Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2017. dec. 16. 12h:13' EZ A 782. JÁTÉKHETED, 697. FORDULÓD 783. játékheted kezdete: dec. 18. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #3644 SZÁMLA : XXXX |
* 1. KP: vv 88 279 139 | elmormolod a 88. varázslatot a 279. varázslatot a 139. varázslatot |
* 2. KP: bb 1271 1 0 | beraksz a bankba az 1271. tárgyat (1 darabot) |
* 3. KP: mak 1 0 0 | makró 1 |
hh 1760 892 0 | használod az 1760. tárgyat a 892. tárgyat |
bb 1205 347 522 | beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot) |
vv 71 161 165 | elmormolod a 71. varázslatot a 161. varázslatot a 165. varázslatot |
vv 220 90 172 | elmormolod a 220. varázslatot a 90. varázslatot a 172. varázslatot |
vv 120 247 188 | elmormolod a 120. varázslatot a 247. varázslatot a 188. varázslatot |
vv 224 26 11 | elmormolod a 224. varázslatot a 26. varázslatot a 11. varázslatot |
vv 53 28 182 | elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 182. varázslatot |
vv 243 209 377 | elmormolod a 243. varázslatot a 209. varázslatot a 377. varázslatot |
hh 1133 1269 841 | használod az 1133. tárgyat az 1269. tárgyat a 841. tárgyat |
ek 429 0 0 | t. energia kisütése: 429 |
* 4. KP: vv 370 184 326 | elmormolod a 370. varázslatot a 184. varázslatot a 326. varázslatot |
* 5. KP: vv 363 138 137 | elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot |
* 6. KP: ek 531 0 0 | t. energia kisütése: 531 |
* 7. KP: vv 345 319 361 | elmormolod a 345. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot |
* 8. KP: hh 2306 1501 1524 | használod a 2306. tárgyat az 1501. tárgyat az 1524. tárgyat |
* 9. KP: v 84 219 0 | elmormolod a 84. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 291 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy direkt kontakt. II pszi támadást. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy inst.szingularitás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az északi tűzsárkány bal oldalát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az északi tűzsárkány farkát. (3 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megütöd az északi tűzsárkány jobb vállát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1295 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Az északi tűzsárkány karmai majdnem eltalálnak! Az északi tűzsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az északi tűzsárkány a farkával, de elhibázta! Az északi tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2636, sebződés: 12, gyógyulás: 167, összesen: +155 ÉP}
* 10. KP: v 439 30 0 | elmormolod a 439. varázslatot |
tno 4 1 | növeled a 4. tulajdonságodat |
tno 2 12 | növeled a 2. tulajdonságodat |
h 569 132 | használod az 569. tárgyat |
hh 1406 1294 883 | használod az 1406. tárgyat az 1294. tárgyat a 883. tárgyat |
kb 260 29 | kiveszel a bankból a 260. tárgyat (29 darabot) |
vv 132 357 299 | elmormolod a 132. varázslatot a 357. varázslatot a 299. varázslatot |
kf 531 533 1672 | kézbeveszed/felveszed az 531. tárgyat az 533. tárggyal az 1672. tárgyat |
le 1193 822 1847 | leveszed/lerakod az 1193. tárgyat a 822. tárgyat az 1847. tárgyat |
kf 1347 1695 913 | kézbeveszed/felveszed az 1347. tárgyat az 1695. tárggyal a 913. tárgyat |
vtn 406 366 407 | varázslat tanulás: a 406. varázslatot |
vtn 404 402 403 | varázslat tanulás: a 404. varázslatot |
le 1347 1695 913 | leveszed/lerakod az 1347. tárgyat az 1695. tárgyat a 913. tárgyat |
kf 1193 822 1847 | kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat a 822. tárggyal az 1847. tárgyat |
kf 1433 1841 530 | kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat az 1841. tárggyal az 530. tárgyat |
kf 1806 | kézbeveszed/felveszed az 1806. tárgyat |
ftv 354 7214 103 | felt. tám/véd. varázslat a 354. varázslatot a 7214. szörnyet a 103. varázslatot |
m 4 5 | mozogsz délre, délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 512 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 391 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (12 támadással 3015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+604 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a kamikáze orgyilkos bal oldalát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1256 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
55 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5023, sebződés: 498, gyógyulás: 664, összesen: +166 ÉP}
(Továbbmész...) [492,65] Még mindig a városban vagy. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy csapat kithszaki nindzsa. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 564 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 529 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Távolról Asylux csapdája varázslatot lő rád a másik. (-25 támadás.). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg. teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 440 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki nindzsa bal lábát. (13 támadással 3274 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (13 támadással 1958 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 27 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-17 védettség). A 4 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) kithszaki nindzsa a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Kristálybuzogánnyal párszor keményen megütöd a kithszaki nindzsa fejét. (5 támadással 1263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (10 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kithszaki nindzsa testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1245 életpontot sebeztél. A fényaura 21 ép-t sebez. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-17 védettség). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 492 életpontot vesztettél. Az 1 kithszaki nindzsa megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Az 1 kithszaki nindzsa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 114 943 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11609, sebződés: 1213, gyógyulás: 732, összesen: -481 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 601 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 526 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálhozó hosszú csőrét. (4 támadással 430 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
be 783 8 | bemész a 783. épületbe |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 501 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélytengeri polip egyik karját. (10 támadással 1065 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip jobb oldalát. (13 támadással 3031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+607 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+366 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3257 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A mélytengeri polip még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 72 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7768, sebződés: 3440, gyógyulás: 1040, összesen: -2400 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 594 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 338 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 229 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (163 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 3332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+667 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ködsárkány fejét. (13 támadással 2026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+406 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A ködsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (494,62)-> 12 arany, -2 ÉP], 13 arany, egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 96 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7630, sebződés: 549, gyógyulás: 1136, összesen: +587 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 165 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parazita nyakát. (10 támadással 1134 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri parazita testét. (12 támadással 3106 életpontot sebezve.) Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tengeri parazita testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 416 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 18 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A tengeri parazita harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 52 836 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5029, sebződés: 78, gyógyulás: 42, összesen: -36 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 260 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérhabzs. rozsomák fejét. (10 támadással 1075 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 3244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vérhabzs. rozsomák testét. (13 támadással 1957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A vérhabzs. rozsomák leken néhány pofont. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP] 68 468 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7180, sebződés: 201, gyógyulás: 1109, összesen: +908 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 516 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+108 pszi pont.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gigantoszaurusz nyakát. (10 támadással 1068 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 3302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a gigantoszaurusz testét. (13 támadással 2003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. A gigantoszaurusz farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Lábával meglök a gigantoszaurusz. (1 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 146 életpontot vesztettél. A gigantoszaurusz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dinó szarut. [dinó szaru ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 70 272 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8107, sebződés: 633, gyógyulás: 1165, összesen: +532 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elnyelés varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1185 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 220 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (200 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 3345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a ködsárkány jobb oldalát. (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+411 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1312 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 18 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 120 arany, -2 ÉP] 96 751 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7939, sebződés: 551, gyógyulás: 1118, összesen: +567 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1213 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy savhurrikán II varázslatot dob rád a másik. 536 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán II. 255 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered az yuong tűzsárkány pikkelyes testét. (13 támadással 3329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+666 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 1539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1268 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Az yuong tűzsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az yuong tűzsárkány farkával megérint. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 vas dobónyíl, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP], 15 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (494,66)-> 16 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 90 439 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7405, sebződés: 1373, gyógyulás: 1059, összesen: -314 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (13 támadással 3028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 4 ép-t sebez. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A mélytengeri polip összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 72 136 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 7198, sebződés: 173, gyógyulás: 1012, összesen: +839 ÉP}
m 3 | mozogsz délkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff jobb első lábát. (10 támadással 1066 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd griff bal első lábát. (11 támadással 2787 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+558 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a smaragd griff testét. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-13 védettség). A smaragd griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 206 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4115, sebződés: 300, gyógyulás: 635, összesen: +335 ÉP}
kld 33 | küldetés végrehajtása 33 |
be 753 | bemész a 753. épületbe |
v 84 290 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a manaelementál testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (51 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 3294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál testét. (10 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (32 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A manaelementál csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6386, sebződés: 0, gyógyulás: 733, összesen: +733 ÉP}
v 323 1756 | elmormolod a 323. varázslatot |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 588 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy holtak szava varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 3454 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító testét. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 203 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4929, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1182 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. 189 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 195 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 159 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss testét. (11 támadással 1198 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (100 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a kétfejű quiss bal oldalát. (11 támadással 2790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+559 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kétfejű quiss testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A kétfejű quiss nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 1236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A kétfejű quiss farkával a kezedre csap. (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 121 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6615, sebződés: 2271, gyógyulás: 931, összesen: -1340 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1245 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 185 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Teljesen körbeölel a ragacsos háló. Megpróbálsz kibújni a hálóból. Huh, végre sikerült! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Nincs időd félrehajolni. (194 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a háromfejű quiss testét. (13 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a háromfejű quiss bal első lábát. (13 támadással 1981 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+397 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1252 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A háromfejű quiss úgy nyalogat, mint medve a mézet. Annyi is marad belőled még néhány hasonló csapás után, mint a mézből! (3 támadástól 1860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +372 ÉP.) A háromfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Véres nyál csordul ki a háromfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. 95 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7767, sebződés: 2669, gyógyulás: 1537, összesen: -1132 ÉP}
v 275 1251 | elmormolod a 275. varázslatot |
v 198 474 26 | elmormolod a 198. varázslatot |
433 | 434 | 435 | |
87 | |
|
|
88 | |
|
|
89 | |
|
|
[474,26] Magashegységben vagy. Kitalu bércei - melyek között most jársz - oly magasak, hogy a többi ryuku hegység, mintha csak a gyermekei lennének. A draklenek Quitaal néven emlegetik, és mindenki tudja, hogy e hely egykoron Goachan lakhelye volt.
usz 60 | úszol 60 pontért |
Meglengetve az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca jobb középső lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). A trosnyogó szakóca csápol, de mindhiába. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 39 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}
A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (25 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája fejét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 217, sebződés: 30, gyógyulás: 3, összesen: -27 ÉP}
Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a trix mágustanonc bal lábát. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A trix mágustanonc karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trix amulett és 1 pszi kő. 6 256 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 25, gyógyulás: 67, összesen: +42 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix nőstény testét. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fényaurád 18 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 kék immunitáskő. 4 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 357, sebződés: 2, gyógyulás: 64, összesen: +62 ÉP}
Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal testét. (5 támadással 750 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-187 életpont.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő és 1 tleikan életkő. 12 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 819, sebződés: 187, gyógyulás: 155, összesen: -32 ÉP}
m 1 1 | mozogsz északkeletre, északkeletre |
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy rezisztencia varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 643 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff nyakát. (10 támadással 1077 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a fényes griff ragyogó tollait. (13 támadással 3292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a fényes griff ragyogó tollait. (2 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Megvakultál ((-20 támadás))! Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 madártollat. [madártoll ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 56 284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4730, sebződés: 779, gyógyulás: 758, összesen: -21 ÉP}
(Továbbmész...) [476,24] Továbbra is magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Felismered a közeledőt. Csak egy Aurgir, a Jáde. Nem jelenthet különösebb problémát. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 236 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 230 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Aurgir, a Jáde pikkelyes testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az Aurgir, a Jáde fejét. (13 támadással 2622 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod az Aurgir, a Jáde jobb lábát. (8 támadással 1003 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmezte.) A fényaura 13 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az Aurgir, a Jáde farkával megérint. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 107 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 8 vasérc, 3 vas dobónyíl és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 Aurgir lándzsája [Aurgir lándzsája ládikóba-> (447,18)-> 3300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 86 744 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5771, sebződés: 1021, gyógyulás: 121, összesen: -900 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a trosnyogó szakóca bal középső lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fényaurád 4 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 61 sebzést okoz. A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 39 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}
A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (29 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral felnyársalod a villámrája testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 55 sebzést okoz. A villámrája néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (448,19)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 34, gyógyulás: 3, összesen: -31 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha raj néhány tagját. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). A fényaura 32 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkést, szereztél 5 kaját. 6 373 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 375, sebződés: 22, gyógyulás: 69, összesen: +47 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a puffadt vízihulla fejét. (3 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). Karmaival a puffadt vízihulla megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (448,19)-> 130 arany, -2 ÉP]. 6 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 523, sebződés: 6, gyógyulás: 95, összesen: +89 ÉP}
Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. (5 támadással 745 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-186 életpont.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A fényaura 24 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 12 347 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 815, sebződés: 186, gyógyulás: 154, összesen: -32 ÉP}
m 1 8 | mozogsz északkeletre, északra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a sangin yeti testét. (10 támadással 1071 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a sangin yeti bal lábát. (13 támadással 3291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+659 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a sangin yeti testét. (8 támadással 1231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+247 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A sangin yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 65 369 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7007, sebződés: 180, gyógyulás: 950, összesen: +770 ÉP}
(Továbbmész...) [477,22] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy topáz draklen. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy védelem tűz ellen varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 616 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősjég varázslatot lő rád. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. 242 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a topáz draklen pikkelyes testét. (10 támadással 851 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a topáz draklen jobb vállát. (13 támadással 2604 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (7 támadással 870 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 fűszertartó, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranytű. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 71 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6315, sebződés: 592, gyógyulás: 59, összesen: -533 ÉP}
usz 60 | úszol 60 pontért |
Marokra fogva az avenirt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A trosnyogó szakóca elhibázza az ütést csápjával. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 39 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 209, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász testét. (2 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Fényaurád 37 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 49 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca, 1 trix fiola és 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (450,19)-> 25 arany, -2 ÉP]. 2 835 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 389, sebződés: 4, gyógyulás: 66, összesen: +62 ÉP}
Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a vérkeszeg testét. (2 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). Ellenfeled 25 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] 9 910 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 505, sebződés: 57, gyógyulás: 105, összesen: +48 ÉP}
Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix nőstény bal karját. (2 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A fényaura 17 ép-t sebez. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ytterium kőzet. 4 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 0, gyógyulás: 66, összesen: +66 ÉP}
Fekete lét köp feléd a szörny! Te persze ügyesen félreugrottál. Megmarkolva az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (7 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). A fényaura 31 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). A kráken ősanya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a kráken ősanya testét. (5 támadással 741 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A kráken ősanya farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 94 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 90 tintát.) 31 689 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1928, sebződés: 1529, gyógyulás: 670, összesen: -859 ÉP}
h 1477 8 4 | használod az 1477. tárgyat |
473 | 474 | 475 | 476 | 477 | 478 | |
21 | |
|
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
[477,18] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. A ryuku történetírók pont erről a helyről számolnak be hűen műveikben, a körülötted elterülő Kitalu-hiiro-nak (a Kitalu-bércnek) szánt fejezeteikben, hogyan állt bosszút Goachan, a bíbor az őt háborgatni merészelő teriádokon. Vékony, de tiszta vizű patakra bukkansz, amely nyugatról folyik délkeletre. A víz sodor valamit. Csatakiáltás hagyja el ajkad, amikor megpillantod, hogy egy ryuku derékszíj az! Bízva benne, hogy sikerül elkapni, lehajolsz, és a patakba mártod kezed. Ügyességed nem ismer határokat! Hiába próbál a tárgy többször kifickándozni a tenyeredből, végül jó erősen megszorítod, majd kiemeled. [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP] Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő.
vv 299 79 167 | elmormolod a 299. varázslatot a 79. varázslatot a 167. varázslatot |
im | imádkozol |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem jobb karját. (10 támadással 1069 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kvazárgólem testét. (13 támadással 3298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a kvazárgólem érctestét. (8 támadással 1208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1240 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A kvazárgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 8 kvazárt. [kvazár ládikóba-> (448,19)-> 88 arany, -2 ÉP] 53 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6863, sebződés: 466, gyógyulás: 1003, összesen: +537 ÉP}
bb 260 1508 512 | beraksz a bankba a 260. tárgyat (1508 darabot) |
im | imádkozol |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy mentális tükör pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 139 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 178 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 1061 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Ellenállsz a gonosz bűbájnak! Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra támadsz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku kalandozó bal karját. (13 támadással 3252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+651 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (16 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó testét. (4 támadással 634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (57 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A mentális tükör elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 350 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-29 támadás és védekezés a harc végéig.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+22 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +21 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 41 arany, egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy vasérc, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (447,18)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 5 katonai kötszert. 58 214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5125, sebződés: 1070, gyógyulás: 868, összesen: -202 ÉP}
be 1512 | bemész az 1512. épületbe |
m 5 | mozogsz délnyugatra |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Marokra fogva a kristálybuzogányt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a zsákmányvadász sunyi fejét. (13 támadással 3283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+657 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zsákmányvadász farkát. (13 támadással 2002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+401 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1275 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 30 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A zsákmányvadász csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (9 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 315 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 152 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6632, sebződés: 370, gyógyulás: 1077, összesen: +707 ÉP}
ek 559 479 36 | t. energia kisütése: 559 479 36 |
475 | 476 | 477 | 478 | |
17 | |
|
|
|
18 | |
|
|
|
19 | |
|
|
|
20 | |
|
|
|
[479,36] Sűrű erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (13 támadással 3237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (5 támadással 768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
33 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4157, sebződés: 157, gyógyulás: 840, összesen: +683 ÉP}
Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Marokra fogva a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem nyakát. (13 támadással 3315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+664 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád őrgólem fejét. (5 támadással 755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
33 516 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4181, sebződés: 165, gyógyulás: 856, összesen: +691 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet bal lábát. (13 támadással 1941 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+389 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a féregtenyészet testét. (13 támadással 1191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 59 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Vitalitásod védelmez. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+6 TVP). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-55 varázspont.) Kristálybuzogánnyal párszor súrolva eltalálod a féregtenyészet testét. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval csak érinted a féregtenyészet jobb karját. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Fényaurád 27 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjaival a féregtenyészet csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. A féregtenyészet csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+5 TVP). A féregtenyészet kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A féregtenyészet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Szereztél 13 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 13 db-ot eldobod] 41 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3820, sebződés: 201, gyógyulás: 605, összesen: +404 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a teriád főmágus tekintélyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 2184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (25 életpontot sebezve.) Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád főmágus testét. (13 támadással 1184 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1279 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád 6 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 271 életpontot vesztettél. A teriád főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ősmatéria, 1 teriád méreg és 1 teriád fétis. 71 948 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4769, sebződés: 604, gyógyulás: 8, összesen: -596 ÉP}
m 6 6 6 | mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hallgatag térdeplő testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1120 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő testét. (9 támadással 2320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a hallgatag térdeplő fejét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A hallgatag térdeplő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A hallgatag térdeplő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 46 289 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3727, sebződés: 338, gyógyulás: 569, összesen: +231 ÉP}
(Továbbmész...) [477,36] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy quwarg b.háborító. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 purifikátor hájat.) 2012 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (33 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg b.háborító testét. (8 támadással 1448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (48 életpontot sebezve.) Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 303 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 435 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5067, sebződés: 539, gyógyulás: 366, összesen: -173 ÉP}
(Továbbmész...) [476,36] Még mindig bozótos. A hőségtől a távolban meg-megremeg a levegő. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy quwarg ölész. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 570 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész testét. (10 támadással 1117 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a kristálybuzogányt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölész fejét. (13 támadással 3336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (13 támadással 2015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1228 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fényaura 11 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Kristálybuzogánnyal többször eltalálod a quwarg ölész bal vállát. (11 támadással 2766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Agyzúzóval megpöccinted a quwarg ölész bal első lábát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 31 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12691, sebződés: 1347, gyógyulás: 1418, összesen: +71 ÉP}
m 6 | mozogsz nyugatra |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy mentális tükör pszit. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 1080 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. {CSTT:} Kristálybuzogánnyal többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas jobb lábát. (13 támadással 3289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku lovas hátasának lábát. (5 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 57 774 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6448, sebződés: 90, gyógyulás: 547, összesen: +457 ÉP}
* 1. BP: vv 299 83 0 | elmormolod a 299. varázslatot a 83. varázslatot |
* 2. BP: kb 1205 1271 1 | kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1271 darabot) |
* 3. BP: h 1271 1477 0 | használod az 1271. tárgyat |
* 4. BP: kb 347 1 0 | kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot) |
* 5. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 6. BP: h 1167 1 0 | használod az 1167. tárgyat |
* 7. BP: h 336 10 0 | használod a 336. tárgyat |
* 8. BP: bb 812 814 829 | beraksz a bankba a 812. tárgyat (814 darabot) |
MÁGIADAGÁLY (132. VARÁZSLAT) Egy igazi főpap mostanra már egyike egyben a leghatalmasabb varázslóknak is. Jól tudja, hogy a varázslatainak sikerébe és erejébe nagy súllyal számít a taumaturgia szakértelme. Ennek időszakos megturbózását segíti a mágiadagály: elmondásakor, 5 VP és 25 VP árán a következő táborozás végéig 10-el megnő a taumaturgia szakértelmed. Anyagi komponense egy csepp sáfránypor. Ha többször elmondod a mágiadagályt, a hatás nem adódik össze. |
FELFOKOZOTT ÉRZÉKELÉS (406. VARÁZSLAT) Nyilván bosszankodtál már többször is, amikor véletlenül aktiváltál egy-egy csapdát egy labirintusban. Igazából csak a tolvajok azok, akik ezeket a jól álcázott csapdákat képesek felismerni. Erre nyújt most megoldást ez a ryuku varázslat, amivel hihetetlenül felerősíti érzékszerveid működését. Szaglásod sokkal jobb lesz egy kutyáénál, szemed élességével egy sas sem tud vetélkedni, képes vagy apró bogarak zizegését meghallani több méterrel a föld alól. Azonban ezek a felfokozott érzékek veszélyt is rejtenek. A varázslat gyakorlati haszna, hogy labirintusokban a csapdaészlelés szakértelmedet megnöveli taumaturgia erősség/10-zel, de maximum 50-nel, és az nem elkerült csapdák is fele sebzést okoznak. A varázslat elmondása nagy óvatosságot igényel, így ha nem akarod elveszteni egy vagy több érzékszervedet, akkor 30 TVP-be, 100 VP-be, egy vízionárszembe és egy quwarg igazgyöngybe kerül, és a kör végéig tart. |
SEBEZHETŐSÉG (366. VARÁZSLÓI VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT) A sebezhetőség egy meglepő koncepciójú varázslat (egyes gonosz pletykák szerint Tharr egy troll papja dolgozta ki). A harci védekező varázslatokból kiválasztva egy olyan aurát tudsz létrehozni az ellenfeled és közted, ami megnöveli a felek sebezhetőségét. A mindkettőtöket ért fizikai sebzések 20%-kal növekedni fognak, azonban - sajnos mivel te törted meg a természetben levő harmóniát -, szerencséd csökken öttel a harc időtartamára. A varázslat 50 VP-be kerül, és anyagi komponense egy csuklyavirág. |
DEZINTEGRÁCIÓ (407. VARÁZSLAT) Félelmetes ez a fizikai alapú támadó varázslat, mely képes akár egy egész sárkányt is a szó szoros értelmében semmivé változtatni, mivel az áldozat varázslat szint*D8 sebzést szenved el. Maximális hatásfokát 500-as taumaturgia erőnél éri el. Sajnos a pontatlan célzás miatt kicsit kiszámíthatatlan a hatása, de ha jól telibe találod az ellenfeledet, akkor még akár egy végtagját is eltüntetheted, így kevesebbszer fog támadni. Vagyis, ha az ellenfeled elrontja a mentődobását a dezintegráció ellen, akkor az Izomernyesztésnek megfelelően elveszíti egy támadását. Sikeres mentődobás felezi a sebzést, és mentesít az izomernyesztéstől. A varázslat elmondása 100 VP-be kerül, komponense pedig egy anguaxin váladék. |
MANACSAPOLÁS (404. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Ezzel a nagyhatalmú igével magának a Mágia síkjának elemi manaforrását csapolod meg, és töltöd fel vele elmédet. A varázslat hihetetlen veszélyeket rejt magában, hiszen egy képzetlen, és nem elég szilárd akarat a váratlan manaáramlás miatt elvesztheti önkontrollját, és a túltöltött mana akár még a varázsló agyát is képes felrobbantani. Éppen ezért a varázslathoz szükséged lesz egy szilárd fókuszra, ami segít az összpontosításban. Ezt a fókuszt a varázslás során állítod elő egy varázskőből és két ősmatériából. A nagy veszélyek miatt a varázslatot fordulónként csak egyszer mered használni, viszont, ha ekkor rendelkezel némi varázserővel (300 VP), akkor az őstaumaturgia szakértelmed százszorosa varázspontot nyersz a Mágia síkjáról. |
A BÉNÍTÁS SZAVA (402. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) A mágia egyik hatalom szava, mellyel ellenfelednek izzó, bénító fájdalmat okozol. Ha nem tud ellenállni a hatalomszó erejének, akkor csökken a támadása (max. 40-nel 160-as őstaumaturgiánál), és sebződik őstaumaturgia*D4 ÉP-t. A sikeres mentődobás felezi a sebzést és elkerüli a támadás büntetést. A sebzés 200-as őstaumurgiánál maximalizálódik 200-800 közötti értékkel. A varázslat 150 varázspontba kerül, és anyagi komponense 1 ősmatéria. |
ADAMANTIT BŐR (403. ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT) Simán adamantittá változtatni a bőrödet nem olyan nagy teljesítmény, minden mágus képes lehet rá. Ezután azonban a KÖVGEO elit osztaga sem lenne képes rá, hogy visszahozzon téged az életbe. A nehézség ott jelentkezik, hogy a bőröd az erős behatások ellen adamantit keménységű legyen anélkül, hogy fizikailag megváltozna. Na, ehhez már a varázslás magasiskolája, az őstaumaturgia kell. Ezt az állapotot azonban még te sem vagy képes huzamosabb ideig fenntartani, így csak védekezésképpen, közvetlenül csata előtt mondod el 80 varázspontért egy adamantit érc felhasználásával. Ennek hatására a közelharcban a téged ért sebzések ütésenként őstaumaturgia/3-mal csökkennek. Ezenkívül a szörnyek képtelenek lesznek beléd fecskendezni a mérgüket, így a csata idejére immúnis leszel minden méregre, valamint nem tudnak rajtad kritikusan sebezni (sem kalandozók, sem szörnyek), szíven szúrni és lefejezni sem. Az ökölvívók még egy előnyét tudják élvezni eme varázslatnak, öklük keménysége folytán őstaumaturgia/10 pluszsebzést (max. +20) kapnak minden ütésükre a jobb kézre akkor is, ha kesztyűt viselnek. |
Erő: | 127 (184) | Szint: | 68 | Merészség: | 99/5 | Magasság: | 171 cm |
IQ: | 114 (134) | Támadás: | 239 (248) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 89 kg |
Ügyesség: | 102 (133) | Védekezés: | 295 (308) | Menekülés: | 1 % | Életkor: | 37/34 év |
Egészség: | 107 (136) | Életpont: | 4929/7326 | Jellem: | semleges | Tul. pont: | 7 |
Szerencse: | 103 (163) | Varázspont: | 10389/7057 | Pénz: | 258286 arany | Kép. pont: | 50 |
Tudatpont: | 102/14 | Pszi pont: | 2457/2942 | Halhatatlanság: | 61 % |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 29/74 (+8%) | ökölvívás: | 41/32 (+4%) | szúrófegyverek: | 37/83 |
vágófegyverek: | 40/2 | ütőfegyverek: | 75/58 (+8%) | lőfegyverek: | 32/74 |
dobófegyverek: | 57/58 (+4%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (700%) << moa ravatalozó (#1328) (700%) << tleikan nyárs (#964) (700%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -4.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (5 -44.); vas dobónyíl (#189) (45 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
475,36 mezőn táborozol |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 620 |
A Végzet Vermében a 27. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 434,88 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 9. hónapban. |
Esszenciamágnes: legutóbb 663. fordulóban. |
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re. |
A páncélfényező árnyékpáncél felületére kenve. |
ezüst varázskr.: vámpirizáció. |
platina varázskr.: méregsemlegesítés. |
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 70 százalék alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 60, 62, 58, 92, 83, 84, 88, 86 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Tapasztalatkő 20/2 | Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) | Földanya gyümölcse 20/20 |
Pszi katalizátor 50/50 | Örökkévalóság 20/10 | Max életkor 149 év |
Átcsoportosítási és instabil keret: 393 440 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 30/18 (-288%) | 2. nyomkövetés: | 129/61 (+25%) | 3. mászás: | 43/92 |
4. hajózás: | 31/30 | 5. csapdakészítés: | 62/20 (+11%) | 6. csapdaészlelés: | 49/93 (-1400%) |
7. gyógyítás: | 43/80 | 8. titkosírás: | 34/81 | 9. felderítés: | 66/23 (-289%) |
10. szörnyidomítás: | 21/67 | 11. teológia: | 396/38 (+220%) | 12. taumaturgia: | 319/95 (-6887%) |
13. szerencsejáték: | 9/24 | 14. versengés: | 34/46 (+5%) | 15. harcművészetek: | 15/41 |
16. zene: | 19/97 | 17. szörnyismeret: | 110/37 | 18. pszi: | 180/67 (+6%) |
19. zárnyitás: | 64/87 (-600%) | 20. vadászat: | 31/59 | 21. vitalitás: | 27/68 (+2%) |
22. bányászat: | 98/53 (+10%) | 23. testépítés: | 83/11 | 24. úszás: | 71/33 (+57%) |
25. főzés: | 50/46 | 26. ősteológia: | 81/77 (+10%) | 27. őstaumaturgia: | 76/62 (+10%) |
28. csapatmunka: | 14/14 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 215 | |||
1. sebzés bónusz: 10(12) | 4. max. életpont: 1 | 5. varázslat sebzés: 5(7) | 6. regeneráció: 7(10) |
9. gyors fejlődés: 5(7) | 10. vp regeneráció: 5(8) | 11. kincskeresés: 10(12) | 12. halhatatlanság: 1 |
14. plusz tp: 10(12) | 16. tulajdonságpajzs: 10(12) | 18. ganüid-rezisztencia: 9 | 19. ganüidvadászat: 10 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 31 lehet) |
deus ex machinád 1 mezőre repítsen |
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133)) |
kutatsz max. 1000 TVP-ért |
ásol max. 200 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat |
készítesz tüskét (#22) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 3 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 5 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 3 darabot ), kerek követ (#19) (max. 15 darabot ), mágikus hátizsákot (#735) (max. 1 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 1 darabot ), Földanya gyümölcsét (#1690) (max. 20 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 20 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), kőkést (#6) (max. 3 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 1000 darabot ) |
mászol max. 1000 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27) |
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva. |
A cirkonkristály mágiatörés elleni védelemre állítva. |
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), érző szívű dromedár (#753), varkaudar varázsló (#271), bávatag golombár (#165), ongóliant (#159), Napsörény (#7004), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), ragadozó (#292), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), Ovgun (#325), rubin sárkány (#330), zafír sárkány (#329), északi tűzsárkány (#219), ezerszemű bestia (#288), tlopedmuk halálbáró (#621) (csak egyszer), Rettegés Ura (#625), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711) (csak egyszer), Rüeumöeu szelleme (#712), szőrös azuka (#903), uchako (#308), Szakamó (#936) (csak egyszer), Quinthyn Hwrx (#7184), Obarraan (#7193) (csak egyszer), halálapostol (#7198) (csak egyszer), lidércfejedelem (#7195) (csak egyszer), halálavatár (#7197) (csak egyszer), Wadnax (#7199), csontváz (#48) (csak egyszer), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer) |
Barátságosság (aktív: 9, max: 50) |
fémbontó szójer (#150), nómenklatúra (#158), fabontó szójer (#71), csápos otagi (#395), bűbájlidérc (#761), rubin góliát (#473), Garmhuun familiáris (#543), Goachan, a Bíbor (#821), pr'queztoor testőr (#7151), Igaz Barátok (9141. KT) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | hhaar burka (#32, 6 VP) |
izomernyesztés (#33, 6 VP) | varázsvédelem (#34, 8 VP) | mágiatörés (#35, 10 VP) |
védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) | jégcsóva (#41, 15 VP) |
örvénykerítés (#42, 10 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | gigaököl (#49, 16 VP) |
villámcsapás (#50, 18 VP) | elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) |
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) | láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |
savhurrikán (#107, 40 VP) | varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) |
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) | a halál szava (#152, 20 VP) | var.tárgy készítés (#153, 300 VP) |
varázslatlopás (#154, 20 VP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) | varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) |
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) | dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) |
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) | varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) |
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) |
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) | a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) |
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | elnyelés (#236, 35 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) | Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) | tl'urlang formázás (#262, 500 VP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) |
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) | ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
ősi harcmodor (#287, 120 VP) | varázspajzs (#288, 55 VP) | nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) | hangcsapás (#344, 95 VP) |
jégvihar (#353, 45 VP) | holtak szava (#354, 180 VP) | éberség (#355, 30 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | sebezhetőség (#366, 50 VP) |
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) | varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) | lappangó méreg (#371, 80 VP) |
oldás (#372, 15 VP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | mentesség (#387, 40 VP) |
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) | pukk (#389, 160 VP) | vérfürdő (#392, 80 VP) |
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) | Daxx csapás (#397, 110 VP) | fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) |
dezintegráció (#407, 100 VP) | városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) | Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) |
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) |
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) |
tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) | csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) |
méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |
a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) |
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | energiapajzs (#103, 20 VP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) | teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) | alku (#139, 20 VP, 5 TVP) | földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) |
Tharr haragja (#145, 20 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) | mágikus ütés (#147, 18 VP) |
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) | becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) |
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) | szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) |
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) | agytaposás (#180, 12 VP) |
kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) |
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) |
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) |
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) | mágia megértése (#226, 0 VP) |
meditáció (#250, 0 VP) | pajzszúzás (#251, 24 VP) | bo'adhun csapás (#266, 60 VP) |
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | kiszáradás (#268, 70 VP) | árnyak segítsége (#270, 24 VP) |
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) | kyorg tudás (#273, 0 VP) | istenítélet (#284, 50 VP) |
különcség vonzása (#286, 0 VP) | hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) | szortírozás (#358, 0 VP) |
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) | papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) | |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) |
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) | önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) | pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) |
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) | pszi meditáció (#299, 100 PP) | önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) |
elmehártya (#301, 30 PP) | agybénítás III (#302, 25 PP) | önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) |
tudatháló (#304, 35 PP) | belső idő (#305, 0 PP) | mentális tükör (#306, 40 PP) |
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) | próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) | harci ösztönök (#490, 50 PP) |
Ősteológia varázslataid | ||
isteni átok (#307, 50 VP) | manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) | megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) |
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) | örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) | halhatatlanság (#317, 0 VP) |
fizikai pajzs (#318, 50 VP) | isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) | isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) |
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) | fizikai pajzs II (#327, 75 VP) | isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) |
kristály formázás (#396, 800 VP) | ||
Őstaumaturgia varázslataid | ||
őstűz (#310, 50 VP) | ősjég (#311, 100 VP) | ősi hurrikán (#312, 150 VP) |
rezisztencia (#313, 70 VP) | őselemi védelem (#314, 50 VP) | őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) |
szingulár. védelem (#322, 50 VP) | káoszportál (#323, 150 VP) | fekete energia (#325, 200 VP) |
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) | általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) | redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) |
a bénítás szava (#402, 150 VP) | adamantit bőr (#403, 80 VP) | manacsapolás (#404, 300 VP) |
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) | ||
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 490 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (9945,0) | méregsemlegesítés (#14) | áldomás II (#169) (9847,0) | Pörhemór köre (#205) (216,43,3) |
jégmágia (#279) | szürkeáll. aktiv (#71) | varázsenergia (#161) | esszenciavédelem (#165) |
hatalomvarázs (#220) | planetáris őrdémon (#172) | nagyobb agypajzs (#120) | esszenciavédelem 2 (#188) |
tulajdonságpajzs (#26) | óriáserő (#53) | csupasz izom (#28) | Symulf rúnája (#182) |
papi aura (#377) | hadiszerencse III (#59) | varázsvédő varázs (#370) | varázsszem (#184) |
Morgan rúnája (#363) | szemmelverés (#137) | hangzatos melódia (#345) | isteni bölcsesség (#319) |
általános komponens (#361) | Techiulan aurája (#261) | fényaura (#211) | mágiadagály (#132) |
az elme hatalma (#123) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
1. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20) | ||||||
fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), oldás (#372), tükörpajzs (#101), éberség (#355), mentesség (#387), tompítás (#40) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
direkt kontaktus I (#121) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | |
kiszáradás (#268) | >> | férfiak (#998) | kiszáradás (#268) | >> | nők (#999) | |
háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | északi tűzsárkány (#219) | éjfattyak végzete (#260) | >> | éjfattyak (#9096) | |
háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | istenítélet (#284) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
istenítélet (#284) | >> | quwarg bölcs (#7131) | hangcsapás (#344) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agybénítás III (#302) | >> | óriásmassza (#840) | istenítélet (#284) | >> | féregtenyészet (#803) | |
kiszáradás (#268) | >> | kővarangy (#860) | háló (#186) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
izomernyesztés (#33) | >> | tüskés hatruuq (#816) | isteni átok (#307) | >> | tüskés hatruuq (#816) | |
fekete energia (#325) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | hangcsapás (#344) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | |
ősi hurrikán (#312) | >> | férfiak (#998) | ősi hurrikán (#312) | >> | nők (#999) | |
fekete energia (#325) | >> | éjfattyak (#9096) | izomernyesztés (#33) | >> | vérgólem (#7136) | |
izomernyesztés (#33) | >> | rémlovag (#7140) | izomernyesztés (#33) | >> | Wrigh (#7142) | |
izomernyesztés (#33) | >> | quiss (#7135) | izomernyesztés (#33) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
fekete energia (#325) | >> | 61. szintű lényekre | isteni átok (#307) | >> | agyrém (#7141) | |
izomernyesztés (#33) | >> | agyrém (#7141) | holtak szava (#354) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | |
holtak szava (#354) | >> | ódon vízköpő (#954) | fekete energia (#325) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
halálos érintés (#271) | >> | zg'umrad facsaró (#738) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | légelementál herceg (#7367) | |
fekete energia (#325) | >> | légelementál herceg (#7367) | nagyobb pajzszúzás (#290) | >> | animált páncél (#7187) | |
isteni átok (#307) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kamikáze (#7273) | |
isteni átok (#307) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | agybénítás III (#302) | >> | quwarg kapuőr (#7349) | |
agybénítás II (#246) | >> | csodálatos remete (#7269) | ősi hurrikán (#312) | >> | Zekhartax (#7158) | |
háló (#186) | >> | Zekhartax (#7158) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid kultivátor (#7157) | ősi hurrikán (#312) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid vigyázó (#7156) | izomernyesztés (#33) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | izomernyesztés (#33) | >> | masszaszövő (#7150) | |
izomernyesztés (#33) | >> | magmaköpő (#7154) | isteni átok (#307) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
isteni átok (#307) | >> | csodálatos remete (#7269) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
ongóliant tombolás (#146) | >> | magmaköpő (#7154) | ongóliant tombolás (#146) | >> | masszaszövő (#7150) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | ganüid ifjonc (#7149) | energiapajzs (#103) | >> | kaptárparancsnok (#7155) | |
energiapajzs (#103) | >> | Zekhartax (#7158) | rezisztencia (#313) | >> | őssárkány (#7163) | |
rezisztencia (#313) | >> | kolonizátor (#7293) | rezisztencia (#313) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | Keijii Kokoutso (#7063) | ongóliant tombolás (#146) | >> | animált páncél (#7187) | |
rezisztencia (#313) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | agytaposás (#180) | >> | xh'redqen hasonuló (#7049) | |
energiapajzs (#103) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | rezisztencia (#313) | >> | zg'vzung zsarnokúr (#7153) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | 61. szintű lényekre | agytaposás (#180) | >> | krg'humán (#7148) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | og'khor hentelő (#7146) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt drakolder (#628) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | ódon vízköpő (#954) | árnyak segítsége (#270) | >> | ódon vízköpő (#954) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | quwarg agyfürkész (#745) | rezisztencia (#313) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | varkaudar pusztító (#7134) | fizikai pajzs II (#327) | >> | agyrém (#7141) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | agyrém (#7141) | ongóliant tombolás (#146) | >> | kétfejű quiss (#7137) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | quiss (#7135) | ongóliant tombolás (#146) | >> | Wrigh (#7142) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | rémlovag (#7140) | ongóliant tombolás (#146) | >> | vérgólem (#7136) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | id. sangin yeti (#7182) | szingulár. védelem (#322) | >> | tengeri kígyó (#919) | |
fizikai pajzs II (#327) | >> | nők (#999) | fizikai pajzs II (#327) | >> | férfiak (#998) | |
őselemi védelem (#314) | >> | Méniach, a Zöld (#824) | rezisztencia (#313) | >> | élőholt draklen (#819) | |
rezisztencia (#313) | >> | draklen családfő (#820) | agytaposás (#180) | >> | draklen családfő (#820) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | Fagyor, a topáz (#823) | rezisztencia (#313) | >> | teriád főmágus (#808) | |
mentesség (#387) | >> | teriád főmágus (#808) | éberség (#355) | >> | álomosztó őrszellem (#7014) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kővarangy (#860) | agytaposás (#180) | >> | teriád nekromanta (#806) | |
agytaposás (#180) | >> | óriásmassza (#840) | agytaposás (#180) | >> | quwarg harcmágus (#851) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg bölcs (#7131) | árnyak segítsége (#270) | >> | quwarg b.háborító (#850) | |
tükörpajzs (#101) | >> | kreiton jótündér (#538) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | északi tűzsárkány (#219) | tükörpajzs (#101) | >> | dübörgő bahrot (#479) | |
ongóliant tombolás (#146) | >> | nők (#999) | ongóliant tombolás (#146) | >> | férfiak (#998) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | tükörpajzs (#101) | >> | őshonos sziklozug (#447) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | |
agytaposás (#180) | >> | ezerszemű bestia (#288) | pszi-acéltorony (#98) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi őselementál (#258) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK |
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +140 kg teher) státusz: OK |
uchako (#308) státusz: OK |
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +24 védettség; +8 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 periszkópcsigával! (számláló: 0) |
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! |
3.) A harc hőseihez illő feladat a következő: áldozz oltáramnál 50 kristályszilánkot! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): 2. lépésnél tartasz. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): 1. lépésnél tartasz. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
2, 3, 4, 23, 26, 27, 28, 29, 30, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 53, 54, 55, 58, 60, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 84, 86, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 168, 170, 173, 174, 178, 179, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 244, 245, 246, 247. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 1, 4, 15, 16, 22, 24, 25, 33, 35, 36, 38, 43, 45, 46, 49, 50, 62, 63. |
Kész: 7, 8, 11, 13, 19, 26, 27, 28, 31, 39, 40, 41, 44, 47, 48, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől. |
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését. |
Megölt ganüidek száma: 83 |
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 206. |
MAKRÓID (jelenleg 4 lehet) |
1. makró parancsai: hh 1760 892, bb 1205 347 522, vv 71 161 165, vv 220 90 172, vv 120 247 188, vv 224 26 11, vv 53 28 182, vv 243 209 377, hh 1133 1269 841, ek 429. |
2. makró parancsai: vv 299 299 299, p 298 85, v 308 1500, h 1400 7158, v 323 1781. |
3. makró parancsai: vv 299 299 299, hh 582 582 582, h 581 1, h 582 2, h 582 3, h 582 4, h 582 5, h 582 6, h 582 7, h 582 8. |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON | 145 | varányszem (#30) | $112 | vashegyű nyíl ($176) | 18 | szürke bőrkesztyű (#271) |
TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN | 1 | olló (#335) | 648 | mákrózsa virág (#56) | 2 | moa harci nadrág (#1862) | 1073 | vasérc (#152) | 1044 | quwarg tojás (#360) | 265 | madártoll (#112) | 531 | drótszőr (#37) | 159 | pirkit (#153) | 720 | kaja (#2) | $8 | trikornis szarv ($198) | 109 | sallank karom (#128) | 244 | csuklyavirág (#133) | 114 | bogyógránát (#430) | 63 | szuperkötél (#209) | $139 | jégpasztilla ($1566) | $6 | bunthar bőr ($733) | 2 | pásztorbot (#513) | 637 | vas dobónyíl (#189) | $64 | xirnox szív ($213) | 602 | nyílvessző (#108) | 5 | jégszilánk (#1128) | $2 | tarantulakarom ($887) | 400 | isteni könnycsepp (#260) | 30 | megsemmisítő (#1540) | $77 | karbin plazma ($199) | $54 | tolmokov-koktél ($351) | 131 | sötét ital (#284) | $312 | rókafarok ($124) | $425 | gyöngymangó ($135) | $234 | csontkulcs ($74) | 2 | fejsze (#1240) |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
26914 | arany (#50) | 1 | agyértágító (#1406) | 3 | angyalok gyűrűje (#529) | |||
1 | aranypikkely (#415) | 1 | csuklyavirág (#133) | 5 | Eldereth szilánk (#512) | |||
1 | életvíz (#1500) | 1 | fülemüle agyar (#267) | 1 | jégszilánk (#1128) | |||
47 | katonai kötszer (#1508) | 1 | Kyeli jegyzetfüzete (#1294) | 1 | Martian tekercse (#569) | |||
1 | nyílvessző (#108) | 1 | ősi esszencia (#883) | 12 | ősmatéria (#1254) | |||
1 | purifikátor háj (#269) | 1 | quwarg tojás (#360) | 2 | sáfránypor (#211) | |||
1 | sallank karom (#128) | 3 | spiritusz (#170) | 1 | varányszem (#30) | |||
1 | vörös immunitáskő (#978) | 1 | sötét tekercs (#535) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3 | áldott kő (#642) | 1 | álompor (#396) | 2 | aranytű (#272) | |||
4 | azúrharmat (#1161) | 1 | barna immunitáskő (#976) | 1 | célzóvíz (#1945) | |||
1 | ezüst nyaklánc (#117) | 1 | fekete gyöngy (#99) | 3 | fűszertartó (#210) | |||
1 | gyilkos méreg (#1265) | 178 | isteni könnycsepp (#260) | 1 | kék immunitáskő (#977) | |||
1 | kreiton esszencia (#892) | 3 | madártoll (#112) | 1 | pszi kő (#248) | |||
1 | térdeplő tülök (#1440) | 1 | teriád fétis (#1296) | 1 | teriád méreg (#1379) | |||
4 | tinta (#101) | 1 | titanitdukát (#1480) | 2 | tleikan életkő (#1143) | |||
1 | trix amulett (#1707) | 1 | trix fiola (#1705) | 1 | trix gyógypálca (#1704) | |||
6 | ugh méreg (#166) | 3 | varázskő (#305) | 7 | vas dobónyíl (#189) | |||
9 | vasérc (#152) | 1 | ytterium kőzet (#965) |
474 | 475 | 476 | 477 | 478 | 479 | 480 | |
35 | |
|
|
|
|
|
|
36 | |
|
|
|
|
|
|
37 | |
|
|
|
|
|
|