy moa romokat. Északnyugatra nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. [15 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 54 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 72 137 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 137. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Nincs értelme elmondanod a varázslatot, mert már van rajtad egy erősebb verzió. [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

vv 359 376 319 elmormolod a 359. varázslatot a 376. varázslatot a 319. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

vv 28 53 161 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 161. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]

vv 363 11 279 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1298.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 7 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1296.]

vv 364 345 299 elmormolod a 364. varázslatot a 345. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1296.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1296.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

vv 138 177 210 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 210. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

vv 303 297 9999 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 9999. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

vv 243 438 480 elmormolod a 243. varázslatot a 438. varázslatot a 480. varázslatot
Egy körben max. egy időtorzulást használhatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1316.]

vv 479 299 9999 elmormolod a 479. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 lélekesszencia). [0 pontot használtál fel, van még 1316.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]

hh 1501 1133 2306 használod az 1501. tárgyat az 1133. tárgyat a 2306. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1336.]

mak 3 makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [12 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 43 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy légúr került az utadba. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 330.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2793 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3026 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 531 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a légúr testét. (20 támadással 7328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (189 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1579 életpontot sebeztél. Csapolóval többször eltalálod a légúr átlátszó testét. (9 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (281 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1657 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápjaival a légúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A légúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19512, sebződés: 749, gyógyulás: 705, összesen: -44 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 46 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [4 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 14 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 1030 TVP-t kell elköltened.] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy orkánúr. {szintje: 120.} {védettsége: 370 szúró, 370 vágó, 370 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2831 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3015 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy légbilincs. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az orkánúr jobb oldalát. (19 támadással 7013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (198 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1623 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az orkánúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csápjaival az orkánúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 331 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az orkánúr átlátszó testét. (11 támadással 3965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (182 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1578 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd az orkánúr bal vállát. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (205 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1570 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 11 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Csápjaival az orkánúr lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 321 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 581 518 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24057, sebződés: 2038, gyógyulás: 1341, összesen: -697 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 36 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +12% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 57 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 1017 TVP-t kell elköltened.] Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy viharúr nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 350.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2714 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2978 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 578 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharúr átlátszó testét. (20 támadással 7379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (222 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1598 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyengén megütögeted a viharúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (256 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1587 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád 13 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
A viharúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21868, sebződés: 1395, gyógyulás: 1951, összesen: +556 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 39 VP-t.]

mak 3 makró 3

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy légúr közeledik. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 3012 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy légbilincs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a légúr átlátszó testét. (20 támadással 7322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (270 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1620 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a légúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (240 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1569 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 6 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A légúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19486, sebződés: 212, gyógyulás: 359, összesen: +147 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy légúr. Nem jelenthet különösebb problémát. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 330 szúró, 330 vágó, 330 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 2744 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3017 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról cikázó villám varázslatot lő rád a másik. 542 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy légbilincs varázslattal köszönt csatapartnered. 259 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a légúr testét. (18 támadással 6649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (179 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1563 életpontot sebeztél. {GYD:} Csapolóval többször eltalálod a légúr testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (302 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A légúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 459 125 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19908, sebződés: 1014, gyógyulás: 1012, összesen: -2 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 43 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 46 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hmm, csak egy viharúr. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 110.} {támadása: 350.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2786 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 3015 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy cikázó villám. 578 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. 277 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharúr testét. (20 támadással 7337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (203 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1561 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a viharúr átlátszó testét. (14 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (245 életpontot sebezve.) Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1760 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A pestisaura 7 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21097, sebződés: 1330, gyógyulás: 1121, összesen: -209 ÉP}

[4 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 14 VP-t.]

tf 2 10 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 10 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 1005 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 36 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) (Önanalízis: +12% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy viharúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 350 szúró, 350 vágó, 350 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2788 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 2972 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 1173 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy légbilincs varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a viharúr láthatatlan csápját. (20 támadással 7333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (223 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1579 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a viharúr átlátszó testét. (12 támadással 3457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (249 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20412, sebződés: 1654, gyógyulás: 1649, összesen: -5 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 18 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy viharúr közeledik. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 350.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2716 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3035 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. 562 életpontot vesztettél. (-35 védekezés.) Üdvözlésképpen egy légbilincs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 292 életpontot vesztettél. Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a viharúr láthatatlan csápját. (20 támadással 7320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+997 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (209 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1602 életpontot sebeztél. {HD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1537 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr lecsap a bal karodra. (6 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A viharúr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a viharúr átlátszó testét. (7 támadással 2511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (241 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1527 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval meghorzsolod a viharúr átlátszó testét. (1 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (275 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled elektromos csapása elkábít. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápjaival a viharúr csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a viharúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22959, sebződés: 1772, gyógyulás: 1811, összesen: +39 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 1151. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +12% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy viharúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 350.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2707 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3004 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy légbilincs varázslatot dob rád a másik. 290 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (20 támadással 7900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (210 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1576 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval többször eltalálod a viharúr láthatatlan csápját. (11 támadással 3149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (195 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A látásod elködösül a fájdalomtól, amikor ellenfeled ütése nyomán áram járja át a testedet. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20443, sebződés: 743, gyógyulás: 726, összesen: -17 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 1135. Kapsz 57 VP-t.]

tf 2 11 0 fejleszted a 2. tulajdonságodat 11 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 992 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 1124. Kapsz 39 VP-t.]

be 2591 7322 bemész a 2591. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]

m 4 5 mozogsz délre, délnyugatra
[599,78] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Nem ritka, hogy az égigérő, hófödte csúcsok között napokig nem találkozol élőlénnyel. Mégis valami halvány gyanú kez el motoszkálni benned, amikor a szél váratlanul el kezd erősödni. Csak remélni tudod, hogy egy sima hóvihar lesz belőle, nem pedig valami viharidéző légelemi lény lapul a közelben. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy viharúr. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 350 szúró, 350 vágó, 350 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1366 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3049 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled cikázó villám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy légbilincs varázslatot, majd rád küldi. 292 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz az árnyékíjjal néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a viharúr átlátszó testét. (20 támadással 7319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (194 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1593 életpontot sebeztél. Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1660 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 8 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A viharúr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a viharúr átlátszó testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (207 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1558 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1435 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A pestisaura 14 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A viharúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 légesszenciát. 520 295 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22125, sebződés: 1116, gyógyulás: 1144, összesen: +28 ÉP}

Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+7 kaja.) Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [598,79] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Látsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 3 ezüstdarabot! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Délnyugatra egy kővirág van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy dromaeosaurus. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+23 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2738 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3001 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus bal lábát. (19 támadással 2944 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (247 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 5122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (216 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1579 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval jól megszurkálod a dromaeosaurus fejét. (5 támadással 1443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (217 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pestisaurád 17 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csőrével a dromaeosaurus nem tudott megsebezni. A dromaeosaurus karmai majdnem eltalálnak! A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP] 308 375 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19205, sebződés: 2, gyógyulás: 334, összesen: +332 ÉP}

Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 64 VP-t.]

be 2592 bemész a 2592. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1106.]

m 4 mozogsz délre
[598,80] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz. Hirtelen mozogni kezd a föld! Felismered a közeledőt. Csak egy méltóságos böde. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+23 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2985 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a méltóságos böde testét. (19 támadással 2979 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (217 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a méltóságos böde hólyag testét. (7 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (196 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1579 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a méltóságos böde hólyag testét. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (243 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1528 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) A pestisaura 17 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A méltóságos böde elhibázza az ütést csápjával. A méltóságos böde csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-865 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 247 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13746, sebződés: 865, gyógyulás: 242, összesen: -623 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Nyugatra egy kővirág van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 46 VP-t.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-69 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +34% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 21 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-61 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +27% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 21 VP-t.]

* 1. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+56 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1060. Kapsz 54 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 18 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 1055.]

* 3. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 10 VP-t.]

* 4. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 18 VP-t.]

* 5. BP: v 256 1094 4 elmormolod a 256. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1047.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2670 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3003 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy cikázó villám varázslatot. 270 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a drakolder megváltó jobb vállát. (19 támadással 2983 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (144 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (262 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1580 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval épp hogy megszúrod a drakolder megváltó bal lábát. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (242 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1765 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A pestisaura 15 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A drakolder megváltó feléd harap, de sikertelenül. A drakolder megváltó karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a drakolder megváltó megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A drakolder megváltó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 14 arany, 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 11 drótszőr és egy toxyl üvegcse. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 drakolder szemet. 316 760 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18987, sebződés: 272, gyógyulás: 1079, összesen: +807 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1578 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1321 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg mágusherceg. {szintje: 84.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2732 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sivatagi vihar II varázslatot dob rád a másik. 460 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (19 támadással 2831 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (216 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg mágusherceg rücskös torát. (18 támadással 6636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (193 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1568 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megérinted a quwarg mágusherceg bal oldalát. (1 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (217 életpontot sebezve.) Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy áldott kő, 6 spiritusz és 3 sáfránypor, ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 280 462 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16343, sebződés: 462, gyógyulás: 462, összesen: +0 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1064 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 806 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 548 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 290 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 32 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Felismered a közeledőt. Csak egy halálbaziliszkusz. Nem jelenthet különösebb problémát. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 340 szúró, 340 vágó, 340 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2832 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2969 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebfertőzés varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod az árnyékíjjal. Elrepül 19 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a halálbaziliszkusz farkát. (19 támadással 2967 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (241 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a halálbaziliszkusz fejét. (11 támadással 4017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod támad. (201 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1576 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd a halálbaziliszkusz fejét. (1 támadással 277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (169 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1534 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (13 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A halálbaziliszkusz állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A halálbaziliszkusz nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A halálbaziliszkusz karma a fejed mellett suhan el!
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-810 életerő). A halálbaziliszkusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kőszemet. 323 002 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16893, sebződés: 810, gyógyulás: 242, összesen: -568 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +32% testépítés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy dromaeosaurus közeledik. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12001-14000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+23 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2779 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 3067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus fejét. (19 támadással 3005 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (281 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a dromaeosaurus tollas testét. (16 támadással 5803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (266 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1572 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megdöfködöd a dromaeosaurus tollas testét. (5 támadással 1472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (234 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1788 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A dromaeosaurus csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Karmaival a dromaeosaurus megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] 308 375 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20365, sebződés: 2, gyógyulás: 570, összesen: +568 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 687. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +32% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy periszkóp csiga közeledik. {szintje: 82.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2831 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 2964 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy az árnyékíjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga testét. (19 támadással 1963 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod támad. (250 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a periszkóp csiga kemény házát. Kritikus ütés! (6 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (193 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1621 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval megbököd a periszkóp csiga bal oldalát. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (232 életpontot sebezve.) Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga feléd harap, de sikertelenül. A periszkóp csiga feléd sújt csáprágóival, de mellé! A periszkóp csiga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 265 226 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14403, sebződés: 0, gyógyulás: 242, összesen: +242 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy méltóságos böde. {szintje: 78.} {támadása: 240.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+23 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 2743 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3059 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt összecsapnátok, az árnyékíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a méltóságos böde testét. (19 támadással 2995 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (212 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd a méltóságos böde hólyag testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (242 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1594 életpontot sebeztél. {HD:} Csapolóval kicsit megsebzed a méltóságos böde testét. (1 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (192 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1838 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiból dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A méltóságos böde csápol, de mindhiába. A méltóságos böde csápol, de mindhiába. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-886 életerő). Véres nyál csordul ki a méltóságos böde száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 8 azúrharmatot. 247 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14370, sebződés: 886, gyógyulás: 242, összesen: -644 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 487. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +32% testépítés.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Démonparázs. {szintje: 87.} {védettsége: 310 szúró, 310 vágó, 310 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8400 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3008 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy az árnyékíjjal célba találj. Elrepül 17 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a Démonparázs lángból álló testét. (17 támadással 2677 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-68 támadás, -68 védekezés.) Nagyobb vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (225 életpontot sebezve.) A Démonparázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 334 307 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14310, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 447. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1545 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +32% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás sziklozug. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {egyik sebzési módja: 2x 50d20+175.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2750 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3009 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+40 életpont). Az árnyékíjjal célzol és lősz. Elrepül 19 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (19 támadással 2080 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-76 támadás, -76 védekezés.) Nagyobb vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (198 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 232 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8037, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 407. Kapsz 144 VP-t.]

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1500 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [7 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 25 VP-t.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-54 szerencse). Elmúlt a csodakenőcs hatása. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 5, 28.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Kimerülve a megpróbáltatásoktól, táborhelyet keresel. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Nagyobb vízelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 1494 pontot. A következő körben tehát 1894 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BEHOLDER KITŰZŐ (2110. TÁRGY)
Eltöprengesz azon, hogy mit is kezdhetnél a több beholderfej medáloddal. A mágia törvényei nem teszik lehetővé, hogy ugyanazon mágikus tárgyból több is kifejtse rajtad a hatását. Így tehát feleslegesnek tűnik a második ebből a szép kitűzőből. Azonban ahogy vizsgálgatod a tárgy mágikus auráját, rájössz, hogy a készítői erre is gondoltak. Ha három beholderfej medált egymás mellé raksz, akkor azok összeolvadnak egy kitűzővé, és mágiájuk is felerősödik. Ehhez a KT 2110 parancsot kell kiadnod 5 TVP-ért, és ha ekkor a birtokodban van három beholderfej medál, azokból egy beholder kitűző keletkezik. A kitűző minden tulajdonságodhoz ad 3-at, mágiája védi az egyéb tárgyaidat a pusztító hatásoktól, mindemellett továbbra is biztosítja a permanens pszi-ernyőt. Helyet ez sem foglal más kitűzőid elől. Természetesen nem tudod átadni másnak, és el sem lophatják tőled.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah priorja vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1353. fordulód.

Erő: 357 (504) Szint: 152 Merészség: 99/5 Magasság: 108 cm
IQ: 238 (353) Támadás: 394 (443) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 238 (339) Védekezés: 673 (736) Menekülés: 10 % Életkor: 56/78 év
Egészség: 234 (346) Életpont: 9509/14632 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 20
Szerencse: 248 (549) Varázspont: 33685/11114 Pénz: 133262 arany Kép. pont: 4
Tudatpont: 107/74 Pszi pont: 12631/1788 Halhatatlanság: 75 % EFejl: 20
Eddig összesen 48996 szörnyet (42 ebben a körben) és 29 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 16 597 017 TP-t kaptál. Jelenleg 9 189 106 722 TP-d van. A következő szinthez még 164 893 278 TP szükséges. Trófeáid: lobbanó főnix, Nukleus, Riftex. A 1334. fordulódban 708679 arany került a bankszámládra. 713347 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 13 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/26 ökölvívás: 105/65 (+5%) szúrófegyverek: 106/73
vágófegyverek: 1/98 ütőfegyverek: 106/55 lőfegyverek: 94/28 (+4%)
dobófegyverek: 8/31

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (250%) << Nyársaló (#2142) (250%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
fürkészérzékelő: 50 százalék
598,80 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 621
Kedvenc táborhely: 586,104
Kisebb kívánság: legutóbb 2024. évben 11. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1337. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1349. fordulóban.
Legfeljebb 150 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Morzsoló fegyverre kenve.
A páncélfényező Istenek palástja felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: dezintegráció, dezintegráció, dezintegráció.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: Morgan rúnája.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60, 235, 242, 238, 240, 234, 239, 243, 237, 241, 236

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/15 Kék golyó 20/15 (támadás:15 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Rúnacsiga 30/23 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 219 év Harcosok Könyve 240/61 Átcsoportosítási és instabil keret: 399 796 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/83 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/6 Plazmacsepp látogatás: 15
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 146/87 2. nyomkövetés: 480/18 (+30%) 3. lopás: 21/81
4. mászás: 109/26 5. hajózás: 44/36 6. csapdakészítés: 147/88 (+25%)
7. csapdaészlelés: 124/75 8. gyógyítás: 60/53 9. titkosírás: 118/49
10. felderítés: 251/96 11. szörnyidomítás: 50/1 12. teológia: 1576/14 (+74%)
13. taumaturgia: 1321/55 (+224%) 14. szerencsejáték: 7/87 15. versengés: 44/42 (+10%)
16. harcművészetek: 84/30 17. zene: 15/35 18. szörnyismeret: 195/20
19. pszi: 390/6 (+175%) 20. zárnyitás: 89/83 21. vadászat: 259/38 (+66%)
22. vitalitás: 24/38 23. bányászat: 122/4 (+51%) 24. testépítés: 499/6 (+685%)
25. úszás: 53/39 26. főzés: 52/27 (+22%) 27. ősteológia: 313/26 (+61%)
28. őstaumaturgia: 395/97 (+45%) 29. csapatmunka: 14/76

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 285
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 20(23) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 11(19) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 12(18) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 18 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20
17. mágiaerő: 20(24) 18. ganüid-rezisztencia: 20(22) 19. ganüidvadászat: 20(22) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 28 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 2 darabot ), galóca kalapot (#1447) (max. 6 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), teriád háló-csapdát (#1280) (max. 3 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 32 darabot ), éjkulcsot (#1777) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), oldalzsákot (#1172) (max. 1 darabot, csak egyszer), holdfüvet (#1907) (max. 5 darabot ), termikernyőt (#2582) (max. 2 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 3 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
úszol max. Feltételes úszás max. 400 TVP-ért.
vásárolsz anguaxin váladékot (#1382) (max. 100 darabot ), kentaurvesszőt (#2138) (max. 100 darabot ), varázskövet (#305) (max. 50 darabot ), adamantitot (#627) (max. 10 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály kyorg rítus elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
quwargok (#9093), Trixlizzxkit (#878), quwarg gyarmatúr (#7389), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), quwarg agyfürkész (#745), halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), halálapostol (#7198) (csak egyszer), bűbájlidérc (#761), Gronarr (#7180), Quinthyn Hwrx (#7184), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), armageddont lövő lények (#9099), szintszívó (#96), autentikus vámpír (#154), tetemember (#123), Wadnax (#7199), quwarg harcmágus (#851), királyi palotaőr (#220), zg'vzung zsarnokúr (#7153), Zekhartax (#7158), légelementál herceg (#7367), xenomorfok (#9091), nukleárförmedvény (#7408), délceg árnylény (#7322)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
bűbájlidérc (#761), förtelem féreg (#7542)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 8, max: 30)
moa csatapajzs(1972):nt'lagod csámcsogó(735)
moa csatapajzs(1972): Xenó(9091)
moa csatapajzs(1972):légelementál herceg(7367)
moa csatapajzs(1972):nukleárförmedvény(7408)
moa csatapajzs(1972):Ting Ro Ce(879)
moa csatapajzs(1972):esszenciavámpír(895)
moa csatapajzs(1972):ősöreg taalruherceg(718)
moa csatapajzs(1972):gyökérszellem(856)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP)
végső fagyhalál (#418, 180 VP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) manasűrítés (#536, 500 VP, 10 TVP) Zu'lit villáma (#538, 200 VP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP)
nekromanta csókja (#230, 22 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP)
áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP) Zu'lit csapdája (#535, 400 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (5744,0) Pörhemór köre (#205) (307,54,1) áldomás IV (#440) (9972,0) méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
avatári áldás (#359) isteni kegy (#376) isteni bölcsesség (#319) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) varázsenergia (#161) Morgan rúnája (#363) jégmágia (#279)
tolvajvér (#364) hangzatos melódia (#345) túlvilág lehelete (#177) pestisaura (#210)
önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297) hatalomvarázs II (#438) méregmágia (#480)
Techiulan aurája (#261) manasűrítés (#536)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
fekete energia (#325), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), elektromos pajzs (#51), fizikai pajzs II (#327), elmehártya (#301), gázpajzs (#467), tompítás (#40), éberség (#355), fehér glóbusz (#47), életpajzs (#142), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 193, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
halálos érintés (#271) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> autentikus vámpír (#154) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> ősi asszimiláció (#717)
halálos érintés (#271) >> ítélethozó (#731) istenítélet (#284) >> kereszteslovag (#729)
istenítélet (#284) >> negatív elementál (#734) istenítélet (#284) >> árnytündér messiás (#730)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád főmágus (#808)
méregfelhő III (#229) >> Kyeli Intluka (#807) istenítélet (#284) >> bíbor draklen (#809)
istenítélet (#284) >> topáz draklen (#811) izomernyesztés (#33) >> mélytengeri polip (#916)
istenítélet (#284) >> jáde draklen (#810) méregfelhő III (#229) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) istenítélet (#284) >> aszott draklen (#814)
istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819) istenítélet (#284) >> draklen családfő (#820)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) istenítélet (#284) >> gron szellem (#7178)
kiszáradás (#268) >> Gronarr (#7180) istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> vörös m. förmedvény (#7189) nagyobb pajzszúzás (#290) >> fehér m. förmedvény (#7191)
háló (#186) >> nagy manaelementál (#7186) nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidérc (#7194)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lidércfejedelem (#7195) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ryuku halálkultista (#7196)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Wadnax (#7199) lappangó méreg (#371) >> szintszívó (#96)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367) lappangó méreg (#371) >> Keijii Kokoutso (#7063)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255) isteni átok II (#401) >> alasthai kísértet (#7394)
isteni átok II (#401) >> óelf legenda (#7396) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
élőholt pozdorja (#134) >> Ungosuliathar (#7397) istenítélet (#284) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> Ungosuliathar (#7397) isteni átok II (#401) >> Handastye csontúr (#7398)
isteni átok II (#401) >> sötét elf mészáros (#7282) sebfertőzés (#333) >> sötét elf mészáros (#7282)
holtak szava (#354) >> Sistergő Pumpa (#7494) háló (#186) >> foltos varkaudar (#7488)
háló (#186) >> varkaudar igéző (#7489) isteni átok II (#401) >> Baghar testőre (#7493)
holtak szava (#354) >> Baghar testőre (#7493) pusztító végzet (#106) >> Serén (#6163)
hangcsapás (#344) >> ködlő bajnok (#7438) hangcsapás (#344) >> opál bajnok (#7439)
hangcsapás (#344) >> gomolygó bajnok (#7440) hangcsapás (#344) >> Bajnok bajnoka (#7441)
isteni átok II (#401) >> Bajnok bajnoka (#7441) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
direkt kontaktus I (#121) >> elkorcs. sziránusz (#7364) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
élőholt pozdorja (#134) >> vámpír adeptus (#7421) élőholt pozdorja (#134) >> vámpír ősatya (#7415)
élőholt pozdorja (#134) >> Loachlan (#7423) háló (#186) >> szing. szaggató (#7246)
pusztító végzet (#106) >> óriás dehidrátor (#7407) méregfelhő IV (#420) >> Haarkon tanítványa (#7432)
méregfelhő IV (#420) >> Haarkon kegyeltje (#7433) direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
kyorg tűzvihar (#414) >> Zytan (#7420) holtak szava (#354) >> légúr (#7506)
holtak szava (#354) >> gránitúr (#7511) holtak szava (#354) >> parázsúr (#7500)
méregfelhő IV (#420) >> bazaltúr (#7510) méregfelhő IV (#420) >> agyagúr (#7509)
tűzgolyó (#155) >> xenomorfok (#9091) pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452) Zu'lit villáma (#538) >> adamantit fürkész (#7484)
kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485) nagyobb halálvarázs (#425) >> lég fürkész (#7486)
fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092) agybénítás III (#302) >> bo'adhun sámán (#7469)
holtak szava (#354) >> vérmes kopó (#7471) Daxx csapás (#397) >> kyorg álomjáró (#7474)
háló (#186) >> kyorg mágus (#7473) Daxx csapás (#397) >> ködszellem (#7476)
Daxx csapás (#397) >> árnyékkolosszus (#7477) Daxx csapás (#397) >> tl'urlangpusztító (#7478)
Daxx csapás (#397) >> megsemmisítő (#7479) végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487)
sivatagi vihar II (#419) >> karbon fürkész (#7451) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449) fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448)
méregfelhő IV (#420) >> Riftex (#7904) sebfertőzés (#333) >> Nukleus (#7931)
agybénítás III (#302) >> reflektáló termik (#7894) hangcsapás (#344) >> prím toronyúr (#7923)
hangcsapás (#344) >> Turritus (#7924)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 193, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> prím toronyúr (#7923) rezisztencia (#313) >> Turritus (#7924)
adamantit bőr (#403) >> óelf voidutazó (#7905) adamantit bőr (#403) >> Crufex, a lezúzó (#7918)
adamantit bőr (#403) >> Thargodan részúzó (#7917) rezisztencia (#313) >> Riftex (#7904)
rezisztencia (#313) >> voidmágus (#7903) tompítás (#40) >> Rüeumöeu (#7480)
energiapajzs (#103) >> megsemmisítő (#7479) adamantit bőr (#403) >> raskhiir (#7472)
rezisztencia (#313) >> kyorg mágus (#7473) mentesség (#387) >> antim. rakshallion (#7464)
mentesség (#387) >> áldozó rakshallion (#7463) adamantit bőr (#403) >> áldozó rakshallion (#7463)
adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485) fizikai pajzs II (#327) >> fürkészek (#9092)
mentesség (#387) >> több ellenfél elleni harcban (#985) adamantit bőr (#403) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) adamantit bőr (#403) >> xenomorfok (#9091)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
rezisztencia (#313) >> Haarkon tanítványa (#7432) fájdalomtükör (#379) >> Bajnok bajnoka (#7441)
rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430) pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
fájdalomtükör (#379) >> sötét elf mészáros (#7282) életpajzs (#142) >> sötét árnylény (#7284)
életpajzs (#142) >> sötét elf árnyidéző (#7283) tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) fehér glóbusz (#47) >> Ting Ro Ce (#879)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) védelem sav ellen (#36) >> lila m. förmedvény (#7190)
védelem tűz ellen (#38) >> vörös m. förmedvény (#7189) elektromos pajzs (#51) >> kék mág. förmedvény (#7188)
fájdalomtükör (#379) >> halálapostol (#7198) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
fürgülés (#92) >> Zt'tuzzarxn (#743) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167) varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
speciális védelem (#292) >> férfiak (#998) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +192 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Fogyaszd el oltáramnál az istenek nektárját!
2.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Kreátorral! (számláló: 1)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): kész. sátortábor (832): kész. dűneelf remete (837): kész. Fény Mágusai (870): többek közt 2590. tárgyat kell leadnod. Nekromanta Szövetség (871): Voidcseppeket kell használnod.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 168, 169, 171, 172, 173, 174, 177, 179, 180, 181, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 246, 247, 248, 249, 250, 251, 252, 253, 254, 279, 280, 281, 282, 305, 307.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 38, 40, 41, 44, 46, 49, 51, 52, 59, 60.
Kész: 11, 12, 27, 28, 30, 31, 48, 50, 58, 61, 62, 63, 64.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
Eddig 134 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 185
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 884, az összesen kapott pontszám: 93924.
2024. I. félévének Vlagyimir díjas tudósa vagy.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 357672
2024. II. félévének Vlagyimir díjas szakácsa vagy.
A Sötét Kor eljövetelekor Chara-din híveként a monolitokat védelmezted, összesen 159 csatát vívtál, és 170 alkalommal építettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri mászóverseny
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 78299. Beállított erő: 25 Összpont: 78299

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 72 137, vv 359 376 319, vv 28 53 161, vv 363 11 279, vv 364 345 299, vv 138 177 210, vv 303 297 279, vv 243 438 480, vv 479 299 299, hh 1501 1133 2306.
2. makró parancsai: hh 1610 1945 284, hh 1228 1253 1098, hh 1618 1225 1153, hh 1497 1554 2119.
3. makró parancsai: tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, e 4, tf 2 10, e 5, tf 1 14, tf 1 16, tf 2 11.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
fülbevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2564 TU szükséges.)
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
14 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529) 3 beholderfej medál (#1209)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 fűszerkeverék (#1170) 1 garling kristály (#1463)
1 gyakorlómedál (#2729) 6 gyöngymangó (#135) 1 hoarián drágakő (#1449)
1 íjászkence (#1225) 20 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128)
46 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kék plakett (#2579)
8 kentaurvessző (#2138) 1 kreiton főzet (#1145) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
1 nerub elixír (#1966) 1 névjegykártya (#1846) 3 orchidea kehely (#1876)
1 ősi esszencia (#883) 21 ősmatéria (#1254) 6 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sziklozug comb (#858)
1 szvó-ektoplazma (#151) 19 Thargodan esszencia (#328) 3 tinta (#101)
2 toxyl (#591) 2 varányszem (#30) 3 varázskő (#305)
1 vízesszencia (#2187)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1607 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 11 azúrharmat (#1161)
1 Beholder kitűző (#2110) 1 drakolder szem (#478) 21 drótszőr (#37)
1 ektoplazma (#1185) 4 ezüstdarab (#326) 1 fokhagyma (#403)
2 fülemüle agyar (#267) 1 jokonbia ág (#1477) 6 kőszem (#304)
20 légesszencia (#2188) 1 manakristály (#500) 1 metarubin (#2071)
3 misztikus tojás (#1515) 1 mocsári penke (#148) 2 őskristály-szilánk (#1525)
1 parázsdragnit (#2015) 2 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
6 spiritusz (#170) 5 teriád kobak (#1461) 1 toxyl üvegcse (#592)
2 vörös immunitáskő (#978) 3 vörös zyel (#606) 1 vortex talizmán (#812)
1 zuhanó lebernyeg (#1887)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

597 598 599 600 601
76
77
78
79
80
81
(598,79) Fairlight oltár, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(598,80) méltóságos böde (#7303), Tharr oltár, 33. jellempróba, érclelőhely, drakolder megváltó (#7406), quwarg mágusherceg (#7307), halálbaziliszkusz (#7300), dromaeosaurus (#7405), periszkóp csiga (#7305), Démonparázs (#7413), óriás sziklozug (#7302)
(599,77) érclelőhely, orkánúr (#7508), légúr (#7506), viharúr (#7507)
(599,78) érclelőhely, orkánúr (#7508), viharúr (#7507)
(599,79) dromaeosaurus (#7405), Fairlight oltár, érclelőhely
(599,80) kisebb tűzisten (#7412), Raia oltár, 21. jellempróba, érclelőhely
(600,80) Leah oltár, érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek