1060. forduló, 1062. forduló, A Tűzhajú összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 28. 10h:07'
EZ A 1103. JÁTÉKHETED, 1061. FORDULÓD
1104. játékheted kezdete: jan. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 38 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4652
SZÁMLA : XXXX

A TŰZHAJÚ KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
9 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán.
A táborozás 2. napján összefutsz Wolf Einsteinnel. Tharr főpap-jelöltje. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy értépő sarkantyút, egy játékmesteri palástot, egy gránit szimbólumot, egy Korrissh sisakját, egy kráken gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy óriások övét, egy örökkév. igazgyöngét, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy tőrvető vállszíjt, egy trix harci totemet, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy nt'lagod karkötőt és egy dr'thanox gyűrűt visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy lidércherceg trófea és egy élőholt drakolder trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Urgol lángpallosát, bal kezében egy sárkánypengét tart. Lőfegyvere egy jégpasztilla. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. {egészsége: 116.} Tisztán érzed auráját: semlegesnek tűnik. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 7. napon ismét összeakadsz Wolf Einsteinnel. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (410).} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Átugrott hozzád egy kisebb zan.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Az aranytermő erszény 85 aranyat termelt. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 pszi követ. Varázserőd regenerálódik. (+2778 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). A kisebb zan energiát szív el (-3 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+374 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+12 tudatpont.) A lottó 1317. hetének nyerőszámai: 22, 25, 21. 1 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 72 73 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 11 VP-t.]

vv 24 12 224 elmormolod a 24. varázslatot a 12. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 899.]

vv 164 165 86 elmormolod a 164. varázslatot a 165. varázslatot a 86. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 895.]

vv 28 188 88 elmormolod a 28. varázslatot a 188. varázslatot a 88. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 209 211 78 elmormolod a 209. varázslatot a 211. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 4 VP-t.]

hh 841 1099 1101 használod a 841. tárgyat az 1099. tárgyat az 1101. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 884.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [1 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]

v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 878. Kapsz 11 VP-t.]

vv 326 222 214 elmormolod a 326. varázslatot a 222. varázslatot a 214. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Aláhullik az égből 1339 arany! Gyorsan összeszeded. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 4 VP-t.]

vv 384 120 247 elmormolod a 384. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 22 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]

hh 745 1618 1554 használod a 745. tárgyat az 1618. tárgyat az 1554. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [1 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 19 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy gyökérszellem hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {max. életpontja: 5401-7000.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fénypajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gyökérszellem testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1030 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gyökérszellem testét. (11 támadással 2641 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-77 varázspont.) A gyökérszellem csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 78 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gyökérszellem testét. (10 támadással 2333 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A gyökérszellem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 59 705 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6611, sebződés: 256, gyógyulás: 47, összesen: -209 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 35 VP-t.]

* 2. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 22 VP-t.]

* 3. KP: kf 1912 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1912. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 4. KP: tps 45 0 0 TVP spórolása: 45 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 45 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [45 pontot használtál fel, van még 776.]

* 5. KP: h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 776.]

* 6. KP: v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 11 VP-t.]

* 7. KP: vv 53 303 297 elmormolod az 53. varázslatot a 303. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 762. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 4 VP-t.]

vv 277 192 11 elmormolod a 277. varázslatot a 192. varázslatot a 11. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kutakodni kezdesz az emlékeid között, hogy összeszedd, mely épületekben kaptál még teljesítetlen küldetéseket, és hamarosan ki is alakul a lista:
árnytündér szentély - szeretnék, ha tennéd dolgod a 116. labirintusban;
Zarknod ónixpiramisa - nem emlékszel, itt mit kell csinálnod;
Thargodan könyvtár - valamilyen tárgyat szeretnének, de elfelejtetted mit; a banya a cirkuszban a következő tárgyakat szeretné: 10 kazmár gyökeret, 1 rakolits port, 6 ovimon-bogyót, 7 kőkést, 1 vas dobónyilat. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 11 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 lótuszvirág). [0 pontot használtál fel, van még 755.]
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 4 VP-t.]

hh 1894 1228 1640 használod az 1894. tárgyat az 1228. tárgyat az 1640. tárgyat
Felhasználsz 1 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 4 VP-t.]
Behörpintesz 1 ork csodaszert. A sámánok ereje beléd száll: +2 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 6 VP-t.]
Két ujjad közé csippentesz egy aprócska fejlődéskövet, óvatosan a szádba teszed, és elroppantod. Szinte azonnal elolvad a szádban, és szétárad benned az újonan szerzett tudás! (+1 főzés.) [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

ek 215 10 t. energia kisütése: 215 10
120 varázspont felhasználásával előállítasz 10 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 747.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 33 VP-t.]

ef 40 555 energia fejlesztése 40
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-40 TU.] [280 pontot használtál fel, van még 452. Kapsz 616 VP-t.]

h 697 3800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1900 varázspont, -3800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 452.]
Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+3836 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 4 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 234 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske bal lábát. (4 támadással 415 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 688, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 22 VP-t.]

v 181 312 11 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, gyökérszellem (#856), aranyfecske (#283)

[312,11] Épületek tűnnek fel. Északtűz "városában" sétálsz: már amennyire városnak lehet nevezni ezt a dögletes bűzű, rothadó nyálkával borított szikákból épített épületegyüttest.

Látsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat. Van itt egy Thargodan vegyesbolt (677. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (680. épület.).
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 430. Kapsz 22 VP-t.]

f 1186 1187 1189 kísérletezel az 1186. tárggyal az 1187. tárggyal az 1189. tárggyal
Előpakolsz a zsákodból, és töprengeni kezdesz egy új műszaki újdonság kifejlesztésén. Hosszú idő telik el... A tudás meghozta gyümölcsét. Kitaláltad, hogyan készíthetsz Urgol lángkesztyűjét. (ld. enc.) 4 350 tapasztalati pontot kaptál. [10 pontot használtál fel, van még 420. Kapsz 22 VP-t.]

ee 1559 422 894 eladod az 1559. tárgyat a 422. tárgyat a 894. tárgyat
Eladtál 1 mentát koronát. 500 aranyat kaptál.
Eladtál 2 mágusölőt. 360 aranyat kaptál.
Sajnálom, de azt a tárgyat még boltban sem adhatod el. [0 pontot használtál fel, van még 420.]
[0 pontot használtál fel, van még 420.]

ee 1550 26 135 eladod az 1550. tárgyat a 26. tárgyat a 135. tárgyat
Eladtál 1 Huddens alkarvédőjét. 170 aranyat kaptál.
Eladtál 35 gyenge mérget. 35 aranyat kaptál.
Eladtál 11 gyöngymangót. 22 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 420.]

bb 292 11 beraksz a bankba a 292. tárgyat (11 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 11 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

ve 176 100 megveszed a 176. tárgyat 100
Vásároltál 100 vashegyű nyilat. 1200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

h 235 40 használod a 235. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 420.]

be 677 bemész a 677. épületbe
Belépsz a groteszk építménybe. Egy hatalmas termetű, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te féreg? Gyorsan, ide az aranyaddal, amíg szét nem lapítalak!
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):




deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, kavadu lebeny (#24) 4 ap /db, kavadu iszák (#25) 4 ap /db,
gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db, lapockacsont (#33) 8 ap /db,
fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db, kis vaskulcs (#40) 6 ap /db,
grákóbőr (#41) 6 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db,
bőrsisak (#57) 10 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, óndarab (#85) 4 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db, rákpáncél (#97) 8 ap /db,
fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db, tinta (#101) 2 ap cseppje, vízionár szem (#102) 6 ap /db,
magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db, fabontó (#106) 10 ap /db,
vapár ág (#110) 20 ap /db, madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, púderkő (#119) 1 ap /db,
dözmöng szív (#122) 6 ap /db, rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, sallank karom (#128) 4 ap /db,
hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db, gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db,
koponya szimbólum (#139) 20 ap /db, denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db,
villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, ezüst karkötő (#158) 28 ap /db,
nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, mászókampó (#165) 30 ap /db,
ugh méreg (#166) 4 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje,
téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db,
vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db,
mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db,
aranygyűrű (#193) 24 ap /db, arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db,
igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db, trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db,
amniosz (#203) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 8 ap /db, fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db,
xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db, praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db,
dobóháló (#221) 16 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 600 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db, helytartói jogar (#228) 70 ap /db,
obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, acélpengőke (#231) 6 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db, furulya (#233) 14 ap /db,
tatu dob (#234) 8 ap /db, dorony duda (#235) 56 ap /db, lajhár csont (#236) 6 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db,
kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db, tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db,
kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db, nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, pszi kő (#248) 1000 ap /db,
regeneráló gyűrű (#254) 1600 ap /db, remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db,
umbatari karkötő (#278) 200 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db,
jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 1000 ap /db, Sheran főzete (#286) 28 ap kortyonként, Tharr Keresztje (#287) 1000 ap /db,
sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db,
cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 150 ap /db,
réz papi karkötő (#307) 200 ap /db, ezüst papi karkötő (#308) 300 ap /db, arany papi karkötő (#309) 800 ap /db, galachmit (#310) 300 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 10 ap /db, gyógykenőcs (#313) 10 ap /db, roxati zárfaló (#314) 800 ap /db, optiri agysisak (#315) 250 ap /db,
ezüstdarab (#326) 8 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 60 ap /db, csontpálca (#329) 75 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db,
pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, shinai gömb (#348) 240 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db, molluszk ház (#353) 4 ap /db,
degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 400 ap /db,
kinemfogyó tegez (#368) 700 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 500 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa obszidián (#380) 24 ap /db,
moa zafír (#381) 80 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db, moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db,
moa katalizátor (#386) 80 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db, mászó-karperec (#392) 186 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, gránátcsapda (#431) 92 ap /db,
réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db,
roxati üvegszem (#443) 540 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db, lótuszvirág (#447) 8 ap /db, lótuszfőzet (#448) 10 ap /db,
kristályfolyadék (#449) 8 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db, norgat kulcs (#471) 48 ap /db,
fiatalság itala (#473) 400 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 750 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4500 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
zafír medallion (#514) 50 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 3000 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 450 ap /db,
zafír védőgyűrű (#532) 1200 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db, Urgod fétise (#561) 18000 ap /db,
amul kulcs (#565) 100 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 3000 ap /db, aranytoll (#572) 80 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db,
vortex amulettje (#607) 100 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 6000 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, lélekesszencia (#619) 90 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 1000 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db,
küklopsz szem (#643) 60 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db, darázsfarok (#654) 28 ap /db,
liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, Morgan kristálya (#659) 40 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db,
elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db, rakolits por (#669) 14 ap /db,
rubin fülbevaló (#673) 22500 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db,
troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db,
háború gyűrűje (#722) 1200 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1200 ap /db, Zu'lit fülkarikája (#727) 7500 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db,
smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db, topáz erényöv (#731) 220 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, Natharion karkötő (#738) 1110 ap /db,
Natharion amulett (#742) 1170 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 1050 ap /db, bo'adhun idol (#745) 1200 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db,
esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db, türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db,
nyers zafír (#752) 100 ap /db, jácint díszkő (#753) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db, malachit füzér (#755) 100 ap /db,
obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db, ezüstlevél (#759) 100 ap /db,
to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db, ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db,
mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Huddens elixírje (#830) 160 ap kortyonként, Sshreakza amulettje (#836) 5000 ap /db,
ősplazma (#839) 4500 ap /db, varkaudar csésze (#841) 4250 ap /db, hókereszt (#843) 1200 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 2400 ap /db,
Éjvadász karma (#847) 300 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 5000 ap /db, rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db,
yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1500 ap /db,
Kabol gyűrűje (#904) 7360 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db,
kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, raaba-gumó (#936) 8 ap /db,
ében talizmán (#944) 9900 ap /db, sziréngyűrű (#948) 2040 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1880 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1800 ap /db,
Xanathal karkötője (#956) 2200 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 150 ap /db, dramoan talizmán (#968) 500 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 15000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db,
yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db,
jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 10000 ap /db, Augur varázskönyve (#1097) 3000 ap /db, Baghar fétise (#1098) 3000 ap /db, hollókristály (#1102) 1000 ap /db,
törpe védőgyűrű (#1104) 1440 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 600 ap /db, varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, jégszilánk (#1128) 6 ap cseppje,
derit láncszem (#1129) 12 ap /db, csigakagyló (#1131) 125 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 1230 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db,
sámán gyógykenőcs (#1139) 300 ap /db, tleikan életkő (#1143) 1600 ap /db, torz fülkarika (#1148) 750 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db,
tenger gyümölcse (#1155) 32 ap /db, őscápa fog (#1164) 160 ap /db, kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 25000 ap /db,
fűszerkeverék (#1170) 20 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1600 ap /db, Thargodan csont (#1181) 30 ap /db, Thargodan koponya (#1182) 60 ap /db,
ektoplazma (#1185) 93 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 28000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 20000 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db,
hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db, ryuku tájoló (#1224) 900 ap /db, íjászkence (#1225) 48 ap /db,
ork csodaszer (#1228) 54 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 17500 ap /db,
gyilkos méreg (#1265) 120 ap kortyonként, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
teriádbőr karkötő (#1297) 3900 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 120 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 120 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 120 ap /db,
fekete drakpikkely (#1308) 120 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 120 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 120 ap /db, Goachan pipája (#1315) 9600 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 420 ap /db, ryuku függő (#1322) 675 ap /db, ryuku nyaklánc (#1325) 360 ap /db, molitár dob (#1327) 570 ap /db,
moa csiptető (#1330) 162 ap /db, moa szemlencse (#1331) 36 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 1050 ap /db, moa kémlelő (#1333) 285 ap /db,
hoarián nyereg (#1336) 660 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 2400 ap /db, vékony ryuku kulcs (#1343) 27 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db,
moa fogaskerék (#1348) 42 ap /db, moa kártya (#1349) 195 ap /db, extra takarmány (#1360) 36 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db,
hakama (#1369) 1200 ap /db, kote (#1375) 1200 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 240 ap /db, draklen kulcs (#1377) 120 ap /db,
pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, anguaxin váladék (#1382) 28 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db,
dinó szaru (#1385) 22 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, szerencse gyűrűje (#1391) 1542 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, rum (#1419) 34 ap /db, draklen koponya (#1435) 1365 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 24 ap /db, hoarián drágakő (#1449) 195 ap /db, teriád kobak (#1461) 39 ap /db, azuka vese (#1462) 18 ap /db,
kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 108 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 560 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 310 ap /db,
füstölő (#1494) 24 ap /db, yuong tűzpikkely (#1495) 75 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 75 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 3400 ap /db,
ryuku talizmán (#1506) 345 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db, misztikus tojás (#1515) 60 ap /db,
angyali medál (#1523) 3600 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 99 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2500 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 3300 ap /db,
trikornis nyereg (#1536) 720 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 2400 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 2100 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 690 ap /db,
megsemmisítő (#1540) 150 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1080 ap /db, kígyótoll (#1543) 60 ap /db, varázskorsó (#1546) 1350 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 3000 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 600 ap /db, Huddens alkarvédője (#1550) 510 ap /db, mentát karkötő (#1551) 270 ap /db,
saválló fülbevaló (#1552) 420 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 2300 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 540 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 3300 ap /db,
napmedál (#1567) 2200 ap /db, Napsörény szarva (#1569) 1320 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 1110 ap /db, fülemüle síp (#1576) 270 ap /db,
griff nyakék (#1579) 240 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 900 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 660 ap /db, fenőkő (#1618) 300 ap /db,
aranyozott klipsz (#1623) 96 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 660 ap /db, díszes nyereg (#1645) 420 ap /db, muzsikus füles (#1657) 105 ap /db,
vérpettyes gyűrű (#1659) 120 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db, ork sör (#1701) 32 ap /db,
trix gyógypálca (#1704) 20 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 7500 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 1500 ap /db,
jégkulcs (#1715) 200 ap /db, Zortac méregfoga (#1722) 12500 ap /db, Kudral feje (#1738) 100 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 8000 ap /db,
iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db, tl'urlang gömb (#1783) 300 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db,
kristály kulcs (#1818) 165 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 3000 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 1000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 5400 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db,
behemót amulett (#1872) 300 ap /db, mimózabimbó (#1878) 10 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db, Kabazuka gyűrűje (#1898) 8000 ap /db,
tulipán gumó (#1903) 20 ap /db, tátika bibe (#1905) 20 ap /db, árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleggyűrű (#1913) 3000 ap /db,
őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db, párduckirály karma (#1916) 600 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db,
negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db, kronoplazma (#1953) 300 ap /db, kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db,
mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, tűztagadó (#1979) 1500 ap /db, ősöreg yetibőr (#1980) 500 ap /db, xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db,
xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje, quwarg serkentőpor (#1999) 4 ap /db,
kristálypikkely (#2291) 400 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a kufár megvásárolni:

adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db, agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, alakformáló főzet (#1644) 60 ap /db,
áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, amniosz (#203) 1 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db,
bahrot bőr (#938) 5 ap /db, bátorság medálja (#1653) 100 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db,
bőrkantár (#1125) 30 ap /db, borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, brakkara (#1099) 500 ap /db, bűvészpálca (#1639) 110 ap /db,
cápazsír (#932) 4 ap /db, célzóvíz (#1945) 32 ap /db, csigakagyló (#1131) 25 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db,
csuklyavirág (#133) 1 ap /db, Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
díszes fakanál (#1649) 60 ap /db, Doemon kőkarkötője (#1470) 1550 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, dramoan kő (#967) 30 ap /db,
dramoan talizmán (#968) 100 ap /db, drótszőr (#37) 2 ap /db, éjkristály (#958) 30 ap /db, Éjvadász karma (#847) 100 ap /db,
Eldaran karkötője (#373) 50 ap /db, Eldereth szilánk (#512) 100 ap /db, elf csont (#664) 4 ap /db, extra takarmány (#1360) 12 ap /db,
ezüstdarab (#326) 4 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 6 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 62 ap /db,
galachmit (#310) 30 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 36 ap /db,
hakama (#1369) 400 ap /db, halcsont (#390) 2 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db,
huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db, íjászkence (#1225) 16 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db,
jégtörő korong (#1079) 8 ap /db, kaja (#2) 1 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, karbin plazma (#199) 10 ap /db,
kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 300 ap /db, kinemfogyó tegez (#368) 70 ap /db, kobudera csont (#705) 4 ap /db,
kötél (#92) 1 ap /db, Kragoru iszákja (#2058) 500 ap /db, kreiton agy (#1142) 100 ap /db, kreommat szirom (#925) 4 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lélekharang (#1607) 800 ap /db, leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidércesszencia (#1074) 7 ap /db,
madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db,
mászó-karperec (#392) 93 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db,
mocsári penke (#148) 1 ap /db, mutáns csont (#331) 4 ap /db, Niagren pálcája (#1101) 500 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db,
olló (#335) 10 ap /db, óndarab (#85) 2 ap /db, ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db,
ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, Ouitmlen esszencia (#1606) 190 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db, pirkit (#153) 2 ap /db,
pókkarmok (#886) 300 ap /db, pondróvér (#1232) 4 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 4 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db,
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, raaba-gumó (#936) 4 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, ragyogó övcsat (#1620) 300 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, ramit kő (#226) 3 ap /db, rézdarab (#70) 1 ap /db,
rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként,
ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 29 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db,
ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db, sallank karom (#128) 2 ap /db,
sámándob (#1868) 1800 ap /db, sáska amulett (#668) 15 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, smaragd védőgyűrű (#223) 100 ap /db,
sólyomcsőr (#1223) 5 ap /db, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, Sshreakza amulettje (#836) 1000 ap /db, sullár hólyag (#168) 7 ap /db,
szent jogar (#150) 50 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 80 ap /db, szürke briliáns (#908) 30 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 3500 ap /db,
tinta (#101) 1 ap cseppje, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db,
tl'urlang kereső (#1608) 800 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, tleikan életkő (#1143) 800 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 240 ap /db, trix amulett (#1707) 300 ap /db, trix gyógypálca (#1704) 10 ap /db,
tubarkő (#700) 200 ap /db, türkiz karika (#750) 50 ap /db, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db,
varázskorsó (#1546) 270 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 100 ap /db, vasérc (#152) 2 ap /db,
viharamulett (#611) 40 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 700 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db,
xirnox szív (#213) 10 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db, pszi kő (#248) 100 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 11 VP-t.]

be 680 bemész a 680. épületbe
Belépsz a bizarr építménybe. Egy óriási, mágiától vibráló, izzó szemű Thargodan kufár lép elő a sarokból.
- Mi kell, te csúszómászó? Azt akarod, hogy felfaljalak?
A következő eladó tárgyakat látod (zárójelben a tárgy sorszáma):


szöges bunkó (#8) 20 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db,
bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db, szöges páncél (#65) 48 ap /db,
szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db,
mászókarom (#78) 20 ap /db, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db,
bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db,
rákpajzs (#98) 20 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db,
göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db, sallank nyíl (#129) 8 ap /db,
ubuk tüske (#131) 2 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db,
kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db,
rövid kard (#171) 46 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 12 ap /db, vasalt bunkó (#181) 110 ap /db,
vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
vas dobónyíl (#189) 20 ap /db, mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, láncing (#222) 400 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db,
orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, lánckesztyű (#230) 300 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
kvazár páncél (#251) 500 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db, nehezék (#258) 1 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db,
gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db, sárga erőöv (#276) 400 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db,
Mágikus Koponya (#279) 800 ap /db, sárkányölő kard (#289) 9000 ap /db, bíbor erőöv (#291) 600 ap /db, varkaudar páncél (#294) 20 ap /db,
elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db, Fairlight köpenye (#303) 800 ap /db,
optiri agysisak (#315) 250 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2700 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db,
ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstshuriken (#327) 16 ap /db,
csontpálca (#329) 75 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db, rézgolyó (#343) 2 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db,
Baghar korbácsa (#357) 2000 ap /db, vámpírkard (#358) 5000 ap /db, árnyékköpeny (#362) 5000 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 300 ap /db,
vámpírtőr (#364) 1600 ap /db, Trákin csákánya (#367) 400 ap /db, vascarai csizma (#370) 1000 ap /db, fekete csuha (#375) 24 ap /db,
szigony (#389) 28 ap /db, álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 15000 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db,
moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, agyartőr (#420) 1500 ap /db, tyrex bunkó (#421) 4000 ap /db,
mágusölő (#422) 3600 ap /db, szívkereső (#423) 3500 ap /db, csontpozdorja (#424) 5000 ap /db, pengepajzs (#425) 1800 ap /db,
Raia pallosa (#426) 6000 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6250 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db, bányászcsákány (#434) 46 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 1600 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1750 ap /db, kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, zangrozi csizma (#451) 250 ap /db,
mágusköpeny (#453) 3200 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, kampós acélszigony (#455) 90 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 8000 ap /db,
mithril láncing (#457) 5920 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8800 ap /db, Tharr pajzsa (#459) 6720 ap /db, mithril pajzs (#460) 4200 ap /db,
szellempajzs (#461) 8000 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8800 ap /db, mithril kesztyű (#463) 4000 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5550 ap /db,
mithril sisak (#465) 4640 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8800 ap /db, gyémántsisak (#467) 8320 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2250 ap /db,
törpe bakancs (#475) 5985 ap /db, cápaölő tőr (#480) 48 ap /db, obszidián tüske (#481) 120 ap /db, pásztorbot (#513) 1200 ap /db,
varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, tükörpáncél (#519) 11200 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 7200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
óriásölő (#528) 6000 ap /db, lidérckorona (#531) 12000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8880 ap /db, Thargodan korona (#543) 750 ap /db,
nyílpuska lövedék (#547) 8 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, őselemek köpenye (#560) 28000 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, pszi katalizátor (#610) 4500 ap /db, sárkánytőr (#626) 3000 ap /db,
Halálpöröly (#635) 17500 ap /db, Végítélet (#636) 12000 ap /db, Fényhozó (#637) 12000 ap /db, Káoszkígyó (#638) 20000 ap /db,
Fókuszpenge (#639) 12000 ap /db, Thór pörölye (#640) 10000 ap /db, bronz taider (#641) 10000 ap /db, Huddens kesztyűje (#649) 15000 ap /db,
dalb.kristálycsizma (#674) 12800 ap /db, rinóbőr öv (#685) 600 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku kesztyű (#690) 170 ap /db,
ryuku köpeny (#693) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
troll csont (#704) 8 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db, Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, Zombilapító (#721) 1500 ap /db,
császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2500 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db,
gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 9400 ap /db,
kyorg köpeny (#741) 4800 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 4000 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 1230 ap /db, cápabőr csizma (#832) 1080 ap /db,
cápafog (#833) 3800 ap /db, ogre öv (#834) 1140 ap /db, nitmák penge (#837) 4000 ap /db, Din cséphadarója (#840) 5000 ap /db,
sárhajító kesztyű (#846) 4750 ap /db, ében nyílvessző (#848) 300 ap /db, ében dobónyíl (#849) 300 ap /db, krathan szablya (#854) 100 ap /db,
krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 750 ap /db, drag'kór bökő (#873) 40 ap /db,
ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, törp sisak (#897) 1350 ap /db, Buqqe karma (#899) 8400 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 1440 ap /db,
kyorg tőr (#902) 7840 ap /db, Kabol irhája (#903) 1560 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 1350 ap /db, kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db,
Daramoula pálcája (#950) 2400 ap /db, vámpírölő (#951) 14000 ap /db, kígyópenge (#955) 9200 ap /db, angyali sisak (#971) 14000 ap /db,
Olimpikon (#973) 20000 ap /db, Olimposz (#974) 20000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 10500 ap /db, törpe szekerce (#1105) 400 ap /db,
csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1500 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1600 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db,
ryuku evező (#1152) 60 ap /db, dal.kristálykesztyű (#1214) 4000 ap /db, energialándzsa (#1227) 1280 ap /db, vadászkés (#1264) 24 ap /db,
Kaldor varázspora (#1272) 3 ap /db, teriád tőr (#1277) 200 ap /db, teriád lándzsa (#1282) 600 ap /db, teriád pöröly (#1283) 600 ap /db,
teriád kard (#1284) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 140 ap /db, teriád íj (#1288) 1800 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 13500 ap /db,
biethlan kard (#1291) 13500 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 13500 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 4200 ap /db, draklen csizma (#1301) 3660 ap /db,
Durghal pörölye (#1311) 9900 ap /db, Méniach kardja (#1312) 9900 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 9900 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db,
ryuku menetpajzs (#1320) 375 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 330 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 195 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 1470 ap /db,
hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 1200 ap /db,
haramaki (#1367) 1200 ap /db, tradicionális öv (#1368) 1200 ap /db, wakizashi (#1370) 1500 ap /db, naginata (#1371) 1500 ap /db,
kabuto (#1373) 1200 ap /db, mérg. teriád nyíl (#1380) 260 ap /db, mérg. teriád tőr (#1381) 260 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db,
Gonemutlan tőre (#1390) 5790 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 5700 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
dzsumbujharcos bóla (#1458) 99 ap /db, angolna szálka (#1465) 155 ap /db, Hulcarhud öve (#1466) 5100 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 2088 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 2145 ap /db, triton szigony (#1472) 288 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db, kalózcsizma (#1483) 60 ap /db,
finom keszkenő (#1484) 36 ap /db, díszes tunika (#1488) 1500 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 105 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 1260 ap /db,
ryuku tűvető (#1521) 2300 ap /db, precíziós vetőtű (#1522) 46 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 900 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1500 ap /db,
méregtagadó (#1531) 1200 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 630 ap /db, holdezüst fejpánt (#1555) 540 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2500 ap /db,
ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, mentát korona (#1559) 2500 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 690 ap /db, Métely páncélja (#1562) 360 ap /db,
bozontfonat (#1563) 1650 ap /db, fattylord deréköv (#1564) 960 ap /db, jégpasztilla (#1566) 90 ap /db, démoni palást (#1573) 3400 ap /db,
monstrum vállvédő (#1577) 360 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 825 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 75 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 750 ap /db,
ködvessző (#1647) 100 ap /db, wuhgee dárda (#1648) 360 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 1350 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 3000 ap /db,
medvebőr öv (#1675) 1000 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 120 ap /db, avenir (#1706) 4000 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 1650 ap /db,
Lordac kesztyűje (#1720) 3500 ap /db, Kudral ostora (#1736) 4500 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db,
lovagi kard (#1809) 10000 ap /db, sárkánypenge (#1840) 4200 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 1350 ap /db, csonttű (#1870) 6 ap /db,
nerub hasító (#1879) 2000 ap /db, nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, felleghajtó (#1912) 7500 ap /db, hófehér nyílvessző (#1921) 600 ap /db,
hófehér dobónyíl (#1922) 600 ap /db, sziránusz szigony (#1937) 2500 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 225 ap /db, jégkorona (#1978) 22500 ap /db,
barracuda szigony (#1988) 500 ap /db, purifikátor öv (#2013) 1000 ap /db, árnyékvessző (#2138) 75 ap /db, felhőnyíl (#2341) 300 ap /db.

A következő tárgyaidat hajlandó a kufár megvásárolni:
agori szegecscsizma (#1676) 300 ap /db, angyali sisak (#971) 700 ap /db, angyalok kesztyűje (#609) 70 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db,
avenir (#1706) 800 ap /db, barracuda szigony (#1988) 250 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 5 ap /db,
cápafog (#833) 760 ap /db, Din cséphadarója (#840) 1000 ap /db, ében dobónyíl (#849) 100 ap /db, ében nyílvessző (#848) 100 ap /db,
ent pásztorbot (#1384) 990 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db, felleghajtó (#1912) 1500 ap /db,
Fényhozó (#637) 600 ap /db, Ghudd'zilla kesztyű (#1471) 1750 ap /db, hakama (#1369) 400 ap /db, hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db,
hófehér nyílvessző (#1921) 100 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 860 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db, kabuto (#1373) 400 ap /db,
kampós acélszigony (#455) 45 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 630 ap /db, krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, kyorg köpeny (#741) 960 ap /db,
kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 2500 ap /db, mászókarom (#78) 10 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 600 ap /db,
Morgan sipkája (#466) 550 ap /db, nitmák penge (#837) 800 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, Olimposz (#974) 1000 ap /db,
optiri agysisak (#315) 50 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, ragyogó övcsat (#1620) 300 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db, Romboló kalapácsa (#1804) 3400 ap /db, ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, sárkányölő kard (#289) 300 ap /db,
Shengoroth karma (#1520) 420 ap /db, sode (#1374) 400 ap /db, szent kézigránát (#1761) 1000 ap /db, tépett lobogó (#1864) 8 ap /db,
teriád íj (#1288) 600 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 35 ap /db, teriád tőr (#1277) 50 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db,
tradicionális öv (#1368) 400 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 240 ap /db, triton szigony (#1472) 96 ap /db,
trix amulett (#1707) 300 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 555 ap /db, Uterenth csizmája (#1942) 2000 ap /db, vas dobónyíl (#189) 10 ap /db,
vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db, Végítélet (#636) 600 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db, Zarknod szeme (#740) 940 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske farkát. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 95 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 700, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[327,9] Irtózva lépsz be a mocsárba. Az ingoványon kívül a mérges növények és a százféle módon ölni képes egyéb élőlények is komoly veszélyt jelentenek. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Észreveszel egy nekrofunt. Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Felismered a közeledőt. Csak egy ében sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1191-1290.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 492 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Semmi eredménye! (védelem sav ellen védelmez.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +37 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (312,11)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a Démonölőt, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 20 913 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1432, sebződés: 65, gyógyulás: 6, összesen: -59 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy gothag döglidérc. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 2x 8d10+46.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gothag döglidérc testét. (10 támadással 1138 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a gothag döglidérc jobb lábát. (6 támadással 1541 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a gothag döglidérc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 25 582 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2983, sebződés: 6, gyógyulás: 10, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy gothag döglidérc. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fénypajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc fejét. (10 támadással 1144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gothag döglidérc jobb vállát. (6 támadással 1519 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A gothag döglidérc karmai majdnem eltalálnak! Félrehajolsz, de a gothag döglidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gothag döglidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 25 582 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2953, sebződés: 6, gyógyulás: 10, összesen: +4 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. (Nincs mibe rakni 1 bomló esszenciát.) Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 tapasztalatkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 447 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55054.
[12 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 26 VP-t.]

kf 987 kézbeveszed/felveszed a 987. tárgyat
Leveszed a felleghajtót, majd felöltöd a mahagóni köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 388.]

be 141 bemész a 141. titkos labirintusba
Hamar megtalálod a keresett dimenziókaput. Bár ingoványos körülötte a mocsár, mégis egyenesen áll, mint a cövek. Méretében, kinézetében nagyon hasonlít az előzőre, az éjfattyak által elpusztított világba vezető Ősi Kapura. De ez nem ugyanaz, nem tévedhettél, ennél azért jobb a térérzéked. Ha ez az átjáró tényleg az éjfattyak létsíkjára vezet, a következő órákban nem lesz egyszerű dolgod. De nincs vissza út, ha nem keresed meg Zarknodot, Permedin végez veled. Bármekkora hatalmad is van a kalandozók között, a tleikan bíra minden bizonnyal képes lenne erre. Hát akkor, veszel egy nagy levegőt, és... Szorongással vegyes izgatottsággal teszed meg az első néhány lépést. belépsz a kapun. Rövid, szédüléshez hasonlatos állapotba kerülsz, nem látsz semmit. Aztán lassan kitisztul a látásod, és feltárulnak előtted az éjfattyak létsíkjának tájai. A horizont széléig sík vidéket látsz, melynek egyhangúságát csak elvétve töri meg pár magasba emelkedő szikla és más különös képződmény. Vörös homok repked a levegőben és a talajt is az alkotja. Laza homok. Talán már túl laza is, lábad minden lépésnél bokáig elmerül a földréteg alatt. Mögötted ott áll a kapu, beékelve egy hatalmas hegyvonulat oldalába. Ez az északi irány, melyre a megmászhatatlanul magas, szintén vörös hegyormok miatt nem folytathatod utad. Csak az ellenkező irányba indulhatsz. [5 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 11 VP-t.]

lm 2 6 8 mozogsz 2 6 8
[1. SZINT 2. PONT:] A szél homokot sodor a szemedbe, az orrodba, a szádba és a ruhád nyílásaiba. Kellemetlen nyílt terepen haladni.
[1. SZINT 5. PONT:] Életnek semmi nyoma! Kivéve persze, ha a távolban gyülekező felhőket leszámítjuk, amik akár éjfattyak is lehetnek. Persze az éjfattyakra sose tekintettél úgy, mint élő teremtményekre.
[1. SZINT 6. PONT:] Mint egy fejre állított göcsörtös bunkó, úgy néz ki a kisebb sziklakinövés, mely mellett elsétálsz. Még megkocogtatod az oldalát, igen szilárd, ismeretlen anyag alkotja.
[1. SZINT 7. PONT:] Eddig minden rendben, mondogatod magadban, majd tovább szeled az éjfattyak földjének homokdűnékkel tarkított világát.
[1. SZINT 8. PONT:] Egy szakadék széléhez érkezel. Túl mély és meredek a sziklafal ahhoz, hogy itt leereszkedhess, így erre nem haladhatsz tovább.
[45 pontot használtál fel, van még 338. Kapsz 99 VP-t.]

lm 9 4 18 mozogsz 9 4 18
[1. SZINT 7. PONT:] Eddig minden rendben, mondogatod magadban, majd tovább szeled az éjfattyak földjének homokdűnékkel tarkított világát.
[1. SZINT 9. PONT:] Délről egy szakadék - távolban köd borította tájjal - tarkítja a tájat. Hirtelen egy zg'umrad facsarót veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 2x 8d25+110.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fénypajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy halálos érintés varázslatot dobsz ellenfeledre. 10467 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) A zg'umrad facsaró még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zg'umrad esszencia. 78 488 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10712, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást.
[1. SZINT 4. PONT:] Elérted egy hatalmas szakadék, vörös kráter peremét, ennél délebbre már nem haladhatsz. Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő hadiszerencse III varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.]
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[55 pontot használtál fel, van még 283. Kapsz 121 VP-t.]

lm 19 20 22 mozogsz 19 20 22
[1. SZINT 19. PONT:] A barlang földjét valamilyen fémes kulimász borítja, mely egyszer valaha talán egy éjfatty lehetett. De ki ölhette meg? Lehet, hogy a tl'urlangok egymást is gyilkolni szokták szabadidejükben? Ennél azért bármilyen formátlanok is, értelmesebbnek tartottad őket. Erre nem mehetsz tovább, zsákutca. Hirtelen arra eszmélsz, hogy egy varázslat repül feléd. A forrását nem látod, védővarázslat felhúzására már nincs idő! A mágia lebontotta a rajtad lévő vámpirizáció varázslatot.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtó jelent átmeneti akadályt. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ud'mroag kulcs nyitja az ajtót. A törékeny mágikus kulcs összeroppan! [1. SZINT 21. PONT:] Lépéseid zaját elnyeli a barlang talaja. Különös anyagból lehet, mint minden ezen a létsíkon. A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[1. SZINT 22. PONT:] Zsákutca! Erre nem mehetsz tovább.
[45 pontot használtál fel, van még 238. Kapsz 99 VP-t.]

lm 15 10 14 mozogsz 15 10 14
[1. SZINT 21. PONT:] Lépéseid zaját elnyeli a barlang talaja. Különös anyagból lehet, mint minden ezen a létsíkon. Egy kart látsz a falon. [már meghúztad]
[1. SZINT 20. PONT:] Az út ismét több irányba vezet.
[1. SZINT 18. PONT:] Elágazáshoz érkezel.
[1. SZINT 17. PONT:] Követed a kacskaringózó járatot.
[1. SZINT 16. PONT:] Megváltoztak a fényviszonyok, most már szinte biztos, hogy egy barlangjáratban vagy.
[1. SZINT 15. PONT:] A barlang végét egy fal zárja le. Oopsz! Elfordul körülötted a világ. Teleportáltál egyet! [4. PONTRA.]
[1. SZINT 10. PONT:] Megállsz egy pillanatra, hogy kiöntsd a homokot a lábbelidből, de közben folyamatosan körbe sasolsz, nehogy meglepjen egy átkozott éjfatty!
[1. SZINT 13. PONT:] Elszántan róvod a homokdűnéket. Ghalla sivatagjai azért sokkal barátságosabbak ennél a tájnál. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {szintje: 59.} {támadása: 250.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fénypajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 498 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2203 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (396 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 3131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (7 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-4 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 90 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9406, sebződés: 434, gyógyulás: 19, összesen: -415 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[1. SZINT 14. PONT:] Eléred egy szakadék szélét. Túl meredek, erre nem haladhatsz tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[81 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 178 VP-t.]

lm 28 30 33 mozogsz 28 30 33
[1. SZINT 27. PONT:] Eléred a barlang végét. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[1. SZINT 28. PONT:] Hosszú, egyenes folyosó vezet az ismeretlenbe. Valahol a föld alatt lehetsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[1. SZINT 29. PONT:] A barlangjárat kanyarog kicsit, majd eléred a következő azonosítási pontot. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ud'mroag tépő az. {káosz szava varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fénypajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 476 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2290 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször kegyetlenül megütöd az ud'mroag tépő jobb oldalát. (11 támadással 2866 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 75 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +122 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia. 90 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9223, sebződés: 49, gyógyulás: 21, összesen: -28 ÉP}


[1. SZINT 30. PONT:] Megpihensz egy vortexajtó előtt. Nem is szimpla ajtó, hanem egy nyílászáró-monstrum, mely nem sokban emlékeztet a Ghalla labirintusaiban látottakra. Anyaga egyértelműen törhetetlen.
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy minden fényt elnyelő vortex ajtót pillantasz meg. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő ud'mroag kulcs nyitja az ajtót. Nem tudod a varázsszót, ezért a kulcs elfüstöl. [1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább.
[1. SZINT 33. PONT:] A folyosó végén egy terem van. Üres, elhagyatott, és nincs belőle kivezető ajtó. Vissza kell fordulnod! Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ud'mroag tépő. {szintje: 59.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fénypajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 517 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy éjfattyak végzete varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az ud'mroag tépő testét. (10 támadással 2207 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (390 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Marokra fogva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 3145 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (7 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ud'mroag esszencia. 90 607 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9425, sebződés: 440, gyógyulás: 21, összesen: -419 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[54 pontot használtál fel, van még 103. Kapsz 118 VP-t.]

lm 34 34 34 mozogsz 34 34 34
[1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt.
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy og'hlobn mészáros az. {szintje: 59.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fénypajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled életpajzs varázslattal készül a csatára. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 475 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (10 támadással 2217 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Meglengetve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 3062 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 246 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az og'hlobn mészáros még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia. 99 723 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9334, sebződés: 420, gyógyulás: 10, összesen: -410 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy at'htlab rém. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fénypajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 452 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (10 támadással 2196 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az at'htlab rém testét. (12 támadással 3097 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-15 védettség). Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az at'htlab rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 at'htlab esszencia. 95 058 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9264, sebződés: 46, gyógyulás: 21, összesen: -25 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy en'trauk faló lakik itt. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 6d14+150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fénypajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 463 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 396 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az en'trauk faló testét. (10 támadással 2219 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az en'trauk faló testét. (12 támadással 3075 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az en'trauk faló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 en'trauk esszencia. 86 425 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9281, sebződés: 646, gyógyulás: 61, összesen: -585 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nt'lagod csámcsogó. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fénypajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 236 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3350 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 870 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nt'lagod csámcsogó testét. (10 támadással 2225 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod a nt'lagod csámcsogó testét. (3 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a nt'lagod csámcsogó. (2 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A nt'lagod csámcsogó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nt'lagod esszencia. 65 851 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6781, sebződés: 988, gyógyulás: 34, összesen: -954 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Zt'tuzzarxn. {szintje: 60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fénypajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 229 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3350 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Zt'tuzzarxn átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. 384 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. 1030 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zt'tuzzarxn jobb oldalát. (10 támadással 4202 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (243 életpontot vesztettél.) Túl sok sebet kaptál. Ennél jobb véget szánsz magadnak, ezért futni kezdesz, mint egy őrült. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 7850, sebződés: 1657, gyógyulás: 8, összesen: -1649 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 32. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Megszünteted a gonosz Zt'tuzzarxn átkát azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3112 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[1. SZINT 34. PONT:] Jókora csarnokba érkezel, melyből több út nem vezet kifelé. Nem múló, rémes érzések lesznek rajtad úrrá ezen a helyen. Nem lepődsz meg, hogy egy Zt'tuzzarxn lakik itt. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 15500.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fénypajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 479 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról Zt'tuzzarxn átka varázslatot lő rád a másik. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső enyészet varázslat. 384 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1030 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Zt'tuzzarxn testét. (10 támadással 4218 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Romboló kalapácsát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zt'tuzzarxn jobb oldalát. (12 támadással 5533 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Karmával néhányszor a Zt'tuzzarxn megcsapja a fejedet. (12 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 286 életpontot vesztettél. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Zt'tuzzarxn testét. (5 támadással 2271 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. A Zt'tuzzarxn csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (12 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 278 életpontot vesztettél.
A Zt'tuzzarxn szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +133 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Eldobod az értéktelenné vált triklem drakolder trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes Zt'tuzzarxn trófeát. 151 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16062, sebződés: 2368, gyógyulás: 91, összesen: -2277 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ztrax kulcsot (ld. enc.). Vagyis... a Zt'tuzzarxnból maradt esszencia visszahúzódik, majd elenyészik. Az érzéseid azt sugallják, bármit láttál is, nem sikerült végleg megölnöd. Csupán pillanatnyi győzelmet arattál felette. De Zt'tuzzarxn még létezik, és ott vár rád valahol. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +44 életerőt. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó Zt'tuzzarxn átkát. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2100 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)
Egyhelyben toporogsz.
[33 pontot használtál fel, van még 70. Kapsz 72 VP-t.]

lm 37 36 14 mozogsz 37 36 14
[1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
[1. SZINT 35. PONT:] Az út kétfelé ágazik. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
[1. SZINT 37. PONT:] Az út egy kiszélesedő, üres teremben végződik.
[1. SZINT 35. PONT:] Az út kétfelé ágazik.
[1. SZINT 36. PONT:] Ez zsákutca, erre nem haladhatsz tovább.
[1. SZINT 35. PONT:] Az út kétfelé ágazik.
[1. SZINT 32. PONT:] Egy útkereszteződés. A távoli, beazonosíthatatlan forrásból érkező neszek sem segítenek dönteni, hogy merre haladj tovább.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [63 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 138 VP-t.]

h 1525 936 937 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy Szakamó. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy galléros gránátrákot is láttál. (ld. enc.) Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 938 939 használod az 1525. tárgyat
Tanulni vágysz - előkapod hát a quwargok tudását rejtő őskristály piciny darabját, az őskristály-szilánkot. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy édesvízi narvál. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy kölyökteknőst is láttál. (ld. enc.) Olybá tűnik, több információ nem rejlik ennek az őskristály-szilánknak a belsejében. Akkor viszont minek tartsd meg... eldobod. [3 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 6 VP-t.]

h 1525 940 941 használod az 1525. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1525 944 945 használod az 1525. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 1525 946 948 használod az 1525. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

h 544 használod az 544. tárgyat
[0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: tpf 45 0 0 TVP elővétele: 45 pontért
Felszabadítottunk neked 45 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 2. BP: h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Próbát teszel a quwarg teleportgömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-10 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {támadása: 22.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 473 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1 598 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 473, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg parafenomén! {szintje: 20.} {támadása: 30.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 471 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
2 575 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 471, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {max. életpontja: 97-106.}

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 6 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg szabotőr fekete torát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg szabotőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 058 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 6, gyógyulás: 0, összesen: -6 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 12 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 88 VP-t.]

* 3. BP: vv 172 460 0 elmormolod a 172. varázslatot a 460. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 6.]
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-52 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 4 VP-t.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -1. Kapsz 11 VP-t.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 22, 19.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. A kisebb zanok szaporodnak. Ennek nem lesz jó vége! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját habzsol be a pikkelyes ptog. Egy kaját bezabál az őrző szilmill. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben -1 pontod maradt, ebből a következő körre -1 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 779 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


URGOL LÁNGKESZTYŰJE (1216. TÁRGY)
Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére.
Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy képes lehetnél kikovácsolni egy olyan varázstárgyat, mint amilyeneket Urgol valaha a Végzet Tüzében kovácsolt. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángkesztyűje! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángkesztyűjét a kezedre húzod, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább az ökölsebzésedben fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol kesztyűje az éjfattyak világában mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángkesztyűje nem átadható tárgy.

ZTRAX KULCS (1217. TÁRGY)
Zt'tuzzarxn elolvadó esszenciája alól kibukkan valami fényes, rendkívül erős mágikus kisugárzású valami. A gömb alakú ismeretlen tárgy megérzéseid szerint egy eszköz, mely újabb lehetőséget kínál a reinkarnálódott Éjfatty Úr legyőzésére. Magaddal kell vinned, ez lesz a kulcs a világok megmentéséhez! Kulcs? Ez jó... el is nevezed rögtön ztrax kulcsnak (Mivel Zt'tuzzarxn nevének kimondásával mindig is bajaid voltak, azért e rövidítés!) A tárgy nem átadható.

SZAKAMÓ (936. SZÖRNY)
Mikor eléd toppan a főmágus ismerős lidérc-szelleme, végigfut a hátadon a hideg. Hát hányszor kell még elpusztítanod ezt az őrült nekromantát? Ha megfontolatlanul rontasz neki, nem lesz esélyed legyőzni őt. Immár minden varázshatalmát birtokolja, és képes olyan mentális trükköket, és közvetlenül az esszenciádat támadó bűbájokat is elősorolni, amikkel talán még sohasem találkoztál! Mivel nincs valódi teste, csakis mágiával átjárt fegyverrel tudod megsebezni, persze, csak miután rájöttél, hogyan tudnád megakadályozni, hogy időről-időre eggyé váljon a katakombák árnyaival. (A dühös Szakamó félelmetes ellenfél. Ha nem akarsz elszaladni már megpillantásának pillanatában, nem árt, ha FT parancsot adsz ki rá!)

GALLÉROS GRÁNÁTRÁK (937. SZÖRNY)
Sokféle rákfajtával találkoztál már de, úgy tűnik, a természet még mindig meg tud lepni téged a változatosságával. Ennek a félmázsás kis bestiának két pár ollója van, egy nagyobb, amit a násztánc során, és a harcban, az ellenfél megragadására használ, és egy jóval kisebb, amivel alattomos csípéseket tud bevinni az áldozat (általában halak, és puhatestű állatok) védtelenné vált oldalába. Az előbbi meglehetősen erőteljes, és könnyedén elroppanthatja a csontjaidat, az utóbbi viszont borotvaéles, és gyakorlatilag bármit fel tud aprítani, ami elérhető közelségbe kerül a szájszervhez. Egy hozzád hasonló profi búvárnak mindez nem okozhat gondot, pláne nem, ha tekintetbe vesszük, hogy a galléros rák nyaki lebernyege olyan nagy, hogy a lény alig-alig lát ki mögüle. A baj nem is a támadásainak elkerülésében rejlik, hanem a kegyelemdöfés után bekövetkező detonációban! Ha megtapasztalod a belső feszültség által szétvetett gránátrák páncél-repeszeinek sebzését, bizonnyal rá fogsz jönni, hogy honnan kapta a "gránát" elnevezést.

ÉDESVÍZI NARVÁL (938. SZÖRNY)
Nem a legnagyobb testű, és talán nem is a legveszélyesebb bálnafaj a narvál, de ahhoz kétség sem férhet, hogy a legagresszívebb és a legalattomosabb mind között. A tavacskákban rejtőző, kifejlett egyedek akár 5-6 mázsát is nyomhatnak, és életkoruk jól megbecsülhető az előreálló, csavaros agyarrá változott, felső szemfoguk méretéből. Sokféle mendemonda járja a hajók alját szarvukkal, faltörő kosként átlyukasztó, és az egymással "kardpárbajt" vívó narválokról, de az összes ilyen hiedelem, egytől-egyig csacskaság. Neked elegendő annyit tudnod erről az édesvízi ragadozóról, hogy előszeretettel támad lesből, hátulról, és első, lendületes szúrásával könnyedén keresztüldöfhet. Nem mondhatnám, hogy ha sikerül elkerülnöd az orvtámadást, utána már könnyű dolgod van, ugyanis a félméteres szarv hatósugarán belül érve, éles tépőfogakkal kell szembenézned.
Ha sikerrel legyőzöl egy édesvízi narvált, és övedre tűzve egy vágófegyvert is vittél magaddal a víz alá, vagy a bestia testét ki tudod vontatni a partra, hozzájuthatsz a bőre felszínén képződött hájréteghez. Ez sokban hasonlít az odaát Ghallán a purifikátorokból szerezhető komponensekre, de hogy ugyanarra is használható-e, azt neked kell kipróbálnod.

KÖLYÖKTEKNŐS (939. SZÖRNY)
A hatalmas, tengeri teknősök némelyike képes mérföldeket vándorolni a szárazföldön azért, hogy tojásait távol a veszélyes vizektől, egy csendes tavacska közelében ássa el. A tojásokból kikelt apró teknős bébik aztán birtokukba veszik a tavat, és hamarosan azok korlátlan hatalmú uraivá válnak. Harctudásukat előbb halakon, és kisebb fajtársaikon tökéletesítik, majd ha már páncéljuk eléggé megerősödött, és a mágiataszító tulajdonságát is megteremtette, a vízbe merészkedő humanoidokon folytatják a gyakorlatozást. Sokféle színben és mintázatban találkozhatsz velük, hisz a teknőcök alfajai szinte megszámlálhatatlanok. Egy valamiben azonban hasonlítanak: veszedelmes kis bestiák mindannyian.

KARAKTERLAP

A Tűzhajú, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű ember férfi vagy. Raia püspöke vagy. A Ősi Hajnal Lovagjai (#9167) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1061. fordulód.

Erő: 116 (172) Szint: 64 Merészség: 10/6 Magasság: 170 cm
IQ: 114 (144) Támadás: 144 (160) Agresszió: 6 Testsúly: 90 kg
Ügyesség: 114 (144) Védekezés: 232 (244) Menekülés: 20 % Életkor: 46/47 év
Egészség: 117 (153) Életpont: 3872/3876 Jellem: jó (777) Tul. pont: 10
Szerencse: 114 (162) Varázspont: 7818/416 Pénz: 220001 arany Kép. pont: 36
Tudatpont: 74/6 Pszi pont: 1604/2263 Halhatatlanság: 32 %
Eddig összesen 15208 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 989 979 TP-t kaptál. Jelenleg 285 162 860 TP-d van. A következő szinthez még 19 837 140 TP szükséges. Trófeáid: élőholt drakolder, ködsárkány, Zt'tuzzarxn. A 1057. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5200 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 32 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 45%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/34 ökölvívás: 16/65 szúrófegyverek: 36/0
vágófegyverek: 37/82 ütőfegyverek: 74/55 (+4%) lőfegyverek: 52/59 (+2%)
dobófegyverek: 36/26 (+2%)

Feltételes fegyverváltás: Romboló kalapácsa (#1804) << tleikan nyárs (#964) << sárkányölő kard (#289)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -29.); vashegyű nyíl (#176) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 2 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
327,9 mezőn táborozol, a 141. labirintusban, 1. szinten, 32. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 17. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 267,56
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Romboló kalapácsa fegyverre kenve.
JLKzott minoszkúpok: 61, 91, 93, 82

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/6 Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Max életkor 103 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 611 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 79/23 2. nyomkövetés: 202/52 3. mászás: 35/4
4. hajózás: 17/27 5. csapdakészítés: 59/44 (+9%) 6. csapdaészlelés: 44/31 (+12%)
7. gyógyítás: 138/45 8. titkosírás: 20/12 9. felderítés: 51/32 (+6%)
10. szörnyidomítás: 23/72 11. teológia: 316/75 (+38%) 12. taumaturgia: 302/16 (+48%)
13. szerencsejáték: 15/97 14. versengés: 28/57 15. harcművészetek: 6/95
16. zene: 127/76 17. szörnyismeret: 10/62 18. pszi: 108/76 (+7%)
19. zárnyitás: 41/69 20. vadászat: 84/71 21. vitalitás: 8/92
22. bányászat: 66/52 23. úszás: 40/97 24. főzés: 24/14 (+100%)
25. ősteológia: 52/91 (+22%) 26. őstaumaturgia: 73/37 (+14%) 27. csapatmunka: 23/52

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 188
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 3
5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 5(6) 9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 5 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 39 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (szent jogar (#150))
gyógyítasz 30% életerő alatt 40 TVP-ért
segítesz max. 5 TVP-ért
kutatsz max. 1 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 15 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot )
elfogod törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), élőholt tigrist (#766) fedett veremmel (#219)
mászol max. 100 TVP-ért
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel Dl'orkhaugrukot.
Feltételes támadás (aktív: 42, max: 50)
szintszívó lények (#9097), bolyongó lidérc (#388), sötét ölész (#314), Rém (#315), talriai behemót (#312), ezerszemű bestia (#288), Eruol (#378), halálmadár (#351), Techiulan (#400), Ylgoroth (#332), aranyfecske (#283), Strissha (#528), éjfattyak (#9096), rubin sárkány (#330), Dl'orkhaugruk (#425), quwarg ölész (#855), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), kreiton idéző (#510), kreiton lich (#536), ködmágus (#597), fokozott burjánzás (#715), halált okozó lények (#9098), bosszúálló (#562), quwarg széltáncos (#540), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718), ködmedúza (#449), zombi mágus (#389), élőholt drakolder (#628), nekromanta kóborló (#596), halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734), Morghatal A'ton (#544), troglodita idéző (#551), öregedést okozó lények (#9095), quwarg agyfürkész (#745)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
manaelementál (#290), bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP)
filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tűzvihar (#175, 30 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
fénypajzs (#241, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 300 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) erőpajzs I (#12) égető tekintet (#164) esszenciavédelem (#165)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) láth. észlelése (#78)
tárgyvédelem (#178) csapdaészlelés (#222) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) önanalízis III (#303) pszi-ernyő III (#297)
planetáris őrdémon (#172) csapda álcázása (#460)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
armageddon (#218), ősjég (#311), isteni átok (#307), istenítélet (#284)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
hhaar burka II (#162), védelem tűz ellen (#38), védelem sav ellen (#36), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), fénypajzs (#241), életpajzs (#142), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), fürgülés (#92), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 31, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
mágiatörés (#35) >> Eruol (#378) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) energiafolyam (#136) >> árnylord (#342)
izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
armageddon (#218) >> Techiulan (#400) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) bo'adhun csapás (#266) >> társak oldalán harcolva (#986)
tűzvihar (#175) >> baljós árny (#588) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 31, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255)
életpajzs (#142) >> sárkánykirálynő (#7030) pszi-acéltorony (#98) >> sötét gnóm (#132)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
életpajzs (#142) >> halálelementál (#279) fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) elektromos pajzs (#51) >> Fairlight hívők (#997)
varázsvédelem (#34) >> kputtyintó csalán (#247) fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237)
védelem sav ellen (#36) >> mestervarázsló (#267) varázsvédelem (#34) >> autentikus vámpír (#154)
varázsvédelem (#34) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> óriás csontváz (#176)
varázsvédelem (#34) >> nukleáris cickány (#155) varázsvédelem (#34) >> fémbontó szójer (#150)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
csillagapród (#7215) (málhás: +55 kg teher) státusz: OK
őrző szilmill (#7454) (-32 lopás szakértelem annak, aki meg akar lopni téged) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
2.) Látni akarom, hogyan válsz egyre cselekvésképesebbé! Imádkozz úgy, hogy az imádkozás pillanatában pontosan 1000 TVP áll rendelkezésedre!
3.) Jót teszünk a világgal, ha megtisztítjuk a különösen ocsmány teremtményektől! Gyakorlásképp Ssszissszenő ellen küldelek, végezz vele! Ha ez megvan, bőrének három darabját áldozd fel oltáramnál, jutalmad nem fog elmaradni!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 9, 17, 18, 20, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 61, 67, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 131, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 152, 163, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 185, 186, 188, 193, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 10, 22, 26, 34, 38, 43, 46, 49, 50.
Kész: 1, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 24, 25, 27, 30, 31, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 447 (limit: 1730), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55054.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXI. olimpián, harmadik hely a 6. kategóriában a XXXIV. olimpián.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 907, pontszámod: 11712.
A II. toronyháborúban összesen 1 győzelmet arattál, ezzel 60 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 803, a megölt vezérek száma: 14, a pontszámod: 146 485.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 36, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 4 930.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 437, pontszámod: 5 523.
Az első Végzet Vermében 13 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 8. Legjobb pontszámod: 171.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 72 73, vv 24 12 224, vv 164 165 86, vv 28 188 88, vv 209 211 78, hh 841 1099 1101, v 1 999, vv 326 222 214, vv 384 120 247, hh 745 1618 1554.
2. makró parancsai: v 185, kf 1707, usz 60, kf 1620.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
harci mágia (334)
az élet forrása (337)
illúziópáncél (354)
az ősök hite (362)
az ügyess. jutalma (377)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
csillagapród idézés (412)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 107 TU szükséges.)
a düh vérvörös köde (541) OK
kritikus találat (548) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 60 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
50 áldott kő (#642) $111 csalánvirág ($582) 450 ezüstdarab (#326)
1 feneketlen bugyor (#570) 447 isteni könnycsepp (#260) 2522 kaja (#2)
1 olló (#335) 205 pirkit (#153) 1 pszi katalizátor (#610)
10 pszi kő (#248) 766 quwarg tojás (#360) 150 sárkánypikkely (#292)
49 szent jogar (#150) 300 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 életvíz (#1500) 1 fejlődéskő (#1640) 1 fekete gyöngy (#99)
1 gernim balzsam (#1894) 35 gyenge méreg (#26) 11 gyöngymangó (#135)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 6 isteni könnycsepp (#260) 12 kaja (#2)
2 mágusölő (#422) 1 mentát korona (#1559) 1 nyílvessző (#108)
1 ork csodaszer (#1228) 2 őskristály-szilánk (#1525) 1 sallank karom (#128)
5 sárkánypikkely (#292) 1 spiritusz (#170) 3 szent jogar (#150)
1 tinta (#101) 2 tüske (#22) 2 ud'mroag kulcs (#1197)
1 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1601 arany (#50) 1 at'htlab esszencia (#1198) 2 bronzhegyű nyíl (#94)
1 en'trauk esszencia (#1199) 3 ezüst nyaklánc (#117) 1 kisebb zan (#544)
1 nt'lagod esszencia (#1186) 1 og'lhobn esszencia (#1202) 6 ősmatéria (#1254)
1 pszi kő (#248) 1 tapasztalatkő (#975) 3 ud'mroag esszencia (#1201)
5 ugh méreg (#166) 86 vashegyű nyíl (#176) 24 víz (#27)
2 xirnox szív (#213) 1 zg'umrad esszencia (#1189) 1 ztrax kulcs (#1217)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, gyökérszellem (#856), aranyfecske (#283), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), nekrofun (#173), ében sárkány (#327), gothag döglidérc (#429), zg'umrad facsaró (#738), ud'mroag tépő (#741), og'hlobn mészáros (#742), at'htlab rém (#739), en'trauk faló (#740), nt'lagod csámcsogó (#735), Zt'tuzzarxn (#743), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), quwarg szabotőr (#301)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A honlapon vehető lemaradásnál megnöveltük az elérhető játékhetet 1500-ról 1700-ra.
* - A keg gomba bónusztétel maximumát is növeltük, ezentúl 10 helyett max. 20-szor vehető meg.
* - A Quwargok szaga (283. KT-képesség) nem generál quwargot a Tűz síkján sem. A síkok közül, csak a Föld síkján generál.
* - A varázslatot lövő tárgyak prioritási sorrendje: tűzsíkos tárgyak > taumaturgikus öv > Bíbor mágiagyűrű > vihargyűrű.

Üzenet küldése a karakternek