1283. forduló, 1285. forduló, Scott Jordo Lee összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. máj. 13. 9h:11'
EZ A 1389. JÁTÉKHETED, 1284. FORDULÓD
1390. játékheted kezdete: máj. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4346
SZÁMLA : XXXX

SCOTT JORDO LEE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [517,70] koordinátán.
A táborozás 1. napján Ramirez Crashed lopni próbált tőled, szerencsére sikertelenül. Látva felsülését, elinalt a gyáva.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). Működik a moa spektroszkópod, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vérvörös rózsával kezedben kezdesz hozzá a mindennapos varázslatok elmondásához. A véred megnövelni látszik mágiád erejét, a fájdalom gyorsan elenyészik. Nem is olyan nagy ár ez. Zu'lit tarsolya termel 2 csuklyavirágot. [csuklyavirág ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fülemüle agyart. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+44867 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+4041 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+34 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked az üszökpók. (+23 kaja.) Csillogó szemmel csókolod meg az üres rumosüveget, amit olyan kedvesen szorongattál álmodban.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy csodálatos remete nyomok után kutattál. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1615 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szárazság varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete csontos karját. (19 támadással 3734 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete bal lábát. (12 támadással 4863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+973 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 957 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a csodálatos remete jobb karját. (1 támadással 332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A király szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1683 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 224 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 varányszem [varányszem ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP], 5 tinta [tinta ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP]. 258 346 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13512, sebződés: 456, gyógyulás: 1280, összesen: +824 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1462. Kapsz 35 VP-t.]

* 1. KP: h 2229 15 0 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Huh... ha mindig ilyet ehetnél! (Önanalízis: +20% főzés.) 63 957 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1456. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 309 247 elmormolod a 71. varázslatot a 309. varázslatot a 247. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 10 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1452. Kapsz 10 VP-t.]

vv 297 303 361 elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1450. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1443. Kapsz 35 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1437. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 376 465 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 465. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1435. Kapsz 10 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1433. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 quwarg tojást, 1 árvalányhajat, 1 kővirág gyümölcsöt, 1 mimózabimbót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-1000 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1418. Kapsz 75 VP-t.]

vv 28 53 443 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 443. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+32 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+27 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1414. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1412. Kapsz 10 VP-t.]

vv 363 261 137 elmormolod a 363. varázslatot a 261. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 155 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1396. Kapsz 80 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1394. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 10 VP-t.]

vv 139 345 482 elmormolod a 139. varázslatot a 345. varázslatot a 482. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1386. Kapsz 10 VP-t.]

vv 157 227 279 elmormolod a 157. varázslatot a 227. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 10 VP-t.]

vv 479 480 485 elmormolod a 479. varázslatot a 480. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1378. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 toxylt.) [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1376. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 25 VP-t.]

p 69 75 60 használod a 69. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 25 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1371.]

* 3. KP: hh 1546 1419 1253 használod az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat az 1253. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1369. Kapsz 10 VP-t.]
Előkeresed zsákodból a rumos flaskát, és beleszagolsz. Valahogy rögtön elmegy a kedved tőle, de aztán megembereled magad, és hátrahajítod az egészet. Egy hosszú percig csak csuklani, meg hápogni tudsz tőle, megszólalni nem. [2 pontot használtál fel, van még 1367. Kapsz 10 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +1096 max. életerő, +1096 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 30 VP-t.]

* 4. KP: hh 1269 1610 1966 használod az 1269. tárgyat az 1610. tárgyat az 1966. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 25 090 540 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 20 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]
Ledobod a vértedet, és sietve szétsimítasz magadon egy nerub elixírt. Huh, micsoda hátborzongató érzés! Mintha újjászülettél volna! (A forduló végéig: +154 minden tulajdonságodra, +770 max. ÉP, +770 ÉP, +30 mentődobás tárgyaidnak, +77 támadás, +77 védekezés, +77 teológia, +77 taumaturgia, +462 max. VP, +462 VP.) [4 pontot használtál fel, van még 1352. Kapsz 20 VP-t.]

* 5. KP: le 511 711 1212 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 711. tárgyat az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a csontamulettet.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]

* 6. KP: kf 1723 2128 0 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2128. tárggyal
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod a Halálcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]

* 7. KP: kf 1200 1304 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat az 1304. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]

* 8. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1352.]

* 9. KP: h 1268 759 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy ezüstlevelet dobva a belsejébe. Előveszed a Horsa lámpását is, és megvilágítod vele a szerkezetet. Mintha a semmiből teremne ott, egy dübörgő bahrot materializálódik előtted. {szintje: 34.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 8 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a dübörgő bahrot testét. (8 támadással 1638 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 to'aghan orrkarika [to'aghan orrkarika ládikóba-> (518,110)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 bahrot bőrt. [bahrot bőr ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] 33 528 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1638, sebződés: 4, gyógyulás: 200, összesen: +196 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 50 VP-t.]

* 10. KP: vv 422 422 422 elmormolod a 422. varázslatot a 422. varázslatot a 422. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 orchidea kehelyt.) Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 10 VP-t.]

v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 25 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 1326.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1346.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+76 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1331. Kapsz 75 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy óriás hópárduc van - állapítod meg a nyomokból. Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1319. Kapsz 60 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +25% titkosírás.) Gyakorlott titkosírás szakértő lévén, nem okoz nagy kihívást, hogy kitaláld a kúpot nyitó kombinációt. Pár nyomás, és már kis is nyílt a kúp. Hangtalanul nyílik ki a halálkúp ajtaja, te pedig félelmet nem ismerve belépsz rajta. Ahogy belépsz, teljesen összezavarodsz. Azt se tudod, merre nézz, merre indulj, merről várd a támadást. Majdnem meglepődsz, amikor az első fürkész rád veti magát a halálkúp egyik szegletéből. Szerencsére csak majdnem. Egy lég fürkész védelmezi a vadászterületét. {holtak szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 1500 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre kyorg rítus varázslatot lősz. (Spóroltál 1 viharhomokot.) 7674 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a lég fürkész testét. (20 támadással 1864 életpontot sebezve.) A király szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledtől egy felvillanó villám csapódik beléd. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (732 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Marokra fogva a Nyársalót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval tökéletesen perforálod a lég fürkész arcnélküli fejét. (22 támadással 6732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1347 életerő). A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a lég fürkész testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 6296 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 374 életpontot vesztettél. A lég fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (760 életpontot vesztettél.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27298, sebződés: 2469, gyógyulás: 1782, összesen: -687 ÉP}

Egy magma fürkész készül a lemészárlásodra. {támadása: 600.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy végső fagyhalál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 sziránusz buborékok.) 8232 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész testét. Kritikus ütés! (20 támadással 1980 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (788 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval néhányszor teljesen átdöföd a magma fürkész testét. (23 támadással 7003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1401 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy jégvihar varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 7804 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a magma fürkész testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 169 életpontot vesztettél. A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (7 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled tűzcsapásai fájdalmas égési sebeket okoznak. Nehéz most a fájdalmon kívül másra koncentrálnod. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (734 életpontot vesztettél.)
Véres nyál csordul ki a magma fürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 29681, sebződés: 2365, gyógyulás: 1849, összesen: -516 ÉP}

Nincs idő begyógyítani a sebeidet, máris a nyakadon a következő ellenfél. Egy adamantit fürkész intéz feléd kihívást. {fizikai sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 4413 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 8794 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az adamantit fürkész fémtestét. (20 támadással 1254 életpontot sebezve.) A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (767 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod az adamantit fürkész csillogó lábát. Kritikus ütés! (23 támadással 4904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+981 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégvihar varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod az adamantit fürkész fémtestét. (9 támadással 994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Az adamantit fürkész mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (7 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az adamantit fürkész leken néhány pofont. (7 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Az adamantit fürkész Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (7 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény összetapos! 333 életpontot vesztettél. A hatalmas lény megpróbálja rád vetni magát, hogy a puszta súlyával lapítson ki. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (748 életpontot vesztettél.)
Az adamantit fürkész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20458, sebződés: 2502, gyógyulás: 1593, összesen: -909 ÉP}

Győzelemittasan kiáltasz fel, ám kiderül, hogy korai volt az örömöd. Még vár rád egy ellenfél, minden eddigi közül a legkeményebb. Egy jég fürkész intéz feléd kihívást. {védettsége: 600 szúró, 1500 vágó, 600 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4465 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 varázskövet.) 8912 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a jég fürkész jégtestét. Kritikus ütés! (20 támadással 1980 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a jég fürkész jégtestét. (28 támadással 8634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2462 életpontot sebeztél. {KCC:} Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 436 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a jég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-41 védettség). A jég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (795 életpontot vesztettél.)
A jég fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 537 650 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27005, sebződés: 1933, gyógyulás: 2235, összesen: +302 ÉP}

Nem maradt élő fürkész a halálkúpban, ideje alaposan szétnézned. Végül abban sem vagy biztos, hogy a kúp minden zsebdimenzióját sikerül átkutatnod, de semmi érdekeset nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy sáfránykő. Nem egyszerű dolog kitalálnod a halálkúpból, de végül sikerül. [120 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 600 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 1199.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az óriás hópárduc csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 891 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 156 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb lábát. (20 támadással 4150 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (5 támadással 2229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1120 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod az óriás hópárduc fejét. (1 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3328 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 196 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az óriás hópárduc mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Az óriás hópárduc megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (518,110)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (518,110)-> 10 arany, -2 ÉP] 234 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12389, sebződés: 160, gyógyulás: 883, összesen: +723 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1199.]

m 1 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[519,11] Egy pillanatra megfogan a gondolat a fejedben, hogy milyen jó volna úszni egyet. Hamar elhessegeted, és inkább a békés hajózás mellett döntesz. Az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolod a vitorlásod, majd az összes tárgyadat belepakolod. A felhúzott vitorlába rögtön belekap a szél, elindítva a hajót a tenger belseje felé. (Önanalízis: +5% hajózás.) A tengeri betegség hullámokban támad rád... tenger, hullámok, támad... de hisz ez egy szörny! Egy draklen rozmár közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár jobb oldalát. (19 támadással 3941 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen rozmár testét. (17 támadással 7630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1908 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a draklen rozmár testét. (1 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2584 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A draklen rozmár feléd szúr agyarával, de nem talál. A draklen rozmár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 erőserkentő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. 313 215 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14848, sebződés: 0, gyógyulás: 2277, összesen: +2277 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 25 VP-t.]

v 416 494 66 elmormolod a 416. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

518 519 520
10
11
12
(519,11) a 258. labirintus bejárata, draklen rozmár (#7338)

[494,66] Az Utazók Gyűrűjébe rejted a vitorlás hajód, már nem lesz szükség rá. Lakott területre érkeztél.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 366 aranyat. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Van itt egy piac (773. épület.) és egy fegyverkereskedés (774. épület.).
Eladsz 33 moa kémlelőt 3135 aranyért.
Összefutsz Daradennel. Fairlight esszenciájának örököse. Egy bársony övsálat, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy Fagyor övsálját, egy hatalom fülbevalóját, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy tépett lobogót, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet és egy villám szimbólumot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Szakamó trófea, egy Genyuku trófea és egy ódon vízköpő trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 150.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+338 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 50 VP-t.]

ve 1155 10 megveszed az 1155. tárgyat 10
Mindössze 1 darabot tud abból a tárgyból a boltos adni. (Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 1 tenger gyümölcsét. 24 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1184.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[519,11] Elővarázsolod az Utazók Gyűrűjéből a vitorlásod. Vigyorral arcodon lépsz a fedélzetre. A vitorlát könnyedén felhúzod az árbocrúdra, majd a szél szárnyán nekivágsz a tengernek. (Önanalízis: +5% hajózás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 hajózás).
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 300 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +3% pszi.) Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a felhők asszonya bal lábát. (20 támadással 4160 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a felhők asszonya testét. (21 támadással 9425 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a felhők asszonya testét. (2 támadással 700 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A felhők asszonya vágása nem talált el. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A felhők asszonya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (517,5)-> 20 arany, -2 ÉP], egy rum és egy sáfránypor. 360 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+0 gonoszság.) (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15315, sebződés: 743, gyógyulás: 200, összesen: -543 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[5 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 25 VP-t.]

v 205 1 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (33. referenciapontra érkezel.) [0 pontot használtál fel, van még 1179.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 1179.]

lm 23 23 24 mozogsz 23 23 24
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 32. PONT]
A folyosó kissé összeszűkül. [3. SZINT 31. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 30. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 29. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 28. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 27. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 26. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 25. PONT]
Kanyargós barlangfolyosón úszol tovább. [3. SZINT 8. PONT]
Egy nagy terembe úszol be. [3. SZINT 9. PONT]
Szűkebb folyosón kell tovább úsznod. [3. SZINT 10. PONT]
A folyosó elkanyarodik, és kiszélesedik. [3. SZINT 11. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {szintje: 290.} {max. életpontja: 8601-9000.} Itt csata lesz. [védettséged: 638]

Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip egyik karját. Kritikus ütés! (11 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1869 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip fejét. (11 támadással 3489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1703 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11077, sebződés: 3642, gyógyulás: 2276, összesen: -1366 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy óriás angolna lakik itt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 326 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: 638]

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (398 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+915 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1911 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1892 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriás angolna testét. (3 támadással 1200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 580 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2032 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13381, sebződés: 9385, gyógyulás: 2782, összesen: -6603 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1406 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább a széles folyosón. [3. SZINT 12. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+350.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: 410]

A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (406 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1944 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (11 támadással 4366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 989 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1949 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás angolna testét. (2 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1751 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1962 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13903, sebződés: 9706, gyógyulás: 2763, összesen: -6943 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. {szintje: 300.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 326 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 182]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (407 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. (11 támadással 4561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1874 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2047 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (3 támadással 1245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 894 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1978 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1479 életerő. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13368, sebződés: 9870, gyógyulás: 4352, összesen: -5518 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2751 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Hatalmas terembe érkezel. [3. SZINT 13. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d21+1000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: 30]

Megmarkolva a Csapolót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1896 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1836 életpontot vesztettél. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (9 támadással 3555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 567 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1835 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Szereztél 194 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11369, sebződés: 5984, gyógyulás: 2214, összesen: -3770 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 30d7+650.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: 30]

Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1819 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+702 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1951 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11155, sebződés: 4172, gyógyulás: 2349, összesen: -1823 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1843 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kisebb terem, éles balkanyar. [3. SZINT 14. PONT]
Kiszélesedi a folyosó. [3. SZINT 15. PONT] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 2x 10d13+350.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 30]

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (402 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna jobb vállát. (11 támadással 4606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+922 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2060 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (11 támadással 4319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+864 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1912 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Csapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás angolna testét. (3 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2026 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13171, sebződés: 10130, gyógyulás: 2856, összesen: -7274 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Hatalmas terembe érkezel. [3. SZINT 16. PONT] Hamarosan egy édesvízi barracudát pillantasz meg. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -198]

Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 4593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1922 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda bal vállát. (9 támadással 3558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1795 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 100 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11905, sebződés: 6023, gyógyulás: 2174, összesen: -3849 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriás angolna az. { villám alapú varázslat nem hat rá.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: -198]

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (419 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 990 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-76 védettség). Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2026 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+874 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2031 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriás angolna kígyózó testét. (3 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1985 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13295, sebződés: 10111, gyógyulás: 2838, összesen: -7273 ÉP}

Hamarosan egy páncélos polipot pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 361 szúró, 361 vágó, 361 ütő ellen.} Itt csata lesz. [védettséged: -426]

Meglengetve a Csapolót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip bal vállát. (11 támadással 3674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1808 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip egyik karját. (11 támadással 3485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+698 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1645 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 713 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A halhatatlanság varázslat megment: +1251 életerő.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10810, sebződés: 4170, gyógyulás: 3601, összesen: -569 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2525 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kisebb folyosó vezet a következő terembe. [3. SZINT 17. PONT]
Kár kezded unni a végtelennek tűnő termek sorát. [3. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy édesvízi barracuda van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 314 szúró, 314 vágó, 314 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: -426]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda karcsú testét. (11 támadással 4592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1801 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a jobb karodat. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1833 életpontot vesztettél. Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (9 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 2004 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1755 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Szereztél 99 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12121, sebződés: 6006, gyógyulás: 2196, összesen: -3810 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Hatalmas hosszú terembe érkezel. Nem is látod a végét. [3. SZINT 19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Haladsz előre a gigászi teremben. [3. SZINT 20. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 20d21+1000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: -426]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1714 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1812 életpontot vesztettél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (10 támadással 3944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+789 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1888 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1907 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 98 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12292, sebződés: 6149, gyógyulás: 2270, összesen: -3879 ÉP}

Hirtelen egy páncélos polipot veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 361 szúró, 361 vágó, 361 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -426]

Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+766 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 2026 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip fejét. Kritikus ütés! (10 támadással 3320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+665 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1818 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11156, sebződés: 4220, gyógyulás: 2358, összesen: -1862 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2271 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Ennek a teremnek már sosem lesz vége? [3. SZINT 21. PONT]
Felmerül benned a kérdés, hogy helyes-e teremnek hívni ezt a helyet, vagy inkább nevezzük gigászi folyosónak. [3. SZINT 22. PONT] Hirtelen egy édesvízi barracudát veszel észre magad előtt. {szintje: 280.} {támadása: 775.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -426]

Marokra fogva a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda karcsú testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1957 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1829 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (8 támadással 3173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 905 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1885 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11043, sebződés: 6149, gyógyulás: 2160, összesen: -3989 ÉP}

Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 326 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -426]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (408 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna fejét. (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1929 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1914 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriás angolna kígyózó testét. (2 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 910 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2007 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13022, sebződés: 9946, gyógyulás: 2811, összesen: -7135 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1414 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
A terem végében szűk járatot pillantasz meg. [3. SZINT 23. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 725.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -654]

Megmarkolva a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (11 támadással 3649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+730 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1972 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1898 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11206, sebződés: 4205, gyógyulás: 2353, összesen: -1852 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás angolna. {szintje: 300.} {támadása: 800.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -654]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna testét. (11 támadással 4576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1898 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. (11 támadással 4338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1938 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval kicsit megbökdösöd az óriás angolna fejét. (3 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 993 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1902 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13287, sebződés: 9414, gyógyulás: 2839, összesen: -6575 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1697 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egyhelyben toporogsz.
A szűk járat, egy lefelé vezető aknában ér véget. Le is úszol rajta. [3. SZINT 23. PONT -> 4. SZINT 1. PONT.]
[149 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 745 VP-t.]

lm 16 16 19 mozogsz 16 16 19
Széles folyosón úszol tovább. [4. SZINT 2. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {max. életpontja: 10001-10500.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa fejét. (11 támadással 4373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (4 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10789, sebződés: 6021, gyógyulás: 3389, összesen: -2632 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2192 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Megállás nélkül úszol tovább. [4. SZINT 3. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {szintje: 208.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1323 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. (9 támadással 3541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1386 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8334, sebződés: 6687, gyógyulás: 2499, összesen: -4188 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 6. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {támadása: 480.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+953 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (11 támadással 4321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa bal oldalát. (4 támadással 1574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10977, sebződés: 6036, gyógyulás: 3422, összesen: -2614 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2722 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 7. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (11 támadással 4554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa testét. (4 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10796, sebződés: 5984, gyógyulás: 3376, összesen: -2608 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2168 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [4. SZINT 8. PONT]
Átúszol a termen. [4. SZINT 9. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Marokra fogva a Csapolót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa testét. (4 támadással 1584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10968, sebződés: 6100, gyógyulás: 3437, összesen: -2663 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2223 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egy nagyobb terembe érkezel. [4. SZINT 10. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {támadása: 512.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (11 támadással 4562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+913 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1405 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas sikamlós testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1071 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1389 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8491, sebződés: 6892, gyógyulás: 2557, összesen: -4335 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa fejét. (11 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (11 támadással 4285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa fejét. (4 támadással 1563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1053 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10696, sebződés: 6053, gyógyulás: 3372, összesen: -2681 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Szűkebb járat vezet át egy másik terembe. [4. SZINT 11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Egy nagyobb terembe érkezel. [4. SZINT 12. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+906 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa fejét. (11 támadással 4285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1062 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa fejét. (4 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10671, sebződés: 6149, gyógyulás: 3389, összesen: -2760 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2496 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 13. PONT]
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 14. PONT]
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 15. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. {támadása: 512.} Itt csata lesz. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas fejét. (11 támadással 4517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+904 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1400 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (9 támadással 3498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+700 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1283 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8195, sebződés: 6721, gyógyulás: 2493, összesen: -4228 ÉP}

Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {max. életpontja: 10001-10500.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1027 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+855 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (4 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10853, sebződés: 6038, gyógyulás: 3403, összesen: -2635 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Zsákutca. Úszhatsz vissza [4. SZINT 16. PONT] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {támadása: 640.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: -806]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa nyakát. (11 támadással 4553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-66 védettség). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (11 támadással 4300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-66 védettség). Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (11 támadással 4285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+858 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Csapolóval kicsit megbökdösöd a narválcápa testét. (2 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +268 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-66 védettség).
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14314, sebződés: 10167, gyógyulás: 4901, összesen: -5266 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 kék golyót, 2 ében manakövet, 2 fehér immunitáskövet, 2 tleikan életkövet és 2 tleikan manakövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1979 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egyhelyben toporogsz.
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 15. PONT]
Kisebb termek során úszol át. [4. SZINT 17. PONT] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Csapolót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa jobb oldalát. (11 támadással 4478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (11 támadással 4266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa fejét. (4 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1008 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10598, sebződés: 6026, gyógyulás: 3347, összesen: -2679 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2239 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
A kanyarnál leszűkül a széles folyosó. [4. SZINT 20. PONT]
Egy hatalmas, széles folyosóra úszol ki. [4. SZINT 18. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {max. életpontja: 10001-10500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa bal oldalát. Kritikus ütés! (11 támadással 4719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+944 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa testét. (4 támadással 1579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10906, sebződés: 6041, gyógyulás: 3411, összesen: -2630 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {támadása: 512.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas jobb vállát. (11 támadással 4503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+901 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1312 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1305 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8372, sebződés: 6668, gyógyulás: 2528, összesen: -4140 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Zsákutca. Úszhatsz vissza [4. SZINT 19. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+600.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Csapolót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (11 támadással 4498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+900 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1610 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+845 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1750 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval megdöfködöd a vízifarkas jobb oldalát. (3 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1769 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10186, sebződés: 12443, gyógyulás: 3519, összesen: -8924 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ében manakövet, 1 lélekkövet, 2 fekete immunitáskövet, 2 tleikan életkövet és 2 tleikan manakövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2980 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2554 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
[118 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 590 VP-t.]

lm 38 38 38 mozogsz 38 38 38
Egy hatalmas, széles folyosóra úszol ki. [4. SZINT 18. PONT]
A kanyarnál leszűkül a széles folyosó. [4. SZINT 20. PONT]
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [4. SZINT 21. PONT]
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [4. SZINT 22. PONT]
Kisebb terembe érkezel. [4. SZINT 23. PONT] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {védettsége: 171 szúró, 171 vágó, 171 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+887 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa testét. (5 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+382 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10861, sebződés: 6066, gyógyulás: 3408, összesen: -2658 ÉP}

Hamarosan egy vízifarkast pillantasz meg. {max. életpontja: 7501-8000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+885 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1442 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (10 támadással 3810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1423 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8444, sebződés: 6853, gyógyulás: 2527, összesen: -4326 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [4. SZINT 24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 25. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 26. PONT] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4407 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 979 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa nyakát. (11 támadással 4213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa testét. (5 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10869, sebződés: 6053, gyógyulás: 3403, összesen: -2650 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2224 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 27. PONT]
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 28. PONT]
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 29. PONT]
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 30. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1075 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 989 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (4 támadással 1536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10775, sebződés: 6221, gyógyulás: 3416, összesen: -2805 ÉP}

Hamarosan egy vízifarkast pillantasz meg. {szintje: 208.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+931 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1287 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 978 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+722 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1406 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8443, sebződés: 6735, gyógyulás: 2543, összesen: -4192 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Egy hatalmas terembe érkezel. [4. SZINT 32. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {támadása: 512.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (11 támadással 4389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1077 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1341 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (10 támadással 3807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1408 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8400, sebződés: 6792, gyógyulás: 2530, összesen: -4262 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Fárasztó átúszni ezen a hatalmas termen. [4. SZINT 33. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Fárasztó átúszni ezen a hatalmas termen. [4. SZINT 34. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {max. életpontja: 7501-8000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (11 támadással 4395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+880 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1331 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (10 támadással 3801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1299 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8390, sebződés: 6727, gyógyulás: 2542, összesen: -4185 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1614 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Széles folyosó vezet tovább. [4. SZINT 35. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy narválcápa lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa sikamlós testét. (5 támadással 1888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10860, sebződés: 6038, gyógyulás: 3408, összesen: -2630 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2190 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egy apró szűkület nem okozhat neked gondot. [4. SZINT 36. PONT]
Széles folyosó vezet tovább. [4. SZINT 37. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy narválcápa az. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Csapolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa fejét. (11 támadással 4363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. (11 támadással 4129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 993 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (5 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10655, sebződés: 5999, gyógyulás: 3356, összesen: -2643 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: -1004]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1421 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1341 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8130, sebződés: 6829, gyógyulás: 2484, összesen: -4345 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Zsákutca. Úszhatsz vissza [4. SZINT 38. PONT] Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: felderítés szakértelem 104 szint. A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. {A kapcsoló innen 24 lépésre keletre és 75 lépésre délre eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +12% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[111 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 555 VP-t.]

lm 205 51 51 mozogsz 205 51 51
Huss, visszateleportálsz a körre! (33. referenciapontra érkezel.) Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 32. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 34. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +18 életerőt.
Kisebb terembe érkezel. [3. SZINT 35. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy páncélos polip az. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 361 szúró, 361 vágó, 361 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: -1004]

Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip egyik karját. Kritikus ütés! (11 támadással 3641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1768 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csapolóval tökéletesen perforálod a páncélos polip bal oldalát. (11 támadással 3273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 2019 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10908, sebződés: 4189, gyógyulás: 2304, összesen: -1885 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1445 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 36. PONT]
Kisebb terembe érkezel. [3. SZINT 37. PONT] Hirtelen egy páncélos polipot veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 8601-9000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: -1004]

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip bal oldalát. (11 támadással 3462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1925 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (11 támadással 3300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1978 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10876, sebződés: 4174, gyógyulás: 2270, összesen: -1904 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1464 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kisebb terembe érkezel. [3. SZINT 38. PONT]
Kisebb terembe érkezel. [3. SZINT 39. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy édesvízi barracuda. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+200.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -1004]

Meglengetve a Csapolót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 4354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+871 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 2034 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1844 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 825 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1883 életpontot vesztettél. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 94 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10945, sebződés: 6203, gyógyulás: 2158, összesen: -4045 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy óriás angolna van előtted! {szintje: 300.} {támadása: 800.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -1004]

A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (388 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1831 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 961 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1957 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval jól megszurkálod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1985 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13197, sebződés: 9866, gyógyulás: 2876, összesen: -6990 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1295 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 40. PONT]
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 41. PONT]
Úszol tovább a szűkebb folyosón. [3. SZINT 42. PONT]
Egy nagy terembe úszol be. [3. SZINT 43. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 775.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: -1232]

Meglengetve a Csapolót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda nyakát. (11 támadással 4358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+872 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1896 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1941 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (10 támadással 3740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1047 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1798 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 97 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11244, sebződés: 6146, gyógyulás: 2183, összesen: -3963 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 326 szúró, 326 vágó, 326 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -1232]

A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (410 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás angolna bal oldalát. (11 támadással 4371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+875 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 319 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1971 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+825 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1030 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1918 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 867 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1962 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13176, sebződés: 10048, gyógyulás: 2858, összesen: -7190 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1413 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Széles folyosón úszol tovább. [3. SZINT 44. PONT]
Széles folyosón úszol tovább. [3. SZINT 45. PONT] Hamarosan egy páncélos polipot pillantasz meg. {szintje: 290.} {védettsége: 361 szúró, 361 vágó, 361 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -1460]

Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip egyik karját. (11 támadással 3445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1980 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (11 támadással 3270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+655 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1876 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10758, sebződés: 4197, gyógyulás: 2267, összesen: -1930 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1490 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Egy nagy terembe úszol be. [3. SZINT 46. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {egyik sebzési módja: 1x 30d7+650.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -1460]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a páncélos polip testét. (11 támadással 3462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10761, sebződés: 4215, gyógyulás: 2279, összesen: -1936 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1496 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Széles folyosón úszol tovább. [3. SZINT 47. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy óriás angolna. {támadása: 800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: -1460]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (418 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1969 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna kígyózó testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1939 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Csapolóval néhány helyen meghorzsolod az óriás angolna kígyózó testét. (3 támadással 1113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 915 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1957 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13126, sebződés: 9968, gyógyulás: 2821, összesen: -7147 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Széles folyosón úszol tovább. [3. SZINT 48. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Egy hatalmas terembe érkezel. [3. SZINT 49. PONT] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. {szintje: 300.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+350.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: -1688]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (394 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna bal oldalát. (11 támadással 4322 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1853 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 837 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1961 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna testét. (4 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 897 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1928 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13141, sebződés: 9812, gyógyulás: 2851, összesen: -6961 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Keresztül úszol a hatalmas termen. [3. SZINT 50. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -1916]

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. (11 támadással 4335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1893 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1852 életpontot vesztettél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (10 támadással 3743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1810 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1834 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Szereztél 100 aranyat. 547 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11985, sebződés: 6100, gyógyulás: 2181, összesen: -3919 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy óriás angolna. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -1916]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+911 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 856 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1905 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna jobb vállát. (11 támadással 4147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1958 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod az óriás angolna testét. (4 támadással 1483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 967 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-76 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1849 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13259, sebződés: 9407, gyógyulás: 2862, összesen: -6545 ÉP}

Hirtelen egy páncélos polipot veszel észre magad előtt. {szintje: 290.} {támadása: 725.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -2144]

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a páncélos polip testét. (11 támadással 3462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1834 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip bal vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 3465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 2119 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 605 126 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11083, sebződés: 4144, gyógyulás: 2298, összesen: -1846 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Egy folyosó vezet ki a teremből. [3. SZINT 51. PONT] Hamarosan egy óriás angolnát pillantasz meg. {szintje: 300.} {egyik sebzési módja: 2x 10d13+350.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -2144]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (409 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval tökéletesen perforálod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 4380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+877 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-76 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1959 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával megérint. (1 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2015 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd az óriás angolna testét. (4 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 973 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával a kezedre csap. (1 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1963 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 angolna szálkát. 663 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13295, sebződés: 10098, gyógyulás: 2880, összesen: -7218 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1206 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egyhelyben toporogsz.
[118 pontot használtál fel, van még 683. Kapsz 590 VP-t.]

h 1145 használod az 1145. tárgyat
Még érvényben van az előzőleg megivott kreiton főzet hatása. Ugyan miért innál meg még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 683.]

lm 52 71 76 mozogsz 52 71 76
Egy lefelé vezető kürtő. Le is úszol rajta. [3. SZINT 52. PONT -> 4. SZINT 39. PONT.]
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 40. PONT]
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 41. PONT] Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {szintje: 195.} {max. életpontja: 10001-10500.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -2220]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+870 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-49 védettség). Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa fejét. (5 támadással 1864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10857, sebződés: 5987, gyógyulás: 3389, összesen: -2598 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2158 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kanyargós folyosón úszol megállás nélkül. [4. SZINT 42. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {max. életpontja: 7501-8000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (11 támadással 4341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+869 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1399 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas bal oldalát. (10 támadással 3702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+741 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1275 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8219, sebződés: 6721, gyógyulás: 2501, összesen: -4220 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Szűkebb járat vezet tovább. [4. SZINT 43. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb terembe érkezel. [4. SZINT 44. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {támadása: 480.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1033 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa bal oldalát. (11 támadással 4129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10748, sebződés: 6091, gyógyulás: 3386, összesen: -2705 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2945 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Szűkebb járat vezet tovább. [4. SZINT 45. PONT]
Kisebb terembe érkezel. [4. SZINT 46. PONT]
Egy hatalmas terembe lebegsz be óvatosan. [4. SZINT 47. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 4532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+907 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa nyakát. (11 támadással 4077 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+816 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 968 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10843, sebződés: 5920, gyógyulás: 3383, összesen: -2537 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {támadása: 512.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1016 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1413 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas sikamlós testét. (10 támadással 3729 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1260 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +330 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8248, sebződés: 6686, gyógyulás: 2496, összesen: -4190 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2990 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2967 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Terem, terem na nem az alma, hanem még mindig a hatalmas teremben haladsz. [4. SZINT 48. PONT]
Lassan kiérsz a teremből. [4. SZINT 49. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Itt csata lesz. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1366 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas bal oldalát. (10 támadással 3631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1346 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8117, sebződés: 6728, gyógyulás: 2472, összesen: -4256 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {védettsége: 171 szúró, 171 vágó, 171 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (11 támadással 4297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+860 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (5 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10680, sebződés: 6085, gyógyulás: 3380, összesen: -2705 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Szűkebb járat vezet tovább. [4. SZINT 50. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Újabb nagy teremé. Szerencsére kisebb, mint az előző. [4. SZINT 51. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {szintje: 195.} {támadása: 480.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+896 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10945, sebződés: 5961, gyógyulás: 3411, összesen: -2550 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy vízifarkas lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+850 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1035 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1212 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. (10 támadással 3692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1080 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1401 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8148, sebződés: 6809, gyógyulás: 2509, összesen: -4300 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 52. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 53. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 54. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (11 támadással 4237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1318 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 3951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+791 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 964 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1306 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1056 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8403, sebződés: 6665, gyógyulás: 2529, összesen: -4136 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 55. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 56. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 57. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1023 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa testét. (11 támadással 3995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+800 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa testét. Kritikus ütés! (6 támadással 2292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+459 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 975 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10782, sebződés: 6059, gyógyulás: 3397, összesen: -2662 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {szintje: 208.} {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 306 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (11 támadással 4234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+847 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1353 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1386 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8395, sebződés: 6698, gyógyulás: 2509, összesen: -4189 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Széles barlangfolyosóban úszol. [4. SZINT 58. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Széles barlangfolyosóban úszol. [4. SZINT 59. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Széles barlangfolyosóban úszol. [4. SZINT 60. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vízifarkas az. {szintje: 208.} {támadása: 512.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+878 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1351 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. (10 támadással 3573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1359 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8175, sebződés: 6732, gyógyulás: 2479, összesen: -4253 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Egy keskenyebb járatba kerültél. [4. SZINT 61. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb terembe jutsz. [4. SZINT 62. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {védettsége: 171 szúró, 171 vágó, 171 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+824 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 1048 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa bal oldalát. (6 támadással 2103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10676, sebződés: 6039, gyógyulás: 3363, összesen: -2676 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Egy keskenyebb járatba kerültél. [4. SZINT 63. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Újabb hatalmas terem kezdeténél lebegsz. [4. SZINT 64. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Haladsz előre a hatalmas teremben. [4. SZINT 65. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {max. életpontja: 10001-10500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (11 támadással 4132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+827 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 3915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 2507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1054 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10867, sebződés: 6196, gyógyulás: 3434, összesen: -2762 ÉP}

Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {szintje: 208.} {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 306 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (11 támadással 4149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1343 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1011 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 3900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+781 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1320 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8257, sebződés: 6684, gyógyulás: 2497, összesen: -4187 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Haladsz előre a hatalmas teremben. [4. SZINT 66. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 67. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 68. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +8 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 69. PONT]
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 72. PONT]
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 70. PONT] Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {támadása: 512.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas fejét. (11 támadással 4084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1316 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1081 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1278 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8359, sebződés: 6681, gyógyulás: 2534, összesen: -4147 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 71. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 70. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Kisebb termek során úszol keresztül. [4. SZINT 72. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Újabb hatalmas terem kezdeténél lebegsz. [4. SZINT 73. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Haladsz előre a hatalmas teremben. [4. SZINT 74. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy narválcápa van előtted! {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (11 támadással 4073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 3856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+772 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. (7 támadással 2436 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10674, sebződés: 5973, gyógyulás: 3352, összesen: -2621 ÉP}

Hamarosan egy vízifarkast pillantasz meg. {szintje: 208.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+480.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -2269]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1327 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 3869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1334 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8110, sebződés: 6714, gyógyulás: 2478, összesen: -4236 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Haladsz előre a hatalmas teremben. [4. SZINT 75. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Haladsz előre a hatalmas teremben. [4. SZINT 76. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
[219 pontot használtál fel, van még 464. Kapsz 1095 VP-t.]

lm 76 76 76 mozogsz 76 76 76
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[0 pontot használtál fel, van még 464.]

vv 299 299 365 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 484.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 504.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +125 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 10 VP-t.]

lm 79 80 32 mozogsz 79 80 32
Széles barlangfolyosóban úszol. [4. SZINT 77. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +91 életerőt.
Szűkebb járat vezet tovább. [4. SZINT 78. PONT]
Egy hatalmas terembe érkezel. [4. SZINT 79. PONT] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 195.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+750.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -2266]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (11 támadással 4255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+852 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1002 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a narválcápa testét. (11 támadással 4017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+804 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1009 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa sikamlós testét. (6 támadással 2204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 445 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10784, sebződés: 6063, gyógyulás: 3392, összesen: -2671 ÉP}

Hirtelen egy vízifarkast veszel észre magad előtt. {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 306 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen. [védettséged: -2266]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+843 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1063 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1353 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (11 támadással 3992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1021 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1385 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8432, sebződés: 6841, gyógyulás: 2544, összesen: -4297 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Egy lefelé vezető kürtő. Le is úszol rajta. [4. SZINT 80. PONT -> 5. SZINT 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Hatalmas barlangjáratban, vagy teremben úszol. Magad sem tudod eldönteni melyik. [5. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 3. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tüskés gömbhal van előtted! {támadása: 800.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -2266]

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (11 támadással 4202 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1050 életpont.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1913 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csapolóval jól megszurkálod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1831 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-457 életpont.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1932 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-270 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 467 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10090, sebződés: 3526, gyógyulás: 1719, összesen: -1807 ÉP}

Hamarosan egy áttetsző rablóhalat pillantasz meg. {támadása: 840.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. [védettséged: -2266]

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Marokra fogva a Csapolót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod az áttetsző rablóhal fejét. (11 támadással 4252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (11 támadással 3976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+796 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 912 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 473 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10340, sebződés: 3664, gyógyulás: 2460, összesen: -1204 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2239 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 4. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy elfajzott tintahal van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10501-10850.} Itt csata lesz. [védettséged: -2266]

A lény tintát köp! Vicces! Azt hiszi, hogy ettől gyengébben fogsz tudni támadni! Hát nem. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal puha testét. (11 támadással 4186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 886 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-88 védettség). Csapolóval több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal egyik csápját. (11 támadással 3921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+785 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-88 védettség).
Csapolóval gyengén megszurkálod az elfajzott tintahal testét. (2 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 848 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a bal karodra. (4 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-88 védettség). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 16 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 16 arany, -2 ÉP] 528 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11790, sebződés: 8105, gyógyulás: 3513, összesen: -4592 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy robbanó medúza. {szintje: 364.} {támadása: 910.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -2530]

A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza vékony csápját. (11 támadással 4194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1007 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-92 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-92 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 367 életpontot vesztettél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza kocsonyás testét. (11 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-92 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-92 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 365 életpontot vesztettél.
Csapolóval megdöfködöd a robbanó medúza kocsonyás testét. (7 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-92 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 365 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-623 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 603 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13790, sebződés: 3336, gyógyulás: 2617, összesen: -719 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1539 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 5. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy buborékvető az. {max. életpontja: 10901-11200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: -3082]

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Csapolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 770 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Az idő visszafordul (+8 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-34 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető nagy ollóját. (11 támadással 3963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 990 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 621 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+3 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 615 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-108 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval valamennyire megsebezgeted a buborékvető nagy ollóját. (3 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 966 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+3 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-92 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 24 arany, -2 ÉP] 684 758 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12441, sebződés: 3980, gyógyulás: 2712, összesen: -1268 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy édesvízi barracuda lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 930.} Itt csata lesz. [védettséged: -3082]

Megmarkolva a Csapolót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 4157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2219 életpontot vesztettél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 3927 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+786 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a bal térdedet. (1 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 831 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2253 életpontot vesztettél. Csapolóval jól megszurkálod az édesvízi barracuda testét. (5 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai apró sebet okoznak a jobb lábadon. (1 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 805 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2293 életpontot vesztettél.
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Szereztél 188 aranyat. 656 519 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13012, sebződés: 11366, gyógyulás: 2979, összesen: -8387 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 6. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy páncélos polip van előtted! {fizikai sebezhetőség: 80%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -3082]

Megmarkolva a Csapolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Csapolóval többször eltalálod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+671 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1871 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csapolóval jól megszurkálod a páncélos polip fejét. (11 támadással 3123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+625 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1706 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Csapolóval megdöfködöd a páncélos polip bal oldalát. (9 támadással 2564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1818 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 983 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 847 220 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14728, sebződés: 8891, gyógyulás: 3671, összesen: -5220 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriás angolna az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 960.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -3082]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (455 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+876 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-91 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 391 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2351 életpontot vesztettél. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna kígyózó testét. (11 támadással 3916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+784 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-91 védettség). Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2333 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 933 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-91 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2372 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1366 életerő. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 angolna szálkát. 795 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15575, sebződés: 12029, gyógyulás: 4845, összesen: -7184 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2775 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 7. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 8. PONT] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 260.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: -3355]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (11 támadással 4163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-66 védettség). Csapolóval megdöfködöd a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 3964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa testét. (11 támadással 3955 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +256 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (5 támadással 1790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.)
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14278, sebződés: 10401, gyógyulás: 4941, összesen: -5460 ÉP}

Hamarosan egy vízifarkast pillantasz meg. {védettsége: 351 szúró, 351 vágó, 351 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: -3421]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1773 életpontot vesztettél. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 3933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+787 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1614 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval megdöfködöd a vízifarkas sikamlós testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 1658 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1023 életerő. A vízifarkas átharapja a torkodat! (3 támadástól 1217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig).
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10280, sebződés: 12303, gyógyulás: 4556, összesen: -7747 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 9. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy buborékvető van előtted! {szintje: 378.} {védettsége: 428 szúró, 428 vágó, 428 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: -3421]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (862 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a buborékvető páncélos testét. (11 támadással 4142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+829 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-83 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval több döféssel felnyársalod a buborékvető jobb vállát. Kritikus ütés! (11 támadással 4114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 946 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval néhány helyen meghorzsolod a buborékvető páncélos testét. (3 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 929 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a buborékvető ollója a jobb karodat. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Az idő visszafordul (+5 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-102 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 684 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12410, sebződés: 4801, gyógyulás: 2691, összesen: -2110 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy elfajzott tintahal lakik itt. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 338 szúró, 338 vágó, 338 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. [védettséged: -3421]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod az elfajzott tintahal testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-88 védettség). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal tekerg‹z‹ csápját. (11 támadással 3864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 850 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-88 védettség). Csapolóval kicsit megbökdösöd az elfajzott tintahal egyik csápját. (2 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1091 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-88 védettség).
Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 10 arany, -2 ÉP] 528 034 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12138, sebződés: 8186, gyógyulás: 3541, összesen: -4645 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tüskés gömbhal. {támadása: 800.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. [védettséged: -3685]

Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (11 támadással 4157 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1039 életpont.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1916 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A tüskés gömbhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csapolóval jól megszurkálod a tüskés gömbhal felfújt testét. (6 támadással 2089 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-522 életpont.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 2136 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-278 életerő). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 467 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10501, sebződés: 3627, gyógyulás: 1768, összesen: -1859 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1946 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 10. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy édesvízi barracuda. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11501-12000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront. [védettséged: -3685]

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda fejét. (11 támadással 4073 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+815 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1006 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2164 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 3889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+778 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2170 életpontot vesztettél. Csapolóval jól megszurkálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (6 támadással 2112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1024 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (10 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 2302 életpontot vesztettél.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 93 aranyat. 656 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13371, sebződés: 11207, gyógyulás: 3013, összesen: -8194 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy robbanó medúza az. {szintje: 364.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -3685]

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a robbanó medúza testét. (11 támadással 4135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 369 életpontot vesztettél. Csapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza kocsonyás testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 887 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-92 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 368 életpontot vesztettél.
Csapolóval jól megszurkálod a robbanó medúza testét. (7 támadással 2482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 918 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-92 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 370 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-679 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 603 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13706, sebződés: 3427, gyógyulás: 2642, összesen: -785 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy áttetsző rablóhal. {szintje: 315.} {támadása: 840.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: -4237]

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal nyakát. (11 támadással 4128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1046 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (11 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 473 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10157, sebződés: 3654, gyógyulás: 2410, összesen: -1244 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 12. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy narválcápa. {szintje: 260.} {max. életpontja: 13501-14000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: -4237]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval jól megszurkálod a narválcápa testét. (11 támadással 4056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+812 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Kritikus az ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 1257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-66 védettség). Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. (11 támadással 3796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+760 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Húsodat át- meg átjárja a narválcápa szarva. (2 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A narválcápa megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa fejét. (6 támadással 2079 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 1317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-66 védettség).
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14388, sebződés: 10381, gyógyulás: 4956, összesen: -5425 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vízifarkas. {támadása: 640.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: -4369]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas sikamlós testét. (11 támadással 4001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+801 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1740 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval több döféssel felnyársalod a vízifarkas testét. (11 támadással 3788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+758 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1644 életpontot vesztettél. A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval megdöfködöd a vízifarkas sikamlós testét. (6 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A vízifarkas harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 1703 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1097 életerő. A vízifarkas átharapja a torkodat! (3 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig).
Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 594 545 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10134, sebződés: 12380, gyógyulás: 4607, összesen: -7773 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+3000 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 14. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy páncélos polip. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 12201-12600.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -4369]

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval megdöfködöd a páncélos polip testét. (11 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1893 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 1000 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csapolóval jól megszurkálod a páncélos polip tekergőző karját. Kritikus ütés! (11 támadással 3157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 2277 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
Csapolóval megdöfködöd a páncélos polip testét. (8 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1836 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 498 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 847 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14796, sebződés: 8887, gyógyulás: 3557, összesen: -5330 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy óriás angolna az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13801-14400.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -4369]

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (449 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval jól megszurkálod az óriás angolna testét. (11 támadással 3956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 938 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-91 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2292 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna testét. (11 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 900 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-91 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2374 életpontot vesztettél. Az óriás angolna megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Csapolóval jól megszurkálod az óriás angolna jobb oldalát. (11 támadással 3732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+747 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 1039 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 690 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-91 védettség). Az óriás angolna megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2308 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1689 életerő. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 795 807 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14575, sebződés: 11839, gyógyulás: 4941, összesen: -6898 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2742 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 15. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 16. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy elfajzott tintahal lakik itt. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 10d11+490.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -4642]

A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfajzott tintahal fejét. (11 támadással 3980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+797 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 1031 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 919 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-88 védettség). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott tintahal testét. (11 támadással 3721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 808 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-88 védettség). Csapolóval megdöfködöd az elfajzott tintahal testét. (4 támadással 1366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 1049 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az elfajzott tintahal csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 901 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjaival az elfajzott tintahal csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-88 védettség).
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 8 csepp tintát. [tinta ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 528 034 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12235, sebződés: 8177, gyógyulás: 3575, összesen: -4602 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy tüskés gömbhal lakik itt. {védettsége: 170 szúró, 170 vágó, 170 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani. [védettséged: -4906]

Megmarkolva a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal felfújt testét. (11 támadással 3946 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-986 életpont.) Vámpirizálsz (+790 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 1924 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A tüskés gömbhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 437 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csapolóval megdöfködöd a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. Kritikus ütés! (6 támadással 2154 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-538 életpont.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-229 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 467 458 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9859, sebződés: 3510, gyógyulás: 1734, összesen: -1776 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy robbanó medúza. {szintje: 364.} {támadása: 910.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: -4906]

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 4169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+834 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 928 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-92 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-92 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 368 életpontot vesztettél. Csapolóval megdöfködöd a robbanó medúza vékony csápját. (11 támadással 3742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1018 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-92 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél.
Csapolóval jól megszurkálod a robbanó medúza kocsonyás testét. (8 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1068 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-92 védettség). Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-92 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 366 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-714 életerő). Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 603 526 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13988, sebződés: 3462, gyógyulás: 2628, összesen: -834 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy áttetsző rablóhal. {szintje: 315.} {egyik sebzési módja: 5x 10d9+420.} Itt csata lesz. [védettséged: -5458]

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal nyakát. (11 támadással 3974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 963 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 918 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (11 támadással 3670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+735 életerő). Ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 903 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-10 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP] 473 137 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9728, sebződés: 3655, gyógyulás: 2342, összesen: -1313 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 20. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 21. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy buborékvető. {szintje: 378.} {egyik sebzési módja: 2x 20d13+560.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. [védettséged: -5458]

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (886 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval tökéletesen perforálod a buborékvető páncélos testét. (11 támadással 3803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 955 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a buborékvető ollója a bal karodat. (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+2 TVP). Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-62 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval több döféssel felnyársalod a buborékvető egyik lábát. (11 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 901 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a buborékvető összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+2 TVP). Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-37 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Csapolóval többször eltalálod a buborékvető testét. (6 támadással 1972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 952 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a buborékvető végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+8 TVP). Gyengül a védelmed - a buborékvető ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (517,5)-> 18 arany, -2 ÉP] 684 758 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12493, sebződés: 4815, gyógyulás: 2718, összesen: -2097 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy páncélos polip lakik itt. {támadása: 1015.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. [védettséged: -5458]

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval jól megszurkálod a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 3010 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1955 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 980 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 5594 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 990 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 2405 életpontot vesztettél. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 807 életpontot vesztettél. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál megragadni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 202 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1197 életerő. Csapolóval megdöfködöd a páncélos polip tekergőző karját. (11 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+569 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy vérfürdő varázslatot. 1849 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 396 életpontot vesztettél. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 15 életpontot vesztettél. A páncélos polip csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (1 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 14 életpontot vesztettél. A kreiton főzet megmenti az életed (+12916 életerő).
Csapolóval többször eltalálod a páncélos polip testét. (11 támadással 2875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre vérfürdő varázslatot lősz. 2044 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 6142 életpontot vesztettél. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Megpróbál megragadni. Mintha egy satuba kerültél volna! Csontjaid recsegnek ropognak. 2673 életpontot vesztettél. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> 8 arany, -2 ÉP] 847 220 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14836, sebződés: 27139, gyógyulás: 4808, összesen: -22331 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy édesvízi barracuda van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 930.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. [védettséged: -5458]

Marokra fogva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (11 támadással 3800 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Szarvaival az édesvízi barracuda megböki a bal karodat. (1 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2200 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +2192 életerő. Csapolóval megdöfködöd az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 3594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 882 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai eltalálják a jobb térdedet. (1 támadástól 712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az édesvízi barracuda megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2159 életpontot vesztettél. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 9401, sebződés: 7470, gyógyulás: 4296, összesen: -3174 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [152 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 760 VP-t.]
Feltámadsz! (+11409 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 390.]
[0 pontot használtál fel, van még 390.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 5 VP-t.]

vv 299 299 365 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 409.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 429.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +135 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 427. Kapsz 10 VP-t.]

h 1145 1615 használod az 1145. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [0 pontot használtál fel, van még 427.]

vv 365 299 299 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +135 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 10 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 445.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

lm 33 33 33 mozogsz 33 33 33
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 19. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 21. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy édesvízi barracuda az. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 10d9+240.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. [védettséged: -5458]

Meglengetve a Csapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. (11 támadással 4291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+859 életerő). Egy vérfürdő varázslatot dobsz ellenfeledre. 998 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az édesvízi barracuda kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (10 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2204 életpontot vesztettél. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (11 támadással 4148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+830 életerő). Egy vérfürdő varázslattal köszöntöd a másikat. 990 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (10 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2196 életpontot vesztettél. Csapolóval többször eltalálod az édesvízi barracuda testét. (4 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy vérfürdő varázslat. 1088 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 2258 életpontot vesztettél.
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 95 aranyat. 656 519 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13341, sebződés: 11383, gyógyulás: 3017, összesen: -8366 ÉP}

Hirtelen egy óriás angolnát veszel észre magad előtt. {védettsége: 371 szúró, 371 vágó, 371 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -5458]

A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (442 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Csapolót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval többször eltalálod az óriás angolna testét. (11 támadással 4333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+867 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1060 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával az óriás angolna, épp csak megsuhint. (1 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-91 védettség). Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 2402 életpontot vesztettél. Az óriás angolna kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Csapolóval megdöfködöd az óriás angolna testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+870 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 750 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-91 védettség). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 2423 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1769 életerő. Az óriás angolna harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól!
Csapolóval jól megszurkálod az óriás angolna testét. (10 támadással 3745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 999 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Az óriás angolna farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-91 védettség). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 2337 életpontot vesztettél. Az óriás angolna átharapja a torkodat! (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A kreiton főzet megmenti az életed (+13810 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 angolna szálkát. 795 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15621, sebződés: 12178, gyógyulás: 5254, összesen: -6924 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt.
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 23. PONT] Hamarosan egy narválcápát pillantasz meg. {szintje: 185.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+714.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -5731]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a narválcápa fejét. Kritikus ütés! (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A narválcápa többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 992 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa sikamlós testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+870 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 966 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csapolóval megdöfködöd a narválcápa testét. (3 támadással 1129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Vad döféseivel a narválcápa nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 971 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 424 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10330, sebződés: 5804, gyógyulás: 3255, összesen: -2549 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {szintje: 208.} {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 306 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: -5731]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a Csapolót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+914 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 1322 életpontot vesztettél. A vízifarkas kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1017 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-10 erő forduló végéig). Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd a vízifarkas testét. (9 támadással 3385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1424 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-10 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8162, sebződés: 6784, gyógyulás: 2482, összesen: -4302 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vízifarkas. {védettsége: 306 szúró, 306 vágó, 306 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. [védettséged: -5731]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Meglengetve a Csapolót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vízifarkas testét. (11 támadással 4326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 1025 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 1314 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Csapolóval tökéletesen perforálod a vízifarkas testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1010 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 1399 életpontot vesztettél. A vízifarkas megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-10 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 475 681 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8439, sebződés: 6724, gyógyulás: 2532, összesen: -4192 ÉP}

Hirtelen egy narválcápát veszel észre magad előtt. {szintje: 185.} {egyik sebzési módja: 2x 30d19+714.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: -5731]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Csapolóval több döféssel felnyársalod a narválcápa testét. (11 támadással 4302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A narválcápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 969 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csapolóval tökéletesen perforálod a narválcápa sikamlós testét. (11 támadással 4083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A narválcápa sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 994 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A narválcápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 954 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) Csapolóval többször eltalálod a narválcápa testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A narválcápa szarvát a szívedbe szúrja! (2 támadástól 965 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A narválcápa átharapja a torkodat! (2 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1759 életerő. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. 424 672 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10234, sebződés: 5886, gyógyulás: 5008, összesen: -878 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+2432 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 24. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 25. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 26. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 27. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 28. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 29. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 30. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 31. PONT]
Úszol tovább. A falakat már nem is látod, így csak sejted az irányt, amelybe haladnod érdemes. [5. SZINT 32. PONT]
Itt a vége. Ez a terem a barlang legmélyebb pontja. Nincs tovább út. Itt kell lennie a relikviának! [5. SZINT 33. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy őskráken lakik itt. {szintje: 361.} {egyik sebzési módja: 2x 20d13+555.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. [védettséged: -5731]

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Csapolóval megdöfködöd az őskráken testét. (11 támadással 4251 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-91 védettség). Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Az őskráken a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Oda a korábban felhúzott tűzmágia! Ellenfeled regenerálódik! Csapolóval többször eltalálod az őskráken egyik csápját. (11 támadással 4080 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival az őskráken csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-91 védettség). Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Az őskráken fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Oda a korábban felhúzott szürkeáll. aktiv! Ellenfeled regenerálódik! Csapolóval jól megszurkálod az őskráken óriási csápját. Kritikus ütés! (11 támadással 4290 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-91 védettség). Az őskráken csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az őskráken fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő jégmágia varázslatot. Ellenfeled regenerálódik!
Csapolóval megdöfködöd az őskráken testét. (9 támadással 3326 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-91 védettség). Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Oda a korábban felhúzott isteni kegy! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 15 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (517,5)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 801 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16332, sebződés: 11004, gyógyulás: 2286, összesen: -8718 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 ősi esszenciát, 1 fűzött gyöngysort [fűzött gyöngysor ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 10 kronoplazmát, 2 óelf varázskövet, 1 Vizek gyűrűjét (ld. enc.), 1 moa tértorzítót és 10 titanitot. Megvan, amiért jöttél. Irány vissza az istenek szentélyébe. Megpillantasz egy barna, bőrkötéses könyvet. Felnyitod. Egy ősi varázslat van itt, melynek neve avatári áldás II.. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +110 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+2259 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[77 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 385 VP-t.]

vv 205 109 365 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 10 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +135 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 564 64 t. energia kisütése: 559 564 64
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

518 519 520
10
11
12
(519,11) a 258. labirintus bejárata, draklen rozmár (#7338), felhők asszonya (#7244), páncélos polip (#7375), óriás angolna (#7376), édesvízi barracuda (#7374), narválcápa (#7435), vízifarkas (#7436), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), elfajzott tintahal (#7371), robbanó medúza (#7372), buborékvető (#7373), őskráken (#7377)

[564,64] Tengerpartot értél. Szakértő mozdulatokkal bezárod a vitorlást az Utazók Gyűrűjébe, hogy a zsebedben folytathassa szárazföldi útját. Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen.

Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (mithril) rejt! (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északra megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy istenek szentélye (840. épület.). Megvizsgálod a talajt. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-265 pszi pont.] [-11 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 50 VP-t.]

be 840 bemész a 840. épületbe
Belépsz a szoborkör közepére, és odamész az oltárhoz. Rutinosan helyezed a kezedet az oltárra, amivel kapcsolatot teremtesz isteneddel. Vagy legalábbis azzal a hanggal, akit az istenednek gondolsz. Nos, a próbák véget értek. Megkezdheted hosszú utazásodat az Isteni Létsíkokon. Mint említettem, a Víz Síkjára vezet először az utad. Nem tudsz azonban csak úgy belépni egy isteni síkra. Minden síkhoz kell egy hangvilla, amit annak a síknak a rezgésére hangoltak. Ezen villa segítségével már bármely teleporttal be tudsz lépni az adott síkra. Íme a Víz síkjának hangvillája! Ne feledd, a Víz síkja csak víz, levegőt nem nagyon találsz majd ott. Ezért a belépéskor legyen rajtad vízlégzés, és viseld a Vizek gyűrűjét is! Ezeken a síkokon pár megszokott dolog másképpen működik, mint Ghallán. Ezeket nem árt kitapasztalnod majd. Sok sikert!
Istened elhallgat, és egy gyönyörű, gyöngyházfényben csillogó hangvilla materializálódik az oltáron. Gondosan elrakod, nehogy bármi baja legyen.
(Figyelem! A síkok hangvillái nem jelennek meg a karakterlap tárgylistáján. Így sosem tudod elveszíteni, vagy elhagyni őket. Ellenben a karakterlapon listaszerűen megtalálod azt, hogy mely síkok hangvillájával rendelkezel, mivel az Isteni síkokra csak akkor tudsz belépni, ha rendelkezel az adott síkéval. Ekkor azonban bizonyos teleport metódusok működnek a síkokra. Azaz a tiltott teleporttal és a tudatáthelyezéssel bármikor elteleportálhatsz a síkokra, vagy onnan vissza (kivéve a csatorna nyugati felét), de továbbra is érvényes ezeknél a szakértelemtől függő maximális hatótáv. Illetve a városi teleport III-mal bármely síkról bármely városba teleportálhatsz (kivéve a csatornától nyugatra eső területet). A többi városi teleport nem képes síkok között mozgatni téged. A kedvenc táborhellyel, és hasonló képességek sem képesek téged a síkokról Ghallára, vagy a Sötét Földre vinni, és vica versa. Fontos tudnod, hogy egy ilyen - a síkok közötti - utazás nagyon megviseli a szervezetedet, ezért fordulónként csak egyszer vagy rá képes. A Víz síkjára történő átlépéshez a megfelelő teleportnak a következő koordinátákat adhatod meg: X-nek 630 és 669 között kell lennie, Y-nak 2 és 41 között. Vigyázz! Az állataid nem tudnak követni a Víz síkjára, nem élnék túl az ottani körülményeket. Éppen ezért istened lehetőséget ad arra, hogy a Vizek gyűrűjének segítségével minden síkváltás előtt automatikusan, külön parancs és TVP-költség nélkül állatadait elküldd az Élet földjére, ahol békésen pihennek addig is, amíg te a Víz síkján kalandozol.) [1 425 580 tapasztalati pontot kaptál.] Tettvágytól fűtött léptekkel hagyod el az istenek szentélyét. [5 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 25 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[565,63] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy moa romokat. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy hamugólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 350 szúró, 170 vágó, 350 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a hamugólem testét. (20 támadással 2961 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a hamugólem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 4060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1016 életerő). Ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1103 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a hamugólem testét. (1 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A hamugólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 63 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a hamugólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Páncélod 59 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 252 174 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8700, sebződés: 647, gyógyulás: 1488, összesen: +841 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 25 VP-t.]

h 1477 3 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 352. Kapsz 50 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

563 564 565 566
62
63
64
65
(564,64) istenek szentélye (#840), érclelőhely
(565,63) hamugólem (#7326)

[569,67] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálkúpot.
(Feltételes kutatás:) Körbejárod a halálkúpot. Az első pillantásra mattfekete képződményről az alapos vizsgálatod után kiderül, hogy a felszínén különböző mintázatok rajzolódnak ki. Talán rúnák lehetnek. Már csak meg kellene fejtened őket, hogy bejuthass a kúp belsejébe.
Felfedeztél egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[0 pontot használtál fel, van még 352.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 352.]
Ezen a mezőn már áll oltár ill. templom. [0 pontot használtál fel, van még 352.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 372.]

im 0 2 imádkozol
Az oltárra helyezel 62 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a Vizek gyűrűjét, és az ég felé fordítod. Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +217 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve isteni kapocs. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Az én elemem a föld, a vizet nem kedvelem. Pusztíts hát el 100 vízelementált! 2.) Mutasd meg erődet és kitartásodat! Puszta kézzel zúzz porrá oltáramnál egyszerre 20 korallgyöngyöt! 3.) A jól lakott harcos tud csak jól harcolni! Lakomázz be triton halraguból tíz alkalommal! [30 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 150 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy lényeglátó mantikór.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lényeglátó mantikór bal hátsó lábát. (20 támadással 4135 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lényeglátó mantikór nyakát. (15 támadással 6587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1647 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1110 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a lényeglátó mantikór tüskés farkát. (1 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3155 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 171 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Páncélod 68 életpontot sebez ellenfeleden. Mielőtt észbe kapnál, a lényeglátó mantikór megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 73 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 282 785 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15813, sebződés: 594, gyógyulás: 2134, összesen: +1540 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 150 VP-t.]

mak 6 makró 6

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

kf 1831 1834 1960 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal az 1960. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Lecsatolod az Istenek palástját, majd magadra öltöd a quwarg testpáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

v 320 13 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 13 ősmatéria. [-390 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 25 VP-t.]

vv 365 299 112 elmormolod a 365. varázslatot a 299. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +120 erő, +15 védettség. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 305. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 325.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 325.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen óriás hópárduc nyomokra bukkansz! Már messziről észreveszed a szörnyet, így van időd előkészíteni a varázshálót az elfogására. (Önanalízis: +22% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. Micsoda öröm! Megvan a vad. Kötéllel biztosítod, hogy ne tudjon elszökni, aztán alaposabban megnézed, mit is fogtál. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Büszkén indulsz tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 60 VP-t.]

tim 120 0 0 titkosírás megfejtése 120 pontért
(Önanalízis: +22% titkosírás.) Alaposan végigtanulmányozod a kúp mintázatát, még vázlatokat is készítesz. Hamarosan meg is van az alapos munkád eredménye. Pár nyomással kinyitod a kúpot. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán belépsz a halálkúp ajtaján. Ahogy belépsz, teljesen összezavarodsz. Azt se tudod, merre nézz, merre indulj, merről várd a támadást. A sötétségből egy fürkész támad rád. Nyilván ő az első, aki a kúp kinyitását követően magához tért az istenek által rájuk bocsátott sztázisból. Egy magma fürkész támad rád. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {max. életpontja: 20001-22000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4480 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy végső fagyhalál. (Spóroltál 1 sziránusz buborékok.) 7458 életpontot sebeztél. Ellenfeled megdermed. Gyógyulsz (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a magma fürkész testét. (20 támadással 1870 életpontot sebezve.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. A szerencse fia vagy, így a támadás kevesebb kárt tesz benned, (741 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod a magma fürkész jobb oldalát. (22 támadással 4218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+844 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a magma fürkész nyakát. Kritikus ütés! (16 támadással 2892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A magma fürkész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 173 életpontot vesztettél. A magma fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 489 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Ellenfeled tűztámadásaival összeégeti a testedet. Az égési sebek borzalmas fájdalommal járnak. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A magma fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Ellenfeled tüzes denevérszárnyaival tűzvihart kavar körülötted. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (755 életpontot vesztettél.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21020, sebződés: 3610, gyógyulás: 2092, összesen: -1518 ÉP}

Egy lég fürkész készül a lemészárlásodra. {fizikai sebezhetőség: 15%.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 1500 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 4399 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kyorg rítus varázslatot. (Spóroltál 1 viharhomokot, 1 varázskövet.) 8006 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a lég fürkész testét. (20 támadással 1862 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Villámok hasítják a levegőt, a célpontjuk te vagy. Gyors mentális gyakorlattal csökkented sajgó tested fájdalmát, így kevésbé visel meg ellenfeled támadása. (746 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Nyársalóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lég fürkész egyik lábát. (23 támadással 7106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1422 életerő). Az üszökpók nagyot harap ellenfeledbe. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a lég fürkész egyik lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 6428 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 509 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 343 életpontot vesztettél. A lég fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Izzó fájdalom hatja át a testedet, ahogy ellenfeled áramot vezet beléd. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Karmával néhányszor a lég fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz.
Véres nyál csordul ki a lég fürkész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 28122, sebződés: 3087, gyógyulás: 2136, összesen: -951 ÉP}

Nincs idő begyógyítani a sebeidet, máris a nyakadon a következő ellenfél. Egy karbon fürkész jön feléd. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 7x 30d27+280.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4365 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 6797 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Nem találtad el. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rontasz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a karbon fürkész fejét. (28 támadással 8364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1673 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (43 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 2348 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel kicsit megvágod a karbon fürkész testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (7 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Érintése annihilál. Numerinor karkötője megóv a támadástól! Karmával néhányszor a karbon fürkész megcsapja a fejedet. (7 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A karbon fürkész csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A karbon fürkész többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). Ellenfeledből mérgező pára árad feléd. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (765 életpontot vesztettél.)
A karbon fürkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +327 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 zanszilánkot. 466 221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22201, sebződés: 2703, gyógyulás: 2374, összesen: -329 ÉP}

Mielőtt alaposan átkutatnád a halálkúpot, még le kell győznöd az utolsó fürkészt, nyilván a vezetőjüket. Egy Szinkronizátor készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 40d31+260.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 4476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Daxx csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 10150 életpontot sebeztél. Az ellenfeled szinte letaglózza az elemi erejű energiacsapás. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a Szinkronizátor szürkés testét. (20 támadással 1225 életpontot sebezve.) Agyadat elködösíti ellenfeled mentális hatalma. Szinte érzed, ahogy pusztulnak az agysejtjeid. Köszönhetően közismert szerencsédnek, nem talált telibe a támadása. (1231 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Megmarkolva a Nyársalót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a Szinkronizátor testét. (23 támadással 4681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a Szinkronizátor testét. (22 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A Szinkronizátor csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 569 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! A Szinkronizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A Szinkronizátor többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 zanszilánkot. 621 762 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23067, sebződés: 3955, gyógyulás: 2250, összesen: -1705 ÉP}

Az utolsó ellenfeledet legyőzve alaposan átkutatod a halálkúpot. Nem leszel tőle se okosabb, se gazdagabb. Kincset sem kincset, sem információt nem találsz. Az istenek megjutalmazzák hősiességedet: egy Istenek vállvédője [Istenek vállvédője ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Már vágysz a szabad levegő, az értelmeddel felfogható világ után, ezért gyorsan elhagyod a halálkúpot. A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1292 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [121 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 605 VP-t.]

le 1831 0 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

kf 1723 2129 2177 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 2129. tárggyal a 2177. tárgyat
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 192.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 192.]
Lecsatolod a quwarg testpáncélt, majd magadra öltöd az Istenek palástját. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 919 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) Az üszökpók roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (5 támadással 2274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. 1179 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod az óriás hópárduc nyakát. (1 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 3183 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 168 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriás hópárduc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. 234 391 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12730, sebződés: 670, gyógyulás: 1030, összesen: +360 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 192.]

v 181 582 79 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449)

[582,79] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 342 aranyat. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Épületeket látsz: egy dűneelf vegyesbolt (803. épület.), egy dűneelf fegyverbolt (805. épület.) és egy fegyverművész (815. épület.).
[-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 50 VP-t.]

be 815 6 bemész a 815. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. Először a tükörmozgás technikáját tanulod meg, azaz magyarázat, és segítség nélkül kell utánoznod a fegyverművész mozdulatait. Ebből már fel tudja mérni a mester, hogy a tudásod milyen szintén mozog. Ezután következik a tényleges oktatás, amikor a saját, és a helyes mozdulatsor közt felmerülő apró, mondhatni nüansznyi különbségekre mutat rá a dűneelf. Hosszú időt töltesz a gyakorlással, és csak úgy repül az idő! A tanóra végén érzed hogy a harc új dimenziói nyílnak meg előtted. (+1 dobófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Egyáltalán nem sajnálod az imént elköltött, nevetségesen kevés tandíjat. Akár százszor ennyit is megadnál a dűneelf teljes harci tudásáért. Hiába, élete sokezer éve alatt tökéletesítette a technikáját, nem csoda, ha ennyire tökéletes. Megköszönöd a fegyverművész türelmét, és rád áldozott figyelmét, majd csendben távozol. [45 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 225 VP-t.]

mak 7 makró 7

v 96 514 49 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 137.]

vps 32000 0 0 VP spórolása: 32000
Félreraktunk, letiltottunk neked 17182 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 137.]

vv 404 342 161 elmormolod a 404. varázslatot a 342. varázslatot a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+53909 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 137.]
Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes! [0 pontot használtál fel, van még 137.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 135. Kapsz 10 VP-t.]

kut 11 0 0 kutatsz 11 pontért
Nekiállsz felderíteni a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +11% felderítés.) [11 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 55 VP-t.]

m 3 0 0 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Síkság, továbbra is csak síkság. Váratlanul feltámad a szél, és egyre csak erősödik, hogy végül már alig bírsz talpon maradni. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy szánalmas vérmedve. {max. életpontja: 7001-8000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve jobb karját. Kritikus ütés! (20 támadással 1080 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (27 támadással 4428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1107 életerő). A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 2408 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a szánalmas vérmedve bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3232 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 161 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 109 életpontot. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 92 életpontot.
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 298 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11731, sebződés: 844, gyógyulás: 1580, összesen: +736 ÉP}

Találsz egy halálkúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ragacsos mimózát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 119. Kapsz 25 VP-t.]

v 181 519 71 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266)

[519,71] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy nerub száműzött védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub száműzött bal lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 447 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub száműzött bal vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 4266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1067 életerő). Az üszökpók megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1141 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a nerub száműzött testét. (1 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3263 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 146 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Páncélod 3 életpontot sebez ellenfeleden. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 467 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a nerub száműzött száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 25 arany és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (518,110)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] 251 876 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13651, sebződés: 937, gyógyulás: 1443, összesen: +506 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 ében dobónyíl és 2 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 351 aranyat. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.)
Összeakadsz Raimunddal. Sheran lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. A druidák rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüsttornyot, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rubinmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencse érmét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy orkánúr trófea, egy légúr trófea és egy viharúr trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {egészsége: 326.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+338 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 346 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy négyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 346 aranyat. (Önanalízis: +3% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 98. Kapsz 105 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Még mindig füves síkságon vagy. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. Észreveszel egy halálkúpot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Látsz egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gernim átokmanó. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 4x 40d13+20.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-515 életerő.) Ellenfeled isteni átok varázslatot lő rád. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó testét. (20 támadással 4146 életpontot sebezve.) Az üszökpók támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (66 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a gernim átokmanó fejét. (12 támadással 5389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1347 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1213 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a gernim átokmanó bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3264 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-115 életerő.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-515 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Páncélod 78 életpontot sebez ellenfeleden.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-811 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 32 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 32 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 256 013 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14943, sebződés: 2458, gyógyulás: 1789, összesen: -669 ÉP}

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 93. Kapsz 25 VP-t.]

v 416 521 88 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263)

[521,88] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy csodálatos remete készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1902 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 254 életpontot vesztettél. Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (52 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csodálatos remete bal lábát. (11 támadással 4921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 1117 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a csodálatos remete fejét. (1 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3179 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 102 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 5 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> (518,110)-> 25 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sáfránykő. 284 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16253, sebződés: 725, gyógyulás: 1587, összesen: +862 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: A következő kincseket találtad: 12 madártoll [madártoll ládikóba-> (518,110)-> 12 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Morgan szilánkja. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 329 aranyat.

Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 105 VP-t.]

m 1 0 0 mozogsz északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Továbbra is síkságon vagy. Sehol egy fa, sehol egy bokor, mindenütt a megsárgult, kiégett fű. Életnek nem nagyon nevezhető. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy szing. szaggató. {max. életpontja: 13501-14500.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 1872 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 355 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a szing. szaggató testét. (20 támadással 4146 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató testét. (18 támadással 8059 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 866 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a szing. szaggató testét. (1 támadással 349 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2374 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 647 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 155 életpontot. A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Páncélod 62 életpontot sebez ellenfeleden. A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Páncélod 74 életpontot sebez ellenfeleden. A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Páncélod 63 életpontot sebez ellenfeleden.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 18 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 képlékeny dragnit. 364 699 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18243, sebződés: 1840, gyógyulás: 498, összesen: -1342 ÉP}

Felfedeztél egy halálkúpot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy sámángyökeret. Észreveszel egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 67. Kapsz 25 VP-t.]

hh 1501 1497 2206 használod az 1501. tárgyat az 1497. tárgyat a 2206. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+2642 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 30 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Vagy nem jár megfelelő szörny az adott környéken, vagy az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 61.]
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +6 erő, +119 védettség. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 5 VP-t.]

mak 2 makró 2

vv 112 243 326 elmormolod a 112. varázslatot a 243. varázslatot a 326. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 60.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 20 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 25 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 15 VP-t.]

ek 40 32 0 t. energia kisütése: 40 32
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 160 TVP-t. [-32 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 242.]

ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

v 416 551 47 elmormolod a 416. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246)

[551,47] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 363 aranyat. Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A következő épületeket látod: egy dűneelf szörnypiac (814. épület.), egy mágusbarlang (796. épület.), egy fegyverművész (816. épület.) és egy dűneelf aréna (825. épület.).
Találkozol Salinával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Fairlight hírvivője az univerzumban. Egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüsttölgy karkötőt, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy nadrágot, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy tünde tegezt, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudarölő éremet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Obarraan trófea, egy dűneelf zombi trófea és egy Quinthyn Hwrx trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {támadása: 176.} Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen semleges, mint Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+338 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy négyest gurít. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 20 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Krixerrtel. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bronztornyot, egy csodálatos nyakláncot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kráken gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy moa karkötőt, egy moa nadrágot, egy moa nyakláncot, egy moa sisakot, egy moa vállapot, egy moa védőkesztyűt, egy Numerinor karkötőjét, egy örökkéval. rubinját, egy purifikátor övet, egy q. irtó éremet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy torz fülkarikát, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Wadnax trófea, egy Obarraan trófea és egy fekete yeti trófea teszi egyedivé. Övén 31 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {egészsége: 142.} Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+338 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Csábos mosolyt villant meg feléd, de nem mutatsz túl nagy érdeklődést.
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 50 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 232.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Félreismerhetetlen óriás hópárduc nyomokra bukkansz! Az acéltűk segítségével pillanatok alatt kifeszíted a szinte láthatatlan hálót. (Önanalízis: +22% csapdakészítés.) Teljesen belegabalyodott a láthatatlan hálóba az óriás hópárduc. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 60 VP-t.]

be 825 8 0 bemész a 825. épületbe
Veszel egy mély levegőt, és minden bátorságodat összeszedve, belépsz a szörnyaréna ajtaján. A szörnyarénában szokatlanul nagy a tömeg. Talán ez az egyetlen szórakozás errefelé? Gyorsan megkeresed tekinteteddel a porondmestert és közlöd vele, hogy elszántad magad a küzdelemre. - Tehát 8 ellenfelet vállalsz? Jól meggondoltad? Rendben van - mondja és felvezeti a neved a jelentkezők névsorába. Máris fogadnak rád néhányan, miközben ujjal mutogatnak feléd, és megjegyzéseket tesznek a fegyvereidre, felszerelésedre. Nem sok időd van készülődni, az arénamester máris integet, hogy te következel. Kinyílik a rács ajtaja, és azonmód be is csapódik mögötted, amint átlépsz rajta. Egy vékony kötélen ereszkedsz le a porondra, és most már látod, hogy a kőfalban több kijárat is nyílik odalenn. Az egyik mélyéről vérfagyasztó üvöltést hallasz. Máris megérkezett első ellenfeled: mutáns homokféreg. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10001-13000.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutáns homokféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (19 támadással 4123 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a mutáns homokféreg testét. (21 támadással 8289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2072 életerő). {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a mutáns homokféreg testét. (1 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3174 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A mutáns homokféreg kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 828 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 548 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 363 életpontot. A mutáns homokféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 305 841 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16509, sebződés: 1376, gyógyulás: 2595, összesen: +1219 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub sámán! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-8500.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 857 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 263 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: zsugorítás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nerub sámán jobb oldalát. (20 támadással 4149 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub sámán bal lábát. (10 támadással 4500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a nerub sámán jobb karját. (1 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. 250 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 274 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Véres nyál csordul ki a nerub sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 1 toxyl, 1 gyógykenőcs [gyógykenőcs ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] és 1 árvalányhaj. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 276 348 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10105, sebződés: 798, gyógyulás: 1456, összesen: +658 ÉP}


Következő ellenfeled, egy vörös hínár, már rád is veti magát. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vörös hínár egyik csápját. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a vörös hínár egyik csápját. (10 támadással 4530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). {HD:} Szeletelővel súrolod a vörös hínár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3285 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A vörös hínár csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-2% használhatóság.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. Csápjaival a vörös hínár csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 252 800 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12871, sebződés: 364, gyógyulás: 1582, összesen: +1218 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy nerub főnök nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 20d20+60.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nerub főnök testét. (20 támadással 4133 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. A becsapódástól 480 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub főnök testét. Kritikus ütés! (19 támadással 9044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2261 életerő). {HD:} Szeletelővel kicsit megvágod a nerub főnök jobb karját. (1 támadással 356 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 2223 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub főnök nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 644 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Páncélod 154 életpontot sebez ellenfeleden. A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 485 életpontot vesztettél. A nerub főnök összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] és 72 arany, ezenkívül 1 nerub fúvócső [nerub fúvócső ládikóba-> (550,48)-> 450 arany, -2 ÉP], 1 óelf csontjogar [óelf csontjogar ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 1 célzóvíz és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 csonttűt. [csonttű ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 332 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16230, sebződés: 1621, gyógyulás: 2759, összesen: +1138 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy nerub berzerker! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 11501-13000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub berzerker testét. (20 támadással 4172 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a nerub berzerker testét. (21 támadással 9480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1188 életerő). {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a nerub berzerker testét. (1 támadással 351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 3237 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A nerub berzerker csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 95 életpontot. A nerub berzerker többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Páncélod 87 életpontot sebez ellenfeleden. A nerub berzerker összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] 314 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17648, sebződés: 770, gyógyulás: 1623, összesen: +853 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy gigantikus csüldő! {max. életpontja: 15001-19000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gigantikus csüldő szőrtés csápját. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Vad csatakiáltással, felemelve a Nyársalót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod a gigantikus csüldő szájának belsejét. (22 támadással 13037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Távolról jégvihar varázslatot lősz a másikra. 3576 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. Szeletelővel megkarcolod a gigantikus csüldő egyik csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 3160 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 167 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A gigantikus csüldő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Valami váratlanul a lábadra tekeredik, és megszorítja a bokád. Szorítani próbál, de te ellenállsz. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. A gigantikus csüldő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 304 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 130 életpontot. Csápjaival a gigantikus csüldő lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 280 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 129 életpontot.
A gigantikus csüldő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 370 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25063, sebződés: 1146, gyógyulás: 730, összesen: -416 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csirmázevő denevér képében! {max. életpontja: 9001-9900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csirmázevő denevér jobb szárnyát. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A szörny fejét az égnek veti, és vonyítani kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a csirmázevő denevér bal vállát. (16 támadással 7188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+751 életerő). {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3235 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 46 életpontot. A csirmázevő denevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 301 721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15445, sebződés: 193, gyógyulás: 1071, összesen: +878 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy csapat óriászsizsik képében! {mágikus sebezhetőség: 33%.} {max. életpontja: 15840-15999.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az óriászsizsik bal oldalát. Kritikus ütés! (20 támadással 3480 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Nyársalóval több döféssel felnyársalod az óriászsizsik testét. (22 támadással 12106 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy jégvihar varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken. {GYD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod az óriászsizsik testét. Kritikus ütés! (4 támadással 1332 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1044 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 50 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a 91 óriászsizsik. (91 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+7 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 117 életpontot. A 91 óriászsizsik még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zsizsikcsapdát, szereztél 4 magányos zsizsiket. 315 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19424, sebződés: 490, gyógyulás: 338, összesen: -152 ÉP}


- Sajnos nem tudunk több pénzt fizetni neked! - mondja, de azért megveregeti a hátad. - Gratulálok, ismét jól harcoltál!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "hol a pénzem", de aztán inkább átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), majd peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 425 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 903 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás II pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb lábát. (20 támadással 4124 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc testét. (7 támadással 3140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A király szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1158 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod az óriás hópárduc testét. (1 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (76 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 3173 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 148 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 58 életpontot. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Az óriás hópárduc fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot.
Az óriás hópárduc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] 234 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13385, sebződés: 702, gyógyulás: 447, összesen: -255 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 142.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+9507 varázspont, -19015 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 142.]
A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [4 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 20 VP-t.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Szűnni nem akar a zöld síkság. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Ráismersz a lényre. Egy kisebb tűzisten. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 12501-13500.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 19 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (19 támadással 3940 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (20 támadással 9057 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1144 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megkarcolod a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 355 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (52 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3194 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 115 életpontot sebez ellenfeleden. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 108 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 148 életpontot. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 123 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 vörös zyel [vörös zyel ládikóba-> 70 arany, -2 ÉP]. 335 047 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18256, sebződés: 1591, gyógyulás: 537, összesen: -1054 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1650 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Felfedeztél egy halálkúpot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíbor orchideát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ragacsos mimózát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy árvalányhaj tőt. Látsz egy sámángyökeret. Látsz egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. A vortexmágus csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {támadása: 0.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 4550 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4293 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A vortexmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vortex talizmán és 1 fiatalság itala [fiatalság itala ládikóba-> (518,110)-> 80 arany, -2 ÉP]. 105 659 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8843, sebződés: 2, gyógyulás: 160, összesen: +158 ÉP}

(Önanalízis: +9% versengés.)
A cirkusz bejáratához közel, egy eldugott sikátorban, hevenyészett módon felhúzott sátorra leszel figyelmes. Elsősorban az előtte ülő morc árnymanó kelti fel figyelmed, majd az előtte heverő kártyákból levonod a következtetést: itt próbára teheted, mennyire konyítasz a szerencsejátékhoz. Közlöd a fickóval, hogy játszanál. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Aranyeső, 1 Illúziósárkány, 1 Garokk, 1 A bajnok manifesztációja. Ez egy pár! Licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodó arckifejezésétől egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait. Nyertél. 2. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Vérfürdető magszim, 1 Mákrózsa főzet, 1 Orzag bilincse, 1 Garokk, 1 Orbitális mackósajt. Ez sajnos semmit nem ér. Licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodó arckifejezésétől egyre inkább beindulsz, és addig emeled a tétet, míg ellenfeled mérgesen el nem dobja lapjait. Nyertél. 3. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Sötét halál, 1 Orzag bilincse, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár!
- Egyszer élünk - gondolod, és merészen licitálni kezdesz. Az árnymanó vonakodva tartja a tétet egy darabig, de nem számol kitartásoddal. Megelégelve pénzéhségedet, bosszúsan az asztalra hajítja használhatatlan lapjait. (Önanalízis: +22% szerencsejáték.) 31 966 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 80 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. (Önanalízis: +22% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +22% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik folyosón egy fekvő alakba botlasz. Kiderül, hogy maga a szirén az, megsérült, és a segítségedért könyörög. Legnagyobb megrökönyödésére, selyemruhájának szegélyéből letépsz egy csíkot, majd bekötözöd vele vérző lábszárát. Aztán hatásosságod láttán elmosolyodik. (Önanalízis: +22% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 31 966 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +9% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)
[30 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 150 VP-t.]

mak 8 makró 8

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 118.]

v 96 513 50 elmormolod a 96. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246), kisebb tűzisten (#7412), vortexmágus (#418)

[513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy nerub száműzött készül a lemészárlásodra. {támadása: 230.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött fejét. (20 támadással 4127 életpontot sebezve.) A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub száműzött testét. (10 támadással 4510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1128 életerő). Az üszökpók segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. 1152 életpontot sebeztél. Szeletelővel kissé megkarcolod a nerub száműzött testét. (1 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A király szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3173 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 12 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub száműzött összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (550,48)-> 54 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 6 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP] 251 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13634, sebződés: 58, gyógyulás: 1505, összesen: +1447 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: A következő kincseket találtad: 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy ryuku tűvető [ryuku tűvető ládikóba-> (550,48)-> 460 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 331 aranyat. Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 97. Kapsz 105 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy gernim átokmanó került az utadba. {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 4x 40d13+20.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy manaégetés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-125 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-515 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gernim átokmanó testét. (20 támadással 4140 életpontot sebezve.) A király szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gernim átokmanó bal vállát. (11 támadással 5002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1251 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1125 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a gernim átokmanó testét. (1 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3194 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-115 életerő.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 147 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-515 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 82 életpontot.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-880 életerő). A gernim átokmanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (582,79)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs és 1 aranypikkely. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 256 013 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14151, sebződés: 2543, gyógyulás: 1686, összesen: -857 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy halálkúpot. Találsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Találsz egy ragacsos mimózát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Körbevizsgálódsz. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 25 VP-t.]

v 181 586 114 elmormolod a 181. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246), kisebb tűzisten (#7412), vortexmágus (#418)

[586,114] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 3x 20d13+50.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub száműzött bal lábát. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (50 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 465 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub száműzött testét. (11 támadással 4981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). A király szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy természet haragja varázslat. 1103 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a nerub száműzött bal lábát. (1 támadással 349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3245 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 20 életpontot. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. A nerub száműzött összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (608,114)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (608,114)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 251 876 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14390, sebződés: 558, gyógyulás: 1630, összesen: +1072 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 fülemüle agyar [fülemüle agyar ládikóba-> (608,114)-> 15 arany, -2 ÉP], egy galachmit [galachmit ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ében dobónyíl. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 347 aranyat.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 105 VP-t.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Még mindig füves síkságon vagy. A fű errefelé eléggé csenevész, és tikkadt. Alig-alig látni rovarokat rajta. Észreveszel egy halálkúpot. Észreveszel egy nekrofunt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Észreveszel egy bíbor orchideát. Találsz egy ragacsos mimózát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy sámángyökeret. Oldalt pillantva, meglátsz egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. A feléd közeledő szing. szaggató mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 13501-14500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 1928 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy negatív csapás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szing. szaggató testét. (20 támadással 4128 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szing. szaggató testét. (19 támadással 8286 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy természet haragja varázslatot. 871 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a szing. szaggató egyik karját. (1 támadással 361 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 2361 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 169 életpontot. Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 66 életpontot. A szing. szaggató csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 64 életpontot. A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 62 életpontot.
A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív [szaggató szív ládikóba-> (582,79)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 képlékeny dragnit. 364 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18478, sebződés: 1700, gyógyulás: 504, összesen: -1196 ÉP}

Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[5 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 25 VP-t.]

v 416 604 27 elmormolod a 416. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246), kisebb tűzisten (#7412), vortexmágus (#418)

[604,27] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Észreveszel egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 336 aranyat.

(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 50 VP-t.]

m 7 0 0 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Szűnni nem akar a zöld síkság. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy elfeledett öldöklő. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9351-10350.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (20 támadással 4161 életpontot sebezve.) A király szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (591 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elfeledett öldöklő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 7280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1821 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy természet haragja. 1079 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az elfeledett öldöklő testét. (4 támadással 1430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3196 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 164 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 60 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Páncélod 89 életpontot sebez ellenfeleden. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 550 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 239 életpontot. Az elfeledett öldöklő farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Páncélod 90 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] 291 269 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17886, sebződés: 2456, gyógyulás: 2723, összesen: +267 ÉP}

Utad során felfedezel egy halálkúpot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy sámángyökeret. Észreveszel egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.)
[5 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 25 VP-t.]

vpf 32000 0 0 VP elővétele: 32000
Felszabadítottunk neked 17182 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

hh 2230 2019 2237 használod a 2230. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a nerub teleportert. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Sajnos nincs elég TVP-d ahhoz, hogy a túloldalon kutakodhass, ezért most nem használod a quwarg térváltót. [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 51.]

tps 160 0 0 TVP spórolása: 51 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 51 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [51 pontot használtál fel, van még 0.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 3 makró 3

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 99. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 5 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 5 VP-t.]

v 416 556 5 elmormolod a 416. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570
66
67
68
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246), kisebb tűzisten (#7412), vortexmágus (#418), elfeledett öldöklő (#7340)

[556,5] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Akármerre nézel, mindenütt csak omladékokat látsz. Megannyi torz szobor, a pusztulás mementói.

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szerkezet jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10051-11050.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet rozsdás testét. Kritikus ütés! (20 támadással 3320 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szerkezet testét. (16 támadással 7218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1804 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy természet haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1133 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a moa szerkezet bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 331 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 167 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-831 életerő). A moa szerkezet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 306 942 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12397, sebződés: 1413, gyógyulás: 2284, összesen: +871 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (517,5)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (517,5)-> 120 arany, -2 ÉP]. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 335 aranyat.
[-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 105 VP-t.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 276.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: óriás hópárduc szagot érzel! Előveszed a varázshálót, és az acéltűk segítségével sebtiben kifeszíted. (Önanalízis: +22% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Kifújod magad, megveregeted a lény hátát, és továbbindultok. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 60 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 832 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc testét. (20 támadással 4136 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször eltalálod az óriás hópárduc bal vállát. Kritikus ütés! (5 támadással 2380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+596 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy természet haragja varázslat. 1125 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 3192 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 155 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Az óriás hópárduc leken néhány pofont. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás hópárduc, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 71 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (517,5)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. 234 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12537, sebződés: 745, gyógyulás: 1082, összesen: +337 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 264.]

m 2 3 0 mozogsz keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[569,67] Továbbra is síkságon vagy. Nem síkban különbözik ez a meggyötört táj a kiégett világtól. Néhány zöld fűfolt, ennyi az egész. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy óriás mucugró. {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod az óriás mucugró testét. (20 támadással 4159 életpontot sebezve.) A király szilmill is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-300 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered az óriás mucugró testét. (19 támadással 8542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2136 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre természet haragja varázslatot lősz. 1141 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod az óriás mucugró bal hátsó lábát. (1 támadással 340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3183 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 182 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az óriás mucugró kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Páncélod 162 életpontot sebez ellenfeleden. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-406 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az óriás mucugró most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 324 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17898, sebződés: 1384, gyógyulás: 2638, összesen: +1254 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálkúpot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíbor orchideát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +9% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [570,68] Belemarkolsz a hamuba, ami mindent beborít. Vajon kinek a hamvait tartod most a markodban? A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Felismered a közeledőt. Csak egy halálvadász. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 3x 40d30+400.} Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálvadász testét. (20 támadással 4152 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 7616 életpontot sebezve.) Az üszökpók megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a halálvadász fejét. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) A király szilmill megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 157 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálvadász nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +307 ÉP.) Páncélod 184 életpontot sebez ellenfeleden. A halálvadász fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 1395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 167 életpontot. A halálvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 15 vasérc [vasérc ládikóba-> (582,79)-> 30 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 toxyl [toxyl ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP]. 353 655 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12795, sebződés: 2935, gyógyulás: 746, összesen: -2189 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 254. Kapsz 50 VP-t.]

vv 299 299 199 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 199. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 294.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 294.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 32.} {max. életpontja: 761-820.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 4 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az uchako testét. Kritikus ütés! (4 támadással 888 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 26 899 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 896, sebződés: 0, gyógyulás: 200, összesen: +200 ÉP}

[-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 289. Kapsz 25 VP-t.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4501-4743.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Megmarkolva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Mamajaga kőpálcájával súrolod a negatív elementál hullámzó masszáját. (1 támadással 448 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 1171 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a negatív elementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 3116 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+40 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Csápjaival a negatív elementál lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Annihiláló csapás! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 3 életpontot. Véres nyál csordul ki a negatív elementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (582,79)-> 62 arany, -2 ÉP] 109 086 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9556, sebződés: 21, gyógyulás: 244, összesen: +223 ÉP}

Hamar felismered, hogy egy tér-idő csomópontra bukkantál, ahol dimenziók egymásba forrnak. Mintha egy forgalmas útkereszteződésbe tévedtél volna. Akármerre nézel, hasadékokat látsz! Hopp! Az egyikből épp egy lény bukkan elő, és minden különösebb bevezető nélkül neked támad. Ez egy téridő szaggató! {szintje: 75.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 134 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Marokra fogva a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Mamajaga kőpálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a téridő szaggató éjfekete karmát. (15 támadással 6564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1641 életerő). Egy természet haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 1155 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a téridő szaggató testét. (1 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3158 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A téridő szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 257 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11501, sebződés: 136, gyógyulás: 2012, összesen: +1876 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+25 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a negátor pici testét. Kritikus ütés! (20 támadással 4340 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Meglengetve a Mamajaga kőpálcáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a negátor jobb oldalát. (10 támadással 4502 életpontot sebezve.) Egy természet haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 1130 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a negátor verdes‹ szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 382 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 3212 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (20 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 2 életpontot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] 283 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13807, sebződés: 16, gyógyulás: 243, összesen: +227 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy negátor! {szintje: 80.} {támadása: 240.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+25 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 265 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 255 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 20 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a negátor verdes‹ szárnyát. (20 támadással 4136 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Mamajaga kőpálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Mamajaga kőpálcáját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Mamajaga kőpálcájával többször kegyetlenül megütöd a negátor verdes‹ szárnyát. (9 támadással 4078 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1175 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a negátor jobb oldalát. (1 támadással 340 életpontot sebezve.) Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 3141 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 159 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a negátor a bal válladat. (20 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Páncélod 2 életpontot sebez ellenfeleden. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 273 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz.
A negátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 19 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. [negátortoll ládikóba-> (582,79)-> 40 arany, -2 ÉP] 283 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13157, sebződés: 809, gyógyulás: 243, összesen: -566 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 375 VP-t.]

vv 9999 295 112 elmormolod a 9999. varázslatot a 295. varázslatot a 112. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 214.]
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] (Önanalízis: +40% pszi.) Erőd TF-elődött. [50 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 250 VP-t.]
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 164.]

le 1193 leveszed/lerakod az 1193. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 164.]

kf 2216 kézbeveszed/felveszed a 2216. tárgyat
Az ujjadra húzod a Vizek gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 164.]

v 198 651 26 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

568 569 570 571
66
67
68
69
(569,67) halálkúp (#2149), nekrofun (#173), Tharr oltár, bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), 31. jellempróba, lényeglátó mantikór (#7265), óriás hópárduc (#7290), magma fürkész (#7487), lég fürkész (#7486), karbon fürkész (#7451), Szinkronizátor (#7449), szánalmas vérmedve (#7266), gernim átokmanó (#7263), szing. szaggató (#7246), kisebb tűzisten (#7412), vortexmágus (#418), elfeledett öldöklő (#7340), óriás mucugró (#7403)
(570,68) halálvadász (#7330), uchako (#308), negatív elementál (#734), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346)

[651,26] Síkváltás előtt a Vizek gyűrűjének segítségével átmenetileg az Élet földjére küldöd. Hadd érezzék jól magukat addig is, amíg te a Víz síkján időzöl. Semmi változatosság, továbbra is csak a végtelennek tűnő óceánban úszol. A távolban mintha hatalmas légbuborékokat látnál. Ki tudja, talán érdemes lenne megnézni... Bár a legutolsókban sem találtál semmit. Egy erős áramlatba kerülsz, ami ellened dolgozik, így sokkal nehezebben haladsz előre. (-2 TVP). Látsz egy légbuborékot. (ld. enc.)

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) A távoli kalandok reményében hasítod tovább a vizet. Új információkat tudtál meg a létsíkokról. (ld. enc.) Új információkkal gazdagodsz a Víz síkjáról. (ld. enc.)
[-490 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 50 VP-t.]

v 374 666 6 elmormolod a 374. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a távolbalátás varázslatot! Elszántan a kristálygömbbe bámulsz. Gyorsan számbaveszed, mi van a keresett mezőn: sok-sok teknős leviathán. [-490 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 25 VP-t.]

* 1. BP: mak 5 0 0 makró 5

tpf 160 0 0 TVP elővétele: 160 pontért
Felszabadítottunk neked 51 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

ek 503 517 70 t. energia kisütése: 503 517 70
Nem teleportálhatsz a síkok között! [0 pontot használtál fel, van még 198.]

szk 7269 7302 7508 keresed a 7269. szörnyet a 7302. szörnyet a 7508. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy csodálatos remetét. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

h 1602 1525 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 20 őskristály-szilánkot. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 660 rozsomákszőrt találsz. [rozsomákszőr ládikóba-> 660 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 15 VP-t.]

h 1540 1094 50 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 195.]

h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Előkeresed a hátizsákodból a sziránusz térváltót, majd kinyitod, és beledugod a kezedet. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Valami tó csücskébe érkeztél! Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Felöltöd a sziránusz maszkot. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált Csapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal! {max. életpontja: 661-710.}

Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Csapolóval több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (2 támadással 820 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-205 életpont.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Távolról vérfürdő varázslatot lősz a másikra. 2034 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az óriás lámpáshal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 214 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 32 710 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2949, sebződés: 492, gyógyulás: 260, összesen: -232 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 290 arany. Gyorsan felveszed a sziránusz maszkot. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Megmarkolva a Csapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Csapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (2 támadással 815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy vérfürdő varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1957 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Vad döféseivel az édesvízi narvál nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> 72 arany, -2 ÉP] 105 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2890, sebződés: 8, gyógyulás: 246, összesen: +238 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.}

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Csapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (3 támadással 1226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1974 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 67 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3309, sebződés: 10, gyógyulás: 328, összesen: +318 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ében dobónyíl. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {egyik sebzési módja: 1x 10d17+30.}

A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Vad csatakiáltással, felemelve a Csapolót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a robbanó medúza kocsonyás testét. (4 támadással 1649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy vérfürdő. 1564 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-694 életerő). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 medúzacsápot. 86 051 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3314, sebződés: 754, gyógyulás: 411, összesen: -343 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy reflexélesítő. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.}

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Csapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2210 életpontot sebeztél. Ellenfeled testnyílásaiből dőlni kezd a vér, mindent elborít. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 120 958 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4049, sebződés: 383, gyógyulás: 506, összesen: +123 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 vasérc [vasérc ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP] és 9 sáfránypor. Ennek a barlangrendszernek egyáltalán nincs vége, vagy ha van, azt sehogy sem érheted el. Úgy döntesz, inkább visszatérsz a hajódra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +33% úszás.) A sziránusz térváltó ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el a kimerült eszközt. [65 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 325 VP-t.]

vv 172 83 309 elmormolod a 172. varázslatot a 83. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 130.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 18 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 25 VP-t.]

le 1200 1723 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat az 1723. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját.
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

kf 711 1942 0 kézbeveszed/felveszed a 711. tárgyat az 1942. tárggyal
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Leveszed a Halálcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

kf 511 1158 1212 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1212. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 124.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 124.]

* 2. BP: vv 299 189 460 elmormolod a 299. varázslatot a 189. varázslatot a 460. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 144.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 varányszemet.) Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-176 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-490 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 10 VP-t.]

* 3. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 162.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 182.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 202.]

* 4. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 222.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 242.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 262.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2611 TVP-t kell elköltened.] Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kr. csigaroppantó közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 180.} {támadása: 550.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1865 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1786 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 7 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kr. csigaroppantó páncélos testét. (10 támadással 2023 életpontot sebezve.) A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Semmi hatást nem észlelsz. (Utólag jössz rá, hogy a szörny egy számodra követhetetlen mozdulattal kiemelt 1 quwarg igazgyöngyöt a zsákodból.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kr. csigaroppantó testét. Kritikus ütés! (26 támadással 17654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2043 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1040 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a kr. csigaroppantó testét. (22 támadással 7634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1374 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a kr. csigaroppantó összevagdalja az oldaladat. (6 támadástól 2123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +425 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 509 életpontot. Kemény ollójával a kr. csigaroppantó végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (6 támadástól 2061 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +413 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 494 életpontot. A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Semmi hatást nem észlelsz. (Utólag jössz rá, hogy a szörny egy számodra követhetetlen mozdulattal kiemelt 1 rúnacsigát a zsákodból.)
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kr. csigaroppantó páncélos testét. Kritikus ütés! (28 támadással 16688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3338 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1011 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a kr. csigaroppantó testét. (5 támadással 1717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1350 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a kr. csigaroppantó ollója a bal karodat. (6 támadástól 2107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +422 ÉP.) Páncélod 505 életpontot sebez ellenfeleden. Gyengül a védelmed - a kr. csigaroppantó ollója véres sebeket ejt a testeden. (6 támadástól 2101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +421 ÉP.) Páncélod 504 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Gyors mozdulattal kap ki 1 gyöngykagylót a hátizsákodból! Te legalább megúsztad! A kr. csigaroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 ezüstdarab [ezüstdarab ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]. 965 630 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 56363, sebződés: 8403, gyógyulás: 7310, összesen: -1093 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2529 TVP-t kell elköltened.] Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bélhasító. (ld. enc.) {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 520 szúró, 520 vágó, 520 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a bélhasító farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bélhasító farkát. (26 támadással 14440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2889 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 816 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a bélhasító farkát. (22 támadással 7630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1093 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 1370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +274 ÉP.) Páncélod 328 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 1421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 340 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a bélhasító testét. (15 támadással 8080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1617 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 843 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy megvágod a bélhasító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1055 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 1361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 326 életpontot. A bélhasító kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 1360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 326 életpontot.
A bélhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 924 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40885, sebződés: 5514, gyógyulás: 6164, összesen: +650 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2439 TVP-t kell elköltened.] Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Egy sárkányteknős nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 59001-69000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1820 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1829 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. 2577 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-53 sebzés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. 383 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi vízcsapás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a sárkányteknős hatalmas fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Iszonyatos forróság áraszt el. (1979 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a sárkányteknős bal hátsó lábát. (27 támadással 13615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2724 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1039 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a sárkányteknős bal oldalát. (21 támadással 6182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1237 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1337 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A sárkányteknős belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Támadása közben ellenfeled is sebződik 188 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 485 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 332 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny megtipor. 462 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 304 életpontot. Nagyot húz a sárkányteknős farka a lábadra! (1 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 974 életpontot vesztettél. Páncélod 584 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez.
Ököllel néhányszor megcsapod a sárkányteknős vastag farkát. (25 támadással 12227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2446 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a sárkányteknős vastag farkát. Kritikus ütés! (21 támadással 6375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1276 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1360 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a sárkányteknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Támadása közben ellenfeled is sebződik 188 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Összetipor lábával. 479 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 302 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Összetipor lábával. 446 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 300 életpontot. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 1182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +237 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 945 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 567 életpontot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős vastag farkát. (25 támadással 12109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2422 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1053 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a sárkányteknős hatalmas fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 4082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+817 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1373 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a sárkányteknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 181 életpontot. A sárkányteknős többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 160 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Páncélod 171 életpontot sebez ellenfeleden. Farkával végigüt a sárkányteknős a hátadon. (1 támadástól 1164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 279 életpontot.
A sárkányteknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 72 arany és 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 vízesszencia. 1 088 052 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70697, sebződés: 18836, gyógyulás: 13188, összesen: -5648 ÉP}

Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1658 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 232. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2342 TVP-t kell elköltened.] Eszel valamit. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2237 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 2125 TVP-t kell elköltened.] Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kr. csigaroppantó. {szintje: 180.} {max. életpontja: 52001-60000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1891 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1827 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 7 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kr. csigaroppantó hatalmas ollóját. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Gyors mozdulattal kap ki 1 fűzött kagylósort a hátizsákodból! Te legalább megúsztad! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a kr. csigaroppantó páncélos testét. (28 támadással 15556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3112 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1039 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a kr. csigaroppantó hatalmas ollóját. (22 támadással 7560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1513 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1340 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a kr. csigaroppantó végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (6 támadástól 2028 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Páncélod 486 életpontot sebez ellenfeleden. Megnyirbálja a kr. csigaroppantó ollója a jobb karodat. (6 támadástól 2119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +424 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Páncélod 508 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Semmi hatást nem észlelsz. (Utólag jössz rá, hogy a szörny egy számodra követhetetlen mozdulattal kiemelt 1 rúnacsigát a zsákodból.)
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a kr. csigaroppantó páncélos testét. (26 támadással 13996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2800 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1054 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a kr. csigaroppantó páncélos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1175 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1326 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a kr. csigaroppantó összevagdalja az oldaladat. (6 támadástól 2194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +439 ÉP.) Páncélod 526 életpontot sebez ellenfeleden. Megnyirbálja a kr. csigaroppantó ollója a jobb karodat. (6 támadástól 2098 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +420 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 503 életpontot. A szörny mentális hatalmával gyöngy és kagyló után kutat nálad. Gyors mozdulattal kap ki 1 gyöngykagylót a hátizsákodból! Te legalább megúsztad! A kr. csigaroppantó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 katonai kötszer. 965 630 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55796, sebződés: 8446, gyógyulás: 10529, összesen: +2083 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 190. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 2005 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 80 VP-t.]

* 5. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 194.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 214.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 234.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 239.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1930 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1848 TVP-t kell elköltened.] Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Ráismersz a lényre. Egy óriáskalmár. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {támadása: 660.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1851 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1800 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod Óriáskalmár egyik csápját. (10 támadással 2025 életpontot sebezve.) A lény tintát köp! Elméd eltompul, nem látsz semmit. A fenébe, így aztán nem sok esélyed van! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod Óriáskalmár gigászi csápját. (28 támadással 15580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3117 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1039 életpontot sebeztél. {HD:} Csak a vizet csépeled a csapásoddal. Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1327 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriáskalmár, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 564 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 310 életpontot. Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 101 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Páncélod 111 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriáskalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 101 életpontot. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Páncélod 109 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 110 életpontot.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd Óriáskalmár gigászi csápját. (26 támadással 13950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2791 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1042 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod Óriáskalmár egyik csápját. (21 támadással 6595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1355 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriáskalmár, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 139 életpontot. Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 114 életpontot. Az óriáskalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 105 életpontot. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 448 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 107 életpontot. Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 102 életpontot. Csápjával megérint az óriáskalmár. (1 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 102 életpontot. Az óriáskalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 102 életpontot. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd Óriáskalmár bal vállát. (11 támadással 5884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1032 életpontot sebeztél. {GYD:} A fenébe, ez mellément! Nem könnyű kábán harcolni. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1337 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriáskalmár, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 140 életpontot. Az óriáskalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Páncélod 112 életpontot sebez ellenfeleden. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 105 életpontot. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 108 életpontot. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 104 életpontot. Az óriáskalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Páncélod 108 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Páncélod 96 életpontot sebez ellenfeleden.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 11 csepp tintát. [tinta ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 101 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 57596, sebződés: 10256, gyógyulás: 10597, összesen: +341 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1758 TVP-t kell elköltened.] [12 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1661 TVP-t kell elköltened.] Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gargantua rája lehet. (ld. enc.) {egyik sebzési módja: 3x 40d29+500.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1784 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1795 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a gargantua rája oszlopnyi farkát. (10 támadással 2011 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gargantua rája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (28 támadással 17248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3450 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1024 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a gargantua rája hatalmas testét. (22 támadással 7678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1344 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) Páncélod 281 életpontot sebez ellenfeleden. Több csapást kapsz a gargantua rája farkától. (4 támadástól 1620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 388 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 375 életpontot. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a gargantua rája oszlopnyi farkát. (28 támadással 14996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3000 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1054 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a gargantua rája oszlopnyi farkát. (22 támadással 7481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1353 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 282 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 1587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 380 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (4 támadástól 1618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 388 életpontot.
Ököllel megpöccinted a gargantua rája hatalmas testét. (1 támadással 522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel épp hogy eltalálod a gargantua rája hatalmas testét. (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1365 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A gargantua rája kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 268 életpontot. Több csapást kapsz a gargantua rája farkától. (4 támadástól 1609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +322 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 386 életpontot. Több csapást kapsz a gargantua rája farkától. (4 támadástól 1572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +315 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 377 életpontot. Véres nyál csordul ki a gargantua rája száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 72 kaját. [kaja -> a felesleges 64 db-ot eldobod] 992 839 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 64485, sebződés: 13043, gyógyulás: 10228, összesen: -2815 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1556 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 178. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1444 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1324 TVP-t kell elköltened.] Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Ráismersz a lényre. Egy medúza gigász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) {védettsége: 400 szúró, 400 vágó, 400 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1847 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a medúza gigász átlátszó testét. (10 támadással 2001 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-185 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a medúza gigász testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3450 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1048 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 7580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1517 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1370 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny érintésétől majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 46 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) 1273 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 421 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) 1227 életpontot vesztettél. Páncélod 412 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) 1046 életpontot vesztettél. Páncélod 356 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-510 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász átlátszó testét. (26 támadással 15488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3098 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1039 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 7450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1491 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1355 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny érintésétől szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Páncélod 42 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) 1076 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 366 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) 1036 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 352 életpontot. A medúza gigász csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) 1145 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 386 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-993 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász átlátszó testét. (28 támadással 14870 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2975 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1049 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a medúza gigász átlátszó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1023 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1325 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny érintésétől majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 34 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) 1156 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 389 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) 1113 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 375 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1200 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 405 életpontot. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-924 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 006 542 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 84848, sebződés: 17901, gyógyulás: 14646, összesen: -3255 ÉP}

A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+2984 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [17 pontot használtál fel, van még 146. Kapsz 85 VP-t.]

* 6. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 166.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 186.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 211.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1249 TVP-t kell elköltened.] Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fürge krabber. (ld. enc.) {védettsége: 800 szúró, 700 vágó, 700 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1833 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1843 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a fürge krabber testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) A lény tintát köp! Lerázod magadról a mentális kábulatot, és gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fürge krabber testét. (26 támadással 14418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2884 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1044 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a fürge krabber testét. (22 támadással 7608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1522 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1324 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a fürge krabber ollója a jobb karodat. (4 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Páncélod 182 életpontot sebez ellenfeleden. Itt is, ott is célba talál a fürge krabber ollója. (4 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 171 életpontot. A fürge krabber farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 177 életpontot. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel néhányszor súrolod a fürge krabber páncélos testét. (2 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1046 életpontot sebeztél. Szeletelővel épp hogy eltalálod a fürge krabber jobb vállát. (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1320 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Túlbuzgó szabó módjára a fürge krabber összevagdalja az oldaladat. (4 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 177 életpontot. Túlbuzgó szabó módjára a fürge krabber összevagdalja az oldaladat. (4 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 173 életpontot. Ütéseket mér a fürge krabber a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Páncélod 171 életpontot sebez ellenfeleden.
A fürge krabber most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy zanszilánk és egy remák szív [remák szív ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 870 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35147, sebződés: 4395, gyógyulás: 5797, összesen: +1402 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 1167 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1077 TVP-t kell elköltened.] Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. A feléd közeledő opál kalmár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) {max. életpontja: 44001-52000.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 3534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1809 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az opál kalmár hosszú csápját. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Elméd elködösül, és a tintafelhő miatt most már csak vaktában tudsz csapkodni! Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az opál kalmár puha testét. Kritikus ütés! (28 támadással 17108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3422 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1050 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod az opál kalmár puha testét. (22 támadással 7615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1313 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1312 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Az opál kalmár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 113 életpontot. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Páncélod 123 életpontot sebez ellenfeleden. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) 1150 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 402 életpontot. Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) 1160 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 405 életpontot. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 599 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 236 életpontot. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 608 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 238 életpontot. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Páncélod 51 életpontot sebez ellenfeleden.
Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Csak a vizet csépeled a csapásoddal. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1024 életpontot sebeztél. Támadásodat elkerülte ellenfeled. {HD:} A fenébe, ez mellément! Nem könnyű kábán harcolni. Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1371 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Az opál kalmár megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 117 életpontot. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 125 életpontot. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) 975 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 348 életpontot. Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) 950 életpontot vesztettél. Páncélod 341 életpontot sebez ellenfeleden. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 624 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 240 életpontot. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 635 életpontot vesztettél. Páncélod 244 életpontot sebez ellenfeleden. Az opál kalmár meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 50 életpontot. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel párszor keményen megütöd az opál kalmár hosszú csápját. (11 támadással 5887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1178 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod az opál kalmár testét. Kritikus ütés! (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1335 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Az opál kalmár kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 108 életpontot. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 120 életpontot. Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Az opál kalmár csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Csápjával megérint az opál kalmár. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Páncélod 53 életpontot sebez ellenfeleden. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 56 életpontot. Az opál kalmár csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden.
Az opál kalmár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 10 csepp tintát. [tinta ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] 897 675 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 49412, sebződés: 13059, gyógyulás: 7544, összesen: -5515 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 980 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 163. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 875 TVP-t kell elköltened.] Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy triton cápavadász lehet. (ld. enc.) {szintje: 179.} {max. életpontja: 48001-57400.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1873 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1788 életpontot sebeztél. (A varázslat 357 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy örvénykeltés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1250 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a triton cápavadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a triton cápavadász testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3188 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1034 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a triton cápavadász testét. (22 támadással 7472 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1325 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (76 életpontot sebezve.) A triton cápavadász kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +757 ÉP.) Páncélod 907 életpontot sebez ellenfeleden. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász testét. (28 támadással 14836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2968 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a triton cápavadász jobb oldalát. (9 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+601 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1342 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csúf sebeket ejt a triton cápavadász karodon és lábadon. (20 támadástól 3758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +752 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 901 életpontot.
A triton cápavadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 952 094 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 53791, sebződés: 8793, gyógyulás: 10358, összesen: +1565 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 149. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 763 TVP-t kell elköltened.] Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kóbor sziránusz. (ld. enc.) {védettsége: 610 szúró, 610 vágó, 610 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: titánok haragja létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3789 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1824 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 3087 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a kóbor sziránusz testét. (10 támadással 2023 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor sziránusz testét. (26 támadással 16168 életpontot sebezve.) Te 2021 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+3234 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1056 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1339 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +729 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 874 életpontot. Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1059 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor sziránusz fejét. (22 támadással 7277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1337 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Csúf sebeket ejt a kóbor sziránusz karodon és lábadon. (20 támadástól 3649 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +730 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 875 életpontot. Távolról elemi vízcsapás varázslatot lő rád a másik. 3324 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kóbor sziránusz jobb oldalát. (28 támadással 14910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2983 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1002 életpontot sebeztél. {HD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1327 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +728 ÉP.) Páncélod 873 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi vízcsapás varázslat. 3221 életpontot vesztettél. A kóbor sziránusz összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 varányszem [varányszem ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 884 091 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55988, sebződés: 20565, gyógyulás: 12121, összesen: -8444 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1299 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [18 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 90 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 643 TVP-t kell elköltened.] [16 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 80 VP-t.]

* 7. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 135.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 155.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 175.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 180.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 179. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 568 TVP-t kell elköltened.] [10 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 486 TVP-t kell elköltened.] [11 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 396 TVP-t kell elköltened.] Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Ráismersz a lényre. Egy medúza gigász. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 183.} {támadása: 620.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1871 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1839 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a medúza gigász tekergő csápját. (10 támadással 2011 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-196 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász tekergő csápját. (28 támadással 15496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3100 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1064 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 7599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1520 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1330 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny érintésétől majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 50 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Páncélod 39 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-9 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) 1088 életpontot vesztettél. Páncélod 368 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy kis mérget is kaptál a csípéssel. 1001 életpontot vesztettél. Páncélod 339 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1019 életpontot vesztettél. Páncélod 342 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-96 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász átlátszó testét. (27 támadással 14397 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2880 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1024 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász tekergő csápját. (22 támadással 7334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1467 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1350 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny érintésétől rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1015 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 348 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1271 életpontot vesztettél. Páncélod 434 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) 1227 életpontot vesztettél. Páncélod 407 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-373 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász testét. Kritikus ütés! (26 támadással 15340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3069 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1009 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a medúza gigász testét. (16 támadással 5286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1058 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1346 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-436 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 006 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 81511, sebződés: 15888, gyógyulás: 14197, összesen: -1691 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1360 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 299 TVP-t kell elköltened.] [13 pontot használtál fel, van még 132. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 194 TVP-t kell elköltened.] [14 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 82 TVP-t kell elköltened.] [15 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) [16 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 80 VP-t.]

* 8. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 107.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 127.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 147.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 152.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 151. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A vízben mozgást észlelsz magad előtt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy medúza gigász közeledik. {szintje: 183.} {védettsége: 400 szúró, 400 vágó, 400 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3631 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1796 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a medúza gigász átlátszó testét. (10 támadással 2027 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-321 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász átlátszó testét. (28 támadással 15336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3068 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1016 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász egyik csápját. (22 támadással 7578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1516 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1348 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny érintésétől rosszullét fog el. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-9 erő forduló végéig). Páncélod 39 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1062 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 361 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) 1220 életpontot vesztettél. Páncélod 417 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1231 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 417 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-30 támadás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 46 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-215 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász átlátszó testét. (26 támadással 13706 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2742 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1031 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 7277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1331 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Páncélod 39 életpontot sebez ellenfeleden. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 36 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-878 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a medúza gigász tekergő csápját. (28 támadással 14792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2959 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1042 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a medúza gigász testét. (16 támadással 5303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1358 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 38 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a bal karodra. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 38 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 006 542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 80848, sebződés: 11058, gyógyulás: 13895, összesen: +2837 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy fürge krabber. {támadása: 600.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3673 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1790 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fürge krabber bal oldalát. (10 támadással 2018 életpontot sebezve.) A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Ellenállsz a mentális támadásnak, és kikerülöd a sötét felhőt is. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fürge krabber páncélos testét. (28 támadással 15282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3057 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1040 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a fürge krabber páncélos testét. Kritikus ütés! (22 támadással 8184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1368 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Megnyirbálja a fürge krabber ollója a bal karodat. (4 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Páncélod 173 életpontot sebez ellenfeleden. Gyengül a védelmed - a fürge krabber ollója véres sebeket ejt a testeden. (4 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Páncélod 162 életpontot sebez ellenfeleden. Ütéseket mér a fürge krabber a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Páncélod 169 életpontot sebez ellenfeleden. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a fürge krabber páncélos testét. (2 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1024 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel súrolod a fürge krabber páncélos testét. (1 támadással 337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1351 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Kemény ollójával a fürge krabber végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (4 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 179 életpontot. Megnyirbálja a fürge krabber ollója a bal karodat. (4 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 183 életpontot. A fürge krabber farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 179 életpontot.
A fürge krabber összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP]. 870 461 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 38362, sebződés: 4370, gyógyulás: 4697, összesen: +327 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 118. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Úgy gondolod, hogy a közeledő triton cápavadász nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 179.} {max. életpontja: 48001-57400.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3635 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1845 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy örvénykeltés varázslatot, majd rád küldi. 2630 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-19 sebzés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász fejét. (26 támadással 13756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2752 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a triton cápavadász jobb lábát. (22 támadással 7138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1428 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1347 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) A triton cápavadász kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +724 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 868 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász bal karját. (28 támadással 14300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2861 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1064 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor súrolod a triton cápavadász jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1345 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Csúf sebeket ejt a triton cápavadász karodon és lábadon. (20 támadástól 3692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +739 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 885 életpontot.
A triton cápavadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 952 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 50871, sebződés: 9942, gyógyulás: 9431, összesen: -511 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 105. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. A feléd közeledő bélhasító mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 177.} {védettsége: 520 szúró, 520 vágó, 520 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1442 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1461 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bélhasító bal oldalát. (10 támadással 2027 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bélhasító fejét. (26 támadással 14238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2848 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 844 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel megvagdalod a bélhasító fejét. (22 támadással 7376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy negatív csapás. 1071 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 1436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +288 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 344 életpontot. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 1488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 357 életpontot. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a bélhasító bal oldalát. (16 támadással 8414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1683 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 833 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a bélhasító testét. (1 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1065 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 1429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) Páncélod 342 életpontot sebez ellenfeleden. A bélhasító kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 1390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +278 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 333 életpontot.
A bélhasító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 924 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 40656, sebződés: 5745, gyógyulás: 6623, összesen: +878 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [15 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy medúza gigász. {max. életpontja: 58001-64000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3687 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1810 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a medúza gigász átlátszó testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-224 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász tekergő csápját. Kritikus ütés! (26 támadással 17342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2831 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1037 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a medúza gigász tekergő csápját. (22 támadással 7566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1370 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny érintésétől szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-9 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-30 támadás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. A medúza gigász csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-9 erő forduló végéig). A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) 1167 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 384 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1207 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 403 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1156 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 392 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-30 támadás.) Páncélod 45 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-503 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász testét. (26 támadással 13700 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2741 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1033 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a medúza gigász átlátszó testét. (22 támadással 7256 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1452 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1358 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 45 életpontot. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (10 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 38 életpontot. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 48 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 39 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 36 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 48 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 53 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-161 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a medúza gigász átlátszó testét. (26 támadással 13600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2721 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 1055 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a medúza gigász tekergő csápját. (16 támadással 5304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1061 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1312 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Csápjaival a medúza gigász csapásokat mér a hasadra. (10 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 45 életpontot. Csápok szívnak vért a combjaidból. (10 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Páncélod 48 életpontot sebez ellenfeleden. A medúza gigász csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (10 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. Csápjaival a medúza gigász lecsap a jobb karodra. (10 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-559 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A medúza gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 006 542 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 81813, sebződés: 11156, gyógyulás: 11899, összesen: +743 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 60. Kapsz 80 VP-t.]

* 9. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 80.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 100.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 120.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 125.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kóbor sziránusz. {szintje: 174.} {védettsége: 610 szúró, 610 vágó, 610 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1857 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1774 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 3064 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kóbor sziránusz bal oldalát. (10 támadással 2033 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kóbor sziránusz testét. (26 támadással 14200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2841 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1038 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a kóbor sziránusz testét. (22 támadással 7482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1497 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1314 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +730 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 875 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kóbor sziránusz bal karját. (28 támadással 14798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2960 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1047 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a kóbor sziránusz jobb vállát. (16 támadással 5312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1332 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A kóbor sziránusz kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +730 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 876 életpontot.
Véres nyál csordul ki a kóbor sziránusz száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy áldott kő és 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 884 091 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 54165, sebződés: 10364, gyógyulás: 9546, összesen: -818 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 114. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy szir. bosszúálló lehet. (ld. enc.) {szintje: 175.} {max. életpontja: 48001-57000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1831 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1850 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, acéltűz dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szir. bosszúálló jobb lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször eltalálod a szir. bosszúálló jobb vállát. (26 támadással 12536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2508 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a szir. bosszúálló fejét. (22 támadással 4855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1357 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (20 támadástól 5300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1060 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1272 életpontot. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel párszor keményen megütöd a szir. bosszúálló testét. (26 támadással 10573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2115 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1008 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a szir. bosszúálló jobb karját. Kritikus ütés! (22 támadással 5280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 1328 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 5308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1062 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1273 életpontot.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a szir. bosszúálló bal lábát. (15 támadással 6025 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1046 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a szir. bosszúálló fejét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1363 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (69 életpontot sebezve.) A szir. bosszúálló újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 5458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1092 ÉP.) Páncélod 1309 életpontot sebez ellenfeleden. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy galachmit [galachmit ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és 3 halcsont [halcsont ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 911 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 56614, sebződés: 16072, gyógyulás: 10560, összesen: -5512 ÉP}

Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1725 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [12 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 60 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Ráismersz a lényre. Egy sárkányteknős. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 59001-69000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1851 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1774 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy örvénykeltés varázslat. 2564 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-53 sebzés.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy elemi vízcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 3268 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sárkányteknős farkát. (10 támadással 1486 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (1977 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős vastag farkát. (28 támadással 13760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2753 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1064 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a sárkányteknős testét. (22 támadással 6387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1278 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1381 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 768 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Páncélod 184 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 164 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 160 életpontot. A sárkányteknős hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 1186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) Páncélod 284 életpontot sebez ellenfeleden.
Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel néhányszor megcsapod a sárkányteknős vastag farkát. (26 támadással 12262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2453 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1051 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a sárkányteknős testét. (22 támadással 5978 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1196 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1335 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) A sárkányteknős fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 744 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 178 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 717 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 171 életpontot. Karmával néhányszor a sárkányteknős megcsapja a fejedet. (2 támadástól 695 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 166 életpontot. Farkával végigüt a sárkányteknős a hátadon. (1 támadástól 1180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) Páncélod 283 életpontot sebez ellenfeleden. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a sárkányteknős vastag farkát. (26 támadással 13826 életpontot sebezve.) Te 1728 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2766 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1015 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a sárkányteknős hatalmas fejét. (9 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1376 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 168 életpontot. A sárkányteknős csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Páncélod 160 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Páncélod 174 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 1168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 280 életpontot.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy toxyl üvegcse [toxyl üvegcse ládikóba-> 25 arany, -2 ÉP] és 2 remák szív [remák szív ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 vízesszencia. 1 088 052 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 69705, sebződés: 17727, gyógyulás: 14898, összesen: -2829 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+2498 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [13 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kisebb vízelementál közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 172.} {védettsége: 600 szúró, 600 vágó, 600 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy titánok haragja varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 3609 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1797 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy örvénykeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 2497 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-49 sebzés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi vízcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1637 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kisebb vízelementál vízkarját. (10 támadással 1383 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a kisebb vízelementál hullámtestét. (26 támadással 11632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2327 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1040 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a kisebb vízelementál testét. (22 támadással 5708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1142 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1328 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A kisebb vízelementál mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 215 életpontot. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb vízelementál megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 221 életpontot. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel párszor keményen megütöd a kisebb vízelementál hullámtestét. (26 támadással 11119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2224 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1029 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megkarcolod a kisebb vízelementál vízkarját. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1355 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A kisebb vízelementál leken néhány pofont. (5 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 236 életpontot. A kisebb vízelementál leken néhány pofont. (5 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 243 életpontot.
A kisebb vízelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 vízesszenciát. 856 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 41360, sebződés: 7956, gyógyulás: 6750, összesen: -1206 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Apró vízáramlás figyelmeztet egy közelgő szörnyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy démoncápa közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 181.} {egyik sebzési módja: 3x 40d29+300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1843 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1875 életpontot sebeztél. (A varázslat 375 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a démoncápa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2120 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-543000 TP.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Itt az alkalom egy bénító ütésre! Ököllel többször eltalálod a démoncápa fejét. Kritikus ütés! (26 támadással 15756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3152 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1055 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a démoncápa nyakát. (22 támadással 7507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1502 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1324 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A démoncápa megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 233 életpontot. A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 220 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 904 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Páncélod 216 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a démoncápa nyakát. (28 támadással 14656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2932 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1036 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a démoncápa testét. (22 támadással 7289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1290 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1339 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 906 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 217 életpontot. A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Páncélod 240 életpontot sebez ellenfeleden. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 928 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Páncélod 222 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] 979 308 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 57337, sebződés: 5635, gyógyulás: 10620, összesen: +4985 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 62. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Felismered a közeledőt. Csak egy sárkányteknős. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 189.} {egyik sebzési módja: 1x 80d29+800.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy titánok haragja védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1832 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1789 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy örvénykeltés varázslatot, majd rád küldi. 2407 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-53 sebzés.) Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 433 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 2968 életpontot vesztettél. Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 9 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a sárkányteknős bal oldalát. (9 támadással 1352 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Eláraszt a tűz. (2026 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bénító csapásra készülsz. Ököllel néhányszor megcsapod a sárkányteknős testét. (25 támadással 12259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2452 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1048 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a sárkányteknős farkát. (21 támadással 5796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1383 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Páncélod 187 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) Páncélod 161 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 174 életpontot. A sárkányteknős farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 1191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 285 életpontot.
A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős hatalmas fejét. Kritikus ütés! (25 támadással 14990 életpontot sebezve.) Te 1873 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2999 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 1050 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a sárkányteknős hatalmas fejét. (20 támadással 5596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1120 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1337 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a sárkányteknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 775 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Páncélod 186 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Páncélod 165 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 741 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Páncélod 177 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 1144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 274 életpontot. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel párszor keményen megütöd a sárkányteknős vastag farkát. (27 támadással 12665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2534 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1035 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel kissé megkarcolgatod a sárkányteknős bal vállát. (9 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy negatív csapás varázslat. 1335 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a sárkányteknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 779 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Páncélod 186 életpontot sebez ellenfeleden. A sárkányteknős csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 159 életpontot. A sárkányteknős néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 165 életpontot. A sárkányteknős farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 1168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +234 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 280 életpontot.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] és 4 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 vízesszencia. 1 088 052 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 68608, sebződés: 17861, gyógyulás: 14884, összesen: -2977 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 47. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Az előtted lapuló szörny szinte teljesen beleolvad a végtelen óceánba, de te kiszúrod az éles érzékeiddel. Felismered a közeledőt. Csak egy káoszrája. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {szintje: 182.} {max. életpontja: 48001-63000.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1885 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1839 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káoszsújtás. 979 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-61 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszrája oszlopnyi farkát. Kritikus ütés! (10 támadással 1510 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a káoszrája nyakát. Kritikus ütés! (28 támadással 15204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3041 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1003 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel megvagdalod a káoszrája testét. (22 támadással 6227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1300 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1058 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 253 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 723 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1127 életpontot vesztettél. Páncélod 511 életpontot sebez ellenfeleden. Több csapást kapsz a káoszrája farkától. (2 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Méreg folyik a sebbe. 1142 életpontot vesztettél. Páncélod 499 életpontot sebez ellenfeleden. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káoszsújtás varázslatot, majd rád küldi. 1036 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a káoszrája hatalmas testét. Kritikus ütés! (28 támadással 14644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2929 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1021 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megkarcolod a káoszrája hatalmas testét. (22 támadással 5933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1187 életerő). Távolról negatív csapás varázslatot lősz a másikra. 1342 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 1036 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Páncélod 248 életpontot sebez ellenfeleden. A káoszrája farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1093 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 495 életpontot. A káoszrája farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1243 életpontot vesztettél. Páncélod 545 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszsújtás varázslatot. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel többször eltalálod a káoszrája testét. Kritikus ütés! (19 támadással 11221 életpontot sebezve.) Te 1402 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2245 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1043 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel kissé megkarcolod a káoszrája testét. (1 támadással 279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1354 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 1122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +225 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 269 életpontot. Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1114 életpontot vesztettél. Páncélod 518 életpontot sebez ellenfeleden. Ütéseket mér a káoszrája a farkával a bal válladra. (2 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A sebbe zöldes mérget pumpál. 1021 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 476 életpontot. Egy káoszsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 1042 életpontot vesztettél.
A káoszrája összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +331 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rájabőrt. [rájabőr ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 992 839 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 69931, sebződés: 24029, gyógyulás: 13889, összesen: -10140 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +3% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+3010 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2656 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). [19 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 95 VP-t.]

* 10. BP: mak 4 0 0 makró 4

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 48.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 88.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 93.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +13% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 92. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy triton cápavadász került az utadba. {szintje: 179.} {védettsége: 635 szúró, 635 vágó, 635 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1792 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1811 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. 1246 életpontot vesztettél. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a triton cápavadász testét. (28 támadással 15188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3038 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1033 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel végigvagdosod a triton cápavadász testét. (22 támadással 7433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1487 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 1314 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A triton cápavadász kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 3712 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +743 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 890 életpontot. Egy örvénykeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 1280 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. 343 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-23 támadás és védekezés a harc végéig.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a triton cápavadász bal vállát. (26 támadással 15292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3059 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1062 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a triton cápavadász jobb lábát. (22 támadással 7251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1451 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1311 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A triton cápavadász újból és újból tövig mártja fegyverét védtelen testedbe. (20 támadástól 3794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +759 ÉP.) Páncélod 910 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról örvénykeltés varázslatot lő rád a másik. 1277 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. 356 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +332 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 49 arany és 4 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sziránusz buborék. 952 094 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55468, sebződés: 12010, gyógyulás: 10777, összesen: -1233 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 50 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [11 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 55 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. Egy rád rontó szörnyet észlelsz az utolsó pillanatban. Hát ez meg merre lapult eddig! Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy hullámsárkány. (ld. enc.) {halál alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 60001-70000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1797 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1827 életpontot sebeztél. (A varázslat 365 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy örvénykeltés varázslatot. 2771 életpontot vesztettél. Csapásaidat csökkenti az örvénylő víz ereje. (-81 sebzés.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káoszsújtás varázslatot lő rád. 1035 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-61 támadás, sebzés, védelem és szerencse a harc végéig.) Acéltűz dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a hullámsárkány testét. (10 támadással 693 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (2240 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel párszor keményen megütöd a hullámsárkány testét. (26 támadással 11785 életpontot sebezve.) Te 1473 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2358 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1038 életpontot sebeztél. {GYD:} Szeletelővel kicsit megvagdalod a hullámsárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (22 támadással 4750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy negatív csapás varázslatot. 2671 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A hullámsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 852 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 204 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 824 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Numerinor karkötője megóv a támadástól! A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 197 életpontot. Karmával néhányszor a hullámsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Páncélod 189 életpontot sebez ellenfeleden. A hullámsárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 1305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1044 életpontot vesztettél. Páncélod 626 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: elemi vízcsapás varázslatot lő rád. 3340 életpontot vesztettél.
A kí izzó csomókban árad ujjhegyeidbe, készen az ellenfél életenergiájának elszívására. Ököllel párszor keményen megütöd a hullámsárkány bal oldalát. (26 támadással 11223 életpontot sebezve.) Te 1402 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2245 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 1028 életpontot sebeztél. Szeletelővel kissé megkarcolgatod a hullámsárkány hatalmas fejét. Kritikus ütés! (21 támadással 3960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy negatív csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2615 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A hullámsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A szörny támadása kis híján elválasztja fejedet a testedtől. Páncélod 202 életpontot sebez ellenfeleden. Karmával néhányszor a hullámsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Az ütés kritikus! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Támadása közben ellenfeled is sebződik 189 életpontot. A hullámsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Kritikus az ütés! Numerinor karkötője megóv a támadástól! Páncélod 180 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 1246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 996 életpontot vesztettél. Páncélod 597 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi vízcsapás varázslatot. 3152 életpontot vesztettél. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel párszor keményen megütöd a hullámsárkány kiterült szárnyát. (26 támadással 11252 életpontot sebezve.) Te 1406 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+2251 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 1046 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor meglegyinted a hullámsárkány jobb vállát. (21 támadással 3491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+699 életerő). Ellenfeledre negatív csapás varázslatot lősz. 2770 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a hullámsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 891 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 213 életpontot. A hullámsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 819 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 196 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 773 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 185 életpontot. Nagyot húz a hullámsárkány farka a lábadra! (1 támadástól 1335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1068 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 640 életpontot. Üdvözlésképpen egy elemi vízcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 3257 életpontot vesztettél.
Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 65841, sebződés: 30124, gyógyulás: 16351, összesen: -13773 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [12 pontot használtál fel, van még 59. Kapsz 60 VP-t.]
Feltámadsz! (+11525 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 59.]
A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+3020 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 58. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [13 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 65 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [14 pontot használtál fel, van még 31. Kapsz 70 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [15 pontot használtál fel, van még 16. Kapsz 75 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. Egy szörnyet veszel észre a vízben, amint éppen feléd indul. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy démoncápa. {egyik sebzési módja: 3x 40d29+300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+40 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már titánok haragja vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 3722 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1785 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Acéltűz dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 acéltűz dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a démoncápa testét. (10 támadással 2027 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-543000 TP.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (26 támadással 14266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2854 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel néhányszor megcsapod a démoncápa testét. Kritikus ütés! (22 támadással 8162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1325 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Páncélod 225 életpontot sebez ellenfeleden. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 223 életpontot. A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 213 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (28 támadással 14602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2921 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 1033 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel mély sebeket nyitva megvagdosod a démoncápa testét. (22 támadással 7294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1059 életerő). Egy negatív csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1353 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 217 életpontot. A démoncápa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 909 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 218 életpontot. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 939 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 225 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a démoncápa testét. (14 támadással 7332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1467 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. {HD:} Szeletelővel párszor súrolva eltalálod a démoncápa bal oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Egy negatív csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1328 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 889 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 213 életpontot. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 946 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Páncélod 226 életpontot sebez ellenfeleden. A démoncápa kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 1004 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 240 életpontot. A démoncápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 cápazsírt. [cápazsír ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 979 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 70762, sebződés: 8361, gyógyulás: 12293, összesen: +3932 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 80 VP-t.]
Kiszáradt torkod mohón magába fogadja a vizet, amelyet a kulacsból beletöltesz. 2 aranypikkely és 2 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-1096 max. életerő). Elmúlt a csodakenőcs hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 30, 19, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a király szilmill. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 4 kaját habzsol be az uchako. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Hátizsákod felkapva indulnál tovább, mikor észreveszed az elszáradt, lehullott vérvörös rózsaszirmokat... magad sem érted miért, de hiánya maga a bánat, a fájdalom... vissza kell szerezned! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1425 pontot. A következő körben tehát 1425 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VIZEK GYŰRŰJE (2216. TÁRGY)
Egy nagyhatalmű relikviára bukkantál, amit nem is gondolnál, erről a jelentéktelen,kékes fémből készített gyűrűről. Ha az ujjadra húzod, akkor semmi sem képes téged gátolni a szabad mozgásban. A vízben is úgy tudsz mozogni, harcolni, mintha a szárazföldön lennél. (Ettől persze még úsznod kell, mivel gyalogolni nem vagy képes a vízben, ha csak nem a fenéken állsz.) Ezt a képességet igazán csak a víz síkján tudod kihasználni, mivel a ghallai vízi helyeken a gyűrű ezen képessége érthetetlen okokból nem működik. Mindezek mellett a gyűrű immunitást ad a lassulás varázslatra, a hideg alapú varázslatok és a szörnyek ütéseinek dermesztő képességének védelemcsökkentésére. Nyilván ezt a relikviát nem fogod soha sem eldobni, eladni, vagy elajándékozni.

ISTENI KAPOCS (475. PAPI VARÁZSLAT)
- Gratulálok hívem. Ezentúl kiemelten figyelem tetteidet... -hallod a fejedben istened hangját. Bizony, ez nem az egyik szolgálója, mint megannyi alkalommal. Ez Ő. Egy újabb apró lépés, hogy te magad a halhatatlanok közé sorold magad, na persze nem olyan komoly halhatatlan, mint az istened, csak egy apróbb. Innentől kezdve egy kapocs létesül közvetlenül közted és az istened között, ennek eredményeképp mostantól közvetlenül vagy képes kommunikálni vele, nincs szükség olyan közvetítő tárgyra, mint egy felszentelt oltár. (A játék nyelvére lefordítva nincs szükség többé felszentelt oltárra az IM parancsokhoz, vagy a megmentett lelkek feláldozásához és bármilyen mezőn és tereptípuson alkalmazhatod őket.) Ez az aprócska kapocs az Ő részéről persze semmilyen megerőltetést nem igényel, számodra azonban egy kisebb megterhelést okoz, körönként 1000-el kevesebb VP-t regenerálsz. (Ne aggódj! Idővel észre sem fogod venni.) A kapocs nem igényel semmilyen parancsot, folyamatosan aktív, viszont innentől megszüntetni sem lehet, kivéve, ha kiáldozol. De hát miért is tenne ilyet egy ilyen nagyhatalmú és elhivatott követője, mint Te!

LÉGBUBORÉK (2261. TEREPTÁRGY)
Bár a vízlégzés miatt nincs szükséged a Víz síkján levegőre, de mégis hasznosítani tudod azokat a légelemi zárványokat, amik a végtelen vízben lebegnek. Légbuborékoknak hívod őket, pedig a méretük - bár erősen változó -, de jóval nagyobbak egy sima buboréknál. Még a legkisebbe is kényelmesen elférsz. Hogy mire is tudod hasznosítani? Bármennyire is elvagy a hideg élelmen, azért néha jól esne egy kis meleg étel. A víz síkján azonban még a kempingtűzhellyel sem tudsz főzni. Erre kínál remek alternatívát a légbuborék, amibe betelepedsz, főzöl valami jófajta ételt, ínyenc módon elfogyasztod, és már úszhatsz is tovább. Vigyázz! Csak a kempingtűzhellyel tudsz itt főzni, egy sima üsttel nem!

A LÉTSÍKOKRÓL
A mi világunkkal párhuzamosan egyszerre végtelenül sok másik világ létezik. Ezek közül a létsíkok közül a legismertebbek a Sötét Föld és az elemi létsíkok. A tudósok véleménye megoszlik azzal kapcsolatban, hogy ezek a "síkok" ugyanabban a térben léteznek-e, mint a mi világunk, csak mérhetetlen távolságra, vagy pedig létezik egy ötödik dimenzió, amelyben ezek a síkok ugyanazt a teret töltik ki, csak az "ötödik koordinátájuk" más. Mindenesetre tény, hogy a síkok közti utazás jelenleg csakis mágia segítségével lehetséges. Az ősi időkben véletlenül felfedezett anomáliák, azaz térkapuk mágikus rekreálása lévén egy szempillantás alatt el lehet jutni egy másik síkra, legyen akár az univerzum másik felén, vagy egy másik dimenzióban. Legtöbbször azonban az idegen létsíkok ellenségesek a mi létformánk számára: ezért nem árt felkészülni a legrosszabbra, és felkészülni a túlélésre extrém hőmérsékletben, gyilkos környezetben vagy akár levegő nélkül.
A világunkon istenként tisztelt felsőbbrendű lények legtöbbje egy-egy létsíkra vonult vissza, a halandók zaklatásától mentesen élik számunkra felfoghatatlan létezésüket. Ha egy ilyen síkra látogatsz, óvatos legyél, hogy milyen, számodra elképzelhetetlen hatalmú lényeket zavarsz meg betolakodásoddal!

A VÍZ SÍKJA
Egyes feltételezések szerint a Víz síkja nem más, mint egy, a mienkénél százszor hatalmasabb világ, amelynek teljes felszínét tenger borítja. A legendák szerint egy mára már elfeledett ősi isten otthona volt egykor. Annak idején a víz síkjára nyíló térszakadást egy óriási özönvíz során fedezték fel a múlt mágusai, és a térkapu mintázatát mágikusan rögzítették, hogy később képesek legyenek rekreálni. Azóta ezt a varázslatot sokan megismerték, de nagyon óvatosan kell vele bánni, senki sem akar újabb özönvizet! A kapu megnyitása előtt védőburkot kell kifeszíteni, ami megakadályozza a víz áttörését, és vagy egy megbízható vízlégzés varázslatot, vagy egy megfelelően működő búvárharangot kell magunkkal vinni. Persze ez mára sokat egyszerűsödött, hiszen te már képes vagy egy telporttal közvetlenül a Víz síkjára teleportálni.
A víz létsíkja korántsem barátságos környezet a hozzánk hasonló parányi, levegőt lélegző lények számára. A veszélyt nem is a végtelen óceán mélyén élő, sziget méretű gigászok jelentik, hanem a kisebb, folyamatosan vadászó és egymást felfaló lények. A víz síkjára utazókat általában a felfedezés hajtja, van, aki az egzotikus lényeket akarja befogni, van, aki a tritonok mesés kincseiből akar részesedni, és olyan is akad, aki az ősidőkben a Víz Síkját uraló isteni lény titkára kíváncsi. A legtöbbjük persze sohasem tér vissza élve...
Figyelem! Ha a víz síkján tartózkodsz, és nem viseled a Vizek gyűrűjét, akkor nem tudsz mozogni. Ha nincs vízlégzésed (varázslatból felrakva, vagy tárgyból permanensen), akkor először a karakter automatikusan megpróbál elvarázsolni egy vízlégzést. Ha ez nem sikerül valami miatt, akkor kidemezik a síkról. Ez a demezés permanens károsodással is járhat, amennyiben a karakter abban a fordulóban már váltott síkot.

KRABBER CSIGAROPPANTÓ (7525. SZÖRNY)
A krabber csigaroppantók a legerősebbek közé tartoznak a ráklények társadalmában. Hatalmas ollójukkal a legnagyobb csiga, teknős, vagy rák páncélját is képesek összeroppantani, így a hozzád hasonló puhány humanoidok nyilván nem jelentenek gondot neki. Már az is mutatja erejüket, hogy képesek életben maradni itt, a Víz síkján. Szerencsére a rákpáncéljuk nem olyan kemény, mint más krabbereké, így minden fegyver egyformán hatásos ellene. A csigaroppantó ellenállhatatlan vágyat érez a kagylók, csigák és gyöngyök iránt. Ha ilyent érzékel nálad, azonnal felfal belőlük párat, viszont ha nem talál egyet sem, akkor habozás nélkül felnyitja a mellkasodat, mint egy kagylót, gyöngy után kutatva. Jobban jársz, ha tartasz magadnál valami gyöngy, kagyló, vagy csigafélét!

BÉLHASÍTÓ (7522. SZÖRNY)
A bélhasító egy - a Víz síkján gyakori - cápaféle. Nem a mérete miatt veszélyes, hiszen alig két embernyi nagyságú, hanem a vadságáról. Nevét onnan kapta, hogy félelmetes sebességgel és vadsággal veti rá magát áldozatai védtelen, lágy hastájékára, majd azt őrjöngve marcangolja. Zsákmányából is mindig a belsőségeket fogyasztja el először. Neked is jobb lesz óvatosnak lenned, ha összeakadsz egy példánnyal, mert egy bélhasító ellen sosem tart sokáig egy csata. Harc közben nem törődik a védekezéssel, így vagy gyorsan megölöd, vagy gyorsan meghal. A varázslataidban kevésbé bízhatsz, hiszen azok ellen meglehetősen ellenálló. Ráadásul a bélhasító sosem adja a fel a harcot, mindig utolsó leheletéig küzd.

SÁRKÁNYTEKNŐS (7534. SZÖRNY)
A víz létsíkjának vérszomjas ragadozója, egyszersmind ősöreg, és azért ravasz és kifinomult ellenfél. Szájából képes forró gőzt lehelni, és így még a nála jóval nagyobb lényeket is elevenen meg tudja főzni (no, nem mintha ő maga aprócska lenne). A sárkányteknősök méltó párjai a szárazföldi sárkány-rokonaiknak: mohón és kapzsin gyűjtögetik kincseiket. Nem félnek semmitől, még a triton buborékvárosokat is megtámadják. Persze legtöbbször kudarcot vallanak, de azért a Víz Síkjának végtelenjében jócskán vannak összezúzott, elhagyatott buborékvárosok, amelyeket egy-egy sárkányteknős arra használ, hogy kincseit ott gyűjtse. Egy magadfajta humanoidtól nem igazán ijed meg, nem bújik a teknőspáncélja alá, így bármely fegyvertípussal megtámadhatod, az esélyed ellene nem változik, azaz nulla marad...

ÓRIÁSKALMÁR (7529. SZÖRNY)
A tintahalak sokszor a ti tengereitekben is hatalmasra nőnek, de azok csak apró polipocskák lennének ehhez a teremtményhez képest. Döbbenten bámulod, ahogy az óriáskalmár csápjait egy tengeri gigász köré fonja, és lassan fojtogatni kezdi. Olyan epikus harcnak lehetsz szemtanúja, amelyhez hasonlót még életedben nem láttál. Kár, hogy jó eséllyel erről a tapasztalatodról már senkinek sem beszélhetsz... A vizet elárasztó fekete folyadékban valószínűleg nem te vagy az egyetlen, aki nem tud tájékozódni, a harcra, kiömlő vérre ideúszó ragadozók sem fognak téged megtalálni.

GARGANTUA RÁJA (7531. SZÖRNY)
Amikor megpillantod ezt a hatalmas, felséges teremtményt, egy pillanatra elgondolkodsz, a teljes szélessége nagyobb-e vajon Zarknod piramisának aljánál. Persze valószínűleg csak az érzékeid játszanak veled, annyira azért nem lehet nagy. Aztán a pillantásod a gigantikus méretű, halálos méreggel bekent tüskére téved, és már csak a túlélésen jár az eszed. Mert ez a gargantua rája láthatóan épp táplálékot keres...

MEDÚZA GIGÁSZ (7528. SZÖRNY)
A víz síkjának irdatlan víztömegében a medúzák a végtelenségig nőnek. Természetes ellenségük nincsen, a gyilkos mérgű, ehetetlen óriássszörnyeket minden élőlény nagy ívben elkerüli. Szólnak legendák város méretű példányokról is, de a legkisebb is rászolgál a gigász elnevezésre. Félelmetes feje sötét árnyékként vetül a "halál erdejére", mérgező csápjainak tömegére. Ráadásul valamiféle furcsa sugárzás árad belőle, ami hasonlít a nukleáris csatacickányból ráadó arany- és sejtbontó sugárzásra. Ez az a lény, amivel semmiképp sem akarsz harcolni!

FÜRGE KRABBER (7518. SZÖRNY)
A Ghalla óceánjainak mélyén élő, rákszerű krabberek szigorú, hierarchikus társadalomban élnek. Vannak köztük azonban olyan egyedek, akik túl kötöttnek érzik ezt a hierarchiát. Ők azok, akik amint tehetik, kiszabadulnak a krabber csigavárosokból, és távoli felfedező utakra indulnak. A Víz síkján kóborló fürge krabberek is ilyen felfedezők. Nem lehet tudni, hogy Ghalláról jöttek-e, vagy a Víz síkján egy rejtett csigavárosból. Azonban az tény, hogy itt, a végtelen óceánban, a vízi gigászok honában, inkább zsákmánynak számítanak, mint ragadozónak. Eme hátrányukat fürgeségükkel pótolják, innen ered a nevük is. Bár nem csúcsragadozók, de számodra azért egy fürge krabber is kihívást jelenthet. Főleg, ha szúrófegyverrel próbálod megölni... Ugyanis a szúrófegyverek nem csak nehezen törik át a rákpáncélját, de még eltalálni is nehéz velük a fürgén mozgó krabbert. Ráadásul ez a trükkös rákféle képes olyan fekete tintát kibocsátani maga köré, aminek mentális is hatása van.

OPÁL KALMÁR (7520. SZÖRNY)
A kalmár nem a Víz síkján élő kereskedő, hanem a nagy méretű tintahalak elnevezése. Igen, itt a nagy az valóban NAGY. Bár a Víz síkján nem tartoznak a gigászok közé, de a Ghallai óceánban legendás lények lennének. Szerencsére oda eddig még nem jutottak el. A nevüket az opálosan átlátszó testükről kapták, mellyel igyekeznek beleolvadni a végtelen óceán szürke vizébe. Ez két célt is szolgál, egyrészt elrejtőznek a náluk nagyobbak elől, másrészt meglephetik vele a zsákmányukat. Természetesen - jó tintahalhoz illően - mentális töltetű tintát is képesek kibocsátani maguk köré. Csápjaik ezenkívül rendkívül erős bénító és kontakt mérgeket tartalmaznak.

TRITON CÁPAVADÁSZ (7524. SZÖRNY)
A vadászok olyan elit triton harcosok, akik a különböző, nem triton fajú lények - legyenek akár értelmesek, vagy állati intelligenciájúak - befogására specializálódtak. Nem csak a közelharcban járatosak, de képzettek a mágia és pszí különböző formáiban is. Jó, ha tudod, hogy egy vadász képes elfogni egy kifejlett vízelementált is, így mindenképpen méltán kap helyet a Víz síkjának elit ragadozói között. Persze egy krabber csigaroppantóval, vagy egy démoncápával már elképzelhető, hogy nem boldogul, de eléggé valószínű, hogy veled igen, és rabszolgaként, jobb esetben arénaharcosként végzed valamely triton nagyúr palotájában.

KÓBOR SZIRÁNUSZ (7519. SZÖRNY)
Nem csak a krabberek, de a sziránuszok között is akadnak olyanok, akik jobban érzik magukat a tágas óceánban vándorolva, mint a zsúfolt buborékvárosokban a sok ezer átlagsziránusz egyikeként élve. Magányos vadászként barangolnak a végtelen vízben, ahol az "eszel vagy téged esznek" törvények uralkodnak. Napról napra szembesülnek azzal, hogy nem biztos, hogy megélik a másnapot, mert a Víz síkjának egy gigásza uzsonnának nézi őket. Ezek a sziránuszok különös képességeket fejlesztettek ki a túlélésre. Meg tudják zavarni a támadó elméjét, vagy visszanöveszteni az elvesztett testrészeiket. És ez még csak kettő a számtalan egyéb védekezést szolgáló képességeik közül. Ha csatára kerül sor, valószínűleg te győzöl, de milyen áron?

SZIRÁNUSZ BOSSZÚÁLLÓ (7521. SZÖRNY)
A sziránuszok rettegett víziharcosai az elit palotaőrök. Előfordul azonban, hogy az általuk védelmezett sziránusz elöljárók egyike meghal. Ha az elit palotaőr ebben vétkesnek érzi magát, akkor az erkölcskódexük szerint kitaszítottá válik, és addig kóborol, amíg legyőzöttre nem talál. Az ilyen sziránuszokat nevezik bosszúállónak. Igazából rejtély, hogy miért, hiszen bosszút szinte sosem tudnak állni, ellenben belekötnek minden olyan lénybe, akit képesnek tartanak arra, hogy legyőzze őket. A Víz síkján akad jó néhány ilyen gigász, így a sziránusz bosszúállók többnyire itt kötnek ki, és halnak meg előbb-utóbb... Inkább utóbb... Jobb lesz, ha ezt te is észben tartod! A bosszúállók könnyedén kerülik el az ütő- és vágófegyverek csapásait, és mesteri szigonyharcosok.

KISEBB VÍZELEMENTÁL (7517. SZÖRNY)
A kisebb vízelementálok pszeudo-intelligens lények, amelyek képesek egyszerű parancsokat végrehajtani gazdájuk utasítása alapján. A víz létsíkján, születésük helyén szabad lények, szabad akarattal, de gyakran megidézik őket más létsíkokról, tekintve, hogy képességeik révén a víz elemét tökéletesen tudják uralni. Hullámkeltéseket és elemi vízcsapást idézhetnek meg természetes képességüknek köszönhetően.

DÉMONCÁPA (7526. SZÖRNY)
A víz síkjának végtelen tengereiben él ez a kegyetlen vadász. Cápatestű, fekete bőrű, vörösen izzó szemű szörnyeteg. A ghallai tengerekben hatalmas termetével a csúcsragadozók közé számítana, itt azonban valahol a tápláléklánc közepén helyezkedik el. Állkapcsában több sor fogazat található, ami át tud harapni mindent, amit e világ istenei teremtettek; az okozott seb gyakran kritikus sebzést okoz még nála nagyobb lényeknek is. Vastag bőre ellen leginkább a szúró- és vágófegyverek lehetnek hatásosak. Mentális képességgel is rendelkezik, képek elfelejtetni áldozatával, a közelmúlt eseményeit, így sokszor ellenállás nélkül tud végezni a prédájával.

KÁOSZRÁJA (7527. SZÖRNY)
A káoszrája már a nagy ragadozók közé számít errefelé, ami nem csak a méretének köszönhető, hanem kaotikusan megjelenő mágikus képességeinek is. Emikor találkozol eggyel, sosem tudhatod, hogy milyen mágikus trükkel próbálkozik ellened. Félelmet vagy illúziót kelt az elmédben, esetleg a halálpillantással vagy öregítéssel próbálkozik, de mentális tintát is képes ereszteni. A káoszrája legalább annyira vad, mint egy démoncápa, azaz megtámad mindenkit, aki mozog és kisebb nála. Na jó a nagyobbat is, de ez számodra lényegtelen. A legtöbb káoszrájának az a végzete, amikor nála nagyobba köt bele, és rossz támadási formát választ. Ez ellened nem történhet meg, mivel te nem vagy nagyobb nála. Így amikor hirtelen egy hatalmas árnyék vetül rád, és megpillantod a káoszrája jellegzetesen villás farkát, inkább a menekülést válaszd!

HULLÁMSÁRKÁNY (7536. SZÖRNY)
A hullámsárkányok Ghalla óceánjainak vitathatatlan urai. Rettegnek tőlük a krabberek, sziránuszok és teknősök egyaránt. Eddig legendának tartottad azt a hiedelmet, hogy a legidősebb hullámsárkányok átköltöznek a Víz síkjára, de ezúttal magad győződhetsz meg ennek igazáról, amikor megpillantod az előtted úszó gigászi, ámde pompás teremtményt. A fiatal hullámsárkányok alapvetően barátkozó, vidám, kíváncsi, felfedező kedvű teremtmények. Talán azért is jönnek át Ghalláról ide, mert ott már mindent felfedeztek, míg itt előttük a végtelen óceán, tengersok felfedeznivalóval. Sajnos az előbb felsorolt pozitív jelzők az öreg sárkányokra már nem igazak. Mint minden sárkány, a hullámsárkányok is a korral egyre morózusabbak, egyre barátságtalanabbak lesznek. Ezért jól vigyázz, amikor egy ilyennek az útjába kerülsz. Mivel ösztönös és olthatatlan ellenszenvvel sietnek a sárkányteknősök iránt, ezért gyakran szövetkeznek a tritonokkal, akik szintén a sárkányteknősök megrögzött ellenségei. Persze az ilyen szövetség ritka, hiszen a hullámsárkányok erősebbek a sárkányteknősöknél, bár hozzájuk hasonló gőzlehelettel rendelkeznek. Az biztos, hogy semmi esélyed egy ősöreg hullámsárkány ellen.

KARAKTERLAP

Scott Jordo Lee, egy fekete hajú, kék szemű kobudera férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség vagy. (papi rang: 43.) Az Ars Magica (#9150) K.T. tagjai közé tartozol. A földmágusok rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja vagy. Ez az 1284. fordulód.

Erő: 671 (802) Szint: 181 Merészség: 99/10 Magasság: 150 cm
IQ: 320 (438) Támadás: 478 (533) Agresszió: 6 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 309 (406) Védekezés: 706 (805) Menekülés: 1 % Életkor: 60/74 év
Egészség: 318 (450) Életpont: 10731/14534 Jellem: semleges Tul. pont: 29
Szerencse: 322 (547) Varázspont: 52949/9155 Pénz: 5608931 arany Kép. pont: 45
Tudatpont: 113/24 Pszi pont: 42800/1065 Halhatatlanság: 81 % EFejl: 30
Eddig összesen 78331 szörnyet (187 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 124 844 432 TP-t kaptál. Jelenleg 30 613 134 236 TP-d van. A következő szinthez még 200 865 764 TP szükséges. Trófeáid: Annihilátor, Szinkronizátor, Kreátor. A 1205. fordulódban 3320910 arany került a bankszámládra. 3486955 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 44 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 67%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 40/77 (+33%) ökölvívás: 121/92 (+4%) szúrófegyverek: 118/52 (+4%)
vágófegyverek: 118/52 (+4%) ütőfegyverek: 108/35 (+5%) lőfegyverek: 39/56
dobófegyverek: 105/4 (+5%)

Feltételes fegyverváltás: Mamajaga kőpálcája (#1624) (540%) << vámpírölő (#951) (440%) << Nyársaló (#2142) (440%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -139.); acéltűz dobónyíl (#1127) (140 -249.); kábító nyilacska (#1590) (250 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
fürkészérzékelő: 50 százalék
651,26 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 517,70
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 4. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 1270. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1282. fordulóban.
Legfeljebb 66 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
arany varázskr.: áldomás IV.
platina varázskr.: avatári áldás II..
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 239, 241, 242, 238, 234, 236, 237, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/20 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/30
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 272 év Harcosok Könyve 240/240 Átcsoportosítási és instabil keret: 0 TVP
Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 895/24 2. nyomkövetés: 814/76 (+99%) 3. lopás: 3/47
4. mászás: 92/82 5. hajózás: 48/4 (+10%) 6. csapdakészítés: 537/21 (+136%)
7. csapdaészlelés: 101/8 8. gyógyítás: 302/2 (+400%) 9. titkosírás: 409/71 (+47%)
10. felderítés: 436/28 (+33%) 11. szörnyidomítás: 203/70 (+30%) 12. teológia: 2693/31 (+120%)
13. taumaturgia: 3323/86 (+266%) 14. szerencsejáték: 224/33 (+27%) 15. versengés: 194/0 (+27%)
16. harcművészetek: 124/1 17. zene: 1308/93 (+113%) 18. szörnyismeret: 290/76 (+37%)
19. pszi: 1276/60 (+60%) 20. zárnyitás: 206/35 21. vadászat: 624/60 (+22%)
22. vitalitás: 125/66 (+4%) 23. bányászat: 293/58 (+3%) 24. testépítés: 690/9
25. úszás: 224/53 (+33%) 26. főzés: 161/24 (+20%) 27. ősteológia: 566/61 (+47%)
28. őstaumaturgia: 682/68 (+58%) 29. csapatmunka: 36/13

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 7461
1. sebzés bónusz: 20(23) 2. támadás bónusz: 20(23) 3. védekezés: 20(21) 4. max. életpont: 20
5. varázslat sebzés: 20(22) 6. regeneráció: 20(25) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 20(25) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10(12) 16. tulajdonságpajzs: 20
17. mágiaerő: 20(22) 18. ganüid-rezisztencia: 20(23) 19. ganüidvadászat: 20(23) 20. képességfejlesztés: 20
21. ökölvívás: 20 26. dobófegyver: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 23 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
udvarolsz a 3592. karakternek
kutatsz max. 700 TVP-ért
ásol max. 500 TVP-ért
készítesz zergenye tölcsért (#1445) (max. 5 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 15 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 15 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 15 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 15 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 15 darabot ), mágikus gyertyát (#1600) (max. 3 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 10 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 10 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 10 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 20 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 3 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 10 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 40 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 2 darabot ), alakformáló főzetet (#1644) (max. 4 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 10 darabot ), isteni erőitalt (#2151) (max. 2 darabot )
mászol max. 800 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang, labirintus (25)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály a bénítás szava elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 38, max: 50)
szintszívó lények (#9097), kputtyintó csalán (#247), Raia szent lovagja (#239), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Rém (#315), Ovgun (#325), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), manaelementál (#290), ezerszemű bestia (#288), bűbájlidérc (#761), Dl'orkhaugruk (#425), bűbájlidérc (#761), bűbájlidérc (#761), Morphose (#5583), grákó denevér (#25) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), Pipacs (#3887), fehér óriáscápa (#922), éjfattyak (#9096), Sistergő Pumpa (#7494), periszkóp csiga (#7305), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), teriád varázsló (#798), alasthai kísértet (#7394), xenomorfok (#9091), haragvó pegazus (#7333), délceg árnylény (#7322), nukleárförmedvény (#7408), uchako (#308)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
a hatalom szava (#196, 50 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) Asylux átka (#234, 30 VP) ősvillám (#235, 45 VP)
elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) sivatagi vihar (#244, 35 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) a hatalom szava II. (#410, 75 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) állatvédelem II (#417, 100 VP, 5 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
nagyobb tűzel. id. (#461, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb vízel. id. (#462, 1000 VP, 20 TVP) nagyobb légel. id. (#463, 1000 VP, 20 TVP)
nagyobb földel. id. (#464, 1000 VP, 20 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) méregfelhő III (#229, 30 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP) elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP)
titánok haragja (#426, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP) hívó szó (#456, 0 VP) avatári áldás II. (#465, 1000 VP, 30 TVP)
isteni kapocs (#475, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP) isteni átok III (#457, 400 VP)
isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) zan energia (#455, 400 VP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 490 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 590 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (6973,1) áldomás IV (#440) (7784,1) elme dominanciája (#247) pszi-ernyő III (#297)
önanalízis III (#303) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) avatári áldás II. (#465)
csupasz izom (#28) óriáserő (#53) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) szemmelverés (#137) hangzatos melódia (#345) kinematurgia (#482)
villámmágia (#227) fekete mágia (#479) méregmágia (#480) próba elemzése (#485)
kí koncentráció (#69) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (258,33,5) varázsenergia (#161)
planetáris őrdémon (#172) szörnycsábítás (#83) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
60. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), dezintegráció (#407), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
háló (#186) >> téridő szaggató (#7343) agybénítás III (#302) >> vérmes thargodan (#7492)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) agybénítás II (#246) >> szing. szaggató (#7246)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) direkt kontaktus I (#121) >> csodálatos remete (#7269)
fekete energia (#325) >> gigantikus massza (#7401) kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091)
kyorg gömbvillám (#415) >> adamantit fürkész (#7484) fekete energia (#325) >> fürkészek (#9092)
kyorg rítus (#413) >> lég fürkész (#7486) pajzszúzás (#251) >> karbon fürkész (#7451)
végső fagyhalál (#418) >> magma fürkész (#7487) Daxx csapás (#397) >> Szinkronizátor (#7449)
fehérál.roncsolása (#248) >> Annihilátor (#7448) méregfelhő IV (#420) >> Kreátor (#7450)
agybénítás II (#246) >> vízúr (#7503) agybénítás II (#246) >> örvényúr (#7504)
agybénítás II (#246) >> mélységúr (#7505) kyorg tűzvihar (#414) >> jég fürkész (#7485)
isteni átok II (#401) >> 1. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> 1. szintű lényekre
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) agybénítás III (#302) >> orkánúr (#7508)
ősjég (#311) >> orkánúr (#7508) őstűz (#310) >> férfiak (#998)
őstűz (#310) >> nők (#999) isteni átok III (#457) >> quwargok (#9093)
méregfelhő IV (#420) >> Spunkmeyer (#3762) isteni átok III (#457) >> Spunkmeyer (#3762)
ősjég (#311) >> parázsúr (#7500) agybénítás III (#302) >> parázsúr (#7500)
ősjég (#311) >> lángúr (#7501) agybénítás III (#302) >> lángúr (#7501)
ősjég (#311) >> lávaúr (#7502) agybénítás III (#302) >> lávaúr (#7502)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) dezintegráció (#407) >> 140. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 140. szintű lényekre sivatagi vihar II (#419) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> quwarkaudar (#7275) sivatagi vihar II (#419) >> quwarkaudar (#7275)
sivatagi vihar II (#419) >> quwarg hóhér (#7388) Daxx csapás (#397) >> férfiak (#998)
Daxx csapás (#397) >> nők (#999) holtak szava (#354) >> ml'othag szürcsölő (#415)
holtak szava (#354) >> zg'umrad facsaró (#738) zan energia (#455) >> ml'othag szürcsölő (#415)
ősi hurrikán (#312) >> ganüidek (#9094) dezintegráció (#407) >> ganüidek (#9094)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> kaptárparancsnok (#7155) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg hóhér (#7388)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarkaudar (#7275) fizikai pajzs II (#327) >> kolonizátor (#7293)
fizikai pajzs II (#327) >> 140. szintű lényekre életpajzs (#142) >> Dess (#1490)
titánok haragja (#426) >> férfiak (#998) titánok haragja (#426) >> nők (#999)
adamantit bőr (#403) >> 1. szintű lényekre titánok haragja (#426) >> 140. szintű lényekre
éberség (#355) >> 1. szintű lényekre adamantit bőr (#403) >> jég fürkész (#7485)
mentesség (#387) >> időhasító (#7347) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) védelem sav ellen (#36) >> xenomorfok (#9091)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) adamantit bőr (#403) >> alasthai kísértet (#7394)
adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398) fizikai pajzs II (#327) >> quwarg gyarmatúr (#7389)
életpajzs (#142) >> Handastye csontúr (#7398) mentesség (#387) >> Dakotuka (#7355)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés;) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 8 TVP-be kerül) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +0 kg teher) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +0 lopás ellen) státusz: OK
üszökpók (#7329) (vadászik) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+6 védettség) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az én elemem a föld, a vizet nem kedvelem. Pusztíts hát el 100 vízelementált! (számláló: 0)
2.) Mutasd meg erődet és kitartásodat! Puszta kézzel zúzz porrá oltáramnál egyszerre 20 korallgyöngyöt!
3.) A jól lakott harcos tud csak jól harcolni! Lakomázz be triton halraguból tíz alkalommal!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 798 (limit: 910), pontszámod: 39 378.
Eddig 4081 fürkésszel végeztél.
Megölt ganüidek száma: 345
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XXIX. olimpián, első hely a 4. kategóriában a XXXI. olimpián, első hely a 6. kategóriában a XLIV. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 380, pontszámod: 6529.
2013. I. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A II. toronyháborúban összesen 11 győzelmet arattál, ezzel 588 pontot szereztél.
2013. II. félévének Vlagyimir díjas csapdamestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1450, a megölt vezérek száma: 24, a pontszámod: 322 400.
2015. I. félévének Vlagyimir díjas felderítője vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 861, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 253, a pontszámod: 433 263.
A masszainvázió során résztvettél a phua-kúpok végleges lezárásában.
2015. II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 225.

MAKRÓID (jelenleg 8 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 309 247, vv 297 303 361, vv 319 376 465, vv 28 53 443, vv 363 261 137, vv 139 345 482, vv 157 227 279, vv 479 480 485, p 69 75 60, h 211.
2. makró parancsai: vv 112 243 326, ek 40 32, ek 215 20, v 416 551 47, fog 7290 1883, v 84 7290, be 825 8, szm 7290, h 697 32000, m 2.
3. makró parancsai: hh 979 979 979, v 416 556 5, fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, m 2 3, vv 299 299 199, v 367 308, v 323 1954, vv 299 295 112.
4. makró parancsai: vv 299 299 299, h 211, h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16.
5. makró parancsai: tpf 160, ek 503 517 70, szk 7269 7302 7508, h 1602 1525 20, h 1540 1094 50, h 2119 60, vv 172 83 309, le 1200 1723, kf 711 1942, kf 511 1158 1212.
6. makró parancsai: le 1723, kf 1831 1834 1960, v 320 13, vv 365 299 112, fog 7290 1883, v 84 7290, tim 120, le 1831, kf 1723 2129 2177, szm 7290.
7. makró parancsai: v 96 514 49, vps 32000, vv 404 342 161, kut 11, m 3, v 181 519 71, m 2, v 416 521 88, m 1, hh 1501 1497 2206.
8. makró parancsai: h 1398 292, v 96 513 50, m 4, v 181 586 114, m 6, v 416 604 27, m 7, vpf 32000, hh 2230 2019 2237, tps 160.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
fejleszt.gyümölcse (292)
harci mágia (334)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Kragoru tanításai (409)
éjsötét vortexpálca (425)
mágusviadal (426)
a mágus kísérői (427)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 72 TU. szükséges még: 98 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2120 TU szükséges.)
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
75 angolna szálka (#1465) 1 Csapoló (#2143) 1≥1 Jégisten kopjája (#1915)
1≥1 naginata (#1371) 1 Nyársaló (#2142) 2≥2 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
2≥2 árnypenge (#1946) 1≥1 Fadabama hasítója (#1880) 1≥1 kőkés (#6)
1 moa ravatalozó (#1328) 1 * Szeletelő (#2145)
Ütőfegyverek
1 Mamajaga kőpálcája (#1624) 1≥1 óelf csontjogar (#1867) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2≥2 sziránusz szigony (#1937)
Lőfegyverek
1 árnyékíj (#2137) 1 kentaurusz íj (#1568) 1 moa fényvető (#2139)
Lövedékek
235 árnyékvessző (#2138) 5 hófehér nyílvessző (#1921) 17 tüske (#22)
Dobófegyverek
57 * acéltűz dobónyíl (#1127) 92 ében dobónyíl (#849) 4 éjfekete diszkosz (#1944)
16 esszenciakristály (#350) 23 hófehér dobónyíl (#1922) 87 kábító nyilacska (#1590)
60 szent kézigránát (#1761) 44 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 moa csatapajzs (#1972)
Páncélok
2 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * Istenek palástja (#2177)
1 kristálypáncél (#1780) 1 * purifikátor páncél (#2124) 1 quwarg testpáncél (#1960)
2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1 sikamlós búvárruha (#1123) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
1 vámpírvért (#1614)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Istenek sisakja (#2178) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 mentát korona (#1559) 2≥2 moa rohamsisak (#1973)
1 pszi katalizátor (#610) 6 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
3≥3 árnyszőttes (#1146) 1 Ballingár köpenye (#1998) 1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * Obarran köpenye (#1845) 2≥1 * ryuku vadászing (#1158)
1 Sztázisköpeny (#2129) 1 * tépett lobogó (#1864) 1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
1 * gron vállvédő (#1843) 2≥2 * Istenek vállvédője (#2179) 6 * quwarg nyakpánt (#1401)
7 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2≥2 bajvívó kesztyű (#1934) 2≥2 időhasító kesztyű (#1935)
1 mászókarom (#78) 2 Romboló kesztyűje (#1806) 14 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 sárhajító kesztyű (#846) 1 * térhasító kesztyű (#2148) 1 vámpírkesztyű (#1613)
1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
3 * bársony övsál (#746) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * nerub sámánöv (#1970)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 2≥2 * purifikátor öv (#2013) 1 * Pusztítók öve (#2132)
1 * tanítvány öv (#1985)
Övcsatok
1 * díszes fegyvertok (#1638) 2 * kyorg övcsat (#1456) 1 lovagi övcsat (#1631)
1 ragyogó övcsat (#1620) 1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 Halálcsizma (#2128) 1≥1 * medvetalp mokasszin (#1897)
3 * Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
2≥2 * csonka fülbevaló (#1598) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 18 * Eldereth kristály (#511)
1 * Elenios fülbevalója (#1597) 2≥2 * Istenek fülbevalója (#2180) 1 * jáde ékszer (#1298)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 Zarknod fülbevalója (#1304) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
1 * arénamesteri medál (#2103) 6 behemót amulett (#1872) 114 csillogó nyakék (#1120)
2 * csontamulett (#711) 1≥1 * drakolder nyakörv (#2011) 35 dramoan talizmán (#968)
1≥1 * dzsudzsu medál (#1967) 87 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
2≥2 gyógyító szimbólum (#2022) 70 halálhozó talizmán (#813) 11 Hatabubu amulettje (#1874)
1 hatalmasoknyaklánca (#1807) 1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135)
1 Istenek Talizmánja (#1200) 1 legendás talizmán (#1688) 3 * moa nyaklánc (#1212)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 * Pókisten nyakéke (#2046) 85 rothasztó talizmán (#815)
1 Sárkány Amulettje (#1357) 2 Thargodan amulett (#536) 1 * Titanitkard lánc (#2116)
2 trix mágiafókusz (#1711) 1 Uterenth medálja (#2024) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607) 106 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+4)
7 árnykarkötő (#1147) 4≥4 Handastye karkötője (#2004) 1 * Hantas karkötője (#2123)
1 * Lordok karkötője (#2131) 1 mászó-karperec (#392) 6 * napfény karkötő (#1941)
2 * Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886) 5 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 3 teriadan karkötő (#844) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
314 + angyalok gyűrűje (#529) 20≥20 árnygyűrű (#1617) 1 * Bíbor mágiagyűrű (#2130)
4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 dr'thanox gyűrű (#1193) 7 drakolder gyűrű (#969)
1 Élet gyűrűje (#1166) 1 * Erdauin metagyűrű (#2092) 10 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 5 Kabazuka gyűrűje (#1898) 1≥1 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegf. metagyűrű (#2097) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
7 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vizek gyűrűje (#2216) 1 * Zhung gyűrűje (#2045)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 6, felvéve: 6+19)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * gyémánt sámánfétis (#2135)
1 * gyémánt Vlagyi-díj (#2043) 1 kiképzői érdemérem (#1634) 1 kisebb napkorong (#1708)
3 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 2 mentori gyűrű (#1863)
1 * Mesterek érme (#1794) 1 * mind. ametisztje (#2207) 1 * naso-thin medál (#2215)
3 * nemesi ruhadísz (#1491) 2≥2 * óelf hatalomjel (#2003) 1 * óelf talizmán (#2094)
1≥1 * ősi embléma (#2018) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1 * q. pusztító érem (#2086)
1 * quwarg ékkő (#2064) 4 * quwarg moralizátor (#2068) 1 * rakshallion ékszer (#2134)
1 * réztorony (#2160) 3 * ryuku mágiafókusz (#2173) 1 * taalrugyalázó érem (#2192)
1 * tervezői másodrend (#2101) 1 * Tökéletesség érme (#1796) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
282 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 700≥700 csepp tinta (#101), fér még: 2120]
52 + Fekete Kehely (#283) [bennük 5 korty sötét ital (#284), fér még: 255]
371 + fűszertartó (#210) [bennük 351 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1504]
308 + mágusszelence (#1076) [bennük 57 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 3023]
79 quwarg iszák (#1995) [bennük 505 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 285]
24 saválló üvegcse (#1992) [bennük 20≥20 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 460]
100≥99 sullár hólyag (#168) [bennük 200≥200 csepp spiritusz (#170), fér még: 1780]
62 szent kehely (#257) [bennük 620 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
1 Szent Kulacs (#285) [benne 49≥10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
100≥100 térdeplő tülök (#1440) [bennük 57 korty életvíz (#1500), fér még: 543]
100≥100 toxyl üvegcse (#592) [bennük 100≥100 csepp toxyl (#591), fér még: 900]
85 varázsfiola (#828) [bennük 200 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 225]
14 vizestömlő (#3) [bennük 260 korty víz (#27), fér még: 20]
26 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 208]
100≥100 zöld üveg (#82) [bennük 200≥199 csepp ragasztó (#83), fér még: 1801]
24 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 137 magányos zsizsik (#1441), fér még: 7]
Eszközök, használati tárgyak
735 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 84 agyértágító (#1406)
1 alakformáló főzet (#1644) 1 áldott fóliáns (#1990) 379 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 23 annihilátor plazma (#2156)
1 arany varázskr. (#2136) 5 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő ládikó (#504)
219 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 Az idő kódexe (#2026)
1 bajnoktalizmán (#2059) 4 bányászlámpa (#1687) 2 barna immunitáskő (#976)
1 Beholder csapda (#2107) 6 berzerker rablánc (#1865) 6 bo'adhun idol (#745)
251 + célzóvíz (#1945) 1 Daxx kristály (#2062) 2 destabilizátor (#1275)
209 deus ex machina (#1) 44 dimenziórekesz (#1938) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 draklen jogi kódex (#1334) 50≥50 dűneelf arckendő (#1920)
1 dűneelf kabala (#2095) 37 ében mágiafókusz (#2048) 53 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 12 éjkulcs (#1777) 35 erőserkentő (#1405)
1 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthar gyémántfétis (#1709)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
2 ezüstszelence (#1602) 5 Fairlight szütyője (#2108) 2 fehér immunitáskő (#1361)
34 fejlődéskő (#1640) 1 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete lyuk (#2057)
3 feneketlen bugyor (#570) 16 feneketlen zsák (#2155) 2≥2 fenőkő (#1618)
1 fényszarv (#2122) 23 fojtóhurok (#1586) 1 fürkészérzékelő (#2163)
183 füstölő (#1494) 152 garling kristály (#1463) 121 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gnóm refrugátor (#2069) 2 Goachan pipája (#1315)
63 gyilkos méreg (#1265) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 81 gyűrűfüzér (#2012)
1 Haarkon hatalma (#2050) 1 hajóács készlet (#1403) 35 halálfej szimbólum (#1417)
13 Harcosok Könyve (#719) 3 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 52 Holtak Könyve (#961) 2 homokóra (#1259)
1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
28 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 26 istenek eledele (#2164)
21 + istenek nektárja (#2150) 2 isteni erőital (#2151) 1 isteni védőital (#2152)
300≥285 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589)
1 katonai kötszer (#1508) 7 keg gomba (#1615) 31 kék golyó (#1802)
1 kék immunitáskő (#977) 1 kempingtűzhely (#2229) 9 kincses térkép (#1413)
23 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 7≥7 kockagyémánt (#914)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 69 kreiton főzet (#1145)
5 kreiton ősgömb (#889) 26 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725)
22 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 Krugrog terítője (#507)
1 kulcsgenerátor (#1665) 1 kulcsoskönyv (#1411) 50 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 leviatán hólyag (#2182)
42 + leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
3 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 48 mágikus pulzáns (#542)
7 mágusok itala (#1610) 18 manakristály (#500) 37 Martian tekercse (#569)
1 mászókampó (#165) 124 megmentett lélek (#1952) 38 megsemmisítő (#1540)
1 ml'othag abroncs (#797) 58 moa antigrav (#2204) 70 moa antirad (#2205)
4 moa katalizátor (#386) 2≥2 moa kémlelő (#1333) 12 moa molekulátor (#2206)
217 moa relikvia (#1971) 1 moa spektroszkóp (#2054) 1 moa távcső (#1355)
1 moa tértorzító (#1213) 30 moa varázsdoboz (#1133) 54 Morgan szilánkja (#508)
13 nagy ónixkulcs (#1111) 43 nerub elixír (#1966) 10 nerub gyógyital (#1873)
776 nerub méreg (#1888) 1 nerub teleporter (#2230) 18 nerub totemfétis (#1968)
1 Numenathi ládikája (#2063) 32 nyomkereső talizmán (#671) 11 óelf varázskő (#2002)
91 ork csodaszer (#1228) 19 orvosságos zacskó (#682) 476 őskristály-szilánk (#1525)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183) 4 pszi kő (#248)
47 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 243 quwarg katalizátor (#1535)
4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019) 3 quwarg védőkenőcs (#1997)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501) 61 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 5 roxati zárfaló (#314) 741 + rum (#1419)
24 rúnacsiga (#2017) 47 rúnakristály (#1481) 84 ryuku amfora (#1153)
148 ryuku védőkenőcs (#1154) 12 sáfránykő (#979) 15 sámándob (#1868)
1≥1 sámánmaszk (#1899) 2≥2 sámántarisznya (#1969) 48 sejtfiatalító (#1408)
40≥38 sorsfordító (#1940) 20 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436)
1 súlyzó (#347) 77 szaké (#1295) 166 szent jogar (#150)
2 szerencsekocka (#1693) 29 szerencsezselé (#2153) 10 sziránusz erszény (#1936)
2 sziránusz kristály (#2008) 1 sziránusz maszk (#2093) 1 sziránusz térváltó (#2119)
20 szörnykatalizátor (#1924) 21 szörnyvadító (#2154) 54 tapasztalatkő (#975)
1 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 4 térhajlító kavics (#1539)
2≥2 téridő stabilizátor (#1951) 1≥1 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
204 titanitdukát (#1480) 72 titkos teleportkő (#1387) 3 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang termelő (#947) 17 tleikan életkő (#1143) 7 tleikan manakő (#1144)
1 Tokan esszenciája (#880) 1 trikornis fókusz (#2169) 6≥5 tubarkő (#700)
238 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151) 138 tűzsárkány ital (#1400)
1 vadásznyakörv (#1680) 35 varázsháló (#1882) 72 varázskő (#305)
1 varázskönyv (#1989) 1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841)
118 varkaudar pálinka (#1137) 462 vörös immunitáskő (#978) 12 yeti nektár (#1983)
1 yetibőr zsák (#1981) 25 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 Zan kristály (#2176) 228 zanszilánk (#2133) 94 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
50≥50 álompor (#396) 283 anguaxin váladék (#1382) 38 aranyrög (#1251)
231 árvalányhaj (#1909) 1 Baurtac kristálya (#1724) 1 bor. metadragnit (#2079)
9 borostyándragnit (#1932) 48 csillezsályalevél (#1253) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
100≥100 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326) 18 ¤ Eldereth szilánk (#512)
20≥20 ezüstdarab (#326) 72 ezüstlevél (#759) 36 földesszencia (#2189)
$226 főnixtoll ($563) 40≥40 fülemüle agyar (#267) 20≥20 galachmit (#310)
10 gyökérsarjadék (#1964) 11 haláldragnit (#1933) 1 halálos metadragnit (#2080)
18 hatásnövelő (#2020) 1 hib. metadragnit (#2076) 10 hibátlan dragnit (#1929)
3 iknegurin (#541) 2 jég dragnit (#1745) 4 jokonbia ág (#1477)
21 karbin plazma (#199) 1 képl. metadragnit (#2074) 284 képlékeny dragnit (#1886)
3 királynő esszencia (#1993) 166 kővirág gyümölcs (#1956) 34 + kreiton agy (#1142)
21 kreiton esszencia (#892) 1 kristály dragnit (#1803) 351 kristályszilánk (#1673)
141 kronoplazma (#1953) 42 kvazár (#244) 33 légesszencia (#2188)
424 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650) 100≥100 lidércesszencia (#1074)
200≥200 madártoll (#112) 1 manóétek (#1588) 82 medúzacsáp (#703)
29 metagyémánt (#2073) 52 metarubin (#2071) 25 metasmaragd (#2072)
48 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399) 20 mimózabimbó (#1878)
20≥20 mithril (#352) 12 moa jádekő (#382) 6 mogul szemgolyó (#1976)
58 mutáns csont (#331) 2 napdragnit (#2171) 1 nekromanta dragnit (#2060)
14 nektoraf faggyú (#667) 6 nerub tégely (#1965) 94 orchidea kehely (#1876)
9 ősi esszencia (#883) 1066 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606)
1 par. metadragnit (#2081) 87 parázsdragnit (#2015) 5≥5 párducbőr (#1066)
100≥100 pirkit (#153) 17 pöfeteg spóra (#1901) 50≥50 purifikátor háj (#269)
29 quwarg dragnit (#1742) 64 quwarg kitindarab (#1959) 25 quwarg kristály (#2238)
6 quwarg opáldragnit (#2066) 100≥90 quwarg tojás (#360) 17 rakolits por (#669)
100≥100 remák szív (#264) 46 rozmárfog (#1069) 1 rubin dragnit (#1741)
1 sáfr. metadragnit (#2078) 8 sáfránydragnit (#1931) 50≥11 sallank karom (#128)
20≥15 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 10 sziklozug comb (#858)
151 sziránusz buborék (#1917) 2 szivárványszív (#1529) 2≥2 szuperkötél (#209)
20 teriád ékszer (#1279) 50≥50 teriád féreg (#1276) 40≥40 teriád kobak (#1461)
30≥24 Thargodan csont (#1181) 3 thargodan dragnit (#2174) 40≥40 Thargodan esszencia (#328)
42 titanit (#1412) 5 tulipán gumó (#1903) 1 tünd. metadragnit (#2075)
7 tündöklő dragnit (#1928) 30≥30 tűzbimbó (#623) 29 tűzesszencia (#2186)
547 vámpírfog (#1221) 60≥60 varányszem (#30) 40≥40 vasérc (#152)
12 vihardragnit (#1930) 523 viharhomok (#1919) 1 viharos metadragnit (#2077)
37 vízesszencia (#2187) 1 vörös dragnit (#1744) 40≥22 yetiszív (#1070)
785 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
bor. metadragnit (#2079) - a befoglaló tárgy: kreiton palást (#888)
borostyándragnit (#1932) - a befoglaló tárgy: Obarran köpenye (#1845)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: ryuku csataszoknya (#1319)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy: Vércsapoló (#1958)
halálos metadragnit (#2080) - a befoglaló tárgy: Csapoló (#2143)
hib. metadragnit (#2076) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: tanítvány öv (#1985)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: purifikátor páncél (#2124)
képl. metadragnit (#2074) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: ryuku kalózkendő (#1157)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: kristálypáncél (#1780)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
par. metadragnit (#2081) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: koponya gyűrű (#1733)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
sáfr. metadragnit (#2078) - a befoglaló tárgy: Szeletelő (#2145)
sáfránydragnit (#1931) - a befoglaló tárgy: sziránusz szigony (#1937)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
thargodan dragnit (#2174) - a befoglaló tárgy: ryuku mágiafókusz (#2173)
tünd. metadragnit (#2075) - a befoglaló tárgy: tőrvető vállszíj (#1943)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vihardragnit (#1930) - a befoglaló tárgy: medvetalp mokasszin (#1897)
viharos metadragnit (#2077) - a befoglaló tárgy: Halálcsizma (#2128)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 2011.77 kg Megterheltség: 95%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 594 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 11 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (45 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
1400 acéltű (#334) 1200 acéltűz dobónyíl (#1127) 400 angolna szálka (#1465)
600 anguaxin váladék (#1382) 80 behemót amulett (#1872) $2214 borkonyó bibe ($312)
431 éjfekete diszkosz (#1944) 50 esszenciakristály (#350) 260 fülemüle agyar (#267)
250 füstölő (#1494) 500 Huddens elixírje (#830) 60 jokonbia ág (#1477)
1727 kábító nyilacska (#1590) 1850 kaja (#2) 800 katonai kötszer (#1508)
30 kátrány (#580) 11 kreiton agy (#1142) 40 mágusok itala (#1610)
1 malomkő (#1205) 255 mutáns csont (#331) $179 nyílvessző ($108)
25 öldöklő diszkosz (#1950) 800 ork csodaszer (#1228) 2200 ősmatéria (#1254)
10 pukkanó tűcsapda (#336) 653 remák szív (#264) 500 rum (#1419)
5 ryuku amfora (#1153) 1300 ryuku védőkenőcs (#1154) 100 sallank karom (#128)
1 Sheran cserepe (#1271) 768 sötét ital (#284) 741 szent jogar (#150)
1 szithon vérfókusz (#1656) 51 szuperkötél (#209) 100 teriád kobak (#1461)
64 Thargodan csont (#1181) 2068 tinta (#101) 1 titanit vért (#1428)
225 tleikan életkő (#1143) 1 üllő (#1103) 148 vámpírfog (#1221)
330 varkaudar pálinka (#1137) 40 yetiszív (#1070) 1 yiang köpeny (#1050)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$600 fokhagyma ($403) $180 adamantit ($627) 1100 vámpírfog (#1221)
7100 isteni könnycsepp (#260) 70 magányos zsizsik (#1441) $2 törpe őskő ($633)
1500 áldott kő (#642) 26 titanit kulcs (#1811) 140 éjkulcs (#1777)
700 anguaxin váladék (#1382) 3340 kaja (#2) 47 térdeplő tülök (#1440)
4 ryuku rúnakulcs (#1984) $4 moa kártya ($1349) $2100 borkonyó bibe ($312)
1100 purifikátor háj (#269) 1 tűzúr csizmája (#533) 100 fülemüle agyar (#267)
1330 quwarg tojás (#360) 200 teriád kobak (#1461) 150 ezüstdarab (#326)
280 remák szív (#264) 300 azúrharmat (#1161) 280 Thargodan esszencia (#328)
150 pirkit (#153) 2300 kővirág gyümölcs (#1956) 1850 sallank karom (#128)
1200 tinta (#101) $220 kaktuszbogyó ($429) $875 vízionár szem ($102)
26 kristály kulcs (#1818) 500 spiritusz (#170) 10 halálfej szimbólum (#1417)
2 moa varázsdoboz (#1133) 10 behemót amulett (#1872) 200 árvalányhaj (#1909)
200 tűzbimbó (#623)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
8 acéltű (#334) 26 acéltűz dobónyíl (#1127) 10 anguaxin váladék (#1382)
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstlevél (#759)
1 fűzött kagylósor (#1493) 2 gyöngykagyló (#1505) 1 jégszilánk (#1128)
1 jokonbia ág (#1477) 151 katonai kötszer (#1508) 1 kék immunitáskő (#977)
2 kreiton főzet (#1145) 2 kvazár (#244) 1 mágusok itala (#1610)
33 moa kémlelő (#1333) 1 mutáns csont (#331) 1 nerub elixír (#1966)
2 orchidea kehely (#1876) 21 őskristály-szilánk (#1525) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
1 ragasztó (#83) 2 rúnacsiga (#2017) 1 sáfránykő (#979)
1 sárkánypikkely (#292) 1 sziklozug comb (#858) 5 varázskő (#305)
1 vérvörös rózsa (#1622) 2 yetiszív (#1070)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
20375 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 17 angolna szálka (#1465)
1 árvalányhaj (#1909) 1 célzóvíz (#1945) 1 dimenziórekesz (#1938)
7 ében dobónyíl (#849) 4 ében manakő (#2047) 1 erőserkentő (#1405)
1 ezüstdarab (#326) 2 fehér immunitáskő (#1361) 1 fekete immunitáskő (#1362)
1 főnixtoll (#563) 1 fülemüle agyar (#267) 1 gernim balzsam (#1894)
333 isteni könnycsepp (#260) 15 kaja (#2) 2 kék golyó (#1802)
2 képlékeny dragnit (#1886) 10 kronoplazma (#1953) 1 lélekkő (#1650)
4 magányos zsizsik (#1441) 4 medúzacsáp (#703) 1 moa tértorzító (#1213)
1 Morgan szilánkja (#508) 2 óelf varázskő (#2002) 2 ősi esszencia (#883)
4 ősmatéria (#1254) 1 reflexélesítő (#1407) 2 rozmárfog (#1069)
12 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 6 sziránusz buborék (#1917)
1 tenger gyümölcse (#1155) 10 titanit (#1412) 1 tl'urlang fiola (#788)
5 tleikan életkő (#1143) 4 tleikan manakő (#1144) 1 toxyl (#591)
30 víz (#27) 1 Vizek gyűrűje (#2216) 4 vízesszencia (#2187)
1 vortex talizmán (#812) 12 zanszilánk (#2133)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

650 651 652
25
26
27
(651,26) légbuborék (#2261), óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), páncélos polip (#7375), kr. csigaroppantó (#7525), bélhasító (#7522), sárkányteknős (#7534), óriáskalmár (#7529), gargantua rája (#7531), medúza gigász (#7528), fürge krabber (#7518), opál kalmár (#7520), triton cápavadász (#7524), kóbor sziránusz (#7519), szir. bosszúálló (#7521), kisebb vízelementál (#7517), démoncápa (#7526), káoszrája (#7527), hullámsárkány (#7536)

Üzenet küldése a karakternek