714. beállítás forduló, 715. forduló, Nyafi összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2016. szept. 23. 9h:21'
EZ A 1384. JÁTÉKHETED, 714. FORDULÓD
1385. játékheted kezdete: szept. 28.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
SZL E-mail!
KALANDOZÓ: #4502

NYAFI KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [538,23] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 1. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa spektorszkópnak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ahogy a hervadt rózsa vérvörös szirmait nézed, furcsamód gyönyörűnek kezded látni. Talán valami jó jön a halál után... A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. (Nincs mibe rakni 5 gyenge mérget.) Az aranytermő erszény 177 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 quwarg igazgyöngyöt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (550,48)-> 50 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 1 ugh mérget.)
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+334 életerő.) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+15496 életerő.) [-15496 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 14 VP-t.]
Minden varázserőd visszatért. (+23025 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+2803 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+32 tudatpont.) Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna! A vadászmanó úgy nyújt feléd egy gránátcsapdát, mintha ez lenne eddigi élete mesterműve. Nem akarod megbántani, elfogadod, és szívből megköszönöd. [gránátcsapda ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]

* 1. KP: ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 30 TU-t válthatsz át: Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

* 2. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
180 varázspont felhasználásával előállítasz 15 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 361 0 elmormolod a 71. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1442. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 16 VP-t.]

vv 53 243 438 elmormolod az 53. varázslatot a 243. varázslatot a 438. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 27 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1459. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1457. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 303 319 elmormolod a 363. varázslatot a 303. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 163 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1441. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1434. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1432. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 88 326 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1430. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1430.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1427. Kapsz 8 VP-t.]

vv 120 279 443 elmormolod a 120. varázslatot a 279. varázslatot a 443. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1421. Kapsz 5 VP-t.]

vv 78 370 345 elmormolod a 78. varázslatot a 370. varázslatot a 345. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1419. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1417. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 26 377 elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1415.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1411. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 376 165 elmormolod a 209. varázslatot a 376. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1407. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 5 VP-t.]

vv 182 28 0 elmormolod a 182. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1403. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1401. Kapsz 5 VP-t.]

vv 434 0 0 elmormolod a 434. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+18 szerencse következő táborozásod végéig.) [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1399. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 435 0 0 elmormolod a 435. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1397. Kapsz 5 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1392. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1153 1154 1253 használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1253. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1391. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1391.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +701 max. életerő, +701 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 16 VP-t.]

hh 916 1524 1225 használod a 916. tárgyat az 1524. tárgyat az 1225. tárgyat
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1384. Kapsz 2 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1383. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1383.]

hh 1101 1546 1501 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 5 VP-t.]
A mágia bizsergését érzed, ahogy működésbe hozod a rechelonicitort. A cheloniciták az agyadban most pozitív hatással vannak rád. (+1305 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1374. Kapsz 16 VP-t.]

hh 1945 1618 1269 használod az 1945. tárgyat az 1618. tárgyat az 1269. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 2 VP-t.]
Itt az ideje a fenőköved használatának, hogy végre pompázatos formában hozhasd fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 25 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-5 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 11 VP-t.]

le 511 1212 1210 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1212. tárgyat az 1210. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a moa nyakláncot.
Leveszed a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

le 823 2024 0 leveszed/lerakod a 823. tárgyat a 2024. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

kf 1196 1395 1847 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1395. tárggyal az 1847. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
A csuklódra húzod az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

kf 1200 2046 2129 kézbeveszed/felveszed az 1200. tárgyat a 2046. tárggyal a 2129. tárgyat
A nyakadba akasztod az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
A nyakadba akasztod a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1355.]

* 5. KP: v 320 40 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Megidézted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 40 ősmatéria. [-1200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: bb 1271 813 814 beraksz a bankba az 1271. tárgyat (813 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Sheran cserepét. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

* 7. KP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2016. évben 9. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

* 8. KP: kre 269 334 6 kreálsz a 269. tárggyal a 334. tárgyat (6 darabot)
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 purifikátor hájat.) Kreáltál 6 acéltűt. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 33 VP-t.]

* 9. KP: h 2026 248 0 használod a 2026. tárgyat
Még nem telt el 20 forduló Az idő kódexének utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1343.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1348.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1353.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1353.]

mak 5 makró 5

lm 29 29 20 mozogsz 29 29 20
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag titanit ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Szerencsére nyitva van. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [6. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Egy pillanatra megállsz fülelni. [7. PONT.]
Ahogy leérsz a lépcsőn megállapítod, hogy a fészek nagyobb, mint első látásre gondoltad. [2. SZINT 8. PONT] Ssssh! Valamilyen csapdát aktiváltál. Amikor meglátod a feléd süvítő nyílvesszőket, már tudod is, hogy milyet. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.]
Mész tovább, előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [18. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [23. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [24. PONT.]
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.] Hirtelen egy esszenciavámpírt veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 7201-8000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). [+1% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1718 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 97 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal lábát. (15 támadással 2717 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az esszenciavámpír bal vállát. (8 támadással 2495 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 789 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod az esszenciavámpír jobb lábát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 172 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10912, sebződés: 106, gyógyulás: 92, összesen: -14 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Egyhelyben toporogsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [24. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [25. PONT.]
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy esszenciavámpír az. {támadása: 276.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1670 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (15 támadással 2707 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az esszenciavámpír testét. (8 támadással 2502 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 811 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod az esszenciavámpír jobb oldalát. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az esszenciavámpír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 172 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11080, sebződés: 15, gyógyulás: 93, összesen: +78 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[11 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 30 VP-t.]

lm 30 28 71 mozogsz 30 28 71
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [25. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [30. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy esszenciavámpír lakik itt. {max. életpontja: 7201-8000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1826 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (15 támadással 2737 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal lábát. (7 támadással 2168 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 758 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd az esszenciavámpír fejét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 172 218 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +8% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10888, sebződés: 19, gyógyulás: 94, összesen: +75 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.)
Mész tovább, előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [25. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A folyosót egy másik járat keresztezi. [23. PONT.]
A folyosó végén egy lefelé vezető lépcső van. Izgi! Lemászol rajta. [28. PONT. --> 3. SZINT, 67. PONT.]
Az újabb lépcső után hosszú folyosót, majd T elágazást látsz magad előtt. Ha minden vámpírfészek kora és nagysága között egyenes korreláció van, akkor ennek nagyon-nagyon ősi fészeknek kell lennie. [3. SZINT 58. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír őrszem. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Becsapódva, megdöfi a vámpír őrszem testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vámpír őrszem fejét. Kritikus ütés! (12 támadással 4152 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 798 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vámpír őrszem bal oldalát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1576 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A vámpír őrszem feléd harap, de sikertelenül. A vámpír őrszem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7008, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Nincs megállás - továbbtotyogsz. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [50. PONT.]
Folytatod az utat. Kanyarodik a járat. [43. PONT.]
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag adamantit ajtó a következő akadály. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [57. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [68. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [69. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Innen csak egy út van: előre! [56. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [52. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír szolga az. (ld. enc.) {támadása: 343.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1452 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1788 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír szolga bal lábát. (15 támadással 2633 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír szolga jobb lábát. (17 támadással 6795 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga testét. (17 támadással 3832 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 683 életpontot vesztettél. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 433 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A vámpír szolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 632 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18121, sebződés: 1528, gyógyulás: 290, összesen: -1238 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 112 arany, -2 ÉP]. Hamarosan egy vámpír szolgát pillantasz meg. {max. életpontja: 11999-13998.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1597 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga töpörödött testét. (15 támadással 2669 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpír szolga jobb lábát. (14 támadással 4495 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga bal lábát. (17 támadással 3846 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 626 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A vámpír szolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 338 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15742, sebződés: 1414, gyógyulás: 248, összesen: -1166 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [53. PONT.]
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [54. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {védettsége: 258 szúró, 376 vágó, 376 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A lény immúnis erre a varázslatra! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 305 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2716 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6940 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1268 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 2812 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 32 ép-t sebez. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 112 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (9 támadással 3428 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1392 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (7 támadással 1042 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 354 817 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21200, sebződés: 1648, gyógyulás: 338, összesen: -1310 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {egyik sebzési módja: 4x 22d17+126.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus fejét. (15 támadással 2758 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 6654 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 2791 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 120 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (11 támadással 4331 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1240 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus nyakát. (7 támadással 1053 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 367 292 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21702, sebződés: 1473, gyógyulás: 362, összesen: -1111 ÉP}


Bah! Egy zsákutcába jutottál! [70. PONT.]
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy vastag adamantit ajtót pillantasz meg. Valami azt súgja, hogy az ajtót varázslat védi. Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy végső mozdulattal előhívod a rúnapukkasztás varázslatot! Némi mágikus vizsgálattal megállapítod, hogy pontosan mekkora mágikus energiára lenne szükség a perfekt rúnapukkasztáshoz. Pukk! Elpukkant a rúna, megszűnt a védővarázslat. [-2000 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+9% teo] Erőd TF-elődött. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [71. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy ősvámpír van előtted! (ld. enc.) {max. életpontja: 7601-8000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1489 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1787 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 355 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősvámpír éjsötét köpenyét. (15 támadással 2793 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az ősvámpír testét. (8 támadással 2401 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 825 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod az ősvámpír jobb vállát. (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1601 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (35 ép-t sebezve). Az ősvámpír harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ha nincs ekkora szerencséd, a szörny támadása már megfosztotta volna testedet a fejedtől. Véres nyál csordul ki az ősvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11384, sebződés: 361, gyógyulás: 92, összesen: -269 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. (Önanalízis: +6% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
[20 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 56 VP-t.]

lm 71 71 9 mozogsz 71 71 9
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-15 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+32 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 42 VP-t.]
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [70. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A szűk járat megint csak kanyarodik. [55. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [54. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [53. PONT.]
Haladsz előre. [52. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [56. PONT.]
Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [69. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. [68. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [57. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Innen csak egy út van: előre! [51. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. [42. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [41. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy kanyarhoz érkeztél. [40. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír őrszem. {egyik sebzési módja: 4x 14d14+6.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpír őrszem jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 196 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vámpír őrszem testét. (13 támadással 4221 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 805 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vámpír őrszem bal karját. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír őrszem állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Véres nyál csordul ki a vámpír őrszem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7025, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [38. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {max. életpontja: 13703-15702.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1785 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír szolga töpörödött testét. (15 támadással 2674 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír szolga testét. (17 támadással 6824 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga bal karját. (16 támadással 3588 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 653 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 344 872 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17952, sebződés: 1384, gyógyulás: 237, összesen: -1147 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP].
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [28. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az egyenes folyosó közepén vagy. [27. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [26. PONT.] Hamarosan egy vámpír őrszemet pillantasz meg. {támadása: 156.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpír őrszem jobb karját. (1 támadással 185 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vámpír őrszem fejét. (12 támadással 4005 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 810 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a vámpír őrszem fejét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír őrszem megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A vámpír őrszem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6838, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy vastag adamantit ajtót pillantasz meg. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [25. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Kanyarodik a járat. [24. PONT.] Hirtelen egy vámpír szolgát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 11817-13816.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1896 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga bal lábát. (15 támadással 2655 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vámpír szolga testét. (14 támadással 4509 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga bal lábát. (17 támadással 3772 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A vámpír szolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 812 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15919, sebződés: 776, gyógyulás: 246, összesen: -530 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 112 arany, -2 ÉP]. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {támadása: 310.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). [+1% teo] Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1471 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1755 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2651 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpír szolga bal lábát. (14 támadással 4506 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 3816 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 621 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A vámpír szolga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 351 438 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15779, sebződés: 1404, gyógyulás: 247, összesen: -1157 ÉP}


Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az egyenes folyosó közepén vagy. [12. PONT.]
Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [7. PONT.]
Továbbmész. Egy vastag adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Haladsz előre. [8. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A folyosó kanyarodik. [11. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 22d17+128.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% tau] Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1498 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2742 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus nyakát. (17 támadással 6954 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1375 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 2824 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 128 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus bal lábát. (10 támadással 3885 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1263 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus testét. (7 támadással 1024 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 372 917 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 21701, sebződés: 1512, gyógyulás: 369, összesen: -1143 ÉP}

Hirtelen egy vámpír adeptust veszel észre magad előtt. {támadása: 378.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1507 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 304 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus testét. (15 támadással 2727 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6997 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1342 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 2776 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 117 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus testét. (8 támadással 3062 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1309 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (7 támadással 1060 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 352 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 20923, sebződés: 1777, gyógyulás: 364, összesen: -1413 ÉP}


Mész tovább, előre. Újabb kanyar! [10. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [9. PONT.] Hamarosan egy ősvámpírt pillantasz meg. {támadása: 304.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+30 életpont). [+1% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1546 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 309 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősvámpír testét. (15 támadással 2773 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősvámpír ráncos bőrét. (9 támadással 2675 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 825 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted az ősvámpír testét. (2 támadással 395 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1508 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Az ősvámpír harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Szerencsére a szörny támadása nem okoz további kárt. Véres nyál csordul ki az ősvámpír száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11259, sebződés: 315, gyógyulás: 92, összesen: -223 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. (Önanalízis: +6% felderítés.)
[27 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 75 VP-t.]

lm 9 9 1 mozogsz 9 9 1
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [11. PONT.]
Haladsz előre. [8. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [7. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [12. PONT.]
Haladsz előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [25. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. Az út ismét kanyarodik. [26. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [27. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [28. PONT.]
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [23. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [13. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. [6. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A folyosó kanyarodik. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír őrszem az. {egyik sebzési módja: 4x 14d14+6.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Távolról pusztító végzet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpír őrszem jobb oldalát. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a vámpír őrszem bal lábát. (12 támadással 4036 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 832 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a vámpír őrszem bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1597 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 25 ép-t sebez. A vámpír őrszem állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A vámpír őrszem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6966, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [14. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A folyosó kanyarodik. [29. PONT.] Hirtelen egy vámpír szolgát veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 13860-15859.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+30 életpont). [+1% teo] Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1635 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír szolga töpörödött testét. (15 támadással 2635 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 6927 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír szolga fejét. (17 támadással 3752 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1537 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A vámpír szolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 348 323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 18089, sebződés: 846, gyógyulás: 260, összesen: -586 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP].
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Mész tovább, előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [15. PONT.]
Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [4. PONT.]
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A folyosó kanyarodik. [3. PONT.]
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [16. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A folyosó kanyarodik. [20. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír szolga az. {max. életpontja: 11888-13887.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 742 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1860 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2663 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpír szolga golyószerű fejét. (14 támadással 4448 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 3808 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1538 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 23 ép-t sebez. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 594 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 335 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15119, sebződés: 1450, gyógyulás: 262, összesen: -1188 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír szolga. {egyik sebzési módja: 5x 20d27+138.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1869 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga testét. (15 támadással 2662 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír szolga bal oldalát. (17 támadással 6904 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga testét. (13 támadással 2911 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1473 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 397 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 678 életpontot vesztettél. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 536 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17400, sebződés: 1554, gyógyulás: 266, összesen: -1288 ÉP}


Haladsz előre. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [19. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [18. PONT.]
Haladsz előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {támadása: 384.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2730 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 6954 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1353 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus bal lábát. (17 támadással 2804 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 129 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (9 támadással 3480 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1396 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a vámpír adeptus ráncos bőrét. (7 támadással 1045 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 357 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21400, sebződés: 1422, gyógyulás: 351, összesen: -1071 ÉP}

Hirtelen egy vámpír adeptust veszel észre magad előtt. {védettsége: 259 szúró, 377 vágó, 377 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. A szilánk működik (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1458 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2708 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (17 támadással 6960 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 2796 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 122 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus testét. (9 támadással 3455 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1371 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (7 támadással 1063 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A vámpír adeptus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 357 053 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21277, sebződés: 1445, gyógyulás: 357, összesen: -1088 ÉP}


Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [2. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [1. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ősvámpír. {egyik sebzési módja: 2x 6d30+47.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1628 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 300 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősvámpír testét. (15 támadással 2789 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az ősvámpír bal oldalát. (9 támadással 2698 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 830 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted az ősvámpír testét. (2 támadással 412 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1586 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ősvámpír többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az ősvámpír szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11508, sebződés: 306, gyógyulás: 92, összesen: -214 ÉP}

Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[28 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 78 VP-t.]

lm 1 1 33 mozogsz 1 1 33
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [2. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [18. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [19. PONT.]
Haladsz előre. Újabb kanyar! [20. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [16. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [3. PONT.]
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [4. PONT.]
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [15. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy pillanatra megállsz fülelni. [21. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [30. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [31. PONT.]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Kanyarodik a járat. [32. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír őrszem az. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vámpír őrszem jobb oldalát. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vámpír őrszem bal lábát. (12 támadással 4020 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 783 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a vámpír őrszem bal lábát. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 30 sebzést okoz. A vámpír őrszem állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6808, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Klikk! Döbbenten nézel a lábad alá, a kőlapra, amire elővigyázatlanul ráléptél. A következő pillanatban már nyílvesszők repülnek feléd. Uhh, ilyen szerencsét! Egy sem talált!
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
[14 pontot használtál fel, van még 1238. Kapsz 39 VP-t.]

vv 205 299 299 elmormolod a 205. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+1% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1256.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

lm 63 63 63 mozogsz 63 63 63
Mész tovább, előre. Az út itt elkanyarodik. [46. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír őrszem van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 14d14+6.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 acéltűz nyílvessző. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vámpír őrszem testét. (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vámpír őrszem testét. (12 támadással 3977 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 811 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a vámpír őrszem fejét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). A vámpír őrszem megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A vámpír őrszem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 87 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6818, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}


Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1577 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír szolga testét. (15 támadással 2658 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vámpír szolga golyószerű fejét. (14 támadással 4509 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga jobb karját. (17 támadással 3847 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1608 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A vámpír szolga szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 349 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15849, sebződés: 748, gyógyulás: 241, összesen: -507 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 56 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Az egyenes folyosó közepén vagy. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy vastag adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A folyosó kanyarodik. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. [48. PONT.] Hirtelen egy vámpír szolgát veszel észre magad előtt. {védettsége: 303 szúró, 303 vágó, 303 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 731 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1772 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír szolga testét. (15 támadással 2676 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír szolga töpörödött testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6699 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga töpörödött testét. (17 támadással 3844 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 700 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 353 212 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17291, sebződés: 1514, gyógyulás: 253, összesen: -1261 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír szolga. {egyik sebzési módja: 5x 20d27+139.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). [+1% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1524 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1720 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír szolga bal karját. (15 támadással 2646 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír szolga bal karját. (17 támadással 6867 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír szolga testét. (15 támadással 3276 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 666 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 336 412 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17668, sebződés: 1483, gyógyulás: 254, összesen: -1229 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 2 lélekkulcsot [lélekkulcs ládikóba-> (550,48)-> 112 arany, -2 ÉP]. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2248 életerő.)
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [47. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy vastag adamantit ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [62. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [61. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 12d31+156.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). [+2% tau] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 316 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2712 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 6954 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1271 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 2648 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A vámpír adeptus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 326 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15151, sebződés: 926, gyógyulás: 213, összesen: -713 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {max. életpontja: 15239-17238.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1513 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 328 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2747 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6946 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1345 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 2787 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 124 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (11 támadással 4227 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1372 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a vámpír adeptus ráncos bőrét. (7 támadással 1030 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.)
A vámpír adeptus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 374 558 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22105, sebződés: 1780, gyógyulás: 358, összesen: -1422 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +1818 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [64. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [63. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősvámpír az. {egyik sebzési módja: 2x 6d30+47.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1470 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1703 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 654 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az ősvámpír fejét. (15 támadással 2790 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az ősvámpír testét. (8 támadással 2392 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 796 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az ősvámpír testét. (2 támadással 399 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 27 ép-t sebez. Az ősvámpír kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmával néhányszor az ősvámpír megcsapja a fejedet. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 7698 életpontot vesztettél.
{Csatastatisztika; sebzés: 11208, sebződés: 8358, gyógyulás: 92, összesen: -8266 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [14 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 39 VP-t.]
Feltámadsz! (+6200 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1262.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [63. PONT.] Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2066 életerő.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy ősvámpír az. {támadása: 304.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1505 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1745 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 610 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ősvámpír testét. (15 támadással 2809 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az ősvámpír éjsötét köpenyét. (8 támadással 2347 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 747 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted az ősvámpír fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 436 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1560 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Az ősvámpír harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ősvámpír néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Az ősvámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 197 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11212, sebződés: 616, gyógyulás: 92, összesen: -524 ÉP}

A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? (Önanalízis: +6% felderítés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[1 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 2 VP-t.]

kb 1777 1 0 kiveszel a bankból az 1777. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 éjkulcsot. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 titanitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+17159 varázspont) [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 14 VP-t.]

lm 205 36 48 mozogsz 205 36 48
Huss, visszateleportálsz a körre! (33. referenciapontra érkezel.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [34. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A lépcső, amelyhez elértél, lefelé vezet. Felméred a terepet, majd némi önbizalmat hipnotizálva magadnak, lemész. [36. PONT. --> 4. SZINT, 1. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Hatalmas hosszú folyosó, mindkét irányba. Rengeteg ajtó mindenfelé. Hatalmas hely ez. Nem is gondoltad volna a kicsi, szimpla vámpírfészeknek tűnő első szinten. Talán minden vámpírok ősatyjának, Loachlannak a fészkébe tévedtél? [4. SZINT 2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [48. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. {egyik sebzési módja: 4x 22d17+125.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1634 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 302 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus jobb oldalát. (15 támadással 2704 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6933 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1310 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 2812 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (9 támadással 3489 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (7 támadással 1022 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 362 243 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21390, sebződés: 1708, gyógyulás: 375, összesen: -1333 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[7 pontot használtál fel, van még 1249. Kapsz 19 VP-t.]

mak 6 makró 6

lm 46 44 42 mozogsz 46 44 42
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [46. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 22d17+115.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 320 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus ráncos bőrét. (15 támadással 2726 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6963 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1348 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus jobb karját. (17 támadással 2858 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A vámpír adeptus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 333 296 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15412, sebződés: 1020, gyógyulás: 231, összesen: -789 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +1713 életerő.)
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [45. PONT.]
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [43. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {támadása: 380.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1567 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 328 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (15 támadással 2743 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6998 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1335 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 2786 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus bal oldalát. Kritikus ütés! (8 támadással 3067 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1350 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1007 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 354 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20963, sebződés: 1628, gyógyulás: 352, összesen: -1276 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [43. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [42. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. {védettsége: 268 szúró, 390 vágó, 390 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy adamantit bőr mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 313 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus testét. (15 támadással 2727 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 6946 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1379 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 2804 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 135 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus fejét. (13 támadással 5047 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1349 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a vámpír adeptus fejét. (7 támadással 1051 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (4 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 390 548 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22969, sebződés: 1986, gyógyulás: 400, összesen: -1586 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2410 életerő.)
[9 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 25 VP-t.]

lm 39 36 34 mozogsz 39 36 34
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [41. PONT.]
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [37. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. {védettsége: 244 szúró, 355 vágó, 355 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Egy adamantit bőr rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2755 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus jobb karját. Kritikus ütés! (17 támadással 6922 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1361 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. (15 támadással 2512 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15120, sebződés: 743, gyógyulás: 177, összesen: -566 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír ősatya. (ld. enc.) {támadása: 336.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 181 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy a bénítás szava varázslattal köszönt csatapartnered. 369 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 328 életpontot vesztettél. Távolról a bénítás szava varázslatot lő rád a másik. 181 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír ősatya fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2880 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír ősatya bal lábát. (17 támadással 7107 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír ősatya nyakát. (17 támadással 3920 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 327 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a vámpír ősatya jobb lábát. (4 támadással 1512 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 135 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a vámpír ősatya jobb oldalát. (1 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 155 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 360 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-6 erő forduló végéig). A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A vámpír ősatya összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 teriád méreg, egy Thargodan esszencia és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 352 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16665, sebződés: 3848, gyógyulás: 549, összesen: -3299 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 sorsfordítót és 1 titanitdukátot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +3458 életerő.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [38. PONT.]
Mész tovább, előre. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [37. PONT.]
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [36. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír szolga. {max. életpontja: 13337-15336.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy adamantit bőr varázslat! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1730 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír szolga fejét. (15 támadással 2664 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír szolga golyószerű fejét. (17 támadással 6806 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír szolga testét. (14 támadással 3132 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 632 életpontot vesztettél. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A vámpír szolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 336 848 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17473, sebződés: 1401, gyógyulás: 245, összesen: -1156 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Mész tovább, előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [34. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {max. életpontja: 12321-14320.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1760 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír szolga testét. (15 támadással 2661 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vámpír szolga fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4415 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga testét. (17 támadással 3776 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 345 962 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15610, sebződés: 783, gyógyulás: 247, összesen: -536 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[11 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 30 VP-t.]

lm 32 30 28 mozogsz 32 30 28
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [33. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [32. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír szolga van előtted! {támadása: 297.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1670 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír szolga bal lábát. (15 támadással 2661 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vámpír szolga töpörödött testét. (14 támadással 4491 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír szolga fejét. (17 támadással 3796 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír szolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 619 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 335 978 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15685, sebződés: 1451, gyógyulás: 258, összesen: -1193 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megiszol egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2162 életerő.)
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [29. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír szolga. {max. életpontja: 14379-16378.} Itt csata lesz.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1488 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1815 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír szolga bal lábát. (15 támadással 2673 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír szolga golyószerű fejét. (17 támadással 6880 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga bal lábát. (17 támadással 3815 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 650 életpontot vesztettél. A vámpír szolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 436 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Véres nyál csordul ki a vámpír szolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 359 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 18268, sebződés: 1516, gyógyulás: 294, összesen: -1222 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Haladsz előre. [29. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [25. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vámpír adeptus lakik itt. Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled adamantit bőr varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1423 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 309 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus bal oldalát. (15 támadással 2780 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (17 támadással 6890 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1323 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2808 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 30 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 128 életpontot vesztettél. A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus testét. (7 támadással 2686 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1332 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a vámpír adeptus testét. (7 támadással 1034 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 342 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20412, sebződés: 1685, gyógyulás: 342, összesen: -1343 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2158 életerő.)
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [27. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [28. PONT.] Hamarosan egy vámpír ősatyát pillantasz meg. {védettsége: 307 szúró, 307 vágó, 307 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 148 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 173 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 253 életpontot vesztettél. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 585 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír ősatya testét. (15 támadással 2725 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír ősatya testét. (17 támadással 6927 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír ősatya testét. (17 támadással 3906 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 158 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 303 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). A vámpír ősatya csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír ősatya jobb lábát. Kritikus ütés! (5 támadással 2090 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 128 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a vámpír ősatya testét. (1 támadással 214 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 155 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 332 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 9 ragasztó, 12 arany, 5 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 352 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16860, sebződés: 3984, gyógyulás: 540, összesen: -3444 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 éjkulcsot, 1 sorsfordítót és 1 titanitdukátot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +3263 életerő.)
[10 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 28 VP-t.]

lm 26 24 69 mozogsz 26 24 69
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [27. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [25. PONT.]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [26. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {támadása: 395.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod adamantit bőr varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 323 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2747 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 6894 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1314 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus jobb lábát. (17 támadással 2627 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 26 ép-t sebez. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 113 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (11 támadással 4046 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1328 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütögeted a vámpír adeptus testét. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 368 515 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21810, sebződés: 1825, gyógyulás: 370, összesen: -1455 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [24. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {egyik sebzési módja: 4x 12d31+178.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1467 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 327 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus bal vállát. (15 támadással 2708 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 6808 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1406 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 2564 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A vámpír adeptus kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (4 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. Kritikus ütés! (12 támadással 4529 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1298 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (7 támadással 1016 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 373 058 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21911, sebződés: 1546, gyógyulás: 336, összesen: -1210 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +2213 életerő.)
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [23. PONT.]
Bátran haladsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vámpír szolga. {max. életpontja: 11690-13689.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1892 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír szolga testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2633 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpír szolga testét. (14 támadással 4368 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír szolga testét. (17 támadással 3772 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A vámpír szolga többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 615 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír szolga megcsapja a fejedet. (5 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 330 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15790, sebződés: 1446, gyógyulás: 257, összesen: -1189 ÉP}

Hamarosan egy vámpír adeptust pillantasz meg. {max. életpontja: 13709-15708.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 320 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a vámpír adeptus bal lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2723 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír adeptus jobb karját. (17 támadással 6821 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1315 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 2769 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 120 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. (7 támadással 2651 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1327 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a vámpír adeptus jobb oldalát. (7 támadással 1040 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 341 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20313, sebződés: 1795, gyógyulás: 362, összesen: -1433 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {támadása: 326.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1561 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 314 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vámpír adeptus nyakát. (15 támadással 2720 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6802 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1362 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus testét. Kritikus ütés! (17 támadással 2641 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A vámpír adeptus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15130, sebződés: 805, gyógyulás: 189, összesen: -616 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +2785 életerő.)
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [50. PONT.]
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy megerősített adamantit ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Mész tovább, előre. [53. PONT.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [52. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [65. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {védettsége: 244 szúró, 355 vágó, 355 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). [+2% tau] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy adamantit bőr varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 2728 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus testét. (17 támadással 6845 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1350 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (16 támadással 2652 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vámpír adeptus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15168, sebződés: 886, gyógyulás: 201, összesen: -685 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Hangtalan léptekkel osonsz előre. [67. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy megerősített adamantit ajtó! Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Belépsz a térképen is jelölt szobába. [68. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [69. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír ősatya van előtted! {max. életpontja: 14201-16000.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 165 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 641 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Semmi hatás! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír ősatya jobb lábát. (15 támadással 2745 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vámpír ősatya bal lábát. (17 támadással 6868 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír ősatya fejét. (17 támadással 3867 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 341 életpontot vesztettél. A vámpír ősatya csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-6 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír ősatya fejét. (5 támadással 1908 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a vámpír ősatya testét. (1 támadással 218 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 157 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A vámpír ősatya harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 393 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpír ősatya megcsapja a fejedet. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A vámpír ősatya néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A vámpír ősatya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő, 2 anguaxin váladék, 2 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 6 tűzbimbó. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. [vámpírfog ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] 352 220 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16653, sebződés: 3658, gyógyulás: 548, összesen: -3110 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanitdukátot. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +3343 életerő.)
[15 pontot használtál fel, van még 1204. Kapsz 42 VP-t.]

lm 69 66 63 mozogsz 69 66 63
Egyhelyben toporogsz.
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [68. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [67. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [65. PONT.]
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy megerősített adamantit ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [66. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vámpír adeptus. {védettsége: 261 szúró, 380 vágó, 380 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy adamantit bőr varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 332 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus éjsötét köpenyét. (15 támadással 2720 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a vámpír adeptus bal oldalát. (17 támadással 6459 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1385 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (17 támadással 2719 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a vámpír adeptus testét. (11 támadással 4061 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1370 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a vámpír adeptus testét. (8 támadással 1138 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 364 096 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21519, sebződés: 1726, gyógyulás: 371, összesen: -1355 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [67. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [64. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. {max. életpontja: 12001-14000.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy adamantit bőr varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1453 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 289 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus bal vállát. Kritikus ütés! (15 támadással 2748 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 6742 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1312 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus ráncos bőrét. (17 támadással 2794 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A vámpír adeptus megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A vámpír adeptus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15110, sebződés: 784, gyógyulás: 190, összesen: -594 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. [59. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vámpír adeptus van előtted! {max. életpontja: 12001-14000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat adamantit bőr varázst lök magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1454 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 321 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a vámpír adeptus jobb lábát. (15 támadással 2732 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus fejét. (17 támadással 6698 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1325 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpír adeptus bal karját. (17 támadással 2792 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Karmával néhányszor a vámpír adeptus megcsapja a fejedet. (4 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A vámpír adeptus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 304 180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 15054, sebződés: 962, gyógyulás: 219, összesen: -743 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2059 életerő.)
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [62. PONT.]
Elszántan mész előre. Egy megerősített adamantit ajtóban végződik az út. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Egy kis szobába érkezel. [63. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vámpír adeptus az. {max. életpontja: 14619-16618.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy adamantit bőr mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 345 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpír adeptus jobb vállát. (15 támadással 2743 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (17 támadással 6772 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1355 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vámpír adeptus ráncos bőrét. (17 támadással 2646 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A vámpír adeptus megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A vámpír adeptus többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a vámpír adeptus jobb karját. (10 támadással 3743 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1286 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a vámpír adeptus ráncos bőrét. (7 támadással 1021 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A vámpír adeptus harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (4 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A vámpír adeptus csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
A vámpír adeptus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 361 047 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21251, sebződés: 1656, gyógyulás: 354, összesen: -1302 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt.
[10 pontot használtál fel, van még 1194. Kapsz 28 VP-t.]

h 1755 13000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+9964 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 1189.]

kf 1841 1973 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat az 1973. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Leveszed a mentát koronát, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1189.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 28 VP-t.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1393. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 2 VP-t.]

h 2229 15 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag sziklozug ragut támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Fenséges! Már érted, miért volt ez Kratifixnek ennyire fontos. (Önanalízis: +22% főzés.) 38 303 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1487. Kapsz 14 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 422 299 299 elmormolod a 422. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1485. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1505.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1525.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1525.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Vigyázva körülkémlelsz: óriás hópárduc szagot érzel! A vadászmanó felélénkül, végre a kedvére való, hogy mi történik. Már messziről észreveszed a szörnyet, így van időd előkészíteni a varázshálót az elfogására. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A szörny megpróbálja szétszakítani a hálót, de esélye sincs a háló mágikus mivolta miatt. Miután gondoskodsz róla, hogy a lény ne tudjon lelépni, óvatosan, új fogásod minden mozdulatát figyelve kezded vizsgálgatni. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Rámosolyogsz új útitársadra, aztán együtt mentek tovább. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1513. Kapsz 33 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Unod már, hogy ez az óriás hópárduc állandóan az oldaladhoz dörgölődzik: itt az ideje, hogy levágjad. Nocsak, hát nem védekezik a nyomorult!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1549 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 630 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +3% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az óriás hópárduc jobb lábát. (15 támadással 2759 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1183 életerő). A púpnélküli dromedár megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 798 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod az óriás hópárduc testét. (3 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1512 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Sajnos a ryuku eszköz ezzel ki is merült. Az óriás hópárduc fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
Az óriás hópárduc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. 324 063 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12753, sebződés: 707, gyógyulás: 1588, összesen: +881 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1513.]

v 367 7305 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány periszkóp csiga nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy periszkóp csiga! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {támadása: 318.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1793 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a periszkóp csiga testét. (15 támadással 1840 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (604 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a periszkóp csiga testét. (17 támadással 5730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1433 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1290 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a periszkóp csiga kemény házát. (17 támadással 3797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+949 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A periszkóp csiga fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Marásokat ejt rajtad a periszkóp csiga. (3 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az ásót, szereztél 1 periszkóp csigaházat. [periszkóp csigaház ládikóba-> (550,48)-> 30 arany, -2 ÉP] 392 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17570, sebződés: 1623, gyógyulás: 2737, összesen: +1114 ÉP}

[-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1508. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1497 1554 0 használod az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Ellenőrzöd minden felszerelésed, majd csatára készen beizzítod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1508.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy Handastye csontúr jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +3% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. 287 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 375 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a Handastye csontúr áttetsző karját. (15 támadással 1405 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (66 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Nyilván a csontjaidat akarja megolvasztani. Szerencsére jobb célpontot talál a te csontjaidnál. A szörny végül beéri 3 mutáns csonttal. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a Handastye csontúr ködlő testét. (17 támadással 3457 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 1936 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). Mancsával a Handastye csontúr megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával oldalba lök. (1 támadástól 587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 3287 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Handastye csontúr testét. (17 támadással 1834 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A Handastye csontúr meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A Handastye csontúr mancsával oldalba lök. (1 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. {HD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a Handastye csontúr ködlő testét. (4 támadással 773 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a Handastye csontúr testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Mancsával a Handastye csontúr végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Mancsával a Handastye csontúr végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 460 166 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14698, sebződés: 4312, gyógyulás: 798, összesen: -3514 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 44 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Már érzed is a hatást. ( +2498 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1492.]

hh 892 883 1294 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 1294. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1492.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1492.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1492.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1497.]

h 1398 269 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy purifikátor hájat megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1507.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1506. Kapsz 2 VP-t.]

v 198 613 81 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

537 538 539
22
23
24
(538,23) esszenciavámpír (#895), vámpír őrszem (#7057), vámpír szolga (#7422), vámpír adeptus (#7421), ősvámpír (#7056), vámpír ősatya (#7415), óriás hópárduc (#7290), periszkóp csiga (#7305), Handastye csontúr (#7398)

[613,81] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Kalandozók csontmaradványait látod itt is, ott is. Talán el kéne innen menned... Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-170 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy törpe bányát. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Északnyugatra egy quwarg gödör van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg kapuőr. {max. életpontja: 14395-15282.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Egy kolonizátor repül el búvóhelyed felett. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal rájössz, hogy egy quwarkaudar ijesztett meg. {max. életpontja: 13201-14700.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [14 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 39 VP-t.]

h 1477 7 1 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 1482. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
80
81
82
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely

[612,80] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-256 életpont). Látsz egy quwarg gödröt. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, egy quwarg gyarmatúr lábát masszírozza. Látsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal rájössz, hogy egy quwarkaudar ijesztett meg. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+540.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Mozgást észlelsz oldalról. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy q. rekonstruktőr. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg portyázó volt a rémület okozója. {védettsége: 341 szúró, 341 vágó, 272 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Körbevizsgálódsz. Friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Crassusszal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bozontfonatot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek Talizmánját, egy Istenek vállvédőjét, egy jáde ékszert, egy gránit szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Kreátor trófea, egy Szinkronizátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Bal kezében egy Csapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasállata egy haragvó pegazus! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {ereje: 395.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+104 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 20 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 20 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[0 pontot használtál fel, van még 1482.]

v 416 617 91 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613
79
80
81
(612,80) a 248. labirintus bejárata, quwarg gödör (#571), művészi porolit (#720), Crassus (4349. kalandozó)

[617,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy gépszörnyeteg védelmezi a vadászterületét.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 890 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (15 támadással 2710 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A lény néhány stukilövedéket lő feléd. A becsapódástól 543 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a gépszörnyeteg fejét. (17 támadással 6850 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 672 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (17 támadással 3930 életpontot sebezve.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 785 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {GYD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (4 támadással 1471 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 667 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. (1 támadással 221 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 772 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Több marást ejt rajtad a gépszörnyeteg csáprágójával. (7 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást.
A gépszörnyeteg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 459 348 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19268, sebződés: 1714, gyógyulás: 328, összesen: -1386 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csillogó nyakék és 2 áldott kő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 50 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt.


Összefutsz Killerrel. Raia lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Megtestesülés trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy moa csatapajzsot tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. {támadása: 326.} Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+104 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, hármas. Ellenfeled kockáján egy kettes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 10 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 75 VP-t.]

m 7 3 7 mozogsz északnyugatra, délkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,80] Dornodon széles pengéjű kaszával aratott errefelé, és a környéken minden élőt levágott. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-219 életpont). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg gödröt. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog egy quwarg gyarmatúr előtt. Nini, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy kolonizátor. {egyik sebzési módja: 3x 40d11+300.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy quwarkaudar. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg kapuőr. {védettsége: 354 szúró, 354 vágó, 354 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,81] Magashegységben vagy. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. A quwargok itt mindent lerágtak, gyökeréig! Hosszú időbe telik, amíg a természet újjáéled. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-144 életpont). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy törpe bányát. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Elszántan, csákányodat markolászva bemész a bányába. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 mithrilt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 bányászat). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy quwarkaudar. {támadása: 375.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kilesel, hogy jobban megvizsgálhasd a nagy ellenfelet. Azonnal tudod, hogy egy quwarg portyázó volt a rémület okozója. {védettsége: 299 szúró, 299 vágó, 239 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarkaudar. {max. életpontja: 13201-14700.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [612,80] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-217 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg gödröt. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán egy quwarg gyarmatúr vigyorog kajánul. Észreveszel egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Azonnal tudod, hogy egy q. rekonstruktőr volt a rémület okozója. {védettsége: 332 szúró, 332 vágó, 332 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy quwarkaudar ijesztett meg. {max. életpontja: 18101-19600.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Elbújsz egy kisebb domb mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg portyázó. {védettsége: 341 szúró, 341 vágó, 272 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 1436. Kapsz 53 VP-t.]

v 416 616 91 elmormolod a 416. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613 614
79
80
81
82
(612,80) a 248. labirintus bejárata, quwarg gödör (#571), művészi porolit (#720), Crassus (4349. kalandozó)
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely, érclelőhely

[616,91] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A talpad alatt valami keményet érzel. Talán egy betemetett épület romjai lehetnek alattad?

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Most már jó lenne találni valamit - gondolod, és kezd elfogyni a türelmed. Egy hatalmas terembe érkezel, ami tele van elporladt bútorokkal, és mindenféle szörnyeteg maradványaival. Talán egy egész populációt irtott ki itt valami csúcsragadozó? - találgatsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1445 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1667 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem jobb oldalát. (15 támadással 1416 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy mimózabimbó felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a moa szellem testét. (17 támadással 3490 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem nyakát. (17 támadással 1981 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Véres nyál csordul ki a moa szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 359 478 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11603, sebződés: 1352, gyógyulás: 361, összesen: -991 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 áldott kő és egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. A hatás rögtön érezhető! ( +2239 életerő.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 63 aranyat. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+8 kaja.) Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.)
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 1409. Kapsz 75 VP-t.]

m 4 3 7 mozogsz délre, délkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,80] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-257 életpont). Felfedeztél egy quwarg gödröt. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint egy quwarg gyarmatúr, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy quwarg mozdul a földön. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Szerencsére sikerült észrevétlennek maradnod. Kiváncsian kinézel, mi is zavarta meg nyugalmadat. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy kolonizátor. {védettsége: 393 szúró, 393 vágó, 393 ütő ellen.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Elbújsz egy kisebb domb mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ez nem lehet más, mint egy quwarg portyázó. {támadása: 510.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Felismered. Ez egy quwarg kapuőr. {max. életpontja: 19489-20376.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [613,81] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Kibelezett quwargok hevernek mindenfelé. Akár kalandozótársaid műve, akár a quwarg kannibalizmus élő példáját látod, förtelmes. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-169 életpont). Látsz egy törpe bányát. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (metarubin) rejt! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Bemész a törpe bányába, csákánnyal a kezedben. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 metarubint! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy quwarg mágusherceg. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy q. rekonstruktőr. {védettsége: 292 szúró, 292 vágó, 292 ütő ellen.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy q. rekonstruktőr. {támadása: 300.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Észreveszel valamit a földön. Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [612,80] Ha van a világnak szörnyű, fájdalommal teli szeglete, az bizonyosan pont ilyen, mint ez a hamumező. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-252 életpont). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy quwarg gödröt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy quwarg gyarmatúr irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Felismered. Ez egy quwarg portyázó. {max. életpontja: 20301-21300.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal tudod, hogy egy q. rekonstruktőr volt a rémület okozója. Amikor elhal a zaj, előmászol. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy q. rekonstruktőr ijesztett meg. {max. életpontja: 20601-22400.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 1390. Kapsz 53 VP-t.]

mak 4 makró 4

vv 422 299 299 elmormolod a 422. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1388. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1408.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1428.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1428.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Hatodik érzéked egy óriás hópárduc jelenlétét jelzi. A vadászmanó ellát néhány jótanáccsal, mit tegyél. Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) Nemhiába vagy tapasztalt csapdakészítő, az óriás hópárduc reménytelenül vergődik csak a varázsháló szorításában. No, ez megvolna! Rövid időt töltesz azzal, hogy biztosítsad, a szörny se kárt ne tudjon benned okozni, se megszökni ne tudjon, majd kiszabadítod, és megnézed, mit is tudsz kezdeni vele. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ujjé, ez a szörny meglovagolható, ha eléggé megszelidíted! Vajon mennyivel lesz így kényelmesebb az utazás? Még mindig mosolyogva, felkerekedsz. [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1416. Kapsz 33 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Eleged van belőle, hogy az óriás hópárduc csak az ételt pusztítja, ahelyett, hogy hasznot hajtana. A kivégzése mellett döntesz. Legnagyobb meglepetésedre, intenzíven védekezik!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 749 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 551 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Semmi eredménye! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás hópárduc bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed az óriás hópárduc testét. (14 támadással 4441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 813 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc fejét. (8 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (77 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.)
Az óriás hópárduc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (582,79)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 331 912 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13011, sebződés: 744, gyógyulás: 1795, összesen: +1051 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1416.]

v 367 7305 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

hh 1497 1554 0 használod az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

hh 892 883 1294 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 1294. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1416.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

h 1398 269 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1421.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 2 VP-t.]

ek 503 602 24 t. energia kisütése: 503 602 24
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613 614
79
80
81
82
(612,80) a 248. labirintus bejárata, quwarg gödör (#571), művészi porolit (#720), Crassus (4349. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely

[602,24] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. A természet kifacsarodott, megváltozott ezen a helyen. A bokrok, mint megannyi kóros daganat, gubbasztanak a szikkadt fűben. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő csodálatos remete nem jelenthet komoly veszélyt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 310 életpontot vesztettél. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a csodálatos remete testét. (15 támadással 2754 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 6811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1703 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (80 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 1388 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete testét. (14 támadással 3235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (600,45)-> 24 arany, -2 ÉP] és 8 toxyl. 364 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17399, sebződés: 879, gyógyulás: 2662, összesen: +1783 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Sheran rúnaköve. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy bíbor orchideát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ragacsos mimózát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Találsz egy sámángyökeret. Egy barna csuhás öregemberrel találkozol, aki egy szem szimbólumot visel a nyakában. Elmondja, hogy ő Elenios papja, és éppen szent küldetésen van. Azt a feladatot kapta, hogy keressen és áldozzon fel két mocsári penkét. Egyet már talált, de szükség lenne még egyre. Ha van nálad egy, akkor nem kell TVP-t költened a segítségre (37. jellempróba). Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[-1 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 1415. Kapsz 14 VP-t.]

vv 79 167 299 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Irtóztató detonáció kíséretében tűnik el a nyomorúságos tákolmány. Helyén csak por és füst marad. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1410. Kapsz 14 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1405. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1425.]

mak 4 makró 4

vv 422 299 299 elmormolod a 422. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Közelebb kerülsz istenedhez! (+1 hit) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1423. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1443.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1463.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes foglyul ejtés:) Valahol a közelben egy óriás hópárduc van - állapítod meg a nyomokból. A vadászmanó majd segít a foglyul ejtésében! Hirtelen nehézséget okoz az, hogy hova szúrd az acéltűket a háló kifeszítéséhez, de aztán ötletesen megoldod a problémát. (Önanalízis: +25% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). A csapda felállítása jól sikerült, az óriás hópárduc teljesen belegabalyodott. Ujjé, sikerült elfogni! Biztosítod, hogy a szörny ne tudjon elszökni, aztán megvizsgálod közelebbről. (Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Ebből a szörnyből kellő idomítás után kiváló hátas lehet. Ideje menni! [2 TVP-t emésztett fel ez a móka.]

[-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 1451. Kapsz 33 VP-t.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Túl sok kaját eszik az óriás hópárduc: úgy döntesz, hogy leölöd. Micsoda megdöbbenés - védi magát!

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 603 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod az óriás hópárduc testét. (15 támadással 2766 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az óriás hópárduc testét. (14 támadással 4307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 798 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor súrolod az óriás hópárduc jobb lábát. (4 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1555 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az óriás hópárduc belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.)
Az óriás hópárduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 párducszem [párducszem ládikóba-> (600,45)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 párducbőrt. 322 120 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12566, sebződés: 615, gyógyulás: 1520, összesen: +905 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1451.]

v 367 7305 0 elmormolod a 367. varázslatot
Sajnálom, ezt a varázslatot ebben a fordulóban már nem használhatod többször. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

hh 1497 1554 0 használod az 1497. tárgyat az 1554. tárgyat
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

hh 892 883 1294 használod a 892. tárgyat a 883. tárgyat az 1294. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1451.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1456.]

h 1398 269 0 használod az 1398. tárgyat
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1456.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1455. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 59 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+36 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szellemszolga. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+30 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1847 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a szellemszolga jobb vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5593 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga fejét. (17 támadással 2961 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1565 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 122 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a szellemszolga testét. (4 támadással 1169 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval csak érinted a szellemszolga nyakát. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1563 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 409 173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18759, sebződés: 1574, gyógyulás: 383, összesen: -1191 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1425. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Istened segítséget nyújt a tudati képességetek fejlődéséhez. Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szellemszolga. {egyik sebzési módja: 3x 20d31+150.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 748 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1661 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga testét. (15 támadással 2135 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a szellemszolga fejét. (17 támadással 5176 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga jobb oldalát. (17 támadással 2946 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1545 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 335 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14279, sebződés: 664, gyógyulás: 225, összesen: -439 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1395. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy félelemzabáló. {támadása: 300.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a félelemzabáló fekete bőrét. (15 támadással 2775 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló testét. (17 támadással 6887 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 126 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a félelemzabáló ragyás pofáját. (17 támadással 3894 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A félelemzabáló megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-197 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 6225 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 139 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 222 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (81 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 159 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 499 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Véres nyál csordul ki a félelemzabáló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 404 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 21028, sebződés: 2303, gyógyulás: 582, összesen: -1721 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+38 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy csodálatos remete. {max. életpontja: 9501-11500.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1645 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Semmi eredménye! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete testét. (15 támadással 2766 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a csodálatos remete fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 7378 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1844 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1311 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete csontos karját. (17 támadással 3938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1557 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 148 életpontot vesztettél. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 varányszem, egy manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 396 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 18705, sebződés: 853, gyógyulás: 2987, összesen: +2134 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1335. Kapsz 84 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szing. szaggató. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+90.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 591 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 3633 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 112 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 347 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a szing. szaggató testét. (15 támadással 2735 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a szing. szaggató jobb oldalát. (17 támadással 6827 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 956 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szing. szaggató fejét. (17 támadással 3887 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3546 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 639 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Érdes nyelvével a szing. szaggató néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.)
A szing. szaggató most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 szaggató szív. 510 637 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22232, sebződés: 1872, gyógyulás: 353, összesen: -1519 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 84 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy szánalmas vérmedve. {támadása: 290.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1509 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1675 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 686 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (17 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+421 életerő). A gyilkos szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1346 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1553 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (17 támadással 1622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (57 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1374 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a szánalmas vérmedve jobb lábát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1532 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 389 298 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14336, sebződés: 2248, gyógyulás: 1683, összesen: -565 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 84 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1286.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1291.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 711 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns purifikátor. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+377.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1530 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1661 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy dezintegráció. 231 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (15 támadással 2762 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 6878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1719 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 162 életpontot. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (17 támadással 2801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+701 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1550 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával gyengén megszurkálod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (3 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1394 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a mutáns purifikátor jobb oldalát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1535 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Véres nyál csordul ki a mutáns purifikátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. 405 541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21629, sebződés: 2936, gyógyulás: 3421, összesen: +485 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 637 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szellemszolga. {max. életpontja: 12503-15502.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo] Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1552 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1725 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2235 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 5214 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a szellemszolga testét. (17 támadással 2962 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 114 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával kicsit megbökdösöd a szellemszolga testét. (2 támadással 574 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a szellemszolga nyakát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1493 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
A szellemszolga összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 380 920 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 17562, sebződés: 1492, gyógyulás: 367, összesen: -1125 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 556 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kisebb tűzisten lehet. {max. életpontja: 18123-19122.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1775 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángorkán. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten testét. (15 támadással 2754 életpontot sebezve.) A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (473 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 6810 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 1224 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (17 támadással 4250 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. A kisebb tűzisten mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 387 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 148 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled őstűz varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 443 928 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19952, sebződés: 1686, gyógyulás: 304, összesen: -1382 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 468 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csodálatos remete közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 12968-14967.} Itt csata lesz.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). [+2% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+30 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete jobb lábát. (15 támadással 2765 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete testét. (14 támadással 4497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 792 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csodálatos remete jobb karját. (17 támadással 3864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1632 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. A csodálatos remete lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A csodálatos remete szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (600,45)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], 35 arany és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. 380 521 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15103, sebződés: 573, gyógyulás: 2240, összesen: +1667 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 373 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+8 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1241.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1246.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 304 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hmm, csak egy gernim átokmanó. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 4x 40d13+25.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 815 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-231 életerő.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1772 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-53 életerő.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó testét. (15 támadással 2774 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a gernim átokmanó jobb lábát. (14 támadással 4443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 845 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-181 életerő.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a gernim átokmanó jobb lábát. (8 támadással 1849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (64 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1547 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 31 sebzést okoz. A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A gernim átokmanó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-836 életerő). A gernim átokmanó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 23 arany, -2 ÉP] és 3 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 333 160 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14192, sebződés: 1542, gyógyulás: 946, összesen: -596 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 229 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1224. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 148 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csodálatos remete. {támadása: 193.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1531 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+30 életpont). [+3% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal oldalát. (15 támadással 2753 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a csodálatos remete csontos karját. (14 támadással 4435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1109 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 815 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete jobb lábát. (17 támadással 3910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+978 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1518 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 rum, 35 madártoll [madártoll ládikóba-> (600,45)-> 35 arany, -2 ÉP] és 2 Thargodan esszencia. 377 146 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15095, sebződés: 836, gyógyulás: 2237, összesen: +1401 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 60 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy gernim átokmanó. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. {max. életpontja: 11429-13428.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-234 életerő.) Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1635 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-56 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a gernim átokmanó bal lábát. (15 támadással 2752 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár megmarja ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a gernim átokmanó bal lábát. (14 támadással 4450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 826 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-184 életerő.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a gernim átokmanó bal lábát. (10 támadással 2303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (77 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1590 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Tudatodba égető fájdalom mar! (-48 életerő.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 32 ép-t sebez. Karmával néhányszor a gernim átokmanó megcsapja a fejedet. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-6 erő forduló végéig). A gernim átokmanó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-840 életerő). A gernim átokmanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 48 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 362 787 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15262, sebződés: 1605, gyógyulás: 1858, összesen: +253 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 1199. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+8 kaja.) Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1195.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1200.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy csodálatos remete. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 193.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+30 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1488 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+30 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy szárazság varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 295 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete jobb karját. (15 támadással 2757 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete testét. (14 támadással 4450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1113 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 744 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 3861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+966 életerő). A gyilkos szilmill is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1597 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rum, 21 arany és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (600,45)-> 30 arany, -2 ÉP]. 377 422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14980, sebződés: 656, gyógyulás: 2229, összesen: +1573 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1190. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Eszel valamit. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [14 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1150.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1155.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1145. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 1134. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Felismered a közeledőt. Csak egy mutáns purifikátor. Nem jelenthet különösebb problémát. {max. életpontja: 15217-18216.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1502 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1621 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2724 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (17 támadással 6824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+995 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (8 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 162 életpontot. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a mutáns purifikátor testét. Kritikus ütés! (17 támadással 3009 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Húsodat át- meg átjárja a mutáns purifikátor szarva. (3 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 445 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával néhány helyen meghorzsolod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (3 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1312 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1526 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A mutáns purifikátor sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 475 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) A mutáns purifikátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP] 404 868 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21496, sebződés: 2976, gyógyulás: 2033, összesen: -943 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Csak egy szánalmas vérmedve. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 419.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 773 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1621 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. Kritikus ütés! (15 támadással 720 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (18 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+486 életerő). A vadászmanó segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1611 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a szánalmas vérmedve jobb lábát. (17 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1535 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szánalmas vérmedve kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (18 támadással 1858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1611 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a szánalmas vérmedve testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1542 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.)
A szánalmas vérmedve még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 404 267 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14498, sebződés: 2286, gyógyulás: 1796, összesen: -490 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 2 VP-t.]

vv 404 365 299 elmormolod a 404. varázslatot a 365. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+14123 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1094.]
Beizzik a turbómágia. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +47 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1112.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1123.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1128.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kisebb tűzisten. {védettsége: 336 szúró, 336 vágó, 336 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1770 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy kyorg tűzvihar varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (460 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kisebb tűzisten testét. (17 támadással 7050 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1364 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten lángból álló testét. (17 támadással 4009 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1556 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 161 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél.
A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 460 162 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20272, sebződés: 1707, gyógyulás: 294, összesen: -1413 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1095. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy mutáns purifikátor. {egyik sebzési módja: 3x 4d101+357.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+30 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1515 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1651 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 235 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2763 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns purifikátor bal oldalát. (17 támadással 7035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1759 életerő). A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az ellenfél hihetetlen dolgot művel, elnyeli a támadás energiáját, vagyis gyógyul 162 életpontot. Agyzúzóval többször eltalálod a mutáns purifikátor testét. (17 támadással 2755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1522 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 409 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.)
A mutáns purifikátor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> 54 arany, -2 ÉP] 383 673 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17433, sebződés: 1459, gyógyulás: 2813, összesen: +1354 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Egy szellemszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+144.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% teo] Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 776 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1665 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a szellemszolga bal oldalát. (15 támadással 2132 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemszolga átetsző testét. (17 támadással 5339 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a szellemszolga testét. (17 támadással 3027 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1593 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád 15 sebzést okoz. A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 118 életpontot vesztettél. A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szellemszolga átetsző testét. (10 támadással 3007 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a szellemszolga ködlő testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1540 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 426 877 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 19358, sebződés: 1532, gyógyulás: 376, összesen: -1156 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1067. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [8 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1058. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1078.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Hmm, csak egy Thargodan kém. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 305 szúró, 305 vágó, 305 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1474 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1742 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 261 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém farkát. (15 támadással 2833 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a Thargodan kém ébenfekete testét. (17 támadással 6906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1727 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1348 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a Thargodan kém ébenfekete testét. (13 támadással 3096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+774 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 anguaxin váladék, 2 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP], 4 ősmatéria és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (600,45)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 404 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 19061, sebződés: 798, gyógyulás: 2728, összesen: +1930 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő szánalmas vérmedve mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 405.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1517 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1555 életpontot sebeztél. Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 688 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (17 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1318 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve jobb lábát. (17 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). A gyilkos szilmill megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1526 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt?
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a szánalmas vérmedve bal oldalát. (17 támadással 1685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). A púpnélküli dromedár is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 1426 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (33 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1610 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 391 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14343, sebződés: 2149, gyógyulás: 1703, összesen: -446 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 1062. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] (Önanalízis: +2% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 42 VP-t.]
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1338 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 1035. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1250 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1155 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1007. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Nem volt esélye a zsiráfkeselyűnek: úgy lőtted le, mint Tell Vilmos az almát a fáról (ugye, onnét?). (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1018.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1023.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 1086 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy csodálatos remete nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 263 szúró, 263 vágó, 263 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+30 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szárazság varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (15 támadással 2771 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csodálatos remete testét. (17 támadással 6904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1726 életerő). A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1277 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 4026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1501 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 133 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A csodálatos remete most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (600,45)-> 15 arany, -2 ÉP], 2 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (600,45)-> 6 arany, -2 ÉP]. 377 920 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 18106, sebződés: 1142, gyógyulás: 2415, összesen: +1273 ÉP}

Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 1011 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 1002. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 929 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy csodálatos remete. {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a csodálatos remete testét. (14 támadással 4694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+729 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 835 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 4027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1541 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 16 arany, -2 ÉP], egy remák szív [remák szív ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP] és 53 arany. 364 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15632, sebződés: 718, gyógyulás: 880, összesen: +162 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 841 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 746 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+7 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 954. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+2% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 953. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 978.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 677 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy gernim átokmanó. {támadása: 264.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1501 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-230 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1623 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-52 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-1 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a gernim átokmanó testét. (15 támadással 2755 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gernim átokmanó jobb lábát. (14 támadással 4611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+848 életerő). A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 792 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-180 életerő.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a gernim átokmanó jobb karját. (2 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). A sziránusz kísértet nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-44 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. A gernim átokmanó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). A gernim átokmanó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-842 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (600,45)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 317 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13423, sebződés: 1543, gyógyulás: 1125, összesen: -418 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 968. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 602 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy szánalmas vérmedve. {max. életpontja: 10894-11893.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1493 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1713 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (15 támadással 683 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1324 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (17 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával megdöfködöd a szánalmas vérmedve jobb karját. (17 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+414 életerő). A periszkóp csiga roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (75 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1336 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. Kritikus ütés! (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1577 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szánalmas vérmedve mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szánalmas vérmedve megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 476 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 415 705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14429, sebződés: 2302, gyógyulás: 1727, összesen: -575 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 520 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 431 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Csak egy csirmázevő denevér. Megvető mosollyal várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 2x 20d30+148.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1533 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1760 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi hatás! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csirmázevő denevér testét. (15 támadással 2761 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (60 életpontot sebezve.) A teremtmény elvonyítja magát. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (14 támadással 4630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 805 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a csirmázevő denevér vértől piros fejét. (14 támadással 3313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A sziránusz kísértet megcsócsálja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1580 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a csirmázevő denevér megcsapja a fejedet. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 680 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 406 965 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16550, sebződés: 949, gyógyulás: 1734, összesen: +785 ÉP}

[13 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 336 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 908. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 928.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 267 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 192 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 110 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Thargodan kém került az utadba. {támadása: 379.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+30 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1510 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1730 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 277 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (15 támadással 2815 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan kém fejét. (17 támadással 7149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1020 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 1314 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Thargodan kém fejét. (11 támadással 2489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1575 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy purifikátor háj [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP], 3 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (600,45)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 393 888 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18634, sebződés: 760, gyógyulás: 1237, összesen: +477 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 21 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +10% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy gernim átokmanó nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 4x 40d13+29.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1543 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-237 életerő.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1743 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-59 életerő.) Távolról átok varázslatot lő rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gernim átokmanó testét. (15 támadással 2754 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (26 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a gernim átokmanó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). A púpnélküli dromedár roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 744 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-187 életerő.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a gernim átokmanó nyakát. Kritikus ütés! (11 támadással 2805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (60 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1577 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-51 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A gernim átokmanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-7 erő forduló végéig). A gernim átokmanó többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-830 életerő). Véres nyál csordul ki a gernim átokmanó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 14 vasérc [vasérc ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 toxyl és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 főnixtoll, 1 sötét tekercs, 1 aranypikkely és 1 gernim balzsam. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 390 453 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16262, sebződés: 1580, gyógyulás: 913, összesen: -667 ÉP}

Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot. [15 pontot használtál fel, van még 872. Kapsz 42 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 882.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 887.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [13 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Thargodan kém közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {egyik sebzési módja: 4x 20d19+142.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1559 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1737 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Thargodan kém testét. (15 támadással 2826 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Thargodan kém testét. (17 támadással 7128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+902 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1338 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Thargodan kém ébenfekete testét. (11 támadással 2624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1571 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A Thargodan kém most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (600,45)-> 12 arany, -2 ÉP], 11 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy térdeplő tülök [térdeplő tülök ládikóba-> (600,45)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 397 985 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18863, sebződés: 522, gyógyulás: 1128, összesen: +606 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Egy bokrot találsz, tele félig érett egressel. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [8 pontot használtál fel, van még 818. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+1 életerő). [-200 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+5% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 837.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 842.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy mutáns purifikátor került az utadba. {támadása: 424.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+30 életpont). [+3% tau] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1511 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+30 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1823 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +3% pszi.) Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 232 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutáns purifikátor testét. (15 támadással 2769 életpontot sebezve.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mutáns purifikátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (17 támadással 7531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslat nem hat az ellenfélre, helyette gyógyít rajta 162 életpontot. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a mutáns purifikátor ruganyos törzsét. (17 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Vad döféseivel a mutáns purifikátor nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (3 támadástól 459 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a mutáns purifikátor testét. (7 támadással 2746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). A gyilkos szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 1359 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a mutáns purifikátor szürke hengertestét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1530 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 15 sebzést okoz. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A mutáns purifikátor többször beléd döfi a szarvát. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 purifikátor öv [purifikátor öv ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 3 purifikátor hájat. [purifikátor háj ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 456 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23863, sebződés: 3304, gyógyulás: 1957, összesen: -1347 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 832. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +7% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő csodálatos remete mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {támadása: 194.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1476 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 279 életpontot vesztettél. Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a csodálatos remete bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a csodálatos remete testét. (14 támadással 4579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1144 életerő). A vadászmanó nagyot harap ellenfeledbe. (5 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 765 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a csodálatos remete fekete testét. (17 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+717 életerő). A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1568 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Véres nyál csordul ki a csodálatos remete száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy fülemüle agyar, 3 teriád méreg, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (600,45)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy katonai kötszer. 379 793 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15477, sebződés: 995, gyógyulás: 2011, összesen: +1016 ÉP}

Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Úgy gondolod, hogy a közeledő kisebb tűzisten nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 19075-20074.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem tűz ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 714 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1748 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (védelem tűz ellen védett meg.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lángorkán varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kisebb tűzisten lángból álló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (9 életpontot sebezve.) A lény őstüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (444 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kisebb tűzisten izzó karját. (17 támadással 7012 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1331 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kisebb tűzisten izzó karját. (17 támadással 3874 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1540 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 158 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
{HD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a kisebb tűzisten testét. (3 támadással 1168 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 1319 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1548 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 153 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 65 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 vörös immunitáskő és 1 vörös zyel. 466 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 23604, sebződés: 2857, gyógyulás: 500, összesen: -2357 ÉP}

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [13 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy félelemzabáló. {védettsége: 319 szúró, 319 vágó, 319 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+30 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 145 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+30 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Alaposan megsorozod a félelemzabáló jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (35 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló testét. (17 támadással 6985 életpontot sebezve.) A gyilkos szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. (17 támadással 3989 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (28 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 362 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
{HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a félelemzabáló bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (17 támadással 7208 életpontot sebezve.) A púpnélküli dromedár is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a félelemzabáló testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 154 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (27 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya [félelmetes koponya ládikóba-> (600,45)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 435 752 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 22345, sebződés: 2412, gyógyulás: 605, összesen: -1807 ÉP}

Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 782. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 781. Kapsz 2 VP-t.]

mak 7 makró 7

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +20% vadászat.) (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 22 VP-t.]

vv 424 299 0 elmormolod a 424. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felülemelkedsz (+443 életerő). [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% teo] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 792.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 797.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 28 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +7% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 776. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy szellemszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {egyik sebzési módja: 3x 20d21+138.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+30 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1468 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1698 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga átetsző testét. (15 támadással 2124 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a szellemszolga testét. (17 támadással 5327 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a szellemszolga testét. (17 támadással 2997 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 121 életpontot vesztettél. A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Jégisten kopjájával párszor épp hogy megérintgeted a szellemszolga jobb oldalát. (5 támadással 1501 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a szellemszolga testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1497 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A szellemszolga még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 407 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 18514, sebződés: 1496, gyógyulás: 366, összesen: -1130 ÉP}

[12 pontot használtál fel, van még 764. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +10% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +10% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [14 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +15% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 2 VP-t.]

m 4 3 7 mozogsz délre, délkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,80] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-227 életpont). Látsz egy quwarg gödröt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben egy quwarg gyarmatúr irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg kapuőr ijesztett meg. {egyik sebzési módja: 3x 40d11+200.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Szörny esélytelen veled szemben, sehol sem talál. Kicsit később óvatosan kilesel. Ráismersz a távolodóra. Egy quwarg mágusherceg. {max. életpontja: 25401-26000.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Ráismersz a távolodóra. Egy q. rekonstruktőr. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [613,81] Magashegységben vagy. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Döbbenten torpansz meg. Egy óriási lény csontvázát pillantod meg, a quwargok valószínűleg percek alatt lerágták róla az összes húst! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-149 életpont). Találsz egy törpe bányát. Látsz egy quwargot. Rálépsz, és mész tovább. 1 tapasztalati pontot kaptál. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy quwarkaudar volt a rémület okozója. {védettsége: 304 szúró, 280 vágó, 219 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ó! Hiszen ez egy quwarg mágusherceg. {max. életpontja: 18901-19500.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Hál istennek, ezt megúsztad. Amikor már úgy érzed, a szörny nem vehet észre, kikukkantasz. Felismered. Ez egy quwarkaudar. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+405.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [612,80] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-224 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg gödröt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy quwarg gyarmatúr. Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elbújsz egy kisebb domb mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Felismered. Ez egy quwarkaudar. {támadása: 500.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sikeres rejtőzködéstől rögtön bátrabb leszel. Lassan kikukucskálsz. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg mágusherceg ijesztett meg. Amikor elhal a zaj, előmászol. Mozgást észlelsz oldalról. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Felismered. Ez egy quwarg mágusherceg. {max. életpontja: 25401-26000.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
(Önanalízis: +3% szörnyidomítás.) [19 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 53 VP-t.]

v 416 605 28 elmormolod a 416. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Megidézted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613 614
79
80
81
82
(612,80) a 248. labirintus bejárata, quwarg gödör (#571), művészi porolit (#720), Crassus (4349. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely

[605,28] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Egy üvegezett ajtót találsz, ami közeledtedre kétfelé csúszik szét előtted. Nem érted, miféle mágia mozgathatja, hiszen semmilyen varázslat jelenlétét nem érzékeled. Még eljátszol ezzel a különös jelenséggel egyszer-kétszer, aztán csakhamar ráunsz, és tovább indulsz. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy moa szellem intéz feléd kihívást. {egyik sebzési módja: 4x 20d29+220.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). [+3% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1459 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1636 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a moa szellem nyakát. (15 támadással 1418 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy karbin plazma tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a moa szellem testét. (17 támadással 3571 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a moa szellem testét. (17 támadással 2003 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1527 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a moa szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A moa szellem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 726 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 390 611 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11692, sebződés: 1451, gyógyulás: 381, összesen: -1070 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 anguaxin váladék, egy ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP] és 2 rum. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. Ledöntesz egy adagnyi Huddens elixírjét. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2094 életerő.) (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 62 aranyat.

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod]
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+2% tau] Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 75 VP-t.]

m 4 3 7 mozogsz délre, délkeletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[612,80] Teljesen belep a felkavart hamu, már nem is porolgatod magad. Utálatos egy hely... Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-257 életpont). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg gödröt. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy quwarg gyarmatúr egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Látsz egy quwargot. Rálépsz - reccs! Vége. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy nekrofunt. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Mozgást észlelsz oldalról. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Ez nem lehet más, mint egy q. rekonstruktőr. {védettsége: 332 szúró, 332 vágó, 332 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg portyázó volt. {max. életpontja: 20301-21300.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Felismered. Ez egy quwarg portyázó. {védettsége: 341 szúró, 341 vágó, 272 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Nocsak, itt van valami érdekes! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [613,81] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-169 életpont). Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Észreveszel egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (aranyrög) jelenlétét érzed a föld alól. A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg portyázó volt. {támadása: 382.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy quwarg mágusherceg. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ez nem lehet más, mint egy quwarkaudar. {védettsége: 304 szúró, 280 vágó, 219 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [612,80] Flóra és fauna itt egyszerre hamvadt semmivé. A halál lehelete pedig rátelepedett a világra. Ez hát a quwarg rajzás szíve! A föld állandóan besüpped alattad, nem tudja megtartani az ezernyi járatot, amelyet a quwargok vájtak. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-252 életpont). Utad során felfedezel egy quwarg gödröt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy quwarg gyarmatúr. Látsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Sűrű szárnycsattogtatással egy kolonizátor távolodik. {egyik sebzési módja: 3x 40d11+300.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy porkupac mögé bújsz. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg mágusherceg. {támadása: 480.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Villámgyorsan lefekszel egy kidőlt, halott fatörzs mögé. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Felismered. Ez egy quwarkaudar. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+540.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss gnóm nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.)
[19 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 53 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[613,80] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Nyilvánvaló, hogy közel járhatsz a quwarg tevékenység szívéhez. Néhány mérföldre tőled óriási quwarg raj kering egy óriási gödör körül. Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-166 életpont). Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy törpe bánya van. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Elbújsz egy kisebb domb mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy kolonizátor. {támadása: 412.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Elrejtőzöl egy megfeketedett cserjében. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Természetesen sikeres volt a rejtőzködés. Aztán a tudásvágy győz, és kipillantasz. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy quwarg kapuőr volt. {támadása: 345.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Mozgást észlelsz oldalról. Jobb az óvatosság - megpróbálsz elrejtőzni egy félig kiégett bozótos mögött. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy q. rekonstruktőr. {max. életpontja: 15001-16800.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss elf nyomokat, amelyek délnyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek északnyugatra, friss kobudera nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 14 VP-t.]

ek 559 613 81 t. energia kisütése: 559 613 81
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

611 612 613 614
79
80
81
82
(612,80) a 248. labirintus bejárata, quwarg gödör (#571), művészi porolit (#720), Crassus (4349. kalandozó), óriás hópárduc (#7290)
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely

[613,81] Magashegységben vagy. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A földön egy óriás - talán egy ongóliant - csontváza hever. A quwargok teljesen felfalták ezt a behemót lényt! Milliónyi apró quwarg nyüzsög körülötted. Egyszerűen képtelenség védekezni ellenük, nem is úszod meg jópár apró marás és csípés nélkül (-165 életpont). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy törpe bányát. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! A munkában a periszkóp csiga segít.
(Feltételes ásás:) Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 aranyrögöt! (Önanalízis: +5% bányászat.) (Önanalízis: +3% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy törpe bányát. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy yeti barlang van. Északnyugatra egy quwarg gödör van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarkaudar. {egyik sebzési módja: 3x 20d10+405.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy szikla mögé rejtőzöl. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy quwarg portyázó. {egyik sebzési módja: 2x 40d9+150.} Amikor elhal a zaj, előmászol. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +25% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy quwarg portyázó ijesztett meg. {támadása: 382.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss gnóm nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes mutáns nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek nyugatra, friss gnóm nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +10% nyomkövetés.) (Önanalízis: +3% szörnyidomítás.)
[-5 pszi pont.] [-1 TU.] [14 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 39 VP-t.]

h 1755 3000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+3000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 14 VP-t.]

v 416 555 15 elmormolod a 416. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

612 613 614
80
81
82
(613,81) törpe bánya (#435), érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely, érclelőhely

[555,15] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Egy megdőlt, csonka épület emelkedik ki a talajból. Valaha hatalmas lehetett, ma már csak torzó.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó jön feléd. {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1520 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1655 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2910 életpontot sebezve.) A sziránusz kísértet is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (14 támadással 4597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (12 támadással 2821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+706 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a ryuku káoszutazó nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 75 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 65 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ősmatéria, 2 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 teriád méreg, ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 368 427 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 13591, sebződés: 320, gyógyulás: 2011, összesen: +1691 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 remák szív [remák szív ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (550,48)-> 92 arany, -2 ÉP] és egy moa stuki [moa stuki ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 59 aranyat. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod]
Találkozol Rek Weasellel. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy Beholder kitűzőt, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy mind. ametisztjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Ruházatát egy Haarkon trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Megtestesülés trófea ékesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy moa csatapajzsot tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {egészsége: 271.} Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+104 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 100 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 100 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Manó Qpica Kedvesével. Övére tűzve több tucat fűszertartót, kisebb reverziós prizmát és téridő stabilizátort fedezel fel, valamint egy kisebb zsáknyi sáfránykövet. Nem igazán érted a dolgot, de nem is nagyon érdekel egy Időmágus hóbortja. Vértezetére pillantva Kronopáncéljának folyamatosan változó ébenfekete örvénye rabul ejti tekinteted, mintha látnád benne a múltadat. Talán a jövődet is? Rémülten és zavartan pillantasz a Holtidős szemébe, akinek csak megvető, gúnyos mosolyát látod, amint épp pár sáfránykövet tesz az övén fityegő kis zsákba. Vajon hogyan kerülhettek a kezébe ilyen hirtelen a sáfránykövek, és vajon te miért markolászod a saját készleted? Gyanakvóan veszed jobban szemügyre az alakot. Ő Qpica felesége! Raia lényének egy jelentős része. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin metagyűrűt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy jáde ékszert, egy jegygyűrűt, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy Manó örvény csatját, egy mihlanil medált, egy mind. kristályát, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai titanitot, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Haarkon trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Megtestesülés trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Övén 24 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Kronoérintőt, bal kezében egy moa csatapajzsot tart. Lőfegyvere egy acéltűz dobónyíl. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {ereje: 474.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+104 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 100 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Utad során felfedezed Lance Pikeman táborát. Tharr testi manifesztációja. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy légiós nadrágot, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. kristályát, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy nozar-thin medált, egy Obarran köpenyét, egy óelf talizmánt, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szamurájvértet, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy tervezői harmadrendet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy gránitúr trófea, egy agyagúr trófea és egy bazaltúr trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 15 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {max. varázspontja: 33257; max. pszije: 24304.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen semleges, mint Neked. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Összefutsz Izsákkal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyszőttest, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Fagyor övsálját, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy moa csiptetőt, egy moa köntöst, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy moa vállapot, egy nefil-rin medált, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy szing. szaggató trófea, egy Deassgum trófea és egy ulkor jégisten trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {védettsége: 275 szúró, 275 vágó, 275 ütő ellen.}
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+104 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy hármast gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 75 VP-t.]

ef 10 557 energia fejlesztése 10
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-10 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 550. Kapsz 196 VP-t.]

szk 7302 keresed a 7302. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy óriás sziklozugot. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

* 1. BP: kb 1271 1 0 kiveszel a bankból az 1271. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 Sheran cserepét. [0 pontot használtál fel, van még 550.]

* 2. BP: h 1271 1477 1 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 545. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. BP: v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 540. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. BP: ek 541 0 0 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 530. Kapsz 28 VP-t.]

* 5. BP: mak 3 0 0 makró 3

le 1200 0 0 leveszed/lerakod az 1200. tárgyat
Leveszed az Istenek Talizmánját. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

kf 1831 1834 0 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1834. tárggyal
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 530.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 530.]

h 1755 4000 0 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+4000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {max. életpontja: 11001-14000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+30 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 875 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a ganüid ifjonc testét. (14 támadással 4345 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 0 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ganüid ifjonc testét. Kritikus ütés! (10 támadással 6006 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 405 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a ganüid ifjonc bal oldalát. (1 támadással 402 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 766 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 2858 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +572 ÉP.) A lény összetapos! 186 életpontot vesztettél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (6 támadástól 2421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +485 ÉP.) A ganüid ifjonc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (550,48)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (550,48)-> 10 arany, -2 ÉP]. 351 758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13579, sebződés: 5471, gyógyulás: 1147, összesen: -4324 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy masszaszövő! {max. életpontja: 18001-25000.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 739 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 894 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (14 támadással 4391 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 1570 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a masszaszövő egyik csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 7806 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 418 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (16 támadással 6938 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 778 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2575 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +515 ÉP.) A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1951 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +391 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a masszaszövő testét. (4 támadással 2167 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 418 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 405 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 793 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2563 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +513 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +388 ÉP.)
A masszaszövő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +136 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (550,48)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP]. 383 740 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 25860, sebződés: 10603, gyógyulás: 1897, összesen: -8706 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy magmaköpő! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+30 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. A szilánk működik (+30 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+30 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1642 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő bal oldalát. (14 támadással 3153 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a magmaköpő lángoló pofáját. (13 támadással 5991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 792 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a magmaköpő farkát. (16 támadással 5810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1163 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1563 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 5 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 1013 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A magmaköpő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 309 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 399 725 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 20443, sebződés: 1384, gyógyulás: 2747, összesen: +1363 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 1 aranyfaló ládikót. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 210 VP-t.]

le 1196 1395 1847 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1395. tárgyat az 1847. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a védőtalizmánt.
Leveszed az opál karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

le 1831 2046 0 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat a 2046. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Leveszed a Pókisten nyakékét. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

kf 511 1212 1210 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1212. tárggyal az 1210. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
A csuklódra húzod a Hatalom Karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

kf 823 2024 1158 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 2024. tárggyal az 1158. tárgyat
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
A nyakadba akasztod az Uterenth medálját. [0 pontot használtál fel, van még 450.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 450.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 28 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 445.]

* 6. BP: h 2119 60 0 használod a 2119. tárgyat
Működésbe hozod a sziránusz térváltót. Még szerencse, hogy előre felkészültél, a térváltó ugyanis egyből a mélyvízbe dob. Szó szerint... Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben sziránusz szigonyt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó! {támadása: 120.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Meglengetve a sziránusz szigonyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod a zugkígyó fejét. Kritikus ütés! (4 támadással 1212 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 737 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A zugkígyó fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
94 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2014, sebződés: 280, gyógyulás: 56, összesen: -224 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 galachmit [galachmit ládikóba-> (550,48)-> 60 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tüskés gömbhal! {támadása: 100.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés gömbhal hegyes tüskéit. (5 támadással 1373 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-343 életpont.) Vámpirizálsz (+275 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 803 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A tüskés gömbhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tüskés gömbhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-263 életerő). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 63 185 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2235, sebződés: 613, gyógyulás: 307, összesen: -306 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal! {max. életpontja: 1001-1300.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 753 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (550,48)-> 2 arany, -2 ÉP] 71 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2629, sebződés: 10, gyógyulás: 395, összesen: +385 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: 349 arany. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi barracuda! {támadása: 155.}

Yuin szelleme felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Megmarkolva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod az édesvízi barracuda testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+484 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 739 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Az édesvízi barracuda meglök a szarvával. (1 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 429 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 barracuda szigony [barracuda szigony ládikóba-> (550,48)-> 250 arany, -2 ÉP]. Szereztél 96 aranyat. 116 657 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3194, sebződés: 602, gyógyulás: 549, összesen: -53 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 53 arany és 3 kék immunitáskő. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip! {max. életpontja: 1401-1800.}

Átadod magad Yuin emlékeinek, gondolkozás nélkül követed az ő ösztöneit. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal több döféssel felnyársalod a páncélos polip tekergőző karját. (9 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 775 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 132 537 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+30 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2794, sebződés: 427, gyógyulás: 512, összesen: +85 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 ében dobónyíl [ében dobónyíl ládikóba-> (550,48)-> 600 arany, -2 ÉP], egy varázsfiola és egy rúnacsiga. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +37% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). Mielőtt azonban egy újabb merülést terveznél, térváltó visszaránt a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [65 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 182 VP-t.]

* 7. BP: hh 2107 1419 2017 használod a 2107. tárgyat az 1419. tárgyat a 2017. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [6 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 16 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 372. Kapsz 5 VP-t.]
Enyhe hányingerrel küszködve lenyeled a rúnacsigából keletkezett kocsonyás anyagot. Nemsokára érzed is a bizsergető hatást, amint tested és elméd is felfrissül: +5 max. ÉP, +5 max. VP, +1 max. életkor. [3 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 8 VP-t.]

* 8. BP: vv 326 460 83 elmormolod a 326. varázslatot a 460. varázslatot a 83. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 8 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-81 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+30 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. BP: h 1540 1094 5 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 363.]
(Önanalízis: +25% csapdakészítés.) 4 aranypikkely és 4 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-701 max. életerő). Egészséged TF-elődött. (Krőzus kitűzőjének köszönhetően.) Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 18, 9.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját fal föl a vadászmanó. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 3 kaját töm magába a púpnélküli dromedár. 2 kaját bezabál a haragvó pegazus. Egy kaját habzsol be a gyilkos szilmill. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Alaposan elfáradva, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hirtelen eltűnik rólad. A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 48 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 363 pontod maradt, ebből a következő körre 363 pontot vihetsz át. Kapsz még 855 pontot. A következő körben tehát 1218 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÁMPÍRSZOLGA (7422. SZÖRNY)
Vannak lények, amelyek természetüknél fogva jól tűrik a vérveszteséget, és bármennyiszer harapják is meg azok, még véletlenül sem válnak maguk is vámpírrá. Ilyen tulajdonsággal bírnak például a mélységi törpök. Manapság már sehol sem találkozni velük, de egypár évszázaddal ezelőtt még sok családjuk élt errefelé. A vámpírok előszeretettel vadásztak rájuk, és fogták el őket élve - főleg a kisdedeket -, hogy aztán a szerencsétlen foglyok hosszúra nyúlt élete folytonos, véget nem érő szenvedéssé váljon kripták mélyén, illetve, hogy az elragadott törp csöppségekből odaadó, hű szolgákat neveljenek. A vámpírszolgák szorgosan ellátják a nyughely gondozását nappal, és őrködnek felette. Ha kell, megfelelő áldozatot hurcolnak a mélybe, de habozás nélkül bocsátják uraik rendelkezésére akár a saját vérüket is. Te azonban hiába is próbálnál meg tőle életerőt lopni, nem fog menni. A vámpírszolga testmérete és megjelenése nagyon megtévesztő. Én a helyedben óvakodnék az elhamarkodott, becsmérlő következtetésektől.

ŐSVÁMPIR (7056. SZÖRNY)
Sokféle vámpír létezik, olyan sokféle, hogy azt el se tudnád képzelni! Ők "családoknak" nevezik a saját fajtájukat, és a nemzedékeik ugyanúgy továbbörökítik a családnevüket, mint ahogyan a halandók teszik. Minden vámpírcsalád csak addig létezik, amíg az Ős, a Legelső el nem pusztul. Nem csoda hát, ha mindenáron védelmezik saját, eleven Ősüket. Az ősvámpír első ránézésre egy nagyon-nagyon öreg, összeaszott, ráncos bőrű elf-nek látszik, amilyenné egy elf a valóságban sosem válik. Lehunyt szemmel, mozdulatlanul fekszik évszázadokon át nyughelyén, míg valami szokatlan, és fontos dolog miatt a család fel nem ébreszti őt. Akkor aztán a család élére áll, és jaj annak, aki ellenük fordul! Az ősvámpír csak mágikus fegyverrel sebezhető. Végleges legyőzéséhez fokhagyma szükséges, és ajánlott egy jóféle szúrófegyver is, amivel fekete szívét keresztüldöfheted.

VÁMPÍR ŐSATYA (7415. SZÖRNY)
A vámpírcsaládok ősvámpírjai természetesen nem a csoda segítségével keletkeztek. Nekik is van egy ősük, akitől a képességük ered. Míg ősvámpírból sok száz létezik szerte a világban, addig az ő atyai mentoraikból talán csak tucatnyi. Az ősatya már nem szorul a gyermekek védelmére. Senkinek a védelmére nem szorul, hiszen gyakorlatilag elpusztíthatatlan. Ritkán táplálkozik, hiszen az éhségén már réges-rég úrrá tudott lenni, és a halandók dolgaiba is csak ritkán avatkozik. Leginkább olyankor, ha megzavarják a pihenését. A vámpír ősatya varázslatokkal alig-alig sebezhető, azok csak egészen csekély kárt okoznak benne. Fegyvereden valamilyen áldás kell, hogy legyen, különben az sem tud sebet ejteni rajta. Mivel az ősatya egyetlen pillantásával képes megölni téged, ezért csak T paranccsal támadod meg. Mit mondhatnék még? Talán annyit még, hogy takard el jól a nyakad, ha nem akarsz csontszáraz, kiszipolyozott múmiává válni egyetlen perc alatt.

KARAKTERLAP

Nyafi, egy szőke, hosszú hajú, kék szemű gnóm nő vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr lényének egy apró része vagy. A Holtidő Társaság (#9165) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 714. fordulód.

Erő: 284 (411) Szint: 133 Merészség: 99/5 Magasság: 106 cm
IQ: 146 (214) Támadás: 354 (389) Agresszió: 5 Testsúly: 48 kg
Ügyesség: 146 (233) Védekezés: 534 (593) Menekülés: 1 % Életkor: 118/118 év
Egészség: 146 (258) Életpont: 7296/7758 Jellem: semleges Tul. pont: 97
Szerencse: 159 (407) Varázspont: 26208/10180 Pénz: 77667 arany Kép. pont: 102
Tudatpont: 107/62 Pszi pont: 16443/4476 Halhatatlanság: 63 % EFejl: 17
Eddig összesen 32303 szörnyet (108 ebben a körben) és 11 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 35 368 699 TP-t kaptál. Jelenleg 5 636 094 798 TP-d van. A következő szinthez még 49 905 202 TP szükséges. Trófeáid: Tehgnaquirotan, Haarkon, Megtestesülés. A 687. fordulódban 5417349 arany került a bankszámládra. 6040344 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 28 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 28/66 (+4%) ökölvívás: 15/56 (+24%) szúrófegyverek: 76/64 (+8%)
vágófegyverek: 54/90 (+10%) ütőfegyverek: 89/30 (+6%) lőfegyverek: *72/100 (+4%)
dobófegyverek: 8/91

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (350%) << Jégisten kopjája (#1915) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); acéltűz nyílvessző (#1126) max. 1 db (1 -69.); acéltűz nyílvessző (#1126) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
555,15 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 613,81
Kedvenc táborhely: 602,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2016. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2016. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 695. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 712. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
ezüst varázskr.: Morgan rúnája.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 62 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 240, 238, 236, 242, 243, 235, 241, 237, 234, 239

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/1 Földanya gyümölcse 20/20 Rúnacsiga 30/24
Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/4
Max életkor 3273 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 914 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 399/26 (+1200%) 2. nyomkövetés: 352/45 (+280%) 3. mászás: 74/21
4. hajózás: 53/87 5. csapdakészítés: 235/58 (+136%) 6. csapdaészlelés: 60/65 (+30%)
7. gyógyítás: 7/83 8. titkosírás: 42/28 9. felderítés: 166/28 (+51%)
10. szörnyidomítás: 94/28 (+25%) 11. teológia: 1048/9 (+131%) 12. taumaturgia: 1042/16 (+38%)
13. szerencsejáték: 38/10 (+10%) 14. versengés: 48/62 15. harcművészetek: 48/30
16. zene: 366/46 (+225%) 17. szörnyismeret: 170/23 18. pszi: 891/32 (+141%)
19. zárnyitás: 97/25 (+102%) 20. vadászat: 182/36 (+240%) 21. vitalitás: 51/12
22. bányászat: 203/32 (+46%) 23. testépítés: 557/0 (+528%) 24. úszás: 65/5 (+37%)
25. főzés: 73/25 (+22%) 26. ősteológia: 207/88 (+73%) 27. őstaumaturgia: 251/46 (+102%)
28. csapatmunka: 19/58

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 188
1. sebzés bónusz: 11(14) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 20(30) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 20(22) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 20(22) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 1(3) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 1000 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz mágikus pulzánst (#542) (max. 35 darabot, csak egyszer), kreiton főzetet (#1145) (max. 10 darabot ), sejtfiatalítót (#1408) (max. 50 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 50 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 50 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 50 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 50 darabot ), quwarg védőkenőcsöt (#1997) (max. 50 darabot ), nerub elixírt (#1966) (max. 20 darabot ), tátika főzetet (#1987) (max. 20 darabot )
mászol max. 1000 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal csodálatos remetét.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
halált okozó lények (#9098), szintszívó lények (#9097), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), öregedést okozó lények (#9095), felhők asszonya (#7244), Ungosuliathar (#7397), Pilla (#6159), Salina (#6160), Krixerr (#6161), Kelaméra (#6166), óelf legenda (#7396), Lyonarissa (#7255), periszkóp csiga (#7305), Napei (#6162), Serén (#6163), Troxána (#6164), Jóságos Kodó (#5145)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
quwargok (#9093), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) elmetisztítás (#442, 5000 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP) tökéletes véglet (#422, 200 VP, 5 TVP)
elmélyült fohász (#423, 50 VP, 5 TVP) felülemelkedés (#424, 200 VP, 2 TVP) titánok haragja (#426, 220 VP)
hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP) isteni jutalom (#458, 1000 VP, 10 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 150 vp; taumaturgia: 150 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 680 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7249,255) méregsemlegesítés (#14) szürkeáll. aktiv (#71) általános komponens (#361)
óriáserő (#53) hatalomvarázs II (#438) Morgan rúnája (#363) önanalízis III (#303)
isteni bölcsesség (#319) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) jégmágia (#279)
harci induló (#443) láth. észlelése (#78) varázsvédő varázs (#370) hangzatos melódia (#345)
tulajdonságpajzs (#26) papi aura (#377) isteni kegy (#376) esszenciavédelem (#165)
Symulf rúnája (#182) csupasz izom (#28) hadiszerencse V (#434) erőpajzs IV (#435)
esszenciavédelem 2 (#188) fényaura (#211) tárgyvédelem (#178) Pörhemór köre (#205) (235,63,4)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
65. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
fekete energia (#325), dezintegráció (#407), direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), fehérál.roncsolása (#248)
Védekező varázslatok (aktív: 13, max: 20)
fizikai pajzs II (#327), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), pszi-acéltorony (#98), oldás (#372), védelem sav ellen (#36), mentesség (#387), árnyak segítsége (#270), védelem tűz ellen (#38), szingulár. védelem (#322), tükörpajzs (#101), őselemi védelem (#314), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 114, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) lappangó méreg (#371) >> Rogg a varkaudar (#7162)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) direkt kontaktus I (#121) >> gigantikus massza (#7401)
agybénítás III (#302) >> nerub sámán (#7234) direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> haragvó pegazus (#7333) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> csodálatos remete (#7269) háló (#186) >> félelemzabáló (#7245)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) ősi hurrikán (#312) >> csatalovas (#7160)
fehérál.roncsolása (#248) >> csatalovas (#7160) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) isteni átok II (#401) >> gépszörnyeteg (#7359)
isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244) isteni átok II (#401) >> Kabazuka (#7248)
isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361) isteni átok II (#401) >> yeti matróna (#7361)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
fekete energia (#325) >> quwarg falanxharcos (#7271) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273) fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266)
agybénítás II (#246) >> kőszalamandra (#7296) isteni átok II (#401) >> kőszalamandra (#7296)
ryuku átokvarázs (#280) >> rémlovag (#7140) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
holtak szava (#354) >> lhinami fagyszellem (#7395) holtak szava (#354) >> Ungosuliathar (#7397)
holtak szava (#354) >> alasthai kísértet (#7394) háló (#186) >> téridő szaggató (#7343)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) holtak szava (#354) >> óelf legenda (#7396)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329)
agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) puha ütés (#60) >> időhasító (#7347)
direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
agybénítás II (#246) >> Zekhartax (#7158) isteni átok II (#401) >> Zekhartax (#7158)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarkaudar (#7275) direkt kontaktus I (#121) >> q. rekonstruktőr (#7304)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) kyorg tűzvihar (#414) >> nők (#999)
kyorg tűzvihar (#414) >> férfiak (#998) méregfelhő IV (#420) >> Haarkon tanítványa (#7432)
méregfelhő IV (#420) >> Haarkon kegyeltje (#7433)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 114, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> esszenciavámpír (#895) adamantit bőr (#403) >> vámpír adeptus (#7421)
életpajzs (#142) >> Haarkon kegyeltje (#7433) életpajzs (#142) >> Haarkon tanítványa (#7432)
fürgülés (#92) >> nők (#999) fürgülés (#92) >> férfiak (#998)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) titánok haragja (#426) >> Deassgum (#7331)
elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335) mentesség (#387) >> időhasító (#7347)
mentesség (#387) >> nerub védelmező (#7354) rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255)
rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316) agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316)
ongóliant tombolás (#146) >> alasthai kísértet (#7394) ongóliant tombolás (#146) >> Ungosuliathar (#7397)
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> haragvó pegazus (#7333) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294) őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
adamantit bőr (#403) >> quwarg ölészmester (#7301) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
mentesség (#387) >> felhők asszonya (#7244) rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244)
tükörpajzs (#101) >> lényeglátó mantikór (#7265) tükörpajzs (#101) >> Tutupama (#7251)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
rezisztencia (#313) >> og'khor hentelő (#7146)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gyilkos szilmill (#7456) (+6 sebzés közelharcban) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +263 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
sziránusz kísértet (#7370) (őrzi a holmidat: +89 lopás ellen) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Össze kell fognunk a fenyegető veszély ellen. Végezz 10 karbon fürkésszel! (számláló: 0)
2.) A fürkészek vezetőit kell eliminálni! Végezz 3 Szinkronizátorral! (számláló: 0)
3.) Pusztíts el oltáramnál 100 zanszilánkot!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1809 (limit: 1841), pontszámod: 34 666.
Megölt ganüidek száma: 375
Olimpiai helyezéseid: harmadik hely a 6. kategóriában a XLIV. olimpián.
2007 II. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
2008 I. félévének Vlagyimir díjas idomára vagy.
2008 II. félévének Vlagyimir díjas pszi-mestere vagy.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1448, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 340 860.
2015. I. félévének Vlagyimir díjas hajósa vagy.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 849, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 135, a pontszámod: 205 124.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 224.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 361, vv 53 243 438, vv 363 303 319, vv 247 88 326, vv 120 279 443, vv 78 370 345, vv 224 26 377, vv 209 376 165, vv 182 28, vv 434.
2. makró parancsai: vv 435, v 14 1, hh 1153 1154 1253, hh 916 1524 1225, hh 1101 1546 1501, hh 1945 1618 1269, le 511 1212 1210, le 823 2024, kf 1196 1395 1847, kf 1200 2046 2129.
3. makró parancsai: le 1200, kf 1831 1834, h 1755 4000, v 323 1781, le 1196 1395 1847, le 1831 2046, kf 511 1212 1210, kf 823 2024 1158, ek 541 50, h 211.
4. makró parancsai: vv 422 299 299, fog 7290 1883, v 84 7290, szm 7290, v 367 7305, hh 1497 1554, hh 892 883 1294, h 211, h 1398 269, h 949 1.
5. makró parancsai: lm 29 29 20, lm 30 28 71, lm 71 71 9, lm 9 9 1, lm 1 1 33, vv 205 299 299, lm 63 63 63, kb 1777 1, v 275 1412, lm 205 36 48.
6. makró parancsai: lm 46 44 42, lm 39 36 34, lm 32 30 28, lm 26 24 69, lm 69 66 63, h 1755 13000, kf 1841 1973, ek 541 50, vv 205 109 299, hh 979 979 979.
7. makró parancsai: e 8, vv 424 299, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, h 949 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
holtidő fűrkészése (420)
kronoérintő (422)
kronopáncél (423)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
varázslómester II (536) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
varázslómester IV (550) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 40 TU. szükséges még: 170 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 2171 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 tűzsárkány ital (#1400)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
13918 arany (#50) 28 acéltűz nyílvessző (#1126) 4 angyalok gyűrűje (#529)
1 árnygyűrű (#1617) 1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 deus ex machina (#1) 2 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
1 füstölő (#1494) 16 Huddens elixírje (#830) 1 karbin plazma (#199)
1 mimózabimbó (#1878) 3 mutáns csont (#331) 1 nyílvessző (#108)
3 orchidea kehely (#1876) 4 ősmatéria (#1254) 1 quwarg tojás (#360)
1 ryuku amfora (#1153) 3 sáfránykő (#979) 19 sáfránypor (#211)
1 sötét tekercs (#535) 1 sziklozug comb (#858) 1 tinta (#101)
1 varázskő (#305) 18 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2 áldott kő (#642) 15 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
2 aranyrög (#1251) 1 csillogó nyakék (#1120) 2 éjkulcs (#1777)
3 főnixtoll (#563) 4 gernim balzsam (#1894) 10 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 2 kaja (#2) 1 katonai kötszer (#1508)
3 kék immunitáskő (#977) 1 metarubin (#2071) 1 mithril (#352)
1 quwarg igazgyöngy (#912) 8 ragasztó (#83) 4 rum (#1419)
2 sorsfordító (#1940) 1 szaggató szív (#1885) 1 szent jogar (#150)
8 teriád méreg (#1379) 10 Thargodan esszencia (#328) 3 titanitdukát (#1480)
10 toxyl (#591) 6 tűzbimbó (#623) 1 varázsfiola (#828)
2 vörös immunitáskő (#978) 3 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

554 555 556
14
15
16
(555,15) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173), Rek Weasel (1014. kalandozó), Manó Qpica Kedvese (1648. kalandozó), Lance Pikeman (2754. kalandozó), Izsák (3828. kalandozó), ganüid ifjonc (#7149), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), zugkígyó (#886), tüskés gömbhal (#7368), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), páncélos polip (#7375)

Üzenet küldése a karakternek