1045. forduló, 1047. forduló, Camel a Calandor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. nov. 19. 18h:26'
EZ A 1593. JÁTÉKHETED, 1046. FORDULÓD
1594. játékheted kezdete: nov. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 31 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #3025

CAMEL A CALANDOR KALANDJAI


8 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [245,80] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. Az aranytermő erszény 88 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 púderkövet. [púderkő -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A teremtés zsákja létrehozott 1 párducszemet. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+5088 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+613 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A lottó 1677. hetének nyerőszámai: 5, 26, 13. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 12 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy bo'adhun éjhozó nyomára vezet. Táborhelyedhez egészen közel találsz egyet!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 796 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (53 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a bo'adhun éjhozó testét. (3 támadással 506 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
18 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 128, gyógyulás: 10, összesen: -118 ÉP}

A táborozásod hátralévő idejében még egy szörny bukkant a táborhelyedre - vagy te bukkantál az övére. Egy biztos, az előtted álló csata neki egy esélyt jelent, hogy bosszút álljon fajtársáért, neked egy esély, hogy egy újabb vadászzsákmánnyal büszkélkedhess.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 476 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 790 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 32 életpontot vesztettél. A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (50 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (4 támadással 686 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a bo'adhun éjhozó testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 54 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 77 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
18 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2240, sebződés: 213, gyógyulás: 10, összesen: -203 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 14 VP-t.]

* 1. KP: vv 443 224 127 elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 902. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 902.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: hh 2306 841 1133 használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 42 VP-t.]

* 3. KP: vv 220 19 58 elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 11 182 elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 71 120 157 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: v 169 70 0 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: v 15 429 2 elmormolod a 15. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új kaktuszbogyó. [kaktuszbogyó ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 20 VP-t.]

* 8. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 79 167 0 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 845.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

kf 477 0 0 kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat
A füledre akasztod a zafír fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 845.]

v 14 15 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 10 VP-t.]

hh 248 892 0 használod a 248. tárgyat a 892. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 12 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 834.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

ef 18 562 0 energia fejlesztése 18
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-18 TU.] [126 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 252 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 20 VP-t.]

vv 227 188 247 elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 694. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 692. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 2 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 12 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Jóleső meleg fut végig a testeden. (+40 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 60 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) [30 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 60 VP-t.]

be 1177 0 0 bemész az 1177. épületbe
A szentély közepéig sétálsz. Érzed, hogy ez a legideálisabb hely ahhoz, hogy letérdelj imádkozni! Hát ezt teszed. (+1 életerő.) (+3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ideje menni, hogy terjeszthesd istened igéit a nagyvilágban. [30 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 60 VP-t.]

vv 363 216 365 elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 365. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 32 VP-t.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 586.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 586.]

gyk 553 20 0 gyakorolsz az 553. tárggyal 20 pontért
Fegyveredet és lövedékeidet összeszedve, kivonulsz az általad felállított gyakorlópályára, és gyakorlod a célbalövést. A következő szinthez szükséges tudásod kétharmada már megvan. [20 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 40 VP-t.]

vv 377 209 137 elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 560. Kapsz 4 VP-t.]

vv 300 324 0 elmormolod a 300. varázslatot a 324. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 10 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+341 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 4 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [-600 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 10 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 1 70 0 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 10 VP-t.]

tps 150 0 0 TVP spórolása: 150 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [150 pontot használtál fel, van még 393.]

hh 1618 1524 2237 használod az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 18 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 2 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg ikergömböt. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-56 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az ősquwarg gigantikus potrohát. (3 támadással 663 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Sárkánypengével megvágod az ősquwarg testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 7 228 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 949, sebződés: 0, gyógyulás: 161, összesen: +161 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 17 életpontot vesztettél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (3 támadással 653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Sárkánypengével megcsapod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A quwarg őrparancsnok vágása nem talált el. A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 179 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 967, sebződés: 17, gyógyulás: 159, összesen: +142 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy örvénykerítés varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 523 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1096 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (6 támadással 1083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Sárkánypengével kicsit megvágod a quwarg széltáncos nyakát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kyorg lepel [kyorg lepel ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 25 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2954, sebződés: 4, gyógyulás: 245, összesen: +241 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! {támadása: 250.}
A csata idejére bekészíted a Ting Ro Ce pajzsát.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 463 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1095 életpontot sebeztél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg ölész bal első lábát. (11 támadással 2719 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+544 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
43 409 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4479, sebződés: 105, gyógyulás: 577, összesen: +472 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg gigász! {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}
A csata idejére bekészíted a Ting Ro Ce pajzsát.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 496 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1090 életpontot sebeztél. Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (9 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Ellenfeled 55 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
32 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3716, sebződés: 0, gyógyulás: 396, összesen: +396 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 deus ex machinát. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 327. Kapsz 112 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
A csata idejére bekészíted a Ting Ro Ce pajzsát.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 506 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 311 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (88 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (186,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (186,61)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (185,60)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1786, sebződés: 176, gyógyulás: 163, összesen: -13 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 20 VP-t.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy raaba-gumót Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 10 VP-t.]

h 1327 30 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+7 sebzés.) (Önanalízis: +37% zene.) Ez jól esett! (+160 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy szellemdarázs. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 261 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs testét. (5 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Sárkánypengével épp hogy megvágod a szellemdarázs testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
12 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1988, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 282. Kapsz 60 VP-t.]

vv 478 303 299 elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 60 VP-t.]

tf 4 20 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért
Alaposan átválogatod a kajakészletedet, törekedve az egészségesebb életmódra. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az egészséged komolyan megnőjön. [20 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 40 VP-t.]

e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bo'adhun éjhozó került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 265 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 776 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (55 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bo'adhun éjhozó testét. (5 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 52 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
18 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2233, sebződés: 107, gyógyulás: 16, összesen: -91 ÉP}

Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+29 kaja.) [kaja -> a felesleges 29 db-ot eldobod] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +32% vadászat.) (Önanalízis: +16% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő rikácsoló kolibri nem jelenthet komoly veszélyt. {egyik sebzési módja: 4x 4d20+40.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 516 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 388 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rikácsoló kolibri testét. (2 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a rikácsoló kolibri jobb oldalát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A rikácsoló kolibri feléd csap csőrével, de sikertelenül. A rikácsoló kolibri még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 madártollat. 11 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 223. Kapsz 40 VP-t.]

fno 5 1 fejl. pont elköltés 5 1
Elköltesz 100 fejlesztés pontot a varázslat sebzés képesség növelésére. (+10% varázslat sebzés.) [0 pontot használtál fel, van még 223.]

vd 10 szörnyvadászat 10
Kalandozóként nagy rutinod van a szörnyek elleni harcban. Kamatoztatod is, amikor felkutatsz néhány ellenfelet abban a reményben, hogy valami nyomra bukkansz az utóbbi idők történéseivel kapcsolatban. Hamarosan rá is bukkansz az elsőre, ami egy rikácsoló kolibri!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy kiszáradás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Gyorsan zenével próbálod a dolgot ellensúlyozni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a rikácsoló kolibri bal oldalát. (11 támadással 2415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rikácsoló kolibri száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
29 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3957, sebződés: 195, gyógyulás: 55, összesen: -140 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb rikácsoló kolibri támad meg. {max. életpontja: 3446-3575.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 256 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Zenélni kezdesz, hogy ellensúlyozd a gyilkos hanghullámokat. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a rikácsoló kolibri testét. (11 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Belecsipked a rikácsoló kolibri a jobb karodba és a nyakadba. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A rikácsoló kolibri összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
29 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3962, sebződés: 211, gyógyulás: 59, összesen: -152 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 angyalok gyűrűjét. Vajon hol szerezhette? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy szellemdarázs. {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre kiszáradás varázslatot lősz. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs jobb szárnyát. (12 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Sárkánypengével néhányszor meglegyinted a szellemdarázs testét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Több csapást kapsz a szellemdarázs farkától. (2 támadástól 283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
32 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4173, sebződés: 283, gyógyulás: 195, összesen: -88 ÉP}

Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy bo'adhun éjhozó!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 500 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 812 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (72 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a bo'adhun éjhozó testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bo'adhun éjhozó testét. (9 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
46 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4552, sebződés: 154, gyógyulás: 298, összesen: +144 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 teriád nyílvesszőt. Vajon hol szerezhette? A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy bo'adhun éjhozó támad rád. {max. életpontja: 4226-4375.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 521 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 807 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (72 életpontot vesztettél.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bo'adhun éjhozó áttetsző mellkasát. (12 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Az eszement trappoló segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a bo'adhun éjhozó testét. (9 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal néhányszor súrolod a bo'adhun éjhozó bal oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. Kritikus ütés! (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (15 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 50 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A bo'adhun éjhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
46 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4903, sebződés: 254, gyógyulás: 259, összesen: +5 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy bo'adhun éjhozó támad rád. {támadása: 155.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 563 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 790 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (73 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bo'adhun éjhozó testét. (12 támadással 1985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A dalos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 158 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal végigvagdosod a bo'adhun éjhozó szellemalakját. (3 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megkarcolod a bo'adhun éjhozó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 170 életpontot vesztettél.
A bo'adhun éjhozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
46 748 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4972, sebződés: 451, gyógyulás: 280, összesen: -171 ÉP}

Találsz nála 1 teriád nyílvesszőt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? Még több kincs kell! - kap el a kincsvadászat heve, így újabb ellenfelet keresel. Nocsak, itt egy szellemdarázs! {védettsége: 121 szúró, 121 vágó, 121 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 514 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szellemdarázs jobb oldalát. (12 támadással 2557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Sárkánypengével épp hogy eltalálod a szellemdarázs testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A szellemdarázs farka bal karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
32 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4331, sebződés: 222, gyógyulás: 293, összesen: +71 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb rikácsoló kolibri támad meg. {egyik sebzési módja: 4x 4d20+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 499 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a rikácsoló kolibri testét. (10 támadással 2185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a rikácsoló kolibri fejét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (22 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). Többször megcsíp a rikácsoló kolibri. (4 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A rikácsoló kolibri összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
29 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3926, sebződés: 197, gyógyulás: 217, összesen: +20 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 adamantitot. Vajon hol szerezhette? Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy rikácsoló kolibri. {támadása: 175.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 552 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dobsz ellenfeledre. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! A szilánk működik (+2 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a rikácsoló kolibri testét. (10 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a rikácsoló kolibri fejét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A rikácsoló kolibri néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (4 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rikácsoló kolibri szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
29 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3991, sebződés: 203, gyógyulás: 198, összesen: -5 ÉP}

A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy rikácsoló kolibri támad rád. {max. életpontja: 3446-3575.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 248 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy kiszáradás varázslatot. 941 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a rikácsoló kolibri testét. Kritikus ütés! (10 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Az eszement trappoló támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod a rikácsoló kolibri testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rikácsoló kolibri száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
29 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3955, sebződés: 237, gyógyulás: 210, összesen: -27 ÉP}

Ellenfeled hulláját kifosztva szerzel 3 ytterium kőzetet. Érdekes! Legyőztél mindenkit, nincs újabb ellenfél a környéken. (+5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 155 százalék.) Megpihensz, mielőtt folytatod az utadat. [9 pontot használtál fel, van még 214. Kapsz 18 VP-t.]

m 2 1 mozogsz keletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[289,36] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kreommat-liliomot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gerdraban fát. Gyanús mozgást látsz a fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy elfajzott enkala. {egyik sebzési módja: 2x 8d12+85.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 263 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 386 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 9 csillaglövedék. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Párszor kipécézted az elfajzott enkala bal oldalát. (9 támadással 653 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed az elfajzott enkala bal vállát. (6 támadással 1313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az elfajzott enkala jobb lábát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Az elfajzott enkala mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elfajzott enkala karma a fejed mellett suhan el! Az elfajzott enkala összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2945, sebződés: 0, gyógyulás: 189, összesen: +189 ÉP}

Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Ráismersz a lényre. Egy troglodita harcos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {támadása: 80.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 546 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 395 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a troglodita harcos jobb lábát. (10 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a troglodita harcos testét. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A troglodita harcos vágása nem talált el. A troglodita harcos farkával melletted a levegőbe suhint. A troglodita harcos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3405, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [290,35] Az utolsó fák is mögötted maradnak. Feltárul előtted a hullámzó, zöld füves síkság. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy kísértetvándor. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 2150.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 277 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1260 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a kísértetvándor bal vállát. (9 támadással 661 életpontot sebezve.) A kísértetvándor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 drakolder póráz. 24 946 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2198, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[16 pontot használtál fel, van még 198. Kapsz 32 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 198.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[289,34] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. A legsűrűbb kyorg erdők egyike. A híresztelések szerint évszázadok óta trogloditák lakják. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kék orchideacserjét. Találsz egy gerdraban fát. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy kyorg álomherceg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 70.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod fehér glóbusz varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 315 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 242 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a bo'adhun nyílpuskával célba találj. Elrepül 9 csillaglövedék. Többször meglövöd a kyorg álomherceg testét. (9 támadással 660 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kyorg álomherceg testét. (7 támadással 1430 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a kyorg álomherceg jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kyorg álomherceg gyenge döfése nem tudott megsebezni. Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2902, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] [6 pontot használtál fel, van még 192. Kapsz 12 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 192.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[288,35] Tovább barangolsz a fák között. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gerdraban fát. Észreveszel egy termikfészket. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Gyanús mozgást látsz a fák között. Ráismersz a lényre. Egy troglodita harcos. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 380 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a troglodita harcos testét. (10 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a troglodita harcos nyakát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A troglodita harcos melléd csap a farkával! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3061, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}


(Továbbmész...) [287,35] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos.
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. {támadása: 65.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 512 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. 382 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a bo'adhun nyílpuskával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted az eszement trappoló jobb vállát. Kritikus ütés! (9 támadással 693 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (26 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az eszement trappoló jobb karját. (4 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb megcsócsálja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod az eszement trappoló fejét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 22 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2841, sebződés: 2, gyógyulás: 14, összesen: +12 ÉP}

Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 24 VP-t.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

be 2685 bemész a 2685. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[287,34] A bozótost ritka erdő váltja fel. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy troglodita harcos. {max. életpontja: 2621-2882.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 378 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A bo'adhun nyílpuskával célzol és lősz. Elrepül 9 csillaglövedék. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a troglodita harcos testét. (12 támadással 2585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a troglodita harcos napbarnított lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A dalos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A troglodita harcos fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A troglodita harcos melléd csap a farkával! A troglodita harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3236, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy manilla-fát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy gerdraban fát.

(Továbbmész...) [287,33] Még mindig az erdőben vagy. Egy különös fa mellett vezet el az utad. Ahogy jobban megvizsgálod, lendületesen kanyarított írásjeleket fedezel fel a fára vésve. Útjelző tábla? A fa kérge körbefolyta ezt a feliratot, mégis, a kyorg betűk jól olvashatóan megmaradtak. Sajnos nem tudni, mit jelentenek. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy gerdraban fát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen szétkorhadt csónakot. Idegenül fest a szemedben. Később talán majd te is rájössz, hogyan kell ilyet építeni.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vérszomjas karvaly. {védettsége: 99 szúró, 99 vágó, 99 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 389 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. Többször meglövöd a vérszomjas karvaly testét. (9 támadással 647 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérszomjas karvaly bal szárnyát. (7 támadással 1548 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a vérszomjas karvaly fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (61 ép-t sebezve). A vérszomjas karvaly feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével a vérszomjas karvaly nem tudott megsebezni. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 24 414 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 2860, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [288,32] Tovább barangolsz a fák között. Utad során felfedezel egy gerdraban fát. Látsz egy teljesen szétkorhadt csónakot. Elképzelni sem tudod, mi célt szolgálhat, hogyan is készült. Ehhez még nem vagy elég okos. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy kyorg álomherceg. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {védettsége: 170 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 252 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a kyorg álomherceg testét. (9 támadással 656 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a kyorg álomherceg bal lábát. (7 támadással 1525 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a kyorg álomherceg testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A kyorg álomherceg gyenge döfése nem tudott megsebezni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. 122 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a kyorg álomherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2621, sebződés: 122, gyógyulás: 0, összesen: -122 ÉP}

[18 pontot használtál fel, van még 162. Kapsz 36 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[288,31] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy bársony gyilkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 95 szúró, 170 vágó, 95 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 380 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Meglengetve a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bársony gyilkos testét. (10 támadással 2117 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Sárkánypengével súrolod a bársony gyilkos bal vállát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A bársony gyilkos vágása nem talált el. Véres nyál csordul ki a bársony gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2839, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy xantusz-kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Elenios hívei emelték. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod]

(Továbbmész...) [288,30] Síkság, továbbra is csak síkság. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba).
(Feltételes támadás:) Egy eszement trappoló! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás II pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a bo'adhun nyílpuskával. Elrepül 9 csillaglövedék. Megsoroztad az eszement trappoló fejét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az eszement trappoló testét. (7 támadással 1468 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kicsit megvágod az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 22 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2805, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Erőd TF-elődött. [39 pontot használtál fel, van még 123. Kapsz 78 VP-t.]

vd 10 szörnyvadászat 10
"Árnymanóra csapda, szörnyekre meg kalandozó." - tartja a mondás. Te is ehhez tartod magad, és felkutatsz néhány szörnyet, hogy csökkentsd a környék veszélyességi szintjét. Itt is van egy mutánsféreg! {támadása: 191.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 284 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg testét. (9 támadással 1033 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-34 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 29 aranyad is. Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutánsféreg testét. (12 támadással 2600 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a mutánsféreg groteszk fejét. (9 támadással 960 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A mutánsféreg belecsíp a derekadba. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mutánsféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-4 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 17 aranyad is. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a mutánsféreg szárnyképződményét. (12 támadással 2597 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy eltalálod a mutánsféreg egyik lábát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Ocsmány csáprágóját a mutánsféreg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A mutánsféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-13 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 20 aranyad is.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7859, sebződés: 1099, gyógyulás: 215, összesen: -884 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb eszement trappoló támad meg. {védettsége: 131 szúró, 262 vágó, 131 ütő ellen.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 406 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló bal oldalát. (9 támadással 999 életpontot sebezve.) A dalos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az eszement trappoló testét. (12 támadással 2649 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod az eszement trappoló jobb vállát. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Az eszement trappoló rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny megtipor. 260 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod az eszement trappoló vastag alkarját. (7 támadással 1495 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod az eszement trappoló fejét. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Patájával az eszement trappoló többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 271 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6843, sebződés: 1892, gyógyulás: 273, összesen: -1619 ÉP}

Találsz nála 1 pszi követ. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába?
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+876 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) A környéken csak úgy hemzsegnek a megvadult szörnyek. Máris egy bársony gyilkos támad rád. {egyik sebzési módja: 2x 16d14+458.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 410 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a bársony gyilkos bal lábát. (12 támadással 2624 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) A dalos szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 56 ép-t sebez. Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a bársony gyilkos fejét. (9 támadással 1869 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a bársony gyilkos testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Kavargó pengefalként zúdul rád a bársony gyilkos. (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 61 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6166, sebződés: 1987, gyógyulás: 398, összesen: -1589 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Hirtelen elkezdesz körbeforogni. Pár perc múlva, amikor már kellőképpen elszédültél ahhoz, hogy elhidd magadról, hogy képes vagy átstrukturálni sejtállományodat, hozzálátsz a művelethez. Amikor magadhoz térsz, csodálkozva veszed észre, hogy sebeid nagy része begyógyult. (+1285 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy mutánsféreg. {egyik sebzési módja: 1x 10d20+254.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás II pszi támadást. 276 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg egyik lábát. (9 támadással 1006 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-9 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 21 aranyad. Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a mutánsféreg fejét. (12 támadással 2625 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megvagdalod a mutánsféreg groteszk fejét. (9 támadással 938 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ocsmány csáprágóját a mutánsféreg hasadba mélyeszti. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Előremozdulva, a mutánsféreg kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-31 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 28 aranyad. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a mutánsféreg egyik lábát. (12 támadással 2596 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Sárkánypengével kissé megkarcolod a mutánsféreg bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 121 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A mutánsféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 345 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A dolgot még 16 aranyad bánja.
A mutánsféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 406 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7867, sebződés: 1279, gyógyulás: 247, összesen: -1032 ÉP}

Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 titkos teleportkövet. Vajon hol szerezhette?
(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bőrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belőled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+1018 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) Nincs időd sokat pihenni, mert felbukkan egy újabb ellenfél, egy kémsárkány. {támadása: 186.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 200 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a kémsárkány testét. (9 támadással 1039 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (153 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a kémsárkány testét. (12 támadással 2622 életpontot sebezve.) A dalos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Sárkánypengével néhányszor megcsapod a kémsárkány színváltós szárnyát. (9 támadással 942 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kémsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (2 támadástól 267 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kémsárkány jobb első lábát. Kritikus ütés! (12 támadással 2916 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Sárkánypengével megkarcolod a kémsárkány jobb vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A kémsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A kémsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72 659 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8118, sebződés: 1757, gyógyulás: 322, összesen: -1435 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy darab bőrrel elkötöd a kezedet, majd egy óvatos mozdulattal eret vágsz magadon. Örömmel figyeled, hogyan távozik belőled a rossz, beteg vér. Bekötözöd a sebet, s máris sokkal jobban vagy. (+1276 életerő.) (Önanalízis: +19% gyógyítás.) "Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb vérszomjas karvaly támad meg. {max. életpontja: 6763-7012.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy mentális tükör pszit. Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 446 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a tünde íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly bal oldalát. (9 támadással 1004 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Marokra fogva a lovagi kardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérszomjas karvaly tollas nyakát. (12 támadással 2599 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló nagyot harap ellenfeledbe. (39 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a vérszomjas karvaly szürke hátát. (9 támadással 958 életpontot sebezve.) A chaktra vadászeb is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Komoly sebet ejt a jobb könyöködön a szörny csőrével. (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 105 életpontot vesztettél. Csőrét a vérszomjas karvaly hasadba döfi. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 126 életpontot vesztettél. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a vérszomjas karvaly testét. (10 támadással 2106 életpontot sebezve.) Az eszement trappoló megcsócsálja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a vérszomjas karvaly jobb oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Erősen belecsíp az oldaladba a vérszomjas karvaly. (1 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 126 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7540, sebződés: 1769, gyógyulás: 285, összesen: -1484 ÉP}

Találsz nála 1 védőkristályt. Vajon hogyan kerülhetett a birtokába? A megvadult ellenfeled nem volt egyedül, így újabb ellenféllel kell szembenézned: egy kísértetvándor. {max. életpontja: 5482.}

Jobb az óvatosság, feldobsz egy mentális tükör pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1180 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kísértetvándor jobb hátsó lábát. (8 támadással 857 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod a kísértetvándor ködös testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2952 életpontot sebezve.) Sárkánypengével végigvagdosod a kísértetvándor ködös testét. (6 támadással 628 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A kísértetvándor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 63 609 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5730, sebződés: 574, gyógyulás: 99, összesen: -475 ÉP}

"Ezek a fényre jönnek" - mondja a törpe közmondás, amikor egy árnymanó odóból több tucat manó jött elő. Na, itt a szörnyek nem a "fényre jönnek", hanem rád! Máris egy újabb bársony gyilkos támad meg. {egyik sebzési módja: 2x 16d14+458.}

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 414 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! A tünde íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bársony gyilkos bársony páncélját. (12 támadással 2595 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Sárkánypengével mély sebeket nyitva megvagdosod a bársony gyilkos bársony páncélját. (9 támadással 950 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. A bársony gyilkos védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (2 támadástól 988 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 4117, sebződés: 988, gyógyulás: 198, összesen: -790 ÉP}

Szerencsére sikerült lelépned a megvadult szörnyek elől. Legközelebb óvatosabb leszel! (-5% erősödés a szörnyvadászat szörnyeire, új értéke 150 százalék.) [129 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 258 VP-t.]

szk 468 481 483 keresed a 468. szörnyet a 481. szörnyet a 483. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy bo'adhun éjhozót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még -6.]

* 1. BP: tpf 150 0 0 TVP elővétele: 150 pontért
Felszabadítottunk neked 150 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 2. BP: vv 324 83 378 elmormolod a 324. varázslatot a 83. varázslatot a 378. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1406 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 142. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 141. Kapsz 2 VP-t.]
A varázslatnak ezen a tereptípuson nincs értelme. [0 pontot használtál fel, van még 141.]

* 3. BP: h 949 30 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +44% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+175 varázspont.) Amint abbahagyod a zenélést, gyanús zajra leszel figyelmes! A zenétől felhergelve, rád ront egy bosszúálló. {védettsége: 102 szúró, 102 vágó, 102 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 258 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 408 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a bo'adhun nyílpuskával néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Párszor kipécézted a bosszúálló testét. (9 támadással 651 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal többször mélyen végigmetszed a bosszúálló testét. (4 támadással 852 életpontot sebezve.) Sárkánypengével épp hogy megvágod a bosszúálló szellemtestét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 108 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +159 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 149 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2479, sebződés: 78, gyógyulás: 18, összesen: -60 ÉP}

Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 111. Kapsz 60 VP-t.]

* 4. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből a zafír fülbevalót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 111.]

* 5. BP: ek 503 245 80 t. energia kisütése: 503 245 80
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

286 287 288 289 290 291
29
30
31
32
33
34
35
36
37
(287,33) gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), vérszomjas karvaly (#555)
(287,34) troglodita harcos (#556), manilla-fa (#91, belőle készíthető: #92), gerdraban fa (#1246)
(287,35) eszement trappoló (#549), 49. jellempróba
(288,30) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), Tharr oltár, 27. jellempróba, eszement trappoló (#549), mutánsféreg (#554), bársony gyilkos (#546), kémsárkány (#545), vérszomjas karvaly (#555), kísértetvándor (#568), bosszúálló (#562)
(288,31) bársony gyilkos (#546), xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), Elenios oltár, 28. jellempróba
(288,32) gerdraban fa (#1246), csónak (#1243), kyorg álomherceg (#550)
(288,35) gerdraban fa (#1246), termikfészek (#2685), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), troglodita harcosok (#556)
(289,34) kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), gerdraban fa (#1246), kyorg álomherceg (#550)
(289,36) kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), gerdraban fa (#1246), elfajzott enkala (#564), troglodita harcos (#556)
(290,35) Raia oltár, 21. jellempróba, kísértetvándor (#568)

[245,80] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1159 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ez a szent liget a Fekete Druidák védelme alatt áll, Sheran dicsőségére. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Sheran szentélyét. Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Utad során felfedezel egy csillezsályát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy krómkaktuszt. Észreveszel egy bíborcserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy pézsmatököt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gránátkaktuszt. Látsz egy égig érő pálmát. Észreveszel egy kővirágot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Észreveszel egy csillagbozótost. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt.

Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod]
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csalánvirágot. [csalánvirág ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP] Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 48. Kapsz 126 VP-t.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 43. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. BP: v 62 0 0 elmormolod a 62. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod az éber vadászkutya varázslatot! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 43.]

* 8. BP: v 15 312 2 elmormolod a 15. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új borkonyó bibe. [borkonyó bibe ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 33. Kapsz 20 VP-t.]

* 9. BP: v 15 43 1 elmormolod a 15. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új tükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 28. Kapsz 10 VP-t.]

* 10. BP: v 15 69 2 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új szárnyas hernyó. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 10 VP-t.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.)
Felidézed, hogy a teleportálás előtt nagyjából hol láttál termik fészket: (288,29) (285,30) (287,30) (286,27) (289,27) Ezeket érdemes lesz a következő fordulóban felkeresned, mert később esélyes, hogy a bábok kikelnek!
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 raaba-gumót. [raaba-gumó ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 17, 7.
Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a dalos szilmill. Egy kaját fal föl az eszement trappoló. 2 kaját töm magába a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 23 pontod maradt, ebből a következő körre 23 pontot vihetsz át. Kapsz még 870 pontot. A következő körben tehát 893 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Camel a Calandor, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Sheran elöljárója vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1046. fordulód.

Erő: 164 (209) Szint: 66 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 122 (179) Támadás: 160 (176) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 133 (176) Védekezés: 252 (265) Menekülés: 30 % Életkor: 183/339 év
Egészség: 123 (171) Életpont: 3048/3444 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 125 (193) Varázspont: 8201/329 Pénz: 39290 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 98/61 Pszi pont: 3216/6627 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 57
Eddig összesen 18042 szörnyet (40 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 299 025 TP-t kaptál. Jelenleg 374 932 209 TP-d van. A következő szinthez még 2 067 791 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, Zt'tuzzarxn, élőholt drakolder. A 927. fordulódban 16023 arany került a bankszámládra. 22211 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/94 ökölvívás: 1/66 szúrófegyverek: 55/72
vágófegyverek: 73/71 (+8%) ütőfegyverek: 29/15 lőfegyverek: 50/80 (+3%)
dobófegyverek: 40/60

Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (200%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); csillaglövedék (#931) (40 -46.); ében nyílvessző (#848) (47 -53.); kentaurvessző (#2138) (54 -60.); hófehér nyílvessző (#1921) (61 -);
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
245,80 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 288,30
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 245,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1226 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/75 2. nyomkövetés: 295/10 (+16%) 3. mászás: 46/52
4. csapdakészítés: 92/58 (+10%) 5. csapdaészlelés: 50/13 6. gyógyítás: 187/80 (+76%)
7. titkosírás: 26/69 8. felderítés: 44/98 9. szörnyidomítás: 34/28
10. teológia: 378/1 (+71%) 11. taumaturgia: 342/85 (+54%) 12. szerencsejáték: 23/86
13. versengés: 25/87 14. zene: 663/42 (+81%) 15. szörnyismeret: 178/84 (+56%)
16. pszi: 185/89 (+37%) 17. zárnyitás: 29/72 18. vadászat: 241/59 (+32%)
19. vitalitás: 15/38 20. bányászat: 60/94 21. úszás: 52/98
22. ősteológia: 64/92 (+31%) 23. őstaumaturgia: 77/73 (+19%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 440
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 10 5. varázslat sebzés: 10
6. regeneráció: 9(10) 7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 8
10. vp regeneráció: 9(10) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 9
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 7 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 30 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 25 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot )
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
bankból kiveszel titkos teleportkövet (#1387) (2 darabig), ében nyílvesszőt (#848) (16 darabig), fenőkövet (#1618) (2 darabig)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 22 lehet)
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elf (#2), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30)
ezüsttölgy pajzs(993): Éjfatty(9096)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):zafír sárkány(329)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):élőholt drakolder(628)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):kristálynyálka(632)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):rubin sárkány(330)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):hallgatag térdeplő(888)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):magányos küklopsz(7036)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg gigász(7128)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg ölész(855)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,37,1) méregsemlegesítés (#14) harci induló (#443) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59) hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26)
Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157)
villámmágia (#227) esszenciavédelem 2 (#188) elme dominanciája (#247) Morgan rúnája (#363)
papi aura (#377) szemmelverés (#137) önanalízis II (#300) fényaura (#211)
mentálturbó (#478) önanalízis III (#303) szörnycsábítás (#83) éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246), őstűz (#310), agybénítás III (#302), ősjég (#311), gömbvillám (#176)
Védekező varázslatok (aktív: 19, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), mentális tükör (#306), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szintszívó lények (#9097) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> nyuhaj karbin (#110) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
banshee-sikoly (#373) >> woorgard (#231) természet haragja (#141) >> élőholt ősmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun éjhozó (#468) savhurrikán (#107) >> Tissian sámánúr (#501)
direkt kontaktus I (#121) >> elemi pulzátor (#440) kiszáradás (#268) >> 55. szintű lényekre
direkt kontakt. II (#122) >> rubin sárkány (#330) direkt kontakt. II (#122) >> smaragd sárkány (#326)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontaktus I (#121) >> garmhegyi szerzetes (#599)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) árnyak segítsége (#270) >> 50. szintű lényekre
elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem II (#108) >> nanda (#224)
varázsvédelem II (#108) >> őrült varázsló (#255) varázsvédelem II (#108) >> szintszívó lények (#9097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+8 támadás közelharcban) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 170, 171, 178, 194, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 408, az összesen kapott pontszám: 40200.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 345, az összesen kapott pontszám: 61355. (összesen ölhető: 1200 )
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62895
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 126818
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 2 csatát vívtál, és 13 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Termikrajzás
Megölt szörnyek: 28. Szerzett pont: 2982. Beállított erő: 0 Összpont: 58482

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 1 70, tps 150, hh 1618 1524 2237, v 84 329, h 1271 936, h 1327 30, vv 478 303 299, ef 3, tf 4 20, e 20.
2. makró parancsai: ef 18 562, ek 531, vv 227 188 247, im 2, be 1177, vv 363 216 365, gyk 553 20, vv 377 209 137, vv 300 324, v 320 20.
3. makró parancsai: vv 79 167, le 511, kf 477, v 14 15, hh 248 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mágikus dallamok (254)
a butaság ára (273)
concerto grosso (308)
harci mágia (334)
bárdhírnév (335)
isteni muzsika (348)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a zene ereje (396)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 239 TU. szükséges még: 361 TU.
pajzshasználat V (563) belefejlesztettél: 46 TU. szükséges még: 554 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2154 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 avenir (#1706) 1 biethlan lándzsa (#1290) 2 bűvös lant (#509)
50 deus ex machina (#1) 100 ében nyílvessző (#848) 100 felhőnyíl (#2341)
$2 Kabol gyűrűje ($904) 1 Leah tekercse (#1258) 1 mágusölő (#422)
1 Ssszissszenő csizma (#954) 1 sziréngyűrű (#948) 2 tl'urlang erőkő (#825)
$1 torz fülkarika ($1148)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9 arany (#50) 1 ezüstdarab (#326) 1 gyöngymangó (#135)
10 hófehér nyílvessző (#1921) 7 nothar bogyó (#923) 4 pirkit (#153)
1 quwarg tojás (#360)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 adamantit (#627) 2 angyalok gyűrűje (#529) 4 deus ex machina (#1)
1 drakolder póráz (#773) 1 kaja (#2) 1 madártoll (#112)
1 párducszem (#1073) 7 spiritusz (#170) 5 teriád nyílvessző (#1287)
1 titkos teleportkő (#1387) 1 védőkristály (#2240) 6 víz (#27)
3 ytterium kőzet (#965)


Üzenet küldése a karakternek