Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2020. okt. 26. 10h:32' EZ A 849. JÁTÉKHETED, 824. FORDULÓD 850. játékheted kezdete: okt. 30. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló ingyenes E-mail! |
KALANDOZÓ: #1526 SZÁMLA : XXXX ingyenf: 12 |
* 1. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
p 71 0 0 | használod a 71. pszi képességet |
vv 224 26 86 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 86. varázslatot |
vv 165 188 443 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 443. varázslatot |
v 1 30 0 | elmormolod az 1. varázslatot |
v 6 30 0 | elmormolod a 6. varázslatot |
p 64 0 0 | használod a 64. pszi képességet |
vv 57 220 78 | elmormolod az 57. varázslatot a 220. varázslatot a 78. varázslatot |
h 1100 0 0 | használod az 1100. tárgyat |
ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
h 2306 0 0 | használod a 2306. tárgyat |
* 2. KP: vv 209 178 0 | elmormolod a 209. varázslatot a 178. varázslatot |
* 3. KP: p 70 0 0 | használod a 70. pszi képességet |
* 4. KP: p 73 0 0 | használod a 73. pszi képességet |
* 5. KP: p 120 0 0 | használod a 120. pszi képességet |
* 6. KP: vv 377 76 0 | elmormolod a 377. varázslatot a 76. varázslatot |
lm 49 40 46 | mozogsz 49 40 46 |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1206 életpontot sebeztél. (A varázslat 120 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a kereszteslovag fénytelen páncélját. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kereszteslovag fénytelen páncélját. (10 támadással 1598 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag nyakát. (9 támadással 1404 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés. A kereszteslovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 155 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4595, sebződés: 767, gyógyulás: 278, összesen: -489 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod árnyak segítsége varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 429 életpontot sebeztél. (A varázslat 85 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja az árnytündér messiás bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az árnytündér messiás bal lábát. (10 támadással 1029 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). Az árnytündér messiás fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 245 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Semmi eredménye! A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás testét. (11 támadással 852 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. 474 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 240 életpontot vesztettél. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel többször eltalálod az árnytündér messiás fekete csuháját. (5 támadással 381 életpontot sebezve.) Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a bal térdedbe fúródik. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt.
Az árnytündér messiás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. Szereztél 1 éjtündér szivet. 35 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2994, sebződés: 1403, gyógyulás: 178, összesen: -1225 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 1191 életpontot sebeztél. (A varázslat 119 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 3 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a kereszteslovag testét. (3 támadással 278 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Mint a kí mesteri alkalmazója, felkészültél egy Kabal-sújtásra. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kereszteslovag nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 1740 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Bár ügyesen védekezel, a kereszteslovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 16 életpont sebzés. Te itt életveszélyben vagy. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3272, sebződés: 384, gyógyulás: 200, összesen: -184 ÉP}
lm 17 21 24 | mozogsz 17 21 24 |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 399 életpontot sebeztél. (A varázslat 79 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. 270 életpontot vesztettél. Egy halálvarázs II varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az árnytündér messiás bal vállát. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel párszor keményen megütöd az árnytündér messiás bal oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 870 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Az árnytündér messiás megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. Egy káosz szava varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel néhányszor megcsapod az árnytündér messiás fekete csuháját. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hárításod megcsúszik, az árnytündér messiás fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 5 életpont sebzés. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Túl erős az ellenfeled. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2422, sebződés: 762, gyógyulás: 145, összesen: -617 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1798 életpontot sebeztél. (A varázslat 179 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd az ítélethozó testét. (12 támadással 941 életpontot sebezve.) Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja az ítélethozó nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod az ítélethozó fejét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 64 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 13 életpont sebzés. Az ítélethozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. 26 702 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3557, sebződés: 580, gyógyulás: 300, összesen: -280 ÉP}
lm 26 9 24 | mozogsz 26 9 24 |
lm 29 40 35 | mozogsz 29 40 35 |
lm 1 1 | mozogsz 1 1 |
m 5 5 5 | mozogsz délnyugatra, délnyugatra, délnyugatra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1172 életpontot sebeztél. (A varázslat 117 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 122 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar őslich testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a varkaudar őslich jobb karját. (5 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. A támadása szerencsére hatástalan volt. A varkaudar őslich összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. 26 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3780, sebződés: 122, gyógyulás: 627, összesen: +505 ÉP}
(Továbbmész...) [289,123] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Leah híveié. Hoppsz, egy quwarg! Megtaposod, majd megtörlöd a talpad. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy smaragdvámpír. {egyik sebzési módja: 1x 11d21+3.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1199 életpontot sebeztél. (A varázslat 119 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragdvámpír ébenfekete köpenyét. (9 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Félrehajolsz, de a smaragdvámpír karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragdvámpír még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. 19 114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2447, sebződés: 12, gyógyulás: 367, összesen: +355 ÉP}
(Továbbmész...) [288,124] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy ködmágus. Ettől nincs semmi félnivalód. {támadása: 95.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Távolról Tharr haragja varázslatot lősz a másikra. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködmágus bal lábát. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kisebb sebet ejt oldaladon a ködmágus. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ködmágus bal oldalát. (12 támadással 910 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a ködmágus jobb lábát. (7 támadással 533 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a ködmágus gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 1 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +81 életerőt. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 19 602 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2550, sebződés: 111, gyógyulás: 28, összesen: -83 ÉP}
vd 5 | m 5 |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1180 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 114 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag testét. (12 támadással 1915 életpontot sebezve.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Ököllel párszor keményen megütöd a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 1552 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Fegyverét a templomos lovag jobb combodba döfi. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször eltalálod a templomos lovag testét. (12 támadással 1829 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). Egy alattomos támadással a templomos lovag mély sebet ejt a jobb karodon. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 12 életpont sebzés. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a templomos lovag nyakát. (9 támadással 1388 életpontot sebezve.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrást kapsz a derekadba. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. 61 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8061, sebződés: 1237, gyógyulás: 230, összesen: -1007 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. (A varázslat 76 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérbeli borzongás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Meglengetve a Méniach kardját ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 1060 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával megvagdalod a ködmágus bal lábát. (10 támadással 1041 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával végigvagdosod a ködmágus testét. (10 támadással 1002 életpontot sebezve.) Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 1047 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A ködmágus megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 14 életpont sebzés. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +120 életerőt. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4749, sebződés: 1321, gyógyulás: 346, összesen: -975 ÉP}
m 8 8 8 | mozogsz északra, északra, északra |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Tharr haragja varázslatot. 257 életpontot sebeztél. (A varázslat 51 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (38 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a patás tanough testét. (12 támadással 1925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A patás tanough sikertelen támadást intéz feléd agyarával. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a patás tanough bal oldalát. (8 támadással 1241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (57 ép-t sebezve). A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +102 életerőt. 18 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3521, sebződés: 38, gyógyulás: 692, összesen: +654 ÉP}
(Továbbmész...) [288,122] Szűnni nem akar a zöld síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy patás tanough. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+100.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (34 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a patás tanough éjsötét bőrét. (10 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. Ellenfeled regenerálódik! Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a patás tanough rövid lábát. (11 támadással 1686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+338 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A patás tanough feléd szúr agyarával, de nem talál. A patás tanough összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
18 481 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3676, sebződés: 34, gyógyulás: 670, összesen: +636 ÉP}
(Továbbmész...) [288,121] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. A messzi távolban egy árnypiramis gúlaformáit véled felfedezni. Annyira beleolvad a környezetébe, hogy mire egyet pislantasz, már el is tűnik a szemed elől. Lehet, hogy csak egy fáradtság szülte látomás volt? Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy tleikan áruló. {támadása: 80.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Tharr haragja. 259 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (12 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (5 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 hro tekercs [hro tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 20 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3074, sebződés: 2, gyógyulás: 549, összesen: +547 ÉP}
vd 5 | m 5 |
m 2 2 2 | mozogsz keletre, keletre, keletre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy halálvarázs II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (28 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 1455 életpontot sebezve.) Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Pengéjét vadul forgatva, a sötét kaszás újra meg újra lecsap. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 9 életpont sebzés. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
20 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2704, sebződés: 238, gyógyulás: 46, összesen: -192 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 280 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan áruló tapogatózó csápjait. (11 támadással 1786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló csápol, de mindhiába. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor keményen megütöd a tleikan áruló testét. (5 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A tleikan áruló elhibázza az ütést csápjával. A tleikan áruló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
20 490 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2932, sebződés: 0, gyógyulás: 315, összesen: +315 ÉP}
(Továbbmész...) [290,121] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 rézdarabot! Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Hmm, csak egy bányászvorthag. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 4d20+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 143 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 12 aranyad. A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy kőszem felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bányászvorthag harántcsíkos testét. (12 támadással 1960 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-64 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 13 aranyad is. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a bányászvorthag fejét. Kritikus ütés! (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Karmaival a bányászvorthag megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-56 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A bányászvorthag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
16 172 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 137, gyógyulás: 80, összesen: -57 ÉP}
(Továbbmész...) [291,121] Továbbra is dombság. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy dranadáni kőtörő. Nem jelenthet különösebb problémát. {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 200 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 249 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dranadáni kőtörő ágyékkötőjét. (11 támadással 1639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A dranadáni kőtörő mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dranadáni kőtörő fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dranadáni kőtörő mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A dranadáni kőtörő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
19 269 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3177, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}
vd 5 | m 5 |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre Tharr haragja varázslatot lősz. 331 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi matéria testét. (10 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 117 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 0 életpont sebzés. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán varázslatot, majd rád küldi. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi matéria kavargó tömegét. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 129 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) {HD:} Méniach kardjával néhányszor megcsapod az ősi matéria kavargó tömegét. (10 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 124 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán varázslatot lő rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) {HD:} Méniach kardjával mély sebeket nyitva megvagdosod az ősi matéria testét. (10 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Az ősi matéria leken néhány pofont. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 112 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 2 életpont sebzés. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.)
{GYD:} Méniach kardjával megvagdalod az ősi matéria testét. (10 támadással 673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az ősi matéria megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 131 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 3 életpont sebzés. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3938, sebződés: 884, gyógyulás: 596, összesen: -288 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 1183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. Semmi eredménye! A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (29 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét kaszás fekete csuháját. (9 támadással 1459 életpontot sebezve.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a sötét kaszás minden csapását hárítanod. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 7 életpont sebzés. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
20 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2693, sebződés: 194, gyógyulás: 37, összesen: -157 ÉP}
(Továbbmész...) [291,123] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy nekromanta kóborló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 80.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 430 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló fekete csuháját. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (52 ép-t sebezve). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nekromanta kóborló bal lábát. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A nekromanta kóborló feléd döf, de csak ijesztésképp. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel párszor súrolva eltalálod a nekromanta kóborló testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A nekromanta kóborló gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 62 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
24 065 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2689, sebződés: 178, gyógyulás: 4, összesen: -174 ÉP}
(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [20 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 32 VP-t.]
vd 5 | m 5 |
* 1. BP: v 3 0 0 | elmormolod a 3. varázslatot |
* 2. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 3. BP: v 11 0 0 | elmormolod a 11. varázslatot |
* 4. BP: vv 161 0 0 | elmormolod a 161. varázslatot |
* 5. BP: szk 443 498 453 | keresed a 443. szörnyet a 498. szörnyet a 453. szörnyet |
* 6. BP: v 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
* 7. BP: h 1576 40 0 | használod az 1576. tárgyat |
* 8. BP: h 1576 40 0 | használod az 1576. tárgyat |
* 9. BP: h 2237 0 0 | használod a 2237. tárgyat |
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Egy Tharr haragja varázslatot dobsz ellenfeledre. 268 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kisebb quwarg isten gigászi csáprágóját. Kritikus ütés! (3 támadással 528 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A kisebb quwarg isten feléd sújt csáprágóival, de mellé! A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (186,106)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 12 210 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 34, gyógyulás: 112, összesen: +78 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar varázslatot. 88 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (12 támadással 1654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos fejét. (5 támadással 665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! Véres nyál csordul ki a quwarg széltáncos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
17 804 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2633, sebződés: 88, gyógyulás: 471, összesen: +383 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Tharr haragja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 10 életpont sebzés. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész nyakát. (12 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész jobb hátsó lábát. (2 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 6 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
30 293 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4277, sebződés: 536, gyógyulás: 561, összesen: +25 ÉP}
Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy Tharr haragja varázslattal köszöntöd a másikat. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 262 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1932 életpontot sebezve.) A mentális roncsolás 35 ép-t sebez. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 628 életpontot sebezve.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kígyópengét, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 16 021 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2881, sebződés: 786, gyógyulás: 4, összesen: -782 ÉP}
TUDATI GYORSÍTÁS IV. (562. TUDATI KÉPESSÉG) Tovább tökéletesíted azt, hogy éles harcban használd ki a tudati energiákat. Ennek következő lépcsőfoka ez a képesség. Ezután a távfegyvereddel eggyel több támadást adsz majd le, mint eddig. Ez összeadódik a Tudati gyorsítás II. képességgel, azaz a tudati energiák összesen +2 távfegyveres támadásra adnak lehetőséget. |
VÉRVÖRÖS RÓZSA (1622. TÁRGY) Egy szál rózsát tartasz a kezedben, aminek bársonyos szirmai a vér sötétjében játszanak. Hosszan nézegeted, forgatod, beszívod bódító illatát, s csak miután visszahelyezed hátizsákodba, veszed észre, hogy ismét megszúrtad magad a töviseivel. Tűnődve lenyalod ujjadról a vért, s csodálkozva észleled, mennyire édes, hosszan megmaradó íz terül el a szádban... |
SZENT JOGAR (150. TÁRGY) A szent jogar egy döbbenetes erejű varázstárgy, amelyet csakis jó jellemű karakterek használhatnak. A jogart megmarkolva, a benne lapuló tiszta energiára koncentrálva és a testhez érintve minden sebet begyógyít (azaz életerőd maximális lesz). Ezután a jogar eltűnik. Használatához a H 150 parancsot kell kiadnod, 1 pontért. Nem használod el jogart akkor, ha nem hiányzik legalább 50 ÉP-d. Ha akarod, meg adhatsz a használatnál egy 2. paramétert. Ebben az esetben a jogart akkor használod el, ha legalább ennyi életpontod hiányzik, mint amennyit a 2. paraméterben megadtál. |
HULLADÉK(NEM)GYŰJTÉS Kicsit kezd fárasztó lenni, hogy ahogy kalandozol, lépten-nyomon minden szemetet összeszedsz. Aztán ott van az a tömérdek EA parancs, amit a városban ki kell adni, hogy a felesleges tárgyaktól megszabadulj. Most azonban végre itt van a Hulladékgyűjtést szabályozó parancs, a HU <tárgy> <tárgy> <tárgy>. Paraméterül egyszerre max. három tárgyat adhatsz meg, ezeket használhatatlan, felesleges tárgyaknak ítéled meg mostantól. Ha arany értéke a GYJ parancsban megadott alatt van, fel sem veszed őket, ha ugyanannyi, vagy nagyobb, akkor ugyan felveszed őket, de az első adandó alkalommal (vagyis ha boltra lépsz) automatikusan eladod az összeset (kivéve, ha be van KF-elve: akkor egyet meghagysz). Ja, és persze bárhány HU parancsot kiadhatsz, azaz minden egyes általad ismert tárgyra szabályozhatod ezt a dolgot. Sőt, ha olyan tárgyra adsz ki HU-t, amire korábban már kiadtál, akkor az törlődik. Mi a különbség a GYJ parancshoz képest? A GYJ csak egészen finom, felületi hulladékmanagementet biztosított, szörnyből való komponens kinyerésekor, labirintus ill. csatamező kincsnél nem működött. A HU-val megjelölt tárgyhoz viszont bármilyen módon jutsz hozzá, (átadják, olmipiai nyereményként kapod stb) azonnal eldobod, ill. ha értéke a GYJ-vel egyenlő vagy az fölött van, eladod. Az átkozott tárgyaktól sajnos még a HU paranccsal sem tudsz megszabadulni. Ha egy olyan tárgyra adsz ki HU parancsot, ami a birtokodban van, rögtön eldobod ha értéke kisebb a GYJ 3. paraméterénél, de ha bolton állsz, nem adod el, csak akkor, ha a boltra lépéskor már érvényben volt az adott tárgyra a HU. A HU-val eldobált tárgyak semmiképp sem maradnak meg az adott mezőn. A HU-val megjelölt tárgyakat a referencialistán és a karakterlapon a $ jelöli. Ha betelt hátizsák mellett próbálsz egy tárgyat felvenni, a HU-val kijelölt tárgyakból elhajítasz párat, hogy legyen helyed a műveletre (csakis a HU-val kijelölt tárgyak közül!). A HU 1 1 1 paranccs az összes tárgyról törli a HU beállítást. |
ÚSZÁS Az úszástól való babonás félelemnek mostanában már nem sok helye van: a vizeket megfertőző torax férgek jórészt kipusztultak. Mikor használhatod ezt a szakértelmet a vízben szegény Túlélők Földjén? Először is, a nyugaton is megtalálható kisebb tavakban pancsolva űzheted ezt a minden tekintetben csodálatos sportot. Ilyenkor egyszerűen csak az Úszás: USZ <TVP> parancsot kell kiadnod, meghatározva, hogy mennyi ideig akarsz pancsolni. Ezt a parancsot persze értelmetlen dolog 20-nál kevesebb TVP-ért kiadni, hiszen az csak megmártózást jelentene. Ha az úszás szakértelmed már legalább 5, a tavakban való úszkáláskor lemerülhetsz a mélybe, kincsek, szörnyek után kutatva. (Ezt automatikusan meg is fogod tenni, ha kiadtad az USZ parancsot.) Ha úszás szakértelmed eléri a 8-at, megkísérelheted, hogy átkelj a háborgó vizű és veszedelmes alanori csatornán. Ehhez nem kell USZ parancsot kiadnod, elég a megfelelő M parancs. Tengerbe max. 1 mezőt tudsz beúszni, azaz tengermezőről tengermezőre nem tudsz tovbb mozogni. A tengernél is az M parancsot kell használnod. Ezenkívül vannak bizonyos földalatti barlangtavak, vizek, amelyeket szintén az USZ paranccsal deríthetsz fel (hogy itt milyen úszás szakértelemre van szükség, azt majd megtudod). Vigyázz: páncélban nem lehet úszni! Amikor úszásra kerül sor, minden KF-elt felszerelésedet automatiksan leveszed, kivéve a gyűrűket, karkötőket, ékszereket, övcsatokat, öveket, nyakláncokat és fülbevalókat maradhat, külön parancs kiadása nélkül. Ha USZ paranccsal derítesz fel valamit, ezeket a tárgyakat, egyéb, nehezebb holmijaiddal együtt hátrahagyod a parton (ne félj, ilyenkor nem lophatják el!). Amikor kiúszol, a páncélt, stb. automatikusan visszaveszed. Ha átkelsz egy mezőn (csatorna, folyó, tenger) a felsorolt tárgyakból csomagot készítesz, és felfújt hólyagokat rögzítesz a csomaghoz, hogy ne süllyedjen el (a hólyagot nem kell külön elkészíteni és nem igényel komponenst) és a csomagot úsztatással viszed magaddal. Az ilyen, "VÍZ" mezőn való átkelés mindig 20 TVP-be kerül, és semmilyen befogott állatot nem vihetsz magaddal. Megjegyzés: a parttól egy mezőre levő tenger mezőre még minden következmény (és úszás szakértelem) nélkül be lehet gyalogolni, ilyenkor a befogott szörnyeid sem mennek el. Az ilyen mezőn táborozni is lehet (ilyenkor a kisebb partmenti homokszigeteken versz tanyát). |
Erő: | 114 (135) | Szint: | 58 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 148 cm |
IQ: | 101 (122) | Támadás: | 139 (154) | Agresszió: | 5 | Testsúly: | 57 kg |
Ügyesség: | 95 (116) | Védekezés: | 272 (283) | Menekülés: | 35 % | Életkor: | 45/45 év |
Egészség: | 98 (129) | Életpont: | 2611/2958 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 8 |
Szerencse: | 96 (125) | Varázspont: | 4329/4104 | Pénz: | 18231 arany | Kép. pont: | 5 |
Tudatpont: | 95/90 | Pszi pont: | 867/1965 | Halhatatlanság: | 32 % | EFejl: | 240 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 9/50 | ökölvívás: | *56/100 (+5%) | szúrófegyverek: | 42/63 |
vágófegyverek: | 56/25 (+2%) | ütőfegyverek: | 10/6 | lőfegyverek: | 47/77 (+1%) |
dobófegyverek: | 25/93 |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << Méniach kardja (#1312) << vámpírölő (#951) |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
291,123 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 0,0 |
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 12. hónapban. |
Legfeljebb 135 TU-t válthatsz TVP-re. |
Eltaposott quwargok: össz.: 2468 időszaki: 4 |
A negatív esszencia az öklödre van kenve. |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/13 | Pszi katalizátor 50/27 | Max életkor 177 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 384 993 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 132/81 | 2. nyomkövetés: | 113/34 (+5%) | 3. mászás: | 38/64 |
4. csapdakészítés: | 52/37 (+10%) | 5. csapdaészlelés: | 63/86 | 6. gyógyítás: | 124/36 (+25%) |
7. titkosírás: | 18/61 | 8. felderítés: | 43/62 | 9. szörnyidomítás: | 24/79 |
10. teológia: | 219/63 (+76%) | 11. taumaturgia: | 111/3 (+5%) | 12. szerencsejáték: | 17/57 |
13. versengés: | 24/73 | 14. harcművészetek: | 56/39 | 15. zene: | 110/2 (+100%) |
16. szörnyismeret: | 40/88 | 17. pszi: | 78/91 (+3%) | 18. zárnyitás: | 38/48 |
19. vadászat: | 35/17 | 20. vitalitás: | 9/57 | 21. bányászat: | 62/48 (+4%) |
22. testépítés: | 102/96 | 23. úszás: | 14/85 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 350 | |||
2. támadás bónusz: 10 | 5. varázslat sebzés: 8 | 6. regeneráció: 5(6) | 9. gyors fejlődés: 3 |
10. vp regeneráció: 6(8) | 11. kincskeresés: 6 | 12. halhatatlanság: 3 | 15. rezisztencia: 6 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 17 lehet) |
deus ex machinád 8 mezőre repítsen |
totem 30% életpont alatt ( tudati vitalizációval) |
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért |
kutatsz max. 70 TVP-ért |
ásol max. 32 TVP-ért |
készítesz kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), kötelet (#92) (max. 4 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 40 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 5 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), stukilövedéket (#414) (max. 1 darabot, csak egyszer), vizestömlőt (#3) (max. 3 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 3 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 3 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 20 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 5 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 20 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 20 darabot, csak egyszer), kőkést (#6) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 20 darabot ), nagy aranykulcsot (#246) (max. 1 darabot, csak egyszer), nehezéket (#258) (max. 2 darabot, csak egyszer), tl'urlang konvertert (#1064) (max. 1 darabot, csak egyszer), mágikus pulzánst (#542) (max. 10 darabot, csak egyszer), brill azttar kulcsot (#943) (max. 4 darabot, csak egyszer) |
elfogod zafír drakónt (#320) teriád háló-csapdával (#1280) |
mászol max. 55 TVP-ért |
cirkusz: szellemkastély (32) |
úszol max. Feltételes úszás max. 40 TVP-ért. |
vásárolsz kaktusztüskét (#114) (max. 30 darabot ) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50) |
kputtyintó csalán (#247), bűbájlidérc (#761), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621), mágiamorfáló (#7623), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), domináns morf (#7624), autentikus vámpír (#154), lidércúr (#252), noth szellem (#250), triklem drakolder (#275), magnetikus praglonc (#200), halálelementál (#279), ragadozó (#292), ro'galhal gyóntató (#524), Strissha (#528), lidércherceg (#929) (csak egyszer), eszement trappoló (#549), Ekhnagorhu (#291), trakuun lidérc (#576), kronoelementál (#287), Alkotó (#578), kyorg őrgólem (#567), Teremtő (#579), kreált kopó (#581), ősmorf (#7627), Bropxat (#583), sötét kaszás (#591), halált okozó lények (#9098), éjfattyak (#9096), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), rubin sárkány (#330), Eruol (#378), élőholt drakolder (#628) (csak egyszer), sötétségszellem (#733) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 3, max: 50) |
halál csatlósa (#732), sötétségszellem (#733), negatív elementál (#734) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | savhurrikán (#107, 40 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) |
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) | varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux átka (#234, 30 VP) | ősvillám (#235, 45 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | jégvihar (#353, 45 VP) | oldás (#372, 15 VP) |
banshee-sikoly (#373, 20 VP) | távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) | harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) |
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) |
árnyak segítsége (#270, 24 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
A varázslatok tanulására elkölthető: 40 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
Pörhemór köre (#205) (98,1,1) | vámpirizáció (#1) (18,0) | áldomás (#6) (6,0) | szürkeáll. aktiv (#71) |
tulajdonságpajzs (#26) | esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | harci induló (#443) |
pszi-ernyő (#64) | a lélek védelme (#57) | hatalomvarázs (#220) | láth. észlelése (#78) |
hadiszerencse II (#24) | erőpajzs III (#127) | Techiulan aurája (#261) | tárgyvédelem (#178) |
nagyobb agypajzs (#120) | papi aura (#377) | láthatatlanság (#76) | éber kakukk (#3) |
varázsenergia (#161) | szörnycsábítás (#83) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
10. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 13, max: 20) | ||||||
energiatüskék (#29), lángcsóva (#31), puha ütés (#60), villámcsapás (#50), élőholt pozdorja (#134), Tharr haragja (#145), direkt kontakt. II (#122), agykorbács (#97), mágiatörés (#35), háló (#186), banshee-sikoly (#373), tűzeső (#61), ősvillám (#235) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20) | ||||||
elektromos pajzs (#51), varázsvédelem II (#108), gázpajzs (#467), fehér glóbusz (#47) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 8, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontakt. II (#122) | >> | bűbájlidérc (#761) | direkt kontakt. II (#122) | >> | lidércúr (#252) | |
bo'adhun csapás (#266) | >> | greén örvény (#443) | bo'adhun csapás (#266) | >> | lidérctűz (#457) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | tűzgolyó (#155) | >> | baljós árny (#588) | |
éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 8, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
élőholt quwarg (#202) státusz: OK |
quwarg harcos (#201) (hátas: 10 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +4 védettség;) státusz: OK |
sivatagi doareg (#240) (málhás: +46 kg teher) státusz: OK |
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK |
vezérfarkas (#748) (vadászik) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
2.) Demonstráld hatalmamat, használj földrengés varázslatot tíz alkalommal! (számláló: 8) |
3.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). fekete gránittorony (530): 12. labirintus (29,40). szürke kastély (547): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 139. labirintus (291,121). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): új. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): új. Toborzóiroda (759): új. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
5, 11, 12, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 132, 133, 137, 138, 139. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 3, 6, 7, 11, 12, 14, 16, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 33, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 46, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 167436. |
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 494, az összesen kapott pontszám: 101365. (összesen ölhető: 1398 ) |
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
MAKRÓID (jelenleg 1 lehet) |
1. makró parancsai: p 71, vv 224 26 86, vv 165 188 443, v 1 30, v 6 30, p 64, vv 57 220 78, h 1100, ek 531, h 2306. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | kígyópenge (#955) | 5 | kőkés (#6) | 1 | * | Méniach kardja (#1312) | ||
1 | nitmák penge (#837) | 1 | sötét kasza (#957) | |||||
Ütőfegyverek | ||||||||
2 | bot (#4) | 1 | Fényhozó (#637) | 1 | kőkalapács (#13) | |||
27 | szögletes kő (#17) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | 1 | cápaölő tőr (#480) | 1 | kampós acélszigony (#455) | |||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | ||||||
Lövedékek | ||||||||
3 | ében nyílvessző (#848) | 20 | kerek kő (#19) | 20 | nyílvessző (#108) | |||
1 | sallank nyíl (#129) | 32 | tüske (#22) | |||||
Dobófegyverek | ||||||||
8 | ében dobónyíl (#849) | 3 | esszenciakristály (#350) | |||||
Pajzsok | ||||||||
1 | * | yiang hárítópajzs (#1047) | ||||||
Páncélok | ||||||||
1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 1 | * | yiang mellény (#1045) | ||||
Sisakok | ||||||||
1 | Mutáns korona (#1149) | 1 | pszi katalizátor (#610) | 1 | Teremtő koronája (#918) | |||
1 | * | yiang sapka (#1046) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | árnyszőttes (#1146) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 1 | * | yiang köpeny (#1050) | ||
Vállvédők | ||||||||
1 | Bropxat vállvédője (#920) | 1 | ősi vállvédő (#805) | 1 | * | yiang vállvédő (#1051) | ||
Kesztyűk | ||||||||
1 | angyalok kesztyűje (#609) | 1 | Buqqe karma (#899) | 1 | mászókarom (#78) | |||
1 | * | yiang kesztyű (#1048) | ||||||
Övek | ||||||||
1 | * | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | ogre öv (#834) | ||||
Övcsatok | ||||||||
2 | * | kyorg övcsat (#1456) | ||||||
Nadrágok | ||||||||
1 | * | yiang nadrág (#1053) | ||||||
Csizmák | ||||||||
1 | ryuku futárcsizma (#1530) | 1 | * | yiang surranó (#1049) | ||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 22 | mópat token (#585) | 2 | óriás fülbevaló (#614) | ||
1 | * | ősmágus fülbevalója (#608) | 1 | * | saválló fülbevaló (#1552) | |||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1) | ||||||||
1 | * | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | Dantor amulettje (#468) | 1 | dramoan talizmán (#968) | ||
5 | gólem talizmán (#811) | 5 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | * | két kard szimbólum (#144) | ||
1 | koponya szimbólum (#139) | 13 | korinthai talizmán (#814) | 1 | kreiton fókusz (#853) | |||
1 | * | mihlanil medál (#823) | 1 | ősi nyaklánc (#806) | 1 | * | Ovgun nyaklánca (#615) | |
1 | * | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | szem szimbólum (#142) | 2 | varkaudar szimbólum (#1528) | ||
2 | viharamulett (#611) | 11 | vortex amulettje (#607) | 2 | vortex talizmán (#812) | |||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 3, felvéve: 3+1) | ||||||||
3 | arany papi karkötő (#309) | 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | * | Hatalom Karkötője (#1210) | ||
1 | mászó-karperec (#392) | 1 | ónix masszavadító (#438) | 1 | ősi karkötő (#803) | |||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | * | Thargodan karkötő (#1249) | 1 | * | yiang csuklópánt (#1052) |
Gyűrűk (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1) | ||||||||
105 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | Blounther gyűrűje (#1548) | 2 | * | drakolder gyűrű (#969) | ||
1 | * | Élet gyűrűje (#1166) | 2 | * | Kabol gyűrűje (#904) | 1 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) |
1 | * | Vlagyimir gyűrűje (#822) | ||||||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+3) | ||||||||
1 | * | arany morfmedál (#2499) | 1 | * | arany végzetérem (#2538) | 1 | * | mind. tűzopálja (#2380) |
Nyergek | ||||||||
1 | * | trikornis nyereg (#1536) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
73 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 203 csepp tinta (#101), fér még: 527] | ||||||
6 | dentor szüttyő (#590) | [üres, kapacitás: 60] | ||||||
2 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 10 korty sötét ital (#284), fér még: 0] | ||||||
96 | fűszertartó (#210) | [bennük 104 csepp sáfránypor (#211), fér még: 376] | ||||||
4 | huhogó bibe (#332) | [bennük 6 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 42] | ||||||
1 | molluszk ház (#353) | [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3] | ||||||
6 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 72] | ||||||
9 | sullár hólyag (#168) | [üres, kapacitás: 180] | ||||||
24 | szent kehely (#257) | [bennük 129 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 111] | ||||||
14 | térdeplő tülök (#1440) | [üres, kapacitás: 84] | ||||||
14 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 101 csepp toxyl (#591), fér még: 39] | ||||||
15 | vizestömlő (#3) | [bennük 300 korty víz (#27), fér még: 0] | ||||||
14 | zöld üveg (#82) | [bennük 85 csepp ragasztó (#83), fér még: 195] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
4 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | 10 | acéltű (#334) | |||
130 | áldott kő (#642) | $4 | aranypikkely ($415) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
69 | aranytű (#272) | 2 | árnyékkulcs (#566) | 1 | ásó (#34) | |||
2 | bo'adhun idol (#745) | 1 | bronzkulcs (#76) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
1 | daleb.kristálykulcs (#980) | 10 | destabilizátor (#1275) | 15 | deus ex machina (#1) | |||
2 | dizen kulcs (#472) | 1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | |||
1 | Éjmágus tükre (#1100) | 28 | ezüst kulcs (#184) | 12 | Fairlight szütyője (#2108) | |||
1 | fáklya (#36) | 1 | feneketlen bugyor (#570) | 57 | fiatalság itala (#473) | |||
1 | fülemüle síp (#1576) | 14 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | |||
6 | gyógykenőcs (#313) | 13 | íjászkence (#1225) | 193 | kaja (#2) | |||
1 | keg gomba (#1615) | 1 | kholden kulcs (#470) | 1 | kinemfogyó tegez (#368) | |||
4 | kis aranykulcs (#240) | 5 | kis vaskulcs (#40) | 2 | kockagyémánt (#914) | |||
9 | kötél (#92) | 15 | kristálygömb (#265) | 11 | krónika (#1725) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 1 | kulcskarika (#648) | 10 | leviatán hólyag (#2182) | |||
10 | leviatángumó (#1757) | 1 | mágikus hátizsák (#735) | 4 | mágikus pulzáns (#542) | |||
41 | manakristály (#500) | 4 | márványkulcs (#245) | 45 | megsemmisítő (#1540) | |||
1 | ml'othag abroncs (#797) | 1 | moa antigrav (#2204) | 1 | moa töltő (#525) | |||
1 | morf esszencia (#2452) | 1 | Morgan pálcája (#503) | 1 | Morgan szilánkja (#508) | |||
3 | nagy aranykulcs (#246) | 29 | nagy bronzkulcs (#185) | 16 | nagy vaskulcs (#186) | |||
1 | oldalzsák (#1172) | 25 | őskristály-szilánk (#1525) | 4 | pszi kristály (#618) | |||
1 | quwarg ikergömb (#2237) | 1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | regeneráló totem (#919) | |||
3 | rézkulcs (#75) | 2 | roxati zárfaló (#314) | 1 | ryuku amfora (#1153) | |||
1 | ryuku tájoló (#1224) | 22 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 1 | sáfránykő (#979) | |||
24 | shinai gömb (#348) | 4 | smaragd kulcs (#241) | 1 | szeksztáns (#32) | |||
18 | szent jogar (#150) | 4 | térhajlító kavics (#1539) | 1 | teriád dobóháló (#1281) | |||
14 | titanitdukát (#1480) | 23 | tl'urlang erőkő (#825) | 41 | tl'urlang fiola (#788) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 5 | tleikan életkő (#1143) | 1 | Tokan esszenciája (#880) | |||
2 | törpe őskő (#633) | 1 | Tudás Könyve (#567) | 1 | + | tüskecsapda (#242) | ||
104 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | 1 | vaskulcs (#183) | |||
3 | zárnyitó készlet (#39) | 5 | zyel katalizátor (#896) | |||||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
1 | A Végzet dragnitja (#2307) | 8 | adamantit érme (#762) | 1 | agvari manafókusz (#890) | |||
74 | álompor (#396) | 7 | artikula bélhólyag (#927) | 4 | arx formázó minta (#298) | |||
122 | borkonyó bibe (#312) | 1 | bunthar bőr (#733) | 4 | bűvölt kristály (#775) | |||
3 | csillezsályalevél (#1253) | 16 | csuklyavirág (#133) | 44 | dlathog kőzet (#829) | |||
18 | dorony tüdő (#212) | 14 | dramoan kő (#967) | 61 | drótszőr (#37) | |||
25 | ében toboz (#578) | 40 | éjkristály (#958) | 2 | éjtündér szív (#1203) | |||
25 | eknozol (#540) | 9 | ektoplazma (#1185) | 10 | Eldereth szilánk (#512) | |||
51 | ezüstdarab (#326) | 6 | főnixtoll (#563) | 24 | galachmit (#310) | |||
4 | gh'raiton esszencia (#798) | 11 | gh'raiton származék (#789) | 59 | gyöngymangó (#135) | |||
11 | hibátlan tűzopál (#1642) | 1 | iknegurin (#541) | 1 | ilkin érc (#232) | |||
20 | jégkristály (#593) | 35 | kaktuszbogyó (#429) | 67 | kaktusztüske (#114) | |||
4 | karbin plazma (#199) | 9 | kazmár gyökér (#205) | 37 | kék orchidea (#68) | |||
11 | khatiszon kristály (#2322) | 24 | kőszem (#304) | 3 | kr'uagon esszencia (#800) | |||
9 | kr'uagon származék (#791) | 6 | kreiton agy (#1142) | 18 | lélekesszencia (#619) | |||
1 | lélekkő (#1650) | 8 | lidércesszencia (#1074) | 3 | lótuszvirág (#447) | |||
47 | madártoll (#112) | 62 | magszim bél (#103) | 58 | mákrózsa virág (#56) | |||
29 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | mihlanil (#539) | 5 | mihlanil érme (#764) | |||
2 | mithril (#352) | 3 | ml'othag esszencia (#801) | 14 | ml'othag származék (#792) | |||
1 | moa gyémánt (#385) | 1 | moa gyöngy (#378) | 2 | moa jádekő (#382) | |||
2 | moa obszidián (#380) | 7 | moa smaragd (#377) | 1 | moa üveggömb (#383) | |||
12 | mocsári penke (#148) | 1 | Morgan kristálya (#659) | 3 | nektoraf faggyú (#667) | |||
9 | nothar bogyó (#923) | 12 | ovimon-bogyó (#207) | 8 | pirkit (#153) | |||
4 | praglonc hártya (#215) | 17 | pular kristály (#239) | 6 | purifikátor háj (#269) | |||
6 | quwarg dragnit (#1742) | 5 | raaba-gumó (#936) | 12 | rakolits por (#669) | |||
47 | ramit kő (#226) | 4 | rd'alv esszencia (#799) | 2 | rd'alv származék (#790) | |||
23 | remák szív (#264) | 3 | rémplazma (#616) | 2 | Salamon esszenciája (#952) | |||
3 | sallank karom (#128) | 1 | sámán erszény (#650) | 40 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragdkő (#678) | 5 | smirglilevél (#29) | 9 | szárnyas hernyó (#69) | |||
4 | szuperkötél (#209) | 18 | szvó-ektoplazma (#151) | 8 | téfea-agy (#172) | |||
19 | Thargodan csont (#1181) | 72 | Thargodan esszencia (#328) | 7 | Thargodan koponya (#1182) | |||
5 | törpe ékkő (#1842) | 8 | tükör (#43) | 27 | vasérc (#152) | |||
1 | vérvörös rózsa (#1622) | 2 | vg'axtol esszencia (#802) | 17 | vg'axtol származék (#793) | |||
12 | vörös zselé (#862) | 23 | vörös zyel (#606) | 31 | xirnox szív (#213) | |||
10 | ytterium kőzet (#965) | |||||||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | nitmák penge (#837) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | yiang sapka (#1046) |
Összsúly: 450.71 kg | Megterheltség: 84% |
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 71 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 370 fajta tárgyad lehet egyszerre) |
TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (22 db, BANKSZÉF MÉRETE: 30) | 46 | adamantit (#627) | 155 | átlátszó morfplazma (#2451) | 147 | bíbor morfplazma (#2450) | 10 | esszenciakristály (#350) | 147 | fehér morfplazma (#2445) | 163 | fekete morfplazma (#2446) | 283 | gyöngymangó (#135) | 23 | karbin plazma (#199) | 139 | kék morfplazma (#2442) | 102 | kvazár (#244) | 173 | lila morfplazma (#2448) | 48 | mithril (#352) | 125 | narancs morfplazma (#2449) | 36 | pszi kő (#248) | 163 | purifikátor háj (#269) | 159 | sárga morfplazma (#2447) | 120 | sárkánypikkely (#292) | 2 | tyrex csont (#280) | 143 | vörös morfplazma (#2443) | 13 | vortexvessző (#2331) | 70 | xirnox szív (#213) | 149 | zöld morfplazma (#2444) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 180 | áldott kő (#642) | 32 | hollókristály (#1102) | 3085 | kaja (#2) | 108 | megsemmisítő (#1540) | 1 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | pengepajzs (#425) | 2 | szent kehely (#257) | 40 | varázskő (#305) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 743 | álompor (#396) | 1065 | borkonyó bibe (#312) | 1060 | csalánvirág (#582) | 7599 | csontkulcs (#74) | 457 | dözmöng szív (#122) | 476 | dűneelf arckendő (#1920) | 2 | fejsze (#1240) | $19 | fenőkő ($1618) | $1623 | fokhagyma ($403) | $27 | grifftojás ($179) | 6432 | halcsont (#390) | 26306 | kaja (#2) | 105 | kaktuszbogyó (#429) | 2703 | kővirág gyümölcs (#1956) | 6 | kristály kulcs (#1818) | 4061 | lidércesszencia (#1074) | 9349 | lótuszvirág (#447) | 224 | mimózabimbó (#1878) | 3578 | mutáns csont (#331) | 2000 | nothar bogyó (#923) | 320 | nyílvessző (#108) | 1 | olló (#335) | 1419 | óndarab (#85) | 80 | orchidea kehely (#1876) | 469 | pirkit (#153) | 10 | pszi kristály (#618) | 282 | purifikátor háj (#269) | $11295 | quwarg tojás ($360) | 210 | rum (#1419) | 726 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 10681 | sallank karom (#128) | 6 | súlyzó (#347) | 48 | szárnyas hernyó (#69) | 904 | teriád féreg (#1276) | 215 | Thargodan csont (#1181) | 1300 | Thargodan esszencia (#328) | 410 | tinta (#101) | 27 | tl'urlang fiola (#788) | $1 | trófea nyaklánc ($196) | 16731 | tükör (#43) | 1186 | tűzbimbó (#623) | $200 | vámpírfog ($1221) | $5398 | varányszem ($30) | 100 | véka rizs (#1364) | 7163 | viharhomok (#1919) | 253 | xirnox szív (#213) | 2221 | yetiszív (#1070) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
1 | angyalok gyűrűje (#529) | 5 | bronzhegyű nyíl (#94) | 3 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
33 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kőszem (#304) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | sáfránypor (#211) | 6 | sámán gyógykenőcs (#1139) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
404 | arany (#50) | 1 | árnykarkötő (#1147) | 2 | éjkristály (#958) | |||
1 | éjtündér szív (#1203) | 6 | gyógykenőcs (#313) | 13 | kaja (#2) | |||
9 | mákrózsa virág (#56) | 3 | nyílvessző (#108) | 1 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
1 | shinai gömb (#348) | 1 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | vasérc (#152) | |||
1 | vérvörös rózsa (#1622) | 33 | víz (#27) |
287 | 288 | 289 | 290 | 291 | 292 | |
120 | |
|
|
|
|
|
121 | |
|
|
|
|
|
122 | |
|
|
|
|
|
123 | |
|
|
|
|
|
124 | |
|
|
|
|
|
125 | |
|
|
|
|
|