1093. forduló, 1095. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. aug. 12. 9h:37'
EZ A 1248. JÁTÉKHETED, 1094. FORDULÓD
1249. játékheted kezdete: aug. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,48] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Erániával. Elenios testőre. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany vadászmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin metagyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg testpáncélt, egy ragyogó övcsatot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy voidmágus trófea, egy Thargodan részúzó trófea és egy voidelementál trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csőrében mákrózsát tartó galamb. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy érző szívű dromedár. Egy kékszajkó repked körülötte. {egészsége: 282.} Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Alapvetően jólelkű vagy, ezért mutatsz néhány lőfegyveres kunsztot egyszemélyes közönségednek. Néha te is elámulsz, milyen profi is vagy! A kalandozó udvariasan megkérdezi, előadhat-e egy dalt. Beleegyezésedre muzsikálni kezd. Csodálatos! (+1 életpont gyógyulás.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Havas Karom és Eránia. Havas Karom előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. A mágus leírása alapján a Havas Karom vezetésével könnyen megtaláljátok az ősi térkaput. Pontosabban azt, amit annak véltek: egy kapu rúnákkal díszített rajzolatát egy hatalmas sziklafalon. Megvizsgáljátok a térkapu-rajzolatot és a rúnákat, de nem lesztek tőle okosabbak. Nincs más hátra, mint az öreg mágus tanácsát követni, és megidézni Kronoszt, a tér-idő egyik nagyurát. Szakképzett idézők lévén annyival tisztában vagytok, hogy itt nem szokásos pentagrammát kell alkalmazni, hanem egy idézőrombuszt. A tér-idő bármelyik nagyurát megidézni hihetetlenül veszélyes, így csak olyan lehet jelen az idézésnél, aki részt is vesz benne, így az idézőrombusz védelmét élvezi. Gyorsan ellenőrzitek, hogy mindenki hozott-e mágikus gyertyát az idézéshez. Te felkészült vagy, elő is veszed a mágikus gyertyát ennek bizonyítására. Felrajzoljátok az idézőrombuszt, ami nagy türelmet és gyakorlatot követel. Szerencsére egyikőtök sem hibázik. Mindenki beáll a rombusz egyik sarkába, meggyújtja a mágikus gyertyáját, majd elkezditek a hosszadalmas idézési litániát, majd elkezditek feltölteni az idézőrombusz rajzolatát manával. Megpróbálod kizárni a tudatodból a külvilágot, miközben a közösbe áramoltatsz 15000 varázspontot. Havas Karom 15000, Eránia 15000, Havas Karom másolat 15000 tölti fel a rajzolatot. Nagy nehezen végre befejezitek az idézést. Ilyen fárasztó szertartásban még sosem volt részed. Látjátok, amint széthasad a tér-idő szövete, ám meglepetésetekre, nem egy alak, hanem egy egész minihadsereg lép át a hasadékon. Középen az a hatalmas alak nem lehet más, mint Kronosz, de körülötte csak úgy nyüzsögnek a tér-idő rablói, hercegei, szaggatói, hasítói negátorai. Kronosz egy apró mozdulatot tesz a kezével és a kíséretéből vagy két tucat már rátok is veti magát. Nincs idő tétovázni, ezeket nem tartja vissza az idézőrombusz mágikus rajzolata. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked egy időrabló herceg, egy térfaló herceg, két időrabló és egy téridő szaggató lesz az ellenfeled.

Első támadásod időrabló herceg ellen intézed. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.)
[térfaló herceg:] Ellenfeled speciális védelem varázslattal készül a csatára. [téridő szaggató:] A másik mormol valamit: egy árnyak segítsége varázslat!
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 362 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pukk varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. [első időrabló:] 10480 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). [időrabló herceg:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: varázslatlopás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) [térfaló herceg:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. [első időrabló:] Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) [második időrabló:] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) [téridő szaggató:] Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Elmúlt a varázspajzs hatása. Összeaszalódsz. [első időrabló:] Az első időrabló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az időrabló herceg éjfekete csápját. (14 támadással 1368 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-56 támadás, -56 védekezés.) [időrabló herceg:] A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. [második időrabló:] A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. [téridő szaggató:] A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy megsemmisítő! A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz.
{HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (15 támadással 4237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. [időrabló herceg:] 257 életpontot sebeztél. [térfaló herceg:] 251 életpontot sebeztél. [második időrabló:] 246 életpontot sebeztél. [téridő szaggató:] 263 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az időrabló herceg testét. (14 támadással 1971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 517 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. [időrabló herceg:] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Az idő néhány momentumig visszafelé halad (+5 TVP). [térfaló herceg:] Sajnos nem sikerült a térfaló herceg minden csapását hárítanod. (14 támadástól 1052 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +211 ÉP.) Sajnos nem sikerült a térfaló herceg minden csapását hárítanod. (6 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Üdvözlésképpen egy sebezhetőség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. [második időrabló:] Csápjaival a második időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+3 TVP). [téridő szaggató:] A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 517 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-101 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-146 varázspont.) Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Elmúlt a manapajzs hatása.
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (5 támadással 1399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+418 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. [időrabló herceg:] 272 életpontot sebeztél. [térfaló herceg:] 244 életpontot sebeztél. [második időrabló:] 254 életpontot sebeztél. [téridő szaggató:] 264 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod az időrabló herceg testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 504 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). [időrabló herceg:] Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 912 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 827 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Az idő visszafordul (+7 TVP). [térfaló herceg:] Pengéjét vadul forgatva, a térfaló herceg újra meg újra lecsap. (14 támadástól 1040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Pengéjét vadul forgatva, a térfaló herceg újra meg újra lecsap. (6 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sebezhetőség varázslatot, majd rád küldi. [második időrabló:] Csápjaival a második időrabló csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A második időrabló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+2 TVP). [téridő szaggató:] A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-98 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-132 varázspont.) A téridő szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) [időrabló herceg:] Az időrabló herceg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Úgy döntesz, térfaló herceg lesz a következő áldozatod.
{HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a térfaló herceg fejét. (15 támadással 4196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1258 életerő). {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a térfaló herceg fölédmagasodó fejét. (14 támadással 1931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve).
[térfaló herceg:] Sajnos nem sikerült a térfaló herceg minden csapását hárítanod. (14 támadástól 1038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a térfaló herceg nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 407 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 2921 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1326 életerő. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sebezhetőség varázslatot. [második időrabló:] Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). [téridő szaggató:] A téridő szaggató karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-108 varázspont.) A téridő szaggató karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-99 varázspont.) A téridő szaggató karmaival feltépi a torkodat! (3 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Véged! Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a lassulás ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 29601, sebződés: 18348, gyógyulás: 6776, összesen: -11572 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. Feltámadsz! (+5681 életpont.)
Miután a csata véget ért, visszasomfordálsz a helyszínre. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1560 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Győztetek, de a csata közben megsérült az idézőrombusz mágikus rajzolata, ami Kronosztól védett titeket. Kronosz hangosan kacagva lép közelebb hozzátok, hátrahagyva maradék csatlósait.
Havas Karommal, Erániával és Havas Karom másolattal egymás hátát védve fogtok harcolni. Egy Kronosz az ellenfeletek! {szintje: 130.} {védettsége: 380 szúró, 380 vágó, 380 ütő ellen.}

Havas Karom néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötte. Havas Karom elmormol egy elnyelés varázslatot. Eránia felhúz egy adamantit bőr varázslatot. Eránia mormolni kezd. Létrejött egy kitartás körülötte. Havas Karom másolat fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Havas Karom másolat néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már elnyelés vibrál körülötte. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst.
Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot.
Havas Karom ellenfelére a bénítás szava varázslatot lő. 2200 életpontot sebzett. Az ellenfél támadása csökkent. Havas Karom pszi támadást indít: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. 5616 életpontot sebzett. Eránia néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy a bénítás szava. 2300 életpontot sebzett. Eránia mentális támadást alkalmaz: bevet egy agykorbács pszit. 5625 életpontot sebzett. Havas Karom másolat üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 2247 életpontot sebzett. Havas Karom másolat az ellenfélre lesújt egy agykorbács pszi támadással. 5587 életpontot sebzett. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1366 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agykorbács. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5258 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról dezintegráció varázslatot lő Havas Karom irányába a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, az ellenfél megidéz egy Daxx csapás varázslatot, majd Havas Karom felé küldi. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg Havas Karom irányába az ellenfél. 222 életpontot vesztett. Társad támadása csökkent.
Havas Karom kábító nyilacskát markolva becélozza a mozgó célpontot. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeivel perforálja a Kronosz testét. (16 támadással 2167 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Eránia kábító nyilacskát hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéke átjárja a Kronosz jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2265 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) Havas Karom másolat kábító nyilacskát küld az ellenfél felé. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéke átfúrja a Kronosz fejét. (16 támadással 2162 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vortexvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Kronosz testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül.
Nyársalóval Havas Karom kicsit megbökdösi a Kronosz lábát. (18 támadással 7552 életpontot sebezve.) Havas Karom egy jégvihar varázslatot dob az ellenfél irányába. 1695 életpontot sebzett. Az ellenfél védettsége csökken. Vércsapolóval Havas Karom valamennyire megsebezgeti a Kronosz jobb karját. (19 támadással 3525 életpontot sebezve.) Havas Karom egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 1085 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Quttaqrua pörölyével Eránia néhányszor épp csak megérinti a Kronosz jobb oldalát. (17 támadással 7501 életpontot sebezve.) Eránia mélyen koncentrálva megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd az ellenfélre küldi. 2585 életpontot sebzett. Agyzúzóval Eránia néhányszor súrolja a Kronosz lábát. (16 támadással 3968 életpontot sebezve.) Eránia az ellenfélre lesújt egy az agy kifacsarása pszi támadással. 2425 életpontot sebzett. Az ellenfél elkábult.
Nyársalóval Havas Karom másolat néhány helyen meghorzsolja a Kronosz jobb karját. (18 támadással 7427 életpontot sebezve.) Havas Karom másolat egy jégvihar varázslatot hoz létre. 1722 életpontot sebzett. Vércsapolóval Havas Karom másolat néhány helyen meghorzsolja a Kronosz egyik csápját. (19 támadással 3522 életpontot sebezve.) Havas Karom másolat néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is az ellenfél felé egy nekromanta ölelés. 1090 életpontot sebzett. Társad gyógyult. {HD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a Kronosz jobb oldalát. (15 támadással 4178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot. [Kronosz:] 253 életpontot sebeztél. [Havas Karom:] 53 életpontot vesztett. [Eránia:] A támadása hatástalan volt. [Havas Karom másolat:] 52 életpontot vesztett. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a Kronosz testét. (14 támadással 2012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+603 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 477 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek Havas Karom felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 622 életpontot vesztett.) A Kronosz csápjai Havas Karom bal lába köré tekerednek. Ő kikászálódik, de milyen áron! (2 támadástól 646 életpontot vesztett.) Csápok tekergődznek Havas Karom felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 592 életpontot vesztett.) Csápjaival a Kronosz lecsap Havas Karom jobb karjára. (2 támadástól 620 életpontot vesztett.)
Nyársalóval Havas Karom néhányszor megkarcolja a Kronosz jobb oldalát. (18 támadással 7380 életpontot sebezve.) Havas Karom mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégvihar varázslat. 1707 életpontot sebzett. Vércsapolóval Havas Karom kicsit megbökdösi a Kronosz lábát. Kritikus ütés! (19 támadással 3819 életpontot sebezve.) Havas Karom egy nekromanta ölelés varázslatot dob az ellenfélre. 1066 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Quttaqrua pörölyével Eránia párszor megpöccinti a Kronosz testét. (17 támadással 7124 életpontot sebezve.) Eránia üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 2585 életpontot sebzett. Agyzúzóval Eránia gyengén megütögeti a Kronosz testét. (16 támadással 3850 életpontot sebezve.) Eránia mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. 2356 életpontot sebzett. Nyársalóval Havas Karom másolat kicsit megbökdösi a Kronosz fejét. (18 támadással 7302 életpontot sebezve.) Havas Karom másolat néhány elegáns kézmozdulata után már létre is jött egy jégvihar. 1700 életpontot sebzett. Vércsapolóval Havas Karom másolat párszor épp hogy megérintgeti a Kronosz testét. (14 támadással 2586 életpontot sebezve.) Havas Karom másolat egy nekromanta ölelés varázslattal köszönti a másikat. 1082 életpontot sebzett. Társad gyógyult. {HD:} Jégisten kopjájával megkarcolod a Kronosz egyik csápját. (1 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. [Kronosz:] 262 életpontot sebeztél.
[Havas Karom:] 57 életpontot vesztett. [Eránia:] Semmi hatás! [Havas Karom másolat:] Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Vércsapolóval megérinted a Kronosz bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápjaival a Kronosz csapásokat mér Havas Karom hasára. (2 támadástól 667 életpontot vesztett.) A Kronosz csápjai Havas Karom jobb lába köré tekerednek. Ő kikászálódik, de milyen áron! (2 támadástól 616 életpontot vesztett.) Csápok szívnak vért Havas Karom combjaiból. (2 támadástól 606 életpontot vesztett.) Csápok tekergődznek Havas Karom felé. Ő megpróbálja elkerülni őket, de néhány lecsap a testére. (2 támadástól 627 életpontot vesztett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 196 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Erániát terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 15216, sebződés: 0, gyógyulás: 2045, összesen: +2045 ÉP, összes sebzés: 132500, összes sebződés: 5380}

Kornosz feltápászkodik.
- Hmm, a látszat csal! Nem néztem volna ki belőletek ilyen hatalmat. Mit akartok?
- Hova vezet ez a térkapu? - kédezitek.
- Mindenhová és sehová - válaszolja Kronosz kelletlenül.
- Ez mégis mit jelent? - követelőztök tovább.
- Ezt a térkaput egy ősi nép éptítette... - merül el az emlékeibe Kronosz. - Hmm, mondjuk úgy, hogy a ti mércétekkel NAGYON régen.
- Tudjuk, a moák. Bár nem értjük, hiszen ők nem használtak mágiát.
- Ah, a moák! - legyint Kronosz. - Nem, nem ők voltak, hanem egy olyan civilizáció, ami jóval a moák előtt virágzott. Felesleges mesélnem róluk, hiszen legalább annyira különböztek tőletek, mint ti különböztök az éjfattyaktól vagy ganüidektől.
- Szóval akkor hova nyílik ez a térkapu? - tértek vissza a titeket legjobban izgató kérdésre.
- Mondjuk úgy, hogy annak, aki ismeri a megfelelő "kulcsot" a kapuhoz, annak oda nyílik térben és időben, ahová akarja.
- Hmm, hol találunk ilyen "kulcsot"?
- Sehol, és a térkapu inaktív, mint az láthatjátok - válaszolja kaján mosollyal Kronosz.
- Akkor aktiváld nekünk! - követelitek.
- Eszem ágában sincs...
- Akarsz még egy... hmmm NÉGY agykorbácsot? -fenyegetőztök.
- Hát jó, végülis akiválhatom... - adja be a derekát feltűnően hamar Kronosz. - Csak az a baj, hogy az előbbi kis gyakorlás sokat kivett belőlem. Hozzatok egyet-egyet a kedvenc "fehérjében" gazdag, szárnyas csemegémből, amit élve fogyasztok el, és akkor beszélhetünk az aktiválásról.
Mindenki tudja, hogy Kronosz kedvenc csemegéje a proteinfecske fémes ízű húsa, így gyorsan elő is veszed az általad elfogott példányt. Kronosz lassan, megfontoltan fogyasztja el a fecskéket, közben benneteket vizsgálgat a pillantásával.
- Rendben, ezzel megvolnánk! Szóval aktiváljam nektek a kaput? Lehet róla szó, de még mindig nem tért vissza a teljes erőm, és mint említettem a kapu készítői a rúnamágia mesterei voltak. Na, nem annak a csökevénymágiának, amit manapság rúnamágiának csúfolnak... - kacag egyet a saját viccén. - Az igazi rúnamágiának! Szóval nem lesz könnyű még nekem sem, így kellene a segítségetek. Össze tudtok velem kapcsolódni egy tudathálóval? Vigyázzatok, lehet, hogy fájdalmas procedúra lesz!
Mindannyian az elmétekbe idézitek a kívánt tudatháló kapcsolatait. Hamarosan érzitek is, ahogy elmétek összekapcsolódik egymáséval és Kronoszéval. Kronosz nekilát a hosszadalmas koncentrációnak, miközben folyamatosan szipolyozza az elméteket. Óvatosan kiterjeszted agyhullámaid, miközben felszabadítasz 5000 pszi pontot. Havas Karom 5000, Eránia 5000, Havas Karom másolat 5000 pszi ponttal erősíti a tudathálót. Nem szokványos tudathálót sikerült összehoznotok, mivel most a pszi pontjaitok után a tudatpontjaitokat kezdi el falni. Nyilván Kronosz a ludas a dologban. Szinte teljesen kiüríted az elméd a nagy koncentrálásban. [Felhasználtál 40 tudatponot.]. Havas Karom 40, Eránia 40, Havas Karom másolat 40 tudat ponttal erősíti a tudathálót. A tudatháló miután kiszipolyozta a pszi és tudatpontjaitokat, az életenergiátokat kezdi el elszívni. Megpróbáljátok elszakítani, de Kronosz túl erős, nem hagyja. 6000 életpontot sebződtél. Már mindannyian az ájulás határán vagytok, amikor végre a térkapurajzolat felizzzik, szinte életre kel, és kiemelkedik a sziklafalból. Nemsokára egy villogó térkapu áll előttetek. Gyorsan megbontjátok a tudathálót, ezúttal Kronosz sem akadályozza meg.
- Nem gondoltam volna, hogy túlélitek, halandók! - közli egy kicsit elképedt arckifejezéssel. - Mint írtam, a kapu használatához egyfajta "kulcs" kell, ilyent azonban nem tudok adni, de kitartásotokért cserébe elárulom nektek két hasonló, rejtett, ám aktív térkapu helyét a Ryuku szigeteken (453,118) és a Sötét Földön (406,26). Amíg nincs "kulcsotok", addig is normál térkapunként tudjátok használni ezt a kettőt. Még találkozunk! - mondja, és már el is tűnik a semmiben. Hmm, a kapunk, biztosan nem lépett át és nem is teleportált. Most azonban sem kedvetek, sem időtök nincs Kronosz távoztán töprengeni, gyorsan megbeszélitek az átélt élményeket, amíg frissek az emlékek, hogy minél többet tanuljatok meg az "igazi" rúnamágiáról és erről a különös tudathálóból. Végül elégedetten távoztok a helyszínről. Felesleges lenne visszamennie az öreg alanori mágushoz, előbb-utóbb úgyis észreveszi, hogy már nem zavarja semmi a térkapujukat. (Önanalízis: +60% csapatmunka.) 502 312 tapasztalati pontot kaptál. [217 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 607 VP-t.]
A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A vízparton sétálva tekintetedet a víztükörben kibontakozó vízió ejti rabul. Látod, amint Chara-din görnyed kristálygömbje fölé, s feszülten figyeli a belsejében gomolygó ködöt. Várja, hogy végre egy kalandozó képe bontakozzon ki előtte - olyasvalakié, aki azt a furcsa szimbólumot viseli. Szimbólumot, amilyenről híveitől szokott hallani a hozzá szálló keserves fohászokban: izzó magmából előtörő gránit monolit. És igen! Egy Tharr oltár tövében észrevesz egy imádkozó alakot. "Harcospap! Lássuk, mit tudsz!" - érzed a káoszdémon gondolatait. Szája mosolyra húzódik, miközben a halálvarázs igéit idézi fel. A kasztroplanáris szálak is meglazulnak egy pillanatra, amikor a hatalmas negatív energialöket átszáguld a téren, egyenesen a harcospap tudatát célozva, de semmi! Nem történik semmi! Chara-din döbbenten dobja félre a kristálygömböt, s átkokat szórva visszavonul saját burkába. Tharr fölényes mosollyal nyugtázza a látottakat.
A teremtés zsákja létrehozott 1 ryuku tálat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 2 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 124 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+352 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+8130 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+954 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+18 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

* 1. KP: h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 933.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3597 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [1 pontot használtál fel, van még 926. Kapsz 2 VP-t.]

vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 920. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 170 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 44 VP-t.]

vv 164 224 211 elmormolod a 164. varázslatot a 224. varázslatot a 211. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 900.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 10 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 5 VP-t.]

vv 24 161 297 elmormolod a 24. varázslatot a 161. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 896. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 5 VP-t.]

vv 78 11 345 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 345. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 5 VP-t.]

v 215 1 0 elmormolod a 215. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a lélektisztulás varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 303 383 elmormolod a 247. varázslatot a 303. varázslatot a 383. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 879. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 21 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 28 VP-t.]

vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 4 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 842. Kapsz 42 VP-t.]

hh 1225 1546 1945 használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1945. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 16 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 5 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

* 3. KP: kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 833.]

* 4. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Zafórion esszenciájába mártasz egy sárkánypikkelyt, minek hatására az idő folyása teljesen átalakul. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 843.]

* 5. KP: vv 279 214 243 elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 3724 arany! Gyorsan összeszeded. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 25 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 859.]

hh 979 1501 1153 használod a 979. tárgyat az 1501. tárgyat az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+300 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 16 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {védettsége: 119 szúró, 119 vágó, 119 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi bal oldalát. (15 támadással 1482 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (213 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (139 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a hoarián sárkánybébi nyakát. (10 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 146 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 474 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A 7 hoarián sárkánybébi feléd harap, de sikertelenül. A 7 hoarián sárkánybébi farkával megérint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmait felemelve, a 7 hoarián sárkánybébi meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 73 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6627, sebződés: 354, gyógyulás: 1189, összesen: +835 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 9 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1410, sebződés: 67, gyógyulás: 32, összesen: -35 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 28 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 14 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy vámpírsárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontszárnyát. (15 támadással 1545 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (254 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírsárkány testét. (15 támadással 4210 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 483 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A vámpírsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 320 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +217 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 anguaxin váladék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 vámpírfogat. 176 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10172, sebződés: 1412, gyógyulás: 200, összesen: -1212 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

fkt 1780 felt. készítesz az 1780. tárgyat
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

v 439 15 elmormolod a 439. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 14 VP-t.]

flh 130 2138 1 felt. lőfegyver haszn. 130 a 2138. tárggyal (1 darabot)
Ok, FLH 130 2138 1 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 818.]

f 530 kísérletezel az 530. tárggyal
Tudós munkába kezdesz, hátha feltalálsz valami kézzelfoghatót. Eltelik egy óra... Kutyából nem lesz szalonna, ebből a tárgyból se lesz semmi. [5 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 14 VP-t.]

hu 970 1907 hulladék: 970 1907
Hulladékgyűjtés törölve: ytter. katalizátor. Hulladék, ezért nem gyűjtesz holdfüvet. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

ek 116 80 1508 t. energia kisütése: 116 80 1508
Katonai kötszer gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

le 1672 leveszed/lerakod az 1672. tárgyat
Lecsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

kf 2309 530 kézbeveszed/felveszed a 2309. tárgyat az 530. tárggyal
Az ujjadra húzod A Végzet gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 813.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 813.]

m 8 7 6 mozogsz északra, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[547,24] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. A feléd közeledő üszökpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 84.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 996 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 259 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az üszökpók testét. (15 támadással 1484 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az üszökpók testét. (15 támadással 4171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1251 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1003 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod az üszökpók csupasz testét. (14 támadással 1959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+586 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 490 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd az üszökpók förtelmes fejét. (7 támadással 1886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Vércsapolóval megérinted az üszökpók egyik lábát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 495 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az üszökpók. (3 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Az üszökpók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP] 183 791 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13495, sebződés: 2876, gyógyulás: 3054, összesen: +178 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [546,23] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Az előtted magasodó, kelet-nyugat irányban hosszan elnyúló hegységet egyszerűen csak Jégistennek nevezik. Ha egyszer a csúcsai közé merészkedsz, akkor megtudhatod, miről kapta a nevét.
(Feltételes támadás:) Egy mutáns baziliszkusz! Ezt kerested. {mágikus sebezhetőség: 130%.} {egyik sebzési módja: 6x 30d17+90.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 501 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 699 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Távolról sebfertőzés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutáns baziliszkusz jobb hátsó lábát. (15 támadással 1749 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mutáns baziliszkusz bal hátsó lábát. (4 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+309 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a mutáns baziliszkusz bal hátsó lábát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 609 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 146 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 480 életpontot vesztettél. A mutáns baziliszkusz bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-792 életerő). A mutáns baziliszkusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +217 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 90 505 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5100, sebződés: 2914, gyógyulás: 744, összesen: -2170 ÉP}

Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerrel. (+1802 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Hmm! Hiszen itt van a feladvány rögtön az orrod előtt, a kúp oldalán:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +9% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d212+212.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy halálvarázs II. Semmi eredménye! (Köszönhetően életpajzs védelmednek.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. (15 támadással 1480 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gigantikus massza testét. (15 támadással 4013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1203 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a gigantikus massza testét. (14 támadással 1964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). Vízelementálod támad. (20 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a gigantikus massza. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A gigantikus massza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) gigantikus massza megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. A gigantikus massza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
{GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a gigantikus massza testét. (14 támadással 3683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1105 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a gigantikus massza testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) gigantikus massza előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A gigantikus massza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A gigantikus massza fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A gigantikus massza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 lapockacsontot. [lapockacsont ládikóba-> (550,48)-> 4 arany, -2 ÉP] 201 539 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11637, sebződés: 1140, gyógyulás: 3215, összesen: +2075 ÉP}

Hozzálátsz a kúp módszeres átkutatásához, hogy megszerezhesd a TREZSÖRT. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy titanitdukát. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa rubin! [moa rubin ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] Elhagyod a phua-kúpot. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy szánalmas vérmedve nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 386 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a szánalmas vérmedve jobb lábát. (15 támadással 363 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1045 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (14 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 484 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-102 életerő.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-106 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve jobb oldalát. (15 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 961 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (7 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 531 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-105 életerő.) A szánalmas vérmedve szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 176 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8474, sebződés: 2116, gyógyulás: 1315, összesen: -801 ÉP}


(Továbbmész...) [545,23] Továbbra is dombság. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy kővirágot. Délnyugatra nézve látsz egy kővirágot. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy drakolder megváltó. {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 947 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Egy cikázó villám varázslatot dob rád a másik. 274 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Egy cikázó villám varázslattal köszönt csatapartnered. 285 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a drakolder megváltó gigantikus testét. (15 támadással 1468 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Jégisten kopjájával jól megszurkálod a drakolder megváltó fejét. (15 támadással 3892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1167 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1035 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a drakolder megváltó gigantikus testét. (14 támadással 1976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 483 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A drakolder megváltó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 321 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a drakolder megváltó testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1050 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a drakolder megváltó gigantikus testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 470 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 322 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 spiritusz és 10 anguaxin váladék. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 209 015 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16286, sebződés: 4571, gyógyulás: 3713, összesen: -858 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [62 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 173 VP-t.]

v 96 542 96 elmormolod a 96. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

544 545 546 547 548
22
23
24
25
(545,23) 45. jellempróba, drakolder megváltó (#7406)
(546,23) mutáns baziliszkusz (#7299), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Tharr oltár, érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266)
(547,24) üszökpók (#7329)

[542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad? Valami elsuhant a fák között! Megtorpansz, és figyelsz, aztán megpillantod a távolban Dagor-Amariath-nak, az óelfek egy szellemmágusának alakját. Talán még mindig kalandozókat keres a népe megmentése érdekében? (59. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 68 aranyat.

Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Shadowspawnnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bronztornyot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristálypáncélt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentori gyűrűt, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy Muezli érdemérmét, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Numerinor karkötőjét, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy örökkéval. éjkövét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy halálos morf trófea, egy változatos morf trófea és egy éltető morf trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy kristálybuzogányt, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 471.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 28 VP-t.]

be 229 bemész a 229. titkos labirintusba
A térképre pillantasz, és a megadott helyen egy gigantikus méretű faóriás áll. A törzsén csigalépcső fut körbe. Elég rozoga, de megkockáztatod a feljutást rajta. Nyolcszáz lépcsőfokot számolsz, mire felérsz egy függőfolyosóra, ami immár vízszintesen futja körül a fatörzset. Ez tehát az egykor volt óelf királyi palota. Pontosabban, ami megmaradt belőle. [5 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 14 VP-t.]

lm 6 10 10 mozogsz 6 10 10
Lepillantasz a mélybe. Elfog a szédülés. [2. PONT]
A padló nagyon rozoga. Vigyáznod kell hová lépsz. [3. PONT]
Egyetlen vékony pallón kell végigegyensúlyoznod. Próbálsz kapaszkodni, de nem nagyon van mibe. [4. PONT]
Ez lehetett az óelf testőrök őrposztja egykoron. [5. PONT]
Át kell kelned a fa egyik oldalsó, kinyúló ágán. [1. SZINT 6. PONT -> 1. SZINT 7. PONT]
Még most is csodálatos ez a hely! Egykor talán egy gyönyörű függőkert lehetett itt. [8. PONT] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 5 holdfű [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Ezen a nyitott teraszon elidőzve nyilván óraszám gyönyörködhettek az óelfek birodalmuk szépségében. [9. PONT]
Át kell kelned a fa egyik oldalsó, kinyúló ágán. [1. SZINT 10. PONT -> 1. SZINT 11. PONT]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
[24 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 67 VP-t.]

lm 14 14 14 mozogsz 14 14 14
Újabb őrposzt a fogadóterem előtt. [12. PONT]
Micsoda csodálatos faragások, az ízléses díszítés mintaképe ez a hatalmas terem! Sajnos a padló szétroncsolódott, az oldalfalakat benőtték a futónövények, és a tető is több helyen beszakadt. [13. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Ungosuliathar. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 10d50+350.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. 6601 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Gyógyulsz (+8 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az Ungosuliathar testét. (15 támadással 778 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod az Ungosuliathar ködlő testét. (10 támadással 954 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) {GYD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod az Ungosuliathar ködlő testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1078 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 494 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik az angyalok gyűrűje!) Nem sikerült az Ungosuliathar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Az Ungosuliathar nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 724 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az Ungosuliathar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +217 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 óelf csontjogar. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. [lélekesszencia ládikóba-> 45 arany, -2 ÉP] 238 794 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10597, sebződés: 2992, gyógyulás: 637, összesen: -2355 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +72 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1644 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A terem középső részén, rozoga trónusán egy óelf szellem üldögél. Egykor gyönyörű lehetett, ma már csak egy áttetsző testű kísértet. Ő lehet Phalthagore királynő. [14. PONT] Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 árnyékpáncél (ld. enc.), 1 tünde íj, 20 tünde nyíl, 50 anguaxin váladék, 2 sorsfordító és 2 óelf varázskő (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Megszólítod. Úgy tűnik, fel sem fogta, hogy az imént a szeme láttára ölted meg az óelfek királyát... Épp mikor ezt végiggondolod, neszt hallasz a hátad mögül. Sarkon pördülsz, és Ungosuliathar áll mögötted! Zavarodott. Nem érti, mi történt. Rád néz, aztán királynőjéhez lépdel, és elfoglalja helyét mellette a trónus másik oldalán. A királynő először nem reagál a szavaidra, aztán rád emeli áttetsző tekintetét. Ezt bátorításként értelmezed.
- Üdvözöllek, Phalthagore úrnő, és téged is, Ungosuliathar nagyúr. Kérlek titeket, bocsássátok meg nekem a háborgatásért, és azért is, hogy népetek tagjait odakint ideiglenesen félreállítottam az útból. Tudom, ismét visszatérnek majd az őrhelyükre hamarosan.
- És mit akarsz tőlünk, idegen? - leheli feléd könnyedén a királynő.
- Ha jól sejtem, nemrég egy ifjú trónörökös járt nálad. Samaelnek hívják, és a távoli Yaurr Királyság hercege, diplomáciai küldetésben. Miután távozott palotádból, nyoma veszett, és most égre-földre keressük. Kérlek, igazítsatok útba engem, vajon hol találom őt?
Phalthagore elmosolyodik, és így válaszol:
- Valóban járt nálam a herceged, és sokkal udvariasabb volt nálad! Ismerte az udvari etikett minden szabályát, illendően köszönt, és persze nem sértegetett minden szavával, ahogyan te teszed... De tudnom kell megbocsátani, hisz nem látszol főrendnek. A herceged elmesélte, hogy mifélék vagytok, honnan jöttetek, és hogy az odakinti világ milyen sorsra jutott. Ő ébresztett rá minket, hogy valójában már nem is létezünk. Szörnyű érzés volt. Beszélgettünk, hosszan, és mindenféle dolgokról. Samael nagyon udvarias volt, és nagyon határozott. Volt nála egy könyv, amit egy pillanatra sem tett le, és folyton lapozgatott. Abból idézgetett passzusokat nekem. Először azt hittem, arra készül, hogy egy hamis isten hitére térítsen, de aztán rájöttem, hogy szó sincs ilyesmiről. Samael herceg azt állította, hogy vissza tud hozni engem, és népemet a nemlétből. Hogy újjá tudja teremteni ezt a várost, a régi pompájával együtt. Azt mondta: "Tér és idő nem számít, ha az ember igazán el akar érni valamit..." Én nem merem elhinni ezt, de nincs mit veszítenünk. Cserébe a herceged csupán annyit kért tőlem, hogy az erdőváros határain túl elterülő vidéken ismerjem el Királyságának fennhatóságot, és ezt én örömmel elfogadtam.
- És mondd csak, úrnőm, nem mondta a herceg, hogy hová készül, ha távozik palotádból?
- Sajnos nem. Nem mondta, hogy hová tart, de azt igen, hogy valamennyi környékbeli népet a szövetségesévé kívánja tenni. Az utálatos, és ostoba nerub vakarcsokkal, akik megbecstelenítik az erdőinket, és szentségtelen vadmágiájukkal szennyezik be azokat, biztosan nem fog szót érteni. Ezt el is mondtam neki. A homokdűnék hosszúéltűivel, és a hegyek mélyén élő sötét elfekkel azonban már más a helyzet. Ők a rokonaink, de évezredek óta nincs már kapcsolatunk velük. Ennek ellenére biztosan hajlandók lesznek tárgyalni békéről és szövetségről. Hercegednek adtam a pecsétgyűrűmet, hogy azt távoli kuzinjainknál felmutatva, barátként fogadják őt. A királynő néhány perc hallgatás után mintha elszenderedne trónusán, és párja is a semmibe mered. Talán nincsenek is tudatában annak, hogy jelen vagy. Ideje hát menned. Egy ősi, elsárgult könyvet pillantasz meg. Izgatottan vizsgálod meg. Egy varázslat! A neve mentesség. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével.
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[10 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 28 VP-t.]

vv 205 109 324 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 324. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 5 VP-t.]

m 8 6 mozogsz északra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[545,23] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Délnyugatra egy kővirág van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {max. életpontja: 13101-15100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fájdalomtükör varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 1462 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 4079 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 103 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-108 életerő.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-105 varázspont.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-133 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló fejét. (15 támadással 4033 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-116 életerő.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 652 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-130 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +217 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 194 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14747, sebződés: 2439, gyógyulás: 546, összesen: -1893 ÉP}

A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+1651 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [544,23] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy óriás sziklozug nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 979 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az óriás sziklozug békés pofikáját. (15 támadással 1030 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 2913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+873 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 979 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval párszor épp hogy megérintgeted az óriás sziklozug testét. (7 támadással 682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 439 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7671, sebződés: 554, gyógyulás: 1246, összesen: +692 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Megosztod a tazunkarókával az élelmiszerkészletedet. Egy hálás pillantás biztosítja számodra, hogy a természet barátjának számítasz. (+0 jóság.)
Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ezüstdarab) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 ezüstdarabot! [ezüstdarab ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 669. Kapsz 75 VP-t.]

h 1168 23 használod az 1168. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban holdfű, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 669.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a terep nem alkalmas táborhelynek. [0 pontot használtál fel, van még 669.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545 546
22
23
24
(544,23) óriás sziklozug (#7302), a 223. labirintus bejárata, Fairlight oltár, 27. jellempróba, érclelőhely
(545,23) 45. jellempróba, drakolder megváltó (#7406), érclelőhely, félelemzabáló (#7245)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 73 aranyat.

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A következő épületeket látod: egy dűneelf vegyesbolt (804. épület.) és egy dűneelf fegyverbolt (806. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 28 VP-t.]

ve 298 megveszed a 298. tárgyat
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 659.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[544,23] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Észreveszel egy oltárt. Fairlight híveié. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy kővirágot. Délre nézve látsz egy kővirágot. Jól kivehetőek a távolban. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy óriás sziklozug nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 76.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 917 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1028 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 2885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+866 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1021 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (10 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 462 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 sziklozug comb. 153 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7933, sebződés: 603, gyógyulás: 1334, összesen: +731 ÉP}

Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Alaposan körülnézel a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[13 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 36 VP-t.]

v 198 513 49 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

543 544 545
22
23
24
(544,23) óriás sziklozug (#7302), a 223. labirintus bejárata, Fairlight oltár, 27. jellempróba, érclelőhely, 45. jellempróba, érclelőhely

[513,49] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Ahogy keresztülcsörtetsz a bozótoson, ismeretlen madarakat, és apró jószágokat riasztasz fel. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi térkaput. Észreveszel egy oltárt. Dornodon híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba).

Nocsak, itt van valami érdekes! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 636. Kapsz 28 VP-t.]

v 163 406 26 elmormolod a 163. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[406,26] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah hívői építették. Utad során felfedezel egy ősi térkaput. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy ml'othag szürcsölő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 150.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 962 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. (Spóroltál 2 Thargodan esszenciát.) 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 tl'urlang erőkő és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ml'othag származékot. [ml'othag származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 37 028 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4592, sebződés: 4, gyógyulás: 32, összesen: +28 ÉP}

[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 42 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[405,25] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy gyilkos csalánt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Csak egy smaragd sárkány. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 41.} {támadása: 75.} Itt csata lesz.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 398 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1057 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A smaragd sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1455, sebződés: 12, gyógyulás: 32, összesen: +20 ÉP}


(Továbbmész...) [405,24] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy gyilkos csalánt. Északnyugatra nézve látsz egy lávatavat. Északra egy lávató van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 41.} {támadása: 75.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux csapdája varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Távolról káosz szava varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (gázpajzs védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1365, sebződés: 14, gyógyulás: 32, összesen: +18 ÉP}


(Továbbmész...) [405,23] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy Thargodan összeaszalódott tetemére bukkansz. Valószínűleg saját fajtársai fordultak ellene. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy lávatavat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy sárkánybarlangot. Délkeletre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Nyugatra egy lávató van. Északnyugatra egy gyilkos csalán van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő kr'uagon pusztító mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 1169 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy éjfattyak végzete varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 37 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4799, sebződés: 2, gyógyulás: 32, összesen: +30 ÉP}


(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Legyártottál 1 zg'vzung csatolót. [Rahn ékkő:] 31 127 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [72 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 201 VP-t.]

m 4 4 3 mozogsz délre, délre, délkeletre
[405,24] Vánszorogsz az évezredek óta kiégett ősi pusztaságban. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy gyilkos csalánt. Északnyugatra nézve látsz egy lávatavat. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Ráismersz a lényre. Egy smaragd sárkány. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 1191-1290.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 986 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux csapdája varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű [aranytű ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (312,11)-> 150 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1367, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [405,25] Fáradtan folytatod az utadat a végeláthatatlan, kiégett pusztaságban. Egy szellemszerű alak húz el melletted: távoli világ asztrális utazója, aki nem meri hús-vér testét a Sötét Földön kockáztatni. Mozgást észlelsz oldalról. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kr'uagon pusztító közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {támadása: 140.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 519 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. (Spóroltál 2 Thargodan esszenciát.) 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 111 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 6 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a kr'uagon pusztító gomolygó testét. (6 támadással 618 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-24 támadás, -24 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 tl'urlang erőkő és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (312,11)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. [kr'uagon származék ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] 37 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4825, sebződés: 115, gyógyulás: 40, összesen: -75 ÉP}

Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gyilkos csalánt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megvizsgálod a talajt. Friss gnóm nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [406,26] Változik a terep, a fekete Thargodan-hegyek között vagy. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (312,11)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1386, sebződés: 72, gyógyulás: 32, összesen: -40 ÉP}

Találsz egy oltárt. Leah híveié. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi térkaput. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (adamantit) van! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy áldozati oltárt. Délre nézve látsz egy csillezsályát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [27 pontot használtál fel, van még 522. Kapsz 75 VP-t.]

v 163 513 49 elmormolod a 163. varázslatot
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. A megadott mezőn nincsen térkapu, vagy valamilyen okból nem tudod egybenyitni azzal, ami előtt állsz. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

ek 503 544 23 t. energia kisütése: 503 544 23
A megadott mező nem a kedvenc táborhelyed. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

mak 1 makró 1

le 1723 0 0 leveszed/lerakod az 1723. tárgyat
Leveszed az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

kf 1831 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

ff 0 0 0 felt. fegyverváltás:
Feltételes fegyver parancsok törölve. [0 pontot használtál fel, van még 522.]

hh 1400 150 2011 használod az 1400. tárgyat a 150. tárgyat a 2011. tárgyat
Rendben, a következő csata előtt megiszol egy ilyen italt. [1 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 2 VP-t.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Használod a drakolder nyakörvet. A varázslat láthatatlanul feszül körülötted, mindaddig, míg mágiával legalább 100 ÉP-t nem sebeznek beléd. Ekkor 666-ot felfog majd a sebzésből. [1 pontot használtál fel, van még 520. Kapsz 2 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka III létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre a bénítás szava varázslatot lősz. 424 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő bal oldalát. (15 támadással 3393 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a masszaszövő bal oldalát. (15 támadással 9887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1648 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 545 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a masszaszövő testét. (14 támadással 4664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 259 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19427, sebződés: 10, gyógyulás: 1705, összesen: +1695 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka III varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a ganüid ifjonc testét. (15 támadással 3437 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc testét. (13 támadással 8053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 501 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a ganüid ifjonc jobb lábát. (1 támadással 314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 270 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A ganüid ifjonc karma a fejed mellett suhan el! A ganüid ifjonc karma a fejed mellett suhan el! Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 237 691 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13253, sebződés: 8, gyógyulás: 58, összesen: +50 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka III varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 406 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő egyik csápját. (15 támadással 3440 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a masszaszövő testét. (15 támadással 9314 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 485 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a masszaszövő testét. (14 támadással 4336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 256 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A masszaszövő elhibázza az ütést csápjával. A masszaszövő csápol, de mindhiába. {HD:} Jégisten kopjájával meghorzsolod a masszaszövő testét. (1 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 521 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a masszaszövő testét. (1 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A masszaszövő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A masszaszövő elhibázza az ütést csápjával.
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 259 318 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20374, sebződés: 10, gyógyulás: 68, összesen: +58 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 17001-23500.}

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka III varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a magmaköpő jobb első lábát. (15 támadással 1826 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a magmaköpő testét. (15 támadással 8340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1058 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a magmaköpő testét. (14 támadással 3859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A magmaköpő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A magmaköpő melléd csap a farkával! Jégisten kopjájával többször eltalálod a magmaköpő fejét. (12 támadással 6165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1065 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megérinted a magmaköpő lángoló pofáját. (1 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 495 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A magmaköpő mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Feléd sújt a magmaköpő a farkával, de elhibázta!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 270 114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24941, sebződés: 63, gyógyulás: 68, összesen: +5 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 3 vérkristályt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [75 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 210 VP-t.]

ff 28 1328 0 felt. fegyverváltás: 28 1328
Felt. fegyverváltás: << ököl << moa ravatalozó. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

ffk 600 300 0 felt.fv.kozkázata: 600 300
Ok, a 1. fegyverre a kockázat 600 % lesz. Ok, a 2. fegyverre a kockázat 300 % lesz. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

le 1831 1780 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

kf 1723 824 0 kézbeveszed/felveszed az 1723. tárgyat a 824. tárggyal
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 445.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

be 223 bemész a 223. titkos labirintusba
Hosszasan kutatsz bármilyen fajta bejárat után. Hogy csak Te nem voltál elég figyelmes, vagy teljesen rossz nyomon jársz, nem tudhatod. Végül feladod a dolgot. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 4 10 11 mozogsz 4 10 11
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 14 19 25 mozogsz 14 19 25
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 26 29 34 mozogsz 26 29 34
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

lm 44 40 41 mozogsz 44 40 41
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 445.]

ek 302 5 t. energia kisütése: 302 5
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 140 VP-t.]

vv 205 109 326 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 326. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 395.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 392. Kapsz 8 VP-t.]

lm 59 56 55 mozogsz 59 56 55
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

lm 46 49 205 mozogsz 46 49 205
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

lm 59 59 59 mozogsz 59 59 59
Ez a parancs csak labirintusokban működik. [0 pontot használtál fel, van még 392.]

vv 205 109 324 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 324. varázslatot
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 392.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 392.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 5 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 395.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy zafír sárkány. {támadása: 70.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 384 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 10 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 991 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-40 támadás, -40 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 18 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és 16 arany. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1400, sebződés: 10, gyógyulás: 32, összesen: +22 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 358. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [12 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy zafír sárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 190 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (12 támadással 1197 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-48 támadás, -48 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy fűszertartó, 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a moa ravatalozót, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 26 929 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1426, sebződés: 12, gyógyulás: 32, összesen: +20 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 39 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 319.]
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 8 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy óriás sziklozugot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 314.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: p 195 20 0 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 42 VP-t.]

* 4. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 14 VP-t.]

* 5. BP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 286.]

* 6. BP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 281. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 281.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 13, 21, 8.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a lényeglátó mantikór. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! Fáradtan a napi megpróbáltatásoktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 281 pontod maradt, ebből a következő körre 281 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 1271 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÁRNYÉKPÁNCÉL (1737. TÁRGY)
Egy füstszerű, mégis határozott körvonalakkal rendelkező ruhára akadtál. Ahogy hozzáérsz, érzed, hogy anyaga nem füst, hanem valami nagyon ellenálló dolog. Ha magadra öltöd, +6 védettséget ad, szinte súlytalan és áttetsző, ezért akár már meglévő vérted fölé is felveheted. Nem foglal slotot, ezért nem is akarsz megszabadulni tőle, nem átadható.

ÓELF VARÁZSKŐ (2002. TÁRGY)
A mágia tökéletes kiismeréséhez vezető út olyan hosszú, hogy a legtöbb halandó nem is képes azt végigjárni. Vagy kivételes adottságok, és páratlan tehetség kell a gyorsabb tanuláshoz, vagy a meghosszabbított, illetve az eleve hosszúra nyúló élet vezethet el a sikerhez. Emiatt próbálnak az igazán nagyhatalmú mágusok állandóan fiatalodni, vagy emiatt próbálkoznak a halálon túli élettel, és emiatt olyan sikeresek a mágia terén az elfek. Az eszközeik sem akármilyenek. Itt van például az egyik óelf találmány, ez az apró, áttetsző, képlékeny golyóbis, amit nyers manából készítenek. Jól ellenáll a külső hatásoknak, és lenyelve fantasztikus dolog történik: a max VP-d azonnal megnő 5-tel, és ezután maximális manapontra töltődsz. Az óelf varázskövet a H 2002 paranccsal, vagy automatikusan használhatod, ha nincs más, hasonló varázspont-forrásod, és VP-re lenne égető szükséged. Az óelf varázskő nem adható át másnak, és fordulónként csak egyet használhatsz fel belőle.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia személyes tanácsadója vagy. (papi rang: 40.) Papi hited: 2522. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1094. fordulód.

Erő: 151 (207) Szint: 93 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 135 (177) Támadás: 308 (332) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 141 (208) Védekezés: 390 (408) Menekülés: 1 % Életkor: 129/103 év
Egészség: 133 (232) Életpont: 6269/9655 Jellem: jó (777) Tul. pont: 87
Szerencse: 142 (304) Varázspont: 20246/3760 Pénz: 17674 arany Kép. pont: 79
Tudatpont: 96/90 Pszi pont: 6161/9063 Halhatatlanság: 77 %
Eddig összesen 25641 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 183 297 TP-t kaptál. Jelenleg 1 950 614 842 TP-d van. A következő szinthez még 35 385 158 TP szükséges. Trófeáid: Lyonarissa, Rhomtbior, Deassgum. A 1086. fordulódban 75720 arany került a bankszámládra. 75865 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 40 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 51%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/21 ökölvívás: 67/2 (+2%) szúrófegyverek: 85/62 (+6%)
vágófegyverek: 49/12 (+4%) ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: 70/0 (+5%)
dobófegyverek: 23/46

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (600%) << moa ravatalozó (#1328) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); kentaurvessző (#2138) (40 -129.); kentaurvessző (#2138) max. 1 db (130 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856), moa hárítópajzs(1029):Trixlizzxkit(878), moa hárítópajzs(1029):xenomorf dolgozó(7380), moa hárítópajzs(1029):xenomorf harcos(7381), moa hárítópajzs(1029):xenomorf ragadozó(7385), moa hárítópajzs(1029):Zytan(7420), moa hárítópajzs(1029):nagy manaelementál(7186), moa hárítópajzs(1029):kamikáze orgyilkos(7202), moa hárítópajzs(1029):esszenciavámpír(895), moa hárítópajzs(1029):Éjsárkány(7213), moa hárítópajzs(1029):légelementál herceg(7367), moa hárítópajzs(1029):nukleárförmedvény(7408), moa hárítópajzs(1029):xenomorf vadász(7382), moa hárítópajzs(1029):torz xenomorf(7386)
406,26 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 606,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1089. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Vércsapoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89, 238, 241, 237, 240, 236, 235, 239, 243, 234

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/16
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 1384 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 258 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/54
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/929 Csodák kútjából max. támadás: 1 Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 85/15 2. nyomkövetés: 241/39 (+40%) 3. mászás: 56/99
4. hajózás: 43/86 5. csapdakészítés: 83/47 (+9%) 6. csapdaészlelés: 91/42
7. gyógyítás: 249/42 (+4%) 8. titkosírás: 40/75 (+9%) 9. felderítés: 81/78 (+3%)
10. szörnyidomítás: 55/73 11. teológia: 779/60 (+122%) 12. taumaturgia: 871/60 (-852%)
13. szerencsejáték: 45/44 14. versengés: 72/55 15. harcművészetek: 62/13
16. zene: 216/19 17. szörnyismeret: 78/90 18. pszi: 278/86 (+3%)
19. zárnyitás: 73/96 20. vadászat: 162/91 (+5%) 21. vitalitás: 40/39 (+2%)
22. bányászat: 101/63 (+19%) 23. testépítés: 120/12 (+29%) 24. úszás: 37/86
25. főzés: 35/88 26. ősteológia: 151/65 (+16%) 27. őstaumaturgia: 208/53 (+9%)
28. csapatmunka: 26/69

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 492
1. sebzés bónusz: 12(14) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 12 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 12(14) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 12(14) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 29 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 130 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 11 darabot, csak egyszer), Arany napkorongot (#2113) (max. 1 darabot, csak egyszer), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), képl. metadragnitot (#2074) (max. 1 darabot, csak egyszer), kempingtűzhelyét (#2229) (max. 1 darabot, csak egyszer), kristálypáncélt (#1780) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 480 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály pukk elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót, sámánmaszkkal óriás sziklozugot.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer), mutáns baziliszkusz (#7299), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
őskráken (#7377), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) hhaar burka III (#405, 35 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
lélektisztulás (#215) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9999,0) áldomás (#6) (9999,0)
gyilkos ösztönök (#298) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165)
általános komponens (#361) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) égető tekintet (#164)
fényaura (#211) varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297) láth. észlelése (#78)
hangzatos melódia (#345) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303) isteni bölcsesség (#319)
avatári áldás (#359) jégmágia (#279) Pörhemór köre (#205) (229,14,1) varázspajzs (#288)
szörnycsábítás (#83) feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 98, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ősi hurrikán (#312) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> ent kertész (#872)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) az agy kifacsarása (#197) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Baurtac (#7106)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Cerberus (#7108) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
istenítélet (#284) >> Éjsárkány (#7213) istenítélet (#284) >> ö. draklen családfő (#7228)
istenítélet (#284) >> ö. aszott draklen (#7220) istenítélet (#284) >> ö. fekete draklen (#7222)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
direkt kontaktus I (#121) >> mutáns baziliszkusz (#7299) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452) agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) őstűz (#310) >> xenomorfok (#9091)
kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) energiaspirál (#232) >> Thargodan kém (#7270)
energiaspirál (#232) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
őstűz (#310) >> Ősgonosz (#7453) kyorg tűzvihar (#414) >> Ősgonosz (#7453)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
istenítélet (#284) >> Loachlan (#7423) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
fekete energia (#325) >> Lyonarissa (#7255) direkt kontakt. II (#122) >> sziránusz kísértet (#7370)
direkt kontakt. II (#122) >> száműzött sziránusz (#7363) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
a bénítás szava (#402) >> ganüidek (#9094) Asylux csapdája (#233) >> ganüidek (#9094)
istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 98, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
hhaar burka III (#405) >> ganüidek (#9094) szingulár. védelem (#322) >> haragvó pegazus (#7333)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
adamantit bőr (#403) >> Ősgonosz (#7453) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255)
adamantit bőr (#403) >> xenomorf matriarcha (#7384) adamantit bőr (#403) >> Kronosz (#7452)
fájdalomtükör (#379) >> Kronosz (#7452) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403) fájdalomtükör (#379) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136) ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140)
ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) kitartás (#362) >> őssárkány (#7163)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998)
védelem sav ellen (#36) >> ö. aszott draklen (#7220) fájdalomtükör (#379) >> Cerberus (#7108)
elektromos pajzs (#51) >> Baurtac (#7106) mentesség (#387) >> Lordac (#7100)
fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998) fájdalomtükör (#379) >> nők (#999)
életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098) védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-6 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 34)
2.) Bizonyítsd eltökéltségedet és rátermettségedet azzal, hogy fogyasztasz a jéghideg levesből!
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 17)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 4. lépésnél tartasz. tűzmágus barlang (821): 223. labirintus (612,9). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 228, 229, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 243, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 46, 50, 59, 60, 61, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52, 63.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599.
Megölt ganüidek száma: 55
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 55. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 102145. Beállított erő: 80 Összpont: 182354

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: le 1723, kf 1831, ff, hh 1400 150 2011, v 323 1781, ff 28 1328, ffk 600 300, le 1831 1780, kf 1723 824, e 1.
2. makró parancsai: h 211, tf 1 16, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, vv 25 324 326.
3. makró parancsai: h 211, e 1 9, e 1 8, e 1 7, e 1 6, e 1 5, e 1 4, e 1 3, e 1 2, e 1 1.
4. makró parancsai: vv 71 120 165, vv 361 443 363, vv 164 224 211, vv 24 161 297, vv 78 11 345, v 215 1, vv 247 303 383, vv 319 326 359, hh 1225 1546 1945, kf 2129.
5. makró parancsai: h 211, hh 979 1501 1153, v 367 830, v 84 329, v 14 1, h 1271 1477, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 573 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 186 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
250 áldott kő (#642) $1 Arutac mithrilöve ($1718) 6 Aurgir lándzsája (#1314)
1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582)
450 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240) 2 feneketlen bugyor (#570)
2 ganüid tájológömb (#1819) $19 hajóács szerszám ($1475) $1 hoarián bőrnadrág ($1345)
$2 hoarián bőröv ($1341) 6 hoarián nyereg (#1336) 261 isteni könnycsepp (#260)
5 kincses térkép (#1413) 2 lótakaró (#1356) $2 mágikus hentesbárd ($1808)
2 Méniach kardja (#1312) $3 moa harci nadrág ($1862) 2 moa ravatalozó (#1328)
1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 1970 quwarg tojás (#360) $2 rémbőr kesztyű ($1468)
1 rizspapír-vért (#1366) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $1 ryuku ökölgyolcs ($1156)
1207 sárkánypikkely (#292) $1 teriád ékszer ($1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 angyalok gyűrűje (#529) 1 fülemüle agyar (#267) 1 gl'gtremp esszencia (#1766)
1 íjászkence (#1225) 13 isteni könnycsepp (#260) 3 katonai kötszer (#1508)
1 kentaurvessző (#2138) 8 ősmatéria (#1254) 1 pr'queztoor essz. (#1765)
1 purifikátor háj (#269) 1 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
2 sáfránypor (#211) 2 Thargodan esszencia (#328) 2 tinta (#101)
4 tl'urlang fiola (#788) 1 tűzsárkány ital (#1400) 1 varázskő (#305)
21 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 zg'vzung esszencia (#1767)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7927 arany (#50) 65 anguaxin váladék (#1382) 1 árnyékpáncél (#1737)
4 ezüstdarab (#326) 1 fűszertartó (#210) 2 jokonbia ág (#1477)
6 kaja (#2) 1 óelf csontjogar (#1867) 2 óelf varázskő (#2002)
1 ryuku tál (#1365) 45 sárkánypikkely (#292) 1 sólyomcsőr (#1223)
2 sorsfordító (#1940) 6 spiritusz (#170) 1 sziklozug comb (#858)
1 titanitdukát (#1480) 3 tl'urlang erőkő (#825) 1 tünde íj (#553)
20 tünde nyíl (#554) 2 vámpírfog (#1221) 3 vérkristály (#1732)
1 zg'vzung csatoló (#1799) 1 zöld üveg (#82)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

404 405 406 407
22
23
24
25
26
27
(405,23) lávató (#595), kr'uagon pusztító (#414)
(405,24) smaragd sárkány (#326)
(405,25) smaragd sárkány (#326), kr'uagon pusztító (#414)
(406,26) Leah oltár, ősi térkapu (#2104), érclelőhely, ml'othag szürcsölő (#415), zafír sárkány (#329), masszaszövő (#7150), ganüid ifjonc (#7149), magmaköpő (#7154)

Üzenet küldése a karakternek