103. forduló, 105. forduló, Ezüstarcú Lyrien összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. dec. 23. 12h:43'
EZ A 1038. JÁTÉKHETED, 104. FORDULÓD
1039. játékheted kezdete: dec. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1330

EZÜSTARCÚ LYRIEN KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,23] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 manifeszt.nyúlványt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+742 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+265 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.)
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy pszionikus entitás nyomára vezet. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 1622 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Hófehér dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 hófehér dobónyíl. Ez mellément. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 271 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ezt a támadást elhibáztad! Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (Kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 238 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Támadásodat elkerülte ellenfeled. Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védett meg.) A pszionikus entitás szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Te itt életveszélyben vagy. Ellenfeled kissé lomha, így szerencsédre el tudsz futni előle. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2152, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

(Önanalízis: +27% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 265.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 377 188 elmormolod a 71. varázslatot a 377. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 263.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 261.]

hh 1099 1629 745 használod az 1099. tárgyat az 1629. tárgyat a 745. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 261.]
Minden alkalommal elcsodálkozol a koboldkorona elnagyolt, otromba vonalain. Vajon hogyan képes egy ilyen bumfurdi akármi varázslatot megidézni? Aztán megvonod a vállad, és inkább koncentrálsz. Hamarosan megérzed egy mágikus ütés varázs hatalmát. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 260.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 259.]

vv 138 53 19 elmormolod a 138. varázslatot az 53. varázslatot a 19. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 257.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+7 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 255.]
Beizzik a turbómágia. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 253.]

hh 1945 1524 841 használod az 1945. tárgyat az 1524. tárgyat a 841. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 252.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 251.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 250.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 260.]

hh 1100 1097 1098 használod az 1100. tárgyat az 1097. tárgyat az 1098. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. Semmi sem történik. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 259.]
Használod az Augur varázskönyvét.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 259.]
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 258.]

vv 182 364 78 elmormolod a 182. varázslatot a 364. varázslatot a 78. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 256.]
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 254.]
Fürgén varázsolsz! [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 252.]

vv 243 28 86 elmormolod a 243. varázslatot a 28. varázslatot a 86. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 277.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 275.]
Beizzik a turbómágia. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 275.]

kf 441 727 560 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 727. tárggyal az 560. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 275.]
A füledre akasztod a Zu'lit fülkarikáját. [0 pontot használtál fel, van még 275.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 275.]

* 2. KP: vv 209 220 247 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 273.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 271.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 269.]

* 3. KP: v 1 999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 264.]

* 4. KP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 263.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 263.]

* 5. KP: vv 88 363 224 elmormolod a 88. varázslatot a 363. varázslatot a 224. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 247.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 247.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 252.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 257.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 262.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 267.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 272.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 277.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 282.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 287.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 292.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 297.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 307.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 312.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 317.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 322.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 327.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 332.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 1 330 tapasztalati pontot kaptál. [8 pontot használtál fel, van még 324.]

ek 302 2 t. energia kisütése: 302 2
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 274.]

hh 1610 1153 1253 használod az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat az 1253. tárgyat
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 273.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +4% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 272.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 266.]

ek 7 4 20 t. energia kisütése: 7 4 20
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+20 mászás.) [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 266.]

h 1755 2500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+623 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 261.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 81 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (97 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) Ököllel néhányszor megcsapod a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gránitelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.)
A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1466, sebződés: 433, gyógyulás: 284, összesen: -149 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 251.]

ek 215 30 t. energia kisütése: 215 30
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+9 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 236.]
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 236.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 216.]

v 82 565 elmormolod a 82. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: tengeri parduan. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 211.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 201.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-57 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [30 pontot használtál fel, van még 171.]

m 3 4 3 mozogsz délkeletre, délre, délkeletre
[293,24] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Quwarg szagot érzel! Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg lázhozó. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 147 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal oldalát. (6 támadással 383 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-24 támadás, -24 védekezés.) Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (49 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó bal lábát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Az élőholt sullár megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A gránitelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel többször eltalálod a quwarg lázhozó jobb vállát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg lázhozó nyakát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). A gránitelementál is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád 4 sebzést okoz. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 9 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1513, sebződés: 49, gyógyulás: 370, összesen: +321 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [293,25] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy káoszdémon nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon jobb oldalát. (8 támadással 754 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a káoszdémon testét. (7 támadással 715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a káoszdémon testét. (6 támadással 493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 5 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 163 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiaspirál varázslatot. 202 életpontot vesztettél. Vámpírölővel többször eltalálod a káoszdémon nyakát. (5 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 114 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a káoszdémon testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 173 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslatot dob rád a másik. 202 életpontot vesztettél. A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 idézőszőnyeg. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 24 857 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2785, sebződés: 740, gyógyulás: 279, összesen: -461 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [294,26] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutánsféreg került az utadba. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg groteszk fejét. (7 támadással 492 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (68 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg testét. (6 támadással 596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a mutánsféreg testét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). A bazaltelementál megmarja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a mutánsféreg, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő drótszőr felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Vámpírölővel többször eltalálod a mutánsféreg bal oldalát. (6 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg bal oldalát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A mutánsféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2530, sebződés: 581, gyógyulás: 477, összesen: -104 ÉP}

Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy álomvirág van. Nyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 156.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 65 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal első lábát. (7 támadással 491 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (97 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). A bazaltelementál is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a zafír sárkány bal szárnyát. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) Ököllel párszor keményen megütöd a zafír sárkány bal első lábát. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A gránitelementál megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A zafír sárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 36 arany, 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1478, sebződés: 355, gyógyulás: 360, összesen: +5 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 146.]

h 1755 1800 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+905 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 141.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[295,27] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy gránátkaktuszt. Délre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Nyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Quwarg szagot érzel! Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Egy quwarg lázhozó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 130 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó csáprágóját. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (46 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó csáprágóját. (4 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg lázhozó testét. (5 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó jobb lábát. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A quwarg lázhozó feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 mihlanil érme. 8 682 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1555, sebződés: 46, gyógyulás: 403, összesen: +357 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [295,28] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy káoszdémon. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon masszaszerű alakját. (8 támadással 800 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel megdöfködöd a káoszdémon masszaszerű alakját. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a káoszdémon nyakát. (6 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 183 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 193 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a káoszdémon testét. (5 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 111 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével meghorzsolod a káoszdémon bal oldalát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 183 életpontot vesztettél. Egy energiaspirál varázslattal köszönt csatapartnered. 194 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 24 415 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 753, gyógyulás: 466, összesen: -287 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Nyugatra egy ősi rúnatorony van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [295,29] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy gránátkaktuszt. Délnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy ősi rúnatorony van. Jól kivehetőek a távolban. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy káoszdémon közeledik. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fürgülés varázslatot. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés besül. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a káoszdémon testét. (8 támadással 794 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a káoszdémon testét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a káoszdémon testét. (6 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 198 életpontot vesztettél. Vámpírölővel jól megszurkálod a káoszdémon testét. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 94 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted a káoszdémon testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 203 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 195 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a káoszdémon száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 24 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2795, sebződés: 778, gyógyulás: 480, összesen: -298 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [15 pontot használtál fel, van még 126.]

m 4 4 mozogsz délre, délre
[295,30] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Egy káoszdémon nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fürgülés. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hófehér dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 hófehér dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszdémon testét. (8 támadással 836 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a káoszdémon jobb vállát. (7 támadással 678 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a káoszdémon testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fényaurád 8 sebzést okoz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 175 életpontot vesztettél. Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 183 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel megdöfködöd a káoszdémon testét. (5 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 109 életpontot sebeztél. 12 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a káoszdémon masszaszerű alakját. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 175 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiaspirál varázslat. 195 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 hófehér dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 24 532 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2808, sebződés: 728, gyógyulás: 495, összesen: -233 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +98 életerő.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [295,31] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy Fairlight oltárt. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Quwarg szagot érzel! Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tengeri parduan közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parduan farkát. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (65 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tengeri parduan testét. Kritikus ütés! (6 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 75 életpontot sebeztél. 75 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod a tengeri parduan testét. (5 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A bazaltelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A tengeri parduan kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Vámpírölővel jól megszurkálod a tengeri parduan testét. (4 támadással 434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Az élőholt sullár segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megkarcolod a tengeri parduan testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kyorg lepel. 15 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2440, sebződés: 396, gyógyulás: 550, összesen: +154 ÉP}

Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy quwarg lázhozó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó jobb oldalát. (6 támadással 401 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) Az élőholt sullár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (48 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a quwarg lázhozó csáprágóját. (5 támadással 414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A bazaltelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg lázhozó testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A quwarg lázhozó csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 755 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 48, gyógyulás: 377, összesen: +329 ÉP}


Összeakadsz Silverina. Chara-din szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Amélia nyakláncát, egy Batharak vállemezét, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drag'kór lábvédőt, egy drag'kór vértet, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy káosz szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy Morgan sipkáját, egy örökkéval. rubinját, egy ősi kígyóbőr övet, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy Rughar gyűrűjét, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy torz fülkarikát és egy varkaudar szimbólumot visel. Felszerelését egy káoszdémon trófea, egy templomos lovag trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Mentális auráját felismered, sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Barátságosnak néz ki, de Te nem vagy túl barátkozós kedvedben. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, alkímiázó üst, álompor, aranyfaló ládikó, artikula bélhólyag, bunthar zsák. Továbbmész.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [10 pontot használtál fel, van még 116.]

m 5 6 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra, nyugatra
[294,32] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy eszement trappoló. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az eszement trappoló jobb karját. Kritikus ütés! (7 támadással 609 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az eszement trappoló jobb lábát. (6 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével jól megszurkálod az eszement trappoló testét. (5 támadással 391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A gránitelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az eszement trappoló feléd rúg, de nem talál el. Vámpírölővel megdöfködöd az eszement trappoló jobb vállát. (5 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). A bazaltelementál megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megérinted az eszement trappoló testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A gránitelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) A fényaura 10 ép-t sebez. Időben félreugrasz az eszement trappoló rúgása elől. Az eszement trappoló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 szürke briliáns. 16 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 2453, sebződés: 0, gyógyulás: 410, összesen: +410 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [293,32] A talaj süppedős, nedves: mocsaras terepen vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délre egy Chara-din monolitja van. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Nyugatra egy tükörtorony van. Északnyugatra egy nothar cserje van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Quwarg szagot érzel! A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. A feléd közeledő quwarg széltáncos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 90 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos jobb lábát. (7 támadással 387 életpontot sebezve.) Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel párszor megpöccinted a quwarg széltáncos bal karját. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a quwarg széltáncos testét. (3 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb lábát. (4 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Az élőholt sullár is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg széltáncos testét. (2 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az élőholt sullár megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos bal oldalát. (4 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A gránitelementál roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével gyengén megszurkálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé!
A másik úgy érzi veszélyben van, jobbnak látja, ha eltűnik a színről. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1373, sebződés: 90, gyógyulás: 299, összesen: +209 ÉP}

(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [292,32] Bozótos terepre értél. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Találsz egy tükörtornyot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy tűzfőnix vigyorog kajánul. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy pézsmatököt. Észreveszel egy csillagbozótost.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +11% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy algaleioda!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az algaleioda bal szárnyát. (7 támadással 515 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (65 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel néhányszor megcsapod az algaleioda testét. (4 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). T'vadar tőrével megdöfködöd az algaleioda testét. (5 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 10 ép-t sebez. Csőrével az algaleioda nem tudott megsebezni. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod az algaleioda jobb oldalát. (2 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod az algaleioda testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az algaleioda feléd csap csőrével, de sikertelenül. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. [madártoll ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 476 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1514, sebződés: 67, gyógyulás: 67, összesen: +0 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy tüskés totemblarg!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 148 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a tüskés totemblarg testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-24 támadás, -24 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg testét. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-30 életpont.) Vámpirizálsz (+30 életerő). T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-38 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ököllel néhányszor megcsapod a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-19 életpont.) Vámpirizálsz (+56 életerő). T'vadar tőrével megkarcolod a tüskés totemblarg jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fényaurád 6 sebzést okoz. A tüskés totemblarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A tüskés totemblarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (183,31)-> 4 arany, -2 ÉP] 10 803 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1485, sebződés: 125, gyógyulás: 104, összesen: -21 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész jobb lábát. (7 támadással 459 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (62 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel többször eltalálod a tleikan ölőművész jobb karját. (6 támadással 581 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a tleikan ölőművész bal vállát. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A tleikan ölőművész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan ölőművész bal lábát. (5 támadással 500 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 114 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével meghorzsolod a tleikan ölőművész rusnya testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Karmait felemelve, a tleikan ölőművész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki a tleikan ölőművész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 lad tekercs. 14 391 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2245, sebződés: 249, gyógyulás: 12, összesen: -237 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy kreiton jótündér!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. 57 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér fejét. (7 támadással 517 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a kreiton jótündér testét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a kreiton jótündér nyakát. (5 támadással 390 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fényaurád 10 sebzést okoz. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. Vámpírölővel jól megszurkálod a kreiton jótündér testét. (4 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a kreiton jótündér jobb karját. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A fényaura 6 ép-t sebez. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér elhibázza az ütést csápjával. A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 18 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2227, sebződés: 57, gyógyulás: 316, összesen: +259 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy Tharr oltár van. Északra egy nothar cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kóbor mortag. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 135 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-18 támadás). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (69 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a kóbor mortag jobb lábát. (6 támadással 650 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével megdöfködöd a kóbor mortag acéltestét. (5 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A gránitelementál segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 194 életpontot vesztesz.) Vámpírölővel megdöfködöd a kóbor mortag acéltestét. (6 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. T'vadar tőrével többször eltalálod a kóbor mortag acéltestét. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A gránitelementál nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a kóbor mortag nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a kóbor mortag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 571 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2260, sebződés: 541, gyógyulás: 396, összesen: -145 ÉP}

Hopp, egy nyákalma-bokor! Egy fél kiló érett gyümölcsöt aratsz le. (+2 kaja.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy bosszúálló. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a bosszúálló testét. (7 támadással 495 életpontot sebezve.) Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a bosszúálló szellemtestét. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 101 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöfködöd a bosszúálló testét. Kritikus ütés! (5 támadással 485 életpontot sebezve.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. (A(z) vámpírvért védett meg.) Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. 53 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy inst.szingularitás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vámpírölővel néhányszor megkarcolod a bosszúálló testét. (2 támadással 190 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével kicsit megsebzed a bosszúálló testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. (A(z) vámpírvért védett meg.) Ellenfeled villámsújtás varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 982 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2103, sebződés: 87, gyógyulás: 12, összesen: -75 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Teleeszed magad. (-3 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [71 pontot használtál fel, van még 45.]

hh 1607 886 használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a tükörtorony új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 24.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 34.]

ek 503 292 23 t. energia kisütése: 503 292 23
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293 294 295 296
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
(292,23) pszionikus entitások (#553), zafír sárkány (#329)
(292,32) tükörtorony (#885), Tharr oltár, 22. jellempróba, művészi porolit (#720), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), algaleioda (#474), tüskés totemblarg (#482), tleikan ölőművész (#535), kreiton jótündér (#538), kóbor mortag (#558), bosszúálló (#562)
(293,24) quwarg lázhozó (#478), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429)
(293,25) káoszdémon (#547)
(293,32) quwarg széltáncos (#540)
(294,26) mutánsféreg (#554), 21. jellempróba, Tharr oltár, álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), zafír sárkány (#329)
(294,32) 43. jellempróba, Fairlight oltár, Chara-din monolitja (#534), eszement trappoló (#549)
(295,27) quwarg lázhozó (#478)
(295,28) káoszdémon (#547), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429)
(295,29) káoszdémon (#547)
(295,30) káoszdémon (#547)
(295,31) nagyobb phua-kúp (#1410), tengeri parduanok (#565), quwarg lázhozó (#478), Silverina (2081. kalandozó)

[292,23] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy legyengült quwarg széltáncos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Egy sivatagi vihar varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg széltáncos jobb lábát. (7 támadással 389 életpontot sebezve.) A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos testét. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A gránitelementál is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg széltáncos vörös páncélját. (2 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csáprágó csattan csípőd közelében. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Az élőholt sullár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (4 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos bal karját. (3 támadással 201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Az élőholt sullár nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A bazaltelementál támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 quwarg igazgyöngy. 10 418 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1261, sebződés: 90, gyógyulás: 305, összesen: +215 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy félig kész ladikot. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 50 pontot kell rákölteni.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy drakolder csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-2 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 29.]

szk 553 keresed az 553. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy pszionikus entitást. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 29.]

h 248 6 használod a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-67 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-57 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-60 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-64 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [25 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
Kiveszed a füledből a Zu'lit fülkarikáját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 3. BP: vv 161 25 25 elmormolod a 161. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 7.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 4. BP: ef 60 526 0 energia fejlesztése 60
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: hh 1760 473 2107 használod az 1760. tárgyat a 473. tárgyat a 2107. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Megiszol egy adagnyi fiatalság italát. Már érzed is a hatást. ( fiatalodtál 4 évet.) [1 pontot használtál fel, van még -1.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még -7.]
(Önanalízis: +22% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Behörpinted a lótuszfőzetet. A méreg feloldódott a szervezetedben. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 211 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 15, 14, 10.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. Egy szögletes követ töm magába a bazaltelementál. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. Alaposan elfáradva, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -7 pontod maradt, ebből a következő körre -7 pontot vihetsz át. Kapsz még 245 pontot. A következő körben tehát 238 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ezüstarcú Lyrien, egy copfos ezüsthajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Fekete a bőröd. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 104. fordulód.

Erő: 47 (81) Szint: 46 Merészség: 10/5 Magasság: 168 cm
IQ: 44 (67) Támadás: 109 Agresszió: 5 Testsúly: 88 kg
Ügyesség: 44 (58) Védekezés: 129 Menekülés: 30 % Életkor: 28/28 év
Egészség: 51 (78) Életpont: 1662/2202 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 44 (96) Varázspont: 3084/1304 Pénz: 31463 arany Kép. pont: 50
Tudatpont: 90/45 Pszi pont: 828/113 Halhatatlanság: 12 % EFejl: 11
Eddig összesen 2480 szörnyet (20 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 299 547 TP-t kaptál. Jelenleg 14 964 442 TP-d van. A következő szinthez még 135 558 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, nekromanta kóborló, ősféreg. A 9. fordulódban 646066 arany került a bankszámládra. 650362 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 14/23 ökölvívás: 15/56 (+45%) szúrófegyverek: 37/9 (+9%)
vágófegyverek: 8/8 ütőfegyverek: 8/37 lőfegyverek: 7/41
dobófegyverek: 33/28 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kábító nyilacska (#1590) max. 1 db (1 -14.); kábító nyilacska (#1590) max. 5 db (15 -24.); kábító nyilacska (#1590) max. 6 db (25 -34.); ében dobónyíl (#849) max. 30 db (35 -44.); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (45 -); ében dobónyíl (#849) max. 10 db (997 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db (998 .); hófehér dobónyíl (#1922) max. 30 db ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
292,23 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 292,32
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 292,23
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 12. hónapban.
Legfeljebb 34 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 297 időszaki: 269
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 89

SZÁMLÁLÓK
Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 131 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 931 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 9/15 2. nyomkövetés: 18/91 (+20%) 3. lopás: 4/19
4. mászás: 33/5 (+2011%) 5. csapdakészítés: 35/79 (+22%) 6. csapdaészlelés: 16/33
7. gyógyítás: 8/86 8. titkosírás: 1/21 9. felderítés: 19/38
10. szörnyidomítás: 18/64 (+16%) 11. teológia: 87/18 (+87%) 12. taumaturgia: 112/9 (+55%)
13. szerencsejáték: 14/58 14. versengés: 16/73 (-3000%) 15. harcművészetek: 8/99
16. zene: 3/93 17. szörnyismeret: 17/32 (+27%) 18. pszi: *84/100 (+100%)
19. zárnyitás: 5/27 20. vadászat: 12/69 21. vitalitás: 3/50
22. bányászat: 32/27 23. úszás: 9/51 24. főzés: 13/19 (+11%)
25. csapatmunka: 3/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 494
6. regeneráció: 2(4) 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 45 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 30 TVP-ért
készítesz szögletes követ (#17) (max. 12 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a ősi rúnatorony (852)
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
vásárolsz tintát (#101) (max. 200 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), quwargok (#9093), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330), Őrült Montrix (#698), ezerszemű bestia (#288)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 35 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (981,0) Pörhemór köre (#205) (106,24,3) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
mágikus ütés (#147) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) fényaura (#211)
hadiszerencse III (#59) erőpajzs III (#127) Symulf rúnája (#182) tolvajvér (#364)
láth. észlelése (#78) csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76) hatalomvarázs (#220)
elme dominanciája (#247) Morgan rúnája (#363) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
lángcsóva (#31), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 36, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) Asylux csapdája (#233) >> Thargodan berzerker (#377)
Asylux csapdája (#233) >> 35. szintű lényekre bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> káoszdémon (#547)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
fehérál.roncsolása (#248) >> Alkotó (#578) fehérál.roncsolása (#248) >> Teremtő (#579)
bo'adhun csapás (#266) >> ködmágus (#597) bo'adhun csapás (#266) >> árnytündér csontváz (#629)
bo'adhun csapás (#266) >> élőholt drakolder (#628) bo'adhun csapás (#266) >> kristálynyálka (#632)
puha ütés (#60) >> ryuku orgyilkos (#942) izomernyesztés (#33) >> veszett vérfarkas (#7048)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 36, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> ryuku orgyilkos (#942) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) fürgülés (#92) >> 45. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +13 védettség; +1 támadás;) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+4 sebzés távolsági fegyverrel, +8 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +64 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Igazi harcoshoz méltó feladat egy magnetikus praglonc feletti diadal. (teljesítve)
2.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Híveim egyformán hatékonyan harcolnak hegyen, vízben, levegőben. Imádkozz, amint víziharc szakértelmed elérte a 12-t!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
királyi palota (650): kész. kőtorony (664): 72. labirintus (83,86). erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 1. lépésnél tartasz. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). Thargodan könyvtár (768): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 70, 71, 72, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 89, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 173, 174, 176, 177, 179, 180, 181, 193, 245, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 13, 24, 41, 46, 47, 49, 50.
Kész: 8, 23, 33, 34, 44.

HŐSTETTEID
Az első Végzet Vermében 9 szintet teljesítettél.
A második Végzet Vermében 3 szintet teljesítettél.
A harmadik Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
2021. I. félévének Vlagyimir díjas felcsere vagy.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 254. Szerzett pont: 17750. Beállított erő: 50 Összpont: 17750

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 377 188, hh 1099 1629 745, vv 138 53 19, hh 1945 1524 841, h 1398 292, hh 1100 1097 1098, vv 182 364 78, vv 243 28 86, le 511, kf 441 727 560.
2. makró parancsai: v 1 999, ek 99, vv 26 25 25, e 1 2, e 1 3, ek 531, hh 1098 1253 2306, vv 19 25, kf 2046 1487, vv 53 299 438.
3. makró parancsai: e 1 1, e 1 2, e 1 3, e 1 4, e 1 5, e 1 6, e 1 7, e 1 8, e 1 9, e 4 1.
4. makró parancsai: e 2 1, e 2 2, e 2 4, e 2 5, e 8 2, h 1540 1094 20, hh 2107 2206 2011, h 1755 400, vv 326 309 161, ef 40 530.
5. makró parancsai: kut 5, vv 199 25 11.
6. makró parancsai: h 2229 21, e 2, ef 1, vv 422 422 422, vv 345 279 139, vv 88 88 297, v 440 200, hh 1501 892 1153, v 75 294 291, v 367 283.
7. makró parancsai: v 181 74 58, v 84 329, be 709 213 126, m 1, ek 503 116 126, v 323 1316, m 2, v 416 95 107, be 497 8 4, m 7.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 94 TU. szükséges még: 16 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3816 TU szükséges.)
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4030 arany (#50) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 1 ében dobónyíl (#849)
1 életvíz (#1500) 2 fiatalság itala (#473) 1 gyógykenőcs (#313)
1 isteni könnycsepp (#260) 5 kaja (#2) 1 lótuszfőzet (#448)
1 mágusok itala (#1610) 1 nyílvessző (#108) 11 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 4 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 21 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
2 szögletes kő (#17) 13 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 1 álompor (#396) 1 idézőszőnyeg (#771)
1 kyorg lepel (#770) 1 lad tekercs (#785) 1 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 mihlanil érme (#764) 1 quwarg igazgyöngy (#912) 1 szürke briliáns (#908)
3 tl'urlang fiola (#788) 238 víz (#27) 4 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek