1080. forduló, 1082. forduló, Pterois volitans összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. júl. 27. 16h:40'
EZ A 1246. JÁTÉKHETED, 1081. FORDULÓD
1247. játékheted kezdete: aug. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1050
SZÁMLA : XXXX

PTEROIS VOLITANS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [513,48] koordinátán.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 100 őskristály-szilánkot (4000 arany kikiáltási áron), 100 őskristály-szilánkot (4001 arany kikiáltási áron), 100 őskristály-szilánkot (3999 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany. Kifizetted a megvett 11 mópat tokent (3000 arany).
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átveszed a sikeresen eladott 100 őskristály-szilánk (eladási ár: 3999 arany, ebből a kezelési költség: 319 arany) ellenértékét.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A teremtés zsákja létrehozott 1 nektoraf faggyút. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (550,48)-> 5 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 140 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+104 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+7908 varázspont.) Rendkívül kiéhezett chelonicitáid áttörnek az elméd köré emelt védőfalon, és a varázspontjaidat habzsolják! (-90 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+950 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Tojást tojik a tojásrakó pöfeteg. (+25 kaja.) A lottó 1452. hetének nyerőszámai: 21, 2, 14. 4 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy Deassgum nyomok után kutattál. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 kentaurvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a Deassgum testét. (13 támadással 1277 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-52 támadás, -52 védekezés.) Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a Deassgum jobb lábát. (14 támadással 3820 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a Deassgum jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 2028 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. A Deassgum támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +438 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Deassgum nyakát. (13 támadással 3479 életpontot sebezve.) {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a Deassgum testét. Kritikus ütés! (1 támadással 154 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Gyilkos csapásokat oszt a Deassgum fegyverével. (3 támadástól 2205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) A Deassgum végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 2244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2049 életerő. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP], 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP] és 3 rum, ezenkívül 1 sorsfordító és 1 bajvívó kesztyű (ld. enc.). 215 838 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12085, sebződés: 8950, gyógyulás: 3869, összesen: -5081 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [14 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 42 VP-t.]

* 1. KP: h 1168 15 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1117.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 71 120 165 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 165. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1111. Kapsz 6 VP-t.]
A ryuku kötszert az alkarodra tekered (ott vannak a legcsúnyább sebek), hátha segít. (+2440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+2422 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) [2 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 6 VP-t.]

vv 361 443 363 elmormolod a 361. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1101. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 174 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 48 VP-t.]

vv 164 224 211 elmormolod a 164. varázslatot a 224. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 11 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 6 VP-t.]

vv 24 161 297 elmormolod a 24. varázslatot a 161. varázslatot a 297. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1075. Kapsz 6 VP-t.]

vv 78 11 345 elmormolod a 78. varázslatot a 11. varázslatot a 345. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1071. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 6 VP-t.]

v 215 1 0 elmormolod a 215. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a lélektisztulás varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 15 VP-t.]

vv 247 303 383 elmormolod a 247. varázslatot a 303. varázslatot a 383. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 21 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 21 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 30 VP-t.]

vv 319 326 359 elmormolod a 319. varázslatot a 326. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 6 isteni könnycseppet, 1 quwarg tojást, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 1025. Kapsz 45 VP-t.]

hh 1225 1546 1945 használod az 1225. tárgyat az 1546. tárgyat az 1945. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 18 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 6 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 3 VP-t.]

kf 2129 0 0 kézbeveszed/felveszed a 2129. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

* 3. KP: kb 292 1 518 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

* 4. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1026.]

* 5. KP: vv 279 214 243 elmormolod a 279. varázslatot a 214. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Aláhullik az égből 3528 arany! Gyorsan összeszeded. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 15 VP-t.]

* 6. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 15 VP-t.]

* 7. KP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1037. Kapsz 15 VP-t.]

* 8. KP: mak 5 0 0 makró 5

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1042.]

hh 248 979 150 használod a 248. tárgyat a 979. tárgyat a 150. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 18 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 1036.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb első lábát. (15 támadással 1458 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (131 életpontot vesztettél.) A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (227 életpontot vesztettél.) A szörny tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (215 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi bal első lábát. (15 támadással 4087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (10 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 956 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 530 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A 7 hoarián sárkánybébi kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (7 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 140 arany, -2 ÉP] 67 078 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7808, sebződés: 607, gyógyulás: 1310, összesen: +703 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 8d8+22.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 12 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány testét. (12 támadással 1178 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-48 támadás, -48 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1395, sebződés: 77, gyógyulás: 24, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 1021. Kapsz 30 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 15 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 15 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1009. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 3 VP-t.]

mak 5 1 2 makró 5 1 2
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]

hh 979 1501 1153 (makró mentése:) használod a 979. tárgyat az 1501. tárgyat az 1153. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1007.]
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+26 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 18 VP-t.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 3 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1020.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1040.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1060.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1080.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1100.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1120.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1140.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1160.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1180.]

fok 2081 1817 összerendeled a 2081. tárgyat az 1817. tárggyal
[10 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 30 VP-t.]

le 1831 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

kf 1817 1723 kézbeveszed/felveszed az 1817. tárgyat az 1723. tárggyal
Magadra öltöd a ganüid masszapáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

m 3 5 5 mozogsz délkeletre, délnyugatra, délnyugatra
[514,49] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Az építőanyagok javarésze mára újra a természet részévé vált. A kövek, és a téglák dacoltak csak az időjárással. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 295.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 2950 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 956 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg tűzvihar varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel védelem tűz ellen van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángorkán varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (Kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten fejét. (15 támadással 1461 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (451 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a kisebb tűzisten bal oldalát. (15 támadással 4098 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1079 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 1961 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 499 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 643 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 107 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13200, sebződés: 2512, gyógyulás: 428, összesen: -2084 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy óriás sziklozug támad rád. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 230 szúró, 230 vágó, 230 ütő ellen.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 975 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás sziklozug bal oldalát. (15 támadással 1021 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az óriás sziklozug testét. (15 támadással 2849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+854 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1017 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás sziklozug jobb oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 516 életpontot sebeztél. 10 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7908, sebződés: 772, gyógyulás: 1322, összesen: +550 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: 3 katonai kötszer és 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 51 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt.

(Továbbmész...) [513,50] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A falon egy kis szekrénykét pillantasz meg. Az ajtaja leszakítva, az oldalfala összetörve, de benne egy fura mécses világít. Közelebb mész, aztán hátrahőkölsz. Egy összezsugorított emberfej vigyorog rád a dobozból! A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy óriás sziklozug támad rád. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 7001-8000.}

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 962 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug testét. (15 támadással 1024 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az óriás sziklozug testét. (15 támadással 2857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+856 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1082 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod az óriás sziklozug testét. (14 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Az óriás sziklozug most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8200, sebződés: 802, gyógyulás: 1460, összesen: +658 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. A következő kincseket találtad: egy ryuku védőkenőcs [ryuku védőkenőcs ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 146 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +2% felderítés.)
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy kék rothasztó. {szintje: 91.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 927 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 9 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó kocsonyás testét. Kritikus ütés! (9 támadással 990 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-36 támadás, -36 védekezés.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) A kék rothasztó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 31 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2154, sebződés: 2, gyógyulás: 30, összesen: +28 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A negyedik próba. Feldobsz egy követ a levegőbe, majd felkapod az asztalra készített mézsört, hogy a teljes mennyiséget a gyomrodba önthesd. A kő csak ezután koppan a földön, ügyes voltál... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 6 694 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Influenza, 1 Vérfürdető magszim, 1 Sötét halál, 1 Temető, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez sajnos semmit nem ér. Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 5 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 1 Orbitális mackósajt, 1 Illúziósárkány, 1 Sötét motyogó, 1 Tisztítótűz, 1 Temető. Semmi változás. Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Aranyeső, 2 Déja vu, 1 Mákrózsa főzet. Ez egy pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 6 694 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 37 darab aranyérmét. (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 6 694 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 66 aranyat. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy gernim átokmanó. {támadása: 220.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-75 életerő.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 984 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-125 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a gernim átokmanó bal karját. (15 támadással 1468 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a gernim átokmanó testét. (15 támadással 4121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+618 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1034 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-90 életerő.) {HD:} Vércsapolóval néhányszor megkarcolod a gernim átokmanó testét. (6 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 507 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Tudatodba égető fájdalom mar! (-145 életerő.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-824 életerő). A gernim átokmanó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 82 arany, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 151 222 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted az átok ártó hatását. Megújítod a lélektisztulás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9657, sebződés: 1795, gyógyulás: 892, összesen: -903 ÉP}

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[313,49] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy rothadó lián. {szintje: 38.} {max. életpontja: 1631-1780.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 380 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A lény egy savdárdát dob rád. Nem talált! Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a rothadó lián fittyedt levelét. Kritikus ütés! (2 támadással 566 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1086 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a rothadó lián tekergő szárát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 491 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A rothadó lián csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A rothadó lián elhibázza az ütést csápjával. A rothadó lián összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +155 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 tl'urlang erőkő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] 27 450 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3869, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ganüid masszakaptárat. Látsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Thargodan tábort. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban.
[111 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 333 VP-t.]

h 1477 4 6 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 30 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314
48
49
50
(313,49) rothadó lián (#427), a 201. labirintus bejárata, ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), oltár, tündöklő szobor (#1587), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)

[313,55] A tereptípus változik, bár ez egyáltalán nem megnyugtató: kiégett földre érkeztél. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lávatavat. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délre látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy életsziklát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.


(Feltételes készítés:) Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tl'urlang formázás varázslatot! Ősi mágikus energiák dübörögnek végig a testeden. A lávató felszíne fortyogni kezd, tűzoszlop emelkedik lassan a magasba. Magasba emeled az éjfatty származékokat, ahol hamar összekeveredve, izzó elegyet alkotnak. Itt az idő! A formázás varázslat segítségével fellebegnek a formázáshoz szükséges anyagok. Vakító villanás, ahogy a származékok elfoglalják helyüket! A lebegtetés varázslat megszűnik, és te félelemmel vegyes döbbenettel bámulod a földön heverő, még mindig izzó tárgyat. [-500 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Legyártottál 1 karomkesztyűt. [Rahn ékkő:] 30 113 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[45 pontot használtál fel, van még 1004. Kapsz 135 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[314,56] Elérkezel az égig érő magashegyek közé. Az előrehaladás itt nagyon nehéz. A távolban hatalmas, szárnyas teremtmény kél útra a horizonton. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy og'khor hentelő. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot. Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 1225 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod az og'khor hentelő testét. (15 támadással 1553 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az og'khor hentelő fejét. (15 támadással 4139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1011 életpontot sebeztél. Vércsapolóval meghorzsolod az og'khor hentelő testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 503 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 144 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 165 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az og'khor hentelő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 og'khor esszencia [og'khor esszencia ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 134 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12439, sebződés: 311, gyógyulás: 36, összesen: -275 ÉP}

Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (arkog kő) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Délkeletre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +56 életerőt. [13 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 39 VP-t.]

be 202 bemész a 202. titkos labirintusba
A tájológömb útmutatását követve eljutsz egy éjfatty rejtekhelyhez, ami biztosan a ganüidek egyik célpontja. Semmi fényt nem látsz odabent. Előkerül hát a hátizsákodból a bányászlámpa, gyorsan meggyújtod. Fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. Belépsz a bejáraton, szinte egy más világ vesz rögtön körbe. [5 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 15 VP-t.]

lm 16 22 38 mozogsz 16 22 38
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [5. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [27. PONT.]
Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [24. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [26. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [18. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [15. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gl'gtremp kémlelő. {szintje: 65.} {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). A másik mormol valamit: egy életpajzs varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 1135 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. (Spóroltál 2 Thargodan esszenciát.) 3630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 132 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a gl'gtremp kémlelő bal lábát. (15 támadással 1532 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a gl'gtremp kémlelő jobb lábát. (8 támadással 2186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+656 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1085 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a gl'gtremp kémlelő jobb szárnyát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 470 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Többször beletép húsodba a gl'gtremp kémlelő. (8 támadástól 2421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +485 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gl'gtremp kémlelő többször is megmar! (2 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gl'gtremp esszencia. 177 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10442, sebződés: 3126, gyógyulás: 1338, összesen: -1788 ÉP}

A fal mellett találsz egy fémládikót. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. A láda belsejéből kattanás hallatszik, és gomolygó fehér füst emelkedik fel. Belélegezted! (-1 erő.) A szörnyű gáztól köhögni kezdesz. (-12 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 ganüid pulzáns és 1 Végítélet. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1516 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [15. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [19. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [21. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [22. PONT.] Hirtelen egy iz'gribbor darabolót veszel észre magad előtt. {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 8x 13d25+800.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 1246 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy éjfattyak végzete varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3630 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja az iz'gribbor daraboló testét. (15 támadással 1530 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Jégisten kopjájával jól megszurkálod az iz'gribbor daraboló testét. (11 támadással 2934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+879 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1106 életpontot sebeztél. Vércsapolóval kicsit megsebzed az iz'gribbor daraboló testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 519 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 4660 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +932 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Ocsmány csáprágóját az iz'gribbor daraboló hasadba mélyeszti. (1 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-125 életerő.)
Az iz'gribbor daraboló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 iz'gribbor esszenc. [iz'gribbor esszenc. ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 kristályszilánk. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 177 141 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11760, sebződés: 5287, gyógyulás: 2018, összesen: -3269 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [21. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Folytatod az utat. Az út itt elkanyarodik. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy duplarétegű vortex ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +9% zárnyitás.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
[59 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 177 VP-t.]

lm 40 60 61 mozogsz 40 60 61
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [40. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy pr'queztoor testőr. {támadása: 220.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3630 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a pr'queztoor testőr bal hátsó lábát. (15 támadással 1546 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Leveri rólad a drakolder nyakörvet. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a pr'queztoor testőr túlvilági valóját. (15 támadással 4103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1231 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1053 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval meghorzsolod a pr'queztoor testőr jobb hátsó lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 3112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +623 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A pr'queztoor testőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 pr'queztoor essz.. 177 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12847, sebződés: 4382, gyógyulás: 2194, összesen: -2188 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1952 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [42. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [57. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [59. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [60. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy pr'queztoor testőr az. {szintje: 65.} {támadása: 220.} Itt csata lesz.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a pr'queztoor testőr testét. (15 támadással 1553 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Leveri rólad a Toyaki csuklópántját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pr'queztoor testőr fejét. (15 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1058 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a pr'queztoor testőr testét. (5 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (14 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 466 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Többször beletép húsodba a pr'queztoor testőr. (6 támadástól 3174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +635 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +251 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A pr'queztoor testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pr'queztoor essz.. 177 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13497, sebződés: 4429, gyógyulás: 2380, összesen: -2049 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 kristályszilánkot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1665 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [59. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [56. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [61. PONT.] Hamarosan egy pr'queztoor testőrt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 6x 14d25+700.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 1070 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Pár lövedéked átjárja a pr'queztoor testőr egyik csápját. (15 támadással 1555 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Leveri rólad a Kyeli maszkját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a pr'queztoor testőr jobb hátsó lábát. (15 támadással 4032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1041 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. (4 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 499 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 3106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +622 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 1249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-249 életerő.) A pr'queztoor testőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 pr'queztoor essz.. 177 141 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13156, sebződés: 4355, gyógyulás: 2283, összesen: -2072 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 tl'urlang gömböt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. A ryuku eszközzel sikeresen bekötözöd a szörnyek által okozott sebeket. (+1638 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
[33 pontot használtál fel, van még 894. Kapsz 99 VP-t.]

lm 62 63 51 mozogsz 62 63 51
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [56. PONT.]
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [62. PONT.] Hah, épphogy észrevettél az egyik bemélyedésben egy elrejtett gombot! Ezt nem szabad kihagyni! Óvatosan megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Bah! Egy zsákutcába jutottál! [63. PONT.] Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [54. PONT.] A talaj megbillen a lábad alatt, és beleesel egy mély üregbe! A gödör nem üres - az alján sav fortyog! Szerencsédnek köszönhetően csak 129 életpontot vesztettél. A fájdalom megsokszorozza az erődet: sikerül kikapaszkodnod.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [66. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Innen csak egy út van: előre! [67. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Kanyarodik a járat. [51. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[48 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 144 VP-t.]

lm 74 77 77 mozogsz 74 77 77
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [67. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [69. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [72. PONT.] Hirtelen egy pr'queztoor testőrt veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 14d20+900.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Gyorsan felraksz egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 3 Thargodan esszenciát.) 3630 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a pr'queztoor testőr fejét. (15 támadással 1495 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pr'queztoor testőr kemény hátpáncélját. Kritikus ütés! (15 támadással 4560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1369 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1008 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval kicsit megbökdösöd a pr'queztoor testőr fejét. (4 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 509 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 3223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +645 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-250 életerő.)
A pr'queztoor testőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 pr'queztoor essz.. 177 141 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13161, sebződés: 4524, gyógyulás: 2487, összesen: -2037 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +71 életerőt. Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1753 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [73. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [71. PONT.]
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [75. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [74. PONT.] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 rd'alv esszencia [rd'alv esszencia ládikóba-> 250 arany, -2 ÉP] és 1 ytterium kőzet. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [75. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [76. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +10% zárnyitás.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kristály kulcs, 1 titanit kulcs és 2 kristálynyíl [kristálynyíl ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [77. PONT.] A fal mellett találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Szégyenletes kudarcot vallottál. (Önanalízis: +6% zárnyitás.)
Egyhelyben toporogsz.
[61 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 183 VP-t.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 783. Kapsz 6 VP-t.]

v 198 364 64 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314 315
54
55
56
57
(313,55) lávató (#595), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534)
(314,56) og'khor hentelő (#7146), a 202. labirintus bejárata, érclelőhely, gl'gtremp kémlelő (#7152), iz'gribbor daraboló (#7147), pr'queztoor testőr (#7151)

[364,64] Lápvidékre érkeztél. Itt több veszély les rád, mint a Sötét Föld összes többi tereptípusán összesen.

Oldalt pillantva, meglátsz egy térkaput. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy lovagi tábort. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy gyilkos csalán van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 30 VP-t.]

v 163 190 60 elmormolod a 163. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

363 364 365
63
64
65
(364,64) térkapu (#452), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[190,60] Füves síkságra érkeztél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy tyrannoszaurusz rex. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 1x 10d10+20.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 971 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). A tyrannoszaurusz rex szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 6 047 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1167, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Leah hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy térkaput. Találsz egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy régészeti lelőhelyet. Kíváncsian bámulsz bele a kiásott gödrök egyikébe. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy bíborcserjét. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Thargodan csatamezőt. Délnyugatra nézve látsz egy rúnakövet. Jól kivehetőek a távolban. Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Észreveszel valamit a földön. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 45 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[189,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 63 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy őrült varázsló. {szintje: 20.} {támadása: 33.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1023 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiafolyam. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. 24 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az őrült varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 csuklyavirág [csuklyavirág ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 4 743 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1348, sebződés: 28, gyógyulás: 24, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [188,60] Folytatod sétádat a házak közt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy relikviagyűjtő házát. Megtudod, hogyan szerezhetsz rúnakavicsot. (ld. enc.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 77 aranyat. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy részeg kalandozó. {szintje: 16.} {támadása: 29.} Itt csata lesz.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 390 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 967 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A részeg kalandozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 szöges bunkót. [szöges bunkó ládikóba-> (185,60)-> 10 arany, -2 ÉP] 3 208 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1357, sebződés: 4, gyógyulás: 24, összesen: +20 ÉP}


(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 márványszobrot. 1 795 tapasztalati pontot kaptál.
(Feltételes készítés:) Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 3 omega kristályt. 3 590 tapasztalati pontot kaptál. [77 pontot használtál fel, van még 681. Kapsz 231 VP-t.]

be 2239 bemész a 2239. épületbe
A relikviagyűjtő a következő cseréket ajánlja fel (mit, miért):
moa relikvia (1971): 1 quwarg kitindarab, 1 nerub totemfétis, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
quwarg kitindarab (1959): 1 nerub totemfétis, 1 moa relikvia, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
nerub totemfétis (1968): 1 quwarg kitindarab, 1 moa relikvia, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
szirén hajszál (2250): 2 triton pikkely, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
triton pikkely (2243): 2 szirén hajszál, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
óriásfétis (2272): 2 quwargszilánk, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
quwargszilánk (2271): 2 óriásfétis, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
fészektoll (2338): 2 térkristály, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
térkristály (2336): 2 fészektoll, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
bazaltgolyó (2387): 2 tűzváltó totem, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
tűzváltó totem (2386): 2 bazaltgolyó, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
pókgubó (2477): 1 grokgumó, 1 kőtojás, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
grokgumó (2476): 1 kőtojás, 1 pókgubó, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
kőtojás (2470): 1 grokgumó, 1 pókgubó, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
őstörpe ékkő (2534): 1 óelf medál, 1 ébenkoponya, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
ébenkoponya (2533): 1 óelf medál, 1 őstörpe ékkő, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
óelf medál (2532): 1 ébenkoponya, 1 őstörpe ékkő, 1 void plazma, 1 kék plakett, 1 vörös plakett.
ősi védőrúna (2597): 5 védőrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
void védőrúna (2598): 5 ősi védőrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
ősi támadórúna (2600): 5 támadórúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
void támadórúna (2601): 5 ősi támadórúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
ősi életrúna (2603): 5 életrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
void életrúna (2604): 5 ősi életrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
ősi mágusrúna (2606): 5 mágusrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
void mágusrúna (2607): 5 ősi mágusrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
ősi sebzőrúna (2609): 5 sebzőrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
void sebzőrúna (2610): 5 ősi sebzőrúna, 5 void plazma, 5 kék plakett, 5 vörös plakett.
királyi rúna (2619): 7 yaurr rúna, 250 arany.
császári rúna (2621): 7 ryuku rúna, 250 arany.
alfa szilánk (2623): 1 théta szilánk, 20 arany.
béta szilánk (2624): 1 alfa szilánk, 20 arany.
delta szilánk (2625): 1 béta szilánk, 20 arany.
gamma szilánk (2626): 1 delta szilánk, 20 arany.
epszilon szilánk (2627): 1 gamma szilánk, 20 arany.
dzéta szilánk (2628): 1 epszilon szilánk, 20 arany.
éta szilánk (2629): 1 dzéta szilánk, 20 arany.
théta szilánk (2630): 1 éta szilánk, 20 arany.
omega kristály (2631): 1 alfa szilánk, 1 béta szilánk, 1 delta szilánk, 1 gamma szilánk, 1 epszilon szilánk, 1 dzéta szilánk, 1 éta szilánk, 1 théta szilánk, 250 arany.
[0 pontot használtál fel, van még 681.]

kt 2626 1 elkészíted a 2626. tárgyat (1 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 gamma szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 15 VP-t.]

kt 2627 5 elkészíted a 2627. tárgyat (5 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 5 epszilon szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [23 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 69 VP-t.]

kt 2628 5 elkészíted a 2628. tárgyat (5 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 5 dzéta szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [23 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 69 VP-t.]

kt 2629 6 elkészíted a 2629. tárgyat (6 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 6 éta szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [27 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 81 VP-t.]

kt 2630 6 elkészíted a 2630. tárgyat (6 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 6 théta szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [27 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 81 VP-t.]

kt 2623 2 elkészíted a 2623. tárgyat (2 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 2 alfa szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 27 VP-t.]

kt 2624 1 elkészíted a 2624. tárgyat (1 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 béta szilánkot. 343 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 15 VP-t.]

kt 2631 7 elkészíted a 2631. tárgyat (7 darabot)
Sajnos csak 4 omega kristály készítéséhez van elegendő alapanyagod. Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 4 omega kristályt. 3 590 tapasztalati pontot kaptál. [72 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 216 VP-t.]

m 7 6 7 mozogsz északnyugatra, nyugatra, északnyugatra
[187,59] Folytatod sétádat a házak közt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Dornodon hívei emelték. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 71 aranyat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csapat királyi őrjáratos. {halálos érintés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 1392-1487.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszúrod a királyi őrjáratos testét. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 964 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a királyi őrjáratos jobb karját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 456 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 19 életpontot vesztettél. Az 1 királyi őrjáratos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (185,60)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 tanulmánytekercs (ld. enc.). 23 614 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3478, sebződés: 23, gyógyulás: 161, összesen: +138 ÉP}

Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fekete mágustorony (642. épület.).

(Továbbmész...) [186,59] Folytatod sétádat a házak közt. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy őrült varázsló. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 997 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (185,60)-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 4 743 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1378, sebződés: 2, gyógyulás: 24, összesen: +22 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 57 aranyat. Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] A következő épületeket látod: egy olimpiai aréna (634. épület.) és egy léghajóállomás (817. épület.).

(Továbbmész...) [185,58] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 69 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy őrült varázsló nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 201-240.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 398 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 996 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Az őrült varázsló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 gyenge méreg [gyenge méreg ládikóba-> (185,60)-> 5 arany, -2 ÉP] és egy kék orchidea [kék orchidea ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP]. 4 743 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1394, sebződés: 28, gyógyulás: 24, összesen: -4 ÉP}

A következő épületeket látod: egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.). [27 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 81 VP-t.]

be 717 2138 2000 bemész a 717. épületbe
Belépsz az íjásztelep rácsos kapuján. Épp az aktuális, 175. íjász- és dobóversenyre keresnek résztvevőket. Az indulás mellett döntesz. Kentaurvesszővel nevezel. A nevezési díj 50 arany. Az erre szánt összeget (2000 arany) titkon odacsúsztatod az egyik bírónak. Ő bólint, megteszi majd, amit tud. (+0 gonoszság.)
A lelátókon üldögélő nézők megtapsolnak, amikor a pályára lépsz, majd teljes csendben várják, miként teljesítesz.
Az első feladat egyszerű: el kell találnod a pálya túlsó végében felállított céltáblát. Attól függően, hogy ez mennyire jól sikerül, pontokat kapsz. Ötször próbálkozhatsz. Első lövés: Jól elindított lövés, mely a céltábla közepéhez egész közel csapódik be. [7 pont] Második lövés: Megbillensz az utolsó pillanatban, így az egész nem túl jól sikerül. Épphogy eltalálod a céltáblát. [2 pont] Harmadik lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] Negyedik lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] Ötödik lövés: Telitalálat! Szenzációsan lövés! [10 pont] A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 13 pluszponttal.
A következő feladat lesz az igazi megmérettetés: egy egyelőre letakart vasketrecből rádtörő szörnyet kell mielőbb megállítanod. A teljesítményedért pontokat kapsz. A próba során csak lőfegyvered használhatod. Már mindent tudsz. Néma csöndben várod, míg megnyitják előtted a ketrecet. Egy felbőszített maclogh tör elő belőle, egyenesen az életedre tör! Túl gyorsan közeledik! Ha nem leszel kellően ügyes és gyors, pillanatokon belül felnyársalva végzed. Az első kentaurvessző 124 ÉP-t sebez. A második 104 ÉP-t. A szörnynek ez már sok. Vérbe fagyva esik össze. A teljesítményedért 55 pontot kapsz. Még 15 pluszpontot kapsz a bíróktól, elegáns lövőtechnikádra.
A harmadik feladat szőrtelen wombramung-lövészet lesz. Egy trükkös szerkezettel bocsátják útjára a wombramungokat, kilövik őket a levegőbe, aztán hadd repüljenek. Ezek a kártékony jószágok a felelősek egyébként a helyi ültetvények termései felének elpusztulásáért. Szóval, még a levegőben le kell őket szedni, mielőtt még elrepülnének. A produkcióhoz az íjásztelep saját fegyverkészletéből kapsz egy moa stukit, 10 gránátlövedékkel. Elhelyezkedsz, a wombramung-gép pedig dolgozni kezd - te pedig lődözni. Az első wombramung rángatózó masszaként ér földet. [5 pont] A második wombramung fej nélkül repül tovább, majd fokozatosan alázuhan a távolban. [5 pont] A harmadik wombramung a gránátlövedék robbanása után nyomtalanul eltűnik az éterben. [5 pont] A negyedik wombramung szárnya lángra kap, majd miközben lezuhan, egész tollazata leég. [5 pont] Az ötödik wombramung teljesen megsemmisül. [5 pont] A hatodik wombramungnak nincs szerencséje, így a gránátlövedék miszlikbe robbantja. [5 pont] A hetedik wombramung fej nélkül repül tovább, majd fokozatosan alázuhan a távolban. [5 pont] A nyolcadik wombramung szétfröccsen, a szemgolyóját látod elszállni nem is olyan messze. [5 pont] A kilencedik wombramung szívrohamot kap a közeli durranástól, és élettelen teste a földre hull. [5 pont] A tizedik wombramung élettelen csomókban hull a földre. [5 pont] Összesen 10 találatod volt, ez 50 pontot ér. A lövőtechnikádat még külön jutalmazzák, 16 pluszponttal.
Végeredményed 188 pont. A bírók még elmondják, hogy a verseny 24 nap múlva ér véget, ekkor már tudni lehet majd, hogy ez a pontszám hányadik helyre elég. Fel fognak keresni az eredménnyel és az esetleges nyereményeddel. (A verseny során szerencsére az összes fegyvered sikerült összeszedned, így nem vesztettél közülük.) [50 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 150 VP-t.]

m 8 mozogsz északra
[185,57] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Találsz egy álomvirágot. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fekete lótuszt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy térkaput. Oldalt pillantva, meglátsz egy holdfű csomót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy smirglibokrot. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy kputtyintó csalán nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 22.} {védettsége: 40 szúró, 20 vágó, 40 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1010 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). A kputtyintó csalán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 5 545 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1360, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 27 VP-t.]

v 163 620 89 elmormolod a 163. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a dimenzióugrás varázslatot! A táj képe lassan elmosódik, és halványan villódzva egy másik vidék képe tárul szemed elé, ahogy a térkapu megnyílik akaratod parancsára. Egy darabig izgatottan figyeled a jelenséget, de mikor lassan kezd összehúzódni, gyorsan átlépsz rajta.
[620,89] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Gyülekező a sátortáborban. Irány: észak-északnyugat, távolság: 12 mérföld. " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy térkaput. A térkapunál ezúttal öt alanori mágus tanácskozik. A legidősebbet megismered, szóba is elegyedsz vele, de kérdésére egyelőre csak annyit tudsz mondani, hogy még nem sikerült eljutnod az ősi térkapuhoz. (63. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá, innen nyugatra 321, északra 120 mérföldre teljesítheted.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Arem egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Felfedeztél egy nekrofunt. Észreveszel egy quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy csirmázevő denevér közeledik. {egyik sebzési módja: 4x 25d10+100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 377 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 908 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny üvöltése betölti a teret. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a csirmázevő denevér fejét. (15 támadással 3833 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1058 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a csirmázevő denevér bal szárnyát. (14 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 512 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A csirmázevő denevér csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 383 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. {HD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a csirmázevő denevér bal szárnyát. (2 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1025 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megbököd a csirmázevő denevér testét. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 480 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A csirmázevő denevér csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A csirmázevő denevér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11180, sebződés: 724, gyógyulás: 2108, összesen: +1384 ÉP}

Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Egyszercsak megpillantod Bazi Joe táborát. Mozgása könnyed, szinte már légies. Jeges borzongás fut végig gerinced mentén, ahogy ajkai mosolyra húzódnak... {max. varázspontja: 63183; max. pszije: 70182.} Auráját érzékelve máris tudod, gonosz fekete, a sötét oldalt szolgálja! Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
[-55 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 45 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[621,90] Még mindig bozótos. Sajnos egyvalami itt is pont ugyanolyan, mint odahaza, Ghallán: errefelé is rengeteg szúnyog él! A Kristályerdő, melynek a szélénél jársz, a Világégés előtti hatalmas erdőrendszer része volt. A nevét egy speciális fafajtáról, a kristályfáról kapta. Manapság már csak apró része van meg az egykor gyönyörű erdőnek. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba).
(Feltételes segítség:) Elkapod a cicát, és rávicsorogsz a tigroszlánra. Úgy látszik, a hangja nagyobb, mint a bátorsága, ugyanis elfut. A cica hálából fog neked egy egeret, majd hálásan hozzád dörgöli a fejét, és továbbáll. Sajnos az egér fél fogadra sem elég (+0 kaja, azaz semmi). (+2 jóság.)
Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő csodálatos remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 80.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+6 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 369 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 283 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 273 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete fekete testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1620 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csodálatos remete csontos karját. (15 támadással 4044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 933 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a csodálatos remete bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 513 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP], 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és egy Sheran főzete (Nincs mibe rakni 1 Sheran főzetét.). 167 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9919, sebződés: 1066, gyógyulás: 1865, összesen: +799 ÉP}

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Ch'Aliennel. Tharr püspöke. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany végzetéremt, egy arany végzetmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy naso-thin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tünde tegezt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy nerub desszantos trófea, egy lávaúr trófea és egy orkánúr trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy lélekgólem. {max. varázspontja: 22284; max. pszije: 22788.} Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Valószínűleg ennél a kalandozónál is jobb céllövő vagy. Mutatsz neki pár figurát, hadd zárkózzon a szentem! Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját. Hihi, átpattan egy aranypikkely!
Találkozol Aremmel. Ő Lisszia Ariaral férje! Sheran kegyeltje. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany éjmedált, egy bársony övsálat, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordac kesztyűjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. jádekövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy saválló fülbevalót, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt és egy virág szimbólumot visel. Fegyverzetét egy Lyonarissa trófea, egy Loachlan trófea és egy Megtestesülés trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Bíborhold előtt álló trikornis herceg. Bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy lélekgólem. {ereje: 220.} Tisztán érzed auráját: semleges jellemű.
Nincs beszédes kedvében, csak mosolytalanul rádnéz. Odébbállsz.
Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [9 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 27 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 385.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 270 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [16 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 246 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 359. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 220 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy nerub száműzött. {szintje: 74.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ellenfeled viccesnek találja a sapkádat! (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 976 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub száműzött bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 1620 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. 943 életpontot sebződsz. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a nerub száműzött bal karját. (15 támadással 4092 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1227 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 924 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a nerub száműzött jobb oldalát. (4 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 476 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub száműzött minden csapását hárítanod. (3 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-34 életerő.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy teriád kobak és 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 mérgezett csonttűt. [mérgezett csonttű ládikóba-> (582,79)-> 18 arany, -2 ÉP] 148 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9300, sebződés: 1120, gyógyulás: 1477, összesen: +357 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 191 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 160 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 126 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 42 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 309.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 9 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 309.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 87 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 293. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 63 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 37 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő elfeledett öldöklő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9351-10350.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fájdalomtükör. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+6 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő jobb vállát. (15 támadással 1465 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1220 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1311 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1048 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 504 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-78 életerő.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-77 életerő.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 494 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-201 életerő.) Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 372 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-186 életerő.)
Az elfeledett öldöklő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 172 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10860, sebződés: 3726, gyógyulás: 1685, összesen: -2041 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 8 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 260. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ah! Micsoda eredménye volt a gyakorlásnak! (+1 erő.) (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy csirmázevő denevér közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {szintje: 77.} {egyik sebzési módja: 4x 25d10+100.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 919 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A teremtmény elvonyítja magát. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. (15 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1232 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1087 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a csirmázevő denevér testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 497 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. A csirmázevő denevér többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Jégisten kopjájával megkarcolod a csirmázevő denevér kitárt szárnyát. Kritikus ütés! (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1027 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval épp hogy megszúrod a csirmázevő denevér jobb oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
A csirmázevő denevér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 157 840 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11543, sebződés: 750, gyógyulás: 2207, összesen: +1457 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 42 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 9 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 233.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy vámpírsárkány közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 280.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a hatalom szava II. varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány jobb első lábát. (15 támadással 1509 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (550 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpírsárkány jobb első lábát. (15 támadással 4160 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a vámpírsárkány testét. (14 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 498 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 104 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A vámpírsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 348 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A vámpírsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 purifikátor háj, egy szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 176 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9445, sebződés: 1671, gyógyulás: 192, összesen: -1479 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 196. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 184. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 171. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [14 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 42 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 157.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 155. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 152. Kapsz 9 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 157.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 48 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 131. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +4% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csodálatos remete. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9501-11500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete jobb lábát. (15 támadással 1451 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 4095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1228 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1053 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 448 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor megkarcolod a csodálatos remete fekete testét. (3 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1013 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval kicsit megsebzed a csodálatos remete bal lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 507 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. 167 853 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12424, sebződés: 869, gyógyulás: 2192, összesen: +1323 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy mutáns purifikátor. {szintje: 88.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 243 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (15 támadással 1439 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1036 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 162 életpontot. Vércsapolóval jól megszurkálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (14 támadással 1783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 20 életpontot. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.)
{GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. Kritikus ütés! (15 támadással 4305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1292 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 162 életpontot. {HD:} Vércsapolóval néhány helyen meghorzsolod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (8 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 460 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. 203 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14177, sebződés: 3508, gyógyulás: 3052, összesen: -456 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 108. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +5% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vámpírsárkány. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 30d11+50.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső fagyhalál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava II. varázslat. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírsárkány jobb oldalát. (15 támadással 1516 életpontot sebezve.) A kentaurvessző láthatón hatott ellenfeledre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (306 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpírsárkány csontváz testét. (15 támadással 4093 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Vércsapolóval jól megszurkálod a vámpírsárkány bal szárnyát. (14 támadással 1937 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 494 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 337 életpontot vesztettél. A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.)
A vámpírsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 toxyl, 4 spiritusz, 2 ősmatéria és egy galachmit [galachmit ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 176 405 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9669, sebződés: 1470, gyógyulás: 202, összesen: -1268 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 95. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +5% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy mutáns purifikátor közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 88.} {egyik sebzési módja: 3x 4d101+300.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

A bohócsipkád vonzza ellenfeled tekintetét. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+6 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+6 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 250 életpontot. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 475 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kentaurvessző. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1512 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-56 támadás, -56 védekezés.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (6 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Nincs semmi hatása. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (14 támadással 3698 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1108 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 162 életpontot. {HD:} Vércsapolóval megdöfködöd a mutáns purifikátor jobb oldalát. (13 támadással 1754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 20 életpontot. Gyógyulsz (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 867 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (14 támadással 3705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1112 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 162 életpontot. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (13 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 300 életpontot. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat energiája a szokott hatás helyett regenerálja az ellenfelet. Gyógyult 20 életpontot. A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a mutáns purifikátor testét. (8 támadással 2104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+631 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1030 életpontot sebeztél. Vércsapolóval megbököd a mutáns purifikátor testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 517 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 719 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A mutáns purifikátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. 203 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17118, sebződés: 5353, gyógyulás: 4969, összesen: -384 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 42 VP-t.]

vv 25 324 326 elmormolod a 25. varázslatot a 324. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 81.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 9 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 81.]

e 1 9 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 7 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy félelemzabáló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {egyik sebzési módja: 5x 60d9+70.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled le sem tudja venni a szemét a fejeden lévő sapkáról. Viccesnek találja. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fájdalomtükör létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 98 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kentaurvessző. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló ragyás pofáját. (15 támadással 1428 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával többször eltalálod a félelemzabáló bal oldalát. (15 támadással 3802 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 809 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-161 életerő.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 911 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-182 életerő.)
Jégisten kopjájával megdöfködöd a félelemzabáló bal hátsó lábát. (15 támadással 3731 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 98 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval többször eltalálod a félelemzabáló ragyás pofáját. (14 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 48 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 11 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 826 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-165 életerő.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-186 életerő.) {HD:} Jégisten kopjájával épp hogy megszúrod a félelemzabáló bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a félelemzabáló ragyás pofáját. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-155 életerő.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-169 életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 194 549 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15273, sebződés: 5104, gyógyulás: 1071, összesen: -4033 ÉP}

A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+2440 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+1349 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 5 0 élelemszerzés 1 pontért
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy kisebb tűzisten közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {ősjég varázslatra érzékeny.} {max. életpontja: 12501-13500.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Sapkádon jót derül ellenfeled. Talán ezt ki is használhatod! (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+6 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 3175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 892 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+6 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten jobb oldalát. (15 támadással 1424 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul a kentaurvessző hatására. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (437 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (15 támadással 4004 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 994 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval megdöfködöd a kisebb tűzisten testét. (14 támadással 1836 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 519 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 628 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 681 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Jégisten kopjájával megbököd a kisebb tűzisten testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1009 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval megkarcolod a kisebb tűzisten izzó karját. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 505 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+6 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 568 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 679 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A kisebb tűzisten most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15092, sebződés: 4374, gyógyulás: 811, összesen: -3563 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+2440 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 3 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 73. Kapsz 3 VP-t.]

e 1 1 0 élelemszerzés 1 pontért
Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Ráismersz a lényre. Egy szánalmas vérmedve. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 3x 25d25+125.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Az ellenfél látszólag összezavarodik azon, hogy milyen idióta sapkád van. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+6 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 983 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kentaurvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 350 életpontot sebezve.) A kentaurvessző lelassítja ellenfeledet. (-60 támadás, -60 védekezés.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (15 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1036 életpontot sebeztél. {HD:} Vércsapolóval valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve testét. (14 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 516 életpontot sebeztél. 446 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 740 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-148 életerő.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 763 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-152 életerő.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve bal lábát. (15 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 983 életpontot sebeztél. {GYD:} Vércsapolóval gyengén megszurkálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 511 életpontot sebeztél. 511 életpontot gyógyultál. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+6 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-135 életerő.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-145 életerő.) A szánalmas vérmedve most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +213 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kentaurvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 medvetalp mokasszin [medvetalp mokasszin ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 176 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+6 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8842, sebződés: 2910, gyógyulás: 2458, összesen: -452 ÉP}

A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1149 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [1 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 3 VP-t.]

* 1. BP: vv 88 83 168 elmormolod a 88. varázslatot a 83. varázslatot a 168. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 72.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+6 életpont). [1 pontot használtál fel, van még 71. Kapsz 3 VP-t.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 71.]

* 2. BP: ef 50 515 0 energia fejlesztése 50
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 210 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 15 VP-t.]

* 4. BP: p 195 20 0 használod a 195. pszi képességet
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: v 347 1515 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: v 6 9999 0 elmormolod a 6. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 30, 27.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 3 kaját habzsol be a felébredt kőtroll. 8 kaját töm magába a hoarián sárkánybébi. 2 kaját nyel le a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a proteinfecske. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 990 pontot. A következő körben tehát 986 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


BAJVÍVÓ KESZTYŰ (1934. TÁRGY)
Mesterien kikészített, halványszürke színű bőrből készül, egy átlagos termetű embernek a könyökéig ér, ötujjas, és rávarrt gyöngyökkel meg apró fémkarikákkal díszítették, mi az? No, ez a leírás azért csaknem bármilyen kesztyűre ráillene, de a bajvívóknak szánt remekmű nem is a külalakja miatt jelent szinte felbecsülhetetlen értéket. A titok nyitja a tökéletes szabás mellett belé plántált mágiában rejlik. Ha ugyanis ezt a kesztyűt viseled, minden harci körben leadhatsz egy extra támadást a jobb és a balkezes fegyvereddel is! (Figyelem, ha ökölharcra használod, ezt a bónuszt nem kapod meg!) Az a csekélység, hogy mindeközben a védettségedet 20-szal, a maximális életpontodat pedig 100-zal növeli, akár marginálisnak is tűnhet. Ahogyan az az icipici hátrány, hogy a bajvívó kesztyű nem adható át másnak, és viselni is csak min. 70. szinttől lehet. Majd el felejtettem! A kesztyű kalandozók ellen még +10 sebzést is ad minden ütésedre (kivéve ökölharc során). Nem véletlen, tehát, ha minden olimpikon álma ez a királyi kincs.

RÚNAKAVICS (2233. TÁRGY)
Valaki varázsjeleket karcolt egy közönséges folyami kavicsba, de vajon miért? Kicsit megtisztogatod a felületét és rögtön felismered a Föld és a Levegő rúnáját, te pedig éles logikáról téve ismét tanúbizonyságot (hiába, az évek és a rutin) egyből rájössz, hogy valószínűleg a fizikai varázslatokat erősíti a tárgy és nem kacsázásra használta megalkotója. Nem is tévedsz, amíg nálad van a rúnakavics, minden ilyen varázslatod szintenként eggyel többet fog sebezni. Átadni semmiképp sem fogod senkinek.
Ezt a tárgyat egy relikviagyűjtőtől szerezheted meg 10 quwarg kristályért cserébe. (Add ki a KT 2233 parancsot egy olyan mezőn, ahol van relikviagyűjtő, és 5 TVP elköltésével beváltod nála a 10 quwarg kirstályt egy rúnakavicsra!)

TANULMÁNYTEKERCS (1571. TÁRGY)
A királyi őrgárda mágusainak is szükséges néha meglátogatni egy-egy varázslótornyot. Néha azért, hogy új varázslatot tanuljanak meg, néha pedig azért, mert valamelyik küldetésük során az ellenfeleik elfeledtették velük némely varázslatukat. Boelnir elit harcosokból álló alakulata pedig nem engedheti meg magának, hogy felkészületlen legyen. Ezt a király is elismeri és támogatja, ezért az őrgárda mágusai ezen irat felmutatásával ingyen oktatásban részesülnek a városok varázslótornyaiban. Sajnos a papír csak egyszeri alkalomra szól, de azért érdemes lesz felhasználnod - ugyanis legújabb szerzeményeddel e helyeken elég szép összeget takaríthatsz meg. Egyetlen korlát van csak, ami kiterjed a tanulmánytekercsre, 10 ezer aranyba kerülő, illetve annál értékesebb varázslatra nem válthatod be (illetve a kőtorony mágiapontból megvehető varázslataira sem). Természetesen a tárgy hatalma csak a királyság varázslótornyaira terjed ki, a Sötét Földön vagy a ryukuknál (vagy egyéb más civilizációjú helyeken) hiába is mutogatnád, nem kapnál kedvezményt.
A tanulmánytekercset automatikusan felhasználod a következő varázslatvásárlásnál, ha az megfelel az imént felsorolt feltételnek. A tárgy nem átadható, nem átruházható.

KARAKTERLAP

Pterois volitans, egy fekete hajú, barna szemű gnóm férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Raia személyes tanácsadója vagy. (papi rang: 40.) Papi hited: 2508. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1081. fordulód.

Erő: 144 (194) Szint: 91 Merészség: 99/10 Magasság: 115 cm
IQ: 135 (183) Támadás: 266 (290) Agresszió: 3 Testsúly: 55 kg
Ügyesség: 141 (202) Védekezés: 285 (303) Menekülés: 1 % Életkor: 129/58 év
Egészség: 133 (200) Életpont: 5834/5840 Jellem: jó (777) Tul. pont: 93
Szerencse: 140 (280) Varázspont: 19400/6056 Pénz: 87837 arany Kép. pont: 70
Tudatpont: 95/70 Pszi pont: 6135/308 Halhatatlanság: 77 %
Eddig összesen 24956 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 610 464 TP-t kaptál. Jelenleg 1 834 028 285 TP-d van. A következő szinthez még 8 971 715 TP szükséges. Trófeáid: Lyonarissa, Rhomtbior, Deassgum. A 1059. fordulódban 35000 arany került a bankszámládra. 35630 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 39 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 50%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/95 ökölvívás: 66/78 szúrófegyverek: 84/72 (+7%)
vágófegyverek: 48/71 ütőfegyverek: 37/8 lőfegyverek: *68/100 (+4%)
dobófegyverek: 23/46

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); kentaurvessző (#2138) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) moa hárítópajzs(1029):nt'lagod csámcsogó(735), moa hárítópajzs(1029):gyökérszellem(856), moa hárítópajzs(1029):Trixlizzxkit(878), moa hárítópajzs(1029):xenomorf dolgozó(7380), moa hárítópajzs(1029):xenomorf harcos(7381), moa hárítópajzs(1029):xenomorf ragadozó(7385), moa hárítópajzs(1029):Zytan(7420), moa hárítópajzs(1029):nagy manaelementál(7186), moa hárítópajzs(1029):kamikáze orgyilkos(7202), moa hárítópajzs(1029):esszenciavámpír(895), moa hárítópajzs(1029):Éjsárkány(7213), moa hárítópajzs(1029):légelementál herceg(7367), moa hárítópajzs(1029):nukleárförmedvény(7408), moa hárítópajzs(1029):xenomorf vadász(7382), moa hárítópajzs(1029):torz xenomorf(7386)
621,90 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 623
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 606,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2011. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 6. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1080. fordulóban.
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Vércsapoló fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
A következő másznivalókban nem harcolsz az utolsó szörnnyel: téridő hasadék.
JLKzott minoszkúpok: 59, 56, 62, 60, 82, 85, 89, 238, 241, 237, 240, 236, 235, 239, 243, 234

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/10
Rúnacsiga 30/1 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 1375 év Átcsoportosítási és instabil keret: 393 258 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/50
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/829 Csodák kútjából max. támadás: 1 Csodák kútjából max. védekezés: 1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 85/15 2. nyomkövetés: 237/49 (+10%) 3. mászás: 56/44
4. hajózás: 43/71 5. csapdakészítés: 80/86 (+12%) 6. csapdaészlelés: 85/64 (-488%)
7. gyógyítás: 244/79 (+27%) 8. titkosírás: 36/29 9. felderítés: 77/11 (+22%)
10. szörnyidomítás: 55/73 11. teológia: 716/41 (+164%) 12. taumaturgia: 824/74 (+4206%)
13. szerencsejáték: 44/35 (+12%) 14. versengés: 70/75 (+20%) 15. harcművészetek: 62/13
16. zene: 215/10 (+12%) 17. szörnyismeret: 78/4 (+37%) 18. pszi: 277/60 (+26%)
19. zárnyitás: 68/96 (-465%) 20. vadászat: 158/19 (+32%) 21. vitalitás: 38/94
22. bányászat: 99/30 (+4%) 23. testépítés: 115/32 (+116%) 24. úszás: 36/77
25. főzés: 35/26 26. ősteológia: 147/66 (+20%) 27. őstaumaturgia: 203/35 (+2021%)
28. csapatmunka: 26/9

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 590
1. sebzés bónusz: 12(14) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 12(14) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10 20. képességfejlesztés: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
segítesz max. 10 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 90 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 5 darabot ), kátrányt (#580) (max. 130 darabot ), védőkristályt (#2240) (max. 11 darabot, csak egyszer), Arany napkorongot (#2113) (max. 1 darabot, csak egyszer), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 5 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), zg'vzung csatolót (#1799) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod lényeglátó mantikórt (#7265) nerub hálócsapdával (#1883)
mászol max. 480 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
"Mindenki egyért" TK beállítás
úszol max. Feltételes úszás max. 120 TVP-ért.
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel vg'axtol torzítót, sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), ősöreg taalruherceg (#718), élőholt drakolder (#628), gyökérszellem (#856), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), bíbor anguaxin (#875), ódon vízköpő (#954), Baurtac (#7106) (csak egyszer), mutáns baziliszkusz (#7299), hoarián sárkánybébi (#830)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
őskráken (#7377), alasthai kísértet (#7394)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP)
tisztítótűz (#44, 13 VP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) életpajzs (#142, 16 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) kézrátétel (#381, 0 VP) energiaörvény (#427, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
lélektisztulás (#215) vámpirizáció (#1) (9979,0) áldomás (#6) (9970,0) méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168) Pörhemór köre (#205) (201,43,1) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120)
esszenciavédelem (#165) általános komponens (#361) harci induló (#443) Morgan rúnája (#363)
égető tekintet (#164) fényaura (#211) varázsenergia (#161) pszi-ernyő III (#297)
láth. észlelése (#78) hangzatos melódia (#345) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303)
isteni bölcsesség (#319) avatári áldás (#359) jégmágia (#279) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
őstűz (#310), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), mentesség (#387), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), gázpajzs (#467), fájdalomtükör (#379), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 92, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) ősi hurrikán (#312) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) őstűz (#310) >> ent kertész (#872)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) izomernyesztés (#33) >> sangin yeti (#857)
ősi hurrikán (#312) >> kamikáze orgyilkos (#7202) az agy kifacsarása (#197) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954) ősi hurrikán (#312) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> nők (#999) istenítélet (#284) >> férfiak (#998)
ryuku átokvarázs (#280) >> Lordac (#7100) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Baurtac (#7106)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Cerberus (#7108) ryuku átokvarázs (#280) >> őssárkány (#7163)
istenítélet (#284) >> Éjsárkány (#7213) istenítélet (#284) >> ö. draklen családfő (#7228)
istenítélet (#284) >> ö. aszott draklen (#7220) istenítélet (#284) >> ö. fekete draklen (#7222)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
tűzgolyó (#155) >> varkaudar pusztító (#7134) dezintegráció (#407) >> quiss (#7135)
dezintegráció (#407) >> kétfejű quiss (#7137) dezintegráció (#407) >> háromfejű quiss (#7138)
dezintegráció (#407) >> rémlovag (#7140) dezintegráció (#407) >> vérgólem (#7136)
dezintegráció (#407) >> agyrém (#7141) dezintegráció (#407) >> Wrigh (#7142)
direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
direkt kontaktus I (#121) >> mutáns baziliszkusz (#7299) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
fekete energia (#325) >> Kronosz (#7452) agykorbács (#97) >> Kronosz (#7452)
pukk (#389) >> több ellenfél elleni harcban (#985) őstűz (#310) >> xenomorfok (#9091)
kyorg tűzvihar (#414) >> xenomorfok (#9091) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) energiaspirál (#232) >> Thargodan kém (#7270)
energiaspirál (#232) >> téridő szaggató (#7343) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
őstűz (#310) >> Ősgonosz (#7453) kyorg tűzvihar (#414) >> Ősgonosz (#7453)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
istenítélet (#284) >> Loachlan (#7423) háló (#186) >> halálbaziliszkusz (#7300)
fekete energia (#325) >> Lyonarissa (#7255) direkt kontakt. II (#122) >> sziránusz kísértet (#7370)
direkt kontakt. II (#122) >> száműzött sziránusz (#7363) istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 92, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> haragvó pegazus (#7333) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) adamantit bőr (#403) >> Ősgonosz (#7453)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244)
mentesség (#387) >> Lyonarissa (#7255) adamantit bőr (#403) >> xenomorf matriarcha (#7384)
adamantit bőr (#403) >> Kronosz (#7452) fájdalomtükör (#379) >> Kronosz (#7452)
adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093) adamantit bőr (#403) >> óriás mucugró (#7403)
fájdalomtükör (#379) >> zg'vzung zsarnokúr (#7153) ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142)
ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138)
ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137) ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135)
kitartás (#362) >> őssárkány (#7163) fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) védelem sav ellen (#36) >> ö. aszott draklen (#7220)
fájdalomtükör (#379) >> Cerberus (#7108) elektromos pajzs (#51) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Lordac (#7100) fájdalomtükör (#379) >> férfiak (#998)
fájdalomtükör (#379) >> nők (#999) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> yuong tűzsárkány (#864) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +98 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +47 lopás ellen) státusz: OK
tojásrakó pöfeteg (#873) (tojást tojik) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
felébredt kőtroll (#7279) (építő: +155% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 30)
2.) A sötétség igazi képviselői most a ganüidok. Szabadítsd meg tőlük a világot, kezdetnek ölj meg közülük öt magmaköpőt. (számláló: 2)
3.) Ne hanyagold el a víziharcot sem. Érd el a 25-ös víziharc szakértelmet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. adamantit erőd (548): többek közt 94. tárgyat kell leadnod. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. cirkuszi fősátor (713): többek közt 203. tárgyat kell leadnod. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): 222. labirintus (513,110). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 13, 14, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 55, 56, 59, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 85, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 123, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 193, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 243, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 26, 34, 46, 50, 60, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 28, 30, 31, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 46, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 4705.
A morf invázióban megölt morfok száma: 178, az összesen kapott pontszám: 19088.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1352, az összesen kapott pontszám: 211599.
Megölt ganüidek száma: 8
Olimpiai helyezéseid: második hely a 4. kategóriában a XXVI. olimpián, első hely az 5. kategóriában a XXXIII. olimpián, első hely az 5. kategóriában a(z) 55. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2150, pontszámod: 28231.
A toronyháborúban összesen 0 győzelmet arattál, ezzel 11 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 422, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 60 440.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 3, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 303.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 41, pontszámod: 594.
Az első Végzet Vermében 2 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 20 szintet teljesítettél.
2020. II. félévének Vlagyimir díjas zármestere vagy.
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 6. Legjobb pontszámod: 193.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 600. Szerzett pont: 102145. Beállított erő: 80 Összpont: 182354

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: v 96 514 49, h 367, m 8, hh 367 2011 367, v 181 513 50, hh 2 367 367, m 2, hh 367 367 367.
2. makró parancsai: h 211, tf 1 16, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, vv 25 324 326.
3. makró parancsai: h 211, e 1 9, e 1 8, e 1 7, e 1 6, e 1 5, e 1 4, e 1 3, e 1 2, e 1 1.
4. makró parancsai: vv 71 120 165, vv 361 443 363, vv 164 224 211, vv 24 161 297, vv 78 11 345, v 215 1, vv 247 303 383, vv 319 326 359, hh 1225 1546 1945, kf 2129.
5. makró parancsai: h 211, hh 979 1501 1153, v 367 830, v 84 329, v 14 1, h 1271 1477, e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
profizmus (200)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 572 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 242 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
250 áldott kő (#642) $1 Arutac mithrilöve ($1718) 6 Aurgir lándzsája (#1314)
1 biethlan kard (#1291) 1 biethlan pöröly (#1292) $111 csalánvirág ($582)
450 ezüstdarab (#326) 1 fejsze (#1240) 3 feneketlen bugyor (#570)
2 ganüid tájológömb (#1819) $19 hajóács szerszám ($1475) $1 hoarián bőrnadrág ($1345)
$2 hoarián bőröv ($1341) 6 hoarián nyereg (#1336) 291 isteni könnycsepp (#260)
5 kincses térkép (#1413) 2 lótakaró (#1356) $2 mágikus hentesbárd ($1808)
2 Méniach kardja (#1312) 3 moa harci nadrág (#1862) 2 moa ravatalozó (#1328)
1 olló (#335) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 1970 quwarg tojás (#360) $2 rémbőr kesztyű ($1468)
1 rizspapír-vért (#1366) 3 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) $1 ryuku ökölgyolcs ($1156)
1304 sárkánypikkely (#292) $1 teriád ékszer ($1279) 4 teriád vadászöv (#1389)
3 tl'urlang erőkő (#825)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 áldott kő (#642) 6 alfa szilánk (#2623) 6 anguaxin váladék (#1382)
3 angyalok gyűrűje (#529) 6 béta szilánk (#2624) 1 célzóvíz (#1945)
8 delta szilánk (#2625) 8 dzéta szilánk (#2628) 7 epszilon szilánk (#2627)
7 éta szilánk (#2629) 1 ezüstdarab (#326) 11 gamma szilánk (#2626)
2 gór formázó minta (#444) 1 hentelő bőr (#1768) 13 isteni könnycsepp (#260)
5 kaja (#2) 9 katonai kötszer (#1508) 2 krg'humán fullánk (#1770)
6 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 10 quwarg kristály (#2238)
1 ryuku amfora (#1153) 6 sáfránypor (#211) 4 Thargodan esszencia (#328)
3 théta szilánk (#2630) 2 varázskő (#305) 135 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2530 arany (#50) 1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 főnixtoll (#563)
1 ganüid pulzáns (#1815) 1 gernim balzsam (#1894) 1 gl'gtremp esszencia (#1766)
1 jokonbia ág (#1477) 1 karomkesztyű (#1771) 1 kristály kulcs (#1818)
4 kristályszilánk (#1673) 1 márványszobor (#2232) 1 nektoraf faggyú (#667)
7 omega kristály (#2631) 4 pr'queztoor essz. (#1765) 9 purifikátor háj (#269)
8 ragasztó (#83) 3 rum (#1419) 1 sorsfordító (#1940)
1 sötét tekercs (#535) 4 spiritusz (#170) 1 tanulmánytekercs (#1571)
1 teriád kobak (#1461) 1 titanit kulcs (#1811) 1 tl'urlang erőkő (#825)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang gömb (#1783) 4 vámpírfog (#1221)
1 Végítélet (#636) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

619 620 621 622
88
89
90
91
(620,89) térkapu (#452), 63. többszemélyes kaland, szent tölgyfa (#393), 35. jellempróba, Sheran oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, művészi porolit (#720), nekrofun (#173), csirmázevő denevér (#7236), Bazi Joe (3653. kalandozó)
(621,90) szent tölgyfa (#393), 26. jellempróba, Tharr oltár, csodálatos remeték (#7269), Ch'Alien (3563. kalandozó), Arem (3590. kalandozó), nerub száműzött (#7262), elfeledett öldöklő (#7340), csirmázevő denevér (#7236), vámpírsárkány (#7414), mutáns purifikátor (#7402), félelemzabáló (#7245), kisebb tűzisten (#7412), szánalmas vérmedve (#7266)

Üzenet küldése a karakternek