1006. forduló, 1008. forduló, Camel a Calandor összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2025. jún. 9. 19h:36'
EZ A 1570. JÁTÉKHETED, 1007. FORDULÓD
1571. játékheted kezdete: jún. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #3025
SZÁMLA : XXXX

CAMEL A CALANDOR KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [327,9] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, a 8. pontnál.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+8 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 borkonyó bibét. [borkonyó bibe ládikóba-> (312,11)-> 5 arany, -2 ÉP] Varázserőd regenerálódik. (+2393 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+580 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a chaktra vadászeb. (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 443 224 127 elmormolod a 443. varázslatot a 224. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 859.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: hh 2306 841 1133 használod a 2306. tárgyat a 841. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 42 VP-t.]

* 3. KP: vv 220 19 58 elmormolod a 220. varázslatot a 19. varázslatot az 58. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 830. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 11 182 elmormolod a 26. varázslatot a 11. varázslatot a 182. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 4 VP-t.]

* 5. KP: vv 71 120 157 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 157. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 4 VP-t.]

* 6. KP: v 169 50 0 elmormolod a 169. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. KP: v 15 429 2 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új kaktuszbogyó. [kaktuszbogyó ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 20 VP-t.]

* 8. KP: mak 3 0 0 makró 3

p 195 5 0 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 5 Tudatpontot. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 30 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

kf 477 0 0 kézbeveszed/felveszed a 477. tárgyat
A füledre akasztod a zafír fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 787.]

v 14 15 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 10 VP-t.]

hh 248 892 0 használod a 248. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 782.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 782.]

* 9. KP: mak 2 0 0 makró 2

ef 15 555 0 energia fejlesztése 15
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-15 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 210 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 20 VP-t.]

vv 227 188 247 elmormolod a 227. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 4 VP-t.]

im 0 2 0 imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 661.]

be 1177 0 0 bemész az 1177. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 661.]

vv 363 216 365 elmormolod a 363. varázslatot a 216. varázslatot a 365. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 32 VP-t.]
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

gyk 553 20 0 gyakorolsz az 553. tárggyal 20 pontért
Kitartóan gyakorlod a célba lövést. Még sokat kell gyakorolnod. [20 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 40 VP-t.]

vv 377 209 137 elmormolod a 377. varázslatot a 209. varázslatot a 137. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 623. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 4 VP-t.]

vv 300 324 0 elmormolod a 300. varázslatot a 324. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 614. Kapsz 10 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 4 VP-t.]

v 320 20 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 20 ősmatéria. [ősmatéria ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] [-600 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 607. Kapsz 10 VP-t.]

* 10. KP: mak 1 0 0 makró 1

v 1 60 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 10 VP-t.]

tps 150 0 0 TVP spórolása: 150 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 150 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [150 pontot használtál fel, van még 452.]

hh 1618 1524 2237 használod az 1618. tárgyat az 1524. tárgyat a 2237. tárgyat
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 18 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 442. Kapsz 2 VP-t.]
Próbát teszel a quwarg ikergömbbel. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-52 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok! {max. életpontja: 501-592.}

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Marokra fogva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg őrparancsnok fejét. (3 támadással 632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Sárkánypengével megvágod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. A quwarg őrparancsnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A quwarg őrparancsnok összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
5 179 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 956, sebződés: 0, gyógyulás: 153, összesen: +153 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. 17 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (3 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Sárkánypengével végigvágod a quwarg őrparancsnok bal lábát. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. A quwarg őrparancsnok fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 179 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 938, sebződés: 17, gyógyulás: 157, összesen: +140 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {max. életpontja: 2401-2600.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy örvénykerítés varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 254 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1173 életpontot sebeztél. Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 82 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Megsoroztad a quwarg széltáncos fejét. (9 támadással 555 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal végigvagdosod a quwarg széltáncos fejét. (4 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Sárkánypengével megkarcolod a quwarg széltáncos bal vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (312,11)-> 4 arany, -2 ÉP]. 26 226 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 86, gyógyulás: 178, összesen: +92 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász!
A csata idejére bekészíted a Ting Ro Ce pajzsát.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1172 életpontot sebeztél. Mielőtt összecsapnátok, a bo'adhun nyílpuskával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 csillaglövedék. Néhány helyen eltalálod a quwarg gigász fejét. (9 támadással 953 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász fejét. (5 támadással 1036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A quwarg gigász lendületes ütése célt téveszt. A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 csillaglövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 608 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3554, sebződés: 0, gyógyulás: 220, összesen: +220 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 434 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 951 életpontot sebeztél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 235 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 235 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 728 életpontot sebezve.) Meglengetve a lovagi kardot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs jobb első lábát. (4 támadással 837 életpontot sebezve.) Sárkánypengével párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. [őskristály-szilánk ládikóba-> (312,11)-> 33 arany, -2 ÉP] 31 068 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3337, sebződés: 472, gyógyulás: 10, összesen: -462 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 2 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a ikergömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [56 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 112 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

h 1271 936 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy raaba-gumót ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 10 VP-t.]

h 1327 30 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. Egészen harcias kedved támad. (+6 sebzés.) (Önanalízis: +37% zene.) Ez jól esett! (+154 varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 351. Kapsz 60 VP-t.]

vv 478 303 299 elmormolod a 478. varázslatot a 303. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

ef 3 0 0 energia fejlesztése 3
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-3 TU.] [30 pontot használtál fel, van még 332. Kapsz 60 VP-t.]

tf 4 20 0 fejleszted a 4. tulajdonságodat 20 pontért
Kitartóan, órákon át légzőgyakorlatokat végzel. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az egészséged érezhetően megnövekedjen. [20 pontot használtál fel, van még 312. Kapsz 40 VP-t.]

e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

tno 5 1 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

tpf 100 TVP elővétele: 100 pontért
Felszabadítottunk neked 100 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

ftv 260 9096 felt. tám/véd. varázslat a 260. varázslatot a 9096. kalandozót
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 412.]

hh 946 937 1145 használod a 946. tárgyat a 937. tárgyat az 1145. tárgyat
Már érzed is a hatást. ( bemérgezed fegyvered és kesztyűdet, forduló végéig +5 sebzést kapsz az éjfattyak ellen.) [1 pontot használtál fel, van még 411. Kapsz 2 VP-t.]
Ledöntesz egy adagnyi raaba-főzetet. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( védő aura vesz körbe, ellenfeleid kevesebbet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 410. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

vv 287 elmormolod a 287. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

le 477 leveszed/lerakod a 477. tárgyat
Kiveszed a füledből a zafír fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

kf 608 kézbeveszed/felveszed a 608. tárgyat
A füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 410.]

lm 30 31 mozogsz 30 31
[2. SZINT 6. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel. A nyugat-keleti folyosóról déli irányban egy szoba nyílik.
[2. SZINT 5. PONT:] Megpihensz a továbbvezető folyosón egy kanyarban, majd bátorságodat összeszedve, feltöltődve folytatod utad.
[2. SZINT 4. PONT:] Egy újabb terem, melynek túlsó végeiben újabb járatok nyílnak.
[2. SZINT 13. PONT:] Keskeny folyosón préseled át magad.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 15. PONT:] Most már biztos, egy átkozott labirintuskomplexum húzódik az éjfattyak létsíkjának földjében. Miközben átvágsz egy újabb csarnokon, rájössz: kezdesz eltévedni.
[2. SZINT 30. PONT:] A hosszú folyosónak hirtelen vége szakad. Zsákutca, vissza kell fordulnod.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 csillaglövedéket. Erőd TF-elődött. [2. SZINT 15. PONT:] Most már biztos, egy átkozott labirintuskomplexum húzódik az éjfattyak létsíkjának földjében. Miközben átvágsz egy újabb csarnokon, rájössz: kezdesz eltévedni.
[2. SZINT 14. PONT:] Egy másik út keresztezi a folyosót, melyet eddig követtél. Nehéz döntés, hogy merre tovább.
[2. SZINT 17. PONT:] Egy elhagyatott termen vezet keresztül az utad. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zg'umrad facsaró. {egyik sebzési módja: 2x 8d25+110.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 238 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. 3525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a zg'umrad facsaró testét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1110 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1083 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Lovagi karddal végigvagdosod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1105 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A zg'umrad facsaró bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A zg'umrad facsaró összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 zg'umrad esszencia (ld. enc.). 81 069 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8198, sebződés: 435, gyógyulás: 122, összesen: -313 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +21 életerőt. Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé lassulás varázs.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy at'htlab rém van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 104 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (9 támadással 1675 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Megmarkolva a lovagi kardot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az at'htlab rém bal oldalát. (12 támadással 3400 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-15 védettség). Az at'htlab rém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +47 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia (ld. enc.). 98 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9066, sebződés: 65, gyógyulás: 130, összesen: +65 ÉP}


[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy og'hlobn mészáros. {max. életpontja: 9000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 446 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3525 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az og'hlobn mészáros testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a lovagi kardot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az og'hlobn mészáros testét. (12 támadással 3349 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 172 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 191 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 og'lhobn esszencia (ld. enc.). 103 002 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9191, sebződés: 363, gyógyulás: 12, összesen: -351 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt.
[2. SZINT 31. PONT:] Zsákutca. A folyosó hirtelen ér véget egy falban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt.
[107 pontot használtál fel, van még 303. Kapsz 214 VP-t.]

lm 33 26 29 mozogsz 33 26 29
[2. SZINT 21. PONT:] Szűk résen keresztül lépsz be a következő terembe, melyből nem is lehet továbbhaladni. Vagy mégis? Ott oldalt, mintha lenne még valamilyen járatnyílás-szerűség.
[2. SZINT 18. PONT:] Kisebb csarnokba jutsz, melyből két járat is vezet tovább.
[2. SZINT 19. PONT:] Némi szétspriccelt éjfatty esszencia hagyott nyomot a falakon, valamikor ezen a folyosón csata dúlhatott. Hamarosan egy at'htlab rémet pillantasz meg. {támadása: 300.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 258 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 104 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az at'htlab rém testét. (9 támadással 1673 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed az at'htlab rém testét. (12 támadással 3312 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Lovagi karddal épp hogy eltalálod az at'htlab rém bal oldalát. (1 támadással 263 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 98 183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9434, sebződés: 123, gyógyulás: 154, összesen: +31 ÉP}


[2. SZINT 20. PONT:] Átkozott járatok! Össze-vissza kanyarogva vezetnek az ismeretlenbe.
[2. SZINT 22. PONT:] Távoli zörejek és sikoltásszerű hangok kényszerítenek arra, hogy egy pillanatra se feledd, milyen veszélyes helyen jársz.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon.
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Hirtelen egy ud'mroag tépőt veszel észre magad előtt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3525 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (9 támadással 1622 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. Eltrafált a lövedék. (381 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal kegyetlenül összevagdalod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 3416 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Karmával néhányszor az ud'mroag tépő megcsapja a fejedet. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (7 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az ud'mroag tépő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ud'mroag esszencia (ld. enc.). 93 585 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9219, sebződés: 443, gyógyulás: 36, összesen: -407 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt.
[2. SZINT 33. PONT:] Ez egy átkozott zsákutca. Másik irányt kell választanod. Hamarosan egy ud'mroag tépőt pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 8x 6d10+67.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 437 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 189 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ud'mroag tépő testét. (9 támadással 1658 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (377 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ud'mroag tépő testét. (12 támadással 3281 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az ud'mroag tépő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (7 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ud'mroag esszencia. 93 585 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9085, sebződés: 453, gyógyulás: 226, összesen: -227 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt.
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt.
[2. SZINT 26. PONT:] Egy kopár falú barlangszobába érkezel. Nincs más kiút, csak visszafelé haladhatsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +50 életerőt.
[2. SZINT 25. PONT:] A következő teremből két irányba is vezet tovább út. Utálod az ilyet, már kezdtél tájékozódni, de ez újra összezavart.
[2. SZINT 24. PONT:] Átvágsz egy hosszúkás csarnokon.
[2. SZINT 23. PONT:] Egy elágazáshoz érkezel.
[2. SZINT 27. PONT:] Kezdesz fáradni. Nincs is fárasztóbb, mint a caflatás ebben az átkozott, idegen világban.
[2. SZINT 28. PONT:] Átvágsz egy újabb csarnokon.
[2. SZINT 29. PONT:] Beleszédülsz a teleportérzésbe, amely hirtelen magával ragad, s mire újra visszanyered lélekjelenléted, már valahol teljesen máshol vagy.
[136 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 272 VP-t.]

lm 28 29 25 mozogsz 28 29 25
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon.
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon.
[3. SZINT 28. PONT:] Na, itt a járat egy beomlott fallal véget ér.
[3. SZINT 4. PONT:] Hoppá, ez a terem egy zsákutca. Vagy mégsem? Egy alacsonyfalú járat vezet tovább a szemközti oldalon.
[3. SZINT 3. PONT:] Keresztülvágsz egy jókora csarnokon.
[3. SZINT 2. PONT:] Pillanatok alatt eléred a következő elágazást.
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább. Hamarosan egy en'trauk falót pillantasz meg. {támadása: 250.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 469 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 104 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 340 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod az en'trauk faló testét. (9 támadással 1613 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Megmarkolva a lovagi kardot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az en'trauk faló testét. (12 támadással 3295 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 53 életpontot sebeztél. (A varázslat 5 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az en'trauk faló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az en'trauk faló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 en'trauk esszencia (ld. enc.). 89 266 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9030, sebződés: 488, gyógyulás: 151, összesen: -337 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
[3. SZINT 6. PONT:] A folyosó kiszélesedik és öblös teremmé változik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.)
[3. SZINT 29. PONT:] A járatnak itt vége. Fordulhatsz vissza! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
[3. SZINT 6. PONT:] A folyosó kiszélesedik és öblös teremmé változik. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +23 életerőt. Eszel valamit. (-1 kaja.)
[3. SZINT 5. PONT:] Félhomályos, üres terembe érkezel. Két út is vezet tovább.
[3. SZINT 7. PONT:] Keresztülhaladsz egy jókora termen.
[3. SZINT 8. PONT:] Harcra készen folytatod utan, keresztül a következő helyiségen.
[3. SZINT 9. PONT:] Némi kacskaringós folyosó után újabb szobába érkezel.
[3. SZINT 10. PONT:] A folyosó kétfelé ágazik.
[3. SZINT 20. PONT:] Az előzőekhez nagyon hasonló szoba a következő, oldalsó falán nyíló, továbbvezető ajtóval.
[3. SZINT 21. PONT:] Összpontosítva haladsz tovább - téged aztán ne lephessen meg semmilyen éjfatty se! Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zg'umrad facsaró. {egyik sebzési módja: 2x 8d25+110.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 459 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy éjfattyak végzete varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 104 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Alaposan megsorozod a zg'umrad facsaró testét. Kritikus ütés! (9 támadással 621 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1093 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Érdes nyelvével a zg'umrad facsaró néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (12 támadással 1057 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A zg'umrad facsaró nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Lovagi karddal néhányszor megcsapod a zg'umrad facsaró testét. (10 támadással 900 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A zg'umrad facsaró nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A zg'umrad facsaró összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +158 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zg'umrad esszencia. 81 069 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8253, sebződés: 512, gyógyulás: 243, összesen: -269 ÉP}

Hirtelen egy at'htlab rémet veszel észre magad előtt. {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 493 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3525 életpontot sebeztél. (A varázslat 215 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: káosz szava varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tünde íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az at'htlab rém testét. (9 támadással 1677 életpontot sebezve.) Borzalmas méretű, vörös bőrű lebegő gomba nő ki előtted a földből. Mérgező spórákból álló, sárga gáz indul feléd. Menekülni szeretnél, de lábad a földbe gyökerezett! Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Lovagi karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az at'htlab rém testét. (12 támadással 3322 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az at'htlab rém csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az at'htlab rém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +41 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 at'htlab esszencia. 98 183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9214, sebződés: 57, gyógyulás: 239, összesen: +182 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó lassulást.
[3. SZINT 22. PONT:] Egy újabb terem következik, mely csak a kijáratainak irányában különbözik az előzőektől. Hamarosan egy at'htlab rémet pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 4x 3d19+70.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
A csata idejére bekészíted az ezüsttölgy pajzsot.

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 3525 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy káosz szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 9 hófehér nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az at'htlab rém testét. (9 támadással 1615 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lovagi karddal párszor kilyukasztod az at'htlab rém testét. Kritikus ütés! (12 támadással 3660 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Az at'htlab rém néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-15 védettség). Karmával néhányszor az at'htlab rém megcsapja a fejedet. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Az at'htlab rém többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az at'htlab rém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 hófehér nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 at'htlab esszencia. 98 183 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9236, sebződés: 74, gyógyulás: 28, összesen: -46 ÉP}


[3. SZINT 23. PONT:] Hirtelen megcsap egy különös szag és követni kezded. Valamilyen kellemesen émelyítő illat ez. De az érzés, amilyen hirtelen jött, olyan gyorsan el is múlik.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [161 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 322 VP-t.]

lm 27 13 19 mozogsz 27 13 19
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

lm 16 4 31 mozogsz 16 4 31
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

lm 32 29 28 mozogsz 32 29 28
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

lm 17 27 25 mozogsz 17 27 25
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

lm 26 14 mozogsz 26 14
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [0 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: tpf 150 0 0 TVP elővétele: 150 pontért
Felszabadítottunk neked 50 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 56.]

* 2. BP: vv 324 83 378 elmormolod a 324. varázslatot a 83. varázslatot a 378. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 54. Kapsz 4 VP-t.]
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 54.]
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 54.]

* 3. BP: h 949 30 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +44% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Ez jól esett! (+169 varázspont.) Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 24. Kapsz 60 VP-t.]

* 4. BP: kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 5. BP: ek 503 245 80 t. energia kisütése: 503 245 80
A képességet nem használhatod labirintusban, vagy épületben. [0 pontot használtál fel, van még 24.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 10 VP-t.]

* 7. BP: v 62 0 0 elmormolod a 62. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az éber vadászkutya varázslatot! A szárnyas hernyóból lassan fantom kutya lesz. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

* 8. BP: v 15 312 2 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új borkonyó bibe. [borkonyó bibe ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] [-14 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 20 VP-t.]

* 9. BP: v 15 43 1 elmormolod a 15. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 1 új tükör. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 10 VP-t.]

* 10. BP: v 15 69 2 elmormolod a 15. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 4.]
(Önanalízis: +9% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Iszol a vizestömlőből. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 raaba-gumót. [raaba-gumó ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 26, 11.
Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a dalos szilmill. Egy kaját töm magába az eszement trappoló. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 4 pontod maradt, ebből a következő körre 4 pontot vihetsz át. Kapsz még 840 pontot. A következő körben tehát 844 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ZG'UMRAD ESSZENCIA (1189. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

AT'HTLAB ESSZENCIA (1198. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

OG'LHOBN ESSZENCIA (1202. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

UD'MROAG ESSZENCIA (1201. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

EN'TRAUK ESSZENCIA (1199. TÁRGY)
Ezt a speciális esszenciát csak igen ritkán tudod kinyerni a gyorsan oszló tetemből, és csakis különleges eljárás segítségével. A ml'othag abroncs puha, pulzáló energiatokkal vonja be a halálos esszenciát. Megfoghatod, zsákodba rakhatod, nem kell félned attól, hogy pusztulást hoz rád. Az esszencia nem átadható.

KARAKTERLAP

Camel a Calandor, egy copfos aranyhajú, csillogó szemű elf férfi vagy. Kecskeszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd kreolszínű. Sheran főpapja vagy. Az Összhangzat (#9152) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1007. fordulód.

Erő: 157 (191) Szint: 66 Merészség: 5/5 Magasság: 160 cm
IQ: 121 (170) Támadás: 165 (181) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 133 (168) Védekezés: 241 (254) Menekülés: 30 % Életkor: 182/326 év
Egészség: 121 (161) Életpont: 2806/2923 Jellem: semleges Tul. pont: 1
Szerencse: 121 (181) Varázspont: 7891/1421 Pénz: 1835 arany Kép. pont: 1
Tudatpont: 98/60 Pszi pont: 3005/2234 Halhatatlanság: 26 %
Eddig összesen 17046 szörnyet (15 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 039 568 TP-t kaptál. Jelenleg 341 890 115 TP-d van. A következő szinthez még 35 109 885 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, og'hlobn mészáros, élőholt drakolder. A 927. fordulódban 16023 arany került a bankszámládra. 20183 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/78 ökölvívás: 1/66 szúrófegyverek: 55/65
vágófegyverek: 71/29 (+8%) ütőfegyverek: 29/15 lőfegyverek: 49/12 (+5%)
dobófegyverek: 40/60

Feltételes fegyverváltás: lovagi kard (#1809) (200%) << pusztító lándzsa (#1805) (140%) << Mjölborg kalapácsa (#523) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -39.); csillaglövedék (#931) (40 -46.); ében nyílvessző (#848) (47 -53.); kentaurvessző (#2138) (54 -60.); hófehér nyílvessző (#1921) (61 -);
Óvatosság (labirintusokban): 3 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
327,9 mezőn táborozol, a 141. labirintusban, 3. szinten, 23. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
Kedvenc táborhely: 245,80
Kisebb kívánság: legutóbb 2021. évben 8. hónapban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 63, 62, 60, 56, 84, 89, 88

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/3 Max életkor 1226 év Átcsoportosítási és instabil keret: 398 394 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 67/51 2. nyomkövetés: 292/86 3. mászás: 46/32
4. csapdakészítés: 89/3 (+9%) 5. csapdaészlelés: 48/21 6. gyógyítás: 184/38
7. titkosírás: 26/69 8. felderítés: 43/51 9. szörnyidomítás: 34/27
10. teológia: 359/89 (+44%) 11. taumaturgia: 327/97 (+56%) 12. szerencsejáték: 23/86
13. versengés: 25/87 14. zene: 627/40 (+81%) 15. szörnyismeret: 172/16
16. pszi: 175/36 (+10%) 17. zárnyitás: 29/72 18. vadászat: 239/99
19. vitalitás: 15/38 20. bányászat: 59/83 21. úszás: 52/4
22. ősteológia: 53/95 (+19%) 23. őstaumaturgia: 73/81 (+7%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 13
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 3. védekezés: 9 5. varázslat sebzés: 9
6. regeneráció: 9(10) 7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 8
10. vp regeneráció: 9(10) 11. kincskeresés: 6 12. halhatatlanság: 3 15. rezisztencia: 9
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 5 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 75% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 120 TVP-ért
készítesz tükröt (#43) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 5 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), szuper dobóhálót (#273) (max. 1 darabot ), csillezsályát (#1252) (max. 10 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 10 darabot ), púderkövet (#119) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 15 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 15 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 20 darabot, csak egyszer), hajító csillagot (#939) (max. 8 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 10 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 30 darabot ), gyöngymangót (#135) (max. 1 darabot, csak egyszer), csillaglövedéket (#931) (max. 30 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 3 darabot ), kreommat szirmot (#925) (max. 5 darabot ), hófehér nyílvesszőt (#1921) (max. 10 darabot, csak egyszer), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot ), mágusok italát (#1610) (max. 5 darabot ), brill azttar kulcsot (#943) (max. 1 darabot, csak egyszer), azúrharmatot (#1161) (max. 30 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 1 darabot, csak egyszer), raaba-gumót (#936) (max. 25 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), pszi katalizátort (#610) (max. 2 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot )
elfogod kérődző etrát (#368) fedett veremmel (#219), vezérfarkast (#748) fedett veremmel (#219), umbatari bromagot (#770) fedett veremmel (#219)
mászol max. 260 TVP-ért de nem mászol le gyengébb helyekre, mint a kristálypalota (401)
úszol max. Feltételes úszás max. 150 TVP-ért.
bankból kiveszel titkos teleportkövet (#1387) (2 darabig), ében nyílvesszőt (#848) (16 darabig), fenőkövet (#1618) (2 darabig)
FELTÉTELES VÁSÁRLÁS (még 22 lehet)
vásárolsz magszim belet (#103) (max. 2 darabot ), pirkitet (#153) (max. 40 darabot ), drakolder pórázt (#773) (max. 1 darabot ), nagymesteri pálcát (#772) (max. 1 darabot ), kyorg rúnakorongot (#767) (max. 1 darabot ), arx tekercset (#777) (max. 1 darabot ), raskhiir talizmánt (#774) (max. 1 darabot ), hro tekercset (#781) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
nyuhaj karbin (#110), nómenklatúra (#158), szintszívó lények (#9097), mélység fattya (#199), noth szellem (#250), ősi szellem (#422), szeppent rákfatty (#186) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), lidércúr (#252), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176) (csak egyszer), csontváz lord (#177) (csak egyszer), sötét ölész (#314), ro'galhal gyóntató (#524) (csak egyszer), aranyfecske (#283), vérkeszeg (#407), kreiton idéző (#510), szárnyaló halál (#456), animált korall (#445), bosszúálló (#562), eszement trappoló (#549), kreált kopó (#581), kyorg őrgólem (#567), Alkotó (#578), Teremtő (#579), halált okozó lények (#9098), vtoeken döntőbíra (#627) (csak egyszer), Nap bírája (#711), Rüeumöeu szelleme (#712) (csak egyszer), elemi pulzátor (#440), éjfattyak (#9096), zafír sárkány (#329), élőholt drakolder (#628), rubin sárkány (#330)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
elf (#2), bűbájlidérc (#761)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 9, max: 30)
ezüsttölgy pajzs(993): Éjfatty(9096)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):zafír sárkány(329)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):élőholt drakolder(628)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):kristálynyálka(632)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):rubin sárkány(330)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):hallgatag térdeplő(888)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):magányos küklopsz(7036)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg gigász(7128)
Ting Ro Ce pajzsa(1393):quwarg ölész(855)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 12 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 180 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (140,37,1) áldomás II (#169) (35,0) méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (56,0)
harci induló (#443) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse III (#59)
hatalomvarázs (#220) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) szürkeáll. aktiv (#71)
nagyobb agypajzs (#120) tűzmágia (#157) villámmágia (#227) esszenciavédelem 2 (#188)
elme dominanciája (#247) Morgan rúnája (#363) papi aura (#377) szemmelverés (#137)
önanalízis II (#300) fényaura (#211) mentálturbó (#478) önanalízis III (#303)
ősi harcmodor (#287) éber vadászkutya (#62)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 20, max: 20)
lángcsóva (#31), izomernyesztés (#33), jégcsóva (#41), élőholt pozdorja (#134), háló (#186), savhurrikán (#107), méregfelhő II (#193), direkt kontaktus I (#121), bo'adhun csapás (#266), pajzszúzás (#251), az agy kifacsarása (#197), fehérál.roncsolása (#248), direkt kontakt. II (#122), kiszáradás (#268), tűzgolyó (#155), agybénítás II (#246), őstűz (#310), agybénítás III (#302), ősjég (#311), gömbvillám (#176)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), örvénykerítés (#42), védelem sav ellen (#36), pszi-acéltorony (#98), életpajzs (#142), varázsvédelem II (#108), varázsvédelem (#34), elektromos pajzs (#51), fürgülés (#92), fehér glóbusz (#47), tompítás (#40), árnyak segítsége (#270), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), mentális tükör (#306), fizikai pajzs (#318)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> szintszívó lények (#9097) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> nyuhaj karbin (#110) izomernyesztés (#33) >> quwarg parafenomén (#248)
banshee-sikoly (#373) >> woorgard (#231) természet haragja (#141) >> élőholt ősmágus (#179)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> csápos otagi (#395) direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272)
direkt kontaktus I (#121) >> mösze uralkodó (#789) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun éjhozó (#468) savhurrikán (#107) >> Tissian sámánúr (#501)
direkt kontaktus I (#121) >> elemi pulzátor (#440) kiszáradás (#268) >> 55. szintű lényekre
direkt kontakt. II (#122) >> rubin sárkány (#330) direkt kontakt. II (#122) >> smaragd sárkány (#326)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> márvány sárkány (#328)
direkt kontaktus I (#121) >> garmhegyi szerzetes (#599)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
árnyak segítsége (#270) >> éjfattyak (#9096) árnyak segítsége (#270) >> 50. szintű lényekre
elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468) védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)
védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330) életpajzs (#142) >> halált okozó lények (#9098)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem II (#108) >> nanda (#224)
varázsvédelem II (#108) >> őrült varázsló (#255) varázsvédelem II (#108) >> szintszívó lények (#9097)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +15 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +68 kg teher) státusz: OK
dalos szilmill (#7457) (+6 támadás közelharcban) státusz: OK
chaktra vadászeb (#459) (vadászik) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ismerjük meg ezeket az új mágikus tárgyakat - hozz nekem két rítusónixot!
2.) Az élet védelmében néha ölni kell. Tharr avatárjának megsemmisítésével tucatnyi háborút kerülhetünk el!
3.) Sheran útja nem a támadás, az agresszió, hanem a védekezés. Hozz számomra 3 vörös immunitáskövet!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 11, 12, 20, 33, 34, 35, 36, 56, 60, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 84, 88, 89, 94, 95, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 150, 178, 194, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 7, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 18, 22, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 456, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 42496.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 408, az összesen kapott pontszám: 40200.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLIX. olimpián.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 228, az összesen kapott pontszám: 21600.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62895
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 200, az összesen kapott pontszám: 19900.
2024. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 126818
A Sötét Kor eljövetelekor a Fény oldalán harcoltál, összesen 2 csatát vívtál, és 13 alkalommal pusztítottad a monolitokat.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Yaurri kézművesverseny
Megölt szörnyek: 23. Szerzett pont: 2421. Beállított erő: 0 Összpont: 46391

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: v 1 60, tps 150, hh 1618 1524 2237, v 84 329, h 1271 936, h 1327 30, vv 478 303 299, ef 3, tf 4 20, e 20.
2. makró parancsai: ef 15 555, ek 531, vv 227 188 247, im 2, be 1177, vv 363 216 365, gyk 553 20, vv 377 209 137, vv 300 324, v 320 20.
3. makró parancsai: p 195 5, le 511, kf 477, v 14 15, hh 248 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
mágikus dallamok (254)
a butaság ára (273)
concerto grosso (308)
harci mágia (334)
bárdhírnév (335)
isteni muzsika (348)
kötélbűvölés (381)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
a zene ereje (396)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 166 TU. szükséges még: 44 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 170 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 209 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1669 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 avenir (#1706) 1 biethlan lándzsa (#1290) 2 bűvös lant (#509)
30 deus ex machina (#1) 100 ében nyílvessző (#848) 100 felhőnyíl (#2341)
20 hófehér nyílvessző (#1921) $2 Kabol gyűrűje ($904) 1 Leah tekercse (#1258)
1 mágusölő (#422) 1 Ssszissszenő csizma (#954) 1 sziréngyűrű (#948)
2 tl'urlang erőkő (#825) $1 torz fülkarika ($1148)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 arany (#50) 1 csillagbot (#929) 1 ében nyílvessző (#848)
2 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326) 1 gyöngymangó (#135)
8 isteni könnycsepp (#260) 6 kaja (#2) 1 nyílvessző (#108)
1 pézsmatökmag (#934) 1 quwarg tojás (#360) 1 raaba-főzet (#937)
1 Thargodan csont (#1181) 18 Thargodan esszencia (#328) 1 tl'urlang méreg (#946)
18 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 at'htlab esszencia (#1198) 1 en'trauk esszencia (#1199) 1 fokhagyma (#403)
1 og'lhobn esszencia (#1202) 7 ősmatéria (#1254) 2 ud'mroag esszencia (#1201)
2 zg'umrad esszencia (#1189)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

326 327 328
8
9
10
(327,9) a 141. labirintus bejárata, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), zg'umrad facsaró (#738), at'htlab rém (#739), og'hlobn mészáros (#742), ud'mroag tépő (#741), en'trauk faló (#740)

Üzenet küldése a karakternek