Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. máj. 21. 13h:03' EZ A 823. JÁTÉKHETED, 706. FORDULÓD 824. játékheted kezdete: máj. 23. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3395 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 2. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 3. KP: bb 1205 347 813 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 4. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
le 253 823 1695 | leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat |
le 511 1672 0 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1672. tárgyat |
kf 1211 1723 1487 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal az 1487. tárgyat |
kf 1037 441 1432 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat |
kf 1193 746 0 | kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat a 746. tárggyal |
vv 71 303 69 | elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 69. varázslatot |
vv 361 224 377 | elmormolod a 361. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot |
vv 88 243 182 | elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 5. KP: mak 5 0 0 | makró 5 |
vv 165 188 26 | elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot |
vv 53 28 220 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot |
vv 247 120 297 | elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot |
vv 363 138 213 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 213. varázslatot |
vv 319 137 70 | elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot |
vv 370 345 11 | elmormolod a 370. varázslatot a 345. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 184 78 12 | elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot |
vv 383 209 161 | elmormolod a 383. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 6. KP: hh 2306 1101 841 | használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat |
* 7. KP: hh 1618 1629 2122 | használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat |
* 8. KP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 9. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
* 10. KP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
hu 1514 1515 1679 | hulladék: 1514 1515 1679 |
le 1211 1200 1135 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1200. tárgyat az 1135. tárgyat |
kf 1211 1200 1357 | kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1200. tárggyal az 1357. tárgyat |
bb 1507 1181 328 | beraksz a bankba az 1507. tárgyat (1181 darabot) |
hh 1153 1154 504 | használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 504. tárgyat |
vv 279 320 320 | elmormolod a 279. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
v 22 3 1 | elmormolod a 22. varázslatot |
v 82 864 | elmormolod a 82. varázslatot |
h 2229 10 | használod a 2229. tárgyat |
mak 2 | makró 2 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
vv 299 299 299 | elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot |
h 2229 21 0 | használod a 2229. tárgyat |
h 1268 756 0 | használod az 1268. tárgyat |
v 347 360 0 | elmormolod a 347. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 220 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg tűzköpő egyik karját. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg tűzköpő testét. (4 támadással 629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a quwarg tűzköpő testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A quwarg tűzköpő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 862 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1255, sebződés: 41, gyógyulás: 168, összesen: +127 ÉP}
hh 1524 1253 2237 | használod az 1524. tárgyat az 1253. tárgyat a 2237. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 298 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Quwaxotix testét. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Quwaxotix testét. (3 támadással 476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a Quwaxotix testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A Quwaxotix még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (494,66)-> 150 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], 17 arany és 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 53 341 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2394, sebződés: 244, gyógyulás: 182, összesen: -62 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy örvénykerítés varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 264 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos bal karját. (13 támadással 955 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos nyakát. (14 támadással 2189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 1538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. 103 618 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5159, sebződés: 207, gyógyulás: 260, összesen: +53 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 226 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Vízelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg ölész jobb oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 467 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.)
A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 153 525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8261, sebződés: 1461, gyógyulás: 875, összesen: -586 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (13 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (14 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 227 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs testét. (10 támadással 1798 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a quwarg bölcs fejét. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény összetapos! 220 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 113 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7374, sebződés: 756, gyógyulás: 83, összesen: -673 ÉP}
h 1398 292 0 | használod az 1398. tárgyat |
v 367 308 0 | elmormolod a 367. varázslatot |
v 323 1740 0 | elmormolod a 323. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 231 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 296 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy teljes őrület pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a kisebb quwarg isten testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a kisebb quwarg isten többször is megmar! (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 fűszertartó, 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. 41 998 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 124, gyógyulás: 152, összesen: +28 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó jobb lábát. (9 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (22 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3477, sebződés: 30, gyógyulás: 388, összesen: +358 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. (13 támadással 825 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász testét. (14 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász bal első lábát. (12 támadással 1806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász testét. (14 támadással 1812 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 642 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6986, sebződés: 1387, gyógyulás: 1447, összesen: +60 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász jobb első lábát. (13 támadással 828 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász fejét. (14 támadással 1977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+396 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (14 támadással 1904 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg gigász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 197 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6901, sebződés: 1460, gyógyulás: 1447, összesen: -13 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 254 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 320 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány jobb szárnyát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zafír sárkány jobb oldalát. (4 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 8 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 74, gyógyulás: 159, összesen: +85 ÉP}
vv 299 25 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 320 320 320 | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák jobb vállát. (14 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a vérhabzs. rozsomák testét. (10 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6973, sebződés: 290, gyógyulás: 1103, összesen: +813 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy szingulár. védelem varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel szingulár. védelem van rajtad.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Még idejében félreszökkensz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tengeri kígyó fejét. (14 támadással 2437 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (12 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Előremozdulva, a tengeri kígyó kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. (8 támadással 1410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a tengeri kígyó testét. (4 támadással 563 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A tengeri kígyó belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
A tengeri kígyó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 122 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6824, sebződés: 1109, gyógyulás: 739, összesen: -370 ÉP}
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 60 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák nyakát. Kritikus ütés! (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vérhabzs. rozsomák bal oldalát. (12 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. Kritikus ütés! (7 támadással 1358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6505, sebződés: 265, gyógyulás: 659, összesen: +394 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 242 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gigantoszaurusz testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a gigantoszaurusz testét. (14 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gigantoszaurusz jobb első lábát. (12 támadással 1709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 53 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gigantoszaurusz vastag oszloplábát. (14 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a gigantoszaurusz bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
A gigantoszaurusz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dinó szarut. 124 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7783, sebződés: 564, gyógyulás: 438, összesen: -126 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a Dorhutsi bal lábát. (14 támadással 2567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Dorhutsi testét. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a Dorhutsi minden csapását hárítanod. (2 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Sajnos nem sikerült a Dorhutsi minden csapását hárítanod. (2 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A Dorhutsi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Fagyor övsálja. 132 019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4589, sebződés: 1181, gyógyulás: 459, összesen: -722 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 229 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány szörmebundáját. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A lény lehel egyet, és a következő másodpercben fagyvihar kezd tombolni. Félresöpröd a fagyos szellőt. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a cseng hósárkány bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+535 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány bal első lábát. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 333 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a cseng hósárkány jobb szárnyát. (12 támadással 2110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a cseng hósárkány bal első lábát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 402 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 141 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6828, sebződés: 1671, gyógyulás: 1277, összesen: -394 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 250 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy varázslatlopás. Semmi eredménye! Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány testét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a cseng hósárkány testét. (14 támadással 2522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a cseng hósárkány bal oldalát. (12 támadással 991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 40 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 388 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a cseng hósárkány farkát. (10 támadással 1772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a cseng hósárkány farkát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A cseng hósárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 367 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A cseng hósárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 141 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6362, sebződés: 1143, gyógyulás: 1189, összesen: +46 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a vérhabzs. rozsomák megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+461 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a vérhabzs. rozsomák testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6672, sebződés: 251, gyógyulás: 1260, összesen: +1009 ÉP}
m 1 2 | mozogsz északkeletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 256 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kamikáze orgyilkos fejét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (82 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 413 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kamikáze orgyilkos bal karját. (14 támadással 2526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kamikáze orgyilkos jobb vállát. (2 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 395 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3560, sebződés: 875, gyógyulás: 602, összesen: -273 ÉP}
(Továbbmész...) [494,64] Továbbmész a város utcáján. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. A feléd közeledő csapat kithszaki nindzsa mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy átok varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1073 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg. teriád tőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 443 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (15 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Nem vagy felkészülve a 4 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a kithszaki nindzsa testét. (14 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (12 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a 2 kithszaki nindzsa gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) kithszaki nindzsa megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a kithszaki nindzsa jobb lábát. (2 támadással 358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) kithszaki nindzsa előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 202 919 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10218, sebződés: 1130, gyógyulás: 1585, összesen: +455 ÉP}
be 787 | bemész a 787. épületbe |
be 789 | bemész a 789. épületbe |
|
lépcsõk hova visznek: 1: bejárat/kijárat 2: 2. térkép 1. pont 6: 3. térkép 1. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 2. pont |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
lépcsõk hova visznek: 1: 1. térkép 6. pont |
Rövidesen kilépsz a nyüzsgő utcára. [5 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 14 VP-t.]
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 221 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 285 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány nyakát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb oldalát. (4 támadással 607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], 5 arany és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 74, gyógyulás: 164, összesen: +90 ÉP}
vv 299 25 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 320 320 320 | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
m 1 | mozogsz északkeletre |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos jobb vállát. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a kamikáze orgyilkos testét. (14 támadással 2556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A kamikáze orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (5 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) kamikáze orgyilkos hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 395 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3493, sebződés: 467, gyógyulás: 41, összesen: -426 ÉP}
be 788 | bemész a 788. épületbe |
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kamikáze orgyilkos nyakát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (14 támadással 2409 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a kamikáze orgyilkos testét. (6 támadással 491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) kamikáze orgyilkos a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. A kamikáze orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 729 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3508, sebződés: 69, gyógyulás: 427, összesen: +358 ÉP}
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[482,91] Lápos, ingoványos területet jársz. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Ez a mocsár valahogy más, mint azok, amiket eddig láttál. Nem tudnád meghatározni, hogy miért az, de hogy különleges, ahhoz kétség sem férhet. Tehát ez a teknősök mocsara! Egyik bokortól a másikig lopózol, miközben minden érzékeddel a környezeted pásztázod. Jól tudod, bárhonnan érkezhet váratlan támadás. A sűrű iszapban érdekes gázforrásra lelsz. Az orrfacsaró bűz időről-időre, hatalmasra hízó, aztán szétpukkanó buborékokban bukkan a felszínre. Micsoda gusztustalan jelenség! A vízfelszín előbb megremeg, majd fodrozódni kezd, aztán már a talpaddal is érzed a közelgő teknőst. Nem tévedtél, pont előtted emelkedik ki az ingoványból! Egy ryuku ostromteknős támad rád. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 141-160.}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ryuku ostromteknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
3 486 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 271 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a páncélfoltozó fejét. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a páncélfoltozó jobb lábát. (14 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a páncélfoltozó testét. (12 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A páncélfoltozó pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Véres nyál csordul ki a páncélfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4829, sebződés: 298, gyógyulás: 18, összesen: -280 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 267 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a páncélfoltozó bal lábát. (14 támadással 2554 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a páncélfoltozó kemény hátpáncélját. (8 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 36 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A páncélfoltozó nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+9 vp). Véres nyál csordul ki a páncélfoltozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4222, sebződés: 282, gyógyulás: 15, összesen: -267 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teknős vezér bal oldalát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-43 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a teknős vezér testét. (14 támadással 2528 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a teknős vezér jobb lábát. (12 támadással 995 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-105 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teknős vezér jobb lábát. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a teknős vezér testét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-70 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A teknős vezér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4876, sebződés: 1052, gyógyulás: 180, összesen: -872 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a hebrencs teknős bal oldalát. (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy moa töltő. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a hebrencs teknős jobb vállát. (14 támadással 2539 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a hebrencs teknős kemény hátpáncélját. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a hebrencs teknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-92 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 433 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4028, sebződés: 406, gyógyulás: 67, összesen: -339 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szívfaló testét. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) A szörny mentális energiáit összegyűjtve megpróbálja összeroppantani a szívedet. Bár a támadás iszonytató, szíved ellenáll. (Csak később jössz rá, hogy ellenfeled végül megelégedett 3 xirnox szív elpusztításával.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szívfaló testét. (14 támadással 2544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Vízelementálod támad. (77 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a szívfaló testét. (12 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a szívfaló testét. (2 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a szívfaló testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.)
A szívfaló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 111 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4859, sebződés: 982, gyógyulás: 1016, összesen: +34 ÉP}
mak 3 | makró 3 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
v 84 329 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 303 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} T'vadar tőrével tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 80, gyógyulás: 168, összesen: +88 ÉP}
vv 299 25 25 | elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot |
vv 320 320 320 | elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 305 0 0 | használod a 305. tárgyat |
v 198 482 39 | elmormolod a 198. varázslatot |
481 | 482 | 483 | |
90 | |
|
|
91 | |
|
|
92 | |
|
|
[482,39] A terep változik: ismét síkságon vagy.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 279 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiafolyam varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kisebb quwarg isten testét. (3 támadással 257 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a kisebb quwarg isten testét. (4 támadással 630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a kisebb quwarg isten nyakát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a kisebb quwarg isten. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A kisebb quwarg isten összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP], 3 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 24 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. 42 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1693, sebződés: 159, gyógyulás: 196, összesen: +37 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 968 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg széltáncos jobb lábát. (14 támadással 2217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (12 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A quwarg széltáncos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong [trakuun napkorong ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. 102 644 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5087, sebződés: 300, gyógyulás: 817, összesen: +517 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 262 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódia kitart! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs nyakát. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2581 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1020 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 225 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs bal első lábát. (6 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 329 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 219 életpontot vesztettél.
A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 103 216 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6773, sebződés: 663, gyógyulás: 64, összesen: -599 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 241 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal oldalát. (13 támadással 1138 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg ölész testét. (14 támadással 2564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (68 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
A quwarg ölész most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 168 837 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8907, sebződés: 1584, gyógyulás: 1759, összesen: +175 ÉP}
vv 79 167 365 | elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 365. varázslatot |
le 1563 1043 | leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1043. tárgyat |
kf 821 1302 462 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1302. tárggyal a 462. tárgyat |
kf 1040 738 | kézbeveszed/felveszed az 1040. tárgyat a 738. tárggyal |
mak 4 | makró 4 |
le 1196 1313 746 | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1313. tárgyat a 746. tárgyat |
le 1507 1211 1723 | leveszed/lerakod az 1507. tárgyat az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 817 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
kf 742 1135 1679 | kézbeveszed/felveszed a 742. tárgyat az 1135. tárggyal az 1679. tárgyat |
bb 260 99 518 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (99 darabot) |
im 0 0 0 | imádkozol |
le 817 1672 1466 | leveszed/lerakod a 817. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
le 742 1135 1679 | leveszed/lerakod a 742. tárgyat az 1135. tárgyat az 1679. tárgyat |
kf 1196 1313 746 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1313. tárggyal a 746. tárgyat |
kf 1507 1211 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1507. tárgyat az 1211. tárggyal az 1723. tárgyat |
mak 4 | makró 4 |
le 1196 1313 746 | leveszed/lerakod az 1196. tárgyat az 1313. tárgyat a 746. tárgyat |
le 1507 1211 1723 | leveszed/lerakod az 1507. tárgyat az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat |
kf 817 1672 1466 | kézbeveszed/felveszed a 817. tárgyat az 1672. tárggyal az 1466. tárgyat |
kf 742 1135 1679 | kézbeveszed/felveszed a 742. tárgyat az 1135. tárggyal az 1679. tárgyat |
bb 260 99 518 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (99 darabot) |
im 0 0 0 | imádkozol |
le 817 1672 1466 | leveszed/lerakod a 817. tárgyat az 1672. tárgyat az 1466. tárgyat |
le 742 1135 1679 | leveszed/lerakod a 742. tárgyat az 1135. tárgyat az 1679. tárgyat |
kf 1196 1313 746 | kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat az 1313. tárggyal a 746. tárgyat |
kf 1507 1211 1723 | kézbeveszed/felveszed az 1507. tárgyat az 1211. tárggyal az 1723. tárgyat |
le 738 | leveszed/lerakod a 738. tárgyat |
kf 1301 1847 1563 | kézbeveszed/felveszed az 1301. tárgyat az 1847. tárggyal az 1563. tárgyat |
kf 1037 1432 1471 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1432. tárggyal az 1471. tárgyat |
h 1477 5 5 | használod az 1477. tárgyat |
481 | 482 | 483 | |
38 | |
|
|
39 | |
|
|
40 | |
|
|
[477,44] A növényzet egyre ritkul, kopárabb lesz. Egy sivatag pereménél vagy. A szigetvilág tán nem legnagyobb, de bizonnyal a leggyilkosabb sivatagában jársz, a Whjuendghiben, és hidd el, nem véletlenül nevezik így. (Ghallain a neve annyit tesz: Mindent Elemésztő). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy tavacskát. Jól kivehetőek a távolban. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. A feléd közeledő tűzpöfögő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d20.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzpöfögő testét. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (14 támadással 2684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+537 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (4 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A tűzpöfögő karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. A tűzpöfögő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3874, sebződés: 144, gyógyulás: 709, összesen: +565 ÉP}
mak 6 | makró 6 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
fgy 0 0 0 | felt. gyógyítás parancsok törlése |
ek 116 0 0 | t. energia kisütése: 116 |
h 697 9999 0 | használod a 697. tárgyat |
h 1760 0 0 | használod az 1760. tárgyat |
ek 116 80 324 | t. energia kisütése: 116 80 324 |
v 238 578 2 | elmormolod a 238. varázslatot |
h 1269 0 0 | használod az 1269. tárgyat |
ek 302 5 0 | t. energia kisütése: 302 5 |
h 1497 | használod az 1497. tárgyat |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősöreg teknős testét. (3 támadással 190 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az ősöreg teknős jobb karját. (14 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg teknős testét. (12 támadással 1352 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-169 életpont.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az ősöreg teknős fejét. (8 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az ősöreg teknős testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-13 életpont.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Az ősöreg teknős megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Bár ügyesen védekezel, az ősöreg teknős sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Neeeem! Nem akarom! - kiáltod, de az anyagtalan cheloniciták máris rátapadtak az agyadra. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-13 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Az ősöreg teknős összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teknős csapda. 102 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4972, sebződés: 1144, gyógyulás: 241, összesen: -903 ÉP}
m 4 4 6 | mozogsz délre, délre, nyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris fejét. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (73 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az aranytigris testét. (14 támadással 2646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranytigris testét. (9 támadással 1363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az aranytigris csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Véres nyál csordul ki az aranytigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] 80 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4570, sebződés: 134, gyógyulás: 850, összesen: +716 ÉP}
(Továbbmész...) [477,46] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Moi Ro Fa. {egyik sebzési módja: 2x 22d16+85.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 215 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 465 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 266 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. 249 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Moi Ro Fa testét. (14 támadással 1986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+398 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Moi Ro Fa fejét. (12 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A Moi Ro Fa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Moi Ro Fa, épp csak megsuhint. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Moi Ro Fa farkát. (14 támadással 1924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Moi Ro Fa jobb hátsó lábát. (12 támadással 761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Moi Ro Fa néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A Moi Ro Fa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A Moi Ro Fa farkával megérint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A Moi Ro Fa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +84 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 61 arany, 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 56 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sárkánypenge. Szereztél 3 tűzsárkány italt. 194 937 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6611, sebződés: 2308, gyógyulás: 1548, összesen: -760 ÉP}
(Továbbmész...) [476,46] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy yuong tűzsárkány. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 232 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 285 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. 2333 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 2641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az yuong tűzsárkány farkát. (12 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 30 sebzést okoz. Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (4 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az yuong tűzsárkány fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Karmával néhányszor az yuong tűzsárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Az yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +99 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 47 arany, 6 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 96 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (494,62)-> 24 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 159 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6211, sebződés: 3631, gyógyulás: 1394, összesen: -2237 ÉP}
ek 503 488 45 | t. energia kisütése: 503 488 45 |
475 | 476 | 477 | 478 | |
43 | |
|
|
|
44 | |
|
|
|
45 | |
|
|
|
46 | |
|
|
|
47 | |
|
|
|
[488,45] Bozótos terepre értél. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Látsz egy quwarg ikerbolyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié. Látsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {támadása: 48.}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ősquwarg testét. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (11 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg gigantikus potrohát. (5 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az ősquwarg nyakát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 15 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 15 ugh mérget.) 27 259 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1551, sebződés: 0, gyógyulás: 217, összesen: +217 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó csáprágóját. (13 támadással 1204 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (9 támadással 1771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A quwarg lázhozó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3552, sebződés: 19, gyógyulás: 401, összesen: +382 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász jobb első lábát. (13 támadással 871 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal vállát. (14 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (12 támadással 1068 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Elhajolsz a quwarg gigász ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 389 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász jobb vállát. (14 támadással 2008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+402 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg gigász testét. (5 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 733 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6812, sebződés: 1422, gyógyulás: 1401, összesen: -21 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász fejét. (13 támadással 857 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg gigász testét. (14 támadással 2060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (12 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 58 ép-t sebez. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg gigász megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal oldalát. (12 támadással 1699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg gigász jobb oldalát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7112, sebződés: 1333, gyógyulás: 1448, összesen: +115 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a szőrös azuka fejét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (82 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (14 támadással 2658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+532 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a szőrös azuka nyakát. (4 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (494,66)-> 9 arany, -2 ÉP] 44 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3421, sebződés: 20, gyógyulás: 630, összesen: +610 ÉP}
hh 1607 78 1501 | használod az 1607. tárgyat a 78. tárgyat az 1501. tárgyat |
Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg jobb oldalát. (3 támadással 277 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Megmarkolva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg fejét. (4 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Vízelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az ősquwarg testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Az ősquwarg feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 20 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1465, sebződés: 0, gyógyulás: 173, összesen: +173 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 260 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (13 támadással 1198 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 533 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (6 támadással 1151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 508 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 009 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7792, sebződés: 1450, gyógyulás: 1019, összesen: -431 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hangzatos melódia kitart! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1181 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2856 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (7 támadással 1092 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg bölcs feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 89 825 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 112 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1190 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg bölcs bal első lábát. (14 támadással 2736 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1883 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 26 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény összetapos! 251 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted a quwarg bölcs bal első lábát. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs bal első lábát. (2 támadással 311 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 230 életpontot vesztettél.
A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 109 356 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7018, sebződés: 847, gyógyulás: 94, összesen: -753 ÉP}
m 6 6 5 | mozogsz nyugatra, nyugatra, délnyugatra |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 231 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (3 támadással 265 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tűzpöfögő bal első lábát. (14 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a tűzpöfögő fejét. (7 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 58 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A tűzpöfögő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4474, sebződés: 215, gyógyulás: 809, összesen: +594 ÉP}
(Továbbmész...) [475,46] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. Sok sivatagot láthattál már, de ilyet, mint a Whjuendghi, biztosan nem. A homok selymes, és égetően forró. Ha pedig nem vigyázol, elnyel téged, hogy még az emléked is örökre elveszik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Északnyugatra nézve látsz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Csak egy aranytigris. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 50.} {támadása: 180.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranytigris jobb oldalát. (14 támadással 2637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+528 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az aranytigris testét. (12 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval súrolod az aranytigris átváltozó testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az aranytigris testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (29 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Csápjaival az aranytigris csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (494,66)-> 30 arany, -2 ÉP] 80 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4758, sebződés: 287, gyógyulás: 889, összesen: +602 ÉP}
(Továbbmész...) [474,47] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy vaskohót. Jól kivehetőek a távolban. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy tűzpöfögő került az utadba. {szintje: 47.} {támadása: 180.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 242 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tűzpöfögő testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. Kritikus ütés! (14 támadással 2898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+580 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tűzpöfögő bal hátsó lábát. (4 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Karmait felemelve, a tűzpöfögő meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Véres nyál csordul ki a tűzpöfögő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4231, sebződés: 191, gyógyulás: 677, összesen: +486 ÉP}
h 1554 | használod az 1554. tárgyat |
szk 864 903 7201 | keresed a 864. szörnyet a 903. szörnyet a 7201. szörnyet |
h 970 7 | használod a 970. tárgyat |
* 1. BP: h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
* 2. BP: av 13 0 0 | alakváltás 13 |
* 3. BP: h 1602 292 20 | használod az 1602. tárgyat |
* 4. BP: kre 272 1221 6 | kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot) |
* 5. BP: mak 7 0 0 | makró 7 |
h 211 0 0 | használod a 211. tárgyat |
vv 83 0 0 | elmormolod a 83. varázslatot |
h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
h 1402 0 0 | használod az 1402. tárgyat |
le 1211 1723 1487 | leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat az 1487. tárgyat |
le 1193 746 0 | leveszed/lerakod az 1193. tárgyat a 746. tárgyat |
kf 253 823 1695 | kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat |
kf 821 1158 511 | kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat |
kf 1672 0 0 | kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat |
kb 1205 347 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot) |
* 6. BP: h 949 1 0 | használod a 949. tárgyat |
MUTÁNS SÁRHAJÍTÓ (7059. SZÖRNY) Ezt a szerencsétlen sárhajítót ismeretlen betegség gyötri, ez már az első pillanatban látszik. Türkizkék bőre felhólyagosodott, megszürkült, mozgása meglassúbbodott, és bizonytalanná vált. Magától is belepusztulna ebbe a szörnyű kórba, de azt a pillanatot kivárni talán végzetes lehet. Ki tudja, kit vagy mit fertőz meg addig? Ha eldöntötted, hogy irgalmat gyakorolsz, és átsegíted Leah birodalmába, készülj fel rá, hogy jóval nehezebb dolgod lesz, mint egy egészséges példány esetében. A mutáció alaposan megnövelte a sárhajító erejét, elszántságát és némiképp a testméretét is. Szúrófegyverrel támadni rá azonban továbbra is esztelenség. |
ELENIOS SZENTÉLYE (1176. TEREPTÁRGY) Az erdők ágai hirtelen nyílnak szét, hogy egy világoskék oszlopokkal határolt épület bukkanjon elő. A megszentelt Elenios szentély teljes nyugalmat és színtiszta érzelmek áraszt magából. A szentélyhez közelebb a BE 1176 paranccsal léphetsz 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Szerelem istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
GYÖNGYFŰZŐS SZANDÁL (1851. TÁRGY) A ryukuk kedvelt ékköve a gyöngy, hiszen a gyöngytermelő kagylók gyakoriak szigetvilág meleg tengereiben. Nem csoda tehát, ha ezt a gyönyörű, halványkék bőrszandált is apró gyöngyökkel díszítették. Persze a hozzád hasonló kalandozónak a szépség nem jelent túl sokat, egyéb haszna pedig nincs ennek a lábbelinek. |
ZAFÍR GYŰRŰ (1853. TÁRGY) A gyöngy mellett a zafír a ryukuk másik legkedveltebb drágaköve. Nem véletlen tehát, hogy az elegáns, és drága ékszerboltokban a zafírral díszített gyűrűk gyakori ékszereke, és értékük meghaladja más ékszerekét. |
OPÁL KARPEREC (1855. TÁRGY) Gyönyörű ez a nemes opálból készített karperec. A fehéres alapon csodás színjátékokat lehet látni, ahogy a fény megcsillan a rózsaszín, zöld és kék fényekben játszó karperecen. A szépségén kívül azonban más haszna nincs. |
DÍSZKATANA (1856. TÁRGY) Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű kard, viszont ékövekkel a markolata díszített, és a pengéje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki. |
DÍSZBUZOGÁNY (1857. TÁRGY) Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű ütőfegyver, viszont a nyele ékövekkel díszített, és a feje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki. |
DÍSZSZAI (1858. TÁRGY) Igazi harca nem alkalmas ez a D6 sebzésű tőr, viszont ékövekkel a markolata díszített, és a pengéje ezüsttel futtatott. Megfelelő öltözettel igazán jól nézhet ki. |
CHARA-DIN SZENTÉLYE (1180. TEREPTÁRGY) Vékony fahíd vezet egy barlangnyíláshoz a szemközti hegyoldalban. A különös hely bejáratának két oldalán egy-egy drónkeselyű csücsül, élénk szemmozgásukat éppen rád szegezve. Talán csak szobrok... vagy talán nem... Nem tudni, mivel ez itt Chara-din megszentelt helyeinek egyike. A szentélybe a BE 1180 paranccsal léphetsz be 30 TVP-ért, de ha nem vagy a Káosz istenének papja, semmi jóra nem számíthatsz - ebben az esetben jobb, ha a környékét is messzire elkerülöd ennek a helynek. A szentély oltárként is funkcionál, azaz lehet imádkozni benne. Ehhez nem kell bemenned a szentélybe. [A szentélybe egy fordulóban csak egyszer lehet belépni.] |
IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT) Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted. |
Erő: | 108 (167) | Szint: | 77 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 182 cm |
IQ: | 125 (178) | Támadás: | 166 (179) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 76 kg |
Ügyesség: | 116 (161) | Védekezés: | 248 (263) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 54/25 év |
Egészség: | 114 (151) | Életpont: | 3739/5925 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 46 |
Szerencse: | 121 (192) | Varázspont: | 13410/6710 | Pénz: | 55809 arany | Kép. pont: | 86 |
Tudatpont: | 100/68 | Pszi pont: | 2763/4597 | Halhatatlanság: | 79 % | EFejl: | 30 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 26/5 | ökölvívás: | 65/32 (+9%) | szúrófegyverek: | 38/14 (+9%) |
vágófegyverek: | 77/85 (+8%) | ütőfegyverek: | 3/32 | lőfegyverek: | 67/14 (+9%) |
dobófegyverek: | 22/92 |
Feltételes fegyverváltás: T'vadar tőre (#1731) (999%) << ököl (#28) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (150%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -17.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (18 -39.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (40 -54.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (55 -61.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (62 .); bronzhegyű nyíl (#94) (63 -84.); bronzhegyű nyíl (#94) (85 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
474,47 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497 |
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted! |
Kedvenc táborhely: 488,45 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 706. fordulóban. |
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re. |
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve. |
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve. |
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia. |
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 | Pszi katalizátor 50/50 |
Örökkévalóság 20/20 | Max életkor 216 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 401 035 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 117/21 (+84%) | 2. nyomkövetés: | 149/0 | 3. lopás: | 1/35 |
4. mászás: | 55/47 (+7%) | 5. hajózás: | 37/55 | 6. csapdakészítés: | 72/91 (+11%) |
7. csapdaészlelés: | 68/15 | 8. gyógyítás: | 45/15 | 9. titkosírás: | 26/91 |
10. felderítés: | 78/37 (+9%) | 11. szörnyidomítás: | 36/45 | 12. teológia: | 436/28 (+211%) |
13. taumaturgia: | 430/80 (+156%) | 14. szerencsejáték: | 16/90 (+1%) | 15. versengés: | 41/28 |
16. harcművészetek: | 60/84 | 17. zene: | 88/85 (+77%) | 18. szörnyismeret: | 170/93 |
19. pszi: | 191/28 (+16%) | 20. zárnyitás: | 67/16 | 21. vadászat: | 35/57 |
22. vitalitás: | 26/18 | 23. bányászat: | 45/43 | 24. testépítés: | 28/9 |
25. úszás: | 52/72 | 26. főzés: | 57/9 (+11%) | 27. ősteológia: | 118/7 (+28%) |
28. őstaumaturgia: | 105/17 (+33%) | 29. csapatmunka: | 26/89 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 5178 | |||
1. sebzés bónusz: 1(3) | 2. támadás bónusz: 1(3) | 5. varázslat sebzés: 1(3) | 6. regeneráció: 10(13) |
9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 10(15) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 10 |
14. plusz tp: 10(12) | 15. rezisztencia: 10 | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 17. mágiaerő: 10(14) |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324)) |
kutatsz max. 900 TVP-ért |
ásol max. 50 TVP-ért |
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot, csak egyszer) |
mászol max. 900 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31) |
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót, bálnavadász tájolóval tengeri kígyót. |
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50) |
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349), szőrös azuka (#903), Brighitta (#4805) (csak egyszer), teriád varázsló (#798), Wadnax (#7199), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), szintszívó (#96), csontváz (#48), zombi (#49) |
Barátságosság (aktív: 5, max: 50) |
vércápa sámán (#281), Handastye gyermeke (#7399), ismeretlen (#9089), gyökérszellem (#856), lhinami fagyszellem (#7395), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) |
hhaar burka (#32, 6 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) |
mágiatörés (#35, 10 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) |
gigaököl (#49, 16 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) |
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) |
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) |
varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) |
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) |
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) |
hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) |
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) |
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) |
Asylux csapdája (#233, 20 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) | éjfattyak végzete (#260, 100 VP) |
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) | érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) |
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) |
időcsere (#285, 5 VP) | ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) |
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) | speciális védelem (#292, 50 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |
sebfertőzés (#333, 100 VP) | chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) | keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) | manaégetés (#348, 80 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) | Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) |
lappangó méreg (#371, 80 VP) | oldás (#372, 15 VP) | analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) |
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) | vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) | légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) |
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | gyógyító aura (#386, 90 VP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | fegyvertánc (#391, 60 VP) |
vérfürdő (#392, 80 VP) | helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) | kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP) |
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) |
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) |
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | éhínség (#39, 7 VP) | szárazság (#48, 6 VP) |
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) |
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) | puha ütés (#60, 18 VP) | éber vadászkutya (#62, 12 VP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) |
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | fürgülés (#92, 22 VP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) | élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) |
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) |
természet haragja (#141, 20 VP) | életpajzs (#142, 16 VP) | növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) |
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) | kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) |
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gömbvillám (#176, 20 VP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | fürkésző szemek (#213, 25 VP) | öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) |
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) |
energiaburok (#239, 15 VP) | Solisar aurája (#240, 18 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) |
kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) | bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) |
kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) | különcség vonzása (#286, 0 VP) |
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | időutazás (#356, 1000 VP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | kitartás (#362, 25 VP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) |
fájdalomtükör (#379, 130 VP) | ||
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) |
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) | szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) |
fekete energia (#325, 200 VP) | relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) |
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 470 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9528,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás (#6) (9540,0) | Pörhemór köre (#205) (209,24,3) |
feltámadás (#168) | láthatatlanság (#76) | szürkeáll. aktiv (#71) | önanalízis III (#303) |
kí koncentráció (#69) | általános komponens (#361) | papi aura (#377) | Symulf rúnája (#182) |
esszenciavédelem (#165) | esszenciavédelem 2 (#188) | tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) |
csupasz izom (#28) | hatalomvarázs (#220) | elme dominanciája (#247) | nagyobb agypajzs (#120) |
pszi-ernyő III (#297) | Morgan rúnája (#363) | fürkésző szemek (#213) | isteni bölcsesség (#319) |
szemmelverés (#137) | varázsvédő varázs (#370) | hangzatos melódia (#345) | varázsszem (#184) |
láth. észlelése (#78) | erőpajzs I (#12) | varázsenergia (#161) | Techiulan aurája (#261) |
tárgyvédelem (#178) | hadiszerencse III (#59) | fényaura (#211) | szörnycsábítás (#83) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +144 kg teher) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (számláló: 0) |
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz. |
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0) |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): 213. labirintus (186,60). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 206, 207, 208, 209, 213, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 14, 22, 46. |
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 586 (limit: 625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 85162. |
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián. |
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy. |
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél. |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 188. |
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet) |
1. makró parancsai: le 253 823 1695, le 511 1672, kf 1211 1723 1487, kf 1037 441 1432, kf 1193 746, vv 71 303 69, vv 361 224 377, vv 88 243 182, h 211, h 949 1. |
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, h 2229 21, h 1268 756, v 347 360, hh 1524 1253 2237, h 1398 292, v 367 308, v 323 1740. |
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 329, vv 299 25 25, vv 320 320 320, ek 302 5, h 305. |
4. makró parancsai: le 1196 1313 746, le 1507 1211 1723, kf 817 1672 1466, kf 742 1135 1679, bb 260 99 518, im, le 817 1672 1466, le 742 1135 1679, kf 1196 1313 746, kf 1507 1211 1723. |
5. makró parancsai: vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 363 138 213, vv 319 137 70, vv 370 345 11, vv 184 78 12, vv 383 209 161, h 211, h 949 1. |
6. makró parancsai: h 211, h 949 1, fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 80 324, v 238 578 2, h 1269, ek 302 5. |
7. makró parancsai: h 211, vv 83, h 949 1, h 1402, le 1211 1723 1487, le 1193 746, kf 253 823 1695, kf 821 1158 511, kf 1672, kb 1205 347 1. |
NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) | ||||||||
Szúrófegyverek | ||||||||
1 | bálnaölő szigony (#1651) | 1 | díszszai (#1858) | 1 | T'vadar tőre (#1731) | |||
2 | vámpírölő (#951) | |||||||
Vágófegyverek | ||||||||
1 | Dhouga-féle szablya (#1426) | 1 | díszkatana (#1856) | 1 | kígyópenge (#955) | |||
1 | Méniach kardja (#1312) | 2 | moa ravatalozó (#1328) | 1 | nitmák penge (#837) | |||
3 | sárkánypenge (#1840) | 2 | Shengoroth karma (#1520) | 1 | * | szamurájkard (#1352) | ||
1 | Urgol lángpallosa (#1190) | 1 | vadászkés (#1264) | 1 | wakizashi (#1370) | |||
Ütőfegyverek | ||||||||
1 | díszbuzogány (#1857) | 1 | fagyott kalapács (#1299) | 1 | Trákin csákánya (#367) | |||
Vízifegyverek | ||||||||
1 | avenir (#1706) | |||||||
Lőfegyverek | ||||||||
1 | * | kentaurusz íj (#1568) | 1 | ködíj (#1646) | 4 | moa stuki (#413) | ||
1 | ryuku tűvető (#1521) | |||||||
Lövedékek | ||||||||
22 | acéltűz nyílvessző (#1126) | 172 | bronzhegyű nyíl (#94) | 87 | ezüsttollú nyíl (#363) | |||
12 | ezüsttöltény (#1350) | 78 | gránátlövedék (#526) | 187 | ködvessző (#1647) | |||
7 | kristálynyíl (#1784) | 34 | * | mérgezett vasnyíl (#187) | 26 | mihlanil nyíl (#597) | ||
47 | nyílvessző (#108) | 19 | precíziós vetőtű (#1522) | 7 | robbanó golyóbis (#1502) | |||
39 | tüske (#22) | |||||||
Dobófegyverek | ||||||||
10 | ében dobónyíl (#849) | 7 | kristály dobónyíl (#1923) | 1 | malomkő (#1205) | |||
15 | vas dobónyíl (#189) | |||||||
Pajzsok | ||||||||
1 | arany sárkánypajzs (#1038) | |||||||
Páncélok | ||||||||
1 | arany sárkányvért (#1036) | 1 | * | árnyékpáncél (#1737) | 1 | díszes nemesi ruha (#1850) | ||
1 | * | játékmesteri palást (#824) | 1 | krapixlon fürdőruha (#454) | 2 | * | rizspapír-vért (#1366) | |
1 | * | teknős mágiapáncél (#1396) | ||||||
Sisakok | ||||||||
1 | arany sárkánysisak (#1037) | 2 | * | bozontfonat (#1563) | 1 | Gotac kősisakja (#1721) | ||
3 | kamikáze fejfedő (#1592) | 1 | * | Khór maszkja (#1138) | 2 | Kyeli maszkja (#1289) | ||
1 | lidérckorona (#531) | 1 | * | lovagi sisakforgó (#1594) | 1 | * | rubin koszorú (#1599) | |
1 | * | ryuku kalózkendő (#1157) | 1 | * | Teremtő koronája (#918) | 1 | * | tűzhaj diadém (#1136) |
1 | * | Zu'lit koronája (#821) | ||||||
Köpenyek | ||||||||
1 | arany sárkányköpeny (#1041) | 2 | árnyszőttes (#1146) | 1 | draklen köpeny (#1302) | |||
2 | halálfejes köpeny (#1432) | 6 | * | kreiton palást (#888) | 1 | láthatatlan köpeny (#441) | ||
1 | * | Obarran köpenye (#1845) | 1 | Rettegés Köpenye (#960) | 3 | * | ryuku vadászing (#1158) | |
Vállvédők | ||||||||
1 | * | arany sárkányvállap (#1042) | 9 | * | boszorkánykendő (#1697) | 1 | fekete vállvédő (#1836) | |
1 | * | gron vállvédő (#1843) | 2 | * | quwarg nyakpánt (#1401) | |||
Kesztyűk | ||||||||
1 | arany sárk. kesztyű (#1039) | 1 | drakolder kesztyű (#972) | 1 | * | Ghudd'zilla kesztyű (#1471) | ||
1 | mászókarom (#78) | 3 | * | ryuku ökölgyolcs (#1156) | 1 | tolvajkesztyű (#1730) | ||
1 | Urgod kesztyűje (#462) | 1 | vámpírkesztyű (#1613) | |||||
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3) | ||||||||
1 | bársony övsál (#746) | 2 | * | Fagyor övsálja (#1313) | 1 | * | füst öv (#1751) | |
2 | Hulcarhud öve (#1466) | 1 | * | kígyóbőr öv (#410) | 1 | óriások öve (#613) | ||
1 | * | párducbőr övtáska (#1117) | 1 | Snafall jeges öve (#1716) | 1 | * | taumaturgikus öv (#1672) | |
1 | tradicionális öv (#1368) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |||||
Övcsatok | ||||||||
2 | kyorg övcsat (#1456) | 4 | * | trix amulett (#1707) | ||||
Nadrágok | ||||||||
1 | arany sárkánynadrág (#1044) | 1 | derit sodronynadrág (#1119) | 4 | * | moa harci nadrág (#1862) | ||
1 | rájabőr úszógatya (#405) | 1 | * | ryuku csataszoknya (#1319) | 7 | * | topáz erényöv (#731) | |
Csizmák | ||||||||
1 | arany sárkánycsizma (#1040) | 1 | cirkuszi surranó (#1234) | 2 | * | draklen csizma (#1301) | ||
8 | * | értépő sarkantyú (#1482) | 1 | gyöngyfűzős szandál (#1851) | 1 | törpe bakancs (#475) | ||
1 | tűzúr csizmája (#533) | 1 | uszony (#2125) | |||||
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3) | ||||||||
1 | * | drag'kór fülkarika (#871) | 1 | * | Eldereth kristály (#511) | 6 | * | jáde ékszer (#1298) |
1 | * | og'lhobn fülbevaló (#1196) | 1 | óriás fülbevaló (#614) | 1 | ősmágus fülbevalója (#608) | ||
1 | ősplazma (#839) | 8 | * | roxati üvegszem (#443) | 1 | saválló fülbevaló (#1552) | ||
1 | Szakamó fülgyűrűje (#1487) | 1 | teriád klipsz (#1388) | 1 | * | Zarknod fülbevalója (#1304) | ||
1 | Zu'lit fülkarikája (#727) | |||||||
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5) | ||||||||
16 | csillogó nyakék (#1120) | 2 | csodálatos nyaklánc (#1211) | 1 | dramoan talizmán (#968) | |||
1 | fűzött gyöngysor (#1852) | 3 | fűzött kagylósor (#1493) | 12 | gólem talizmán (#811) | |||
1 | gyógyerejű talizmán (#1582) | 1 | Iniac nyaklánca (#1723) | 1 | inváziós amulett (#1135) | |||
1 | * | Istenek Talizmánja (#1200) | 1 | * | kőkés szimbólum (#2321) | 1≥1 | kreiton fókusz (#853) | |
1 | legendás talizmán (#1688) | 1 | * | mihlanil medál (#823) | 2 | Natharion amulett (#742) | ||
1 | natharion talizmán (#867) | 1 | * | nekrofun medál (#253) | 1 | * | Notermanthi amulett (#1183) | |
1 | Ovgun nyaklánca (#615) | 1 | rd'alv amulett (#796) | 3 | rothasztó talizmán (#815) | |||
1 | * | Sárkány Amulettje (#1357) | 1 | Sshreakza amulettje (#836) | 1 | Thargodan amulett (#536) | ||
1 | tolvaj klánjelvény (#1093) | 5 | trix mágiafókusz (#1711) | 1 | * | varkaudar fétis (#1826) | ||
1 | * | varkaudar szimbólum (#1528) | 1 | védőtalizmán (#1395) | 10 | * | virág szimbólum (#143) | |
6 | vortex talizmán (#812) | |||||||
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1) | ||||||||
1 | arany sárk.karperec (#1043) | 2 | árnykarkötő (#1147) | 1 | fekete karvédő (#1750) | |||
4 | * | Luthius karkötője (#527) | 1 | mászó-karperec (#392) | 1 | Natharion karkötő (#738) | ||
1 | * | opál karkötő (#1847) | 1 | opál karperec (#1855) | 1 | pókkarmok (#886) | ||
1 | * | rogalhal csuklópánt (#891) | 1 | Thargodan karkötő (#1249) | ||||
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9) | ||||||||
1 | * | A Végzet gyűrűje (#2309) | 139 | angyalok gyűrűje (#529) | 2 | árnygyűrű (#1617) | ||
5 | * | Blounther gyűrűje (#1548) | 3 | * | Dendeitren gyűrűje (#1713) | 1 | dr'thanox gyűrű (#1193) | |
3 | * | drakolder gyűrű (#969) | 1 | * | Erdauin gyűrű (#1726) | 1 | * | hűbéresi gyűrű (#1351) |
5 | * | koponya gyűrű (#1733) | 1 | * | lényegformázó gyűrű (#1581) | 2 | * | mágusgyűrű (#1695) |
1 | * | q. végbélnyúlvány (#2065) | 1 | Rughar gyűrűje (#518) | 7 | * | ryuku hüvelykgyűrű (#1321) | |
5 | ryuku pecsétgyűrű (#1580) | 1 | * | troglodita gyűrű (#907) | 1 | Utazók Gyűrűje (#1274) | ||
1 | Vlagyimir gyűrűje (#822) | 1 | Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) | 1 | zafír gyűrű (#1853) | |||
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8) | ||||||||
1 | * | A Végzet kitűzője (#2310) | 1 | * | arany végzetmedál (#2362) | 2 | * | fejvadász medál (#1734) |
1 | * | kiképzői érdemérem (#1634) | 1 | * | kisebb napkorong (#1708) | 3 | * | lajstrom medál (#1753) |
1 | * | Lucius szerencsep. (#1759) | 1 | * | q. demoralizátor (#2067) | 1 | * | quwarg ékkő (#2064) |
2 | * | szerencsekocka (#1693) | 10 | * | trix harci totem (#1703) | 2 | * | varkaudar ékkő (#2168) |
1 | * | Vlagyimir-díj (#1519) | ||||||
Nyergek | ||||||||
1 | * | hoarián nyereg (#1336) | ||||||
Löttyök és porok, tartóstul | ||||||||
62 | aranyló ugarhéj (#100) | [bennük 93 csepp tinta (#101), fér még: 527] | ||||||
4 | dentor szüttyő (#590) | [bennük 35 csepp kátrány (#580), fér még: 5] | ||||||
6 | éjurna (#2368) | [bennük 30 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 30] | ||||||
7 | Fekete Kehely (#283) | [bennük 11 korty sötét ital (#284), fér még: 24] | ||||||
412 | + | fűszertartó (#210) | [bennük 7 csepp sáfránypor (#211), fér még: 2053] | |||||
6 | huhogó bibe (#332) | [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71] | ||||||
28 | kavadu iszák (#25) | [üres, kapacitás: 280] | ||||||
1 | királyi borosüveg (#1092) | [üres, kapacitás: 50] | ||||||
28 | mágusszelence (#1076) | [üres, kapacitás: 280] | ||||||
18 | molluszk ház (#353) | [üres, kapacitás: 108] | ||||||
25 | ryuku harmatgyűjtő (#1159) | [bennük 311 azúrharmat (#1161), fér még: 439] | ||||||
14 | ryuku tál (#1365) | [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 18] | ||||||
18 | sólyomcsőr (#1223) | [üres, kapacitás: 216] | ||||||
18 | sullár hólyag (#168) | [bennük 95 csepp spiritusz (#170), fér még: 265] | ||||||
10 | szent kehely (#257) | [bennük 87 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 13] | ||||||
5 | Szent Kulacs (#285) | [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 45] | ||||||
27 | térdeplő tülök (#1440) | [bennük 26 korty életvíz (#1500), fér még: 136] | ||||||
11 | toxyl üvegcse (#592) | [bennük 73 csepp toxyl (#591), fér még: 37] | ||||||
30 | trix fiola (#1705) | [bennük 37 trix gyógypálca (#1704), fér még: 113] | ||||||
33 | uzbány csőr (#169) | [bennük 396 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0] | ||||||
2 | varázsfiola (#828) | [bennük 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 5] | ||||||
22 | vizestömlő (#3) | [bennük 365 korty víz (#27), fér még: 75] | ||||||
7 | zergenye tölcsér (#1445) | [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44] | ||||||
31 | zöld üveg (#82) | [bennük 395 csepp ragasztó (#83), fér még: 225] | ||||||
33 | zsizsikcsapda (#1439) | [bennük 9 magányos zsizsik (#1441), fér még: 189] | ||||||
Eszközök, használati tárgyak | ||||||||
5 | A Végzet erszénye (#2308) | 6 | A Végzet kristálya (#2306) | 1 | A Végzet kulcsa (#2320) | |||
1 | acéltű (#334) | 1 | aenouth ködkürt (#1554) | 5 | agyértágító (#1406) | |||
437 | áldott kő (#642) | 2 | alkímiázó üst (#341) | 1 | angyali fétis (#1524) | |||
1 | apró zsákocska (#1694) | 1 | aranytermő erszény (#819) | 1 | aranytermő ládikó (#504) | |||
101 | aranytű (#272) | 1 | ásó (#34) | 1 | bálnavadász tájoló (#1652) | |||
1 | bányászlámpa (#1687) | 2 | bo'adhun idol (#745) | 2 | bőrkantár (#1125) | |||
1 | bűvészpálca (#1639) | 24 | csontkulcs (#74) | 1 | daleb.kristálykulcs (#980) | |||
4 | destabilizátor (#1275) | 187 | + | deus ex machina (#1) | 3 | dögevő csőr (#1866) | ||
1 | drachmor kristály (#916) | 1 | drag'kór var.könyv (#869) | 8 | draklen jogi kódex (#1334) | |||
106 | draklen kulcs (#1377) | 18 | draklen relikvia (#1300) | 1 | éjfókusz (#2172) | |||
23 | éjkő (#2369) | 10 | erőserkentő (#1405) | 10 | esélynövelő (#1409) | |||
1 | esszenciamágnes (#1497) | 1 | extra fűszerkeverék (#1686) | 1 | Ezüstmágus kürt (#697) | |||
1 | ezüstszelence (#1602) | 16 | Fairlight szütyője (#2108) | 1 | fekete könyv (#2234) | |||
1 | feneketlen bugyor (#570) | 13 | fenőkő (#1618) | 1 | fényszarv (#2122) | |||
3 | fojtóhurok (#1586) | 1 | fülemüle síp (#1576) | 2 | füstölő (#1494) | |||
4 | garling kristály (#1463) | 70 | gernim balzsam (#1894) | 1 | gh'raiton fókusz (#795) | |||
3 | Goachan pipája (#1315) | 1 | gránátcsapda (#431) | 54 | gyilkos méreg (#1265) | |||
32 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyhalász maszk (#1655) | 1 | hajóács készlet (#1403) | |||
1 | hajóláda (#1637) | 8 | halálfej szimbólum (#1417) | 1 | halálfejes zászló (#1416) | |||
8 | halálkristály (#2372) | 1 | halgar kulcs (#877) | 1 | hoarián béklyó (#1335) | |||
1 | hoarián szentírás (#1339) | 1 | hollókrist. prizma (#1268) | 1 | Holtak Akarata (#1604) | |||
1 | homokóra (#1259) | 1 | hópelyhes kupa (#1660) | 2 | Horsa hagyatéka (#1337) | |||
1 | Horsa lámpása (#1338) | 1 | hűségérme (#1141) | 8 | íjászkence (#1225) | |||
1 | immunitáskristály (#1340) | 1 | isteni esszencia (#1609) | 1 | isteni kehely (#1760) | |||
12 | kaja (#2) | 1 | kaleidoszkóp (#1269) | 1 | káoszkulcs (#884) | |||
46 | katonai kötszer (#1508) | 2 | keg gomba (#1615) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
1 | kempingtűzhely (#2229) | 1 | kincses térkép (#1413) | 1 | kinemfogyó tegez (#368) | |||
1 | kis mágneses bigyó (#1266) | 2 | kis ónixkulcs (#1110) | 1 | kisebb teleportkő (#1633) | |||
1 | koboldkorona (#1629) | 2 | kockagyémánt (#914) | 1 | Kragoru iszákja (#2058) | |||
2 | kreiton főzet (#1145) | 3 | kreiton ősgömb (#889) | 7 | kreommat varázsital (#926) | |||
1 | kristály kulcs (#1818) | 18 | krónika (#1725) | 5 | kronokristály (#1636) | |||
1 | Krossan párnája (#876) | 12 | kulcsszilánk (#942) | 1 | Kyeli kulcsa (#1293) | |||
1 | légiós hátizsák (#1560) | 1 | lélekharang (#1607) | 1 | lélekkulcs (#718) | |||
1 | leviatángumó (#1757) | 1 | lótakaró (#1356) | 1 | Ma'yia furulyája (#949) | |||
1 | mágikus gyertya (#1600) | 2 | mágikus hátizsák (#735) | 8 | mágikus pulzáns (#542) | |||
3 | mágusok itala (#1610) | 60 | manakristály (#500) | 1 | márványszobor (#2232) | |||
1 | mászókampó (#165) | 1 | megbűvölt utazóláda (#1218) | 2 | megmentett lélek (#1952) | |||
19 | megsemmisítő (#1540) | 2 | méregtermő iszák (#1666) | 1 | ml'othag abroncs (#797) | |||
30 | moa antigrav (#2204) | 10 | moa antirad (#2205) | 5 | moa kártya (#1349) | |||
2 | moa kulcsmásoló (#1332) | 7 | moa szemlencse (#1331) | 4 | moa tértorzító (#1213) | |||
1 | moa töltő (#525) | 2 | moa varázsdoboz (#1133) | 1 | molitár dob (#1327) | |||
2 | Morgan szilánkja (#508) | 2 | nerub elixír (#1966) | 1 | Niagren pálcája (#1101) | |||
1 | Numenathi ládikája (#2063) | 1 | nyomkereső talizmán (#671) | 1 | oldalzsák (#1172) | |||
1 | orvosságos zacskó (#682) | 4 | őskő (#1459) | 408 | őskristály-szilánk (#1525) | |||
3 | papagájsíp (#1415) | 1 | párducbőr pénztárca (#1118) | 1 | plazmagömb (#2235) | |||
1 | pszi kő (#248) | 20 | pukkanó tűcsapda (#336) | 1 | quwarg ikergömb (#2237) | |||
10 | quwarg katalizátor (#1535) | 1 | Qyinthyn szeme (#1844) | 1 | Rahn ékkő (#701) | |||
1 | Ramirez feszítővasa (#1261) | 1 | rechelonicitor (#1501) | 9 | reflexélesítő (#1407) | |||
1 | regeneráló totem (#919) | 2 | reverziós prizma (#1498) | 1 | Rodger kezdő üstje (#1167) | |||
1 | roxati zárfaló (#314) | 7 | rum (#1419) | 1 | rúnakavics (#2233) | |||
8 | rúnakristály (#1481) | 8 | ryuku amfora (#1153) | 4 | ryuku tájoló (#1224) | |||
64 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 5 | sáfránykő (#979) | 55 | sámán gyógykenőcs (#1139) | |||
4 | sejtfiatalító (#1408) | 1 | stabil mágiakő (#1436) | 1 | súlyzó (#347) | |||
15 | szaké (#1295) | 11 | szeksztáns (#32) | 2 | szuper dobóháló (#273) | |||
3 | + | teknős csapda (#1402) | 12 | tenger gyümölcse (#1155) | 1 | teremtés zsákja (#818) | ||
4 | térhajlító kavics (#1539) | 1≥1 | teriád dobóháló (#1281) | 4 | teriád fétis (#1296) | |||
194 | teriád méreg (#1379) | 1 | thargodan vérgömb (#2170) | 24 | titkos teleportkő (#1387) | |||
6 | tl'urlang erőkő (#825) | 28 | tl'urlang fiola (#788) | 1 | tl'urlang kereső (#1608) | |||
1 | tl'urlang termelő (#947) | 33 | tleikan életkő (#1143) | 8 | tleikan manakő (#1144) | |||
1 | Tokan esszenciája (#880) | 2 | trikornis fókusz (#2169) | 3 | tubarkő (#700) | |||
2 | Tudás Könyve (#567) | 1 | tudati fétis (#1151) | 56 | tűzsárkány ital (#1400) | |||
1 | üllő (#1103) | 640 | varázskő (#305) | 1 | varázskorsó (#1546) | |||
4 | varkaudar csésze (#841) | 26 | varkaudar pálinka (#1137) | 1 | viharmadár totem (#1260) | |||
3 | ytter. katalizátor (#970) | 1 | Zafórion esszencia (#1398) | 1 | zeolitkristály (#2236) | |||
1 | ztrax kulcs (#1217) | 1 | Zu'lit tarsolya (#537) | 53 | zyel katalizátor (#896) | |||
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok | ||||||||
3 | A Végzet dragnitja (#2307) | 50 | acéltűz nyílhegy (#1132) | 12 | adamantit (#627) | |||
10 | agvari manafókusz (#890) | 466 | álompor (#396) | 54 | aranyrög (#1251) | |||
5 | artikula bélhólyag (#927) | 295 | borkonyó bibe (#312) | 30 | cápazsír (#932) | |||
63 | csalánvirág (#582) | 27 | csigakagyló (#1131) | 20 | csillezsályalevél (#1253) | |||
70 | csuklyavirág (#133) | 6 | dinó szaru (#1385) | 38 | dözmöng szív (#122) | |||
228 | draklen buborék (#1326) | 4 | draklen koponya (#1435) | 33 | ében toboz (#578) | |||
17 | éjkristály (#958) | 77 | extra takarmány (#1360) | 24 | ezüstdarab (#326) | |||
457 | fekete gyöngy (#99) | 6 | fenékkavics (#1130) | 49 | fokhagyma (#403) | |||
6 | főnixtoll (#563) | 118 | fülemüle agyar (#267) | 8 | galóca kalap (#1447) | |||
2 | grákóbőr (#41) | 1 | gyöngykagyló (#1505) | 2 | halálvirág (#2371) | |||
4 | hibátlan tűzopál (#1642) | 34 | hoarián drágakő (#1449) | 1 | illatos rózsaszál (#1595) | |||
1 | jég dragnit (#1745) | 3 | jokonbia ág (#1477) | 20≥20 | kaktuszbogyó (#429) | |||
14 | kazmár gyökér (#205) | 11 | khatiszon kristály (#2322) | 4 | kij formázó minta (#717) | |||
261 | kőszem (#304) | 1 | kr'uagon esszencia (#800) | 1 | kr'uagon származék (#791) | |||
17 | kreiton agy (#1142) | 5 | kreiton esszencia (#892) | 14 | kreommat szirom (#925) | |||
25 | kristályszilánk (#1673) | 30 | kvazár (#244) | 47 | lélekesszencia (#619) | |||
116 | lidércesszencia (#1074) | 99 | lótuszvirág (#447) | 298 | madártoll (#112) | |||
2 | Mg'thorath feje (#1397) | 1 | Mg'thorath köve (#1399) | 49 | mithril (#352) | |||
1 | ml'othag származék (#792) | 6 | Morgan kristálya (#659) | 24 | mutáns csont (#331) | |||
1 | napdragnit (#2171) | 1 | Napsörény szarva (#1569) | 5 | nerub szemfog (#1871) | |||
10 | nothar bogyó (#923) | 3 | nt'lagod esszencia (#1186) | 10 | nyerskulcs (#1517) | |||
3 | og'lhobn esszencia (#1202) | 4 | óriás kagylógyöngy (#1616) | 6 | ormánygőte csont (#21) | |||
3 | ősi esszencia (#883) | 61 | ősmatéria (#1254) | 2 | páncélfényező (#1678) | |||
99 | pirkit (#153) | 11 | pókláb (#1378) | 18 | purifikátor háj (#269) | |||
32 | quwarg dragnit (#1742) | 60 | quwarg kristály (#2238) | 1 | quwarg opáldragnit (#2066) | |||
931 | quwarg tojás (#360) | 1 | rd'alv esszencia (#799) | 1 | rd'alv származék (#790) | |||
75 | + | remák szív (#264) | 212 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | rubin dragnit (#1741) | ||
2 | Salamon esszenciája (#952) | 207 | sallank karom (#128) | 35 | sárkánypikkely (#292) | |||
1 | smaragd dragnit (#1743) | 4 | teriád ékszer (#1279) | 7 | teriád féreg (#1276) | |||
97 | teriád kobak (#1461) | 104 | tűzbimbó (#623) | 332 | vámpírfog (#1221) | |||
418 | varányszem (#30) | 7 | vérkristály (#1732) | 3 | vg'axtol származék (#793) | |||
75 | vízionár szem (#102) | 1 | vörös dragnit (#1744) | 17 | vörös zyel (#606) | |||
77 | xirnox szív (#213) | 8 | yetiszív (#1070) | 1 | Zt'tuzzarxn végzete (#1195) | |||
Fókuszkristályok tárgyakban | ||||||||
A Végzet dragnitja (#2307) | - a befoglaló tárgy: | rubin koszorú (#1599) | ||||||
jég dragnit (#1745) | - a befoglaló tárgy: | rizspapír-vért (#1366) | ||||||
napdragnit (#2171) | - a befoglaló tárgy: | virág szimbólum (#143) | ||||||
quwarg dragnit (#1742) | - a befoglaló tárgy: | kőkés szimbólum (#2321) | ||||||
quwarg opáldragnit (#2066) | - a befoglaló tárgy: | q. végbélnyúlvány (#2065) | ||||||
rubin dragnit (#1741) | - a befoglaló tárgy: | tűzhaj diadém (#1136) | ||||||
smaragd dragnit (#1743) | - a befoglaló tárgy: | füst öv (#1751) | ||||||
vörös dragnit (#1744) | - a befoglaló tárgy: | szamurájkard (#1352) |
Összsúly: 1006.07 kg | Megterheltség: 144% |
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. | |
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 564 fajta tárgyad lehet egyszerre) | |
Hajód használhatósága: 87 %. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | 1 | fokhagyma (#403) | $1 | csatabárd ($555) | 92 | vashegyű nyíl (#176) | 39 | szürke bőrkesztyű (#271) | 1 | topáz erényöv (#731) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 139 | kábító nyilacska (#1590) | $668 | mákrózsa virág ($56) | 5 | moa harci nadrág (#1862) | $1233 | vasérc ($152) | 7629 | quwarg tojás (#360) | 1045 | madártoll (#112) | $531 | drótszőr ($37) | 848 | pirkit (#153) | 1441 | kaja (#2) | 18 | ogwawa kulcs (#1376) | 174 | sallank karom (#128) | 814 | csuklyavirág (#133) | $122 | bogyógránát ($430) | 21 | szuperkötél (#209) | $192 | jégpasztilla ($1566) | 23 | bunthar bőr (#733) | 3 | olló (#335) | 1117 | vas dobónyíl (#189) | 1202 | nyílvessző (#108) | 32 | jégszilánk (#1128) | 2 | tarantulakarom (#887) | 1024 | isteni könnycsepp (#260) | 91 | megsemmisítő (#1540) | 540 | ezüstdarab (#326) | $64 | tolmokov-koktél ($351) | 458 | sötét ital (#284) | $454 | rókafarok ($124) | $865 | gyöngymangó ($135) | 994 | csontkulcs (#74) | 4 | fejsze (#1240) | 36 | Huddens elixírje (#830) | $206 | szent jogar ($150) | $6 | vastag ryuku kulcs ($1344) | 3 | Sheran cserepe (#1271) | 7 | halálfej szimbólum (#1417) | 100 | sárkánypikkely (#292) | 797 | gyógykenőcs (#313) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
12656 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 3 | aranytű (#272) | |||
1 | bronzhegyű nyíl (#94) | 1 | cápazsír (#932) | 1 | csillezsályalevél (#1253) | |||
1 | csuklyavirág (#133) | 1 | jokonbia ág (#1477) | 5 | kaja (#2) | |||
1 | medvefog nyaklánc (#1679) | 32 | misztikus tojás (#1515) | 1 | moa töltő (#525) | |||
1 | mutáns csont (#331) | 1 | őscápa fog (#1164) | 2 | quwarg tojás (#360) | |||
1 | ryuku amfora (#1153) | 1 | ryuku védőkenőcs (#1154) | 10 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 7 | sárkánypikkely (#292) | 26 | teknőstojás (#1514) | |||
5 | Thargodan csont (#1181) | 40 | Thargodan esszencia (#328) | 1 | Tsutomu amulettje (#1507) | |||
2 | varázskő (#305) | 70 | víz (#27) | 1 | vizestömlő (#3) | |||
1 | vízionár szem (#102) | 3 | xirnox szív (#213) | 7 | ytterium kőzet (#965) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
10 | áldott kő (#642) | 3 | azúrharmat (#1161) | 1 | dinó szaru (#1385) | |||
1 | díszbuzogány (#1857) | 1 | díszes nemesi ruha (#1850) | 1 | díszkatana (#1856) | |||
1 | díszszai (#1858) | 2 | ében toboz (#578) | 1 | Fagyor övsálja (#1313) | |||
79 | fülemüle agyar (#267) | 2 | fűszertartó (#210) | 1 | fűzött gyöngysor (#1852) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 7 | gyógykenőcs (#313) | 1 | gyöngyfűzős szandál (#1851) | |||
40 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kék immunitáskő (#977) | 10 | mérgezett vasnyíl (#187) | |||
1 | opál karperec (#1855) | 8 | őskristály-szilánk (#1525) | 9 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | pókláb (#1378) | 1 | pszi kő (#248) | 1 | quwarg dragnit (#1742) | |||
32 | rozsomákszőr (#1510) | 1 | sáfránykő (#979) | 1 | sárkánypenge (#1840) | |||
6 | spiritusz (#170) | 1 | szent kehely (#257) | 1 | teknős csapda (#1402) | |||
1 | tl'urlang fiola (#788) | 3 | tűzsárkány ital (#1400) | 1 | ünnepi övsál (#874) | |||
6 | vámpírfog (#1221) | 1 | vörös zyel (#606) | 1 | zafír gyűrű (#1853) |
473 | 474 | 475 | 476 | 477 | |
45 | |
|
|
|
|
46 | |
|
|
|
|
47 | |
|
|
|
|
48 | |
|
|
|
|