Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2016. jan. 29. 15h:05' EZ A 1405. JÁTÉKHETED, 1173. FORDULÓD 1406. játékheted kezdete: febr. 2. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 29 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2918 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 112 71 120 | elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 120. varázslatot |
* 2. KP: vv 361 28 157 | elmormolod a 361. varázslatot a 28. varázslatot a 157. varázslatot |
* 3. KP: vv 88 165 224 | elmormolod a 88. varázslatot a 165. varázslatot a 224. varázslatot |
* 4. KP: vv 247 70 319 | elmormolod a 247. varázslatot a 70. varázslatot a 319. varázslatot |
* 5. KP: vv 178 182 243 | elmormolod a 178. varázslatot a 182. varázslatot a 243. varázslatot |
* 6. KP: vv 210 63 53 | elmormolod a 210. varázslatot a 63. varázslatot az 53. varázslatot |
* 7. KP: vv 23 161 376 | elmormolod a 23. varázslatot a 161. varázslatot a 376. varázslatot |
* 8. KP: hh 745 841 916 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 916. tárgyat |
* 9. KP: le 511 823 1695 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
* 10. KP: kf 822 1304 1357 | kézbeveszed/felveszed a 822. tárgyat az 1304. tárggyal az 1357. tárgyat |
kf 441 1010 960 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1010. tárggyal a 960. tárgyat |
hh 1133 1253 1154 | használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1154. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
vv 297 303 384 | elmormolod a 297. varázslatot a 303. varázslatot a 384. varázslatot |
vv 184 185 261 | elmormolod a 184. varázslatot a 185. varázslatot a 261. varázslatot |
fl 3 326 | lopsz a 3. fajúaktól a 326. tárgyat |
fl 5 | lopsz az 5. fajúaktól |
h 1398 292 | használod az 1398. tárgyat |
lm 900 9 905 | mozogsz 900 9 905 |
lm 13 900 18 | mozogsz 13 900 18 |
lm 905 19 900 | mozogsz 905 19 900 |
lm 24 25 27 | mozogsz 24 25 27 |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a sziklaskorpió nyakát. (8 támadással 713 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 120 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1142, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sziklaskorpió farkát. (13 támadással 1153 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A sziklaskorpió összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 21 731 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1396, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gothag döglidérc nyakát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc jobb oldalát. (10 támadással 1906 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 73 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a gothag döglidérc jobb lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a gothag döglidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 36 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2708, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gothag döglidérc testét. Kritikus ütés! (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a gothag döglidérc testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 181 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Karmaival a gothag döglidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 46 304 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3410, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gömbpók testét. (15 támadással 1867 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gömbpók fejét. (12 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 227 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gömbpók kerekded testét. (8 támadással 1311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 86 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6412, sebződés: 44, gyógyulás: 862, összesen: +818 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gömbpók kerekded testét. (15 támadással 1849 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók testét. (10 támadással 2092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 169 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók testét. (13 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+478 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A gömbpók belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 93 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6848, sebződés: 46, gyógyulás: 968, összesen: +922 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gömbpók testét. (15 támadással 1864 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók testét. (15 támadással 3530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+777 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 114 életpontot sebeztél. 114 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gömbpók testét. (8 támadással 1317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 181 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 100 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7432, sebződés: 70, gyógyulás: 1216, összesen: +1146 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gömbpók nyakát. (15 támadással 1858 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gömbpók testét. (15 támadással 3477 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+269 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 97 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gömbpók testét. (13 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A gömbpók fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A gömbpók összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] 115 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8133, sebződés: 98, gyógyulás: 311, összesen: +213 ÉP}
vv 209 205 109 | elmormolod a 209. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot |
hh 1501 1225 1554 | használod az 1501. tárgyat az 1225. tárgyat az 1554. tárgyat |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 357 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga átetsző testét. (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (15 támadással 3122 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 1442 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 90 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-186 életerő.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-79 életerő.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-82 életerő.) {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (15 támadással 3045 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga fejét. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-162 életerő.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-85 életerő.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-84 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 273 858 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11531, sebződés: 3381, gyógyulás: 677, összesen: -2704 ÉP}
m 3 8 7 | mozogsz délkeletre, északra, északnyugatra |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (16 támadással 1880 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (15 támadással 4259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+937 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal hátsó lábát. (13 támadással 2006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-91 életerő.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8709, sebződés: 685, gyógyulás: 1536, összesen: +851 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (16 támadással 1876 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító bal oldalát. (15 támadással 3233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+711 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 184 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Marásokat ejt rajtad a quwarg b.háborító. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 498 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-174 életerő.) A quwarg b.háborító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7580, sebződés: 748, gyógyulás: 1303, összesen: +555 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész bal első lábát. (16 támadással 1884 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész jobb vállát. (15 támadással 4085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 295 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (11 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-61 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-85 életerő.) A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8649, sebződés: 734, gyógyulás: 1434, összesen: +700 ÉP}
(Továbbmész...) [440,10] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Fehér mandula illatát hozza a szél. Mindenhonnan intenzív ciripelést hallasz. Mik ezek, tücskök? Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-233 életpont). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy ryuku akadálypályát. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 79.} {védettsége: 172 szúró, 172 vágó, 172 ütő ellen.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 1860 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (15 támadással 3238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+712 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 196 életpontot sebeztél. 196 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (10 támadással 1440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 523 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-183 életerő.) A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7518, sebződés: 788, gyógyulás: 1169, összesen: +381 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 170 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (16 támadással 1890 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (15 támadással 4287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-52 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-88 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 161 732 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8747, sebződés: 704, gyógyulás: 878, összesen: +174 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 77 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gyújtogató fejét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (278 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Daramoula pálcájával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gyújtogató bal hátsó lábát. (15 támadással 3110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+685 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 191 életpontot sebeztél. 191 életpontot gyógyultál. Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg gyújtogató testét. (13 támadással 1863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg gyújtogató megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) A quwarg gyújtogató megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 110 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.)
{HD:} Daramoula pálcájával épp hogy eltalálod a quwarg gyújtogató bal hátsó lábát. (1 támadással 207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. 208 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg gyújtogató testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 112 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) A quwarg gyújtogató csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 117 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-45 életerő.) A quwarg gyújtogató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 165 696 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8500, sebződés: 1152, gyógyulás: 1275, összesen: +123 ÉP}
(Továbbmész...) [439,9] A sík vidéket bozótos váltja fel. A levegő csak úgy zizeg az ide-oda röpködő quwargoktól. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-163 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Nini, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Chara-din oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy nagyobb phua-kúp van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Tharr oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy quwarg harcmágus. Megvető mosollyal várod a találkozást. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 172.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled savhurrikán II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcmágus bal hátsó lábát. (16 támadással 1899 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 2282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+502 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 680 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a quwarg harcmágus testét. (3 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-118 életerő.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 495 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6000, sebződés: 573, gyógyulás: 722, összesen: +149 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 383 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 1878 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (12 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 342 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg b.háborító bal első lábát. (7 támadással 1061 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 182 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 380 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg b.háborító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6306, sebződés: 536, gyógyulás: 418, összesen: -118 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (16 támadással 1519 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. (12 támadással 2291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 534 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a quwarg gigász testét. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny megtipor. 172 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5463, sebződés: 650, gyógyulás: 404, összesen: -246 ÉP}
h 1387 492 65 | használod az 1387. tárgyat |
438 | 439 | 440 | 441 | |
8 | |
|
|
|
9 | |
|
|
|
10 | |
|
|
|
11 | |
|
|
|
12 | |
|
|
|
[492,65] Lakott területre érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat.
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 233 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (103 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány bal első lábát. (5 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 173 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] és 6 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2230, sebződés: 184, gyógyulás: 169, összesen: -15 ÉP}
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 442 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tangi óriásféreg testét. (16 támadással 1779 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tangi óriásféreg jobb oldalát. (12 támadással 2229 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A tangi óriásféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A tangi óriásféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5206, sebződés: 587, gyógyulás: 344, összesen: -243 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (16 támadással 1791 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák vastagszálú szőrét. (15 támadással 2877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 47 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 119 259 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7111, sebződés: 23, gyógyulás: 586, összesen: +563 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 411 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 222 életpontot vesztettél. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 278 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1798 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Ujjaid egymáshoz fagynak, bőröd törékeny porcelánná válik. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a cseng hósárkány testét. (11 támadással 2064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 139 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cseng hósárkány testét. (9 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) (Tested törékeny:) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 423 életpontot vesztettél. (Húsod fagyott:) A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Húsod fagyott:) Ütéseket mér a cseng hósárkány a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 139 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5914, sebződés: 1013, gyógyulás: 406, összesen: -607 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz testét. (16 támadással 1800 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (11 támadással 2051 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 567 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gigantoszaurusz testét. (12 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 141 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 122 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7007, sebződés: 644, gyógyulás: 544, összesen: -100 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 425 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy széllöket varázslatot dob rád a másik. 234 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 44 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a cseng hósárkány testét. (16 támadással 1784 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Hátad korcsolyapályává válik, bőröd összefagy. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a cseng hósárkány bal szárnyát. (10 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a cseng hósárkány bal szárnyát. (10 támadással 1518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) (Ellenállsz mint az üveg:) A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 408 életpontot vesztettél. (Tested törékeny:) A cseng hósárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) (Tested törékeny:) A cseng hósárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 139 130 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6112, sebződés: 773, gyógyulás: 401, összesen: -372 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz jobb vállát. (16 támadással 1774 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a gigantoszaurusz testét. (15 támadással 3003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. 85 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (12 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A gigantoszaurusz farkával megérint. (1 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A gigantoszaurusz patája súrolja a combodat. (1 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény összetapos! 148 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> 11 arany, -2 ÉP] 122 385 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7501, sebződés: 674, gyógyulás: 741, összesen: +67 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy inst.szingularitás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (köszönhetően szingulár. védelem védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri kígyó jobb oldalát. (16 támadással 1807 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a tengeri kígyó testét. (15 támadással 3156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tengeri kígyó testét. (6 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tengeri kígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 120 788 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6213, sebződés: 366, gyógyulás: 541, összesen: +175 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 197 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 298 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 88 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (174 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány ködlő végtagjait. (15 támadással 4194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 160 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ködsárkány testét. (13 támadással 1994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Romboló kalapácsával többször eltalálod a ködsárkány jobb szárnyát. (4 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 158 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a ködsárkány ködlő végtagjait. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A ködsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 28 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 163 503 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8330, sebződés: 586, gyógyulás: 855, összesen: +269 ÉP}
m 7 6 5 | mozogsz északnyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (16 támadással 1882 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Megmarkolva a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész bal oldalát. (15 támadással 3242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 196 életpontot sebeztél. 98 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (8 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-44 életerő.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-72 életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7196, sebződés: 586, gyógyulás: 724, összesen: +138 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész testét. (16 támadással 1871 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 3248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 240 életpontot sebeztél. 120 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-38 életerő.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-67 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7244, sebződés: 529, gyógyulás: 739, összesen: +210 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 402 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (16 támadással 1897 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Meglengetve a Daramoula pálcáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (6 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-46 életerő.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-70 életerő.) A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 768 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7217, sebződés: 584, gyógyulás: 702, összesen: +118 ÉP}
(Továbbmész...) [438,9] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Furcsa és nagyon büdös szagot érzel. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-75 életpont). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwargok által elpusztított nagyobb phua-kúpot. Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. A földön meglátsz egy quwargot. Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy quwarg b.háborító nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4051-4810.}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 1857 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 506 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 178 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 374 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 862 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5383, sebződés: 475, gyógyulás: 289, összesen: -186 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 418 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg inspirátor testét. (16 támadással 1868 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg inspirátor fejét. (12 támadással 2264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 144 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a quwarg inspirátor bal vállát. (10 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg inspirátor többször is megmar! (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a quwarg inspirátor. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A quwarg inspirátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 124 635 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6483, sebződés: 278, gyógyulás: 487, összesen: +209 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 409 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal oldalát. (16 támadással 1873 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész testét. (12 támadással 2257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész bal oldalát. (6 támadással 912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 182 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 107 795 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5992, sebződés: 446, gyógyulás: 458, összesen: +12 ÉP}
(Továbbmész...) [437,10] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy quwarg ikerbolyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). (Önanalízis: +1% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok bal vállát. (2 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 270 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 899 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 2, gyógyulás: 100, összesen: +98 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 188 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó testét. (16 támadással 1879 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (76 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó jobb vállát. (5 támadással 1281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 253 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 168 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 49 863 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4131, sebződés: 80, gyógyulás: 179, összesen: +99 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (16 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 508 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 101 566 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6136, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 342 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. (16 támadással 1882 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölész nyakát. (15 támadással 4187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 628 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a quwarg ölész fejét. (9 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-50 életerő.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-92 életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 164 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8707, sebződés: 711, gyógyulás: 774, összesen: +63 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal első lábát. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (95 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (6 támadással 1123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2017, sebződés: 169, gyógyulás: 151, összesen: -18 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (16 támadással 1790 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík nyakát. (12 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az amőbaszerű gyík épp átalakuló fejét. (6 támadással 904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Az amőbaszerű gyík bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az amőbaszerű gyík még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5225, sebződés: 92, gyógyulás: 381, összesen: +289 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
m 7 7 5 | mozogsz északnyugatra, északnyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szívfaló testét. (16 támadással 1813 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 xirnox szívvel. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a szívfaló bal oldalát. (12 támadással 2194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a szívfaló csőtestét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szívfaló belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 013 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5007, sebződés: 419, gyógyulás: 361, összesen: -58 ÉP}
(Továbbmész...) [435,8] Kisebb hegyek emelkednek itt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ryuku aranybányát. Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Bányászat képességeddel fémet (aranyrög) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy draklen citadella van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy csapat ryuku kalandozó került az utadba. {szintje: 56.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 373 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 72 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku kalandozó jobb karját. (16 támadással 1782 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku kalandozó jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 262 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (6 támadással 899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 178 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (448,19)-> 180 arany, -2 ÉP] 101 357 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5638, sebződés: 154, gyógyulás: 338, összesen: +184 ÉP}
(Továbbmész...) [434,9] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (2 támadással 224 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (101 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány óriási karmát. (6 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 581 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 54 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2460, sebződés: 234, gyógyulás: 154, összesen: -80 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen medúza testét. (2 támadással 267 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen medúza testét. (9 támadással 2685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+295 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 33 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a draklen medúza testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 166 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A draklen medúza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 499 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3589, sebződés: 10, gyógyulás: 339, összesen: +329 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 338 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 54 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen jobb lábát. (16 támadással 1448 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (267 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3313 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 671 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen jobb oldalát. (5 támadással 587 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A bíbor draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A bíbor draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A bíbor draklen farkával megérint. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 39 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6737, sebződés: 758, gyógyulás: 103, összesen: -655 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 320 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (16 támadással 1431 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen fejét. (15 támadással 3080 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 142 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt draklen testét. (11 támadással 1305 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6321, sebződés: 524, gyógyulás: 55, összesen: -469 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 399 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő farkát. (16 támadással 1438 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő farkát. (12 támadással 2634 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 222 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a draklen családfő farkát. (6 támadással 715 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 123 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb, 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 42 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 142 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6930, sebződés: 579, gyógyulás: 61, összesen: -518 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 254 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 93 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen jobb oldalát. (16 támadással 1436 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (299 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a jáde draklen bal lábát. (14 támadással 3130 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 144 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a jáde draklen testét. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 167 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 112 életpontot vesztettél. A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy shinai gömb, 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5993, sebződés: 1186, gyógyulás: 102, összesen: -1084 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
ek 116 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 | használod a 697. tárgyat |
hh 1010 1607 886 | használod az 1010. tárgyat az 1607. tárgyat a 886. tárgyat |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 390 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (2 támadással 227 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-410 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 604 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a tüskés hatruuq testét. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-122 életpont.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 172 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4254, sebződés: 561, gyógyulás: 22, összesen: -539 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 383 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok varázslat. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aszott draklen fejét. (16 támadással 1425 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (384 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az aszott draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3062 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 550 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd az aszott draklen pikkelyes testét. (5 támadással 582 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 169 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az aszott draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6370, sebződés: 830, gyógyulás: 104, összesen: -726 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. 97 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (16 támadással 1425 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő farkát. (12 támadással 2649 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 565 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a draklen családfő jobb lábát. (6 támadással 709 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A draklen családfő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 bíbor drakpikkely [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. 142 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7286, sebződés: 574, gyógyulás: 65, összesen: -509 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 355 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 654 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen pikkelyes testét. (16 támadással 1441 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen bal lábát. (15 támadással 3316 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 468 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (5 támadással 609 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 16 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6382, sebződés: 928, gyógyulás: 59, összesen: -869 ÉP}
hh 284 1269 1534 | használod a 284. tárgyat az 1269. tárgyat az 1534. tárgyat |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből acéltűz dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg királynő testét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg királynő testét. (1 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 321 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6 636 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1048, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg parafenomén testét. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A parafenomén mentális trükköt alkalmaz: megpróbál deformálni egy birtokodban levő tárgyat. Haha! Nem sikerült neki! Ilyen amatőrt! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel kegyetlenül megütöd a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 290 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal iszonyatosan megcsapod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1079, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról gigaököl varázslatot lő rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Acéltűz dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 acéltűz dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg szabotőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 522 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal kegyetlenül megütöd a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 330 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1205, sebződés: 17, gyógyulás: 46, összesen: +29 ÉP}
ek 116 90 399 | t. energia kisütése: 116 90 399 |
v 198 472 27 | elmormolod a 198. varázslatot |
433 | 434 | 435 | 436 | 437 | 438 | 439 | 440 | |
7 | |
|
|
|
|
|
|
|
8 | |
|
|
|
|
|
|
|
9 | |
|
|
|
|
|
|
|
10 | |
|
|
|
|
|
|
|
11 | |
|
|
|
|
|
|
|
[472,27] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq testét. (2 támadással 234 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq jobb oldalát. (12 támadással 2199 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-439 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 290 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. Kritikus ütés! (5 támadással 855 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-171 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A tüskés hatruuq összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4261, sebződés: 616, gyógyulás: 18, összesen: -598 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy energiapajzs mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Asylux átka varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 247 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fekete draklen testét. (16 támadással 1433 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete draklen testét. (14 támadással 3122 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 329 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a fekete draklen testét. (5 támadással 586 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A fekete draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 124 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6160, sebződés: 877, gyógyulás: 116, összesen: -761 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 47 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 307 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen bal lábát. (16 támadással 1448 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen pikkelyes testét. (15 támadással 3281 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 165 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az élőholt draklen farkát. (6 támadással 705 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Egy halálvarázs II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy shinai gömb, 13 arany, 4 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], 9 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6129, sebződés: 552, gyógyulás: 55, összesen: -497 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 390 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy isteni átok. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 112 életpontot vesztettél. Távolról tűzvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (16 támadással 1435 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (745 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Durghal, az Aszott fejét. (15 támadással 3259 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 279 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Durghal, az Aszott aszott pikkelyeit. (5 támadással 585 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A Durghal, az Aszott belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A Durghal, az Aszott néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A Durghal, az Aszott farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 118 életpontot vesztettél. Egy tűzvihar varázslatot dob rád a másik. 51 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 27 arany és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen köpeny. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 029 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6317, sebződés: 1535, gyógyulás: 118, összesen: -1417 ÉP}
h 1477 1 5 | használod az 1477. tárgyat |
471 | 472 | 473 | |
26 | |
|
|
27 | |
|
|
28 | |
|
|
[477,22] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Avenirral felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 243 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 455 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 465, sebződés: 2, gyógyulás: 21, összesen: +19 ÉP}
Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Avenirral teljesen átszúrod a trix kölyök testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 121 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A trix kölyök feléd harap, de sikertelenül. A trix kölyök karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (447,18)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 820 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 324, sebződés: 5, gyógyulás: 20, összesen: +15 ÉP}
Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün testét. (2 támadással 676 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-676 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 217 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 984 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 940, sebződés: 678, gyógyulás: 0, összesen: -678 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb lábát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +23 életerő. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix fiola és 1 ytterium kőzet. 7 218 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 536, sebződés: 0, gyógyulás: 36, összesen: +36 ÉP}
Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix vízmágus izmos kis testét. (2 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy hullámkeltés varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +59 életerő. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 barna immunitáskő, 1 kreiton esszencia, 1 trix mágiafókusz és 1 Numerinor karkötője. 17 062 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 97, gyógyulás: 38, összesen: -59 ÉP}
vv 309 326 365 | elmormolod a 309. varázslatot a 326. varázslatot a 365. varázslatot |
h 1387 439 106 | használod az 1387. tárgyat |
476 | 477 | 478 | |
21 | |
|
|
22 | |
|
|
23 | |
|
|
[439,106] Egy kisebb településhez érkeztél. Ezen a városrészen egy várfal húzódik keresztül. Nem tudni, mitől féltek ennyire az itt lakók. Észreveszel egy elhagyatott házat.
(Feltételes kutatás:) Először csak bekukkantasz az üres ajtókereten át a tátongó félhomályba, aztán beljebb óvakodsz az elhagyatott házba. A helyiségek némelyikét a természet viszonylag épen megőrizte, máshonnan viszont kilátsz a kék égre a leomlott tetőn át, és a padlóból térdig érő gaz sarjadt. A földszint átvizsgálása nem járt sikerrel, de az emeleten minden sokkal tisztább, és rendezettebb. Talán itt még lehet valami. Minden lépésedre figyelsz, nem akarsz a padlóval együtt lezuhanni. Megcsapja az orrodat az enyhe túlvilág-szag. Gyorsan kiterjeszted a perifériás látásod, és máris megpillantod a magabiztosan közelítő élőholtat. Egy árnyékfoltozó intéz feléd kihívást. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 9d18+15.}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 558 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (2 támadással 91 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (86 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnyékfoltozó testét. (15 támadással 1659 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (2 támadással 120 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a bal karodra. (5 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lidércesszenciát. 72 285 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3285, sebződés: 16, gyógyulás: 20, összesen: +4 ÉP}
m 7 8 1 | mozogsz északnyugatra, északra, északkeletre |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 329 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. (Spóroltál 1 madártollat.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy manarobbantás varázslatot, majd rád küldi. 546 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fényes griff fejét. (16 támadással 1791 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (209 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Karmával néhányszor a fényes griff megcsapja a fejedet. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fényes griff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 madártollat. 97 964 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 937, gyógyulás: 261, összesen: -676 ÉP}
(Továbbmész...) [477,21] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy Démoni Horsa. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 59.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs varázslatot. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 359 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy direkt kontakt. II pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Démoni Horsa testét. (16 támadással 1520 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (299 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (304 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Démoni Horsa jobb lábát. (10 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 463 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Démoni Horsa bal lábát. (10 támadással 1305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 171 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Démoni Horsa nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád.
A Démoni Horsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Horsa hagyatéka. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. 127 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5602, sebződés: 720, gyógyulás: 365, összesen: -355 ÉP}
(Továbbmész...) [478,20] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy jáde draklen nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 34d10+130.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 461 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre hangcsapás varázslatot lősz. 1867 életpontot sebeztél. A rázúduló ricsaj jól összezavarta az ellenfél elméjét. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiacsóva varázslat. 96 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. (16 támadással 1433 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (300 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel többször eltalálod a jáde draklen farkát. (7 támadással 1074 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 80 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a jáde draklen testét. (5 támadással 604 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 174 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A jáde draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 20 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5862, sebződés: 1093, gyógyulás: 104, összesen: -989 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a tüskés hatruuq bal lábát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tüskés hatruuq testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2388 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-477 életpont.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 260 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a tüskés hatruuq testét. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-122 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 166 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 633 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4194, sebződés: 620, gyógyulás: 21, összesen: -599 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy energiapajzs varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 59 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (16 támadással 1410 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (296 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bíbor draklen bal lábát. (15 támadással 3384 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 142 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a bíbor draklen bíbor pikkelyeit. (5 támadással 598 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 173 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A bíbor draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A bíbor draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A bíbor draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A bíbor draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 43 arany, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 124 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6060, sebződés: 813, gyógyulás: 107, összesen: -706 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 404 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 48 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 319 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen testét. (16 támadással 1410 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt draklen testét. (15 támadással 3335 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 162 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (6 támadással 716 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. 132 849 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6216, sebződés: 555, gyógyulás: 52, összesen: -503 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. (Spóroltál 1 nothar bogyót.) 1340 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. 104 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 108 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő pikkelyes testét. (16 támadással 1437 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő bal lábát. (12 támadással 2660 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 151 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a draklen családfő pikkelyes testét. (6 támadással 710 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. 142 544 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6832, sebződés: 664, gyógyulás: 71, összesen: -593 ÉP}
ek 503 433 125 | t. energia kisütése: 503 433 125 |
476 | 477 | 478 | 479 | |
19 | |
|
|
|
20 | |
|
|
|
21 | |
|
|
|
22 | |
|
|
|
23 | |
|
|
|
[433,125] Minden átmenet nélkül a hegyvidéki terep bozótosba vált át. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy csapat ryuku sorkatona nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 4d10+39.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy lidércidézés varázslattal készülsz a csatára. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 411 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1920 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 530 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Marokra fogva a Daramoula pálcáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Daramoula pálcájával többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona fejét. (15 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 182 életpontot sebeztél. 91 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. (11 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 8 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 8 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás!
Véres nyál csordul ki a 8 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 60 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb, ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 157 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7748, sebződés: 654, gyógyulás: 652, összesen: -2 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem jobb karját. (2 támadással 223 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) {HD:} Fagyott kalapáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem jobb karját. (11 támadással 1631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a teriád őrgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 354 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4291, sebződés: 81, gyógyulás: 438, összesen: +357 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy lidércidézés. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 1206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a féregtenyészet bal oldalát. (2 támadással 137 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a féregtenyészet nyakát. (11 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a féregtenyészet testét. (3 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 71 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3807, sebződés: 10, gyógyulás: 193, összesen: +183 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 418 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 madártollat.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 29 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád harcos testét. (16 támadással 1796 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (206 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád harcos bal vállát. (12 támadással 2273 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a teriád harcos testét. (5 támadással 772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A teriád harcos többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 113 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5762, sebződés: 303, gyógyulás: 363, összesen: +60 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 368 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy puha ütés varázslat. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 789 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1152 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel párszor keményen megütöd a teriád főmágus farkát. (10 támadással 1147 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 307 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a teriád főmágus farkát. (13 támadással 1171 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 599 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 628 életpontot vesztettél. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a teriád főmágus bal lábát. (4 támadással 433 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 274 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal súrolod a teriád főmágus testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 648 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 275 életpontot vesztettél.
A teriád főmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ősmatéria, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. 125 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5308, sebződés: 2939, gyógyulás: 16, összesen: -2923 ÉP}
vv 79 167 299 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot |
im 0 6 | imádkozol |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 383 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre puha ütés varázslatot lősz. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku sorkatona fejét. (16 támadással 1793 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. 479 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Daramoula pálcájával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona fejét. (15 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 194 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. (12 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (83 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 175 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a 8 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 8 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 63 életpontot vesztettél. A 8 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 76 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a 8 ryuku sorkatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (476,94)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku menetpajzs [ryuku menetpajzs ládikóba-> (476,94)-> 125 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. [katonai kötszer ládikóba-> (475,94)-> 108 arany, -2 ÉP] 157 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7775, sebződés: 676, gyógyulás: 677, összesen: +1 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy lidércidézés varázst. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. (16 támadással 1800 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 266 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád vadász bal vállát. (9 támadással 1684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 170 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 4 életpontot vesztettél. A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 3 életpontot vesztettél. A teriád vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +58 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 93 249 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4325, sebződés: 285, gyógyulás: 224, összesen: -61 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy lidércidézés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy őselemi védelem varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy puha ütés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 madártollat.) Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád vadász bal oldalát. (16 támadással 1809 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. 242 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád vadász hosszú karjait. (9 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a teriád vadász bal karját. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 182 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 4 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teriád vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +30 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 93 249 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 258, gyógyulás: 228, összesen: -30 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már lidércidézés vibrál körülötted. Megjelenik egy lidérc! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 315 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád gyilkos bal lábát. (16 támadással 1823 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 350 életpontot sebződsz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a teriád gyilkos testét. (8 támadással 2056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 136 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a teriád gyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-583 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +64 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (476,94)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 teriád méreg és 1 teriád kobak. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 100 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4838, sebződés: 1118, gyógyulás: 301, összesen: -817 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 385 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (16 támadással 1801 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas hátasának lábát. (11 támadással 2086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 288 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a ryuku lovas jobb vállát. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 176 sebzést okozott.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 182 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 100 588 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5513, sebződés: 190, gyógyulás: 315, összesen: +125 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: lidércidézés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Megjelenik egy lidérc! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy puha ütés varázslatot. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 16 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas jobb lábát. (16 támadással 1818 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas jobb lábát. (12 támadással 2247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 300 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a ryuku lovas testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) A lidérced támad! (3 támadással 177 sebzést okozott.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 182 életpontot vesztettél. A 3 ryuku lovas még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. 100 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5235, sebződés: 380, gyógyulás: 285, összesen: -95 ÉP}
v 323 1316 | elmormolod a 323. varázslatot |
h 1271 1477 | használod az 1271. tárgyat |
ef 20 508 | energia fejlesztése 20 |
szk 829 828 871 | keresed a 829. szörnyet a 828. szörnyet a 871. szörnyet |
* 1. BP: vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
* 2. BP: v 208 1 0 | elmormolod a 208. varázslatot |
* 3. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 4. BP: vv 172 167 0 | elmormolod a 172. varázslatot a 167. varázslatot |
* 5. BP: h 336 1 0 | használod a 336. tárgyat |
* 6. BP: h 892 0 0 | használod a 892. tárgyat |
* 7. BP: kf 821 1158 0 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal |
* 8. BP: le 822 1304 1357 | leveszed/lerakod a 822. tárgyat az 1304. tárgyat az 1357. tárgyat |
* 9. BP: kf 511 1695 823 | kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1695. tárggyal a 823. tárgyat |
Erő: | 136 (196) | Szint: | 93 | Merészség: | 10/5 | Magasság: | 108 cm |
IQ: | 124 (170) | Támadás: | 156 (186) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 44 kg |
Ügyesség: | 124 (155) | Védekezés: | 227 (275) | Menekülés: | 30 % | Életkor: | 51/20 év |
Egészség: | 128 (149) | Életpont: | 5441/5815 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 1 |
Szerencse: | 139 (208) | Varázspont: | 11472/3486 | Pénz: | 1854442 arany | Kép. pont: | 114 |
Tudatpont: | 66/7 | Pszi pont: | 3211/3071 | Halhatatlanság: | 63 % | EFejl: | 20 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 25/22 (+4%) | ökölvívás: | 56/20 (+10%) | szúrófegyverek: | 52/1 |
vágófegyverek: | 64/1 | ütőfegyverek: | 98/42 (+6%) | lőfegyverek: | 85/40 (+7%) |
dobófegyverek: | 37/1 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (420%) << vámpírölő (#951) (420%) << Daramoula pálcája (#950) (420%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); acéltűz dobónyíl (#1127) max. 1 db (20 -29.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (30 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -59.); vashegyű nyíl (#176) (60 -64.); teriád nyílvessző (#1287) (65 -996.); ében nyílvessző (#848) (997 .); ében nyílvessző (#848) (998 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
433,125 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 478,20 |
Kedvenc táborhely: 433,125 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 8. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 1166. fordulóban. |
Legfeljebb 90 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve. |
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve. |
JLKzott minoszkúpok: 91, 92, 88, 90, 89, 86, 82, 61 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kontinuum tágítás 29/10 | Tapasztalatkő 20/13 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/7 | Max életkor 129 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 759 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 140/77 | 2. nyomkövetés: | 466/31 (+70%) | 3. lopás: | 117/13 |
4. mászás: | 99/96 (+12%) | 5. hajózás: | 40/22 | 6. csapdakészítés: | 80/28 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 92/60 (+24%) | 8. gyógyítás: | 128/18 | 9. titkosírás: | 24/10 |
10. felderítés: | 121/1 (+13%) | 11. szörnyidomítás: | 80/54 (+12%) | 12. teológia: | 575/14 (+300%) |
13. taumaturgia: | 376/46 (+22%) | 14. szerencsejáték: | 8/7 | 15. versengés: | 28/20 |
16. harcművészetek: | 41/10 | 17. zene: | 10/53 | 18. szörnyismeret: | 215/98 |
19. pszi: | 227/43 (+6%) | 20. zárnyitás: | 69/24 (+21%) | 21. vadászat: | 21/1 |
22. vitalitás: | 34/30 | 23. bányászat: | 90/2 (+11%) | 24. úszás: | 48/61 (+19%) |
25. főzés: | 21/10 | 26. ősteológia: | 192/25 (+45%) | 27. őstaumaturgia: | 167/52 (+45%) |
28. csapatmunka: | 6/76 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 3242 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 2. támadás bónusz: 10(12) | 3. védekezés: 10 | 4. max. életpont: 10 |
5. varázslat sebzés: 10(12) | 6. regeneráció: 10(18) | 7. tulajdonságpont: 10 | 8. képességpont: 10 |
9. gyors fejlődés: 10(12) | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
13. tárgymentő: 10 | 14. plusz tp: 20(22) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10 |
17. mágiaerő: 10(12) | 20. képességfejlesztés: 20 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 40 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399)) |
lopsz a gnómoktól (6) ezüstdarabot (#326) (4x), az elfektől (2) madártollat (#112) (8x), a kobuderáktól (8) sáfrányport (#211) (9x), a mutánsoktól (9) sáfrányport (#211) (7x), az árnymanóktól (4) sáfrányport (#211), a törpéktől (3) ezüstdarabot (#326) |
kutatsz max. 490 TVP-ért |
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 99 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 6 darabot ) |
mászol max. 450 TVP-ért |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), Dl'orkhaugruk (#425), éjfattyak (#9096), Gotac (#7104), Mahiro Keisuke (#7183), Obarraan (#7193), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128), Trixlizzxkit (#878), quwarg agyfürkész (#745), magh-goth párduc (#871), Rogg a varkaudar (#7162), zafír sárkány (#329) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
Tilia (#2504), Éjharcosok (#9131), Redyque (#4684) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) |
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) |
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | sebfertőzés (#333, 100 VP) |
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) |
hangcsapás (#344, 95 VP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) |
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) |
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) |
mentesség (#387, 40 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) |
hhaar burka III (#405, 35 VP) | dezintegráció (#407, 100 VP) | filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) |
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) | csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) | |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | tolvajszem (#2, 8 VP) | áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) |
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) |
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
sötét halál (#45, 18 VP) | vérbeli borzongás (#46, 10 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
agyroppantás (#91, 16 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) |
energiapajzs (#103, 20 VP) | pusztító végzet (#106, 30 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | sötét rítus (#131, 30 VP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | infralátás (#171, 8 VP) |
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | tűzvihar (#175, 30 VP) |
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) | menekülés (#212, 12 VP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | lidércidézés (#219, 30 VP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) | vámpírvér (#257, 0 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) |
szortírozás (#358, 0 VP) | avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) |
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP) | fájdalomtükör (#379, 130 VP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) |
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) | gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) |
pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) | elmehártya (#301, 30 PP) |
agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) | tudatháló (#304, 35 PP) |
belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) | |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) | |
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
adamantit bőr (#403, 80 VP) | kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 410 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9461,0) | méregsemlegesítés (#14) | szürkeáll. aktiv (#71) | nagyobb agypajzs (#120) |
általános komponens (#361) | csupasz izom (#28) | tűzmágia (#157) | esszenciavédelem (#165) |
elme dominanciája (#247) | isteni bölcsesség (#319) | tárgyvédelem (#178) | Symulf rúnája (#182) |
erőpajzs II (#63) | óriáserő (#53) | jellemrejtés (#23) | varázsenergia (#161) |
isteni kegy (#376) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) | esszenciavédelem 2 (#188) |
láthatatlanság (#76) | pszi-ernyő III (#297) | önanalízis III (#303) | varázsszem (#184) |
Techiulan aurája (#261) | Pörhemór köre (#205) (210,27,4) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
5. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
puha ütés (#60) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
menekülés (#212), hhaar burka II (#162) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 67, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | direkt kontaktus I (#121) | >> | elfajzott enkala (#564) | |
isteni átok (#307) | >> | elfajzott enkala (#564) | bo'adhun csapás (#266) | >> | pszionikus entitás (#553) | |
háló (#186) | >> | Morghatal A'ton (#544) | tűzgolyó (#155) | >> | gh'raiton ölész (#412) | |
tűzgolyó (#155) | >> | rd'alv lélektipró (#413) | tűzgolyó (#155) | >> | kr'uagon pusztító (#414) | |
tűzgolyó (#155) | >> | vg'axtol torzító (#416) | armageddon (#218) | >> | több ellenfél elleni harcban (#985) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | tűzgolyó (#155) | >> | féregtenyészet (#803) | |
őstűz (#310) | >> | féregtenyészet (#803) | háló (#186) | >> | kővarangy (#860) | |
háló (#186) | >> | fekete albatrosz (#915) | háló (#186) | >> | méregzsák (#897) | |
háló (#186) | >> | nyálkás genoid (#854) | armageddon (#218) | >> | gron szellem (#7178) | |
jégoszlop (#231) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | ősjég (#311) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | |
jégoszlop (#231) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | kiszáradás (#268) | >> | draklen családfő (#820) | |
ősjég (#311) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
ősjég (#311) | >> | szintszívó (#96) | hangcsapás (#344) | >> | szintszívó (#96) | |
hangcsapás (#344) | >> | 60. szintű lényekre | hangcsapás (#344) | >> | tetemember (#123) | |
ősjég (#311) | >> | tetemember (#123) | ősjég (#311) | >> | Wadnax (#7199) | |
őstűz (#310) | >> | 44. szintű lényekre | jégoszlop (#231) | >> | Éjsárkány (#7213) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | ö. topáz draklen (#7221) | hangcsapás (#344) | >> | animált páncél (#7187) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 67, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
fizikai pajzs II (#327) | >> | technokolin (#50) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Bölcs Aurgir (#7223) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ö. zöld draklen (#7218) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Bölcs Fagyor (#7225) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | bosszúálló (#562) | árnyak segítsége (#270) | >> | Éjsárkány (#7213) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | őssárkány (#7163) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wadnax (#7199) | |
árnyak segítsége (#270) | >> | tetemember (#123) | rezisztencia (#313) | >> | szintszívó (#96) | |
rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | fájdalomtükör (#379) | >> | szintszívó (#96) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | animált páncél (#7187) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vörös m. förmedvény (#7189) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | kék mág. förmedvény (#7188) | fájdalomtükör (#379) | >> | 75. szintű lényekre | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | gron szellem (#7178) | kitartás (#362) | >> | gron vezér (#7179) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | teriád ámokfutó (#797) | pszi-acéltorony (#98) | >> | ryuku gólemtudós (#837) | |
szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | rezisztencia (#313) | >> | monozoid (#911) | |
kitartás (#362) | >> | Gotac (#7104) | szingulár. védelem (#322) | >> | shintar pásztor (#849) | |
fizikai pajzs (#318) | >> | 60. szintű lényekre | árnyak segítsége (#270) | >> | Virotac (#7099) | |
elnyelés (#236) | >> | Kromhor Xanathal (#618) | elnyelés (#236) | >> | ködmágus (#597) | |
lidércidézés (#219) | >> | 35. szintű lényekre | szingulár. védelem (#322) | >> | ö. topáz draklen (#7221) | |
elnyelés (#236) | >> | elfajzott enkala (#564) | fizikai pajzs (#318) | >> | 30. szintű lényekre |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség;) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +110 kg teher) státusz: OK |
fekete albatrosz (#915) (vadászik) státusz: OK |
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +48 lopás ellen) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A ganüidek és a szánalmas kaptáraik veszélyeztetik terveimet. Ezért ölj meg öt kaptárparancsnokot! (számláló: 0) |
2.) Szervezz meg egy közös imádkozást két másik hívemmel! (Imádkozz úgy, hogy két másik Dornodon hívő is a mezőn táborozik, s te legyél közülük a legmagasabb szintű!) |
3.) Ha van olyan magas a hírneved, mint szeretném, 50 kristályszilánk összegyűjtése sem lehet túlságosan nehéz feladat számodra. Bizonyítékként áldozd fel oltáramnál az összeset! |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 60 (limit: 175), pontszámod: 882. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a tolvaj-versenyen a XXXIII. olimpián, első hely a tolvaj-versenyen a XLII. olimpián. |
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 parafenomén, 5 rohamosztagos, 3 ősmágus. |
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1326, pontszámod: 19613. |
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 671, a megölt vezérek száma: 12, a pontszámod: 82 740. |
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 253, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 9, a pontszámod: 37 677. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 199. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
tudatpajzs áttörés (115) |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
mestertolvaj (150) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
emlékezetfrissítés (177) |
kasztrop.kitágulás (197) |
a hatalom rúnája (215) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
teljeskörű letap. (277) |
a falak leomlanak (291) |
harci mágia (334) |
zsákmány kihívása (340) |
élőholt kísérők (360) |
menőmágia (365) |
menő átok (370) |
időfolyamok (394) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
varázslómester (508) belefejlesztettél: 44 TU. szükséges még: 26 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 656 TU szükséges.) |
közös ima (509) OK |
tudati retesz (510) OK |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) OK |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) OK |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) OK |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 89 | sárkánypikkely (#292) | 167 | álompor (#396) | $200 | mocsári penke ($148) | $5 | praglonc hártya ($215) | 5 | deus ex machina (#1) | 50 | mutáns csont (#331) | $3 | smaragd védőgyűrű ($223) | 1 | kreiton fókusz (#853) | 1 | bőrkantár (#1125) | 127 | ork csodaszer (#1228) | $30 | púderkő ($119) | 3 | szuper dobóháló (#273) | 2 | térhajlító kavics (#1539) | 3 | galachmit (#310) | 4 | etra hályog (#712) | 2 | bot (#4) | $20 | csontpálca ($329) | $1 | pengepajzs ($425) | $4 | ryuku kopja ($694) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 2 | alkímiázó üst (#341) | 26 | vámpírfog (#1221) | $200 | quwarg igazgyöngy ($912) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | $1 | hoarián saru ($1346) | 40 | dűneelf arckendő (#1920) | 1 | Napsörény szarva (#1569) | 100 | sziránusz buborék (#1917) | 26 | kulcsszilánk (#942) | 1 | jégcsákány (#1574) | 1 | Muezli aranykeze (#442) | $8 | súlyzó ($347) | 100 | sullár hólyag (#168) | 320 | purifikátor háj (#269) | 100 | csillezsályalevél (#1253) | 200 | xenomorf vér (#1994) | $231 | teriád féreg ($1276) | 150 | lótuszvirág (#447) | 50 | őskristály-szilánk (#1525) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | 1 | ezüstdarab (#326) | |||
1 | íjászkence (#1225) | 31 | madártoll (#112) | 1 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | sallank karom (#128) | 1 | tükör (#43) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | varázskő (#305) | 11 | vashegyű nyíl (#176) | 2 | víz (#27) | |||
1 | xirnox szív (#213) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
4504 | arany (#50) | 1 | álompor (#396) | 1 | barna immunitáskő (#976) | |||
2 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | draklen buborék (#1326) | 1 | draklen köpeny (#1302) | |||
2 | fűszertartó (#210) | 1 | halálfejes köpeny (#1432) | 1 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
2 | isteni könnycsepp (#260) | 2 | kristályfolyadék (#449) | 2 | manakristály (#500) | |||
1 | nemesi vívópalást (#1489) | 1 | Numerinor karkötője (#1712) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 22 | sárkánypikkely (#292) | 7 | shinai gömb (#348) | |||
1 | teriád fétis (#1296) | 4 | teriád kobak (#1461) | 2 | teriád méreg (#1379) | |||
1 | titkos teleportkő (#1387) | 3 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | trix fiola (#1705) | |||
1 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | vívónadrág (#1490) | 1 | ytterium kőzet (#965) | |||
1 | zyel katalizátor (#896) |