701. beállítás forduló, 702. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 19. 16h:03'
EZ A 823. JÁTÉKHETED, 701. FORDULÓD
824. játékheted kezdete: máj. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [449,20] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 kék orchideát. [kék orchidea ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vámpírfogat. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 60 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+6984 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+643 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1108. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1098.]

* 3. KP: bb 1205 347 813 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

* 4. KP: mak 1 0 0 makró 1

le 253 823 1695 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

le 511 1672 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1672. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

kf 1211 1723 1487 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal az 1487. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
A füledre akasztod a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

kf 1037 441 1432 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

kf 1193 746 0 kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat a 746. tárggyal
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]
Felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 1098.]

vv 71 303 69 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 69. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 224 377 elmormolod a 361. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 16 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1081.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1079. Kapsz 5 VP-t.]

vv 88 243 182 elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1079.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 11 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1107.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: mak 5 0 0 makró 5

vv 165 188 26 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 120 297 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 138 213 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 213. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 114 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1070.]

vv 319 137 70 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1065. Kapsz 2 VP-t.]

vv 370 345 11 elmormolod a 370. varázslatot a 345. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1059. Kapsz 5 VP-t.]

vv 184 78 12 elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1055. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 5 VP-t.]

vv 383 209 161 elmormolod a 383. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 12 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 28 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1039. Kapsz 5 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1044.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1043. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 2306 1101 841 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1041. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: hh 1618 1629 2122 használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 25 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy gondolatolvasás varázslat! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a korcs bosszúállót (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 8 VP-t.]

* 8. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1032.]

* 9. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Játszani kezdesz a furulyán. A dallam, amelyet előadsz, saját szerzemény: eredetiségét annak köszönheti, hogy szerelemről és harcról szól a hozzá tartozó dal. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1030. Kapsz 2 VP-t.]

h 1525 7194 7195 használod az 1525. tárgyat
Némi szörnyinformációra lesz szükséged a továbbiakhoz - előkapsz hát egy őskristály-szilánkot a hátizsákodból. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy lidérc. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy lidércfejedelmet is láttál. (ld. enc.) Az őskristály-szilánk használhatatlanná vált. Gyorsan megválsz tőle. [3 pontot használtál fel, van még 1027. Kapsz 8 VP-t.]

h 1525 7197 7198 használod az 1525. tárgyat
Nekikészülsz az őskristály-szilánkkal történő művelethez. Mindkét tenyeredet a kristályhoz tapasztod, és lehunyt szemmel várod a csodát. Egyszer csak egy szörny képe bontakozik ki lelki szemeid előtt. A kép részleteit nyilazott, nehezen kivehető feliratok magyarázzák. Most már tudod, milyen is egy halálavatár. (ld. enc.) Ezután egy másik szörny is megjelenik a kristályban. Most már egy halálapostolt is láttál. (ld. enc.) Szomorúan konstatálod, hogy a további önképzéshez másik őskristály-szilánkot kell szerezned. Ez már nem képes több szörnyinformációt mutatni neked. (El is dobod.) [3 pontot használtál fel, van még 1024. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 134 7194 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7194. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

ftv 134 7195 felt. tám/véd. varázslat a 134. varázslatot a 7195. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

ftv 290 7197 felt. tám/véd. varázslat a 290. varázslatot a 7197. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

ftv 284 7198 felt. tám/véd. varázslat a 284. varázslatot a 7198. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1024.]

hh 1153 1154 1133 használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1133. tárgyat
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1023. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [5 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 14 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy nerub méreg képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 58 VP-t.]

v 82 864 elmormolod a 82. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: yuong tűzsárkány. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 14 VP-t.]

vv 279 222 364 elmormolod a 279. varázslatot a 222. varázslatot a 364. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 986. Kapsz 5 VP-t.]

ek 501 1 5 t. energia kisütése: 501 1 5
Portyázni indulsz a tudati térben.
Találkozol White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Fegyverzetét egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {max. varázspontja: 9296; max. pszije: 1828.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tleikan életkő, trix gyógypálca, varázskő, aranyló ugarhéj. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mordaith álarc (ld. enc.)}
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[1 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 990.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Saját megítélésed szerint kiválóan játszol, igazi virtuóz módjára adod elő a dolgokat. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 2 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1009.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1029.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1049.]

h 2229 21 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag Gorhud quwargpörköltjét. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! (Önanalízis: +11% főzés.) 12 130 tapasztalati pontot kaptál. [4 pontot használtál fel, van még 1045. Kapsz 11 VP-t.]

h 1268 756 0 használod az 1268. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 1045.]

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg ölész példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész nyakát. (13 támadással 1158 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész nyakát. (14 támadással 2590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 446 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 2359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+472 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 045 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8627, sebződés: 1467, gyógyulás: 821, összesen: -646 ÉP}

Hát ennyit erről a tojásról. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 70 VP-t.]

hh 1524 1253 2237 használod az 1524. tárgyat az 1253. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1019. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +21 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1013. Kapsz 16 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {max. életpontja: 501-592.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok bal oldalát. Kritikus ütés! (3 támadással 279 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (81 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg őrparancsnok testét. (4 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg őrparancsnok megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a quwarg őrparancsnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 205 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 1, gyógyulás: 163, összesen: +162 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 243 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító testét. (14 támadással 2596 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító fejét. (12 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 588 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 1630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 525 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 110 829 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7977, sebződés: 1502, gyógyulás: 939, összesen: -563 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs bal első lábát. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg bölcs fejét. (14 támadással 2610 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 252 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg bölcs testét. (4 támadással 730 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (2 támadással 288 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Összetipor lábával. 224 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 110 069 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7088, sebződés: 878, gyógyulás: 101, összesen: -777 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 313 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász nyakát. (13 támadással 811 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb oldalát. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+417 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a quwarg gigász jobb első lábát. (3 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A quwarg gigász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7004, sebződés: 1317, gyógyulás: 1376, összesen: +59 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 varázskövet. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 957. Kapsz 156 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 967.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 468 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+106 pszi pont.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az uchako jobb vállát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 19 711 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 832, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 962. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1740 0 elmormolod a 323. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nyögve körbepillantasz. Száraz, tág helyen vagy, de minden zsizseg a rovaroktól. És a sok csípés, iszonyú fájdalmas! (-54 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 60 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az ősquwarg testét. (3 támadással 267 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg testét. (4 támadással 627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Az ősquwarg megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 19 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 19 ugh mérget.) 26 265 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1409, sebződés: 26, gyógyulás: 187, összesen: +161 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1139 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (14 támadással 2594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+404 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 535 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (7 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a quwarg b.háborító nyakát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg b.háborító megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 490 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 193 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7660, sebződés: 1416, gyógyulás: 1298, összesen: -118 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {max. életpontja: 3301-3400.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 299 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. (13 támadással 808 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász bal oldalát. (14 támadással 1928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (14 támadással 1866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a quwarg gigász fejét. (6 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.)
A quwarg gigász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 549 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6861, sebződés: 1381, gyógyulás: 1359, összesen: -22 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs jobb oldalát. (13 támadással 1147 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs testét. (14 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs bal első lábát. (10 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg bölcs testét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 260 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 113 847 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7269, sebződés: 753, gyógyulás: 123, összesen: -630 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 3 varázskövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 126 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 922.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Amikor meglátnak, valaki felkiált: "Egy bárd!" Rögtön körbeáll a kíváncsi nép. Játszani kezdesz a furulyán. Tudásod magját, minden zenei képzettséged csúcsát igyekszed produkálni a műértő közönség előtt. Egyszercsak abbahagyod. "Most mennem kell" - motyogod. A tömeg csalódottan szétoszlik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 921. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 310 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (9 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zafír sárkány fejét. (4 támadással 586 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a zafír sárkány bal vállát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (83 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], 30 arany és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1657, sebződés: 4, gyógyulás: 179, összesen: +175 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 25 25 elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 931.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 925.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 925.]

be 745 8 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy ködsárkány! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+19.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 544 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködsárkány testét. (14 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ködsárkány jobb első lábát. (12 támadással 990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ködsárkány testét. (14 támadással 2536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+508 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (5 támadással 721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 165 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7467, sebződés: 862, gyógyulás: 1471, összesen: +609 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 21d16+100.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy savhurrikán II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az yuong tűzsárkány jobb első lábát. (14 támadással 2525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (12 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az yuong tűzsárkány farkát. (11 támadással 1901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+381 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az yuong tűzsárkány bal szárnyát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 42 arany, 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 159 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6150, sebződés: 1392, gyógyulás: 1365, összesen: -27 ÉP}


Következő ellenfeled, egy magányos küklopsz, már rád is veti magát. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 60 szúró, 90 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 181 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magányos küklopsz testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltalált téged. (163 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+451 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a magányos küklopsz szőrös lábát. (3 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a magányos küklopsz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A magányos küklopsz mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A magányos küklopsz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 küklopsz szemet. [küklopsz szem ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 74 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4574, sebződés: 461, gyógyulás: 832, összesen: +371 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy vérhabzs. rozsomák néz a szemedbe. {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 62 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vérhabzs. rozsomák testét. (3 támadással 255 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (14 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+496 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 982 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 60 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 2279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a vérhabzs. rozsomák jobb első lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A vérhabzs. rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6642, sebződés: 188, gyógyulás: 1240, összesen: +1052 ÉP}


A szemközti kapu homályából most egy vérhabzs. rozsomák nyargal elő, s máris újra harcolnod kell. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 105 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vérhabzs. rozsomák jobb hátsó lábát. (14 támadással 2580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. Kritikus ütés! (11 támadással 2123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6518, sebződés: 227, gyógyulás: 267, összesen: +40 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy yuong tűzsárkány képében! {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 21d16+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 296 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán II varázslatot. 214 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az yuong tűzsárkány testét. (14 támadással 2545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az yuong tűzsárkány jobb első lábát. (12 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az yuong tűzsárkány nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (23 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 60 arany, egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 159 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6431, sebződés: 1359, gyógyulás: 803, összesen: -556 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy cseng hósárkány néz a szemedbe. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5201-6700.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy rezisztencia. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 124 életpontot vesztettél. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a cseng hósárkány bal oldalát. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. Elmédből kizárod a hideg érzetét, nem foglalkozol a viharral. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a cseng hósárkány fejét. (14 támadással 2540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a cseng hósárkány vakítófehér testét. (12 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 363 életpontot vesztettél. A cseng hósárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a cseng hósárkány szörmebundáját. (9 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a cseng hósárkány testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A cseng hósárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 422 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a cseng hósárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 cseng hópikkelyt. [cseng hópikkely ládikóba-> (448,19)-> 75 arany, -2 ÉP] 141 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6739, sebződés: 1459, gyógyulás: 1270, összesen: -189 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy vérhabzs. rozsomák! {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 2x 13d20+48.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 130 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a vérhabzs. rozsomák kiálló metszőfogait. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a vérhabzs. rozsomák testét. (14 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a vérhabzs. rozsomák fejét. (14 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a vérhabzs. rozsomák jobb oldalát. (3 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A vérhabzs. rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 rozsomákszőrt. 120 850 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6917, sebződés: 263, gyógyulás: 995, összesen: +732 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 238 VP-t.]

m 3 3 mozogsz délkeletre, délkeletre
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy leleplezett teriád lehet. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 145.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-70 életerő.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 122 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád véres karját. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (40 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a leleplezett teriád farkát. (14 támadással 2518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+365 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a leleplezett teriád torz fejét. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 27 sebzést okoz. A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 178 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-294 életerő). A leleplezett teriád összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (447,18)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 90 555 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3799, sebződés: 989, gyógyulás: 435, összesen: -554 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 33 aranyat. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy kikötő (729. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[485,12] Homok, homok mindenfelé: sivatagos terepre értél. Vándor! A Sahhdo sivatagban jársz! A karavánok, a titokzatos eltűnések, rejtélyes szörnyek, és még rejtélyesebb kalandorok sivatagában. Jól nézd meg hát, hová teszed a lábad! Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) A találós kérdés a phua-kúp oldalán az orrod előtt materializálódik.

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Hirtelen mozogni kezd a föld! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tangi óriásféreg közeledik. {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 236 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tangi óriásféreg testét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tangi óriásféreg testét. (14 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+509 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tangi óriásféreg testét. (12 támadással 1732 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-216 életpont.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. {HD:} Moa ravatalozóval súrolod a tangi óriásféreg testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tangi óriásféreg ízelt testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-17 életpont.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A tangi óriásféreg a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5438, sebződés: 984, gyógyulás: 1081, összesen: +97 ÉP}

[17 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 47 VP-t.]

vv 199 485 299 elmormolod a 199. varázslatot a 485. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Hrshhhsrrr! Félrecsusszan a kúp ajtaja, igazolva, hogy a jelszót tökéletesen fejtetted meg. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Huk, valami zümmög! Á, csak a szörnygenerátor! A szörny... ááá, egy massza jön! Óriási, ekkorát még sosem láttál! {mágikus sebezhetőség: 94%.} {védettsége: 100 szúró, 150 vágó, 100 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy tompítás varázst. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 292 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 109 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (20 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az óriásmassza testét. (14 támadással 2521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (12 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Érdes nyelvével az óriásmassza néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Patájával az óriásmassza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az óriásmassza rúgásaival megsorozza a bal lábadat. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az óriásmassza bal oldalát. (3 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az óriásmassza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Az óriásmassza nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fémrudat. [fémrúd ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 153 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5820, sebződés: 189, gyógyulás: 703, összesen: +514 ÉP}

Keresgélni kezdesz a kúp belsejében, hátha találsz valami érdekeset. Egy mesés moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (448,19)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! 12 darab ezüsttöltény! Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 823.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[486,13] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Felismered a közeledőt. Csak egy yuong tűzsárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 5558-6957.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 334 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról savhurrikán II varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az yuong tűzsárkány bal első lábát. (14 támadással 2492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az yuong tűzsárkány jobb első lábát. (9 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (84 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod az yuong tűzsárkány farkát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 33 ép-t sebez. Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az yuong tűzsárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az yuong tűzsárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.)
Az yuong tűzsárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 159 655 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6768, sebződés: 1153, gyógyulás: 597, összesen: -556 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal tudod, hogy egy élőholt teriád volt a rémület okozója. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 99 szúró, 170 vágó, 99 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [486,14] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 56.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy elnyelés varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 245 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 299 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 194 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas jobb vállát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku lovas hátasának lábát. (14 támadással 2519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas fejét. (11 támadással 1582 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 64 ép-t sebez. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 176 életpontot vesztettél. A 4 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 101 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5151, sebződés: 406, gyógyulás: 795, összesen: +389 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy pillanat alatt beásod magad a homokba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy toronyőrszellem. {szintje: 118.} {védettsége: 168 szúró, 168 vágó, 168 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy halálbokort. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [486,15] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy halálbokort. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! A feléd közeledő tangi óriásféreg mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {max. életpontja: 4447-5246.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tangi óriásféreg testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a tangi óriásféreg farkát. (14 támadással 2402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a tangi óriásféreg fejét. (12 támadással 1687 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-210 életpont.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. A tangi óriásféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4797, sebződés: 563, gyógyulás: 486, összesen: -77 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Ráismersz a távolodóra. Egy sötétségszellem. {szintje: 126.} {védettsége: 156 szúró, 156 vágó, 156 ütő ellen.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. [18 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 50 VP-t.]

ek 503 488 45 t. energia kisütése: 503 488 45
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

484 485 486 487
11
12
13
14
15
16
(485,12) nekrofun (#173), nagyobb phua-kúp (#1410), tangi óriásféreg (#865), óriásmassza (#840)
(486,13) yuong tűzsárkány (#864)
(486,14) ryuku lovas (#835)
(486,15) tangi óriásféreg (#865)

[488,45] Bozótos terepre értél.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szőrös azuka testét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szőrös azuka nyakát. (14 támadással 2494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a szőrös azuka bal első lábát. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (494,66)-> 9 arany, -2 ÉP] 44 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3201, sebződés: 26, gyógyulás: 288, összesen: +262 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-57 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {támadása: 48.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg testét. (3 támadással 266 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg testét. (4 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (63 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az ősquwarg óriási ízelt lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csáprágójával az ősquwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősquwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 17 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 17 ugh mérget.) 19 136 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1445, sebződés: 24, gyógyulás: 83, összesen: +59 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3250-4009.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 124 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító jobb oldalát. (13 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg b.háborító jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (12 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (22 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A quwarg b.háborító csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 573 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 471 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 116 539 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8449, sebződés: 1453, gyógyulás: 534, összesen: -919 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg gigász! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 70.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 288 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (13 támadással 815 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász testét. (14 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (12 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász testét. (13 támadással 1674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (76 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász jobb első lábát. (6 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 138 233 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6940, sebződés: 1386, gyógyulás: 1381, összesen: -5 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 259 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész bal vállát. (13 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a quwarg ölész fejét. (14 támadással 2562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg ölész testét. (14 támadással 2510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a quwarg ölész fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A quwarg ölész megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.)
A quwarg ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 640 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8126, sebződés: 1503, gyógyulás: 1591, összesen: +88 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
[-1 TU.] [55 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 154 VP-t.]

hh 1607 78 1501 használod az 1607. tárgyat a 78. tárgyat az 1501. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg ikerboly új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 729. Kapsz 58 VP-t.]
Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-61 életerő). (Önanalízis: +2% mászás.) Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {támadása: 80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tüskepajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 240 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. 16 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok testét. (3 támadással 262 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (4 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd a quwarg őrparancsnok egyik karját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Előrehajolva csap a quwarg őrparancsnok, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 643 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1526, sebződés: 17, gyógyulás: 175, összesen: +158 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {fizikai sebezhetőség: 85%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+135.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy örvénykerítés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 80 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg széltáncos vörös páncélját. (13 támadással 967 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (14 támadással 2296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (12 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 55 ép-t sebez. A quwarg széltáncos csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (5 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a quwarg széltáncos jobb szárnyát. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg széltáncos megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. 104 851 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5564, sebződés: 447, gyógyulás: 907, összesen: +460 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hangzatos melódia kitart! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (13 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg bölcs fejét. (14 támadással 2627 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb első lábát. (12 támadással 1012 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A quwarg bölcs csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 212 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs jobb első lábát. (6 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a quwarg bölcs testét. (2 támadással 280 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny megtipor. 231 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 103 132 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6646, sebződés: 554, gyógyulás: 43, összesen: -511 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 247 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A hangzatos melódia kitart! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg bölcs nyakát. (14 támadással 2617 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (68 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Összetipor lábával. 206 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 94 374 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5901, sebződés: 251, gyógyulás: 29, összesen: -222 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 gyakorlónadrágot [gyakorlónadrág ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. [51 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 142 VP-t.]
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+548 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 16 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 677.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 676. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 1x 12d10+22.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elektromos pajzs varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 298 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal oldalát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod a zafír sárkány testét. (4 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Vízelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a zafír sárkány bal oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1718, sebződés: 6, gyógyulás: 171, összesen: +165 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 25 25 elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 686.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 686.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 686.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 682. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 680.]

m 4 4 2 mozogsz délre, délre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[486,15] A bozótos elmarad mögötted. Marad a sivár, homokos pusztaság: egy sivatag szélénél vagy. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy halálbokort. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy aranytigris. {szintje: 50.} {egyik sebzési módja: 3x 11d20+8.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 290 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az aranytigris testét. (3 támadással 252 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranytigris testét. (14 támadással 2546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+510 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az aranytigris testét. (12 támadással 987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (29 ép-t sebezve). Csápjaival az aranytigris lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor meglegyinted az aranytigris testét. (2 támadással 350 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az aranytigris átváltozó testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 23 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. Az aranytigris csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 80 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5016, sebződés: 119, gyógyulás: 852, összesen: +733 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Azonnal rájössz, hogy egy kalózszellem ijesztett meg. {védettsége: 154 szúró, 154 vágó, 154 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol.

(Továbbmész...) [486,16] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Egy csapat ryuku lovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 4528-5637.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy mentális tükör pszit. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 321 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 194 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 194 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku lovas jobb oldalát. (3 támadással 245 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku lovas fejét. (14 támadással 2519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+480 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku lovas fejét. (12 támadással 965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku lovas hátasának lábát. (4 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 176 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 101 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5385, sebződés: 618, gyógyulás: 547, összesen: -71 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Ez nem lehet más, mint egy lidércherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 12d40+2.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő.
(Vándorcirkusz:) Már messziről észreveszed a felhúzott sátrak égnek meredő csúcsait, majd hamarosan a cirkuszosok kiabálását is meghallod, amint fennhangon hirdetik mennyi-mennyi próba vár a bátor kalandozókra náluk. Örömmel vegyes érdeklődéssel kezded szemlélni a ténykedésüket, míg egy törpe eléd nem lép, hogy elkérje szórakozásod árát. Elveszi a belépőre szánt 20 aranyérmét, majd az utat mutatva előreenged.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. A smaragdgólem csak a pillanatra várt, hogy belépj hozzá. {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+180.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 249 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragdgólem testét. (13 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a smaragdgólem testét. (2 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (24 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a smaragdgólem jobb lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A smaragdgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 29 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 123, gyógyulás: 123, összesen: +0 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Az intelligenciapróba következik. Egy kis gnóm teszi fel neked a kérdést, két általa megnevezett szörny közül melyiktől kell jobban tartani. Ennél könnyebbet nem is kérdezhetett volna, kapásból mondod a választ! Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A következő próba: sörivás időre. Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 6 064 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). Hárfa hangjával keveredő női éneklésre leszel figyelmes. Hallottál már a szirénekről, akik ezzel a módszerrel próbálták kisajátítani a bátor kalandozók szívét és lelkét. Nem szeretnél a sorsukra jutni, ezért tenyered a füledre tapasztod, míg a dal szól. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 6 064 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban.

(Továbbmész...) [487,16] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nagyobb phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

(Önanalízis: +3% felderítés.)
A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Egy csapat ryuku lovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 175.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 269 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 299 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 194 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a ryuku lovas hátasának lábát. (14 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas fejét. (12 támadással 971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az 5 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku lovas hátasának lábát. (6 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a ryuku lovas bal lábát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Távolról pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Az 1 ryuku lovas most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 101 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5871, sebződés: 254, gyógyulás: 435, összesen: +181 ÉP}

[47 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 131 VP-t.]

vv 199 25 25 elmormolod a 199. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +12% titkosírás.) Úgy látszik, a megoldás tökéletes: az ajtó feltárul. Lélegzetedet is visszafojtva hatolsz be a kúpba. Kincs és táp vár itt bent rád, ez már bizonyos! Odabent félhomály fogad, úgy látszik, elromlott a világítás. Hajaj, gondok vannak! Egy Moa teremtmény, egy massza rohan rád meglepetésszerűen! Hú, hogy ez mekkora massza! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 162 szúró, 108 vágó, 108 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy védelem tűz ellen rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 263 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 284 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Láthatatlan csápok ölelnek körül. Ellenfeled minden mentális erejét beveti, hogy megállíthassa szívedet. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 xirnox szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza jobb oldalát. (14 támadással 2473 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (12 támadással 974 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Néhány döfést ejt rajtad az óriásmassza agyarával. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az óriásmassza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az óriásmassza testét. (4 támadással 689 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod az óriásmassza testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). Beléd öklel az óriásmassza! jobb karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival az óriásmassza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor az óriásmassza megcsapja a fejedet. (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 madártollat. 153 507 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5270, sebződés: 475, gyógyulás: 58, összesen: -417 ÉP}

A neheze megvolt! Most lássuk a kincset! Egy fantasztikus moa töltő! Van itt még valami! Egy csodálatos moa kártya! No, elég volt a phua-kúpból! Elhagyod. Mögötted az ajtó bezárul. [15 pontot használtál fel, van még 618. Kapsz 42 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 618.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 618.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 623.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {egyik sebzési módja: 2x 8d8+22.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 293 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (25 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány jobb első lábát. (5 támadással 724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a zafír sárkány farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 8, gyógyulás: 182, összesen: +174 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 28 VP-t.]

vv 299 25 25 elmormolod a 299. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

vv 320 320 320 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 2 0 t. energia kisütése: 302 2
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 626.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[488,15] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A Sahhdo-ról csaknem annyi mese született már, mint ahány valódi, rejtélyes eset történt a területén. Titkok, és legendák övezik, s ezek nagyobbik része, óvatosságra kell, hogy intsen! Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Felismered a közeledőt. Csak egy aranytigris. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3934-4733.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az aranytigris testét. (3 támadással 250 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (28 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az aranytigris átváltozó testét. (14 támadással 2524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranytigris testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Csápjaival az aranytigris lecsap a bal karodra. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápjaival az aranytigris lecsap a bal karodra. (3 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az aranytigris összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranycsináló csápot. [aranycsináló csáp ládikóba-> (448,19)-> 30 arany, -2 ÉP] 80 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4994, sebződés: 85, gyógyulás: 232, összesen: +147 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Belapulsz két kisebb bucka közötti árnyékba. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ó! Hiszen ez egy lidércherceg. {max. életpontja: 8996-9361.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

(Továbbmész...) [489,14] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat ryuku lovas. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 2x 24d6+20.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elnyelés varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy mentális tükör pszi felhúzásával. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 125 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. 194 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku lovas testét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku lovas hátasának lábát. (14 támadással 2365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku lovas jobb lábát. (12 támadással 985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku lovas jobb lábát. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a ryuku lovas jobb lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 39 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az 1 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 101 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4990, sebződés: 247, gyógyulás: 305, összesen: +58 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Reménykedsz, hogy az éppen most megpillantott sivatagi ló csontváza alkalmas rejtekhely lesz. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ismét melléd szegődött a szerencse. Picit később kikémlelsz, hogy megtudhasd, mi elől bújtál el. Ráismersz a távolodóra. Egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 14681-15480.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [488,13] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy halálbokort. Jól kivehetőek a távolban. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tűzpöfögő. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tűzpöfögő bal első lábát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a tűzpöfögő füstölgő bőrredőit. (14 támadással 2517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a tűzpöfögő testét. (5 támadással 701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A tűzpöfögő karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 413 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3883, sebződés: 140, gyógyulás: 50, összesen: -90 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy kalózszellem. {védettsége: 154 szúró, 154 vágó, 154 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 50 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[489,12] Még mindig a sivatagban vagy. A nap forrón tűz. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy tangi óriásféreg közeledik. {támadása: 170.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tangi óriásféreg fejét. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a tangi óriásféreg ízelt testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Vízelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a tangi óriásféreg ízelt testét. (12 támadással 1688 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-211 életpont.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A tangi óriásféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Véres nyál csordul ki a tangi óriásféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 975 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5171, sebződés: 613, gyógyulás: 390, összesen: -223 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Mivel nem találsz rejtekhelyet, ezért megpróbálsz úgy tenni, mintha délibáb lennél. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy sötétségszellem. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 156 szúró, 156 vágó, 156 ütő ellen.} Amikor elhal a zaj, előmászol. [6 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 16 VP-t.]

mak 6 makró 6

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 607.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 2 VP-t.]

fgy 0 0 0 felt. gyógyítás parancsok törlése
Minden fgy parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 606.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2786 varázspont, -5572 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 606.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3920 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 8 VP-t.]

ek 116 80 324 t. energia kisütése: 116 80 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 603.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 28 VP-t.]

h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+18 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 608. Kapsz 8 VP-t.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 608.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 adamantitot.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+900 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 14 VP-t.]

v 198 465 71 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

485 486 487 488 489 490
11
12
13
14
15
16
17
(486,15) tangi óriásféreg (#865), aranytigris (#867)
(486,16) ryuku lovas (#835), smaragdgólem (#417)
(487,16) nekrofun (#173), nagyobb phua-kúp (#1410), ryuku lovas (#835), óriásmassza (#840), zafír sárkány (#329)
(488,13) tűzpöfögő (#866)
(488,15) aranytigris (#867)
(489,12) tangi óriásféreg (#865)
(489,14) ryuku lovas (#835)

[465,71] Változik a terep: mocsárvidéken jársz. Ezt a helyet Rhaidigoa (mocskos mocsár) néven nevezik a ryukuk, de ez a szó a ghallai jelentésén sok mindenben túlmutat. Értelmezhető aljas, orv, csalárd és becstelenként is. Utad során felfedezel egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) Pontosan tudod, hogy az életeddel játszol, mikor átléped a territórium határát, de hát veszély nélkül nincs kockázat, ahogy mondani szokás... A környék satnya bozóttal fedett, amit csak néhány csokor pengeszélű sás, haarzas nád és trigiola káka tarkít itt-ott. Semmilyen mozgás nem jelzi a közelgő veszélyt, csupán érzed azt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. Sosem hitted volna, hogy egy ekkora szörnyeteg képes lehet ilyen hangtalanul lopakodni. Csak a sokéves kalandozó-tapasztalat ment meg a hátba támadástól. Egy szánalmas teknős jön feléd. {szintje: 44.} {támadása: 115.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas teknős jobb vállát. (3 támadással 248 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. (14 támadással 2270 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a szánalmas teknős kemény hátpáncélját. (9 támadással 1246 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a szánalmas teknős, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A szánalmas teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +52 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 85, gyógyulás: 54, összesen: -31 ÉP}

Ügyelsz rá, hogy a dicsőség ne szálljon a fejedbe. Lehet, hogy ezzel még nem ért véget a territórium felderítése. Alaposan szétnézel, mindenhová bekukkantasz a kincs reményében. Az egyik kákacsomó közepében gyanús dolgokat látsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 teknőstojás és 3 misztikus tojás. Egy szánalmas teknős védelmezi a vadászterületét. {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 1x 11d20+90.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a szánalmas teknős bal oldalát. (3 támadással 251 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a szánalmas teknős testét. (14 támadással 2469 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a szánalmas teknős testét. (11 támadással 875 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A szánalmas teknős szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3871, sebződés: 72, gyógyulás: 52, összesen: -20 ÉP}

Előbb csak a vaskos lábakat pillantod meg. Feljebb emeled a tekinteted, és nyelsz egy nagyot. Egy terrorteknős védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 3506-4505.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a terrorteknős testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a terrorteknős bal lábát. (14 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a terrorteknős bal lábát. (11 támadással 1554 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a terrorteknős gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-23 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 319 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4470, sebződés: 338, gyógyulás: 94, összesen: -244 ÉP}

Mikor megérzed a szörny tekintetét a hátadon, úgy teszel, mintha nem vennéd észre. Hátha békén hagy. Ajaj! Ez nem nagyon vált be. Egy cunami teknős jön feléd. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. 26 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 112 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 116 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a cunami teknős bal oldalát. (3 támadással 249 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a cunami teknős jobb lábát. (14 támadással 2497 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a cunami teknős jobb lábát. (12 támadással 962 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy széllöket. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. 230 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (7 támadással 1199 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a cunami teknős kemény hátpáncélját. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (58 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. 28 életpontot vesztettél. Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 122 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 167 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5405, sebződés: 872, gyógyulás: 62, összesen: -810 ÉP}

Na végre, nincs több teknős a környéken. Zavartalanul kutakodhatsz. Rutinos, öreg tazunkaként szaglászol körül, és semmi sem kerülheti el a figyelmedet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teknőstojás és 2 misztikus tojás. Hátrahagyod áldozataidat a dögevőknek. Úgyis eleged van már ebből az utálatos kulimászból.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+929 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Felfedeztél egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Északra nézve látsz egy Sheran oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Közvetlenül előtted fekete halálbokor nő ki a semmiből.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [84 pontot használtál fel, van még 519. Kapsz 235 VP-t.]

h 1477 2 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-84 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

464 465 466
70
71
72
(465,71) szánalmas teknős (#949), terrorteknős (#862), cunami teknős (#944), teknős territórium (#1513), nekrofun (#173), mocsári penke (#148)

[469,71] Még mindig a süppedős, szúnyogokkal teli mocsárban vagy. A szigetvilág legtitokzatosabb területére tévedtél. Ez itt, a Rhaidigoa láp, az enyészet és a halál világa. A ryukuk e mocsár nevével riogatják a gyerekeket, és hidd el, jól teszik ezt!

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teknős territóriumot.
(Feltételes kutatás:) A környék teljesen kihalt, mintha még a természet is csak félve merne létezni itt, a teknősök territóriumán. Még a madarak is hallgatnak félelmükben. vagy csak téged figyelnek? Ebben az istenverte mocsárban nem sok fa él. Sőt, ahogy így jobban körülnézel, rájössz, hogy itt egyáltalán nincsenek fák, csak bozót, és éles levelű sás mindenütt. Zsombékról-zsombékra ugrálva haladsz tovább, ami igencsak próbára teszi az ügyességed. Érzed, hogy nem hibázhatsz, mert melletted, a sötét vízből szinte tapintható fenyegetés árad. Sosem hitted volna, hogy egy ekkora szörnyeteg képes lehet ilyen hangtalanul lopakodni. Csak a sokéves kalandozó-tapasztalat ment meg a hátba támadástól. Egy káoszteknőc támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 10d6+12.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat védelem tűz ellen varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 227 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A káoszteknőc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +60 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] 5 901 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Győztél, de nem eresztesz le. Nem engedheted meg a könnyelműség luxusát magadnak, hiszen épp a teknős fészkében állsz. Minden érzéked beélesítve deríted fel a környéket. Az egyik kákacsomó közepében gyanús dolgokat látsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teknőstojás és 2 misztikus tojás. Egy páncélfoltozó támad rád. {támadása: 130.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 110 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a páncélfoltozó testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a páncélfoltozó testét. (14 támadással 2498 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a páncélfoltozó testét. (10 támadással 1421 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A páncélfoltozó újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A páncélfoltozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 910 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4342, sebződés: 118, gyógyulás: 39, összesen: -79 ÉP}

Bátorságból jelesre vizsgázol, mikor szembe nézel a trutyiból előmászó szörnyeteggel. Egy szánalmas teknős intéz feléd kihívást. {szintje: 44.} {támadása: 115.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szánalmas teknős testét. (3 támadással 246 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a szánalmas teknős testét. (14 támadással 2474 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a szánalmas teknős testét. (10 támadással 800 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 049 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3742, sebződés: 81, gyógyulás: 54, összesen: -27 ÉP}

Sok teknőst láttál már, de van néhány, amitől kiver a víz. Sajnos most sincs ez másképp, mert a terület csúcsragadozója téged szeretne desszertnek! Egy teknős vezér védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 4019-5018.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a teknős vezér testét. (3 támadással 256 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (33 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-87 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a teknős vezér testét. (14 támadással 2452 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a teknős vezér bal lábát. (12 támadással 967 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 53 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-77 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a teknős vezér testét. (3 támadással 504 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a teknős vezér bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem vagy felkészülve a teknős vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-51 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A teknős vezér még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 93 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4701, sebződés: 991, gyógyulás: 218, összesen: -773 ÉP}

Na végre, nincs több teknős a környéken. Zavartalanul kutakodhatsz. Rutinos, öreg tazunkaként szaglászol körül, és semmi sem kerülheti el a figyelmedet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 teknőstojás és 3 misztikus tojás. Hátrahagyod áldozataidat a dögevőknek. Úgyis eleged van már ebből az utálatos kulimászból. (Önanalízis: +9% felderítés.)
Egy quwarg mozdul a földön. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy halálbokort. Délkeletre nézve látsz egy láprózsát. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.
[70 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 196 VP-t.]

ek 559 475 82 t. energia kisütése: 559 475 82
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

468 469 470
70
71
72
(469,71) káoszteknőc (#235), páncélfoltozó (#945), szánalmas teknős (#949), teknős vezér (#863), teknős territórium (#1513)

[475,82] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Vajon milyen tengeri szörnyeket rejt a mélység? Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Meglapulsz néhány bucka mögött. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy sötétségszellem. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 10x 12d6+47.} Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.)
[-55 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 429. Kapsz 28 VP-t.]

be 209 bemész a 209. titkos labirintusba
A hamar megtalálod a sziget partjainál nyíló barlangrendszer bejáratát. Obarraan ezek szerint igazat mondott. Már csak abban bízol, hogy jól mérted fel a helyzetet, és nem vállaltál lehetetlen küldetést. Bepillantasz: teljes a sötétség. Előkerül hát a hátizsákodból Horsa lámpása, fénye rögtön bevilágítja körülötted a teret. A barlang bejárata elég nagynak tűnik. Tapasztalt barlangjáró révén azt is meg tudod saccolni a levegőmozgásból, hogy nem kis járatrendszerrel van dolgod. Furcsa, hogy nem látsz őröket, de nyilván nem számítanak támadásra ezen az elhagyatott helyen. A meglepetés előnye nálad van. [5 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 14 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Leveszed a Ghudd'zilla kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

lm 7 12 18 mozogsz 7 12 18
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [2. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 360 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 12682 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 326 életpontot vesztettél. A 20 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13042, sebződés: 326, gyógyulás: 16, összesen: -310 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [3. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 ryuku halálkultista. (ld. enc.) {max. életpontja: 9800-10499.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 990 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2269 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista testét. (12 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+450 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Nem sikerült a 13 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (13 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+663 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (66 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista bal farkát. (12 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (67 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A mentális roncsolás 24 ép-t sebez. A 7 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.)
{GYD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista egyikét. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a ryuku halálkultista bal lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. A 2 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) Véres nyál csordul ki a 2 ryuku halálkultista száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10365, sebződés: 904, gyógyulás: 2693, összesen: +1789 ÉP}


A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [8. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12615 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 470 életpontot vesztettél. A 20 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12808, sebződés: 470, gyógyulás: 16, összesen: -454 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [4. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. 12682 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12869, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9501-10000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12615 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12990, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Egy kis szobába érkezel. [5. PONT.]
A nagy barlangteremben mindenfelé szétszórt csontokat találsz. [1. SZINT 6. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 183 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12705 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12888, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9501-10000.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 12727 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 20 lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13082, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [7. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 lapockacsont [lapockacsont ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 5 Thargodan csont. Felpakolsz.
A nagy barlangteremben mindenfelé szétszórt csontokat találsz. [1. SZINT 6. PONT]
Egy kis szobába érkezel. [5. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Kanyarodik a járat. [4. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [8. PONT.]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Az egyenes folyosó közepén vagy. [11. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. { mérgező varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 307 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12592 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 438 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12899, sebződés: 438, gyógyulás: 16, összesen: -422 ÉP}


A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [12. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 9501-10000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 345 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12615 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12960, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [13. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy lidércfejedelem. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 220.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 321 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 12525 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 404 életpontot vesztettél. A lidércfejedelem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12846, sebződés: 404, gyógyulás: 16, összesen: -388 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [16. PONT.] Hirtelen 20 lidércet veszel észre magad előtt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 12705 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 362 életpontot vesztettél. A 20 lidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12858, sebződés: 362, gyógyulás: 16, összesen: -346 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [17. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Óriási terembe érkezel. A földön szétszórt csontok hevernek. [1. SZINT 18. PONT] Nem lepődsz meg, hogy 14 ryuku halálkultista lakik itt. {max. életpontja: 9800-10499.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista jobb lábát. (13 támadással 996 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ryuku halálkultista bal lábát. (12 támadással 843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült a 13 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (13 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista bal farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A 8 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista jobb lábát. (10 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+492 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a ryuku halálkultista jobb lábát. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A 3 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) A 3 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10656, sebződés: 1030, gyógyulás: 2840, összesen: +1810 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 177 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 12637 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12814, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


[38 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 106 VP-t.]

lm 27 30 32 mozogsz 27 30 32
Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [17. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [21. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [22. PONT.] Hamarosan 14 ryuku halálkultistát pillantasz meg. {szintje: 65.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 230 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 2265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista jobb lábát. (12 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). Nem sikerült a 13 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (13 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 2450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ryuku halálkultista testét. (12 támadással 821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 30 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. A 7 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (7 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 72 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku halálkultista testét. (8 támadással 1325 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ryuku halálkultista testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 2 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) A 2 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10375, sebződés: 927, gyógyulás: 991, összesen: +64 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [23. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 14 ryuku halálkultista lakik itt. {szintje: 65.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 266 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista egyikét. (12 támadással 1501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A 13 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (13 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista bal lábát. (14 támadással 2287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ryuku halálkultista jobb lábát. (12 támadással 825 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A 7 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (7 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista egyikét. Kritikus ütés! (9 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku halálkultista testét. Kritikus ütés! (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. A 3 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 77 ép-t sebzett.) A 3 ryuku halálkultista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10736, sebződés: 1175, gyógyulás: 1093, összesen: -82 ÉP}


Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [24. PONT.]
Egy kis szobába érkezel. [25. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 20 lidérc az. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9501-10000.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 369 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 12727 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 518 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13096, sebződés: 518, gyógyulás: 16, összesen: -502 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [26. PONT.] Hamarosan egy lidércfejedelmet pillantasz meg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d20+40.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 364 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 12570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12934, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Óriási csontok hevernek a terem padlóján. Valószínűleg egy vagy több Tyrexből származnak. A közöttük heverő csontvázat mutánsként azonosítod. [1. SZINT 27. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 tyrex csont [tyrex csont ládikóba-> (475,94)-> 300 arany, -2 ÉP] és 5 mutáns csont. Felpakolsz.
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [26. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [25. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [24. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [28. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 352 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 12570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszönt csatapartnered. 474 életpontot vesztettél. A 20 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12922, sebződés: 474, gyógyulás: 16, összesen: -458 ÉP}


Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9501-10000.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 355 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 422 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12835, sebződés: 422, gyógyulás: 16, összesen: -406 ÉP}

Hamarosan 14 ryuku halálkultistát pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 9d30+15.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 225 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku halálkultista egyikét. (13 támadással 1004 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (76 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista jobb lábát. (12 támadással 1471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A 13 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (13 támadástól 331 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (18 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista jobb oldalát. (12 támadással 1442 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Vízelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A 8 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.)
{GYD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a ryuku halálkultista testét. (7 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Nem sikerült a 2 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) A 2 ryuku halálkultista összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10637, sebződés: 920, gyógyulás: 2348, összesen: +1428 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 157 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 12637 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 518 életpontot vesztettél. A 20 lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12794, sebződés: 518, gyógyulás: 16, összesen: -502 ÉP}


Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [28. PONT.]
Egy széles, magas terembe érsz. [24. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [23. PONT.]
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [22. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [31. PONT.]
A fenébe! Egy zsákutca. [32. PONT.] Hamarosan 20 lidércet pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 367 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. 12592 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 472 életpontot vesztettél. A 20 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12959, sebződés: 472, gyógyulás: 16, összesen: -456 ÉP}


[38 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 106 VP-t.]

lm 34 901 41 mozogsz 34 901 41
Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [31. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Az út itt elkanyarodik. [33. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 200.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról élőholt pozdorja varázslatot lősz a másikra. 12637 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 431 életpontot vesztettél. A 20 lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12983, sebződés: 431, gyógyulás: 16, összesen: -415 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [34. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12525 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12889, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 36 szint.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [41. PONT.] Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 78 szint.
[12 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 33 VP-t.]

lm 900 38 40 mozogsz 900 38 40
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [35. PONT.]
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [36. PONT.] Hangos morajlás kíséretében földrengésszerűen megmozdul alattad a padló. Aztán azt veszed észre, a mennyezet közeledik. Össze akar préselni! Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 1022 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [37. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 354 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12480 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12834, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [38. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálavatár lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 8913-9512.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy mentesség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. (Spóroltál 1 teriád kobakot.) 1036 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy végső enyészet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálavatár testét. (13 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a halálavatár fejét. (14 támadással 2256 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a halálavatár testét. (12 támadással 888 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (5 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 83 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a halálavatár bal oldalát. (14 támadással 2317 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a halálavatár testét. (12 támadással 842 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 76 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (4 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval kissé megkarcolgatod a halálavatár testét. (3 támadással 515 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a halálavatár fejét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (57 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (5 támadástól 573 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (4 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A halálavatár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 254 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9788, sebződés: 3587, gyógyulás: 686, összesen: -2901 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1031 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.]
Nincs megállás - továbbtotyogsz. [39. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy grákó denevér. {szintje: 222.} {egyik sebzési módja: 1x 1d4.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Ez mellément. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a grákó denevér testét. (12 támadással 2036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a grákó denevér testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. A grákó denevér belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 228 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 grákóbőrt. 10 673 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2497, sebződés: 279, gyógyulás: 673, összesen: +394 ÉP}


Az út véget ér - egy zsákutca! [40. PONT.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 vortex talizmán. Felpakolsz.
[26 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 72 VP-t.]

lm 43 48 49 mozogsz 43 48 49
Haladsz az ellenséges labirintusban. [39. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [37. PONT.]
Folytatod az utat. Egy kanyarhoz érkeztél. [36. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.]
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [41. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [42. PONT.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [43. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 14 ryuku halálkultista. {szintje: 65.} {támadása: 200.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 241 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista jobb farkát. (14 támadással 2418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+726 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku halálkultista testét. (12 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (55 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (53 ép-t sebezve). A 13 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (13 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista bal farkát. (14 támadással 2286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku halálkultista testét. (12 támadással 1400 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Vízelementálod támad. (78 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 45 sebzést okoz. A 8 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (8 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 85 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku halálkultista testét. (9 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (64 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a ryuku halálkultista testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. A 2 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) A 2 ryuku halálkultista még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10495, sebződés: 1001, gyógyulás: 2362, összesen: +1361 ÉP}


Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. [42. PONT.]
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [41. PONT.]
Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [46. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lidércfejedelem az. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 220.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 172 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. 12525 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12697, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Egy széles, magas terembe érsz. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 20 lidérc. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {egyik sebzési módja: 1x 4d20+20.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 382 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 12705 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 521 életpontot vesztettél. A 20 lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13087, sebződés: 521, gyógyulás: 16, összesen: -505 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy 20 lidérc. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 175 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12570 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 474 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12745, sebződés: 474, gyógyulás: 16, összesen: -458 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12435 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A lidércfejedelem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12625, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [47. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy 20 lidérc van előtted! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 9501-10000.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12502 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ryuku átokvarázs varázslatot lő rád. 434 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12877, sebződés: 434, gyógyulás: 16, összesen: -418 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lidércfejedelem. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6892-7391.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 363 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy élőholt pozdorja. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12525 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 399 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12888, sebződés: 399, gyógyulás: 16, összesen: -383 ÉP}


A terem közepén sok apró, törött csontocska hever egy kis kupacban. [1. SZINT 49. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 10 csontkulcs. Felpakolsz.
[26 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 72 VP-t.]

lm 50 2 mozogsz 50 2
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [47. PONT.]
A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [48. PONT.]
Egy lejtős alagút vezet mélyebbre a barlangrendszerben. [1. SZINT 50. PONT - > 2. SZINT 1. PONT]
Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {szintje: 65.} {max. életpontja: 9501-10000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 190 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy élőholt pozdorja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 12457 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 358 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12647, sebződés: 358, gyógyulás: 16, összesen: -342 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
[8 pontot használtál fel, van még 276. Kapsz 22 VP-t.]

vv 205 365 326 elmormolod a 205. varázslatot a 365. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 ezüstdarabot.) Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +7 erő. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 272. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 8 VP-t.]

lm 52 205 43 mozogsz 52 205 43
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [39. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [44. PONT.] Hamarosan egy lidércfejedelmet pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 6892-7391.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 345 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre élőholt pozdorja varázslatot lősz. 12705 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13050, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +27 életerőt.
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [46. PONT.] Rövid szisszenés, de mire felkapod a fejed, már egy apró, nedves tüskékkel teli finom háló zuhant rád. Nem okoz komoly sebet, kacagsz. Aztán érezni kezded a bénító mérget, amely a tüskékre volt kenve... [-6 támadás]
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.)
Kisebb barlangok sora nyílik előtted. A Wadnaxot szolgáló halálkultisták lakhatnak itt. [2. SZINT 46. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 10 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] és 10 karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [48. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy 14 ryuku halálkultista. {szintje: 65.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 997 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista egyikét. (14 támadással 2391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a ryuku halálkultista testét. (12 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Nem sikerült a 13 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (13 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a ryuku halálkultista bal lábát. (14 támadással 2381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ryuku halálkultista bal lábát. (12 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 64 sebzést okoz. A 8 ryuku halálkultista kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (8 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista bal vállát. (10 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+514 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ryuku halálkultista testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 16 sebzést okoz. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 3 ryuku halálkultista újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10187, sebződés: 1143, gyógyulás: 2702, összesen: +1559 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [49. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy 20 lidérc az. {szintje: 65.} {max. életpontja: 9501-10000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. 12502 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 502 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a 20 lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12502, sebződés: 502, gyógyulás: 12, összesen: -490 ÉP}


Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [50. PONT.] Hirtelen 14 ryuku halálkultistát veszel észre magad előtt. {egyik sebzési módja: 1x 9d30+15.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+2216 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy sötét halál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku halálkultista testét. (13 támadással 997 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a ryuku halálkultista jobb lábát. (14 támadással 2401 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+721 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ryuku halálkultista jobb vállát. (12 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Vízelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). A 13 ryuku halálkultista pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (13 támadástól 403 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 66 ép-t sebzett.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ryuku halálkultista testét. (14 támadással 2341 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ryuku halálkultista jobb vállát. (12 támadással 1461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A 8 ryuku halálkultista nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (8 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.)
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku halálkultista jobb vállát. (10 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a ryuku halálkultista egyikét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Nem sikerült a 3 ryuku halálkultista ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) A 3 ryuku halálkultista összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 192 006 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10743, sebződés: 1009, gyógyulás: 1690, összesen: +681 ÉP}


Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [51. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy 20 lidérc lakik itt. {szintje: 65.} {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy élőholt pozdorja varázslat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12615 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 518 életpontot vesztettél. A 20 lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 lidércesszenciát. 166 316 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12961, sebződés: 518, gyógyulás: 16, összesen: -502 ÉP}


Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [52. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő csontkulcs nyitja a ládát. Abban a pillanatban, hogy felnyitottad a ládát, ráébredsz hibádra, de már későn - belélegezted a kiáradó gázt. (-6 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 50 csuklyavirág, 20 teriád méreg és 10 sáfránypor. Gyorsan kiüríted a ládát.
Huss, visszateleportálsz a körre! (2. referenciapontra érkezel.) Bekukkantasz a kis terembe. [39. PONT.]
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [40. PONT.]
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [43. PONT.] Hirtelen egy lidércfejedelmet veszel észre magad előtt. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d20+40.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy élőholt pozdorja varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 12637 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ryuku átokvarázs varázslatot lő rád a másik. 470 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 191 584 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12823, sebződés: 470, gyógyulás: 16, összesen: -454 ÉP}

Hamarosan egy halálavatárt pillantasz meg. {max. életpontja: 8913-9512.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már mentesség vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1036 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled istenítélet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálavatár bal vállát. (13 támadással 1067 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a halálavatár csuklyás testét. (14 támadással 2421 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a halálavatár csuklyás testét. (12 támadással 899 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (5 támadástól 503 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 80 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Sajnos nem sikerült a halálavatár minden csapását hárítanod. (4 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a halálavatár jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2674 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a halálavatár bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 882 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálavatár nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 74 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a halálavatár újra meg újra lecsap. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 éjkristály. 254 826 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9638, sebződés: 2364, gyógyulás: 466, összesen: -1898 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1030 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
[30 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 84 VP-t.]

lm 41 901 42 mozogsz 41 901 42
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [40. PONT.]
Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [41. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy halálapostol. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Megjelenik egy lidérc! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról végső enyészet varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálapostol testét. (13 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (14 támadással 2431 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a halálapostol testét. (12 támadással 1568 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (5 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 97 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 73 ép-t sebzett.) Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 79 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a halálapostol testét. (14 támadással 2397 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a halálapostol fejét. (12 támadással 1454 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a halálapostol nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 78 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megkarcolod a halálapostol testét. (3 támadással 523 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a halálapostol testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (75 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 36 sebzést okoz. A halálapostol fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) Pengéjét vadul forgatva, a halálapostol újra meg újra lecsap. (4 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A lidérc rád támad! (3 támadással 88 ép-t sebzett.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Véres nyál csordul ki a halálapostol száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +98 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjkristály és 1 Morgan kristálya. 272 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10264, sebződés: 4135, gyógyulás: 781, összesen: -3354 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1037 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
Felületesen megpróbálsz odafigyelni a csapdákra. Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [42. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nehéz kőládát. Kiszúrod, hogy csapda van a ládán! Ügyesen eltávolítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 14 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 32 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 topáz drakpikkely [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP], 1 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 ryuku tál és 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt.
[19 pontot használtál fel, van még 220. Kapsz 53 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 225.]

* 2. BP: av 13 0 0 alakváltás 13
Oké, álcázod magad a táborozás alatt. [3 pontot használtál fel, van még 222. Kapsz 8 VP-t.]

* 3. BP: h 1602 292 20 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 20 sárkánypikkely beledobásával teszteled. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 400 kerek követ találsz. [3 pontot használtál fel, van még 219. Kapsz 8 VP-t.]

* 4. BP: kre 272 1221 6 kreálsz a 272. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 aranytűt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 33 VP-t.]

* 5. BP: mak 7 0 0 makró 7

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 212.]

vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 2 VP-t.]

h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 14 VP-t.]

le 1211 1723 1487 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat az 1487. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Kiveszed a füledből a Szakamó fülgyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

le 1193 746 0 leveszed/lerakod az 1193. tárgyat a 746. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lecsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

kf 253 823 1695 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

kf 821 1158 511 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 206.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

kf 1672 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

kb 1205 347 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 206.]

* 6. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 3 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-21 szerencse). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 23, 12.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. 4 kaját töm magába az uchako. Egy kaját habzsol be az ősi szilmill. Egy kaját bezabál a roguena. Apró bokorrá változol, hogy a táborozás alatt észrevétlen maradhass a külvilág számára. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Nyüszíteni tudnál tehetetlenségedben, mikor észleled, hogy elméd parazitái, a cheloniciták szaporodásnak indulnak. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása.
Ebben a körben 205 pontod maradt, ebből a következő körre 205 pontot vihetsz át. Kapsz még 842 pontot. A következő körben tehát 1047 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KORCS BOSSZÚÁLLÓ (7445. SZÖRNY)
Szilinosz sokkal több volt a renegát sziránuszoknak, mint egyszerű szellemi vezető. Nem csak elfogadható ideológiát, hanem egyben reményt is nyújtott számukra. Reményt a népükkel való megbékélés, és a visszailleszkedés lehetőségére. Te elvetted tőlük ezt a reményt, és ezért Szilinosz valamennyi életben maradt követője bosszút fogadott az idegenből érkezett felszínjárók ellen, azaz ellened is. A bosszúálló nem csupán egyszerű elkorcsosult sziránusz, annál sokkal több. A védekezéssel mit sem törődve, csakis az elpusztításodra törekszik, bármi áron. Mesteri módon forgatja szigonyát, és bár láttodra azonnal őrjöngő vadállattá változik, és a kapott sebeket szinte meg sem érzi, azért a legpusztítóbb pszi képességeket nem felejti majd el alkalmazni ellened.

CSAPAT LIDÉRC (7194. SZÖRNY)
Egy-egy lidérc nem jelent kihívást a hozzád hasonló, tapasztalt kalandozók számára, azonban itt olyan tömegben támadnak rád, hogy bizony igencsak össze kell szedned magad, ha élve akarsz kikerülni innen. Egyszerűen annyian támadnak rád egyszerre, hogy nem tudsz védekezni mindegyik támadása ellen. Anyagtalan testük, és nagy számuk miatt a fegyverek kevésbé hatékonyak ellenük, viszont egy-egy jól irányzott varázslat akár fél tucatot is leteríthet közülük. Talán a legcélszerűbb valami energiavarázslatot használni a labirintus lidércei ellen. Öregítő képességük miatt csak T paranccsal támadod meg őket.

LIDÉRCFEJEDELEM (7195. SZÖRNY)
A hangzatos neveket, mint pl. lidérckirály, lidércherceg stb. a kalandozók aggatják egy-egy nagyobb hatalmú, veszélyesnek kinéző lidércre. Nincs ez másképpen ennél a lidércnél sem. Nem igazán ismered fel, hogy milyen származású lehetett eredetileg, az azonban valószínűnek tűnik, hogy életében ember volt. Ruhái, fegyverei nem tűnnek ismerősnek. Ki tudja, Wadnax melyik világból szólította magához, hogy itt uralkodjon a sok-sok kisebb lidérc felett. Hamar kitapasztalod, hogy a többi lidérchez hasonlóan, anyagtalan testén a fegyverek kevesebb kárt képesek okozni, viszont a varázslatok könnyedén szétfoszlatják azt. Félelmetes halálkiáltása, és egyéb aljas képességei miatt csak T paranccsal támadod meg. Azonban jól gondold meg, egy ilyen hatalmú lidérc még neked is problémákat okozhat...

HALÁLAVATÁR (7197. SZÖRNY)
Leah azon avatárja, akivel eddig találkozhattál, képviselte a halálistent a halandók között. A Wadnax szolgálatában álló avatárok azonban hatalmasabbak nála, hiszen ők Leah hatalmát a halhatatlanok között érvényesítették. Nem kivétel ez alól a veled szemben álló kámzsás alak sem. Körülötte már szinte vágható a sötétség, éppen ezért nem tudod kivenni, miféle alakot rejt a kámzsa. Nem is igazán vagy rá kíváncsi, elég az a hatalmas és fenyegető kasza, amit a kezében tart, valamint a hatalom és félelem aurája, melyet szinte tapinthatóan érzel még ilyen távolságból is. Talán nem lenne bölcs dolog megtámadni...

HALÁLAPOSTOL (7198. SZÖRNY)
Ha az előző Leah avatárok félelmetesek voltak, akkor eddig nem tudtad, mi az a félelem. Ez a Leah avatárjához és halálavatárjához hasonló alak nem kétséges, hogy az egyik legnagyobb hatalmú Leah avatár. Eddig csak a thargodan város kocsmáiban hallottál pletykákat róla, de most, hogy személyesen is találkozol eggyel, egyből hitelt adsz ezeknek a legendáknak. Nem, nem a kinézete, hanem a belőle áradó néma fenyegetés, ami egy kisebb akaraterejű, kevésbé tapasztalt kalandozó már régen rettegő féreggé alázott volna. Még számodra is nehéznek bizonyul ellenállni a mindent elsöprő félelemnek. Amikor pedig ez a fenyegető alak megszólal, egészen jó ötletnek tűnik a menekülés. Ryuku hon léte ide vagy oda, szégyen a futás, de a nénikéjét annak, aki kerget! - merül fel benned a gondolat, persze kevésbé szalonképes szavakkal. No, azt már nem, te azért is megmutatod neki! (A T parancsot ne feledd!)

NERUB MÉREG (1888. TÁRGY)
A dzsungellakó nerubok talán semmihez nem értenek olyan szinten, mint a mágikus mérgek kotyvasztásához. Ez a főzet egyike az egyszerűbb, gyorsan lefőzhető receptjeiknek, a bonyolultabb, hónapokig készülő mérgek ismertetésétől most eltekintek (úgysem készítenéd el). Ha rászánod magad, hogy elkészítsd ezt a rendkívül komoly matériát, az alábbi hozzávalókat kell beszerezned: 1 tulipán gumó, 1 csepp pöfeteg spóra, és egy dögevő csőr (ez utóbbi szolgál majd tárolóedénynek). Sajnos, ha a dögevő csőrön kívül, bármi másban tárolod, nem tudni pontosan miért, de elillan az ereje. A dögevő csőr ilyenkor elhasználódik, később már nem lesz jó semmire, tehát eldobod, ha kiürül. A főzet elkészítéséhez 3 csepp víz, 2 TVP-nyi idő és a varázsital főzés igéi szükségesek még. Akkor is csak egy dögevő csőr használódik el, ha több adagot főzöl le egyetlen parancsból.

MORDAITH ÁLARC (1010. TÁRGY)
A mordaith álarcot a fejedre húzhatod, és mindjárt más színben fogod látni a környezeted, és valószínűleg ők is téged. Hallásod, látásod, élesebb lesz, így a porlepte nyomok és maradványok története is hamar feltárulkozik előtted. Nincs élőlény, aki elbújhatna előled: szörnykeresés szakértelmed megnő kettővel. Persze ez csak egy piciny része a fejfedő viselésével járó jótékony hatásoknak, a mordaith mágia ismerői által készített álarc akkor is segít, ha harcra kerül sor: max. ÉP-det 90-nel, védettségedet 13-mal, tulajdonságaidat pedig 1-gyel növeli meg, ezenkívül az ellened intézett támadó varázslatok sebzése 33%-kal csökken (ez az őselemek köpenyének hatásával nem adódik össze). Ha pedig nagy a vész, egy teljes gyógyítást lő, fordulónként egyszer - ehhez a H 1010 parancsot kell kiadnod. A tárgy nem átadható.

CSAPAT RYUKU HALÁLKULTISTA (7196. SZÖRNY)
Legnagyobb meglepetésedre ryukukat is találsz Wadnax búvóhelyén. Nyilván halálkultistákról van szó, kiknek fanatizmusa az egész birodalomban közismert. A lidércek és egyéb élőholtak szemmel láthatólag nem bántják a kultistákat, ők azonban azonnal támadnak, amint észrevesznek téged. Egyedül egyik sem lenne ellenfél számodra, a tömegük azonban adhat okot némi aggódásra. Leginkább a sok sötéthalál varázslat jelent veszélyt, hiszen nem tudsz mindegyik ellen védekezni. Fanatizmusuk más veszélyt is rejt magában, képesek arra, hogy gyengítsék az istened és közted fennálló kapcsolatot. Persze az ilyen apróságok sosem akadályoztak téged. Reszkessen minden halálkultista!

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 701. fordulód.

Erő: 107 (153) Szint: 76 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 125 (198) Támadás: 158 (171) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 114 (149) Védekezés: 205 (220) Menekülés: 1 % Életkor: 54/22 év
Egészség: 114 (151) Életpont: 3466/3775 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 42
Szerencse: 121 (189) Varázspont: 12868/1043 Pénz: 42217 arany Kép. pont: 82
Tudatpont: 100/65 Pszi pont: 2456/7124 Halhatatlanság: 78 % EFejl: 30
Eddig összesen 22227 szörnyet (96 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 12 504 341 TP-t kaptál. Jelenleg 860 456 846 TP-d van. A következő szinthez még 543 154 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, kyorg átlényegülő, lhinami fagyszellem. A 697. fordulódban 1037593 arany került a bankszámládra. 1037593 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 44 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 61%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/5 ökölvívás: 64/95 (+8%) szúrófegyverek: 37/60 (+13%)
vágófegyverek: 77/45 (+8%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 66/69 (+9%)
dobófegyverek: 22/92

Feltételes fegyverváltás: T'vadar tőre (#1731) (999%) << ököl (#28) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -17.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (18 -39.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (40 -54.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (55 -61.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (62 .); bronzhegyű nyíl (#94) (63 -84.); bronzhegyű nyíl (#94) (85 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
475,82 mezőn táborozol, a 209. labirintusban, 2. szinten, 42. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 488,45
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 700. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 216 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 035 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 112/43 (+420%) 2. nyomkövetés: 148/60 3. lopás: 4/35 (+300%)
4. mászás: 55/2 (+5%) 5. hajózás: 37/55 6. csapdakészítés: 72/25 (+11%)
7. csapdaészlelés: 81/85 (+1436%) 8. gyógyítás: 44/66 (+12%) 9. titkosírás: 26/79 (+24%)
10. felderítés: 80/63 (+323%) 11. szörnyidomítás: 36/45 12. teológia: 420/29 (+334%)
13. taumaturgia: 419/4 (+284%) 14. szerencsejáték: 16/84 15. versengés: 40/68 (+15%)
16. harcművészetek: 60/84 17. zene: 83/95 (+89%) 18. szörnyismeret: 170/71
19. pszi: 177/99 (+14%) 20. zárnyitás: 73/16 (+606%) 21. vadászat: 35/8 (+12%)
22. vitalitás: 26/14 23. bányászat: 45/43 24. testépítés: 24/29
25. úszás: 52/72 26. főzés: 56/43 (+11%) 27. ősteológia: 115/96 (+63%)
28. őstaumaturgia: 102/75 (+52%) 29. csapatmunka: 26/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 4829
1. sebzés bónusz: 1(3) 2. támadás bónusz: 1(3) 5. varázslat sebzés: 1(3) 6. regeneráció: 10(13)
9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 37 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót, bálnavadász tájolóval tengeri kígyót.
Feltételes támadás (aktív: 27, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349), szőrös azuka (#903), Brighitta (#4805) (csak egyszer), teriád varázsló (#798), Wadnax (#7199), tetemember (#123), autentikus vámpír (#154), szintszívó (#96), csontváz (#48), zombi (#49)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
vércápa sámán (#281), Handastye gyermeke (#7399), ismeretlen (#9089), gyökérszellem (#856), lhinami fagyszellem (#7395), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
pajzszúzás (#251, 24 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9767,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás (#6) (9832,0) feltámadás (#168)
láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303) kí koncentráció (#69)
általános komponens (#361) papi aura (#377) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297)
Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319) szemmelverés (#137)
varázsvédő varázs (#370) hangzatos melódia (#345) varázsszem (#184) láth. észlelése (#78)
erőpajzs I (#12) varázsenergia (#161) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178)
hadiszerencse III (#59) jégmágia (#279) csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364)
fényaura (#211) próba elemzése (#485) Pörhemór köre (#205) (209,2,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), energiapajzs (#103), örvénykerítés (#42), varázsvédelem II (#108), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 114, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560)
direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505) direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) direkt kontaktus I (#121) >> besurranó (#673)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
háló (#186) >> kaotikus ősvégzet (#894) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
isteni átok (#307) >> kithszaki orgyilkos (#843) agybénítás III (#302) >> kithszaki orgyilkos (#843)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) isteni átok (#307) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
agybénítás III (#302) >> tojásrakó pöfeteg (#873) agybénítás III (#302) >> Zafórion (#877)
isteni átok (#307) >> lótusz-manó (#846) agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> tüskés hatruuq (#816) őstűz (#310) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954) istenítélet (#284) >> 110. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> smaragd griff (#853) isteni átok (#307) >> aranytigris (#867)
agybénítás III (#302) >> aranytigris (#867) agybénítás III (#302) >> smaragdgólem (#417)
istenítélet (#284) >> Mahiro Keisuke (#7183) élőholt pozdorja (#134) >> zombi (#49)
élőholt pozdorja (#134) >> csontváz (#48) élőholt pozdorja (#134) >> szintszívó (#96)
élőholt pozdorja (#134) >> autentikus vámpír (#154) élőholt pozdorja (#134) >> tetemember (#123)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálavatár (#7197) istenítélet (#284) >> halálapostol (#7198)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 114, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) elektromos pajzs (#51) >> Mahiro Keisuke (#7183)
elnyelés (#236) >> smaragd griff (#853) életpajzs (#142) >> Szakamó (#936)
szingulár. védelem (#322) >> Szakamó (#936) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864) elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835)
rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868) éberség (#355) >> cseng hósárkány (#858)
rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858) éberség (#355) >> Ting Ro Ce (#879)
rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879) rezisztencia (#313) >> Zafórion (#877)
életpajzs (#142) >> Hulcarhud (#925) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026) elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
rezisztencia (#313) >> szolgalidérc (#931) pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894)
rezisztencia (#313) >> nők (#999) rezisztencia (#313) >> férfiak (#998)
szingulár. védelem (#322) >> baljós árny (#588) szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443)
szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +144 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kék mágikus förmedvények az élet megcsúfolásai. Végezz összesen öttel! (teljesítve)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Most egy egyszerű dolgot kérek tőled: semmitől sem félve sétálj végig a ryuku Császárváros főutcáin. Tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) Ha ez megvan, imádkozz hozzám, és állítok új kihívást eléd.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): 209. labirintus (475,82). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 206, 207, 208, 209, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 22, 46.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 586 (limit: 615), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 85162.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: le 253 823 1695, le 511 1672, kf 1211 1723 1487, kf 1037 441 1432, kf 1193 746, vv 71 303 69, vv 361 224 377, vv 88 243 182, h 211, h 949 1.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, h 2229 21, h 1268 756, v 347 360, hh 1524 1253 2237, h 1398 292, v 367 308, v 323 1740.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 329, vv 299 25 25, vv 320 320 320, ek 302 2, h 305.
4. makró parancsai: le 1196 1313 746, le 1507 1211 1723, kf 817 1672 1466, kf 742 1135 1679, bb 260 99 518, im, le 817 1672 1466, le 742 1135 1679, kf 1196 1313 746, kf 1507 1211 1723.
5. makró parancsai: vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 363 138 213, vv 319 137 70, vv 370 345 11, vv 184 78 12, vv 383 209 161, h 211, h 949 1.
6. makró parancsai: h 211, h 949 1, fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 80 324, v 238 578 2, h 1269, ek 302 5.
7. makró parancsai: h 211, vv 83, h 949 1, h 1402, le 1211 1723 1487, le 1193 746, kf 253 823 1695, kf 821 1158 511, kf 1672, kb 1205 347 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 130 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1129 TU szükséges.)
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bálnaölő szigony (#1651) 1 T'vadar tőre (#1731) 2 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kígyópenge (#955) 2 moa ravatalozó (#1328)
1 nitmák penge (#837) 2 sárkánypenge (#1840) 2 Shengoroth karma (#1520)
1 * szamurájkard (#1352) 1 Urgol lángpallosa (#1190) 1 vadászkés (#1264)
1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 fagyott kalapács (#1299) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 ködíj (#1646) 4 moa stuki (#413)
1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
22 acéltűz nyílvessző (#1126) 206 bronzhegyű nyíl (#94) 87 ezüsttollú nyíl (#363)
12 ezüsttöltény (#1350) 78 gránátlövedék (#526) 400 kerek kő (#19)
187 ködvessző (#1647) 7 kristálynyíl (#1784) 24 * mérgezett vasnyíl (#187)
26 mihlanil nyíl (#597) 50 nyílvessző (#108) 19 precíziós vetőtű (#1522)
7 robbanó golyóbis (#1502) 42 tüske (#22)
Dobófegyverek
10 ében dobónyíl (#849) 7 kristály dobónyíl (#1923) 1 malomkő (#1205)
8 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 1 Gotac kősisakja (#1721)
3 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 Kyeli maszkja (#1289)
1 lidérckorona (#531) 1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 árnyszőttes (#1146) 1 draklen köpeny (#1302)
2 halálfejes köpeny (#1432) 6 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 * Obarran köpenye (#1845) 1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 9 * boszorkánykendő (#1697) 1 fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 1 * drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
1 mászókarom (#78) 3 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tolvajkesztyű (#1730)
1 Urgod kesztyűje (#462) 1 vámpírkesztyű (#1613)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bársony övsál (#746) 1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
2 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 óriások öve (#613)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716) 1 * taumaturgikus öv (#1672)
1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 kyorg övcsat (#1456) 4 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 derit sodronynadrág (#1119) 4 * moa harci nadrág (#1862)
1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 7 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 2 draklen csizma (#1301)
9 * értépő sarkantyú (#1482) 1 * törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 6 * jáde ékszer (#1298)
1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 óriás fülbevaló (#614) 1 ősmágus fülbevalója (#608)
1 ősplazma (#839) 8 * roxati üvegszem (#443) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
16 csillogó nyakék (#1120) 2 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968)
3 fűzött kagylósor (#1493) 11 gólem talizmán (#811) 1 gyógyerejű talizmán (#1582)
1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200)
1 * kőkés szimbólum (#2321) 1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688)
1 medvefog nyaklánc (#1679) 1 * mihlanil medál (#823) 2 Natharion amulett (#742)
1 natharion talizmán (#867) 1 * nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 rd'alv amulett (#796) 3 rothasztó talizmán (#815)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 Thargodan amulett (#536)
1 tolvaj klánjelvény (#1093) 5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 védőtalizmán (#1395)
10 * virág szimbólum (#143) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * arany sárk.karperec (#1043) 2 árnykarkötő (#1147) 1 fekete karvédő (#1750)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 151 angyalok gyűrűje (#529) 2 árnygyűrű (#1617)
5 * Blounther gyűrűje (#1548) 3 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 dr'thanox gyűrű (#1193)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
5 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 2 * mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 Rughar gyűrűje (#518) 7 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
5 ryuku pecsétgyűrű (#1580) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetmedál (#2362) 2 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 3 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
2 * szerencsekocka (#1693) 10 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
62 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 96 csepp tinta (#101), fér még: 524]
4 dentor szüttyő (#590) [bennük 35 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
6 éjurna (#2368) [bennük 30 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 30]
7 Fekete Kehely (#283) [bennük 3 korty sötét ital (#284), fér még: 32]
398 + fűszertartó (#210) [bennük 29 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1961]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71]
28 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 280]
1 királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
28 mágusszelence (#1076) [bennük 3 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 277]
17 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 102]
25 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 308 azúrharmat (#1161), fér még: 442]
14 ryuku tál (#1365) [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 18]
18 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 216]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 93 csepp spiritusz (#170), fér még: 267]
9 szent kehely (#257) [bennük 42 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 48]
5 Szent Kulacs (#285) [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 45]
27 térdeplő tülök (#1440) [bennük 27 korty életvíz (#1500), fér még: 135]
11 toxyl üvegcse (#592) [bennük 65 csepp toxyl (#591), fér még: 45]
30 trix fiola (#1705) [bennük 37 trix gyógypálca (#1704), fér még: 113]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 396 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
23 vizestömlő (#3) [bennük 362 korty víz (#27), fér még: 98]
7 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 44]
30 zöld üveg (#82) [bennük 386 csepp ragasztó (#83), fér még: 214]
33 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 9 magányos zsizsik (#1441), fér még: 189]
Eszközök, használati tárgyak
5 A Végzet erszénye (#2308) 6 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 5 agyértágító (#1406)
426 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
112 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bálnavadász tájoló (#1652)
1 bányászlámpa (#1687) 2 bo'adhun idol (#745) 2 bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 25 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
4 destabilizátor (#1275) 184 + deus ex machina (#1) 3 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 8 draklen jogi kódex (#1334)
106 draklen kulcs (#1377) 18 draklen relikvia (#1300) 2 ében manakő (#2047)
1 éjfókusz (#2172) 23 éjkő (#2369) 10 erőserkentő (#1405)
10 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 extra fűszerkeverék (#1686)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602) 16 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570) 14 fenőkő (#1618)
1 fényszarv (#2122) 3 fojtóhurok (#1586) 1 fülemüle síp (#1576)
2 füstölő (#1494) 4 garling kristály (#1463) 70 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 3 Goachan pipája (#1315) 1 gránátcsapda (#431)
53 gyilkos méreg (#1265) 25 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóács készlet (#1403) 1 hajóláda (#1637) 8 halálfej szimbólum (#1417)
1 halálfejes zászló (#1416) 8 halálkristály (#2372) 1 halgar kulcs (#877)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hoarián szentírás (#1339) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660)
2 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
7 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni esszencia (#1609)
1 isteni kehely (#1760) 38 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 káoszkulcs (#884) 24 katonai kötszer (#1508) 2 keg gomba (#1615)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kincses térkép (#1413) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 2 kis ónixkulcs (#1110) 1 kisebb teleportkő (#1633)
1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 3 kreiton ősgömb (#889) 7 kreommat varázsital (#926)
1 kristály kulcs (#1818) 18 krónika (#1725) 5 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 12 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718)
1 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus gyertya (#1600) 2 mágikus hátizsák (#735) 8 mágikus pulzáns (#542)
3 mágusok itala (#1610) 59 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 2 megmentett lélek (#1952)
19 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
30 moa antigrav (#2204) 10 moa antirad (#2205) 5 moa kártya (#1349)
2 moa kulcsmásoló (#1332) 7 moa szemlencse (#1331) 4 moa tértorzító (#1213)
2 moa töltő (#525) 2 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327)
2 Morgan szilánkja (#508) 2 nerub elixír (#1966) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 orvosságos zacskó (#682) 4 őskő (#1459) 391 őskristály-szilánk (#1525)
3 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
5 pszi kő (#248) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
8 quwarg katalizátor (#1535) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 rechelonicitor (#1501) 9 reflexélesítő (#1407)
1 regeneráló totem (#919) 2 reverziós prizma (#1498) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 roxati zárfaló (#314) 7 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
8 rúnakristály (#1481) 12 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku tájoló (#1224)
69 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sáfránykő (#979) 55 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 sejtfiatalító (#1408) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
15 szaké (#1295) 11 szeksztáns (#32) 2 szuper dobóháló (#273)
2 + teknős csapda (#1402) 12 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
4 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 6 teriád fétis (#1296)
194 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 2 titanitdukát (#1480)
24 titkos teleportkő (#1387) 6 tl'urlang erőkő (#825) 19 tl'urlang fiola (#788)
1 tl'urlang kereső (#1608) 1 tl'urlang termelő (#947) 33 tleikan életkő (#1143)
3 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151)
51 tűzsárkány ital (#1400) 1 üllő (#1103) 627 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 4 varkaudar csésze (#841) 25 varkaudar pálinka (#1137)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537)
52 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 14 adamantit (#627)
10 agvari manafókusz (#890) 466 álompor (#396) 54 aranyrög (#1251)
5 artikula bélhólyag (#927) 296 borkonyó bibe (#312) 31 cápazsír (#932)
63 csalánvirág (#582) 27 csigakagyló (#1131) 25 csillezsályalevél (#1253)
73 csuklyavirág (#133) 2 dinó szaru (#1385) 28 dözmöng szív (#122)
228 draklen buborék (#1326) 4 draklen koponya (#1435) 23 ében toboz (#578)
8 éjkristály (#958) 77 extra takarmány (#1360) 27 ezüstdarab (#326)
440 fekete gyöngy (#99) 6 fenékkavics (#1130) 47 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 40 fülemüle agyar (#267) 8 galóca kalap (#1447)
2 grákóbőr (#41) 1 groxmati tekercs (#1895) 2 gyöngykagyló (#1505)
2 halálvirág (#2371) 4 hibátlan tűzopál (#1642) 34 hoarián drágakő (#1449)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745) 7 jokonbia ág (#1477)
20≥20 kaktuszbogyó (#429) 14 kazmár gyökér (#205) 11 khatiszon kristály (#2322)
4 kij formázó minta (#717) 260 kőszem (#304) 1 kr'uagon esszencia (#800)
1 kr'uagon származék (#791) 12 kreiton agy (#1142) 5 kreiton esszencia (#892)
14 kreommat szirom (#925) 15 kristályszilánk (#1673) 30 kvazár (#244)
47 lélekesszencia (#619) 78 lidércesszencia (#1074) 99 lótuszvirág (#447)
301 madártoll (#112) 2 Mg'thorath feje (#1397) 1 Mg'thorath köve (#1399)
25 misztikus tojás (#1515) 50 mithril (#352) 1 ml'othag származék (#792)
1 Morgan kristálya (#659) 26 mutáns csont (#331) 1 napdragnit (#2171)
1 Napsörény szarva (#1569) 5 nerub szemfog (#1871) 10 nothar bogyó (#923)
3 nt'lagod esszencia (#1186) 1 nyers zafír (#752) 10 nyerskulcs (#1517)
3 og'lhobn esszencia (#1202) 4 óriás kagylógyöngy (#1616) 5 ormánygőte csont (#21)
1 őscápa fog (#1164) 3 ősi esszencia (#883) 23 ősmatéria (#1254)
2 páncélfényező (#1678) 99 pirkit (#153) 9 pókláb (#1378)
20 purifikátor háj (#269) 31 quwarg dragnit (#1742) 60 quwarg kristály (#2238)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 38 quwarg tojás (#360) 1 rd'alv származék (#790)
65 + remák szív (#264) 130 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
2 Salamon esszenciája (#952) 210 sallank karom (#128) 36 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 11 teknőstojás (#1514) 4 teriád ékszer (#1279)
20 teriád féreg (#1276) 90 teriád kobak (#1461) 5 Thargodan csont (#1181)
20 Thargodan esszencia (#328) 104 tűzbimbó (#623) 360 vámpírfog (#1221)
21 varányszem (#30) 7 vérkristály (#1732) 2 vg'axtol származék (#793)
79 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 16 vörös zyel (#606)
70 xirnox szív (#213) 8 yetiszív (#1070) 7 ytterium kőzet (#965)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: virág szimbólum (#143)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: kőkés szimbólum (#2321)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: szamurájkard (#1352)

Összsúly: 994.20 kg Megterheltség: 148%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 24 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 564 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 87 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (57 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
11 at'htlab esszencia (#1198) 11 barna immunitáskő (#976) 1 derit láncvért (#1206)
10 ében manakő (#2047) 70 ében nyílvessző (#848) 148 ében toboz (#578)
93 éjkristály (#958) 16 Eldereth szilánk (#512) 93 életvíz (#1500)
21 esszenciakristály (#350) 235 ezüsttöltény (#1350) 6 fehér immunitáskő (#1361)
5 fejlődéskő (#1640) 82 fenőkő (#1618) 6 halálhozó talizmán (#813)
5 Harcosok Könyve (#719) 48 Huddens elixírje (#830) 81 íjászkence (#1225)
2 iknegurin (#541) 194 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
24 jégszilánk (#1128) 815 katonai kötszer (#1508) 9 kék immunitáskő (#977)
1 kentaurusz kürt (#1643) 4 korinthai talizmán (#814) 49 kreiton főzet (#1145)
200 lidércesszencia (#1074) 1 mágikus hentesbárd (#1808) 10 mágusok itala (#1610)
7 megmentett lélek (#1952) 15 mópat token (#585) 249 mutáns csont (#331)
2 negatív esszencia (#1184) 221 ork csodaszer (#1228) 11 őscápa fog (#1164)
1008 ősmatéria (#1254) 2 próbakő (#1664) 117 pszi kő (#248)
206 purifikátor háj (#269) 17 sáfránykő (#979) 35 sáfránypor (#211)
13 sziklozug comb (#858) 2 szithon vérfókusz (#1656) 1 szivárványszív (#1529)
7 tapasztalatkő (#975) 666 teriád féreg (#1276) 116 Thargodan csont (#1181)
136 Thargodan esszencia (#328) 1832 tinta (#101) 1 titanit vért (#1428)
55 titanitdukát (#1480) 193 tl'urlang fiola (#788) 25 tleikan manakő (#1144)
5 vörös immunitáskő (#978) 7 vortex amulettje (#607) 2 vortexvessző (#2331)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 fokhagyma (#403) $1 csatabárd ($555)
92 vashegyű nyíl (#176) 39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
139 kábító nyilacska (#1590) $668 mákrózsa virág ($56) 5 moa harci nadrág (#1862)
$1233 vasérc ($152) 7629 quwarg tojás (#360) 1045 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 848 pirkit (#153) 1491 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 170 sallank karom (#128) 814 csuklyavirág (#133)
$122 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
23 bunthar bőr (#733) 3 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
928 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540) 540 ezüstdarab (#326)
$64 tolmokov-koktél ($351) 458 sötét ital (#284) $453 rókafarok ($124)
$865 gyöngymangó ($135) 994 csontkulcs (#74) 4 fejsze (#1240)
36 Huddens elixírje (#830) $204 szent jogar ($150) $6 vastag ryuku kulcs ($1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) 100 sárkánypikkely (#292)
751 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 1 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranytű (#272)
1 bronzhegyű nyíl (#94) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 fülemüle agyar (#267)
26 isteni könnycsepp (#260) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
12 kaja (#2) 1 manakristály (#500) 1 nyílvessző (#108)
2 purifikátor háj (#269) 4 quwarg tojás (#360) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sallank karom (#128) 1 spiritusz (#170)
3 teriád féreg (#1276) 1 teriád kobak (#1461) 2 tinta (#101)
2 tüske (#22) 25 vámpírfog (#1221) 1 varányszem (#30)
55 víz (#27) 3 xirnox szív (#213)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5822 arany (#50) 8 csontkulcs (#74) 49 csuklyavirág (#133)
2 ében toboz (#578) 3 éjkristály (#958) 12 ezüsttöltény (#1350)
1 gólem talizmán (#811) 1 grákóbőr (#41) 1 gyógykenőcs (#313)
400 kerek kő (#19) 55 lidércesszencia (#1074) 8 madártoll (#112)
10 misztikus tojás (#1515) 1 moa kártya (#1349) 1 moa töltő (#525)
1 Morgan kristálya (#659) 4 mutáns csont (#331) 2 őskristály-szilánk (#1525)
7 ősmatéria (#1254) 31 rozsomákszőr (#1510) 1 ryuku tál (#1365)
6 sáfránypor (#211) 1 sólyomcsőr (#1223) 11 teknőstojás (#1514)
20 teriád méreg (#1379) 5 Thargodan csont (#1181) 1 tl'urlang fiola (#788)
4 varázskő (#305) 3 vortex talizmán (#812)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

474 475 476
81
82
83
(475,82) a 209. labirintus bejárata, nekrofun (#173), lidérc (#7194), ryuku halálkultista (#7196), lidércfejedelem (#7195), halálavatár (#7197), grákó denevér (#25), halálapostol (#7198)

Üzenet küldése a karakternek